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質問スレ Part.15

322 DL版へのガンダム・バルバトスルプスレクス付属は8/31(月)の購入まで! :2022/06/21(火) 07:19:50 HOST:sp49-96-26-14.msd.spmode.ne.jp
ごめん、連投になるけど…
そもそも基本的な考えとしては相方が

格闘機→相方が触りやすい(ダメとダウン取りやすい)様に
一緒にライン上げながら被弾抑えめで動く。

射撃機→相方が祭られるマッチアップは避けるようにしつつ
ベーシックな前後衛に分かれ被弾多くて先に覚醒溜まった側が1回目の覚醒を攻めか相殺目指して吐く。

時限強化機→1回でも多く時限強化を回せるように
自分の被弾を最小限に抑えることを意識する。
相方の強化形態に合わせて前後のスイッチを適時する。

万能機(νリボ串)→お互いに有利な相手と疑似怠する。
疑似怠で被弾が多かったり負けてる方が先落ちする。

相手の機体やコスト帯でも変わってくるけど
ただ3030シャフという情報だけだと
こんなところを念頭に置いてるね。


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