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【固定専用】総合機体ランクスレpart.190【隔離】
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※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。
次スレは>>950が宣言して立てること。
問題が起きてスレッドを立てられない場合その旨を報告し、
他の人に立ててもらうよう報告してください。
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1516145439/
シャッフル機体ランクスレpart1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394157133/
※シャッフル勢はシャッフル機体ランクスレで議論して下さい。
このスレではシャッフル勢の発言はスルーの方向でお願いします。
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起きたところで既にある程度距離の離れたABを妨害できるのかっつー話
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>>876
誰もタックルだけでどうにかするとは書いてないんだが
アシストもちくわも斧も盾も含めてバスターよりも自衛出来るんじゃね?ってことだろ
人格を否定するような書き込みは辞めたら?
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BRと格闘あればどんな機体からも自衛できるって言ってんのと同じ
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ガナーはアシストのリロード長すぎるし離れるとアスランが役に立たないのが駄目
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バスターって自衛難しいだけで格CSも特射も全コストで比較してもクソ強い武装だよな
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使用率って正直だよな
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バスターは対格闘ならまだ比較的なんとかなると思うけど
押し付け射撃とかのがキツい
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同じ対格闘機のガーベラさんは振り向き撃ちで死ぬ
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でもX1使ってたらバスターうざいよ
なんで格csはマントで防げないんだよ
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なんでってあれ実弾ですし
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仮にビーム属性でも、当たりどころ悪ければマント貫通しそう
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真上と真下にはマントの当たり判定無い所あるから普通にビーム通るよ
狙ってやるのは不可能だけど
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お前ら有名コテ讃えてるけどあいつらマナーやばくね?ギャーギャー騒いでたせどTHE・陰キャって感じだった
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人格を讃えたことはないです
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>>896
ギャーギャー騒いでたけどに訂正
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>>895
知らなかった
全方位にビームを防ぐ判定が出っぱなしだと思っていたわ
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ゲーセンでも騒げないインキャが何言ってんだ
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>>900
台パンしてるのはよくないだろ
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なるほど勉強になったわ
有難うございます
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本物の陰キャはゲーセンでも独り言モゴモゴの変な臭いする不潔シャッフル勢やぞ
まぁコテにもヤベェ奴はたくさんおるけどな
というか半分くらいはやばい
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ついでに大分部はホモだしな。
あいつらやべえよ。
トイレで鉢合わせると、高確率で掘られるから気をつけろ。
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人格やマナーと腕前は普通に別個だしな
台パンで店側からペナもらってるコテも誰とは言わんがいるし
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コテの事情通ランクスレ民
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人が使えるリソースには限りがあって、それをガンダムに注ぎ込んでたらそうもなるだろうよ
そうならない人もいるけどな
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マナーの悪さた常識を学ぶことにリソースを割くような頭じゃガンダム一辺倒でもしかたないね
まぁこのスレはガンダムの見て語るところだからこれ以上は伏せよう?
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強い時に言われてたナイチンゲールは作り直した方が早いって言葉が今になってしっくりきた
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eスポーツブームに欠片も乗れてないガンダム勢なんて、ゴミみたいのしかいないだろ
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GBHがアイコン通りの顔してんのちょっと笑ってしまった
すげえ良い人っぽいけど
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有名コテとかほとんどニートじゃん
社会人としてはゴミ屑だよ。存在価値無いよ。
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社会人コテのしろあかの話する?
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君の敗因はメモリの無駄遣い♪
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>>909
チンゲもサザみたいに格闘もっと振りたいわ
せめてBD格戻してくれ...
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ナイチンゲール作り直した方が早いってよく言われるけど、今の武装構成でよくないか?
調整難しいという話は分かるがメインのダメ戻して機動力だけちょこっとあげてやれば普通にいい位置に収まると思うんだけど
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3号機使って蜂の巣にされたらDH使って、けどゲロビが恋しいからまた3号機使って……の繰り返し
腕ないから無差別固定で2連勝が限界のワイにはきびつい
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とりあえずシャッフルでステイメン練習したらいいと思う
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>>918
シャフだとね……0落ち強要されるレベルで突貫していく味方きたりするからね、やりづらくてしょうがない
しかも固定でもだけど被弾の仕方が着地じゃなくて流れ弾と格闘だからレーダー見てないだけなんだよな……
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チンゲは覚醒の連動ビー削除すりゃ色々解決しそう
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昔ならともかく今ぐらいの性能の連動ビーなら別に良いけど
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昔の同時ヒットでダメ伸びすぎてたのを諸々劣化させて当たりにくく&同時ヒットなしにってだけでも火力馬鹿落ちしたのにさらにメインのダメまで落としたからな…バンナムェ…
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>>919
戦う位置がいつも悪いときが多いのと相手一機からこちらが二人とも見える事が多い位置で戦いすぎるのではなくて?
こちらも流れ玉とか運が悪すぎる事がやけに続いて真面目に調査したら位置取り軽視しすぎたことが分かった
余裕があればアラートも気にすると言うことなしだねまだ聞きたいことがあれば続きは質問スレでな
これが当てはまらないなら理由は分かんない
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チンゲはメイン90-95のダウン値5とかどうっすか
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5って何だよ3ですスマソ
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耐久と機動力戻してくれたら全然使うのにな
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>>923
まぁ固定スレにあるまじき基本シャフ勢だから位置取りに関してはご勘弁
逃げるべきタイミングとかはある程度把握してるけど、ゲーム序盤の立ち回りとかは全くわからんただばらまいてる感しかない
もしかしたら質問スレの方にリボ03DHあげるかもしれないんでその時いればまたよろしくお願いします
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何だかんだでこのゲーム一部のクソキャラ以外は1割2割火力いじるだけでどうとでもなると思ってる
ダメなのは与ダウン能力が高過ぎたりダメージレース以外のゲームメイク能力が高い奴
或いは逆に誰にも追いつけないとかそこが異様に低い奴
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2割弄ればBRも75→90
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堅い立ち回りとS覚暴力の両立が問題なので両方消しました
という恒例行事
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現状下位のなにが弱いってワンチャン通したところでE覚醒はかれて終わるし
仮にそれで食いついたところでそこまでやってダメ負けしてるっていう、そして振り出しに戻る
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このゲームは攻撃当ててれば相手は攻撃できないし
今はキャンセル増えた関係で何かしらか当たった時から強制ダウンまでブースト無くても行けたりとかあるし
相手がダウンすれば着地も出来ればリロード時間も稼げるんだから
当てやすい武装は意図的にリロード多めに感じるくらいにすればいいのに
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ケンプのサブ8秒はなかなかの良調整
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そういや今作はEF覚醒の強キャラばかりやな
Sもっとダメージ補正あげたれよ
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>>934
V2AB「やったぜ。」
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そらS覚で強い機体全部下方食らったし
またチンゲ戻すか?
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V2君は座ってて下さい。
割と真面目な話チンゲみたく一部機体の射撃を弄ってくれればS覚醒の強化は大いに賛成だわ。
まぁ場合によっては回避不可のクソゲーになるかもだけど…
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DXとか運命とかペネはまだSで食ってるキャラじゃね
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使ってる側だけどTVゼロのSもなかなかエグいと思います
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運命DX忘れてたわごみんw
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ケンプファーのs覚もクソオブクソ
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レギのS覚も糞やぞ
覚醒しか見せ場無いが
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FX>神V2AB
最上位の覚醒バランスはいいから
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レギルスは良調整だな。
使ってて面白いし。
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30はほとんどの機体に独自の覚醒の強みがあるから覚醒通せるならどの機体でもいいんだけど、25以下の低コスト組は覚醒も基本性能も弱いやつがほとんどを占めてしまってるのが残念だな
15なのに30並みの基本性能と覚醒の強さ持ってるケンプファーはよくわからん
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>>945
FA-ZZも覚醒中なら強いってマジ?
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>>946
ほとんどの機体って言っただろ!
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ケンプが真上から真下にBZ撃ってきた時は流石にビビった
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FAZZもスパアマBR連射やワンチャン火力とか
30の強みは持ってるでしょ弱いけど
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覚醒中の圧力がないのはバリアないνくらい
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TXくんもなにも怖くないぞ
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覚醒弱い30は終わってる
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昔ならまだしも今の当たらない連動ファンネルに普通のライフル連射だとナイチンゲールも覚醒弱いような…
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まぁマキブ時代のドライブに噛み合わない機体は弱いみたいな環境より遥かにましは気はする
覚醒3種類あるし大体の機体が相性いい覚醒使えるからね
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>>953
弱体化されたとはいえ流石にナイチンの覚醒は強いぞ
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>>945
ゲームやり直した方がいいよ
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>>949
それらの為に他のほぼ全ての要素が30してないからな今
BR押し付けるだけ、ましてその為にSA使って自分が削れたらダメージが安すぎるくらいに
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>>954
ドラゴンのピョン格縛りプレイとかホント見てて可哀想だったわ
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>>955
メイン当てても連動ファンネルのおかげで火力下がるのがなあ
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何だかんだS覚選ぶ30の方が多いから
S覚>F覚だと思うんだがな
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いろんな意味で安定しないもんF
ましてリボが握ってるこの環境でF選んでも最悪無覚醒でしのがれるかメイン始動とかで安く済ませるしかないとかなりやすいし
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そのリボがF覚醒
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マキブ時代のドライブと覚醒2つで撃墜前に2回青ステ踏んでくる修正前ディバイダーは基地外だった
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>>959
当てやすさと火力両立してた修正前がおかしかっただけで本来それが適切なんだけどね
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なんでバルバでクアンタに突っ込むの?
youtuberの真似なら固定でやれよ
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ここは固定スレだぁよ
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すまんあったまりすぎて誤爆した
スレ汚し申し訳ない
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>>955
いや弱くね?
前みたく馬鹿火力になるわけでもないしむしろ連動ファンネルで火力落ちてるしなあ
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ミリ殺し性能、足止め性能は今でもエグいやろ
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FA-ZZの覚醒が弱いとか本気でいってんの?
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弱いだろ シャフ勢か?
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覚醒だけは強いだろあいつ
00と違って特殊強化に対するデメリットもないし十分強覚醒と言っていいと思う
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ニューとかターンXよりは強いやろ
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覚醒以外微妙だけど覚醒だけは結構強いよ
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非覚醒時のプレッシャーの無さが
いわゆる弱30の中でもさらに際立つが
覚醒時の爆発力は今でもかなりのもんでしょ
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ランクスレ特有の弱機体は全部弱いと思う考えだよ
ZZの覚醒弱いは大草原wwww
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>>973
一応νの覚醒も2連射メインあるしその辺の覚醒よりは強いはずなんだけどなw
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スパアマ覚醒あるZZの覚醒が弱いって・・・・ねえ?
BD格闘、下格、前後左右アシストからの確定覚醒技もあるし強いと思うけどね
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>>977
N格の発生が遅くなったのが痛い
万能機基準だとリボとかHSの前格が速すぎるんだけどな
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FA-ZZ覚醒は強いけど、SAあるから寄らせてもらえるかっていうのとは別問題だよな
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SAメインはまぁ…強い部類じゃないの
射撃武装との噛み合いがないわけでもないし
上位ほどじゃないにしろ強覚醒だとは思う
通常時も上位に負けてるけど
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覚醒恩恵は高い、でも強いとは別。
覚醒重ねられるか距離取られるか単発ダウン武装の時点で腐りやすいし、この条件はリボの後特メループなんかがドンピシャだしな。
仮に押し付け通ったとしてメインなりからスタン追撃で覚醒コン繋がるなり打点稼げる動きが安定してあるならともかく、メインズンダ決めれるから強いなんて言われても安すぎる。
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覚醒コンメインから普通にあるけどなFAZZ
あいつの問題点は生時の弱さであって覚醒が弱いわけじゃないから
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