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真夏の夜のマキブ第96章
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隔離スレです。
※前スレ
真夏の夜のマキブ第95章
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1501066933/
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非覚醒時だとメイン始動BD格闘で230出ますねえ!
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非覚醒2段解放のメイン≫BD格出し切りで226、攻め継だと211ですねぇ!F覚醒でも出し切り242、攻め継225だからそんなに高くないゾ
まぁF覚醒中はBD格もう一回入るんですけどね(291ダメ)
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うーんこのゴリラオタク
めがねたたきわりたい
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鎖ぶん回しが機能するからゲイダーやダーク♂多田野が有利ですね間違い無い
ああどうか行かないで…(放置)
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レイダーはパパパっとサブと変形特射でオワリッ!
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SAにはSAぶつければいいんだ上等だろ
いくぞおおおおおおお!(横特改)
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実際ファントムには20以外の赤枠が結構有利なんだよなあ
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あのー運命バンシィ使いですけどお…
ブメを防ぐのやめていただけませんかね…?
おなしゃす!せんせんしゃる!
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じゃけんO・ジさんでチンパン滅ぼしましょうね^〜
まさかあれプレッシャー防いだりはしないですよね……?(対面未体験並感)
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ふせぎますよー余裕余裕
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pセルフのリフレクターパック時の特格も余裕で突破されたんでプレッシャー迎撃はなおきです…
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一般解禁で溢れ返る事が予想されるファッ!?ントム君への対策はどうすれば良い感じなんですかね?
生時にダメージ取っておくのと射撃ガードには格闘振り返すとかそんな感じでOK?OK牧場?
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ファッ!?ントムくんはハロロがしゃべったらコスト3000ありえましたね...(クソノンケ
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もう一般解禁されてるんでシャフはファントムだらけぞ
そうですねえ…カウンターですかね?
ただファントムライト時にBD格闘で近寄られた時点で読み合い不利にたたされてますね…
サブで取られたり特格格闘派生でアヴァランチn特判定出しながら射撃ガードしてくるゾ
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真夏の夜のマキブ第97章
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1506572710/
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ファントムくんのIフィールドを一瞬で剥がしてダウンまでいけるガーベラの評価が上がるって、はっきりわかんだね
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ファッ!?ントム君はバウンドドックとかサザとかガーベラのショットガンにはめっぽう弱い
あとマシンガン持ちは(比較的)弱いからそこらへんじゃないですかね
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嵐の中で輝いて(降格間近)
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ファッツくんで掴め
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ファントム君のサブageてる人多いけど発生遅い、遅くない?
銃口もフル黒ほど良くないし……調整して?
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その分幅が射撃解放フルクロ特射くらいあるから引っかけるのは強いんだよなぁ…
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>>992
これはショットガン二種類持ってる炒飯くんの評価がうなぎ登りですね…!
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オッスお願いしま〜す(特格格闘派生)
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プレッシャー防ぐのはさすがにバグくさいけどプレッシャー対策とファンネル対策はもっとあってもいいと思うんだよなあ
素ニコーンNT-Dと握りっぺはプレッシャーカウンターありで
Zのビームコンフューズはファンネル無効ありでいい、よくない?
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クアンタだって防げるんだから全身射撃ガードが防げないわけないんだよなぁ…
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