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ファントムガンダム part.1
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コストは不明
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覚醒技がファントムライト展開なおかげでE覚いけるわ
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めっちゃ強くね?
勝てないんだけど
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ファントムVSファントム最高にチンパンしてて楽しい
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なんか微妙にハイペリオンにコンセプト似てない?
ハイペほど尖った性能してないけど
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生時は正直よっわい
サブと変形でどこまで自衛できるか
その代わり特格中はほぼ全ての射撃機食えるんじゃねえかってくらい強い多少マシがきついが
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生弱い言うけどサブだけでうまいだろこれ
AGE2よりつえーよ
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生バンシィと生シャイニングに嫉妬の目を向けられても仕方ないくらいの性能は流石にある
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ファントム動かせるだけで満足した
ナビでハロロはよ
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覚醒技後の性能低下ってのが体感できないわ
なんか煙出てんなって感じなんだけど何が変わってんの?
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生時がage2より強いはない。絶対にない。
自衛と機動力に差がありすぎな
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>>490
特格リロードにクールタイムが発生するみたい
このイキリオタク理性暴走しすぎだろ
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核ミサイルよりヤバい奴らを解体しなきゃいけないからね本編より理性暴走させられるわ
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>>491
使っても使われても自衛しかできないやん攻めがしょーもねえ
攻めも自衛のうちやぞ
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理性があったらF覚BD格イキリガイジは生まれねえんだよな
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2500版フルクロだな
ただフルクロ以上に覚醒回せない雑魚は乗ってはいけない機体
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流石に現時点のこいつでネガってる雑魚はおらんよな???
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Fで格闘強化重ねるよりEだよなぁって気持ち
覚醒技の回数自体安定するし強化技なお陰で他機体よりE覚醒を攻めに回しやすい
しかも射撃ガード割りと発生早いから赤枠改より安全で発動タイミング多いし
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いかにワンチャンでダメ上げるかじゃなくて長生きしつつ目立ちながら何度も攻めるって感じやな
オンの環境からしても
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エピと組んだら酷いな
眼鏡割れろ
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鯖乗ってるけどマジで無理ゲー
こういう機体強くして出すのマジでやめろよ
くっそしょうもない
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引きゲーチンパンジーを轢き殺すの楽しいれす
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>>490
変形してみ
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陰キャメガネがクソみてえな攻めかましてくるのがウザってえな
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修正前のDHのブーメランかな?
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覚醒一回のファントムって何がしてえんだ…
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特格中特格格闘派生のダメ調べたよ
掴み(21)→頭突き(104)の出し切り威力125のバウンドダウン
吸い付き等の性能の代償って感じの威力の低さかな
因みにこれ出し切りで3回入るんだけど
掴み(21)
↓
頭突き(104)
↓
掴み(13)
↓
頭突き(60)
↓
掴み(8)
↓
頭突き(28)
で合計234ダメ
ちょくちょく射撃ガード入るし特格中が射撃バリア付きとは言えカット耐性最悪、相方擬似タイ時の拘束コンとしてならそこそこ優秀かも?
既出だったらごめん
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こいつ確かにイキリオタクだけどキリトさんくらい能力あってイキってるからな
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あとファントムライトは被弾しなけりゃ15秒持続するわ
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この瞬間待ちまくってたり理性暴走しまくったり
クロボン勢のセリフはもう少し考えてあてがったほうがいいんじゃないかな
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>>508
イキってはないでしょ
基本的に降りかかる火の粉を払ってるだけだしその過程が有能すぎるだけで
ダストのフォントはイキってると言えなくもないけど半分演技だし
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多分一番人格壊れてるであろうザビーネのX2改が一番頭使う
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そーとーしょーもない機体だなこいつ
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引きこもりを狩りにいくオタクで笑う
銅プレ雑魚のヘイト高いから修正されるだろうな
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されねーだろこんな程度じゃ
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ギス2と3号機を擁護したことがない者とタイタスとドアンのみが石を投げよ
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特格射撃の銃口やばない?
ほぼ真下に撃ってたけど
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ファントム増えたらガガある分不利付かないリボがもっと増えそうな気がしてならない
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何気に覚醒セリフが4個あるのな
こんなにある奴っていたっけ?
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>>519
アリオスとかカテジナは滅茶苦茶あった気がする特にカテジナ
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これ覚醒技使われたらどうやって対処したらいいのよw
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あーこいつ格闘擦ってきそうだなってときにこっちも格闘振り返せばいいよ
釣られてサブで取られるのはご愛嬌
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こいつ何に弱いと言ったら格闘に弱いからね
格闘強い奴とやたら動く奴とバリア持ちに弱い
気のせいかもしれんけどなんかファントムに合わせて格闘機増えた気がするし
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升エピが天敵過ぎる
エピから見たファントムライトとか
ただの電飾なんじゃねえの
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環境的に考えるとコイツはエピオンとセットで食い込んできそうかな
エピファントムの登場で今環境上位にいる引きこもり射撃機は相対的に落ちて逆にまたリボの株が上がる
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>>516
先生! シナンジュくんの隕石は石に含まれますか?
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石を蹴りつける全裸さんはほんま器の鏡やでぇ、、、
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かなり相方選ぶ代わりに相方選べば環境に食い込む強機体だと思う
シャフもいけるマスエピさえ対面にいなきゃ
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S覚強くない?
サブメインできるようになるしなにより格闘機相手に圧出せるのがいい
Fじゃなくても速度足りてるしEかS安定な気がする
覚醒関係ないけどサブ特射メイン特射特射メインが楽しい
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強機体あると思うわ。
バリア格闘ってこんなにも強いのかと思わせてくれる機体。
問題は格闘振るセンスがないのに乗ってるやつらが沢山いてなおかつ格闘振らないこと ルプスでもあったけど
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射撃機圧殺できるだけでポジション獲得してると思うわ
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>>524
こっちが有利じゃないの?ファントムライトでエピと升をボコればいいじゃん
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格闘か鞭ぶちこまれるだけだぞ
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>>532
お前のファントムライト格闘弾けるのか優秀だな
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バリア貼るまで後ろでメインサブチクチク、バリア張ったら射撃機にBD格チンパンしにいく機体ってコンセプトでOKかな?
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ファントム二機で良い感じにファントムライト回されたら射撃機無理だぞこれ…
なんで実弾まで防げるようにしたんだ…騒がれたらこれバリア数200→100ルートだろ…
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まあどうせ流行らないし弱くなってもいいんじゃね
誰も使わんよ
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BD格闘判定自体はめちゃくちゃペラいからな
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>>538
判定強い格闘って変格だけ?メイン特格キャンセルからの変格とかで取れそうなもん?
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特格中特格格も妙に判定広いし多分あれ出っぱ系だと思う
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余裕で強糞機体だわ
間違いなく環境食い込むからお前らネガるなよ?
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>>536
対射撃機有利とはいえさすがに単機でダブロに突っ込んで狩り殺せるわけじゃねえよ
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これ弱くされるならアルケー3号ギス2あたりも一緒に道連れじゃねぇとフェアじゃねーわ
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実弾防ぐのはやりすぎww25じゃ間違いなく上位
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>>542
どこに単機やら突っ込むやら書いてあるんだ…?もう少し読解力鍛えろや
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レイダーのハンマー無効化にできたときは笑ったな。
本当に格闘判定以外はゴリゴリいけちゃうな
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>>501
俺はエクリプスで狩られたわ。
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>>541
固定とシャッフルも使用率結構増えそう
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実装までどうせビームだけどと思ってたら、まさか実弾どころかプレッシャーと爆風まで突き抜けやがった
まあ評価は格闘迎撃が浸透してからじゃないとなんとも
ファントムライトBD格が素の横に負けるぐらいまでしか確認はしてない
あとファントムライト発動→覚醒→覚醒技の500ゲージ攻め続けは楽しい
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サブは上方向によく当たる印象受けたの俺だけ?
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>>549
後ろで見てたんだけど特格→BD格→覚醒→BD格でフルのF91が溶けるクソゲーを見たんだが。
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なぜ実弾を防ぐんだ
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それはMEPE残さないF91が悪いだろ…
こいつどーせファントムライト発動させなきゃ大したことないんだしとっとけよ
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なおSEEDと鉄血MS
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CS→格闘がCS出る前に格闘キャンセルするのけっっこうささってりCS単体が案外あたる 過信はダメだが
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早くサブの回転率とファントムライトの持続時間落とされてゴミクズになってほしい
久しぶりの頭わるわるわーるわる機体
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他の3025が世紀末化されてるところでそれはねーわ
しかも弱点とか苦手な機体もいるっていうのに
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対策できないひとも含めて一時期の赤枠改を彷彿とさせる機体だぁ...
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シャフは覚醒3回使うからコスト全部よこせマンが増えそうで怖いなぁ…
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そういやプレッシャーガン無視でキュベ殴り続けたのは笑ったわ
下方はやめてくれぇ?
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助けてー!集団ストーカー(Gガン)に襲われてます!
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まだそんなに知られてないからだけど、特格中のファントムに格cs撃ってくるpセルフ結構いるが、格csの仕様的に全然ダメージ入んないのな。 ルプスの射csもそうなの?
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実弾防ぐから同じでしょ
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こいつらみんな横特改で馬鹿みたいに騒いでたんやろなぁ
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個人的によく言われる自衛は変形と特射と変形特射でどうにかなると思ったわうまくやればオデュみたいな逃げ方がいつでも出来る
変形格闘はまだ実践してないけど黄ロックの時敵の方向かなかった記憶があるからうまくやればダークハウンドみたいな逃げ方出来るんじゃないかなあと思う
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横特ガーとは言うけど流石にスパアマと射撃バリアとじゃ雲泥の差でしょ
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今はわからん殺し出来てるけど
結局特格中特格格以外は格闘ふり返されると負けちゃうんだよね
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スパアマはバリアほど強引な突破できないけど、格闘機喰えるけどな
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今の射撃バカ環境になんとかギリでメタになれる物が来たってだけの話だしな
格闘機には負ける性能だし
格闘までガードでエアッ!エアッ!ここは俺の距離だ!ってやられたら終わりだけど
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生時が物凄く貧弱だから強化溜まる前に削れるし強化時も格闘判定強い訳じゃないし
読んで格闘振り返せない奴がみっともなく下方下方って叫んでるんだろ?
射撃で読み合いがーとか言ってるのに射撃機に強い機体が出るだけでこれだからな
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そうそう生の時は照射系ファンネルとかに弱いしバリアあっても多段ヒット系には弱いから対策しようはあるよほんとに
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これでギャーギャー言う射撃機って何使ってんだろな
ファントムライト中どうしようもない機体なんて本当に一部だけだと思うんだが
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(あるならば)ゲロビ系
逃げや盾で時間稼ぎ・お願い相方
発生が良い格闘を振り返す
最悪、1コンボ貰うの覚悟でBR当てて強化解除早める
ライトへの対応ってこんなもん?
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核系とか青ぷよも結構きつい
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まぁバスターは積んでると思う
もとから死んでるとかは知らない
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じわじわライトを削られるマシ系も苦手
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30格闘刹那系三号機ゼイドラ隠者が結構相手しててしんどかったな
三号機は生の時もライトの時も中々厳しい
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>>573
格闘アシスト>>盾
あと最終手段として無理やり虹合戦してブースト使わせるとか、BD格闘以外は火力出ないしね
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いっそ生の時ボコボコにしてファントムライトも覚醒も使い物にならないぐらいにするとか
生の内に相方ごと面制圧してライトの時もまともに動けなくするとか
ダブルロック狙いや放置で相方追いかけるとかもありかな
攻めるときは強いけど逆に攻められてる時とジリ貧で踏み込もうにも踏み込めない時はライトの時でもすごく辛いから
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こいつ特格か覚醒技からキャンセルルートある?
というか凄い初歩的なこと聞くけど強化覚醒技ってBDキャンセルできる?
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キャンセルはできないが硬直短いからすぐ動けるよ
ノーベルのバーサーカーくらいかね
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