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ファントムガンダム part.1
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コストは不明
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νのFFバリアみたいな自動防御(ゲージ消費)と前方のみの任意防御(ゲージ消費なし)の2種類だろうね
射撃って書いてあるし実弾も防げるのかな
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バーサス比べたらファントムライトが少しショボいのな
先にバーサスのpv流して正解だわ
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と言うかやっぱりフレイムソードの色が気になるな
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やり過ぎるとガンダムっぽくないからな
覚醒技2種で急速変形攻撃とかあればいいけど
というか長谷川先生の作品では覚醒技に合う武装が無さすぎる X123フルクロスの4機でもでもまともなの3くらいで後はこじつけだし
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少なくともバーサスのコマンド表では覚醒技は1種類だぞ
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ON公式の武装表でも二段階強制放熱だけだね
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フレイムソードがマジで魔法剣なのは草
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赤色っぽいビームサーベルが揺らめいてると考えれば、まぁ…
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実際はIフィールドで形が安定しないビームサーベル
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スマホだからよう見えんけど敵のゲロビ防いだあとノーキャンセルで格闘なり射撃なりに派生している?7剣バリアの類だろうか
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バーサスの方だと、正面バリアから派生で回避→単発高出力射撃とバリア掴み→頭突きの2種の派生が確認されてる
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>>254
やっぱり派生か、射撃の方は中々臭そうな性能してそうだが掴み派生は微妙そうだな
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CSがフレイムソード投げなら単発ダウンっぽいビームはなんだ?バリアからの派生じゃないやつ
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あれは変形メインって線が濃厚
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MSに戻ってから撃ってるから変形解除撃ちとか解除射撃派生とかあるんじゃない??
あと気分なんだけど急速変形とファントムライトのコマンド逆の方がいいな
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変形格闘辺りに原作の核弾頭斬りが再現されてるといいな
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>>259
ファントムライト発動中の格闘で、一瞬変形して切り抜けてるのが核弾頭斬りだね
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強化中のBD格?でフレイムソード使って2連斬り→吹っ飛ばしたのを変形で追いかけて併走状態で変形解除斬りの部分がそれだろ
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格闘寄り万能機?あっ…
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しかも発動中は全身射撃防御ありで、ある程度引っかけられるだろう扇撃ち射撃…
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オタクを、ナメるなぁ!w
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ガンダムinfoにも紹介来たな
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>>263
でも回転率悪くて素の性能が微妙。とか?
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確かに、PV見るとリロおっそいな。PVだから多少スローかかってるとはいえ
射撃始動コンボとしても、補正もそこまで良くないとかはありそうだな
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発動中の防御はビームだけでヒットストップありでしかも当たるたびにゲージへるからゲロビにかすると一瞬で100から0になるよ
コマンドのほうの盾は射撃全ガードできる
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>>260
その時にフレイムソードがハードモードじゃないのが痛いな…
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↑すまんヒートモードだ
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↑すまんヒートモードだ
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モーションだけでも再現されてるのを喜ぼう…
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覚醒技の時限強化使用後に一定時間性能が落ちるって書かれてたけど、まさか生時より下がるの?
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ライト状態終了終わった上での性能低下だし、生以下だろうな
シャゲのナギナタみたいな鈍足食らったみたいな感じにでもなるんでない?
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時限強化だからフルクロスと組みにくいのがネックだな
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生以下の性能低下は原作再現すぎて草
確かに二段階した後はしばらく動けなかったし、動けても少し鈍かったりしたが…
OOのオーバーロードとか変なところで再現に力入れるのやめてくれ
力入れるなら、クジャク持ってるんだし最終決戦仕様でデスフィズをアシストにしたり
フル覚醒カットインには一緒にベルが映ったりとかもうちょいあったろ
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コスト30はゴーストになるのか
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>>276
そもそもOOのオーバーロード()って原作にあったか?
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基本外してないけど実際はあるんじゃね?(適当)
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ゴーストって曲がるビーム増えて基礎スペック上がっただけじゃね
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マキブonのpvで『頼むぞ!ファントム!』ってどこのセリフだっけ?
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30に強化されて常時NT-D出しっぱになったフルコ、ノルンみたいに
ゴーストも常時ファントムライト出てる仕様になるんだろうな多分
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そもそもトランザム自体終了したらしばらく性能下がるんじゃなかったっけ?
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nextエクシア君、、、
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>>283
第1世代は特にそう
なお00君以外は元気に飛び回ってる模様
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ガンイージなみにださい
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>>281 最初にファントム起動する時のセリフ
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ギロチン台壊すシーン再現してて吹いた
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戦闘中ギロチン台携帯してると思うと草
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ガンイージは流線型っぽいデザインが最新鋭の量産機みたいでカッコいいだろっ
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クジャクをムラマサ形態で使うとこあった?
基本サーベルとフレイムソードみたいだからなんかの派生かな
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PVで確認できるのはファントムライト中BD格だけかなぁ
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>>291
ビルケナウ戦の再現モーションで使ってるっぽく見える
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むしろクジャクでビーム撃つシーンあったっけ
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それ言い出したらキリがないさ
拡散シューターは改修後に使ってないヴァサとか
二刀流なんか一度も無いフルクロスとか
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モーションなんか別に全部捏造でいいと思うわ
問題はその機体とパイロットがする動きとして不自然じゃないかってとこじゃない?
赤枠の地獄車とか捏造モーションなのに最高にロウっぽいし
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Ex-sの頭突きやヤクザキックとかな
ジュドーの投げ技は柔道の山下が由来だから違和感ないが
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アルケーもアホみたいな動きだけどサーシェスっぽくていいと思う
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さいたまキック
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あんま伸びないなーファントムってもしや人気ない?
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つーか知名度が低過ぎるだけじゃないか
鋼鉄の七人まではGジェネとかスパロボにも出てるしかなり有名だけど
ゴーストは作品自体かなり最近だしゲーム出演も初めてだからなぁ
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クロスボーン追っかけとしては正直大興奮なんだがな
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>>302
わかる。てかぶっちゃけ鋼鉄の七人までよりゴーストのが好き
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クロスボーン大好きだけどクロスボーンのキャラ作画だけはどう頑張ってもあまり好きになれなかった
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ずっと参戦するの待ってたしバーサスに来た時にはこっちに来るのも近いだろうと思ってたらバーサスと同じ月に解禁って…
どんな性能であれ星15にするわ
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>>304 ベル可愛だろ、ハロロ可愛だろいい加減にしろ
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ゲームのフォントのキャラ絵もう少しどうにかならなかったのかと思う
顔平たすぎない?
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再現は完璧だと思う。好みは分かれるだろうけど
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長谷川絵が古臭いから人を選ぶのがクロスボーン第一の障害
第二はMS(特に木星製)の見た目
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好きになれば長谷川絵とゲテモノありきだなってなるんだけどね
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長谷川絵はゴチャゴチャしがちなロボット漫画なのにとにかく動きが分かりやすいのが凄い
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木星の敵機はVSシリーズ全く出ないな
ディキトゥスとかミダスとか使いたいわ
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デザインモデルが複雑すぎるからでないんだろうなぁ
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ラロのデザイン凄い好き
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ディキトゥスはリボガンみたいな感じで悪さするイメージしかない
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木星系MSのデザインは奇抜よね
そしてサーカスのMSデザイン募集で採用されたヤツもみんな木星人化してたわ。発想がヤバい
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ファントムのライバル機参戦
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サーカスのメンツの中でものすごい常識人ヅラしてるデスフィズ
実際デスフィズは普通にかっこいいと思う
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バンゾいいよね…
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ガラハドいい…
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バイラリナえっちだ…
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キルジャルグすき
カルメロもっとすき
エスピラル狂おしいほどすき
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ディーヴァ・ダッタとかいうまんまなネーミング草
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ゴースト終わってたの知って、OFF行ったけど売ってなかった...
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好きなら定価で買うんやで
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アマゾンの中古値段上がってて草
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アシストにデスフィズあっても良かったのにな
クジャク持ってるんだし最終決戦仕様でしょ?
あとフル覚醒のカットインににハロロかベル欲しかった
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中古の漫画アマで買う奴とかいるのか
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たまにすごく安いから
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>>327
アシストはバーサスがあるからな。ルプスとpセルフみたいにないだろうな、とは思ったけどやっぱり欲しいな。
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バーサスにも出る機体は落下とアシストなしってこれ常識だから
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変形解除横ロール3連射は、1号機やオデュッセウスみたいにメイン降りできる可能性はある…かも?
ルプスもキャンセルルート増えてたしなくはないとおもうが
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ONで増えたのか、VSでルートが減ったのか
まぁ必ずしもないとは言い切れんね
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降りキャンセルはONだとできる可能性はある
ていうか流石にONで降りが無いとゴミだってのはもう理解してるだろう
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次にお前は「降りテクが無くても強い機体なんていっぱいいるだろ」という
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バーサスはクソゲー…ハッ!
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降りテクがあっても弱い機体もいっぱいいるしまぁ降りテクよりもまず足の速さとか武装の強さとかの方が欲しいな
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速いだけのクソ機体は強いのかもしれんがつまらん
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ギス2の事悪く言うのやめろや
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昔速いだけで他が弱かったサザビーさん
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バーサスでは強そうなのに、マキブonだと弱そうに見える
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ジO以上に覚醒技の使用が多い機体になるか
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