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ダブルオークアンタ Part.9
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム)
■通常・バスターソード時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
格闘CS:クアンタムバースト
サブ射撃:GNソードビット
特殊射撃:ガンダムサバーニャ 呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
バーストアタック:GNソードV連続攻撃
■クアンタムシステム時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:ガンダムハルート 呼出
特殊射撃:ガンダムサバーニャ 呼出
特殊格闘:量子ジャンプ
前(BD)格闘:GNソードビット【射出】
バーストアタック:GNソードV・ライフルモード【照射】
■wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/45.html
■前スレ
ダブルオークアンタ part8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1496043765
次スレ立ては>>960、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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なんでスレ重複してんの?消せよ
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>>3
重複した方のタイトルを見てみ?
クワンタとなっているから新しく建てたのだよ
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クワンタのがお似合いじゃんお前らは(´ω`)
あっちいけよ(´ω`)!!!
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>>5
キッズに論破敗走したあげくに、規制された顔文字さんじゃないか!
オッスオス!!
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>>5
だっさい顔文字君ちわっす
もう存在がネタの顔文字君 今日はどんな論破されるのかな?
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論破されてないよ(´ω`)
刹那キッズは怖いのー(´ω`)
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>>8
論破というか機体スレで覚醒技のダメージ検証に文句言っているガイジだったな。議論にすらなってなかったね
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ビット展開遅い修正くれとか言うより覚醒技の火力について話してた方がマシだと思うけど
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どうしてお前らは口開けて餌待ってる奴に餌を与えるのか
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餌与える先が馬鹿すぎて面白いんだろうな
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馬鹿しかいないところで何を馬鹿な事言ってるの(´ω`)?
あ、馬鹿だからか(´ω`)
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顔文字君このままだと(手遅れ)、ひっどい黒歴史になるぞwww
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何が(´ω`)?
頭悪いの(´ω`)?
刹那キッズのが散々論破されてますがな(´ω`)wwwこれだから刹那キッズは(´ω`)
沢庵てもっとプレイヤースキル高い人間が乗ってたはずだけどいつからこんな掃き溜めみたいな雑魚しかいなくなったの(´ω`)?
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これが刹那キッズの力か(´ω`)
升クア神の御三家は根強いプレイヤースキルで保たれて来たわけだけどその過去を全て帳消しにする程刹那キッズの雑魚理論(´ω`)
ここまで堕ちぶれたのは機体のせいではないですよ(´ω`)
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顔文字キチガイ履歴
無償の検証勢を煽る
それを指摘されるが「僕も今暴言吐かれた!お前らも言う資格無し!!はい論破!正義面すんな!!」と発狂する
引っ込みがつかなくなり生まれた名言「いらない情報を調べる奴は地雷」
更に引っ込みがつかなくなりもうキッズしか言うことが無くなりただの荒らしになる←new
ちなみに管理人は一旦NGで対処するって言ってたから日本語通じないこいつに構うより管理スレ行って一旦とは言えNGじゃどうしようもねぇから規制はよって要望出してたほうが建設的だぞ
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ここまで内容を変えていくスタイルの刹那キッズは流石としか言いようがありませんわ(´ω`)
僕が書いた使える場面の覚醒技とやらに書いた否定文に返した人1人もいないので返してから言ってね(´ω`)
負けず嫌いなの分かったからそれはガンダムで連コしててください(´ω`)
助かりました連打はやめた方がいいですよ(´ω`)
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634 : 名無しEXVSさん sage 2017/06/05(月) 12:23:15覚醒技やデスコンのダメージ調べて何がしたいの(顔文字)?別に役にも立たないんだけどね(顔文字)対戦中相手の体力分かるエスパー集団か何か(顔文字)?所詮おおよその体力だから相手半分なら大体300とかしか分からんだろ(顔文字)360減るから体力6割くらいからでも殺せる!!とか何か(顔文字)?受け覚溜まるから通りませんね。はいお疲れさまでした(顔文字)HOST:KD182250241034.au-net.ne.jp 返信
726 : 名無しEXVSさん sage 2017/06/06(火) 00:11:14
無償で提供した人に否定するのが失礼でいきなり人格否定から入るやつが正義とかもうね(顔文字)お前らにジャスティスを語る資格はない(顔文字)!!!決まった(顔文字)!!!
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919 : 名無しEXVSさん sage 2017/06/06(火) 20:25:40
そもそも覚醒技という糞ゴミを話題に出したやつが悪い(´ω`)
意訳込みだが大体合ってると思うんだけどどう?
名言だけは記憶で適当に書いたからズレてるけど内容変わらんし許してや
あとNGされてて掘り出し面倒なんだから自分の言ったことくらい覚えておいてくれ
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>>19何言っても逃げるだけだから黙って管理スレ行け
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2001本目
ttp://bit.ly/2q4mPE6
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そろそろ次回作移住の頃だし規制してもしょうがないという思うがね
気に入らないならスレ開かなければいい
発狂してるのはむしろクアスレ民ってオチ
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刹那キッズ相手だからよくね(´ω`)
先に人格否定してきたのも刹那キッズからだからな(´ω`)
三大悪とか死ねばいいよ(´ω`)
普通にランクスレですら越えるランクスレ以下の糞汚物だろ(´ω`)
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覚醒技の話に真っ向からゲームの内容として否定しただけだ(´ω`)
使えないという理由も添えてな(´ω`)
その否定に対して反論すればよいだろ(´ω`)理由を持ってな(´ω`)
それが出来なくて勝手に吠えて人格否定に逃げたのは刹那キッズ逹よ(´ω`)
そんな糞汚物が優しい言葉かけてもらえると思うなよ害悪共(´ω`)
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ぺっさん!?
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なんか良くない流れだな
確かに顔文字の言うことは分かるんだけど、使える使えないはさておき正確な情報自体は意味があると思うのよね
検証勢は善意でやったことだろうし、そこまで否定しないであげてくれよ
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>>20 すまん
嘘つくなっていうから証拠持ってきたんだけどまた開き直ってたからやっぱり無駄だったわ
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どうでもいいけど改行やめてよ見辛いから
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(´ω`)もしかして精神障害者の方ですか?(´ω`)
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>>22流れからして発狂してるの顔文字の方じゃない?
他スレ民が顔文字の発狂具合見に来てる感じもある
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顔文字君は自身のパイカ晒せば
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投稿ミス。
顔文字君は自身のパイカ晒せば自分の意見の説得力がある程度出るし、わーわー言ってる刹那キッズとやらも黙るんじゃない?
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なんで意地でもこっちのスレ使おうとするのか不明
顔文字放置してクワンタスレでいいじゃん
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>>29
早くスピカ来いよ^^
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>>33
じゃあ向こうをメインにするか、って事になったら顔文字も向こう行くだけやで
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人の多いとこではしゃぐことだけが目的だろうからな
叩かれようが擁護されようがとにかく自分にかまってくれるのが嬉しくてたまらないタイプの人間だからスルーしかない
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ぼっちを拗らせるととんでもない事になるんだな
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スピカ対戦会にチキって行かなくてしばらくROMってたの最高にダサいけど顔文字さんの言うことは間違ってないよ😂
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ttp://ssks.jp/url/?id=1169
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刹那キッズは狩らなければならない(´ω`)
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見えない敵と戦ってる糖質はほっといて30上位機体相手にどれだけやれるか考えよ
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30上位が何かわからぬ…すまん
フルクロ、リボ、DXあたりか?
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あとはHSとか、ペネあたりまでかな?
HSとかはまだしも他の奴らは低コ潰しに行く方針がやっぱ無難だと思う
まあ言うほど簡単に実行できれば苦労はしないんだけど
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固定だと低コが生格なんて容易に通してくれる連中じゃないからな
距離調節能力やら単純に格闘クソ強い奴やら迎撃力やら
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個人的には相方はどんな機体が多いのか知りたいな
そんな癖のある機体じゃないからまあ大体の低コには合わせられるんだろうが
どこぞで挙がってたクアラファとか試してみようかなぁ
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DHか3号機かセルフあたりかね(いつもの)
やっぱ好き勝手動いても死なない奴だとこうなるよね…
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覚醒中の攻め継続、横始動だったら何?
横横横横横?
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それダウンしてね?
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連ザかな
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GNバスターソードⅡ
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QB後のカウンター後の斬りつけのダメダウン値補正値わかる人いますか?
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HSがまじでわからん
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ホットスクランブル
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>>52
ホットスクランブルじゃね?
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ホットなスパッツです!
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BSなら横NN>横N>(NN)。坂道や地表、生時なら横NからNかBD格入れて再度N初段で止めとか?
ちゃんと計った事ないからどれが時間効率いいのかわかんねえや
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>>52
フルセイバーのことだよ!
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釣られないぞ…
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GKS(ガノカットラス)思い出す
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hull seiverな
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フルコやフルガン、フルバーニアンやらFA-ZZも誤植とかバンナム無能すぎひん?
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ガンダム長いからな、その辺は仕方ないと思えるようになるよ
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ガンダムに興味が無い奴らが作ってるからな
同じような機体何十体も覚えてられないんだよ
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画面外でソードビット飛ばしてるだけのゴミ多すぎね
サメキャンは飽くまでも近づく手段が増えただけであって
寝かしたらBS横擦らないと相方がダブロ食らうだけだよね?
俺なんか間違ってたら教えてほしい
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>>64
今のトレンドなんだよなぁ流行りに乗れ!
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流行りに乗るのは世間的にも正しいけど修正から何日も経ったし上手くなれとは思う
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相手にアルケーとかエピオンとかアヴァランチとか居て前出ろ通信送ってくる奴おるけどそれで負けたら助かりましたやろ?
そんなんやったらシャフなら相方信用しないで自分がやりたいようにやる
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F覚醒中のBD格闘始動、横始動の最大ダメージコンボを
覚醒技を使う、使わないで分けて教えてください。
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>>67
ライン上げろってことだよ下手くそ
ライン上げなきゃ相方死ぬだけだわ
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>>67
30降りろ
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エピやアルケー相手に他の機体と同じように前出ろってマジ?
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ライン上げて逃げるスペース確保すらせずに壁擦りとかだろ
逃げながら戦うのは正しいが
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>>71 アルケーは何とかなると思うが…マス、エピは少し前に出て後衛のスペース作りながら見合って詰めて来たらメインで牽制しながら回るしか無いけどね
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マス、エピどちらにせよ見合いながら少しずつ下がりながら回るしか無い その際敵の後衛は視認出来る位置取りを心掛けてどうしても視認出来ない場合はレーダーで確認しながら常にロックはマス、エピに向けて間違って相方噛まれてもすぐカットでダメ勝ち狙って行くように俺はやってる
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誰か>>51ご存知の方いませんか
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地味にBS後がバウンドになったの辛い
生あてなんて狙ってできるもんじゃないし時間稼ぎ系は後ろ派生なりBDでやるから間に合ってたんだけどなぁ
ダメとってさっさと寝かせてできるだけはやく起き上がってもらいたいときのコンボしめで使えなくなった
あと後から前のコンボのタイミング変わってめっちゃやりづらい
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悪い修正じゃないけど、微妙に使い辛い調整よね。できれば他の部分が欲しかったやつ。
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ビットの戻り高速化は欲しかったな…
敵浮かせたのにBS擦れないが多い
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>>64とか>>71ってのは根本的にこのゲーム理解してないんだろな
シャッフルだろうがルールやセオリーはあるし、タッグマッチにおいて相方との意思疎通をこなさないで勝てるゲームじゃないよ
一人で何とかなるときは相手が各下かバンナムのバランスブレイカー機体が出たときくらいだ
「助かりました」連呼されるってことは何かしら反省点があるってことだよ。
まぁ連呼してる奴も大概だが、自分のやりたいようにやるっていうならCPUやってくれ。30コス使ってそれは迷惑過ぎる
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わり アンカみす
>>64→>>67
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>>79
いやいや、さすがに機体によって動き方くらい変えろよ
壁擦るってんじゃなくて文章的にいつも通り潜りこみに行ったり圧力かけに接近するのをしないってだけでしょ
相方の方にいったら格闘しますよって無理しない程度にロック引いて相方にとってもらうしかないじゃんアヴァアルケーなんて
それが出来ないならクア乗るなってならそもそもこっちからしてもじゃあもう全員現行最強以外乗るなって言いたくなるし
機体相性的に苦手だったりは仕方ないだろ、むしろアヴァアルケーに向かってくクアンタきたら焦るわ
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高コ乗っておいてアヴァアルケー苦手とか甘えんなよ
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苦手なのはともかくブースト消費重いそいつらに30のクア側が逃げたとして
相方に行かれた時に弾足りないBRとアシサブだけでどうするつもりよ
自分がロック貰いに行って当たらなければいいんだから前には出ないといけないだろ
相方は援護出来ると仮定するけどこいつは相方がなんかされても何も出来ないぞ
弾無いからって格闘振りになんて行ったら乱戦上等のそいつらの方が強いし
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アヴァだろうがアルケーだろうが組み合わせ上向かってくしかないんだからその辺はさ
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ガチガチの格闘機が1番ダルい
マスは勿論サブ修正前はエピオンなんて見たら吐血するレベルやった
アヴァやアルケーも辛いとは言わんけど最高にめんどくさい
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GNソードビット展開!
ここは、俺の距離だッ!
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>>86
ところがギッチョン!!
突貫する!!
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エアッ!エアッ!
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>>71
前に出るのも全部同じじゃないからな それがわかんないなら地雷のまんまだぞ
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後格の変更に未だになれない奴がおれだけじゃなくて安心した
高度ある時に後格2連とかついやろうとしてしまう
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生時なら以前と変わらないから…
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>>64
サブからの追撃でダウンさせてもサブ戻った時、微妙にビットが戻る硬直長いから相手が寝っぱじゃない限りBS装着ほぼ間に合わない
それが出来たらどれだけ楽だったか
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雪崩とかアルケー辛くない?勝てないとか無理ゲーとかじゃないけど・・・
基本的にそいつらは前でタゲ集めて相方に取ってもらってるわ。。
俺が苦手なだけかも知らんけど
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むしろそれ以外にやれることないと思うんだが。格闘距離じゃなす術がないから相方に取ってもらうしかないでしょ。相方狙われないように動くだけで充分すぎると思う。
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もしかしてメイン始動ってご存知ない?
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>>95
そういう話をしてるんじゃないと思うけど。
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雑魚だから置いてきぼりされると死ぬんだろ(´ω`)
ライン上げろ!!
雑魚はそもそも隣に来ないでください(´ω`)
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前にこのスレ見たときエクシアの方が強いとか言ってるガイジいたし何人かそいつに同意してた
こんな奴らもいるしお察し
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まあエクシアの方が強いんですけどね
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アルケーは相手の動き見てこっちから殴り行く事もあるけど雪崩は無理
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GNフィールド
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>>99
クアンタエクシアよりエクシアエクシアのほうが強いのかよww
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近距離においてはエクシアや雪崩がクアを潰す択を多く持ってることは否めない
ただそれはクアの格闘を潰す択ってだけで、他の機体にもという訳じゃない。
二機は立ち回りに変更が効くような機体じゃないし、射撃戦になった時に僚機を守りつつ格闘狙いに行こうと思うと、かなりリスクが高い
クアは相方を守りつつ戦うことを前提とした機体だから30コス相応のBDとシルビをもっている。キラー機体に対しても、面倒だってだけで立ち回りに幅はある
それらを踏まえて登場機体150以上いて高速戦闘を繰り返すこのゲームにおいてエク>クアと言えるのかというと甚だ疑問だけどね
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アプデ前まではコスト対効果はエクシアの方が高かったってことじゃない?
純粋な性能で言ってるならヤバイけど
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機体の強さってコスト別で比べる時はコスト対効果でやるもんじゃないの?
もし純粋な性能で言ってたなら確かにヤバイな
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お前の本当の力を見せろ!
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こいつが落とされた時の叫び声面白くてすき
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>>99
雑魚発見(笑)
雑魚は消えろ!
ハッハッハッざまぁないぜ
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>>102
お前頭悪いなw お前の理屈でいくなら 3000 3000が強いって言ってるんだろ?w
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エクシアって3000だったんだな…俺頭悪すぎて恥ずかしい
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まぁ怠慢なら確実にエクシアの方が強いよね
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マジで言ってんのかネタで言ってんのか区別付かねぇ……
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エクシア狩ってこいって言われるとちょっと面倒だけどエクシアに負けるなって話だったらどの30でも余裕でしょ
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(レギルス以外で)
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エクシアエクシアのが強いね(´ω`)
お前ら雑魚相手だと(´ω`)捌けないから(´ω`)
普通の相手なら無理だけどお前ら老害にはエクシアエクシアのが最短で殺しやすいな(´ω`)www
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エクシアもそのお前らだったらタイムアップ案件だな
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例外もあるけど基本的にクアンタは25格闘機が苦手
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>>110
は?
本当に頭悪いんですねw 顔だけじゃなくて頭も悪いとか人生大変ですねw
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雑魚は押し付けに弱いじゃん(´ω`)?
すぐひよるじゃん(´ω`)?
覚醒回数考えないから2020の総体力の体力押しだけで勝手に死ぬじゃん(´ω`)?
無理じゃん(´ω`)?
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エクシアの押し付け要素ってなんだよ
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普通にクアンタエクシアよりエクシアエクシアのが強いと思うけどね
つかこのゲーム大抵の格闘寄り機体の同キャラペア強いし
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押し付けって言ったら覚醒だろ(´ω`)
覚醒回数だけで圧殺される雑魚相手にはエクシアエクシアで十分(´ω`)
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それに雑魚相手には低コ低コペアはどっちいけばいいか分からなくなる思考停止するアホばかりだから操作しやすいしな(´ω`)
雑魚は低コペアに弱すぎる(´ω`)
これは常識です(´ω`)
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今のエクシアって格闘もできるし射撃もできるしでまあ万能になっちまってるからな
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クアとエクシアで白黒つけたいこの場合、クアと低コス後衛vsエクと高コス後衛だとどっちがいいかじゃね?
これでコスト帯効果も踏まえてエク前衛が強いっていうならエク>クアでいいだろ、もう
ここはクアの機体スレなんだから、どっちが強いとか意味ないこと話すより、エクの押し付け?を潰す話しとかした方が有力だと思うんだけど
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エクシアもそうだけど、クアンタは格闘振りにいけない相手には基本逃げ回るしかないでしょ。ピョン格やらでロック取りつつ相方に取ってもらう以外になくね。
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そんな話が出来る利口なやつがここにいるとお思いですか(´ω`)?
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最終的には覚醒技パなしてどうとか言い出すぜ(´ω`)
馬鹿だから(´ω`)
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>>36
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はい!はい!エクシアくんは前できないと思うんですが!(KY)
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クワンタ使いには無理(´ω`)
クワガタでも採取しててください(´ω`)
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20のエクシアと比較されてる時点でこいつの性能お察しやろ
普通はこんな話題出ない
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え、エクシアからは当てようと思っても逃げられる上にブースト有利とられるクアに勝てるとかどう言う事?
釣ってフワステ数回からサメかメアうってりゃゲロ吐くやんあいつら
あ、下手だとブーストって概念無かったな。
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>>132
比較してる奴がお察しな事に気付かない時点でお前もお察し(笑)やで
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タイマンwwwwタイマンwwwww
2on2でタイマンしかしない馬鹿は頭使って、どうぞ
そんなんだから万年銅プレなんだよ
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対話しろよおまえら
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エクシアって20の中でも下位の方だし近づかれてできる行動が横格差込のみ
ビームライフルは誘導カスだしサブは射程ゴミ
おまけに火力低いから劣勢になるとどつしようもない
区亜の性能だと距離空いてたら放置安定だわ
格闘の振り合いは若干不安だけどそんなことしてやる義理はないし
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釣られるなよ・・・釣られるなよ・・・
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さすがにエクシアが20下位はエアプすぎん?
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フルブならしゃーない
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卍キチガイ(´ω`)卍www
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20に押し込まれる時点でカス(´ω`)
なおかつその20に対して逃げれるからとほざいてる沢庵カス(´ω`)
その上エクシアに振りにいけないんだろ(´ω`)?
カスが沢庵乗ってんなよ(´ω`)
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逃げれるじゃなくて放置出来るくらい言えないんすか(´ω`)?
エクシアに張り付かれてももう片方追える能力すらないんですか(´ω`)?
シャフですか(´ω`)?
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顔文字くんの意見は大体同意だけどエクシアに振りに行くのは意味わからない
覚醒中でもなければリスクしかない行動じゃんそれ
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エクシアと戦ったことないんだろ
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ここはフルブじゃないぞ
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定期
>>17 >>18 >>19
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追ってくるエクシアに差し込む(振り合うわけではない)は難しいことではないが振りに行くってなるとな
顔文字からそんな言葉が出るとは思わなかったが
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エクシアに振りに行くとか部が悪すぎるだろ
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(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)
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まあクアンタにわかがこんなに慌てるんだからエクシアのほうが強いいってるようなもん
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顔文字さんはなんでそんなに必死なんですか?
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クアンタが格闘機キツイのはあるよね
体力少ない格闘寄り機体だからリスクも大きいし
でもこれ事実だし誰も勝てないなんて言ってないよね
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顔文字がクソ雑魚エアプなのバレバレすぎてキッツイなw
動画勢の脳内大元帥ってところかw
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(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)
-
ωng突っ込んで終わり
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エクシアとか中近距離でBRヒット始動の格闘でええんじゃないのか?
通りすがりなんでこの機体よく知らんが
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え(´ω`)
エピならまだしもエクシアに振りにいけないの(´ω`)
え、じゃあなに。エクシア出てきたらエクシアには一切手出し出来ないの(´ω`)
やべぇ(´ω`)wwwエクシア使ったら勝ち確じゃん(´ω`)www
30に張り付いてればずっと抑えられるのか(´ω`)コスト勿体ないから降りろよカス(´ω`)www
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エクシアコスオバさせても何しても振りにいけない腰抜けの下手くそが沢庵乗るなよ(´ω`)
BG有利はこちらだぞ(´ω`)
1回のやり取りで絶対取らなきゃいけないマンか何かですか(´ω`)?せっかくの落下は何の為にもらったのかな(´ω`)?
覚醒技とか糞みたいな話ばっかしてっから役に立たねぇ糞キッズって言われんだよ(´ω`)www
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(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)障害者(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)
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>>159
これはほんま思う
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普通にメインとかで追いかけますよ
わざわざリスクの高い格闘を振りに行かないだけ
覚醒中ならガンガン行くけど
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覚醒したら最低でも1回は格闘コンボ叩き込んでね
覚醒してるのに格闘入れられないクアって笑えねーから
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まあぴょん格接地もあるしね
そりゃ格闘生出しなら完全にエクシアに負けるがそれ他の機体にも言えた事だし
要はBG有利とって差し込めってことね
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落下前提の話?
ならBS無しでエクシアに振りにいくんだからメイン始動になるね。
しかしエクシアの横特移動からの落下をメインでとれるの?
今の話の流れだと二人で囲むのは無しで一人で追う場合の話でしょ?
BS無しでエクシアに振りに行ったらバカだし
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クア側が落下前提でなくBG有利前提としても、エクシアは豊富な落下に横特あるしBG有利は簡単にはとれんだろ
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エクシア相手にマジ議論展開しちゃうこの機体って
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機体じゃなくてゴミ使い手がゴミ思考で低いレベルの議論()やってるだけ
2on2で前衛にクア置いた2on1の捌きやすさとエクシア置いた捌きやすさなんて比較ならんし
クア援護した方が圧倒的に取りやすくこちらは取られない、エクシアなんて豊富な落下とかいう爆笑ワード言ってる時点でお察し。
んな頭悪い事つらつら喋ってるならエクシア乗れば?格闘で勝てないとか言ってるのが一番面白いけどな。
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煽ってるだけで反論してない定期
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顔文字さんはエクシアに振りに行くらしいからな
相手の前衛すっ飛ばして後衛のエクシアを何故かブースト有利で追いかけて何度もやり取りをして振りに行くらしいからな
もうどんな状況か意味わからん、そんなことしてたら相方死んでるわ
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張り付くまではともかく張り付いた後のクアンタってそんなもんやろ
相方になんとか抑えてもらってクアがセットプレイ、でも相方は先落ちしないでねっていう神みたいな機体っしょ
今時丁寧なんて流行らんぞ、丁寧にやるのはこかすところまでや
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顔文字はどう考えても、ゲームも機体も理解してない銅プレでしょ、じゃなきゃエクシアに振りに行くなんて発言出てこねえよw
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>>168
答えになってませんが。
むしろエクシアの落下を大したこと無いと思ってる方がどうかと、、、
落下をクアの何でとれますか?
メインサブ特射格闘のどれでとるか、を答えてくれますか?
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一応逃げ道塞いでおくけど、一人で狩りに行く場合の話をしてるからね今。
相方云々は無しね
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そもそもエクシアを狙いに行く理由がわからんぞ
あっちが狙ってる以外になんか狙う必要ある?
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まあこっちとあっちの相方次第では狙わなくちゃならないだろうし、何より仮に狙いたいのに狙うとまずいとなるなら、それはエクシアに利があるということじゃね?
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>>174
お前エクシアのほうが強いと思ってんの?w
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>>175
>>159をみてw
話の流れを理解せずに発言は恥をかくだけだよ。
今の主旨はクアがエクシアを単機で狩りにいけるか。
これは他のレスの話だけど、前衛後衛云々も関係ない
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相手と自分同じ腕前という前提の話するよ?
そもそも腕の差があったらそりゃ機体コスト関係なく勝敗決まるからね
エクシアに限らず低コなら時間を掛ければ誰でもなんでも狩れる
ただ限られた時間で狩らないといけないのが2on2
タイマンだの単純な性能だので言えばクアンタが上。
これは異論無いと思うが、エクシアに割ける時間は限られてる。
エクシアがぴょんぴょん跳ねたり落下あったりと
まあ総じて優秀な回避技持ってるんだからそんな速攻では取れないよ。
取れた場合はエクシアの迎撃を読み勝ちした場合
しかし残念ながらエクシアが迎撃ではなく回避、逃走に専念したら相当面倒だと思う
そこでその間敵相方(エクシアの相方なら高コだよな?)を自分の相方に押し付けるのは相当リスキー
まあDHとかの硬い相方信頼して擬似タイOKなら問題ないとは思うが
総じて狩れるとは思うが時間はかかる。迂闊なエクシアならいいけどな
長くなってすまん
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エクシアの落下なんて実際大したことなくね?
サブなんかすっと降りれるわけでもないしアシストも攻撃性能自体はそこまでじゃんメインも吐かせたらリロ4秒だし
エクシアより理不尽な25や30相手にはどうしてんだよ
シナンジュにボコられてそう
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違うぞ
エクシアに振りに行くかどうかだぞ
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>>121
は?
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>>180
シナンジュが理不尽…?
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サメしたのみてBS横連打すれば余裕じゃんあんなの
サブはなにげにリロード長いの知ってる?
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>>183
シナンジュに(すら)ボコられてそう
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いや、こんなことも思いつかないからクアスレ民は馬鹿にされるのか
すまんなw
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>>178
そんなの分かってるよ
なぜそんなガイジにそもそも話を合わせるのかが疑問
エクシアなんかゲロビも持ってなかったらメインもサブも特別誘導がいいって理由でもないんだからエクシア後衛なら基本無視安定じゃない?
わざわざ狙いに行くのはリペアか迎撃の時くらいじゃん
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>>184
サメしたの見てからBS横振るってどんな状況なんだよ
普通エクシアはサメ駆使してクアに近づかせない立ち回りするわけでサメ見る距離は即格闘に行ける距離じゃねえだろ
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>>188
お前エクシア使ったことあるか?
その距離でアメじゃなくてサメして着地したらいざガチで近寄られたときにお願い横格するしか無くなるぞ
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まずエクシアに生格とか振りたくねえだろ
クアンタの前以外横に負けるしエクシアが前なら何しても勝てないんだがリスクばっかやん
この話し合いでメイン始動が出ないで顔文字ですら生格で取りに行く前提なのが不思議でしょうがないんだが
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>>187
え、意味がわからないよ。
むしろなんで話を合わせないの?
議論するなら話を合わせないとダメなんだけど、、、
しかも顔文字は正論が云々言ってるんだから、きちんと合わせて論破してあげないといけないでしょ?
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生格振る機体ってエピオン以外にいたのか…
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>>191
お前論破できてねぇーじゃんw ただ必死に屁理屈言ってるだけだろ
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エクシアを突破できないAD最強MS
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2vs2のゲームで完全タイマンなんて出来ないんだから議論するだけ無駄だよな、水掛け論にしかならん
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完全タイマンの話なんてするだけ無駄だし水掛け論にしかならんのはわかるがこれだけは言わせてくれ
顔文字さん、覚醒中でもないのにエクシアに生格振りに行くのはないです
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それもそうだけど人によって前提が違うのが最高にアホくさい
議論する気じゃなくて煽る気しか感じられない
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ここのキッズ達スルースキル無さすぎでしょ
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>>191
普通はね、確かにこっちも話を合わせないとそもそも議論にならない
けどたとえこっちが正論言ってもそれを素通りして他のガイジ理論に噛みつく、ようは「始めから煽る気しかない」奴には何言っても無駄
nptkyとは別種やけど対処が同じになる
だから一部のやつは「無視しよう」って言ってんの
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話題変えようぜ
クアンタバーサス参戦確定嬉しいな
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>>199
でもお前論破されそうになるとすぐに 自演するじゃんw
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いったい何がでもなんだ...
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>>200
ヴァーチェは見たけどクアンタも情報出てた??
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1stシーズン以外は参戦しないから普通にデマやろ
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「機動戦士ガンダムOO」の機体が参戦!(ただし、ガンダムOOは使えない)
とか、ホントギャグみたいな話だよな
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SEEDガンダムはよ
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>>199
その通りだね、はじめから煽る事しか考えてないやつしかいない。
ホントその通り。
顔文字も逃げたし、以降はスルーするよ。
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>>205
どのへんが?
そんなガンダムいないけど
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>>208
そういう細かいツッコミは野暮やぞ
表題機ぐらい使わせてくれって意味でしょ
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マキオンでまともにつかってるやつみないけど人気あるんかOOガンダム
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>>207
お前が顔文字を論破できないから逃げるんだね 雑魚すぎw ダセーなw
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顔文字自演くせーぞ
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今月の使用率1位2位がクアとフルセイバーの時点でダブルオーに人権ないよ
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ついに刹那乗り同士の覇権争いがはじまるのか
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>>210
無限ライザー取り上げられてだいぶ人口減ったね
勝ちたいなら7SG使った方がいいし
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クアンタはしばらくしたらまた落ち着くんじゃないかな
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なんで無限ライザー没収されたの……?
ってあったら強すぎかアレ
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無限ライザー強すぎは草
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さすがに永続の打ち間違いだと思いたい
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バグルオーかな?()
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別にあっても良かったとは思うけど今のOOのが好き
下格虹ステできないライザーはつまらん
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今の生とライザーに耐久260以下で無限で万々歳なのに
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下格虹ステとかいう脳死ムーブはNG
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レオス君の前でそれ言えんの
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永久になるならライザーメインは5発だな
流石に今の弾数と後格虹可能での永久は強くね?
あと何回も言ってるけど、ライザーからトランザムしたらオーバーロード無くしてくれ
生からトランザムしたらオーバーロード有りでも良いけど
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これが、ラストミッション!
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クアスレ民ヤバすぎ
ネガりすぎて頭おかしくなってついに他の機体の話しだした
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もうシャア専用ザズゴググングみたいに刹那機も全部合体させて一機にしてしまえ
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コスモミラクル光線でも撃てるようになるのか
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というかこの機体基本的にエクバから変わってないから語ることなくね?
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顔文字って本当に都合悪くなると逃げるんだな
クッソだせえわ
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>>230
それで語ることないなりに覚醒技こんくらいダメでるコンボあるよって話になったら顔文字が謎に噛みついたんだよなあ
そのまま何故だか覚醒技の実用性の話に論点をずらされ、クアンタスレ民がまんまと乗っかって荒れに荒れた
そのあとクアンタのそもそもの性能がーとかそんなことしてるクアンタスレ民レベル低いーだの全てに誘導されてあーもうめちゃくちゃだよ
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ありえない話かもしれんが例えば覚醒技コンボで400とかいけば
時間と隙の兼ね合いでやれるものかどうかを議論するとかも
あり得なくもないしダメ測定はその第1歩だというのにホントうんち
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顔文字のキチガイ定期
>>17 >>18 >>19
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>>233
400あっても彼が言うには覚醒抜けされて終わりらしいぞ
全員フルかE持ってるらしい
高コ2落ち狙いは舐めプで3覚醒はスポランでもよく見るけどザコ相手にしかできないらしい
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クアンタは割と半覚3回回しやすい機体だけどなぁ
・覚醒落ちしにくい&覚醒でダメ取りやすい
・先落ちするときに、しっかりバースト使ってから落ちる
ここら辺意識するだけで、先落ちした後2回目の半覚すぐ使えるのにね
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>>235
頭普通だったら結果を元に最高から最低の条件まで考えて推測判断するものだよね
何のためにカット耐性コンボと火力コンボという言葉があると思ってるんだろう
まともに物を考えられないぐらい頭発酵しきってるみたいだからもはや顔文字じゃなくてうんちだね
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シャフでバーストなんかしたらガン無視だけどな
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だよな、バーストするとか言ってるやつニワカもええとこだわ
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あれは30事故ペアのケア用にあるとおもってる
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シャフだと足並み揃わなくなるから微妙だけど、固定で常にバースト封印してるやつは考え直した方がいいと思うわ
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シャフ前提の話してる奴よくそんな恥ずかしげもなくベラベラ喋れるな
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シャフ勢はいきなり自分の土俵に引きずり込んで話し出すからな
いきなりシャフでは〜とか言われても何言ってんのこのアスペとしか思えん
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わるいシャフではの話してたのかと
固定だと相方が事故っちゃいやすいからゼロ落ち、後落ちシフト時に重宝してる
あとはBSから喋りながらNにもどってサブ飛ばすとかの半分ネタみたいな使い方(もちろんシャフではやりません)
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刹那キッズの議論って修正は下方とエクシアの方が強いとかいう名言狙いの奴だけでは
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卍✝(´ω`)✝卍
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ここは煽りに徹する!
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シャフでも味方に余裕があるならバーストして覚醒ゲージ底上げしますが何か?
エクバみたいな放置安定の産廃じゃないんだから完全封印は視野が狭いのでは
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いきなり話をシャフだと思い込むようなアスペにまともな判断が出来るとでも思ってるのか
こいつの中では0か10しか無いんだよ察しろ
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そもそもバーストして覚醒ためますよって状況ってほぼ勝ち確やん
わざわざバーストしてまでリスクを増やす必要ないわ
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>>239
味方の体力が500位ある時はするぞ
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>>239
銅プレなんだろうなお前w しかも地雷w
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ズサーーーッ
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デカイ釣り針かと思ったけど、リアル曹長が自分が勝手に突っ込んで負けたのに「助かりました」連打してるの見たことあるから
QB封印も本気で思ってる奴がいても不思議じゃない…
さて、皆は固定相方何にしてる?まあセルフとDHが多いと思うけど…
俺の相方はたまに赤枠(意外と勝てる)とヴァサが多いかな
どちらもきちんとダブロ捌いてればダメ取ってくれる系だけど、どっちも自衛力に難があるから良くも悪くも電撃作戦気味になる
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相方は基本03で気分でzz
クアンタが苦手なお見合い射撃戦こなしてもらって
その間出来るだけ盾して覚醒早める
後はブンブンしてブースト使わせたところにゲロビ
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3号かDH
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修正入ってから使い始めてトレモで何回も練習してるんですが前N<横NNが何回やっても出来ません…コツとかってありませんか?
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そも前Nなんて存在しないけど
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最速左ステ
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刺して投げたあとのことだろ、察して
>>257
エクバ��マキオンまでのwiki BS前始動コンボ見てきたがエクバwikiにしか>>259の答え出てなかった
今なら横出し切りより後派生か後格締めしてバウンドさせたほうが有利取れる
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ちゃんと状況わかってるバーストなら全然あり
ロック集めないどころかライン維持もしない上に低コより後ろでサメキャンばっかしててなにもしてないのに低コより被弾してて低コ側もいっぱいいっぱいなのにバーストして放置されて低コ先落ちしてからの助かりましたとか了解とか送るバカクアンタは死ねばいいと思うけどね
びっくりなのが銅ならともかく大佐で居たのがびっくりだったわ
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打ち上げたいなら前初段>横N後でいいし
ダメージほしいなら前初段>>BD格NN>後
前出し切りから横に繋ぎたいシチュエーションがわからない
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>>262ダメ欲しいならN前じゃいかんのか?
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>>262
わかんねーならやらなくていいんじゃね
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上方修正入ってからクアンタ使ってるやつきもい
どうせ原作しらんくせに熟練度も星1とか初乗りか?
きもい氏ねばいい
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どんだけ勝ちたいんだよ現金な脳死プレイヤーども
そういうやつらに限って戦犯なうえ敗北続きの雑魚
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最速横を気持ち早めにやれば失敗でも投げ前>横になるから感覚で覚えよう
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横に繋げるより後前のがカット耐性的にも安定ちゃうの
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>>265
俺1つも原作しらねーぞ
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>>265
そんな連中にあっさり抜かれて恥ずかしいですね^^
高熟練度雑魚さん^^
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BS横のアホみたいな範囲好き
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>>270
チンパンは黙ってろ
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原作見てるけど使いこなせない人がなんか言ってますね^^
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>>265
うんこプレートで既に熟練度15の方かな?
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原作で横ブンするとこマジ感動したわ
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>>275
めっちゃかっこよさそう(すっとぼけ)
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原作でクアンタが初代ガンダムのオマージュでラストシューティングした時は映画館で号泣しました
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劇中でエアッ!と叫びながらELSを突いては投げ突いては投げ、中型ELSにしゃもじを振り回し、大型ELSへゲロビぶっ放した後バーストで痺れさせ、その隙にELSの母星へワープしていったのは見ものでしたね
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BSのくだり以外は原作そのままで草
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メサメたのちい
メインの弾数増やしてくれてもええやろ
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たしか初期稿だとBSでELS戦艦真っ二つにしてるんだよね
足にとりつかれて自分で足切るシーンもあった
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>>274
うんこみたいな顔してるやつが喋んな
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>>273
自己紹介乙
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>>282
あ、図星だったのかな(笑)?
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>>284
なに1つ当たってないわヘボ探偵、筐体の角に頭打って氏んでこい
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>>285
ゴメンな、大恥かかせてしまって……(笑)
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ゆうき湧いてて草
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>>286
日本語わかります〜?
お前はタイ人か笑
もっかい義務教育受けてこいや
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>>288
うんこプレート必死やな。
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>>287ファビョり方がそっくりで草生える
どうして中学生ってこんなに似るんだろうか
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ゆうきって何?
キッズ?
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銅は人権ないからまず相方に文句いったりクアンタ云々の前に基礎基本勝ち方やセオリー覚醒の使い方から学んできてどうぞ
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>>289
うっせ雑魚
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>>290
中学生なめんな
ってか中学生じゃないし
決めつけ単細胞
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>>292
斜めな発言かっこいいね〜流石
基本基礎セオリーわかってるかテメーこそ指くわえて動画見てろ
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>>293
ゴメン、小学生だったかな(笑)?
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>>295
小学生の怒り3連続投稿ワロタ。
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>>296
お前それしか言えんの?
小学生否定したら幼稚園児だったかな?とか言うんだろ
思考回路単純すぎ立ち回りもさぞガバガバなんだろうな
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もっとがんばれ小学生
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ってか君暇なの?百歩譲って小学生としてその小学生の相手してくれる君ってなんなの?ニート?
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>>298
いいぞ、その調子だ!!
煽り耐性皆無のお子様を茶化すの楽しすぎて寝られねぇwwww
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>>291 ダブルクロスハンター
って検索すれば多分出る
別ゲーですまんな
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わたなべゆうき君にワロタ。
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誰より強い?誰より"も"だよ
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な…なんだ、このクアンタスレは…みんな一体なにと戦ってるんだ!?
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俺はただ…世界の未来のために…!
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奈良のキッズサーカスのチョン顔うるさいぞ 死ね
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バツの悪い事情にはいつも蓋して
食わせ者のリアル
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まあ自作自演だろ
-
自作自演?
-
www†卍(´ω`)クアスレガイジしかいないの?(´ω`)卍†www
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これが…対話の為のガンダム!
お前の本当の力を見せてみろ!
クアンタフルセイバー!!
-
ガイジしかおらんやろ
-
カイジしかおらんな
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人間全員どこかガイジ抱えてるやろ
-
死ねやサブ撒くだけの雑魚
-
ちゃんと特射も撒いとるわ
-
やっぱクアンタはもう一回修正しないとあかんな
-
切り裂く!
-
ここのやつらでも扱えるような調整にしたら上位陣の30はクアンタ以外選択価値なくなりそうで
-
いい加減射CSを追加してもいいんじゃなかろうか
-
弱体化したら今度は見向きもされなくなるかなぁ
現状が一番良いのかね…
-
下から数えた方が早いのに弱体化とかアホなの
-
今のクアンタは別に下から数えた方が早いほどの性能ではない
待ちげー特化型になっただけであって
-
ロクな射撃がないのに待ちゲとはなんぞ?
-
そう!ろくな射撃がない!
まぁサメキャンができるようになったとはいえ現状じゃあまり期待できない
頼みの綱の横もそこまで
ならある程度サメキャン&ズサキャンしながらロックとって相方にとってもらうような機体
前誰かが言ってた「頭良く立ち回って頭悪く横振る機体」が加速した気がする
-
この機体がこれ以上射撃武装付いたらヤバイって事わかんないの?
-
>>327
-
こいつに射撃武装増えたくらいでヤバいとか言ってたら、前でダブロ捌きつつダメも取れて格闘も振れて機動力も最高クラスのサザビーさんに発狂してそう。
-
サブ飛ばしたらできること無いしね
CSに単発ダウンのビームガン付けてくれ
-
>>330
じゃあ覚醒中は7剣と同じトランザムなくしますがよろしいか?
-
>>330
じゃあ覚醒中は7剣と同じトランザムなくしますがよろしいか?
-
わけがわからないよ
-
>>329
サザがBS付けて格闘振ってくるなら確かに発狂するわ
-
前々から言われてるけどBS形態削除して格闘振ると自動的にBSで殴る仕様にしてくれんかね
-
ダークハウンドからクアンタに乗り換えてるやつ多そうだな
そんなやつらが何のってもきても負けませんが
-
そんなことより
ペーネロとシナが辛いんだけど、なんか常套な戦い方ある?
ペーネロはとりあえず、連動ミサがうざすぎる。単純に特格でぴょんぴょんされるだけでも追い込みきれないし、気を付けてても初段とミサが相打ちになったりする。
シナはアメキャと横サブ。格闘も辛いけど、その前にアメキャンとサブでアドバンテージとられて、最終的にダメ負けする。特に横サブの攻略が分からん。教えて刹那キッズ
-
ペネはクルクルし始めたところでバリア張って着地点に前ブー、オデュになったら無視
シナは・・・もうほっとけば良いんじゃないかな
-
正面からさまず殺せないキャラは前から相方を攻撃して前に出させると相場は決まってる
-
正面からは、な
-
L字で刺せ
だめならプレイヤー刺せ
-
そもそもこいつで30狙うのがよろしくない
-
刹那ってみんな強いよな
って言われないためにアヴァランチをピーキーな性能にしてる説
-
ムウさんが弱いってイメージ植え付けるためにPストもアカツキも弱くしてるってことですか(怒り)
-
ムウ?
刹那で忘れちゃった まあいいかこんなエンデュミオンの鷹
-
ここの掲示板てキャラ対の話するとさ、相場がどうのとか相方狙えとかL字とか周知の事実並べてる奴いるけど
そういう話してるんじゃないんだよ。キャラ対なんだから>>338みたいなピンポイントの攻略を話してるの
それを使えるかどうかとか、いやもっと良い戦法があるよっていう話を重ねてクアの各キャラへの戦い方を形成していく場所がここ
他のしょうもねー雑談とかしてる奴等もそうだが、何かはき違えてんじゃねーのお前ら
-
いい加減でロクなアドバイスになってない事言うなってのはわかるけど雑談ぐらいは許してやれよ
-
>>346
おまえじゃあシナンジュどう倒すのよ
-
>>346
お前さー…日常的に人の話聞けっていわれない?倒すとか言っちゃう時点で論点ずれてんだよ阿呆
話題投下のつもりだったが、聞くだけってのもアレだしな・・
俺の場合は、当たり前だがサブの弾数とリロ時間の確認。横サブからのキャンセルルートはねーからニ連射目までに肉薄して横を差し込む
横サブを引き付けて打つようになったらメインとシルビで誤魔化しつつ、アメキャンを消費させて、せめて味方には行かせない立ち回りを続ける
シナは格闘も強いから振り合いたくねーけど、それを拒否してたらクア乗るいみねーからな。基本は格闘差すことを考えてる
-
アンカミス >>346→>>348
-
雑魚のおしゃべりネガ場なんだからまともに話したいなら別スレ立てろ
エクシアに勝てなくて当然だとか下から数えた方がとか、30狙うのがおかしいとか思ってるレベルの勝率30%台スレだぞ。
-
>>349
長文お疲れ様です
自称金プレ様は相方との連携という選択肢はないのですね
驚かされますわ〜
頑張ってくださいw
-
>>349
はぁーお前には何もねーわ・・・長文?金ぷれ?相方の連携?反射で答えないで、いい加減人の話聞けよ
そんなことは何一つ言ってないし、長文に関して言うならお前への提言をいれてるからだろうが
俺から言わせれば、シナへの対策を求めておいて、それの返答がそんな事しか言えないって時点で、私はお察しレベルですって言ってるんだよ阿保
>>351の言うとおりだわ・・・30%台どうしで頑張ってください
-
このスレ次から刹那キッズスレにしようぜ
-
アンカミス >>349→>>353
あ〜俺も注意力散漫だな、がんばりまーす
-
>>352
対策なんだからそりゃ擬似タイ前提の話するだろwww
2対2のゲームで相方の話出すとキリがないでしょ
-
>>353
おまえのそれ今更な対策なんだよなあ
そんなこと相手も承知の上で通用すると思ってんのか?
ましてや2対2だぞ
特におまえの場合、キャラ対キャラ対言っておきながらあわよくばレベルの話しやがって
誰もが知ってること言ったくらいで得意げに対策とか言ってんじゃないよ
-
匿名掲示板で論破なんぞ出来るはずもないのにドヤ顔で戯言書きまくってるキッズ達の図
-
A「シナンジュどう倒すのよ」
B「俺だったら〇〇する」
A「そんなん今更すぎるだろwww」
流石にこれはA君が頭おかしいと思うの
どっかの国の野党じゃないんだから、対案を持ってこないとB君をとやかく言う資格ないぞ
-
>>359
最初に
C「オデュは〜、シナンジュとかほっとけばいいんじゃね」
B「こういうこと聞いてるんじゃない」
ここ抜くとか与党かよ
-
面白そうだから首突っ込むが刹那キッズ大杉www
>>357
皆やってるし!て言うなら>>346や>>359にある通り、もっといい戦法教えてくださいよ〜www
>>360
お前はもっとスレ読めww
-
とりあえずIP:softbank060137189053が刹那キッズというのはわかった
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後ろステNサブで落下しよう
「切り裂く!」
(´・ω・`)
-
ねえ、君達
単純に後格と横格を上手く使って視線をいじらなきゃクア使えてないからね?
それが出来なきゃ基本が出来てないからキャラ対前に死ぬほど練習かまず自分で考えろ(最悪大佐以上の動画100回見ろ)
生BD格とか横後で視線いじらずに射撃から格闘なんか今時銅プレでも通らんと思うし(サブカ多いし)
見せ格とフェイクで射撃始動か横格をねじ込む機会を伺えっての
クアの格闘は簡単に通ると思わないことと射撃戦は無理って事を頭に入れて立ち回り、何回もやって駄目なら降りた方が良い。そういう奴は元々格闘当てるセンスがないし
銀プレですらシナとかペネごときなら基本出来てれば何とかやれるけどな
リボ、古黒、エピの金プレと戦ってからキツいとか言えって
少しは不利でも6対4の差はシナやペネには絶対ないし五分五分に近い相手
基本が出来てないだけだから甘えんな
-
視線をずらした攻め方の参考になる動画を教えてください!
-
ttps://youtu.be/m6sJMOcHstQ あげたて みねねお気に入りランダム クアンタは勝率8割あるから間違いない
って言うか別に何も考えず横格と後格振るだけの脳死でも銀プレくらいは踏めるわ
-
ワイは何も考えずに格闘擦ってたら銀プレになってたから真理やな
正直後格闘で視点いじってアイカターに取ってもらう。
ラインは維持して相方に行かないように肉壁になる。
30としての立ち回りの基本に忠実な機体だわな
前出てピョンピョンして相手がそれだけだと思ってロック外したら、闇討ち
これは固定の話であって最初に書いてある通りシャフの少佐帯までならブンブンすれば勝てるよ
-
シャフの少佐1ぐらいならブンブンで抜けれそうだよね流石にやらんけど
修正後でクア増えたとき自分はともかく相方が単純な横ブンで狩られまくってるのはよく見た
-
まぁこいつのブンブンが強いと思えるなら少佐帯で好きなだけ振ってればいいんじゃない?
誰もそんなの困りやしないし養分にさせてもらうだけだけど
-
>>368
実際抜けれるぞ
-
話ぶった切って悪いけどコイツって対面に来ると嬉しいけど相方に来られるとほぼ負け確な機体だよな
-
どんどんネガってエクシアみたく刹那機をインフレさせていけ
-
>>370
364だけどそんなんじゃ大尉すら抜けれねえよカス
銅プレでも通らないって言ってんだろ?日本語読めないの?
同じauで適当こくな
しかも間違えられるからやめろ
刹那キッズってなんで雑魚のくせにコメントしたがりなのかいちいち沸いてくんの?
知ったかするより情報集めるより考えてプレー何回もしてから言えや
貧乏でプレーすら出来ないか考える頭がないなら黙ってろ
お前じゃクア無理だから
-
刹那キッズって脳死してるくせになんで格闘寄り使いたがるの?
格闘寄りは自分で考える力がなかったり一朝一夕で出来る機体ないからな?やって考えながら覚えんだよ
安易に教えてくださいとか…脳死してるくせに格闘寄り使うなよ
そういうアホは勝てるわけもないし強くなるわけないから降りろ
-
なんで刹那キッズって長文好きなの?おしゃべりなの?
-
草
-
俺が刹那キッズだ
お前も刹那キッズだ
-
>>374
俺とか中佐になっても48%地雷だけど初期クア脳死横ブンで銅帯抜けたけど?
横ブン力足りんのとちゃうか
銅プレ相方用のサブカでたまに入るけど(相方が失敗してシャフ入っちゃう時あるからね)
所詮サブカもいるっつっても銀帯で勝てなくて気持ちよくなれないからサブカで狩りゲーしてるやつらばっかだから
ttps://imgur.com/gallery/Lckeq
ttps://imgur.com/gallery/4MB6P
-
またもや長文失礼
こんな勝率だからどうせ信用しないだろうけど
クアンタなんかつきつめれば横ブンになるんだよ
ぴょん格で着地ごまかしながら賢く横ブンしないと
今じゃサメキャンついたから誤魔化しやすくなったけどダメは基本横格かBD格
-
(横の振り方や距離の詰め方が上手い奴は)それだけで銅プレ抜けられる
(何もかもがヘタクソなガチ銅プレには)大尉すら抜けられない
-
極端な話どれだけ被弾減らしながら追い込んで横擦れるかっていうキャラですし
やることシンプル
-
まぁここのクアつえーつえー持ち上げてる人間の多さみれば横ブンだけで殺せる層が一定数いる事はわかるだろ
重要なのはそんな低レベルな話より環境と見合わせてガチやれるかどうかって部分よ
まぁPDFにどれくらい出るか決まれば1発だろうが
-
ガチで出せなくもないけど、わざわざ出す必要もない。ってくらいな気がするな。
-
そもそも今勝ててるクアンタって仕上がってる奴らが多いんだよ
過去作での使い込みも含めての強さ
-
総じてクアンタはガイジでおけ
-
>>378
俺は視点いじれって言ってた者で
今は大佐☆4で勝率65あるけどクアはオンになって50試合しか使ってないけどマキブオフまでずっと使ってたから大体分かる
何回も横振るぞ横振るぞってキャンセルして確定どころを読んでぶち当てるのと横とブー格がダメージ源は同意だけどその勝率がクアだけのモノならもっと丁寧にやらなきゃ自分で分かっるように駄目なままだよ
もっとプレッシャーか見せ格で追っていった方が良いと思うけど動画ないから良いアドバイス言えない
中佐まで行ってんならまあまあだし頑張ってね
しかし格闘機は教えてとか…そんなんないし考えながら何回も使わないと仕上がらないのにここにいる連中は雑魚すぎる
安易にカッコいいとかで使うな禿げ
機体も味方も迷惑してるから脳死キッズは降りろ
-
>>386
暴言無ければいいこと言ってるのに残念だな。
-
長い
-
>>386
わざわざ教えてくれてありがとうございます
もちろん釣り格しながらラインあげつつ……は意識してるんですけどね
釣り格とサメキャンが両立しない以上一瞬でもどちらかを切り捨てないと結局ほとんどなにもできないのがこの機体のつらみです
さすがに中佐にもなってくると機体ランク的にも腕的にも上手くいかないのに、なまじ自衛力あったのにサメキャンついたせいでさらに耐えれるようになったのでシャフだと前衛あと落ちしちゃうのがつらいです(シャフだとサメキャン使ってたら相方の方にロックいっちゃうので敵が引きうちの時くらいの時しか使ってないです……)
固定ならまだ相方くんに我慢してもらえるんですけど
-
面白い機体になったな
-
>>360
おい、違うぞBはCの意見はちゃんと聞いてる。
ここだけじゃないがしたらば民は状況を一から十まで細かく説明しないと理解しない淵があるからな。しかも大体自分がほぼ有利な状況に置き換えてるし
俺が以前使ってた機体スレでも例えば「この機体自衛辛いんだけど格闘機捌く場合どうすれば良い?」と質問があったから過去成功した例をいくつか挙げたら「格闘機に対して逃げないとか銅プレ、雑魚」と俺が言われ「相方の方に逃げろ」「近づかない」「盾か抜け覚醒しろ」等当たり前の事だけ言ってる連中がほとんどだったからな。本当に使ってるかも疑わしかったぞ
そんな当たり前の事は元から分かってるからそれを理解した上で相手の機体に対してこの機体の武装で対策出来る事は無いかって事を聞いてるんだけどそれすら理解してくれない人ばかり
-
ここは俺の距離だを常に意識すればいいんやな
-
ここは俺の距離(横格が届くような距離)を常に意識はしてるが近づかせてくれねーよ……
-
そりゃ不利対面に対して具体的にどうする?なんて殆どのやつが答えられないだろうに
-
>>391
「理解してくれない」って言うけどそれを書かないと分からないのがここしたらばであってだな
ここに書き込んでる自分も人のこと言えたもんじゃないけどだいぶランクは低いと思うよ
-
勝率51%で少佐帯抜けられんくてそれが当たり前やと思ってたんやが
勝率48%の中佐とかおったんか…
-
>>396
数だけやりゃ俺みたいなゴミも生まれちゃうからね
低コ使って遊ばんかったらすぐに中佐なれるよ
-
ど
ら
た
ろ
う
-
ど
ら
た
ろ
う
-
ど
ら
た
ろ
う
-
百式乗りだけど
下格→サブメイン
下格→特格
下格→後サブ
下格接地虹メイン
でとかで近づいてチンパンしてるな。シャフ中佐までなら通用した
-
あと下格スキャン特格解除とか交えたらよさげ
-
で、結局シナとペネの対策はどうなったのww
動画みてくださいwwですかwwww刹那キッズww
-
というよりクアンタの動かしかたなんて、後ろ格闘虹ステでブースト有利取って横が安定だしな。
ビット展開も通常着地するときの保証と射撃機体相手に詰めれば良い。
シナやペネロは上に書いたこと確りやれば雑魚。
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シナはクア見ながら迎撃してたら武装真っ赤にすぐなるからズサ生かして一度こかす、そっから横ぶんまわす。
ペネはメイン依存度高いからビット持って攻めるフリして戻って繰り返してたらメイン枯渇するから横ぶん回してCS警戒の後格混ぜ意識
そんなもんだろ。リボみたいに一挙一動避けてもガガあるみたいな絶望じゃ無いから別にええわ、殴りあいなる方が有難いし
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頑張って近づいて横擦る これでなんとかする
なんとかならなかったら負け
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ペネに対してそういう待ちゲー戦術仕掛けると、こっちが事故で食らう方が早くね?
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ペネに限らず射撃戦で勝てない相手の方が多いんだから基本強気に攻めに行くべきだと思う
中距離でウロウロなんてしてたら相方死ぬぞ 増えた落下テクなりぴょん格駆使して距離詰めて荒らしに行くべき
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ペネがメイン枯渇なんて状況滅多になくないか
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横ムチはともかく縦ムチ使いこなしてくるペネが相手だとメイン枯渇とか絶対してこないわ
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足止めて射格CS打ってくるならクア側がメインすらうまく送り込めてないって事だからどうあがいても腕負けなのに機体のせいにしたいのかよ。
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縦の鞭とかまともに扱ってるペネ見たことないけど
イメージで語ってない?
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クア後格で射CSは避けられるし格CSはそもそもそんなに信用出来るもんでもない
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まぁペネ側もそんなこと分かってるから使ってる人間なら後格ズサったタイミングで射撃CS撃つけどね
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そもそもお前ら格CS封印とかいうてますやん
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格CS君ペネが格闘CS使いこなしてる動画はよ
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お前ら水掛け合って涼しそうだな
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bit.ly/2paTTNF ←検索でまさかのあれが
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メインから格闘出るならまだしもメイン送り込んでズサするなら最低一回
BD挟むんだからペネ側は十分見る余裕あるだろう
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ペネ使うけど格CSはペネ使ってると一度は可能性を感じて、そしていつしか使わない方が動けることに気付く武装だぞ
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格CSは性能は高いんだがボタン配置の問題なんだよな
あれが後特射とかのワンボタンで出せる配置にあればマジで強かった
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後格から格CSに繋げるコンボを考えたが使いどころがなかった
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横格→後格→前ブー→QB→前格打ち上げ()
140ダメくらい笑
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ごめんクアンタスレじゃんここ
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こたえ
お前は何のスレと間違えた、対話しろー!
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ルビずれたごめん笑
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>>419
ペネCSなんか連打できないし後格したらズサしなきゃならん訳もないから後格複数回ズサで構わないし、そもそもクアはズサメインが常套手段。
ペネに関しては腕負けだろ、マスエピならまだしもクアで不利とかどんだけチンパンか読み合い負けてるか自覚出来ないのな。
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ペネの特格って割とサブが刺さるよな
あんまり辛いと思ったことはないかなー
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まだクアでペネと当たったことないからわからない……
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図体でかいからサブがよく刺さってる印象
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てか常にBS状態にしてビット使う攻撃するときだけ生で良いと思われます
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いやもう換装なくして格闘振る時だけBSにしてくれていいよ
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ペネ対まとめると
・Nサブ撒きまくってクルクルにリスク背負わす?
・ミサのタイミング見て後格ズサでブースト有利
・シルビ溜まったら強気の釣格で様子見
・中近距離は後格で視点ずらし
・待ちゲーは相方死ぬ
こんなもんか?
各CSに関しては良いネタがないけど、見えてたら後格か盾でやり過ごすのが常套か
ただ安易な盾は連動ミサやFミサで捲られて打ち上げまでがセットだからあんまりやんねー方がいいかな
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あとオデュになったら無視っていう意見あるけど、コスオバとかで狙わなきゃいけない時もあると思うんだが、注意する点あるかね
サブと横格だけ意識していれば大丈夫か?
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BD格も
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クアンタは基本生格かBR始動になるから他の格闘機よりも相手の格闘での反撃注意しないとな
せっかくのチャンスが相手の暴れ格闘で台無しになるの結構あるから反応速度大事
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まあ最終的にサブされたらお願いロックオンくらいしか刺さらんだろうから追う状況作らないに越したことはない
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中距離で使える択を増やしてほしい
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ビームライフルの弾もう一発あればそれだけでも違うんだけどね。
もう一声欲しい調整だった。
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ぶっちゃけ今まで通りで勝てる
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フルセイバーのCSくれ
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単発CSかなー
それだけでチンパン立ち回りが抑えられると思うが
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んでCSとサブと特射撒くだけのチンパンが出来上がるんでしょ知ってるよ
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シャッフルやってると相方先に死ぬ率ヤバイんだけど
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対面升とエピどうしてる?
チマチマBRとサブでやるしかないのかなぁマジでキツいしわからない
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どうしようもない時はサブシールド、それ以外は鞭の距離を自分で使って覚えておくといいかもね
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マスエピはもう相方と協力して迎撃しかねえ
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うるせえ横振ってろ
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2回くらいなら唐突な前ぶっぱもありだぞ
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ズサ中にサメキャンって浮いちゃうからダメなパターン?
百式のズサ振り向きメイン特格みたいにはできないよね
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>>450
ズサから行動してブースト回復出来るのは設置行動→メインとかだけだぞ
サブは浮くからダメ
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>>451
設置→接地
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そもそもズサキャンは硬直を減らす行動のことなのに、サメキャンまでして硬直増やしてどうすんの
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>>453
ヘビアのステ格メインとか使えばわかるけどオバヒ誤魔化せるのは勿論普通のズサよりブースト回復若干早いから実用的やで
クアンタは無理だけど
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だからクアのサメキャンがヘビアと同程度の硬直なのかよ
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メインでも硬直少なく出来るぞって話でしょ
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>>450は見る限りブースト即回復できんのって話なんじゃないの
ング前格ズザ特メインとかヘビア後特ズザ格闘メインみたいなね
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たしか
地上振り向き撃ちで浮かない武装→足止まらない浮かない武装ってやると回復するんだっけ
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>>458接地した状態で硬直が切れたらブースト回復する仕様だからそれであってる
理屈はステの硬直を更に足止める硬直で上書き、それを動き撃ち出来る物でキャンセルすると撃った瞬間移動可能(硬直終了)になるからステした直後にブースト回復
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リボンズきたらどうすりゃいいの
味方に頑張ってもらう以外無理?
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おめぇも頑張るんだよ
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頑張ってじゃねえよ
おめえも頑張んだよ!
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またペネだ!
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逃げるだけなら出来るでしょ
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そもそもリボが登場したからクアの株は下がったのに、その後クアが獲得したのはサメキャンだから、益々防御に磨きが掛かったリボに対抗するってのは前シリーズ以上に厳しいよ
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覚醒でクアこっち来ても後特エグナー後虹後特メインガガサブとかやってりゃ大体どれか当たってるからなあ
相方行かれる方がよっぽど困る
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ペネムリすぎ
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またペネだ!
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メタビルクアンタで幻の第3形態クアンタムバーストタイプレギュラーが再現されるそうな
装甲をパージすることなくQBをするための機能だそうだがはたしてこいつはどうなる
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まあ、来ないやろなぁ…
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しゃもじこれにならないかな
ttp://i.imgur.com/O6rsZFz.jpg
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シルエット的には展開状態やソード4フルセイバーのが格好いいけど
実際振り回すとなるとしゃもじの方が邪魔にならなそう
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セブンソードは追加来たみたいやん
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>>469 覚醒中の格闘CSでそれになれるようすれば良いかも?
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いうて対話用モードで性能強化ですとかされても違和感すごいしなぁ・・・
普通に性能弄ってタイプレギュラーは勝利ポーズにでもしてくれた方がよっぽど
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通常時勝利ポーズがこれで良いよ
ttp://i.imgur.com/9p4KLWm.jpg
…でもこのポーズ、どっかで見たことあるんだよなぁ
デジモンかな?
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上方修正後に群がってたにわかはようやく減ったみたいだな
現金なプレイヤーがいなくなっていいことだぞ
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久しぶりに乗ったらうんこみたいなプレイングでぼろ負けしてもうた
さっき組んだノワールくんごめんよ
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>>478
助かりました
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>>478
助かりました
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>>479ありがとうございました
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>>481
助かりました 助かりました 助かりました
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次もよろしく
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完璧な作戦だった
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完璧な作戦だったの刹那感
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いいか刹那「助かりました」は使うなよ!
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了解!助かりました!
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刹那は猿だったか
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自分の戦犯で負けたら助かりました連呼されてもごめんなさいで返すけど
特に戦犯してないどころか相方のが悪い時連呼された時は次もよろしく一回で返してるわ
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相方がすげー早く二落ちして負けたのに助かりました連打くるときあるよな。あれどうして欲しいんだろうか
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>>490
今度組んだ時に開幕 格闘CS使ってみては?
対話できるかも!?
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た、対話できます(震え声)
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せっかくの2on2なので相方に限らず敵さんも交えて4者面談といこうじゃないか
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クソ雑魚助かりましたマンと2回目組んだとき要望通りに動いてやってもやっぱり2落ち3落ちするからどうしようもない
だいたい無意味な壁擦りしてる
流石に助かりましたは来なくなったからここぞとばかりに助かりました連打
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助かりました で通じ合える素晴らしいスレ
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お前ら煽られすぎだろ、機体変えた方がいいんじゃね
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>>496
全国の機体勝率は50%超えてるし変えなくていいと思うよ
君も助けてあげようか?
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>>496
助かりました助かりました助かりました
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君も助けてあげようか?とかいうすげー脅し
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マキブの頃Sドラクアンタっての見かけたからS覚醒にしたけどダメだった....
助かりました は結構もらえたから役にたったみたいです
覚醒はF一択な気がしたけれども EとSを選んで
助かりました にステータスを振るのもありだと思いました 参考にしていただければ幸いです
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>>500
クアはEもありっちゃありだよシャフに限るけど
最後の差し合いでバーストしてアメキャン決めて勝つと気持ちいい
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憎い 格闘CSでゲロビが打てるようになったあいつとか 名前にパーフェクトって名前がつく新人が憎い なんかあいつら近接強い割りに射撃ぱんぱか飛ばしすぎきもいわ
特にPセルフとか射撃防御武装持ってたりでサメキャンない代わりに射撃が強いクアンタみたいな戦い方できてクッソうざい
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狩られたの?
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Pセルフとクアンタは似ても似つかねーよ池沼
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クアンタは他と違って覚醒強いから
がいい意味でも悪い意味でもずっと使われている言い訳
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覚醒以外はダメ取りの能力が低いままだから、30としては結局微妙って評価になりやすいのは分かる。
アプデでダブロ捌く能力はかなり高くなったと思うけど、環境的には、だからどうしたって感じかね。
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万能機の癖して格闘強い奴多過ぎ
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>>504
似てるなんて言ってない
書き方悪かったよな すまない
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強化されたって聞いて乗ってるんだけど、全然勝てない
まぁ味方の役には立ててるみたいだからいいんだけどさ。。。
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前出てビットつけたり外したりマイケルジャクソンムーブしてればロック弾けるからそれで相方にサポートしてもらいつつ低コしばけばいいよ
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バリアをエクバに戻して欲しい
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完璧な作戦どころか作戦を立てれる頭脳の持ち主がまずガンダムやってるやつにいない件について
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>>512
助かりました 完璧な作戦でしたね
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バリアとかもうどうでもいいからメイン→前格、下格のキャンセルルートで近距離の選択肢増やしてくれ。
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こいつには肩ビームぐらいしかないぞ
戦闘シーンが少ないすぎて武装やモーションが少なすぎる
書き込み途中で調べてきたら肩ビームはGNビームガンというらしい 他にも バスターソードモードの他にバスターライフルモードがあるらしいゾ!
次回作に期待しよう!
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格CSで時限の全盛期フルセに換装でいいですよ(cs2hitサブメインで200↑)
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>>515
肩ビームは撃ってる。後派生の最終段のビームがそれ
バスターランチャーもクアンタム時の覚醒技で撃ってるから一応使える…が、前作の通常時覚醒技のが原作再現だったよねコレ
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今までビームガンやライフルモードを知らなかった人間がくっさい言葉使ってこいつには〇〇しかないぞってドヤ顔で語り出すって冷静に考えてヤバすぎない?
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そうなん?
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いや別に?
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実際話題あればなんでもいいと思ってるゆとり野郎です まぁCSで肩ビーやライフルモードとやらに換装できればいいよ あとバーストしなくても アシストでハルート出せるようにしてくれ
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まぁ運営も同レベルの知識しか持ってないんだから知ったかしようが何しようが別にいいんでないの この前のタイプレギュラーも実装されるとも思えんし
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むしろ運営はこいつに関しては頑張ってるとは思うよ
横前派生とかのビットを剣として装備できる設定も拾ってきてるし
切り裂ぁく!に関してもやらなかっただけでELSの装甲切ろうとしたときに切り裂こうと試みてたし(ちゃんとBSにはなってる)
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サブメインで落下する姿勢がカッコ悪い
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>>518
気に障ったようですまんな
あんま細かいこと気にしてると髪が薄くなるよ?
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横前派生ダメ確定早くて威力も高くてそこそこ動くからかなり強いんだけど
ビット使ってない状態で横格振ることそうそう無い
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せめてバリア中でも解除しながら派生できるとかならよかったんだけどな
ビットの数に余剰が無いのがこういう形で欠点になるとは
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いい感じにバリア切れたら前派生しようと思っていても
いざそのタイミングになっても脳死で後派生してしまうのが辛い
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クアンタ使うと横格当てたら殆ど後派生して打ち上げちゃう
普通に出し切りたいのに癖になってて困る
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止まるんじゃねえぞのポーズ
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こいつ赤枠改みたいな特殊移動あったらめちゃめちゃかっこいいのにとかこのごろ思う
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こいつが特殊移動から横格ブン回すの想像したけど格下ボッコボコに出来そうだな
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格下(自衛力ない20以下)
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劇場版でも味方からの援護で前に出てったしアシストからの特殊移動があったらなぁ とかいう妄想でした
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まぁせいぜい代わり映えしない格闘機体を楽しんでよ。
でもそれ「クアンタ」である必要...ある?
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また懐かしいネタを
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GNソードV(投擲)
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映画でも最後は放り投げてるから再現だな!(白目)
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お前が白目になる理由なくない?
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それ「GNソードⅤ」である必要...ある?
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>>540
そんな事言ったら投擲系結構そうじゃね?
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ソードビットあるのにバリアやBSでしか使わずわざわざGNソードⅣをばらしてカタールやらガンやら投げ飛ばしてる機体もおるし。
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そういえば刹那機でこいつだけ物投げないな
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投げなくても勝手に飛んで戻ってくるサブあるし
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刹那が投擲主体で投げる度にコストかかるからソードビットが生まれたんやで
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納涼思波が使えるようになったからソードビットも扱えるようになったんだけどな
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なんか涼しそうな波ですね(困惑)
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清涼思波 さらに涼しくなる
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ホットスクランブルの前格にBS前格もBSBD格も全部負けて草生えた。この機体やっぱダメみたいですね……
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>>549
クアの強い格闘って横じゃね?
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>>550
横格はかち合いではクアンタのなかで最弱だよ。横格が勝てる格闘の方が珍しいくらい。あくまで差し込み用の技かな。
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>>550
横は発生と横の巻き込み範囲が強い
あと伸びと追いかけ性能がいいんやで!
判定は並みだから多分スクランブルの前格には負けそう
やっぱステ踏んでブンブンしないとね!
頭が悪い文章ですいません 眠くて頭が回らん
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メイン始動でよくねっていう
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なおBD格。大抵の機体はあれ避けるか盾するかしかないけど
30格闘機で万能機の格闘相手に受け身にならざるを得ないのはひどいよなぁ
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たしか同時に出したら魔窟の横とかち合うんだよなBSクアンタの横
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まあこっちも格闘機ってわけでもないけど格闘が長所のはずなのに他も強い万能機が蔓延してるのはどうかと思う
マキブ無印から顕著
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ホットスクランブル相手には真っ正面からの判定よりも横の広範囲を信じて虹合戦したほうがいい。まぁ、張り付いてそこまでのペースに持ってくまでがかなり大変だけど…
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>>556
個人的には無印クアンタはライザーより量子化が活かせる、近接型でも数少ない「まともな」BRを持った機体、格闘も弾き返すバリアを持つ
ていう格闘で勝負するタイプとは明らかに違う長所の機体っていう印象だったけどね。あの時のクアンタのBS前以外の格闘の弱さといったらもう…
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欠陥レベルの横の判定とシルビの発生は絶対前の修正で改善されると思ってたんだけどなぁ
まさかあんなにお茶を濁されるとは思わなかった
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横格の判定広いっちゃ広いんだけど、たぶん扇型なんだよね。根元部分はほとんどなくて、剣先にいくにつれて広がってる感じ。でも根元部分を当てようとするから結局範囲の広さを活かせなくてステ狩りとかも微妙。相手が慣性ジャンプとかで後ろに逃げたりする分にはかなり食い付いてくれるけど。
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>>556
格闘機ってわけでもない(最終的に横ブント)
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クアで横初段>横初段>横初段ってやるとクソ遅いのがよくわかる
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>>562
確かに万能機の扱いならそんなに遅いと思わないけど格闘機の中では遅い気がせんでもないな マスターとかが早すぎるだけかもしれんが
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マス→格闘機
クア→格闘より万能機
ってバランスは既に崩壊してるから仕方ないね
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BS形態があるからって生横の判定小さすぎない?
少しだけ判定を大きくしてほしい
それか伸び
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虹合戦には強いけど後出しでアルケーの横とかDXの横に負けるのは耐えらんないね
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もう格闘機が強判定の格闘振る時代は終わったんだ
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>>566
アルケーはともかくDXはぶっ壊れだからどうしようもない。DX横格は、F覚BSBD格に後出しで相討ちしてくるからなw
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単純なBRの相対的な価値が下がってるのが辛いよね
遠距離では刺しにくい相手が増えたし近距離では相手の動きに対応できないパターンが増えた
そのくせ格闘性能が残念の極みだから読み合いに勝ち続けるのを前提とする感じになる
相方が相手の高コを抑えてくれるなら低コすりつぶしに行けるけどそんなん大体の30も同じだし
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前特格でBD格出せるようにしてメインからキャンセル出来る様しようHi-νみたいに
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こいつ使うと助かりました来るとき多いんだけど1人残らず晒せばいいんだっけ?
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その前に君が晒されてるよ雑魚
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BS削除で常時BS性能でいいよ
火力アップの派生のときのモーションでBSでるぐらいでいいわ
あと射CSあたりにゲロビ仕込んでうつときBSつけるぐらい
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>>571だってお前終始生時で横格ブンブンしてるだけじゃん
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GNバスターライフル
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GNバスターライフル!
-
トライパニッシャー
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やっぱ下覚醒技のついかだけでしゃだめだめ
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クアの横は遠目がカスで至近ならクソ早いって何回も話されてんだろうが!!
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見た目も馬鹿でかい剣振り回してるからつい背中向けて逃げちゃうもんな
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上でも書かれてるけど、クアンタのBS横>横ってやってみりゃクソ遅いのに気付くと思うんだがなw
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FB修正前の横のイメージなんかね
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なぜこいつには今回の気合いをいれた修正をしてくれなかったのか
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まあ今回の修正にX1くんあたりもいなかったから……
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サメキャン貰ってもビットの戻りと本体が遅いから攻めにすぐ行けないんだよな
結局味方にセットプレイ求めなきゃいけない
30なんだから単機でどうにかしたいってなると
フルセ乗るわ、になる
秋ぐらいにもう一回修正来ねぇかなこいつ
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来月にまた大量調整してくれると期待しておこう。次こそは貧弱な近接能力が上方されると信じてる。
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まぁでも貰ってあらためて思ったけどサメキャン強いな
残りのブースト気にしなくていいってこんな楽だったのかと
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今回の修正だったら格闘も防げるシルビ帰ってきてBS横格も帰ってきてたろうなぁ……
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今回の修正で更に相手30がきつくなってしまったな
まぁ腕勝ちしてれば問題ないんでしょうけど
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ストフリレギルスとか当てる武装無さすぎてもうね
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羽がやたら強化されたんだし、こいつとダブルオーもまだチャンスあるやろ
まあ30の中で微妙でも低コの中堅以下はすり潰されて死ぬって事すら理解できて無さそうな
この開発にあんまり期待するのもよくないが
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追えない敵が増えてきつい(追うしかないけど
-
低コ狩りタイムアタック機体だから近寄れなくても問題無い
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鰤に横同時負けたわ、頼むから一人前の横格くれ
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一瞬鯖にみえた
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真面目内容の要望メール送りたいだけど、希望修正点大きく3つに絞って根拠ありきの内容の記載して送るので意見欲しい
個人的には
1☆ 横・前・Nを最上位格闘機レベルの実用性に>そもそも30なのに攻めに行ける性能に現状達してない
2☆ 機動力>25どころか一部の20さえ追うのが厳しい、武装が少なく前進できる特殊動作がないこの機体で機動力がないのは攻守・読み合い・立ち回りすべてに対してマイナス要素となっている
3☆修正 シルビ・BS着脱の仕様見つめ直し>シルビはどの形体でも着脱高速化をそもそも近接よりの機体でこの手の武装が遅いのは致命的。生サブ後のビット戻り高速化BS格闘を入れるために生サブのノックバックも合わせて距離詰めれない
他にも補足やらなんやらあるけどとりま叩き台として
-
1は厳しくないか?横はさすがにゴミもいいところだから強化してほしいけど、格闘全般が最上位クラスになるようだったら他30格闘機の升やらと差別化できなくなるし。メインからの下や前格のルート追加なんかで近接距離の選択肢増えるような調整のがクアンタ感ある。
2、3については同意。
個人的には+バースト後の機動力低下を削除してほしいって考えてる。
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最低でも射撃機や低コストには正面から負けない性能欲しいよなぁ
あとは生前とか後みたいにリターンがクソすぎる格闘もどうにかして欲しい
欲を言えば生とBSももっと差別化して欲しいが、作り直すレベルは流石に望めないからその辺は次回作に期待
-
機動力上昇
BR→前、下格のルート追加
サブの回収速度、特格のBS時展開速度向上
前サブにでもFXバーストのサブ的なもの
レバ特射にでも鯖と弾数別でハルート
横格の判定・発生強化、生前格を砂埃ダウンにして追撃可
QB後
機動力上昇
ハルートをレバ特射にでも移して今の前格をサブ、前格に生時の前格
ハルートのミサの誘導強化
格闘で吹き飛ぶ方向を繋ぎやすい方向にする、2段目までのBD格
覚醒時は格闘を通常時の出し切りまで出せる
欲張ると最低限この辺りは欲しい
他にあったらいいなの妄想レベルだとCSに肩部ビームガンとかSBが格闘弾く、モーション的に前格に射撃バリア、BS前1hitからBRキャン、後格の発生強化、あたりも
-
絶対必須
横の弱すぎる判定改善
シルビの発生
鯖以外でBRから繋がる武装(メイン前かメイン後)
ないと苦しい希望
機動力
生の格闘強化(前格,横格)
QB時強化(特格の取り回し、ビット射出、ハルート)
クア使いとしての願望
肩ビーム
ゲロか薙ぎ払いゲロ
タイプレギュラー
-
クアンタが一番欲しいのって単発CSでしょう
-
CSで単発肩ビームとか曲げゲロビつくのが1番いい
でも青枠みたく1発限定だったのが打ち切った後も違うのを投げれるようになった例はあるけどゼロからCSがついた修正って今のところないからなぁ
-
横の判定が強くなるだけで大分変わりそうだけど
低コにも反撃恐れながら格闘振るのは30の格闘寄り機体として恥ずかしい
-
30格闘機なのに非覚醒時で当てるために格闘振った時点で負けって機体なのがギャグすぎて笑えないよなほんと。
-
反撃が怖くてBR始動以外安心して格闘振れない
格闘当てなきゃいけない機体なのにこれは酷いといつも思ってる
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>>602
ストライクとか
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こいつの格闘が格闘機最強クラスになっても十分マスエピと差別化できるでしょ
あいつらは近距離の選択肢が多いのが強みなんだから
こいつ振るしかないんだからむしろ格闘だけの強さが最強になったほうがマスエピと大きな差別化につながる
射撃できるといってもエクバフルブ時代ならともかくいまどきBRなんて牽制にすらならない
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ついこないだセブソについたやん?
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こいつに3号機のCSつかねーかな〜
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GNバスターソード
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サブ特赦時以外BSにして作り直して欲しい
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わりと最近修正貰ったのにまだ修正求めてんのかゴミ共は
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ゴミみたいな修正しか貰っとらんし
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いくらなんでもゴミ修正は無いわwさすがにそれはネガりすぎ
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30として最低限のロックとって捌ける能力がついただけで、他は強くなってない修正だったんだけどクアンタ使ったことあんのかねw
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ゴミだから大会で全く使われなかった訳ですが
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こいつの調整が波風立てないよう加減された調整だったのは明白じゃん。今回の強くするべく施された調整と比較したらそりゃゴミよ
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結局、格闘の調整がいるんだよなやっぱ
ビットの強化はありがたいが格闘当てる力がない
機動力か格闘性能の底上げ、シルビの格闘弾きのいずれかないとマスエピと差別化はかって射撃強化や新武装ついてもハルやフルセ七剣の劣化にしかならん
-
サブでFXバーストNサブ、BS中サブでハルートの凪ぎ払い、現状のNサブはCSにでも置いとけ
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ビット強いけど巻いた時点で追う性能なくなるギャグ
-
サブにしろバリアにしろBSにしろ、使うとこないけど格闘の派生にしろビットが必ず絡んで何かしらのデメリットがあるの考えたらマキオン環境というかマキブ以降の環境だと全部水準より高いぐらいがちょうどいい
マキブからのキャラ調整はあきらかに全体的に及第点な性能の中、長所が光るって感じだからな
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つーかいつまでこいつの横格はかませ扱いされ続けてんの?判定の話になっても基本クアには勝って当たり前ってなってんじゃん 30格闘機のくせしてはっきり言って異常だよこの状態
-
初めて聞いたわそんな基準
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まあ正直クアンタのBS横に勝てるの強い!とか言ってるのは性能知らんやろなぁって
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BS横に発生勝ちしたなら強いと言えると思うけど
まともな判定かち合わせで勝ったって話なら別に自慢にならんな
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クアンタの横の発生早いと未だに思ってるヤツいるのギャグでしょw
ちゃんとクアンタ使ってどうぞ。
-
BS横はとっくに粛清されてる
-
低コ追えない
無理に距離詰めるとブーストかつかつだしそんな状態で振っても判定でもブースト量でも負けててどうしようもないわ
格闘強めの機体に近づくとこっちの格闘に合わせて振ってくるのほんとつらい
-
沢庵消去
これが一番利口で手っ取り早い
-
フルセイバー「対話なんて意味無いから早く背中に取り付けろ」
-
うるせえクアンタムバーストすんぞ
-
クァンタムバーストヒットしたら300減るようにしろ
あとソードビットの格闘バリア返せ
-
もうソードぶん投げようぜデカイし強いやろ
-
クアンタムバースト!!!
-
賢者モードじゃないとクアンタムバースト使えん
思ったこと相手に伝わるとか恐いわ
-
投げるってもどう投げるかじゃね?
ガーベラみたいに投げるかブーメランみたいに投げるかトマホークみたいに投げるか
-
横投げに決まってるやろ
納涼子波で戻ってくるようにしよう
-
涼しそうな粒子だな
-
しゃもじでブーメランしたらキチガイ範囲でクソ強そう
-
しゃもじ投げた後は高濃度GN粒子パンチとかしてきそう
-
しゃもじ投げなくていいからしゃもじをちゃんとGNソードVにして欲しい(切実)
-
しゃもじ戻って来るまで格闘はGN粒子パンチな。
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クアンタでレギルスは無理だって話してたら自称うまいやつが、上手い人ならやれるとかいう暴論言ってきたんやけど、クアンタでレギって行ける? 甘えかみたいに言われたんだけど
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戦えなくはないぐらいじゃん?
クアンタなんて基本、大抵の30相手は不利なんだし。
-
そもそも上手い人ならやれるとか言う腕前前提の話がお笑い
性能から目逸らしても上手い人が殆ど乗ってないのが答えやんけ
-
ホタル使い切ってるならまぁワンチャン
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>>639 それどこのタクティカルアームズ?
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BS前格ホントゴミだな。エクシア横にすら先出しかち合いで負けたw
最弱30待ったなし。
-
当たってないだけやろ
-
うーんこれは刹那キッズw
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透かしコン教えて下さい
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BSNNN>(NN)N>NNN>(NN)N>後
FB時点でNNN前派生2hitから初段すかしもできたはず。虹はどっちも前
後派生からN最終段とか入らないかなと思ったけどどうも無理くさい
-
練習してみます。ありがとう
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>>648
BS前格の信頼性の低さはエクバから既出だよ
勝つ時はマスやアルケーにも勝つし
負けるときは万能機の暴れにも負ける
ただ格闘機相手にやたらめったに生格ふるなよ
コイツが30最弱候補は激しく同意
もうコイツ火力が少し高いだけの劣化万能機だもんな
ちょっと判定、発生の強い格闘や迎撃武装あるだけでほとんど恐さがなくなるし
あとバリアやQBでダラダラ生き残るから相方狩りやすいしな
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エクバから……?
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BS前が弱いは流石にヤバイ普段どんな格闘ふってんだよw
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そらもうキュベの横とかDXの横やろなぁ
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クアンタ最弱認定くんはとりあえずターンXに謝った方がいいと思う
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TXとか所詮髭に劣る雑魚MS
少なくとも最強論には一切名前出てこない
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あのサブの射程伸びた時にイキイキと「クアンタやれるようになった」とか言ってたキッズはどこに言ったのかなあ
あれほどわからん殺し過ぎたら結局格闘当てられないクアンタなんてゴミだって言ってあげたのに
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クアンタごときに狩られてるうんこプレートばっかりだってことなんだよw
ターンX最弱とか言ってるやつもその辺だろ。たしかに強いとは思わないが、特別弱くもないってのが落とし所だろ。強いて言うなら使ってるやつが雑魚ばっかり。扱うのが難しい機体だし、現状その割にポテンシャルが大したことないのは事実だが。
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逆にクアンタ有利つく30っていんの?
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>>662オデュと生レオス
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TXもなんだかんだ格闘機には強いからなぁ
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>>663
生形態舐め過ぎでしょ
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生形態にすら勝てないってどんだけ下手糞なんだよ
ネガキャンする前に腕磨けや
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動かすのは簡単でも勝つのは一定以上の腕ないと厳しいからなこれ
そこにしたらばの銅プレが合わさればそりゃ最弱にも見えるわ、もちろん実際はそんな事ないんだけど
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>>666
勝てないなんて言ってないぞ知恵遅れ
圧倒的な有利なんか付いてないっていう意味だぞ知恵遅れ
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生レオスはまあいけるけど
オデュは有利でもないかな。サブだけで距離離されるし格闘も強い
敵相方追っかけるチャンスって意味ではまあ不利でもないが
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>>662
ペネ、ν、hiν、串、FAZZこの辺は有利つくから全然いけるシナ運命神辺りからちょっと怪しくなる
それ以外の奴は相手が下手なのを祈れ
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>>668
圧倒的な有利云々言ってるやつお前だけで草
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ペネ串が有利は絶対無い
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串は微妙だがペネは有るんじゃね
両方乗ってるけどクアは間違っても楽な相手じゃ無いしエピ程ではないが怖いぞ
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テンパってBR連射や早めに格闘ふったりすると恐いが落ち着いてバクステBRからの迎撃武装へのキャンセルや迎撃武装ない機体でも強判定、発生早い格闘かちあわるの意識するとそこまでだよ
コスト低いアルケー、死神、2号機、横特改とかの方がよっぽど恐いぞ
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アルケーは分かるけど後ろ3機はないわ
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死神とか着地取れない追えない散弾武装増えるわでもう人権すらないぞ
強みの格闘も万能機に強判定増えすぎて完全に置いてかれてる
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マジで生レオスぐらいしか有利取れないやろ
BR→下格
サバダメージ200リロ10秒メインキャンセル
全サブ落下
これでもまだリボのが強い
てか30コストなのに覚醒中ですら格闘機以外ですら殴り返すが選択に入る時点でキツイに決まってる
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クアンタは間違いなく最弱30だよ。30に最低限必要な性能がほとんどない。辛うじてブースト量だけは30相応だな。
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最弱ではないと思うよ
ナイチンとかいう粗大ゴミいるから
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>>679
ナイチン全然やれるだろ
クアは底辺争いしてるターンXやνに対面不利なのがマジで痛い
優秀なのが覚醒時の爆発力とバリアとQBでの生存力だが
生存力に至っては低コからしたら迷惑極まりない強みと言うね
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別にTXもニューも全然いないんだから痛くも痒くもないが
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むしろそんな最弱扱いなのになんで機体使用率はそこそこ高いのか……
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刹那とX2が多いのはいつものことでしょ
流石にx2はもう全然見なくなったけどね…
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νとTXに劣るってまじ?やべぇなクアスレ
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>>683
サブカ使ってみ?x2ゴロゴロいるから
>>684
低コ狩る能力はクアンタのが高いだろうが疑似怠なったときにνTXをクアンタで殴れると思ってんの?TX至っては覚醒してもキツイわ
かと言って低コ殴りに行くのも
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途中で送っちゃった
今の上位低コ殴るのもキツイのにまだ射撃戦出来るだけTXνのがマシ
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普通に考えてローリスクで手出しできる射撃機の方が汎用性は高いわな
加えて今のクアンタは覚醒しないと格闘機と呼べるものじゃないとくれば
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そんなに硬いならνもTXも評価もっとされてると思うんだが…向こうは低コスにもローリスクローリターンとハイリスクハイリターンを強いられてるぞ
30の性能はしてるけどな
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TXはともかくνはそこそこ評価されてるものかと思ってたがそうでもないのか
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νは一通り揃ってるんだが理不尽な押し付け武装がないからなぁ
ν本体はいい性能してても他が凄すぎるせいで相対的に評価が低い感じがする
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TXとνは下格殺しなCS持ってるからね
それでもサブが修正もらってからは楽かな
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νは30として手堅い性能してるけど、現状リボやDX、HSあたりの最上位万能機連中とどうしても比較されるから正しく評価されにくい。
でもそれは30として弱いのとは別。
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流石にクアンタ強くはないけど、最弱はないと思うよ
火力とカット耐性高いし、覚醒強いから下位機体よりはまだ強いしワンチャン作りやすい
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いうてカット耐性もなぁ
BD格3段入る前にカット余裕な時代ですし
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νとTXを無理矢理評価するならクアも無理矢理評価することになるぞ
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νもTXも最低限の30としての性能はあるよ。他にもっと強い奴が多いから使う必要がないだけ。
そもそも30としての性能に欠けてるクアンタと同列には語れねえよ。
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クア弱く無いって言ってる奴らに聞きたいんだけどさ
まずクアが射撃戦まともに出来ないのは分かるよな?
じゃあ寄った後何が強いの?今の環境で腕があれば生格通るとか言うのはやめてね
同じだけの腕があれば生格咎める武装持ちの方が有利なんだから
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>>697
日本語でおk
自分で射撃戦の話題出して保険で生格の事入れてんの
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本当射撃性能が哀しみ背負ってるのになんで格闘まで振り負けるのか、コレガワカラナイ
せめてバスターソード時は格闘機クラスあっていいと思うのに。あと機動力もくれ
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振り負けるって言葉おかしくねそれってただの読み負けじゃん……格闘の発生負けなら分かるけど
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>>700
すまない、言葉間違えた……
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迂闊な横BDとれる格闘あってBRあるなら十分しょ
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刹那キッズが望むクアンタはただのぶっ壊れ機体だからな
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弱くないとは言ってないんたけどな…最弱はないって話なだけで
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いくらなんでもνターンXよりクアが下はねーわwその二機に相手に不利感じるなら機体以前に腕の問題
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もうクアンタ使うのやめたほうがいいと思うフルセ使えばいいと思うよ
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多くは望んでないんだ、ただ機動力と格闘の発生&判定だけあげてくれればいいんだ……
ストフリより哀しい射撃性能なんだしもうちょっと機動力ほしい……
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つーか機動力だけでいい……
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>>697
俺も弱いとは思うけど、寄ってからサブまいてみたりシルビ貼ってみたりBS持ったり慣性解除したり、下格とここらへんうまく使うとけっこう捕まえにくいテクい動きできる
相方がそれを取ってくれなくてもタイミング的に敵のライン崩したあとだから、そこで格闘差し込めるチャンスくることも増えた
BSで格闘振る→やっぱムリだわ→サメキャン離脱。ができるようになったのはすごく助かる
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狩られたキッズが混じるスレはここですか?
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キッズばかりだなwそりゃ荒れるわ
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>>698お前の日本語の方が意味不明だとは思うが一応どこが分からないのか聞いてやろう
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俺も腕が足りないと思うよ
低耐久の上に格闘距離で相手に読み勝たないといけないんだよ?
それがどれだけ大変か?どれだけ練習しないと結果に出ないか考えてからクア弱いって言わなきゃ…でも確かにX1のコンセプト背負ってるから弱い部分があるよ
だからこのゲーム全然突き詰めてプレイしてないにわか共や何も考えずに格闘通れば勝てるのにって思ってる人達には最弱も最弱で何も出来ずに終わる弱い機体って思ってしまうのも分かる
でも上からだけどクア弱い言ってる奴は本当に腕が足りないからひたすら練習する&練習しても安定させるのは難しい機体って覚えていた方が良いかもしれません
格闘機はブースト量を煮詰めて煮詰めてなのに簡単に通ると思って使う奴は甘すぎだし低コE覚安定の時代で格闘機使うのは難しいですよ
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クアンタ使ってTXをボコボコに出来るとか超人なんですね
殴るだけならHSのがマシまであるのにプレー動画上げて欲しいな〜
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コイツとライザーはOO優遇説を否定するためにわざと弱くしてるのかもね
エクバから望まれてるQB削除からの体力アップやライザーの生OO削除をいまだに実行しないバ開発が一番悪い
フルセや七剣とか同人誌の機体いらんから
既存の機体をしっかり作りこめよ
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ジリジリ近寄った結果ガガブメシルビアシスト強格闘とかで追い返されるのに何言ってんだ
難しいふまえた上で弱いって言うんじゃないですかね?
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ターンXの迎撃択は確かに優秀だけど読み勝てないこともない
苦手意識先行しすぎじゃね?
触れない無理!とボコボコにしてくださいって掲示板によくいる両極端君も大概にしときなよ
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ターンXキツいのは確かだけどターンXでヒイヒイ言ってちゃリボやフルセと対面したらゲロ吐きそうやな
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>>718
マスターでも使ってリボとかフルセと向かい合ってみりゃいいのにね
武装吐かせて捕まえることが出来なさそうな書き込み多い
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むしろ明らかに使い込んでないくせに弱いはないわ
使ってる奴が弱すぎるだけ
ただ機体自体もあんま強くないのは分かるけどね
馬鹿みたいにこの機体でネガるのはゲームのバランス分かんない馬鹿か、こいつの仕事わかってなさすぎのシャッフル脳の雑魚でしょ?
狩られの人に聞くけどこいつの一番大事な仕事はなんですか?
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>>719
升は中距離以近で機能する武装の数が段違いでしょ。
クアンタは多少遠距離からでも機能する武装はいくつかあるけどどこで使っても適正距離の升ほどの脅威はないし。
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>>721
俺が言いたいのはそこじゃないけど・・・
相手が迎撃の要にする武装を吐かせて捕まえる、これは格闘機共通で身に付けないとまず勝てない
升はこれを身に付けているかどうかが顕著に表れるから話に出しただけ
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ターンxに不利ついてるとターンxに勝てないは別の話でしょ
少なくとも5:5じゃない
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迎撃の要にする武装(一つとは言ってない)(仕切り直しの間にリロ終わる)(吐かせたから有利とは限らない)
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つまりクアは2500クラスの性能しかないっていいたいのか?
ブーストを誤魔化す手段とかち合いには弱くても巻き込めて追いの強い格闘と強覚醒で別に最弱ってことはねーよそもそもTXとお見合いすることがお仕事じゃねーし升海老には劣るにしても近距離での搦め手も30相応にはあると思うんだが
全体的に弱いのは分かるが最弱最弱連呼すんのはちょっと
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スポランでもそこそこ勝ってるから最弱連呼してる奴の腕の無さが浮き彫りになってるしな
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いや絡め手はねーだろ…ロックオンもサブもちゃんと見てれば30の機動力で避けれない事なんてない
下格ズサもキャンセルや判定、後の状況含め25にも強い奴ら沢山いるし
ブースト性能はともかく、武装的にギリギリ胸張れると思うのはBS中のBD、横、前、あと特射くらいかな
サブはリロ鈍化無しか帰還速度上がってればまだいけた、特格は使い勝手はいいが展開速度がゴミ
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TXに勝てないのは流石に腕負けしているとしかいいようがない。
TXの射撃なんて基本見てればほぼ当たらないし機動力も低いから懐に飛び込むのは楽。アンカーに引っかかる奴は生格ブンブンしてるチンパンジーで、射撃始動を意識すればアンカーなんてただの隙でしかないから。
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メインとブー格とピョンと横で圧力かけてマスターやエピに出来ない立ち回りとロック取り出来るのに自分でダメージとることしか頭にない雑魚共は最弱だわな(笑)
使い方や頭が固くて間違ってる事に気づいてないとか
だから勝てないんだよキッズ共はさ(笑)狩られてろや
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サブ3000に撒くなよあれは低コスト追ってるときに使うもの
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TXもνもすべての武装が30の機動力なら避けれるものなんだが…何を言ってるんだ?
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>>731
実戦での話だよ。
TXのセットプレイとかHSの完全下位互換でしょ。
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意味が分からん
相手が避けにくい嫌な状況で武装を吐き出すまたは追い詰める為に使うのは当たり前でちゃんと見ていたら避けれるって当たり前じゃねそれ
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>>733
それはセットプレイではない。エアプか動画勢には分からないだろうけど、見ていても当たる武装はちゃんとあるし、寧ろ当たらないのが当然ならゲームにならない。
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話飛躍しすぎじゃない?
ターンXに勝てないなんか誰も言ってないと思うんだけど
クアはターンxに不利ついてるって話でしょ
じゃあクアが最弱か?って言われたら別だし
クアは低コ狩れるけどターンxは低コ狩れるような機体じゃないでしょ
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飛んで行って取り付くまでというタイムラグがあって
30の機動力なら特段の回避行動を意識しなくても避けられるくらいの性能
飛ばしてから結構な時間他の攻め手が二種も使えない事を考えた上で
こっちから攻めてかなきゃいけない30近接より機体相応の絡め手があると言えるのか?って話で
別に俺は総合力でこいつが30最弱だとは思ってないよ
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じゃあ30最弱なによって言われたらクアンタは候補には上がる
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クアンタより悲しみ背負ってる30は結構いるんやで
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あとこれは個人的な感想だけど
昔から攻め手のバリエーションが殆ど増えないまま環境的には辛くなってるから
純粋に30としての面白味に欠ける
フルセみたいなのがいいかって言われるとまた違うんだけどさ・・・
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ロック取りだのがクアンタの仕事だとか言ってるバカ丸出しのが湧いてんなw
そんなものは30としてできて当たり前。寧ろクアンタは遠中近距離ともに全くプレッシャーがない性能しかないから少しでも対策理解してるならまともにロック向けてやる必要もないことに気付くんだがな。
ロックが向くってのはロック向けなきゃならない性能があって初めて成り立つものなんだよ。
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>>734
はwwwじゃあνのセットプレイとやらを教えてくださいよwww
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ロック取りが仕事っていうが
実際のクアって
序盤、ロック取りで前出て蜂の巣された後、体力調整のつもりか急に下がってきてバリアや最悪QBまで使ってダラダラしはじめて空気になる輩が多いから相方に来て欲しくない機体ではトップクラスなんだよな
普通に組んでてダルいしサブの強化がさらにダラダラに拍車をかけてるから低コからしたらなおさらダルい
そのくせ、後衛できないから相方が事故ると切れるしな
その点、νやターンXはダラダラやるが後衛させても仕事できる分まだマシ
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フルセって見た目ダサくね?クアンタの方がかっこいいからクアンタ使ってるわ
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もういつまでもネガってる奴は、例のクワンタスレとかいうネタスレでも行けばいいんじゃないかな?
だいぶ埋もれてるけど、何故かまだ残ってるし
ここで最弱、最弱言い続ける意味がわからないんだが…
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ネガりまくってもう一度修正もらおうという浅ましい考え
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相方に来てほしくないって何だよ
シャフ勢の癖に人間面すんなカス
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シャフ勢には俺もツッコミいれそうだった
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エクバの頃から後衛できる機体なんだけどね
動かしてもらった敵をシルビ張って安全にメイン始動格闘とかよくやる
最近流行りの中距離から垂れ流してるだけでダメージ取れる機体に慣れてたり、いつでもズンダできるだけのメイン残さない人にはたまに貯まる鯖打つだけの機体になるかもな
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正直あんまりないからどうでもいいけどクアンタ後衛って先落ち側と一緒にライン上げても生き残れるのが強みじゃないの
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相方に来てほしくないは草
流石にターンXに不利とか言ってたら有利つく30とかいねーわ
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だからナイチンとかいう絶滅危惧種がだな
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そもそもクアンタは30に基本不利なことも理解してないあたりシャフ専うんこプレートなのが丸わかりなんだよw
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こいつの横をマスターの微劣化くらいの性能にすりゃ誰も文句言わないよな
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こいつでフルセイバーってどうやってる?
得意距離がほぼ同じな上に相手のサブが怖くて攻めきれないで相方にいかれて負けるんだが
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>>752
じゃあ使わなきゃいいじゃん
誰もお前みたいに負け星つける雑魚に使ってほしくないでしょうし正直邪魔
ネガって上手くなるのか?文句いう前に腕上げろ
結果出してる奴は出してるからお前が下手なだけ
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てか格闘寄り機体が基本不利なのは当たり前じゃ…
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自分が結果出した訳でも無いのにすげー偉そうで草
そもそもどこで結果出たの?
スポランベスト8(クアペアは全負け)とか無しな
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クアンタで結果なんてどこでも出てなくね?
地方の村店舗大会とか無しで頼むぜ、銅プレくん。
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7月のスポラン
8月も予選で全縦してたな
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ていうか上手い人が云々よりクアンタで上手い人が少なすぎ
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クア使って勝てるなら他の機体使えばもっと楽に勝てるだろうしな
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なお別の機体乗った方が楽に勝てた理論を自分が結果出したわけじゃないのに言ってしまう模様
刹那キッズのビット回収上手すぎなw
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クア乗ってターンXνに勝てない30最弱って奴は単純にこのゲーム向いて無いんだろ
無理しないで素直に降りるか30乗るのやめた方がいいぞ今ならギス2と3号機居るし
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文盲おるな。誰もTXνに勝てないなんて言ってねえよw
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>>762
日本語でおk
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もうみんな乗らなければいいなじゃないか
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>>754
基本だけどとりあえずサブ使わせるまでは絶対に格闘決めにいかないで見合うかな
横特にシルビ張って横格合わせたり、そろそろゲロビかなってときにビットまくとけっこう当たる
ピョン格はサブとかゲロビにやられることが多いから気持ち控えめにしてる
あとフルセには鯖あっても絶対に起き攻めしない
でも上手いフルセってサブ使わないからホント困る
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>>756
雑魚共にはそれが分からんのですわ
ならエピ乗れって言っても雑魚はエピで緻密なブースト管理や相手に圧力かけれるわけもない
かといってネガるだけで努力する気もない
結局典型的な負け犬が集まるのがこのスレ(笑)
機体もろとも使い手も素材ゴミ
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勝てない云々っておかしいそんなの腕の差
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フルセの方が動かしてて楽しい
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フルセ使ってて対面クア来ると完全にお客様
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>>767
やっぱサブ吐かせるまでお見合いしかないか 近接択の差が厳しいねやっぱり
サブ吐かないフルセは本当に勝てた記憶ないわ 書かれてること色々試してみるありがとう
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別に格闘機そのものはこのゲームにおいて不利じゃねえよw
寄るまでが苦労するけどその分の近接の強さがある。クアンタが弱いのは寄っても貧弱な択しかないからということに気付けてないうんこプレートしかいねえのか。
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今の環境でロック取りと覚醒でしかどうこう出来ない30とかゴミでしかない
最下位争いに出されてたターンXとνはそもそも覚醒中すら武装の関係で押し付けてはいけない
ただのブースト有利作るだけに留まる代わりにクアより通常時のばら撒きが出来る
要は覚醒時くらいしか何か出来ないクアと覚醒時も通常時もほぼ変わらないけど常に何かしらは出来る程度のνターンX
結局どっちが弱いかは個人の感想なハズなんだけどお前ら主観の押し付け合いしか出来ないから人それぞれって答えが出せないんだね
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半端な貧乏機体がジリジリなぶられて行くのをやれるって勘違いしてそうな銅プレの意見有難う
一発芸があるだけマシって前から言われてるから
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今時換装なんて古いんだわ
後サブ削除して特格でバスターソード振れるようにしろ
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エクバからいる機体は作り直した方がいいレベルの機体が多い気がするわ
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最初からバスターソードでサブ撃ったら帰ってくるまでみたいな隠者式じゃダメなんですかね
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機動力下がっていいですか?
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機動力マシマシ装甲カタメで
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>>775やれるなんてどこにも書いてないし1発芸しか無いのもばら撒きしか出来ないのも期待値変わらないぞ
所詮早いとは言えただの生格だからな
最近やけに銅プレ煽り見るけど自分が嫌がる事は相手も嫌がると思って言いたがるってのは本当なんだな
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つまり銅プレ煽りは銅プレ
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銅プレまでしか見ない機体の愚痴で銅プレ同士が煽り合ってるとか草草の草
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Twitter界隈がTXν修正ないのかしか無くて笑える
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刹那キッズ以外はそこまで弱いキャラだと思ってないからな
スポランの結果も無視してネガる姿勢は凄い
-
敵にクアンタいるとラッキー
さっさと2落ち狙って快勝
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クアスレ以外でクア弱いって見ないわw
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それな
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弱いから話題になってないだけだぞ
-
クアがいたら〜〜できないなんてことにはならないからな
武装も単純だし比べるものも無いから弱い以前に出す話題がない
昔のx1スレぐらいだろ
-
>>785
結局これ
自分が弱いのは認めたくないから機体のせいにしてネガる雑魚共
機体じゃないんですよ(笑)
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あ
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比べるものがない(万能機に比べても格闘弱い!エクシアの横にBS前格負けた!)
-
スポランでクアンタが活躍したとか動画もねーしTwitterで遡っても話題にすらなってねーんだけど
嘘こくなやウンコプレート共
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7月16日のスポランの敗者復活からのベスト8で3縦
その次の試合は大将リボ3号機を含む2縦
-
もうコイツ最弱ではない
ターンXやνと同じで最弱クラスってことで
決着じゃあだめなのか
最弱かどうかは置いといて弱いことは確実なんだし
やれる人はやれるでいいじゃん
事実としてリボやHS,ストフリには敵わんし
中堅クラスの機体にも基本的に不利ついてるわけだし
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>>796
真上のレスと動画見てそれ言ってるなら頭おかしいよ、雑魚が機体語るなって言ってるだけ。
機体云々ではなく実力ない雑魚機体スレ民とか本来発言権すらないよ、機体に乗れてすらねぇんだから。エアプと変わらん
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いや、そのくらいで結果とか言われてもな……
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神経すり減らして乗る機体にした開発が悪い
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脳死で勝てる機体にしないと満足できないんですね
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誰がそんな事言ったよ頭イオクかよ
万能機には勝てる位の横にしてくれ位の話がここまで拗れるってヤバすぎでしょ
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え?横のみの話だったんか?
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武装少なすぎ
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多い少ないの問題じゃない
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>>797
でも事実として弱いのは弱いよコイツ
機体のせいにしてる雑魚が騒ぎまくっているのはたしかだけど
上手い人でコイツ使ってる人いないから
スポランでも見かけないわけだし
他の機体のスレでクアが話題に上がらないのは
基本スペックが低いからその機体が得意なことしてたら勝てるし話題にする必要がないだけ
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怖いの覚醒中だけだもんな
非覚醒時でも見てないと怖いエピ升のが厄介
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じゃあもうエピマス乗れよ
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虫と甲殻類が苦手なんだよわかれよ
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昔から思うんだけどクアンタッて覚醒すると格闘ブンブン丸になる人多くね?あれなんなの?宿命なの?
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なんだかんだ覚醒時の格闘強いから生格でも通っちゃう事多いし
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覚醒したら格闘擦るしかないからそこは仕方ない 覚醒時ダメ取らないと負け濃厚だし
迎撃されたり横差し込まれたりしたら負け
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先月の修正見るに特格エクバの仕様戻しそうな気配ある
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>>801
あっ雑魚発見
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所で件の動画をちゃんと見てきた、もちろんクアンタ乗ってる人は上手いのだが
相方のマラガブのが印象に残ったのは多分俺がセンス無いからなんだろうなうん
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>>813
自己紹介乙^^
言い返せないからそんなカスみたいな捨て台詞しか吐けねーんだろ?もう死ねば?生きてる価値ないよお前
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こんなにもテンプレな顔真っ赤レス久しぶりに見た
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顔面トランザム
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リアル刹那キッズなんだろう
察してあげて
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バーストの耐久回復無くして耐久700〜720にしてバースト後の性能を3000射撃機レベルの性能にしてほしい。サメキャンとか今までのコンセプトに合わない中途半端な事するならいっそのこと別機体レベルの調整してほしいわ
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>>819
バンナム「じゃあバースト前は弱体化な」
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やっぱりメタルビルドに合わせてクアンタムバーストタイプレギュラー追加されるっぽいな
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ソースは?
お前の微弱な脳量子波じゃ届かないんだよ
もし出るんなら同率のシャアはリックドム乗って出てくるな
もしくはオリジンザクかー?
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>>815
頭大丈夫?
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確実にもう1回修正くるわ
今回の開発は以前までとは違う
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来るとしても最近来たし先だろう
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下方修正はよ
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今月のスポランは予選とはいえリガ自由ハルートキュベリボエクシアを3縦
ベスト8以降はどうなるかな?
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そもそも前もスポランで良い成果出してるのにねがってるゴミここしかおらんし、隔離されてるランクスレなんかより下
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すみません
ここにいる奴等は雑魚のくせに格闘寄り万能機で格闘機と同じように格闘を当てようとする馬鹿共なんですわ
しかも頭が悪いから格闘を布石なしに当てにいこうとする雑魚の中の雑魚、キングオブ雑魚共(笑)
しかも脳死してる上にプライド高いから自分が雑魚なのは認められず結果、機体性能のせいにしてネガるだけの退廃的なカス共(笑)ネガっても何もならないのに自分を慰めるためにネガってるゴミ共
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もうネガる側もう煽る側も階級貼ればいいんじゃないですかね…
お互い匿名なのに雑魚乙しか言わないの不毛過ぎるでしょ
匿名なんだから議論無しの煽りがしたいならそのお上手な腕前をお互い証明したらいいよ
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>>829
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みねね?がたまに使ってるけど普通に強くね?お前ら(俺を含む)が弱いだけじゃね?
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「使い手が弱いだけ」と等価で「使い手が上手いだけ」という主張が出来るとは思わんのか
全体勝率もシャフを含んでいる以上指標としては不完全だし、絶対的な基準なんてないんだよ
それに対してお互いウダウダ言い合う事の不毛さよ
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まぁ青プレや銅プレの雑魚狩るには使いやすくていい機体かもな
コイツは生時はターンXやνと同等かそれ以下で覚醒時だけ上位食えるポテンシャル持ってる機体だよ
そしておそらくもう修正はこない
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>>833
出来ねーよドアホ、機体が弱いとまでのたまって腕なんて認めてねーんだからよ。
雑魚が俺下手で勝てないならいいよ、ここにいるアホどもお前含めて機体がやれないとか言ってるじゃん。
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クアンタに狩られすぎて頭おかしくなっちゃったヤツいるな。
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今時この機体に狩られる奴なんているのか……?
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ポジに この機体に狩られすぎて〜 みたいな猿みたいな言い回し本当に無印の頃からあるよね
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特格がエクバの仕様に戻っても多分Aランには届かん
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>>835
俺は近接で30相応の絡め手や圧力を持ってるとは言い難いって言っただけで
別にやれない機体とか全く勝てないとか言ってないと思うんだけど
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強くも弱くもないでそ
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香ばしい
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自分を慰めるために機体ネガるは本当にアホ
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スポランで見ないターンXνよりは上だけど結局ベスト8にも敗者復活から1機体
強い強い言ってる奴らは母数と残り見て何を言うのだろうか
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>>839
格闘弾くなら100でも十分強いし仮に200のまんま格闘弾くようになったらヤバいと思うよ。もうバッタしながら寄ってBD格ねじ込むだけで怖すぎ
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ここの奴らが使う分にはエクバ仕様でもそこまで壊れないよ
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>>846
そりゃ後格接地もしなけりゃ鯖を格闘セルフカットで出そうとして正面ダバーさせるようなやり込み()を見せてくれる人ばかりだし
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こういう>>846や>>847みたいなのはこのスレのやつこのスレのやつって連呼してるけど、そうやって何度もこのスレ見てるお前らも「このスレのやつ」じゃないん?
神様気取り?キッモwwwww
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パンダにふれたらアカン
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さすがにもう煽りレスにもみんな飽きてるっぽいな
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武装全面改修を所望する
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200でエクババリア有っても怖いか?安いダメ 足普通 うんこBRだぞ?エクバ時代なら強いけど…-
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展開速度まで戻ったらヤバいな
200だと剥がせないし
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1年半前に格闘射撃防ぐ耐久200のバリアを持った射撃機いたよなあ…
思い出すだけで不快だわ
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射撃機だから強いだけで生のこいつが持った所で何も怖くない
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まず生で追えないしな
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他の機体のバリアは素の状態にプラスで付くもの
こいつのバリアはモードチェンジ
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一応νなんかはファンネル制限かかっちゃうけど、武装が充実してるからな
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