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ターンX Part.7
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正式名称:Concept-X 6-1-2(Project-6 Division-1 Block-2) TURN X
パイロット:ギム・ギンガナム
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:◯(サブ射撃切り替え)
メイン射撃:溶断破砕マニピュレーター
射撃CS:脚部メガ粒子砲
格闘CS:サブ射撃武装切り替え
サブ射撃1:バズーカ
サブ射撃2:ビームライフル
特殊射撃:分離攻撃【一斉射撃】/【オールレンジ攻撃】
通常格闘:左斬り上げ→右斬り上げ→斬り上げ
通常格闘/横格闘前派生:上段蹴り→斬り抜け
通常格闘/横格闘特射派生:拘束データ解析&爆破
前格闘:サイコクラッシャー
横格闘:右薙ぎ→回転斬り
後格闘:ワイヤークロー
後格闘格闘派生:頭突き
BD格闘:斬り抜け→斬り抜け
特殊格闘:シャイニングフィンガー
バーストアタック:月光蝶
◾︎wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/38.html
◾︎過去スレ
ターンX part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1390232993
ターンX part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1401274384
ターンX part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1423053650
ターンX part4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1458222665
ターンX Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1473161392
ターンX Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1485852132
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
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くそテンションあがるわ
明日はインド王がうるさい御大将たちが見れそうだ
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いやードン引きするくらい強化貰ってて草生える
これ本当に現実?
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ありがとうバンナム、ありがとう
頑張ってリボーンズと戦うよ
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貴様達の調整のおかげで使いやすくしてくれてありがとう!
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>>869パーツ回収速度は以前修正されて早くなったままだぞそして合体は遅くなったま
今回も同じ修正だけど蓋を開けたら合体が物凄く遅くなってるかもしれんね
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CS→インド王→格CS→BZとかカオスな動き出来るのか
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特格でチャージできるのいけてる
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>>877
特格→格C→ゲロビ押し付け楽しそうじゃないか
発生がどこまで遅くなるかは気になるが…
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ありがとうバンナム
リボ破壊してくるわ
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格CSからキャンセルルートつけるなら後格にも欲しかったな
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ていうか射撃CSについては何も無しかい
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サーチ変えインド王で落下とゼロ飛翔の使いわけが簡単になるな
あと緑ロック横特格CSゲロビの強襲分からん頃しやってくるだろうから、位置取り考えてさせないようにしないとな
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ゲロビの使用感が少し気になるな
正直低下力でも発生早い方が良いかもしれん
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後格格がおそらく砂埃になるのも嬉しくね
アンカーはこいつの近接択の中で強力な部類だし頭突きのダメ補正かなり良いから単純に近接でのリターンかなり上がるじゃん
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>>891
照射時間長くなって威力上がったから味方元気なら置きにも使えるんじゃないかと期待してるわ
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つーか判定拡大ってメイン>後格格派生4hitが安定するってことか?
しかもCS追撃が安定とかかなーり強いぞ確か240位減るよな
横格の発生もかなり嬉しいな横移動への択の弱さはマジで課題だったしつか全部嬉しいわ
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n特射の攻撃を回避できる時間を長くってこれインパルスみたいな仕様になるってことだよね?
いろいろ悪さできそう
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>>895
無敵時間なのかロック切り時間なのか
それとも両方か
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>>883
パーツは格闘派生を2〜3回目まで出したときにBDキャンセルすると
左腕だけ帰ってくるのが1秒くらい遅くて合体しないから追撃出来ない
これが改善されてフルブの時の格闘コンボ復活出来てたら嬉しい
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N特射→前特→射CSとかできたらインパっぽさは多少ある
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地味に頭突き安定が一番嬉しい
頭突きフルヒット安定で繋ぎも安定するならコンボ火力格段に上がるぞこいつ
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新武装を使わせようとする調整いい感じだで
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機動力がレギルス並
横格がDX並
とかだったら壊れ
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しかしゲロビの弾速を調整した、というのがわからん
それに伴って発生を落としたっていう文から考えるなら速くなったとも考えられるのだがどうなんだろう
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N特射がメインから繋がるくらい発生はやいならワンチャンある
レバ特の戻りが発射から合体してメイン繋げられるくらいならワンチャンある
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>>902
発生も落ちてるし弾速も落ちてる
ゲロビの弾速ははっきり目に見えるだろ
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ストライクやティエレンの格闘に射撃ガードが追加された時は それに伴い追従性能を再調整しました→他は下方かと思ったら伸び・速度も強化
だったから弾速がどうなるかはまだわからん フルセ基準なら下げる必要ないとも思うが
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レバ特射の誘導も上げてよ
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赤ロが調整されなかったのは赤ロの短さが気にならないくらい素の機動力が上がったんじゃないかとポジれる
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>>906
あれ意外と引っかかるからこれ以上は嫌だ
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ターンXを愛用してる人としては次のアプデはかなり当たり?
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>>902
話の流れ考えたら速くなってんだろうけどな、どうなんだろね
>>904
何言ってんの君
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明日行ける人は滑りn特射試してみてほしい
もしかしたら格闘振り合う距離でかなりの強行動になるかも
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>>910
ほんとだごめん
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>>909
元があれだからこれだけやってもまだわからんね
N特射がフルセのサブ並みに近距離や起き攻めで押し付けで使えるならかなり強いだろうけど
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>>909
確定ではないが
・BD格が取りこぼしにくくなった
・レバ特射格闘派生からN特格コンボが帰ってきた(カット耐性は知らん)
・特格から格CSとか蝿みたいに飛び回る行動からサブ撃てる
細かい事影響挙げるとキリ無いがここまでもらって機動力アップまでくれるのはさすがに大当たり
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特格格CSは面白い動きできるけど、多様してるとBZのつもりがゲロビ撃ってるとかありそうだな
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S覚中のゲロビのダメージ270てやばない?
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みんな横特→格CSでなんちゃってダイブをしてバーサス気分を味わおう
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ダイブなら既にしてるぞ30の中で
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>>916
いまの軽い挙動のイメージだとぶっ壊れだけど、大型ゲロビの挙動ならまあそんなもんかなと思う
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>>919
どのくらい発生落ちるかだよなー
フルセと使用感同じ感じのゲロビだと本当に助かるんだよな
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あれ?こいつのゲロビ盾されてもレバー特射にキャンセルして格闘派生のめくりからコンボ繋げられるようになるの?ヤバくね?
ゲロビが押し付けられるぐらい銃口良くなったらワンチャン
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地味にバズからも捲れるようになってんだよな
しかもしれっとバズ特格も付いてるし
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ゲロビこれS覚中300届かないか?
補正率ダウン値今のまま計算すると229から1hit29が導けてそれが10+2ヒットの覚醒補正18%でどう計算しても304になるんだが
もしそうなら機動力上昇も含め覚醒時のプレッシャーもガン増しだぞ
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レバ特格派生のコンボが繋がるって言う奴おるけど同じ修正もらってコンボ繋がらなくなったのを忘れてるわ
それとゲロビからの特射キャンセルは今回の修正に入ってない
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ゲロ特射は既存ルートだろ、って思ったけどwikiに無いんだよな
あれ?なかったっけ?
後シージ格闘派生は最終段受け身不可になったからどうあがいても繋がるでしょ
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このゲロビ覚醒中ヒット数増えないはず
覚醒中フルヒットで強制ダウンしなかったはずだし
てか見逃してたけど横格も修正入ってんのな楽しみだわ
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>>926
照射時間伸びてるから当たらないか?やべーな
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あっゲロビってヒット数で判定消えるのな
知らんかった
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レバ特格派生現状で受け身されなくても確定で追撃入れるのは厳しくない?逆に受け身されれば後格確定ではいるけども
言われておもいだしたけどゲロビからのレバ特射多分既にあったわw
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ゲロビのヒット数変わらないから300超えなくね?
ぶっちゃけ270でも十分高すぎるからなw
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似たようなゲロビ持ちのゼイドラやサザビー見れば分かるけど覚醒中とはいえゲロビなんてそう当たるもんじゃないよ威力も普通のゲロビだし
ゲロビ外したら相手に逃げる隙を与えるようなもんだからそんなにぶっぱできない
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覚醒中とはいえというか覚醒中だからロック引いて当たらないんだろう
ゼイドラもサザビーも後衛なら普通に当たるでしょ
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明日朝一使ってくるけど、何を調べて欲しい?
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N特射の使用感
レバ特射格闘派生からコンボが繋がるか(最終段以外からでも繋がるか、或いは最終段からはどのくらいの高度があればいいか)
ゲロビの発生銃口弾速
横格の発生
BD格の伸び
後Nが4hit安定するか
全部知りたい(大傲慢)
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後大正義機動力もオナシャス
大体どのくらいの機体くらいか
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レバ特格闘派生からN特コンボ返してくれたかー、使うタイミングほとんどないけどw
N特射もプレ抜け狙えるくらいになってるといいなぁ、今回の修正楽しみすぎる
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触ってきました、一応自分TXは☆7です。
体感の部分が多いと思いますがご容赦ください。
N特射:正直変わらない…近距離ならメインから繋がりそうなぐらいにはビームが出るまでが早くなった
レバ特射:パーツ回収めっちゃ早いw
レバ特射格闘派生:最終段が受け身不可ダウンに変更、なんども試したが出し切りからN特格は間に合わなかった。
横格:気持ち早くなったかなー程度
ゲロビ:発生はやや遅くなったが、弾速は早くなり銃口補正もあがってて当てやすい!
BD格:伸びはわからなかったけど、最終段がスタンから受け身不可ダウンに変更
後N:アプデ前と何が変わったのかわからなかった…
結論:ゲロビクソ強いw
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なるほどゲロビは押し付け系になったわけだな
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前特格出し切りCSの威力も知りたい!
オナシャス
後Nは多分アンカーの先端で当てた時に頭突きがスカる現象を直したんだと思うわ
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ゲロビは最初初見殺しで騒がれるけど皆慣れてきたら当たらないってパターンになりそうだな
俺は夕方まで出来ないからもどかしいw
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とりあえず機動力の感想頼むよ
これ次第でどうにでもなる
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機動力書くの忘れてた、体感レギルスぐらい早い!
あと何気にN特射の無敵時間がやばいかもw
プレならタイミングしだいでは抜けれると思う!
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特格からの格闘CSの使用感ってどう?
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レギルスより早くてゲロビ強くて...運営こんな強化して良いのか?来月下方溶かされたら泣いちゃうぞ?
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これN特射普通に射撃戦に混ぜられそうだな
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>>943
格CSのチャージ速度の関係で何も貯めてない状態からやるとダメだけど、少し貯めてからだとかなりいい。
セカインする必要があるなくなったから気軽に使えるし、そこからゲロビを押し付けに行ける。
あと逃げにも使えるから使い勝手はかなり向上したかな。
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んじゃ仕事行ってくるので後は任せました。
少しでも参考になれば幸いです。
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>>946
ありがとうー。今日はできなそうだから近々時間と相談して乗ってくるよ。
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レギルスなみの機動力ってやばない?
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まだ乗ってないがレギ並みに早いってのはにわかに信じ難いな
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ゲロビはフルセイバーのゲロビになったって感じなのかね
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前特→CS
がどれくらい減るか知りたいです!
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この機体昔から好きでした
原作でカプルと金スモーをゲロビで蹴散らしてロランを拘束してデータ解析するシーンは涙無しには見られませんでした
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まだ更新されてなくね
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よく考えてみたらそうじゃん…
踊らされてただけかよw
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更新されてるとこはされてるんでない?
X1とか動画あるし
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とっくに更新されてるけど
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>>954
>>955
君たち他のスレとかTwitterとか見ないの?
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今使ってるけど弱くね?
レバ特戻り速いの以外カスじゃん
最下層変わらずだな
機動力もレギルス並みとか大嘘
カスごみ
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今やってきたけど機動力レギはまあ多分無いな
ゲロビは発生ちょっとだけフルセより遅い気もするけど確かに前よりはごっそりダメージ持っていける
N特射もちょっと速くなったかな?くらい、無敵時間はあんまりわからんかった
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>>959 さすがにここまでもらって最下層は腕が伴ってなさすぎ
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旋回ストフリ並、速度は速くなったけど爆速ってほどではない。速い万能機って感じ
N特射はズンダから繋がるし、下からBRキャンセルすると大体の高飛びは狩れる。弾速優秀すぎて初見殺し感あるけど
レバ特は回収が爆速すぎて回収中の何もできない時間がほぼない
ゲロビと横格は前に書いてる人いるから割愛で
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機動力レギルス並って言ったのは語弊があったかな。
自分他の3000はレギルスしか乗ってないから、比較対象がわからなくてレギルスぐらいって言ったのはまずかったね。
機動力は各自触って確認してほしい、機動力レギルスぐらいってのは撤回するよ。
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いうてこのキャラ旋回が有効なキャラじゃないしいらね
機動力そんな上がってんの?それとも俺は踊らされてるだけなのか…したらば以外調べるか
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旋回とかマジだったわくそわろ
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機動力レギルスくらいある
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このターンXすごいよぉ〜〜〜〜!
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初日の大半銅プレの感想なんざ当てにならない
やっぱ自分で触ってこないとダメだな
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爆速過ぎて草
動画見たけどこれだけでも大満足だわ
午後休ワンチャンある
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触ってここに書いて銅プレって言われるまでがワンセットだぞ
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爆速まじ?これで攻めやすくなるし30前衛として圧が出るな
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ツイッターで動画上がってたで検索すればすぐ出てくる
修正前に比べてマジ機動力あがってる
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ゲロビマンになってねーか?
銃口光ってるとこえーよ
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格闘チャージがレバ特格始動だと微妙に間に合わなくてもどかしい
まぁ間に合ったらお手軽すぎるか
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ネガネガしまくった甲斐がありましたね(白目
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N特射が完全に別武装に生まれ変わってる…
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クソザコナメクジTX君
大量発生中
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旋回性能が別物になってるな。きびきび動くから最初ブーストが爆速化したと勘違いしてしまった
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