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クロスボーンガンダムX2改 part10
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クロスボーンガンダムX2改 part10
正式名称:xm-x2ex CROSSBONE GUNDAM X-2 CUSTOM パイロット:ザビーネ・シャル
耐久:540 変形:× 換装:△(ABCマント)
メイン射撃:ザンバスター
チャージ射撃:ショットランサー
格闘:ビームザンバー
サブ射撃:ビームサーベル&ビームザンバー【投擲】
特殊射撃:木星帝国製バスターランチャー
特殊格闘:ABCマント脱衣/装着
後格闘:アンカー射出
覚醒技:バタラ 呼出
よくある質問
Q,サブの誘導切りって本当についてるの?
A,本当についてます。サブ入力から1投目のビームサーベルを投げる瞬間までの間に誘導切り効果があります。
ビームサーベルを投げた後は誘導切りが付いていませんのでそこに攻撃されると敵の攻撃は誘導します。
Q,アンカーから格闘派生ないよ?
A,キャンセルルートが少し変わっていて、メイン、サブ、特射、特格派生にしか派生できません
タイミングが早すぎると特に特格派生がでないときがあるので、引き寄せを確認してからしっかり入力しましょう
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立て依頼は>>950、もしくは指定された番号の人などが行って下さい
※前スレ
クロスボーンガンダムX2改 part9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1472652197/l30
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この機体でのメインステcs特格はわりと必須テクでもあるしなぁ
サブcsは最速でやれたらガチで最強機体になる気がする
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この機体ダメ重視で立ち回るかカット重視だとどちらが立ち回りやすい!?
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どっちもやるんだよ
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この機体でやることといえば、射撃ばら撒きつつ要所でアンカー刺してさよキンキックするだけ
シンプルじゃないかキンケドゥ
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サブの2段目外れるのはやく修正して欲しい。
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サブは一段目当たらず二段目当たることが多いな
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今月も修正無し....
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tp://slow-hand.jp/url/?id=1419
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誰か参考にできるx2いますか?モニターでなかなか階級高いx2みないもので‥‥
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>>599
野菜貴族さんくらいかな少佐で動画あげてる人。
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銀以上のx2使いって誰おるん?
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この前キンケドゥ×ザビーネの薄い本見かけたんだけど腐はこんな物にも需要を見出すものなの?
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頭腐ってるま〜んは因縁のある男二人を見ると取り合えずホモらせる病気なんだ
自分から世界にアピールしてるカス以外はわざわざ触らずにそっとしておいてやれ
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>>602
腐的にはかなり美味しい素材でしょ
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x2 1択で少尉を抜けて55%だった
中尉だとどうなるだろう。中尉のみんなよろしくね
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高機動相手だと追えない、追い詰められる、当たらないで辛い。良くも悪くも万能機だから仕方ないが。
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今じゃブラビだろうときついしなぁ
がっつりロック取ってもらうか開幕から相手ビビらせるしかない
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S覚も悪くないんだけどなこの機体。でも最近Fのほうが安定してしまう。
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>>602
逆なら見てみたいぞキンケドゥ
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この機体で25or30格闘機と組んだ時、どうやって立ち回ればいいのかな
擬似タイを作るようにして、自分はひたすら耐えるようにすればいいのかしらん
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ひたすら相方にくっついてます
CS誤射に注意してます
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>>582
ドラグーンF(ファントム)っていうベイブレードがあるからFでも間違っていないんだよザビーネ…
ダメじゃないか!造語に逃げちゃああああ
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>>610
先落ち譲りつつ、相手を片方ダウンさせたらもう片方をガン追い。
Sドラとかで、詰めだけやってあげたりするとさらに勝てる
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>>610
ひたすら耐えるっていうかX2は疑似タイも別に弱い部類じゃないぞキンケドゥ
相手がバリア系か移動ゲロ持ってると辛いがそれ以外なら割とどうとでもなる
むしろ射撃戦の方がセンス問われる気がする
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他の機体にきた修正と同じ様にCSを壊れなくしてほしいのですよドゥガチ様
そうすれば宇宙貴族主義再興の足掛かりとなることは間違いないのだよ…フフフ
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そろそろ修正を下さいドゥガチ様
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お前が壊れてるからショットランサーも壊れるのだよ未来の私よ
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CS耐久は上げて欲しいな
味方のバルカンで壊されるとL字取っても着弾する前に無くなってしまう
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X2は20の中では使用率も勝率も何だかんだ高い方だから修正は来ないよザビーネ
それよりも俺のクロスボーンガンダムにそろそろ上方修正来てもいいんじゃないかな
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ダメじゃないか!死んだ奴が修正されちゃあ!死んでなきゃあ!( バーサスを見て)
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ベルガでも強かった時期あったのに、この機体の強かった時代がない。感情を処理できなかった者への代償が...
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ヘビーマシンガン実装しようか
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前作サイコクラッシャーにスパアマつけて前特格につけて赤枠みたいにしよう()
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>>621
フルブ移行時にコスト落ちたのに性能はほぼ据え置き!25の時は物足りなかったけど20としては破格!って叫ばれてた時がピークだった気がする
結局そこから環境機体になることもなくここまで来たけどまあ仕方ないかなという気もしないでもない
射撃も格闘もできる万能機を強化しすぎるとろくなことにならないのはドレノブリッツサンドロックが証明してるし
シャフでクシャデスヘル以外の20と組んだときに安定しないのさえどうにかなれば…というかあいつらと組むと野良の2020のくせに安定しすぎて困る
クシャとTV版デスヘル使いの皆さんには足向けて眠れん
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ザビーネはイキそうになると女が何を言おうと無我夢中でパンパンしちゃうお猿さんだからね
仕方ないね
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小説版F91のザビーネはベッドだと好青年を演じきれないとかそんな描写だっけ?
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相手がリボガン、ホットスクランブルだと何もできずに終わってしまう。更に3号機もいると尚更無理。
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シーブックはシーブックでセシリーが処女かどうか気にしまくるお猿さんだし…
ハゲの小説ってこんなんばっかだよな
黒本の小説があったらトビアもセーフティ解除!して変態になってたんだろうか
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>>627
X2×2になることはたまにあるけど相手に試作3号機とか鯖・ケルがいるのに両前衛しないで相方が後ろに引きこもってるとアホらしくなってくる
いやいいよ、別に引きこもってても
けど延々と射撃戦をやってあいつらに勝てんの?つー話で
両後衛しようにもX2の火力と機動力じゃ押し切られるの目に見えてるし
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ガンダムVS.リンクに、サークル「X2スレ」できたっぽいからみんなよろしく
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>>629
両方x2は、シャフだと結構見ますね。相手次第ですが、どちらも遠距離で立ち回ると当てれる武装が限られて結局ダメージ負けする展開も多いですね。改めてこのゲームでの相方の大切さが解る機体だと感じますね。
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>>624
フルブの頃は、青枠とかx2とか初心者推奨機体とか言われてた時代でしたね。
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操作を覚えるとかだと最適だろうけど
ダメージ合戦やブースト有利を考えると一歩及ばずというか。
X2で操作覚えてX1でダメ取れば勝てる勝てる
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X1(フルクロス)
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現実を見ろキンケドゥ
貴様を使うくらいならオレンジのグフでカラダを夏にした方がマシなのだ
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マキブONのX1は初めから間違っていたんだよザビーネ(バーサスをやりつつ)
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>>635
でもX1とX2で組むと何だかんだテンション上がるだろザビーネ
…敵にX1が居る時もテンション上がるけど
X1とX2じゃ組むメリットがあまりないのが悲しいところだが
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610です。
皆さんアドバイスありがとうございます。自分にはセオリーや射撃戦のセンスがないようですので、そもそもの腕を鍛え直してからまた質問に来ます。
ですが皆さんのアドバイスは参考にし、次に繋げたいと思います。
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作文?
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自分でも見返してなんだこいつってなってます
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バーサスからやってきたぞキンケドゥ!!
こっちはマントキャンセルにCS→サブになんだか痒い所に手が届いて楽しいぞ!!!
だが覚醒技の乱舞が使えないのは少し寂しいぞキンケドゥ...
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バタラの強さに気づいて乱舞よりバタラが欲しくなってからが本番だぞザビーネ
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S覚中にサブからメインにキャンセルしたら横にスライドして落ちたが、あれはどの辺りでキャンセルすればなるのだキンケドゥ...
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レバ横サブならザンバー部分で横に動くからその辺りじゃないのか
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ありがとうキンケドゥ
なんとなくタイミングは分かったが覚醒中だと急いでて上手く決められないものだな...
まぁ無理して決める必要はないし頭の隅にでも置いておくとしよう...
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イフリート・グフ・ルプスが増えて前にもまして辛すぎるぞキンケドゥ
前からペネとか一部30には手も足も出ずボコボコにされてたが30ならともかく20や15にすら苦戦してしまうのでは致し方ありませんな
使いやすい25に投降するとするか…
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いっそ過去に立ち戻ってギロスに乗り換えてみるのはどうだザビーネ
理性も取り戻せて一石二鳥だろう
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止まるんじゃねぇぞ
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ダブルx2改はなんだかんだで勝ちフラグ
相方がx2改を理解しているからか
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L字CSは地味にうざい
軸が当たっちゃう
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>>649
悪いが自分は逆のイメージですな
総体力が少ないのに加えて弱点が同じなので敵にサイコザクやらペーネロペーやらがいると勝ち目がない
何よりシャッフルだとなかなか足並みが揃えられませんからな…辛いのは分かるがだからと言ってこっちに前衛を押し付けて延々と射撃だけばら撒くのはやめてほしいのですよ
それでこちらが2落ちして助かりましたと言われてもね…近距離でCS当てたんだぞ?ダメじゃないか!CSとサブだけ播いてちゃ!格闘振らなきゃあ!
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>>647
私は過去じゃなくて素晴らしい未来志向派なのでファントムに乗るぞキンケドゥ
設定的には直接の後継機じゃないが…操作の違いは…フフフ、使ってみてから少しずつ、慣れていってやればよいのですよ!
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環境入りと聞いて
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後格→格闘キャンセル or 格闘→後格キャンセルの追加
射撃CSの弾速低下(伴い誘導向上)
耐久値向上
マントリロ時間短縮
どれだろう。
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上方されたらこれはエクシアバルバトスと並ぶ可能性もありますね・・・
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寝言を言うなーーーーー!
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ぬか喜びになるかもしれんから修正確定まで待つんじゃザビーネ
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貴族主義に入ったら上方修正貰えるってマジ?
パン屋やめます
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先月のシャゲの修正とかみるとサブとか破壊されないとかありそう。
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正直今のこいつって割と完成されてる機体だよね
ここからの上方は割と今までの機体スペック超えてもおかしくない
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特射だけはコスト考えてもわりと残念性能だからなんとかして欲しいぞキンケドゥ
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サブとCS強実弾になったら万歳
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ショットランサー破壊不可になればこれ程嬉しい事はないぞキンケドゥ
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格闘は良いから機動力と射撃とマントの修正あれば期待する
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修正嬉しいけど、x1みたいな修正になりそうで怖い。
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後格闘派生のテンポを調整しました
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○○上方した代わりに○○のリロード、弾数を増やしましたとかやっちゃうのがマキオン運営
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減らしましたの間違いね
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UCのいつまでたっても曲が変わらない不具合どうにかしろ
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2500コストにしました
ロックオン距離を下げました
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CSと耐久を上げてくれればなんとかなりそう
機動力上がったら貴族主義の楽園つくれる
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>>660
確かに、新規のBD格闘、後格は強くなった。問題は苦手機体が増えた事かな。
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レバ特射に単発ダウンをくれ
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スレが伸びてると思ったら修正くるのか
下方はないよな20だし、
ないよね?
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射撃CSを砲撃ビームにしました
格闘CSにショットランサーを移動しました
前格闘を旧BD格闘に変化しました
…強いか
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全性能上げてコスト25にしましたとかだったら笑うんだけどな
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格CSにバタラ追加で一気に壊れへ
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元々弱くはないし、クシャトリヤ並の微妙修正で終わりだろう
サブCSが消されないようになったら嬉しいんだが
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弱くないって本気か
こいつ対面して強いと思ったこと一度もないぞ
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大抵プレイヤースキルだしな
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クシャみたいにBD格強化欲しい
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CSの誘導強化
サブの耐久上昇
特射の1hitあたりのダメージ上昇
各種格闘から後格、後格からN前横格へのキャンセル追加
とかじゃないかな
前回のハイネグフみたいに特格派生がキャンセル不可になってダメージを大幅に上昇とかやりそうではあるが
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弱くもないけど、強くもない。
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パン屋なんてダッセーよな!?帰って貴族主義しようぜ!
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高度差がある時のさよキンこぼし修正は欲しいぞキンケドゥ
あとはサブの動作速度強化、欲を言うとサメキャン追加辺りも欲しい…高望みだろうか?
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>>676
今の環境だとそれがぶっ刺さるのがなんとも
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ABCマントが実弾も防ぐようになりました
射撃チャージショット、サブ射撃が破壊されないようになりました
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サブの修正は欲しい。メインキャンセルしても当たらない事あって反撃もらってしまう。
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作品変更前にコスト変えってあったっけ?
やらかして批判されすぎてコマンド変えと
コラボコマンド追加はあったけど
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>>689
ない
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