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抜け覚する奴マジ何なの 第2幕
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Eフル覚は抜けを含めて悪
SFフル覚抜けも悪
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荒らしってかマジで40%切ってるヤツが憂さ晴らしに書き込んでる様に思える
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ここは発狂する勝率4割台の銅プレを生暖かく見守るスレですか?
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言ってることが20関係なくて笑う
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1%の強い20より99%の雑魚がいる20はカオスwww
20が強いのは覚醒が2回安定するからと思ってる雑魚www
大丈夫。雑魚は20でも全覚醒だからwww本当勘弁してくださいwww
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自称金プレここでも暴れてるのか
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あまりにも雑魚多すぎるからな!!雑魚には分からせてやらんと!!
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何でこいつはいつまでもかじりついてんの?明らかに孤立してるのに
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そろそろNG放り込もうぜ、ガイジ過ぎて会話にならないから相手するだけ無駄や
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コテつけてくれるかアク禁にしてくれると話早いんだかな
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なんだ18auは人のこと散々ののしっておいて自演しまくって発狂してるだけのキチガイだったのか。
良い人だと思っていたのに残念だな。
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auのとんだ風評被害である
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>>947
助かりました
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>>960
なんかごめん、ガイジが勝手にスレ伸ばしてて
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抜け覚してくれるだけありがたいやん
サブカでやった中尉のアルケインなんて2落ちしても覚醒使わなかったからね
流石に捨てゲーしたわ(*'ω'*)
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>>962
慣れてない機体だと覚醒使えない奴いるからな。
いや、そのアルケインはどうか知らんけど。
結局目の前で起こったことの判断より、ルーチンワークでゲームやってる奴が多いんだろうな。
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>>962
昔覚醒完全封印3落ち2号機とかいたからへーきへーき。敵だったからよかったものの。
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少佐にもなって先落ちEフル抜けスローネいたんだけど被弾の仕方も少尉並だしカード買ったんですかね
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少佐なんてそこら辺に転がってる石ころみたいに弱いよ
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>>963
機体練習したいのはわかるけども流石にテンパリ過ぎだよね〜
覚醒は全機体共通武装なんだから使って欲しいわ
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>>965
人気機体でも流行り機体でもないのに覚醒使えないのはキッズか老害だろうねー
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慣れてなくても使うだけなら誰でもできるんだよなぁ…つまりただの言い訳です
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>>967
さすがに言い過ぎだろ〜w
嘘だろ?
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>>971
いや少佐なんてごみかすだろ
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>>971
サブカは除くけどね
昨日なんか後ろから見ててゴミカスみたいな立ち回りで被弾しまくってるやつが盛んに上がったからがんだむかいの世の末を感じた
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今は中佐3までゴミカス
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抜け覚醒しても終盤に覚醒が溜まったり、
終盤で逃げるために抜け覚醒して逃げるのも全然OKなんだよ
ただ、雑魚は全覚抜けして終盤に覚醒がない状態で何も考えてない糞だから氏ね
そんな糞雑魚がテクニック上手かったり立ち回りが上手いはずがねーんだよボケ
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いくら3025自分がテクくても25相方がクソ覚醒したらそれだけで試合の流れ持ってかれるからいや
ミリ覚醒だけはホンマにやめて
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>>975
そういう奴らの何が酷いってプレッシャー持ちに対しても平気でフル抜け後に格闘振ることだよなw
抜け覚潰されたイフ改がそのまま棒立ち捨てゲしてたがあの時は向こうの相方に同情したわ
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>>975
これ
覚醒の使い方はもちろんだけどそれ以外の基本操作にも突っ込みどころが多すぎるんだよあいつら
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基本の立ち回り甘くても覚醒でどうにかなるゲームだからな
脳ミソ入ってんのかって覚醒や相手に覚醒ゲージ与える余計な攻撃はマジで勘弁、捨てたくなる
試合中に1回も覚醒はかなかったペネや2落ち後にミリ抜け覚したアルケーは隣りに座ってたらマジで肩パンする
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今日も平和!!!
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明日も平和!!
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それはどうかな!!!
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明日は平和!
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昨日が平和!
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今日も、勝てそうだなーと思ってた矢先、先落ちした相方30が抜け全覚していきなり劣勢になって負けたわ
まあ自分の立ち回り悪かったししゃーないけど、味方の先落ち抜け全覚防ぐのも考えないとならんかな
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全然平和じゃねぇ
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今日俺が負けた試合、全部相方の先落ちフル抜けだった…
俺のせいか?
これでも俺、後落ちだけど攻め覚2回きっちり使ってんだけどな
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あいつら本当に負けるぎりぎりにならないと覚醒吐かない
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こんな簡単なシステムも有効活用出来ない知恵遅れの多さに驚く
セオリー通り2、3回覚醒してくれるだけで感動するレベルってなんか書いてて虚しいな…
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知恵遅れの脳内はいつも平和です!!!
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〜敗北後〜
2覚ワイ「ありがとうございました」
壁こすりEフル抜けくん「助かりました助かりました助かりました助かりました」
なにこれ?
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それは未確認生命体だったんだよ。よかったな被害が1クレですんで!!!
本来なら死んでたぞ!ある意味死んだわけだが!
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>>991
あるある過ぎて笑えない
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>>989
・覚醒落ちを極端に怖がる(Eの半覚醒抜けすらこの理由で出し惜しみする。なお先落ち
・先落ちだと1落ち前よりも耐久調整がおろそかになる
・終盤で覚醒が使える、というセットプレイを全く意識してない
よくある話ですね。大体覚醒を最大限使う、Eは絶対半覚醒で使うって心得てたらありえない行動
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>>994
E覚醒で「絶対」って縛りをつけると120付近でクソ覚醒抜けをするガイジ共が湧く(もう手遅れやけど)から
あくまでも「心意気」で止めといて
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>>989
30が一落ち前に覚醒吐いたらこいつ分かってると思ってしまうぐらいゴミが多い
30先落ち抜け覚、雑魚が覚醒の使い方知らねーのかよと毎回思う
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じゃあ俺答え書くわ
3025ペアのとき
30が残り体力200で攻め半覚使って先落ちする、んで終盤にもう一回覚醒使える状態にしておく(覚落ちでも最悪OK)
25は残り体力300程度で攻め半覚使う、このときは被ダメ最小限に抑えること、かつ覚落ちは厳禁
それで後落ちすればもう一回半覚使えるからそれは受けでも攻めでも使え
俺はこれ忠実にやってんのにいまだに中尉だ、何でか分かる?
それが出来ないヤツが味方になるからだよ!
そういう体力調整出来ないから負け筋作るって何で分からないんだろうな
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>>997
「俺はこれ忠実にやってんのにいまだに中尉だ、何でか分かる?」
→単に腕が雑魚なだけじゃない?
どれだけ覚醒をうまく使えたとしても生時の腕が死んでたら話にならない
ていうか覚醒をちゃんと使えることは大いに賞賛すべきことなんだけど、それが同階級の見知らぬ相方にも通用するとでも思ってるのならそこ止まりだね
さっさとその階級抜けるべき
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覚醒時間長い=被ダメが覚醒ゲージに反映されない時間が長いって認識してほしい
半覚使えってのはそういうことなんだよ
そして25より立ち回り難し20機体を何で事故りやすいシャフで使おうと思うのか理解できない、負けたいのか?
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>>998
俺も抜けたいよ
階級上がりそうになるたびにこれも出来ない野郎と組まされるこっちの身にもなってくれぇ
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