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レジェンドガンダム Part.4
400
:
名無しEXVSさん
:2017/12/28(木) 20:24:40 HOST:p156.net042127178.tokai.or.jp
>>399
そういうバリエーショナルな攻撃パターンをドラグーンにさせろよって話
ルナインパも運命も参戦済みだからアシストにする必要なんか無いし大体機体個性が活かせる状況で25がアシストに武装枠何個も割くのがおかしい
401
:
@
:2017/12/29(金) 01:25:41 HOST:KD118153127208.ppp-bb.dion.ne.jp
>>400
じゃあ、青キュべみたくレバーで撃ち方を変えるでどうでしょう
402
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 15:51:30 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
なんの話だよ
とりあえず俺としてはメイン前CでBD格が出せてサブと特射を今の性能のままプロビと同じ仕様に
CSの真ん中のBRを誘導弾にしてくれりゃ文句はない
403
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 16:15:27 HOST:KD182251253040.au-net.ne.jp
射撃CSのBRをフルセイバーの射撃CS並みに誘導させてほしい
中距離で強い武装がほしい
404
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 17:15:18 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
レイのセリフ的にBRに自信持ってそうだからいっそ威力100にしてあげよ
CSもまともに当たると吹き飛ぶ威力に上げてあげよう
405
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 17:47:26 HOST:KD182250254043.au-net.ne.jp
3連射くらいにしてとくと味わわせよう
406
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 21:00:35 HOST:p152177-ipngn200302toyamahon.toyama.ocn.ne.jp
ドラとスパイクはよ・・・
407
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 22:41:31 HOST:p156.net042127178.tokai.or.jp
サブと特射の弾数ゲージを独立させればいいってほぼ同じ仕様のプロヴィの頃からかれこれ5年は主張してるんだけどなあ
特射を鯖の格闘くらいの回転率で別ゲージ化すれば回転率の問題は緩和される
加えてN特射の停滞のメイン連動を廃止して特射入力で再発射に変更
弾数消費についてはサブの停滞はメイン連動を維持しサブの弾数消費。今のところNサブとN特射を使い分ける意義がないのでこうして差別化
特射で展開したものは展開基数によらず発射した時点で特射一発消費
特射の弾数が分離したからと言って、サブの弾数を減らす必要もない。サブはサブで撒いてりゃ普通に枯渇するからな
もし過剰であると判明した場合のみに追加アプデで弱体すればいい。その必要が生じる可能性は薄いが。
チャージ射撃はビームライフル部分に誘導を追加
特殊射撃の展開テンポを早め射出モーションを高速化(レバー入れ・ニュートラル問わず)。フルブCPU機くらいのテンポで
BD格闘はホーミング性能と接近速度を強化
408
:
名無しEXVSさん
:2017/12/30(土) 10:24:17 HOST:27-142-93-179.rev.home.ne.jp
下格緑ロのドラグーン(射撃)をシャワーにして欲しい
409
:
名無しEXVSさん
:2017/12/30(土) 16:38:57 HOST:36.113.102.121.dy.bbexcite.jp
CSはビームがメインでBRがおまけみたいなもんかも知れないけど少しくらいは誘導してくれてもええやろ
もしくはドラ展開中のCSで発生や範囲強化&収納可能とかさ
410
:
名無しEXVSさん
:2018/01/10(水) 18:45:29 HOST:KD182250248228.au-net.ne.jp
というかなぜ連射なんだろう
原作だと照射だったのに
411
:
名無しEXVSさん
:2018/01/10(水) 20:48:11 HOST:KD106156141084.ppp-bb.dion.ne.jp
ゲロ飛ばしたあと射撃追加入力で横にグワッとひろがったりしないかなーホジホジ
412
:
名無しEXVSさん
:2018/01/10(水) 21:57:45 HOST:KD182250246041.au-net.ne.jp
エクスカリバーの攻撃今の倍のダメージにしてくれ
413
:
名無しEXVSさん
:2018/01/25(木) 15:50:51 HOST:softbank060137238189.bbtec.net
シンおめでとう。
運命が相方に来てくれると熱くなれるからモチベ上がる
414
:
名無しEXVSさん
:2018/01/25(木) 16:15:46 HOST:KD182251249003.au-net.ne.jp
運命増えておまけに頼れて嬉しいね
・・・ああ、あとはリザルトでデスティニー2体になるのさえ直ればな(遠い眼)
415
:
名無しEXVSさん(au-net)★
:2018/02/26(月) 20:42:21 ID:???0
ドラグーンのリロードとアシストのしょぼさだけでも改善して欲しいが
次回作にならないとアシスト多様化は無理だろうな……
ビームライフル()とくと味わえ()
ドラグーンの熱線()に焼かれるがいい()
416
:
名無しEXVSさん
:2018/02/27(火) 12:21:59 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
こいつ使ってたから相手に来てもCSもらわないようにしながらドラスパ避けてりゃいいってわかって動いてると25らしさゼロだなって
417
:
名無しEXVSさん
:2018/02/27(火) 18:07:10 HOST:KD182251253039.au-net.ne.jp
正直キュベレイの下位互換だと思って使ってる
でもCSの瞬間火力が気持ち良い
418
:
名無しEXVSさん
:2018/03/05(月) 16:26:40 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
キュベレイよりは機体小さいから下位互換ではない ・・・はず
自分からあてに行ける武装ほぼ0だから次回作では武装全部見直すレベルで変えてくれとは思う
419
:
名無しEXVSさん
:2018/03/07(水) 20:42:32 HOST:softbank126242179219.bbtec.net
連ザ2のこいつはそこそこやれたような思い出
420
:
名無しEXVSさん
:2018/03/10(土) 15:22:32 HOST:pw126033143144.23.panda-world.ne.jp
シャフでこいつよく見かけるけど、相方には何してほしい?
一緒に射撃戦付き合うか、前でロック取ってレジェンドにダメ稼いで貰うか
421
:
名無しEXVSさん
:2018/03/22(木) 20:15:37 HOST:27-142-93-179.rev.home.ne.jp
レジェンドの修正はどこ…?
422
:
名無しEXVSさん
:2018/03/25(日) 22:29:10 HOST:25.184.232.202.bf.2iij.net
ギルに頼め
423
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 14:17:32 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
レジェンドはゲロビのドラグーン部分がかなり大分太くなって当たりやすくなったほかアシストがデスティニーになって切り抜けと高エネルギー長射程ビーム砲単発と選べる感じのアシスト
あとCSが普通の高エネルギーライフルになったという情報も
格闘も連れ去り格闘があったらしい
424
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 14:18:26 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
ゲームプレイした人は出来れば↓のサイトでコストアップの要望書いてくれると助かります
ttps://twitter.com/gundamvs/status/995109324148981762
425
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:00:48 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
レジェンドはゲロビいつでも撃てる代わりにドラグーンの単発撃ちが無くなったようですね
射CSも普通の高出力になって普通の機体に近づいた感じに
停滞ドラグーンはボタン再入力で任意発射のようです
停滞ドラグーン中心に戦ってた人は強化で個別ドラグーン展開を中心に戦ってた人は機体消滅って感じですかな
426
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:04:52 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
単発ドラグーンあった方が断然強いと思うけどドラグーンちまちま撃ってるのってぶっちゃけクソダサいから一斉オンリーでもいいや
前提としてちゃんとその分の調整があればだが
427
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:15:31 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
アシスト2種がどっちも有能っぽいし
ゲロビも明らかに強化されてるし個別ドラグーンとしてスパイク展開もあるから個人的には嬉しくなる強化
格闘もモーション変わってるという報告もあるしね
第2世代ドラグーンはチマチマ個別に撃つよりは停滞させたり一斉射撃してるイメージあるから個人的にはイメージ崩さずいい感じだと思います
428
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:21:40 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
ドラグーンはやっぱ一斉射撃だよね
プロヴィやアカツキもそうなって欲しい
429
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:31:12 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
ちなみにゲロビは2発撃てるそうです
この武装構成なら将来的なコストアップも期待できそう
とにかくアンケート書いときます
430
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:39:15 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
>>428
アカツキは一斉発射のイメージだけどプロヴィデンスは第1世代ドラグーンなので個別撃ちあってもいいかと思う
あっちも拡散ドラグーン展開バーサスから引き継いでるし
うまく住み分けが出来てるなと感じたよ
431
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 16:14:10 HOST:sp1-75-196-44.msb.spmode.ne.jp
特射のゲロビってサブ停滞or射出中は使用不可能な感じ?もしくは鯖N特射みたいに一瞬で戻ってきて撃てるとか?
432
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 10:12:38 HOST:om126234035204.16.openmobile.ne.jp
伝説25プロビ30派の俺は異端なのかな
433
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 10:15:31 HOST:sp110-163-13-253.msb.spmode.ne.jp
どっちでもいいからコスト同じなのはどっちかが死ぬからどっちか下げるなり上げるなりしろ
434
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 10:32:17 HOST:KD106129016231.au-net.ne.jp
戦果で言うと敵の主要基地2つ落としてるレジェンドの方が上だよ
プロヴィデンスはラスボスの迫力があってミーティア潰したけど作戦成功させずに撃墜されてしまったっていう感じだから
機体の完成度でいうとプロヴィデンスは未完成感が強い
ビームライフルマウントすらできず左手は完全に塞がれてるしね まぁそこがロマンあってかっこいいんだけど
レジェンドはその点両手がフリーなのにどっちからでもビームシールド張れて必要に応じて対艦刀を装備できたりして完成度と拡張性が高い
マウントしたドラグーンもほぼ全てビーム砲台にできるしね
むき出しのケーブルの弱点とかもないし
ドラグーンも第2世代でパイロットの負担が少ない
435
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 15:46:38 HOST:KD106129212033.au-net.ne.jp
ロケテの時が最大のチャンスだからコストアップの要望を書くんだ
436
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 17:28:27 HOST:KD106129014129.au-net.ne.jp
クソ長い行列に並んでコストアップの要望書いたわ
437
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 23:07:22 HOST:65.237.69.115.shared.user.transix.jp
運命と組みたいから俺は25の方が嬉しい
438
:
名無しEXVSさん
:2018/05/14(月) 15:12:05 HOST:fpoym3-vezB1pro12.ezweb.ne.jp
エクバから25しか殆ど使ってないからこのままでええわ。
レイは好きなキャラだけど30って主人公やラスボス、凄く強い機体+パイロットのコストだからレイには悪いがあまり合わん気がする。
せめて隠者や暁と戦ったり、ストフリをもう少し追い詰めたり脚や腕の一本でも奪う描写があったらね…
なんにせよエクバ2楽しみだね〜、S覚のドラがマキブみたいな足止まらないとか追加されたら嬉しいんだけど。
439
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 02:15:11 HOST:softbank060128047198.bbtec.net
確かにレジェンドは30より25の方が合ってるから25のままでいいわ。隠者も同様に。
運命伝説、ストフリ隠者みたく原作相棒キャラで組めなくなるのは少し悲しい。
440
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 03:14:54 HOST:91.230.214.202.rev.vmobile.jp
ドラの単発は弱い
環境にいるドラ機体はホッスク、リボ、FX、ハルート、キュベ、ケル。みんな一斉射出。
足止めてドラ出すのは連ザまでだよ。
時代送れドラグーンいい加減に卒業して、強くてかっこい2500になろう
441
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 07:07:16 HOST:i114-186-61-211.s42.a013.ap.plala.or.jp
俺も25でいい派
なんか随分別機体になってそうだけど弾切れ減りそうだしいいかな
442
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 07:11:40 HOST:om126234036249.16.openmobile.ne.jp
プロビは30派
443
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 11:16:15 HOST:KD106129011169.au-net.ne.jp
レジェンドは25でいいけど隠者は30が良いな
444
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 12:25:46 HOST:sp1-75-229-22.msb.spmode.ne.jp
とりあえずどちらかはコスト変えてほしい派
445
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 12:39:18 HOST:KD106130122020.au-net.ne.jp
後継機をコスト高くして欲しい派
446
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 13:25:21 HOST:p654022-ipbf1006kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ジオングもガンダムよりコスト高いしプロヴィ30派かな
種死はザ・ラスボスってMS居なかったし旧作だけどプロヴィにやって欲しい
447
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 20:49:35 HOST:KD182251070035.au-net.ne.jp
こいついつまで25なの?
隠者もだけど
448
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 22:21:54 HOST:KD106129004157.au-net.ne.jp
レジェンドはデスティニーと組むとめちゃくちゃ噛み合う感じでいいから現状コストこのままでも良いと思う
ただ隠者は正直ストフリと組むメリットもないし25コストとしてパワー不足な感じになってきてるしエクバ2でアメキャンも取り上げられてるらしいから
格闘の判定発生や機動力とファトゥムの火力上げてさっさと格闘寄り万能機の30コストにして欲しい
隠者とレジェンドどちらもと言わないからせめてどちらかだけでもコストアップしてくれると次回作もより楽しみになるかな
449
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 04:22:57 HOST:FL1-122-132-157-252.tky.mesh.ad.jp
隠者3000にしても、残像がない運命になりそう
450
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 09:45:02 HOST:sp183-74-193-71.msb.spmode.ne.jp
変形をミーティアにすれば差別化出来そう
451
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 10:03:59 HOST:KD106129017026.au-net.ne.jp
変形時にGセルフの変形ゲロビみたいなのつけて中距離での威圧感与えて
バトオペNEXTみたいに横ファトゥム与えて移動しながらファトゥム繰り出せたら良いと思う
それでいてあらゆるファトゥムからメインで落下できたら結構楽しい感じになると思うな
デスティニーは相手の低コストを狙う感じだけど隠者は自衛力の高さから相手の高コストとガッチリやりあう感じのコンセプトで
452
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 10:58:31 HOST:116-64-157-172.rev.home.ne.jp
デスティニーとレジェンドは組んでること多かったけどストフリと隠者って言うほど組んでないし3000の方が良いと思う
間違ってもプロヴィデンスよりこっちの方が下ってことはあったらダメだしレジェンドもあげていい気もするけどな
453
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 11:11:15 HOST:FL1-122-132-157-252.tky.mesh.ad.jp
レジェンドは地味だからね。
似ているプロヴィデンスにはラスボスの威光と風格あるけど、こいつはなんかおちゃらけてる感がある。
誰でも使えるドラグーンとか、コンセプトもゆるキャラみたいだし、地味だよね。
せっかくフルゴールあるし、射撃無効格闘とか欲しいよね
454
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 13:20:54 HOST:KD106129018167.au-net.ne.jp
レジェンドは完成したドラグーン運用機だよ
プロヴィデンスの弱点をことごとく克服してる
プロヴィデンスの大型のライフルや盾から直接出るサーベルは見栄えはいいけど近距離での取り回しが悪かったり盾とサーベルを同時に駆使したりできない
盾も全面を覆うほどのサイズがまるでないから
レジェンドと違ってデストロイのゲロビ食らったら瞬殺されるよ
レジェンドは両手がフリーなのにどちらからでもビームシールド出せてそれが機体全面を覆うサイズにもなりビームライフルを背面にマウント出来て脚部に装備されたサーベルをいつでも取り出せて状況に応じて対艦刀すら装備出来る万能機感が好きだ
ドラグーンも地上で8門のビーム砲として無駄にならないし背後にも直接攻撃あ可能だから大気圏戦闘ではストライクフリーダムを上回るんじゃないかな
プロヴィデンスは露出したケーブルなど弱点も多いけどそれがロマンになって威圧感があるとは思うけど自分が乗るなら間違いなくレジェンドを選ぶっていうくらいレジェンドの方が優れてると思うよ
455
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 13:50:03 HOST:FL1-122-132-157-252.tky.mesh.ad.jp
>>454
確かに。
これからは考えを改めます
456
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 15:17:46 HOST:KD106129018167.au-net.ne.jp
>>455
プロヴィデンスの大型ドラグーンが砲門多くて好きっていう人も多いのも納得なんだけど
それは逆にいえば第1世代ドラグーンの命中率の低さを表してると思うんだよね
空間認識能力ありきでしか碌に狙いがつけられないから一基につき9門と砲門が異常に多くなってる
砲門が多い分大型化して撃ち落とされるリスクも上がってるから
フリーダムにも割と早い段階で撃ち落とされてたしね
その点レジェンドの大型ドラグーンはそこまでサイズアップせずに5門のビーム砲を装備出来てMAを瞬殺出来るビームスパイクまで付加価値をつけられるからね
最近は個人的にレジェンドの機能性に夢中になってるんだよ
第2世代ドラグーンによってパイロットへの負担が減った分通常の高性能万能機の役割も果たせる感じが素晴らしい
実際最終回でキラの言葉に動揺するまではドラグーン数機潰される程度であらゆる戦闘でほとんど無傷だしね
地上ではあのストフリ相手にも全く互角の戦いが出来ていた
457
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 16:08:28 HOST:188.208.138.210.rev.vmobile.jp
世界で一番ダサいガンダムと名高いニクスプロヴディンス参戦してくれ!
458
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 16:18:34 HOST:KD106129018167.au-net.ne.jp
正直あの位置から発射されるドラグーンがどんな感じか見てみたい気持ちはある
459
:
名無しEXVSさん
:2018/05/21(月) 20:33:37 HOST:sp49-98-46-65.mse.spmode.ne.jp
原作再現で射撃バリア付き格闘とピョン格とシールド貫通ビームスパイクもらって機動力上げてる30になろう
460
:
名無しEXVSさん
:2018/05/21(月) 20:35:39 HOST:softbank126142109030.bbtec.net
ビームスパイクをアルトロンCSみたいな感じで
高威力CSとして使いたい
461
:
名無しEXVSさん
:2018/05/21(月) 21:37:11 HOST:KD182251240012.au-net.ne.jp
>>460
ジブリールにぶちこんだスパイクみたいに覚醒技乱舞の締めとかで欲しい
今思えばあそこのレジェンドは強かったわ
462
:
名無しEXVSさん
:2018/05/22(火) 13:51:22 HOST:KD106129012059.au-net.ne.jp
覚醒技は今まで通りだけど締めの部分を原作通りルナマリアに任せてレジェンド自体は素早く次の行動に移れるっていうのが理想
463
:
名無しEXVSさん
:2018/05/23(水) 06:07:43 HOST:sp49-104-35-120.msf.spmode.ne.jp
種シリーズのコスト問題は意見割れやすいなwまあ十分分かるけどね。
レジェンドは原作でもいろんなモーション見せてくれたし攻撃手段の開発、実装は困らなさそうなイメージだわ。
俺は顔芸ジブリール殺しのスパイク発射をそれこそ隠者のガリガリリフターみたいにしてほしいかな〜いい加減ダウン安定して取りてえよ!
464
:
名無しEXVSさん
:2018/05/24(木) 08:35:54 HOST:sp1-75-242-176.msb.spmode.ne.jp
3000コスは原作での機体性能とパイロットの立ち位置が重要だと思ってるからこいつとか隠者が最高コストは違和感感じてしまう
465
:
名無しEXVSさん
:2018/05/24(木) 10:08:39 HOST:KD182251247046.au-net.ne.jp
寧ろ隠者ってデスティニーとミネルバとレクイエム落としてて3000の弾じゃん
それに何だかんだSEEDって3000にふさわしいのレジェンド入れて4機しか居ない
466
:
名無しEXVSさん
:2018/05/24(木) 10:10:48 HOST:om126200034167.15.openmobile.ne.jp
自由正義埼玉30にいても悪くないと思う勢
467
:
名無しEXVSさん
:2018/05/24(木) 12:08:07 HOST:sp1-75-236-228.msb.spmode.ne.jp
武装がね・・・
468
:
名無しEXVSさん
:2018/05/25(金) 06:24:45 HOST:sp49-104-24-253.msf.spmode.ne.jp
悪くはないけど、基本SEEDって無印の最強クラスがほぼ全員続投してるからねえ…自由正義は無理に無印バージョン出すと枠を圧迫するしどうだろ。
埼玉にしても伝説が機体、中の人の両方で被ってるし大手を振って出せるの実質シンだけというか。
他のシリーズもそうなんだけど、続投してる連中は後回しで、その作品だけの限定機体、キャラに枠を与えてやった方がいいと思う。無印SEEDは3バカとニコルと西川ジンだけでよくね?と思っちゃう。
そういや埼玉ってビームスパイク使えないんだろうか。wiki読んでこい?わかりました(走
469
:
名無しEXVSさん
:2018/05/25(金) 18:12:22 HOST:KD106129200057.au-net.ne.jp
運命のイザークとディアッカ出されてもってなるから
SEEDは赤服最低3人と3バカと隊長は欲しいねえ
シグーとゾノ15で出せませんかね(小声)
470
:
名無しEXVSさん
:2018/05/30(水) 20:07:00 HOST:KD182249246038.au-net.ne.jp
種はかつて連ザというものがあったからな
471
:
名無しEXVSさん
:2018/06/10(日) 21:58:19 HOST:proxybg027.docomo.ne.jp
エクバ2のレジェンドが使いたい
472
:
名無しEXVSさん
:2018/07/14(土) 17:57:50 HOST:p1303234-li-mobac01.tokyo.ocn.ne.jp
ドラグーンマウント撃ちを足止まらなくして移動ゲロビみたいなにしよう
473
:
名無しEXVSさん
:2018/07/16(月) 14:37:01 HOST:KD106129203044.au-net.ne.jp
すんごい今更なんですけどエクバ2のロケテのレジェンドって後格ビームスパイクまんまだったんですか?
ほんと今更なんですけど書き込みにかかさってなくて心配になってました誰か教えて下さいー!!!
474
:
名無しEXVSさん
:2018/07/16(月) 14:54:38 HOST:om126034017077.18.openmobile.ne.jp
大型ドラは今のやつに加えて
スパイク(突撃)とオールレンジの拡散ビームが欲しい
475
:
名無しEXVSさん
:2018/07/17(火) 11:21:31 HOST:sp49-98-11-85.msb.spmode.ne.jp
今更ロケテ時の質問ですけどドラグーンゲロビの真ん中の連射ライフルってまだ残ってたんですかね?
476
:
名無しEXVSさん
:2018/07/17(火) 13:41:33 HOST:42-151-41-103.rev.home.ne.jp
それは残ってないって聞いた
477
:
名無しEXVSさん
:2018/07/18(水) 15:31:10 HOST:sp49-98-11-85.msb.spmode.ne.jp
>>476
ありがとうございます。あのライフルないと真ん中の穴が不安になるけど見た目的にショボかったからよかったです
478
:
名無しEXVSさん
:2018/07/18(水) 17:25:48 HOST:KD106132124063.au-net.ne.jp
最後まで誘導付かなかったな
BRとくと味わって貰いたかった
479
:
名無しEXVSさん
:2018/07/18(水) 17:53:35 HOST:softbank060116152038.bbtec.net
あれBRだけ誘導してたら結構間抜けな図だよな
480
:
名無しEXVSさん
:2018/07/18(水) 19:45:08 HOST:KD106129214081.au-net.ne.jp
素直にBRも照射してくれてればそれで良かったんだがな
481
:
名無しEXVSさん
:2018/07/19(木) 08:53:07 HOST:sp183-74-192-166.msb.spmode.ne.jp
ライフルやレールガンが照射できるわけないですよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
482
:
名無しEXVSさん
:2018/07/19(木) 09:56:18 HOST:pw126199025064.18.panda-world.ne.jp
アカツキのゲロビはBRからも照射してない?
俺の気のせいか?
483
:
名無しEXVSさん
:2018/07/19(木) 14:15:01 HOST:sp1-72-3-78.msc.spmode.ne.jp
アカツキはビームライフルだけでも照射してるよ
バリア貼りながらゲロビ撃つとよくわかる
484
:
名無しEXVSさん
:2018/07/19(木) 14:31:31 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
そもそもフリーダムのハイマットが…
>>481
はそのツッコミ待ちなんだろうが
485
:
名無しEXVSさん
:2018/07/19(木) 15:20:08 HOST:sp1-75-6-96.msc.spmode.ne.jp
ネタにマジレスはモウヤメルンダッ
486
:
名無しEXVSさん
:2018/07/19(木) 16:15:52 HOST:KD182251253044.au-net.ne.jp
完全にネタじゃん
487
:
名無しEXVSさん
:2018/07/19(木) 22:02:09 HOST:sp1-75-14-117.msc.spmode.ne.jp
>>481
ストフリ「きみ誰に焼かれたのか忘れちゃったの?」
488
:
名無しEXVSさん
:2018/07/22(日) 09:12:06 HOST:KD106160129230.ppp-bb.dion.ne.jp
00リボラファエル辺りもライフルで照射してるし割と普通なのでは
レールガン照射は...
489
:
名無しEXVSさん
:2018/07/22(日) 20:19:57 HOST:pdb626113.tokynt01.ap.so-net.ne.jp
レールガンで照射はどういう原理なんだろうな
490
:
名無しEXVSさん
:2018/07/22(日) 20:21:03 HOST:KD182251221018.au-net.ne.jp
マシンガンの如く連写してるんでしょ
491
:
名無しEXVSさん
:2018/07/22(日) 20:55:40 HOST:softbank060116152038.bbtec.net
フルバースト言うからにはありったけの残弾を打ち尽くす勢いは欲しいな
492
:
名無しEXVSさん
:2018/07/24(火) 12:33:38 HOST:sp1-75-244-235.msb.spmode.ne.jp
>>489
リマスター版見れば分かるけどレールガンは超高速に連射してるだけで照射はしてない
493
:
名無しEXVSさん
:2018/07/31(火) 22:05:42 HOST:25.184.232.202.bf.2iij.net
ノンリマスター版の同場面をみるとあら不思議
レールガンの砲身から黄色ビームがドバーッと…
これ以上はラクシズが黙っていないから止めておこう
494
:
名無しEXVSさん
:2018/08/06(月) 04:15:29 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
キュベレイみたいにドラグーン絡めた格闘の派生とか欲しかったな
MB参戦時にNPC適当にいじった感じの格闘で手抜き感がいまだにあるし
495
:
名無しEXVSさん
:2018/08/14(火) 12:15:44 HOST:fpoym3-vezD1pro04.ezweb.ne.jp
エクバ2ではもうちょっと強化されてるといいな
496
:
名無しEXVSさん
:2018/08/15(水) 09:34:35 HOST:KD106133022024.au-net.ne.jp
エクスカリバーもっと有効活用して欲しい
497
:
名無しEXVSさん
:2018/09/06(木) 14:04:03 HOST:sp1-75-212-206.msb.spmode.ne.jp
エクスカリバーとくと味わえ
498
:
名無しEXVSさん
:2018/09/06(木) 18:14:33 HOST:KD182251253039.au-net.ne.jp
エクスカリバーから逃れられると思うな!
499
:
名無しEXVSさん
:2018/09/09(日) 14:13:48 HOST:fpoym3-vezD1pro03.ezweb.ne.jp
格闘をもうちょっと出が早くて強くしてほしい
500
:
名無しEXVSさん
:2018/09/09(日) 16:25:27 HOST:p628165-ipngn1602funabasi.chiba.ocn.ne.jp
>>495
-
>>498
エクスカリバー2?
501
:
名無しEXVSさん
:2018/09/09(日) 17:24:08 HOST:softbank060097143236.bbtec.net
>>499
プロビの株を奪うのでNG
あっちに降りテクついたらもらえるかもね
502
:
名無しEXVSさん
:2018/09/11(火) 03:40:24 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
降りテクと言えばアシストがブメ投げるとか流石に糞雑魚すぎるからおとなしくブラストでゲロビでも撃っていてほしい
あれほとんど機能しないんだよな
503
:
名無しEXVSさん
:2018/09/14(金) 04:25:50 HOST:softbank060137238189.bbtec.net
まあまあ、次回作で運命君が頑張ってくれるから
504
:
名無しEXVSさん
:2018/09/22(土) 08:54:29 HOST:softbank060137238189.bbtec.net
レジェンド使って大佐に上がったので記念に!
ありがとう!次回作でも、よろしくお願いします!
505
:
名無しEXVSさん
:2018/09/24(月) 09:15:11 HOST:43x233x18x174.ap43.ftth.ucom.ne.jp
アシストに運命パルマ突撃とゲロビ欲しい
506
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 16:46:58 HOST:sp1-66-101-206.msc.spmode.ne.jp
エクバ2のレジェンド変更点。
耐久力、600→620
メイン、10→8
射CS、ドラ一斉射撃→単発ビーム
サブ、ドラ展開→Bインパルス呼び出し
格闘CS、追加、前回の特射
特射、前回の射撃CSをより太く
特格、Sインパルス呼び出し→運命呼び出し
格闘の変更点。
BD格闘が前回のエクスカリバー突きに変更だが、ただのよろけに。
前格闘が前回のBD格闘の蹴りに。ただしメインキャンセル削除。
覚醒技がミネルバ隊一斉攻撃からサーベル乱舞に変更。
顔のグラフィックがGジェネみたいになった。
507
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 17:07:39 HOST:42-151-41-103.rev.home.ne.jp
ドラグーンのコマンドどこだよそれ
508
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 17:13:33 HOST:sp49-98-135-2.msd.spmode.ne.jp
格CSの一斉射出だけってこと?結構思い切った変更ね
509
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 17:15:00 HOST:sp110-163-11-27.msb.spmode.ne.jp
ドラグーン展開がN格csで飛ばすのがレバ入れってことか
510
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 18:03:45 HOST:KD106130046118.au-net.ne.jp
メインキャンセル出来ない蹴りなんて...
511
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 18:21:42 HOST:sp110-163-11-27.msb.spmode.ne.jp
キックのコマンドはプロビとの差別化と思ってたけどそんなことはなかった
512
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:06:38 HOST:KD106129002185.au-net.ne.jp
ドラグーン個別に飛ばすのはスパイクだけになった感じかな
以前より依存しそうだね
まぁ追加武装が強ければいいんだけどね
射撃CSでダウン取れるようになったのはありがたいし
デスティニーの格闘アシストも性能良さそう
ロケテ勢によるとワンボタンで出せるようになった一斉射撃ゲロビも相当太くて当たりやすいそうだし楽しみ
不安要素は絶対ブラストインパルスの射撃が私射撃苦手なのよねぇ〜って馬鹿にされて当たらないから後の修正で当たるように修正って流れが今から見える事…
513
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:14:21 HOST:KD106129002185.au-net.ne.jp
地味に顔グラ変わったっていう情報もありがいっすわ
レジェンドは開発進んだマキブからの参戦だったのにほんとモブキャラみたいなグラだったからな
顔グラ変わった報告多いから今作からは種系に理解あるスタッフが参入してくれたんだろう
以前は種キャラだけ悪意感じるレベルだったからなぁ…
あとは台詞問題だけどGジェネとかは原作の雰囲気あっていい感じなのになんでこのゲームはまともに当たれば吹き飛んだりドラグーンの熱線に灼かれたりすることになったのか…
514
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:21:23 HOST:KD182251240004.au-net.ne.jp
言っちゃあれだがGジェネの方が顔グラ適当なイメージ
515
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:25:14 HOST:sp49-97-107-48.msc.spmode.ne.jp
台詞は本当に誰が考えたんだ
クルーゼの思念が取り付いてるとか裏設定でもあるのかと
516
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:48:35 HOST:KD106129002185.au-net.ne.jp
台詞はもっとネチネチ恫喝したり
シンに語気を強めて命令を送ったりする
アニメでのほんとはいい子なんだけど議長の望みとクルーゼ遺志を継ぐ為に無理してる感が一切出てないのがエクバなんだよねぇ…
まぁ顔グラ変更と性能変更だけで正直大満足だから次回作も星15にするよ!
待ってろよゲーセン
517
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:52:14 HOST:KD106160129230.ppp-bb.dion.ne.jp
レイ、イサーク、トゥヘァーが特別酷いだけで他種キャラは普通やん...?
518
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:58:37 HOST:KD106129002185.au-net.ne.jp
>>517
向こうでステラに会ったらよろしくな…
アグニは効くぜぇ!
誰も殺したくないのに!(知り合いのバルトフェルドを殺したくないとか母国のオーブを討たせたくないとかは言ったがもう誰も殺さないとか一度も言った事ない)
基本的に作品への理解が足りてないのがNEXTの後のVSスタッフ
519
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 19:58:53 HOST:sp49-98-137-132.msd.spmode.ne.jp
ステラのシネーは設定的にアウト案件
520
:
名無しEXVSさん
:2018/10/01(月) 20:04:36 HOST:KD106129002185.au-net.ne.jp
>>519
あれほんま草
どの台詞よりもブロックワード連発
あとクロトがレイダーガンダムとか言ったり
クロトはMSを邪魔な障害物か自分の手足みたいに認識しててガンダムとかの名称は言わないイメージ
521
:
名無しEXVSさん
:2018/10/02(火) 12:38:47 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
台詞周りが妙におとなしいクルーゼさんも逆に違和感ある
ネクプラみたいにもっと大仰にペラペラ喋って欲しい
522
:
名無しEXVSさん
:2018/10/02(火) 16:19:59 HOST:sp1-66-98-35.msc.spmode.ne.jp
エクバ2の変更点書いたものだが、もっと詳しくかくわ。
20コストは全体的に耐久値が全体的にプラス20されたからこれは妥当。
現にVガン耐久は600あったし。
サブのBインパルスはアメキャンあったけど性能はほぼハイネグフのアシストと一緒。
格闘CSはNで停滞、レバー入れで一斉展開。ただし、キャンセル速すぎるとでない。
特射は大分太くなったから使いやすくなったし、射程も開幕の緑ロックにあたる。一発しかないけど。
特格は運命が敵に向かってパルマ。もちろんアメキャンあり。リロードは大体サブ・特格共に7〜8秒位 だと思う。
後、顔のグラフィックがほぼ首から上しかうつらない。
523
:
名無しEXVSさん
:2018/10/02(火) 17:32:52 HOST:KD106129004188.au-net.ne.jp
>>522
熱心なプレイヤーがいてくれてレジェンドは幸せだ
情報ありがとう
524
:
名無しEXVSさん
:2018/10/02(火) 18:08:31 HOST:sp49-98-130-159.msd.spmode.ne.jp
>>522
強化なの…?
今でも対面来るとゲロ吐きそうなほどレジェンド苦手なんだけど
レジェンド環境になったら死んでしまいます(ヘビア)
525
:
名無しEXVSさん
:2018/10/02(火) 19:07:29 HOST:KD106129004188.au-net.ne.jp
サブのばら撒きが出来なくなって普通の射撃寄り万能機っぽくなったから相性は変わるんじゃないか?
まぁ依然として下格スパイクのバラマキは出来るからいいんだけどね
強化されたゲロビがマジで楽しみ
ロケテでは後ろから見てるだけで太いとわかる感じだったからなぁ
いつでも撃てるし
526
:
名無しEXVSさん
:2018/10/03(水) 08:55:02 HOST:sp1-72-9-203.msc.spmode.ne.jp
本当だとしたら別物すぎて使えるか不安。インパとドラグーンのコマンド入れ替えて欲しいです
527
:
名無しEXVSさん
:2018/10/03(水) 09:33:08 HOST:KD106129004188.au-net.ne.jp
ドラグーンの弾数制限無いんならかなり強そうなんだけどな
528
:
名無しEXVSさん
:2018/10/03(水) 12:23:06 HOST:KD182251229140.au-net.ne.jp
格闘CSはキュベレイみたいな感じになるのかな
もしかして1hitよろけじゃなくなってるとかある?
529
:
名無しEXVSさん
:2018/10/03(水) 12:43:08 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
一発のけぞりよろけで良補正だけどその代わりに全然当たらないアルケーCSコースもあるぞ
530
:
名無しEXVSさん
:2018/10/03(水) 13:09:22 HOST:sp1-72-9-203.msc.spmode.ne.jp
それだったら弾制限あるCSでいいと思う
531
:
名無しEXVSさん
:2018/10/03(水) 15:05:07 HOST:KD106129014159.au-net.ne.jp
まぁ今までの感じの近距離拒否停滞ドラが使えればいいんだけどな
ロケテの時の情報だとストフリやプロヴィデンスみたいに停滞ドラは再入力で発射タイプになったとも言われてるし
個人的にはこっちのが嬉しいけど
532
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 15:03:08 HOST:i121-114-118-36.s42.a013.ap.plala.or.jp
格闘CSで停滞させたら再発射は何になるんや
533
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 15:11:54 HOST:KD106129017016.au-net.ne.jp
ロケテの時はサブでドラ展開だったんだけど格闘CSになったんならメイン連動に戻るのかな?
534
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 17:43:51 HOST:KD182251240015.au-net.ne.jp
弾が存在しないならメイン連動でもいいや
535
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 17:55:41 HOST:KD106129017016.au-net.ne.jp
アニメのイメージだとレジェンドはメイン連動のシーンが多いんだよな
まぁ個別発射なら個別発射で明らかに強いからいいんだけど
稼働するまでどうなるか楽しみではある
536
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 18:05:29 HOST:KD125052067153.ppp-bb.dion.ne.jp
弾存在しなくて格CSで停滞させ放題だったらかなりヤバそうだな
一生格闘貰わなくてすみそう
537
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 18:22:56 HOST:KD106129017016.au-net.ne.jp
将来的に30コストになるのを見越してるならありなんだろうけど流石に撃ち放題は25に許される性能なのか不安だわ
まぁ弾数制限は多分あるんだろうな
538
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 18:26:58 HOST:om126034012112.18.openmobile.ne.jp
直進する単発ダウンのビームスパイクが欲しい
539
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 18:59:08 HOST:KD106129017016.au-net.ne.jp
アニメだとこのゲームみたいに一回ドラグーンスパイクを射出させてから相手に向かわせる撃ち方と
ダイダロス基地のデストロイ潰した時みたいに2発同時に真っ直ぐ撃つタイプの2種類があったね
ただ下格コマンドだからゲームでの撃ち分けは難しそうだなぁ
540
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 19:33:10 HOST:KD182251072129.au-net.ne.jp
じゃ前格コマンドでそれだせばいいじゃん!
541
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 20:16:26 HOST:KD106129017016.au-net.ne.jp
ONで唯一まともな格闘だったBD格闘が今作では前格コマンドに移行してる前格「お、そうだな」
542
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 20:37:54 HOST:softbank060128047198.bbtec.net
結局メイン連動に戻ったのか。前は25版ストフリって感じだったけど、完全に別物になっちゃったね。欲を言えば格闘も派生か何かで新モーションの欲しかった笑
543
:
名無しEXVSさん
:2018/10/04(木) 21:09:29 HOST:KD106129017016.au-net.ne.jp
いや
メイン連動に戻ったかはわからないよ
わかってるのはドラグーン展開、一斉射出がロケテの時はサブで段数性だった
それが前回の体験会の情報では展開、一斉射出が格CSに変わったという情報があったというだけの話
格闘CSならコマンド上メイン連動の可能性が高いかもっていう話をしてるだけだから何も確定じゃないよ
544
:
名無しEXVSさん
:2018/10/07(日) 14:39:15 HOST:KD106129123233.au-net.ne.jp
ずっと25の方がいいなぁ
545
:
名無しEXVSさん
:2018/10/07(日) 16:36:16 HOST:KD106129004219.au-net.ne.jp
でも30になればプロヴィデンスのような横特でエクスカリバー構えながらの移動技付いたり
ゲロビの左右封鎖撃ちが出来たり
強力な切り抜け格闘技が付いたり大型ドラグーンから拡散ビームが出たり
後ろにゲロビ撃てたり格闘にシールドバッシュ付いたり
原作再現出来る余地のある性能が許されるんだけどね
次回作かなり強くなってるけど個人的にまだまだ原作再現が足りないわ
546
:
名無しEXVSさん
:2018/10/07(日) 17:09:44 HOST:p2735201-ipngn22401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
まぁ言うほど原作で活躍してなかったし・・・
547
:
名無しEXVSさん
:2018/10/07(日) 17:26:08 HOST:p736021-ipbf808kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
それを言っちゃあおしまいよ
548
:
名無しEXVSさん
:2018/10/07(日) 20:14:06 HOST:KD106129004219.au-net.ne.jp
いうて地上でストフリと長時間1vs1で切り結んで撃墜されないって凄くないか?
デストロイも都合4機の撃墜に絡んでるしジブリールも滅ぼしたし割と戦果はある
549
:
名無しEXVSさん
:2018/10/07(日) 21:02:06 HOST:KD182251240040.au-net.ne.jp
いやお話の上での活躍じゃなくてアクションとしての活躍って意味だと思うよ
まぁ後期種死の作画クオリティでは単調な戦闘しかなかったけど…
550
:
名無しEXVSさん
:2018/10/08(月) 02:40:10 HOST:KD106160129230.ppp-bb.dion.ne.jp
結局は開発のやる気よ
551
:
名無しEXVSさん
:2018/10/08(月) 04:14:00 HOST:softbank126117070171.bbtec.net
派手なアクションは…デストロイ戦ぐらいですかね
00劇場版勢が3機30ならこいつも30で良いだろとは思う
ラファエルも30にしてやれ
552
:
名無しEXVSさん
:2018/10/08(月) 18:40:37 HOST:KD106129123233.au-net.ne.jp
ドラグーンが格闘CSならチャージ何秒だろ
主武装だしこれまでワンタッチで出せてたわけだから1.5秒くらいがいいな
553
:
名無しEXVSさん
:2018/10/08(月) 21:22:31 HOST:KD106129206248.au-net.ne.jp
エクシアのゲロビは5秒ぐらいらしいし長い事もありえる
でも一斉射し放題かと思えばNEXTアカツキみたいな弾数制でしたとかはやめて欲しい…
554
:
名無しEXVSさん
:2018/10/09(火) 07:59:20 HOST:sp49-97-109-186.msc.spmode.ne.jp
展開が遅いと自衛に困るな
そういう点ではコマンドのほうが良かった
555
:
名無しEXVSさん
:2018/10/09(火) 08:53:27 HOST:KD106129002088.au-net.ne.jp
まぁアシスト2種でのアメキャンといつでも撃てるゲロビに期待かな
556
:
名無しEXVSさん
:2018/10/11(木) 18:03:28 HOST:u185.d027166210.ctt.ne.jp
まあ展開は正直気休め程度だし
557
:
名無しEXVSさん
:2018/10/13(土) 06:35:27 HOST:i121-114-118-36.s42.a013.ap.plala.or.jp
覚醒技好きだから変えないで欲しかった
既に出てるアシストと干渉しないようにしたかったのかな?
558
:
名無しEXVSさん
:2018/10/13(土) 14:02:00 HOST:fpoym3-vezB1pro16.ezweb.ne.jp
威力高い、すぐ終わる、割と動く、格好良い(←重要
勝った時のシン、ルナ、レイの組み合わせが素晴らしいしね、せめてあの勝利ポーズは残しておいてほしいな…
559
:
名無しEXVSさん
:2018/10/13(土) 19:41:44 HOST:KD106129001133.au-net.ne.jp
覚醒技はめちゃくちゃ良かったんだけどアニメではトドメがレジェンドじゃなくてソードインパルスだったから個人的にモヤっとしてたから良し悪し
次回作の性能次第かなぁ
どんな覚醒技なんだろ
560
:
名無しEXVSさん
:2018/10/14(日) 22:30:36 HOST:KD182251063251.au-net.ne.jp
そういや覚醒技って完全に乱舞だけになったん?後覚醒技とかで今のやつ撃てないん?
561
:
名無しEXVSさん
:2018/10/14(日) 22:31:28 HOST:KD182251063251.au-net.ne.jp
>>560
スレ間違えましたごめんなさい
562
:
名無しEXVSさん
:2018/10/14(日) 22:32:29 HOST:KD182251063251.au-net.ne.jp
>>560
スレ間違えましたごめんなさい
563
:
名無しEXVSさん
:2018/10/15(月) 14:01:37 HOST:KD106129018185.au-net.ne.jp
乱舞覚醒技ってどんなのかな?
個人的にデストロイのシュトゥルムファウストを叩き斬る時の巨大なシールド張りながら突進して両刃デファイアント改の切り抜け二回は入れて欲しいんだけどな
初段は射撃ガード有りとかで
564
:
名無しEXVSさん
:2018/10/17(水) 23:27:20 HOST:pw126035078025.25.panda-world.ne.jp
締めにドラグーン撃ちそう
565
:
本掲示板は2018/10/30凍結予定です
:2018/10/18(木) 12:19:01 HOST:KD106129001055.au-net.ne.jp
完全に妄想だけど最高なのは格闘してからスパイクを同時に二本出して動き止めてからドラグーンオールレンジで一斉照射するジブリールの乗った戦艦仕留めたあれだな
まっすぐ飛ぶスパイク技欲しいから
566
:
本掲示板は2018/10/30凍結予定です
:2018/10/19(金) 09:42:18 HOST:KD106130208018.au-net.ne.jp
後格にアンカー系武装としてスパイク飛ばす技入れるとかかね
今までのスパイク射出は特格か格闘CSに移住で
Pセルフのトリッキーモードみたいな感じ
567
:
DL版へのガンダム・バルバトスルプスレクス付属は8/31(月)の購入まで!
:2021/05/03(月) 18:32:12 HOST:pl-751-174.bunbun.ne.jp
「何故コーディネーター同士で争う必要がある!」
いやあんたナチュラルやんけ
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