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レジェンドガンダム Part.4
1
:
名無しEXVSさん@24日からホスト表示テストを行います
:2016/09/23(金) 21:58:04 ID:/AJzvp4c0
正式名称:ZGMF-X666S LEGEND パイロット:レイ・ザ・バレル
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:一斉射撃
サブ射撃:ドラグーンシステム【展開】/【射出】
特殊射撃:ドラグーンシステム【一斉展開】/【一斉射出】
特殊格闘:ソードインパルスガンダム 呼出
後格闘:ドラグーンシステム【ビームスパイク】/【ビーム砲】
通常格闘:右薙ぎ→左薙ぎ→逆袈裟
通常格闘前派生:斬り抜け2段
前格闘:エクスカリバー突き
横格闘:斬り上げ→浴びせ蹴り
BD格闘:飛び蹴り
バーストアタック:ミネルバ隊一斉攻撃
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次スレ立て依頼は
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、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/106.html
過去スレ
レジェンドガンダム Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1383139064
レジェンドガンダム Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1401232508
レジェンドガンダム Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1425212865
367
:
名無しEXVSさん
:2017/10/17(火) 15:08:23 HOST:pw126255005067.9.panda-world.ne.jp
ベルリン市街地?戦でのレジェンドドラグーンの性能を最大限に活かした戦法本当にカッコイイ。
368
:
名無しEXVSさん
:2017/10/17(火) 16:20:57 HOST:KD182251247034.au-net.ne.jp
>>367
ベルリンではまだレジェンドできてないぞ
369
:
名無しEXVSさん
:2017/10/17(火) 19:58:55 HOST:KD182251243014.au-net.ne.jp
(笑)
370
:
名無しEXVSさん
:2017/10/17(火) 21:49:15 HOST:KD182251249008.au-net.ne.jp
(笑)
371
:
名無しEXVSさん
:2017/10/18(水) 18:54:34 HOST:softbank060137238189.bbtec.net
>>368
ヘブンズベースだったわ
372
:
名無しEXVSさん
:2017/10/22(日) 17:45:03 HOST:softbank126015173065.bbtec.net
味わえ!
373
:
名無しEXVSさん
:2017/10/22(日) 17:46:39 HOST:KD182251249004.au-net.ne.jp
とくと!とくと!
374
:
名無しEXVSさん
:2017/10/24(火) 06:06:38 HOST:fpoym3-vezD1pro02.ezweb.ne.jp
とくいとく
375
:
名無しEXVSさん
:2017/12/21(木) 07:19:28 HOST:softbank060137238189.bbtec.net
今年はレジェンドしか使ってないや。来年もよろしくな
376
:
名無しEXVSさん
:2017/12/21(木) 12:14:46 HOST:sp110-163-12-240.msb.spmode.ne.jp
さてそろそろこっちにも上方が来る頃かな?
377
:
名無しEXVSさん
:2017/12/21(木) 12:19:17 HOST:KD182250254043.au-net.ne.jp
インパルスとレジェンドはそろそろ来ても良い頃だ
378
:
名無しEXVSさん
:2017/12/21(木) 18:15:46 HOST:KD182251249003.au-net.ne.jp
インパルスいらねえよw
レジェンドは欲しいけど
379
:
名無しEXVSさん
:2017/12/21(木) 19:49:52 HOST:KD182250241106.au-net.ne.jp
ルナインパでしょ
380
:
名無しEXVSさん
:2017/12/22(金) 02:57:22 HOST:proxyag005.docomo.ne.jp
ルナパルスは魔改造レベルで手入れないと強くなりそうもない気がする
381
:
名無しEXVSさん
:2017/12/22(金) 06:58:29 HOST:6ab959a5.t-net.ne.jp
インパルスはいらないというか5年くらい放置されてるからなんか欲しい
382
:
名無しEXVSさん
:2017/12/23(土) 18:21:27 HOST:sp49-98-138-173.msd.spmode.ne.jp
インパルスは使ってる人のせいで弱く見えないという
383
:
名無しEXVSさん
:2017/12/24(日) 02:15:34 HOST:KD106156141084.ppp-bb.dion.ne.jp
全然いける可能性ある足掻き択あるんだから使い手以前だろインパルス
384
:
名無しEXVSさん
:2017/12/24(日) 02:25:22 HOST:sp183-74-192-141.msb.spmode.ne.jp
こっちはなんもできねぇからな
385
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 02:05:40 HOST:softbank060128047198.bbtec.net
運命とランク並んだのは草。そしてその上のランクにストフリ隠者がいるのは運営の粋な計らいかな。
386
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 06:14:44 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
何処のランクだよ
387
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 08:33:08 HOST:p478153-ipbf07okidate.aomori.ocn.ne.jp
ランクとかいうゴミ屑が作った物はNG
388
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 09:48:32 HOST:sp49-98-209-55.msd.spmode.ne.jp
>>375
レジェンド一拓とかすげぇ
389
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 09:49:12 HOST:sp49-98-209-55.msd.spmode.ne.jp
sage忘れすいません
390
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 10:39:31 HOST:sp1-75-3-242.msc.spmode.ne.jp
一択とか絶対飽きてむりだわ
391
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 11:03:32 HOST:KD182251249008.au-net.ne.jp
最近全く使わなくなってたんだけど久々に対面レジェンド来たの見て嬉しくなった
弱すぎた
392
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 15:14:38 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
まともな相手になるほど勝てなくなる機体
まぁスパイク刺さらない相手だと何もできないから仕方ない
393
:
名無しEXVSさん
:2017/12/25(月) 15:33:12 HOST:KD182251249002.au-net.ne.jp
運良く刺さるスパイクかサブ蒔いてブメ擦るかメインで追うか運良く溜めてて運良く着地に刺せるCS待つなんて今時の25のやることじゃねえからな
394
:
名無しEXVSさん
:2017/12/28(木) 01:16:21 HOST:p156.net042127178.tokai.or.jp
マキブ最初期時点で早くもコマンド構成でコケてるのがはっきり感じられたからね
エクバフルブのプロヴィで微妙なのが判明していた古い動きのドラグーン、取ってつけたようなゴミアシスト、史上最低のチャージ射撃
攻め手がショボいのを補うために全力で戦うとすぐ弾切れする各種射撃
オールレンジが時代遅れすぎるからアニメのドラグーンの多彩な動きをこっちに取り入れる等して同時期の鯖みたいにもっと多彩に運用しないと
あと原作無視の糞セリフを修正してもらいたい
395
:
名無しEXVSさん
:2017/12/28(木) 02:47:20 HOST:pw126033128120.23.panda-world.ne.jp
EXVSのCPU専用機を取って付けたような機体ひで
396
:
名無しEXVSさん
:2017/12/28(木) 03:13:33 HOST:KD106156141084.ppp-bb.dion.ne.jp
なんならあの高速ゲロビのほうが当てやすい分強いまである
397
:
名無しEXVSさん
:2017/12/28(木) 06:24:36 HOST:sp1-75-4-235.msc.spmode.ne.jp
サブと特射を統合できんかな
398
:
名無しEXVSさん
:2017/12/28(木) 11:11:08 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
ストフリ形式でよかった気はする
そしたらサブに別の武装追加できたのにね
399
:
@
:2017/12/28(木) 11:27:35 HOST:KD118153127208.ppp-bb.dion.ne.jp
⤴︎にプラスして、n横特格今のSインパルスのブメ、前特格Fインパルスビームライフル三連射、後特格Bインパルス照射。
特射に運命で残像しながらライフル1発その後運命cs、レバ入れでパルマ、リロは7秒ほど、アメキャン対応
これでどうですかね?
400
:
名無しEXVSさん
:2017/12/28(木) 20:24:40 HOST:p156.net042127178.tokai.or.jp
>>399
そういうバリエーショナルな攻撃パターンをドラグーンにさせろよって話
ルナインパも運命も参戦済みだからアシストにする必要なんか無いし大体機体個性が活かせる状況で25がアシストに武装枠何個も割くのがおかしい
401
:
@
:2017/12/29(金) 01:25:41 HOST:KD118153127208.ppp-bb.dion.ne.jp
>>400
じゃあ、青キュべみたくレバーで撃ち方を変えるでどうでしょう
402
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 15:51:30 HOST:KD182251240006.au-net.ne.jp
なんの話だよ
とりあえず俺としてはメイン前CでBD格が出せてサブと特射を今の性能のままプロビと同じ仕様に
CSの真ん中のBRを誘導弾にしてくれりゃ文句はない
403
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 16:15:27 HOST:KD182251253040.au-net.ne.jp
射撃CSのBRをフルセイバーの射撃CS並みに誘導させてほしい
中距離で強い武装がほしい
404
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 17:15:18 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
レイのセリフ的にBRに自信持ってそうだからいっそ威力100にしてあげよ
CSもまともに当たると吹き飛ぶ威力に上げてあげよう
405
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 17:47:26 HOST:KD182250254043.au-net.ne.jp
3連射くらいにしてとくと味わわせよう
406
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 21:00:35 HOST:p152177-ipngn200302toyamahon.toyama.ocn.ne.jp
ドラとスパイクはよ・・・
407
:
名無しEXVSさん
:2017/12/29(金) 22:41:31 HOST:p156.net042127178.tokai.or.jp
サブと特射の弾数ゲージを独立させればいいってほぼ同じ仕様のプロヴィの頃からかれこれ5年は主張してるんだけどなあ
特射を鯖の格闘くらいの回転率で別ゲージ化すれば回転率の問題は緩和される
加えてN特射の停滞のメイン連動を廃止して特射入力で再発射に変更
弾数消費についてはサブの停滞はメイン連動を維持しサブの弾数消費。今のところNサブとN特射を使い分ける意義がないのでこうして差別化
特射で展開したものは展開基数によらず発射した時点で特射一発消費
特射の弾数が分離したからと言って、サブの弾数を減らす必要もない。サブはサブで撒いてりゃ普通に枯渇するからな
もし過剰であると判明した場合のみに追加アプデで弱体すればいい。その必要が生じる可能性は薄いが。
チャージ射撃はビームライフル部分に誘導を追加
特殊射撃の展開テンポを早め射出モーションを高速化(レバー入れ・ニュートラル問わず)。フルブCPU機くらいのテンポで
BD格闘はホーミング性能と接近速度を強化
408
:
名無しEXVSさん
:2017/12/30(土) 10:24:17 HOST:27-142-93-179.rev.home.ne.jp
下格緑ロのドラグーン(射撃)をシャワーにして欲しい
409
:
名無しEXVSさん
:2017/12/30(土) 16:38:57 HOST:36.113.102.121.dy.bbexcite.jp
CSはビームがメインでBRがおまけみたいなもんかも知れないけど少しくらいは誘導してくれてもええやろ
もしくはドラ展開中のCSで発生や範囲強化&収納可能とかさ
410
:
名無しEXVSさん
:2018/01/10(水) 18:45:29 HOST:KD182250248228.au-net.ne.jp
というかなぜ連射なんだろう
原作だと照射だったのに
411
:
名無しEXVSさん
:2018/01/10(水) 20:48:11 HOST:KD106156141084.ppp-bb.dion.ne.jp
ゲロ飛ばしたあと射撃追加入力で横にグワッとひろがったりしないかなーホジホジ
412
:
名無しEXVSさん
:2018/01/10(水) 21:57:45 HOST:KD182250246041.au-net.ne.jp
エクスカリバーの攻撃今の倍のダメージにしてくれ
413
:
名無しEXVSさん
:2018/01/25(木) 15:50:51 HOST:softbank060137238189.bbtec.net
シンおめでとう。
運命が相方に来てくれると熱くなれるからモチベ上がる
414
:
名無しEXVSさん
:2018/01/25(木) 16:15:46 HOST:KD182251249003.au-net.ne.jp
運命増えておまけに頼れて嬉しいね
・・・ああ、あとはリザルトでデスティニー2体になるのさえ直ればな(遠い眼)
415
:
名無しEXVSさん(au-net)★
:2018/02/26(月) 20:42:21 ID:???0
ドラグーンのリロードとアシストのしょぼさだけでも改善して欲しいが
次回作にならないとアシスト多様化は無理だろうな……
ビームライフル()とくと味わえ()
ドラグーンの熱線()に焼かれるがいい()
416
:
名無しEXVSさん
:2018/02/27(火) 12:21:59 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
こいつ使ってたから相手に来てもCSもらわないようにしながらドラスパ避けてりゃいいってわかって動いてると25らしさゼロだなって
417
:
名無しEXVSさん
:2018/02/27(火) 18:07:10 HOST:KD182251253039.au-net.ne.jp
正直キュベレイの下位互換だと思って使ってる
でもCSの瞬間火力が気持ち良い
418
:
名無しEXVSさん
:2018/03/05(月) 16:26:40 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
キュベレイよりは機体小さいから下位互換ではない ・・・はず
自分からあてに行ける武装ほぼ0だから次回作では武装全部見直すレベルで変えてくれとは思う
419
:
名無しEXVSさん
:2018/03/07(水) 20:42:32 HOST:softbank126242179219.bbtec.net
連ザ2のこいつはそこそこやれたような思い出
420
:
名無しEXVSさん
:2018/03/10(土) 15:22:32 HOST:pw126033143144.23.panda-world.ne.jp
シャフでこいつよく見かけるけど、相方には何してほしい?
一緒に射撃戦付き合うか、前でロック取ってレジェンドにダメ稼いで貰うか
421
:
名無しEXVSさん
:2018/03/22(木) 20:15:37 HOST:27-142-93-179.rev.home.ne.jp
レジェンドの修正はどこ…?
422
:
名無しEXVSさん
:2018/03/25(日) 22:29:10 HOST:25.184.232.202.bf.2iij.net
ギルに頼め
423
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 14:17:32 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
レジェンドはゲロビのドラグーン部分がかなり大分太くなって当たりやすくなったほかアシストがデスティニーになって切り抜けと高エネルギー長射程ビーム砲単発と選べる感じのアシスト
あとCSが普通の高エネルギーライフルになったという情報も
格闘も連れ去り格闘があったらしい
424
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 14:18:26 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
ゲームプレイした人は出来れば↓のサイトでコストアップの要望書いてくれると助かります
ttps://twitter.com/gundamvs/status/995109324148981762
425
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:00:48 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
レジェンドはゲロビいつでも撃てる代わりにドラグーンの単発撃ちが無くなったようですね
射CSも普通の高出力になって普通の機体に近づいた感じに
停滞ドラグーンはボタン再入力で任意発射のようです
停滞ドラグーン中心に戦ってた人は強化で個別ドラグーン展開を中心に戦ってた人は機体消滅って感じですかな
426
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:04:52 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
単発ドラグーンあった方が断然強いと思うけどドラグーンちまちま撃ってるのってぶっちゃけクソダサいから一斉オンリーでもいいや
前提としてちゃんとその分の調整があればだが
427
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:15:31 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
アシスト2種がどっちも有能っぽいし
ゲロビも明らかに強化されてるし個別ドラグーンとしてスパイク展開もあるから個人的には嬉しくなる強化
格闘もモーション変わってるという報告もあるしね
第2世代ドラグーンはチマチマ個別に撃つよりは停滞させたり一斉射撃してるイメージあるから個人的にはイメージ崩さずいい感じだと思います
428
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:21:40 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp
ドラグーンはやっぱ一斉射撃だよね
プロヴィやアカツキもそうなって欲しい
429
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:31:12 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
ちなみにゲロビは2発撃てるそうです
この武装構成なら将来的なコストアップも期待できそう
とにかくアンケート書いときます
430
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 15:39:15 HOST:KD106129018225.au-net.ne.jp
>>428
アカツキは一斉発射のイメージだけどプロヴィデンスは第1世代ドラグーンなので個別撃ちあってもいいかと思う
あっちも拡散ドラグーン展開バーサスから引き継いでるし
うまく住み分けが出来てるなと感じたよ
431
:
名無しEXVSさん
:2018/05/12(土) 16:14:10 HOST:sp1-75-196-44.msb.spmode.ne.jp
特射のゲロビってサブ停滞or射出中は使用不可能な感じ?もしくは鯖N特射みたいに一瞬で戻ってきて撃てるとか?
432
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 10:12:38 HOST:om126234035204.16.openmobile.ne.jp
伝説25プロビ30派の俺は異端なのかな
433
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 10:15:31 HOST:sp110-163-13-253.msb.spmode.ne.jp
どっちでもいいからコスト同じなのはどっちかが死ぬからどっちか下げるなり上げるなりしろ
434
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 10:32:17 HOST:KD106129016231.au-net.ne.jp
戦果で言うと敵の主要基地2つ落としてるレジェンドの方が上だよ
プロヴィデンスはラスボスの迫力があってミーティア潰したけど作戦成功させずに撃墜されてしまったっていう感じだから
機体の完成度でいうとプロヴィデンスは未完成感が強い
ビームライフルマウントすらできず左手は完全に塞がれてるしね まぁそこがロマンあってかっこいいんだけど
レジェンドはその点両手がフリーなのにどっちからでもビームシールド張れて必要に応じて対艦刀を装備できたりして完成度と拡張性が高い
マウントしたドラグーンもほぼ全てビーム砲台にできるしね
むき出しのケーブルの弱点とかもないし
ドラグーンも第2世代でパイロットの負担が少ない
435
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 15:46:38 HOST:KD106129212033.au-net.ne.jp
ロケテの時が最大のチャンスだからコストアップの要望を書くんだ
436
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 17:28:27 HOST:KD106129014129.au-net.ne.jp
クソ長い行列に並んでコストアップの要望書いたわ
437
:
名無しEXVSさん
:2018/05/13(日) 23:07:22 HOST:65.237.69.115.shared.user.transix.jp
運命と組みたいから俺は25の方が嬉しい
438
:
名無しEXVSさん
:2018/05/14(月) 15:12:05 HOST:fpoym3-vezB1pro12.ezweb.ne.jp
エクバから25しか殆ど使ってないからこのままでええわ。
レイは好きなキャラだけど30って主人公やラスボス、凄く強い機体+パイロットのコストだからレイには悪いがあまり合わん気がする。
せめて隠者や暁と戦ったり、ストフリをもう少し追い詰めたり脚や腕の一本でも奪う描写があったらね…
なんにせよエクバ2楽しみだね〜、S覚のドラがマキブみたいな足止まらないとか追加されたら嬉しいんだけど。
439
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 02:15:11 HOST:softbank060128047198.bbtec.net
確かにレジェンドは30より25の方が合ってるから25のままでいいわ。隠者も同様に。
運命伝説、ストフリ隠者みたく原作相棒キャラで組めなくなるのは少し悲しい。
440
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 03:14:54 HOST:91.230.214.202.rev.vmobile.jp
ドラの単発は弱い
環境にいるドラ機体はホッスク、リボ、FX、ハルート、キュベ、ケル。みんな一斉射出。
足止めてドラ出すのは連ザまでだよ。
時代送れドラグーンいい加減に卒業して、強くてかっこい2500になろう
441
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 07:07:16 HOST:i114-186-61-211.s42.a013.ap.plala.or.jp
俺も25でいい派
なんか随分別機体になってそうだけど弾切れ減りそうだしいいかな
442
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 07:11:40 HOST:om126234036249.16.openmobile.ne.jp
プロビは30派
443
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 11:16:15 HOST:KD106129011169.au-net.ne.jp
レジェンドは25でいいけど隠者は30が良いな
444
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 12:25:46 HOST:sp1-75-229-22.msb.spmode.ne.jp
とりあえずどちらかはコスト変えてほしい派
445
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 12:39:18 HOST:KD106130122020.au-net.ne.jp
後継機をコスト高くして欲しい派
446
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 13:25:21 HOST:p654022-ipbf1006kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ジオングもガンダムよりコスト高いしプロヴィ30派かな
種死はザ・ラスボスってMS居なかったし旧作だけどプロヴィにやって欲しい
447
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 20:49:35 HOST:KD182251070035.au-net.ne.jp
こいついつまで25なの?
隠者もだけど
448
:
名無しEXVSさん
:2018/05/18(金) 22:21:54 HOST:KD106129004157.au-net.ne.jp
レジェンドはデスティニーと組むとめちゃくちゃ噛み合う感じでいいから現状コストこのままでも良いと思う
ただ隠者は正直ストフリと組むメリットもないし25コストとしてパワー不足な感じになってきてるしエクバ2でアメキャンも取り上げられてるらしいから
格闘の判定発生や機動力とファトゥムの火力上げてさっさと格闘寄り万能機の30コストにして欲しい
隠者とレジェンドどちらもと言わないからせめてどちらかだけでもコストアップしてくれると次回作もより楽しみになるかな
449
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 04:22:57 HOST:FL1-122-132-157-252.tky.mesh.ad.jp
隠者3000にしても、残像がない運命になりそう
450
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 09:45:02 HOST:sp183-74-193-71.msb.spmode.ne.jp
変形をミーティアにすれば差別化出来そう
451
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 10:03:59 HOST:KD106129017026.au-net.ne.jp
変形時にGセルフの変形ゲロビみたいなのつけて中距離での威圧感与えて
バトオペNEXTみたいに横ファトゥム与えて移動しながらファトゥム繰り出せたら良いと思う
それでいてあらゆるファトゥムからメインで落下できたら結構楽しい感じになると思うな
デスティニーは相手の低コストを狙う感じだけど隠者は自衛力の高さから相手の高コストとガッチリやりあう感じのコンセプトで
452
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 10:58:31 HOST:116-64-157-172.rev.home.ne.jp
デスティニーとレジェンドは組んでること多かったけどストフリと隠者って言うほど組んでないし3000の方が良いと思う
間違ってもプロヴィデンスよりこっちの方が下ってことはあったらダメだしレジェンドもあげていい気もするけどな
453
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 11:11:15 HOST:FL1-122-132-157-252.tky.mesh.ad.jp
レジェンドは地味だからね。
似ているプロヴィデンスにはラスボスの威光と風格あるけど、こいつはなんかおちゃらけてる感がある。
誰でも使えるドラグーンとか、コンセプトもゆるキャラみたいだし、地味だよね。
せっかくフルゴールあるし、射撃無効格闘とか欲しいよね
454
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 13:20:54 HOST:KD106129018167.au-net.ne.jp
レジェンドは完成したドラグーン運用機だよ
プロヴィデンスの弱点をことごとく克服してる
プロヴィデンスの大型のライフルや盾から直接出るサーベルは見栄えはいいけど近距離での取り回しが悪かったり盾とサーベルを同時に駆使したりできない
盾も全面を覆うほどのサイズがまるでないから
レジェンドと違ってデストロイのゲロビ食らったら瞬殺されるよ
レジェンドは両手がフリーなのにどちらからでもビームシールド出せてそれが機体全面を覆うサイズにもなりビームライフルを背面にマウント出来て脚部に装備されたサーベルをいつでも取り出せて状況に応じて対艦刀すら装備出来る万能機感が好きだ
ドラグーンも地上で8門のビーム砲として無駄にならないし背後にも直接攻撃あ可能だから大気圏戦闘ではストライクフリーダムを上回るんじゃないかな
プロヴィデンスは露出したケーブルなど弱点も多いけどそれがロマンになって威圧感があるとは思うけど自分が乗るなら間違いなくレジェンドを選ぶっていうくらいレジェンドの方が優れてると思うよ
455
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 13:50:03 HOST:FL1-122-132-157-252.tky.mesh.ad.jp
>>454
確かに。
これからは考えを改めます
456
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 15:17:46 HOST:KD106129018167.au-net.ne.jp
>>455
プロヴィデンスの大型ドラグーンが砲門多くて好きっていう人も多いのも納得なんだけど
それは逆にいえば第1世代ドラグーンの命中率の低さを表してると思うんだよね
空間認識能力ありきでしか碌に狙いがつけられないから一基につき9門と砲門が異常に多くなってる
砲門が多い分大型化して撃ち落とされるリスクも上がってるから
フリーダムにも割と早い段階で撃ち落とされてたしね
その点レジェンドの大型ドラグーンはそこまでサイズアップせずに5門のビーム砲を装備出来てMAを瞬殺出来るビームスパイクまで付加価値をつけられるからね
最近は個人的にレジェンドの機能性に夢中になってるんだよ
第2世代ドラグーンによってパイロットへの負担が減った分通常の高性能万能機の役割も果たせる感じが素晴らしい
実際最終回でキラの言葉に動揺するまではドラグーン数機潰される程度であらゆる戦闘でほとんど無傷だしね
地上ではあのストフリ相手にも全く互角の戦いが出来ていた
457
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 16:08:28 HOST:188.208.138.210.rev.vmobile.jp
世界で一番ダサいガンダムと名高いニクスプロヴディンス参戦してくれ!
458
:
名無しEXVSさん
:2018/05/19(土) 16:18:34 HOST:KD106129018167.au-net.ne.jp
正直あの位置から発射されるドラグーンがどんな感じか見てみたい気持ちはある
459
:
名無しEXVSさん
:2018/05/21(月) 20:33:37 HOST:sp49-98-46-65.mse.spmode.ne.jp
原作再現で射撃バリア付き格闘とピョン格とシールド貫通ビームスパイクもらって機動力上げてる30になろう
460
:
名無しEXVSさん
:2018/05/21(月) 20:35:39 HOST:softbank126142109030.bbtec.net
ビームスパイクをアルトロンCSみたいな感じで
高威力CSとして使いたい
461
:
名無しEXVSさん
:2018/05/21(月) 21:37:11 HOST:KD182251240012.au-net.ne.jp
>>460
ジブリールにぶちこんだスパイクみたいに覚醒技乱舞の締めとかで欲しい
今思えばあそこのレジェンドは強かったわ
462
:
名無しEXVSさん
:2018/05/22(火) 13:51:22 HOST:KD106129012059.au-net.ne.jp
覚醒技は今まで通りだけど締めの部分を原作通りルナマリアに任せてレジェンド自体は素早く次の行動に移れるっていうのが理想
463
:
名無しEXVSさん
:2018/05/23(水) 06:07:43 HOST:sp49-104-35-120.msf.spmode.ne.jp
種シリーズのコスト問題は意見割れやすいなwまあ十分分かるけどね。
レジェンドは原作でもいろんなモーション見せてくれたし攻撃手段の開発、実装は困らなさそうなイメージだわ。
俺は顔芸ジブリール殺しのスパイク発射をそれこそ隠者のガリガリリフターみたいにしてほしいかな〜いい加減ダウン安定して取りてえよ!
464
:
名無しEXVSさん
:2018/05/24(木) 08:35:54 HOST:sp1-75-242-176.msb.spmode.ne.jp
3000コスは原作での機体性能とパイロットの立ち位置が重要だと思ってるからこいつとか隠者が最高コストは違和感感じてしまう
465
:
名無しEXVSさん
:2018/05/24(木) 10:08:39 HOST:KD182251247046.au-net.ne.jp
寧ろ隠者ってデスティニーとミネルバとレクイエム落としてて3000の弾じゃん
それに何だかんだSEEDって3000にふさわしいのレジェンド入れて4機しか居ない
466
:
名無しEXVSさん
:2018/05/24(木) 10:10:48 HOST:om126200034167.15.openmobile.ne.jp
自由正義埼玉30にいても悪くないと思う勢
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