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デスティニーガンダム part.9
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正式名称:ZGMF-X42S
パイロット:シン・アスカ
コスト:3000 耐久力:780 変形:× 換 装:×
□携帯用リンク >>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
武装
射撃 ビームライフル 75
射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲 140
格闘CS 高エネルギー長射程ビーム砲(照射) 231
サブ射撃 フラッシュエッジ2 18
特殊射撃 残像ダッシュ
N格闘 217
前格闘 148
横格闘 173
後格闘 95
BD格闘 166
特殊格闘 パルマフィオキーナ 129~159
覚醒技 アロンダイト連続攻撃 334
正式名称:ZGMF-X42S
パイロット:シン・アスカ
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換 装:×
□携帯用リンク >>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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ID真っ赤の癖に何を言ってんだw
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(何を言ってるんだ)
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え、何?運命のCSが慣性残しつつ3連射するようになれば満足なの?
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原作のバレルロールビームライフルって左右にぐるんぐるん回りながら連射してるから
覚醒限定とかでもそうしてほしい。イメージはシナンジュの覚醒技
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>>983
後覚醒技でF91みたいな覚醒技追加される未来が見えるw
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もうステージ天上まで連れてけよ
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>>982
いや単発なのはそのままでいいんだよ
ただ致命的なほどの発生の遅さと完全に足が止まるってのはいささかどうかとね
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>>986
だったらリボとかストフリとかと比べようぜ
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話変わるけど正直今のn格のモーションって前派生とかで良かったよね
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>>987
こいつにあの2機ほどのスペックはないからダメ
>>988
どっちかつうとあれは射撃派生
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運命ってフルセと同格だったんか
知らんかった
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一応得意距離はにてるかな
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言われてるほど弱くはない気がする
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Fで試してたけどこいつ格闘結構止められること多いからSの方が良いんかな・・・
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Fだと一人で火力出すことに拘るより相方の射撃待ちというか膠着を二人で崩すための覚醒というか
自分は今日とうとう相方からきついから運命乗るなと言われてしまった
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強化ください…残像15秒メイン+1機動力の上昇性能アップ
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強化くれ
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格CSをハイネのパクったら強くなりそう
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下覚醒技で強化種割れとか妄想してみる
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特格後がかっこよくて好き
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馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎 Yeah!path!
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
俺は天才俳優馬越 知らねぇ奴はモグリ
夢見よう俺とファンタジー お前と感じるシンパシー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
こんな時代だお前ら いつだってそう歌えば
見えてくるだろ光が どこまでも行けるフォーエバー
馬馬馬越 馬馬馬越 馬馬馬越健太郎
ttps://youtu.be/cc7OnJYMWsw
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