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機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON 総合スレ part.106
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON 総合スレ part.105
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さっきずっとシャゲダンしてるターンXに負けたんだけどなんなんだろ?
9連勝してた、ちなノーネーム
みんなあれに負けるのが不思議だわ
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むかつくわ、見つけ次第報復したいな
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どうせメガネかけたヒョロガリ吃音野郎なんだろうなあ
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もしかしたら発作が止まらないのかもしれない
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どういうことなの……
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胚乳だけかわいそうな修正かな?
壊れにならないように慎重だねー
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毎週のように現れる発狂君
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ID:W.SEmRc.0
何発狂してんの
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むかつくんだよシャゲダン
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こういうアホってスレチの荒らしとして管理人に報告したら規制してくれないかな
無理かな
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いうほどスレチか?
フルアーマーガンダムのガイジの方がよつばとやばいだろ
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スレ立て規制解除とかずーっとしっぱなだし無理だろ
永久解除ならわざわざ名前欄に入れるようにしないだろうし
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タオツーって全く話題になってないけどなんだったの
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>>2
9勝したら次勝っても負けても最後だからアホなことしたんだろ
気づけよ
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ZZって30コストにおんぶに抱っこビームって感じがする
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よつばとやばい
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真夏の祭りも無いしオンラインは同じ機体ばかりだしなんかこうスカッと盛り上がることないもんかしら
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ハイニューは個人的にファンネルの発生あげてくれればもっといい感じになると思う
修正前に使ったけどファンネルのリロはもっと速いに越した事はないけど丁度共振たまる頃に切れるからそんなに気にならなかった
停滞起き攻めする時はもちろん弾切れキツイけど
あとこの意見チラホラ見るけど
横特射はこっち(にも)つけて欲しかった
あとBD格闘のこぼしって改善されたん?
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なんか今日はやたらとジオを見たな
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ジオ誰が使っても同じ動きで相手しててつまらん
武装少ないからしょうがないっちゃしょうがないが
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使われのジオはメインサブしかしないからな
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>>19
ファンネルのリロードは通常5秒、共振2秒
通常時は常時リロードするファンネルで一番遅く、共振時はキュベレイと同じくリロード速度が速い
BD格は多分こぼす
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レーダーとかアラートは慣れてるから目に入るけど相方耐久はなかなか目に入らない人だっているんです
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最近だかいつ頃からだか「タレントや有名人の名前(本物)」ってHNをみかけるけど
本人たちは面白いと思って付けてんのかな
クソ寒すぎて組んだ時点で捨てたくなるレベルなんだけど
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マキブの頃のが色々あって楽しかったな
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香港は今日から稼働開始という噂
事前告知一切なしは不可解だが
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>>25どうせ中学生でしょ
じゃなかったら池沼
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>>25
某所なんかも声優の名前で参加してる奴いるよね、正直気持ち悪い
好きなものをアピールするのもいいけど、
それは不特定多数にではなく身内程度で留めておくのがいいのにな
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>>29
すごい早口で言ってそう
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ガチの選択肢にジオが入りそうなのはいいんだけど結局フルブで散々戦ったから新鮮味ねえな
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ZジオZZキュベ03、落ちちゃったけどングとか
今回そのあたりの時代の25優遇されてるよな
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あとはZZが修正されたら25はいい感じにばらけるんじゃねーかな
セルフZZのプレッシャーは使い切りでいいと思うんだけどなあ
ジオみたいな近接しか能がないならともかくあいつらふつうに射撃戦も強いし
欲を言えばキュベも今の範囲プレッシャーじゃなくてnext式の全方位ガード&カウンターの方が弱点と個性がありそうだけど
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ングZジオZZキュベギスⅢアリオスノワ03セルフ
こんなにガチの選択肢があるなんて2500コストはすばらしいな
Gジェネに向けてなのか宇宙世紀多めなのも商法的に上手いと思う
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チンゲと20以外はバランス良いのかな?セルフもまあまあ落ちたし
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E覚醒も覚醒落ちするとFSと同じでゲージ無しで降りてくるようになったな
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うん修正項目に書いてるからね
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E覚は覚落ちありません!っていう稼動前からアピールしてたポイントが削除されると
開発が世論に屈した感じがして興奮する
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ダムエー読んだけど目立った追加情報はないね
次のイベント杯が8月の宇宙世紀限定
7/29からダークセシア再入手キャンペーンってことぐらい
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>>38
こいつすげえ変態だぜ?
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>>38
E覚のメリットが半覚受身と斜めステップになってしまった
斜めステップ練習しなきゃ…受け身なんて誰でもできるもん!
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斜めステップとか存在すら忘れてたわ
稼働前は「これを機に新たなコンボが生まれるのでは」とか妄想してたが全くそんなことはなかった
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Eは受け身削除で覚醒落ち無しで良かったんじゃ
受け身抜け逆襲と瀕死覚醒ガン攻めどっちが面倒かというと半角2回を安定させやすい覚醒落ち無しの方が怖いな
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胚乳試しに触ったけどあんま速くないな
これで速くなってるとか今までどれだけ虐げられてきたんだ…
胚乳民に同情する気持ちが湧いた
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なんでage2は勝率低いん
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ある程度余裕もって半覚抜けできる25はほぼノーダメージで15の立場を悪くしただけの覚落ち追加
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>>41
E覚を切り捨てろ
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稼働当初ヅダ、ジンクスで覚醒技使えってメッセージだと思ってた
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>>46
15はFとSで火力出さないとやってらんねーから大丈夫だよ
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>>34
フルブマキブと25くっそ不遇だったからね
そういう意味じゃ新鮮で面白い
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ヅダの覚醒技って地味に不遇だよな
死ぬ必要ないだろあれ
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真に不遇なのは20だよ ミリで吐いても二回貯まるのに覚醒落ち追加のせいではけなくなるもん
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ヅダの覚醒技ってE関係なく覚醒落ち無視じゃなかったか
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自動で溜まるな
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>>21
人によって動きが結構変わるって機体のほうが少なくね?
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ていうかワンパターンって事だろ
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>>30
すごい早口でいってそう
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シャフのZZ率やべえ
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>>55
多いか少ないかでいえばまあ少ないけど
理想的な機体ではあるな
ドライブ論争でスタイルによってFかEかSかで割れるような機体もそういう側面があるわけだし
ジオがどれ安定なのかは知らんけどね
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固定ならナイチン率もすごいよ^^
対策が捗るいいゲームですねバンナムさん^^
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そういや25ZZを比較的メタれる機体ってどんなのある?
その辺の人気も上がりそう
プレッシャー対策完備なところが条件っぽいけど
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ナイチンは下げるべきでしたなあ
まーじ1色
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なんだかんだサザビーよりナイチンなのか
初登場から下方されまくってるのに恐ろしいな
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ナイチンゲールが良調整になったら今度はサザビーだけどな
胚乳と珍毛…同じベルチル枠なのにどこで差が付いたのか
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>>63
同期で下方されたフルセイバー君はどうですか?って感じ
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ナイチンは当たり判定をまず見た目通りにするところから始めようか
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あとカメラを他の機体と同じ距離に修正もな
こいつ視界広くて他のより立ち回りやすいよ
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ZZの対抗馬にジオとかどうなの?
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