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【固定専用】総合機体ランクスレpart.144【隔離】
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※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。
次スレは>>950が宣言して立てること。
【固定専用】総合機体ランクスレpart.143【隔離】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1465873277/l50
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昔話語ってベテランアピ定期
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さすがにラファバグ修正するよな?
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ングの修正怖くて眠れません。
やめてやめて
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勝率的にはFAZZが少し抜けてるなーくらいだから上位の修正なんていらねえんだよ下位を上げろ下位を
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ナイチン57.4 FAZZ56.8 Gセルフ54.8 ZZ53.9
勝率だけ見るならこの4機は最低でも修正いるだろ
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まあ30据え置きでキュベング下方は確かに意味分からんよな
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ΖΖ系は修正逃げ切れそうだからと使い込んでで良かったわ
フルブヘビアも練習してたのに全国大会でネタバレして下方受けたのは予想外だったけど
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サザビーもSランになったのね
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運命、チンゲ、FAZZの害悪放置してング、キュベ修正とはたまげたなぁ
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運命放置は流石に萎えるなーあとチンゲもせめてラグの修正くらいしてくれよ
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勝率でチンゲとFAZZは速攻で入れてくると思ってたから意外だわ
ましてチンゲとか前作でも盛大にやらかしてたのに
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覚醒からの残像が速すぎてちびりそうになったわ
残像速度0.1倍くらいにして欲しい
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キュベ現環境強いと思えないんだけどなぁ、無視気味に戦って無理してきたとこ迎撃するだけ。相方と意思疎通しやすい相手だから処理しやすいんだよね、糞射撃無いし
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キュベはラグがストレス溜まるだけ
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いかにもフルブからきましたコメは暖かく見守るが吉
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なんかこれいかにもシャフカスの意見聞きましたみたいな修正内容だな
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使用率トップはスルーでジオングキュベレイ下方と
シャフに全く関係ない修正でガチ勢も大満足の修正だね
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修正は前からシャフ視点だったろ
そっちの方がプレイヤー多いだろうし
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しゃふかすにジオングとキュベまともに使えるのほぼいねーからな
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シャフは運命ナイチンセルフZZ好むからな
固定で多いジオングキュベレイ修正は有能ですよ
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>>781
スポランはシャフ勢の大会だから採用数もそんなに多くないんだよな>キュベング
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今回のアプデで
やる気なくなった
サンキュー
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さすがはバンナム期待を裏切らない
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これキュベング上方修正の可能性ある。セルフzzのレベルまで準強を引き上げる方針なのでは。
じゃないと30が一気も修正に入らないのはおかしい。
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そんなクソゲーにしていく方針ならゲームやめるわ
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>>785
面白い事言いますね
本当だったら
クソゲ〜加速です(笑)
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それだったらまず25下位をそこまで上げるだろ
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おいおい、ナイチン運命FAZZ放置でキュべング修正て
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ハイネグフがものすごく楽しみ今でも結構強かったから
修正次第で20コスト帯トップもあるのではと期待している
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ハイネってE覚と30のせいで息してないと思ってた
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格闘も特別強いわけでもないし、鞭もふつう。アシストが強いかといわれると並以下でほんとに息してなかったからな
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>>791
自衛力なら30も捌けるクラスはあると思う(MFを除く)
むしろきつい展開は延々と射撃戦を展開されることかな
>>792
今作でアスラン突撃がかなり当たりやすくなったと思う
後はBD格が中々エグイ性能してる
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>>789
なんだろうなこいつら基準に調整するんかな?だとしたら鯖、exsなんて下方必要なかったよねって話だわな
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ハイネが修正前サンドのメインとアシスト並になったら強そう
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グフって武装変えるくらいのことしないと無理じゃない?
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あいつはそもそも機動力がなくて懐にはいれないから足を爆速にしたら強そう(こなみかん
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ジオングはどこが修正対象なんや
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ロックオン距離を短縮しました
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選出基準よりあと一ヶ月は環境変わらないことが辛いなあ
やる頻度減りそう
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ZZスレの職人
変形は難しい(キリッ
変形ごときで職人面かよwwww
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わざわざご苦労様
誰も難しいなんて一言も言ってないんですけどね
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マジで言ってて草
あんな気持ち悪い旋回もってて何を
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ZZの下方は次だろ
どうせ産廃になるしスレのネガ住民も大満足だろ
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アリオスですら産廃にはならなかったから修正されてもガチから消えても産廃にはならんだろ
今のところのONの修正見てる限りは
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規制されたら別端末かよ
いつまでもこっちのスレからの援軍期待してねーでZZスレで自分でやってろよ狩られアルケー君はさー
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ZZはハイメガのリロ以外弄られたら産廃になりそうだけどな
FAZZ共々消えて欲しいものだが
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ZZの変形旋回で変ゲロ垂れ流せたら楽しいだろうなぁ
頭埋まってるから撃てないけど
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>>808
自爆してくれ
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>>721
何が上手いんじゃ
解禁でぶっ壊れ末期は六機しか人権ないクソゲーだったやんけ
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グフはメインを最初期サンドロックくらいにしたら戦えるやろ
どのビームマシンガン機にも言えるけど
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ハイネグフのセイバーってシールド判定あったっけ?
ガナザクの方はあるから頑張れば出来る子の印象
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最近03話題もねーしあんまり見ないけど未だに強いの?
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>>812
ない
ガナザクの時は自由相手にやって八つ裂きにされた盾突進からの切り上げの二段格闘
ハイネグフの時はただの切り抜けスタン一段
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>>814 誘導終わってるのにシールド判定もないのか...
wiki見たら鞭だけでサブと特格の2枠使ってるし大掛かりなリフォームが必要そうだな
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>>809
草
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>>815
あいつなぜかメイン特格のルートすらないのが終わってる
グフカスすらやってんのに
いやよく考えたらマキオンでハイネグフ触ってないわ俺
もしかしたらこっそり追加されてるのかもしれん
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そういえば、ここんとこエルマークIIめっきり見なくなったな
何故だろう
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カミーユならこの前見たな
やたら上手くて面白かった
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タイヤって20の上位にいるけど、マキブの時は下から数えた方が早かったくらいだったよな?
マキブオンで少ししか強化されてないけど20上位まで上がったのって環境がかわったからか?
それとも有名コテがタイヤで功績残したのか?
にわかな私にに教えてください
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>>820
やりこみ
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>>820
単純に目立つ配信者が居るから、性能自体上位なんかじゃないしC相当
っていうかその20位置づけてる大半がなんとなくか適当
実際ガチになってもやりこみ()でクシャロゼあたりにも勝てないし
そもそも出てこないのが現実、間違っても鵜呑みにしてドレノ位強い!とか言ってたら失笑される。
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テクいことしてるように見える機体は実際は大したことなくても少し目立つだけで大騒ぎされるのはよくあること
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ほんそれ
目立つ配信者がいるとランク爆上げの可能性大
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なるほど
腕のスゴイ人にやられてるだけなのか
固定でゲドグフで組んでる人がいてクッソ強かったわ
ランクなんか気にせずやり込んで強い人って良いよね
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カミーユ魔靴は隠者で同じようなことできるようになったから本当に好きな人しか乗ってないだろうな…
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20アルケーのジョニーはクラッカーと射撃力で存在を示せてるけど、
15アルケーの黒魔窟さんはオンでかなり強化されたけど固定は産廃。けどまあシャッフルなら行けるかな
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>>827
ライデンはまだしもマツナガは割とどうしようもない。
移動ゲロ持ちが結構いる上に近距離ねじ込みゲロ持ちも増えちゃって完全に逆風。
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ングキュベ消えて固定の選択肢どんどん消える
固定FAZZ、ZZ機ペアばっかになるぞいつか
尉官でも使える簡単な機体はシャフで潰しあって勝率少し落ちてるだけで
ZZやセルフほったらかして2500の選択肢減らすのは頭おかしい
まじ運営の腕少尉くらいなんだろな
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ディシディアやボダブレの開発は実際に現場(ゲーセン)でプレーして色々と学んだりエキサイトしたり開発や調整の参考資料にしたりしているらしいけど、
EXVSシリーズの開発が現場プレーしているというのは聞いたことがないわな…
あさってのスポラン杯も月曜日に開発場内の特設ライブモニターやTwitchのアーカイブで試合模様を軽く流してチェックしているだけなのが容易に想像できる
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30ノータッチならセルフ少し下方
サザまで下げるのならZZキュベング多少下げて良い
個人的にはこんな感じだな
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>>830
前のPDFで開発がフルコサンドにこの前格闘がヤバイんです言われながら処刑されてたろ
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PDF来る人に2割勝てるって割とスタッフ凄くね?
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開発処刑台は今回はやらないんだろうな
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>>832
開発や運営はしたらばやTwitter、Facebookの評判や評価を見て調整するのか…?
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30頼りのZZは30下方されたら低ココンビに追い風吹いて勝てなくなるかもな
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>>835
舐めとるんか某所見てに決まってんだろうが
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運営へファンメールがしたらばとどっこいなんじゃね
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言うてもタイヤ20のルージュとかストライクなんかよりよっぽど強いと思うガナー
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>>837
スポラン杯やこいでん杯は?
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スポランとかこいでんとかマイナー大会見てねえだろ
某所がメジャー
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>>841
だが大会の質はスポラン杯やこいでん杯のほうが遥かに上
おそらく開発もスポラン杯やこいでん杯はチェックしていると思われ
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>>829
尉官にも失礼なレベル
てか尉官ならそれこそZZなんて修正筆頭だろうし
2ヶ月くらい前のネタをハンコ回してようやく今手つけてるんじゃね
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こいでんは怪しいがスポランは流石にチェックしてるだろう。後は勝率とかだろうね
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運営はここのsランを下方修正して
3000の覚醒時攻撃と防御の%補正悪化と
覚醒時間 半覚-1秒 全覚-2秒
2000はタイル一枚分赤ロック距離up
1500はもう一度覚醒時間 半覚+1秒 全覚+2秒と
タイル一枚分赤ロック距離up
これで平和は訪れる。
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何も悪くないHiνに死体蹴りはやめろ
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いいゲームにするとそれで完成しちゃって刺激を求めるアホが食いつかないからな
感覚麻痺したアホが環境壊すレベルの解禁機体してたりするし
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>>845
バカ乙
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俺万年5割前後ウロウロしているけどPDFみにいったしあまり関係ないんじゃないかな
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参考にするならシャッフルだろ
一部の人間性能基準にしても99%はそこまで出来ない
まあそれならジオングとか謎だが
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15コストは個別修正と根性補正両方やってくれないと無理。更に戦車と飛行機を除いて耐久30位プラスにして
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>>845
すっげーつまらないゲームになりそう
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有名コテの顔見たけどブサイクばかりで幻滅した引退します
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本当、公式や運営の情報開示が必要最小限なこと、
運営の調整基準や調整内容の詳細などが鉄のカーテンに阻まれて全然わからない(人気機体は贔屓する程度)が問題だわ…
ディシディアみたいにある程度透明感があれば…
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飛行機形態全盛期に戻していいよ
そのかわりMSモードはメイン手動リロ削除1発5秒の常時リロ
ブースト回数4回
格闘は全てその場でふる
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大久保から大石に変わって少しはマシになるかと思ったら変わらないな
やっぱバンナム社員であること時点でそんな期待は無駄だったのかもしれないね
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>>855
なにいってんのこいつ
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病気なんだろう
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FAZZ、ZZ、多すぎないか
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強くて簡単なキャラが多いのは当たり前だわな
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キュベのおかげで勝率7割突破してる俺としては修正は妥当&妥当だな
ただングは使い手多くなかったしお手軽ではなかったのに修正入ったのは謎だが
しかしONになってから修正機体数すくなすぎだろ
内容もパッとしないのばかりで環境かわらんから飽きる
マキブのときみたく修正機体多い&大胆な上方しまくってくれよ
ついでに全機体耐久あげろ。そうすりゃインフレしてってもかまわんぞ
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