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アカツキ part.3
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正式名称:ORB-01 パイロット:ムウ・ラ・フラガ
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:◯(オオトリ⇄シラヌイ)
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オオワシに換装しなくていいから
シラヌイで普通に格闘振らせてくれ
そっちのほうが強いと思うわ
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まあそもそも前作より先行プレイの機体手に入れづらいってのは大きい
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こんな機体、修正してやる!
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正式解禁すると勝率さらに下がるからな
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先行解禁とか普通にプレイしてればできるんだが…
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こんな勝率で本解禁なんて言われても好きでも何でもない人は触りもしないだろうなぁ
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EXでオオワシのみのカガリ機を2000あたりで出してくれたら強いと思うのよ
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ブッ壊れ解禁を望まれて別の意味でブッ壊れてたでござる
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>>764
オオワシだけにして2000は確かに強いと思うな
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バリアないゲロないヤタつかいづらい
オオワシだけとかやばない?
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アカツキの全国勝率40%くらいらしいけど
アカツキ使ってる奴がゴミなのか
アカツキがそんな強くないのか
どっちも当てはまってああいう結果になってるのか
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そもそもがシャフ向きの機体じゃない
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>>768
あんたが引き上げてくれてもいいんだぜ
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シャフはやんないからどうでもいいけど
固定で使ってみてどうだったのか聞きたい
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固定でも自衛ないし火力低いしノワールの方がマシだろ、シャフよりはやれる(やれるとは言ってない)
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>>744
アカツキ出撃時の挿入歌は暁の車じゃなくて暁の扉だぞ
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報告ないんだけどもしかして掛け合いの新録ないの…?
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>>773
焔の扉
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もうわけがわからないよ
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悪いがステラのところに行くぞ!
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<ちょっと待って>
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向こうでステラに宜しくなって何回聞いても腹立つなコイツ
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平均勝率3割台とかwwww ww 腹痛いww
シャッフルで組んだら開幕から捨てるはww
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勝率三割の奴が相方に来るようなもんだもんな
まぁ実際に勝率三割の奴がアカツキ使ったら勝率一割になるんだろうけど
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おい!着地の差し合いにヤタすると相手のビームを跳ね返してこっちは先に着地した相手にフルコンもらうぞ!
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あまり腕良くない人程そういう機体乗りたがるよね
固定ならいいけどシャフに来るのはちょっと...っていう人
そんな人がこんなボロクソ評価の機体乗ったらそりゃ勝率30%にもなりますわ
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言ってること分かってなくて草
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機体自体も弱いしシャフに向かないのと合わさってのこの勝率だろ
仮に使いこなしてもこんなスペックじゃ25平均程度だしわりに合わない機体なのは間違いない
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>>783
下手くそな奴は強さじゃなくてマイナーなキャラ、微妙なキャラ、癖のあるキャラを使うことで自分のアイデンティティにして逃げようとするからな
負けたら負けたで微妙な性能や癖の強さを言い訳にして自分の実力を棚にあげることもできるし
そういうやつに限って性能も引き出せないし、癖も活かせないからただの使われになるんだが、強キャラ使われに比べて、性能に頼ることもできないからより悲惨な結果になる
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試しに乗ってみたけどクソ弱いな暁
今時の25とは思えない武装しか持ってないしメインのビーム7発とか少なすぎるだろ。しかも不知火と大鷲で共有だし
このまま20にしてもいいくらい弱くねえか
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それは言い過ぎ
自由よりは強い
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みんなまとめてステラのところに行くぞ!
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それには少々物申したいが固定では負けてそうで悔しい
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お前だけ行けよ、向こうでステラによろしくな
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いつの間にかこいつが行くことになってて草
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最期の扉を開けたのは君のようだな
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>>773
両方にわかだったなw
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メイン、CS、ゲロビの威力上げてやれば
化けそうなもんだがどうかね?
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そんな方向性要らない
メインは欲しいけど
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ヤタノカガミをゼロシスみたいに足が止まらない様にしたら25相当の強さになるよ
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アカツキはヤタを強化してアイデンティティを維持してほしい。
このさい耐久100にして常時ビーム反射でどうや?
だいぶ面白い期待に仕上がると思う。
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ブメ持ちのランク上がりそう
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ドルブで一発で落ちね?
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どうやってお前がいっても何一つ変わらないし知らん
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普通に覚醒技の突進モーションみたいなヤタ特殊移動を弾数制でつけてくれればいいよ
格闘とBRにキャンセル可でまあ開放X3のIフィールドみたいな感じで
それだけで大分化ける
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特格を007/Gの特格群と同じ感じにしてくれたら激アツだと思うんだ
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その場停滞ドラだけは性能良さそうな感じあるけど使う場面皆無だしレバドラは緑ロックレジェンドスパイクみたいなやる気ない弾だし
こいつ色々あるように見せかけてBRしかないよね
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初日だから使用率ランキングの勝率低かったんだと思って今日の月間週間全国エリア全部の使用率ランキング見たけど、軒並み勝率低くて草生える
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ドラグーンはプロビやレジェンドに気を使ってやる気ないんだろうなーってのがはっきり分かる
バンナムって換装機の武装を同じコスト帯の武装より一回り弱くする癖があるからいろいろ弱くまとまりすぎてる
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スコード!
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>>806
換装で他の機体より幅広い武装が使えるって利点あるんだから、同じコスト帯と同性能にしたら他の機体の完全上位互換になるだろ
オオワシとシラヌイと両方換装出来るアカツキの3機があって、換装出来る奴が同じ性能で両形態使えたらオオワシとシラヌイ単独を使う奴なんかいなくなるだろ?
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>>808
その理論でめちゃくちゃ弱くされたのが歴代SEED機体
ストライクインパルスガイア全部出た当初はゴミ弱かったですねぇ
シラヌイには格闘がないっていう不便があるんだから他の要素は同コストと同じにするべきだしオオワシも赤ロみじかかったりして高機動っていう公式紹介ほど高機動じゃない
換装形態ごとに欠点をつけておきながら強みをそのコスト帯以下にするからゴミが産まれるっていうのを理解してないのはお前とバンナムの共通点だな
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まあ勝率低いしオオワシに格CS追加くらいはあるだろ
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ないです
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もうシラヌイだけでいいよ
その代わりメインの段数と格闘をくれ
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不知火だけにしても足が遅すぎる
大鷲削除するってことは降りテクもなくなるし
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スポランに出てた暁があんだけやれてたんだからこの勝率38.6%って単純に機体性能以前の問題な気がするんだが
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ヤタで勝った時のやってやった感サイコーwww
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大鷲のパイロットを「カガリ・ユラ・アスハ」
武装
メイン…ビームライフル
チャージ射撃…一斉射撃
サブ…バルカン
特格…ムラサメ呼出し
特射…ヤタ【時限】
覚醒技…照射
後覚醒技…ヤタ【時限】
※特射と後覚醒技は一緒
不知火のパイロットを「ムウ・ラ・フラガ」
武装
メイン…ビームライフル
チャージ射撃…ライフル【高出力】+スタン
サブ…∞ジャスティス呼出し
特格…バリア【自機】/【僚機】
特射…ドラグーン【展開】/【一斉射出】
後格闘…ヤタ
後覚醒技…一斉照射+照射中はヤタ発動
のように作り直した方が機体の性能が上がるはず
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>>816
カプル仕様で体力下げワンチャンあるで
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なんだかんだで楽しい
ドラヤタで相手の動きが変になるのは慣れてないからか
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>>816
性能なんて数値いじるだけでいいのに馬鹿じゃね
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>>807
虐げられてきた換装機達の思いを受け入れろ!
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火力底上げで万事仲良く!
某豚御用達機体とコンセプト被ってんのはもうしゃーない
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ヤタが悪いんじゃない。オオワシCSと前後特射以外の全てが悪いんだ
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ヤタの反射で倒した!ヤッター!
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>>823
向こうでステラによろしくな☆
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もはやステラおじさんとしての地位しか残ってない
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ステラさんも自分のところに変なのばっか送られて困惑してそう
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向こうでステラによろしくなって冷静に考えるととんでもないセリフやな
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ステラの元に送り込まれる一日数十人のシン
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キラ側からは何もセリフない
ムウからは一応あるにはあるけど
相変わらずのバンナムクオリティ
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>>827
冷静に考えなくても最低過ぎる台詞
前はあった形だけの謝意すら感じさせない
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いや悪いがステラのところに行ってもらうぞの方が酷いだろ
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この機体のバルカンが強いって聞くが、フルブのヘルカスぐらいには強いのか?
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フルコーンの方が近い
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BD格結構いい性能してない?
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武装的に強くなる気がしないから修正されても中堅から抜け出せないだろうな
何の為に出てきたか分からない位弱い、パイロットが女だったら豚が使ってくれたかもしれないのに
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熟練度4にしたらかっこいいゲージ出るかなー
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オーブのやつだよ
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ルージュ同じやつ
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ミス
ルージュ☆4と同じやつ
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カガリ機こそアシストでM1かムラサメつかないとおかしいだろうな。
大鷲に不知火のアシストつけたら結構強そうな気がする。
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>>839
ありがとうございます!
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>>840
耐久620、特射でムラサメだろうな。
欲を言えば格CSにSEEDも欲しい。
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カガリ機は来ないよ
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仮にも換装機なら少しはGセルフを見習ってくれって言いたいなぁ…いい意味で
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シャッフルでちょいちょいつかうけど4-5連勝くらいは安定するしなんで3割なんだほんと
まあ固定では相方負担大きすぎて使わないんですけどね
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自衛と火力に乏しいのに強機体連中が味をしめたように追いかけてくるんだもんそら3割にもなるよ
オオワシにメインサブキャンセルつかねぇかなぁ
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抜刀のせいで後格接地とか使えないから抜刀無くして
後は大鷲でも格CS使えるようにして赤ロ伸ばして
色々不満はあるけどひとまずこれだけでいいし
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前特射ってどのくらい判定発生強いの?
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オオワシのCSがたまるのおそくてつらいな
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2.5秒だし遅いかは微妙なライン
2秒なら明らかに強いと思うけどね
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>>848フルセイバーの下特格に一方的に勝ったことはある
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フルセの下特って判定弱くね?
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虎ガイアのサブにM1くれ
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勝率40%とかウッソだろおまえ
と思って使ってみたんだけどさ…なんかこれ調整ミスのレベルで火力低すぎない?
なぜかメイン70だし220くらいでてもいいレベルの動かない5段格闘のBD格闘で180とかアホかと思った
流石に勝率がここまで低すぎるとすぐ修正すべきレベルだよ
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とりあえず火力と大鷲の赤ロックとメインの弾数何とかして
あと耐久も620に
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オオワシ→
射Cのチャージ時間減少
格C(短時間随伴アシストとか)追加
後格抜刀削除
一部格闘にヤタ追加かヤタ付き特殊移動追加
ヤタ発生アップ
このくらい欲しく感じた
オオワシでは起き攻めで後格から
適当に格闘ねじ込むくらいしかいいところ
みつからなかった…
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目指しているのはリアルな存在感
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