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ダブルオーガンダム セブンソード/G Part.6
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正式名称:GN-0000/7SG パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×
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>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
前スレ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1448459070/
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横特の切り返し任意にならんかなぁ
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機動力クレクレ君は思ったことを少しでも考えないで喋ってるだけでしょ
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あと一つキャンセルルートが欲しいとは感じる
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ナイチンゲールの機動力が下がれば普通に戦える様になりそうですね
ナイチンゲールの機動力が下がるか微妙ですけど
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いやレオシグはふつーに弱いから
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お前らより強いからw
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サファリ来て店内対戦入れてもらえば?
まぁ勝てないだろうけどね
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セブンのバリアって格闘来たら反撃確定じゃないのか?
いつもNで反撃してるんだけどレッドフレームやエクシアにN格で反撃しにいったら逆に格闘貰った
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言ってもただのぴょん格厨だからなぁレオシグ
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>>284以前も書いたがバリアは武装8カウント以上展開しないとキャンセル出来ない
恐らくカウント前に弾いたのに無理矢理キャンセルした為弾き硬直が終わった後に振ってるのでその場合はBDキャンセルから振らないと確定にならない
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硬直が終わった後に振ってたのか
単に入力が遅いのかと心配してた
F覚の格闘でもカウンターは決まるのかな?
相手覚醒中バリアからの格闘カウンターは成功したことが1度しかない
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覚醒中だろうとよろけモーションは一定なんだから普通に入るよ
っていうかよろけモーションに間に合ってないなら通常時でも盾で割り込まれるじゃん
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敵前衛ダウンさせて時間稼げるコンボあるでしょうか?打ち上げとかだと良いのですが
下からメインサブ
格闘初段入ったら横射からレバ特射←ちゃんとダウンが取れているのか不明
こんなのしか出来てないです
皆さんはどんなの使っていますか?
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BD格初段〆
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おいレオシグ本人ここ見て鼻で笑ってたぞ
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俺らも鼻で笑ってるのでイーブンってとこかな
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そらどこぞのウンコ色プレートが匿名で騒いでても何も思わんだろうよ
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俺は1ヶ月前の負け動画流出のお陰でプレイングの幅が拡がったので感謝してます(半ギレ
まぁ負け視点だと得る物に限りがあるのは確かだし決勝の結果知らんけどそっち期待してますわ
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前格って横特やBD格から繋げるとき何すればいい?
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出しきりでいいんじゃない?バウンドするし
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そもそも出し切るか特格派生しかなくないか?
なんで前格限定なんだよ
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この機体の前と横とか振らなくていいよマジで弱いから
強襲や挿し込みはbdと横特、振りあいや近距離ブンブンはn格安定だから判定と発生もいいし
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前は判定は良いんだけど判定自体が横に弱過ぎて虹に全く向いてないのがな
確定時にやっと選択肢に入るくらい
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前出し切りは長いし動かないんだよねー
特派生みたいにダメがあるなら割り切れるんだけど
2段目が絶妙に邪魔
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判定も前よりNのがいいのがな
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最近使い始めたけど他の機体癖でつい横振っちゃう
これはまず決まるだろってとこで使ってもギリギリ迎撃されたりで何気にまだ一回も決まっておらず...
弱いっつっても射撃機相応かと思ってたけどもしかして相当弱い?
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近距離で格闘戦する時はNしかふらんわ
BD格、各種特格は別で使う
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セブンソードに横格と前格はついてないと思った方がいい
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こいつの横特強すぎるから修正して
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横特修正されたらFが糞雑魚になるんで許してください横と前がなんでもします!
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横特よりn特のが修正案件やわ
まさか耐久100あがるだけでこんな天地がひっくり返るほどの武装だとは
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>>307まぁいきなりほぼノーブーストで無敵に近い待ち状態を射撃だけで無理なく200飛ばすのは無理だしね 変な対応したらメインで降りてくるし
格闘は別の択で対処した方が安全だから専らブースト戦拒否と横サブへの差し込み対策に使ってるわ
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夏ですねぇ
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鯖のシルビ見てもバリア武装の耐久の100が「だけ」って思えるのはある意味凄い
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動ける100と動けない100を一緒に考える頭の方がやばい
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>>310
君よく馬鹿って言われない?比較対象おかしすぎん
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>>310
頭すごいですね^^
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オバヒ見えたV2にアンカー射出したら設置盾貫通して驚いた こんな時は格闘じゃない事に感謝だわ
ただ射程限界ギリギリで当てた後に虹すると敵がセブソの後ろまですっ飛んでいくんだな…ギリギリで当てるなら直キャンしないと駄目か
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1年ぶりくらいにマキブやり始めた者なんですけど、この機体評価相当上がってますよね?
wiki見てもそれほど強くなったように感じないんですけど、具体的に何が強くなったんですか?
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元からつえーよ
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ドライブが噛み合ってなかったけど覚醒と1つになったから
あと耐久上がってバリアも200になった
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耐久が上がって安定感増したのと脆すぎて信頼できなかったバリアが耐久2倍になってちゃんと機能するようになった
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元から良い武装は持ってたからな…
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>>314
一応言っとくとジオやキュベの射撃バリアアシスト出てるときにアンカーやると当たっても絶対こぼれるからそういう武装には注意してな
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俺は未だに怖くてバリア使えないマン!
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>>321格闘がそのまま来るか分からないタイミングで展開するのは相手の読みレベルによって動き方変わるから怖いけど盾並みの発生を生かしてアンカーだと間に合わないタイミングで盾のように使えばそこそこ安定して弾けるよ
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ナイチンゲール修正きたな
セブンソードの時代くる��
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ナイチンよりサザのが嫌いです。
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そんな旧式の機体で無理をするな
下がっていろ
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結局ぴょん格はクアと同性能ではない?
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マジでコイツとタイマンなったらどうしたらええの?
メイン銃口強いし追撃サブで浮かされるし特射でビビるし低コス使ってて相方助けてくれないと投げたくなる
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タイマンにならないことを第一に考えるべきたけど被害を最小限にするなら限界まで逃げてメインだけ貰って寝とけ
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低コは寝っぱとかお願い相方できるからある意味まだマシやぞ
格闘機でコイツ相手に前衛張らなきゃいけない時のが悪夢
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まぁ理想はタイマンやらないことだな 撃ち合いに貢献できるほぼ武装ないから弾幕戦を維持出来ればジリ貧になる
タイマン状況作られたら横特横サブ始動警戒してメイン擦って来た所を迎撃したいな
攻めてる時は各種特で調子乗るのが七剣だがこれらは引く時は機能しないから何処かで迎撃して日和らせたい
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七剣使ってる側からしたら格闘機怖くてならん
一度ダウン取られたら張り付かれて終わることもしばしば
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レバサブと特射撒いて寄られたら引きつけてCSバリアしとき
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バリアは全方位盾と似た感じで使えるからまだいいけど、CSはいまいち信頼置けないんだよなあ
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アンカー虹ステ横サブバリアまで毎回いれこめ
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こいつ相手にタイマンで有利取れるのマスエピ位しかいない気が…
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升も辛い
エピは起き攻めからなら圧殺できるけど距離詰めからは無理
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相方と連携取れてるならエピ升もあまり辛い相手ではないな 個人的には雪崩とかのが嫌
逆にシャッフルとかだとカットが苦痛な部類なキャラなんで敵相方見て揺さぶられると少し困る
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地味に結構な強キャラだよね
際立った糞要素こそないものの前衛
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真面目な話擬似タイ限定なら30最強だと思う
ナイチン下がったしハルートは相性勝ちできる
環境的にやりやすいわ今
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さすがにマスエピには勝てんわ
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海老はタイマン全振りしてるから...
それでも奪ダウン力、疑似糞ムーブ、両サブのセットプレイ、単純な火力、足掻き力etc. でただでさえ万能なのにタイマンじゃ大半の相手に一方的っていう強引さもあるのは凄い
ハルートみたいに下げられないヘイト買うポジとして認知される日も遠くないと思う
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相手の格闘をバリアで弾いたらみんな何格闘だしてます?
バリアを腐らせてるからアドバイス欲しいです
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俺はN格かな
なんか敵の反撃無視してぶった斬れる事が多い
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弾き硬直中なら好きな格闘振ればいい
何を振るかではなく確定タイミングはどこかを学ぶべき
まぁNかBDで良いんだけど振るのは オバヒだと前も選択肢になる
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アンカー便利だぞ
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メインでもええんやで
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安定の下格
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だいたいアンカーしてる
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アンカーメイン降り
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みなさんありがとうございます
いつもN出してたんですが、タイミングもあるんですね。
アンカー、BDも頭に入れて今度やりたいと思います
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FBでも使えるから練習にはもってこい
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FBだとバリアでなんか防ぐと一桁とか微妙に残るからそれの処理に迷う
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わかる
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そういやN特って全方位だからプレスも防げるのかね?
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プレッシャー防げるよ
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素晴らしい
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こいつのバリア解禁当初から前後特格、横特格でキャンセルできたっけか?
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高度ある時って後覚醒技どうやって当てればいいの?
BD三段BD三段から撃ったらスカして相方に申し訳なかったんだけど
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馬鹿かよ
1か4段目だぞ
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こんな時間なのに即レスとか優しいな
ありがとう
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N出し切りから即バクステ後覚醒技も入るぞい
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運命のブメに特格って安定行動になり得るかな?
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ほとんどBD格1段からしか後覚醒技撃たないわ
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>>362
防げなくないけど状況不利な択迫られるしあんまりやりたくない
オバヒ時に迫られた時の足掻きくらい
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後覚醒技は横特格からも繋がる
しかもZジオのHBSコン並の瞬間超火力
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こいつの覚醒技はどっちも使い道合って更に優秀だから結構恵まれてる
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格闘一段からしか使わなかったから意識したことなかったけどs覚醒だとメインから後覚醒技出るのか?
あたり方によっては繋がるのでは
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自分より高度高いやつをメインで仕留めたらキャンセルで確実に入る
高度低いやつはどうだろ
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メインアンカー後覚
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CSから後覚醒技もいい火力出るぞ
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今までF一択だったけどSもよさげだな
試してみるわありがとう
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F:射撃→各特各のCルート解禁、BD格がチンパンできる性能になる
S:メイン→レバサブというクソ択解禁、もっさりしてるがアメキャンも解禁
E:説明不要、覚醒3回安定化は正義
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人によってスタイル違うから型多いのか七剣
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ぴょんぴょん跳ねるの強いですね
最強のぴょん格と言っても良いと思います
下方されて接地判定を無くされそうなのが少し心配です
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俺はE1択でやってたけど最近Fだ
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フルセイバーやOOライザー使った後に他の刹那機使うとぴょん格の偉大さを痛感するわ
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