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ダブルオーガンダム セブンソード/G Part.6
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正式名称:GN-0000/7SG パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×
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>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
前スレ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1448459070/
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>>1
乙
耐久は他のスレもマキブのまんまで放置してるしあまり気にしなくてもいいと思う
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セブンソードを受け継いだ、俺のガンダム・・・!!
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少年兵か…俺が>>1乙する
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この機体、弱点がないと思うんだけど
武装が使いこなせないせいでなかなか
勝てないと思ってる。
この機体の弱みがあるなら教えてください。
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強いて挙げるとしたら近接機だけど格闘の振り合いが弱いところかな
いざという時に頼る横がかち合い弱いから虹合戦は苦手
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zzのゲロビすぐ止めれないから苦手やで
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レオシグの動画配信ありますか?
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メインを押し付けようとしてる時に格闘振られると困るだけであって格闘の振り合いはN振るだけだから弱い訳ではない
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N判定は強いけど発生微妙じゃね?
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【速報】セブソZZアンチ君、アルケー使いである事が判明
今日もアルケー使って狩られてきた模様
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発生はBD格の次にいいぞ
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むしろbdより早いもんだと思ってた
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もうみんな上げないように気をつけような
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突破する!
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レオシグの動画見たいっす
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レオシグさんすこなのだw
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マジでレオシグの動画配信見たいっす
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>>18
当日リプレイの動画、店員さんがUSBに入れてるらしいから空のUSB持って行ってうつしてもらえば?
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レオシグレオシグうっせーな
見たいからなんだよ勝手に調べて見ろよ
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NG突っ込んどけ
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9レオシグゥ!
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雪崩みたいに横サブ前格のルートほしい
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メイン横サブがものすごくほしいけどさすがに高望みしすぎよなぁ
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最近使い始めたにわかの質問ですまんのだけど特格で格闘弾いた後どうしてる?
弾いてドヤ顔してたら思ったより相手の硬直短くてその後普通に殴られたわ
メインとか間に合うのかね
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アンカーステアシサブ
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レオシグゥ!
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マックナイフと固定やってたんですけど、相性すごく良くないですか?前に出てロック集めてると良い感じに援護してくれるんですけどどうですかね?
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マックナイフって結局時限アシスト頼りだから攻めるにしても守るにしてもキツイ時間があると思う
マックナイフよりGセルフとか25の方が援護も自衛も事故った時の前衛能力もあるしあえてマックナイフを選ぶ理由はない
20コスだと射撃寄りならバルバトス格闘寄りならエクシアが居るし
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そして自分もセブンソードを選ぶ理由がない
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GNバスターソードⅢ
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セファーラジエル第5形態
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セブソは中距離も割りとできて近距離押し付けもあるから糞ゲー枠としては採用価値ありやんけ
早い話運命やこいつは噛み合うと格上にも通じる可能性があるしな
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マックナイフの射程が中近だから相性は悪くないんじゃない?機体スペックとは別の話ね
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レオシグの動画見たいです
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いうても中距離以遠タイプが相性悪いとも思えない
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俺が割と脳筋プレイで横サブ機能する距離に行きたがるからな…体力調整でもないと下がらないからロック外れてる敵にガッツリ取れる相方が良い
赤ロックギリギリで戦える人の動きも取り入れられたら引き撃ち系の機体とも組めるんだろうか…?
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奪ダウン力生かして真面目に前衛やるキャラだし割と何とでも組めるでしょ
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>>38運命FAZZ辺りなら後ろで引き撃ちしてても良いんだけど最近ナイチン多いから一緒にライン上げてくれる相方でないとキツいかなって
つか俺個人の対ナイチンが重い 大佐レベルのナイチンを一人で処理出来る気がしない
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ギャンとか組みやすいと思う。2000なら
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目覚めてくれダブルオー・・・
ここにはオーガンダムとエクシアと俺がいる・・・!!
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粒子残量残り僅か・・・ならば・・・!!
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トランザム!ココハオレノキョリダ!エアッ!エアッ!イキルタメニオレハタタカウ!
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レオシグゥ!
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後覚醒技の当て方が分からん…
いつも適当にぶっぱするけど全然ダメ
ケルディムのメインみたいな感じでいいんだよな
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コンボ用
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敵が相方狙ってる時とか団子になってる時とかに撃つな
めっちゃ当たる
あとケルメインってよりデュナに近いかな
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Nサブ投げます
撃ちます
以上
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コンボか着地見えた瞬間
着地取れた時は脳汁出まくるわ
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射撃じゃなくてアンカー系だな
コンボか確定所の着地とかの硬直しか当たらんよ
あと遠いとモーションがわかりにくいから乱戦でロック替えして撃つと当たる時もある
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>>50
わかりにくいってセブンソードがトランザムしてる時点で一目瞭然なんだが
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GNフィールド
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>>51
どっち狙ってるかがね
じゃなきゃ乱戦である必要無いし
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すげえ脳筋格闘来た時にカウンターで置いた事あったな あとプレッシャーぶち抜く時なんかも使えなくない
両方ともSA使ってるだけだが
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割と後覚醒技ぶっぱでも当たるからいいよね
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後こいつ覚醒何がいいの?EかFだとは思うが自分で使っててどっちがいいかよくわからなくて困ってる。
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>>56
もうその話題出さんほうがいいぞ前スレはfドラ以外認めない信者のせいで結構荒れたから
どれにも利点はあるから自分にあった好きなの使え
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GNバスターソードⅡ
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後覚醒技はアカツキに打つよう
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横サブルート少なくてあまり使ってなかったけど、結構引っかかってくれるな
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レバサブこいつの生命線だから
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そしてレバサブ警戒してくる奴に刺さるNサブ特射
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Nサブがマシンガン1発で壊れるのだけは納得いかない
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前後特からCSカッコよくて好き
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最近射撃ガードで突進してくる機体増えたから
アンカーが格闘属性ならなぁって考えることはある
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セルフ前格にアンカーしても防がれるしなぁ
格闘属性のアンカーってリボCのエグナーとかだよね
鞭除いたら他にあったっけ?
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確かTXも格闘属性
大気圏はわからないけどセルフ前格ならCSで貫通できない?
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大気圏も前格もバリアからのn格キャンセル安定やろ
大体このふたつは振ってくるのが読めやすいし
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フワステでええやん
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レオシグの動画どこかで見れないかな?
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刹那・F・セイエイ(AD2314)
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>>67
前格は射CSで貫けるね
あと調べてみたけどTXの触手は射撃属性らしい
格闘属性のアンカーって貴重なんやなぁ
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以前クアンタの下格闘と七剣の前後特が同じとかいう訳分からんコメ見たから今日久々にクアンタ乗ってズサムーブしたら全然下降距離違って笑った
クアンタの下格が低空で確実にズサ出来るならもっと活用されてるよなそりゃ
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クアンタの方が下降距離短いん?
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>>74大雑把な話になるけどクアンタのがマジで着地スレスレの低空からでないと着地しないのに対して七剣は小ジャンプくらいならそのまま接地するくらい違いがある
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斬り抜けと斬りつけの違いくらいはある
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クアンタのはスパーン!て感じするけどセブソはバキーン!て感じする
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