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【妄想】参戦機体希望・予想スレ【隔離】 Part5

991名無しEXVSさん:2018/03/06(火) 13:12:36 HOST:static-222-229-220-69.b-man.svips.gol.ne.jp
【格闘CS中格闘特殊格闘派生】ニンポーカラテ
「こっちには、ニンポーカラテがある!」
N格闘1〜4段、横格闘1〜4段、前格闘出し切り、BD格闘1〜5段、後格闘のカウンター技から派生可能。
斬り上げた後に背後にオーバースキルで分身を1体出現させ、分身が突撃アシストっぽく相手に追いついて斬り抜け→
本体が新たな分身2体を背後に従えて敵の背後にワープ、分身2体がチェンガンを撃って動きを止める→本体が蹴り上げ→
打ち上がった相手を取り囲むように3体の分身が現れ、順番に斬り抜け→相手の至近に本体がワープ、エネルギーを込めた手刀を振り下ろす。
(打ち上げダウン→スタン×3→よろけ×2(分身の射撃)→受け身不能ダウン→スタン×3→スタン×5→爆発強制ダウン)

目まぐるしく動く格闘CS中限定の派生。
ダメージを与えつつ、上へ上へと移動するため、カット耐性が高い、かつ相手を長時間拘束できる。
ワープは演出ではなく、クアンタの覚醒技のようにワープしている時は食らい判定が消えている。
ただし分身のチェンガンが射撃属性なので、バリアを張っている相手に使うと本体の蹴りがスカるので注意。

【EXバースト】オーバーヒート
機体が赤いオーラをまとう。
トランザムのようなスピードアップ系の覚醒。
覚醒すると、シャイニングやレオス2のように自動で格闘CSのオーバースキルが発動。
ただし、覚醒で発動したオーバースキルではバリアは発動しない

【バーストアタック】オーバーヒート突撃
「燃え上がれ、キングゲイナーッ!!」
斬り抜け→OFバレットで相手を凍結→チェンガンを正面に構えて突貫し、相手を引きずりながら高速で前進→相手を貫通し爆破。
(スタン→スタン→掴み×20→爆発)
カット耐性の高い覚醒技。ダメージはその分一般的な乱舞系に比べて安いが
安全にダメージを確定させたり、敵を分断したり出来る。

【キャンセルルート】
メイン→各種サブ、特射、各特格
CS→各種サブ、各特格
各種サブ→各特格
特射→メイン、各特格
各特殊格闘→メイン、サブ、BD格闘以外の各種格闘
後特殊格闘射撃派生→各特格
格闘CS→各特格


称号は
星2「ヤーパンの天井」星5「ゲームチャンプ」100勝orコンクエLv50「ニンポーカラテ」250戦「オーバーセンス」
☆3「お前には『ロングソード』!!」




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