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ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.4
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正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO
パイロット:ヒイロ・ユイ
コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:×
メイン射撃:バスターライフル
格闘:ビームサーベル
射撃CS:ローリングバスターライフル
マルチ射撃CS:ツインバスターライフル【同時撃ち】
サブ射撃:トールギスⅢ 呼出
特殊射撃:ツインバスターライフル
特殊格闘:飛翔
バーストアタック:ツインバスターライフル【最大出力】/【連射】
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。
スレ立て依頼スレpart.1【スレ立てはこちらから】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394188224/
※前スレ
ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1431488891/
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>>1乙
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マキブで良かった所殆ど消してまで下格が欲しかったかと言われると…
稼働までに戻る気しないから上方修正に期待するしかないか
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そもそもアメキャンがあるんだから急降下自体要らない
マキブでほしかったのはまともな格闘だけだ
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明確な強化点がゼロシステムとマルチ削除だけ。前格、後格は前よりは良いけど正直使い所は少ない。そして機動力。。。
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マキブの機動性なれば一番いいんだがなぁ
期待できないかなー
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これからは基本下格でしか着地しなくなるの?
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そんなわけないやろ
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相変わらずバンナムはわけわからないことするなー
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アメキャンあるのに接地行動被らせるのはなあ
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>>7
ロケテ行ってないならせめて前スレ少しくらい呼んでこい
ずっと下格リスク大きいって話してんだわ
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落下おそいからアメキャン無いと動きが遅すぎる→急降下つけよう←わかる
コンボ火力格闘なくなるから前格かえよう←やるじゃん
下格つけたから落下さらに遅くしよう、ゼロシスつけたからBD遅くしよう←は?
まさか落下速度底辺、BD平均以下になるとは思ってなかった
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本稼働で良くなること祈る
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強格闘、メイン下格、単発CS、落下技、バリア持ちながら機動力が遅くて戦えてないマキブνみたいになりそう
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nextみたいに飛翔とアシストの出始めのバリアみたいなのこないかな
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機動力どれくらい落ちたの?
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フルブ並みらしい
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>>16
ロケテ行ったあと家庭版触ったけど、体感は家庭版フルブと同じ
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ワトソンの羽は相変わらずやばすぎるな・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm28202548
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フルブ並みで足遅いとかいってんの?
ラリってんのか強機体厨ども
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あーあ、>>19が上げるからだ
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機動力と落下を生け贄に捧げてゼロシス追加と格闘がちょっぴり強化された!
ついでに使い物にならない急降下も手にいれた!
こんな感じ?
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いや、使い物になるよ
ただ機動力は下げなくてもってだけ
>>20少なくとも落下はゴミだったよ
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第一回ロケテだと落下フルブ以下BDフルブと同じに感じた
下格は動作自体は速いけどBD消費がひどい
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「正直マキブの方がよかった」
4、5月頃にはこんな声で溢れてるかもしれませんねこのスレ(*^^*)
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なんか毎回そんなこと言ってるような気がするな
この掲示板全体がそうだけど
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横格闘君もサーベル使っていいんやで…
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まあ仮に稼働してみたら弱かったとなってもマキブ中期までの閉塞感よりマシだと思うよ
あの頃はコンセプト上は頭打ちで機動力上げる以外調整の選択肢なかったようなもんだし
武装増えたマキオン羽は楽しくなったのは確かだしね
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ネクプラの格闘完全移植して
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マシンキャノンをTVゼロの性能にして返して
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前もそれ言ってる人いたがアメキャンなくなるだろうが
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格CSが空いてるならそこにアシストぶっこむ手もある
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格CSはゼロシスだろ?
レバ入れとかにしても面倒くさそうだからバルカン追加は諦めるしかねえよな
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>31
いや毎回サメキャン出来れば問題ない
そして格CSがアシストなら完璧だった
ほんと機動力を犠牲にしてまでゼロシステムなど必要無かった
強い弱いとか以前に単純に機動力低いゼロってつまらなそう。
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だから格闘についたって報告聞いたけどこれ以上TVのお株奪ってどうすんの
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TVゼロにも照射ツインバスター追加されるんじゃないっけ。
EW・TVともに違う良さが出る事を期待したいですね
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元は同じ機体だから仕方ないね
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距離が命なこの機体で機動力なくすのはきついなあ
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ネクプラの後格くれないかなあ
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性能的には横初段が羽パンチのままなのはありがたい
N後派生でコンボ用、前かち合い、横超範囲、BD火力初段と役割ありそうだし格闘に関しては十二分じゃないか
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性能というかあの後格がかっこよくて好きだったからくれたら嬉しいなあってだけ
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N格のモッサリ感好きじゃないよ
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こいつのメインに当たらないようにするには横移動増やした方がいいのかな?
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>>43
着地に刺さってるのか移動中に当てられてるのかによって違う
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軸ずらすのと着地時はふわふわで着地ずらす
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ワトソンの羽やばすぎわロタ
TVでも無双してくんないかな
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ネクプラのCSってスパアマ着いててだいぶクソだったよね
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最後のロケテからBD初速上がってたぞ
落下は相変わらずもっさり
羽なんて飾り、もう飛ばない方が良いよ
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元から飛ぶときは飛翔サブで保険かけるのが定石だったし速度まともならいけそうだね
ますます敷居高めな機体になりそう
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まあ元々フワフワする時は絶対に無理矢理にか着地にメイン刺すぞこの野郎って時だし、BD初速帰ってきたなら良いんじゃないの
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>46
あれ本当にスゴイのはワトソンじゃなくて相方の方だよ。
もちろん機体性能ありきだが。このゲームやっぱ相方次第だわ。
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ワトソンの羽上手いとは思うけど、あれをヤバいだチートだランクがどうこう言うのは大して乗ったことなくて対面の経験しか無い輩でしょう。
あれと同じような戦い方で圧倒出来るならネガらないわ。もちろん連携や位置取りであまり寄らせないのは流石だけど、それは羽が上手いってんじゃなくて何乗っても同じ技術の話。
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特にこの機体は相方の腕に依存する度合いが高いのは確かだと思う
飛翔で戦場移動しやすいのもあるし落下遅くて延命手段は豊富だけど最後の着地まで見られるときついって特性もある
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この機体使うと相方にどっちかロック取ってもらって一機体なんとか転ばしてから相方を狙ってる機体を横から打ち抜くのが一番勝てるんだが
相方負担ヤバイ上に相方がかなり頑張ってくれなきゃ勝ててない気がして悲しくなる
こいつで敵二機に見られるとメイン刺せる距離まで詰めるのキツくて結局下がってどっちか相方にお願いする事多いんだけどこんな立ち回りになるの俺だけかな?
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>>54
それで勝てるんならまあいいんじゃないですかね。
てか総合的に見て3000としてこの機体まじ弱いから仕方がない。
相方がそこんとこ理解してくれてないならゼロは出せないです。
相手にもよるけど下がり過ぎはまずいので
メイン当てなくても適当にロック集めるだけで充分かと。
もし下がる場合はロリの限界射程辺りで常に特射・CS狙い撃つと吉。
相方ごと撃ち抜いてもダメ勝ち出来る事が多いので
先落ち譲って下がるのも全然アリだと思います。
しかしONになったらロリ射程短縮するらしいからさらにキツくなりそう
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マキブ最後のマルチCS撃ってくる。
いつかONでも撃てる日が来ることを願って。
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すまん...俺は無いほうが嬉しい
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こいつは他のマルチとは事情が違うしさすがに無い方がいい
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あって嬉しい奴がいたことに驚きですよ
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ついに明日、いや今日か
開店凸して羽じゃぁぁぁぁぁぁ
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えっ
マルチ結構使ってたけどな・・・
今まであったかっこいい武装が削除されるって普通に悲しくないかね
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かっこいいと思ったことも無ければ強いと思ったこともないです
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ロリバス撃つ時にロック変えさせない為の足枷でしかないよ>マルチ
生当てしたら即死って威力にでもならないなら無い方がいいわ
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生当て300あっても使わないと思う
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300あったら流石に使うわ
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生当て300なら最低でも超優秀コンボ要員だし、無理してでも狙うだろ普通
完全にロマンな性能でもないんだから
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生当て300なら
「使うか使わないか」なら「使う」けど
「要るか要らないか」なら「要らない」だと思う
あれば使うけどロリバス縛られない方が嬉しい
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マルチはもっと太くて強そうなゲロビでるなら見栄えするだろうけどなぁ
細いしトロいしエフェクトしょぼい
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機動力どうですか
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特射並の弾速と銃口補正があれば実用的だったけどねえ
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機動力FBといっしょでした
はい解散ー
マキブと同じで全国終了の大型アプデまで羽は休眠することになりました^^
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機動力もだけど落下速度の方が気になる
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新格闘とゼロシスはどうなんじゃ
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下格は使ってないからわからんけど強いよこいつ
ていうかE覚が普通に強い
マルチもかなり狙いやすくなったし
ゼロシスはTVと同じ感じで使っていけるし
でもいつもと同じ相方が上手くないとキツイ所もある
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マルチとCS間違えた!
落下はそんな変わった気はしなかったぞ
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落下はかなり遅いよ
アメキャン下格無しじゃかなりきついレベル
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自分も触ってみたけど確かに落下は遅かったわ
アメキャンからですらかなり遅い
ただ下格闘はかなり使い勝手が良かったから色々研究できそうで楽しみ
機動力自体も個人的には絶望するほど気にはならなかったけど
こっちはもっと色んな機体と対面してみないと何とも言えない
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落下変わってないとか正気かよ
前格が強いから格闘貰ってE覚抜けから返し前格刺せればかなり美味しい
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後格はギス3使ってる身からすると遅く感じた
見た目の問題もあると思うけど
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10連できたうっひょひょー
ようやく今まで思い浮かべてた理想の羽に仕上がってると思う
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これちょっと機動力&もしくは落下早くしないとちょいきちいな
下格君虹サメキャンできたらもっとつかうんだが・・・
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機動力はまだしも落下は直さないとキツイな
ふわふわ過ぎて辛い場面結構あったわ
下格は振り向きフォロー出来ていい武装だけどもうちょっと消費少なくてもいい感ある
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あと下格のモーションスゲエダサいと思ったの俺だけ?
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地上で連発して煽りに使う分にはかっこよかったよw
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今度直撮りだけどもYouTubeにあげようかな
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>>79
比較対象が酷くね?
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とにかく落下がきつい
まじでキュベ並みに遅い
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>>86
じゃあ何と比較するの?
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ほとんどの武装から後格へキャンセルできるね
あと前格の判定強いな、突き刺してからマシンキャノンぶっ放す
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下格から虹ステさせてくださいデュオが何でもしますからお願いします
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前格の判定第3フルコーンの前に勝つんじゃなかったっけ
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今作の前格って発生はどう?
前作のよりかは早い感じ?
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使った感じ速かった
初段が摑みなのか初段でダウンしたら自由落下したような気がする
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前は伸びがほんとうに悪いけど発生もかち合いも威力も相当強いと思う
欠点は最終段の蹴りからのつなぎが難しいことかな。前始動ってメイン以外につながるのかな
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触ろうと思って忘れてたんだが
後格はフワフワ挙動補えるようなものではない感じ?ストフリ特格みたいにとはいかない?
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wikiだけど武装欄の作成と若干の加筆・修正をしておいたよ
全体の解説は性能変わりすぎて1から書き直したほうがいいと思ったのとダメ・補正率は変更の可能性がある(特に大幅再編があった格闘まわり)から空白にしておいた
あとロケテでは横格闘1段目も後派生できるって情報があったけど試すの忘れてたから確認した人いたら修正よろしくお願いします
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>95
ブースト消費きついし派生もないしあんなゆとり武装じゃない
高度とったら死ぬ。
前作☆5まで使ってたけどもう無理。
てか前格なんか一回も振る余裕無かった。
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結局弱体化ってことかw
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横は下派生できなかったよ
前格出し切りから前ステで前格出し切りが入った
威力は検証できたらする
あと、横の三段目が羽タックルって聞いてたのにサーベル使っててびっくりた
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今作は厳しいかな
好きな機体だからすぐ星5になるけど相方に嫌な顔されるだろう
落下遅いとか致命的過ぎる
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ふわっふわしすぎてちょっと泣きそうだったけどEXSサバと相性悪くないしゼロシスもついて強かった
慣れるまで辛そう
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>>94
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特射の銃口補正が鬼のように上がってた。近距離横BD食うのは強いね。
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それマキブアプデの時点で出来るでしょ
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こっちの機動力を下げる感じの調整はなんなんだ?
べつに速くていいでしょ、落下遅いんだし
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固定なら結構強いね
開発次第でSラン行くかもね
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>>106
ワロタ
みんな待ってるから早く開発してくれよ
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今んとこ弱体した話しか見てないんだけど、どの辺が固定で強いのか
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ゼロシス追加、マルチ削除、急降下追加、ドライブの暴力根絶。これだけの強化を帳消しにするほど機動力悪いとは思えないが。
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前格出し切りからブー格と前ステと横ステで特射が繋がった
Nの下派生で強制ダウンしたとき打ち上げの距離が上がったような…気がしないでもないような…
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前格闘が強くてかっこいい
ステ格しなくても正面から発生とかち合いで相手の格闘潰しにいけるのが嬉しすぎる
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ロリバス弱体化してるの割と痛い
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前格あのモーションでダウン拾いないのか
覚醒中ぐらいつけてくれよ
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前格闘の判定強いし痛そうw
あと勝利ポーズかっこいいな、原作まんまになったな
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>>114それな!めっちゃカッコよくて興奮剤した
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機体が強いかは別にしてオンラインシャッフルだと微妙な遅延があるのか知らんけどメインめっちゃ当たるな
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もともとドライブとの相性が悪いだけで性能はそこそこある機体だったから
そのドライブが消えた上にE覚で苦手な格闘ワンチャンを抜けられるのはシステム的にかなりの上積みだな
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勝利ポーズ一つ増えて欲しかったなw
ゼロシステムWINで空高く翔けていったりとかTVゼロみたいにライフルを天に構えたりとか
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落下遅いロリバス弱い下格消費でかい硬直長いでマジ切れそうだわ
普通に前の方がつえーじゃねーか!
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ロケテで騒がれてがっつり下方するとは運営情けないぞ…!
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いつものことじゃん
ロケテ大人しくさせておいて稼動時に種だけはガッツリ上げるのもセットで
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落下を早くしてくれるだけでいいんだけどな
フワフワし過ぎて根本的に楽しくない・・・というかイライラする
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こいつ30の中で強いほうだろっていうのツイッターで見たんだか実際どうなんだろ
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やっぱゼロシスいらないから落下速度早いほうがいいよなー
と言ってもまあ戻らないだろうから早く慣れないといけないわ
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まだ評価するには混乱しすぎてるし、何より上が突き抜け過ぎててなんとも言えん
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後格使えってことなんだろ
後格は研究待ちだけど
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普通に強いと思うんだけど何でこんなネガられてんだ?
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自分達の理想図と違ったからだろ
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少なくとも後格前提の立ち回り必須だからマキブまでの戦い方はできないな
今まで使ってきた人もかなり変えないとキツイと思う
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今まで以上に他機体と全く違う立ち回り要求するようになったね
こいつはたらたら射撃戦しててもいいことないからゼロシス攻めに使って無理やりにでも崩しにいったほうが勝てた
防御はe覚と飛翔で十分だわ
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攻めにゼロシスはいいかもね
はやく下格研究したい
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やっぱ、落下速度遅すぎだよな
この機体パラシュートつけてんじゃないかと思ったわ
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羽着けてるし
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空気抵抗ぱねぇ
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後格が有能すぎて攻めのリスクはかなり減った。格闘もさばきやすいからEよりはSでメイン絶対当てるマンのが強いと感じた
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よく後格が横格に化けて無駄な被弾をよく喰らってしまって困ってます。
オバヒ中に出来ないのは理解しています。
単純に正しく入力できてないからですよね。。?
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そうです。
このシリーズ斜め上は横になるけど斜め下は横になるんだよね。なれるまでがんばれ
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以前ナナシスタイルって話題になったけど、今彼ガンダムやってるのかね。今作その動きのが強いでしょ。
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>>136
しっかりレバー下入れてから格闘ボタン押す事だね
あとは横から回すように下入れないとか
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>>137
返答頂きありがとうございます。
なるほど、斜め下になっていたかもしれません。
しっかり意識して入力してみます。
ありがとう
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>>139
返答頂きありがとうございます。
意識して入力したつもりでも暴発する時があったので困っていました。
原因がわかって安心しました。ありがとうございます
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前>前いれてきたけど235だった
前格のダメの伸び具合はbd格以下横格以上ぐらいかな
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>>142
乙
前格カット耐性無い割には伸びないな
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そこそこ連勝して触ってみた
かなりふわふわになったけどそれを利用して結構ブースト有利になりやすくて強い印象
メインの火力も高くなってるしダメ負けする場面少なかったわ
S覚醒でメインぶっぱだけでゴリっと減るしE覚醒されてもメインで押し付けられるからなかなかいいしかなり優遇されてると思う
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マキブより落下速度遅くなってて萎えたw
下格の存在分からんくて辛かった
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>>144
ふわふわでブースト有利ってどういうこと?
覚醒と体力が追い風なのはそう思う。
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>>146
落下速度遅くなったけどふわふわすると異常に空中滞在時間が長いからブースト有利になりやすいんよ、一発当てればダウンとれるし相方がかなり動きやすくなるから良い感じに荒らせるしな
要は某名無しスタイルでいく感じ
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半端に青ブースト残して降りても結局なんかもらうなら
いっそブースト全消費してあがきまくった方がいいのかもしれないね
あと身内に羽強いって言われるけど回り誰も使ってないという。
フルブ以降毎回稼働初期に強いって言われる流れ飽きたし
触ってから言えし
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結果、システム的に追い風で強いけど落下速度とか辛いから下格がどうなるかで強さ決まるな
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開幕ライン上げたらロリ見せて見合って、どっちか転がしたらブーストとサメキャン目一杯使って前ブーメインで削ってたんだが、タイム180秒だとロリ見せで見合ってる時間なんて無いんだよなぁ…
ギス2が開幕から溜まってたら両前衛みたいにして荒らしに行けたんだが、オススメの相方居ないかね
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>>149
はっきり言って前作の立ち回りを捨てた方がいい、中途半端に中距離に居ても全然威圧がないから攻めないと弱い
下格は今のところ疑似怠慢で起き攻めの時だけ使ってるなぁ
今までは起き上がるところに高跳びメインで赤ロック保存しつつ特射してたけど、高跳びメイン下格でブースト回復できるから割りと便利
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体感だけど
メインの銃口よくなってないか?
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今作移動ゲロ全般強くなってる
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俺の相方はZ、今作Z自衛強くなっててメタスもあるから組みやすい
中距離にいるとめっちゃ被弾するから攻めたほういいのかもね
得意のふわふわで当てやすくなってるのかも
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メイン押し付けるスタイルならメタスは以前より有効だな
ヘビアどうかな、噛み合えば完封出来そうだけど
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下格でしか安心して着地出来ねえ
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今作S覚醒の攻撃補正12.5%ぽいからSもありかも
ちなみに防御補正が10%
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>>157
それ機体によって変わるらしいぞ
某台パンの人より
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こいつのロリバってもしかしてフルブより短くなった?
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>>159
なった
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>>160
あざす
赤ロック基準にしてどの程度短くなったか調べてくる
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えっマジかよ
マキブよりは短くなってんだとは思ってたけど
フルブよりも短いとか...
明日からONデビューだけど大丈夫かな
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前特格メインの勢いなくないですか?
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>>163
逃げるのに使うんやろ
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>>164 あぁんひどぅい
攻め手がほしかった
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>>165
メインサブ
上昇で格闘誘って下格とかでせめろ
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>>158月光蝶とか明鏡止水とかそういうのじゃないの?
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羽面白そうだなって思って使い始めたんだけどマスターどう捌いてる?
落下速度遅いせいで飛翔がNサブに捉えられて逃げられんのだけど相方に頼るしかない?
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こいつに限った話じゃないけどマスター相手は後ろじゃなくて上に逃げるんだ
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前サブで叩き落とされんじゃね?
升とか横ブンばっかでまともなのとまだできてないからわからんけど
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後サブ誤爆して敵の目の前に華麗に着地してしまった 前サブに変えるかぁ
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特射tvと同性能になんねーかな
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直撮りだが落下速度の撮ってきたんだがフルブと比較でも需要ある?
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>>173
どのぐらい遅くなったか割と気になってたんで見たいな
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>>174
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28407283
作ってきた
編集雑なのは勘弁
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落下遅くなってるだろうけどこれ上昇速度早くね?
カメラの錯覚か?
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見たよ
上昇性能が上がった事で降下距離が長い分着地が遅いって可能性もありそうだけど
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上昇早いなぁと思っていたけど体感じゃなかったか
慣性ジャンプすると結構飛ぶんだよねこいつ
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あーなら同じサイド7でやればそれもわかったかな
明日ロリバの射程と共に出来たら撮り直してくる
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じっくり見比べてみるほど落下速度変わってないように見えるのは俺だけかな?
>>177の言う通りかもしれんな
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落下だけ確かめたいなら高いところから落とせばいいんでない
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その手があったか
となると場所はニタ研いいか
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落下は明らかにもっさりしてると思うのだが
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上昇早くて落下遅いとかヤバすぎんだろ
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運命そうだったんだぞ
落下の遅さの具合が違うけど
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ふわふわすればそれなり戦えると思うんだけどなぁ何が不満なのか分からんのだが
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下格でメインキャン出来たらいいのにな
ストフリみたくしてくんねぇかな
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後格虹ステできればとりあえずいいかな
誘導切りもないだろうしフォロー一切効かないのは辛い
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前作は序盤の中距離見合っての射撃戦で不利背負ってたけど今作はゼロシステムのおかげで序盤からも格段に荒らしやすくなったから今作けっこ強いと思うダメ負けもあんましなくなったし。
ゼロシスはTV版よりも格段に強いから攻めに使ってるわ。
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>175 乙です
動画よく見るとわずかに左(ON)が先に上昇はじめてるのに
落下は露骨に遅れて着地してますね
フワジャン直後のもっさり感を許容したとしてもBD自体の遅さがきつい
ゲーム全体で着地硬直のびてるらしいので
メイン刺しに行くのには追い風かもしれないけど
落下の遅さと合わせてこいつ自体にも硬直が重くのしかかってる
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機動性はこれはこれで味があって強いと思い始めたけどロリの射程が納得いかんほど短いのがきつい
あと下格のbd消費三割強なのは誘導切りもなければ硬直長めなこと考えると多いと思う
>>189の通りガンガン攻めるとここらへんの弱いとこあまりでないから今作は攻めっ気だしたほうがいいね
あとこれまで以上に相方も上手くないと勝てないと感じる
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相方に頼るとこ多いからなー
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こいつだけ水中で戦ってるかの如く緩慢におりるな
下格ってキャンセルルートないの?
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覚醒抜けが苦にならないのと嫌いな格闘機が絶滅寸前っていう環境面での追い風が大きいな。
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人来たのとステージミスで落下だけのは調べられなかったが横格と前格のダメだけ
横格 174
前格 173
横はなんか補正入ったかもしれない
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そういや当たり前だけど、ゼロシス中に下格すると誘導切り無くなって硬直大きい&軸そのままで大ダメージ食らうから気を付けてね
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え?
全然当たり前じゃなくね?
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>>197
ゼロシスって元から他の動作入れると誘導切り切れるじゃん
確定か分からんけど、ゼロシス中に下格したら落下してるEWゼロに相手の格闘が誘導したから
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格闘は通説だけど射撃中もだっけ?
虹ステできないけど格闘扱いなんかね
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あのエクバ以来引退しててonきてからやったんだけど、
こいつのメインダウンから逃げようとしたら上取られて何もできず
ハメ殺しされたんだけどどうしたらこいつから起き攻め逃げられますか?
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対策はエクバと変わらん。落ち着いて軸と着地ずらせば何も当たらない。
加えてアメキャンで降りてくるのを覚えれば大丈夫
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わかりました。
やってみます。
ありがとうございます。
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>>199
攻撃モーション中はゼロシスが切れる仕様らしいよ
下格も攻撃モーション扱いなんじゃね?
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メイン撃ちながら移動してたら誘導切れるのか格闘刺さってビビったけど
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あまり手の内いいたかないけどまあ対策ぶっちゃけると
1、起き攻めされても発生早い攻撃はないから銃口光るの見てから軸ずらす。近距離なら地ステでいい。隙あらば横格差し込む姿勢見せると羽は対策の対策を採らざるをえなくなるのでダメ取り速度が落ちる。
2、羽側は1の対策に上から超強化された特射で爆風利用した範囲攻撃(地ステを狩れる)をしてくるのでこれはきっちり銃口切った上で爆風範囲から逃げて避ける。今はここから更に急降下で降りてくることがあるけど地面まで降りたら硬直長いからそこに何かぶっさす。
3、起き攻め以外でも中距離以遠なら銃口光ってから横移動すりゃあたらない。近距離ならステで銃口切る。余裕あれば横格ぶっさす。
これで君の対面は手羽先になるorならなくてもダメとる速度が大幅に落ちる。
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近距離でメインからアメキャン避けられたら何も出来ねぇからな
攻め手が少ねえ増やしてくれ…
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環境的にすごく追い風吹いてるのにこれじゃあe覚修正されたらまた残念機体ルート一直線ですわ
機動性劣化で飛翔が機能不全に陥ってるのが最悪
機動性とロリの射程戻してくれ
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>>207バンナム「下格でなんとかしろ(鼻ホジ)」
ってことなんだろ
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こいつの下格って回ってる時までしか早くないのな
高高度から使ってみたら途中から普通の落下と変わらなかった
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ギスⅢの落下が普通だったから勘違いしたわ
すまん
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いっそ落下くっそ遅くするか上昇くっそ速くしろ
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これで君の対面は手羽先になるで我慢できなかった
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ゼロシスは素直に強い 前格で格闘機の格闘も潰せるのも強い
落下速度が遅いのはゴミ 下格とのコンビネーションで上下移動で緩急つけた動きできるようにしたつもりだろうがそれにしては下格が弱い
BD速度が遅いのもゴミ 敵に近づかないといけない点では格闘機と似てるが特殊移動持ちだとしても低機動格闘機が産廃だった歴史を踏まえてない
CSの射程が短いのはもうどうしようもなく弱い 中距離でロリの圧力もなければ寄るの遅い近接機とかもう格闘機でいいやん
ボロクソ書いたけど総合的にマキブより弱いと思う 今ギリギリやれなくもないのは格闘機がいないからってだけ
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鯖相手には強い部類だし03Gセルフ辺り相手にも割りとやれる方ではあると思う。
ただ機動力落とされて格闘機なんかに追われる展開が致命的にキツい。全体の体力低下、E覚醒でかなり追い風だしゼロシステムもあるから一概に前作のが良いとは言えないけど、起き攻めから逃げられなかったり祭られるケースが増えた。
あとは後格闘の研究と、前作以上に相方に依存する度合いが高いからそこだね。
3000全体がインフレ激しいから完全に置いていかれてるけど、低コ狩り性能は前作より高いから上手く試合運べれば普通にやれる。
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俺は正直、現環境に限れば歴代見てもフルブ修正前に次いで強いと思うけどな
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最強じゃないと気に入らない緑川信者は根強い
ゴキブリやカビのレベル
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スパロボみたいにごねてもらえ
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メインから格闘移行できたらバリエーション増えそうなもんだけどな
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アリオスかな?
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このキャラ強くないのになんで強いって言われてんの?マキブの時のが強かったじゃん
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新作移行時の恒例じゃん
タネが割れるor弱い人が消えてやっぱ弱いわって言われるのまでテンプレ
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>>220
武装が強化されてるから
狩られは避けられないタイプの照射ゲロビ
相手視点だと機動力の低下に気付き難い
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Fドラ全盛期のマキブでこいつが強いって言われてたってどこの世界の方ですか
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>>216
偏見や主観、色眼鏡を体現してるような奴だな
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マキブの時のが今より固定で勝てますよってことね強キャラとは言ってないでしょ
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>>221がそう言ってるようには俺には見えないわ
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こいつはマジで稼働初期の評価はあてにならないので余計なこと言わんでください
フルブの不要な修正でどんだけ割り食ったと思ってるんだ
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緑川信者暗躍は止まらない はっきりわかんだね
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平和に行こうね、その辺利口だろうけど
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覚醒はみんなどれ選んでるの?
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>227
フルブの不要な下方はマジ理不尽だったね。
リボング放置でゼロを下げたの本当にひどかった。
手羽先信者です
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>>220
メインの性能が上がってダメ負けしなくなったしロリバス弱体化と着地しづらい以外全然いけると思うが
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メインの性能なんか変わってねーけど本当に使い込んでんのか?
ゼロシステム貰った以外は本当に弱体化しかないぞこいつ
冗談抜きでマキブ稼働終了時点での羽の方が強いわ
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環境のおかげでメインが当てやすくなったのかメインに強化入ったかのどっちかだな
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移動ゲロビは軒並みアッパー入ってる
というより射撃全体的に入ってない?
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>>233
50戦勝率7割だけど君こそ使い込んでるの?メインの性能が目に見えて上がってるぞ
前にも言ったけどフルブ、マキブみたいな立ち回りはもうできないし中距離維持してると見て通りロリバス弱体化で本当に何もできない
飛翔BDを上手く使ってガン攻めしかないんだよ今のこいつは
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この機体、無印以来触ってなかったけど楽しいね
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>>236
ごめんね250戦して7割固定で出してます
それでこの感想なんだわ
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反対意見にぶつかった時点で100%解決なんてしないんだから
自分の意見を通したいなら検証結果を出そう
何戦してるとか勝率がどうとか一切意味ないぞ
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勝率書いて長文垂れる奴にまともな奴いたためしがない
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>>239
間違いないな。
ROMに戻るよ。すまない
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動画一つでも上がれば検証のしようもあるんだがな…
俺は当たりやすくなってるように感じたが、今の段階じゃ当たる層のレベルが低いから簡単に当たってくれる可能性も否めないからな。
前飛翔メインとかメインで追って前ステアメキャンとかに引っ掛かる頻度が多い気がする。
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こいつって赤ロック短くなった?
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攻めは強くなったけど逃げ性能落ちたから安定感に欠ける
落ち着いた編成が相手なら前より勝てるけど荒らしには前より弱い
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>>224
結論これだね
逃げ方面はゼロシスと後格闘って事なんだろうけど、それならゼロシスはともかく後格闘はギス3並みのものが欲しかったな
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>>244だわ
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低空旋回してるからか下格の出番まったくないなぁ
格闘も前横当てても癖で初段からメインで済ませちゃうし
格闘変わって普通にコンボした方がよくなったのかな?
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>>247
マキブの修正後からもう、常に初段メイン締めは勿体無い機体になってるぞ
今作のコンボまだ分からんけど、横始動の普通のコンボで200出るから格闘差せたらカットの確認しながら火力も欲しい。今作はメインの相対火力上がってるからメイン締めも火力それなりに伸びると思うけど。
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ていうか今初段メインって強制ダウンならなくね
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CS誤射したら40減ったんだけど
威力160に低下してんのかな…
射程だけでなく威力まで下方とは。
元の射程で威力低下だったらまだわかるけど
Ex-s鯖の射撃性能を見てると納得できん。
制圧力無さすぎ。あと3号機セルフの弾幕きっつい…
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元々の味方の耐久は?
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俺も試したが最大耐久から1発当てただけなら160減った
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威力下方はないと思って注目してなかったけどあの射程で160なの?やっぱ弱くなってるじゃんこの機体
ゼロシスで後衛に無理矢理一回140飛ばせるのは強いけどゼロシス時以外は機動力ガタ落ちしてる分攻め性能も前より低いでしょこれ
さっさと下方部分戻してくれ
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マルチあってもいいから前作ロリくれ
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いやマルチはいらない……
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前作ロリ+マルチか今作の弱ロリを選択するなら前作のほうがいい
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ふわふわしすぎてex-sキツイんだけど何かいい対策ないもんかな?ずっと固定でこの機体乗ってるんだがex-s相手だと7割負けてる。勝ってる試合も結局低コ3落ちが多いイメージ
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何でも良いからこすったら絶対に逃がすな
それしかない
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やっぱそれしかないよな・・・
本音言うとex-s寝かされてもこっちが近くにいるようなら前ブーしてクソ強いメイン押し付けてくるから結局のところ距離離されてダメ負けする
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マルチいらないってエアプか?
前作のマルチ普通に使えたからな?w
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そういうのはいいから
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使おうと思えば使えるけど
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機動力に落下にロリ
ここまで下方するくらいならゼロシスなんていらなかったよマジで
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まじか・・・まあいいや
今作まじで弱いわあまり勝てない
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ロリと落下速度を奪い射撃戦に参加できなくしておきながら接近するには足りない機動力
開発は照射もロリも対応できない雑魚なんだろうな
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>>260
あれどういう場面で使えるのか言ってみなよ
確かに銃口補正は良いが、完全に足止まる、射程長くない、発生早くない、ダメージもそこまで高くない……
まず射程短くて銃口補正を生かすなら敵の懐に潜る必要がある。そんな状況でCS溜めて呑気に当たってくれるほど俺の周りは弱くなかった。
置きゲロとしての機能はするけど、それならロリバスで十分。
格闘の締めもメインで良いし火力ならそれこそ単発のロリバスのが高い。
俺には使いこなせなかったわ
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普通に発生良くなかった?
まあ俺もぬるい起き攻めしてくる相手に、たまに気まぐれに起き上がりMCSぶっぱするぐらいしか使ってなかったから別に消えてよかったけど
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>>266
主に迎撃に使ってたよ
発生遅いって言ってるけど、修正後だいぶ速くなったんだが
確かに足止まるけど発生速いしダメも充分だから普通に使ってたよん
頻繁に使う武装でないのは確かだけど
まあもうない武装について話しても仕方がない
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今作も残念機体ルートかな
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前作当たってたフワステメインが当たらなくなったのとメインをすり抜けて相手の格闘が当たるってのと振り向き打ちが増えたかなってのが体感ですごいあるけど、これ何で?
機動力はそこまで変わってないと思ってたからメインの性能が落ちたのかなと思ってたけど
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いい加減バスターライフルの根本に判定付けてくれよな
メイン当たったと思ったら格闘刺し込まれたでゴザル
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銃身がながいんだからしょうがない
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たまに謎判定出すのはご愛敬
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この機体なんとか勝ててるが横格の3段目に慣れない
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>>266
マルチの射程はメインとロリより長かったけど。
使いこなせないとかじゃなくて偏見で使ってなかっただけだね
ちなみにマルチCSにはバスターライフルの根元からゲロビ判定あったよ
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266じゃないけど使いどころ全くないわけじゃなかったけど強武装のロリの邪魔になる割には性能が見合ってなかったのは確かだと思うよ
でもフルブから訓練されてシングルCSに戻すの安定してたしマルチなくなった程度でこんな弱くなるならマルチあった方がいいわ
今のロリは3000のCSの性能じゃない
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もうない武装について話しても仕方ないとか言いつつ顔真っ赤じゃん
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いつまで話してんの?
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ワロタ
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万能機には勝ちやすいけど
格闘機は辛いし運命にはまったく勝てる気がしないわ
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そのうち修正貰えるだろうけど早くて半年後とかだろうし前作より劣化点目立つとはいえ単純に全部弱くなったわけではないから新要素を研究するしかないよなあ
前格ってかち合い強いみたいだけどどの程度なんだろう、Gセルフの大気圏突入と相打ちとれるらしいけど
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強化点貰ったとは言え、
ローリング→射程狭くなった
機動力→低下
飛翔→飛ぶ距離短くなった
落下速度→低下
は実質的に見て弱体化でしょ。
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フルブからオンまでを並べて落下速度比較したらオンだけ遅いってどうしてこうなった
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BD速度とロリ射程は元に戻してくれんと先は暗いな
落下速度このままでいくなら下格のBD消費減らすか虹ステ可能も欲しい
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fドラで前格すんの楽しい
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ロケテで追加武装の情報でたときの雰囲気はどこへってぐらいのお通夜ムード
まあこの性能じゃ仕方ないか・・・
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BDから飛翔で逃げたと思ったら普通にage-2DBの特格に生時、覚醒時ともに叩きつけられて狩られてしまった
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AGE2対戦経験無さすぎて
各種特格全然対策できてないわ
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あれは上下強いから、ある程度読み勝つしかないと思う
一応横飛翔で軸ずらせば普通にかわせる
見てからじゃ間に合わないが
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前格でダウン拾えればなぁ 向こうみたく
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もう正直、修正待ちでしょこいつ。
いま稼働したばっかで下の方の機体に全然目が行ってないけど、3000最弱候補にこいつも入るでしょ。
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かといって前作の足回りとロリにゼロシスはヤバくない?
格闘もアッパー貰ってるしこれに下格がギス並みに技能したら...
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普通に中堅上位くらいと思うけど
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落下速度最低クラスで発生遅い攻撃しかないっていう大きすぎる弱点抱えてる割には武装・機動性能が低いって触ればすぐ分かると思うんだけど
MB最終版で30中堅って感じだったしBD速度MB・ロリ射程FBぐらいまでは戻すべき
格闘強化については射撃→格闘ルートないこいつにとっては微強化にしかならんし落下速度落としたならそれに見合う後格くれっていう希望がでるのは当然
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ロングステップ無いの
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はあ・・・他の機体は軒並み強化される中で(神DX除く)何でこの機体は下方されてんだろ(ロリ落下赤ロ)
しかも新しい下格はステップ仕込んでも近〜中距離なら余裕で刈られる性能だしほんまexs鯖死んでくんねーかな・・・
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この機体のランキング見てたら勝率7割以上の人何人かいるけどすごいなー
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シャフで7割は無理やろうな
固定勢と思いたい
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シャッフルで120戦くらい使ったけど86%だった
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ワトソンじゃねw
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違いますw
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結局ロリって今フルブや無印よりも短いん?
ステージの広さとかも毎回変わってるから分からん
まぁ分かったところでどうにもならんけど
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フルブとの検証動画上がってるけど短くなってるよ
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28446760
検証動画とやらはこれだっけ?
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ロリバ短くなったのってTVゼロも?それともEWだけ?
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TVも短くなってると思う
ラファは知らない
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落下速度遅くなった今作、今まで以上に這いずり回らなきゃいけないんだろうけどフワフワ浮いてしまう
無駄な浮遊さけるために心がけることって何かありまふか
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>>307 攻撃がこっちに来てない時は慣性使わないとかかな?浮いたら下格だ!
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>>307
まずメインの射程圏まではBD1回で這うの徹底してみては。
中近距離・高空はメインステサメから横or後飛翔メイン(→下格or盾)
で疑似タイなら誤魔化せるかも。
「サブ&飛翔無い時に飛んだら死ぬ」位のつもりで。
まぁ攻めにも使うから無理なんですけどね。
無い時は気合。
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アドバイスありがとうございます!
>>308
まだ下格の信用できる間合いをつかめなくて・・・
「慣性ジャンプをしないように意識」するのが一番の近道ですよね
>>309
なるほど!
この機体、旋回力は良いから蛇行移動も意識してみます!
自分を追い詰めて頑張ってみます!
羽に幸あれ!!
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>>310
下格から着地するだけじゃなく、硬直切れてからのステップサメキャン降りも試してみるといい
そのまま着地するよりは取られにくくなると思う
高度足りないとステップ出なかったり、近距離すぎると格闘ねじこまれたりするから注意は必要だけどね
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え?コイツ弱くなってるの?
一昨日触ってる時爆笑しながら
やべぇ!コイツ強ぇぇぇぇ!!www
って言ってた位には勝てたんだが
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1人で言ってるにしろ誰かと話してるにしろなかなか危ない人だな
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ゼロシステムに精神蝕まれたと考えれば危ないのも納得できる
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デスティニーに弱いがそれ以外の万能機には強いから全然やれる。
家庭版やると下格闘のありがたみがわかる
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2世代前の環境でありがたみわかったところで
-
家庭版やるとロリバスのありがたみがわかる
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>>317
マキブではチャージ時間も短いから文字通り打ち放題だったんだよな・・・
てかそれが唯一と言っていいこいつ独自の強みだったんだが・・・
ほんとなんでサバイクシスの理不尽赤ロ弾幕は許されてこいつは無駄な下方食らわせまくったんだよ・・・
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落下速度をtvゼロか、前作と同じにしてくれたらもう何にも文句言わない。
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俺もロリバスより落下だわ
ロリバスはわからんでもないけど機動力下げる必要がわかんねっす
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赤ロックくらいには届いて欲しいけどなロリバス
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落下はマジでどうにかしてほしい
駄目ならそれに見合う機動力か下格をくれ
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下格強化、ロリバス射程フルブ、BD速度微UP、前格ダウン拾い、前作飛翔ください(贅沢)
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後格はメインキャンセルくれれば良い
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ステップから即下格とかやっては見るけど結局硬直が長すぎてダメージもらうこのクソ性能
なぜストフリはこいつ以上の機動力&並落下速度なのにあの特格が許されるのかほんと理解出来ん
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下格はケアすれば全く問題にならない性能だぞ?
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じゃあ下格だけでもケアしてくれよ・・・
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下格使えんわけではないけど失った機動力とは明らかに性能が釣り合ってない
こいつでFA-ZZってどうしたらいいの?
下格ステでブースト回復されてるだけで詰むんだけど
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フワフワ挙動をケアするコマンドをケアしていくスタイル
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下格の性能をギスと同じにしました。 ロリバスの射程を長くしました。 落下速度を速くしました。 BD初速を速くしました。 これでやっとSラン
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フワステしたらシャゲダンされた
Zやノワみたいなステップ踏めないから煽りに見られたのかなぁ
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こんなこと言いたかないが、セブンソードの方が強いし楽しいな
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横格65(-20%)→70(-15%)→?
N格65(-20%)→70(-15%)→?
N格後派生単発85(-?%)まで分かった
つまりコンボに移行するならNも横も大して変わらんので初段性能があれなN格始動狙う意味はあまりないですね
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>>327
ちゃうねん、隙を消す行動をすればって意味やねん・・・
強化ってことじゃないのん・・・
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>>334
煽るような言い方になって悪いけど技硬直って分かる?
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高高度で使えば硬直無いんだけどな
-
>>336
低空とかで使いたい時はどうすんの?
わざわざ硬直のない高高度まで登っていくの?
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アメキャンあるから下格いらん
わざわざ追加したんだから、前からある武装と違った利点がほしかった
-
下格が虹ステできればあるいは
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>>337
低空ならアメキャンで良い
なんか勘違いしてる使えない雑魚が多いけど
ギスⅢがその典型でエレベーターすればいいだけ、十分な自衛択
落下遅くなったコイツからしたら必要になる場面は多い。
金マスにでも追いかけられたら高跳びして後格置くだけでいいなんてすばらしい武装なのに
食われるアメキャンでもする雑魚なのかな、それとも運次第迎撃狙うの?
-
金マスに高飛びとかその時点でアウトじゃね…
そこから下格とかそれこそ運次第落下じゃん
-
まさにエアプのお手本って感じだなw
-
具体的な対案を挙げず煽るだけの奴が一番糞だとおもいましたまる
-
>>330 残念ながらCS盾安定があまりに浸透しきってて
その程度でSランになれる環境ではないけどせめて前作ロリ射程と機動力は返してほしいね
下格は飛翔みたく弾数制で誘導切り&オバヒ使用出来ていい
今のブースト消費量では使い所がなさすぎるってか要らない
-
なんかやたら香ばしいの湧いてるな
>>343
お前さん、ストフリスレと間違えてないかい?
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しまった、安価ミス
>>340宛でしたスレ汚しスマン
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下格のブースト消費量を減らしてくれれば割りと満足
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落下速度遅いのに見合う下格とBDくれればこの挙動も面白いものと見れるようになると思う
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下格高高度から使っても途中から遅い落下に切り替わるの治らない
どうせならちゃんと下まで行ってほしいわ
-
今日シルビ貼ったクアでロリバズに突っ込んだら剥がれた挙げ句体力320位消えたんだが前から同時ヒットでもこんなに食らったっけ…
-
久しぶりにロリバズって見たなw
-
ロリバズwワロチ
-
>>335
下格するやん?硬直切れるやん?硬直切れたらステップできるからそれを利用
してサメキャンすればそのまま着地するよりは取られにくくなるってのが俺の持論
俺がよく使うってだけで正解とは言わないけど下格をケアする択の1つとして使えないかな?
ってことです。
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なんか書き込むたびにID変わってんだけどなんでだこれ
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俺も高高度から下格闘やるならそうする
でもそれだけでBD四割とぶしそこまでの行動考えるとアメキャン着地しても赤〜OH着地するわけでこれを安定とか強い択と言うのは違うんじゃないかな
トールギスはSBするだけで高度上がるから優秀な下格あるんだし落下クッソ遅いこいつもあれ並の急降下してもいいじゃんって思うのは自然なこと
-
>>350
シナかフルコかνか
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落下速度は下格で多少どうにかなるけどBD速度とロリバスは欲しいな
-
ぶっちゃけ落下とBD速度上がったら今のロリバスでも十分使えるからお願いしますよバンナムさん
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そういえば今作ってBD格闘一段>即後覚醒技(通称セビ滅)ってどうかね?
ちょいちょい使ってたコンボだから、需要あれば今度威力検証するけど
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wikiが全然更新されてないから威力検証は是非お願いしたい。
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マキオンの羽より家庭用の羽のほうが強い気がしてきた
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ロリバスあるからな、、、ロリバスの射程でこんなに世界変わると思わなかったわ、、、
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ゼロシスはめっちゃ重宝してるけどね
落下何とかしてくれ...
下格はBD消費か硬直短ければなぁ
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こんなんでも前作より強くなったと勘違いしてる層が結構いるのに震える
ゼロシスは文句なく強いんだけどそれ以外の大事な要素がゴッソリと持ってかれるとはね
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昨日やってて気付いたんだが下格ってジャンプキャンセル?出来るね
上手いこと使ってる人いるかな?
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>>365YouTubeで マキブon 817ゆにか で検索してみその人の羽使ってるよ(リンクの貼り方がわからないとは言えない)
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ブ―キャンのこと?確かにできるね
下格するときに見られてたら着地せずにブーストしてる
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格闘機いないだけで結構な勝率保っててすまん
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鯖のほうが勝率低いぐらいだしこの機体ある程度なれてる人しか乗らない&雑魚狩り速いからじゃないですかね
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何のことだと思ったら全国勝率か
俺が勝率保ててるって意味だったんだが全国でも結果出てるんやな
機体性能はマキブには劣るけど環境的には全然勝てるべ
ネガるのは勝手だけど人が勝って感じたことを勘違いなんておこがましいぞ
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機体スレで普通個人の勝率に関しての話題なんてでないだろうから全国勝率かなと思って調べたんだけどね
まあ万能〜射撃機環境がずっと続くという仮定でならなんとか行けるのは同意する
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鯖exsがやり易いからね
E格が蔓延してオラオラ少ないし
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落下速度ティッシュみたいで笑う
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どっかの動画のコメでみたレスだな
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>>366
動画見てみたんだが動画のは下格→接地前ブーストダッシュだと思うんだが
俺が言いたかったのは下格→ジャンプ→フワステが出来たから使えないかなと思ったんだが
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>>375 まじかわからなかったすまんm(._.)m
それ次マキオン行った時試してみるわ
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えっ?こいつどの辺が弱くなったの
めっちゃ強くなったようにしか見えないんだけど
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勝率7割超えててすまんww
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375氏ではないけど下格の参考までに。
www1.axfc.net/uploader/so/3642838
たぶんこんな感じのを言ってるかと。ちがってたらすまぬ
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>>379
ジャンプキャンセルっていうか接地前にフワステしてるだけじゃね?
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パス書いてないのになんでわかったんですか
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つメアド欄
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にしても下格のブースト消費がえぐいなw
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どうしようもなくなって上空に逃げた時に格闘の伸びとかで直接追いかけられた時は下格使える
それ以外は結局ブースト量ジリ貧になるだけって感じだわ今の所
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上空からの高度調整には一役買うと思うけど今の所ブースト消費量がなあ
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上空にいる時点でそれなりにブースト吐いてるしな
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やっぱ下格のブースト消費抑える修正ほしいな
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ふりむいて逃げてて飛翔もサブもない!ってなったらどう迎撃or逃げてる?
追い回してる時はいいんだけど追い回されたりされてるときどうすればいいかわからん・・・
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今作に限った事じゃないけどその状況になったら割とどうしようもない
距離近いならお願い横格とか思い切ってメイン擦りにいくけど冷静に射撃で狙われたら弱上昇・盾であがいて助けて相方しかないだろうね
あとはやっぱりゼロシス
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前横後格どれかに祈るか盾しておねんね
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相手が格闘仕掛けてくるなら前格合わせるとか
今作これで来ていいよね
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とりあえず横振ってるけど前の方がいいかな
BD格強くして欲しい
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俺は諦めた。いくら好きな機体でも30でこれじゃ相方に悪すぎて出来ないからシャッフルでやるわ。
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いきなり何の話だよ
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BD格2段目まで出すのだるいw
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BD格は2段目が補正のわりに良い火力してるから初段でやめるのは勿体ない
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66の-15%って2段目なら普通じゃね?
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いくら使い道考えようにも、ミドルレンジでじっくりやる機体が攻撃を避けるのが苦手ってがゲームと噛み合ってなさすぎる。
ex鯖サザビー&2500三強の段幕を掻い潜って攻撃を当てることは今のこいつには不可能だよ。
個人的にはスピードはもういらないから落下速度を上げて欲しい。とにかく中距離で避けれなさ過ぎる。
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>>397
BD格生当てした時は初段だけだと70の80%、出し切りで153の65%、
N格・横格で比較するといずれも初段止めで65の80%、二段目までで121の65%
少なくともこいつのコンボでBD格以上にダメがでる始動はないと思うよ
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>>399
こいつの格闘の中でか
すまん
初段なら後格(1段だけど)が一番いいね
-
なるほど
そういやE覚に覚醒時間減少(言うてFとS同じになった)と受け身覚醒時のブースト回復量減った(言うて半分くらい回復)という調整入ったぽいけどこいつまだまだE覚いけるかな
-
とりあえず軽くダメ検証してきた
横2>横3 220
横3>メイン 227
BD2>横3 235
セビ滅 252(E覚時)
他気になる技あれば試してきます
-
乙
前格始動関連知りたいなー
-
同じく乙。
エクバから比べると火力上がったな〜。
ちなみにメイン→メインって175のままかな?
-
従来と比べると火力あるように見えるな、、、
-
>>402
乙
俺も前格関連気になるからよかったら頼む
-
お前らバンナムに調教されすぎじゃないですかね
高機動万能機が200後半ダメ出したり
覚醒絡みなら25でも400コンあるのにコイツの扱いひどすぎるだろ
てか現状もはや高機動ですらないし
あとTVゼロもだけどゼロシスあるっつっても耐久も低すぎ
>402 乙です
でもセビ滅ってなに?
流行らないし恥ずかしいからやめよう
リュウは400くらい減るよね
-
今400コンだせるやつなんていたっけ?
マキブの時なら3号機とか色々いたけど今は350補正だし無理じゃね
-
そうじゃなくてセビ滅の元ネタのストリートファイター4のリュウのことだろ
-
覚醒絡みなら25でも400コンあるって書いてあるから聞いてるんだけど……
-
そうだねごめん
-
ええんやで
-
やっぱE覚安定するなー
前格の存在忘れてしまう
機動力ががが
-
どうせ格闘に弱いんだろってブンブンしてきた相手に前格刺した時とゼロシス中は楽しいし強い
まあそれ以外の九割五分の試合時間は前作のが強かったなーって思っちゃうのが現状だけど
-
ステキャンがミニ飛翔みたいに飛べるのは強いと思う。対面3号機の時は知らん
-
下格ステアメキャンはなかなか強い
ブースト消費ヤバイけどまあ近距離の敵を安定して捌ける
というか今更だけど下格単品だと使い勝手が悪すぎる
-
こいつと運命を一緒に使ってはいけない(戒め)
着地するべきタイミングが狂ってしまったよ…
-
前>前 244
BD2>前 249
やっぱ火力はかなり出るな、横3>前は安定しなかったため未検証です
最近はS覚醒で無限飛翔やってるけど、すっげえ楽しいわこれ(強いとは言ってない
-
ロリ挟まないで格闘で250ぐらい出るコンボあるとか昔からすると考えられんな
-
メインのダウン値低下のおかげでコンボをメイン切り上げてもそれなりにダメ出せるのは嬉しい
マキブOFF二回目のアプデは良かったなあ
-
前>前はブーストなくても少し高度あれば飛翔で確実につながるのがいいよね
-
>>418
検証乙です。もしまた調べれるようでしたら
前出し切り>メインと横出し切り>メインをお願いします。
あと出来ればN後派生>特射とか。
横or前>前は、最速虹キャンだと前格初段が伸びなすぎて繋がらない…
吹っ飛びベクトルか前格伸び修正必須
-
下格にじふめないよな?
-
下格は虹不可、出来てもオバヒ待ったなし。
マキブOFFに帰りたい
前格はかっこよくなったけど最終段の蹴りは微妙だし
そもそも格闘振る機体じゃないし噛み合ってない
-
俺はこのままでいいわ
Fドラチンパンに怯えるのはもう勘弁
-
前格コノシュンカン潰して脳汁出た
-
伸びが異常なブンブン系を潰せるくらいはあるのかな
マス横レベルは無理だろうが
-
横格で升の横潰せるし前格でも潰せると思う
-
横格で升横は流石に無理だったと記憶してるんだが記憶違いだろうか
ステ格で勝負することはあるけどね
-
俺のゼロは格闘機
-
こいつの横は異次元判定あるからなあ
-
そういえばBD格だけど初段性能若干良くなってない?
伸びが最高速になるまでのタイムラグが少なくなったような気がする
-
>>422
横出し切りメインは>>402参照、ただ横3段目が多段ヒットだから威力にムラがあるかもしれん
前>メインは今度計ってくる、ついでにBD格闘とN格闘辺りも調べてみよう
-
横格でエクシアの横や初代のN格後出しで潰したことあったな、前格やBD格も強いから振れる格闘結構あるのよね
-
埼玉キックには負けたわ
-
マスの横って判定自体は言うほどじゃなかったっけ
判定って曖昧だけどさ
-
升横は出っぱとか一部突きには負けるけど横格ならほぼ最強じゃない?
エクシアとかアルケーとかち合うし
フルブで羽コノシュンカンやったら相打ちだったから横格強化されてるのかね
-
升横は伸びは最高くらすだけど判定は準強って感じ
-
この機体、変形がオミットされてなかったらどんな姿になるんだろうか?
-
初登場時のトトロみたいな感じ
毛の塊
-
下格虹踏めないけど回転終わりにステ踏めるやん
下格ステアメ強いよホント格闘機捌きやすいわ
照射メインは相対的にマキブより強いしもうちょっと機動力あればかなり強キャラだと思う
実際それなりには勝てるから俺はこの機体使ってるし
-
無印以来の運命の方が勝てる...
戦いかた変えんとな。
-
ロリ射程 BD速度 落下速度or下格BD消費ぐらいは修正ほしいなー
メイン自体は>>441の言うとおり今作強いと思う なんか刺しやすいんだよね
-
メインがなかなか刺さってくれない上手い相手の時どういうふうに立ち回ればいいかわからない
-
後格とゼロシス付いたから機動力下げられるてのはまあ分かる
しかし何故ロリが弱体する。TV版の方もだが
-
今のロリだと3000の射撃CSとしては冗談抜きに最低レベルだと思う
髭よりはマシだけど
-
それは無いわ
-
>>445
赤ロ短くなったからだろ
-
>>446
DX「文句あるなら俺のCSと交換させるぞ」
-
普通にDXのCSの方が強くね?今のあいつのCSフルブの時の強化版だよ
-
まぁ流石に今の赤ロックで前作の射程はエグいよなw
ロック距離なんて変えんで良かったんや...
-
機動力かロリバス返して(切実)
-
やっぱゼロカス最高や
最初ちょっと苦労したけど今めちゃ勝てるわ
-
今作の全体的な赤ロックの関係上
メインを当てやすい距離に向こうから来るのがいいね
詰められ過ぎて困ったらゼロシスやE覚もある
-
機動力低下分の爽快さ低下はあるけど前作とは動かし方違うから触ってて楽しいのは確か
ぶっちゃけ30の中だと下位なのも本当だけどその内修正で化けるかもって期待もできるからスタート位置としては悪くないかも
-
下位ではないたろ
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いやあ冷静に考えて射撃戦できない素の機動力低めの機体が30中堅は今のインフレ環境じゃ無理あるでしょ
今作はゼロシス使って無理やり噛みついてから主導権を飛翔使って維持するの狙う機体だと思ってる
皆はゼロシス攻め守りどっちに使ってる?
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無論攻め
耐久300付近で使って低コ張り付き
ゼロシス→覚醒で一気に体力調整崩してやってる
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やっぱ覚醒と合わせるよなあ
そして尻を向けて逃げる低コにメインぶち当てる
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俺も攻め
最初戦ってて辛いなーって思ったらはやめにゼロシス使って低コ狙って主導権握ろうとしてる
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>>459
俺はあわせないぞ
ゼロシス終わってからF覚醒使ってせめつづけてる
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俺もできる限り合わせないかな
覚醒使って逃げた相手をこっちの覚醒で捕まえて前半を制したいって理由
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やっぱ相手を両方落としてからゼロシス使って低コの覚醒吐かせるのが強いと思った(小並感)
まあそこまで持っていくまでが大変なんですけどね
今は
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みんなゼロシスの使いどころは個性出るなあ。
俺はマスやクアンタみたいな逃げないといけない機体がいない限りは開幕に使ってファーストアタックとりに行っちゃうな。
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覚醒する前にゼロシス基本使っててしまうな〜
俺E覚にしてるけどFとかもいいのかな
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こいつでEとか相方に先落ちしてもらってんの?
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いや別にそんな噛み付くほど相性悪くは無いだろ
確かにsfの方が通常時の足りない火力を補いやすいけどeだって機体スピード上がったりはするんだし
事故に強くなれるのもまあありっちゃありでしょ!
そんな僕はf覚推し
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いや3000でEって相方うますぎじゃね
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た、たしかに…
ありがとうFかS試してみるわ
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オンになってからE以外選んでなくてすまんな
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僕はsでやってゼロシスとあわせる
eの時はべつにつかう
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ゼロシステムの抱え落ちしてる人多いな
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まあ意図しない被弾しやすいからな、引きつけて使おうとすると使う前に死ぬとかよくある
だから事故っても死なない300〜400あたりで使っちまうのが良い
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ロリバスほんと使わんくなった
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ここロリバ当たるな→短すぎて当たってない がありすぎてあんま貯めなくなったわ
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ロリバス拘らなくなって
ライン上げや中距離の無駄な被弾減った俺...
横移動とれるしロリはやっぱ強いけどね
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ONになってから初めて使ったけど落下がパラシュートつけてるみたいにゆっくりになっててワロタ
急降下は硬直が大きいのか動けなくなる事が多い・・・
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慣性飛翔で逃げの後に放置されるのが多かったけど後ろ格闘で緩急つけられるのはつよい
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ロリ弱体とマルチ削除で後衛無理になったわ
シャフでエピマス以外は前衛譲りたくない
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機動力とロリバス上方はよ
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ロリは改良して欲しいけど機動関係は今のままが一番平和だわ。これでまた上方修正入ったらバンナムのことだから病的な修正入りそうだし調度良くなっても周りから苦情が来る。今で強いって言われてるだけに(-ω-
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落下が普通になるだけでいいんだ・・・
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機動力関係いじっちゃまずいには同意
武装強化よりも騒がれやすいしな機動力は
要望:下格モーション中にキャンセルルート追加たのむわ
飛翔にキャンセルできたっていいじゃん・・・
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後格にストフリみたくメイン派生あればなかなか面白い動きできそうなんだがな
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下格でも機動力でもいいが立ち回り強化ほしい
ロリ弱体で近距離しかやることない機体が距離調整力低いってギャグでしょ
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>>483
パイロットへのGがヤバそう
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兎にも角にも落下速度でしょ。
中距離で戦う機体なのに中距離で攻撃が避けるのが難しいってどういうことよ。
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中距離もロリバス弱体化が痛すぎてもはや格闘こする方がマシに思える
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事故って30格闘機と組んだ時きついな…
前はロリあったから中遠からでもなんとか仕事できたけど
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よくシャフでこいつ使うな……
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下格上方くれ
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>>490
格下はサブメイン&特射で結構狩れるからf覚のワンちゃん力含め以外に勝てる
上位機体が来た時は知らん
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最初は文句言いながら使ってたけど勝率8割近くあるし別にこれでいいかな
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俺も7割勝てるわ
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まあシャフは未だに照射メイン避けれない民が多いからね
今のこいつにボコられる人って前作こいつに当たったらどうしてたんだろ
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Fドラチンパンで逆転
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前作以前に基本的にどんどん前でてゲロビ狙う羽自体が多分少ないんだと思う
それが基本戦術のはずなんだけど今まで対面で会う羽の9割はフワフワして当てず当たらずの位置でうろちょろしてる立ち回りしか見たことない
そしてだいたい相方が狩られる
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こいつは中距離にいてもほとんどプレッシャーないんだよなぁ
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オンラインになって勝率自体は上がってるんだけど
店内大会とかするとやっぱキツいなと痛感する
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そういえば店内の存在忘れてた
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初めて覚醒技直撃WIN出来た!
めっさスカッとするしかっこいい
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シャッフル3000多すぎてほぼ事故りまくるから勝てるやつは素直に凄いわ
ガチ機体なら余裕で8割出るがこいつだと精々6割ちょいが限界
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これ使ってて相方3000格闘機と組むと凄い困る
低耐久なのもあってマスマスとかエピエピみたく両前衛して被弾した方後落ちと厳しいし
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未だに開幕特射当たる当たる
ギスIIIと同時発射楽しいいい
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真上飛翔のコマンドってレバーBD→N慣性J→レバー入飛翔であってるかな?最近またできなくなってしまった
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慣性飛翔する前にジャンプボタン押すことかな?
久しぶりに家庭用の羽使ってロリバス長くて感動した
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チャージ長いし足も遅いけどな(マキブと比べ)
社会人になってあんま触れられて無いとはいえ
このパラシュートみたいな落下速度は慣れん...
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羽@パラシュート装備
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開発的には燃費よくて強いつもりなんだろうが着地フォローにブースト、ステップ強いられるから結局ブースト余らせて着地なんてできないんだよなあ
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使えるところはあるんだが極めて限定されるな
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ストフリ強くする時に落下速くしてたし普通に弱体化じゃないの
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パラシュートパージはよ
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片手で二本纏めて撃つのやってほしい
TVゼロ覚醒技WINみたいなポーズしてくれてもいいぞ
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ネクストみたいにくるって回るやつもやっていいんだぞ
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ネクプラのEWは疾走感あったなぁ(遠い目
もっさり格闘でホント損してる
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ゼクスくんデュオ並に誘導する突撃しねーかな
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接地時に下格連打楽しいぞ
オンリーワンな動きができる
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S覚のメイン連射が左右交互に出るようにならないかなぁ 1人サブメインみたいな感じにさぁ
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飛翔とアシスト出すときバリア判定でてもええんやで?
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横の二段目がよろけになってんのはなんでなんだ、、、
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そういえば地味だけど台詞結構割り当て変更・追加されてるよね
追加だと下格の「予測通りだ」、「なめるな!」とかメインの「当てる」とかあるし、ゼロシスの「行くぞ、ゼロ」は元々レバ入れ飛翔だった
特殊掛け合いの追加はあるのかな
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地味に前格のイヤァ!がなんか笑う
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新規モーション前格の「させるか!」が超かっこいい
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まとめ
ヒイロイケメンすぎる
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>>520
横格が3段になったからではないかと…
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赤枠改こわい
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こいつはむしろメインの性質上ある程度スパアマ耐性あるから対処できるほうじゃない
個人的にはサザビー三号機みたいな基本性能・落下ルートでメイン躱しまくる機体が致命的に無理
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赤枠改は見てる暇さえあれば怖くないけど相手のもう一機が面倒くささ加減によるよね
サザビー三号なんて安定して射撃で取りに行ける機体のが少ないから仕方ない
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落下持ちは今まで面倒臭いと感じたことないんだけど今作はすごい嫌い
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旋回で避けきれない武装多すぎる
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こいつ対面してて思うが本当にティッシュだな
フワフワし過ぎててアメキャンで仕切り直そうとしたらこっちのが先に地面ついててブースト有利になってる状況多いわ
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下格地ステが実戦で出せる程度の精度になったけど結構強いねこれ
BD消費量がどうしようもなくクソだけど・・・
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前格初段締めでどっちが先に着地するのかなぁとか思いつつ試す機会がない
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後格は修整求むわ
てなわけで要望送ってくる
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こいつFXのBD格とかさばけんのかな
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個人的には運命アリオスのほうが勝てない。というより勝てる気がしない。( ºΔº )〣
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ロリバス ブースト速度 下格の修正ぐらいはないと今の環境水準ではまともな30とは言いにくい
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機体的には中堅上位あるでしょ
運命鯖はどうしようもない差を感じることあるけど他は言うほど差を感じない
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あ、サザビーも追加ね
この3機は本当無理
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個人的にサバ抜いてにニューが辛いって感じてるんだけどどう思う?
バリアと格CSがいやらしくて苦手
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全機体ならそりゃ中堅上位だが30のみならこいつより下を探す方が難しい
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乳苦手ってそれは高度とりすぎなだけじゃないの?
俺は乳ならファンネルが何よりきついわ
旋回に刺さるし
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マキブまでならνなんかお客様だったんだけどなぁ
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ファンネルは上下移動混ぜて避けるのが定石だからねえ
なおこいつは上下混ぜるとチャンスとばかりに前ブーされて死ぬ模様
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今作ファンネル系の取り付き良くなってるからねしっかり避けんとな
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こいつフワフワしすぎてアメキャンしても後発のファンネル当たるのよね
そのまま着地したらダメなんだろうか
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メイン→後格>アメキャンクッソ強いけど、最近種割れ始めたのが辛い
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後格虹ステできねーぞ!
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書き方が悪かったけど、地ステ上昇アメキャンな
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原作コンビで戦いたい
やるならトールギスIIIかな
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サブにいつも一緒にいるじゃないか
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EWで一番関連深いのナタクだけどTV仕様しか参戦してなくて微妙かな
もういっそ仲良しコンビのデスヘルEWとか
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今日からサザビーに乗り換えてきたけどあいつやべーわ
EWはパラシュート外れるまで俺には無理だ
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>>553
賢い選択だと思うよ
正直今の羽はストレスしかたまらない
マキブの時の高機動で動いてきまくってちょくちょくロリでダメとってfドラ覚醒でワンちゃんもぎ取っていくこいつの戦い方が好きだったのに今じゃただのティッシュだもん
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前作そんな機体だっけ
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>>555
すまん、下放された箇所が納得いかなくてかなり偏ったw
まあ何が言いたかというとティッシュほんとやめて下さい
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マキブのときは機動力で活かして低コ追い回してたな
今作はゼロシスで追いかけれるからこっちはこっちで楽しい
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ティッシュか。最高に適切な表現だな
足まわりだけならまだ何とか頑張れた気がするがロリバスの射程がかなり痛い
今の射程だとリスクとリターンが合わなすぎる
最終的にはFドラキャンセル前格ガンダムになりかけてたし下手になりそうだから修正入るまで隠居するわ
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俺の感覚としては逆だわ
落下含む機動力さえマシになれば短いロリバスでも使える
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>>559
もちろん足まわりが戻ればいけると思うが
なんでか俺の中で足まわりはもう戻らないものという前提ができてた
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ロリバス弱体しました、接近して戦ってください→速度が落ちてて近づけない
機動力低くてもどっちかダウンとれば崩せるはずです→ロリバス弱体で切欠のファーストダウン奪えない
それでもチャンスはいつか来ます→落下弱体でチャンスが来る前に被弾する
こんな感じでコンセプトが崩壊してる。そのくせ鯖exsみたいな垂れ流し機体とか運命fazzみたいな有利状況ごり押し機体はokとか意味がわからない
運営はさっさとロリバスと速度修正して
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いまのコンセプトはなんなんだろうな
メインに前格キャンセルつけてダウンも拾えたら面白いんじゃないかと思ったが
気のせいかそれだと既視感あるな…
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今のコンセプトはゼロシス使って崩してから攻めきる、じゃないかなあ。前作より明白に強いのはこれしかない
最近まで頑張ってたけど固定は相方に申し訳なくてこの機体降りちゃったわ・・・下格も使い方模索したけどやっぱ消費が大きすぎるね
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落下スピードに限ったら歴代最遅だよな?
エクバ時代は今みたいに浮かなくちゃいけない武装も少なかったからあまり気にならなかっただけかもしれないが
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連ザの宇宙ステージ並みに遅いよな
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FXのイケメンブー格なんか僕の殺人前格で滅ぼしてやる アビャー
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Fが今のマイブーム
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前格はあんな伸びがクソなら射撃ガードとかダウン拾いあっても良くね?って真剣に思えてしまうあたり最近の機体のインフレはすごいわ
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ほんとに殺人前格になってほしいわ
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S覚メイン連射で左右交互に発射してくれ
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1番欲しいのは機動力。他にも色々足りないけどまず機動。
この機体で距離調節ができないのはマジ無理。
FAZZ運命とか降りキャン持ちに完全詰んでる。
PDF終了までまた2年待たないとダメなの?
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運命はともかくFAZZはよりやすいでしょ
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運命よりマシってだけでどのみち血反吐吐くのは変わりないけどね
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相方追われたら追えねぇ…
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>>574
ティッシュがブーメランガンダムや梅干しに追いつけるわけないだろ
……コンセプト的には追いつけなくとも軸合わせで取るのが正しいんだろうな(出来るとは言ってない)
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梅干しなんの機体かわかんねぇw
しかしティッシュまじでいい呼び方だよな、どんどん使っていこw
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話の流れで予測できるだろ
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梅ピー速いからなー
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>>577あっわかった、あざす
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・・・なあ、もしかしてだけど・・・
ひょっとして横格に三段目の追加が入ったことで二段目の威力下がったから
覚醒中のカット耐性良好の横N×3の威力下がった・・・?
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前の横は65(-20)→85(-15)でダウン値1.7→0.3で合計2.0
今の横は二段目までで65(-20)→70(-15)→?でダウン値は普通の設定なら1.7→0.3→1.0で合計3.0
だから覚醒補正考慮しない場合は前が横N>横N>横Nで244
今は横N>横N>横NN>メインでたぶん241ぐらい、横三段目の詳細数値とってないからずれてたらすまん
まあF覚はあまりやらないし横格三段目は火力高めっぽいので前よりは今の横のほうが総合的には強いと思うよ
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あ、前の横のダウン値は1.7→1.0で合計2.7ね、訂正連レスすまん
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たまに対面にいるけど負ける気せんな
マキブの頃はシャフの狩り性能がなかなかで固定でも頑張れる性能だったのがどうしてこうなった
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動画見てたら俺のステサブメインが他の人より滑ってない気がしてきた
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奴の反応速度を越えろ!(EW版)
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下格アメキャンって一定以上高度必須?
たまにステ出ない時あるんだけど入力甘いだけかな?
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接地状態からできるかはさすがにわからんけど高度必要でもそんなに高くはないはず
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入力直後にロングステップ入れる感じでステップ二回目のレバ入れ長くすれば安定するよ
成功すれば高度は関係なく一回転したぐらいでステップでる
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高度関係なしってまじ?
フワステ2回分くらいは必要だと思ってんだが
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高度は全く必要ないよ
ただ高度低すぎると地面近くでクルクルしてるだけになって攻撃あたるから普通のステアメキャンでOKで下格アメキャンやる意味はないけどね
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まあどうせ次のアプデで虹ステ可能になるし、必要ない技だ
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そんな修正いらんのだが
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下格の使い道ってまだステアメしか見つかってない?
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パラシュート付けて走って脚力鍛えてるヒイロ
下格の消費と硬直まともにならんもんかな
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高度必要ないの確認できた
下格の使い方はステアメしか現状ないけど各武装からキャンセルできるからいざって時に出せると助かるかも
F覚醒中
前出しきり>BDで240くらい
横>横NN>Nで220攻め継続
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虹出来ようが下格はいらない。
結局アメキャンするなら下格のブースト消費が無駄。
てか普通に落下と機動速くしてCS射程伸ばせば解決する。
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下格の消費は今の半分ぐらいが妥当 BD速度はサザ程上げろとは言わないから準高機動クラス程度にはしてほしいわ
BD速度並(今の基準だと遅め) 上昇並 落下最低ってもう低機動に両足つっこんでるよね
ロリバス弱体のせいでこの機動力で前ブー焚くことを強いられてるしきつい
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>>595
お、乙
てかF覚のダメ安すぎじゃね?これマジ?
通常コンと20弱しか火力差ないとか開発アタマおかしいだろ
やっぱS覚1択だわ
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飛翔から専用格闘だせたりしないかな〜
全体的にダウン値下がったせいで格闘でダウンにしにくいから初段が特殊ダウンのアクションがほしい
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ダウン値低いおかげで適当にメイン締めしてもそれなりにダメ出せるのは強いと思う
逆に純格闘コンボいれる意味が薄くなってもいるけれど
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Fドラの利点はメインからのキャンセルルートやぞ
ダウン拾い属性はよ
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もうサブ撃つ時向き直してや
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飛翔から格闘はありだな
nextのスタイリッシュな斬り抜け格闘とかさ
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>>600
初段>メインくらいしかメインコン使ってないな、強制ダウンにならないとき多くて辛いが
どうしても放置したい時初段>Nサブとか勿体無いことしてる
片追い作りやすくする択が現状それくらいな気がする
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>>603
ごねたらもらえるんかな
前格闘に続きイケメンアクション増えたら嬉しいわ
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元になるモーションないと無理でしょ
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>>602
これは欲しい
あとは横格のモーションと下格の燃費
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前格闘以外は正直作り直して欲しいんだけど?
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俺さ、マキブオンが始まってどの機体も新武装だとか新モーションだとか既存武装の火力アップとか貰ってワイワイはしゃいでるの見てさ、「ああ、このゲーム愛されてんだなぁ・・・」って思ったんだ
この機体も忘れられずにちゃんと新武装貰って良かったなって思ったんだ
確かに予想とはちょっと違った性能だけどやれないこともなくはないしなんやかんやカッコイイから使い続けようと思ったんだ・・・
でさ、今日いつものように対戦してて思ったんだけど、横二段目の火力下がったってことは覚醒中の良カット耐性&良火力の横N×3の威力も下がったってこと?
機動力に加えロリも弱体化させてついでに落下も遅くして更にワンちゃん火力も下げられたって流石にないよな??
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そもそもF覚醒でダウン値70%格闘捻じ込むキャラじゃないし捻じ込む初段性能もしてない
それよりかメイン高火力化飛翔超リロのSか起き攻めチンパン拒否のEのほうが良い
F覚選ぶにしても同じ事やるとどうなるかの予測もだいたい>>581にあるんだが
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こいつで格闘決めれるってのは
相手のレベル低いか敵の機体が弱いだけ
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中堅までなら格闘入るが……覚醒中なら普通に当たるし言い過ぎでは
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横格は初段ダウンが結構頼れるから今作でも振ってるけれど、
横二段目がダウンで無くただのよろけになったのとか横三段目は切り抜けでよかったやろというモヤモヤ感が募る
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ゼロのN前みたいなモーションで横つくってくれ
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>612
中堅てのがプレイヤーの事か機体の事かわからんが
どちらにせよお前の環境がぬるいだけだろう
F覚で1回さわれたところで現状のE覚環境ではとてもリスクリターン噛み合わないからな
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当てれる当てれないの話でリスクリターン語るなやw
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覚醒中に格闘当ててE覚醒で抜けられた後の不利のこと言ってるんでしょ
まあ格闘で盤面形成や一発逆転狙うような機体じゃないし
リスクのが高いのは間違いない
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ごめん、E覚醒抜けで不利って店のアップデートすんでないの?
覚醒時間大幅に減る今そんなんで覚醒使ってくれるならむしろ大歓迎でしょ
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csの射程短くなったからビビってあんまり使ってないんだけど やっぱり積極的に使った方が良い?
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短くなったって分かってても割と相手も反応してくれるからちょいちょい見せる為には使ってるな
当たったら儲けもんってのもあるし
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今日銀プレで羽使い込んでる人と対戦したけど頑張ってたな
機体が弱かったけど
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CS→相手盾→ロリ届かず互いにBDして睨み合いの気まずい流れ。
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横N前しようと思ったら横NNが出てしまった時なんか恥ずかしくなる
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あるある(´・ω・`)
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>>622の方ね
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銀マッチだとかてないけどノーカでやったら8連でけた
下格ステアメほぼ失敗しない程度には精度高めたけど全く使わないな
出番あるとしたら高低差あるときに緑ロックなりに下格使うけどステアメしないし
ネタだけど飛翔2回使ったときの高度下げには割と便利
F覚で赤ロ保持格闘キャンセルはつえーわ
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ノーカ(笑)
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練習中だったんだわ許してくれ
カード使うと周り強くてこいつじゃ無理だわ
俺の他に羽使ってるのみないし動画あがってるの見ても微妙だしな〜
固定の時とか尚更こいつの出番ないし
新しい動き模索してたが下格のブースト消費きっつい
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ゼロシス以外ほぼ前作の劣化だからなあ
こんなでっかい羽着けておきながら低機動ティッシュな現状に草も生えない
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固定で一切出番ない
シャフで近付いて常にダウン取り続ける糞ゲーする用の機体でしょ
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今のっても立ち回り変になって下手になるからマジで修正されるの待った方がいいよ
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だからノーカでたまに使うくらいだな
DXも触ったけど羽より強いと思うわ、30最下位まじでありそう
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神いたっけな
あれよりましだけど似たようなもんだな
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神は相方との連携が上手く行けばワンチャン
羽は連携しても残念
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>>634
自分と相方で丁寧にゲームメイクしなきゃまず負けるわシャフだときつい
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こいつ30最弱あるな
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灰νペネロペがいるから最下位はない
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過剰なネガキャンはNG
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過度も何も現状実際そうですし
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1000回使って勝てないならネガっていい
このくらいの性能なら使用者次第でやれる
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いやまあ・・・やれないことはないんだけどさ
スペック差感じて負ける試合も多いってことで
序盤から上手く疑似対持ち込めれば上位絡みでも勝てるが、それくらいしか勝ち筋ない
悠長にやってたら勝てないわこれ
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無事スポランでも燃やされたようだな
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教えてくれ五飛!羽が一体何をしたっていうんだ!
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前ブーしか能がないくせにダメ安い機体使うぐらいならなら格闘機使ってクソゲーにより特化したほうがいいわな
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もしかして羽って開発から嫌われてる?
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エクバは雑魚
フルブは照射メイン対策が広まる前の初期に弱体もらってからは微妙扱い
マキブは二回目修正でやっと丁度いい調整に
オンは機動力ロリバスがゴミ化でゼロシス勘案してもティッシュ(笑)
開発は照射メインが完全無欠のスーパーメインとでも勘違いしてるんだろうか
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ロリは腐ってもロリだし強みでしょこの機体の
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いまの環境だとロリできる距離で悠長に足なんか止められん
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ロリバス発生時に機体周りにも判定でるのは結構な強みなんだけどね
メインステロリは近距離ならメインの発生前に差し込もうとする人には有効だったりするよ
25後衛の射撃強いから多用は難しいけども
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今の射程では相手の射撃すぐ届くから撃てるタイミングが少なすぎる
素直に射程伸ばすか赤ロ全体短縮でそれができないなら発生高速化ぐらいはあるべき
マルチにしないようにロリ撃つのなんか羽乗ってた人ならできて当たり前だしマルチ削除はロリ弱体の理由にはならない
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メイン2本まで判定残して連射させろ何のための2丁だ
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ところでロリの格闘判定弱くなった?ていうかなくなった?
前は最強判定の名に恥じぬぶっ飛ばしぶりだったけどたまに格闘とかち合う時があるんだけど
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ゼロシスとクソ下格いらんからマキブに戻して
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ゼロシスはミリ追いに便利
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ゼロシスは実際強いけど今作30に限らず基準上がった中で前作以下の性能はドライブ消えたとはいえちょっと・・・
機動力フルブ以上マキブ未満 ロリバスフルブ 下格の消費半減ぐらい欲しい
細かいとこだとBD格闘2段目が複数hitなせいでメインから繋げると安いところとかいくら強判定とはいえガード判定もダウン拾いも無い前格の伸びが悪すぎるとこも気になる
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>>655
この調整だね欲しいの
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ゼロシスしてもメイン一回当ててハイ終わりだからなあ
火力なさすぎ
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ゼロシスは開幕使ってワンダウン奪って自分の得意な距離を最初から取りに行ってる
相手が近距離有利な機体なら流石に温存するけど
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メイン>前出しきり>前出しきり
F覚醒中274
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みんなと欲しい物が違うなあ。俺はどうしても落下速度を早くして欲しい。
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ロリバスを赤ロック届くようにと落下速度早くしてくれれば十分かなぁ
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思い切って前格にメインからのキャンセルルートとダウン拾いをつけよう
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特射に拾いつけて欲しい
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ぜんぶくれ
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ネガキャン晒しあげ
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>>665
乗ってから晒せ雑魚
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TV版とデザイン違うだけなんだから機動力はTV版と同じにしろよな!^^
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>>667
色々ツッコむ所あるけど、「TV版とデザイン違うだけ」で「機動力はTV版と同じ」は日本語としてオカシイ
TV版で「変形して移動してMSで戦闘した(初登場とか)」所を「MS状態のままで移動してそのまま戦闘した」んだから、
「TV版とデザイン違うだけ」で同じ戦闘したなら「変形しないままTV版のネオバードと同等の速度を出せてTV版のMSと同等の格闘戦」が出来ないと設定が成り立たない
-
20回くらいしかサンプルないがいまんとこティッシュと対面して勝率100%だわ
頑張って使ってる人ほんとすごい
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>>668
すまん機動力返せが多過ぎてネタで言っただけだわ
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ここ数日こいつ結構みるようになったが俺も勝率100%だな・・・
申し訳ないが狩らせてもらった
俺がこいつ使ってるのもあって相手しやすいのと弱点が分かりやすすぎるね
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ブーストと延命武装切れるまで追い続ければクッソ簡単に取れるからね
起き攻めに対する自衛は20と比較できるレベルだしそこから崩して手羽先
この落下速度は話にならない
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サブあれば全然逃げれるが切れたら自衛きついね
サブ無いとき軸あわせてメインくらいしか近距離の押し付け行動ないし
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サブカの大尉帯シャフだがようやく10連できた
これ思い残すことなくサザビーに乗り換えられる…
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ストフリも無限に使える着地ずらし持ってても落下遅い時はクソザコだったからなあ
落下速度の速さという最強の武器に比べてらゼロシスなんてゴミみたいなもんだ
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そういや無印最初期のロケテじゃ結構な機体だったっけな
ストフリのせいで目立たなかったが
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なんたって1ヒットのゲロビだからな
あと飛翔の性能が鬼畜だったんじゃなかったっけ
νガンの特射<特射で250近く減ったり
青枠もビックリな巨大ブメ投げるトゥ!ヘャー!さんとか
こいつら軒並ゴミ調整で本稼働だったな
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この機体落下最遅なのはわかるけど最速なの誰?ギスIIIの下格とか除いて単純な落下の速さで
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運命じゃないの?
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FA-ZZあたりじゃないかなー見た目的に
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運命天ミナとかか?何気にナタクとかも早いっちゃ早いが
CSで落ちまくってるサザが体感でクソ早いけどこれは特殊だよな
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フルブなら茹で海老が最速じゃなかったかな
運命は速めグループの一機って程度だった
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翼的な何か付いてる奴全員落下速度遅いと思ってた
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ギスⅡとかジ・O辺りも落下速度速いね
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ギスⅢは下格なしにしてもはやい
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落下は特徴としてこのままでいいでしょ
とにかくbd速度が遅い。ただでさえ遅かったのにさらに遅くしてどうする
むしろ上げなきゃ
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落下は乙寺のバイアランみたいにレバー入れてる間だけ遅いとか、レバー下に入れると羽根を閉じて落下早くなるとかそういうのがあったらいいなぁ
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>>677
飛翔はネクプラのそのまま持ってきた感じで文字通りステージの反対までひと飛びで機動性がダンチだった
それと特射の爆風もデカいわネクストと同じくらい残るわで足遅い機体は爆風起き攻め確定だった
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>>688
特射の爆風はそれで良かった(;´_ゝ`)
-
大佐のリプあがってたね
リプみたら
下格一切使ってなかったな
やっぱやり込んでる人程、現状の性能じゃ使えないと判断してるんだろうかね
ちなみにエクシア羽vsセルフサバの全員銀プレ
内容は早々にセルフ崩れてたからサバ可哀想な感じだったけど興味あったら探すといいかも
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変に下格使うと修正されたときに変な癖がつきそうだ
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下格使うのはデメリットしか無いから使わないだろう
使う時は意表つく時と、下格→着地際BDキャンセル覚醒とかかな
なによりティッシュじゃ無くなるまでガチでは使えないよ
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使った時点で赤〜OH確定レベルの消費だからなあ
高高度からじゃ接地しない、アメキャン仕込んだら結局サブ消費すると明らかにティッシュ化には見合わないゴミ性能
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F覚醒
前出し切り>前出し切り>前(初段でダウン) 253
このダメの安さ、もしかして…
前格2段目のマシンキャノン部分が射撃扱いでF覚の攻撃補正乗ってないのか
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射撃ガードでダメ入らなくなるらしいから射撃扱いだろうね
それならゼロシス後格闘csで射てたらいいのにと思う
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前格2セット、下手したらS覚醒の方がダメ出るかも
もう全てが噛み合わないこの感じ逆に凄い
>>695
青枠みたいな事かな
それか急降下削除で後格マシンキャノンでいいな
メインから落下でお願いします
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まあ前格は初段性能だけ異常に良いから妥当でしょ
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前は伸びが異常に悪いんだからもうちょい強化もらってもいい
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もういっそフルブに戻してくれ
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機動力とロリバスがマキブどころかフルブと比較しても大幅劣化なのは笑えない
マルチ削除考えても劣化してるわ
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今のままの落下速度にするならもうちょい下格を使い物になるレベルにしてくれないと困るよなぁ
BD速度、下格、ロリバをテコ入れすればかなりやれる
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このキャラのwiki編集した人、乙でした
冗長さや曖昧な記述もなく実践的で精確な内容
初心者が実際に触った後記述を読んで理論面で理解を深めるのに役立つと思う
前作もよく書けていた
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wikiを記述して頂いてる方いつも感謝してます
原作見直してるが、地下シェルター破壊の刻のヒイロ改めてすごいな…あの高度ですでにボロボロなのに集中砲火受け続けながらもマニュアル操作でコンマ1桁も狂わせずに狙撃するって人間業ではない
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長年色んな機体のWIKIを読みやすいように精査して上げてた身からすると気付いてくれる人がいるのは嬉しいものだね
羽はメイン射撃の性質とCSの狙い方、曖昧だった飛翔関連についてまとめ直した甲斐がある
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>>703
お前まだ人間だと思ってたの?
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>>703
デュオも確か同じようなこと言ってなかったっけ
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鉄格子曲げる腕力に崖沿いにある病院から落ちても骨折だけで済んだ上に自力で治す
至近距離の自爆でも生きててさらに脳波までコントロール可能とかロボットか何か?
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体からオーラ出すたちとかMSぶっ飛ばす人よりまともだから……
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>>708
そういや劇中で巨大化したジュドーは全然ネタにされるの見たこと無いな・・・
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Gはぶっ飛びすぎてノーカンみたいに言われるけど精神ぶっ壊れた人とジュドーも大概だよね
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GN粒子で全部解決な00もいるぞ
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>>709 あれはニュータイプだからでしょヒイロは並外れてる
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ヒイロくんはまともな人間だった…?
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>>704
助かりました
ありがとう
次もよろしく
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原作にて救急車奪うシーンは笑うしかなかった
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機体の考察についての話が一切ないのは弱機体スレ特有だよなぁ
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前格について考察されてたじゃん
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後格について考察されてんじゃん
結論はゴミ
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前の方だかでやたら後格を強い強い言っていた彼は今何を使ってるんだろうな・・・
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>>716
フルブ家庭版のZザクなんかは妙に盛り上がってた気がしたが
単に弱機体って言うよりこいつ立ち回りの大幅な変更とかないし話す事がないだけじゃないの?
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ゼロシス時以外はフルブ以下の機体性能だからね
下格もゴミだし基本今までできた事ができなくなってるだけだから格闘火力ぐらいしか検証することもない
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いやインフレしてるからスーパーゴミだけどこのままフルブ行ったら当時よりは戦えるよ
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明らかフルブのがマシだわ
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まあフルブのがこっち来てもゴミだけどね
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みんなよくわかってるね
こいつの射撃戦ができない(できるのは自分から追う時の押し付けのみ)ことや
酷く低下した回避力や自衛の選択肢の乏しさといった弱味を強味でマスキングすることは不可能だ
例えばマキブブリッツはああみえて重いデメリットも課せられていたが
小回りがよく利き移動性能の高さで回避力が高く射撃や格闘の差し合いを制す性能が高かったのでさほど致命的にならなかった
強味弱味がはっきりした前提は同じだが結果はこちらの真逆だ
使うと弱味が前面に出てしまう機体が弱機体の道を辿るのである
悲しい
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この語り口もしもし最近見るけど気持ち悪いな
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近中距離戦しかできない低機動が戦えるわけがない
現状まとめるとこれだね
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はえー すっげぇ頭悪そう
単に弱点のせいで長所が活きない機体である!
でいいじゃんw
語りーwwww
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ガラケーでこれ打ってる姿想像すると笑える
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オンになって前作一択だったこいつを捨てたけど最近変形メインCSを横特格でキャンセルするのが楽しくて帰ってきました
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ごめんゼロ違いだった
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30最弱ってマジ?
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ガラケーが悪いんじゃない
猿が悪いんだ!
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>>732
単独ではないと思うが30最弱級なのはマジ
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サバーニャ使っててもこいつ対面くると機動力ほんと気の毒に思うわ
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>>733
今ガラケーでネット使ってるやつ世界中でお前だけだぞ
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いやさすがにそれはないだろ
信号待ちで青になってもずーっとスマホいじってるヤツとか
赤信号でも突撃してくヤツとか歩きスマホ注意されてキレる方が
社会的には害悪でアタマおかしい
猿は悪くない
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>>736オンリーワン目指すわ
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マキオンで今日初乗りしたけど、そんなに弱くない気がする。
死に武装は封印安定だし、フルブみたいに使ってたらそこそこイケる気がする。
まぁ、相手のレベルが低いからこんなこと言えるんだけど。
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>>739
最後の一文が全て
昔と違って今やココの脳内元帥含めてレベルがしれたというか、平均わかっちゃってるから
ぶっちゃけ銀プレ行こうが通用するのが大半だし、一部には何使ってても通用せん。
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それな...
勝率だけでみたら断トツ過去最高だけど
店内対戦や強い人らと当たるとマジで禿げる
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移動ゲロ繋がりでセブンソード使ったけどすごい動きやすい
BD性能はこっちが上でも落下とぴょん格で全然違うわ
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自分より弱い人に勝てるのは当たり前だし、死に武装封印で強くもなかったフルブの劣化立ち回りくらいしか出来ない時点で弱いでしょ
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ゼ…ゼロシス…
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バァァァルカン!もといマシンキャノンを久々に撃ちたい
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得たもの
・ゼロシス(強い)・横格三段(一長一短)
・前格(ただの強判定にしては伸びない、前作よりは良い)・下格(ゴミ)
これの対価が
・耐久30・BD速度・落下速度・ロリバス射程威力10だもんなあ
よくもまあこれだけピンポイントにこいつの取り柄を奪ったもんだ
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レバサブもだろ?
レバサブは銃口補正は心許無いがこいつになかった武装で良い追加、メインNサブで取れないのも取れるようになったのはでかい
横格3段は動作もっさりだし横2段目がよろけになったのは痛い
前格はこいつになかった発生早めの強判定格闘だし良い追加だと思う
下格は機動面が戻れば現状でも使える性能はしている、現状の起動面だと詰めなきゃならないのに距離離されるだけっていう・・・
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横サブなんか変わったんか?
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フルブより立ち回り弱いよねって流れがあったからフルブとの比較と勘違いさせてしまったかな
前格は格闘機が露骨に振ってきたときに潰せると愉悦なのは間違いない
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前格のおかげで露骨なチンパン横格を抑制できるようになったのはかなり大きい
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横格三段目は見栄え的には強化、事実上は弱体化って感じある
マキブ末期は横出し切り2セットで手早く220だったし
耐久に関しては620でもあんまり違和感無いし、ロリバスもONの仕様上汚物になりえる可能性もあるから弱体化はしょうがないと思ってる
機動力返してください・・・・ハイ・・・・
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そもそも格闘距離に入られた時点で詰みだが
その一歩手前くらいに行かないとメインが機能せず
距離調節のための機動力が2000以下で火力もないとか無理
せめてサブ常時リロと飛翔2発ほしい
まあ機動性あげてくれるだけでもかなりマシになるんだけど
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サブ常時リロはマキブの頃から欲しかったな。機動力かロリバの射程戻れば全然やれる
せっかくマルチ削除されたんだからロリバ射程戻してローリングガンダムしたいやん…
射程短くしたならせめて近距離で使いやすくする為に発生上げましたとかなら納得するんだけどさ
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TV版ともども機動力貰えればいいかなぁ
ロリバスは以前の引きこもりながらロリバスするだけみたいな動きが開発にはやって欲しくなかったんだろうなとは思うけど、赤ロック届かないのはどーなんだよ
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そもそもゼロシスあるからって近距離しか機能する武装がない機動性低い機体が耐久620ってのもおかしいんだよな
ロリ弱体とかやったし近距離で戦わせたいんだろうがそれなら
機動性:マキブ ロリ:発生高速化 下格:消費・硬直減少 各種格闘:テンポ威力強化ぐらいやれよ
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決して低機動じゃなくて並みの低コストを狩る性能はかなり高いとは思うが
まあ照射メインでだけで戦うには30中速じゃ全然速度が足んないけど
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サブ飛翔リロードするまでは、極力逃げに徹することで若干勝率が変わった気がしないでもない
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この落下で避け続けるのは対面分かってる人来たら無理なんだよなあ
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どう考えても3000どころか2500まで含めても最弱機体だろ
ワンチャン1500にも普通に狩られるレベル
エピオンより弱いゼロとか・・・こんな事になるなんて
NEXTの頃には考えられなかったわ
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いや普通に30の性能はあるだろ…
30の中で弱いだけで
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25含めて最弱は流石に…
どんだけ腕無いんだよ
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25でこいつ来たらセルフ3号機もビックリだろうな
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相方負担が大きいのが辛い
相方後衛下手だと即蒸発するし、対応解ってる格闘機体に疑似タイやられると蒸発するし助けにいけないし
紙対応知らない雑魚には無双出来る位のやりこみはしているけど上位陣には通用しない
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やり込みっていうなら上位陣に通用するレベルになってからいえよw
本当にやり込んでる人に失礼だわ
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なにいってんだ?語学力ないのか?
上位陣同士のガチ戦で通用しないからいってんだよ馬鹿
地元の上位陣()とかの話なら別だがな
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雑魚に無双できる程度でやり込みっていわねーだろってことだよ
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何顔真っ赤にしてんだよ
雑魚に無双とかメインの擦り方覚えた程度と変わらんわ
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もう上方来るまでこれでも見てのんびり待とうぜ
www.nicovideo.jp/watch/sm28877772
なんかいろいろどうでもよくなった
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糞動画の宣伝やめてもらえません?
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高機動で回避しながら隙を見つけてメインロリバスをぶちこみダウンを取ってそこからゲームを支配する時代は楽しかったなあ
今は回避ゴミだし一度逃げられると捕まえ直すのが難しいからゼロシスからひたすら前ブー試みる機体になっててなんだかな
コンセプトがただのクソゲー特化じゃん、そのくせ弱い
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果報は寝て待てとな こいつ格闘機になんねーかなー
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>>770
ぐうせいろん
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この機体って全1誰?
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>>773
そりゃ したらば民に決まってるだろ?ww
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前格初段シメで降りれるけどさ
落下速度と移動速度が速く感じるのは俺だけですか?
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前格締めの慣性使ってジャンプすると面白い勢いですっ飛べるよ
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機動力低下とロリバス射程低下が致命的過ぎる
特にシャフとかで相方に30前衛機来た時の絶望感がヤバイ
シャフの話するのもあれだけど相方に升とかエピオンとか来た時どうしてる?
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>>776
そういやスゲー飛距離でたな
この高機動がBDに欲しかったな
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>>768
Cool! Cooler!! Coolest!!!
はやく圧倒的にクールな機体にしてくださいよ
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秘技!天使の羽搏き(ティッシュブロウ)
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こいつにシャゲダン楽しいです
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最近使い始めたが、こいつ弱すぎね?
せっかくメイン当ててもカス当たりも多いしダメレで負ける
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これでもましになったんだよ
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7軒はなんでこいつより武装たくさんあんのにあんなキビキビなん?
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羽がないからだろ(暴論)
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じゃあ ブーストをすべて飛翔にかえよう
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ストフリの特格ならかなり強くなれたのにな
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N後派生のダウン値1.0にして横格も後派生可能にしてくんねーかな
つまり前作の65(-20%)→85(-15%)ダウン値2.7がやりたい、あれ結構ダメ効率よかったんだよね
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もう常に覚醒状態でいいよ
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マジメに疑問なんですがこの機体どうやってN格始動入れてるんですか?
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N格始動は狙うもんじゃない
始動になり得るのは横か前だよ
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二段目までだとNと横は火力も補正も変わらないから猶更N狙う価値ないよね
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NN前>CSで多少は火力伸ばせるから…(震え声)
尚、リスクと火力が見合ってない模様
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こいつ活躍したらしいじゃん
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暇な時でいいんやけど俺のプレイのいいとこと悪い所意見くれんかな?
こいきんぐウイングEWでようつべに上げてます
マキブ迄の立ち回りじゃ全然勝てんくて変えていってるんやけどなかなか上手いこと行かんくて・・・
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>>795勝率は55%やねんけど
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TV版かOVA版どっちのウイング使うか悩む、
見た目はTV版なんだけど、特徴のメインが照射なのはOVA版
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>>795
どの動画も判断しづらいな
コスト事故で後衛、相手のキュベが酷い、ヴァサと運命にボコされるの3つじゃ難しい
まあ武装の使い方はあんなもんじゃないかな
下格ほとんど使ってないけど俺も使わんし
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正直得意とする機体相手にゼロ距離で張り付く機体だと思ってる
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3号機はかなりやりやすい
メンテでGセルフ増えて辛い
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3号機のメインの誘導は苦手だな…
まあセルフよりはマシではあるけど
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>>798ありがとう!また、いつか上げるからコメント欲しい、運命対面の対処がどうしても難しいんやけどこれは意外と効くよってのあったりする?
やっぱ臨機応変しかないよな?
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>>798
軸とりにいく動きはできてると思う。着地できるタイミングでそのまま飛んでブースト危なくしてる事が多いのは気になる。こいつ落下遅いからこれやるとジリ貧になるんだよね。
あとsageをよろしく。
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>>802
運命はなあ…
とりあえず残像きたらタイミングはかって、後飛翔メインしてるけど完璧ではないよなぁ
弾数も常に余ってるわけではないし
運命側からしたら近距離でステ踏んでからブメで良いし、キツイ対面だと思う
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おぉ皆ありがとう涙
1人ではなかなか解決せんことが解決していく!
あとごめんsageってなんぞや?
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運命の残像きたらフワステメイン
後飛翔は速度的にブメ刺さるやろ
余裕あるならサーチ替BD飛翔
溜まってればCS
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>>795
ゼロシスの特性理解するところから始めたら?
飛翔腐らせすぎ、メイン特射狙えなさすぎ
やりたかないけど後衛やるときはレバサブ、CSガンガン狙ってけ
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>>807ゼロシスはただのブースト管理ミスによるキャンセルミスの連打です
後衛の時にレバサブはちょっと寄られた時にアメキャン用にひよって使ってなかった
CSは今の射程になれるわ!
ありがとう!
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>>806
フワステも横にステ踏んだら狩られるし安定する?
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>>809
残像ブメの何が強いから考えてみ
あれ相手に横ステはない
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>>808
じゃあ言葉かえとく
やりだけムーヴ減らした方がいい
盾してた場面でも見られてたらあれ普通にとられてる
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こいつマジで弱い使えない
雑魚狩りが得意なだけで上に行くほど何も出来ない産廃
-
>>812その発言はやりこみ自称上級者様に失礼らしいよw
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ロリ弱体とマルチ削除のせいでほんとシャフの事故後ろでやることない
エピマス以外はおとなしく前譲れ
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後ろでやる事ないってのは固定でも柔軟性が全くないってことになるからなあ
落下速度はこのさい下格がまともなら我慢できるけどロリ射程は替えがきかない要素だったね
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ロリの射程だけでも戻ればなんとかなるんだけどな
運営Ks過ぎて萎える
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ニコルーー!!!勝率一割人間のクズガイジ知障
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仮にも移動ゲロ持ちなのだから
機動力上げるだけで超強化なんだよなあ
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というかマキブの時点で十分な機動力あって中堅だったんだし、本当に何が嫌で機動力落としたんだろうね?
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ゼロシスにギス3の落下...
これは素の機動と落下落とすしかない
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疑似タイマンは得意なのよ
敵機2機で固まられて距離保たれるだけで何もできず着地取られる
格闘機かよ
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ゲロビって格闘みたいなもんだし
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格闘機より優れてるのはダメ確定(対E覚)と間合いの広さだな
代わりに最大ダメと機動力(回避力)がない
立ち回りは実際格闘機に近い部分が多い
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いやタイマン得意じゃないよ
機動力で劣るからそこからしてまず不利
そんで落下も遅いからそれも不利
飛翔数えて潜ればいいんだから
じゃあ何が得意なんだよって感じだが
まあ武装だけみればダウン取りが得意だが・・・でもねえ
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>>824
確かに完全疑似タイとなるときっついから30格闘機とは違うね
相手からすると羽ガン見できれば発生遅い攻撃しかしてこないし動きもトロイから対処が容易
となると相方にもある程度存在感出して欲しいんだがそうなると体力調整崩れやすいからロリ弱体が響くんだよなあ
俺はこっちが崩れる前にゼロシス使ってガン攻めして相手を崩す事にしてる。相方にはきつい思いさせて申し訳ないけどね…
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覚醒はS強いね。E覚の強みもあるけど、飛翔リロとメイン押し付けの方が30っぽいよね。
銀プレ以上の固定民の方は相方に何を置いてますか?
できればgセルフと3号機以外の組み合わせ教えて下しあ
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あヴぁらんち
先落ちしてもらってる
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アヴァ側がロック取りと闇討きめて荒らしまわってくれたら楽なのか。
羽で後落ちしんどくね?って思ったけど割とお互いの長所短所補えてるからアリですね。
ありがとうございます
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今の環境fはキツイんかなあ・・・
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相方はダブゼ乗ってもらってるな
GP03とかと同じでゲロビで取ってくれるし何より自衛信頼出来る
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こいつでタイマンとか無理でしょ
すぐタイマンとか言い出す奴はどうせ雑魚狩りしかしてないんだろな
あとダメ確定はゲロビの中ではクッソ遅いから全然E覚で抜けられる
マシなのはS覚中のCSと特射くらいかな
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サザとか追えないし、先に降りられるしで無理ゲーに近い
運命にいたっては先にこちらの低コがやられる
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最近の猿はタイマンと疑似タイマンの違いもわからないのか(呆れ)
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2on2のゲームで現状ON対戦環境なのにまだタイマン言ってる猿>>833
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2on2だから完全タイマンは有り得ないという主張に「このゲーム2on2」と返してくるあたり正真正銘の知的障害をお持ちのようで^^;
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もうタイマンも擬似タイって言葉も無くしていいんだぜ?
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>>835
お前には何が見えてるんだ……誰もそんな主張してないぞ
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>>828
最初から強化CS 使って突っ込むからな
ダメ安いけど楽しい組み合わせ
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>>838
羽がダウンしてる時アヴァの方は擬似タイ(起き攻め)詰めにいくか、羽を助けに行くかどっちです?
機動力下がった分、飛翔がなかったら被起き攻め羽だいぶきつくないです?プレ持ちとか
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>>839
機体によるとしかいえない
俺は相方に助け求めるのはサザビー運命くらいだけどね
早々に疑似対作って処理ゲーもってくいわゆるクソペアー
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こいつに狩られてる雑魚がここに居着いてないか?
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自分はギスⅢ(S覚)、バルバトス(S覚)、ノワール(E覚)と組んでる
3号機とは噛み合った試しがないから組むのやめたわ
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機体の横に書いてあるのは相方の覚醒な、ゼロカスはS覚1択でやってる
連投申し訳ない
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E格しか使ったことねぇ...
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bd速度があれば落下遅くても全然行ける
高機動にするだけで最上位狙える
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サザビーなみに機動力あっても最上位はないかな
武装よえーもん
サザビーのレバアシ特BD 格闘、運命のレバサブ残像
これに匹敵する武装こいつもってんの?
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ほんまに落下速度速くなるより機動力アップのがこの機体には合ってる
別に落下速度いらんわけちゃうけどさロリバス流石に赤ロック迄には伸ばして欲しいそれか発生の瞬間の見た目通りの判定?
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落下速度も機動力のうちだぞ
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下格の性能が落下速度の低下に釣り合わないんだよね
ゼロシスは強いけど機動力低下分補ってお釣りをくれる程ではない
ロリの射程は全体赤ロ短縮分以上に弱体をくらいリスク増加を和らげる発生の高速化もない
どうしてこうなった
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>>840
羽で攻めるターンの擬似タイ好きなんですが、逃げるターンの時の擬似タイで何か注意してることあります?
やっぱり振り向きメインならんように距離調節をまずしてる感じですか?
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いやー落下速度も機動力のうちやけど修正の時に別々に書かれてるからそう書いただけよ
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>>850
軸合わせ
置きゲロ
盾
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機動力の超大幅上昇は必須として…
CS射程はマキブの修正前くらいが妥当
でもEX-S鯖みたいなのが許されるんならマキブ最終の射程でもいいだろとも思う
あかんけど
てかこんな落下遅いならせめて上昇速度最高じゃないと納得いかない
-
>>850
840ではないけど参考になれば。
まず不利な擬似タイが発生する前に中距離の時点で
なるべく広い方か相方居る方にBD飛翔で拒否
本気出すならここでゼロシス発動
中近距離まで入られてしまったら逃げて敵に背中を向けたまま上昇して
(この時、最低フワステ1回分はブースト残す)
背向けのまま追ってきた敵の頭を飛び越すように敵側に前フワステする
(見た目はカメラ目線バクステ)
こうすると緑ロックにしつつ相手の振り向きを誘発しやすいので
比較的安全にメインからサメ・特射・飛翔で悪あがきしやすい
注意点は上昇自体を取られないようにするのと
追いつかれる前に仕掛けること
あと勝負所だと思ったら覚醒を惜しまず吐いて飛翔連打
相方の耐久とかコストが持つなら仕掛けるより回避を優先した方が
相方も動きやすくなるので結果救援もらいやすいので・・
高度とってしまってどうしようもない時の一手としても参考までに。
がんばってください
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シャフだと一番慣れてるこいつかセルフが勝てるわ
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横飛翔の軸合わせメインが3000らしい押し付け行動なのにまともに使えて羽いねえな
弱い羽はBD飛翔か後飛翔ばっかで前横飛翔の使い方がへったくそ
意味わかんねーところでCSやって被弾してる羽も妙に多いし運用考えろよ
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じゃあ動画あげてね
さぞかし上手い羽金プレなんだろうな?
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横飛翔メイン強いどころか横フワステメインでも普通に強い動きだからな、、、
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なお
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そういえば無印のころは横飛翔なかったし射撃各種→飛翔もなかったな・・・
レバ入れ飛翔は前作で強化はいったけど横飛翔の変化量が一番大きかったね
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エクバの時って動きが大して速くない、キャンセルルート皆無、火力も無い、サブがゴミで何も強くない機体だった記憶しかない
ロリバスだけは当時が一番強かったんだっけ?
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ロリバス一番強いのは流石にマキブ最終バージョンでしょ
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エクバのロリバスは射程はともかく発生が遅すぎてゴミだったよ
エクバ(強制向き直り削除)→フルブ(発生高速化、マルチ追加)→マキブ(視点変更削除→射程延長)→ON(マルチ削除、射程短小、威力低下)
一つの武装をとってみてもこれだけ浮き沈みしてる
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無印は羽シャゲが一時期流行ってた気がする
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超初期の話じゃなかったか
EWゼロの脱ダウン力活かしてナギナタぶっさしていく戦法
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それよく言われてたけどそんな戦法取ってたペア実際にはいないから
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え?普通に色んなゲーセンでそのペアいただろ?
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いねえよ
その時代のこいつの弱さわかってんのか
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最初期にはコイツが30上位とか言われてた時代があってだな……ゲロビ接射避けられない奴が喚いてたせいだが
その上で全盛期シャゲと羽ペアが荒らしたのもあって、コイツを弱いって言ったら許されない時期があった
NEXTの印象を拭えないのかコイツのロリに文句つけてるやつもいた
他にもケルに強いとかストフリ追えるとかマント効かないとか……言いたい放題だったな
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俺のとこは運命の格CSやべーとかザク改グフシャゲが荒らしてたりX1ケルといった機体が大暴れしてたがな
シャゲ羽実際にやってたペアはいたがすぐ違うのに変わってた、だって強くないからね?
ゲロビ接射避けれないとかウチのとこじゃありえないな、身内以外なら狩れてただろーが
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エクバ時代は絶望的に相性無理なフルクア以外はまぁなんとかなったな
家庭用出てそれなりに有名な相手にもそこそこ勝てたからまぁ言われてるほど…って思いきや
やっぱりフルクアにはどうしようもなくて諦めた思いではある
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羽自体は弱いしシャゲにおんぶに抱っこだったからな 流行ってた当時でも升運命フォビシャゲの方が断然多かったような記憶ある
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最初期っつってんだろー
升は途中解禁な
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正直シャゲが薙刀投げるだけで試合終わるような性能だったから
ゼロカスは飾り
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稼働してマジで最初の頃はネクストのせいでゼロにネクプラゼロカスの飛翔付けたとか頭おかしいって言われてたのは覚えてる
すぐに満場一致でゴミ扱いだったけど
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ロケテ最初期の飛翔はマジでネクプラ状態でトンデモ性能だったからごっちゃになってた人もいるんじゃない?
思えばゼロカスほどロケテのときに右往左往弄られた機体もないだろうな
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無印エクバ6年前なのかー早いなー
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1ヒットゲロビとか思いきったことしたよな
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無印エクバのロリは全方位ガードにヒットストップあったのは強かった
背面に回りこんだグフのガトリング50発防いだのはすごかった
マキブあたりからはゲロビに抜かれてしまうのがな・・・
いまは耐えれても射程足りてないけど
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今も昔もヒットストップはある
こういうのはヒットストップ中もモーション微妙に進むから羽閉じてるモーションが短くなった分ガード判定もすぐ終わるだけ
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エクバで羽が一時期流行ったのはしろあかが結果出したからだったと思う
あれは人間性能が凄かったからだと思うけど
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羽流行ってないでしょw
少なくとも俺の地元は羽ガチで使い込んでるの一人しかおらんかったぞw
都内に遠征した時でも羽なんか出てきてない
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マスターの起き攻め前サブ避けれん
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こいつ活躍したっていうからスポラン動画すげー楽しみにしてたのに一機もいねーじゃん!
誰だよ活躍したとかいったやつ
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いや前の録画されてねーけど
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5/29のならニコニコあがってるけど?
準決決勝のみだがベスト8とか挙げてくれたらでてくるのかな
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シャッフル専だがやっとこさ羽で勝率50↑まで取り返せた記念パピコ
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>>886
モニターのリプレイ録ってくれてたのかすまんこ
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アカツキキツそうだなぁ
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>>880
それはヒットストップとは言わない
セルフ前格みたいなサテライトとか鯖の覚醒技を完全に止まって防ぎきるヤツのこと
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>>890
ヒットストップ中でも動作は進むぞ
もう少し厳密に言うとゲロビとか連続ヒットする射撃って1ヒット毎の間隔があるから
短時間の間に防ぐ→進む→防ぐ…を繰り返してる
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ヒットストップしないってノルン前みたいなのでしょ
こいつのCSはどうみてもヒットストップの範疇
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>>890
嫌な記憶を思い出して漁ったらあったwww
twitter.com/pso22492/status/708508992578818049/video/1
今のロリはこのセルフみたいには防ぎきれないけど
無印エクバの仕様のロリならガトシ同様に防げてたはずだね
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この機体使ってて思ったんだけどなんでメイン前格ないの……
赤ダウン拾い性能とメイン前格追加してくれていいと思うんだが
せっかくのかっこいい格闘なのにメインカス当たりからBDで繋ぐの怖すぎる
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カス当たりで思ったより上飛んでBDで下潜り込んで振り向き→フルコン貰う
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そこでファイテン覚醒ですよ
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メイン前飛翔前格
これでも安定しない模様
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3000最弱候補なのに過疎ってるな
もう誰も使ってないのか
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通常弱いからゼロシスガン攻めに命かけようね 下格はゴミで他に研究面で話す事ないし黙って修正待ちしてるだけでしょ
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まともな人がいる一方で、すぐ煽るゴミカスがピラニアみたいに喰いかかる隙を坦々とうかがっている糞スレだから過疎るのも仕方がないな
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機動力・上昇性能を上げました
落下速度を上げました
サブのリロード方式を常時リロードに変更しました
特殊射撃のリロードを短くしました
CSの射程を延長しました
全ての格闘の追従性能上昇、モーションを高速化しました
前格闘をダウン状態の敵にフルヒットするように変更しました
後格闘
ブースト消費量を少なくしました
レバー入力で落下前の慣性を引き継ぐようにしました
後格闘からメインへのキャンセルルートを追加しました
覚醒中
N覚醒技に照準性能追加
後覚醒技の連射2発目以降の発射を任意追加入力に変更しました
↑これ全部やってもマジメに3000Bラン上位くらいだと思う
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さすがにこれなら強いわ、最強とは言わんけど
でも一度こんな羽使ってみたいな
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流石に30最強目指すならメイン前格とかメイン威力上昇ないと難しそうだよね
取り敢えず今は足回りだけでいいから次のアプデを期待して待つ
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>>903
メイン前格キャンセルはさすがにTVゼロがかわいそうかな
数値だけ見るならメイン始動火力はワルツゼロが上なんだけど
当てれる足回りがないのはたしかだね
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機動力と落下速度だけでいいです
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格闘はN・前の追従速度距離、BDの追従速度が弱いのは気になる
でも一番クソなのはテンポいい格闘が横1→2段目の間しかないこと
Nとか発生かち合いテンポ最大ダメカット耐性全部良いとこないし派生で打ち上げ>>ロリしたかったら横BD最終段もあるし存在意義なんだろう
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前派生カッコいい(劣化NEXT)くらいしか...
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たしかにN格いらない子すぎる
マジで今作コンボにも使わないからな…
もうN格がマシンキャノンでいいよ
移動撃ち出来ない無印エクバの産廃サブでも今のN格よりはマシだわ
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それは流石にありえない
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前格すてきだからやはり使いたい
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BD速度を上位にしてくれんかねぇ
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とりあえず風船外さないと
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シャッフルだと稀に見るけど未だに対面勝率100%継続中だわ
強いひとらはみんな諦めたのかね
固定だと一回しか当たったことない
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こんな性能の下格で落下速度低下と釣り合うって考えちゃうあたりが開発だよなあ
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そもそもシンプルに武装が弱い上に機動力ないから無理
てか一部のゲロビ耐性ないゴミがエクバの頃から現在に至るまで一定数いて
そいつらが銃口バグとか騒ぎ続けた結果こうなった
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ロリの射程が赤ロックより5機分短いってのが異常
赤ロックすら届かないのにその場で回りダメも
160とかハイリスクローリターン過ぎ
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ロリバスが牽制とか終わってんな
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こいつの下格闘消費BDなしの弾数制にならないかな
リロード制約はノワール特格と同じで
んでアシスト常時リロ、弾数3
こうなれば文句ないな
ロリ強化はいらん
範囲攻撃ぶっぱとかつまらん
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武装ゲージ六個めはないから素直にストフリぐらい便利にしてくれればいいよ
ロリは射程か発生まともにして
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じゃあゼロシステム使い終わったら武装欄にだそう
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たしかに相手のロリバスに当たるとかなりイラッとする
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ロリバスに文句付けるならナイチンなんて相手してられないだろ
ロリバスはちゃんとリスクが有るんだから、当たったら相手が上手いだけ
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そうだよ
だから必要以上に射程伸ばす必要がない
ロリは現状で全く問題ないね
前作からガン攻めウイングやってる身としちゃ前衛力あげてほしい
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>>923
出しとく武装でもないのに、赤ロックが届く距離までロリの射程を
伸ばすのは別に必要以上じゃない。
それにロリの射程を赤ロックの範囲にしても前衛力が下がるわけじゃない。
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まあ優先度としては前衛出来る機動力>ロリバス射程の優先度だとは思うわ
流石にロリバス火力も距離も減らされて現状で問題ないとは言えないけど機動力とか飛翔強くしてくれたほうがありがたいとは思う
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現状の風船でロリバス戻されたところでな
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必要不必要でいったら不必要
そんな誰得修正入れるくらいならメインリロやら飛翔の飛距離伸ばすやら特射弾数2にするとかしてほしいってことだよ
30で前衛力低いのはやべーよ
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前衛力が何を指してるのかイマイチわからんのだが不必要では無いだろ
前の射程に戻るだけで中距離でのプレッシャーが上がるしセカインで狙いやすくなるとかあるし
それとも敵陣に侵攻して接射するだけが前衛なのか?
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そりゃ優先度からしたら 機動力>ロリバス だと思うけど
今のロリバスの性能をそのままってのはおかしいという意見だよ。
ただロリの性能がリスクとリターンにあってないから釣り合うように
修正してほしいってだけ。
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全体的に耐久下がったってわかってる?
マキブの長さ、ダメはマキブだから許されてたんだよ?
今の性能でリスクリターンあってないって何いってんだかさっぱり、疑似対作れば全然使える性能してるよな?
まさか見合ってる状態で使える性能にしろっていってる?
一瞬で150以上持っていく武装に当てやすさ求めるとか正気かよ
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>>930
それなんて機体?
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>>930
射程を赤ギリギリくらいに伸ばせって言ってるだけでダメに関しては
なんにも言ってないだろ、ロリのダメも落ちてるんだからそこはお相子でしょ。
それに 「全機体」 赤ロックが短くなってるんだぞ、それなのにロリはさらに
短くなってるんだから相対的に赤ギリギリでもいいだろって話。
それに発生や弾速を早くしろって言ってるわけじゃないんだから見合って
る状態でも当てられる性能にしろなんて誰も言ってない。
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それに擬似タイっていう事は、相方をお互いにある程度無視して
相手に見られてるってことだよな?
それなのに今の射程で、最速で撃ったとしても
足が止まる・羽の開閉・回る の三段階のロリが使える性能してるの?
擬似タイ作ればって言ってるけどそれって見合ってるってことじゃないの?
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ダメはともかく射程は赤短縮以上に縮小くらってるんだよなあ
30が長時間完全に停止してこの射程は明らかに過剰な弱体
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ロリの弱体化はマジで意味不明
3号機がテキトーに差してくる後CSが150だぞ
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3000最弱
ONで無理に無駄な特徴づけようとして完全に失敗した
無能開発の犠牲になった機体
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は?3000最弱はハイニューだろ。
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まぁぶっちゃけ下格闘はいらなかった
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どっちも乗ってる身としてはまだHi-νのがやれる気がする
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普通にギス3のくださいよ(´・_・`)
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後格要らないから前作の機動力と落下くれ...
って思ってるプレイヤーが9割以上だろ
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五十歩百歩
強みが薄いのはHi-νだけど弱点と強みの釣り合わなさは羽って感じ
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TV0と羽が武装面で近寄り過ぎたな
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最近下格メインキャンセルあれば楽しそうだなってエアプしてる
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マキブの機動力はマジでほしい
浮気したくないのにゼロに浮気しちゃったよ
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落下速度は味としてこのままとして
bd速度をtvゼロに並べるだけで上位の仲間入り間違いなし
いや落下速度考えたらtv越えてもいいなbd速度
移動ゲロもちへの一番の強化は機動力強化だ
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サザとか無理ゲー過ぎてな
落下テクで着地取れないし、機動力向こうのが良いしでキツすぎる
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こいつが1回落下する間にサザは2回着地できる
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サザ1回落ちる間にこいつは2回落ちる
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無駄にセンスのあるネガの仕方やめろ
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どうせ埋まらないだろうし次スレ立てるの980ぐらいでいいよな?
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ほらよ
ウイングガンダムゼロ(EW版) Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1466500063/
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おつ
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おつ
滞空長くて機動力も低いって意味がわからん
せめて同じフワフワのストフリと同じにしろと
それでも落下コマンド月とすっぽんだってのに
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こいつに比べたらストフリでも落下早いっていうね
勝ってるとこは耐久20と使い切り武装の信頼度、銃口で当てる武装のリロとアメキャンかな
なお武装レンジと発生の関係上立ち回りのリスクは向こうのほうが圧倒的に低い模様
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F覚メイン前格やってみたけど
ゼロと違って掴んでから動かんし、視点変わるから結局使いにくいっていうね…
オン稼働時初期にノルンとか串通常の落下遅くて文句言ってたけど、羽に乗ったらもう別次元すぎて眼見開いたわ
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こいつの前格動いてるぞ?
モーション中動いていないのは蹴りの部分くらい
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メイン→前出し切り 184(144→40)
メイン→メインと10ダメ位しか変わらないから狙わない方がいい
あとS覚はたぶん射撃補正110%だと思われ
メインメインで大体190↑なので・・・
もしかしたら105%+根性補正&ダウン値低減分かもしれない
まぁ1ヒットしか増えてないけど終盤わりと馬鹿にならない
防御補正は90%であってるはず
お互い根性なしでシナのメイン75をS覚中被弾で68だったので
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>>957
もしかして→TV版
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マシンキャノン中も前進してるゾ
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>>959
誤爆じゃないよ
前格中ロックしてる敵視点でみてみ
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あー確かに中距離真横のゼロカスメインくらいなら避けられそうなくらいは動くね
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すまねぇリプで見たらTV0くらいには進んでた
最後で止まる感じはあったけど
壁際で出したのがダメだっただけだ
かっこいいのはかっこいいんだけど、やっぱり格闘時の強制視点変更って良いところ無しだよね……
でも突き刺し→マシンキャノン接射の流れは本当に好き。文句なしにかっこいい
それだけ
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かっこいいってのは重要なことだ
視点変更見たささえある
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アルケーの起き攻めマジ無理
てか機動力の超上方はよ
もう修正来るまでゲーセン行かない
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果報は寝て待てってやつだな
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永眠しそう
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流石にアルケーぐらいの起き攻め捌けないでどうすんだ
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あいつの起き攻めってなかなか強いほうじゃね
まあもっと酷いものなんて今の環境いくらでもあるけど
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コールドスリープ上等
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F覚中の格闘機の起き攻めは大体詰んでる
落下遅いのに上昇まで遅いのがほんとやばい
コールドスリープあるな
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他の持ち機体は軒並み勝率上がってるなかコイツだけ今作で15%も落ちたわw
逆に考えるとマキブの頃は相当強かったんだな
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格闘迎撃って前格と横格どっちがいいの?
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マキブの終盤すごい良い機体で更に格闘も変わってゼロシスも付くって言ってたから期待してたのに
残念だけどコールドスリープさせてもらうわ……
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EW終えてFTの準備してるヒイロがどんどん増えていく
BD関連マキブに戻して
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>>973
格闘迎撃は素直に後か横飛翔メインで拒否安定
格闘振り合いって事なら距離によるけど基本は前格1択、虹合戦なら横
ただリスクに見合わないからそうなる前に距離をとるべき
>>958
なんか数字だけ見ると瞬間火力ありそうなんだけど多段だし
S覚V2ABの火力を考えるとやっぱゼロカス弱いな
V2が時限強化とはいえ差がありすぎる
こっちも特化機なのに強みを弱みが明確に消してる
コールドスリープ、開始…!
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V2ABと比較は流石に頭悪いわ
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こいつで虹ステ合戦ってネタかよ
近づかれてもそれはない
近接に持ち込まれたら各種サブを主軸に飛翔で距離とる、又はメインCS、メイン特射差し込む
そんな距離いかれる前に、相手が狙ってるのわかったら事前のBD飛翔が最強
ある程度迫ってきてたら軸合わせの横飛翔メイン
もう本当に無理ってくらい寄られたら後飛翔
まあ一つ言えるのは後飛翔多用するようなら根本的な見直しが必要、延命択でしかない
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後飛翔メイン→バクステサメでいい
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あ、スマンもちろん>>978の言うとおり多用はNG
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ダウン中に目の前で後格でくるくるしやがる奴いて思わず吹いた
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勝ったけど
マジで弱いわこいつ
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バリア付きニューガンBD格に前格闘したいんや。
飛翔はリロ中と仮定した場合、相手の格闘にかち合わせたい時は前格でいいの?
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どうせ羽修正来ないだろうけど運命ナイチン辺り修正来るだろうからいいとか思ってたけどもう1ヶ月今の上位30とやり合うってのが思ってる以上に厳しいわ
これはコールドスリープもしたくなるのも分かるわ
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いまの羽は使ってるだけで変な癖ついて弱くなりそうだ
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今のこれをメインに置いてる奴はいないだろ
俺も元メインだったけど今じゃサブにしてるしな
上位30安定よ、サザ運命めちゃ楽だぞ
ナイチン俺は使えないけどサザ運命は誰でも使える
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これだけクソ弱くても30自体が強い空気だから修正来ないんだよなあ
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ぶっちゃけマキブONでやること増えそうやったぜ!って思ってたら今まで当たり前に出来てた詰め方が出来なくなって楽しくなくなった
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使っててゼロシスが強いな〜と思った
開幕使う奴はガイジか何かか?
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開幕に使って崩しちゃえばそのまま勝てるゲームはあるよ
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臨機応変に武装使えないやつのごガイジなんだよなあ〜
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相手が中距離以遠ガン不利しかつかない、一度ねかせば楽な機体なら早めに使って崩しにいったほうがいいことも多い
今のこいつの機動力だとチャンス待ってる間にこっちがボロボロになりかねないから
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シャフで荒らし機体と組んだら開幕しかないでしょ
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ゼロシス使えば相手は間違いなくこっち見るからな
まぁこの機体使うメリットあえて挙げるならなんだろ
地面スレスレで戦うクセがつくとか?
この機体で勝てるようになったら間違いなくTVで安定して勝てるようになる
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マキブでは四回目のアプデで強化貰ってたんだな
今回はいつになるか
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・弾数10の火力高め移動ゲロ ・弾数2アメキャン対応で性能自体も優秀なアシスト
・リロ17だが銃口エグめの爆風付きゲロ ・覚醒時弾数2の特殊移動 ・ゼロシステム ・下格はゴミ
こいつほど箇条書きで強く見える機体も珍しいけど開発はマジでこんな機体が弱いはず無いとか思ってそう
実際は武装のレンジが短いのに低機動力低耐久っていうどうしようもなさなんだけど
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しかしカス当たりのせいでダメが出ない時がある模様
覚醒との相性もやっぱりそこまで良くはなってないから、システム的にも厳しそう
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メインにダウン追撃効果つけたらどうだろ
Vsシリーズ初のダウン拾い射撃
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特射のほうが見栄えいいぞ
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メインをゼロCS並にしてくれてら満足
ツインじゃなくてもあの太さでええやろ
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