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ガンダムAGE-2 Part.5
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正式名称:AGE-2
パイロット:アセム・アスノ
コスト:2500 耐久力:720 変形:○ 換装:○
wiki
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/46.html
Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1384655825/l50
Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1395040263/
Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1400254250/l30
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次スレは>>970が立てて下さい
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>>243
何が起こっているんだ…
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一人だけXラウンダーじゃないから頭痛に苛まれなかったやつだっけ
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赤枠改とエクガンは超能力系のプレじゃないから当たるな(適当)
スコードは知らん
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CSの打ち方変えてくれ
横3段目からバクステしないと当たらんとかふざけてる
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バクステで当たるならいいじゃねえか
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フリット「うっ!」
キオ「うっ!」
アセム「?」
こんな感じだったはず。
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さすがスーパーパイロットだ!
なんともないぜ!
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その辺の一般人と変わらないんだよなあ…
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最強のオールドタイプみたいなもんや
かっこいいじゃん
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ホームでCPU戦ができる設定になってたから気になってたことを調べてきた、既出かも知れない
ノーマルCS から特格にキャンセル可
DBのとき格闘中特格にキャンセル可
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換装からメインで降りれるんだな
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>>252
まじかよそんなカッコイイシーンあるのか
アセム編からエイジ見るわ
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あとは衣装とゲージとロマリーが来るのを待つだけだ
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フリット編見ないと話がわけわかめ
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皆さん後衛の時カーフミサイル使いますか?
自分はAGE2なら変形使いたい人間なんで撒いてますが
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カーフミサイルは特射とセットみたいな感じで使うな、もとからだけど
3025のコスオバ追うときカーフミサイル同時ヒットでも特射でも落とせるのは強いと思う、同時ヒットは中々しないけど
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>>256
じゃあ横格最終段のなぎ下ろしから前特格が繋がるのか?
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サブ特射の地上撃ち
DB時格闘出し切りからの特格C
サブ、特射→特格C
このあたりがあったら良いなと思ったわ
欲を言えばリボインパみたいな換装関連の特殊行動やキャンセルが欲しいけど
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覚醒時スーパーパイロットを舐めるな!
って前からあったっけ?
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なかった
隊長呼ぶときも前の台詞言って欲しかったな
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>>263
すまん、DBは調べたというより確認した程度なんだ
とりあえず横1段からN特格を何度か確認したからこれは確定だと思う
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衣装チェンジ欲しかったな
学生服とかタキシードとか
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サブ使った時ウルフ隊長(震え声)ってしゃべるのかわいい(ノンケ並感)
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>>269
それノンケやなくてホモやん
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オンになってからスランプだったがさっきやっとノーマルパイロットほどに返り咲きできた。できたのは良かったが相方が落ちまくって負けた...片方だけ八面六臂の活躍しても勝てないのが対戦か
依然としてN特射からの格闘強いね。こいつで勝つためにはN特射を腐らせちゃダメだなって連敗したおかげで再認識させられた
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特射じゃねぇ特格だった
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>>268
中途半端だよね、衣装変えシステムって
無いやつ、作りにくいやつは仕方ないとしても
マキブ以降はできそうなキャラにもないという
まああるやつの中でもロランは着せる必要性がないがな!
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>>267 今更だけどロケテからなんだ・・・
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換装メイン落下使ってみたけどAGE-3やガンダムXよりかは速くないかこれ
遅いと言えば遅いがそこまで露骨なもっさり感は無いような
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換装メイン落下って両形態ともできるの? ならそこそこ使っていけそうな気がする
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オーラバトラーが多いガンダム世界のなかでプレッシャーとかの類のものが効かない主人公って、よく考えるとかなり有利だよな。
Zガンダムの主人公がカミーユじゃなくてアセムだったら最後のシロッコの怨念もスルーできるわけだろ?
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代わりにサイコパワー使えないから覚醒SA削除されるって考えると相当な弱体なんだよな
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ある種、地雷原(ニュータイプのサイコパワー)に気付かずに突撃するようなもんだし特別有利な訳でもない気はするが・・・
アセムはスーパーパイロットの言葉通りラウンダーでなくともラウンダーを倒したほどの実力だし一概にも言えないけれども
ま、脚本家の頭の中の空想にアレコレ言うのも終わらない水の掛け合いか
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オーラバトラーにはサイコパワーがなかったら普通は太刀打ち出来ないけど逆に一方的にボコれるアセムがおかしいだけか
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初見でシドの追尾レーザー避けられる実力の持ち主だしね。しょうがないね
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カンソウメイン 落下
知らなかった
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換装メイン落下試してみたけどいいね!
ノーマルの特格の特射派生から換装メイン落下とか出来る
換装分の時間入るからズンダ不可でした
どっちらのタイプも換装落下可能でした
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今回エイジ2キツくないですか
周りの弾幕すごすぎて
バーズーか 欲しいです
マントキライ
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マントは……ウルフ隊長お願いします!
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今のAGE2かなり強いと思うけど
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CSやったー!撃ちまくるぞー!
→当たらんくね…?変型特射やっぱ最高や!
→カーフミサイル変型特射つええええwwwうひょおおおwww
俺今こんな感じ
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自分のこの機体の勝率3割台と4割を行き来してて辛いですウルフ隊長‥
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ノーマルの特格からの特射派生射ちはなんかカッコいいよな。あ、換装メイン落下も忘れずにな
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CS付いたからセカインめっちゃ狙う
それとやりたいだけ変形特射CSとか
やりたいだけじゃなくてちゃんと狙えれば変形特射からのCSって強みになるかな?
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普通に強いよ
特射を上昇や慣性でよけるやつに特格CSとかやるとすごいあたる
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ここまで強化もらうと恐怖のPDFで目をつけられないと良いけどって思う
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ゼイアリ03隠者ヘビアとこいつより上もそれなりにいるからなぁ
次点にZZZゴトラ死神GセルフケルAGE2アイオスって感じだと思ってる
まだ環境固まってないとはいえこうして見ると25の層厚いなぁ今作
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変形CSや変形特格→CSのほうが当てやすいかな。
CSばっか打ってしまうわ
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CSもっと太くしてくれ…
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特格発動する時はCS仕込んでおこうっと
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変形時にCS使えんのが一番嬉しいかも
変形特格から打てるのがなかなかいいムーブ
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強さ的に言えばx1とかと同じ感じかな
強みあるけど全体的に飛び抜けてるわけではない的な
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AGE系はヴェイガンの装甲にそもそも実弾が効かないからドッズライフルみたいなビームしかないんだよな
逆に鉄血はビームが無いという
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>>292
流石にそこまで強くないAGE3と同じぐらいで良機体だよ
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とりあえずオンに合わせて主観まみれだけどざっくり前作から引用しつつwikiいじくったよ。
コンボ系のダメージすげえ不足してて申し訳ない近作のリプ保存の仕様考えた奴許さん魔中年みたく爆散しろ。
若干眠気混じりで編集したから後からガンガン追記してくれるスーパーパイロットは歓迎。
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固さで言ったら3号機ほどではないにしろアリオスに並ぶよねAGE2
ノーマルかなり速いし、ダブルバレットの特格2発になったし。射撃と格闘両方の自衛に隙が無い
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>>302
それはアリオス使ってるか疑うレベル
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アリオスの引き撃ちとAGE2のガン逃げなら同じ位じゃない
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ノーマルの特格に誘導切りついてほしい
弾数ついててリロードも長くなってるんだしさ
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特射派生には誘導切りあるから多少はね?
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ほんとCS良いな
単発CS付くだけでこんな楽になるとは思わんかった
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とりあえず単発ダウンCSつけとけという風潮
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でも実際助かるから困る
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変形横特格→CS→特格 かっこいい
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変形特射の銃口補正がかなり良いから飛んでる相手にもガンガン押しつけられるな
CSは本当に嬉しいんだけど物足りない
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CSからサブで降りられないから
不満です
あとCSやるなら
変形 特赦やってます
そんなにCS強いかな
アリオスより弱いです
さすがに弾幕足りない
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ハイパードッズライフルってゼイドラのビームバスターと互角な描写もあったし高出力版はあってもおかしくない
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>>312
じゃあアリオス使えよ
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そりゃアリオス基準で語ればそうなるわな
こいつの特色である高回転率のメインサブや換装や特格を活かさないとアリオスに限らず大半の25に劣るわ
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わかりました
ゲトラフ使います
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ゼイドラと張り合えるようにはなりましたか…?
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(AGE3と張り合えるようになりました)
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隊長もっと早く再出撃できるようになってください
手数があんまりないのに9秒は長いです
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高回転って言ってもより高回転でお手軽に弾幕落下できるのが上にいるのが悪い
少尉以下相手だとDB下特当て放題で楽しいです(^q^)
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特格二発のおかげでN特の強さを再確認出来た感ある
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>>319
初期は回転率めちゃくちゃ良いと思ってたのにそれより高性能なのが出回ったからな
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用途違うしノーマルとDBのサブも弾数分けていいと思うの
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そういえばノーマル形態で横出し切りから最速左ステ横格が2段目から繋がったんだけど、前からだっけ?
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アメキャンも重要だけどDBのメサキャンでも撒いて行きたいしなぁ
タイチョウ、オカラダノホウハ・・・
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>>324
マキブの時点で横1発目すかしコンはいくつかあったよ
やってもそもそもの横格の威力が低いせいでダメージたいして伸びないんだけどね
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DB横最終段単発にならんかな
コンボだと絶対出しきる前に黄色になってるよね
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>>318
それって強くなったんですかね…(エアプ感)
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換装からのメイン落下できるし今はアリオスとも遅れをとらないじゃね?逆に換装メイン落下を使っていかないとかなりヤバイ水準かもね
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あっ…(察し)
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みんな特射→メインそんなに頻繁に使ってんの?グリホとかでちょい使うくらいだと思うんだけど
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換装メインとかあんま使わんわ
とにかくDBの特格が常時リロでかなり回るから積極的に使っていければ結構強い方だと思う
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DB前特格って、足元あたりにも判定あるんだな。つま先チョイ下あたりにいたレギルスをカチ上げたからビックリしたぞw
狙って当てられるものではないが…。
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F覚使ってる人いる?
とりあえずでSにしてるからFでやってる人いたら感想を聞かせてほしい
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メチャクチャ勿体無いけど後ろ特格からの前ステ前特格スゲー強いな
俺は今まで1個ずつ使ってたからシャフの敵としてマッチした
AGE2がやってきて若干わからん殺し気味にやられたわ
軸合うし下潜ってから真上の俺に当ててくるし…
覚醒前とかなら参考にして俺もやってみようかな
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2発になったことで後特を布石にして本命の前特をぶち当てる贅沢な使い方ができて助かる
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上からの強襲及び距離詰めての神速の一撃
横ステならば相手の反撃をかわしての攻めが出来るね
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人はそれを龍追翔閃と呼ぶのだ
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ネタがばれてくると後特格に盾されて下取られるから脳死せずにサブで固めような
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>>338
ν『天翔龍閃』
運命『悪・即・斬』
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>>339
了解!ダブルバレット!!
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>>334
詰めのF覚ノーマル特格格とDB下特連打とサブ横格が強いけど環境的に逃げてる相手と闇討ちしか機能しにくいからEとS安定かな
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むしろSとの噛み合わせが良いように思えないから基本Eで固定ではFって感じにしてる
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ノーマルCS120なんだな、変形特射よりダメ高い
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多少勝率取り返してきたけどマジで調子悪い。レバー入れてるつもりで後特格振ろうとしてN特格に化けたり。ブースト管理も甘過ぎて情けない。でも味方の格闘で吹っ飛んできた敵に横からCSで追撃成功したのは楽しかったな
急速変形→急速解除(横)→すぐさまCSって使えるかな
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どんな機体でも後格が化けるのはマジでよくある
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