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ガンダムハルートpart9
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正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE
パイロット:アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー
コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:○(射撃切替/マルートモード/覚醒時トランザム)
メイン射撃:GNソードライフル
射撃CS:GNソードライフル【出力切替】
メイン射撃:GNソードライフル【照射】
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン
マルートモード時後サブ射撃:GNソードライフル&GNキャノン【一斉発射】
特殊射撃:ダブルオークアンタ呼出【切り抜け】/【GNバ スターライフル薙ぎ払い】
特殊格闘:GNバーニアユニット
変形時
メイン射撃:GNキャノン
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン【照射】
特殊射撃:GNミサイルコンテナ
残弾0時特殊射撃:GNミサイルコンテナ【パージ】
パージ後特殊射撃:GNソードライフル
特殊格闘:GNバーニアユニット
バーストアタック:未来を切り拓く力
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立て依頼は>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、以下のスレにてスレ立て依頼をお願いします。
スレ立て依頼スレpart.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394188224/
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>>1乙
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ロケテで強くなってるといいですね
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前スレ埋めてきた
ロケテで二回目さらに改善された例ってある?
稼働日まで変化なさそう
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ロケテ組情報頼むぜ!
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前回のロケテから変更なし
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後ろサブに爆風云々はどうなの?
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ツイッターから
メイン照射3発
サブ発生早く
切り抜けアシスト強化
ミサイル5発
機動力強化(?)
最後のは体感だろうからあんまアテにしないで
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マルート硬直はどうなった?
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マルちゃん
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後ろサブ爆風はあったよー
着弾点だから平行に撃つと出ないけど
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クアンタは元から結構強かったと思うんだけどな
無敵時間持続と特格のリロはどうなりましたか…?
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>>8
つまり前回ロケテから何も変わってないって事だな
>>12
前スレに前回ロケテのハルートまとめみたいなんあるからそれ参考にしたらいい
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今日さわってみたけど事故ってすぐ負けたw
触った感じ前情報と変わってないと思う
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サブの発生と機動力アップは素直に嬉しい
マルチャン直ってないから相変わらず微妙だけど
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マルチャン治ったんじゃないの
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>>16
そんな話はない
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なんか機動力とか基本性能結構手が入ってそう変サブも気持ち当てやすい気がしたし
MS特格はやっと3000の性能になったね
硬直ほとんど無くなって攻め…はわからないけど守りならかなり有用だわ
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>>17
前回のロケテからなくなったって話出てるけど
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前に話はあったけどロケテでわかるものかな実際変わってても
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特格は早くギス2と同じ仕様にしろよ
ストフリも似たようなの貰ってんだからさ
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実際ロケテやってた人の中にマルチャンあるって言ってたしなぁ
稼働したらわかると思うけど流石にこんだけ騒がれてまだマルチャンあったらバンナム無能すぎだろ
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なくなったって言ってる人のほうが多いんだから信じればいいのに…
なんで妙に疑心暗鬼なんだ
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>>23
又聞きがどう考えても圧倒的に多いだろ
弄られてるかどうかは置いておいてそんなに多くの人がマルート移行時の無敵長くなったのを実感してるとは到底思えない
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サブの発生上がったってあるけど、後サブも?
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後は変わってない
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>>24
なくなってないなんて話聞いたことねえよ
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前回ロケテの時点で移行モーション=無敵は長くなったけどキャンセルすると無敵なくなるのは変わってないので
マルートチャンスはなにも変わってないって結論になってたはずだが
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BDCして無くなるから変わらん
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マルちゃん続投!
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ハルート死亡確認
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>>31
?
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E覚ハルートで5連出来たけど今と比べたら全然息してるように感じたがな
本当にどうしようもないときに受け身出来るのとMS特格強化は大きい
あとミサイル増えたの知らない人が多いので5回目がよく当たるわからん殺し
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>>33
特格ってキャンセルルートは変わらず?
せめてフルコーン第一みたいに格闘がめっちゃ伸びるようにしてほしかった…
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特格はリロードそのままなの?
せめて飛翔と同じくらいにはなってないのか
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>>34
多分なかったと思う
目立ちたいとき特格虹から格闘振りにいったけど案の定競り負けました(白目)
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>>36
悲しいなぁ…
ありがとう
ちなみに、アンケートには要望書いた?
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そういえば耐久ってフルブ基準の600のままですか?
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50あがたて
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650になって相対的に上がってるよ
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好きなだけ嘆け
俺はこいつがどんな性能でも行ける階級まで昇るから
第二のアリオスになるのはまっぴらごめんだ
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マルートチャンスさえさばけばやれる性能ではあるしな
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耐久も上がったし武装色々強化あったしマルチャン麺作りさえ無くなればパーフェクト
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サブ発生がどれだけ向上してるかにもよるねー
エクリプスレベルの貰ったらマルチャンぐらいしか文句なくなる
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メインサブが機能しまくるレベルになれば相当使いやすくなるんだけどなこいつ
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変形の旋回良くなってたよ
ゲーム速度の変更による気のせいじゃなきゃね
相方信じないスタイルでガン逃げしてタゲ外れたら後ろから変形ミサゲロやってたけどゲロ当てやすかった
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旋回でBR避けられた?
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タゲ外れたら言うてるじゃん
ただグリグリゲロビ曲げしやすくなってたといってる
もちろんメッサとかほどじゃないが
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旋回の回避力を訊いてるのに何言ってんだ
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つまり避けられないんだろ
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ゲロビ自体は今でも結構曲がるとおもうんだが
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方向転換のしやすさとスピードは反比例する
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こいつ使っててつまらん
オンでも武装変更なしやろ?機体はめちゃ格好いいのに勿体無いな
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使えるだけマシだろ
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そもそもなんでビーマシ実装しなかったんや
この機体メイン武装はビーマシやないか
本当に映画観たんか開発は
マジで謎
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>>53
今回新武装や格闘変更された機体はほとんどエクバフルブ出身の機体だからマキブ出身のこの機体が新しい喪のもらえてないのは至極普通なことなんだよなぁ
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>>56
マキブ組で目立った変更があったのは初期からいるAGE1、2とペネくらいか
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チャメキャン駆使して立ち回ったり変形武装うまく使えたりするとなかなか楽しいと感じるけど3000としてみたら理不尽に思うことが多い
サブと特格の発生が早くなったらわりとやれるでしょ
格闘もモノはいいから発生なんだよなー
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格闘って言っても、前格ぐらいじゃん
横とかあまり振れる性能していない
なんでストフリの横はあんなに強いんだ…
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比べる相手おかしいだろ
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>>57
age1,2両方とも既存モーションの流用だから新武装とも言いづらいしね
ペネってそんな変わったの?
スレチなこと聞いてすまん
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サブの自由落下とメインの連動ミサ誘導性能アップだったかな?
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>>60
個人的にそういう経験があったからさ
先出し横格がストフリ後出しに負けて印象的だったんだ
無い物ねだりだったな、すまぬ
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>>55
ホームでその話題になった時、ネクプラの頃に高コストの性能でビーマシ持ってると割りと面倒くさかったからそれが原因じゃないかなんて言ってたけど…
実際なんでなんだろうな
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>>62
サンクスノ
>>55>>64
仮にも移動ゲロ持ってるし、そのころゼイドラとかサンドロがビーマシで暴れてたから両方持たせるのはマズイと思ったんじゃない?この機体マルチャンと体力以外は普通に性能高いほうだし
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>>60
そんなに比べる相手間違えてるか?
どっちも射撃より万能機だと思ってたけど
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>>65
Nアシはでかかりの当たり判定が弱いからギス2とか砂岩のようには使えんし、レバアシも脆いしで3000で見たらそこまででもないきがする
サブの発生、移動ゲロ二発にリロ五秒、特格の長すぎるリロ
言い出したら切りないわ、まあ俺が地雷なだけか
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NアシはONで上方されるとか聞いたがどうなん
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>>67
確かに個別でみたら最高クラスの性能の物には劣るかもだけど
豊富な弾数のBR
独特な攻め方の出来る移動ゲロ
常時リロ(マル時はさらにリロ短縮化)でキャンセル先としては十二分な性能のサブ
最高クラスの物には負ける部分もあるが素直に強いと呼べる2種のアシスト
特格だって武装単品でみれば強いと思うよ。多分性能このままでもマルチャンがなくなったり(改善)した時に評価が大きく変わってくる武装だと思う。今はマルチャン用にとかにとっとかなきゃいけない部分もあるけどMS時MA時ともに離脱性能はピカイチだし
これらに加え
マルートだけではなく通常時ともに高いと言っても差し支えないBD性能
撒き特な格闘CS
使い方さえ分かれば途端に強武装となる変形ゲロ
変形ミサはいわずもがな
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箇条書きマジックに見えるかもだけど、冷静にみれば現状でも十二分な物はもってるだよね。低耐久な上に強制発動で相手にもタイミングがわかりやすいマルチャンによるどんでん返しとかで安定した試合を運べてないのが全て台無しにしてるけども
後は武装的に前衛に向いてないのはあるかな。25前衛機を置いて後衛でガンガン弾幕貼るのがこいつの仕事
前衛までこなせるようになってしまったらそれはもう壊れに入るかもしれないし
マキオンで体力は改善されたみたいだからマルチャンだけどうにかしてくれればとりあえずはいいかな。300以下の時にN特格で任意発動とかね
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エアプだのなんだの言う人もいるかもだけど、私はマルチャンの理不尽な部分さえ無くなれば使い込みがいのある良キャラになると思ってる。
武装強くして今の上位陣みたいに「ボタンが強い」機体になってしまったら逆に面白くはなくなる部分があるだろうし(それはそれでガチ機体としての楽しみもでるだろうけど)、まぁここのみんながこの機体に望む強さがその環境常連レベルっていうなら別だけどね
長文すみませんでした。でもこの機体が好きだからこそなので許して下さい
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マルチャンにイライラしすぎてこの機体乗らなくなりました
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ただでさえ600と最低クラスな上にマルちゃんまで持ってるもんだからどうしようもなくなってる
実質耐久の低さがこいつの一番の弱点じゃない?
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格闘の性能とサブがもう少し自衛に貢献できたら違ったかもしれん
変形サブの闇討ちと格闘に対しての確定迎撃、巻き得格CSとミサのセットプレイで相手を翻弄できれば勝てるんだけどね
アシは近距離で遅らせ気味に出すとセルフカット期待できるけど自衛に貢献してるかといえば微妙
自衛に関しては特格BD格変サブミサ次第で他は攻めにおいて真価を発揮する武装のイメージ
マルチャン含めて700という耐久の低さも辛い
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豊富なBRっていうけど
νとかサザビーと同じゴミメインだろ?
だからこそライン維持できないんだし
ほんと下位30のゴミメインひでえわ
せめてフルブ串メインとかTXメインぐらいないと
まともに着地すらとれねえよ
まあこいつはそれ以外に強武装いくつかあるけど
回転率とか色々欠点ある武装ばっかだしな
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この冬、全世界まる泣き
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武装を単品で見てやれるとか言ってるやつは何もわかっちゃいない
低耐久&マルチャンなのに自衛を補うものがない
動かした後とる武装がない
だからと言って無理やり押し付けられる性能はない
この絶望的な噛み合わなさがある以上使ってる人間なら武装が強いとか口が裂けても言えるはずない
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普通のメインとか抜かしてる奴ww
ギスⅡのメインと比べてどうぞ
今の30ならこれくらいの性能ないとゴミなんですわ
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オンでゲロビ修正されたんだろ?
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アシストは強いし常にクアンタに戦って頂けば最強なのでは
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フルッセイバーァァァァ!
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メイン2を着地取れるようにして押し付けには使いにくい感じにしよう
狙撃移動ゲロビだな!
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>>75
BRにまで文句言い出すとか流石にそれはおかしいだろ。それにこいつで武装の回転悪いとか正気か?
あと前衛には向いてないって書いたからな?
>>77
だから低耐久な上にマルチャンが台無しにしてるって書いただろ?それにこいつの持ってる武装をそれぞれ押し付け気味に使えるようにしたら糞機体になるだけだぞ?
>>78
普通のメインだろ。ギス2なんかが普通じゃないメインなだけ
結局この辺の人達はこいつを環境最強クラスにしたいってことでいいのか?なんか目指してるとこが違いすぎるわ
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ID:KevDCMHI0
この人ゴトラやΞのスレでもメインゴミゴミ言ってる痛い人だったわ
もしかしたら他のスレでも言ってるかもね
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どうしてイレギュラーは発生するんだろう
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>>83
こいつの武装は個々がとびきり強いわけでもないのに全然噛み合ってないんだからゴミなんですわ
つまり30として強いと言えるところが全くないわけでこいつ自身ゴミオブゴミなのよ
なのに文句いったら噛みついてくるとかどこまで脳内お花畑なんですかね
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変形しなきゃ武装がそこら辺の20と同じだからな火力が高いだけで
武装が噛み合ってないおまけに武装が弱くて低耐久でマルート移行で本当に終わってる
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νサザとかのメインもナイチンギスくらいに強化していいわ
BR性能強化しただけで厨機体になってるなら、こいつらの評価はもっとマシ
厨じゃなく強機体に近づくような強化望んで何が悪いのか
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噛み合ってないのは同意するが他はちょっと極端かな
俺はマルチャンなけりゃ3000中堅ぐらいにはいるんじゃねーかとは思ってるけどね。それぐらいドライブのワンチャンを失いやすい事と覚醒がハマりづらいのが影響してる。変形武装は概ね強武装だし、MSもシザビ、レバアシとかパーツは優秀。メイン2なりサブなりがまともになれば一気に噛み合っていい感じになる気はするけどな
マキオンでサブとMS特格の発生変わってるならそれなりにやれるでしょ。マルチャンあるならE覚しか選べなさそうではあるけどな
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乗らない奴はこのスレから消えていいよバイバイ
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まるちゃん
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現状のレベルではDXがピンチになると隙を晒してリボに変身するって感じの強さ
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どこがリボだよ
あとBR文句言うなって?
こんなゴミメインでか?着地取るのも一苦労なゴミには文句のひとつも言いたくなるわ
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>>93
ハルート乗ってない奴は要らない
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BRで着地取れないって20乗れないって言ってるようなもんじゃん
馬鹿すぎて冗談にも聞こえないんだが?
だいたい着地取るならサブもアシストもあるし当てに行く武装だって変形サブもあるだろ?
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メインで着地一苦労って単純に腕が悪いんじゃねぇの
優秀なメインに甘やかされた結果がこれなのか
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着地に刺さるならともかくサブや特射で着地を取るってのはオバヒでもない限り無理だろ
こいつが生で着地をとれる唯一の武装がBRってわかってないのに語るやつ多すぎ
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特射で着地取るのがオバヒでもない限り無理で草
ジオくんはどうやって昔からアシスト当ててたんですかね・・・。
30がやる仕事に着地取りでBRとかゲームやって無さ過ぎ
じゃあ今の環境BR着地に当ててる高コあげてみ?誰が居る?いねえじゃん。
移動ゲロ高弾速CSにビットにゲロビと再銃口連射武装に範囲移動狩り
更にコイツは落下テクふんだんに生かしてやってくるけど、改めて聞くがどうやって取るつもり?
低コがBRで取るのと高コが取るのは話の根底からまるで違うけどガイジかな。
もっと言えばイカレ武装の組み合わせでまだ息してるBR機体って鰤筆頭の超優秀武装とセットだからだしな。
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メイン1→並
メイン2→性能低く微妙
サブ→火力は良いが発生遅くて生当て難しい
下サブ→30としては微妙
特射→30としては並
特格→ゴミではないが発生遅くて使いにくい
格CS→強い
格闘→並
変形武装→全体的に強め
こんな印象
onでは耐久と特格が改善されたし、サブの発生向上とメイン2がもう少し強化されたら十分やれるようになる気がする
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>>98
だから着地すらBRでしか取れないし弱いねって話なんだが大丈夫か
しかもサラとか典型的なメサキャンや誘導で当てるアシストなのに何言ってんだ
人をガイジ呼ばわりする前に着地を取ると着地に刺さるの違いくらい知っとこうな
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まぁonで色々強化入ってくれてるんだから、とりあえず落ち着こう
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>>100
その人の言いたい事は今一わからんけど、BRでしか取れないってことはないと思います
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>>102
自分でも言ってて思ったけどクアンタは弾速いいし離れてなきゃ取れるね
サブは発生遅くてアレだが
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なんでサブとか特射で取れないっていってる奴がいるのかわかんないんだけど?
取れないって言ってる奴は30とタイマンしてる状態で自分を見てる30の着地を取れないって言ってるわけ?
着地なんて普通相方が動かしてブーストを使わせたり相方を見てる敵に軸合わせてL字でとったりするもんでしょ?
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よくわかんないけどレバ特と変サブは強いと思います
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要は向き合ってる時でも「強引に」刺せる武装が無いって言いたいのかな
まぁストフリのCSやサブみたく見られてても十分刺しにいける武装とか、
それでなくともノルンみたく射撃でプレッシャー与え続けたり簡単に落下したりとか
30の射撃機はこういうのを持って然るべきだし、相方と協力してやっとダメを与えられる30射撃機なんぞもう時代遅れにも程がある
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>>104
そんなこと言ったら最悪軸を合わせればBDでもステップでも食われるだろ
着地なんて対面してて1番わかりやすい硬直なのにそこに撃っても盾が間に合うのは普通に武装としての弱みだよ
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BRもじゃねえか、やっぱガイジ過ぎてこえーわ
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>>107
お前言ってることめちゃくちゃだぞ?
お前の理屈だと着地して盾間に合うなら全部防げるって言ってるわけじゃん?
着地にボタン押して絶対当たる武装なんて壊れ以外の何物でもないわ
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まるちゃん
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>>109
どこをどう読んだらそうなったのかわからん
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なんでこんな荒れてるんや・・
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何故か極論を途中で出すからわけわからなくなる
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押し付け武装は変形を挟むから武装だからお手軽ではないわね
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>>111
上の奴は着地にサブやアシストが刺せないって言ってるんだぞ?
そりゃ着地にあわせて撃ったサブやアシストに盾間に合うこと前提でそいつが話してるんだから着地に絶対刺せる武装だと思うだろ普通
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別に至近距離で撃てば何でも刺さるし逆に離れてればだいたいの武装は盾が間に合うよ
要は他と比べてどうかって話でサブはこの手の武装にしちゃ発生遅いしとれる着地もとれないってことだ
まぁONで修正入るらしいから大分マシになるけど
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そもそも30のサブっていう結構重要な位置に特に高性能でもないただの単発ダウン武装ってどうなの?
七剣フルセみたいに他の武装や立ち回りと噛み合ってるどころか存在感薄い要因の一つですらあると思ってる
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移動ゲロからサブが刺さりにくいのがな
弾数少ないから威圧感が足りないし
移動ゲロにするとサブが腐りがちになるのがキツい
特格も誘導切らないくせにゴミ発生糞リロード
あんなん30のもつ武装じゃねーわ
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同じ8秒リロのEx-Sのサブとのこの差よ
というかハルート時は遠距離戦特化のExSにさえ降りテクで負けてるってどうなの
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シザビを1コマンドで出したい
例えば特射と格闘CSのコマンド交換したりとか、マルート中には落下出来るようメインとかからキャンセルルート付けてさ
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俺はレバ特1コマンドで出したいんでそれはちょっと
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まともな人もちゃんといるみたいだけど、一部の人のネガキャンがやっぱりひどいね。単発ばっかだからなりすましかもだけど
現状この機体はマルチャンが全てを台無しにしてるから、まずはそこが直ってから評価し直しでしょ。こいつは弱い!だからあれこれいっぺんに手を入れて!はあまりに短絡的すぎると思うよ
>>119
Ex-sとは依存度が違うでしょ
まあアメキャンくらいはつけてもいいとは思うけど
>>120
シザビの回転率落ちるとか弱体までるからやめて欲しいわ
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>>122
別にシザービットのリロード2秒なら問題ないだろ、格闘CSやってると射撃ボタンに指が置けず攻撃しづらいから変えて欲しい
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>>123
格闘ボタンを短時間でもホールドするからあの性能だって考え方ができないの?
コマンド武装なら6秒1発とか10-12秒2発レベルの武装だよ?
しかも格CSためながら射撃ボタン押しづらいからとかただの甘えでしかないじゃん
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サブについても今フルブ家庭用で調べてみたら発生は密着でハルート側がexsに負けるけどほんの少し間開ける程度で同士討ちになるからほぼほぼ差はないぞ?
この少しの差が自衛に影響するのは分かるけど、マルチャンレベルで騒ぐほどのことでもないでしょ。メインサブするときに間にステップ挟んだり工夫のしようはあるんだし
弾速に関しては乳csやexsと同じっぽいし(発生分ほんの少し着弾が遅い)リロードに至ってはハルートのほうが早いという始末
せめて家庭用でできる検証くらいしてから武装云々言ったらどうですか?
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俺も格CSためながら射撃ボタン押しづらいと思ってるけどそれは個性だよ
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>>123
攻撃しづらいからとか流石に草
格CSとかいい加減慣れろよ
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ハルートネガキャンしてる奴はただの雑魚って言うのが証明されてしまったか
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>>128
変形時の武装以外ポジキャン出来んわ
あとの武装は基本2500相当だと
まあとにかく変えるのは特格のリロとマルチャンでいいけど
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>>129
格闘ボタンホールドしながらまともにメインも押せないような奴の意見は聞くだけ無駄なんだよなぁ
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誰がポジキャンするっつったよ
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てか特格のリロって何の話だ?
確かに昔そんなことを言ってる奴いたけど
封印安定の特格の回転率なんて気にする意味わからんかったし
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封印安定とかまともに変形も使ってないのか?
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>>129
私だってポジキャンしてるわけじゃないよ?低耐久&マルチャンのせいで正当な評価が出来てないけど、武装や機動性能自体は別に悪くないと思ってるよってスタンス
>>132
流石に封印安定はないんじゃないかな?MA時はもちろんMS時だって使うタイミングは全然あるよ。
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いや武装悪いでしょ…
あの移動ゲロやサブや特格見て悪くないってどうかしてる
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サブは発生以外は割といいと思うけどな
その発生が致命的だけど
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特格リロはあまり上げるべきじゃないと思うな
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>>137
誘導切るわけじゃないし、もう少し上げても良くないか?
MA時には重宝してるし、自衛手段としては唯一の武装な気がする
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まあね、まったくもって万能じゃないし
ただやりすぎると30としての方向性を完璧に見失う
-5秒くらいなら
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やってることは飛翔の劣化だからなあ
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>>135
この機体の運用方法がそもそも違うのかもね。私は相方にゼノン死神隠者とか強いとこだとギス2アリオスゼイドラ辺りで前衛してもらってるから移動ゲロはほとんど使わないし、サブも弾幕張りには役立ってる。特格だって後衛の自衛手段としては便利だよ?
確かに欲を出せばサブ発生やら特格初動に誘導切りorリロ減 、アシスト耐久追加、移動ゲロ弾数増加、上昇性能向上、変形時旋回上昇とか出てくるけどマルチャンと一緒にあれこれ入れて欲しいというほどではないよ。
いっぺんにあれこれ弄られてヘイト集めたり壊れたりしたら乗りづらくなるしね
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後衛こいつは耐久も低いしマルチャン怖すぎね?寄られた時の強い自衛択もないし
後衛前提なら他使った方がいいと思うんだがどうなん?
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>>142
前衛で無理に使うよりも全然この機体の性能を活かせるよ?結局上で書いてる通り、低耐久マルチャンで安定はしないけれど、それはこの機体使ってればどう使おうが起こりうる問題だし。
寄られた時の自衛力についたって並はあるし、そもそも前衛が前にいるんだから相手もおいそれとハルート追いかけ回せるわけじゃない。それにそもそもよられる前に特格で1度大きく距離を開けることが多いからそこまで困ってないよ。まぁ相手の機体が環境レベルの機体なら話は別だけどそんなのこの機体以外だってつらいしね
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それとこういう話になると必ず別の機体で良くね?って言うひといるけど、それは他の機体の大半だって結局環境トップ勢乗ればよくね?になってしまうんだから禁句だと思う
なんだか一つ一つに反応してるからID赤くなっちゃた上に全部長文になっちゃうな。
もし、不快に思われてる方がいたらごめんなさい。決して荒しではないので許して下さい
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色々撒くついでに後ろから変形サブで好き放題出来るってのは強いと思う、個人的には変形サブがこの機体の最強武装だと思ってるし
でも自衛がなぁ、上手いギスⅡが前衛で頑張ってくれてること前提でも上位機体で組まれたらキツイだろう
なんつーかハルート見て(機体性能合わせてやるか)で対面入りましたみたいな組み合わせには強そう
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放置してくれれば変形武装が光るけどまず放置してくれないという
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ミサイル撃った後は後ろで何するのマジで
格CS何となく撒きつつメイン送る?リスク承知で変サブ?
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>>147
ミサイルはまとめて撃つともったいないから要所要所で撒いてく感じで、基本前衛の後ろに隠れて格CS撒きながら他の武装もガンガン撒いていく感じ。相手の立ち回りにもよるけど場合によっては(相手があからさまにハルートをなめて追ってくる時とか)サブやアシは自衛用に残すように意識することも多い。サブは常時リロだから結構贅に撒いても大丈夫アシは打ちきりだから考えて使うけど
あと基本は変形使ったり特格使ったりで距離を開けてそもそも寄られない立ち回りを意識する
相手の目が離れてる時や余裕がある時は変サブで相手にプレッシャー与えたりも大事
相方にはガンガン攻めてもらうというよりは回避とタゲ取り中心で防波堤になってもらう感じ。相方が崩しやすい機体ならガンガン崩しに行ってもらうこともあるけど
-
シザビ、変形特射と後衛で光る武装はあると思うよ確かに
変形サブも見られてなければエグいし特格も変形挟めば逃げ性能中々のものだし
でもこの紙耐久とマルチャンに近距離自衛の無さで後衛するのは流石に怖い
νは後衛30としても運用される事あるけど、あれですら安定しにくいなんて言われてるレベルだぞ
鯖くらいあってやっと後衛30として使えると言えると思う
-
こいつの機体性能と低耐久が噛み合ってねーんだよな
低耐久の奴等はそれなりの機動力と攻撃性能が与えられてるんだが
-
前衛しようが後衛しようがどっちにも言えるのはこの機体は放置したくない武装を持っていて狙われる理由がある機体だから前後シフトしやすい格闘より万能機、あるいは格闘機とは非常に相性がいい。ハルート側が何もできなくても、何もできなかった故に相方がなんとかしてる試合は多い。謙虚に行けばやれなくもないってのはあるな。
ただ、現行3000環境中堅より上の機体は長所のみで目が離せない機体ばかりだからマルチャン修正と一緒に自衛周りの強化は望んでいいと思う
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>>149
貴方はいつも環境レベルの機体としか戦ってないのですか?
上でも書いたのですが、環境機体が辛いのはほとんどの機体が当てはまることです。それに誰も安定するとは書いていません。私なりにハルートの事を考えた結果後衛のほうが活かせるし、使えるという結果に至ったわけです。できれば家庭用でもいいので1度相方さんと相談して試してみて下さい。思ってるほど悪くないですよ?
>>150
低耐久はONで改善されてますし、今でも「それなり」の機動力と攻撃性能はあると思いますよ。それなりの定義にもよりますが・・・
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何だか同じ口調というか文面の単発IDが多い気がするのですが、自演とかではないですよね?疑うのは良くないと思うのですがどうも目につくので・・・
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トランザム中マルート演出入ると時間減るからゲージ一旦消費無くすか復活みたいに試合止めて欲しい
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>>152
言ってるの事めちゃくちゃに見えるんだが俺だけか?
環境上位には無理だが中堅下位には安定しないが使える戦法があるから我慢しろって言ってるの?
てか家庭用持ってないしすぐには試せないから憶測で批判するのもなんだけどさ、はっきり言って安定しない時点で使えるとは思えない
そもそも最上位とは言わなくとも、上位に張り合える性能が求められるのは当然だと思うぞ
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ハルートで後衛するよりサバーニャで後衛する方が安定するんですが?
シルビ持ってて相方に張れる鯖と特格で自分だけ逃げれるハルートどっちが30で後衛した方がいいかなんて考える必要なくね?
それにレバアシの射程やメイン2が移動ゲロなことを考えても前衛向きの武装だと思うんだけどなぁ?
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前衛向きと実際にできるかどうかは違うと思うが
こいつが前出たところで大したことないから後衛で変形武装回す方が強いと思うけど
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>>156
別にこいつ前衛も得意じゃないけどね
鯖後衛が安定してるだけ
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>>156
煽ってるところに悪いが後衛30としてハルートがサバーニャより安定するなんて誰も言ってないんだけど
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>>155
文字だけで伝えたいこと全てを伝えようとするとやっぱり難しいですね。そもそも環境上位の認識がずれてる可能性もありますし
あまりランクスレのような機体の強弱の話はしたくないのですが、私としては環境レベルと考えているのが(レギ,ナイチン,フルセ,ノルン,フルクロ,鯖,ストフリ,ギス2,アリオス,ゼイドラ,鰤)辺りです。
たしかにこの辺には通用しないとは言いませんがキツいです。ですが、これら以外ならマルチャンの逆転もありますが、普通にやれてますし(相手が同じ程度の実力だとして5,6割は勝ててます)ハルートを使っているかぎりマルチャンで安定しないの一緒の問題ですよ?そのなかで私は私なりにハルートを活かしてるんです。
相方や立ち回りの具体的な話もしないであれもこれもというよりは遥かにマシだと思うのですが。
>>156
誰も鯖よりもハルートのほうが良いだなんて言ってませんよ。上でも書きましたが「ならこの機体でよくね?」というのはあまりにも暴論だと思いますよ。
>>157>>159
貴方達のようにちゃんとまともに聞いてくれてる方もいてホッとします。
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今はハルートの戦い方で色々意見出てる訳でそこに「後衛するなら鯖でいい」とか言い出しちゃいかんでしょ、後衛ハルートが良いか悪いかは置いといてもこの機体で(←重要)どうやって少しでも勝つかが問題なんだからさ
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>>160
聞きたいんだけど、後衛ハルートでフルコーンフルクロみたいな距離を詰めるのが優秀で一気に耐久持ってきかねない奴らはどうしてる?
多分後衛ならレギチンよりそっちのが危ないと思うんだよね、特にフルコーンは特格使っても追い回してくるだろうし
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まるちゃん
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フルコーンはどうあがいても寄られるからマルート移行時にコンテナ使えるようにミサイルを早めに使いきる、刹那を守りに使う、お願い前格、格CS盾かな
特殊移動が来るタイミングにレバ特置けば割と刺さるのとリスキーだけど変形サブとか
メイン2は使わないな
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フルクロスはマント剥がさないとどうしようもないと思ってる
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>>162
確かにその2機は爆発力もあるから恐いね。
まず、どちらにも言えることとしてはまずは相方との連係が大事かな。
これは格闘機や荒しに対する基本だから言うまでもないかもだけど。
後、やることとしては弾幕張って相手を牽制しつつ特格で距離あけたり、寄られたらシザビ盾とかアシ盾で時間を稼いで相方召喚って感じかな。
前格で振り返すなんかもあるけど最終手段
メインサブ迎撃するときはメインとサブの間にステップ入れるのも大事
機体個別だとフルコーン(第3)は覚醒Fドラをいかに潰すか、フルクロはやっぱりいかに速くマントを剥がせるかかな。
そもそもその2機を安定して自分1人で自衛できる機体なんて少ないから抽象的で月並みな答えになってしまったけど、少しでも参考になれば幸いです
状況やケースをあげてもらえればもう少し具体的答えるかも。
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>>160
なるほどね、色々認識がズレてたみたいだわ
現状のハルートでやれる事を話してくれてたみたいだけど、やっぱり30後衛として鯖ex-sはもちろん、νにも劣る自衛含める後衛性能でやれるとは言えないと思う
ただ、ONで色々改善されたハルートならその戦法でかなりやれる気がする
まぁ試しもせず批判ばっかりするのもなんだから、今度ハルート後衛試してきますわ
相方はゼノンで良いかな?
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いやだから後衛として鯖より強いか弱いかじゃなくて持ってる武装的に後衛より前衛寄りだって言いたいんだけど?
こいつの当てにいける武装は変形サブとレバアシ、あとはメイン2でしょ?
後衛するとレバアシとメイン2機能しなくなるじゃん?
サブとメイン、Nアシでやれるの?シザビもセットプレイで使わないと意味ないよね?
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>>167
わろろ
そりゃ鯖イクスェスには敵いませんわなw
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俺も一時期後衛ハルート試したからわかるけど結局こいつは後ろやる機体じゃないよ
PDFでたハルート使いも30前衛だし錦糸町で有名なハルート使いも前衛してる
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こいつ後ろいて何するの
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もう前衛も後衛も出来るでいいんじゃね俺は前衛派だけど知人は後衛派だし
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前衛も後衛もよえーから上方はよって誰か言えよ
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後ろってもこいつの赤ロギリギリの距離維持するって意味でしょ?
そういうことなら別に不思議じゃないと思うけど
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>>173
実装されてから皆ずっと言っているぞ!
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>>171
後衛勧めてる人はさんざん書いてるからレスくらい漁れ
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>>170
PDFの人は予選動画私も見たよガナと組んでた人でしょ?。ただ今とは状況違うから単純比較は難しいんじゃない?
あとあの頃ハルートでPDF決めた人いるよーって話になったら必死でネガキャンしてた人もいたよね。あのハルートが全国にでるとか信じられないわとか
錦糸町の人は知らないからできれば貴方の分かる範囲でどういう機体と組んでるとかどういう立ち回りしてるかとか教えて貰えると助かるな。自分にはたどり着けなかった結論だから参考にしたい
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後衛すればまつられて蒸発の最悪のパターンを避けられるし格CSとメイン1ばらまいて変形武装も狙えれば狙っていく感じでいけばやれなくもないな
ただこっちを狙わない理由が敵にないし紙耐久ゴミ自衛が相まって下がってるのに先落ちとかするのがな
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>>175
実装された頃は最低ゼロ並は有る(笑)とか言いまくってたやんけ!
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>>177
ハルートガナーとかハルートハマッガイやってたね
後衛ハルートあるかどうかはさておき俺は強いハルート乗りの人で後衛やってる人はいないなぁ
逆に後衛してるハルート乗りでこの人強いって人いたら教えて欲しいね
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なんか進み速いなと思ったら長文全レス厨沸いてたのね
こいつはどんなに武装の使い方を議論しても自衛がなんとかならない限りたらればの話から抜け出せないんだからゴミという事実は変わらないよ
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>>167
少しでも分かってくれたのであれば長文打ったかいがあります。
ゼノン=随一のワンチャン力
死神,ジオ=ライン構築とタゲ取り能力
あたりがいいですかね。もちろん相方さんが乗りやすい機体が一番ですけどね
個人的には隠者も悪くないんですが、上のキャラ達よりは少しキャラパが落ちるので相手の機体により左右されてしまいますね。
逆にギス2ゼイドラアリオス辺りはキャラパが高いので間違いないです。この辺は正直何と組んでも強いですし
>>180
後衛ハルートは誰かを見て始めたわけではないので特にこの人!なんて人はいませんね。
あと、質問答えていただけないんですか?凄く気になってるし、スレとしても有益な話だと思うのですが
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誰かそろそろツッコめよ
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>>182
立ち回りって言っても相手によってメインを切り替えてレバアシが機能する距離ギリギリでシザビやメイン2刺してって見ていない敵や相方を追ってる敵に変形サブ当ててたよ
別段強行動とってるわけじゃなかったし敵との距離の取り方と相方の連携がうまかった
ただそれだけ上手くてもマルチャンで逆転されてたから理不尽だなと思ったよ
で?具体的に他に何聞きたいの?
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赤ロック延長とシザービットの威力と誘導上げて欲しい
これではマジで後衛できないんだが、と言って前出てもマルートバグのせいで怖くて格闘圏内入れない
大人しく発動から何をしても10秒無敵で良くないか
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>>185
10秒無敵→トランザム!
うん、ぶっ壊れ機体乙
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>>186
演出込みで10秒と思ったが動画見てても流石に長すぎるって思った…せめて5秒強かな
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コイツ参戦確定したときは希望に溢れた微笑ましいスレだったのになあ
今となっては煽り長文荒らしの巣窟となってしまった
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アルミューレリュミエールがそのくらいだけどあれは設定ありきだしなぁ
それよりかは体力減少じゃなくて普通の時限強化にしてくれたほうが嬉しい
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>>188
PVのマルートアイかっけー!からのマルチャンバグ発覚って流れはいつみても悲しくなる
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演出キャンセルから1秒か2秒無敵でいいでしょ
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>>188
長文の人はくだらない反論にも丁寧に答えてるから長文になってるだけじゃん。
あれで荒らしってのは違うでしょ
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まるちゃん
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前衛も後衛もできるってか前作のストフリみたいな立ち位置な気がする。
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今回のロケテのハルートどうなんやろ
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ゴミクズがゴミになったくらいの変化
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変更なしじゃない?
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前回ロケテからマルート移行の無敵時間延長確認したし稼働が楽しみ
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必要なのは演出キャンセル時の無敵引き継ぎなんだ
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本来はキャンセルしない方が正解じゃないの?
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>>200
キャンセルしなくても着地と同時位に無敵切れてる
バンシィとかとの比較検証動画みて笑ったわ
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>>201
比較動画すごかったよなw
バンシィにはないブースト消費もあったし…
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換装硬直がある機体なんて過去にたくさんあったのに
シリーズ3作目にしてどうしてマルチャンなんて物を生み出したんだ運営は
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キャンセルすると無敵なし、ブースト消費あり、覚醒中だと覚醒消費、強制視点変更なんかもう逆に凄いよね
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比較動画知ってる人いたらアド貼っておくれ
>>203
単なる不具合を発見するのが遅れて今更不具合扱いしても無能露見するだけだから公に直せなくなったって推測を何件かTwitterで見たことあるけどこれかも
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最初からマルチャンなければ評価も全然違った可能性もあるレベルだからねー。今はもうハルート=弱い機体ってイメージついちゃてるし
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なわけないだろ
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今日はゴールドスモーにハメ殺されましたわ
フィールドバンカー起き攻め、マルチャンでポウ中尉からの格闘で溶けましたとさ
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変形マルチャン先延ばしの練習頑張って
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>>209
変形したら、ポゥのユニバース避けるのきついんすけど
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マルチャンなくても弱いのにマルチャンつけて最弱にしたバンナムの罪は重い
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マルチャンあって尖った武装ミサイルしかなくて低耐久は涙が出、出ますよ…
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攻めてる間は強キャラだから・
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>>210
変形→変特格で逃げる
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まるちゃん
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ttp://i.imgur.com/ZBxuQ4k.jpg
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素晴らしい
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マルートは280以下じゃなくて280食らったら発動にしとくれ
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マルチャンの残念すぎる仕様見てるともともと普通の時限強化の予定だったのを急遽体力制にしてその時に強制換装用に設定変えるの忘れたんじゃないかって思えてくる
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一度発動してたらその試合中ずっとマルートで良いよ
正直マルートの性能壊れてないし
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>>220
そういや、解禁前はノーベル式かバンシィ式か分かんなかったよな
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>>218
マルート発動体力を300位にしてくれると蒸発しないで済むよね大ダメージ食らうかは別として。
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すまぬ300じゃなくて350
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アリオスほど変形格闘強い気がしないのって気のせい?
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>>224
あっちは先端こっちは羽だし気のせいではないんじゃね?
胴体を振るような動作ダサいから真っ直ぐ切り抜けて欲しい
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>>225
あれダサいよな変形特格のモーションと速度に変えて欲しい
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そうでなければ変形特格みたく回転しながら翼で切り抜けるとかな
なぜクイッと機体を振るのか
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トランザムかマルートが発動したら変形格闘がトランザム切りみたいになったらいいなと思っていた時期が僕にもありました
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ONの変更点を見ても
攻撃方面はメインウェポンや詰め性能が微妙なことや
今一な強化システム(発動時の隙ではなく、強化前と強化後各々でいる期間と性能を考慮した、試合時間通しての盤面への干渉力の総計ね)
手持ちのカード全てが噛み合わないという基本的な構築の悪さの改善を打ち出してこなかったから
本稼働後も低調であることは容易に想像がつく
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なんかそもそも機体の出来が中途半端なんだよな
同じ枠の鯖を見て思う
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解禁前はブレイブのようなスピード感ある機体になると思ってました
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変形特格から着地すると、着地硬直長くないか?
検証しなきゃ分からんから体感だけども
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30版メッサとか予想されてたよな
蓋を開けてみたらサテライトがないDXだったと
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まるちゃん
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鯖やブレイブの完成度高くてこれはハルートも期待出来るなって思ったらこれだからな
まぁ今更言っても仕方ないが
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せっちゃんの切り抜けBD格こっちにもくれ
クアンタライザーみたいにカット耐性高い格闘で派手に動きたいわ
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ブレイヴはやや否定多目な賛否両論
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ライザーがやってるんだからマルート時くらいCSを移動ゲロにしてくれ
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アリオスがビーマシ持ってるのにこいつが持ってないのが謎
こいつが劇場版の特報でどの武器使ってたかスタッフ知らないの???
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設定上持ってるけどこのゲームでは使わない武装とかバルカン以外にもわんさかあるし今更
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全部突っ込もうとしてもコマンド足りないからねしょうがないね
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横サブにN特格があまってるぞ
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そもそもBRを劇中であまり使って無いし、メインビーマシで良かったんじゃないかな
そんでCSにライザーみたいな移動ゲロ
移動ゲロ持ちのビーマシ機っていう特徴づけも出来るし
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マシ持ってると一撃離脱戦法できなくなるじゃん
アリオスみたいにねちねち張りつく機体になるし
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>>244
何言ってるかわからんのだけど、今できてるの?
むしろメイン2を主力にせざるおえない今こそ張り付きたいような
ビーマシ貰えたらヒットストップからチャメキャン、サブが噛み合って、シザビ性能良しで動かし続けられるこの機体の評価が一気に変わるレベルの武装だけどロケテに忘れてきてるから多分ないだろうな
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そもそもCS移動ゲロビもったら充分一撃離脱できるような
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ハルートの反省を活かしたのがレギルス
運営ゼハート好きすぎだろ〜
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せざるおえない(笑)
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2500のアリオスと3000のこいつ。性能面でアリオスの方が秀でてる気がするのは俺だけか?
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ハイペみたくメインマシ撃ちながらCS移動ゲロ溜めるタイプで良かったのになあ
あっちはメイン盾つき手動リロだし30のこいつがCS移動ゲロだったところで別に驚異でもないだろうに
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なんでさりげなくCS移動ゲロまで欲しがってんだよ
意味わからん
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メインゲロでも悪くないよな
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リボみたくサブゲロはどうだろう
まぁなんにせよこいつのイメージってビーマシとゲロとハサミだしきちんと武装は揃えて欲しかったよな
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いやいやサブがなくなるのはマルートも含めかなり痛いだろ
武装切り替えの時にメイン以外も切り替えあったらいいのになとは思うけど
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>>248
煽るのは構わんのだけど他に何もないよな
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>>251
このスレはネガキャン以外のことすると叩かれるからな。なんか自演っぽいのもあるし、このままだとまともな話もできないから管理スレに報告しとくわ
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報告はいいよ
管理人にはどうしようもないし
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格下と低コにしか5割勝てない機体でどうポジりようがあるというのか
しかもクソゲーできるならまだしもクソゲーされる側だし
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無理にポジキャンなぞ無意味なだけだし
戦法なぞ語り尽くされてるしな
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ネガは語り尽くしてないとでも言うのか
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ハルートの相方負担のデカさは使ってるこっちにもひしひしと伝わってくるわ
ごめんな、シャフの相方
前でたら捌ききれないんだよ、こいつじゃ
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弱機体特有だけど、使い手がゴミ過ぎて負けを機体のせいにしたいが9割だから
やれないのを無理にでもやる前提で、勝ち筋いったら無理だポジだと喚き
狙える普通の性能でさえ当たらないだ言われるからどうしようもない。
劣っているからプレイヤースキルでなんとかする発想がミリも無い
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散々変形サブの当て方で議論されてるんだよなぁ
こういうたまにいる基地外に本気になって反論する雑魚がいるから困る
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>>262
自分より下手なやつ相手に舐めプで使ってればいいと
いやぁその発想はなかったわネガってすまんかった
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議論され尽くした上で腕でカバーしきれない部分を調整して欲しいって言ってるのに、その積み重ねを無視してネガと一蹴する奴が一番害悪
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>>262みたいなのってたまたまスレ覗いてマキオンの流れとか読まずにレスしてんじゃねーの?
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>>264
当たり前じゃん、ガイジ過ぎるだろお前。
このゲームって自分がうまくなって相手を格下にしてやっと選べる選択肢が出来るんであって
雑魚に選択権もネガる権利もねえよ、黙ってレギチン使え
>>265
運営に言えアホ、頭腐ってんのか。お前みたいなゴミ同士集まったら修正来るのかよツイッターでもやっとけ。
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言いたい事は至極真っ当だが一々煽らないとダメな理由教えてくれ
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基本ここも2chと一緒でだいたいが便所の掃き溜めみたいなもんなんだから正論言う側が害悪になるんだよ
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まぁ雑魚はレギチン使えって言うのは正論だよな
勝ちたければだけど
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眼鏡とか強機体厨みたいなレッテル張られてるけど
あの人ほどうまいハルートも見たことないんだよね、やっぱ基礎強く無いと無理
というかしたらばに来る奴の議論と腕でカバーしきれないのが機体限界なのか
思ったより猛者しかいないんだね
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>>271
後半意味わからんのだが
あと現状のハルート乗りこなしたところで特に需要もないし無駄なポジキャンはヤメロ
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負けても言い訳できる機体性能がいけないのよ、行き着く所
だからゲーム性無視するくらいのぶっ壊れ機体にしろバンナム
負けたら恥クラスの性能にしてくれ
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>>271
正論やめとけ、ここは2chと同レベルなんだから
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眼鏡は強機体+対策してない奴殺せる機体に乗るイメージ
ドルブ、ジオングとか某所の雑魚が対応出来るわけがない
しかも眼鏡がお前らが言うからネタ機体に変えてるぞwwとかコメントする奴がいるから尚更たち悪い
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まるちゃん
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>>272
乗りこなしても意味ないことはないだろ
愚痴書いてるよりよっぽど楽しいだろ
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煽りたいだけのやつに構ってもいいこと無いぞ
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マルート時のアチャキャン地味にクソいからマルートになれる機会増やしたらそれはそれで色々言われそう
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レギルスの降りテクのが糞だから
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クスィーペネがメサ得たり自由度高いファンネル射出も増えてるからなぁ
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一応ONで振り向きはなくなったから…
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>>272
多分>>265に対する皮肉じゃないの、ココって雑魚しか居ないのに使いこみで無理だから修正とか言われてもなぁ
ローゼンにしろサンドとかゴミうんこレベルで使いこみしても無理だなんだ言ってた場所だからな。
マルチャン無けりゃAラン相当の能力あるってコテクラスはいってたけど今はどうなんだろうね。
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逃げてりゃめんどくさいし誘導でそこそこ当てられるからまぁ強い方にはなるでしょ
2on2という前提を無視した場合だけど
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後ろで機能する武装はあるっちゃあるが自衛力と紙耐久がな
逆に言えばここが改善されれば化ける
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ONって650だろ?
フルブのはギャグだな
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今の武装で自衛強化ってどうやるんだ?
アメキャンくらいしか思い付かん
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使われてない武装の銃口補正や発生を上げる
変形格闘とか
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特格の誘導切りがなぜないのか理解出来ない
仮にも3000なのだから、付いてもおかしくない
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サブの発生銃口補正upと慣性乗るようになれば格闘迎撃で光りそう
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特格は発生強化されたんで誘導切りはいらんです
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オバヒで死ぬんだよ
着地ピッタリに射撃がきてガードできん
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経験がないからわからんけど使いどころが強引なんじゃないの
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せっかくのハルートらしい特殊移動が20秒に一回しか使えないのもなあ…
羽の飛翔のリロ速度までとは言わないが、もう少し早くてもいいんでないか
誘導切るか、リロ早くするかのどちらかでも来てほしい
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>>293
確かに強引かも
オバヒまで追いたてられて使ったんだが動き始めに合わせて撃たれると着地にピッタリ刺さるんだ
盾も合わない
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>>295
人型特格の時だろ?俺もレバ下特格して距離置く時にBR合わせられると盾出来ずにやられるわ
でもONでは出始め早いからBR合わせられることなくなるんじゃね?
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こいつの照射って弾速だけはいいんだね
-
>>294
せめて2発にするかリロード半分にして欲しい
他の連中に比べ劣ってるんだよな
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特格は進化ゼノン特射並の性能くれ
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変形特格は移動技としてなら最強だろ
あれだけのスピードと移動距離他にはねえよ
必然的にMS時に特格とか滅多に使わないし
もちろんリロは改善してほしいが性能でネガってるのはキモイ
-
まじで照射をCSにしてほしかった
-
>>300
変形特格で近距離まで詰める←変形時に詰めても死ぬだけ
変形特格で中距離まで詰める←MS形態でやること特にない
変形特格強くても逃げと合流ぐらいにしか使えないから無駄なんだよなぁ
-
>>302
現状を考慮出来ない奴に何言っても無駄だ
現にMS特格は強化決まってるし
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変形特射とサブ格CSの同時攻撃は辛い
うっかり喰らうとゴッソリ減るし避けたら避けたでクッソブースト喰うから相方のコンボで減るし
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以前ハルート後衛が強いって此処で言われてたからわりと真面目に試した
でも結論から言って弱いわ
まず相手を動かしても、その後取る武装に欠けるのがダメ
25前衛30後衛の基本である前衛が動かして後衛が取るっていう動きが満足に出来てないし、逆に後衛が動かして見られてる前衛が取るなんてのも難しいのは当たり前
鯖CSとかEx-S特射やサブやら、ああいう後ろから強引に取れる武装が一つでも無いと30後衛は弱いね
とにかく30後衛として機能しないから、相方負担が半端ないのが一番の問題だった
マルチャン含めた自衛力の無さなんて今更言う必要も無いから割愛するけど、思ったより覚醒ドライブ以外での事故は少なかった
前衛やってる時は変形挟む必要があって見られてる時にあんま使えない変形特格が後衛だと距離調節にかなり有用で、張り付かれないよう立ち回るのに一役買ってくれたわ
でもまぁこれなら普通に前衛やった方がマシかも
中堅下位以下の相手には腕次第でいけるかなって感じだけど、それほぼ全ての30に言えることだし
長文失礼
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ハルート後衛が強いって言ってたのは長文全レス君だけじゃね
普通ならこいつで後衛とか論外ってすぐ分かるんだけどな一応言っとくけどやれないって事じゃないからな
他の機体にも言えるけどこいつで後衛やるなら他の20でいいレベル、ex-sと鯖はどっちも違う事ができて一長一短だけどハルートはやってる事が25と変わらないか20と同じまであるし
こいつはミサシザビ撒きまくって相方と一緒に両前衛気味の方がいい
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彼はアリオス前衛とか言ってた時点でお察し
どんだけ負担強いるんだよ
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変サブ中心じゃダメなのですか
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とりあえずあの糞ダサい覚醒技を変えてほしい
何一つ優れた要素がない
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>>309
あれ、隙でか過ぎて着地取られることある
ONで覚醒技が変更…ないか
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セリフは好きなんだがな
切り開くんだ!
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未来をぉぉぉ!
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無印の運命覚醒技でなぜか最終段の叩きつけで真上に打ち上がったように打ち下ろしゲロビで真上に打ち上がるようになればいんじゃね
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>>313
爆風出るし別に不自然じゃないと思うな、コイツの場合
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お前ら弱いだのダサいだのばっかりで面倒臭い
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とにかく格闘がダサい
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文句言いたいだけ勢が常駐してるからしゃーない
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弱かったころのアリオス使いが少しはいるんだろな
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>>306
長文全レスになったのは自分の考えを伝える(説明する)ためには必要なことだと思うのですが。
それと否定するのは自由ですが、それだけ全否定しているなら当然試したんですよね?(少なくとも十数戦くらいは)
試しもせず机上論で否定している方なら何を言っても意味がないでしょうから実際対戦してもらったほうがいいかもですね。家庭用持ってないですか?お互い相方呼んで対戦しましょう?勝敗関係なく伝えれるものはあると思いますよ?
-
あと、後衛ハルートが強いとは一言も書いてないですからね。自分なりに今のハルートを活かそうと考えた結果私は後衛ハルートという使い方をしてますよ。理由は何々です。って書いたわけですし
それと上でも書きましたが、
それなら他の機体でよくね?、はなんの意味もない暴論ですよ?そんなことを言い出したらこのゲームに存在するキャラの8割方位はそのセリフで片付いてしまいますし。
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少なくとも家庭用とマキブは環境違うんだから暴論
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まーた長文君が沸いてんのかよ
家庭用とマキブは環境が違うし実際試したって奴もいるのになんで噛み付くのかわからん
そんなに自分の意見を認めて欲しいのかな?
-
>>322
>>305さんのようにちゃんと試してここがダメだったここが良かったってちゃんと言ってくれてる人はいいんです。そうやって話題に対して一人一人の意見が出てきてキャラ研究が進むんですから
でも、試してもなさそうな人が他の試した人の威を借りて、「やっぱダメだったか」とか「ダメだとわかってた」的なニュアンスで否定するのはよくないと思っているので貴方の言葉を借りると「噛みつき」をしてるわけです
-
>>322
噛みつくっていうのはお前みたいのをいうんじゃね
攻略の話題ならクレクレよりは何倍もマシだ
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なら丁寧に駄目だったってのに言ってるのに対してレスポンスしてやれよ
雑な否定に噛みついてるだけじゃん
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>>313
無印運命の覚醒技って最後突きじゃね?
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あれ袈裟斬りだろ
-
幹竹割りじゃなかったか?
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>>305
試してくれてありがとう。確かに鯖やExsのような高弾速での着地取りは出来ないね。ただこの2機と同じ感覚で後衛をしたのであれば、もっと弾幕を意識して立ち回ってみるといいよ。自分はこいつにはこいつなりの後衛としての動きがあると考えてる。無理矢理感覚として例えるなら後ろにいるときのZやプロビあたりの立ち回りに近いかな
もちろん強要してるわけではないからハルート使っててたまには気分を変えてみるか。くらいの時にでも思いだしてくれたら御の字です
>>325
ちゃんとレスはするつもりだったんだけど
、先にその下の306のほうが文面的にも目についちゃってね。確かに先に305へレスをすべきだったし、いろいろと短絡的だったのは反省してる。すみません
まあ今更なにを言っても後だしの言い訳にしか聞こえないだろうけど
-
>>329
別に文句言うわけじゃないんだがここまで意見が食い違うなら動画あげてみてくれないか?
EX-sスレで前衛やれるやれないの話になってたんだが言った本人が動画あげて納得してたしどんなふうに後衛をするのか見てみたい
もしかしたら>>329がただたんに後衛が上手いだけかもしれんし
-
ハルートで一番大事なのはガン攻めだから
-
ハルートの後衛はシザビばら撒きと変形サブミサでそこそこやらしいけどそこそこ。鯖やEXsの長射程から使える武装に比べるとちょい武装が心許ない。なんつうかシザビで事故待ちしてる感強いし、CSバリアのないνガン使ってる感じ。相方次第感ある
-
(そんな事誰でも分かってるだろ…)
-
ハルートは後落ち両前衛みたいな立ち回りが一番
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>>330
それもそうですね、Exsのその流れは私も見てました。とりあえず相方に相談してみますね
>>332
確かに事故待ち感があるのは否定できないですね。ただνとは十二分に差別化ができてると思いますよ?。事故待ちするにしてもシザビ自体の優秀さに加え突撃アシ変形ゲロ等々このキャラにしか出来ないこと(νと比べて)もあるので私はあんまりそういったイメージは持ってないですね
もちろんνにはνの強みがあるのでどっちのがいい!という話ではありませんけどね
>>334
普段どんな機体と組んでます?あと、その立ち回りでのコツや注意点があれば教えていただけると助かります。
-
>>335はPN平仮名4文字で金プレ?この前全リプで2件同じ人がいたんだが前後衛うまかったからさ
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ぶっちゃけ後ろから嫌がらせするのと前に出て移動ゲロビで狩るのは得意
お見合いが一番嫌
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>>330
言い出しっぺ
-
>>338
え?俺?俺は別に前後衛のこだわりなんてないし見てもらうほどの腕なんてないぞ
ただ結構力説してたからどんな感じなんだろうと思っただけだ
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動画で見せるのが一番文句ないよね
机上の空論だけなら誰でもできるわけですし
-
>>334
俺もこれのことを後衛って言ってたのかと思った
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どうも、通称長文全レスニキです。やはり動画は相方が難色を示しているので厳しいです
こうなってしまうともう私が何を言っても説得力も何もないと思うので、これが最後の書き込みとさせてもらいます。
動画とるのとは違いますし、環境が違うから参考にはならない。と言われてしまえばそれまでですが、もし立ち回り等が気になる方がいれば家庭用での対戦相手をさせていただきますのでこちらまでご連絡ください。
exvs.harute@gmail.com
相方さんを用意していただければ一番ですが、それが難しい方でもこちらで私を含め3人以上用意ができますので、お気軽にどうぞ。
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家庭版とマキブって少し環境違うよな
マキブはドライブのせいで低コ相手にも自衛がキツいときがある
まあ後衛ハルートは3000と組んだ時にしかやってないから、そこまで感覚は分からない
全レス君は固定専なのだろうけど、シャフ専の俺からしたら、前にでる立ち回りをもっと研究したい
ハルートの動画って中々無いのが辛いな
-
俺も固定のみしかしないがハルートは友人と俺でドライブも前衛後衛も全然違うから判断しづらいな
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ハルートが上手い人の動画で変形サブのビームを上下に素早く振ったり、ビームで円を描く様にして当ててるのを見るんですが、いざ自分がやると上手く出来ません。
上記の様にして変形サブのビームを動かすにはどういう操作をすればいいのでしょうか?
-
まるちゃん
-
レバーを円を描くように回すと振り回せるよ
上下はブーストボタン2度押しだからレバーを円描くように回しながらブーストボタンを3回押すとよく動画でやってる振り回す感じになるかな
結局は相手の動き見て操作しにないと当たらないから慣れだけど
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別に動画あげろニキじゃないけどレギもチンもフルもいない家庭用で上手かろうとだからマキブで後衛でもやれるとはならないんだよな
そもそも30帯の性能でして別物ですし
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というか後衛ハルートで勝てるって事は前衛が上手いだ…いやなんでもない
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前衛というか凌げるハルートがうまいんだろ
と言うかこいつの後衛力低いなんてのはあり得んわ
後衛距離だとサブなんかも高火力でそれなりに優秀出し手数もある
何より変特格とかを活かしやすい
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上でも言われてるがハルート後衛は動かせるけど確定どころを取れないのが相方負担を加速させるんだよな
まぁ実際は後衛やるとなると真っ先に自衛力の無さが問題になるけど、そこが腕の見せ所なんかね
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後衛でハルート以上に確定取れるキャラってむしろ少なくね
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鯖
exs
ストフリ
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>>353
この3機ハルート以上に取れて自衛力もあるんだよなぁ…
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ストフリはないわ
そんなかで抜けてるのはEXSぐらい
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ただハルートは絶望的に脆いから確定取るのはいいが
後衛する、シフトするとなるとまず安定しない
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ハルートより後衛できる機体あげるなら
鯖 EX-S ストフリ チンゲ レギルス ノルン フルセ 乳 胚乳 かな
素の機動力が比較的高くて後ろからでもさせる武装(弾速の早い武器かゲロビ)持ってて自衛がある程度出来る機体を選んでみた
乳以下はハルートと同レベルかもだけどね
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それ単にハルートより強い後衛向き機体挙げただけだろ
今の話の流れなら自衛は度外視で後衛力比較しなきゃ意味ない
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>>358
いや後衛力もハルートより上だろ
全機体何かしら赤ロックギリギリからでも当てられる武装持ってるし機動力も高い
逆にハルートはマルートになるまでシザビくらいしか当てられる武装ない
アシストやサブレベルの武装なら30機体は全員持ってるし
変形ゲロは強いけど前に出るからリスキーだよね
同じゲロで後衛するならノルンやチンゲのゲロのが置きゲロしやすいし後衛強いと思うけど?
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レギに後衛ってマジで何するの?
ゲロビあるけどそれだけじゃん
フルセなんてマジで自衛力あるから挙げただけでしょ
胚乳もそんなにないし
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レギは単純にキャラパワー高いしサブと各種アメキャンにメインCS降りで自衛強いから入れた
横サブ引っ掛ける事も出来るし
前出たほうが強いけどハルートよりはマシ
というかハルートより後衛できない機体探すほうが難しいよ
ハルートが後衛で活かせるこいつだけの武装がないもん
こいつで出来ることは他の30でもできる
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ハルートのサブは離れてる分にはむしろ優秀だしシザビもミサもあるっしょ
流石に後衛力低いは意味分からんわ
後衛任せるほどの自衛力はないけど
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そもそもこの話の始まりはどうしても固定でハルート出したい時のハルートの立ち回りでしょ?
他の30のほうがって話をこれ以上しても意味ないと思うけどね
その点ではハルートより後衛出来る30の話題出した俺が悪かったな謝るわ
でもハルートが後衛できるって言ってる人はハルートだけの後衛の動きを言うとかしないと他の30でよくねって話になるんじゃない?
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自衛力は度外視って話にレスした癖にレギは自衛力云々って馬鹿なのこいつ
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>>364
全機体最高クラスの機動力の時点で後衛としても強いのくらいわかるだろ
だいたい自衛力度外視で後衛話すならフルアーマーZZが最強になるだろ
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トンチンカンな事を言ったの認められない奴いるよなぁ
しょーもな
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>>366
じゃあお前が言う自衛力度外視した30機体あげてみろよ
お前が自衛抜きにしたらハルートのほうがレギルスより強いってマジで思ってるなら別いいけどね
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いやレギは両前衛出来るってだけなのが分からんのはヤバイわ
射程の長い武装ないだろアホくさ
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>>368
両前衛できるのなんて当たり前だろ
結局お前の言いたいことはレギルスは前衛も後衛もハルートより強いってことだけ?
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FA-ZZで後衛…??
事故狙いならともかく後ろから当てに行ける優秀な武装なんて特になくね?
自衛無視した後衛最強は鯖かEXSしかないぞ
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>>369
両前衛できて当然とかもう意味不明すぎぃ
自衛力は度外視で��って話してる意味なさすぎワロタ
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まぁ確かにZZで後衛はめちゃくちゃだったね
少しあったまってたわ悪い
鯖とかEX-Sは後衛でも弾速早いメインとシルビとかあるから30後衛って役割果たせるけどハルートだから出来る30後衛の行動ってないと思うんだよね
せめて特格が2発あれば後衛から一気に距離詰めてその後下がるって行動できたんだけど
今の武装でやるとしたらシザビを撒きつつ25前衛のすぐ近くでレバアシ狙うか前衛のよろけとかにNアシ当てて拘束とかがこいつだからこそ出来る後衛の仕事かな
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なんで「ハルートだから」とかいう話に飛んでるんだよwww
ハルートがそれなりに後ろから嫌がらせするの得意なのが分からんならもう話にならん
後ろできない理由は自衛力ないからに尽きるし、より強い後衛いるから選ばないとか単なるキャラパ的な話であって当然すぎるだけのこと
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後ろから嫌がらせするって言ってもわかってる相手に後衛で機能する武器ないよなとは思う
結局勝ち筋作るなら赤ロック内で前と後ろ柔軟に変えてミサとシザビと変形ゲロに頼るしかないし
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ハルートが後衛になってそれなりの嫌がらせじゃ納得して前衛してくれる相方探すのは困難だなー。ハルートの後衛がいかに低コを前衛として活かせるのかを語らないと
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まるちゃん
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鯖とExSのメインが速いとか初耳なんだけど
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あれ弾速と発生は初代と同じだからね
誘導や銃口補正まではわからんが
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後衛ならサブもアシもそれなり以上はあるぞ
結局武装自体はどれもそこそこ良いけど低体力引っかかりやすさマルートチャンスが台無しにしてる
仮に武装そのまんまで20に調整されたら20の硬さでクソ機体化するくらいはある
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>>379
20どころか25になっても強いんですが
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クソかはさておき腐っても一応30の武装だからそりゃ当たり前だろ
でも30の武装ってこと考えると物足りないんであって、相方のコストも変わるそんな仮定に何の意味も無い
後衛30の最低条件って十分以上にある自衛力と、後衛の距離から相手を動かす武装と硬直に刺せる武装がある事なんだが
ハルート後衛が弱いのは単純にその両方が水準以下だからでしょ
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自衛力以外の後衛要素は普通に良いが
動かすならミサイル超優秀、シザビそこそこ
サブは離れてる分には高速単発としてかなり優秀
アシストも明らかに便利
EXSなんかには流石に劣るけどストフリ胚乳くらいは余裕である
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コスト変わったら云々はマジで不毛なのでやめなさい、言いたいことは分かるけど
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そんなんじゃ折角の最高コストを後衛に使う理由が足りない
何度も言われてるけどわざわざ30で後衛やるなら多少の硬直を取れる武装が必要不可欠
こいつのサブがそんな風に使えないのは一度後衛やれば分かるじゃん
てかストフリは単発系最高峰の弾速のCSや多少の硬直を問答無用でぶち抜くゲロビとハルートより遥かにその点では優れてる
胚乳はそもそも後衛そんなに強くない
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動かすだけならできることはできるけど問題はそのあとじゃないの
マルート時のシザビ以外足止まる武装しかないし
ストフリみたいに強引に当てられる武装が変形ミサしかないからどうしたって次に繋ぐとこが弱い
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ハルートで後衛してるとサブと後サブの弾数共通なのに憤り感じるし刹那様にはより一層感謝するようになるよ
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ハルート側だけ見れば後衛でもいいかもしれないけど、相方視点だとたまったもんじゃないだろ
まぁ俺はハルートだけ見ても後衛が良いとも思わないけど
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やっぱり中距離で戦う武装が多いから後衛はどうかと思うわ
使ってる身としては気が楽なんだがね
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赤ロぎりぎりで垂れ流して後衛した気になってる勢かなこの論争は
例えば25と組んで先落ち譲るにしてもハルートでそんな下がらないでしょ普通
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遠距離では戦えんよなこいつ、そういう立ち回りするならCSとかリロード速いたれ流せる武装とか赤ロがないと
アシストも機能しないから後衛やるなら中距離しかないけど自衛手段も大してないからリスキー
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後衛向きかって言われるとそうでもないって思うが、単純に後落ちになっても気にしないって話ならあるかもな。
マルート入ったら相方の体力が無かろうができるだけ長生きしたいし、下手に先落ちすると相手の覚醒で溶かされる可能性ある。そうなるくらいならマルートで復帰したいって考えはわからなくもない。後手に回った考えすぎて対戦としてはあんまり良くないと思うけどね。
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たまちゃん
まるちゃん
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>>390
世界滅ぼすマンも似たようなもんだな
中距離からやる事はそこそこあるけどいざ前衛のプレッシャーも無いし後衛も無理って言う所がな。
まぁあっちは振れる横があるだけマシか
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マルート移行って1号機方式じゃダメだったんだろうか
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ごめん、世界滅ぼすマンて誰?
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DXじゃないか?
にしてもわかりづらいけど
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DXでもなんで滅ぼすマン?
台詞は世界を滅ぼされてたまるかーとかだっけ
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これはアメリカのゲームです。1度やってみてくださ い。 これは、たった3分でできるゲームです。試してみてくださ い。 驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分 で願い事が かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと 驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
�まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。 �1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さ い。
�3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必 ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイな ら同姓の名 前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなく なります。
�4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前を お書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構で す。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
�8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さ い。
�最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相 手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。 この書き 込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込 みをコピー して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょ う。もし、 貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇 妙ですが当 たってませんか?
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>>393
どっちかっていうとCS(と特格)が羨ましいかなぁ 多分向こうからしたら変サブと変特格が羨ましそうだが、まぁどっちもどっちだわな
DXはサテライトで「世界を滅ぼされてたまるかー!」って言うんだけど、覚醒中だと発生早くなって世界を滅ぼs…くらいのタイミングで撃ち始める
エクバの頃とか覚醒サテ×2→覚醒技とかやる人いて、今よりプレイヤースキル的にもフワステ的にも避けにくくてなんかもう大惨事になる事がちょくちょくあったから、世界滅ぼしてんのお前じゃね的な意味でセカホロマンみたいな事をDXにいう人はいた
つってもDXって普通に書きやすい言いやすいからそんなに言う人もいない
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あのCS貰ったところでな
変形ミサイルが今の格闘の代わりにあったら嬉しいかも
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>>400
あのCS、近距離でそこそこ便利なのよ
DXはあれの代わりにサーベル消えたのと機動力が噛み合ってないけど
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>>401
今の照射切り替えと交換してほしいか?
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別にゼロ式にしろとも言わんが
照射二発だしキャンセル遅いしでメインキャンセルもあんま意味ないのはなあ
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CS2は弾数5,6発ないとキツいわ
ただでさえ性能低いのに
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>>402
ぶっちゃけDXのCSに限らずなんかまともなCSくれるなら照射消えても我慢するよ、今の性能のならだけど
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開発はBRが撃てて、移動ゲロが二発もストックがあって強いとか思ってそう
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というかCSとサブ交換してくれてもいいや
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>>406
運営はメイン2つ切り替えれるとかつええ…とでも思ったのかってレベル
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切り替えと同時に一発発射とかなら強かったかもね
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弾数少ないのに強制発射はいらんわ
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CSとして発射ってことだろ?
CSは弾数消費などないだろ
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ぶっちゃけチャージ時間一秒未満にするだけでさくさく切り替えられるから使いやすくなるわ
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それは毎度思うわ
0.5秒とかにならねーかな
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そういや今一番早いチャージ武装って何秒なんだろう
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Fインパベルガ黒キュベあたりが1.5秒チャージで一番速いはず
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Vガン覚醒中格CS、ヘビア改格CS、サイサリス格CS、fb格CS、フルクロス両CS、X1改射CS、スサノオ射CS、ベルガ射CSが1秒らしいけど
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メッサ変CSあたりじゃないの
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メッサ変CSいいな
体感で一番早い気がするわ
あれくらい早けりゃ使いやすくもなるし個性もでるな
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メッサは0.75な気がする体感
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リボキャのcsも同じくらいかね
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ブレイブ入魂じゃない
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メッサは変形時のチャージ早いからなぁ
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メッサーラでSドラ覚醒時に変形メインを適当にポチポチ押すだけで勝手にcs発射されるんだぜ
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この機体の変形ゲロビどうやったらよけれるの?
とんでもない角度から打ってくるけど
盾するとファンネル飛んでくるしマジ無理
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読み武装だから振ってくると思う方向と逆に逃げろ
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よけるとか考えちゃダメだ
己の全てをハルートにぶつけに行け
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まあ割とマジで変形みたらなんか撃て
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なんか撃って下もぐってぶん殴ればいいんだよ
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こいつの変型特射3の当て方が未だに分からん
使ってる奴いるのかよ
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特射2で勝ったことあるわ
メインからキャンセル出来るからメイン特射キャンで弾幕張る用
ちなみに誘導かかってるんだよあれ
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変特射2って普通にハルート最強武装だろ
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まあアヴァランチのサブと似たようなもんだろ
狙うんじゃなくて自分から当たりに行かせる系
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通常時の赤ロと変形旋回もう少しあれば特射3メインキャンも活かせそうなんだがな
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まるちゃん
たまちゃん
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変形特射3は誘導だけはえげつない、なお弾速
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ハルートって見た目だけはヤバそうな武装多いよな
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格CSは狙えば当てられるから楽しい
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雪崩のサブと比較した意味が分からないしあれは読みで当てるもんだろ
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まるちゃんって言い換えればアタックチャンスってことか
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ボーナスステージ
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テメエの行為は偽善だ!
それでも善だ!くっ!僕はもう、命を見捨てたりはしない・・・!!
-
TRANS-AM!!
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[撃破されました]
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わかってる!
了解!
逝くぜぇ!
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これが、超兵の力だ!
違う!未来を切り開く力だ!
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(逃げ覚)
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くさい流れではあるが
全部あるある過ぎて泣ける
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ガンダムハルート最終決戦仕様
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マルチャン回避の起き変形特格をマスのNサブで掴まれた時はこの機体の限界を感じた
-
ディズなーランド
ttp://bit.ly/1SvHCch
-
変形サブはけん制されてれば使い辛い
移動ゲロは回転率悪い
シザビやミサイルでブースト使わせても
それを取りやすい武装はどれも回転率悪い
いくら刹那とかいろいろ優秀な副武装あっても
軸にして使っていくのは劣悪brの回転悪い移動ゲロ
とりあえず耐久よりも移動ゲロのリロードと段数増加がいいとおもう
それとも副武装をさらに強化していく感じか?
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>>451
色々間違えてますよ
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釣りだろ
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耐久は上がるし移動ゲロも性能は体感だけど弾増加は確定なんだよなぁ
せめてスレくらい読めよ
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釣られはせん!釣られはせんぞぉぉぉぉぉぉぉぉ!
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てめぇの行為は釣りだ!!
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違う!それでもレスだ
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僕はもう、命を見捨てたりはしない!(逃亡)
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なんか昨日のお昼と全く同じ流れになってるぞw
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トラ格追加だぞやったな
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どこで見たか知らんが多分アリオスだぞそれ
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>>449
つ コンテナ
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>>461
ほんとだ...情報撹乱してすまん
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悲しいなぁ…
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いい加減こっちもマキオンアリオス、せっちゃんのBD格みたいなのほしいわ
劇中マルート発動時の縦横無尽に動くのをやりたい
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変形格闘を3段とかにして格闘前派生でトラ格ぽくするとか
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変形格闘を当てたときのみ硬直がなくなって変形格闘×3が出来たりとかハルートっぽくてよさそう
変形格闘のダメ10だかアリオスより低いんじゃなかった?
-
アリオスは元から強機体で見た目にHW追加されてトラ格追加されたのに
ハルートは未だにマルチャンしてるってそれマジ?
-
アリオスも解禁当初はゴミカスだったけどマキブ後期で強キャラになれた上onではさらに色々貰ったんだ
ハルートもonのその次くらいで優遇キャラって言われるようになるさ
-
アレルヤは大器晩成型だった…?
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追加についてはマキブ機体は殆ど貰ってないから文句を言えない
個人的には後格を格闘射派生にでもぶっこんでなんか欲しいけど
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>>471
後ろ格闘本当に使わないよなw
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開発「参戦しただけ感謝しろよオマイラwww」
-
アリオスの遅咲きを見るにこいつもそのうち超絶強化されそうだよな
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むしろこいつで騒ぎが起こったおかげでアリオスがまともになった感ある
つまりキュリオスが出て犠牲になってくれればこいつも爆上げワンチャン
-
キュリオスはコスト20のBMG機として活躍する未来しか見えない
-
高機動でBMGってだけで強そう
-
原作だと格闘もガシガシ振ってたから近接戦得意そうだよね
-
20コス、BMG、格闘寄り……あれ、なんか同じような機体がいたような…
-
2機くらいいるね
内一機は誘導切り武装と超優秀アシストと投擲武装を兼ね備えた大会出場経験ある機体だけど
-
20コス、BMG、格闘寄り、可変機はいないから問題無い
-
ますますつよそうじゃねーかw
-
>>481に永続アシストとミサとBR追加してコスト25にしたのがアリオスだよね
-
>>475
まともじゃねーよ何でもありじゃねーか
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ていうかただのコンパチだな
こいつもいいところはそのままにアリオスの上位コンパチにならねえかな
刹那消してもいいから
-
00劇場版だとそれぞれが無双してたからアシスト使ってるのに妙な違和感がある
まぁ今更だし、今や生命線なんだけどさ
-
でも正直「刹那ァ、やっちまえ!」のセリフは好き
-
原作だって刹那に先に行ってもらったじゃん
-
原作的には「遅えんだよ!」のがしっくりくる
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(来るのが)遅ぇんだよ!
-
ハレルヤの遅ぇんだよ!ってセリフかなり好きなんだけどクアンタ相方にすると言う?
-
>>491
たしか後入力時のMS特格の台詞
-
(発生が)遅ぇんだよ!!
-
そういえばONで変形関連に修正ははいってたのか
-
そういえば変形関連には修正は入ってたのか?
主に旋回性能
-
上からもう1回読み直してから聞け
-
君が見たところを見てない人もいるのだよ。
考え方が浅いんだよ
-
いや見ろよ
-
ストフリ並みの旋回性能になってたよ
-
無駄に偉そうでわろた
-
ログを見返すなりスレ内検索するなりすればいいだけだろ
-
なんでスレ内見ることもできないの?
馬鹿なの?
-
ごめん正直クッソ笑った
-
自分勝手な考え方もいいところだな
-
わりプレミアムくんと同じ臭いがした
-
実際だいぶ前のスレで言ってた事とか言い回し分かりづらい事を
このスレ見返せとか言っちゃうパターンもあるからそこまでボロクソに言う気にはなれないわ
考え方が浅いんだよ さえなければ
-
正直ワロタ
ちょっとすき
-
>>497
コピペ不可避
-
どことなく富野節っぽいところすき
クルーが嫌味で言ってそう
-
いつも思いますがしたらばはよく喧嘩が多いね
-
少なくともこのスレでは現状喧嘩は起きてないな!
>>510君は誤爆かな
-
日本語でおk
本人かな?
-
>>510
考え方が浅いんだよ
-
>>510
君が見たところを見てない人もいるのだよ。
考え方が浅いんだよ
-
本人じゃないっ!!!
497の人とは別人なんだが!!!
-
ここなんのスレだっけ…
-
まるちゃん、
-
>>516
考え方が浅いんだよ
-
すまん
-
>>519
君が見たところを見てない人もいるのだよ。
考え方が浅いんだよ
-
もうやめてあげて!!!
このレスはハルートの情報を共有するところなんだから‼!
-
好きな物は同じなのに何故こうも分かり合えないのか
-
>>522
何かが浅いからだろうな
何が浅いんだったかは俺考え方が浅いからわかんないけど
-
意識しすぎ!!!笑笑
もうこの話題はやめよう。機体の話をしよう‼
-
浅はかなり・・・浅はかなり〜‼
-
>>524
君が見たところを見てない人もいるのだよ。
考え方が浅いんだよ
-
流石に悪乗りが過ぎる
-
>>527
君が見たところを見てない人もいるのだよ。
考え方が浅いんだよ
-
2週間後にはマキオン稼働してるからもちつけおまいら
執拗に一人を叩いても何の得にもならんよ
-
環境的に全体の平均耐久が下がってマルになるタイミングも微妙に変化するから、出揃ってる情報を一旦整理して気持ちよくマキオン稼働を迎えようや
-
ONになったらまともな無敵時間もらえるようになると考えただけで使いたくなる
-
覚醒タイプ悩むな、射撃の銃口補正とか今のままではSよりF選びそうで怖い
-
E覚安定そうに見えるけどそうでもないん?
こいつワンチャンもぎ取るというかもぎ取られる側だし…
-
マキブオンエアプなんだけど前衛がE覚って圧力なくない?斜めステメイン2とか強いかもしれないけど
前衛ならSかFがいいなぁ
-
なんだなんだ青ステ目当てでS使う事になりそう
-
変形旋回は前衛で使えるほど変わってはないって話聞いた
-
>>531
何度も言われてるけどまともな無敵時間なんてないぜ?
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>>531
まともな無敵時間どころかまともな性能もないんだぜ
-
相変わらずゲロビ置かれてたら確定しそうなくらいしかないのん?
-
せめて視点切り替えだけはやめてほしいよな
-
天使やらの名前の中一際目立つダブルオー、リボーンズ
-
すまん書き込むスレ間違えた
-
ハルートは地獄の番人って聞いた
-
気付けば地獄にいる感じはある
-
(お、いい感じに耐久残しつつ勝てそうだぞ)
「一気に終わらせてくれるわぁ!」
↓
アーチャーアリオス、アレルヤ・ハプティズム、ソーマ・ピーリス、目標へ飛翔する!
-
腕負けしてる相手がシャフでネタでコイツ使ってたら升使ってボコれた時はほんの少しうれしかった
-
解読に時間かかったわ
一度近付くことができたら升ならハルートボコりやすいもんね
-
最近こういうハチャメチャな文章多ない?
〜で〜でとか掛かってる言葉が全然違うものだったり
-
腕負けと腕勝ち逆なんだろうしまじで文章むちゃくちゃだな
-
句読点使えばだいぶ読みやすくなる
文章自体はそんなおかしくない
-
おかしくないわけがない
-
使い手次第だけど升は近寄られないように中距離以遠で捌けることが多いな
-
レバアシ使って距離取るのが重要だな
張り付かれたら死ぬ
-
近寄られたらほぼ死やもんな
至近距離自衛択少なすぎる上にマルチャンあるのがやばい
-
サブや特射以外にも高跳びN特格で頭上越えたり、ミサイル撒いてセルフカットしたりいろいろやってる
-
高跳びN特なんかしたら相方詰むけどな
実際それやったら相方レギルスBD2連喰らって罪悪感で一杯になったよ
-
>>534
E覚安定だよ
E覚もってりゃ強引に攻めて失敗したら抜けてそのまま押し込めばいいんだもん
あとマルートなってから長生きしたいハルートにとってはEで少しでも延命したほうがいい
-
マルチャンがある限りE覚醒しか選択の余地がない。
-
ネガティブだけどマルチャンまでになんとしても半覚ためないとな
-
一落ち前のマル発動する耐久に半覚溜まってない時点で…
-
溜まってないってこたないだろう
溜まってなくても1発殴られたら抜けれるべ
-
280なら場合によっては溜まってないことあるかもね
200以下で溜まってないならやばいけど
-
前から気になってて調べたけどこれやっぱりN格の上方向?の追いめっちゃ弱いよね
他の格闘なら取れるコンボもスカる
-
溜まって爆発しそう
-
隣にマリーがいるだろ
-
スメラギさんでもよい
-
乗ってくれるとは思わなかった。笑笑
絶対叩かれると思ってた(-_-;)
-
誰もノってねーよ
-
>>567
頼む死んでくれ
-
大きな変化がなけりゃONになっても劣化F91のままっぽいな
-
CSが前向くようになってマルート下サブに爆風ついた程度じゃな…変形の速さがメッサくらいにならないかねえ
-
後ろサブに爆風がつくってのは聞いたんだけどゴトラのサブくらいの小さい爆風なの?
-
サブの爆風に関してもガセとか言われてなかったか?
-
全国ベスト8さんのJAEPOからの報告コピペ
ガンダムハルート
照射メイン2→3?
ミサイル5発
マルートの無敵時間変更
(MS時の特格は)発生早くなってました!
-
マルートは攻撃が当たる瞬間まで完全無敵!
-
少なくてもマキブよりは強くなるならやれる
今は避けてる時に身体にカス当たりすることあるのがつらい。
ってか他の機体に比べてハルートでかいように見えるの気のせい?
-
後サブ爆風は確認したけど証拠なんてないし稼働待てばいいんじゃない?
-
まるちゃん
-
マキブオンではマルチャン一瞬だけだろ
-
だといいな
-
ガンダムハルート最終決戦仕様
-
ハルートにメサキャンくれ
Nサブビーマシ、後ろサブ単発ダウンで
永久追従のブレイブ二体もたのむ
これでアリオスにかてる
-
メサキャンは既にできるだろ
欲しいのが自由落下ならフルセみたいにサメキャンくればよくね?武装追加とかまずこないし
覚醒ドライブの仕様変更とハルートの微調整でオンからは普通にやれると思うけどな
-
よく知らんけどマシンガンってソードライフルから出るの?
それならまあエフェクト追加でBRモーションそのままだからアプデでもできなくなさそうだけど
-
アメキャンがほしいな
シザビ降り通常時から出来るようにしてくれよ30だぞこいつ
-
映画ではライフルのビーマシ結構使ってたけどな
-
解禁前はアリオスの上位互換+ゲロビとシザビみたいな機体になると思ってた
-
キングオブゴミ
-
変形ゲロとミサイルが強いだけやからな
-
言うて上手い奴でもそんな変形ゲロ多用してなくね
-
そりゃ多用何てしたら余裕で撃ち抜かれるし
-
射し込める状態を作れたときに射つ武装ですし
-
アメよりはシザビでなんでもキャンセル落下がいいな
-
ミサイル増やさなくていいから、まじでCS溜め時間を1秒にして欲しかった
-
クソザコオレンジって探してみ?
俺が知ってるハルートはあんなに強くない
雑魚狩り狩りどうかは別として。
-
メグさんのハルート超上手いよ
-
そろそろキュリオス欲しい
ハルートは諦めた
-
ハルートを使う者だけ残れ
-
確かに
-
ビーマシってピーマンに見えるよね
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ビームマシンガン、略してBMG
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つまりブラックマジシャンガールなのだ
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ビッグシールドガードナー
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Sじゃねーか!
遊戯王スレかな?
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サブ弱くね?
移動ゲロにしてるときはまじで使い物にならない。
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フルブで検証したことあるがフルブF91のサブに発生負けするぐらいには遅い
弾速と誘導はそれなりはあるから、発生がまともになればかなり使い勝手変わると思うよ
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発生遅いっていうけどこいつのは慣性乗るだろ
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30の武装として慣性乗る程度で納得しろってか
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それ相当遅いな。
ターンXのCSかEx-sのサブくらいの速さほしいわ。
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まあでも、ONの稼働もあとちょっとだし、混まなそうなゲーセンでオンライン対戦を楽しむかな
とりあえずハルートは10回位のってみる
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サブは大事な場面にメイン追撃で盾されたことあるな...
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遅いよねまぁ
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そろそろ旦那じゃなくてマリー操作したいんだけどなあ
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アチャ娘か桃子のプレイアブル来るんじゃね
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テァエレンタオツー出せ
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まずはCPUで試し乗りしたい
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まるちゃん
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ハルートに限らずコマンド入れ換えて欲しい機体あるけどVSモバイルで設定させてもらえないかね
クアンタとシザービットとかあれ普通逆だろ、何でシザービットが格闘CSでクアンタが特射なんだか
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いやレバアシとか咄嗟に出せなきゃゴミもいいとこなんだが
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打ちきりシザビとかめっちゃ弱いじゃん
今みたいにポンポン打てる方が良いでしょ
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ファンネル系は咄嗟に出せても展開射出動作で結局時間かかるしCSでいいわ
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シザビをポンポン撃てないハルートとか強くないだろ
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コマンドの入れ替えできたらやばそうな機体ばっかになるな
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>>622
今も強くないんですがそれは
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>>624
尚更って意味だと思うんですがそれは
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ポンポン撃てなくなっても他がしっかり強くなるんだったらそれでいいや
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それ採用されたら変形の時シザビ撒けねーじゃん。やっぱいらね
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マルちゃん
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コマンド変えていいならメッサとかくっそ強くなりそう
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よくわからんが鯖のピストルビットみたいのをお望みか?
対して変わらん気がするが
そこいらのファンネルみたいにちまちました奴にしても原作イメージには遠いぞ
原作イメージ尊重してレギルスビットみたいにしたら追従性能を弱体化しないとだし
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コマンド変更はありかもだけどCSとボタン配置変えるとか言ってるバカがいるのが問題
シザビに関してはONで6基になるらしいし挙動見てからまた議論すればよくないか?あと2日で稼働するんだし
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シザビ6は話半分程度に思ってる
マキブ解禁時でさえそういう話あったし
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シザビはもっと原作みたいにカクカク飛んでいってほしいな
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急速変形追加とマルート化をバンシィのと同じにしてくれたらいいわ
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マルート発動時の長台詞を何度も聞くのか
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N特格に急速変形入れてレバ特格に今までのバーニアダッシュ入れればいんじゃね
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無敵時間を万死と同じにって意味じゃないか?
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急速変形を頑なに入れようとしないのは何故なんだろう
メッサとWくらいしか使えるもんじゃないし
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>>635
バカじゃねえのかおまえは
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いっそシザビは射出しないで切り抜け系の技の後に相手を高速で切り刻む方が原作に近い?
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原作なんて異常現象みたいな物体としか戦ってないのに対MSゲームで再現する意味ねえだろ・・・
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そんな事言い出したら原作のあるゲームなんか作れないなぁ
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変形格闘の射撃派生にシザビで打ち上げする派生をつけよう
ターンXの分離みたいな
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普通に変格→変格とかHDメインでとれたりするだけでもいいんだがそれすらないからなあの糞変格
アリオスより判定も威力も低い有り様
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>>639
バカはお前だろ
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こんの…バカヤロウ!
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トランザム中の変形格闘はエクシアのトランザムN格みたいになって欲しいなぁと思ったり
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アイハブコントロール…
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>>647
蛇行して巻き込む感じでいいっしょ
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ニゲルナァー!
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Wikiがガバガバだったから何となくまとめたハルート変形時キャンセルルート
メイン→特射1、特射2、特格
サブ→特射1、特射2、特射3、特格
特射1→メイン、サブ、特格
特射2→特格
特射3→メイン、特格
格CS→メイン、サブ、各特射、特格
特射1はミサイル発射後キャンセル可能に
格CSからの行動は硬直が短いわけではなく各武装へのキャンセル
そのため格CSから変格は出せず格CSの硬直が終わった後使用可能になる
変形中の武装にキャンセル補正は乗らない
ブースト切れでもメイン→格CS→メイン→特射1→サブ→特射2→特格で滞空しよう(白目)
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>>651
メインから特射3もキャンセルできなかった?
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キャンセルすると出す弾数減るよなぁ
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明日からまるちゃん消えてると嬉しいな
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覚醒時のみマルートでマルート時はもっと性能強化をしてくれたら嬉しいのに
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弱くはないんだか至近距離がクアンタ避けられちゃうと返すのに格闘振らなきゃ行けないのきついんだよなー。
サブも発生遅いから頼りないしアシスト格闘CSとか頼れるだろうか・・・
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ガンダムハルート最終決戦仕様
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>>644
一応BD格出し切り最速変格→変格って繋がるコンボはあるんだけどな
変格生当てからなにも繋がらないのがまずいんだよな
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変形格闘からセカインシザビすれば硬直短くなって繋げられるんじゃね?
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>>659
それは既出
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ヒットと同時に格CS展開を対戦中に安定して出来たら完璧な超兵ですね…
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変形格闘中ブースト消費するようにしてヒットしたら硬直なしとかにして変形格闘×3とかやりたいな
後は火力も+10してくれ
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変格でMSに戻りたいと思うのは高望みだろうか……
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朝からさわってくる
とりあえずシザビの数と爆風確認してくればいいか?
マルチャン存在するかも調べてくるわ
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喜べマルチャン治ってる
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マルート時シザビ増えてる気がする
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マルート無敵時間延長されてるね
あと足回りはこんな感じ
ttps://twitter.com/sajio_841/status/707374027476602880
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射CSで向き直るようになってる
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なんどもいうけど問題点は無敵時間じゃなくてキャンセルしたときの無敵継続なんですよ・・・
それがないと意味ない
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>>668
それめっちゃいいなー!
今まで格csからチャメキャンしてた場面でチャメキャンだけでいいのか
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機動力と旋回も強化されてるからCSメインと合わせて足回りはだいぶ改善されたと思う
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>>669
だから改善されてるって
BDした瞬間にBRすり抜けた
-
ハルート感想
メインはゲロビしか使ってないけど3発あるお陰で特に弾切れは気にならず。ただいつも通り取れないところは取れない
サブは発生早くなった?よく分からん
格闘CSいつも通り強い
MS特格の発生前のタメが無くなり即ブーストになった。その代わりに少し移動距離が落ちたが問題無し
特殊射撃も変わらず強い
変形ミサイルは五発
総じてハルート時のスピードが少し上がったか周りが落ち着いたかでハルートで祭り殺される事が減り、マルートチャンスも無くなった模様
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シザビの数はどうでした?
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>>672
マジかよ最高じゃん
他の人の報告も頼む!
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変形関連はミサイルが5発になっただけ?
あげてたらスマン
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>>672
こマ?
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変形は旋回が終わってたからきになるな
サブの発生は誰か検証してほしい
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サブは発生速くなってる
変形時の旋回は変わってないかな
マルート下サブで小さい爆風確認
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>>667
すげーぬるぬるしてるな
ハルートこれもう雑魚脱出やん
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旋回よすぎいいいい
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格CSちゃんと回してミサの当てる相手、タイミングを把握すればサバーニャよりやれるんじゃないかコイツ
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さすがにそれは...
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誰かと比較するのはまだ早い気がする。少なくとも正常化はされた。ようやくまともなハルートを動かせる
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武装特性は全部変わってないけどそのまま弱点は全部無くなった感じだな
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今まではどうしようもなかった場面が特格で切り抜けられることもあるのは素直にありがたい
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無理に変形ダッシュにしなくていいのすげー楽
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アシスト弾速と誘導上がったまま?
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レス見てるだけだが新たな火種になりそう
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こいつが火種になるならバルバトスとかもうヤバいぞ
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めっちゃハルート使える機体になった
楽しいなぁ
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ハレルヤ「よかったなァ!お前らァ!!」
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ハルートの通常時からシザビの数6でした、
多分数え間違えないはず
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検証お疲れ!素晴らしい!
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ハルートよく投稿されてるが人気あるのか?
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そりゃそうだろ・・・
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メイン2が今まで「それ取れねぇのかよ!」な着地が心なしか取れるようになった
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マルートサブ爆風付くようになったのか
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爆撃機。まさに爆撃機。
変形ミサイルをばら撒き、シザービットで切り刻み、Fバーストで機動力大幅アップする。
正に俺が求めた爆撃機。
ありがとうバンナム。
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アシストの誘導はロケテ通り?上がってる
あと照射メインの発生が上がってる
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あたりまえだけど一応報告
機体のサイズ?というか当たり判定は変わらず
ナイチンみたいに見た目のわりに小さいとかはない
相変わらず他の機体の気分でやってると被弾が多い
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アシストの誘導上がったおかげで追撃しやすくなって手軽に高ダメージ与えられるようになったのは大きい。
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まあコイツの基本は後ろでミサイル、ビットで弾幕を張って敵を動かし、コンテナパージでG爆投下して高ダメージワンチャンを作る。
あとはアシストを積極的に撒いて、当たったらサブなり2種メインで追撃してお手軽ダメージを与え、覚醒と特格で一気に近づいて接近戦する。
・・・って感じでいいんじゃない?
ちなみに俺はFバースト選択した。
-
昨日早速9連勝もできてわろたわ
ここが不便だな〜って所が大体強化貰えてるからFBMBのやり込みが報われた感じ
ありがとうバンナム!
-
相変わらず変形サブつえーな
-
MSサブの発生も早くなったし、ほんと欲しいもの一気にもらえたな
-
マルチャンがあったから抑えられてたのにマルチャン修正とかぶっ壊れ機体じゃん
-
変形時の旋回だけはちょっと残念だがこいつの変サブの太さでアリオスくらいの旋回になるとぶっ壊れ武装もいいところだよね
-
おおお勝てるぞ自分が上手くなったと思ってしまいそうだ
-
変形サブをつかえるようになりたい。
・・・要練習かな?
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>>710
変形サブは家庭版でも練習出来るからひたすら擦ってこい
-
え?俺たちの愛機ハルートが
安定して勝てるようになってるってマジ?
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マジ
マルチャン完全消滅で耐久機動旋回その他諸々up
-
まじか!早速明日か明後日イジイジしてくるわ!
-
変形サブは練習してもどうしても高さが合わない。なんかコツある?
-
マルートチャンスはなくなってはいない
マルートのチャンスとして生まれ変わったのだ
-
>>715
HD(ホーミングダッシュ)してる?
それさえすればあとはブーストボタンで
上下したりレバーで横をあわせたりするだけ
-
ボイスの新緑はありましたか・・・?
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そういや解禁前に話題になってたマルート持続が実装される日は来ますか?
-
まあ稼働初期だからだと思うけど、ハルート警戒して、ミサイルやアシスト避けられるケースが多かったな昨日。だから爆撃だけじゃなくて変型サブ当てるとか色々練習すべきことが山ほどあるね。楽しい機体になったものだ。
-
メイン2の弾数増加とサブ・特格の発生強化のおかげでMS時でもだいぶ立ち回りやすくなった
-
機動力と旋回強化されるだけで移動ゲロってこんなに輝くのね
それとマルート楽しすぎいいい
-
後はCSのチャージ速度が早くなったら完璧だな
今のままでも問題はいけど、その方が楽しいから是非そうしてほしい
-
特格格闘キャンセルくると思ったんだがなぁ
緑ロックからならロック保存されないんだし付けてくれよ
あとは後ろサブもうちょっと強化欲しい
-
強化欲しい点はあるけどまともになっただけでやれるようになったから楽しいね
-
シザービットのエフェクトをもうちょい派手にして欲しい
っていうのは強欲だろうか
-
見えにくい方が当たるし変えんでええわ
-
>>726
GN視力検査はPS4基盤まで待つしか無いかな
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マルート後ろサブの弾数ってまだサブ二発消費?
聞く限りのこり修正欲しいのそこだけなんだが
-
2消費やで
いうて爆風つくし普通に使える程度にはなったとは思う
-
特格のリロは変更なしですか?
-
15秒になってるよ
-
言うてその爆風小さいけどな
起き攻めに使おうにも着弾までが遅くて逃げられるし範囲小さいしで
爆風は事故当たりで当たればいいかなレベル
-
なんかほぼ全要素に調整が入ってるなw
-
マキブの頃に断トツゴミランクだったのは伊達ではない
これから超兵2人による逆襲が始まる
-
フルブの方のハルートもアプデで強化されんかね
-
後サブは爆風より発生の方に上方欲しかったけど貰えただけありがたいね
-
爆風って状況によっては本来ならゲロビ先端に引っ掛かるはずが爆風が邪魔して安くおわるとかありそうでやだな
まあキャンセルしても残るメリットもあるから一概にはいえんか
-
フルブのハルートは十分糞だよ 火力もおかしいし
-
悪い意味で糞機体だったな(白目)
-
当時は他機体乗ったときより勝率10%以上低かった
-
10%で済んだのなら大したものだ
-
>>701か漂うCPU専臭
まずはタイム240〜300と耐久あげろまじで
-
みす
-
四連勝とか初めてだわ
まあ階級が低いおかげか
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マルートになると明らかに機動力が上がってるのを実感できるわ。
-
煽ってんのに誤字してるとか恥ずかしな(笑)
-
>>747
おまえも誤字してるぞw
-
>>748
そこはお前も誤字脱字しとけよ
-
>>749
そういうお前も脱衣しとけよ藁
-
ハルート時のの機動力もかなり上がってない?体感?
-
後サブは前作と発生変わらなければ40Fか サテキャ並とか…
まぁ満遍なく強化貰えたからいいけど
-
今日使ってきたら後サブは割と横ブースト狩ってくれたし発生強化は貰えたら嬉しいけど現状要らないかな〜って思ったら
にしても移動ゲロビ太くなって引っ掻けやすくなってかなりやり易くなったよね
-
弾も増えてるし普通にゲロメインで戦えるようにもなったのが嬉しいね
つかMS特あれ意外とすごい距離移動するよね、ホント使える
-
ホントこいつ強くなったよな。てかこいつの変形格闘ってなかなか自衛に使える?F覚運命から逃げるのに変形特格しようとしたら暴発したけど前格闘と相打ちしたからさ。
-
運命の前と相討ちじゃあ使えんだろ
強いと思ってるやつ多いけど伸びと火力以外うんこだぞあれ
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射CSで振り向くのはマジ最高だわ
マルチャン削除、特格高速化に耐久力アップ、サブ爆風とかめっちゃ嬉しいわ
-
フワステ振り向き射CS降りめっちゃ強いよね
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良機体あげ
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ごね得超兵
-
マルートチャンスはただのバグだったんだよなぁ…
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ほんとぉ?
-
E覚環境の中一撃離脱がメイン戦法だからそこんところも追い風になってやり易いな
崩されると一気に負けるのも相変わらずだけど
-
しつこいかも知れんがビームマシンガンじゃないのだけが心残りだぜ・・・
-
メイン1がビーマシでも良かったかもね
現状十分勝てる性能してるから文句ないけど
-
変格はフルコ前と相討ちになったことがある(参考程度だが)
お前らは格闘に不満ないの?
-
変格判定はやたらといいよな発生と範囲はわからんけど
-
N格が前のバウンドもまともに取れないのは不満
まだ試せてないけど改善とかされてるのかなあれ
-
変格もさすがにアリオス変格、第一フルコ後なんかには勝てないだろうがな
実践は前と横、変格しかほぼ使ってないのがね・・
BD格は微妙にしか動かんのに長いし、Nはなにが強いのかわからない
後ろはもっさりで受け身不可打ち上げすぐやるなら前派生でいいし
-
横やBD格初段はなんだかんだで使う
結局前格出しきりサブに繋げるけど
後格は使い道ないね最近増えてきたメインからのキャンセルでもないと絶対に使わないレベル
-
この前前格出し切りから繋げようとして操作ごっちゃになった時前格の初段スカせたけどなにかに使えないかね
-
地味だけどマル以降時のブースト消費どうなってんの?
家庭用だと2.5割も消費してて糞みたいな待遇だったけど
-
シャッフルでFでやってるけどマルート活かすためにEのほうがいい気がしてきた
-
シャフはコスト事故もあるしE安定だけど、E使ってるとFSの火力に魅かれる模様
-
E覚発動した時にマルートの体力になってたら、抜け覚してマルチャンさらすことになるのん?
-
覚醒抜け自体は別にマキブからあるんだからわかるだろ
-
wiki編集しようと思うけど注意点とか特筆すべき事ありゅ?
-
そういう事がわからないレベルなら編集しない方がいい
-
うるせぇ氏ね 判明してる分だけここを見れねぇハルートPの為にやってやろうつってんだよカス
俺の良心踏みにじるならお前がやれゴミ
-
ごめんなしあ 言い過ぎました
-
>>779
まあ、ただ煽りたいだけの奴に絡まれただけでしょ
-
なんかワロタ
-
一瞬ハレルヤ出てきたな
-
>>779
お前の良心を満足させるためだけにWIKI編集するなら辞めろ
データを転載する事なんて猿でもできるわ
内容を考えられないからといって他者にそれを投げるのは良くない
-
ハルートの変形サブ変形してHDしてサブ押すと相手が接地してたりすると相手の上に攻撃するんだけどジャンプ2回押して高度合わせないとダメ?
ボタンとしてはHDしてジャンプ押しながら変形サブだけど
ジャンプ押さないと変形サブ打つ前に変形解けるよね?
-
ステップした後、レバー前に入力し続ければジャンプボタン押してなくても変形解除しないからそれですれば上に向かないし、向いたとしても合わせられるのでは
-
この機体の変形サブて敵にかわされた後てどうしてますか?
-
変形解除する
-
変サブを避けられてリスクがある状況で撃たないのが正解だろうからそのまま変形解除かな
変サブの硬直と変サブ格CSCの硬直ってどっちが短いんだろ
-
そもそも変形サブからのキャンセルルートってミサイルと特格しかないし逃げるなら特格しかないよね
-
変形解除安定
-
誰かHDが何か教えてください
-
>>792
それくらいググれよ、まったく
HDとは、テレビなどの映像の画質・解像度の水準を表す用語の一つで、旧来のアナログテレビよりも有意に高い解像度を持つ高精細なもののこと。HD画質のテレビ放送自体のことはHDTV(High Definition Television:高精細テレビ放送)ということがある。
-
は?
-
>>793これは恥ずかしい、ニヤニヤして書いたんだろうね
-
ハルート
ディスってんのかコラ
-
へえ、勉強になったわ
じゃねえよ!ホーミングダッシュにの略だよ!
変形中に前ステップ入力で出せるサーチ相手への向き直りだよ!
-
HDはホーミングダッシュの略
変型中にレバー前を2回入れると相手に機首を向ける
-
ちなみにエピオンだと、武装にHDがあるからゴッチャにしないように
-
wikiに変形特格→全ての行動ってキャンセル書いてあるけどキャンセル追加されたん?
マキブ時点だとキャンセル変形維持出来なかったけど
-
つまらねぇ奴だな
-
考えりゃわかるだろそんなもん
-
793これわざとか?
-
ああ、リガで散々使ったあれか
あれ普通の変形機でもできたのか
回答ありがとうございます
-
オチで笑った
-
今の下格いらねえから下格でドルブみたいに
メイン変えれるような
武装構成にしてくれたらいいなあとか思ったり。
-
>>804
死んでくれ
-
やっとCPUでも触れたけどアリオスみたいな変形メイン→変形格闘もなし
キャンセル関連はマキブそのままかな?
マルート時格CSが数増えてえらい豪華になってて嬉しい
-
格CSは常時6つだよ
-
マジかすまん
通常時は変わってないと思い込んでた
-
>>809マルートモード中の格闘CSはシザービット8基になってたよ
確か、けすとまって人が動画Twitterに貼ってたかな
-
通常時4つのように見えたけど、6つなのか
-
8機だね
射程限界で8基目の前に並んだのは恐怖だった
-
めっちゃギャリギャリいいそうだな
-
ダウン値変わってなければ一基0.25で*8でダウン値2?
-
8機になってたのか勘違いで指摘してすまなかった
-
シザービットかなり見え辛いしこの数は強いよね
-
やっぱり通常時4つじゃね?
-
4→8?
対戦では確認困難だし数えようとしないと確認出来ないから情報が錯綜してるね
-
通常時は4だと俺も思ってた
本当に6になってるのかな?
-
ttp://i.imgur.com/mAbIaIw.jpg
ttp://i.imgur.com/37lTWNl.jpg
ttp://i.imgur.com/iDjJPYc.jpg
Twitterから拾って来たヨ
上からハルート変形.マルート地上.変形
-
ということは通常4、マルート時MSで8、MA6と
-
記憶違いかもしれんが、確か変形時だと6つ出て相手に飛んでいく時には6つの内2つのビットが分裂して8つになってた気がする…
-
通常時はMS時でも変形中でも4発ってこと?
-
今回強制解除格闘CSキャンセルすると硬直0だな。
素晴らしくて泣いたわ。
サブの強化がまじ嬉しい
-
マルチャン、無敵時間増加したけど視点変更強制開放を格闘csキャンセルで即移動した時は無敵時間どーなるのかな
-
なくなる
あとマルート中横ブンにBDキャンセルしたら引っかかったからマルートキャンセルして残る無敵時間は本当一瞬かと
-
状況わからんから否定するわけじゃないんだけど、キャンセル方向ミスって置きゲロ突っ込んだときすり抜けられたからそんなに短い印象なかった。なんか条件あるんかね
-
置きゲロはわからんけどBR避けられるのは俺も確認した
横ブン食らったのは虹ステ一回分くらい挟んで
-
俺もマルートチャンスにサテライト撃たれたけどBDで突っ切れたよ
-
換装に関してはバンシィと同仕様だから大抵は避けられるっしょ
-
昨日自分のリプレイ見直したら確かに起き上がってから少し黄色ロックのままだったからバンシィと同じって考えでいいと思う
図体デカい分バンシィより引っ掛かりやすいんじゃないかな
-
格CSキャンセルはしないほうがいいのか?
-
攻撃行動とると無敵消えるのはありそうだからなー
-
無敵伸びたのは分かっちゃいるんだがなんだか怖くて変形逃げしてしまうよ...
-
むしろ任意のタイミングで無敵時間を吐けると考えたら変形を挟む拓はあるかもよ
-
Gセルフのスコードも無敵で抜けれるしな
-
良機体すぎて涙が出てくる
1年待った甲斐があったというもの
-
マキブオンこそこいつの解禁された感があるよな。
レバー入れサブの銃口補正があまりないかも?
カットに打ったけど相手の横に打ってたわ。
-
撃つまで銃口補正は充分ある
弾速が遅すぎる
-
レバサブは置き利用か爆風当てるからあんま気にしてない
-
ハルートやり込みランキング上位の勝率のやばさ
自分高い方だと思ったけど、そんな事なかった
-
こいつのメインってどっち主体で使ったらいいの?
やっぱり照射のほう?
-
S覚時以外はメイン2基本でいいんじゃないの
-
距離をとって戦ってるときは流石にBRのほうがいいと思う。近づくときと近づかれるときに切り替えてるかな
-
狩られ勢がネガキャンしてるってマジ?
変サブやシザビに文字通り分からん殺しされてあったまるのは仕方ないけど…
-
こいつに狩られて嘆いてる奴がいることに少し喜びを感じてしまう、引いたら負け、敵にいたらボーナスみたいな扱いはもう受けないんだね
-
敵対することなかったわりに使い込んでた人はいるからね
狩られる人が出てもおかしくない
-
家庭版でずっと使い込んでたんだろうなぁ
-
こん
-
今作から始めた初心者です
ハルートに一目惚れして使いたいのですが今作では強いのですか?
また使うのは難しいですか?
どうか教えてください
-
こんも何も名前欄も要らねえから下げろ
あとハルートはやめとけ
-
ハルートは普通に難しい部類の機体だと思うよ。要素はやたら多いけど全部半端に強くないところが面倒。いや強いんだけどさ
-
>>851
上手い人が乗ったら強くなるスペックはある
下手くそが乗ったら30秒で溶ける
わかるな?
-
好きな機体つかうのはモチベ考えてもありだと思う
ただハルートは機体特有の立ち回りがあって覚えることも多いから手に余ると思ったら別の機体で基礎作りしてやりたくなったら戻って来ればいい
-
前作はノルンとギス2星5にしたんで教えてください
-
成りすますんなら今作から始めましたって所ちゃんと拾ってやれよ
-
機体選ぶときに3人で会話するのなんてあった?
ライフル1落ちするまで使わない立ち回りでやってるわ。
格闘の前派生は今でも透かすのでやるなら後ろ派生安定やな
-
こいつって放置に弱い?
相方ミリ時にクアンタ切れてたらどうしたらいいかわからん
ミサ撒くのでもその動作中何もできないから相方かなり辛そうだし
取り敢えず、ひたすらBR撃ちまくってる
-
放置されたら変形サブ当て放題
-
放置はありがたいけど相方は死ぬ
-
特格は接近に使ってもええんやで
-
こいつ強くなったなぁ
-
変形サブについてご教授してほしい…
HDで横軸は合うんだけど縦軸が合わずにゲロビが相手の真上を通過しちゃうんだ
高さの合わせ方とか気にしてることがあったら教えてほしい…
-
もうそれジャンプ2回押せばいいだけじゃん
-
地面ギリギリで変形しろよじゃあ
最近よくやるのが地面スレスレで変形サブ
なぎ払うように使うとペネのCS見たいに使えて強い
-
アリオス強いからハルートはいらない子とかいうやついるんだけどそいつハルート舐め過ぎだろ
-
アリオスをハルートで倒した時の快感
-
>>867
舐めてるとか舐めてないとかじゃなく、ただのバカ
ハルートとアリオスがどっちの立場を奪うとか無いだろ
-
変形特射出してから、変形サブをカスらせるとミサイルの追撃が上手く入って気持ちE。
-
生存力も援護力もあって尚且つパイロットも同じという幸せな組み合わせが無理なくできるっていう風に思わないのかね
ハルアリは組んでて結構相性いいと思うんだがどうだろうか
-
そりゃあ相性は良いだろ
アリオスと相性良くない機体はないからな
-
今更だけど鯖スレより伸びてるんだな
正直、作り込みは鯖より遥かに適当に思えるけど機体は人気みたいで嬉しい
-
射撃版純格闘機みたいなキャラだから荒らしに付き合える相方のが合うんじゃね
-
コンテナパージだの後サブだの今まで決定的な弱点だったとは言えカッコいい演出からのマルート移行だの鯖に劣らず原作再現してくれてるし作り込まれてる方だと思うけどね
-
どの機体にも言えるかもだけど相方は3号機が1番かなー 自衛もしてくれるしダウンもぽこぽこ取ってくれるしでもう文句ない
中堅機体ならデスヘルとかが相性良いと思う
-
サバハルも無理なく組めるようになったのは大きい。
やっぱ劇中コンビは最高だぜ!
-
ハルアリならまだしもサバハルはねーだろ
3030はただの事故だぞ
-
片方鯖なら15絡みや20002000よりマシだわ
-
実は俺、サバーニャも使うんだ
-
サバが後衛に徹してるならハルート+シルビで前線に出るの怖くないし、逆に戦場を荒せるのではないだろうか?
-
3030は弱すぎるよ
特にハルートなんか一人で前でてもやることないし、相性はむしろ悪い方
-
鯖はアリオスGセルフ3号機に次いで組むと安定する機体だと思う
無論シャフで引くならの話で固定ならネタの域をでないだろうけどね
-
両方とも見なきゃいけない機体は組んだら相性いい
-
シャフ専だけどハルートで3030はまじで嫌になる
とてもじゃないけど前で自己主張できる機体じゃないし、後衛したいけど大抵の30は嫌がるだろうし
ゼロカスの次に3030したくない
-
大分良い機体にはなったけど相変わらず苦手な機体は徹底的に苦手だから相方に要介護してもらう悲しみ
3号機串が敵で来たらマジで詰む
-
Ξよりも運命が苦手だわ俺は、残像前格とブメやめてください
-
>>885
ハルートって前で自己主張する機体じゃね?
下がるとシザビや強化貰ったゲロメインが機能しなくなるし相方見た奴には変サブ差し込めるし相手を動かす武装が多いから後衛が着地取りやすくなるしで升海老と組まない限りは前でて荒らした方が俺は勝率いいよ
勿論マルートの生存能力上がったから下がるのもありっちゃありだけど
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今の30はハルートより前出る力強いから必然的に後ろやるだけじゃね?
こいつ自身は30相応の前衛力になったと思うよ
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元々武装自体は前で機能する性能してるし
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メイン2の問題点もそこそこ解決されたしかなり前には出れるようになった
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格闘技群以外は基本ハルート前でしょ
こいつで中距離射撃戦するのはナンセンス過ぎる
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格CS撒きつつ刹那とゲロで攻め立てるのが持ち味
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え?むしろこのキャラの強みは中距離じゃないの?
近距離とか変形サブも特射も打てない
メイン2はまあ悪くはないけど羽とかに比べると劣る
近距離で一体何をするのかがよくわからないんだけど、このキャラの特性全く活きないよね
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まぁ戦い方なんて人によるけど近距離は苦手だわ
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近ならまだいいけど至近距離はマジで泣きたくなる
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別に後特格で距離作るだけだし泣かない
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いくらマシになったとは言え相変わらず荒らしまくるか殺されるかのどっちかしかないキャラだからな
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ハルート使うとホント完勝と惨敗がやたら多いわ
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そういや皆って覚醒何にしてる?とりあえず事故とか怖いしEにしてるんだけど
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今作特化機以外は基本E覚安定じゃないのか
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だろうね
特にオンラインは事故も起きやすいし、万能機はE覚一択レベル
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でも大抵E覚受け身を取るとマルチャンもセットになるから覚醒なんてあってないようなモンだと割り切ってる
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E覚受け身も使うけど覚醒落ちした時のダメージが少ないからブースト回復や弾数回復の為に使うことの方が俺は多いかな
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ハルートでFアリなんだろうか?
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マスに張り付かれてマルートチャンス消えてないんじゃねって感じにボコられた
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Eでやってたんだけどサブの青ステとか出来ないのめっちゃ気になるからSでもいい気はする
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Fは普通にありだと思ってる。
F覚変形のスピードは癖になるな。
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覚醒中変形の旋回上がってるからサブ当てやすくなるね
こいつ普通に前格強いからFもいいと思う
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横>>横後派生ってあんまり伸びない?
横を初段でキャンセルしてしまうこと多いからよく使うんだけど
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前後派生でよくね?
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横から横につないじゃった場合ってことかな?
フルブ計算になっちゃうけど横>横出しきりbrで217
横>横N(2ヒット)サブで219
横>横後で228
横>横出しきりサブで239
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>>910
俺もよく使うから計算してみたけど横>横後で219しか出ないわコレ
後ろ派生ダメ良いじゃんって思ってたら後派生の追加入力毎に3%補正かかるし
爆発部分が75しか出てないから大分悲しい事になってる
ついで
横>横前 171
横>前N 175 サブ〆で238
横>後射 197
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後派生はどっちかと言うとダメの高さより受身不可打ち上げダウン属性って所が強みだからね
前格後派生>N特射の拘束時間の長さなんてすさまじいし
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当たるって確信して横振ること滅多にないからなぁ
当たるか当たらないか微妙なラインが多いからどうしても初段でキャンセルしてしまうことが多い
にしてもそこまで伸びないか
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今回のコンクエマップ
真ん中ぶつ切りのシールド(シザー)
何気にキュリオスじゃね?
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メイン ビームサブマシンガン
サブ ハンドミサイルユニット
特射 変形ミサ
特格 GNシールド
格闘 GNビームサーベル
格CS 反射と思考の融合
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変形メイン ビームサブマシンガン
変形サブ 大型GNビームキャノン
変形特射 ミサ
変形特格 大推力GNバーニア
変形格CS ナパーム弾(タリビア麻薬農園の97%を焼き払ったあれ)
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妄想よりも武装の強い当て方とか出し合おうよ
n特射が上昇する相手に食らいついたんだけどみんな普段どの距離で使ってる?
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ちょっと高度差あるときにレコアみたいに使ってる
あそこまで上下強くないけど
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近〜中距離でメイン2避けて格闘してくる奴にはステ挟んでキャンセルNアシすると結構刺さる
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n特射は狙わないで出す方が多いかなぁ
移動ゲロからキャンセルして出して相手にブースト使わせて変形ゲロ当てたりしてる
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本スレでも準強機体として名が挙がるようになったか…良かったな超兵
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けすとまさんとかもうこいつの熟練度8だけど、一体どのくらい金をかけているんだか。
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他のキャラで星9見たから上には上がいる
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メインからでも十分のダメ出せるから生当てはそこまで狙わないなぁ
使うとしたらメイン2からディレイかけてキャンセルで出すくらい、避け切ったと思ってる奴に刺さるね
Nアシは当たるともう片方追いながら高ダメージで長い時間ダウンとれるのがいいよね
シザビ貯めててもサブ当てられるし
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使ってると敵味方問わずハルートの事よく知らない人が多い感じするんだよね
N特射一段目のスタン中の敵に追撃にいく相方とかマルチャン無くなったの知らずにゲロビ格闘重ねてくる敵さんとか
まあこんだけ強化貰ったんだからその内広まるかね
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後者は特に多いよね
起き際に格闘ブンブン振ってブースト減らしてる奴もいたし
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最近はNアシ当たったらシザビで済ませてるな
サブは待ち時間長いし、相方が弾飛ばしてるかもしれんしね
しっかり変形サブ使えればどの機体も相手できるし本当に良い調整もらったと思う
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マルート以外に対しても起き攻め格闘ぶんぶんする人たくさんいるからそれはそういう人ってことだよ
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制限時間の兼ね合いもあるし前に出れるようになって変形ミサを腐らせることがたまにあるようになってしまった、しっかりまかないとあかんなぁ
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展開早くなりがちな一落ち後はしっかり頭に入れておかないと余らせがちだよな
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マルート時のシザビ増えまくってて自分でビックリした
頼もしい機体になったもんだ…
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ガンダムハルート最終決戦仕様
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ミサイルの弾数増えてパージしにくくなったからより一層2連ミサイルの重要性が増したな
コンテナパージは重要なダメソに成りうるし実践で使う頻度かなり増えたよ
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☆3まで使ってるが全然変形サブが当てれん…先にサブ出して前ステ(HD)連打するって感じでいいんだよな?超兵の皆教えてくれ…
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先にサブ出したらHD出来なくね?
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>>936
ただHDするだけでは、敵機との高度があってないから当たらない。
変形サブを当てる方法としては、まず自機と敵機と同高度に合わせてHDをしたあと変形サブを発射する方法が一つ。もしくは、HDした後に自力で変形サブの位置調整を行う。操作手順は「HD��変形サブ発射��レバーやジャンプボタンで縦軸・横軸を合わせて当てる」って感じ。
あと他には、敵機との高度を合わせて、敵機の進行方向に機首を向けて横に凪ぎ払うようにして当てる方法とかがある。予めミサイルを出しておくと、変形サブがカス当たりしてもミサイルの追撃でダウンまで持っていけるからオススメ。
上級者になると、HDに頼らなくても旋回と上昇・下降の複合操作で自由自在に当ててる印象。
俺はこうしてるけど、他のプレイヤーはどうかな?
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HDはリスクも高いから基本進行方向から敵機に向かって薙ぎ払いでダウン取りに使うかな
アリオスみたいに旋回よければもっとぶんぶん振り回せて強いんだろうけどこいつの変サブの太さでそれ出来ると本格的にヤバいよね
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初歩的な質問で申し訳ないんだけどさ
変形中高度上げるのはブースト押せば良いのは分かるんだけど下げかたが分からないんだ
ちょっとそこらへん教えて下さい
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高度を合わせるのが難しいんだよね
俺は地上スレスレでしか使ってないわ
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ジャンプ2回
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個人的にだが高度差がある時にHD使って変形サブ当てるときは相手より低い位置にいる時がいい。下から上のほうが体感よく当たる。
変形サブクソ優秀だから旋回性能あがると初狩り性能が極限進化するからこんなもんだよね。今でも押し付け性能やばいし
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>>938
丁寧な返事感謝です!とりあえず変形で軸会わせする事を練習してみます!
>>937
サブ発動中は出来ないのか…そら当たりませんわ…
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理屈なんてどうでもいい!やるだけだ!!
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>>943
HDと変形ゲロビが上下に移動してると若干銃口補正的なのがかかるようになってるから
当てるだけなら実は同高度よりいいのよ
シザビってマルート時に8基出るようになったとしか話題に上がってないけど
地味に発生上がってるというか前順次射出だったのが一斉射出になってるよねコレ
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いや8基は順次というか二回に分けて突撃してるだろシザビ
4.4に分けて突っ込んでる感じする
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BD格は威力と突進速度上げれば使うかなー
まぁ一回も格闘振らずに終わるマッチのが多いけど
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「完璧な超兵となった僕らが負けることはない!」って勝利時の台詞って前からあったっけ?
強気なアレルヤかっこいいわ
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BD格と前格は地味に威力補正ダウン値が万能機の中じゃぶっ飛んでるから火力出したい時には使う
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950踏んじゃったから建ててくる
>>1の耐久の部分を650に変更するだけでいいのかな?
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いいと思うよ
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建ててきた
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>>951
建ておつ
BD格闘は初段スタン属性だし伸びもまあそこそこだしでそれなりにはお世話になるよね
判定の前と伸びのBD格って感覚で使い分けてる
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横も使うし後も一応前格出しきりから後>サブで250超えるから使えないこともない
N格?なんですかそれ
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BD格は範囲を活かして誘導切りに当ててる
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誘導切り使われたらドヤ顔変形サブやってるわ
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変形サブはフルブ家庭版で練習できるのが凄くいいよね
他の武装も後サブの爆風以外は基本的に延長線上での強化だからフルブでもまぁ練習になるし
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あっちのほうが辛いから修行になる
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使った事ないからわからんけど
MS時特格を出しきる前に射CSメインキャンセルで落下したらすごい慣性かかるんかね
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普通にメインキャンセルでよくないかとか思ったけど
 ̄ ̄ ̄|みたいな軌道が
 ̄ ̄\ みたいになるんじゃないかってこと?
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覚キャンみたいにならないかって意味じゃねーの?
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それなら特格盾チャメできたりするかな?ためしてみたい
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盾いるか?
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そもそも盾したら特格の慣性なくなるやん
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ライフルで戦うことなくなってきたな。
こういう戦闘の仕方してると移動ゲロ枯渇しちゃうんだよな。
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>>966
そうか?
前でる時は基本メイン2だけど、シャフだと事故や猪相方と組む可能性が有るから、BRで後衛に回ることが多いわ
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メイン2一番の弱点は射CSメインがメイン1になることだと思ってる
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相手によって変えてる
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今トレンドのバルバトスにはメイン2とレバ特射で多め運用で滑空砲消滅&牽制出来て強い
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マルート時特格途中格CSですごい速さで斜め後ろ移動しながら着地できるよ
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ツイッターでハルートランクどのくらいあるかってアンケ取ってる人がいたんだけど回答者約400人でA下位が断トツ、S〜A上位が二位だったからまあ結構ハルート強い機体って認識広まってるみたいだった
もちろんどこのだれが回答したかわからないものだから鵜呑みにはできないけど産廃の烙印押されてた頃とはやっぱり全然違うね
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耐久マルートチャンス特格発生なんかは上がって当然だけど他の不満点も大抵なくなったからなこいつ
それに加えてのミサイル弾数やシザビ増加は予想外だった
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元々荒らしキャラとしてフルブの家庭版でもジワジワと浸透してたしね
マキブはドライブ耐性のなさと+マルートチャンスのせいで荒らす前に殺されるパターンが多すぎた
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覚醒技生当てすること割と多いけど、大抵ゲロビ前にカットされる
ゲロビ前にカットされたらたいしたダメ出てない?
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ゲロビは補正で(覚醒技当てた相手には)ダメージそんなにないと思われ
俺はスパアマでのねじ込み+覚醒抜けしてもシザビ追いかけてのスタン+カットされても敵スタン+上昇ゲロビ爆風で知らずに追いかけてきた敵僚機巻き込み
のメリットもりもりの印象有るからカットされてもいい状況や切り抜けまででフィニッシュできる見込みで使ってる
ゲロビで相手ミリ残りが最悪かな
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でもこれ当てた後特格なかったら反撃確定だよね 特格あっても微妙だけど
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>>977
別に確定ではないべ
オバヒでやったんだったらともかく
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使ってて楽しいなオイってなる。
そういえばライフルの性能が悪い言われてたけどそこは改善されたのかな?
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メイン2のことなら体感できるレベルで改善
メイン1のことならそもそも普通のBR
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メイン2面白いほど銃口良くなったよなぁ
当たらないと思ったら当たってわらう
メイン1の事なら稼働一ヶ月ですでに普通のBRって言われてたよ
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こいつの変形ゲロビくそ強くない?
さっきちんちんに狩られたんだけど
なんていうかゼロよりはやい?
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全機体最強の変形ゲロです
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この機体で一番先に練習する事は変形ゲロだからな
特に今作はコスオバ25を一撃で落とせるから負けギリギリからでも落ちてきたのを特格で詰め寄ってそのまま変形ゲロで勝つ事よくある
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変形ゲロビはやっぱり凪ぎ払いが基本?
凪ぎ払いだとダメ安いけど
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>>985
状況によって
フルヒットするのも強いけどなぎ払ってそのまま敵と距離取るのも強い
リロードも割と早いしガンガン使うといいよ
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HDはある程度近距離での即サブなら多少の上下も食えるのが魅力だから使い分けだよね
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ただ相手に向かって進むからリスクも高い
そこの見極めがまたやり込みよな
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やっぱりこいつの変形ゲロビ強いんですね…
ゼロと同じ感覚で対処しようと思ったら狩られましたわ
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解禁時から思ってたけど、この機体扱える人ほんとスゴいわ
マルチャンとかで勝てないんだって言い訳してたけど、俺が下手なだけだわ
好きな機体だけに悔しい
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変形サブ当てられるようになるとかなり使いこなせるようになるよ
こいつのダメソースはサブだから
家庭版で練習しな
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リプレイ無くて確認できなかったけどマルートカットインキャンセルしないで移行したら移行後の無敵が無くなってたかもしれない
少しでも無敵でいようとキャンセルしないでいたら移行後少ししかたってないのに被弾した
体感()だから間違ってたらすまない
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いやそれモーション中に無敵切れてるだけでしょ
キャンセルしようがしなかろうが無敵時間が延びるわけじゃないし、他のキャラの無敵時間だって同じだよ
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古黒どうしたらいいんだよこのキャラ
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KIAIでメイン2や変ゲロを荒らされる前に当てる
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レバ特の耐久が上がんねえかな耐久が上がればドンピシャ横鞭バルカンブメとか防げるんだけどなぁ
この前言ったらそんなもんは要らんって言われたけど
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>>994
結局はN格で直線的に突っ込んで来るんだから相手の解放時にはN刹那で迎撃がいいと思ふ
サザビーのサブ→盾の様にシザビ→盾のセルフカットも有効だと思うよ
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>>997
つまり格闘解放が来そうなら刹那温存やシザビ仕込みが有効なんですね?
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う
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め
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