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デスティニーガンダム(ハイネ機) part2
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正式名称:ZGMF-X42S-REVOLUTION
パイロット:ハイネ・ヴェステンフルス
コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換 装:×
□携帯用リンク >>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
武装
射撃 ビームライフル
射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲
格闘CS アロンダイト【投擲】
サブ射撃 フラッシュエッジ2
特殊射撃 残像ダッシュ
格闘 アロンダイト
特殊格闘 パルマフィオキーナ
覚醒技 アロンダイト連続攻撃
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
前スレ
デスティニーガンダム(ハイネ機) part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1448459347/
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CSキャンセル補正って知ってる?
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あっちそーいやCSC補正あんのか
デュナとかかわいそうだな
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>>964 パチンコとかパチスロと同じで筐体から流れてこないと盛り上がれないんだよね。特に兄貴の曲は全体的に終始盛り上がってるから筐体から聞きたい。
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>>965
シンいらないからフォース持ってればVSでも使わせて欲しい
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覚醒中以外生で残像使う人いる?
格闘CSから残像じゃないと使いにくくて仕方ない
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>>970
闇討ちの時とか逃げで高飛びしてる時とか起き攻めの時に高飛びする相手に赤ロ保存で使ったりとか…使い道はいっぱいあると思うよー
2000の全体修正もいいけどコンパチも救ってくれんかねー
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カトルゼロは修正入るのにね。時々好きで使ってるからもう少し強くして欲しいけどな
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カトルはゼロのおまけな気がしなくもない
上方には違いないけど
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ゼロシステムの効果時間調整だから無いに等しいやろ
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左右特格追加みたいな劇的修正こないかな…
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特射の硬直削除
バレルロールも虹ステ可
メインCSのC時間を減らしてくれれば…
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射CSと残像の発生up
これだけで良いの
「運命」っていう機体の中での主力武装であるこの二つが残念過ぎるから本当に辛い
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というか特射強化だけでもこの機体はかなり良くなると思う
是非硬直削除を・・・
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地道に意見書送り続けるしかないか……
ぜんぜん、今のままじゃのれない
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この機体の強化なんて独りでは届かない
願いなんて消えそうな言葉じゃ
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ハイネの方は強気に振る格闘は前の方が良いかもしれんね 後遅い・・・
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特射の硬直削除
射撃CSの発生、銃口補正強化
格闘全般の発生強化
サブの弾道変更、N/横の投げ分け追加
望んだ半分も修正されないからこのくらい欲張っておいたほうがいい
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ハデスよりダメも取れないことしてて、コンパチだから助かりました連打するやつって……
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>>983
微妙にスレチだろ
愚痴スレいけ
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よく見たら何言ってるか意味わからなすぎ
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ハイネデスティニー略してハデスか
俺もは?てなったわ
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スレチになったのかごめんな
中盤戦あたりから、メインCS使わなくなることが多いんだけどさ
みんな積極的に使ってる?
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>>987
微妙に愚痴スレで言った方がいい内容ではと思った
射CSはそんな頻繁に撒くイメージないね、使わないことはないけど格CSのが使うし
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発生遅いし足止まるし使いにくいよね
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残像ダッシュの硬直無くすか慣性乗るようにしてサブを本家Nサブか横サブどっちかにすればいい線行くと思うんだがね
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有料会員じゃなくても乗れるのかよと先日知った
ブランチのおもちゃやEコースだとかなりたのしめるよな
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忘れてたすまん
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西川兄貴のノリノリな演技聞いてるだけでも楽しい
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>>950
スレよろしく!
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>>984
了解です
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>>966
詳しく教えてください
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>>993
それな!楽しいよな
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>>870
あんまり使わないけどね
結構伸びる
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スレ埋めるのに結構かかったね
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>>972
流石に今のままだと25最弱あるからね
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