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トールギスⅢ Part.3
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正式名称:OZ-00MS2B Tallgeese III パイロット:ゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト)
コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換装:×
■武装
メイン射撃:メガキャノン
CS::メガキャノン三連射
サブ射撃:ヒートロッド
特殊射撃:メガキャノン【最大出力モード】
特殊格闘:トーラス 呼び出し
覚醒技:メガキャノン【限界出力】
■簡易リンク
・wiki
トールギスⅢ
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/59.html
・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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エクバ陰者 「せやな」
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キュベはあんな鬼畜格闘もらってメインのダメ同じって調整とはなんなのか…
赤ロックとメイン返せ
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言いたいことはわかるがダメージだけで比べるもんじゃないでしょ
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ほぼ全員赤ロックとメイン落とされてるがこの機体はちょっとやりすぎだな
あまりやりすぎて射撃の立場落ちてなんかの間違いで格闘の立場上がったらどうしてくれるんだって感じだな
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ここの連中はなんでこうもネガってばかりなのか
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そりゃ前作でできた戦い方ができなくったうえにその戦い方が前作より弱かったら文句の一つや二つ出るでしょ
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メイン射撃そのままでアシストの挙動が変わったり、まさかのアメキャンついたりとかその程度の事を期待してたら
まさかこの機体の目玉のメインが削られると思ってなかったからなあ
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取り敢えず旋回とBD移動は普通にできるんだがギスⅢで感性ジャンプしてる人この前いたんだけど今作はできたりするの?
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>>ごめん何言ってるのかわからない
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>>898 出来る
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>>895
そりゃあ今まで射撃特化の強みがしっかりある機体だったのが射撃落とされてただの万能になったらそりゃ文句あるわ
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せおー!トールギスは格闘機体では無い!
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正直メインから横鞭キャンセルとN格闘で自衛しやすくなったし、固定では強くなったね。シャフはメインの威力の関係上雑魚くなったけど
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俺個人としては今のほうが戦いやすいわ固定シャフ共に
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いまのほうが強いし面白いわ
前作のがよかったやつって、ただ単に遠距離から丁寧に射撃するしか能がないやつらだったんじゃね
それならギス以外乗った方が向いてると思うよ
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結局はそれなんだよね、弱くなったとか言うけど別に機体特性が変わっただけで弱くなったわけじゃない
使ってる奴に合わなくなったあるいは使ってる奴が合わせれなくなっただけなんだよな
性能で使ってたんなら機体変えればいいし、こいつが好きでのってるんであればCPUでもやって機体理解しなおして
立ち回りやらなんやら変えればいいだけの話なんだよな、別に今までの練習が全て意味なくなるほど武装が変わったわけでもないし
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>>906
長年やってた戦術取れなくなったってのも厳しい話なんだけどな
近接戦は2に任せるかコスト低下するだろうけど1を作ってそっちにやらせても良いとは思うが
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今の環境が悪い所為で弱く感じてしまうのはしゃーないでしょ
マキブの頃ままマキオンに来ても同じかもっと酷い可能性あるけど
現環境で相対的に強いってことはないし
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環境的に向かい風であるという部分はまったくもってそのとおりだわ
でもそれが機体バランスでなら直してやって思うけど、覚醒システムの部分だから諦めるしか無い気がする
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楽しさは今のが上かなあ
N格で上手いこと抜けれた時とか気持ちいい
勝率は下がったから立ち回り難しくなった気がする
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後ろでメイン垂れ流してた方が安定するよね
赤ロ短くメイン火力落ちて、嫌でも前に出ていかなくちゃならなくなった
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メインでダメ勝ちする機体だったから前作よりかは落ちたでしょ
前作勝利78で今74,7だし俺は 落としたと思ったらミリ残ることが多いこと
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メインのせいで落としきれない話は聞き飽きた
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上位が落ちれば実質強化だし我慢我慢
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それって他の機体にも言えるんだよなあ
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E覚のせいで格闘不遇で射撃優位の環境になったのに射撃弱体で格闘強化されても困るんだけど
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話変えちゃうんだけど、こいつの覚醒補正って(覚醒)7%+(ドライブ)3%の合計10%でいいのかな?
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それとも今作はドライブ分の攻撃補正ってないのかな
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火力の話だったら
Fが格闘のみ1.1倍ぐらい、Eが火力補正なし、Sが射撃のみ1.12〜1.15倍とかそんなんだった気がする
V2ABメイン二連発で軽く250消し飛ぶのはSの火力補正が一番かかるって記憶だけがのこってる
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こいつでガン攻め楽しい
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既出かもだけど
耐久250でS覚メインズンダで193でたよ
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そりゃ、覚醒してますから当然。
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セルフ修正入ってほしい。無敵武装大杉て狩れない
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覚醒してるから当然って言うけど
前作なら200軽く超えてたんだよなぁ
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キュベのS覚でも同じダメが出るんだよな…
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メガキャノンのメガとは一体…
あんな腕の袖の下から発射されるビームと火力が一緒とか悲しい
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前作ならもっと出た・なんでキュベと同じなんだ
いつまでこの愚痴続けるの?今更他に書くことないとか言うなら愚痴も書き込まなくていいよ
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なにいってだこいつ
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>>928
文句
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>>927
フリーダムよりマシなんだよな…
今作赤ロックもメインも落としてなに考えてるんだ開発はって言いたくなる気持ちは分かるが
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原作でのイメージがどんどん崩れていくな、こいつだけに限った話じゃないけどさ
もしかして今ってNTD万死のがメイン威力高い?
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決闘機がやりたいならギス1出してそっちでやってて欲しかった
それか中途半端なゴミになった閣下をそっちの方向で変えてやればよかったのに
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原作の話なら今の方が原作通りなんだけど
原作だとメガキャノンなんて一発撃っただけであとはほとんどビームサーベルで戦艦すらビームサーベルで撃破してたけど
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だか、その一発で資源衛星中を粉々にしたんだぞ
性能も一撃でコロニー破壊したゼロのツインバスターライフルと同等だしな
どこぞの袖の下からでるビームライフルもどきや通常のビームライフルのたった4倍程度のなんとかマグナムより威力は高いはずなんだけどなあ
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くっさ
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原作の設定なんて気にしてもしゃーない
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∀の話でもする?
原作がどうこうじゃなくて普通に今の調整気に食わないからはやく修正しろって言えばいいのに、俺はそう言う
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こいつバルカンあったんだな格闘の射撃派生で使いたいわ
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今作で強化とか弱体されたとは思わないけど尖った部分を丸められた感はあると思うわ
今作は特化機の万能化と一芸潰しは多いと思う
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全般的に下げるにしてもサブだけは強化しなきゃいけない部分だったろうに何してんだ
差別化するならここの部分だろうに
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すまんⅡと間違えたわ
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こいつのサブも強化されていいんやで、振り速度をエクバの頃に戻して下さい
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こいつのサブももう少し強化されてもいいと思うけどね
とは言え今は怪しいけど射撃機の持つ追撃安定鞭だから
後は実用的だとマズそうだし横発生エクバNを発生少し落としたエグナーくらいが限界だろうなあ
追撃不可でいいからバウンド強制ダウン取れる海老の前サブを輸入してくれれば丁度良かった気がするけど後の祭
バルカン君のことは完全に記憶になかったがもしストライク並の使えるバルカンあったら大分やりやすくなりそう
なので新規モーションもいらんし鞭特射にしてゲロビ格CSにぶち込んでサブに今すぐつけて欲しいレベル
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wikiに
BD格出しきり》BD格三段>前格出しきり
が292ってあって、まじかよと思って今日対戦で出来たから確認したら276でしたという報告
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乙
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あとこいつの横格とギスⅡの横格が少し離れたところから振りあって、勝ったからもしかしたら判定ギスⅡより上なのかも
一度しかなってないから確実性ないけど
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よろしければ
ttp://www.youtube.com/watch?v=pTqfLhM1E1I&sns=em
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YOUKNOW
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エクバに戻してくれれば・・・
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BD格出しきりのダウン値ですが、最終段が0.8かそれ以下なのか確認するために
最終段を0.8と仮定し
BD格出しきり→Nサブ>(横)NN
1.7+0.1+0.2+0.8+0.9+(1.7)0.3+1=5
を試したら、横出しきりでダウンしたので最終段は0.8で確定かと
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キュベに乗り替えようかな、マジで…
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対戦でBD格(1段)→後サブ>特射が決まったときは新手の覚醒技かと思うくらいカッコよかった
ダメ的にはそんなに美味しくない上にカット耐性もないんだけどね
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結局みんな何と組んでるの?
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>>953
マキブの時から相方がベルガ乗りだっだから自然とそれになったな
ベルガが相手動かすかスタンさせるかしたとこをギスのメイン刺す形
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無印時代からの犬使いがいる、もはや修羅レベルのが
やっぱこいつは30よりも15と組む方が動きやすい
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万死スレみたら、メイン射撃ダメ90あって射撃火力足りないとか言っててワロた
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最近は神と両前衛して荒らしきる感じだな
中距離戦以遠に下がる場面になったら負けみたいな立ち回り
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両前衛とかいう安定しない戦い方
仕方ないけど
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昔のゴリラみたいな性能が好きだった
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ゴリラって優しいんだぞ
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今の戦い方も割とゴリラだぞ
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今はチンパンだろ
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どっちかって言うとオランウータンだわ
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セオー!セオー!殺人的な加速だ!トールギスは時代遅れの機体ではない!こちらウィンド、目標を破壊する!→ win
そういや赤ロ短くなってからあまり特射使わなくなったな、隙がでかすぎる
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リロード威力銃口補正は悪くないんだけど発生と弾速が遅いから着地取りとしては使いにくいんだよな
殆ど起きゲロにしか使ってないわ
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遠距離起きゲロビと軸合わせでバンバン使ってる
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俺も一応メインからのキャンセルで当ててる
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こいつに限った話じゃないが早くマキブ家庭版出してほしいマキブの頃のこいつが使いたい
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マキブの頃のこいつとかフルブよりメイン射撃押し付けにくいし、鞭が機能しにくいし、30のうしろで射撃垂れ流すのが一番みたいになっててくそつまらんからいらねーわ
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言い方が悪かったなマキブのこいつを現環境で使いたいわただ高火力メインを押し付けたい
あとつまらないか楽しいかは人それぞれだと思うぞ
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連投すまん
今のギスとマキブのギスならやれることが多い今のギスの方が楽しいのは俺も思う
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メインの火力戻せば解決やな?ケンカはやめるんや
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ついでにBD速度に旋回に鞭振り速度をエクバに戻してもいいんやで
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メインをエクバに戻してもええんやで
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赤ロックはこのままでええからメイン火力だけ戻してくれたら完璧やと思うわ
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赤ロ前までで威力80 わかる
赤ロ短いから威力90 わかる
赤ロ短いのに威力80 わからない
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まあ90とまでいかなくても85くらいは欲しいな
なんでキュベと同じなのかと
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話がEndless Waltz
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まじキュベ
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キュベが上方されてギスがマイルドにされた
それだけの話
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なるべくネガりたくないけど全機体メインのダメ下げられてキュベが相対的に上がってるのは本当に頭おかしいキュベちゃっかり格闘強くなってるし
こいつも格闘強くなったとはいえメイン1発無くなったから85じゃダメなんですかね…
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回転率上げたい割りには赤ロックとメイン落としてたりなに考えてるのか謎だよな
この機体は他の機体以上に落とされてるし調整した人はどうしたいわけ?
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落とされたといってもそれなりに勝てるのがまた笑える
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前作やロケテの結果見て調整したんだろ
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前作も強かったの一瞬やない?
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wikiのBD始動からで292出るっての嘘でしょ?
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>>986
>>944にも書いてあるけど276だってよ
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なんでそんな嘘書いたんだか…
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メインの火力戻さないなら機動力上げてくれ
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旋回とBD速度をキュベと同じにしてくれ
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