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アレックス Part.2
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正式名称:RX-78NT-1 GUNDAM NT-1 パイロット:クリスチーナ・マッケンジー
コスト:1500 耐久力:450 変形:× 換装:○(チョバムアーマー)
チョバムアーマー装着時(アーマー形態)
射撃 バルカン
サブ射撃 ジム・スナイパーII 呼出
特殊射撃 チョバムアーマー
特殊格闘 ビーム・サーベル【突き】
バーストアタック アレックスコンボ
携帯用アンカー>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立て依頼をお願いします
荒らしやまったく的外れな意見は 徹底的にスルーしましょう
協力よろしくお願いします
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>>44
変わってなかったですよ!
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>>45
ありがとうございます。
後、チョバム特格を緑ロックで使ったらどれくらい動きました?
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>>43
旧CSは完全に削除?
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>>46
すみません、今並んでるので見てきますね
>>47
そうだと思います
いきなり対人だったのでちゃんと確認できませんでしたがバズーカのみのはず
あと機体選択時の立ち絵が絶望的にダサいです!
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あ、バズーカからサブにキャンセルできるみたいですね
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>>48
そか・・・
アレックスといえばガトリングだと思うんだけどな・・・
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緑ロック中の特格見てきました!
生ユニのBD格みたいな感じですね
発生時にタメなどは特に無く、突進し終わると硬直無しでスーッと落下してくれますね。
結構伸びるので有難いかもしれません!
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>>51
見てきてくれてありがとうございます。
使いやすいかもしれませんね。
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特格中に格闘入力するとパージしながら生時の各種格闘振れるってことか?
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>>53
そういうことですね
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>>54
!!生時横格の出番が増えますな!
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>>55
そうですな!自分は生時の横格にかなり信頼を置いてます
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結局今日は5回並んで全部アレックスを使いました
まとめますと
・チョバム時
特格がビームサーベルから体当たりに
(特格中に格闘ボタン追加入力でパージ時の格闘が出る)
・パージ時
メインcsが両手ガトリングからバズーカに
前csは完全に削除されたと思われます
多分この2つが大きな変更点ですね
前メインcsが削除されたのは結構痛手な気がますね
もし何か分かった事があれば明日触りに行く方、報告よろしくお願いします!
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消す必要はないだろ…レバー入れとかで残しておけよ開発
ていうか旧CS削除されたら機体選択画面のガトリング両手構えポーズは何なんだよって感じなんだが
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こいつがバズーカ使ってる媒体見た事ないから違和感しかないな
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両腕ガトリングという個性を…
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え?遠距離でそれなりに誘導して当たれば160ダメ一発ダウン取れるCS削除されたの?
バズーカがよほど優秀でない限り辛いんだけど
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打ち上げと奪ダウン力に貢献するから強化とでも思ってんでしょ
本稼働待ち
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普通のバズーカって感じでしたからね
一応レバ入れで前cs出せるようにしてとはアンケートに書いてきましたが…
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バズーカは誘導銃口補正が並み以下で正直弱い
ガトリング廃止で無理してでも前でないと仕事できなくったせいで被ダメがかさむ
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誘導するんならいいんじゃないの?
追撃も出来るかもだし
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チョバム特格自体に攻撃判定あるん?
ビームサーベル突きが無くなったらいよいよ横2段目でしかサーベル使わなくなるのか
旧CSはそのままで(出来ればマルチ無しがいいけど)
チョバムCSにそのバズーカ付ければよくね?
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旧CS要所要所で役立ってたから無くなるのはな...
格CSあたりに戻ってきて欲しい
とはいえ1番気になるのは覚醒の回転だが
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>>66
この機体はマルチCS有用な方じゃない?
バズを格CSに入れてほしいな
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そういえば耐久は400になってましたね
既出ならごめんなさい
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覚醒とドライブの統合もアレックスには逆風だな
被撃破の怖いドライブ覚醒が低リスクでできたのは15でアレックスのみに許された強みだったから
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ってか15は全員痛手だな
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タックルは性能次第だけどガトリングも突き刺しも地味に無いと困る
ゴミBZとかいらんから特格ビーム2発にしてもらおう、純粋な強化w
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CSの仕様変更のせいで
サブCS、BRCSループできなくなってた
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ガトリングはレバ入れとかで残せないかな
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何を寝ぼけたことを
バズーカの性能が変わる方が手っ取り早いだろうに
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普通に旧CSも使いたいからレバ入れで欲しい
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バズーカから今のCS出ればいいんじゃね?
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個人的にはあのガトリングから任意のタイミングで特格盾を生かせるのが足掻きにものすごく役立ってたから何かしら残してほしいなとは思う
まあバズーカが滅茶苦茶強いとかならまた話しは変わるけど
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バズは格CSにでも付ければ良かったんじゃないですかね
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俺のお母さん40歳だけどクリスにちょっと似てるよ
いる?
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人として?
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ちゃー!
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坂でもBD格闘こぼさないとかの修正入ってたら神なんだけどなぁ
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早口言葉で10回言ってみましょう
クリスマス、クリスのクリトリスクリクリする
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>>83簡単で下品でつまらん。
てかこれ言えないとか赤ちゃんかよお前。
赤ちゃんは小学校に帰んな。
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草
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一連の流れに草はえる
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>>85
早すぎて恐いくらいよ。本当にこんな言葉10回も早口で言えるの?
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あんたの腕は認めてる。だけどこいつは >>85のために作られたニュータイ プ専用早口言葉だ。こいつを言えるのは >>85みたいな化け物ってわけさ
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‥‥‥‥‥‥‥。
(あたしじゃ言えないってこと?)
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これは自演なのか、釣りなのか…
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だってやることと言えばF覚チョバムに全振りなんだもん
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E覚醒使えばチョバムアーマー2回安定しそうね
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クソコテはNG続々
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元のCSを格CSで残しておいてほしかったな
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っていうかバズーカこそ格CSだと思うけど
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>>96
バズが格CSだったら格闘の〆に使えないじゃん
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チャージ時間長すぎで使えへん
メイン1セット撃つ間に溜まりきらないとか無いわ
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アーマの時バズCSにしておけばよかったんや…
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なんかやだ
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ドライブ無くなって捨て身の援護に行かれんようになったわ
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で、覚醒中はチョバム特格で突っ込む感じ?
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ドライブなくてつらひ
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覚醒特格遅すぎて覚醒の始動には全然使えない。
前作射撃CS返してくれ。
今のところF覚醒使ってるけど、
F覚醒がFドラ覚醒と違って格闘入れにくいから、E覚醒半覚抜けで被ダメ減らして
アーマー回復でもいいかも。
体力さがったのもあるし、大分やりづらくなった。
特格からの派生も全くいらない。前作でも完走コンボできたし。
とりあえずブーストないときのアーマー特格はN格→射撃系か、前格でしめればいいんかな?
ダウンさせたくないときは横か後ろで。
あ、特格からの格闘CSできんのかな?
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こいつの特格ほんとおっそいよなぁ…赤枠くんが羨ましい。
しかもこのタックルに意味がないという。ブースト吹かすか格闘CSで事足りるし。
しかも今の射撃機全盛期な環境じゃこいつ自体きつい。
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ドライブ糞ゲーできなくなった上に捕まえてもeで抜けられてくっそキツイ
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マジでCSガトリング返して
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CS弱体化されてシステム的に大幅弱体化された代わりに付いたのがBDより遅いブースト使う特殊移動
強化待ちですね、まさか弱体化食らうなんて
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新しいもん2つ貰っておいて何故か弱くなってるというね。とりあえずマジでタックルはなんやかんや使い道頑張って考えるから両手ガトリング返せ
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タックルは何故あの遅さとブースト消費で射撃ガードがついてないのか理解に苦しむ
CSはせめていわゆる単発CS系にするか足止まらなくしてくれ
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E覚の攻め性能の低さ考えるとやっぱF覚安定かな
180秒環境でE覚アレックスは時間足りないし
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時間足りないっていうか無視安定っていうか。
これならメインの誘導強化マジであってほしかった。
Fドラと覚醒が別れているのが今となってはすごくありがたかったよなぁ。
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昨日、一昨日と25と組んでやってたが覚醒3回余裕で使えないのは辛いな。2機目の時点で盾してゲージ積極的に溜めんとコスオバで落ちたとき覚醒使えなくて相方に迷惑かけちゃうパターンが多かったわ
後アーマー状態のスピード上がってない?フワキャンした時に軽さを感じた
結局やることはほぼ変わってないけど射撃CSが死んでるせいで射撃戦がキツくて仕方ないわ。身内にもこいつやってること変わってねえじゃんって言われて泣いた
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1500の覚醒機動力強化しないと使い物にならないなこれ
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選択画面で旧CSの構えしてて哀しくなったぞ
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格闘機が全体的に弱くなってコスト15が全体的に弱くなってアレックス自体が弱くなるトリプル役満食らったからもう無理だね
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そこは頑張って格闘を当てるんだよ
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今の自由くらいなら捕まえられるな
なお抜けられる模様
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選択画面、コアリクイの威嚇みたいだよね。
しかし、今の武装じゃホントきついんで何とかしてほしい。
射CSとかマジでいらん。メイン超強化してようやっと戦えるレベル。
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アレックスって今回結構どうにもならん感じですかね
皆さんどんな感じに使ってますか?
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大分慣れてきたわ。バズーカは起き攻めに使えるっちゃ使える。相手の斜め上を取って→相手復帰→地面に着弾→爆風ヒット
ただ、まぁ当たるものじゃない。
特格はいらない。
てかなんで変更したとこ全て弱体化するんだろう。
E覚レギルスとか捕まえられる気がしない。
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覚醒ある30追えるわけないじゃん
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(´・ω・`)マンバズガトで即死する環境はよ
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てか今みんな何戦で何パーセント?
まだ稼働初期だからバフかかりまくってるけど。
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シャッフルだと何もできずに相方が蒸発する
固定では気を使って出せない
あとはわかるね?
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>>120
どうにもならないよ
トリプル役満の弱体化で終わり
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起き攻めにバズーカって避けられたらブースト消費やばいよ
CSサメキャンとかCSチョバムとかで射撃戦上手く立ち回るしかないな
30コスと強機体がきたら逃げろ
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ネガでもなんでもなくマキオンのアレックスどうしようもなく弱い どうやったら勝てるのかが見えない
まだエクバの方が勝ち筋見えた
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そこは頑張って格闘当てるんだよすらE覚で無理になったからな
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調整されるまではザク改に避難すべ
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フルブマキブ時代→メインCS強化するば強くなるだろ
↓現実
まともに使えたCS没シュート、フルブマキブ環境より弱体化
ロケテ時のガトリング没収発表時の不安がそのまま的中
何故この運営は元々強くもない機体に抑制かけるの?
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低コへの風当たりはマシになったから環境ではそこまで弱体されてないと思うぞ
たが、ただでさえ追いつけないストフリがSEED覚醒、E覚醒備えたのはきついな
そろそろBRの威力上げたり、ガトリングのよろけ強くしてくれんかな。
メインからの抜けられやすさと、あのクソみたいなダメージはほんとなんとかしてくれ
格闘機の機動力あるわけじゃないんだから
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え?
いま1500って史上稀に見るレベルで環境から迫害されてない?
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特格ビーム三発にしてチョバムへのキャンセルルートつけろ
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低コは一部機体の対面除いたらマキブの方が強いだろ てか一部機体対面でもまだ行けるレベル
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>>124
100戦とちょっとしかやってないけど53%くらい
バズーカはどうなることかと思ったけど上下誘導は強いままだし、他も機体性能はそれほど大きな変更がないから相方が特攻しなければそれなりにはやれる
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コスパ考えてGセルフ並にするなら
チョバム耐久200で機動力変わらず
チョバム特格に射撃バリアでそこからの格闘派生はチョバムのまま
射撃CSを全盛期ギス2に
特格リロード3秒ダメージ120キャンセル100、弾切れでもシールド判定で覚醒も貯まる
これでもまだまだ足りないな
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G-セルフ並みは即修正されるのでNG
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250〜300戦で75%前後中尉2
ぼちぼち地雷が少なくなってきた感じ。
特格の補正とダウン値がどのくらいかわからないから覚醒コンボがよくわからん。
ただ、今作は継続時の補正切れの時間が早い気がするのと、F覚醒時の火力が高い気がするから
蒸発させれるときはめっちゃ早い気がする。
とりあえず制限時間延ばしてほしい。
>137は、やりすぎ
落ちるまでにアーマー回復するとしたら耐久800
特格はケルディム並
さすがにえぐい
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2530並に使われるってレベルの強さになるだけでおしおきくらうのが15コストだからな。
Gセルフ並にしたらその後どこまで落ちるやら。
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何処からケルディムが出てきたんだ?
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>141
ごめん伝わりづらかった。
ケルのメインは130ダメージらしい。それと同等の威力はやばい
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>>140
そう。エクバ運営は低コストを本当に目の敵にする
3000と違って絶対放置はしないで潰しに来るし
逆に1500で稼働中に調整で活躍するようになった例というのが恐ろしく少ない
低コストの地位だけはNEXTの遥か下
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問題は低コ乗り以外がその調整が当然だと思ってること
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