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デスティニーガンダム part.6

1 : Z管理人★ :2015/09/17(木) 20:38:12 ???0
正式名称:ZGMF-X42S
パイロット:シン・アスカ
コスト:3000 耐久力:780 変形:× 換 装:×

□携帯用リンク >>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

武装
射撃 ビームライフル 75
射撃CS 高エネルギー長射程ビーム砲 140
格闘CS 高エネルギー長射程ビーム砲(照射) 231
サブ射撃 フラッシュエッジ2 18
特殊射撃 残像ダッシュ
N格闘 217
前格闘 148
横格闘 173
後格闘 95
BD格闘 166
特殊格闘 パルマフィオキーナ 129~159
覚醒技 アロンダイト連続攻撃 334

※前スレ
デスティニーガンダム part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1417393792/


2 : 名無しEXVSさん :2015/09/17(木) 20:45:41 PA9O8TeA0
いっつもそうやって>>1乙ると思うなあーー!


3 : 名無しEXVSさん :2015/09/17(木) 21:30:52 EowT.tX20
3ショタ下がった(?)から運命もこれまで以上に活躍できそう


4 : 名無しEXVSさん :2015/09/17(木) 22:18:18 /HW89Qdg0
未だに一切弄られないメインは何なの?せめて威力80にしてよ


5 : 名無しEXVSさん :2015/09/17(木) 22:49:09 EowT.tX20
バレルロールからのパルマってつかないのかなぁ ついたら面白くなりそうなんだけどなぁ


6 : 名無しEXVSさん :2015/09/18(金) 03:25:58 X6U6wk3EO
メイン8発、覚醒中残像2発くらいは欲しい。あとは機動力マキブ全盛期で耐久750の方が嬉しいわ。


7 : 名無しEXVSさん :2015/09/18(金) 10:41:38 pyI2NRQw0
レバサブをエクバ仕様とバレルパルマ(とN格に格好いい派生)があったら楽しい


8 : 名無しEXVSさん :2015/09/18(金) 11:30:17 tiw9umZgO
即クレクレ


9 : 名無しEXVSさん :2015/09/18(金) 16:47:57 6mxTcoQY0
>>1



10 : 名無しEXVSさん :2015/09/18(金) 21:33:50 llH4g77c0
BD格のテンポ速くなれば満足だよ


11 : 名無しEXVSさん :2015/09/19(土) 09:48:43 TdnK3F.k0
BD格はガンネクモーションにしてほしいな
初段で掬い上げるように切り抜けるのダサすぎる


12 : 名無しEXVSさん :2015/09/19(土) 11:39:43 ecPHrt6Q0
てす


13 : 名無しEXVSさん :2015/09/19(土) 11:42:19 ecPHrt6Q0
お、やっと規制解けたか

修整きて鰤砂岩下方入ったけど相方の機体を金枠にしたらめっちゃ面白いな

どちらかの闇討ち入ったらそこから乱闘パーリィできて楽C


14 : 名無しEXVSさん :2015/09/19(土) 14:26:48 CGVWypNw0
運命は荒らしてナンボだからそういう機体だと良いよね
俺は相方がガイア好きだからそっちかな
金枠と比べると強襲力は少し落ちるけどバランスは良い


15 : 名無しEXVSさん :2015/09/21(月) 15:05:34 Hul9o7Gw0
でもこいつの相方はやっぱりドレノだと思う
何がいいって運命の玉切れをフォローしてくれるところ、頼むからBR弾数増やして欲しい


16 : 名無しEXVSさん :2015/09/22(火) 22:00:16 cnBEsieE0
CSとブメで全てを薙ぎ払うしかないんじゃないか?残像もあるしね。高火力コンボを当てていこう!


17 : 名無しEXVSさん :2015/10/04(日) 08:54:18 vIPtcKH60
ドレノはちと厳しいな

鰤砂岩ギス2辺りの方が攻守において楽
個人的に


18 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 19:09:53 YK33vKGc0
スポランの運命の動画みたんだけどみんなあんなに慎重というか下がり気味で戦ってるの?
てかあの戦い方だとBR足りなくね?


19 : 名無しEXVSさん :2015/10/07(水) 21:23:32 OmA9V4Es0
メインBR 【弾数8発】 射CS パルマフィオキーナ【射撃】
サブ フラッシュエッジ 下サブ 名無し砲【弾数2】
特殊射撃 ミラージュコロイド残像移動
特殊格闘 ヴォワチュール・リュミエール(ミラージュコロイド散布)
◆一定時間機動力UP
前特殊格闘 パルマフィオキーナ【格闘】


来い!w


20 : 名無しEXVSさん :2015/10/08(木) 01:32:46 XIhHc0eMO
相手も攻めれてないしいいんじゃないの


21 : 名無しEXVSさん :2015/10/08(木) 02:35:56 tyM8X6EM0
なんというかギャンが強かったよな


22 : 名無しEXVSさん :2015/10/09(金) 00:59:46 Yiof6/QU0
そもそも猪する機体じゃない


23 : 名無しEXVSさん :2015/10/09(金) 19:09:11 FdWyKCvk0
丁寧に前ブー擦る機体


24 : 名無しEXVSさん :2015/10/09(金) 22:30:14 CXmjc6Ts0
どうでもいい話だがフォースの運命はフルブ準拠くさいな


25 : 名無しEXVSさん :2015/10/10(土) 01:37:56 bxknePeo0
地元でも上手いやつ大体最初から壁際で待ってる
でも俺がやると大体ダメ負けしてじり貧になったり相方やられたりでファイティンワンチャンマンになる


26 : 名無しEXVSさん :2015/10/10(土) 11:03:16 ETdL32L2O
フォースのムービー運命の扱いいいね


27 : 名無しEXVSさん :2015/10/12(月) 20:06:31 skyfa3bU0
鯖きついんだがどうしてる?
敵の相方追っかけてもビットやらcsやら飛んでくる


28 : 名無しEXVSさん :2015/10/12(月) 21:01:57 cfdinlDs0
鯖はまず、味方とダブロしながらバレルロールBRで転がす事を最優先に意識しながら立ち回っていくのが大事だね。放置しない方がいいと思う。CSで打ち抜かれるぞ!


29 : 名無しEXVSさん :2015/10/13(火) 08:00:36 xA3dMZ220
>>28
参考になった!ありがとう。


30 : 名無しEXVSさん :2015/10/13(火) 17:06:45 HUk4xMuo0
残像の弾数100にしてダッシュ初動40消費、追加入力20消費で常時リロードとかにしてくれれば、面白い気がするんだけどね
モーション自体はかっこいいからもっと小出ししたい
足掻き性能高すぎる気がしないでもないけど


31 : 名無しEXVSさん :2015/10/13(火) 20:47:06 y2vnRZLI0
運命Sドラのが使いやすい感じしてるけど皆どっちにしてる?


32 : 名無しEXVSさん :2015/10/13(火) 22:13:59 ZRO5f.uw0
今更だけど
>>19案いいな
もっと武装を使い分けれたら面白い
原作不遇の運命に光を…


33 : 名無しEXVSさん :2015/10/13(火) 23:48:58 LXY2rWzw0
正直格闘関連がずっと同じままだからモーション変えるとか何かしらの派生が欲しいこの頃


34 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 00:34:13 NBDqFlNY0
>>31
相方が固ければS、そうでなければF


35 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 10:54:27 XhD3w1wY0
>>33 本当それ、もっとアロンダイトで切りまくる派生とか横特で違うモーションのパルマ出せたりしたら楽しいのになあ。強さは今のままでいいから派生とか格闘モーション変えてくれ


36 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 10:57:39 JjXWFg/Q0
エクバから変更点ほとんど無いもんな
まぁ髭みたいに下手に変えられて泣き目を見るより良いんだけど


37 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/10/14(水) 12:10:55 ???0
下派生とかでバウンド放置(火力パーツ)とか前派生でBD格一段目とか出て砂埃放置(火力パーツ)とか既存のもので追加があればちょっと違うんだろうけどな


38 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 12:11:49 SslJP.9s0
前派生で切り抜け
後派生で打上げみたいな手抜き派生すらないからなぁ


39 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 12:17:02 7tas6eIw0
フラッジュエッジ二刀流とかみんな望んでると思うんだ
覚醒技?大好きです


40 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 17:39:31 XxtjCZlc0
クアンタの対処がわからないんですけどどうすれば良いですかね?


41 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 17:41:49 YJa3gRTc0
初代EXVSからいる機体はモーション飽きるし、使い分け派生が明らかに少ないから修正欲しいよな
最近の追加機体はその点考えて作られてる


42 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 19:13:05 pDMR/ZMU0
クアンタに対抗していくならまずは相手のクアンタの形態を見極めよう。大剣の形態ならブメやCSを中心に使い、バリアの形態なら前格闘か横格闘を相手の射撃攻撃後のBD硬直に仕掛けるのがおすすめだね。
どちらの形態でもないなら着地硬直に射撃か格闘を狙っていこう!


43 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 20:28:35 UK4xceAQ0
頼むから初心者は書き込まないでくれ


44 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 20:33:25 GX65sbXw0
じゃあ、上級者の書き込みどうぞ。


45 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 20:37:37 zLZQUqrk0
>>42の雑魚臭ヤバイ。


46 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 20:43:53 UK4xceAQ0
もし>>44>>40なら謝る
俺は>>42に言ったつもりだった
お詫びに自分なりの対処書くと、着地さえBRで拾われなければ後は鯖ぐらいしか単機じゃ絡め手がないので、中距離維持してればブメもあるしクア自体は怖くない
ただ運命もクアも敵低コ狙いたいのは同じなので、後は低コの自衛次第な所もある


47 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 20:51:29 5PSZ4HcY0
>>41
運命は無印組の中じゃだいぶ武装自体恵まれてる方だとは思うけどね、アドリブ多いし

>>40
クアンタの何に困ってるの?
擬似タイマンなら、旋回しながら射撃戦してれば基本有利ついてるよ
気をつけなきゃいけないのは確定以外でブメを吐かないこと
ブメ吐いたの確認されたら、強気で攻め込まれる。


48 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 21:49:50 6IeBG4460
この機体ていうか楽な機体いなくね?
マキブについていけてない


49 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 21:53:42 NALmr2N20
アスランがブメから格闘振ってるし
シンもブメからパルマだけじゃなく前格ふろうぜ


50 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 21:57:48 /KUBhjf60
疑似タイでは不利ついてないから疑似タイで負けるなら単純に実力差があるんだと思う
相方にブリッツとか自衛力高い機体乗ってもらって相手の低コ狩りに行くのが一番かなと


51 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 22:21:27 9s9Z70Bk0
参考になりました。
距離感について考えていきたいと思います。


52 : 名無しEXVSさん :2015/10/14(水) 23:22:52 5PSZ4HcY0
クアンタに対して近接戦しかけるのは
「お前のクアンタとか運命でも格闘で潰せるわ」
っていう一種の舐めプだから自分から近接戦をしかけないことその他ない


53 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 00:37:33 vhCAJsJc0
でもこいつ結局そんなに擬似タイ強くないよね
ブーメランぐらいしか強い武装ないから他の三千ほど低コスト狩る力がない
唯一優れてるのは一瞬切り込んで荒らす力だからもう少し何かほしい


54 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 00:43:44 eZnBRqBY0
残像とパルマ→ブメっていう屈指の攻め向けのキャンセルルートがあって低コスト狩り弱いはねーよ
むしろ低コスト(というか足遅めのやつ)狩りが一番得意だろ
残像なしの状況で高コスト同士で向き合った時の疑似怠慢力は確かに低めだけど


55 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 02:15:19 /INjTkIw0
みんなはパルマ→サブって攻めに使う?
俺は足掻き程度にしか使ってないんだよな…いまいち有効に活用出来るシーンが思いつかない


56 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 08:00:45 DOoTaOaI0
パルマ→(相手がステ踏む)→ブメ→でステップ狩りする事が多い
普通に考えて、格闘ヒット前にブーメランキャンセルできるって相当エグいよな


57 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 08:51:35 dbHeSFHo0
>>55
ごり押し以外だとそこから何か用意してるときに使う
残像や覚醒


58 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 11:40:22 b9IQDpnY0
運命使ってると串とぺネがすごいきついんだが
俺が下手なだけかな・・・


59 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 12:43:07 dqSym5YY0
君が下手なだけ
相手が弱体化してるときに攻めれば勝てる。ガタイいいしペネ串のほうが運命きついは


60 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 15:56:57 /7CdaoM.0
串は生時にダウン取って起き攻めなどできっちり攻めて、ミノクラはダブロて寝かせつつガン逃げ
ペネロペは組合わせにもよるけど基本的に開幕ガン攻めでさっさと脱がせてオデにさせる
自分はこれで勝ててるしあまり不利に感じたことはないかな
相手の方が上手ければもう少し丁寧にやるけど


61 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 16:03:34 1ePlKgKE0
>>56-57
なるほどステ狩りかそれは思いつかなかったわ
今度試してみるトンクス


62 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 18:04:34 KUaSULxs0
家庭版やってからマキブのデスティニー使うと感動すら覚える


63 : 名無しEXVSさん★ :2015/10/15(木) 19:54:16 ???0
マキブの運命の残像に感動する


64 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 20:24:32 QgKP.k4s0
nサブにも感動する


65 : 名無しEXVSさん :2015/10/15(木) 23:05:03 Qtap/8JU0

残像前格の重要性に改めて気付く


66 : 名無しEXVSさん :2015/10/16(金) 03:33:39 yFpFiEGwO
残像前格、強いし格好いいしこれぞ運命って感じ


67 : 名無しEXVSさん :2015/10/16(金) 13:29:11 v8A/kV.E0
次作でNEXTの残像横帰ってこないかな


68 : 名無しEXVSさん :2015/10/16(金) 22:31:09 IzoNbD/A0
エクバブメは許されてもいいでしょ


69 : 名無しEXVSさん :2015/10/16(金) 23:26:03 6T6xN73k0
あれは少しやりすぎ。Nサブついたから我慢できる。


70 : 名無しEXVSさん :2015/10/17(土) 00:58:04 Yxm3Nwfo0
>>67 ほんとこれ
今のBD格ダサすぎる


71 : 名無しEXVSさん :2015/10/17(土) 20:48:14 w4q56CEs0
横格のモーション飽きたんでいい加減フラッシュエッジ二刀流でエクシア横見たいなのください


72 : 名無しEXVSさん :2015/10/17(土) 22:30:54 IeRDAilY0
シンプルすぎてマキブ環境では30としてのキャラパワーが足りてない
ほとんどのエクバ組に言えることだが…


73 : 名無しEXVSさん :2015/10/18(日) 15:11:42 X../7ElU0
Nサブがレバー後でも出るようなったら地味に嬉しい


74 : 名無しEXVSさん :2015/10/19(月) 06:48:26 Hdmegsrs0
デスティニーはブメ始動位しかないみたいな意見多いけど、前格闘始動を相手の硬直に当てにいかないなら他の機体使った方が良いんじゃね?


75 : 名無しEXVSさん :2015/10/19(月) 08:27:08 AJtuCF/s0
前だけじゃなくて横もわりと振るな俺は


76 : 名無しEXVSさん :2015/10/19(月) 10:46:38 QbOtUn1U0
ステ下格で上を取った気分に浸ってます


77 : 名無しEXVSさん :2015/10/19(月) 13:37:24 1rH/GjWo0
×ブメ始動しかしない
◯ブメ始動以外はリスキー

キャラ対と読み合い次第では前も横も後も特も全部振る
ただ格闘をメインで振ってく機体じゃない


78 : 名無しEXVSさん :2015/10/19(月) 13:48:40 y21FngBw0
最近対人戦どころかブランチの運命にすらボコられてトラウマになりかけてるんだけど
運命対策って何があるかな


79 : 名無しEXVSさん :2015/10/19(月) 22:01:54 u4Ok78K.0
相方にひっつくのが単純だけど強力な対抗策


80 : 名無しEXVSさん :2015/10/20(火) 18:21:08 K2rFFKic0
残像以外で回り込む動作が中々し辛いから運命の横移動とサブの射程を覚える事だな、ステ狩りするつもりで取るといいCPUならね

対人戦は読み合いだからなぁ対策と言うか人読みの方が色合いが強い、結構人それぞれのセオリーに幅があるのが運命だし


81 : 名無しEXVSさん :2015/10/20(火) 21:20:39 XWdJ4fGU0
BDの初速って30だと今どの当たり?


82 : 名無しEXVSさん :2015/10/20(火) 23:57:37 DLIyB51k0
かなり下の方だと思うけど、実際はどうなんだろ。
フルブの時ほど遅くはないけど30の中なら下になると思うよ


83 : 名無しEXVSさん :2015/10/21(水) 11:38:38 zeF9DPbk0
また環境が変わるのか(困惑)
今のまんまで弄らないで欲しい


84 : 名無しEXVSさん :2015/10/21(水) 23:25:08 5PAua/9E0
機動力上げて耐久750
横格前派生二刀流とN格前派生打ち上げ追加
N格と横格モーションを変更
これでお腹いっぱいです


85 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 01:16:49 yE4HqSU20
横はサーチ換え可能かつどっからでもBR〆可っていう安定コンボパーツとして有用だから下手にモーション変えられると困る

N? 産廃性能でもいいからかっこよくしてほしいです


86 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 10:15:15 8M4aLwrQ0
オサレな派生が欲しいって声があんのこの機体くらいだよな


87 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 10:17:05 HEJ/W52gO
横は普通だけど安定して使いやすいからな
Nは火力出るようになったとは言え殆ど使わないから好きにしてくれ


88 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 11:06:32 xWmLYS7o0
まぁこのゲームの指向として魅せてなんぼだからな
原作再現技や派生技を充実させてるのはそういう開発の意向でもある
ただこの機体は魅せ技が覚醒技くらいしかない


89 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 12:30:43 HEJ/W52gO
別に派生技増やせばいいってもんじゃないと思うけどな
ていうか適当に乱舞しとけば魅せ技なのか?


90 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 12:44:13 dZIA53Bw0
単純に格闘モーションに飽きたんだろう
連ザ2からやってる人もそれなりに多そうだし


91 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 12:50:24 1/Y2x1fo0
AストやSストに至っては連ザ無印から変わってないモーションあるからな
Aストはルージュの横格ついたりしてるけどそれでもねえ


92 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 13:56:05 xWmLYS7o0
>>89
お前大会出たことあるか?
普段使わん武装や安くなる派生を多用すんのは舐めプにもなりえるけど、場面考えて使えば観客も湧くんだよ
勝つ為に皆が同じコンボしかしない、できないってのはなんだかな
まぁ運命だけの話でもないし自己満の世界だが


93 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 15:41:33 uZd2H6UA0
NEXTの残像中横格闘が戻って来れば全部解決するとこ


94 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 15:44:22 1/Y2x1fo0
残像特格→特格キャンセルはアツかった
要高度で残像特連→特連>>横N→特連>>CSみたいなコンボあったよね


95 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 15:56:12 dZIA53Bw0
残像横って今のブー格なんだよな
今のブー格はめちゃくちゃダサいけど


96 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 17:22:18 J1iqnpic0
今の前格も大好きなんだけど、両手でアロンダイト持って突き刺す格闘も欲しいと思う事はある


97 : 名無しEXVSさん :2015/10/22(木) 22:14:21 YPLx2m/g0
NEXT残像横→伝説覚醒技の切り落としとかできたら格好いい


98 : 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 00:23:13 Qcd/ygOE0
個人的にパルマと前格は連座〜NEXTのそれより遥かに好き。でもEXVSで一番好きな格闘モーションは無印覚醒技最終段だったから惜しいなって思う


99 : 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 01:02:40 N3kOvfCgO
BD格がNEXT残像横になれば何も文句無いかな


100 : 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 08:18:10 hHPrpae20
覚醒時BDで光の翼


101 : 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 10:54:05 Gur1fL920
光の翼は劇中でも切り込む時しか使ってないしストフリ射出時みたいにしなくてもいいかな


102 : 名無しEXVSさん :2015/10/23(金) 23:07:58 OF0YgIFAO
METAL BUILDハイネデスティニー発売か
まさかフォースかマキブにでも出すつもりなのかね


103 : 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 20:59:11 UDPeGr6E0
皆さんのフルクロの対策の仕方を教えてください


104 : 名無しEXVSさん :2015/10/24(土) 21:03:42 mgQ6EraA0
前格→CS→特連投→メイン→特連投でドヤる


105 : 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 17:39:42 bL9FthH60
パルマの連打が早い人ってどうやってるんだろう


106 : 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 18:03:56 YiTXSppM0
人差し指と中指で交互に押す


107 : 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 23:26:56 t68XwbzI0
やっぱ二本指連打がいいのかでもcs溜めれなくね


108 : 名無しEXVSさん :2015/10/25(日) 23:31:59 YiTXSppM0
親指で押す


109 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 15:57:38 pPczsE560
nextの残像横ってアスランに剣突き刺すやつだっけ?
ヒットストップすげぇ長かったイメージが


110 : 名無しEXVSさん :2015/10/26(月) 16:08:01 uuzFjIYs0
残像横は切り抜け→切り抜けだよ
現BD格闘の100万倍かっこいいけど


111 : 名無しEXVSさん :2015/10/27(火) 19:05:46 O.010Z6M0
今更ですがブーメラン対策ってありませんか?
距離をとるかシールドで一時しのぎするくらいしか分かりません


112 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 11:09:54 BE3tsRS.0
アプデ情報来たな
既存MS30機体以上に新武装やアクション搭載だとよ
これで運命は生まれ変わるのだ
これで何もされてなかったらEXVS辞めるわ


113 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 11:11:27 Qr8asqxs0
残像横とNEXT格CSとかでもいいから新武装ほしい


114 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 12:04:41 DrykShH20
>>112
まぁ今回のロケテで使用機体に無いし新アクション追加はありそうだな。
一方伝説インパは…


115 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 12:17:09 jwRvXcaY0
でんせつくんかわいそう


116 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 13:56:18 KxiFRekk0
NEXTのアシストが下特格に追加!
結構使えてたからこないかなー


117 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 15:41:55 BPgR2C3I0
結構どころかそれアカンやつ


118 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 16:39:25 8B.Dwozk0
横浜ラウワン近所だからロケテで運命使ってくるわ


119 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 16:45:00 Qr8asqxs0
ボイス増えて欲しいな
アスランレイあたりとの掛け合いが全然無いのは寂しい


120 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 17:59:37 LUBEr8860
>>118
今回のロケテは運命使えない


121 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 19:09:48 unoO1bAM0
新アクションは何が来るんだろうな。カッコいい格闘モーションは一つは欲しいもんだが


122 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 22:38:57 GgPDwRw.0
予想
・残像を特格(パルマを前特格)に変更して特射にアシスト追加
・パルマに派生追加
・神のように右手パルマを追加
・ブメを使った格闘モーション追加


123 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 23:01:44 94WCK5oY0
パルマビームでしょ(願望)
nextの改造みたいなの


124 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 23:24:34 8B.Dwozk0
>>120
え、それまじ?


125 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 23:26:57 8B.Dwozk0
>>122
パルマから打ち上げになる前派生とかあったらすげぇ便利そう。
攻め継とかにも使えるいい感じのやつ


126 : 名無しEXVSさん :2015/10/28(水) 23:30:05 vubA4pcc0
それいいな
覚醒技最終段に使えるモーションあるし


127 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 01:02:21 7uBTVc8g0
>>124
ロケテで使える機体は100機弱
そんなかに運命は入っていない
ロケテにいなければ調整されてる可能性が高いのか知らんけど、俺は確信している
運命の特格が前特横特と分かれ、打ち上げ派生はもちろん更なる新武装を引っさげた新機体となっていることに


128 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 01:06:08 2lpgiAJs0
特格→今まで通り
前後特格→パルマで雷神CS、相手はスタン
横特格→七剣横特格

うむ


129 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 18:46:35 v8ahKlnc0
残像のリロード時間短くなってないかな…


130 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 18:52:25 G0di1abc0
FE格闘は欲しいが、じゃあサブ投げてるときどうすんのよって問題あるんだよなぁ


131 : 名無しEXVSさん :2015/10/29(木) 19:08:27 R84UxIeA0
>>130
そんなん別モーション作ればええねん
隠者見れば分かる


132 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 10:22:56 fxNtj8a.0
下手にいじられて使いづらくならなきゃいいけど。追加は派生程度でいいのよ


133 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 10:35:54 V5Zu9G2w0
ぶっちゃけ下格とCS挟んどけば充分な火力とカット耐性両立できるし
拘束コンとか高火力コンもあるしな


134 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 16:56:04 lWQQhu/M0
>>133
ほんとそれなんだよな。
けどもうちょい何かほしくね?
新規参戦の機体のインパクトに負けないなにか


135 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 17:04:48 g/qXvNeg0
サーチ変え、カット耐性、火力、拘束、打ち上げがある以上
これ以上求めるなら鈍足くらいだな

ブメ格闘で最期にフラッシュエッジぶっ刺して鈍足付与
そっから更に怒涛の攻めとか?


136 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 19:32:18 pZeHd.XU0
ネクプラの改造デスティニーの横前派生欲しい


137 : 名無しEXVSさん :2015/10/30(金) 20:22:21 Wb0QB0W.0
>>135
打ち上げってBD格→CS?


138 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 01:22:37 ARckpd02O
ぶっちゃけ分類として求めてるものってあんまりないよね
後はBD格の初段性能がまともになるとか残像BRにキャンセルルート付くとか
そんな感じ?の純粋強化ばっかり
あとカット耐性抜群の格闘派生してるデスティニーってあんまり想像できない


139 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 04:21:19 Zlsmf9cE0
まぁこれまでと同じ武装しかないのは物足りないわな
VLでギス2よろしく一定時間機動力UPとかパルマCSとかFE鈍足付与派生とか相手の上取れる格闘とかなんか加えてくれなきゃね


140 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 21:25:16 XCL/4CVg0
格闘全てに最終段以外で後格派性を追加しました!

とかなったらどうしよう・・・
なまじ実用的なだけにもやもやする


141 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 21:25:58 XCL/4CVg0
あげちゃったごめん許して


142 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 22:03:28 tj1i7ANk0
後覚醒で
BR→バレルロール→BR→バレルロール→BR→アロンダイト→
高エネルギー長射程ビーム砲→過去の映像フラッショバック→パルマ
のトラウマアタックを実装してほしい


143 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 22:10:51 zXL71mkg0
フラッショバック


144 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 22:25:46 SE2h4kv60
覚醒技はルナインパを召喚、パルマで投げ付けて当たると爆散にしよう。


145 : 名無しEXVSさん :2015/10/31(土) 23:06:36 K5bX7EV20
あんたが正しいっていうのなら
俺に勝ってみせろ!!


146 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 00:55:08 2eCkRjH20
onが実装される時にこっそり武装追加とかあったら喜ぶわ


147 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 14:04:50 3fYV6lq.0
ロケテの機体選択画面のポージング変わってた


148 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 15:18:24 6MtZZe0c0
>>147
どんなポーズになったんだ?


149 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 15:49:53 tES7HLo60
mgの箱絵のやつだろ
エクストリームブラストモードだったかな


150 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 16:13:32 gMFy0Wz.0
アロンダイト切り抜け→BR2連→0距離超射程ビーム砲→FE投稿×2→アロンダイト串刺し→パルマ〆
のフルウェポンまだですかねぇ


151 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 17:19:36 S6hXBwFs0
投稿するのか……


152 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 18:47:39 OGY0qwoU0
とうてき、だね


153 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 19:15:51 cTi73/vM0
ロケテにいないってことはモデリング自体メタルビルド運命みたいに作り込んでるってことねーかな
緑の大砲が棒にしか見えんのよ
でも選択が変わってるてことは何か変化あるのは間違いないね


154 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 19:20:24 HblmujOc0
まだ投擲読めない奴いんのかよ


155 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 19:36:57 soM1ezgE0
ごめん、だね


156 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 19:56:42 X86mjY220
読めない文字列があったらコピペしてググれば読み方でるよ
オヌヌメ


157 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 22:24:52 eAVVK4Ac0
既存の機体にも結構新録のボイスあったみたいだし
シンにも期待していいよな!


158 : 名無しEXVSさん :2015/11/01(日) 22:30:29 taAG0YJw0
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とくに鶴乃進雑魚過ぎて話にならない

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Twitter:mayokatasan

Skype:katamayo01


159 : 名無しEXVSさん :2015/11/02(月) 01:18:37 ljJCt0xQO
いくら綺麗に花が咲いても、人はまた吹き飛ばす…


160 : 名無しEXVSさん :2015/11/04(水) 16:12:59 ox0dYmiE0
カガリにつかったブーメラン単発投げはよ
格闘派生で十分だから


161 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 00:29:02 Ly4MQOx.0
初期からいるキャラはνやV2みたく積極的に武装を増やす方針だそうだ
これは来たな


162 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 02:01:17 mZhh2eUoO
Nサブ直線ブメ
横サブ曲線ブメ
後サブ遠投ブメ(OORみたいなの)
N特格パルマ
後特格かめはめ波(スモーや赤竜みたいなの)
がいいなー夢がひろがるー


163 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 15:05:11 NdHKOVEY0
まあ実際パルマの設定は至近距離射撃武装だから雷神CS見たいな使い方も出来ると思うんだよね


164 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 15:46:16 gWgnUQII0
あんたって人は!!
ってセリフでユニバーーース
的な技くれまじで。
前もいったけどcs締め以外の打ち上げ


165 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 18:17:05 9IhdwLOE0
デスティニーと言えば羽広げながらアロンダイト構えて突っ込むバンクの印象強いんだけど上手く再現できないもんかね


166 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 18:19:44 JnjB3uKU0
ネクストでは残像前格で再現されてたな


167 : 名無しEXVSさん :2015/11/05(木) 19:29:11 DTWE4vFM0
残像からの格闘、ブメ、パルマもしているときに残像演出つけてくれないかな
演出だけでいいから。
格闘の射撃派生で右手パルマきてほしい


168 : 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 09:40:47 tG9hHeIE0
パルマはそっと触れて爆発するもんだと思います


169 : 名無しEXVSさん :2015/11/06(金) 18:51:12 WEJMB9OM0
どうせ機動力貰ってもまた叩かれるのが落ちなんだから各CSの発生上げてくれ
あとはカット耐性高めの切り抜けFE格闘とかを派生で


170 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 20:16:51 6jtlLwkM0
ヴォワチュールリュミエールを使用した機動力の時間強化を望むわ
武装欄が3つって少ないんだよねー


171 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 20:47:52 zyeyhYh20
とは言え運命の手持ち武器はCS含めこれで全部やぞ
残像ダッシュもあるし他に何つけりゃいいんだよ


172 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 20:50:51 UM6101Jo0
パルマを雷神のシャイニングフィンガーみたいに使うとか
ブメぶっ刺して鈍足とか

やろうと思えば色々ある


173 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 20:54:47 ubMcg0TU0
ブメ当たればビクンビクンして膝つくやつにしよう。


174 : 名無しEXVSさん :2015/11/07(土) 23:57:22 P5zyoZi.0
Nか横のどちらかの格闘モーションは変えて欲しい
ありそうなのはレバ特格の追加とか、特射の派生を増やすとかかなぁ


175 : 名無しEXVSさん :2015/11/08(日) 00:27:12 wjcHjsT60
ブーメランで爆発


176 : 名無しEXVSさん :2015/11/08(日) 17:33:02 7i/iuwMU0
パルマ受け身不能にしてくれ


177 : 名無しEXVSさん :2015/11/09(月) 18:50:04 ADN/2N8.0
ストフリや隠者を相手にする時は機動力20%増しになる特殊効果発動


178 : 名無しEXVSさん :2015/11/09(月) 19:33:55 TO4.mAJs0
射C発生早く格C曲がりを神速にメイン+1
万能機方面で強くしてくれ
シンのがむしゃらな感じが出るし


179 : 名無しEXVSさん :2015/11/09(月) 20:34:27 /8HiH1Ao0
てかメインのリロードもうちょいはやくていいよな


180 : 名無しEXVSさん :2015/11/09(月) 20:50:35 oBeV6XN.0
今でも3sだけど頭おかしいのかな


181 : 名無しEXVSさん :2015/11/10(火) 00:40:00 qoj.YnHk0
増やすか早くするかだな


182 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 03:28:05 FSsxAuXs0
弾切れするところなんか原作のエネルギー切れを見事に再現してるからええやん


183 : 名無しEXVSさん :2015/11/11(水) 20:03:48 ZDqOfSZ60
CSを近距離で気兼ねなく撃てるようになれば解決するだろう
銃口か発生は良くなってほしいな


184 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 07:59:40 1W.fbcE20
滑れば解決


185 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 14:49:26 lh5ELNYU0
ビームって光じゃねぇの
なんでガナーもこいつもものすごい反動をうけてんの


186 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 15:56:07 g2Cugr5k0
ゲームの挙動なんて気にしたら負け


187 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 16:56:48 3ifi/vnI0
自由落下ほしい
サメキャンとかさ


188 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 16:58:22 ZXHWEsmk0
常に残像サメが出きるのはやばい


189 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 21:03:06 j7gmsVTA0
格闘を決めているときに残像使って誘導切ろう


190 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 21:14:25 onc48snU0
覚醒技中派手に残像出してるし、誘導切ろうぜ


191 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 21:20:04 onc48snU0
あとあれだ覚醒技の最終段をバンクで見まくった翼展開&アロンダイト構え→残像突進→降り下ろしにしてほしい
エクバの最終段をもっと派手にした感じで


192 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 21:28:29 MK6gFH7w0
さらに長くなるのか…


193 : 名無しEXVSさん :2015/11/12(木) 21:41:25 3ifi/vnI0
どうせほぼ封印安定だから…ね?


194 : 名無しEXVSさん :2015/11/13(金) 03:23:40 4XtH9kes0
ヒートエンドよりもジェネレーションオブCEのバーストアタックの〆にして欲しいな


195 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 11:50:17 95WWkYWQ0
まあ出来れば残像の突進速度を覚醒時並みにしても良いと思う
それが運命の持ち味なんだし…
中距離から残像しても一瞬で距離詰める感じの
高速戦闘がしてみたい


196 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 12:00:44 5IaaYmko0
()ミラージュコロイドを使った高速戦闘!!


197 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 12:10:43 96tL91mE0
>>195
そうなったら多分ブースト消費付くよ


198 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 12:24:26 8lMB3L2w0
>>195
一瞬で距離詰める誘導切り移動をいつも使えるとかヘイト必死


199 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 12:39:37 NBjRujR60
機動力落とされる前に運命使ったことないんだけど、今でも機動力良いと思うんだけど、前ってもっと良かったの?やばくね?


200 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 12:42:04 1QHD2.sc0
上昇性能が落ちただけだったと思うけど


201 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 12:51:20 fOzsRAM20
前の残像は意味不明な早さだった
低コは詰みレベルだった


202 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 15:27:39 NBjRujR60
残像って機動力と比例するのか、知らなかった


203 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 16:07:08 ZxcOXuRQ0
確かvineの比較が当時にあったような


204 : 名無しEXVSさん :2015/11/15(日) 18:27:16 0AeJo48A0
フルブの残像でも発生と前格貰えれば充分よ


205 : 名無しEXVSさん :2015/11/16(月) 15:50:20 yO8c4iao0
残像前格の意味不明な当たり方はクセになる


206 : 名無しEXVSさん :2015/11/17(火) 03:15:18 LQmaO6tI0
異様に吸い付く


207 : 名無しEXVSさん :2015/11/18(水) 01:01:38 juak17y.0
格Cがロリくらい曲がれば逃げフリを禿げらせれるのになあ


208 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 16:36:24 e2Pmru7I0
フォースの話しだけどハイネデスティニー出るらしいね
25だから弱くなってるだろうけどシャッフルでは自衛高めな感じかな?


209 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 16:40:33 hNf2ZJoU0
これでシンとハイネの掛け合い合ったら言うこと無いんだが…


210 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 16:41:53 PuJWiIiY0
ttp://exvs-force.ggame.jp/special/sp01.php
25版運命


211 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 20:02:04 kVrlQsGU0
25版フルブ運命とかあんま強く無さそう


212 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 20:08:38 GGJZWpaA0
キャンセル削除と機動力ダウンと格闘火力ダウンまでわかった


213 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 20:40:56 zC9NLRmM0
さらにフルブ初期の残像誘導切りなしとか、ブメ補正劣悪とかにもなりそう


214 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 20:45:01 W1UKzksQ0
CPU戦しかしないゲームなんで


215 : 名無しEXVSさん :2015/11/19(木) 20:59:47 zHP5U8yE0
流れを考えたらマキブオォンにも出るそうなもんだから多少はね


216 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 01:05:05 Jkiox5qo0
FBのコンパチならクソザコナメクジ確定だな


217 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:06:33 ghcGHexQ0
ハマーンアッガイやガドゲルの前例あるからクソコンパチとは限らんよ


218 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:28:04 .40OQzWg0
そいつらコストアップかコスト据え置き組だからね
コスト下げると基本弱体しすぎか武装とコストが噛み合わずに弱くなる


219 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:33:35 Jkiox5qo0
FBのデスティニー自体が前衛後衛中途半端な機体だから25になったら3020が出来なくなる又は安定しなくなるぶん尚更弱くなると思う30格闘より万能機なのに足が遅いっていう謎はコストダウンしてマシになるけど
というかフォースの話ってここでしていいの?


220 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:34:31 Jkiox5qo0
連投すまん
FBデスティニーのコンパチと決まったわけでもないのに話してしまった早計すぎたわすまん


221 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:38:58 xOe2LVc60
下手に後衛寄りにするより
前衛版25のが運命らしいと思うけどどうだろね


222 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:43:39 i.V1iD/M0
フォースがフルブコンパチでマキブに来たらマキブコンパチだろ


223 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:48:03 MbR/3mjU0
にしても残像がある後衛ってのも想像しにくいな
同コストで似たような感じの天ミナのミラコロとはまた違う用途だろうし


224 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:50:50 /Fcp7iZo0
後衛25なら武装的にPストと似たりよったりだからな


225 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 10:59:29 i.V1iD/M0
25格闘機ならたくさんいるし25格闘寄り万能機でよくね?

ハイネグフっぽくメイン弾数減らして純格闘機にするのもありだが


226 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 13:17:42 7m771LOk0
夢が広がりんぐ
さっきMBハイネ運命予約したからびっくりした
あと勃起した


227 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 13:41:45 lkAjVa120
画像を見る限り確定してんのは
メイン6発、ブメ、残像、両CS健在で
耐久もおそらく620

フォースの基本性能はフルブ準拠なのを考えると、本家運命の性能があれだから、強い機体にはなりそうには無いな

まあ、対戦ゲームじゃないから性能なんてどうでもいいけど


228 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 17:41:01 u/oAZXlM0
まあサブパルマルートは消されてそう


229 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:33:20 cXKxQhlA0
ttps://www.youtube.com/watch?v=AWK5WoqZpG8
新アクションある模様


230 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:35:02 ZMVKbZpM0
これ実はマキブONの運命にもあるんじゃね?


231 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:38:33 /Fcp7iZo0
やだ…かっこいい…


232 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:39:01 Yxec.who0
格闘CSがアロンダイト投擲になってるみたい
後、格闘モーションがかなり違う


233 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:47:01 .3lMZwFM0
ハイネ機強そうに見える


234 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:48:07 /Fcp7iZo0
メイン BR
サブ ブメ
射CS 名無し砲
格CS アロンダイト投擲
特格 パルマ
特射 残像

N格闘 袈裟斬り→逆袈裟→斬り上げ→薙ぎ払い
横格闘 右薙ぎ→左薙ぎ→回り込んで背中を向けたまま薙ぎ払う
前格闘 斬り上げ→斬り上げ
下格闘 唐竹割り
BD格闘 切り抜け

多分こんな感じ


235 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:52:36 htzV3TnU0
閣下みたいな回りこみ斬りかっけー


236 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:53:47 KuqywJ.60
やだ……かっこいい……


237 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 19:58:00 b0nYq7yM0
パルマがまんまゴッドフィンガーで笑った


238 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 20:09:35 TOFnCmDQ0
覚醒技ないからpvに違和感


239 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 20:28:19 sdTkDwpo0
何か本家より強そうなんですけど


240 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 20:31:57 ZMVKbZpM0
強いかどうかは別だろ
まあ対戦しないゲームの特典だから露骨に強くて大いに結構だが


241 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 20:50:33 X2dH7zN.0
格闘がかっこいいw


242 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 20:55:12 qFLmsXfA0
イケメンすなぁ


243 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 20:57:06 9SMMZK/Y0
生格強そうな運命とか新鮮すぎんだろ


244 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 21:12:49 pfUTouuc0
ハイネ機は壊れだねwww
修正必至ですわwwww
ホントムノウバカンナムはフルチンといいレギルスといいやらかすなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


245 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 21:19:19 aBNlJNBM0
パルマはあたった瞬間高ダメ確定でボスにもダメージ与えられるのが理想なんだけどなぁ
ハンター×ハンターのボマーがやってたリトルフラワーみたいな
フィンガー系はゴッドにも被って悪いし差別化してほしいところ


246 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 21:47:30 AUQBWREI0
やっぱりアロン投げるか


247 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 21:56:36 2ZbEtmhw0
対戦ゲーじゃないのに修正必至とは一体


248 : 名無しEXVSさん :2015/11/20(金) 22:08:17 pORCoztk0
ハイネ運命見てきたけど全体的にモーション早くね
残像も射csもパルマもすごく早く見えた
でもやっはカッコ良さはシン運命が至高だな


249 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 02:01:24 MvQx9mVQ0
こう対比してみるとシンの方がモーションに若さの勢い出てるね
ハイネのは後輩の前で格好良くしてる先輩って感じ


250 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 02:08:34 wJvUHlmE0
若さ(10年前からほぼ変化なし)


251 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 02:26:20 j5YdtlAM0
ってかハイネの声昔より格好よくなってね?


252 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 03:15:32 n3Ty8XuU0
まあ10年経ってますし
ん?(10年経った)
ウーン…(現実逃避)


253 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 06:27:16 K5AZbWDg0
なんと言われようがノーマル運命が最高にかっこいいからハイネはどーでもいいよ
追加武装とモーション変更はよ


254 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 06:44:47 DbBszACg0
>>251
放送時とはなんか違うけどこれはこれで


255 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 06:55:08 U0G95HXk0
ついにアロンダイトも投げられてしまったか
ストフリに白羽取りされ
禿に切り落とされ
ビームも撃てず燃費最悪でマスターは殺す
しかもそいつは剣投げ捨ててガトリングで攻撃しだすらしいな

ビーム撃てて味方にも貸し出せる聖剣エクスカリバーが最高やね


256 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 07:25:24 Il9KPCJQ0
??「カレトヴルッフ、あんたの軍でもひとつどうだ?」


257 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 07:45:01 TnqMxp2s0
お前は戦い方が通信販売みたいなんだよ!


258 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 07:54:19 CxgyCw5g0
なんで劣化してるんですかね…
カリバーンじゃダメやったんか?(fate脳)


259 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 08:30:48 ylJiJecs0
正直スレチだけど名無し砲とアロンダイトとフラッシュエッジ取っ払ってカレトヴルッフつけたらカッコいいと思う


260 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 08:53:02 lIhmfYEA0
マキブONのデスティニー触ってみてぇ


261 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 11:39:04 NM4dFJfs0
>>255
おう途中からNTR騎士混ぜるのやめろや
まああれもシンも上司ともうちょいうまくやってればなー


262 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 19:11:46 bU3xyXPY0
>>257
某赤い竜は半ばというか主目的が販促用の機体だし…


263 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 21:17:01 Sl8LXuNM0
ハイネの残像はブースト食ってるな


264 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 21:20:31 OOHo2abk0
>>263
出始めにゴリッと減るな


265 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 21:21:12 bU3xyXPY0
パルマ右手だったりとかいろいろ変更点もあるな。2つめのCSのアロンダイト投げのチャージ時間やコレから派生できるルート次第では中々面白くなりそう


266 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 22:13:14 bh73g26g0
アロンダイト投擲キャンセル格闘とかなんかにまさかのフラッシュエッジ格闘ついてたりしたらバンナム一生崇めます


267 : 名無しEXVSさん :2015/11/21(土) 22:24:02 GQ1.qZ2I0
派生でフラッシュエッジ斬りとか入れてくれ


268 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 01:36:28 nNEemFjs0
投げ方変わっててパルマパルマができなそうだなこれ


269 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 02:16:35 beNShfic0
sドラも降りテク出来るようになるし、安定して強そうなんだけど

fドラ覚醒残像前格が超スピード!?って感じでやめられないとまらないかっぱえびせんって感じ


270 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 23:24:49 NG9ZOzzI0
というかアロンダイト投げ、メイン×2からでもダウンしないしかなりダウン値低い? 攻め継とかいろいろ使えそうだな


271 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 23:25:51 NG9ZOzzI0
連投ごめん。PV見返したら2発目のライフル外してるわ…


272 : 名無しEXVSさん :2015/11/22(日) 23:47:29 JzA3kjtg0
ハイネの横格の最終段ズルイ


273 : 名無しEXVSさん :2015/11/23(月) 00:06:40 X.pzLWZc0
糞ビーをPVにするって……


274 : 名無しEXVSさん :2015/11/24(火) 12:36:48 RenXltl20
GジェネPの運命の超強気時のフラッシュエッジ格闘が死ぬほどかっこよかったけどあれ以来使われてなくて悲しい


275 : 名無しEXVSさん :2015/11/24(火) 17:52:16 2aXLrwJw0
ニコ動でシンより強そうとかもてはやされてたんでハイネ運命見たが別に圧倒的と言えるインパクトは無かった・・
運命のモーションが何年も使い回してるから古臭いのは同意だけど


276 : 名無しEXVSさん :2015/11/24(火) 18:40:53 aQBFpPbo0
昔から変わらないN格さんはここまで来たら変えないで欲しいとさえ思っちゃう
その代わりカット耐性ないんだから火力爆上げしてほしい


277 : 名無しEXVSさん :2015/11/25(水) 09:34:04 Bg.QruI20
横は個人的に好きだけどNはダサいんだよなー


278 : 名無しEXVSさん :2015/11/25(水) 19:38:17 YsxNRvZA0
ttp://i.imgur.com/4QHffVA.jpg
うーんこの


279 : 名無しEXVSさん :2015/11/27(金) 13:51:26 PIy4AjvM0
ロケテデスティニー触った人居ない?


280 : 名無しEXVSさん :2015/11/27(金) 16:29:10 snUzvCS.0
マキブオンロケテにデスティニーいない


281 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 13:37:53 ZhXJk6uk0
一応N格って出しきれば210いくんだよな…
ただ、後格がコンボパーツとして万能過ぎるけど


282 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 15:14:16 e8nVP3Zg0
はたしてFE格闘は追加されるのか
ハイネだけにあったら張ったおすぞ


283 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 18:31:36 v93vPJrk0
アニメでもちょこっとしかFEをサーベルとして使ってないからそこまで欲しいとは思わんけどなぁ
まぁ派生とかに追加されるとええね


284 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 18:43:05 3tT3pnb20
格闘派生でフラッシュエッジ両手に持った高速連続切りほしい
クアンタのソードビット連続切りみたいなの


285 : 名無しEXVSさん :2015/11/28(土) 18:46:45 aThOk9hc0
fe格闘はN格闘からのキャンセル不可派生で高火力とかだったら他の格闘とも差別化できるんじゃね

まぁ追加されない可能性のほうが高いと思うけどね


286 : 名無しEXVSさん :2015/11/29(日) 11:17:33 ctQiK6SA0
ハイネ運命の格CSがほしいなチャージかなり早そうだし
二段チャージで今のゲロビ


287 : 名無しEXVSさん :2015/11/29(日) 22:53:35 SBK7QuVs0
正直運命の武装周りは現状で完成された配置だと思ってるから変えないで欲しいと思ってる


288 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 06:29:36 .H0E6etk0
あとは残像中特射あたりに新武装欲しいな
パルマ(射撃)とかエピ特格みたいな切り抜けとか


289 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 08:00:41 SSgCRyz20
BD格「切り抜けだぞ」


290 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 08:13:49 XcbhH7i60
後格を各派生にして、後格に無印の伝説召喚(弾数2のリロ17秒くらいで、性能は無印のよりやや下)
横特でバンシィみたいに横移動からのパルマ(前、後はパルマ繋ぐ時に暴発しそうだからいいかな…)
残像中横を無印の横切り抜け二段に(性能は無印よりやや下)

っていう妄想しっぱなしやねん


291 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 08:22:22 wIbnNrBk0
今の後格無くすとか冗談は止めて欲しい


292 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 08:28:56 nxqw6e2U0
BD格は光の翼展開しながら攻撃して、どうぞ


293 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 08:53:48 4d0MVURk0
というかBD中に光の翼出してほしい
コオッっていう独特の効果音付けて


294 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 09:19:19 UknIs9i20
パルマ横移動付いたら
低コ殺しが加速するな...

パルマブメの択つえーっすゎ


295 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 10:26:50 tUx.5.U60
>>293
連座2やって、どうぞ


296 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 10:36:20 ftjBjZbk0
BDと格闘関連が常時誘導切りになるってマジ??


297 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 13:34:11 rfmMZt6w0
ブリッツにあんだから誘導切り派生あっても良いよな


298 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 13:37:01 nxqw6e2U0
じゃあ覚醒技中誘導切りで


299 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 14:06:28 XWyHyqw60
覚醒技も光の翼出してるし誘導切りでいいよね


300 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 14:08:00 qNUEvsJc0
少なくとも残像出してる前半部分は誘導切りあっても良いんじゃないかと思う


301 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 19:36:43 vu1f/FjQ0
>>293
ギスⅡみたいな時限強化追加されたとしたらそんな感じじゃね


302 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 21:52:01 n16JDsUc0
N格は出しきりでΞ後格並に打ち上げてほしい


303 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 22:17:19 bYZxRCCM0
特格にもレバ入れで性能変わったりしねぇかな
特格中後格派生でアニメっぽく軽く触れるだけのパルマとか


304 : 名無しEXVSさん :2015/11/30(月) 23:02:36 7gN98lccO
20の鰤が優遇され過ぎてる
ミラコロが誘導切り武装の中ではかなり優秀なのにそれ以外にも誘導切りがあるのがおかしい


305 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 08:52:24 9tetjnz20
フルブでは封印推奨だったけどマキブだとパルブメつえーな

ワンパにならんように要所要所で仕込むとまあ刺さる刺さる


306 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 11:23:26 su8eT4rU0
フルブで封印推奨とか無いわ


307 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 11:50:03 .MVG3/lg0
なんで封印推奨だと思ったのか謎過ぎる


308 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 19:04:15 JpWsnc8Y0
wikiにはそれらしいこと書いてあるな


309 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 20:17:42 MxU41HWQ0
「wikiに書いてあるから封印推奨」って脳死で思ってるなら相当なアホ


310 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 21:30:08 ydM0IMg20
>>309
少なくとも初心者はWiki当てにするだろ
それら全部脳死判定するお前もアホ臭凄い


311 : 名無しEXVSさん :2015/12/01(火) 21:31:16 YBRld.Co0
なんで勝手に初心者とかいう設定増やしてんのか謎


312 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 01:08:40 eu08ToXw0
別に対象が初心者だろうと>>309の言ってることは間違ってないと思うけど
使いもせずに封印推奨を真に受けて使わないんなら
初心者だろうとそうでなかろうと脳死してるわ


313 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 01:23:08 yQZwLwIE0
そもそもこの話の流れで初心者云々言いだす意味がわからんわ
しかも脳死と当てにするって全然意味違うし何言ってんのって感じ


314 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 01:43:17 sqy4mxN.0
当てにした後完全に、それこそマキブ稼働して一年経過するまで考えも試しもしないんだから脳死じゃね


315 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 09:50:17 O3IRby6c0
え、パルマブメ強いと思って使いまくってたけど・・・・


316 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 11:01:10 2YuQN36.0
まぁブースト消費量は多めだから乱用するのは考えものだけど非常に有用な択であるのは間違いないよね
封印推奨とか話にならんわ


317 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 17:10:20 QjeZP.MA0
ブメヒット確信でも使うし
ブメ避けした相手を取りきれるし
ブメステ踏めないから特格即虹も使うし
パルマ自体が相手のステごと食っちゃう程度の吸引力あって振り返しとか一方的に潰しもするから
かなり使う強力な択だと思う。
場面見ず意味不明に乱用すると直線的だから弱いかもな。
でもパルマ避けようとすると直線迎撃で横BDから射撃とかするから特格サブ特格が生きる。
グタグタ長くなったがかなり使う


318 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 21:49:11 pQYpiSIE0
マキブやり始めた友達に最初隠者勧めといて、慣れ始めたから3000乗ってみ?ってことで運命勧めたんだけどどうじゃろか

使ってる身としては色々覚えられる要素詰まってる上、楽しいと思うんだけど


319 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 21:57:02 VxJGUvJk0
運命は初心者向けでは無いかな
相手のブースト読んで下格とCS使い分けて適切にコンボ決めれるようになってからがスタートだし
これやっとけば強いってのも無いし


320 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 22:43:13 mkXnedKc0
ノルンにしとけ


321 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 23:11:00 7s3G3vSw0
一応Fドラ覚醒残像前格チンパンはこれやっとけば良いみたいな性能だけどなこれ言ったらきりがないけど


322 : 名無しEXVSさん :2015/12/02(水) 23:35:07 TRAx5RpM0
初心者ならレギルスノルン辺りが安定じゃね


323 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 10:53:02 qsjlwWhg0
ブメパルマとパルマブメって別じゃないの?


324 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 13:24:25 jNXvj5BM0
運命でも悪くないと思うけど


325 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 17:09:19 JCiJUpvw0
運命使うと下がることが出来なくなる、なぜなら下がると弱いから
BRもとりあえず打っとく感覚になるから色々言いたいことあるけど初心者には絶対向かない


326 : 名無しEXVSさん :2015/12/03(木) 21:29:30 1UaK1XsQ0
難しいとまでは言わないけど、勝てるようになるまで結構応用力求められるからな…


327 : 名無しEXVSさん :2015/12/04(金) 15:46:51 S75OYG420
大事な時ほどコンボ選べるようにならないといけないから、それ覚えるのはこの先何をやるにしろ良いことだと思う


328 : 名無しEXVSさん :2015/12/05(土) 21:26:44 0hNpbwFM0
ベテランの俺が飽きずに使う機体やからなー
使い込めば面白い機体やね
どちらかと言えば玄人向け


329 : 名無しEXVSさん :2015/12/06(日) 14:18:58 9rcNGmnQ0
特攻したがりがよく使うわ


330 : 名無しEXVSさん :2015/12/08(火) 09:13:31 hdBtRKcM0
イージーウィンは無いけど一度調子乗ると大変気持ちよく勝てる。
終いには格CSまで決まり出す。
ただ調子悪いと全部が裏目になる事もある。そんな機体


331 : 名無しEXVSさん :2015/12/09(水) 11:31:59 hMoDpAXA0
ハイネグフどうかな


332 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 04:27:32 OeyfuvaU0
ボタンちょん押しで飛びすぎ。


333 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 15:14:56 .TxIzPBg0
ガチやると格闘寄り万能機の割りに相方に求めるものが大きい
状況でコンボ選ばないといけないのも初心者には難しいかもね


334 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 17:19:58 UFsx3ZMI0
組むならやっぱりドレノがいいかな


335 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 19:50:45 HLYzma7A0
デスヘルかな。


336 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 21:23:44 0WSlYMyc0
原作見直したけどアロンダイトの斬れ味やべえ、デストロイ真っ二つにしてる


337 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 22:44:11 hm9zCv7s0
逆に切れ味のない剣なんてあるんですかねぇ・・・


338 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 23:25:00 BBQDoCxY0
グフカスのサーベルとか


339 : 名無しEXVSさん :2015/12/10(木) 23:29:59 d1e2LjKw0
>>337
Xとかはやばいよ
基本的にビームサーベルがただの光る棒になっててシバキあってるだけだから
決着付けるときだけ切れる


340 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 09:37:57 9komCgig0
アスランに叩き折られたアロンダイト


341 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 20:27:13 QVg/u1pU0
マキブONでは残像射撃派生二連発できるようになってないかな?
原作では2連発だったよね
さすがに押し付け強すぎる?弾消費激しそうだからリスクリターンあっておもしろそうだけど


342 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 20:56:20 W/ETbzEI0
アニメでバレロとかしてたっけ


343 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 21:00:41 GPJh20i20
残像からの行動ってアロンダイト振るかパルマするかしか記憶に残ってねぇ


344 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 21:07:15 QVg/u1pU0
黄金の意思のエンディング入る直前でやってたよ
ムラサメが犠牲になってた


345 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 21:23:46 W/ETbzEI0
今アニメ版DVD見てみたら残像は出してなかったけど2回転BRしてたわ
HDリマスターだと残像だしながらやってるのかな?


346 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 21:26:23 W/ETbzEI0
ごめんアニメ版じゃなくてTV版やな


347 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 21:30:58 QVg/u1pU0
そんなことはないと思うけどあの動きが残像派生だしね
本当に2連発したらどうなるんだろ覚醒挟むと4連だから低コストは避けられないかな?
現状万能機だからそのくらいの強みはほしいかも


348 : 名無しEXVSさん :2015/12/11(金) 23:09:13 oUy0xRrY0
NEXT残像横復活はよ


349 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 03:03:27 MqQTXCNA0
一応今のBD格がそれなんじゃないの?
かっこよさはダンチだけど…


350 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 03:16:55 6P2Y22WI0
NEXTの方がモーションのセンスが良いことが往々にしてあるのが何ともねぇ


351 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 06:13:03 64P0GqB20
ぶっちゃけ初期エクバは割と良くあることだったけど今はそんなことないと思う


352 : 名無しEXVSさん :2015/12/12(土) 08:02:14 EdzfbpT60
今のセンスで格闘モーション作って貰ったハイネ運命が羨ましい


353 : 名無しEXVSさん :2015/12/13(日) 01:30:07 5u6jN/d.0
後格ダサすぎ


354 : 名無しEXVSさん :2015/12/13(日) 08:30:21 .8f7YFmM0
最近の格闘センス→マツナガザクN格闘


355 : 名無しEXVSさん :2015/12/13(日) 09:04:28 9qpnz1/A0
残像派生に特徴が欲しいね


356 : 名無しEXVSさん :2015/12/13(日) 18:32:34 9f2WFsIw0
下格がピョン格叩きつけになればもっと面白い動きできそう
あとは高機動モード付けて耐久減少してくれれば超満足
それにしてもアニメでストフリの内蔵腹ビームと外付け長距離ビーム砲が相打ちになったときの絶望感よ


357 : 名無しEXVSさん :2015/12/14(月) 23:31:02 IF4J4M.20
漫画版SEEDdestiny読みたい
どれを読めばいいかわからんが


358 : 名無しEXVSさん :2015/12/14(月) 23:54:26 ZoBthsz20
ああんもうフルブの残像初動トロ過ぎて被弾増える

マキブ運命やってると感覚狂う


359 : 名無しEXVSさん :2015/12/15(火) 01:25:30 Eh2uOXuw0
>>357
高山瑞穂が書いたのとジ・エッジ読んどけ


360 : 名無しEXVSさん :2015/12/15(火) 23:39:04 bd6WOUb60
高山版はよく言われるけどジ・エッジも読む価値あるよな
後半のシン絡みの描写が容赦なくて読んでて心が痛くなるレベルだった


361 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 00:48:22 53XpjCOo0
>>359>>360どうもありがとう、読んでみるー!


362 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 11:15:43 d0Xsdcdc0
ttps://www.youtube.com/watch?v=mTohOQsZepk
このカッコよさである


363 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 12:22:08 uAK5qytE0
残像 2



2


364 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 12:54:48 Sg/vvSVs0
ハイネの運命残像ダッシュ2発かぁ…誘導切り無いとかなのかな、それならまだわかるが。


365 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 13:01:11 LT6C.aAg0
これはこっちも修正する流れ!


366 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 13:15:07 Y1t4MJmI0
フラッシュエッジ二刀流攻撃かっけー
ああいうのが欲しかったんだ


367 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 16:48:20 jMyUBYAs0
シンはエクバオリジナルって感じだけどハイネは連座の正統進化感
マキブオンでかなり変わりそうだしパルマエンドは通常に組み込んで覚醒技をアスラン突きにして欲しい


368 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 20:08:05 rYGcR.j60
アスラン突きは前格初段でしょ


369 : 名無しEXVSさん(au-net)★ :2015/12/16(水) 20:13:44 ???0
バンクでよくやってた残像ブオーンからの対艦刀突き刺しが最終段に欲しいって話だろ言わせんな恥ずかしい


370 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 21:51:56 N02sZLC20
ずるいなぁ…


371 : 名無しEXVSさん :2015/12/16(水) 22:12:33 RwiDRRHY0
>>368
突き動作ってだけでモーションとか違うんだよなあ…
エクシアのトラ格とかみたいに斬り抜けってだけでサーシェス切りって言われる事並に違和感


372 : 名無しEXVSさん :2015/12/17(木) 11:14:58 n4Bg95ZE0
初代エクバの覚醒技最終段がアスラン突きだった気がするけど
それはいいけどハイネ機かっこいいな。なんで死んだこいつがデスティニー乗ってんの?


373 : 名無しEXVSさん :2015/12/17(木) 11:33:18 MKazjX6E0
本来運命を量産した部隊を作ってその隊長をハイネにする予定だった
ただ資金の都合とか肝心のハイネが戦死したからお流れになった

という後付け


374 : 名無しEXVSさん(spmode)★ :2015/12/17(木) 12:23:20 ???0
エクバ覚醒技最終段ってハードヒットっぽいぶったぎりだったろ


375 : 名無しEXVSさん :2015/12/17(木) 21:09:40 aQlmHfsI0
ただの上に吹っ飛ぶ後格闘だよ


376 : 名無しEXVSさん :2015/12/17(木) 21:31:34 lOoFenAw0
シン専用のワンオフ機を後付けで少数量産機にしたハイネ運命ほんと嫌い


377 : 名無しEXVSさん(au-net)★ :2015/12/17(木) 21:59:15 ???0
さすが後付けはガンダムのお家芸だな


378 : 名無しEXVSさん :2015/12/18(金) 04:07:24 2QSuDA6Y0
せめてハイネ運命をシンが受け継いだって設定ならね
それならカラーリング変更もシン用に調整し直したでいけるし


379 : 名無しEXVSさん :2015/12/18(金) 07:26:55 E5RoTPuI0
>>361
ジエッジ読むならデザイアまで読まないとシン視点にはならないぞ
ヴィーノやレイとの友情はデザイアにある


380 : 名無しEXVSさん :2015/12/18(金) 16:17:22 JO9f0YiU0
ハイネグフを撃破したガイアの後継デストロイを撃破した自由を撃破したインパルスの後継である運命に乗れたハイネ二階級特進ってレベルじゃねーぞ


381 : 名無しEXVSさん :2015/12/18(金) 21:22:42 MXXSQ0w20
フリーダム意識するあまりガイアから変形前格もらうとか立ち回りからやり直すレベルだよな
ハイネはせいぜい銅プレレベル


382 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 00:32:11 E.x9PmTo0
ハイネ運命がクソオブレジェンド過ぎる
出落ちの分際であのクソ優遇とかシネ


383 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 05:18:23 8uyRUi86O
お、やっぱり同じ思いを共有する同志が沢山いたか
どんだけ斜め下のセンスだよゴミ晩南無
設定自体に賛否ある地雷を平気で踏んづけてくるあたりカプンコとは月とヘドロの開きがある
これでウケを取ろうとしているというのがこの連中の本気でイライラするポイント
ただの話題作りのためだけにどんどんジャンクな雰囲気にして収拾つかなくなってるし
マイナー設定を採用してドヤ顔する俗物染みたボケナス思考を修正しろ


384 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 06:06:18 DlIv4BBk0
まぁハイネ運命出すくらいなら別のやつ出せよとは思うな
コンパチだから出しやすいのとハイネグフと同じ日に収録できるのが理由なんだろうが


385 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 08:02:12 N5QuvIXM0
このスレで言うなや


386 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 12:28:14 7LkRepsc0
クソ設定のハイネ運命出すならミゲルジン出せよって本気で思った


387 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 14:22:07 IZnAW5ow0
クソハイネ出すくらいならシン搭乗デスインパ出すべきなんだよなぁ


388 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 14:29:40 b.mT6h8g0
デスインパの方が俺は要らないと思うし、こういうのお互い不毛だからやめよう


389 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 14:38:31 ivVEtdGg0
いい加減スレチだ


390 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 16:23:00 MOu/uUCI0
やっぱ奴の参戦は違和感が大きいんだよ
ここで言われるのにも運命使いの方から悪感情が噴出しているという事実があるわけだから意味がある
これだけ言われたら流さずに意見の一つとして保存されるべき
流れ変えたければ他の話題振ればいいだけであとは余計
ただしデスインパも同等に要らないからドサクサ紛れにこの中に混ぜるのはそれこそ勘弁


391 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 17:39:01 duyDcQik0
いや別に使用キャラ増えんの嬉しいけど
何がダメなの


392 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 18:45:52 q71MLKog0
同意だわ
キャラが増えて喜びはしても、キレる意味が分からん
不遇優遇にしたって、後から出てきたキャラの方が完成度高いのは当たり前の話だろ、先に作ってきたキャラの経験が活かされてるんだから
それとも後発の機体は先発の機体に気を使って前時代的な仕様にしろとでも言うのか?

それにな、不遇優遇で言うならゲーム参戦が真っ先に決まってる方がよほど優遇だろ
エクバフルブに本家運命が出されなくて、マキブでようやく出されるのとどっちがいいんだ?
完成度よりもソッチの方が嫌だと思うがな


393 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 19:23:52 IzFlTKWEO
今更だけどN最終段2hitか
1hitパルマ→CSとかN自体使わんから知らなかった


394 : 名無しEXVSさん :2015/12/19(土) 20:31:55 7LkRepsc0
N格はONでモーション高速化して火力上げてほしい
なんかここまで来ると別モーションにはしてほしくない感がある


395 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 00:22:12 /GgrDu360
お前らが使ってきたデスティニーが2バージョンに増えるんだから喜べよ


396 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 11:13:54 XVopnzMo0
>>394
もう高速化とかいろいろ初期に比べると性能上がってるんですがそれは


397 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 12:22:06 BZ7lIDyQ0
むしろハイネ運命はパフェスト君を食ってしまわないかが心配


398 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 12:23:54 NtAldots0
>>394
それなら耐久800に戻して欲しい


399 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 13:28:53 AD/zg5Ws0
全盛期に戻せば結果オーライ


400 : 名無しEXVSさん :2015/12/20(日) 15:36:45 tQAS4n7Y0
>>396
まだこれで満足してはいけない


401 : 名無しEXVSさん :2015/12/21(月) 01:06:41 JA.P3dgQO
でもよ
ゼロカスがN出し切りで212とか出すんだから運命さん240くらい貰ってN生当てるからCS〆で290持っててもいいんじゃないそろそろ


402 : 名無しEXVSさん :2015/12/23(水) 15:17:26 glbIwiLE0
ハイネ運命の残像ダサくて草生えた
やっぱシン運命がナンバーワン!


403 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 09:27:53 m9Yx1lhA0
覚醒技だけは許さんけどな
ハイネ運命
最終段ドゴォこっちにも返して下さいよ


404 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 15:20:15 fW2vS.5s0
そもそもエクバの覚醒技時点で最終段は打ち上げ気味だったんだよな
フルブで元から良いとは言えないカット耐性を更に悪くするヒートエンド締めにわざわざ変えてるという


405 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 16:00:22 eiZusRHI0
フルブからの覚醒技も嫌いじゃないんだけどさ、長くなってカット耐性悪くなってんだし誘導切りくらいつけてよって思う
残像も出してるんだしさ


406 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 16:16:51 C48prDz20
しかもB覚だと威力250っていう下手にコンボして覚醒技〆すると250越えなかったりしたなぁ


407 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 17:03:48 m9Yx1lhA0
今の覚醒技威力確か333に上がってるけどエクバの覚醒技346ダメなんだよなぁ
え長くなったのに火力落ちてるのは変わってないっつーな


408 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 17:16:43 lSI2sUSI0
一応、覚醒技は334ダメな


409 : 名無しEXVSさん :2015/12/24(木) 17:23:09 H992.4ds0
覚醒技ヒートエンドなんてアニメでもしてないんだから原作っぽく掴んだ瞬間横に受身不可で吹き飛ばして終了までの時間短縮して欲しい
ハンターに出てくるゲンスルーのリトルフラワーみたいな感じ
そんでNEXTの時みたいに細いビームみたいなのが一閃する感じが理想


410 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 04:06:05 WpImL0qI0
                  , ー 'ナr`ーー、
                ,ノ´   ミ,'    ´ヽ、,
ー─- 、_         ノ   _,-ー'゙"'゙'ヽ、    ヽ
: : : : : ::: : : :`ー- 、_ _ 入   ,'_      ミ    ζ,
: : : : : :::: : : : : : : : : : : : シ   ,'",ミヽ ,,;',ミヽ ミ    ,ィ
: : : : : ::: : : : : : : : : : : : ::冫  { ´ ゚ノ  ´ ゚`  } ,,,  k´ 二人とも窓際行って…シコれ(棒読み)
: : : : : ::: : : : : : : : ::: : : : :'冫  {  'ー '     }ノ冫  ミ'、
: : : : : ::: : : : : ,_:: : : : : : : ケ, l ´f三フ,   〃',、、、、'、 ー 、
: : : : :: : : : ,/ ー \:: : : : : :j i\  ̄   , イソヾ : : : : : : : :\
: : __/´⌒, __, ``ー─-〃、 `ー ´  /´::: :: :: : : : : : : : l
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411 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 04:09:29 c.8qoHzY0
一応、TAKIROUコンボは620な


412 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 04:09:31 1xHucoUQO
理想の話するなら性能、演出全部エクバでいいわ


413 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 07:30:33 LnB1gTS60
まぁコンボパーツが優秀だから覚醒技なんてまず使わないが、
それでも某ミラコロ高速戦闘には言いたいことが多少…


414 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 07:54:26 8/ivPnF.0
漫画で隠者にやったやつくれ
覚醒技の台詞も高速乱舞しながら言ってたしな


415 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 09:36:22 IRi2/Mdw0
横格がもう少し伸びるようになってくれたらそれでいいかな…


416 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 11:20:26 5ZyJiel.0
乱舞順逆なら相当いいと思うんだけどなぁ
発生早くした最速パルマから輸送→乱舞にしてくれたら使う
それかもうパルマから最大爆発だけでいいよ


417 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 15:15:31 qm93KaRU0
覚醒技は某ロボットゲームみたいなフルウエポンコンビネーションにしてほしい
なおCIWSは使わない模様


418 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 21:16:18 a8JPKies0
フルウェポンコンビネーションはほしいな!
Zで初めてあれみたときはめっちゃ感動したわ、VSシリーズであの動きを観てみたいね。


419 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 22:37:01 gEQXv8sI0
覚醒技は007s/gの後みたいなCS最大出力でいいよ
長々と乱舞するよりサクッと取って終わりたい


420 : 名無しEXVSさん :2015/12/25(金) 23:31:18 HfgFLAho0
こいつにこそヴォワチュールリュミエールを使った高速戦闘が欲しかったわ


421 : 名無しEXVSさん :2015/12/26(土) 00:20:06 wa1ax6Ww0
パルマ投げ受け身不可打ち上げの爆発を残像で追い乱舞してからアロンダイト突き刺しスタンを射撃CSで打ち抜き更に残像で追いながらBR追撃からのパルマ爆発
覚醒技の理想モーション
完全に痛い奴ですね


422 : 名無しEXVSさん :2015/12/26(土) 00:55:21 9zah5QcgO
すまんそれ最初にパルマで投げる意味とメイン追撃必要ある?

格好良さも大切だが無駄にモーション長くして実用的じゃなくなっても困る


423 : 名無しEXVSさん :2015/12/26(土) 01:05:14 tbRXFW.U0
普通にエクバ覚醒技に戻して覚醒技中に誘導切りでいいよ


424 : 名無しEXVSさん :2015/12/26(土) 02:56:36 lxUSOUP60
>>423
俺もそれがいいなぁ
格好良かったしなエクバ覚醒技


425 : 名無しEXVSさん :2015/12/26(土) 22:27:09 zwwXXRqg0
エクバ覚醒技は「アンタが正しいんなら〜」っていうセリフを初めて聞いた+他の機体もあんまり乱舞系技持ってなかったのもあってマジで超かっこよく感じた


426 : 名無しEXVSさん :2015/12/26(土) 23:50:01 7cOvZ2jw0
エクバ覚醒技がかっこいいというかはフルブ以降のフィニッシュモーションがダサすぎるだけだな
同じシン機で言えばインパルスも酷すぎるからなぁ


427 : 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 00:02:01 lySo1Puk0
インパルスのあれは原作再現が微妙にできないのと多段ヒットなのがなあ
赤い一撃みたいな感じが理想だった


428 : 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 04:35:21 2Kq7oJeI0
漫画版だと隠者に高速切り抜けみたいなのしてたよね?
セリフも漫画版なんだからそれ再現してほしい


429 : 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 14:20:30 HSpFXTIs0
残像出しながらブリッツの覚醒技と同モーションで連続切り抜け→無印と同じようにアロンダイト突き刺し(ハードヒットダウン)とかいい感じで再現できそう


430 : 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 15:41:06 SJSjXgD.0
無印からずっと突き刺しなんてしてないから


431 : 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 16:01:05 FHjE5yKQ0
無印はぶん殴ってただけだな


432 : 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 21:51:49 Lfd5jE6I0
exvs
威力346(覚補無327) 根性357
覚醒補正 105% 約5秒
FB
威力(A) 273(250) 根性311
覚醒補正 110% 約6秒
数少ない強化点はブメまでのモーション高速化(0.3秒ほど)とブメの判定増大?でこぼさないように(覚醒中は全く関係なし、非覚醒時だと完走率が段違い)
改めて見ると弱体化ひどかったな


433 : 名無しEXVSさん :2015/12/27(日) 22:04:23 lT0aHlMg0
>>432
あと初段のスパアマもフルブからじゃなかったか?まぁ使う機会無いけど


434 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 05:48:54 ZlwA6ahU0
覚醒技で決めても台詞言い切れてたしかなり良かったのになあエクバ覚醒技


435 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 09:30:51 Wk7PfjAo0
最終段をヒートエンドにした開発スタッフは頭悪い
こっちの方が派手だしカッコイイでしょとか素で思ってそう


436 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 09:50:03 zzCkNp1s0
G勢にも失礼だし誰も得しないよな
カガリに使ったブーメラン2個連続投げとかで工夫すればいいのに


437 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 09:56:44 Mvwd71Dc0
(ヒートエンド割と好きだなんか言えない)


438 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 10:16:47 KwtHMaew0
しょーもないことで怒るなよ、


439 : 名無しさん :2015/12/28(月) 10:30:58 biCAfptc0
大好きだった彼持ちの子を見事にこっちへふりむかせた。
今リアルに幸せ過ぎw
俺が試した方法はこれ。
今なら90%offで手に入るよ。
ttp://infooff.ph/nKY24KapVVxh


440 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 10:50:02 n4.16EMM0
NEXTの残像横格みたいな切り抜けは欲しい
BD格ダサすぎて


441 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 11:53:26 3R7lhwZE0
なんかもっさりしてるよね


442 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 14:04:00 WffRxkoI0
うんしょ、どっこいしょみたいな感じだからな今
なんかカッコ悪い


443 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 14:40:47 XAhyFfWs0
1段目ですくい上げるのが最高にダサい


444 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 15:04:38 vy1KSrkQ0
いっそBD格はクアンタとかギス2みたいな伸びの良いよく動く切り抜けにしてほしい


445 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 15:40:47 1wAd75wE0
特射中特射で漫画で隠者にやった高速切り抜けみたいなのをしてほしい


446 : 名無しEXVSさん :2015/12/28(月) 20:54:38 y1JowC1I0
この機体ONになったら適当な下格締めでもダウン値関係なく必ずバウンドするようになるからかなり強くなりそう


447 : 名無しEXVSさん :2015/12/29(火) 00:09:44 X6zK.b8c0
ONって強制ダウンでもバウンドするの?


448 : 名無しEXVSさん :2015/12/29(火) 00:14:15 BMYqQ2Fs0
ロケテではそうだったよ
まぁ正式稼動でしなくなってるかもしれんが


449 : 名無しEXVSさん :2015/12/29(火) 00:40:25 iGlr.45w0
HGCE運命はよ


450 : 名無しEXVSさん :2016/01/04(月) 11:51:50 VJ1ZuJlg0
夏以降久しぶりにこのゲームをやったらナイチンレギルスに圧倒的敗北したんだけど、皆さんはどうやってその2機と戦ってます?


451 : 名無しEXVSさん :2016/01/04(月) 14:07:33 sAqFN3oU0
後頭部目掛けてフラッシュエッジぶん投げて残像で店外へ逃げる


452 : 名無しEXVSさん :2016/01/04(月) 14:22:24 QET7r7Sc0
そして店員にパルマされる


453 : 名無しEXVSさん :2016/01/07(木) 21:31:17 PxP8HF860
パルブメ多めに使う人いる?


454 : 名無しEXVSさん :2016/01/08(金) 01:14:25 mDbG47Vk0
割りと使うよ


455 : 名無しEXVSさん :2016/01/08(金) 01:21:38 2XM7zbY20
メインパルマの時点で迎撃が来なかったら択として考えてる
多用するかって言われると微妙
ブメパルナとかの方がよく使う


456 : 名無しEXVSさん :2016/01/09(土) 22:11:06 AvQQ3Vlc0
このキャラFかSどう使い分けてる?


457 : 名無しEXVSさん :2016/01/10(日) 22:35:20 VVoUXDrM0
フルコ第三形態とか相手しやすいよね、この機体


458 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 15:50:21 edD06VdM0
Nサブは偉大
でもフルコは滅多に運命に寄ってこない
相手しづらいのがわかってるから


459 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 15:58:44 ScSUhnbg0
個人的に今の運命で完成されてると思ってるからマキボンでどうなるのかすごく楽しみ
格闘に派生がつくとかパルマ射撃つくとか覚醒中残像2発になるとかその辺かな?


460 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 16:01:13 IuNwns5U0
マキボンってボンバーマンのキャラみたいだな


461 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 16:05:56 rkgeo/hM0
ewゼロにアメキャンじゃない降りテク付いたしそろそろこいつにもアメキャンか降りテクほしい


462 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 16:46:37 pnKmytXc0
コマンドの空き的にレバ特格に新アクションが来るって感じかな


463 : 名無しEXVSさん :2016/01/11(月) 21:48:26 0Gsk/k/.0
ぶっちゃけ横サブ削除してくれていいよ
そんで後サブとかでフラッシュエッジ格闘とかあれば嬉しい


464 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 00:56:30 zo9mQPA20
横サブ削除とかやめてくれ
中距離の牽制手段消えるわ残像サブ読まれてる相手に対してのNサブ打つ一個手前からの残像横サブひっかけとか消えて普通に弱体化だろ


465 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 08:14:25 p1GaV8hw0
後サブ追加と左右特格追加くらいしかもう空きないよねぇ…


466 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 08:25:22 1lSNuL6A0
格闘の派生でFE格闘とか後特格にパルマ射撃とか横特格に七剣横特格モーションでパルマとか…


467 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 12:19:27 OkPBledk0
高山版の種デス手に入った…!
シンほんとかっこよかった


468 : 名無しEXVSさん :2016/01/12(火) 18:10:14 EWzdf8ik0
パルマの発生を気持ち早くして欲しいなぁ


469 : 名無しEXVSさん :2016/01/17(日) 20:49:55 DG5YydA20
冬戦運命ガイアで出たけど2回戦負けだった、残念なり
なんつーかガチ勢とのレベルの差を思い知らされたエンジョイ勢でしたまる


470 : 名無しEXVSさん :2016/01/18(月) 03:02:35 OsRSzyJw0
>>469

相手はなんだった?


471 : 名無しEXVSさん :2016/01/18(月) 03:21:40 n04KpVTg0
>>470
1回戦がデスヘルラゴゥ
2回戦がフルコX1だた
いつも身内でチンパンウェーイwwwみたいな感じのエンジョイ勢だけど、とりあえず1回戦勝てたのは嬉しかった
2回戦でこっち以上にチンパンされて負けたが


472 : 名無しEXVSさん :2016/01/18(月) 04:47:09 ee2cAMVU0
冬戦出たけど決勝で負けた…ギス2本当に嫌いだわ


473 : 名無しEXVSさん :2016/01/18(月) 21:17:17 f2Ad0Qjo0
あいつただでさえ寄るのさえダルいのにメイン太いしアシストクソ強いし、なにより横が地味に強いのほんと糞


474 : 名無しEXVSさん :2016/01/19(火) 19:05:59 8twrTgKE0
覚醒Fドラ残像前連打してもギスⅡの覚醒特格に逃げられたのは正直びっくりした
いやまぁ覚醒前に特格吐かせろよって話なんだろうけどやっぱり特格クソすぎ


475 : 名無しEXVSさん :2016/01/20(水) 11:04:18 LuiRmmRU0
Fドラ見せて残像で近付いて特格吐かせる→切れる頃合いに覚醒でぶっ込むようにしてる


476 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 00:55:55 vM3y1B620
インパルス職人なのですが、友達に「インパルスと機体性能とやりたいことが似てるこいつなら固定で使えるんじゃないか?」と勧められたのですが、この機体で固定前衛立ち回る時に心がけとくといいポイントって何かありますか?

友達には「敵の低コスト後衛を維持でも狩り殺すべく擬似タイマンで勝ち続ける」「残像するなら八割がたバレルロールしろ」「CSため過ぎるな」などと言われました


477 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 01:16:44 EteDvYBc0
インパは25215とかの両前衛で荒らす機体だからあまり似てないかと
残像は用途で使い分けた方がいいとしか残像前格で取れるならそっちの方がいいし残像ブメで取れるならそっちの方がいいし脳死バレルロールはおすすめしない


478 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 01:33:34 .b5LcEto0
ほんと残像からは咄嗟の判断だよね


479 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 01:35:39 ZzNfBJCQ0
中近距離を上手く保ちつつ射撃始動で正確に格闘当てていきゃいいんじゃないの
CSは中近距離内に長くいるなら足が止まって発生の遅いCSを主軸にするのはよくないけどそれ以遠で残像待ちの射撃戦するならCS回していっていいと思う
ってか射撃戦になるとCSを適度に撃たないと弾切れする
中近距離もセカインを利用したメイン特格CSとかCS締めは普通に火力出るし全く利用しないわけじゃないけどね
低コ相手の疑似タイは相手の機体にもよるけど勝てなきゃどうしようもないしメインサブ引っ掛けとかあらゆるキャンセル使って取っていって欲しい
残像は今作はバレル安定でもない
Nサブ投げることも多い
バレルは確かに軸をずらしながらそこそこの銃口補正で押し付けにいけるし強い択であるのは事実だけどそこからキャンセル無いし
ビタ止まりするけど銃口補正強いしダメもそこそこ伸びてキャンセルで特格決められるNサブとか横移動狩りに横サブとか
闇討ち気味に前格刺したりそこは使い込んで最適解を自分で見つけ出してくれ
とにかく万能機の中では射撃始動の火力が凄いから生格当てられる自信があるとき以外は射撃始動で十分
そもそも生格で勝ちにいく機体じゃないしまあ
今は射撃機の機体が揃って頭悪い性能してるから逆風ではあるけど頑張ってくれ


480 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 11:02:57 RPutgFJc0
射CSはぶっちゃけ序盤の牽制用にセカイン気味に使うか余裕ある時orブースト切れ時のコンボ〆用くらいしか使わないなぁ
刺せる状況少なすぎる割にはリターン微妙だし

格CSは一旦落ち着いて射撃戦したいとき(1落ちして少し被弾した時に相方が全然被弾してない時とか)に事故狙いとかで使う

バレルは弱くはないし高跳びとか真下にも刺せる高銃口を多少移動しながら撃てるのは魅力だけど
残像からの択としてはリターンは前>サブ>>バレルだからバレル一択はもったいない バレルからのキャンセルもないからブースト使うし
残像で近距離まで行けば一番使うのはNサブ(→パルマ)、見られてなければ前って感じ
あと少し特殊な択として残像で近中距離(ブメの射程限界よりちょい遠いくらい)まで行って相手が真上か真下辺りにいるならパルマ→ブメの赤ロック保存で超うさん臭いブメの当て方もできる

というか中距離から(BR→)パルマ→Nサブはかなり強力な押し付け択だから覚えておいた方がいいと思う ブースト大目に使うから多用はしない方がいいけど
あと補正的にコンボパーツとして有用なBD格・全段サーチ換え可能でどっからでもBR〆できる横・差し込みの前・万能の後とかコンボの使い分けも慣れた方がいい
Nは使う価値が… 三段目の攻め継くらいしかないから忘れていいと思うw

長文失礼しました


481 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 11:20:05 3klJrEOA0
ほら、Nはブースト無い時の火力コンボパーツになるから…(震え声)


482 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 16:22:36 vmWjB9BI0
適当にCS〆で事足りるのが…


483 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 22:09:40 vM3y1B620
>>476です。みなさんありがとうございます。

インパルス使いだったので生格はそんなにしない派でした。なので残像前格はさせる時にはさしてみようかなと思います。残像ブメも確かになかなか強そうですね。間合いを見切れるようになったら使ってみます。

パルマからブメですか。全くもって運用法分からなかったんで参考にさせていただきます。

あと、みなさんドライブはどっちにしてます?俺は今はインパルスの名残で俺はSにしています。堅実にズンダでダメを取りつつ二体まとめて捌き切るのがいいなぁと思って。Fだと格闘火力があまり上がらないし下手に体力無い時に近接戦挑むのが怖くて…


484 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 22:34:14 WWZ5oiKA0
運命ドライブ相性いいからね…俺はfかな。残像から前とか、サブ前とか擦り付けるの楽しい。Sも自由度上がるし好きだけど。


485 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 22:38:34 h3Dh/l3k0
Sでもバレルメインやらサブメインが強い
強襲力も残像の爆速リロードのおかげで十分すぎるほどある
とは言ってもFのチンパン具合が楽しすぎるのでいつもはこっちかな
残像前が刺さるし火力も後格で叩いてればそれだけで簡単に出る
なにせブメから格闘キャンセル出来るのがとにかく強い、残像→ブメ→前格とかを相手の真上か真下からロック保存で押し付けられる


486 : 名無しEXVSさん :2016/01/21(木) 23:09:46 RPutgFJc0
俺もFかなぁ 上位勢相手だとSじゃ火力足りないし残像ブメ前の当てやすさとリターンのバランスが半端ない コンボは適当に前と後とパルマ組み合わせるだけで300超えるし
でも狩り力が高いのはSだしどっちもありだとは思う 残像アホみたいに使えるし楽しいのはSかなw 脳死で接射バレルorブメ→メイン連射でも十分強いし

結論は自分に合ってるほうで良いと思う どっちにもかなり適性あるから


487 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 00:08:35 1VblsVDo0
ブメ前格かぁ…

今までFドラ機体使ったことなかったのですが、ちょっと試してみようと思います。参考になりまする。

デスティニー乗る方は相方は何に乗ってもらってます?


488 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 00:16:39 NbBiUd2U0
俺はサンドロックに乗ってもらってる
弱体化で中距離戦弱くなったけどFドラ覚醒での爆発力が便りになるし、お互い疑似怠慢強いから、なるべく分断して戦うようにしてる


489 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 00:28:54 CqiaY0h20
俺はガイアだな
残像で突っ込んでロック取って、それに隕石合わせて闇討ちしてもらう
サンドよりも近距離の強さと自衛力はないけど、中距離射撃と闇討ちは強いから結構噛み合うよ


490 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 02:42:24 s6D3biOo0
俺はギス2かな
途中から申し訳なくなってレギルス乗ってる


491 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 03:54:03 CqiaY0h20
>>490
あるあるすぎる
俺「よーし運命使うぞー」
相方「いいよ」
…LOSE!…LOSE!
相方「」
俺「すまんレギかフルセ乗るわ」


492 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 08:26:38 Uyxdv7f.0
運命は比較的相方のところに飛んでいきやすいから相方には自衛力よりかは闇討ち力とか疑似怠慢力の方が欲しいかも
俺の相方はガイアのことが多いけど開き直って百式とか乗ってもらってクソゲーヒャッハーした方が勝てることもある


493 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 11:34:10 sZTjnSdU0
レギルスナイチンあたり使ったほうがいいのはわかってるんだけどデスティニーに慣れすぎて他使うと動きが明らかにおかしくなるから乗り続けるしかなくなってしまった


494 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 16:30:11 fuqNJfXA0
今度のロケテはマキブ全機使えるのか
高火力派生欲しい所だな むしろ作り直してもいいけど


495 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 18:30:08 2L6acbI60
リニューアル運命使えるとか最高だな、頑張って早起きするかぁ


496 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 19:40:07 rWrR40BI0
ドライブはSでもFでも機動力上昇変わらないし、どっちを選ぶかは好みだと思うんだけど
オンになったらどの覚醒が良いかな?


497 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 20:04:32 2L6acbI60
F覚醒だと青ステ捨てることになるからなぁ…
まぁ、E覚というチョイスはまずないだろうが


498 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 20:31:03 8Kup9G.60
やっぱりFかな、ブメ格闘は捨てがたい
それにSの機動力上昇の程度とメイン連射速度下がってるらしいのもちょっと


499 : 名無しEXVSさん :2016/01/22(金) 22:38:39 1VblsVDo0
なるほど。擬似タイマンでパンパン狩り殺しにいくのが勝ち筋なんですね。俺の相方は91やヘキサ、ドレノブリッツあたりが乗れるみたいなので、91とかに乗ってもらおうかな。

それにSドラするならそれこそストフリやノルン、レギルスナイチンに乗ればいいですもんね。練習してみます。みなさんいろんな意見ありがとうございました。


500 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 09:31:30 uecaASwU0
運命はカット耐性あるコンボで大ダメージ取れるのが売りだから相方と連携取って低コスト狩りからの一撃離脱かな
擬似タイもやれなくはないけど3000格闘機に勝てる判定の格闘はないし3000射撃機とは打ち合ってるだけで不利
まあ格闘機はNサブでほぼ封殺できるのでタイマン気味でもいいんだけど流行りの3000射撃機がとことん苦手なんでなるべくタイマンしたくないかな
最初のうちは残像ダッシュ→Nサブから始動することを徹底するといいと思う
横格が伸びないんでフルコーンとか升の感覚で使うのは良くない


501 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 14:06:34 P39PpQs20
ずっと疑似タイする機体じゃないよね、無理矢理押し付けられるのも残像かブメだけだし
それに結構書かれてる通り、別にSドラでも普通に強い
書かれてないこと書くならば、やっぱりSの方がFよりは安定する
ダメもズンダ2回入れられるならFドラのワンコンとほぼ同じだし
ただ爆発力は当然劣るので、個人的にはなんだかんだF使うね


502 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 14:15:06 P39PpQs20
ていうかTwitterにダムエーのフラゲ画像来てるね
こいつも前ロケテ使用不可から今回使用可能になってるから、何か追加要素か変更点期待したい
ストフリに格CSでSEED発動ついてるからこいつにも…という訳にはいかないよな、元々格CSあるし無くなるとそこそこ困る
何が来るのやら…連ザから武装とモーションほぼ同じで流石に飽きてはいるけど、性能面じゃ何も文句ないからなあ


503 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 17:12:38 W9jSoHcc0
ハイネデスティニーと格CS交換してくれないかな…


504 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 17:23:23 9SD7BzF.0
質問なんですけど、フルコン叩き込める状況でコンボ何使ってます?
地面スレスレで特格始動とか困ってて…


505 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 17:35:25 TkemLZuk0
>>503
あっちも25だからゲロビあったら便利よね、こっちは狙うタイミングそんなにないし
>>504
地面スレスレの特格始動なら特連投>前N→CSとか?


506 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 19:38:25 mAhGugAY0
地面スレスレは投げるしかないのよね
前初段からなら浮き上がるからいいけど特格始動が低空だと厳しいね


507 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 19:48:05 TtMyppsg0
地面スレスレで生当てって限定的過ぎてとりあえず投げるしかない
そこから特連繋いで後格CSCだとかBD初段特連で稼ぐかどうかだな
疑似タイ余裕な相手で稼ぎたいなら特連投げから特連>後格>サブ特連で戻りブメ攻め継狙ってもよし


508 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 20:10:59 yqJKNuSc0
>>505
対地特格だとディレイ連投げ→CSだったけどそっちのが良いな。練習しよう


509 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 21:16:28 uecaASwU0
サブ>>BD格N→特連投
前N>後>後
がお気に入り


510 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 21:16:47 .QcAN4no0
恐らく特連投>前N→bRなりCSなり特投なりが一番いいんだろうけど投げてから前はシビアすぎて実戦で使える気がしない


511 : 名無しEXVSさん :2016/01/25(月) 23:38:08 mAhGugAY0
運命で自分のペース守り続ける万能機相手にするとき気を付けるべき点ってありますか?
長いこと乗ってはいるんですがシナTX乳あたりのバズーカ持ちに勝率悪いっす・・・
単純に近づいたりしてブメ投げるだけに終わってしまうため残像もタイミング図れなくて困ってます。
ご意見お願いします!


512 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 00:01:02 HJURCVuI0
立ち回りで言うなら相方追ってペース乱すくらいかなぁ… 

残像は普通に攻めの起点でいいんじゃね 俺は残像溜まってて攻めに行こうとしたらとりあえず使うくらいの気軽さで使ってるわ リロ早いし
残像で誘導切れなかったフルブの時はよくやってたんだけど、残像を押し付けに使うんじゃなくて
ブースト有利を作るために使うのは迎撃強いやつにたまにやる
残像で近づいてから武装出すんじゃなくてブーストキャンセルしてそっからブースト有利活かして単純に着地取る感じ


513 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 00:37:37 v.1gqWoI0
FBの頃はそれしか出来なかったっていう性能だよな


514 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 08:30:53 YB53PHmE0
格闘機耐性はめちゃんこ高いんだけど、ダラダラ撃ち合うの苦手だしね ...
でもメインパルブメとかしてブメ擦って、下格パコパコ出来るとやっぱ気持ちいいです ...


515 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 09:37:48 pMtFq3BQ0
下格便利すぎるからな、数少ないFBでの強化点だった


516 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 12:06:48 fhNVtSdw0
>>504です。
アドバイスありがとうございました。
特連投>特連投→csや特連投>特連>後格、特連投>前格→射撃など
色々試してみたいと思います。自分ではなかなか考えつかないものがいくつかあったので、
勉強のなりました。


517 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 14:23:49 HJURCVuI0
単発100、普通の格闘初段と同じ補正、バウンドって下格って多分全機体最高クラスの便利さだよな


518 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 14:50:44 cE25ccoM0
単発強制ダウンってのも便利だったんだぜ…(ZZ苦手)


519 : 名無しEXVSさん :2016/01/26(火) 18:17:53 Vcj3SM420
吹き飛ばしが緩いから射撃格闘ともに追撃が楽、オバヒでもキャンセル活かしてフルコン可能、ピョン格と比べて飛び上がりが低いためDPS良
何か≫後>メイン これの使い勝手の良さね


520 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 12:15:17 lIaTnbiA0
そうなのか。エクバの頃の感覚で使っちゃうからコンボには特格使っちゃうな。キャンセルルートにも恵まれてるし。

ほっとくと後ろ格闘撃たないんだが、どういうタイミングで使うと強いかな?


521 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 12:27:48 M8vgQZaA0
バウンドで拘束してもう片方向かう
後格連打でダメージ取りながらサッサとコンボ終わらせる
コンボ途中にカット来そうだから後格でバウンドさせて逃げる
コンボに組み込んでダメージアップ

後格はほんと便利だからサッと出せるように練習すべき


522 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 12:43:11 uYNIAV7U0
そして下格が癖になり隠者とか使ったときにひどいことに


523 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 13:15:35 y4u1K9Wo0
バウンド属性付いてから
乱戦時に何か当たったら後格フワステメインで離脱する癖が付いたよ
本当良い格闘だわ


524 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 15:40:12 SHa5NbnM0
使用頻度的には
後⇒特⇒前⇒横⇒他な感じ?


525 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 15:56:42 r9C.j0LA0
前 後 特格 > 横 > N
だな俺は

始動はやっぱ前多いけどコンボパーツに後、特格はほぼ必ず使うし、横は使わざるを得ない状況も少なからずある
Nはマジで使わん


526 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 18:31:57 h9OAjhCY0
Nは暴発した時くらいで意識して使うことは無いな
どう使うにしても中途半端な感じなんだよなぁ


527 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 18:54:53 fuvmXguQ0
さり気なく忘れられてるBD格君可哀想

俺も頻度なら前、後、特格>横、BD格>>>N
前は差し込み筆頭だし後はさっさと終わるしパルマはキャンセルが多い
横は判定弱いけど発生そこそこで回りこみあるしBD格はトロいけどダメ出るし近距離でブメ当たると癖で出る

N格は暴発でしか出さないわ


528 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 19:45:38 cyTef7T60
始動考えるなら
前=特格>>後≧横=BD格>>壁>>>>>N
始動以降のコンボパーツオンリーで考えるなら
後>>特格>前=BD>横>>>N

高度ある時以外後使わないコンボってまずやらない気がするレベルで後は優秀
BD格が多めなのはブメ始動ばっかでブメ>>BD>後>メインとブメ>>BDN>後が一番やるコンボだから
前は始動はぶっちぎりで多いけど始動以降のコンボパーツとしてはドライブ時以外は高度ある時の特格始動以外あんまり使わない
ドライブ時はどっからでも前N→特投or後が多い
特格は特投が〆として優秀だから〆での利用が多い
横は後に役割食われてる感あるけどサーチ替えはまぁ便利
Nはドライブ覚醒時の攻め継とブメパルマやった時に戻りブメがhitしてダウン値が詳しくわからない時かつ疑似怠慢に近ければ使う


529 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 20:09:34 3b9Fm2pc0
ゴッドみたいにこいつの格闘も変えてくれないかな…


530 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 21:39:29 Ow5kO1B.0
onは強制ダウン時もバウンドするみたいだから後格締めの頻度上がりそう


531 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 23:23:38 uVfxQyHk0
MB再販開始してるぞ
買っておけよ


532 : 名無しEXVSさん :2016/01/28(木) 23:44:46 SECT51es0
秒殺で売り切れなんだよなぁ・・・


533 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 00:26:34 voXTnrus0
ストフリみたいにキラキラバシューンつけてその間格闘一新とか
でも格cs埋まってるのよね


534 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 01:53:32 txc750T60
ここに後覚醒技があるじゃろ


535 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 04:15:56 UbhQ8nYs0
後格はバウンドもだし補正と威力が神なんだよな
ビームマグナムとかのキチガイ誘導持ちと戦うときはカット警戒して特格殆ど使わないまである


536 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 12:07:55 8BKRuZFw0
ポテンシャルは十分なんだけど上位の射撃機(全知全能機含む)が軒並みぶっ飛んでるから辛い

格闘機耐性はとても高い(確信)


537 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 18:28:34 mxf1cdOY0
恪CSゲロビいらん。
後格をアルケーみたいな多段ヒットにするか、それでなくても叩き「斬る」感じが欲しい
いまベチンと叩きつけてる感じでちょっとイメージと違う。唐竹割り自体は残して欲しいんだけど


538 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 20:13:36 7IEG74R60
やめて、後格締めに使えなくなっちゃう!
格闘CSはハイネと入れ替えて欲しい


539 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 20:57:50 V6ojAuQE0
N4段目多段で斬ってる感じするよ!(Nが使いやすいとは言ってない)

ハイネの残像バレルBR→格CSの滑り見てると確かに魅力的に感じる
でもNサブ封じてまで使うのかは微妙な感じがする


540 : 名無しEXVSさん :2016/01/29(金) 23:56:29 UbhQ8nYs0
後格闘は手早く終わるからこれで良い
ハイネ運命のやり込み始めてるけどシンの前格に慣れきってるからか違和感がすごい
判定は劣化してないらしいけど伸びないし二段切るのにハードヒット気味ですごい時間かかるからカットが怖いわ

格闘CSはせめてもう少し発生良くなってくれればねえ
今の性能は前衛機体に相応しく無いよね


541 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 01:29:31 o3sBJkqU0
ゲロビとか削除してSEEDくれ


542 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 02:52:24 jzvpHCho0
時限強化なら最大稼働モードとかいいだといいなー


543 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 03:30:20 el90SI8.0
ストフリには時限強化、運命には時間制限追加
これだな!


544 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 09:48:12 ks.T8Pe.0
N格変わったくらいで、大きな変更は無いっぽいね


545 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 09:56:46 dJ./jbVg0
主人公なのにSEED使えない奴がおるんですよ・・・


546 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:05:50 dYBRfofY0
インパルスの時の方が主役感あったけど覚醒のグラは…w


547 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:12:26 Wqz8/UVE0
覚醒で使ってるからセーフ


548 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:22:22 xLgLrgvE0
新N格ダサいな…


549 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:26:05 HCO77PcM0
似てるモーションとかあります?


550 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:31:22 xLgLrgvE0
>>549
ツイッター出てるけど、3段目からTV0前格みたいに突きで運送した後、
名無し砲の砲身を突き刺す(微ダメがあったような)→接射 だった
あとBR7発で選択時の絵はMG箱絵、つまり伝説覚醒勝利ポーズっぽいアレになって鼻水が止まらなくなるほどダサい
インパは中途半端な種ポーズでさらにダサい


551 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:43:55 .GNCOJHM0
アロンダイド逆手に構えてるアレ?わりと好きだわw

結局フラッシュエッジ格闘は無しかな


552 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:44:49 w0JjZO..0
あれはボックスアートだからカッコいいのであって3Dや立体でやるとそうでもないのがな・・・


553 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:45:20 HCO77PcM0
>>550
ありがとうございます
Nかく


554 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:46:13 HCO77PcM0
N格闘出し切りからのパルマコンは出来なくなるんですね


555 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:47:01 xLgLrgvE0
それ以外は本当に目立った変更ないな…BD格すら変わってなかった
後、サブの投擲モーションが若干派手になってたような気がするが気のせいかな


556 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:57:46 HCO77PcM0
BD格闘は変更して欲しかった…


557 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 11:58:27 o3sBJkqU0
SEEDくれよ
覚醒技でもいいから…


558 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 13:14:17 NbNp8cqY0
覚醒してる時点で種割れしてないの?


559 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 13:53:41 C5dLAbI20
キラとアスランは任意で発動する描写があるからね
シンの種割れは暴走に近いからまぁありかと
覚醒時にちゃんと種割れ演出あるし


560 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 15:20:42 rWtv4j/M0
アッパー貰えてないんか?運命(´;ω;`)


561 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 15:24:44 bdFCLgNo0
運命のN格闘はあれこそ大剣の格闘って感じで好きだったんだけどな
追加するなら羽展開突撃とかほしかったなぁ、バカ野郎キックといい印象強いアクションが再現されてないのは残念


562 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 15:54:37 qxNHFmeg0
まぁ変な弱体が無いだけマシと考えるか…


563 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 16:17:29 YqXrQY960
N格って地味に攻め継で使ってたんだけど
無くなるとなると少し困るな


564 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 16:56:46 6evzdVv.0
BD格闘が高速化って報告があったけどどうなんだろ


565 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 17:06:35 ilRJkAsY0
格csすきだからなくすな
ダメ250にして
覚醒中の前格出しきりまだすかるよね?


566 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 18:30:34 3EsujsioO
N格闘変えたのか
やっぱ糞だなエクバって
地味ながら連ザ2時代から通常格闘としてはずっとかち合いも強く範囲誘導突進距離共に最高性能だったのに
コンボ用としてもこのモーションは結構役目があった


567 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 18:49:22 RYf3o51.0
N格なんてほぼ使われてなかったしどうでもいい


568 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 18:52:27 K5vtN8ds0
こんなに現N格が望まれてる所初めて見た…
まるまるオミットされるわけでもないしよくね?


569 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 18:55:25 aaZ71cYg0
新N格はそもそもかっこよく無い上2段目までは今までのと同じだからな…
何故かあんま使わんが使途があった3段目からオミットしてるという


570 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 19:02:51 FG/IhNO60
普通にN前派生にすれば良かっただけなんじゃね


571 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 19:04:50 8gt77tt60
寧ろ今までのほうが用途あった

てかN格のモーション変更だけってマジ?

3号機とかサブ⇒メインで落下するようになったし、CSも追加されてんのに...

サブメインで俺も落下させろ(便乗)


572 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 20:47:18 K5vtN8ds0
残像サブメインとかSドラ中でさえこれやりすぎなんじゃないかってレベルの汚物ムーブなのに通常時から使えたらやばいわw


573 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 21:09:35 yfmcY5NEO
残像メインからサブとパルマにキャンセルルート作って欲しい
誰か書いてきて


574 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 21:17:48 3EsujsioO
アンケ書くなら変更前の格闘を残して新N格闘を派生にするように書いてくれ
何もコンボ用に使える部分をわざわざ消さなくても良い
派生にすれば丸くおさまるだろ


575 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 22:03:02 4lKpm6Cs0
N格しか変わらんとかもうね…
羽展開突撃欲しかったな


576 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 22:03:17 nulIx6y20
とりあえずONでのN格闘を派生にするようにはアンケ書いたわ。
そういや特格後派生で打ち上げれるね。


577 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 22:08:54 4lKpm6Cs0
なんじゃそれ
ヒートエンド?


578 : 名無しEXVSさん :2016/01/30(土) 22:37:41 BiJmUT2Q0
>>575
後覚醒技とかに入れてくれればいいんだけどね


579 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 00:13:54 GsMa4rvY0
>>577まんま覚醒技の流用なんだけど、これの追加のお陰で地上付近で掴むと投げるしか次のコンボ繋がらなかったのが、後派生で持ち上げて虹ステ格闘とかできるようになったっぽい?

実は出しただけでコンボ繋がるかとかそもそも派生中にキャンセルできるとか試してなかったからわかんない。


580 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 02:08:26 UcA7EV1w0
>>579
なにそれめっちゃ便利じゃん
ブースト無い時でも打ち上げ取れるだろうし


581 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 09:24:54 llpu94Cs0
現時点では

BRの弾数1発増加
サブの挙動が変わった(?)
N格モーション変更
特格後ろ派生追加

が判明してんのかな。もう一押し欲しい感。


582 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 09:30:41 xDbPiM5U0
特射中特射とかに新武装ねぇかな


583 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 09:32:04 iijtx0nM0
初回で使えなかった割にはちょっと微妙だよな
もう少し欲しい

てかかっこいい格闘派生欲しい


584 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 09:36:32 GsMa4rvY0
特格後派生について調べてきた、つかんで持ち上げた後虹ステ格闘が入るとき入らないときとまちまちだった。
タイミングはシビアだけど、練習すれば安定するかも?といった確率でした。


585 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 09:55:57 twW5MAfY0
耐久って650なの?680なの?-100されたから680だと思うんだが650って聞いたからちょっと不安


586 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 09:59:34 llpu94Cs0
あとは、サブやCS撃つ時に慣性乗るようになったとか、細かいところが分かったら嬉しいです


587 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 11:29:29 ZuCGdfsE0
ブメの残弾ある時だけ格闘サブ派生とかあったり...しないよな


588 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 12:32:04 GsMa4rvY0
>>585耐久は680でしたよ。
サブ射撃についてなんですが、レバサブのモーションがハイネ運命のようになって、軌道がエクバ時代の()のような弧を描く軌道に変わっており、いままでよりもかなり横移動を食いやすくなっています。
高度を合わせて投げるとかなり相手にプレッシャーを与えれるレバサブに変わりました。


589 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 12:33:43 twW5MAfY0
ありがとう
なかなかいい感じに仕上がってるな


590 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 12:35:46 VKwUIpV.0
今の感じだとストフリや隠者の種割れみたいな劇的な変化はないけど、今までの武装が細かく強化されている感じか…悪くないな


591 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 13:14:20 j9YYlqaM0
レバサブ今でもまあ当たるぐらいで慣れてたのにエクバ軌道に戻るとか超強化やん
Nと違ってヒット数少ないからダメも伸びるしこれはいいぞ


592 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 13:37:35 NS8biQYE0
レバサブがマジでエクバに戻ったら最上位


593 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 13:40:04 NS8biQYE0
途中送信してしまった
最上位狙えるな 
便利だけど戻りブメの関係でダメージ狙いにくかった地上付近でのブメパルマもとっとと後派生?して後格なり前格なりにつなげるように練習すればなるっぽいし


594 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 16:04:12 mmsyhZW60
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 ──┐ l  ┌‐┐  /         ヽ"゙二ニ-----ノ  ヽン`´  ,,,_ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-、ヽン`´
    ノ   |  ヘ_,/ ,イ  /7\   ,,__,,,_,,,,,,,,,,,,,-―-.      \",,,,,,,---―,!  ノ
  /\  |ノ   /   |   し' ノ   \__,,,,---ッ .t――┘             / 丿
                            丿 ,i´                 ,/ /
                           ,/ ,/                ,/,,i´
                          .,,i´,,i´               _,/_/
                         /_ン"               ∠--'"


595 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 16:12:10 V4oubx3Q0
後ろ派生結構もっさり?してて少し使いにくかったです
メイン特格後派生で強制ダウンしました


596 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 17:24:38 dVQyHYjY0
特格後派生は対地掴みからコンボ繋げられるかどうかだよな


597 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 18:25:51 KSmVjDTM0
対地掴みからコンボ繋がるなら世界変わる


598 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 18:36:32 3bYsVyFQ0
いろいろ言われてるけどブメがエクバに戻ってるからすごい強い


599 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 19:11:10 04ZfEG/g0
ダウン値高そう


600 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 19:14:28 F.QbCiH.0
N格モーション変更
パルマ高火力派生
BR弾数増加
横サブが無印のように

後格がややもっさり気味に(?)

各種行動の慣性の乗り方とかも変わったか知りたいところだけど、返り咲いたかな?


601 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 19:16:43 3bYsVyFQ0
せっかくだから振ってみてるけどたぶんN格発生上がってな
至近距離なら弱体化した後格より頼れるかも


602 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 19:26:39 llpu94Cs0
いいねー。まあ、本当に出番の無い格闘だったしね...


603 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 19:39:02 VKwUIpV.0
後格もっさりするようになったのか
致命的なレベルじゃなければいいんだけれど


604 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 19:39:18 IvJq0fik0
もともと運命の武装周りは完成されてると思ってたから変な変更なくてホッとした「
レバサブとかパルマ下とかすごくうれしいし、モーション見なきゃわからないけどN格もカッコいいんだろうなきっと


605 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 19:47:12 RF6fGA2o0
N格モーションがついに変更か…連ザ時代から続いてただけに何だか寂しい気もする。


606 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 21:02:17 llpu94Cs0
メイン⇒特格⇒CS〆
メイン⇒特格HE〆

どっちが威力高くなるのかね...


607 : 名無しEXVSさん :2016/01/31(日) 21:11:05 twW5MAfY0
そりゃcs〆でしょ


608 : 名無しEXVSさん :2016/02/01(月) 00:22:29 sSBAEovU0
特格投げの補正超悪いし後派生の威力わかんないからまだ何とも言えなくない?


609 : 名無しEXVSさん :2016/02/03(水) 19:37:04 h2ElSh8I0
まぁ少なくとも投げが110だからそれよりは上でしょ


610 : 名無しEXVSさん :2016/02/03(水) 20:37:59 OLUs3Oa20
この時誰も投げの威力が90に減らされているとは思わないのであった


611 : 名無しEXVSさん :2016/02/04(木) 08:29:08 rpZnL36Q0
横サブの挙動が変わった←これ次第でマキオンでの運命くんの人生が決まる...!

欲を言うと3号機みたいな後レバcsが欲しかった
出すもんないけど


612 : 名無しEXVSさん :2016/02/04(木) 10:09:15 mtwbPWeQ0
そこに格C置いて格CにSEEDで良かったよね?
レジェンドはそれがない代わりに素が速いとかで


613 : 名無しEXVSさん :2016/02/04(木) 21:16:32 nSEnq4i.0
射格同時長押しのサブチャージを付けよう(提案)


614 : 名無しEXVSさん :2016/02/05(金) 03:21:46 4HQRRsmUO
後特格に別の武装付けよう


615 : 名無しEXVSさん :2016/02/05(金) 06:50:34 SFLDMsNw0
前特で升の前格のようなすり抜けパルマ
横特で回り込みながらのパルマ
後特で射撃ガード付きのパルマ

完璧!


616 : 名無しEXVSさん :2016/02/05(金) 15:08:16 4El73EIs0
古めの機体にマキブで流行ったクソ技の数々を付けるのがオンの方針だと聞いたから運命には盾格つくとおもったんだけどな
実際はN格が謎の射撃〆になったという


617 : 名無しEXVSさん :2016/02/06(土) 00:12:06 AovkV1r.0
横パルマとかで七剣横特みたいなモーションしたい


618 : 名無しEXVSさん :2016/02/06(土) 00:14:47 U3wXVIKQ0
前パルマとかでTX前特格みたいなモーションしたい


619 : 名無しEXVSさん :2016/02/06(土) 07:49:45 F8DSWDpk0
定期的に勝てなくなるけど射撃戦意識して踏み込めば取れるのに行かなかったりとか
そういう部分で勝てなくなるよねこの機体


620 : 名無しEXVSさん :2016/02/06(土) 10:50:15 nI04LTc60
GFはタメがなくなったガンガンのGFにしよう


621 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 13:50:18 Se/2w64A0
ロケテでやり過ぎると実稼働でシバかれる毎回の流れあるけど、今回どうなんだろ?


622 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 17:33:07 aRyb2RKs0
EXS鯖隠者辺りがピーピー言われて上手く隠れ蓑になってる感ある
いや俺ロケテ行けてないから知らんけどさ


623 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 19:56:48 xsbbaztcO
殆ど変わってないから隠れ蓑とか関係ないんじゃない
隠者とかと違って目立った新武装が無い


624 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 20:50:55 Se/2w64A0
高飛び長時間すると着地時に機体がスタンする新ペナルティシステム、運命辛くね?

てか落下技持ち有利なクソシステムじゃ(ry


625 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 21:18:55 2nIWEk5.0
射撃CSを2段階チャージ式にしてゲロビを2段目に入れて格CSにSEED入れて欲しかったお(´・ω・`)


626 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 22:00:21 UkSHyxGs0
二段回CSとかクソ仕様だろ
レバ入れならまだしも


627 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 22:57:08 UBnzU9Ow0
>>626
seed入れたらそのぐらいペナルティーでも無いだ


628 : 名無しEXVSさん :2016/02/07(日) 23:25:33 8NoQ8Ji20
ロケテ運命くそ強くて笑った
低コ破壊マシンに磨きがかかってる


629 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 00:10:10 sf/vYdus0
どうなん?サブの挙動以外対して変わってないみたいだけど(ロケテ行ってない勢)


630 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 02:02:03 qBazzpnQ0
足速いまんまだし残像もくそはえーし横サブがまじで寒い
横サブ収束しないから横ふわほぼ取れたしメインも7発で高コストも迂闊に寄れない
覚醒はFバーストもSバーストも強かった

ロケテによくいる激寒キャラ筆頭


631 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 08:04:53 sf/vYdus0
散々落下持ち射撃機の独壇場だったし、フルブ・マキブと微妙な思いしてたしま、多少はね?

ロケテの勝率高い機体がマキブじゃ微妙な機体ばっかりなのが草


632 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 08:27:01 dPBdgr6E0
強化ポイントにまだ慣れてないっていうのもあるだろうな
後は弱いっていう先入観


633 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 10:06:20 yEQsfEzA0
>>621
ロケテ耐えても稼働初期番長は殺されるよ
だからマキオン運命はもう詰んでるくさい


634 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 10:34:29 ZqxiCfsY0
無印レバサブ帰ってきたらまぁクソゲー機体だよなぁ…
鯖とかナイチンに頑張って貰うしかない気がするw


635 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 12:21:44 VaRL9H120
ロケテ番長ってEXsじゃねーの?(勝率70%)


636 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 12:35:11 VaRL9H120
そもそもドライブと覚醒の統合(FS弱体化)と、あくまで俺の体感だけど、ブメは当て性能上がった代わりに発生劣化+微リロ増加してるなーって感じたし

てか、そこ落ちたらマキオン相当キツイぞこの機体(´-`)


637 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 13:32:47 8lj4yFNM0
そもそもロケテ性能のまま稼働してもPDF前くらいにはインフレに置いていかれてるよ


638 : 名無しEXVSさん :2016/02/08(月) 20:37:13 UI8gtEDM0
個人的にZも強化されてZコンビ出来るようになりそうなのが嬉しい


639 : 名無しEXVSさん :2016/02/09(火) 12:40:27 oUOFZr6E0
結局クソザコナメクジBD格君がそのままなのがなぁハイネグフ君BD格とモーション入れかえてほしかった


640 : 名無しEXVSさん :2016/02/10(水) 10:21:24 XGyKYDeQ0
て言うか、新N格はCS締めにする位ならBR発射にしてボンボン版のジブリール殺しを再現すりゃいいのに…


641 : 名無しEXVSさん :2016/02/12(金) 04:33:37 Ut8/7Eo2O
Nで従来
前派生でマキオンの
射派生でBR派生にしよう


642 : 名無しEXVSさん :2016/02/12(金) 08:56:01 UZtBNm220
あと二週間ぐらいで新運命ですなあ


643 : 名無しEXVSさん :2016/02/12(金) 10:22:16 vDt3ACeA0
3月なってすぐONって決まったわけじゃないからなぁ


644 : 名無しEXVSさん :2016/02/12(金) 17:47:31 KZCgzSbQ0
そういや、あんまり喜ばれてないけどメインの弾数増えたのかなり嬉しいの俺だけ?
パッと見た感じ地味な修正だからなのかもだけど、結構重要だと思うんだけど。


645 : 名無しEXVSさん :2016/02/12(金) 20:02:35 yyOqrJks0
地味どころかかなり嬉しい
これで継戦能力上がったから残像溜まるまで引いてもかなり戦えるようになると思う


646 : 名無しEXVSさん :2016/02/12(金) 20:46:05 oI4wGND.0
BR1発増えるのはかなり有難いが、それが強さに直結するかと言えばNOだろ


647 : 名無しEXVSさん :2016/02/13(土) 04:02:26 gnmA1Kd2O
今やってるのがマキブ最後のコンクエらしいから意外と3月上旬かもしれない


648 : 名無しEXVSさん :2016/02/14(日) 01:39:36 3yKoAQqk0
まじか。じゃあ今のうちにさっさと出来る練習はしておかないとな…


649 : 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 21:08:35 rPqlxkiA0
ふと思ったんだけど
こいつ後特格で何かしてくれるようになんねえかな
パルマで隠者のサーベル防ごうとしたあのモーションで


650 : 名無しEXVSさん :2016/02/16(火) 23:19:24 cJDoUHV.0
なんかでフラッシュエッジ二刀流やって欲しいなぁ


651 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 14:53:34 Dr2aW9BM0
知り合いの運命☆5の人が「特格はレバー入れる方向によって掴みかかる角度が変わる」って言ってたんですが、そんなことないですよね?
運命乗ったことないので実際どうなのかわからないですがwikiにも書いてないし、使ってるとこ見てても変わってるようには見えないし…


652 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 17:09:44 C.oAQgXc0
ねーよアホ本当に星5かよヘタクソって言っとけ


653 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 18:04:38 GM12lK1Q0
俯瞰で見ると曲がるのよくわかる


654 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 20:23:45 6YrZ8a3E0
無印からマキブまで全部☆5にしたけどレバ入れで変わるの感じたことないわ


655 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 21:11:06 MsaZekyM0
掴みかかる角度の意味が分からんのは俺だけ?


656 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 22:39:24 u3hn.lR.0
流れぶった切って悪いんだけど、猪してくるフルコーン第三どうしてる?

追い返せてはいるんだけど、安定しない時がチラホラある

バレロしてぶっぱしてくるのどう処理してるか参考にしたいです


657 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 22:43:38 d6pL.2UM0
>>656
バレル見てから前格


658 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 22:52:21 Vvk01Jc60
こいつの前じゃフルコの格闘にゃ勝てんわ
バクフワメインからキャンセルサブ安定
後は分が悪いけど格闘切り返して虹合戦持ち込むか


659 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 23:33:09 Awf9uFcI0
バレルの後は読み合いかな
メインでステップ横格読みレバサブか前格読みNサブ

ネタかなんか知らんけどバレル前格を後特射前格で潰したのは全リプで見た
これはまぁそう言うことも出来るよって感じだけど


660 : 名無しEXVSさん :2016/02/17(水) 23:42:19 d6pL.2UM0
格闘入力されるまえに前格当てるんだよ


661 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 00:57:30 uO7uQeuU0
なんでわざわざ格闘強い相手に格闘振り返すのか…
前格振っても普通の反射神経してるやつならフルコ側の虹ステ間に合うだろ


662 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 07:19:34 JmX3bw/E0
>>660
バレロメインで潜られるオチが見える見える


663 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 08:57:57 B5AVKPzU0
やっぱバクフワメイン⇒横サブorNサブ安定?

盾ファン(突撃)がブメで止めてもダルくてさっさとズンダして寝かせることが多いかもしれない...


664 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 12:36:10 fy1OoAWU0
デスティニー使いの人に質問です

最近自分課題とかでなかなかマキブをする時間がなくてまったくやってませんでした
春休みに入って久しぶりにデスティニーを使ったら以前使ってたより全然だめになっていて使い方がわからなくなってました....

デスティニー使いのみなさんはデスティニーならではのデスティニーの基本の動きってどのようなものですか?
教えてくださいm(._.)m


665 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 12:46:50 n/N4R0Vk0
徹底して射撃始動からのダメージをガンガン稼いでいく


666 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 19:58:14 .fvb.DZg0
残像で近づいても特段有利になってる気がしないんだけど、使い方が悪いのかな?


667 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 20:47:03 MKUV5SC60
>>662
メイン入力できてるってことは格闘も入力できるから
回ってる最中に当てるんだよ
反応できないなら無理


668 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 21:48:37 p2Uxrmps0
だーかーらフルコがバレルで来てるのに、なんでわざわざ一番リスク高い生格で迎撃しようとするの?馬鹿なの?死ぬの?


669 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 22:12:45 JmX3bw/E0
バレロから択る時に普通嫌がるのはブメだろうから運命前が一回転前に刺さるような距離ではまず出さないだろうな
運命も出だし取られるような距離で残像するのは躊躇うのにそんなに前が好きならお前がフルコーン乗れと
馬鹿だし死ぬんでしょう


670 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 22:16:33 DHH3Pejo0
まぁいままで全く格闘迎撃してこなかった人がいきなり前振ってきたら最初の数回はとおるかもしれないけど基本的にガン不利な選択肢であることに変わりはない
というか運命のブメなんて戻りも考慮したら格闘機からしたら天敵もいいとこなのにそれを捨てて格闘で返すのは相手のブースト切れがはっきりわかってるときくらいしかやる理由がないと思うわ


671 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 22:33:58 MKUV5SC60
最初の数回通したらほかの択が機能してくるんだよ


672 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 22:38:00 p2Uxrmps0
BRやブメの裏択として格闘振替すのはまだ分からんでもない
最初の択に挙げるのは理解不能
勝手に振ってお前が狩られる分には構わんが、そんなクソみたいなプレイングを人に勧めるな


673 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 22:39:53 JmX3bw/E0
何度も言う
その択が機能する状況でフルコーンが運命にバレロを選ぶ事はない
以上


674 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 23:01:38 vTP3xCNc0
マスクアくらいならステ格振り返すことたまにはあるけど、こっちにくるフルコ相手に格闘仕掛けるのはやりたく無いかな
サブとか盾を捨ててまで振り返す勇気は俺には無い


675 : 名無しEXVSさん :2016/02/18(木) 23:28:24 l/Bpq/lo0
メインNサブ、Nサブ当てて後格入れてバクフワメインして距離とりつつーでフルコ側というか格闘機全般はやり辛いか

高回転で優秀な格闘機殺しの武装があるのはやっぱいい(クソゲー率低くなるし)

レギチン?知らない子ですね...


676 : 名無しEXVSさん :2016/02/19(金) 01:31:47 z2RpGusc0
ナイチンはぶち壊せるからまだいいけどレギルスは厳しい


677 : 名無しEXVSさん :2016/02/19(金) 08:52:08 Vjbkc8NY0
フルセと7剣がアホみたいにキツイ


678 : 名無しEXVSさん :2016/02/19(金) 09:20:52 IThH50mI0
7剣は別に辛くない気が…


679 : 名無しEXVSさん :2016/02/19(金) 09:41:01 0rwt705s0
運命の維持したい距離ではセブンソードの方が強いからわからんでもない
でもまぁ切り込んだら向こうの自衛択はCSかアンカーになるからそこを突く


680 : 名無しEXVSさん :2016/02/19(金) 10:12:21 .s3lNRyA0
レギルスは万能機につよすぎる
TXと運命使うけど覚醒ドライブでまとまったダメ取れるだけ運命のがましだけど無理ゲー感ある


681 : 名無しEXVSさん :2016/02/20(土) 09:47:52 oJR6idhUO
レギルスはバンシィ戦を酷くした感じ


682 : 名無しEXVSさん :2016/02/20(土) 10:51:33 mGwIH0y60
バレルロールに前って前降ってステ踏まれて前返されたらどうすんの


683 : 名無しEXVSさん :2016/02/20(土) 13:58:25 2JNXInRw0
その距離なら前よりNの方が嫌だな


684 : 名無しEXVSさん :2016/02/22(月) 15:42:22 iz3ryGGI0
フルセイバーにボコボコにされました…
CSに残像ダメなのわかってても当たってしまうしブメ抜けもあるから本当にこいつは同じコストなのか!?と…
ゲロビもつえーし運命でやつに勝つにはどうすればいいんすかね?ONにもうなるからあんま気にしなくていいとは思うのですが


685 : 名無しEXVSさん :2016/02/22(月) 16:03:00 eTj31owo0
フルセに限らないけど、真正面からやっても不利な対面の時は敵相方狩りに行くわ
助けに来た所を相方が取ってくれれば最高

フルセも同じ事やってきたら嫌だけど、狩りスピードはそこまで負けてないからそこは相方次第かなぁ


686 : 名無しEXVSさん :2016/02/22(月) 23:58:46 EFh9Vq8U0
こいつでギス2ゼイドラ狩るって無理やろ


687 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 00:14:06 w5JGOiZw0
流石にそいつらを簡単に狩れないとは思うけど、逆に言えば相手もそうだからな

真正面からやりあっても負けるし、相方攻めに行かざるを得ないと思う


688 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 16:05:10 ko2qKOY20
狩りに行かなくても垂れ流してるだけで有利なナイチン、ノルン、フルセイバーあたりにはその理屈通用しないんだけど


689 : 名無しEXVSさん :2016/02/23(火) 16:57:54 0kyi2uDc0
その中だとナイチンはガン攻めすれば他より楽


690 : 名無しEXVSさん :2016/02/27(土) 10:54:45 F/e8flOI0
ONPVでパルマ下派生が映ってるけど、持ち上げてからすぐポンだから拾いはちょっとシビアかな


691 : 名無しEXVSさん :2016/02/28(日) 10:20:11 cgpSVd5Y0
ナイチンだけはナイチン祀りにいくけどそれ以外のやつら相手なら低コ狩りにいくのが正解じゃない?


692 : 名無しEXVSさん :2016/03/02(水) 00:17:34 g35p6Fwk0
ギス2くるとキツすぎわらえない


693 : 名無しEXVSさん :2016/03/02(水) 15:07:00 /3DpzwJU0
そういや覚醒技どうなってんだろうなぁ


694 : 名無しEXVSさん :2016/03/06(日) 18:01:55 GZlJjQZQ0
こいつで鯖ってどうやって捕まえてます?
他のやつらは低コむしって相手の覚醒は高飛び糞ゲーですかしてって感じでうまくいくんだけど
鯖だけは時間あたえると永久に弾幕やらシルビやら飛んでくるから高コにいかざるをえないんだけどなかなかうまく捕まえられない
やっと捕まえたと思っても起き攻めがうまくないから簡単にしきりなおしされちゃってる
同じ人の鯖でもクアンタ使えば楽勝なのになあ


695 : 名無しEXVSさん :2016/03/06(日) 18:04:04 A0YqLU0I0
強くない鯖はBRの狙いどころを絞れば倒せる
強い人の鯖は辛い


696 : 名無しEXVSさん :2016/03/06(日) 19:36:51 o42AeEDM0
鯖相手は敵相方とこっち相方にもよるけどとにかくガン攻めかなあ
シルビ特射回す為にのんびりやらせたらあっちのペースだし、とにかく連携崩す事を主眼に置いてる


697 : 名無しEXVSさん :2016/03/06(日) 21:31:57 GZlJjQZQ0
ふむふむ、ですよね。やっぱり追い掛け回すしかないですね。
みなさん起き攻めってどうやってます?


698 : 名無しEXVSさん :2016/03/07(月) 12:59:05 xuTQbjso0
鯖相手に、だよね?
起き上がりに合わせて特格⇒Nブメにキャンセルとか


699 : 名無しEXVSさん :2016/03/08(火) 20:00:56 M1hMzJHg0
明日マキオン触れそうな方います?
田舎なもんで実装がまだ先なんですよね...


700 : 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 00:08:50 uWLquKeo0
明日朝一行ってきますよ
混んでるだろうから補正とかは調べられないけどある程度は調べてくるつもりです


701 : 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 08:40:22 9wJs8MV20
少しだけ触ってきました
体力680
メイン七発
サブは横サブのモーションが少しだけダサくなりました
横サブの挙動としてはVに近いです

N格闘は二段目まで前作同様です
三段目 相手に剣を突き刺し前進
四段目 射撃CS締め
ダメは出し切りで260でした

引き続き分かったらまた書きます


702 : 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 08:41:33 sDtPN.WI0
出し切り260からまだ追撃出来るのか?


703 : 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 09:03:14 40cG9lKk0
レバサブ、反応がいい奴にはモーションで見切られそうだな


704 : 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 09:17:29 9wJs8MV20
追撃はできませんでした
N格生当てでも強制ダウンまで持ってきますね

ただ出し切るまでモーションが長いという問題が

いつもの


705 : 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 09:21:32 40cG9lKk0
まぁ突き部分になんらかの旨味ないとぶっちゃけ弱体化だよねって言う。
特格下派生が気になるかな。対地掴み持ち上げキャンセルから追撃出来る?


706 : 名無しEXVSさん :2016/03/09(水) 09:46:35 BHf2fqUo0
散々な言われようだったN格闘カッコいいじゃん
突きの部分までは


707 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 11:33:55 lPCk1x8w0
横サブってモーション含めハイネ機みたいな感じなのかな?


708 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 12:00:09 yhZ/e75E0
特格下派生は持ち上げるまでが結構長い


709 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 12:26:53 jy3pRZ7c0
N格モーション変更
BR1発増加
横サブ挙動変更
特格中後派生
後格がもっさり(?)

派生追加とか、やっぱなさそうですかね...
後格の使用感も気になるけど、横サブが強化と言えるのか言えないのかが一番気になる


710 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 14:57:46 9wJs8MV20
派生はないですね
ぶっちゃけ変更点で嬉しいの横サブの挙動変化とメイン増加くらいしかないです

N格はまず当てにいかないし特格後派生は出し切るの遅いからやりたくない


711 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 15:14:10 1EvR075I0
とりあえずエクバ機体だから新要素付けるノルマがあって適当にモーション差し替えました的な感じだな


712 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 15:16:08 SzGj3dVE0
機動力かブメからの火力戻してくれないなら使うことないかなー


713 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 15:59:07 BDplSE9Q0
パルマ下派生は打ち上げでダウン値も高いようですので、オバヒからでも手軽に放置コンボが出来るのは使えると思いました。

主観的にですが、BD格闘の判定が広くなっているように感じます。余り生出しする機会は無いとは思いますが…。


714 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 17:28:31 YApWPmOs0
ブメのモーションかっこ悪いし遅いって...


715 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 18:37:41 /QL0vaQc0
Nサブの神性能を再認識した1日でした


716 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:04:54 DybPCVOU0
横サブなんだかテンポ遅いし、パルマ後派生やれるタイミング難しいし、

先輩方今日はどうでした?


717 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:15:00 vtZ7Zw1o0
前N→特連>N出し切り
は最後まで入ったな、だから何だって話だけど


718 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:15:07 MwC8ei3c0
新要素は多いけど別に使わないな


719 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/09(水) 22:36:56 u7Upd3Xs0
思った以上に特に変化無しって感じ


720 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 00:02:49 dqIdk5pI0
レバサブ、投げるときがおっぴろげポーズなのが最高にダサい


721 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 01:19:11 hxHZOPsg0
ダサいけど横サブ当たりやすくはなったような気がするな
しかし覚醒悩むな、F覚残像前格で気持ちよくなりたいけどS覚じゃなきゃブメ青ステできないもんな…


722 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 01:36:56 UOBQo8jw0
単純にマキブから全体的に使い易くなった?ぐらい

パルマ下派生は打ち上げ取れてそこまで長くないから高コにそれやって低コに覚醒して残像サブ強い


723 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 01:57:40 oIMoE2hU0
で覚醒技は?


724 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 07:09:48 Ex1EZUC60
変わってない


725 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 08:09:39 cCtdMais0
全体の火力をちと下げて欲しいな...運命ではなく、全機体の

耐久低くして火力はほぼ据え置きだから、溶ける時はマキブ以上に溶けるし溶かされる


726 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 08:36:57 DSC.C1h60
まぁ...180秒だし


727 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 11:00:40 gFewqJDg0
N格出し切りで260(270?)の受け身不可だからブメ擦ったらもうこれでいいんじゃねぇかってくらい昨日やってたわ

250↑は、かたいし


728 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 11:02:55 842XNT9E0
>>727
戻りも意識しなくてよさそうだしそれもアリかなぁ


729 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 11:24:57 gFewqJDg0
>>728
下手にアドリブするよりBD消費しないし火力も高いからアリだと思う(動かないけど)

現状ワンコン300機体多過ぎてなぁ...流れに乗ってみるかって感じ

アルケーとか後特出し切るだけで295ダメだし


730 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 12:26:27 YxoCU3Tk0
ほんと火力さえ全体的に下げてくれれば歴代最高まであるんだけどね…


731 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 12:56:43 SRNwh.uo0
格CSに新録あったよ
舐めるなぁ!とか言ってた


732 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 13:01:32 fpUH9s7w0
前から言わなかったかそれ


733 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 13:17:10 YxoCU3Tk0
ヒートエンドのだから俺は!好き


734 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 19:55:49 6iiz9EpQ0
下格が伸びない上、突進が鈍化してるっぽい?


735 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 21:42:06 1wp0DFMo0
前初段からNサブが繋がってる動画があった


736 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 22:11:17 OtnNCuvw0
新しい有力なコンボある?


737 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 23:27:17 Xe70IdU.0
前出し切り>N出し切り
低コの体力が半分減る


738 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/10(木) 23:47:19 pqAgMnh60
>>737
サンクス


739 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 00:48:07 ONPJmw3M0
パルマ下派生から格闘で対地でも拾えるのは確認出来た。


740 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 01:33:06 xPFUB8KQ0
F覚はE覚で抜けられるしE覚じゃ火力が足りないし…S覚選ぶしかない気がする


741 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 02:13:39 7IvaHB120
覚醒補正次第ではFもアリじゃね
全体の赤ロック短縮で地味に乱戦になりやすくなってはいるから、射撃でコンスタントにダメ取れるし押し付けもしやすいSの需要は十二分だとも思う

とりあえずEが恐ろしく使いにくい事だけは分かった


742 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 02:15:25 Zkt9vARE0
Fドラで火力慣れしてるかもしれないけど運命の火力自体は元々高いほうだぞ

俺はE覚かな
なんだかんだで青ステできたりマキブの覚醒が便利過ぎた感はあるよね


743 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 02:26:57 ACq.ZT5Y0
下派生強制ダウンじゃないのか


744 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 02:29:28 VE.EYGrM0
30前衛にE使われると低コガン追いされやすいからちょっと苦しいっていうのが低コ乗った印象だった
まぁ現時点での感想だから当てにはならんけども、30としてプレッシャーかけなきゃいけないって所とどう相談するかだね
残像とか含めて放置されにくいけど、他の覚醒に比べたら多少無視されやすいし


745 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 03:03:25 Zkt9vARE0
>>743
多分下派生持ち上げのときに他の格闘入るって意味かと
特下派生は強制ダウンなのは間違いない トレモで確認したし


746 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 03:25:01 ACq.ZT5Y0
>>745
ああなるほどね、ありがとう


747 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 04:44:11 GxTiUmBU0
ちょっとだけど触ってきた
N格モーション予想以上にかっこよくて火力も結構出ていい感じだと思ったけど、どうせなら初段と2段目も新規モーションにして欲しかった
パルマ後は完全に忘れてた


748 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 04:45:43 DziY4hxw0
>>739
拾いはどの格闘でも行ける感じ?

しかし、この機体結構我慢ーーーーーー><しなきゃいけない場面多いな…


749 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 07:09:34 GeQecZT20
前出し切り⇒N出し切り入るのか...
ダメ計算できる方います?


750 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 09:10:24 aWgkJq0o0
>>748
どの格闘でも拾えたよ
ただ坂は安定しないかも

>>749
対戦待ちのトレモでいろいろいじくってみたけどN格のダウン値低いんだと思う
初代の体力が半分近く減ってたから240くらい



さーてそろそろ対戦するついでにいろいろ調べようかと思うけど何かやることある?
出来る限りやってくる


751 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 09:26:19 j.SOlHWA0
>>750
横サブ当てやすいという意見もあれば、遅いしテンポ悪いという意見も聞くので
よければ横サブ多めの対戦をしていただいて、細かな使用感を確かめてもらってもいいですか?


752 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 09:37:57 GlbxeUW.0
>>750
N格のかち合い性能


753 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 09:49:47 GlbxeUW.0
前格出し切り特連N出し切りが入ったから
突き部分からはダウン値が極端に低いか無いのかもなぁ


754 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 09:50:04 .5JK0mJY0
俺はマキブでFドラ安定だったけど今作はS覚醒かな。

残像で一気に詰めてバレルロールとかしてメイン連射でだいたい当たる

まぁ弾数管理ちゃんとしないといけないけど

>>751
750の人じゃないけど横サブ振ってたら横移動してる敵は大抵引っかかってくれたから性能自体は上がってると思うよ。

あとブメ距離伸びた?


755 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 09:50:34 ACq.ZT5Y0
>>750
できたら火力重視コン、カット耐性重視コンに変更あるか調べてほしい
特にN格、特格下派生絡み


756 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 13:26:14 O2j7ms0M0
エクバの主力だった前N→BR特がまたできるようになって感激した


757 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 14:20:37 HOhg20KQ0
N格が日の目を浴びる感じですかね?


758 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 14:32:51 7IvaHB120
もともとNは発生判定良好でかち合い強い方だったから少ないとはいえ確実に出番あった
フルブは機動力その他諸々からそもそもそういう状況が稀有、マキブはNサブで出番なかった
ただそれだけ


759 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 15:25:04 KyRu1Y7E0
確かにNの初段性能は悪くはないけど前のが突進速度、伸び、判定、発生、カット耐性全てが上ってのもあると思う
今でも前格振らないで旧N格振る状況が攻め継ぐらいしか思いつかないわ


760 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 15:33:37 ./xrzb3k0
横サブが思ったより強いな


761 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:14:59 zWI/fJU60
なんか速くなったような気がするのは気のせい?上昇が戻った?


762 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:42:19 m0.LPxqo0
体感だから何とも言えないけど俺も速くなった気がする
ってか横サブマジつええw


763 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:44:39 iraCTNHA0
横サブましでVの字に飛んでいくよね
横BD、着地後即BD、斜め前BD辺りに当たる当たる


764 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:47:24 jCJ52K7M0
新フォームが祟って肩壊れたりしてな…


765 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:52:26 m0.LPxqo0
エクバシャゲ…うっ頭が…


766 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:54:58 CRravxto0
>>756
前作でも出来たぞ


767 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:56:54 XHY65YiI0
まだゲーセン行けてないんだけど同じゲーセン内でタイマンとか今作まだ出来るの?
出来るならまたみっちり検証したいけども


768 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 17:57:55 m0.LPxqo0
ゲーセンの設定による


769 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 18:11:44 2uuwwemQ0
覚醒技のモーション変えるように要望送ってるけど戻らんかなぁ
誘導切りつけて最終段戻してくれるだけでいいのに


770 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 18:21:56 tkqNBFvk0
特格に下派生ついたしホント最後のアレ要らんよな


771 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 18:33:42 HOhg20KQ0
横サブの強化はGood。落下技、降りテク無いし。

BD格のねっとりアロンダイトなんとかしてくれ...


772 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 18:37:54 Luzig5g20
覚醒技は誘導切りさえ付けてくれれば今のでもいいや
それより俺もBD格が未だにのろのろしているのがすごい気になる


773 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 18:52:03 xPFUB8KQ0
格闘中に離脱するときは以外と使える


774 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 22:00:31 GxTiUmBU0
覚醒技はフルウェポンコンビネーションにしてくれませんかね(無理難題)


775 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 22:36:15 tkqNBFvk0
羽バッからのアロンダイト一突きでもいいのよ?


776 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/11(金) 23:41:22 VgWdQciU0
パルマのHE派生ダメージ情報です

パルマHE単体 173
(マキブパルマ単体:159)

メイン>>メイン>>パルマHE 188
(マキブ同コンボ:182)


777 : 776 :2016/03/11(金) 23:42:57 VgWdQciU0
>>776書き忘れましたがパルマの格闘追加入力は全てMAXでの話です


778 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 00:10:43 9zg798Xg0
>>776
ということはHEは125か?

ところでマキブのメインメイン特連投は183ちゃうんか


779 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 00:19:25 Yrvs33I.0
ゲーセン閉店したので使用感書きます 長文スマソ

メイン 7発になり射撃戦の継戦能力が向上
サブ Nサブは相変わらず優秀 レバサブはエクバに近い仕様 5戦くらい触れば慣れます
特格 後派生は完全に足止まるのでオバヒで打ち上げダウン取りたいとき使う感じ 後格のバウンドダウンと併用してくほうがいいかも?
後格より特格後派生のほうが高く打ち上げるから放置時間は長い
モーションは覚醒技のモーションそのまま

N格闘を絡めたコンボ
BR>n出し切り
前N>N出し切り
NNN>N出し切り(高度必要)
N格のかち合い具合はあまり調べられなかった
マント剥がしに使えるかも?
前N>N出し切り(最終段でマント剥がしor削り)>後など
ダメは見てくるの忘れたので明日見てきます

こんなもんですかね


780 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 00:22:30 9oyd.DFc0
バウンドダウンの仕様変更も地味に効いてる
あとはまあレバサブだな
エクバ思い出すわ


781 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 00:25:00 osWFBGoU0
CPU相手にブンブンした感じではN格結構かち合い強いかもね


782 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 00:33:13 Yrvs33I.0
レバサブはマキブのレバサブをさらに広げた感じ 距離が必要ですがきちんと収束します
前作→( ) 今作→( )

覚醒は今のとこEかFですかね
Eは覚醒時間とBG回復量の関係が大きい
Fは攻め手を増やしたいまたはキモチヨクナリタイ人向け
Sは残像を回してくスタイルになるけどBG回復量が3割程度なのがネック(着地を挟む必要がある)

まあお好みでしょうね
もし今作もSeed覚醒の効果があるのならSの存在感は薄れてくかも


783 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 00:51:51 osWFBGoU0
今日は運命みたいな高性能機を使っていながら散々たる戦果だった
相方に申し訳なさ過ぎる


784 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 01:20:38 QdIOiXDY0
前出し切りN格出し切り出来るなら突きの部分ものすごいダウン値低い事になるよな
前作と変わらなければ前出し切りで2.7でN2段目まではダウン値2だと思うし


785 : 776 :2016/03/12(土) 01:39:01 28mIvySA0
>>778
マキブでのダメージはwikiのをそのまま引っ張ってます


786 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 01:48:28 28mIvySA0
バレルロールか残像サブを出した瞬間にF覚醒使えばそこから格闘派生するか、それ読みで相手が盾してくる読みでNDで一拍置いて後ろを取るかっていう択を押し付けられるのでおすすめです


787 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 10:10:58 q8xmQZlY0
相変わらず運命さんは機体人気高いな
種機体で一番人気じゃん


788 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 10:22:07 ajmca6Pw0
マキブ後期でもなんだかんだで使用率の上位20機に毎回入ってて嬉しかったんだよなぁ...


789 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 10:23:09 ajmca6Pw0
今からまた運命触ってくるけど、もう情報は出揃いましたかね?


790 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 10:58:00 9zg798Xg0
>>785
wiki間違ってるぞこれ

75+75*0.7=127.5→128
128+30*0.4=140
140+6*0.3=141.8→142
142+6*0.3=143.8→144
144+6*0.3=145.8→146
146+6*0.3=147.8→148
148+6*0.3=149.8→150
150+110*0.3=183


791 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 11:47:09 uJUzecKo0
N格は突きからビーム砲接射までワンセットだな
つまりNNNになった


792 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 12:54:07 8EYzByzU0
新N格なら仕留め切れるって場面が増えたなー、やっぱワンコン受け身不可250強ダメージは強い
(突き以外はやっぱ動かんけど)

パルマ後派生結構高く打ち上がって助かる


793 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 15:25:29 oV5zNC7M0
前作ですらドライブ議論は決着がつかなかったのに単純に強いE覚が増えたせい(お蔭?)で覚醒毎回悩むわw


794 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 17:13:21 KnI9.0HI0
個人的にEはないな、ガンガン攻めたいのに攻めの恩恵は基本能力向上と受身出来ますよーだとちょっとね…
なんだかんだ前と同じくSで射撃押し付けかFでチンパン残像格闘の方が勝てた


795 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 20:49:30 QdIOiXDY0
こいつは別に受覚してゆったり戦うの向きじゃないと思う
パルマ下派生で高コ打ち上げ取って覚醒を低コにぶつけて先落ちさせるのが一番勝てるわ


796 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 22:50:55 qQ1YIw5k0
やっぱり恩恵の多いS覚かな
青ステの存在はやっぱり大きいし、
残像のリロ5秒は驚異的だし
メイン・ブメ・CSダメも上がるから射撃始動の適当なコンボでそこそこ取れる

でもマキブ末期はFドラSドラ交互に使ってたから、
できれば今回もF・S両方使っていきたいな


797 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 22:52:05 dkq4bPgc0
今日ガッツリやってきたけど覚醒はSが一番良かったかな
俺もEはあんまり向いてないかな?っと思った、使いこなせてないだけならごめんね


798 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/12(土) 22:55:52 uJUzecKo0
俺はFでバレルから脳死前格ブンブンかな


799 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 00:07:17 DqRkkdps0
特射つえーからsかな
脳死前できるからfもいいけど失敗したとき痛いし安定性欲しいならs
eは個人的になし


800 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 00:16:32 XLYUUpJU0
S覚にするようにしてから勝ちやすくなったんだけど…
俺だけ?


801 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 00:20:18 pBUsnuLs0
E覚以外ならあう


802 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 02:20:02 1dV3hJ5Y0
>>800
気があうね
俺も今日それでサイド7荒らしまくってきたよ


803 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 02:23:55 FGTaOM8I0
今の性能、シリーズ通してもベストだと思ってる
これ以上の上方も下方もいらん絶妙調整

使い込みも光る機体だし


804 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 06:52:13 Uuenfajg0
>>779>>782
>>750の人かな?ありがとう。
コンボの要望出した者だけど、糞仕様でリプに残りにくいから期待しないで待ってるよw


805 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 09:20:25 NsWUKpDo0
前衛張る機体にEは微妙よね


806 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 09:46:17 Zh.ArAeE0
事故が怖いからEで


807 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 13:36:56 bDRa5NVs0
余裕あったら調べてくるけど運命の格闘ってNとヒートエンド以外変わってない認識でいいのかな?


808 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 14:47:08 x3d/pku.0
>>807
ダメ補整ダウン値なんかはわからないけど他は特に変わってなかったよ


809 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 14:49:08 GRj9WMjg0
ちょい質問
30の前衛を寝かせる時に残像無しで寝かせたい場合はどうしてる?
連携で寝かせるのは大前提として、視界ジャック使ったりしてるのかを知りたい
基本的には低コストに残像吐きたいから、なるべく取っておきたいんだけどね…
もちろん鯖とかには鯖に行くけど


810 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 15:08:00 9vQ.tWJE0
サブ当てる以上


811 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 15:58:30 1FAEHNpU0
やっぱサブだよな〜
そこで読み勝つしかないか(´・ω・`)


812 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/13(日) 16:16:21 wMYrQWDo0
格闘見せたりしてBR当てるって手もある
あまりにも遠くない限り後追撃でバウンド狙えるし


813 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 02:35:12 i5vBwkbQ0
一応今作の変更点とかのwiki更新してきた
ダメージとか補正は分かった所だけは書いたけどほぼ出来てないから追記出来る人頼む


814 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 08:30:55 F/vHvjks0
>>813
ありがとうございます


815 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 10:54:52 2dliL16A0
デスティニーの固定勝率111戦71勝63.9なんだが
これどうやって勝てんだ?ってくらい昨日絶望した
完全に機体迷走入ってるわOTL
敵にしたらダルいなと思った機体がクスィーと運命
あと時間短すぎて運命ミラーなんかタイムアップの連続だわ


816 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 10:58:53 XmD6K8rU0
串は近づいてBRとブメ当ててれば勝てるぞ
アイツはほんと慣れ
フルブと違って慣れればカモ以外の何者でもないよ
運命ミラーは相方次第だからしゃーない


817 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 11:33:23 dLMKO1CA0
羨ましいな…俺固定の勝率が悲惨だぞ


818 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 12:08:01 WfYDRT0M0
64%あること自慢したいだけだろ
そういうガイジはマジ邪魔だからツイッターでやってろよ


819 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 12:12:30 .Phbv6b60
>>816
そうなんかー
いや残像がやたらクスィのメインに喰われるからどうしようかと思ってたけど今度試してみるわ

>>818
マジレスするとなんの自慢にもならん
75か80なら自慢になると思うけど


820 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 12:19:01 XmD6K8rU0
>>819
それ多分残像タイミングがおかしいよ
セオリー通りブースト喰わすためか喰わせたところを強引に拾う為に使うんだよ
どうしても辛いならフルブやることをオススメする
残像が誘導切らないから自然と使い方分かるはず


821 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 12:21:39 OQTgCC/.0
タイムに関しては修正くるでしょー
階級マッチも、もっとちゃんとしたらより苦戦強いられるかもだけど、頑張っていきたいね

てか下げようね


822 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 13:13:43 vWRJkvLs0
一部の頭おかしい連中が90%とかたたき出してるだけで、65%は普通に勝ててる方だから悲観しなくてもいいんやない?


823 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 13:14:37 vWRJkvLs0
よくみたら64%か まぁどっちも変わらんと思う


824 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 20:24:43 gR2ItJPk0
シャッフルばっかりやってたら勝率40%までさがっちゃった…


825 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 21:24:16 RFZkFFP.0
N格は前派生だったら良かったな
N格はもっとぶった切る感じのモーションにして欲しかった
とは言え、今作のN格は前作までより数段かっこいいので嬉しい


826 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 22:44:07 6TRZPFzg0
シャフで4割は流石にやばいと思う


827 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 23:20:32 q1oNQN720
デスティニーのような高性能機を使っていながら勝率が3割な俺もいるから安心してくれ
全く自身なくすよ


828 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 23:29:12 rLH/wkbI0
フルブの全盛期ゼロを使いこなせず機体勝率40%だった俺もいるんだ、気にすることはない
いややっぱり気にしろ


829 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 23:47:53 XN/x1Ibo0
解禁機体が諸々増えて結局、前作くらいのポジで落ち着きそうだなぁ
俺としては量産型が増えるよりそっちの方がいいが


830 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/14(月) 23:49:38 gR2ItJPk0
>>826
>>827
>>828
やっぱやばいよなーorz


831 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 00:07:47 yf/xCFMQ0
まあシャッフルは運絡みがなおさら強いし重く考えるな


832 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 00:38:39 32TT4Je60
>>831
ありがとう


833 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 01:41:13 UlmEH3Dg0
サザビーに狩られまくっててまじー
あの機体運命に強すぎやしません?相方いく以外に突破方法がわからんw


834 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 02:21:53 1D8CsIg60
サザに勝てないとかナイチンどうやって戦ってたの


835 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 02:38:46 HTgERZTI0
今作のサザ強いんやで


836 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 03:20:39 GnVwjxFA0
>>834
エアプかな


837 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 06:05:41 1D8CsIg60
サザ強いんか まだ対面したことないなぁリプにも残らんし
エアプさーせん


838 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 06:13:29 GnVwjxFA0
なにも考えず言い過ぎたごめん


839 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 07:40:25 VH6e.wcY0
ブメからN格出しきりで260減るってマジ?


840 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 08:19:36 VkNntg8Q0
N格に限らず、アドリブで高火力出せるのが運命の特徴の1つだけど。
BR⇒後格CSでも200↑だし。

クェスが常駐式じゃなくなったり(アチャ数増えた)、後格が慣性で滑ったりとかレバCSとかサザ強くなってるからね。長く愛用してる人達が多いイメージだし、相応にブメ擦ってきたいけど難しいのはわかる。
でもまあ、このくらいが楽しいわ。


841 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 08:47:39 v8NOAMCQO
ブメ当てに行くとCS貰う位置だし残像されたらとりあえず
アシストCSしとけって感じで安定択で対処されてるやりづらさはあるよね


842 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 09:44:07 8Uwqwsus0
そういえば赤龍今作でもお仕置きされたんだっけ?マジでわかんねぇなこのシリーズの開発は...

いい加減狩られの意見聞きすぎ。
各コストのSランだけ落として(v2の時のようなS⇒ケツみたいな調整はNG)現状のケツの機体をちょっと上げるくらいでええねん。

調整ヘタクソなんだし、現環境でもそれだけすればいいバランスになるんだからさ。
Sラン以下の叩きはいい加減スルーしてくれや。


843 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 10:06:19 V2lBukBU0
スレ間違えてるよ


844 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 10:08:11 HLYM52qg0
俺の腕だと運命の間合いに入るまで損害出しちゃうな
で、そっから捕まえられるかどうか、って感じだから安定して勝てない


845 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 10:19:26 FvqlegJU0
うまいこと上下入れ替えても、CSとレバ特?かなんかで誤魔化されるからね
前は下取ってCS落下のCSに引っかかる事がそんなに無かったから取れてたけど、今作はなんかやたら引っかかるし、落下増えてるからめんどくさいわ

ゲロ無い時に低コスト殺しに行ったほうがマシ なお3号機Gセルフ


846 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 10:30:25 8Uwqwsus0
スレチすまん...


847 : 名無し :2016/03/15(火) 10:53:56 j2xnH1460
こいつデスヘルのN前見たいな格闘ありません?
あれは派生ですか?
基本、前、横、後しかふらないのですいません


848 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 11:01:23 pOsCGfiw0
過去ログくらい見よう…
N格の三段目が突き刺し→輸送→接射に変わってダメも伸びたよ


849 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 11:03:11 E3FBhCpQ0
前進しながら突き刺すやつでしょ?N格3段目だよ


850 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 11:52:27 hC79Y.TM0
特格後派生は前、横、後は繋がるが
BD格は繋がらないな


851 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 12:23:24 ol20LqgA0
Nも繋がるけどちょっとシビアかな


852 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 12:31:15 A0nmaI1c0
BD格はネクストの残像切り抜けくらいキビキビ動いてくれんかねぇ……現状で妥協してるけどアレは流石にない


853 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 12:53:09 mBEfRmvs0
最終的に刹那ガンダムのBD格が羨ましくなるよね
BR>>BD格→射CSするだけでお手軽ダメ出そう
あいつの特権だし欲しいとは思わないけど

最近は残像前N>サブ→特格の戻りブメ使った攻め継が使い勝手いいと感じてきた
敵の真下に落下出来るしタゲ変え先着地とお得感満載


854 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 14:48:53 EC3LR73I0
>>853
いいねそのコンボ、今度使ってみるわ
…と言いつつ手に馴染み過ぎた前N>後からのコンボやっちゃいそうだ


855 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 14:54:00 JEHtcoR20
運命ミラーでタイムアップってどう言う事?こいつ火力高いじゃん


856 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 15:13:38 HW.iF4Tc0
じゃん君


857 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 17:53:14 TfXAShBY0
>>845
セルフはスコードと大気圏が溜まる前に殺しに行ける
あいつ武装はクソ強いけどリロ長いし足は特別速くもなく落下もないから捕まえやすい
運命には残像があるから03アリオスよりはまだやりやすい方だよ


858 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 22:43:47 tDwKFdt60
バレルF発動前格が便利すぎてこれしか使ってないわ…


859 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 23:01:31 VkNntg8Q0
そういや後格もっさりなんて話してたけど、前作と変わんなくない?今作もお世話になってるけど


860 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 23:34:32 tDwKFdt60
>>859
伸びは悪化してると思う。マキブ感覚で振ると素振りが多くて参った


861 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/15(火) 23:37:37 ZMKmLOhk0
もともと伸び悪いのになんで弱体化するのか


862 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 00:14:01 r3FIobxo0
こいつ好きだから使いたいんですけど弱体化とかされそうな性能してますか?


863 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 01:00:04 0fQoB7Tg0
ストフリ、隠者キツい...

でも運命で倒したいねん!


864 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 02:19:30 xGm.0Z7I0
>>862
ない
強いけど上を見ればよくも悪くも無難って感じ


865 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 08:26:19 0fQoB7Tg0
マキブよりは強くなったと思うけどこれやっとけば勝てるって武装は無いし、流行りの落下技なんて皆無だからね。

得意不得意も多いし。

ただ、今のゲーム性(環境?)にはマッチしてると思うし、使い込めば光るよ。


866 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 09:28:59 DgmMd.IU0
マキブ全然やってなかったからフルブと比べてくれ


867 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 09:31:49 P9FHEEwA0
残像前格って前はBD格が出てたけど今回は前格が出るようになったの?


868 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 09:39:11 bNDdc2Gs0
唐突に湧く家庭勢2連打


869 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 09:40:46 KiYQfdgM0
フルブからの復帰ならマキブwikiで変更点ぐらい見ようぜ
前入力で前格出るようになったよ


870 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 09:42:49 DH89Jask0
>>868
それだけ新規が増えているってことだから喜ばしいじゃないか


871 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 09:46:29 bNDdc2Gs0
>>870
それはいいんだけどあまりトンチンカンなこと言い出すのはな
特にフルブと比べてくれとか言ってるの


872 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 09:47:16 AZnceqho0
やっぱりオンライン化すると新規増えるな


873 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 11:28:48 cRKPSnDM0
前作MBのwikiくらい見てからゲーセンに来てほしいね
でもFB家庭からひとっとびで代わり映えたデスティニーを弄るのは楽しいだろうな


874 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 12:13:11 2g1aXOD20
前作からだけどナイチンゲールが辛い。
レバー特射と射撃CSの壁が越えられないどったらええんかなー?


875 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 13:12:33 iwqBNcHY0
あいつでかいから残像で突っ込んでブメ投げるといいよ


876 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 18:36:09 kTjnP2C60
ナイチンゲールはレバー特射の安置の上か下からブメ、残像も同じ平面からやらないようにする
サザビーにこれは通じないから気をつけてね


877 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 18:46:26 lVt7gOEE0
なんかアスランとの掛け合いが増えてるな
これは嬉しい


878 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 18:50:59 ngZm9rhM0
>>877
マジか、どんなのよ?
伝説とは掛け合い無かったような気がするんだよなぁ


879 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/16(水) 21:02:17 szuimmxU0
ナイチンは上とって残像ブメぶち当てて寝かせて張り付くか相方ぶっ殺すしか勝ち目ない


880 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 00:30:31 XrcCsOVo0
個人的なGセルフ対策を

開幕Gセルフが変形した場合は残像で切り込んで軸合わせのブメズンダ
これで相手に変形したら残像すんぞという意識をさせる
上手い人は次に残像したときだいたい変形解除のダミー置いてくるので横サブ引っ掛ける

そうすると変形を控えてくるので(しない訳ではない)丁寧な射撃戦して格闘ねじこめればまず負けないかと
大気圏とバリア格闘は自衛に使ってくるので盾安定(こちらの有効打はあまりないので)

影飛ばしてくるやつは横バレルで軸合わせで取れないなら諦める

叩き台にしてどうぞ


881 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 01:38:10 sHaewSaE0
変形した瞬間で残像で近づいて前なりバレルなりブメぶち込むって
当のGセルフがデレンセン相手にやった戦法だよなぁ


882 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 02:23:27 XrcCsOVo0
俺は原作見てないんでなんとも言えないですけど前とかバレルぶち込もうとするとダミー事故あるので安全策ってことでブメって書きました

落下武装持ちが多い中こいつはないのが救いですね
もしあったら狙いに行きませんもん


883 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 02:49:24 GkM/wdyM0
アリオスステイメンに比べるとGセルフ相手はまだ楽だよね
残像仕掛けに行ってプレッシャーやらさえしなければ…


884 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 10:42:02 X2pnvSv60
そこは頑張って後バレルロールで避けるんだよ(白目)


885 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 12:12:04 DS11mtDs0
こいつって生格はあんま狙わないもん?


886 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 13:23:33 oLLAgVUg0
狙えるような性能に感じるか?


887 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 14:01:02 uSYNmmaI0
現環境でもやれそうなの?


888 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 14:25:39 zGRzMkAM0
なんか笑ってしまった

現環境での30は、神あたりを除いて皆やれる子だよ


889 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 14:28:08 jh6JrnmA0
DX胚乳髭神のクソザコナメクジ四天王


890 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 15:33:37 rffImAYI0
DXは今作意外と侮れない性能してる


891 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 15:33:40 H8iRQxAM0
システム的には結構追い風もらってる感あるな


892 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 16:53:48 8TZMXiFQO
なんか残像中に攻撃当たること増えた気がする
フルブ仕様に戻ってたりしない?


893 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 17:16:07 fAC01YUw0
>>892
サチ替えパルマ→残像でノルンのNサブ誘導してなかったからそれはないと思う


894 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 17:59:31 qcvpjThk0
マグナムとかギスメインとかの太いBRだと当たっちゃったりすること多いよ
原因はだいたい角度付けずに平面で使ったりすると当たったりする
前残像便利だとは思うけどね
しっかり横残像で圧力かけていかないと


895 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 19:39:35 SUSUr1QU0
無印からずっと言われてるけど残像は逃げられるよりちゃんと迎撃された方が嫌だからなー
横残像混ぜてかないと普通に迎撃あてられる


896 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 20:14:36 Fd8twhqI0
相手の右斜め上方から前残像連打したらBRぐらいはくぐり抜けられる


897 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 21:10:33 w0ljdINI0
ナイチンゲール対策教えてくれた人ありがとう。
次見たら潰してきます


898 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 23:23:15 S.tIuMJY0
前作でN格で攻め継続出来たのって今回は出来ない感じ?
まだ触れてなくて日曜日にゲーセン行く予定なんで教えて欲しいです。


899 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/17(木) 23:24:27 LVY3jjPg0
残像で前に進む方法って前入れっぱですか?前ステ?
この機体、サブもパルマも残像も自分からブースト不利を作ってるようにしか感じられないのですが…上手い人はどのように立ち回ってるんでしょうか?
動画を見てCSはあまり使わなくていいのは分かりました。


900 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 00:07:43 5HdNF/yY0
>>898
攻め継は出来なくなった。三段目の多段突きしながら運送中に虹したり、最終段の名無し砲突き立て中に虹すると相手が即落下に移行するようになった。高度があれば拾えるけど攻め継とは関係ないだろうし。

>>899
前ステ連打ね。平移動だから一番迎撃され易い動きなのはご注意を。
パルブメは攻めの動きだから当然バーニア食うし、残像はブースト有利作るためのものだけど。
高コスに特格後派当てて低コスに残像吐いて攻めるとか、相手が固まってるなら特格Nブメor残像ブメ当てること意識してそこからどんだけアドリブコン決められるかとか、格闘機ならNブメ始動の後格⇒BRでお帰り願うをある程度徹底するとか、運命にテンプレ的な戦い方ってないと思う。敵機によって柔軟にって感じ。

全然参考になってないと思うけど、すまない。


901 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 00:20:23 vDG8DRwY0
今作ブメ戻り早くなってない?
あがきでブーストなしブメヒットからパルマ連打なし投げすると投げる前に戻りブメ来て事故ることが多い気がする


902 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 00:56:55 59yTpJ6A0
N格闘二段目強よろけだから攻め継できるよ。前作より攻め継できるコンボが増えてるからそういう面でも強化されてるよ。


903 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 01:49:46 qnae8XT.0
>>889
かなりやり込んだら髭は強いよ


904 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 03:23:06 wWnmmJfU0
上手い運命はひたすら待つぞ味方低コから目離すと一気に残像で詰め寄ってブメ引っ掛けて敵低コがダウン取るって戦法だったわ


905 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 09:48:09 rbLnfrtM0
運命☆6になったけど熟練度いくつまであるのかね


906 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 12:48:49 X1O3Ql4A0
>>899
サブは引っ掛けて何かしらするためで生パルマは釣り用だったり多少の高飛び食える位の誘導と吸い込み範囲だったり結構特徴と使い所のある武装だからゲージ関係は多少織り込み済みで動く必要がある
残像はそもそもブースト消費無しで速い上に誘導切り有りだからブースト不利作りに行くってのは残像の前にブースト使い切ってるんじゃ無いか?


907 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 13:06:55 h0E0Izl60
みんな升の対策どうしてる?
特におき攻め


908 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 13:15:56 si/tBzP.0
高飛びかなぁ


909 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 13:28:18 CouBRaGg0
なんか特射弾当たりづらくなった気がするんだけど気のせい?


910 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 13:51:27 h0E0Izl60
射撃派生あんまりやらないから昔がどうだったかはしらないけど射角は狭いと思う


911 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 14:16:39 X1O3Ql4A0
特射射に関してはフルブの時から妙な角度で当たる時とえ?これ当たら無いの?って時が両方あってよく分からん


912 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 14:42:44 .Iwn3BPg0
落下持ちはホント苦手だ
サザビーとかいつ刺せば良いかわからん


913 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 14:44:18 Qaa/cA4s0
サザは昔からわりと苦手な部類だからなあ


914 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 15:09:10 MSUHluUU0
残像バレル銃口か発生落ちてるだけだと思う
上下の胡散臭さは変わってないし


915 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 15:23:58 z3sVBvto0
升エピの起き攻めは高飛びすると升エピの鞭やらで絡め取られる可能性あるからタゲ変えて残像して逃げる
緑ロックで使う残像に追いつける格闘機はいないからね

残像ないときのエピはかなり対処に困るから相方に射撃送ってもらうかな
升は仮に鞭で取られてもNサブ投げとけば相打ちで済む


916 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 15:28:25 7KrwiExI0
今回、かなり正確にレバー入れとかないとあらぬ方向に残像出るよな…


917 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 16:36:23 h0E0Izl60
>>908
>>915
試してみるわ


918 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 20:39:33 8957kBRo0
何もないときは高跳び安定だな
上昇速度トップは伊達じゃない


919 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 23:28:05 Dxy97b120
横サブ引っ掛かりまくって気持ちいい


920 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 23:31:06 8STDtJu.0
レバサブやっぱり強いなぁ
バンシィと見合っててサブほぼ同時出しして両方横BDしたら同じタイミングで引っかかったww


921 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/18(金) 23:51:50 CmjfobJs0
マキブは分けて使えるSでやってたけど今作統合であの回復量だとバレロして着地して次の残像待つ形になっちゃう…
今作はFのがいいすかね?Eだと火力変わらないかわりに事故につよい感じはするけど運命そもそも事故るキャラなのかわからんす


922 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 00:05:15 zeoBuY2Y0
Fは残像バレルからの前格が気持ちいい
もちろん残像から直接前格も気持ちいい
これを味わうとSに戻れんわ

Eは端から選択肢に無いです


923 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 00:19:35 NhP/z.vM0
残像で切り込めるからSもFもフヨウナラ
つーか俺オンになってからE以外使ってねーや


924 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 01:14:24 MWEIojJU0
200戦ほど使っていろいろ覚醒考えたけど個人的にはS≧F>>Eって感じかな
Sが一番上なのは前作のSドラで慣れてるからだと思う、でもブースト回復少ないのは痛いですね
Eは低コ乗る際に重宝してますが運命で使ってみてもイマイチって感じでした


925 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 01:37:15 pplJKasI0
後格のダウン属性変わって地味に強くなったね
BR、後、後で放置できる
覚醒は攻めのF、攻守のS、守りのEって感じかな?


926 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 01:38:06 1MSUbVvc0
Eで攻められない訳じゃないぞ
ブースト回復が少ないエクバ覚醒だと思ってる


927 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 02:01:21 6pDXfp460
Eは火力補整少ないのがね
今となっては運命の打点は飛び抜けたものではないし


928 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 02:02:38 X3Off5cs0
でももう火力はいらない気がする
いつも通りにコンボしてれば相手落ちてるし


929 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 02:11:01 0BID9bes0
結局お前らN格使ってる?
前格>N格出しきりとか最初はすげえーかっけーって思ってたけど長いんだよなあれ


930 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 02:24:57 vm087ZEY0
何となく発生が向上してる気がするからよく振ってんだが…
ギスIIIの何かの格闘に一方的に打ち勝ったのしか見てねーや


931 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 03:50:49 pplJKasI0
nほとんど使ってないなー
前差し込んだら横出し切りか後いれてる
特格後ろ派生はよく使う


932 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 04:39:14 tdCiLvEUO
前差し込んだ後についN格闘に繋げちゃうんだよなー
でもみんなは使わないのか


933 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 04:41:17 1ohCf7xw0
相手によるからなー
現環境だとさっさと〆たくなることの方が多いし


934 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 09:37:42 auj891yI0
こいつの残像ブメどうやって避けんの?


935 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 11:17:55 kwNYexIo0
Nをコンボ途中から入れる奴とかいるのな
初段でも出さないけど


936 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 11:40:37 f2zwpd4g0
>>935
かっこいいから使いたくなるやん?


937 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 12:06:15 yWFHF0X60
擬似タイの時にNの方が火力出る気がして最近出してる
最後のCSでゼロ削り切ったときは脳汁出た


938 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 12:57:34 IXNjBSfk0
ブメ当ててN格出しきりで260は減るし、拘束しながら相方見れるし便利だろ


939 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 13:09:04 nIHkhe8U0
アスランをロック、ストフリから被ロックで専用台詞が追加されたな


940 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 13:11:28 FI9P6DpU0
N格闘の出し切りダメってどれくらいなんですか?


941 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 13:22:02 9tbDKBug0
>>940
260だったと思う。でもやっぱカットされ易い。突き運送まできて結局離脱しなきゃって状況が多かった。

3時間ひたすら運命でこもって思ったのがヘビア無理。アレヤバイ。ブメ擦れんし前格移動はえーしコテンパンにされた。どうすればいいんだ...


942 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 13:27:05 nIHkhe8U0
黒本系にN叩き込んでマント引っぺがしてやりたいよね


943 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 13:58:48 43pgXGP20
>>942
X3「……」


944 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 14:11:52 tvSgsqqU0
前格→CS→特掴み→N格出しきりでマント剥げそう


945 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 14:32:36 pplJKasI0
>>934あれはもうジャンケンみたいなものでしょ
ジャンケンでどうやって勝つの?って言われても…


946 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 16:43:14 kZGMGUlM0
>>941
今回はマジで無理
適当に牽制して離脱


947 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 16:53:53 My9kjJRU0
離脱してもちょっと目を離すと肉薄してくるからかなり厄介


948 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/19(土) 17:42:34 lBMHM72E0
>>941
ヘビアを使ってる側からするとフルブの時からこっちは楽だった
後ろに飛びながら弾を流してればどこかに引っかかるし、横の移動力も弱いからCSでも引っ掛けやすい、マキブからは更にカトル突撃がついて格闘迎撃はほぼ完璧

逆にというかヘビア対策の定石なんだけと相方を狙う、ステップが速いとかなんだかんだいわれても、ヘビアが運命に連れ去られた相方を助けるのは本当に厳しい
覚醒を許さないぐらいの気持ちで無視するといい

にわかヘビアを狩るなら前格してくるのに合わせて前フワステして視界ジャックしてやるとテンパって振り向き撃ちしたまま固まってくれると思う


949 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/20(日) 14:59:59 QuGHN8wc0
後格闘がダメ95に戻ってるのって既出です?


950 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/20(日) 15:21:42 zK.SSrn20
マジか
まぁダメージ関連は耐久がフルブ基準に戻ったからしゃーないのかな


951 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/20(日) 18:18:46 QuGHN8wc0
あと、上に出てた前N→特連>NNNのコンボなんですけど、実測値の火力が278でした。
この機体の前格闘始動でこの時間をかけるぐらいなら前N→特格>後→射撃CSの方が良いように感じます。
ちなみに射撃CSの火力は下がっておらず140のままでした。


952 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/20(日) 18:30:45 fAaOCMj20
Nは火力ある感じするけど時間かかるのがネックだよね


953 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/20(日) 18:36:29 zK.SSrn20
Nは擬似タイでブメ当ててカットこなさそうだなって時くらいしか使ってないな
カッコいいから使っていきたいけど長すぎる


954 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 12:28:55 XG2MWtcY0
機体使用率のランキングで運命がこんなに勝率高いの初めて見た


955 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 16:56:56 6VfYkvqY0
ゲロビ必中になったら使うわ


956 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 17:27:28 vmvV6ZUw0
運命つよいよ。ただzz 鯖 EXSがやりずらい。ドライブがなくなった影響と横サブ強くなった 環境のおかげだね。


957 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 17:54:18 /NAqDm7U0
ZZはともかく鯖とEX-sとは割りと相性良いと思うけどなぁ
むしろ三号機やヘビア辺りの25の強機体相手のが辛い


958 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 19:16:30 R.K/dHAU0
EXSなんてどうやってこいつで捕まえるんだ?


959 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 19:19:57 P/i4yEso0
相方ァ!!俺の屍を踏み越えてそいつ(Exs)殺せェェェっ!!

してる、結果はお察し


960 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 19:33:50 t9Vmla2s0
環境修正入ったら辛くなりそうだよね


961 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 20:02:12 f3Tj7PLo0
今作のこいつ滅茶苦茶強いはずなのに最上位じゃないってなんなのこの環境


962 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 20:09:27 TFqmwFME0
運命は足遅いからサバあたり辛いよ 近寄れたときにはシルビたまってるし。簡単に近づけるキャラじゃない


963 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 20:54:04 gJ.IRrrw0
赤ロック皆落ちてるから残像絡めて自分の土俵で戦いやすくなったり、火力は据え置きで皆耐久落ちてるから環境的に非常に追い風
前作上位勢のドライブバイバイもされなくなってるし

今の環境が前作と同じだったら、ぶっちゃけそんなにやれてないと思う


964 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 21:30:29 5UOYhd8E0
流石に今のこいつで足が遅いってなったら大体の30が鈍足になるぐらいには機動力あるでしょ
フルブの時みたいにBD速度が初代と一緒で30コストの移動武装なのに20の高機動が慣性ジャンプするだけで追いつけない時代ならともかく

対面辛い機体だと個人的に3号機はやりやすくてGセルフが辛い。あとやっぱ鯖、Ex-sも単騎で行っても取れないから相方にダウン取ってもらって貼り付けないと辛いな


965 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 21:37:37 3otZflQU0
今思えばフルブの時は地獄だったな


966 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/21(月) 21:45:25 t9Vmla2s0
フルブの運命は...

アケ触れない時に運命動かすか程度だけど、残像トロすぎてうわっ!ってなる


967 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 00:38:50 phNTY2PA0
ブメも死んでるし残像から前出せないから終わってる


968 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 04:53:53 /wz4Yl8.0
あの頃はブメうんこ残像うんこ機動力うんこBR弾数うんこでもう笑っちゃうよね


969 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 08:14:15 jB61.6LQ0
一部同コスにも勝てる気しなかったし、マキブでも辛かったのはよくない思い出


970 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 09:10:40 r3G3N1iQ0
フルブ当時はゼロを使ってもOGR運命にボコボコにされました(半ギレ)
今も全く勝てないけど


971 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 10:33:23 oeGpwCu20
フルブの運命はハイネ運命の練習としては良いと思うよってマジでいえるレベルのひどさだったなーw


972 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 10:59:32 VX15yuj6O
あの頃にノルンや鯖が居たら精神崩壊してたと思う
いや今は居るのか?


973 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 12:52:22 AsvAbPA.0
ノルンも居るしギスIIも崩さないといけないよ


974 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 12:56:28 Clq/z0EE0
今更なんだけどWikiに書いてある緑ロックから残像して
赤ロックでサブや格闘しても再誘導するって書いてあるけど
再誘導しなかった


975 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 13:00:14 VjMRGAaI0
ストフリドラ飛ばせば出せるし連ザみたいに通常時から光の翼欲しい
何ヶ月待たされるんだ


976 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 13:11:10 u6qCoxfc0
つっても原作が常時出してる訳じゃないしな
格闘中にエフェクト欲しいとは思うけど


977 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 14:09:34 1igqjMaE0
コイツほんと強くなったよなー
脳死猪以外対面でまともに処理できんくなったわ俺

速いしブメが鬼だわ


978 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 16:18:49 PZeZ5WLI0
通常時から光の翼とか絶対いらんわ


979 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 16:41:01 G5muLeJs0
アニメでも運命は切り込む時しか光の翼展開してないし、ストフリはドラ飛ばしたら常に光の翼展開してたし今の仕様がベストでしょ
連ザの頃は武装に残像ダッシュが無かったから常に出してたんだと思う


980 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 17:38:04 tu5wOQEY0
レバー入れ格闘CSでSEED発動追加してくれませんかね?
残像覚醒残像SEEDでステージ行ったり来たりできそう


981 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 18:34:16 hiSNFelA0
残像Nブメ強い強いっての見掛けたんだけど、前作からずっとそれが強みだったのに今になって騒がれるのがよく分からんわ

前作の上位群は大体お仕置き食らったから、相対的にそう感じるのかね?


982 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 19:32:08 v9xK2I3.0
レバサブがもっと強い


983 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 19:59:47 oeGpwCu20
強機体叩きたいだけだろ
レバサブやばいならまだしも


984 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 20:43:14 sJvcv7wg0
射撃が強いわけでもない30の15秒リロの移動技を使っての
近接択が弱かったらゴミじゃんって言う根本的な話を狩られ様は理解してないのです


985 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 20:58:07 jB61.6LQ0
気にしないほうがいいよ。νのバリアTUEEEとか、古黒の格CSTUEEEとかと同義だから。その30にしかない強行動を叩いてるようなもんだから。
そりゃまあ横サブは強くなったけどさ、残像ブメ否定されたら>>984の言う通りだし

まあそれがフルブ運命なんですけどね...


986 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 22:07:04 MqGSz0pE0
フルブ運命は使ってて楽しくないまである


987 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/22(火) 22:19:01 WfsluoyM0
>>986
ねっとりしつつ誘導の切れない残像ニキ


988 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 02:34:07 H/yLtCMw0
発生もねっとり


989 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 02:52:31 xPNd4Hds0
今だ友人とSkypeしながらフルブやってるからあっちの運命のネットリ感ヤバい
マキONとは言わないから早く家庭用マキブ出してくれ


990 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 07:52:21 78HmBB8g0
前作の最盛期のドダイやらゼイドラやギス2を思うと楽なんだけどなぁ張り付くのは
3号機はブメひっかかる辺りでなんらかのミサ食らってうやむやにされるのが辛い


991 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 09:48:11 LKWkZ5Y20
アリオスだるくねーか


992 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 10:44:19 6RAl1cPQ0
アドリブでコンボってのが難しい
これだけ覚えてろっての教えてくれ


993 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 10:52:31 lpiUsFnI0
前N下CS


994 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 10:53:08 yRrKJipg0
困ったら下格して
ダメ効率は射cs
カット耐性欲しいならフワステBR
片追いしたいならパルマ
気持ちよくなりたいなら覚醒技


995 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 10:58:18 0lKa.vpY0
Nブメor横サブhit⇒後格⇒フワステBR離脱

BD半分弱残しつつ離脱できるよ
ダメは安めだけど対格闘機で俺は重宝してる


996 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 11:37:38 nPLwLWxc0
咄嗟に後格虹フワBRできればいいと思うよ
ダウン値計算ミスってても黄色バウンドでフワステ着地だからコンボ後の状況もいい。
カットが無さそうだったら、後格した後にもう一回後格打ち込むも良し、ダウン値余ってそうなら前格CSやパルマに切り替えても良い


997 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 12:21:37 Nx5yDFMs0
ところで次スレはどうする?建ててきていい?


998 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 12:26:39 XF450gWg0
コンボパーツとしては
前…時間対ダメ効率が良い ダウン値高め
横…バランスがいい 全段サーチ換え可能かつどこからでもBRor後で〆られるから便利
後…高度があるとつなげにくい以外万能パーツ 今作でついに放置コンパーツにすらなった 後格フワステBRはアドリブの基本
N…余裕がある時の火力コン?
BD…補正緩い ブメ>>BD>後は時間対効率のダメがかなり良い

アドリブパーツとして有用なのはこの辺り
初動>後→パルマorBR 初動>横(サーチ換え)攻撃来たら虹してBRor後


999 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 12:29:40 6RAl1cPQ0
ありがとう!次スレのテンプレに有力コンボ乗っけておいて欲しいな


1000 : 名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中 :2016/03/23(水) 12:44:32 Nx5yDFMs0
すまそ、なんか制限食らってた

誰か代わりに頼めます?


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