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VSコンクエスト Part.11
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VSコンクエストの話題はこちらで
次スレは>>950がスレ建て依頼してください
特定のプレイヤーや小隊、ユニオンを誹謗、中傷するような書き込みは禁止
レイド討伐オススメ機体【エディット:耐久・射撃100 EX50】
ガナーザクウォーリア・クシャトリヤ・キュベレイMk-II(プルツー)
VS.コンクエストゲームシステム
基地を制圧すれば隣接するマスはすべて基地制圧ユニオン100%に変わります
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1427204029/
※公式twitter
ttps://twitter.com/gundamvs
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ドゥガチとカロッゾとステラの3P
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いちおつ
>>2
???「お前ら、ふざけるなぁー!!!」
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位置乙
おじいちゃん以外出てこんのやが…
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今更だけど20コストの振り分けは射撃・EX100耐久50のがいいな
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限界突破チケットってどうやって取るの?
始めたばかりなので申し訳ないm(__)m
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>>6
有料会員になってコンクエストをやってポイントを貯めたら報酬として貰える
ポイントはシーズンによって違うはずだからVS.モバイルで確認すること
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無料会員でもよかった希ガス
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まさか?の5勢力戦再び
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今シーズンの個人報酬
貢献ポイント:500 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:1,000 GP「2,000GP」
貢献ポイント:2,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:3,000 GP「5,000GP」
貢献ポイント:4,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:5,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:7,500 シーズン報酬減額権「50%OFF権」
貢献ポイント:10,000 GP「20,000GP」
貢献ポイント:15,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:20,000 GP「50,000GP」+機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
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今回の報酬すげー皮肉
チンパンがあったまってるからコレ?
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ボス1:アスラン
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ボス2:GN-D
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ボス3 サイコMK2 ロザミア久々にみました。
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>>14
え、ボス3にシャンブロ出たんだけど
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>>11
夏だから暑い
で深読みも何も考えてないと思う
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ブロなのか?バリアで時間食うから面倒だな…
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>>17
今期はボススルーが正解。GN-Dは覚醒横移動だけで大半の攻撃避ける上糞性能ミサイル乱発するし、アスランは硬くてアタボ伸びない
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>>18
それでも出てきたらボスを倒さずにはいられない哀しい性
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まあガシャチケ貰えますし・・・
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>>15
サイコMKで、間違いないですよ。
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ボスラン、マジ硬い
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なお、真性包茎の模様
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しかしシャンブロのバリアもう少し範囲狭まらないかな。真横取ってゲロビ撃ったのにバリアの端にゲロビの端が引っかかってノダメとか悲しくなる
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今回のコンクエほんとクソだな
はよ終われ
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コンクエだとなんかかっこよく旋回して避けたりコンボ決めたり被弾を少なくしてまるで上級者の立ち回りの様にしてる感覚に陥るのに
対人戦になるとボコボコにされる・・・何で?
アメキャンとかしてオナニーみたいな感じになってるから?
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>>26
ブランチの高難度やればコンクエがいかにヌルゲーか分かるよ
それにCPUは起き攻めしてくる事少ないから対人慣れした人間よりは大分甘い
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とりあえずボコられるなら単純に相手よりも技量と知識とセンスのいずれかで完全に負けてるって事
相手が使ってた機体を使いこんでみればなんで一方的にやられたのかは分かるかもね
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個人的にはコンクエ将官〜大元帥の強さがシャッフル中尉〜大尉位の強さだと思ってる
まぁコンクエは擬似的な対戦みたいなものだから練習には使えるよね。味方回避にして2対1状態で立ち回るのも良いと思う
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それにコンクエストは機体強化できるしね与ダメ向上系強化はともかくブーストや耐久は強化しすぎるとやっぱり対人と勝手が違うよ
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敵の火力が頭おかしいから、耐久強化については一概に言えないかな
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結局今回のボスって何が出るん?
↑で
∞ミーティア
ロザミアサイコ
デュナメスGNアームズ
シャンブロ
の4機が上がってるけど∞しか見てないんだよね。
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サイコ以外
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Cpu のくせにフルセイバー手強すぎ。特殊格闘やサブのせいで着地とりづらいし、見てないとゲロビに撃ち抜かれるしで散々だったわ。
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結構コンクエやってるけどサイコは見てないからサイコ以外だな
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>>33 >>35
さんくすこ!
wikiのコンクエページ更新しました。
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1番のコンクエダメ課金シーズンだったかな
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今シーズンの個人報酬
貢献ポイント:500 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:1,000 GP「1,000GP」
貢献ポイント:2,000 ノーマルスキル「レイドボスキラー(中):1個」
貢献ポイント:3,000 GP「3,000GP」
貢献ポイント:4,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:5,000 シーズン報酬減額権「20%OFF権」
貢献ポイント:7,500 プレミアムスキル「レイドボスキラー&ビーム防御:1個」
貢献ポイント:10,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:15,000 シーズン報酬減額権「40%OFF権」
貢献ポイント:20,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:25,000 シーズン報酬減額権「60%OFF権」
貢献ポイント:30,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:40,000 シーズン報酬減額権「90%OFF権」
貢献ポイント:100,000 称号「貢献の狼」
初期エリア8つずつ
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ttps://twitter.com/gundamvs/status/641370214433624064
さて何の機体のヒントなのか
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レギルスのシールドにも見えるみたいだが…
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今のうちにこじつける理由考えなきゃ
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>>38
500で限界突破貰えるのは良いね
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ダークハウンドとか追加されねぇかな
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TV00から追加はよ
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ストカスはよ
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今シーズンのボス情報は?
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>>46
レグナント、マンサ、ヴェイガン
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うわぁ、見事に面倒なのややりにくいのばっかだ…大人しくチェーンボーナス稼いだ方が特かな今回は
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つーか貢献P稼ぐなら普通にチェーンのが効率良いだろ
毎回700くらい稼げるし
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青プレAエク が あらわれた!
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やれレギルスだFXだ言われてるが3000が2連続で来た後でまた3000とは考えがたい
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なんか僚機が落ちやすくなった気がするんだけど
コンクエLV60でもすぐ落とされる
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ヘタレからすると最近は僚機が弱くなったってより敵CPUだけ動きが強化されてる気がする、ボスも含めて
今更ブランチAのビクザムに連敗するとは思わなかった・・・
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ビグ・ザムみたいな流れ弾が強力なMAは
運の要素もあるからキツイね
練習すればノーダメで勝てるような
上達を感じられるボスって少ないよなぁ・・・
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あと、コンクエに関してはプレイヤーからの学び方がより的確に調整されてる可能性も
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>>55
そう言われてみれば確かに
最初の頃は慣性移動やフワステ、アメキャンなんかは使ってこなかったな
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毎回思うけどなんでユニオンの有利不利が出るようなマップ配置にするんだろうか
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ずっと前からだけど敵機がサンドロックとブリッツばっかりなのなんとかならないものか
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古剣が出てくる割合も異常
環境上位しか出てこない
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8~9割ぐらいがフルチンかサンドブリあたりで笑える
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でも真にウザいのは、たまに出てくるNO NAME元帥GX
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戦艦マスで僚機がシュピーゲルだと最高に温まる
誰引いても蒸発するし
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今期は全く稼げないシーズンだな・・・全体的に見て。
ボスは揃いも揃って稼ぎにくいボスばっか、CPUが強化されてるっぽいのとフルチンの存在でチェーンも安定しないし・・・
とりあえず、自分は1500ポイントは稼げたので、あとは様子見。
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>>63
しかもEXチェーンの貢献Pが低くなってる気がするよ
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LV1レグナントを1シーンで落とせなかったのはびっくりした
やたらと動きいいし、もしかしたら固くなってるか?
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敵CPUは超反応でガンガン攻めてくるし避けるのに、味方CPUは突撃にしても格闘途中でやめて棒立ちとかズンダすらしない時もある
ボスが前より硬くなった?レグナントLV1、射撃フル強化でもボスキラーつけてないと倒しきれない
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>>64
そこは変わってない。もしそう感じるなら貴方か相方が昇格して貢献基本ポイントの高い方が出にくくなったとか?
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レグナントLv2までは耐久射撃EXフル強化のラクス隠者で落とせたよ
わざと食らってキラ呼ぶだけの作業
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ハイリスクだな
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レグナントlv10こえたら動きがキチガイすぎて草
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>>70
未だにガン逃げントのままなの?
ブランチのレグナントがギアナ高地とかであの動きやってきたら確実に難易度上がって鬼畜だと思うんだけど
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レグナントはあの変態回避性能さえ無ければなぁ
赤ロでもふわステと変形滑りでスイスイ回避しやがる…
結局ガナーで緑からゲロビ垂れ流してるのが安定だわ
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今回のコンクエ思ったよりクソいな
相手CPUが強すぎてバンバン相方落とされる
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やっぱり強いんだ
俺を僚機設定してる友達のカード借りて
「俺の覚醒したらすぐ格CSするレベル60のエクシアどんな活躍するんだろうなー」ってワクワクしてたら
特攻して虹ステ回避され敵からフルコンくらい即もう持ちませんになりミリ耐久で覚醒即落ちしてて泣きそうになったけど敵が強かったせいなんだな
よかったよかった
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機体の練習してたらCPUに惨殺されたでござる
それもCPUがクソいせいなのね(白目)
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つうか、解禁される機体の性能が毎度インフレしてるからCPUだとそれが露骨に出るんじゃないのかプレイヤーからの学習以上に
CPU古剣とかとんでもない動きしてるぞ
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ブランチと違い戦ってみるまで敵機CPUゴーストのルーチンが分からない怖ろしさも難しさに一役買っていると思う
行動パターンの予測が出来ないからな
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ストフリでブーストを100強化して、ブースト性能+中(ブースト消費70%)と、ブースト性能+大(ブースト消費50%)を付けてみたら、横方向へ13回ブーストをすることができた
ブースト性能+大だけを無くしてもストフリは6.5回しかブーストできない計算になるわけだから、これっておかしくないですかね?
どのような計算がされているのか想像でも良いので教えてもらえるとありがたいです
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カウンターアタックのガン積み将官に当たったら硬すぎて笑えない
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基本は味方回避だけどキツくなってきたら味方を囮にして0落ち安定
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3チェーンくらいのフルセイバーにフルコン決められた(その時に五回くらい虹ステしてた、自分の格闘の回避含む)あと、起き上がりから格闘で反撃しようとしたらさらに虹ステ回避からのフルコンされて体力が600ほど消し飛んだ件。因みに、フルセイバーは着地も覚醒もしてない。ブースト増加スキルも無かったはず。
こういう超反応はブランチEだけでいいだろうに・・・それとも格闘で反撃しようとした自分がアホなだけ?
というかもう全体的に反応が良すぎて戦えたもんじゃないよ・・・もう今シーズンコンクエやらないよ・・・
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AIつーより高難易度の攻防補正が頭おかしいのが面倒い
あとなによりボスがクソゲーすぎ
特にレグナントとかレグナントとかレグナントとか
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>>81
射撃戦安定やな
どうしても格闘振りたいなら確定所を狙ってカット耐性有るコンボ狙うしかないね
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エクバ、フルブくらいの回避ルーチンでいいんだよな
一応、マスの電影弾みたいな全体に判定出っぱなしの格闘なら
CPUが自分から当たってくれるけど、それやるとマキブからは盾するようになったな
>>82
レグナントは最初のゲロビとエグナー連発するルーチンの方が
今のガン逃げより攻撃当てやすくて楽しかった
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ひさしぶりにコンクエやったら味方cpuやられるのクッソ早くなってて禿げそうになった。
慣れない機体で無理したら自機がピンチになるし踏んだり蹴ったり。
落ち着いて戦おうにも180秒設定で相手が15&20で耐久強化してるコンビとかもうね。
ブリッツとかF91とかアレックスとかどーすんのよこれ。
で、このスレ見たら結構苦戦してる人多いのね、安心した。
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1クレ8シーンに早くなってくれ!
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ゲーセンに言いましょう
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フォビ相手に虹合戦負けて凹んだりしてたけど、CPUが超反応になってるからなのか…
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あとボスが露骨に硬くなってるよな
まだLv10超え程度ばっかなのに、レイドキラー2枚付けのガナーでカンスト取れないとか正気とは思えん…
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鞭持ってる機体なら負けないからX1使ってる
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CPUエクシアにシャゲダンやられたときは唖然とした
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>>91
たまにあるw 僚機からの煽りコメもなかなかだと思うw
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コンクエはレイド討伐って、できなくないですか?
なんちゃって小隊ではシングルスで3人がかりで討伐してたら3人ともやられて、なおかつ対戦で排除されました。
コンクエどころかマキブもできない環境です。
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最近は強化した機体ばっか使うの飽きてきたからランダムセレクトで遊んでるわ
何が出てくるか分からんから意外と楽しい
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ランダムやると調子に乗って高難易度挑んだ時にエピオン引くよね
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最近は対戦やめてコンクエやってるけど、難しさがMAXになると対戦の相手より数倍強い!特にアッガイで格闘当てられると強いし、勝てなくない?
レイドもコンクエの通常戦も対戦も勝てない、もう引退かなコレ
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>>96
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でも店内で対戦とか起こると、必ずどちらかが勝つわけで久々に勝ったら自転車ボコボコにされてた
セガ延岡て対戦して対戦弱者になるとこんな目に合います
「あー自転車大丈夫かな?もう帰ろう、そうしよう」
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警察に通報しても監視カメラがなければ意味なさげなのがなかなか辛いな‥
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>>97
SPモードキチガイはランクスレに篭ってろ
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難しくなったと感じたのは気のせいじゃなかったか。
味方CPUが弱くなりすぎてる(格闘を最終段まで入れない、ズンダしない、避けない)。
ボスが硬すぎる。レグナントまだLv5だけど避けまくるし硬くてもうやる気なくなった
敵の攻撃力がおかしい。射撃で普通に300減る。格闘で400超え。覚醒も溜まりやすい?一回落ちるまでに三回してきた機体もあった。ついでに耐久も高すぎる。
敵を強くするのはまあいいけど、味方弱くするのはすっげぇ萎えるわ。
NEXTのBルートストフリ戦CPUのF91並みにイラつく。
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>>101
同意
味方を弱くすると一気にやる気がなくなる
連ザシリーズの悲劇を繰り返すなよカスンナム
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こういうマスク修整ホント止めてほしいよね
金稼ぎたいのか何なのかは分からんけど黙って味方弱くしたり敵強くしたりしないでもらいたい
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>>100
へべ-のすけ何いっちゃってんの?それってTwitterの裏アカで呟いてたのと一緒じゃん、ボス顔させてあげてるんだから少しはおとなしくしなさい、実力ないんだから(笑)
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>>101
僕ら二人タッグで、コンクエやってるけど、ランカーさんは何万点かやってるから攻略法あると思うし、二人ならより安定してコンクエを進行できると思ってたけど、考えが甘かった
レグナンド相手に仲良く昇天する今日この頃、ってかさっきのことか(笑)
このゲーム難しすぎ
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メサイアの段差に向かって必死に前ブーしたりゲロビ撃ったりしてるの見るけど、前からここまで酷かったか?
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>>84
原作のルイスは
自分の命も顧みず相手を追い詰める戦い方だったから
今の逃げナントはなんか違うよなw
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ギアシドは何故かショーテル格闘の初段止めが目立つ。
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>>107
何も考えずに難易度上げる事にこだわってんだろうな・・・
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コンクエはプレイヤーの行動を学習してCPUが強くなるから
レグナントも学習して強くなった可能性も
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しかしダサい
逃げて垂れ流してる方が強いと気づいてしまったんだろうがね
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6000コスのブースト量で覚醒して回避しまくるルーチンが只管クソゲーなんだよね。ヴェイガンは盾までするし
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そもそも何MAが覚醒するんだよ
覚醒しなくても強いのに更に難易度上げるような事してアホじゃないの?バンナムって思う
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今日、レグナンドと戦ってた二人組いたけど、即死したぜ
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まあ今までが簡単すぎたからな
来年以降もマキブ現役ならどんどん難易度上げていかなきゃ駄目だろ
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レグナントならまだいい方じゃない?
自分はヴェイガンのやつが一番嫌いだな
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ソロにはどっちも辛い
CPUは追いもせずちまちま射撃垂れ流し、棒立ちで照射貰って蒸発するコスト泥棒だし
つーかボスが高飛びやガン逃げすんなや
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今回の報酬はレギルスでしたな
早く使いたいからBユニがんばってくれ
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最近よく思うんですけど
ネットゲームとかでもレイドとかボス攻略とかやってるけど、コンクエでレイドやったりGPで機体強化したりって、楽しむ新しい方法なのかなって考えてます
対戦は5分で100円溶けるし、店内では下で怒られたりします、なのでネットゲームみたいにみんなでレイド討伐で「俺達やったんだ!うおぉー」みたいにやりたいな
でも小隊って6人しかいないから少なすぎ、50人くらいになってチャットとか出来たら楽しいし、対戦とかしても本当にずーーーーーーーーーと負けてるので勝率2割です、毎回申し訳ないしコンクエでエンジョイしたいって気持ちいけないことなんでしょうか?
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っttp://www.d-skawaii.com/home?kou
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コンクエは15使うに限るわ
無強化でもレンコでポイント稼ぎ余裕だし
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もう逃げナント追いかけるの飽きた
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>>95
2連続で引いた時はヒヨったなw
あとギス3も無理wバーニア機使えへんw
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シュピーゲルやアヴァランチを僚機に出すのマジでやめろ
戦艦や補給で3落ちしないやつがほとんどいないから
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アヴァランチは産廃の前後特射多用するからな…
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雪崩とか海老に比べたら遥かにマシ
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大型アプデでコンクエも変えて欲しい。
レイドボスチケ稼ごうとすると機体が射撃機でほぼ固定されるから、
ボス機体苦手な格闘機でもチケット稼げる手段が欲しい
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格闘機有利とかボスランのようなダウン値高いボスMSくらいしか思い付かない
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むしろボスランはよ
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ボスランとボスキラのミーティア無しを頼むわホント
あとEルートみたいな他の機体のボスモードのとかも出してくれ
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前から気になってたのですが、コンクエで敵として自分の分身に会ったことがない
皆さんは自分自身と戦ったことあります?
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>>118
は?勝つのは我々常勝軍団Aユニだから
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>>131
何度かあるよ
自分のホームスポットでは見ないけど、同じ地域の別のゲーセンだと結構見る
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俺も遭遇した事無いなぁ
是非とも対戦してみたいんだが
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そもそも自分の属するグループと戦えないだろ、別のユニオン所属の人の相方にでもなればできなくないが
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>>133、134、135
回答ありがとうございます
やはり自分がやってるユニオンで自分自身と戦うのは無理ですよな
店内の金プレとかは確定で出てくるから羨ましいです
でもきっと分身の俺は弱いと思う
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サブカでやってたらたまたま出会ったことあるよ
ただ、地域が同じじゃないと出ないっぽい?
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レベル2なのにレグめんどすぎ
高レベ強くするのはともかく、低レベは今まで通りにしろよ
だるいだけだわ
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>>121
最近は最後にデュエル使って相方用のアバターに残すようにしてるわ
体力全振り+耐久増加+被ダメ軽減付ければ、体力760以上+被ダメ軽減+AS補正がコスト750で使えてコスパ最強になれるからな
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>>140
まあね
正直いって750だったら1500の俺よりは強いはず
アレックスも強いんじゃないかな?
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ボス硬い、めんどい
レイドボスキラー特大(ダメ3倍)とか有ればいいのにw
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今回のボスは揃いも揃って逃げすぎだボケ
逃げナントは変型BDでガン逃げ連発、マンサは距離とってファンネルと拡散ばっか、ギアは逃げながら横回転ビーム連発
ロック距離無限だからって逃げ撃ち一辺倒なルーチンにすんじゃねぇよ糞萎えるわ
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プレイ日数キャンペーンでGP増えたしパフェストとエクリプスのエディットするつもりだけど、エクリプスはともかくパフェストはどう配分するべきだろう
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Pストは格闘寄りにするか射撃寄りにするかで変わりそうだね
自分ならテンプレ通りに耐久100射撃100EX50にしちゃいそうだけど
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自分は耐久100射50格50覚50にしてるな>Pスト
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万能機は脳死で
耐久100射50(25)格50(25)EX100
にしてる
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ボスやるのに耐久100射撃100EX50
限凸したらEX100
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超強いゲロビがあるMS(百式やDX)の射撃を100にして戦艦基地行ったら楽しいかな
ってDXは3000だからいらんな
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戦艦はケルディムだとやりやすかったよ、途中からルーチン強化で俺の腕じゃチェーン稼げなくなったけど
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最近は敵が強化されてるみたいで、押し潰される感覚で負けます
コンテニューした1回目とか超強い感じがして超反応で何をやっても負ける、むしろそんなの相手にしてたら対戦とか弱く感じてしまいますよね。
レイドもLV .3超えるとあやしいし、このゲームいつからか難しくなったなー
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最近は耐久EXに100振ってないと安定しないな
味方がポンコツなことも多いし
3000とか怖くて使えない
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ブランチは修正する時ちゃんと報告するのに(まぁどこがどう変わったかは分からないパターンもあるが)コンクエは報告無しでこっそりマスク修正とかホントね・・・
機体修正要望はちょくちょく出したりしてたけど、コンクエに関しても出そうかしら
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マスク修正は本当にむかつく
味方を糞雑魚くして敵を超反応超火力超耐久にして難易度調整した気になってるのが三流なんだよ
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>>151、>>152
理由はわからないですけど自分のライフがわずか、相方も落ちれば終わりと言うときに相方のCPU僚機が、ガンガン後ろに下がってきたり、覚醒しても押し負けてしまいます。
推測なんですけど、相方が残した分身が落ちたら死ぬという状況を忠実に再現され、逃げながらも攻めないそんな環境なのかなって思ってしまう
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>>154
それは有り得るかもしれないね
とにかく、こんだけの人から不満出てる訳だしついさっきこの件についての要望は出してみたよ
まぁ要望がたった1件とかならパンナムは動かないだろうから個人的に今後も継続して要望は出してみる事にするよ
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>>155
乙
逃げナントのせいでストレスがマッハだわ
ルイスは「私を捕まえてごらんなさ〜いハァト」なんてキャラじゃないんだよ!
そういう動きはステラとかにでもやらせてろ!
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プリモとか
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最近のバンナム見てると、むしろ同じ人からのだと思われる様な意見や要望は意図的に無視してそうなイメージなんだけど。
いくら言っても結局その意見を開発が生かそうと思わない限り無駄に終わるだろうし、本当に無視してるなら勘弁して欲しい。
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なんつーかもう運営にプレイヤーを楽しませる気が無い感じなんだよな、インカム伸ばしとしか思えない激難調整とか・・・
古剣刹那のセリフとかキャラ崩壊が酷いと聞いたけど事実ならガンダムに興味ない奴がその辺作ってる可能性が出てくるし
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>>159
フルセイバーはツインドライヴが不安定だった場合を想定して、対話できなかった時の殲滅用装備だからあれであってる
その設定知らないやつらが、対話しないなんて刹那じゃないとか思いこんでるやつらが騒いでるだけ
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このスレ見てて謎なのがCPU戦の難度ごときになんでそこまで文句が出るのかっていう
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レグナントはうざいけどその他のCPUなんて全く変わってないだろ
マスク修正とか言ってるのは店側のレベル設定に問題があるんじゃないの?
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店員に確認したが難易度は変えてなかったぞ
それに一人二人じゃなく常連の大半が体感で変わったって言ってる
全く変わってないって本気で思ってる?
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VSコンクエストという要素で色んなアイテムを解放してるのだから、直すところは直すべきであって。
せっかくCPU戦が充実してるのに店内対戦が重視されてるのもあって軽視されてるのは悲しいと思う。
おまけにコンクエの報酬目当てにプレイしてるの人も居るのだから、そこら辺は納得はしなくてもちゃんと理解すべき。
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データ蓄積していった結果でしょ
稼働当初はどんなにチェーン組んでもサンドバッグだったわけだし
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ほぼ確実に難しくなったと思うけど、それでも個人的には対戦の方がキツイな
確かにCPUの方もチェーン最大になったらキツイけどCPUの行動パターンさえ読んじゃえば対策はいくらでも出来るよ
僚機、前に出すor回避にして自分0墜ちでおk
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むしろ機体ランダムで強化されてない機体でやるときのスリルが最近のお気に入りw チェーン最大時はワンミスも許されないから楽しいよw
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でもコンクエのチェーンレベル最高の赤をクリアする人って本当はプレイするレベルが高いような気がする
強化してるとはいえ、最大の時は敵側の方が強いと思うし、ハメ技術を使っててもきついと思うんだ
でもやっぱり実践になると対戦をする人の方が強いかな
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ブースト管理や読み合いの概念がないCPUがいくら強化されたところで
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>>169
ほんとこれ
それなりの射撃武装があれば迂闊な行動さえしなければ馬鹿(俺)の一つ覚えでも倒せちまうんだよなぁ
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まあ超火力で相方CPUが瞬殺されるのはどうしようもない
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射撃武装使ってて安定はするけど、対戦されると確実に負けるかな、プレッシャーでハメられるとか残酷
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まあこの運営に期待するだけ無駄だわな
稼働初期のブランチの難易度修正以外まともに手を入れてないんだから
でも今までチェーン組んでたマスにボス出すのはマジでやめろ
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まあマキブは当分現役なわけで
インカム促進の為に難易度上げていくのは当然でしょ
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>>173
昔は6人でやってたけど、レイドはLV.低いときには、こぞって倒してたけど今や足手まといになる
わかりやすく言えば、食べれるレイドが枯渇してしまい、誰も勝てない。
むしろ「チェーン→LV.1レイド出現→レイド1ターンで討伐→チェーン」で確定させた方がスマートなプレイかなって最近思います
大所帯で食べれるレイドを奪い合うとか今の小隊運営ではない気がするし、ガチでレイド討伐してる小隊ならいざ知らず、中途半端な所はもうダメだろ
100円いれてチェーンからのレイドで貢献700、それが6回はあるとして4200?くらい、10000までやれば目標達成ってことでよくないか?
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レイドボス討伐の楽しみを奪っていったバンナムの罪は重い
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せめて自分の分身のが活躍してるって情報があれば少しは面白いかもね
、
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同じガンダムゲーのトライエイジには、使用したデッキが他のプレイヤーと対戦すると、
FPっていうクラスの上下に関わるポイントが加算されるんだよな。
マキブでも分身の対戦結果でGPボーナスが入るようにしたら良かったのに。
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>>178
まあ、たしかに。
県内だけのコンクエ戦とかならいいんたけどな、他の店の誰かが拠点攻めてるとか、そんなのわかったり。
中途半端に全国って枠で縛ってるから自演プレイヤーでてくるし、NO NAME の変わりに県内のすごいやつの分身と対戦できるとかあると燃えるかもな
レイドはともかく、NO NAMEを撤廃して難しさを緩和したり、リアルタイムで楽しむような戦略に変えるべきだと思うんだ
今のままだと、「いくら頑張っても優勝に俺の活躍って関係ないよね」みたいな気持ちになる
都道府県で争った方が盛り上がるんじゃないかな?
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もうちょい役に立ってる感だすためにマス占領した人は特別にGP貰えるとかして欲しいな
GPじゃなくてコンクエガチャチケットとかね
後は同ユニの他の人が占領してもそのマスで獲得した貢献ポイントの1〜3割のGPが貰えるとかして欲しい
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多分システム的に一定時間の貢献ptの割合(と補正)で判別してると思うから、多分占領した人とかを割り出すのはできないと思う。
同時に全国規模なのは処理が面倒だったり集計するためのサーバーが多く必要になったりするし、
地域別にしてその地域ごとに勝敗が分かれてるとほぼ確実に抗議されると思うよ。
むしろ、(CPU戦全体で言えることだけど)店内対戦するよりも魅力がある内容にするとかの方がいいかも。
コンクエの方がGPが2倍近く入るとか、分身が戦うとレイドガチャ相当のガチャが、更に勝った場合はよりプレミアムなガチャが引けるチケットがもらえるとか。
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ボス弱かった頃は適当に稼いで倒して〜ってのが成り立ってたけど
何をトチ狂ったのかガン逃げばら撒きAIとかにしてクソゲーにした結果
プレイヤーのモチベーションを下げるとかいう愚行おかしてるからな
レイドボスなんてそこそこぬるいぐらいでちょうどいいんだよ
レベル上げると硬くなるがボスキラー重ねがけで相殺される程度でいい
低レベルから無駄に硬すぎる、逃げる、キチガイ火力で味方即死
そんなゲームは求めていない
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2on2に最適化されたシステムでスパアマ持ちの巨大ボスとか別ゲーすぎるんだよ
-
逃げるボスはNEXTのザンネックみたいに他より耐久下げるとかやればいいのに
あとフィールド広すぎ
-
NEXTのボスは特色あって面白かったなあ
動かないけどクッソ固いサイコガンダムとか
追っかけまわして蹴っ飛ばしてくるウォドムとか
-
NEXTのクインマンサは本気出せばプレイアブルなんか蹂躙できる性能してたけど
スパアマを押し付けないでMS戦の延長のような戦い方をしていたな
-
それだけAIのバランスも良かったってことだよね。
それに比べて・・・はぁ。
-
ザンネックは壁際限定コンボも普通に出来て楽しかったわ
グフで横N>横N>横とかやったり
-
NEXTのマンサやザンネックは
BRを適当に乱射しても、超反応で避けて反撃してくるけど
足を止める大技の隙を狙えばちゃんと当てられるようになっていて
高機動ボスでありながら理不尽さが無かったな
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今日やったんだけどCPUのAI強化されてたりする?負けることなんてほぼ無かったのに負けまくったorz
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>>190
公式の報告が無いから確証はないけど過去ログ見ると分かると思うけど強化されてる可能性はあるよ
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NO NAMEの敵機体はダメ軽減30%全能力に100以上振られてるのかね 耐久も高過ぎてダルいし ダメも全然入らんし
高跳びから格闘にくるジャスティスにステ2回踏ませてから、覚醒して格闘振り返したら虹3回踏まれて完走貰ったわ
んで完走で軽く400ダメオーバー 覚醒したマスターより軽く上とか火力高過ぎだろ ボスは糞だしよ
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まぁでもある程度は対戦の練習になっていい感じだよ
いまのシビアさ
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NONAME大元帥ガンイージ落とすのに死神で格闘フルコン5回かかったから1000以上はある?
全属性被ダメ30%減とフル強化の説が有力だと思う
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αアジール強かったな
アカツキ使えば余裕だけど
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フル強化に補正のるのか…? ならあの硬さも納得だわ。しかも超反応だし
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NO NAMEのHPゲージの長さ見ただけで嫌気さすからなぁ…
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無強化の機体でやったら3000に3落ちされて終わったw
火力だけでも強化しないとキツイわ
あと味方にも超反応よこせ
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さっきからレグナントと戦ってるけど見てからステップ余裕でしたをやられまくって攻撃あたんねぇな
その上硬いしでアタボ稼げん
愚痴ってばっかじゃダメなのは分かるけど流石にねぇ・・・
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今シーズンのボス狩りは諦めろ
禿げ上がるだけだ
バンナムにクソAIやめるように要望送り続けるしかない
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コンクエのやつがおかしいのかと思って試しにブランチのギアシドやったクソだった
高飛びしかしないとか
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今回のボスははずれしかいないからなあ
高火力高機動高耐久とかアホかと
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>>200
忠告ありがとう
今シーズンは目標のポイント溜めたからもうやらないけど次回から外れボスの時は無視するよ
討伐ガチャチケット欲しいけど・・・
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レイドはクッソ不味いしチェーン高レベルをひたすらはめ殺す作業で飽きてきた
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大元帥ならプレイヤーのゴースト(Lv.60と仮定)と
NO NAMEどっちが強いんだろ?
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>>205
明らかにNO NAMEの方が強いでしょ
噂ではLV.80いってるんじゃないか?という話だし、あきらかにダメージ軽減のスキル発動してるから超強いけど馬鹿、格闘で勝負してら絶対負ける
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今回のコンクエって、Aユニオンの空白地帯解放吸収で明らかにAユニオン優勝じゃねぇ?
Bcは空白を2勢力で分けないといけないし、解放されれば終わりじゃないの?
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コンクエで一番端っこのサイド7でばっか選んで対戦してすまんな
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>>206
そうなのか
プレイヤーのゴーストの方が動きが良い気がしたけど、そうでもないのかも?
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まともな僚機が欲しい
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>>209
NO NAME で大元帥、元帥ペア出るときは、ダメージ補正10〜30%軽減、総コスト7000らしいし、機体の強化もLV.60はあるかと。
射撃戦闘ならなんとかなるけど、アッガイ元帥とかメチャ厄介だからNO NAME の方が強いよ
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アッガイ、ラゴゥ、DVあたりは攻撃当てられる気がしない
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Bユニの中央下の基地から一マス進んだ場所(最初から難易度最大)での一戦目
自分レオス2、味方CPUゼノン
敵バンシィ、ゼイドラ
ゼノン→レオス2→ゼノン→ゼノンで終了
敵にダメージをほとんど与えられない
自分が格闘してるときにステップしてないのに邪魔してくるしと酷すぎ…
つか敵のバンシィ硬すぎるわクソが
ズンダ3セット+ゲロビ2回+BMゲロビ1回当てても体力1/3残ってるっておかしいだろ
こっちの耐久フル改造しても相手の攻撃3セットで沈むのもなんとかしろよ
-
ガンガンのアルティ>コンクエ難易度MAX≧>ガンガンのハード
-
味方からの誤射1発で死にかけるからCPUは分散しないと
-
味方の誤射からのフルコンで300近く持っていかれたときは禿げ上がった
こんな僚機ならいないほうがマシだから僚機なしの設定が欲しい
-
味方アバターも大概アホに設定されてるからな
自機のコンボは矢鱈と妨害する
でも敵のコンボはどんなにヒマでもカットしない
格闘を初段で止めて反確貰う
虹ステやBDじゃないキャンセルは全く使えないetc…
今日ラゴゥの覚醒技を当てて跳び上がった所にメガバズ流して来た味方百式には殺意を覚えたわwww
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ボスのAIは本当にどうにかしてほしいな・・・覚醒で回復するシドは特に。
耐久は見た感じ、2000くらいあるだろうか?回復あって機動もあってガード持ちなら、ザクレロと同じ1000で良かろうに・・・
>>214
BR一発で1000が蒸発、サテライトで3000が消し飛ぶアレと比べちゃいかんw色々と別次元すぎるw
>>217
自分が僚機設定してるエクシアは、フルコンしっかり決めたり、ナイスタイミングでダガーやアシスト撃ったりで凄く助かってるんだが・・・ただの偶然なのか?
-
開発は射程無限のボス機体に逃げ撃ち引き撃ち高跳びAI搭載したらクソゲーにしかならないってわからなかったのか?
わからなかったんだろうな。そうだよな。
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もうボスはリフェイザー・カルネージだけでいいよ…
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ほんとに
てかもう棒立ちしてるだけでいいよ‥
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シャンブロ「棒立ちしてればええのんか?」
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>>222
ザク砂「まかせろ」
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ユニオンの振り分けもなぁ…
-
>>220
いやいや、ドゥガチ様はいてもらわないと困る
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ミーティアも追加で
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>>221
クアンタ(ボス仕様)「仕方ねーな」
-
コンクエにダウン値20のボスラン的な機体実装はよ
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コンクエボスにも普通機体のボス仕様+随伴とかほしいよな
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ようやく今シーズンも終わりだね
今日はやれそうにないからC頑張ってくれぃ
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やっと終わりか
ボスがマズ過ぎてやってなかったから翌シーズンに期待する
-
ギアシドは二度と出すな
あの逃げ性能の前ではレグナントすら霞む
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主にPガンでボスやってたけど。
無理にゲロビ狙うより、近くで機雷投げまくった方が堅実に稼げた感じ。
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今更だけど今年の春くらいからコンクエの変動しやすくなってない?
前は正直10も差があればずっとそのユニオン1位みたいなのとかあったイメージだけど、今はコロコロ変わる
-
初期のワンサイドゲームが酷かった反動で動きやすくなったんでしょ
今見たらCが一転攻勢しててビビった
-
コンクエ終了のお知らせです
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勝ったからいいことあるというよりかは、負けた時にGPがかかる罰ゲームがつくだけという感覚なのはなんでだろう。
短期決戦の時のエンブレムとかほんと
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実際罰ゲームでしょ
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VSファイトのシューティングイベントが常設になってるし、GP足りないならあれで稼げばいいのでは?
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次期シーズンも短期決戦っぽい雰囲気
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>>239
VSファイトやってないんだけど、ちょっと詳しく教えてくれ
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>>241
239じゃないけどvsファイトやってるから答えとくね
vsファイトマキブと連動させる事で月5万GPまでゲーム内通過の「資金」を変換できる
そしてシューティングイベントはミニゲームみたいなのをプレイする事でガチャチケットや資金が手に入り、ガチャで引いた機体やアドオン(武装)を売却して資金を溜められるって代物だよ
長文失礼しました
-
最初のとこ文字抜けてた
「vsファイトとマキブを連動」
で更に誤字った「通過→通貨」
連投ゴメン
-
>>241
Vsファイトの資金を最大500万までアーケードのGPに変換出来る、レートは百分の一なので5万GP相当
一番いいのはレベルを上げて一戦辺りの獲得資金を上げる事なんだけどレベルが低いならシューティングの方が効率は良い(成績次第で安定してS取れるなら一回3万程度)
初心者のうちは対したGPは稼げないけど強いて少しでも稼ぎたいならシューティングという結論になる
-
なお、レベルを上げて150くらいになると一戦辺りの資金が3万を超えるから長い目でみればこっちの方がいい
確か50か60辺りでバトルが一瞬で終わるシステムも解禁するし
-
もう一つ、レイドボスってのがあってこれはアクティブな戦友が多いほど旨みが出る
エナジーを消費しない初回殴りをするだけでも誰かがボスを倒しきればガシャPや資金が貰えるから積極的に参加すべし
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なるほど、いろいろありがとう。
やってみるわ。
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バトルのエナジー消費とHP減少はバトル終了時に発生するから勝てなそうな相手に当たったらブラウザの戻るで相手選びからやり直せるよ多分
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今シーズンの個人報酬
貢献ポイント:500 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:1,000 GP「2,000GP」
貢献ポイント:2,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:3,000 GP「5,000GP」
貢献ポイント:4,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:5,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:7,500 シーズン報酬減額権「50%OFF権」
貢献ポイント:10,000 GP「20,000GP」
貢献ポイント:15,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:20,000 GP「50,000GP」+機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
今シーズンは4勢力の短期決戦
-
短期なのに報酬不明かよ…
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>>250
つ公式サイト
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今回のレイドボスは何かね
また面倒でなければいいんだが
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レイドボス1体目のみ遭遇
ロザミアサイコ
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高ランクになってエナジーの数が10越えると回復する必要が無くなるから資金稼ぐのかなり楽
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あ、>>247宛てね
あと殴られ屋をブクマに入れとくと色々と捗る
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ドゥガチ様は・・・おられますか・・・
貴族主義再興(GP稼ぎ)を・・・!
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ボス2 デンドロ
ボス3 パオング
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またクソ過ぎんだろ…
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このクソラインナップだと短期なのがむしろ救いか
この面子でだらだら約1ヶ月とか想像するだけで禿げ上がる
-
ボスなんて固いだけのガバガバAIでいいのに
逃げ回ってロック距離無限からクソ射撃ばら蒔くヤツ、スーパーアーマーと超ブーストからのガン追いしてくるヤツ、回避行動連発や高飛びで時間稼ぎするヤツ等挙げたらキリがないがクソゲーすぎんだよ
-
ゴールドスモーでサイコに挑んだ俺、アシストの射撃ガードがゲロビを防ぎつつ突進というかっこいいレアな場面が見れただけ満足と言いながら爆死
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サイコが現れて「やった、プルツーたんと戯れられる」と思ったら、人違いでした
-
パオング最強の攻撃がズンダなのはやめてくれ
-
カルネージはまだなのか‥(´・ω・`)
-
デンドロ高飛びすんなや
-
最近コンクエの僚機があまりにもマッハで死んでいくので、
僚機固定のためにサブカでも作ろうかと考えてみた!
…んだけど、プレイ回数の少ないカードのゴーストってそれなりに動いてくれるもん?
小隊メンバーを僚機登録してる人教えてクレメンス。
-
やるなら生存性高そう&低コストなデュエルASで、エディットは耐久・ブーストを上げる。
ってところまではシミュレーションした。
正直コンクエするのにそこまでやる必要あるのかとも思ってるけど。
-
ジャスティスストフリフリーダムで覚醒即格闘CSしたら
僚機にした時覚醒即ミーティアになってくれるぐらいには学習してる
-
僚機のスキル発動するなら生存率上げるスキルセットも忘れずに
-
デュエル厨同一人物でバレバレだからね
クシャが1番だよ
クシャは離れていても限界の無いファンネル飛ばしてくれるし
頼りになるよクシャは
ゲロビもあるし覚醒技も強いし
-
コンビ名はクシャクシャか
-
クシャトリアはむしろ遠くからいろいろちょっかい出してくるから格闘しに行くのが多いなら誤射が気になるかも。
-
クシャは誤射と生存率が微妙
-
今からやりに行こうかと思ってるけど今回もボスはスルー安定かな・・・
-
ガナ・クシャ・デュエルあたりをお好みで、って感じじゃないかな
-
ボスは低レベルならまあまあ悪くないけど、Lv10超えたらフル強化レイドボスキラー積んでも回数かかりすぎて不味いからやらないわ。
チェーン維持しながらコンティニューし続けるほうが精神的に楽。
僚機はボス狩るときはガナ、それ以外はクシャかデュエルかな。30使うときはクシャにしてる。
-
>>276
バンナムからしたら小隊フルメンバー同時にプレイして事実上の6倍火力でやれよって事なんだろうなこの超体力は
-
意見くれたみなさんサンクス。
もう1枚カード作ってみる!
GPためるの頑張らんとなあw
-
固いからダメ伸びない=稼げない=クソまずいという
ボスなんて強化済&キラー付ければすぐ溶かせるぐらいで丁度いいのに
クソマゾゲーをやりごたえ()と勘違いしてる無能が調整するとこうなる
-
・固い
・ガン逃げor高跳び
・ロック距離が長い
・超火力or超誘導
これのどれか一つでも垂れるのに、今のレイドボスは全部取り揃えてますレベルだから救いようがない。
・・・何これ?コンクエやブランチなんかやってないで対戦やれって事?
-
なお通常のコスト戦でもNO NAMEが立ちはだかる模様
-
対戦?フルチン絡みが出てきた瞬間枯れるくらい冷めきっててもう対戦できる環境がないよ
コンクエも改悪される一方で人工減ってきてるしな
-
アーケード→2vs3以上で萎える、敵が同じでつまらない
対戦→フルチンがいるチームが大体勝つ
コンクエスト→ボスがクソ、僚機がバカ、敵が強化されすぎ
おいおいトレーニングしか残ってないじゃないか
-
NO NAMEは通常時の格闘『完走』だけで 『光ってるマスターのフルコンを軽く超える』
超火力400ダメオーバーを当たり前に出してくる
NO NAME『耐久800台でも俺の攻撃二回当たったら耐久50未満になるんでよろしく(笑)』
-
トレーニングでwikiコンボひたすら練習するの楽しいよ!
対戦時間300秒以上のゲーセンなら長く楽しめるし
-
>>284
ゲロビもストフリステ無振りだとすぐ黄色になる
-
NONANEアレックスほんとうざい
元帥は地下に潜っててほしい
-
>アーケード→2vs3以上で萎える、敵が同じでつまらない
ブランチは敵が固定だからこそ
何回も挑戦するうちに、上達してるのを感じられる点が好き
低コで9面クリア目指したりするのも楽しいよ
-
そうじゃなくて出てくる機体の種類が偏ってる意味での「同じ」だと思う。(7-AEXと7-Eとか)
似たような機体構成だからつまんないの何のって、そういう事じゃないかな。
-
今回戦艦基地ないじゃん!
Gブルになって延々砲撃したかったのに
-
NO NAMEのせいで射撃機縛りみたいになってんのマジムカつく
-
>>291
ガンネクでBDCが登場したおかげで格闘機が強くなったけどそれ以前は格闘をキャンセル出来なかったから格闘特機でCOM戦なんか出来たもんじゃなかったんだぜ・・・
-
連ザは格闘機で敵のステップみてから格闘BRC攻め継でハメれたな
-
覚醒Fドラの二号機に覚醒コン完走されたら僕のヅダが一発で落ちた悲しい
-
NONAMEのエディットレベル、全ステータス100以上盛ってんじゃねぇの?
グフカスが2割くらいの体力で受け身覚醒使ってきたし虹7回も踏まれたからブーストもかなり増えてるだろうし火力と固さは言わずもがな。
こっちが設定できる限界を超えた調整とか物凄く萎えるしムカつくんだが。
-
低コ名無しは相手するだけ無駄だわ
-
俺だって最初のうちは負けるのは俺が下手なせいだと思ってたさ。ただちょっと冷静になって耐久力見てたらBR1発でも異常なほど減ってるんだもの。NO NAMEのアイデア考えたやつは死ね。
-
バンナム「当たらなければ、どうという事は無いよねwww」
-
毎回たけど、短期決戦って驚くほど貢献稼げない
今日も400しかいけなくて、レイドも出なかった。
他の小隊もほとんどレイドでなくて、貢献稼いでないけど、皆さんはどんな感じで短期決戦乗りきってますか?
とても貢献2万なんて無理です
-
とにかく難易度高いところ行って×2.1の128ptくらいを取り続けるしかない。
-
やっぱり短期決戦だけど、レベル無視してチェーン重ねる方が得策なのかもね
ありがとうございました。
-
NONAME出ても味方がクソでも安定するストフリって偉大だと最近のコンクエで感じたわ
-
>>302
それならフルセイバーも偉大だな
-
>>302
別にストフリでなくともペネとかハルートですら余裕やん
>>299
CPU優先台ある店いって軽く回せば一日1万稼ぐの難しくないでしょ
行動可能範囲にCPU台設置店1軒もないならまあがんばれとしか言えないが
-
最高に安定するのはExSだってそれ一番
-
下手くそだから落ちられる低コの方が好きだわ
ガンイージとかいう神
-
リプレイ見てて
「この○○(機体名)下手だなあ」って友人と話してたら、よく見るとそのプレイヤーが小隊員だった時の運命感
-
ラクス隠者もやりやすい
元が25なだけある
-
NONAME1520コンビにタイムアップさせられて頭に来た
固すぎな上逃げんじゃねぇよ
-
Cユニwww
-
今回Bだけど油断ならんな
去年1位から最終日の残り30分でひっくり返された記憶あるし
まだまだ分からんぜ
-
なんとなくだけど、大会が開かれなくなってコンクエストに客が流れてきたな
理由はもうひとつあって、対戦したら怒られた事件あったし、ゆるゆるコンクエやろうみたいになってる。
でも対戦の人は称号とかにGPつかってるし、コンクエストいきなりやるほどの力はないんだよね
小隊にいれても活躍とか皆無だと思うしマキブのその後って活動は難しいって最近はよく思うよ
みんな、お金ないって言ってるし
-
うちのホームは対戦台が枯れ枯れな状況に対してCPU台は盛況で、休みの日は後ろに並ぶ人がいるくらい。
ガチ対戦は休日も滅多にないよ。たまに身内戦でネタ機体使ってゆるーく楽しむくらい。
コンクエやる人口は増えたと思う。
-
前から気になってたんですけど
「レイドの発生(種類)」ってランダムなんですか?それとも日にち?時間帯?
よろしくお願いします
-
ランダムだと思うけど、5.6体続けてし倒した後、そのままコンティニューし続けて20戦しても出てこない事があるから出現に何かしらルールがあるかも知れない
種類は結構偏ってて、始めは1種類目ばかり出てレベル1〜15まで倒すと2種類目がレベル5〜10位まで出続けるとかある
-
ランダムだと思うけど、5.6体続けてし倒した後、そのままコンティニューし続けて20戦しても出てこない事があるから出現に何かしらルールがあるかも知れない
種類は結構偏ってて、始めは1種類目ばかり出てレベル1〜15まで倒すと2種類目がレベル5〜10位まで出続けるとかある
-
連投すまん
-
ボス出現はどうかなあ、
「戦闘後に○○%の確率で出現、ただし撃墜後から3戦は絶対に出現しない」
「レイドボス祭のときは確率アップ&制限解除」
みたいなもんだと思ってる。3戦っていうのは自分の経験から。
どのボスが出現するかは使用機体に依存してるような気がする。
・5クレほどお気に入り1でプレイ→ボス1ばかりが出る。
・6クレ目だけお気に入り2でプレイ→ボス2が出てくる。
・翌日以降お気に入り1でプレイ→またボス1が出る。
っていうのが最近よくある。
去年だとこうじゃなくて。
・どの機体でやってもボス1ばっかり出る→LV5くらいまで倒すとボス2が出てくる。
・ボス2をLV5くらいまで倒すとボス3が出る、またはボス1に戻る。
みたいな出現してた。
-
>>318
基本的にオルランでしかやってないけどボスはめっちゃ偏ってるから使用機体依存は無さそう
-
>>316
>>318
たぶん、LV.10あたりが基準なのかな?
10→1→10→20..みたいな
ありがとうございました
-
一種類目を6〜7体倒すと2種類目が出る気がする。あと、他の小隊員と同時にプレイしてると出現率が上がる
-
小隊員がいる状態で小隊長が脱退したらどうなるの?
ヘルプの方には小隊長のみの状態で脱退すると小隊が解散されるってのは書いてあったけど隊員がいる状態の事は書いてなくて・・・
-
>>322
残ってる隊員が隊長になります
基準は解散前の貢献の高さです
貢献がおなじときは、昇順の順番ですね
-
>>323
ありがとうございます!
-
パオングなんなんだよあの高機動…クソすぎんだろ
対パオングにどんな機体で行けばいいか教えてください
-
>>325
そんなにダメージは伸びなかったけど、パーフェクトガンダムの何とかアイって有効ですよ
あえていうなら味方のすぐ側にいれば、蹴り出しても射程内に飛び込んでくるはずです、でも攻撃も受けやすくなるのでリスクは高くなりますけどね
-
>>326
なるほどパーフェクトガンダムは盲点でした
ありがとうございます
-
機動力が高いのは「集中」でフルボコした方がより確実に倒せる
普通のMS対戦を考慮したら、パーフェクトガンダムみたいな万能って使える
射撃機体の方が有効だけど、対戦に入られたりする可能性が高くなるから万能の方が安定はする
そもそもキュベレイでタイマン勝てないし(笑)
-
普通のにもボスにも以外とガイアが善戦してくれる
-
俺の僚機に来たガイアは4落ち決めてくれたんだけど
-
6落ちからが本番
-
15に8落ちされると乾いた笑いしか来ない
-
2530が平然と3落ちするコンクエ
前期は特に酷かった
今期は無強化レギルスとかいるから楽だけど
-
最近クリア後のTIPSで「僚機との連携」が表示されると腹が立つ
-
ノーカ乙
-
今日はNO NAMEのターンエーに吹っ飛ばされた。
ゲーム中に3〜4回、覚醒して場を支配されゲームオーバー、100円いれたばかりだと強敵が出現するような気がするのは俺だけだろうか??
-
そもそもなんでCPUなんかに苦戦するのか分からん、
-
誰もが大会でやれる人ばかりじゃないんだし…
高レベルだと能力補正おかしかったり相手が6000以上のコストで大分感覚変わる
-
別にその辺のシャフで尉官ぐらいの腕あればCPU最後まで安定するでしょ
-
正直そこらへんの左官でも無強化でコンクエ最高難度クリアは安定しないと思う
-
店ごとのCPUの難易度違うって聞いたことあるし、安直に安定するとか言わないほうがいい。
少なくともNO NAMEに必ず負けるわけではないけど出会ったら厄介であることは絶対。
-
コンクエの設定チェンジの時残り時間出てくるけど15分は正直短すぎるわ、タイミング次第でわざと途中落ちするしかない
そんでコンクエの場合最悪そのプレイングを学習してそうだから洒落になってないっていうね・・・
-
あ、コンクエの設定じゃなくて対戦形式の設定だった
-
ブランチって協力でいけばクリアできるけどソロだと無理なんだな
あれってダメージレベルが2とかは余裕、4以上になると負けてしまうらしい
-
1バトル残して設定変更入るとまるまる1クレ得してちょっと嬉しい
-
設定変更するからって途中で捨てないで、切り替わったらノーカでやればいい
-
>>345-346
ちょっと気になったんだけどきりかわった時ってプレイデータセーブされるの?
-
ブランチは敵の機体だけ強化されてたりすることはないけども、3機以上で来られるとロック切り替え先間違えるしテンポ狂うし俺は嫌い。
-
CPUなんかに…とか言ってる奴居るけど、味方に糞お荷物居て180秒だったらしんどいのは昔のシリーズからずっと変わらんだろうに
-
エピオン、貴様のことだ
この糞役立たずが!
-
味方CPUは、なんとかしてプレイヤーの足引っ張ろうって意図をひしひし感じるわ
前出て敵の目前で棒立ちしてたり格闘初段で止めたりな。
偽援軍される気分に似てる。
-
今のコンクエが難しい理由
・エリアの難易度によってかかる補正が、高難易度になると明らかに異常なレベルでかかる
・敵のAIがかなり優秀だったりするのに味方のAIが案山子に失礼なレベルで使えない
・レイドボスのレベルによる補正もかなりかかる上に、AIが「射程ギリギリまで逃げてからバラ撒き、近づかれたらゴリ押し格闘」と
こっちの攻撃が当たらないのにバンバン当ててくる、更に対戦の影響か格闘ブンブンが多いのですぐ落ちる(色んな意味で)
実際2000コスの味方CPUが3落ちして落ち枠全消費されてしまい落ちれ無くなる光景を見たことがある。
-
レイドボス出現法則はこんな説も過去には出ていた
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1427204029/36-40
40 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2015/03/30(月) 01:54:11 ID:EsOrP52U0
>>36
毎回Lv30まで倒してる俺の意見。間違ってたらゴメン
1、戦役マップ更新時に自分がプレイしていること(画面に更新されたと表示される)、
レイドボスがその時点でいない、尚且つ自ユニオンのマップ勢力が変更した場合に出る。
(時間ごとだから毎回確認してないけど、俺がこのパターンで出なかったことはない)
2、レイドボスがいない時にチェーンを9連した時(100%)
3、他はランダム※だと思う
※リザルトかマップに戻って貢献ポイントが加算される前に抽選
抽選でボスを引く確立は最後のシーンのプレイ内容と思われる
確定じゃないけど、ボスの種類も選べるんじゃないかな?
3種類のボスがいて偏って出ることない?それは同じようなプレイをしてるから
相方含め落ちた回数、クリア時間、ステージの3つが大きく関わってそう
俺は相方を3000(人間)で固定してるからまず落ちないから、
今回だと現在クインマンサはLv30まで上がってるけどサイコはLv18。
ステージを基地固定でやってるからサイコが出にくいんだと思う。
意識してプレイしたらボスLv10くらいまでは1クレで3体以上倒せるよ。
上記2に書いたのはこの未確定の抽選条件を満たさなかった場合に出るんだと思う
(相方をCPU1500コスにして1回落とさせて自分は2500で2回落ちて残コス250に調整、
ステージ固定、残り時間20秒以下でチェーンしてたらボスは9回目まで絶対出ない)
-
以前
「よっしゃコンクエ7戦全勝!もう1クレいくで!」
最近
「やられたお…味方CPU落ちるのはやいお…今日は1クレでやめておくお…」
まあ以前のほうが気持ちよくクレ投入できるわな、コンクエに難易度なんざ求めちゃいねえ。
このスレだって「難しい」なんて話題全然出てなかったでしょうにどうしてこうなった。
コレだけ話題なんだから筐体設定のせいじゃないよな。
でもプレイ日数キャンペーンがあると1クレだけでもプレイしちゃう!くやしいっ…!(ビクンビクン
-
>>354
ノ
ブランチは似たようなステージが多くてしかも理不尽編成があったり難易度詐欺(Bルートのランダム2箇所)があってなんか萎えるし、
コンクエは異常な補正が段々とかかってくる上にレイドボスがドMバイバイなAIで苦戦、
しかも味方が格闘ブンブン丸で落ちてくれたり敵のAIとブースト量で虹ステ合戦に余裕で負けたりする。
なら対戦はと言うと、マナーもモラルも捨てることを強要してくる様な奴等が平気で相手を煽ったり文句を言ったり、
それでも気にくわないなら傷害沙汰を平気で行う無法地帯、身内回しもなんのその。
店員は例え言ったとしても関わりたくないのか放置が当たり前、もっと酷いとそいつらとグルという深刻なマトモちゃんバイバイ状態。
「なら開発スタッフからもマナー守る様に言ったら」と実行したら嘲笑されただのネタ扱い。改善される様子はなし。
結論:VSシリーズもう駄目っぽい
まあそういう意味だとforceの対戦要素削減は正解なのかも知れない。フルブもタチが悪いファンメばっかりだし。
-
コンクエなんて実践で使わないようなデスコン魅せコンで気持ち良くなりたいだけだから難易度なんか求めちゃいないんじゃい
-
※CPUが的確にカットしてくれます
-
むしろコンクエの方がカットされやすいから実践に向かないとか関係ない。
ただしCPUはばっちり決めてくる上に味方のCPUがカットしないから半壊は覚悟しないと。
-
ブランチの味方CPUの方がマシまであるからなあ
一体何を学習したんだか
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こんな場所で言うのもなんだけど、対戦ないゲームの方が先に終わるよ
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なんで味方CPUに期待してるのか謎
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期待してるんじゃなくてあまりにも酷くて呆れてるか文句を言ってる、というのが正解。
何を学習したのか分からないって言いたくなる位にあっさり落ちるからそういう状況になってる。
指令を送らないと落ちる、指示しても落ちる、回避にしても落ちる、突撃させたら更に落ちる。
そんだけブランチのCPUの方がいくらか優秀に感じる位コンクエの味方CPUがポンコツなんだよ。
ちなみに敵のAIはブーストが補正で増やされて大量にあるので虹ステ合戦は死亡フラグ。
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実質3vs1だもんな
使えない味方こそが最大の敵
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そもそもCPUをアテにするのが間違い。
機体改造で射撃と覚醒と耐久をMAXにしてたら、CPUがいくらゴミでも自分が余程やらかさない限り負けんわ。
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は?たとえ自分がレベルMaxにしてても被ダメ抑えながらなんて悠長な戦い方してたらCPUから「もう持ちません」と「撃墜されました」が大量に送られてくるから困ってるんだろ。あいつらはコストオーバーしてても下がるとかしないんだよ。
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15に0落ち強要する糞AIはちょっと…
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>>365
自分が0落ち無双すればいいじゃん。
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VS初期からCOM戦は僚機にロック集めさせて0落ち目指すゲームだよ、30射撃寄りならなおさら
そもそも味方期待出来ないのに高難度なんて低コストでやったらアカン、チャレンジのつもりならともかく
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耐久フル改造でも低中コスなら即死or瀕死、高コストでも半壊する程の火力を持たせた機体(しかも強機体群が多い)が、
ブースト吹かしてからの虹ステ合戦をしても余裕で勝てる程のブースト量を持ってて、
耐久なんか長すぎてボス機体に近づいてる程高くて削るのに一苦労、
更に敵戦力ゲージが6000以上に増えた状態でそういうキチガイじみた敵機体が出てくる。
これで更に酷いと、上の仕様でブリッツとかXアストレイとかビルドルブとかが出てくるからもう無理。
てか0落ち無双できると思うなら一度コンクエでチェインマックスにしてやってみな、という。
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まあ今の難易度って
「同じプレイアブル機なのに敵側のほうが攻撃力やブーストが高性能」
「敵CPUと味方CPUのルーチンに差がありすぎる」
が問題なんだよね。
こういうところにみんな納得がいってないって感じだね、自分もだけど。
そりゃあ自分の腕前と違うところで勝敗が決まるのは面白くない。
vsシリーズではいつもの問題点だけど、
コンクエストは「全国のプレイヤーと疑似対戦できる」っていうモードなんだから、
この辺は互角にしてもらいたいところ。
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「なので安定して勝つなら補給基地にこもろう!」
というのが最近の持論、格闘機でいくと味方の誤射が怖いけどシャアない。
負けるよりはマシじゃん?
EXチェーン狙って3戦目くらいでコロっと負けて稼いだ貢献Pが120点とか泣けてくるじゃん?
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まだ今の敵味方ともに色んな意味でクソAIのこの状況で0落ち無双とか言ってる奴がいるのか。こんなこと言いたかないけど昔のサンドバッグCPUとは違うんだよ。強引に機体性能をひたすら上げるという方法だけどな。
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>>369
常にチェインマックスでやって無双してますけど?
事故リスク下げる為に、2000のドレッドノートを使って中距離射撃戦やってます。
機体エディットで耐久・射撃・覚醒をMAXにして自分でダメージ取ってりゃ覚醒ガンガン回せるし、着地ズラしをしないCPUは着地取り放題、進行方向に横特格置いておけばアホみたいに当たるし一方的にボコれる。
コンクエCPUが強いとか言ってる奴ってどんな動きしてるのか興味あるわ。もしかして、リスクの高い近距離戦挑んで糞火力格闘貰ったり、敵CPUに挟まれるような位置取りをして蜂の巣にされてない?
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たかがCPU戦なのに強化必須・機体指定・戦法指定とか明らかに糞でしょ
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いい釣りっぷり
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>>372
今も昔もCPUはサンドバッグだろ。起き攻めでハメ殺せるし。
例えば、起き攻めでエピオンの横サブを脳死して降り回すだけでハメれる。
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俺も無落ち出来るような腕なんて持ってないが、下手くそが見に合わない無理をすればそりゃあ相応の結果が出るだろw
まあぶっちゃけコンクエなんて報酬のためにプレイしてるようなもんだから今の理不尽な難易度は勘弁願いたいけどな
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むしろそれで無双できるとかどんだけ優しいんだよお前が相手にしているCPUさんは。
まず普通は3つもマックスにできないし、そもそもドレノ使ってそういうプレイやってる時点でその分身が他のプレイヤーを狩りまくってることに気づきなって。
あと敵が強いのはAIよりも補正の方。射撃戦も格闘戦も改造と補正でバ火力だし、
どんだけ射撃戦に徹しても敵が大量のブースト使ってステ回避しまくったりするし、
更にそのまま強引に近寄られて格闘振られそうだからガードしようとしたら虹ステ、
ステで回避しようとしても先にブースト切れて、射撃格闘問わず迎撃を試みるも当たるまで虹ステ、
一番酷いのは味方CPUがそういう事を一切やらずただされるがままなんだよ。だからコスオバ余裕。
あと>>374の言う通り、CPU戦で好きな機体も好きな戦法も使えずただただ指定された戦い方じゃないとマトモなプレイが出来ない時点で問題。
確かに強機体のドレノでやれば楽だろうけど、それ以外だって使いたいじゃない。
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くそってわかってるなら低難易度のとこやってればいいじゃん
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武装を活かした立ち回りもしなければ、覚醒使ってコスオバした機体に詰めもしてこないCPUに強機体なんて関係ないだろ
まぁ垂れ流しが強い系のドレノが来たらめんどくさいのはわかるし味方AIがクソなのは分かるけどね
俺は一歩引いた位置にいながら味方突撃にしてる。そうすれば味方が噛まれた時は必ずと言っていいほどこっちの攻撃通るし、いくらポンコツAIとはいえダメはとる時は取ってくれるし
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>>378
>まず普通は3つもマックスにできないし
限突使えば可能
>そもそもドレノ使ってそういうプレイやってる時点でその分身が他のプレイヤーを狩りまくってることに気づきなって。
お前は他のプレイヤーがお前の分身狩りやすいように棒立ちでもしてくれてるの?
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>>37
相手にしてるCPUはみんな同じだろ、何言ってんだお前?
確かにコンクエではブレイヤーの行動をある程度反映するようにはなってるけど、それらが効果を発揮するのは「読み」が前提にあるは理解出来る?
プレイヤーの行動を反映したコンクエCPUは、その「読み」を介した行動じゃなくて、ただの猿真似でその行動を効果的に使えてないんだから脅威に値しないだろwそんなのに狩られる奴は腕に問題あるわ。
あと、CPUがブーストを使いまくってステップで射撃を回避してるのなら着地取り出来るだろ。何故しない?
その上、そんなブーストかつかつ状態のCPUに強引に近寄られて格闘貰うとか支離滅裂で訳分からんわ。ブーストかつかつなら、そもそも格闘間合いまで近寄ることすら出来ねーからなw
文面から察するに、どーせお前が脳死前ブーズンダで近付いて、オバヒ寸前の状態で自分から格闘間合い入りCPUの格闘貰ってんだろ?それ以外考えられねーわ。
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それと言ってることが支離滅裂過ぎ。
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以上は>>379に向けてのレスな。
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>>378だった……
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>>378みたいなこと書くってことはまだゲーム始めたばかりの初心者さんだろうから腕どうこう言うのはやめよう
新しく新規で入った人がすぐやめちゃうのは悲しいし
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釣りなのか真性なのか判断がつかないレスはやめてもらいたい
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擁護派っていうか、俺は勝てるぜって言ってる奴らは話の流れを読めてないよ。別に今のCPUのAIがクソ、NO NAMEがクソ、敵の強化レベルがクソって言ってる人たちだって勝てないから言ってるわけじゃなくて、ただ今のコンクエストがプレイヤーが不利な方向に傾いてるって言ってるだけで、それをどう勘違いしたのか分からないが「俺は勝てる、機体強化してないお前らの腕が悪いだけ」とか聞いてないんだよ。>>373みたいなドレノで○○すればとかもはや論外。対戦ですら使える機体絞られてるのにCPU戦でも機体限定したがるその思考からもうズレてるわ。
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>>388
機体限定なんかしてねーよw
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spmode
ID:CDv9TLhw0
こいつら二人はコンクエはあくまで相手はCPUであり、初心者もやる事を一切無視している馬鹿
因みに店によって難易度違うから
俺は余裕でクリア出来るけど?とか言ってるアホは無視でOK
何で味方CPUは昔から弱いで済ませようとするんですかね?
敵CPUが強いなら味方CPUも強くて良いのは別におかしくない
spmode君は管理スレでも通報されてるのに懲りないね
あの隔離のランクスレですら煙たがられてるもんな
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それと佐官でもコンクエ暇潰しにやってる奴いるけどたまにゲームオーバーなったりするけどな
ブランチモードは強化出来ない分相手もボス機体を除けば耐久は標準だし平等だ
それにNONAME元帥は硬いから15が出ると時間切れになる時もあるんだよ
俺も最後まで死なずに出来るが
他の人考慮せずに俺はクリアできるから関係ねーって言ってる馬鹿はコンクエスレ来なくて良いわ
ランクスレと違って色々な腕の人が書くんだし
上級者気取り様はランクスレでコテの名前を使って虎の威を借りてエアプだの雑魚だの煽り合ってろよ
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つーか低リスクな行動してれば勝てるっちゃ勝てるけどさ、180秒とかだとチンタラやってたらタイムアップになるんだよね
NO NAMEの20や25と敵相方15、みたいな組み合わせとか来たら尚更
まあこんなこと言ったら「時間多いゲーセンに行け」だの「店に時間増やして貰え」とか言って来そうだが
ケチつけたいだけだろうしね、この手の輩は
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敵が1515や1520だと240秒でも怪しい時ある
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更に言えば1日1回普通に7戦プレイしてたら限界突破できないよね、という。
一度に稼げる貢献ptの量的にどんだけプレイして稼がないといけないのかわかってないだろ。
あと射撃と耐久フル改造のドルブが敵にいるだけで普通にクソゲー化するから。
難易度最大のマスで戦力7500(公式発表)でドルブ00とか悪夢。とにかく不利。
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アレックスやガンイージやドルブのNONAMEが出てくるとめんどくて萎えるわ
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むしろvガンとνガンのNOMAMEが1番やだわ
なんだあの火力!?射撃2コンで7剣しんだぞ!
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Vガンの射撃コンってなんだ、特格→特射≫特格とかしてくるゴーストでも出たのか?
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ニューじゃないけど初代のJV3で400近く持ってかれたのは笑った
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BR始動から普通に300持っていくからな
格闘完走されたら400オーバー、覚醒やドライブが加わったら2コンあれば30でも落ちる
難易度によるダメージインフレをもう少し緩やかにして、味方CPUを敵の80%くらいの反応にすれば大分マシになる
現状の味方CPUはブランチ前半のCPU並みのゴミだからな
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ほんとわずかだけど味方CPUはコストオーバーしなくていいと思うの。
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>>400
あの性能でコストオーバーされたらどんだけ厚かましいんだよお前って思ってしまうわ…
仕事出来ないのに有給全消化をせびる平社員みたいだ
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今の状態で厚かましいレベルだし、これでコスオバしたらいっそのこと単機で行きたくなる。
あと対人の時のを学習してるのか敵に近づいて格闘振りたがるのをやめてくれ・・・
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なんとなく思ったけど小隊僚機が敵として出てきた時に味方の時と同レベルの動きするの?
もし敵の時だけまともな動きしてたらさすがにスタッフの頭を疑うわな
仮に同じならそれはプレイヤーの学習のさせかたが悪いってだけの話だけど
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今回は機体解禁もないしやる必要が無いのが良いところだが
そろそろ難易度調整してもらわんとやる気でないっすね
それとも学習するって触れ込みがある以上調整したら1年半の蓄積が消えてしまうのか
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普通に考えてパラメータの難易度による補正を下げれば行けそう。多分補正倍率がケタ違いなんだろうし。
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最初から1.4マスクリアしていけば貢献400くらいいきますかね
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>>406
いくと思うよ
さて、明日でシーズン終わるわけだけど今度も短期かねぇ
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機体レベル50以上にしてノーマル&レアスキル付けて自分に1500〜3000コスト(15なら2機分で他コストは1機分)使って残りは僚機にあげれば難易度とチェーン最大でも安定してクリアできるよ
僚機の指令はお好みで。ちなみに俺は終盤まで回避で自分0墜ちか1墜ちでヤバくなったら僚機を使う感じ
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だからさあ、自分はこうクリアできるよってのは店ごとの設定とかで変わるから無闇に言うなって言ってるだろうが。
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なんでそんな怒ってんだ
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深刻なドゥガチ様不足ですね
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ドゥガチ様が来て下されば貴族主義社会の下、みな平和にコンクエが出来るという事か・・・
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ディビたんはよ!ディビたんはよ!
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ギアシド
ザクレロ
レグナント
シャンブロ
Rカルネージ以外のエクストリーム系
こいつらさえいなければなんでもいいよ
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敵にNO NAMEか強化されてる試作2号機いると味方が死ぬペースがかなり早いな。今日ゼロカスの僚機CPUが核に直撃しまくって落ちまくってくれたぜ。
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「まだだ、まだ終わらんよ!」
Bと倍差ついててワロタw
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>>414
ザクレロは割とカモの部類だと思う
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>>416
ようお仲間さん
今回ばかりはダメかもしれんねorz
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小隊が自分以外全員30の時の絶望感
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サブカ作って僚機設定してきたので検証してみた。
機体はデュエルAS。
サブカ作って1クレだけコンクエストをプレイ。
・戦闘内容は「中距離射撃戦」「パージアタックは封印」。
・あとお遊びとして「開幕に必ず抜刀する」をやってみた。
・7戦全勝してゲームーオーバー。
↓
モバイルサイトに登録。(有料登録にはしない)
・登録ボーナスで50000GPもらえるので、早速エディットで耐久値を100にする。-37500GP。
・GPが余るがほかはエディットしない。スキルも未装備のまま。
・メインカードが所属してる小隊に入隊、僚機登録をする。
↓
メインカードでコンクエストを1クレだけプレイ。
7戦全勝ゲームオーバー&すべて同じマスで戦闘。
前5戦はMS戦、後2戦はロザミアサイコ戦。
以下僚機に設定したデュエルの行動。
・距離調整はイマイチ。プレイヤーの行動を反映していない?
・パージアタックは1回も使わなかった。ナイス。
・7戦全部、開幕に抜刀した。
戦闘ごとの被撃墜数
0回…1・2・3・6
1回…5・7
2回…なし
3回…4
4戦目の前半のみあまり攻撃をせず傍観していたら3落ちした。
相手はレッドドラゴンとサンドロック、格闘コンボを何度かもらっていた。
それ以外は特筆すべき点はなし。
だが、ランダム僚機よりは明らかに長持ち。落ちるにしてもマッハ感はない。
↓
おまけ。
サブカのデュエルでコンクエを1クレだけプレイ。
・僚機はメインカードの機体。
・リボーンズ・耐久100・射撃100・ブースト50・スキルなし。
・7戦全勝、全部同じマスでMS戦、ボス戦は無し。
・自分でプレイ時はほとんどキャノン形態で遠距離戦しているが、僚機時はほぼガンダム形態で動いていた。
・被撃墜数は0か1だった。2落ちした戦闘は無い。
・射撃100のせいか、結構与ダメ稼いでいた感がある。デュエルは射撃未強化だがそんなに苦戦していない。
まとめ
・3クレ+カード代しか使ってない検証だけど結果には満足。
・ランダム僚機と比べてコスト泥棒感がなかったのがイイ。(重要)
・このくらい長持ちなら与ダメアップを考慮して、ガナクシャもアリかなあ。GP稼いだら考えます。
・開幕抜刀が反映されてビックリ。プレイヤーの動きを反映させるのは1クレで充分?
・敵との距離調整、キャノン←→ガンダムの換装頻度は反映されなかった。学ばないことも多いようだ。
・ランダム僚機って未強化機体を優先的に選んでいるのか?www(邪推)
まああくまで3クレ検証ってことで。
過信するなよ?絶対するなよ!
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もう戦力集中させて一点突破するしか基地は落とせんか。時間もないし
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あと6時間を切ったな
半額権はあるけどBユニ頑張ってね
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Cだけどもう無理だ…おしまいだぁ…
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現状だけど一日でC2位B4位になっててもう笑うしかないなコレw
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今一位だぞwww
運営による調整でも入ったのか?www
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露骨すぎワロタwwww
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逆襲のCwwww
でもどうせ転落だろうな・・・
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結局ビリかよぉ〜〜〜(Bユニ
久し振りにどんでん返し食らったわ・・・
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これがCCAか…
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なんでラストだけこうも変動が極端なのかねぇ…
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出現頻度低&糞ルーチンのレイドボスや
難度詐欺なんかのおかげでモチベダウンして
ここ2〜3季は貢献10000Pも稼がなくなってるんだけど
また最終日に詐欺的逆転劇が起こったのか。
ますます萎えてプレイ頻度を下げるプレイヤーが続出しそうな悪寒。
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つか長くやってれば最終日に詐欺逆転が起こりうるの分かってんだからユニ貢献のためにやってる奴なんていないだろ
ユニ貢献とかより貢献Pの報酬とかランキングのために自己満でやればぉk
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距離調整をしない=遠距離機体でも適正距離で戦わない
ってことは武装の使用頻度とかで決まるってことかな? それならCPUの格闘ブンブン丸化も頷ける。
だって格闘は距離つめて振ればいいからステップも含めてそれさえ覚えさせていれば、
自動的に近づいて格闘コンボ決めまくる脳筋CPUが簡単にできるから。
そして今対戦とかで格闘ハメが多い(多分タイマンとかで)から、それもCPUが学んでるとしたらより格闘ブンブン丸化が進行してることになる。
邪推すぎるけど、事実だとしたらこりゃ逃げれんわけだ。
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久し振りに酷い運営ブーストをみた
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やっぱ次回も短期か
マシなボス来るといいなぁ、ドゥガチ様とかドゥガチ様とかドゥガチ様とか
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今回ゲージだし貢献度1500行ってなかったからいいけど
前日は1位だったのに最終日にゲベになるってやですね
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>>436
今回は750でokやったんやで
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今シーズンの個人報酬
貢献ポイント:500 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:1,000 GP「2,000GP」
貢献ポイント:2,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:3,000 GP「5,000GP」
貢献ポイント:4,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:5,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:7,500 シーズン報酬減額権「50%OFF権」
貢献ポイント:10,000 GP「20,000GP」
貢献ポイント:15,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:20,000 GP「50,000GP」+機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
今シーズンは4勢力の短期決戦
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GPブースト放出大杉ワロス
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マキブの大型アプデ用にとっとけという心遣い()だろう
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最初のボスは、ヴェイガンギア・シドである。
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またかよ…
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なんでまたシドなん?
これドゥガッちいないと割りに合わんぞマジで
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またかよ…
Wミーティアとドゥガチ様っていう神編成ならやったのに
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またシドぉ!?
癒し枠はいるよね?ね?
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ボス2 デストロイ
ボス3 ディビニダド
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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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ディビたんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
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ステラも癒しだね
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お爺ちゃん前と同じ強さかな
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今の開発は信用できないから、 どうせ 高跳びからの 核ミサイル(超高威力) とかじゃねーの?
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まさかのドゥガチ様キタ━━(゚∀゚)━━!!
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もうお前らドゥガチと結婚しろよ
ドゥガチも悪くないってよ
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シド:ゴミ
デステライ:可愛い
ドゥガチ様:癒し
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ドゥガチ様は地球出身でも心が汚ければ受け入れてくれるよ
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シドとやり合ったことなかったから、どんだけ強いのかと耐久100振ってるガナーで挑んだら2落ちした……
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デストロイは糞ボスの部類じゃないのか?
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は?甘えんなよ
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難易度MAXのとこで無強化30しか小隊僚機にいなかったり相方に引いた時の絶望感よ
落ちられまくって3回4んだわ・・・
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>>457
どうせバリアがうんぬんだろ?
実はデストロイのバリアは覚醒するとすぐに解除するのよ
だからバリアはられる前に覚醒させればあとはただの案山子ですな
>>459
対戦の時にも機体が反映されるのやめてほしいわ
自分が無強化ペネだったときの罪悪感よ
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デストロイは両腕壊して格闘系のアシストとか覚醒技を当てればすぐ変形するよね
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デストロイってヒットストップする?
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デストロイはMA変形前に覚醒すると無限MAになるから注意。
ボスキラー2枚だとまれによくある。
MAになってから覚醒すればすぐMSに戻る。
ヒットストップは無し。
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ヒットストップしないのか…
レオスで特射乱れ打ちできないのね
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>>463
いつもMA前に覚醒させると変形すらしないんだけど
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>>465
横からだけど、稀にね
ボスキラー2枚掛けでダメを一気に与えすぎると、覚醒してからMAになって戻ってくれない事があるんよ
これは予想だけど、体力を削ってMS→MAの形態移行アルゴリズムが発動、同時に覚醒発動アルゴリズム(形態移行も含む)も満たしてしまい形態移行が1回しか処理されないバグの類だと思う
まぁ、滅多に出るモンじゃないし出たら運が悪かったと思って逃げの一手だわな
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疑う訳じゃないが、ドゥガチ様本当にいんのかよ…ってくらいシャイなんだけど
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>>467
いるっちゃいる、3回ほどお目にかける事が出来た
ただ、何だか今回のドゥガチ様はアタボが稼ぎづらく感じた・・・私だけでしょうか
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ボス祭りで出てくるボスは軟らかく調整されてるからな
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レベル1桁のボスはレイドキラー無しでも2〜3回で倒せるくらいにして欲しい
昨日8レベルのシドやったらレイドキラー2枚つけて2回かかったわ
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ディビたんコネ━━('A`)━━!!!
5連リディとかマジリディ死ね
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>>471
ステラ来るまで8連でしたがなにか?
いまだにドゥガチ様に出会えてない・・・
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>>468
気のせいじゃないと思うぞ
前回ドゥガチ様が出た時、レイド2枚掛けLv60ガナーでアタボカンストしなくなってたから体力が増やされてる可能性がかなり高い
>>469の言う通り、レイド祭りの時は体力少なく調整されてるから稼ぎやすい
Lv60ガナーなんてガチで挑まなくてもアタボカンストは割と余裕で取れる
てかドゥガチ様最近短期でしか来なくなったよな…
ご老体では1ヶ月出勤は堪えるという事か
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ドゥガチ「ワシの花婿選定は厳しいぞおw 愛の鞭じゃ♪」
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やっぱ短期で戦艦エリアは嫌がられるんだな。ちっとも進んでない。
俺的には『最初に戦艦沈めて敵2体落とせば終わる』から気軽だと思うけど。
あとは事故防止に防御か耐久のスキルを付けとくぐらいか。
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戦艦はホワイトベース以外は楽
ホワイトベースは相方が蒸発するからNG
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超誘導の超威力で邪魔してくるからな
敵MSを味方NPCに任せて戦艦を墜とそうとしてもマッハで味方NPCは溶けるし敵機体を押さえきれずにこっち来るしで面倒なことこの上ないわ
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>>475
戦艦はマス難易度に関係なく強さが一定だから
超反応+高レベルMSを何度も倒すより楽だよね
戦艦無視でクリアしようとすると激ムズだけど
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このマップ ベアッガイやろ
verupでBF参戦
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鰤4落ちww
くそげ
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逆に戦艦はエクガンにとってブースター(大体メイン10発位で進化する)、エクリプスなら射撃100の極限進化特格でゴッソリ行ける。
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突撃にすれば多少攻撃してくれるがすぐ溶ける
他だとタゲすらとらずズンダもコンボもしないただの案山子
回避はブーストふかして飛んでるだけ
味方CPUがゴミ過ぎてクソ萎える
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今日は僚機設定してる小隊員の人がゼロカスだったから僚機がずっとゼロカスだったんだけど誤射が酷かった。F91の残像中の誤射はちょっとキレそうになったよ。覚醒技中も誤射されたし。まあゼロカスだから仕方ない。
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>>483
しっかりメガバズで俺を飲み込んでくれる俺の相方(のアバター)の百式に比べればまだ大丈夫だろ?
閣下でSBブーストかけてる時や覚醒技で下がる時に軸合わせてきて逃走不可能にしたり…
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見てると今回も本拠地から遠いとこはハードな補正がかかるようだな
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早めに母艦を落とせたら勝てるかな…
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ギアシド10連続で禿げる
ステラとドゥガチホントにいるのか信じられなくなってきたわ
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難易度Maxの大元帥の升のワンコンで420もっていくとか聞いてない。
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むしろ420で済んでよかったな
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420とか優しさ半端ねぇよ
ねぇよ
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3戦連続同じ相手とかあるからマッチング適当なんだろうなあ
対処しやすくてほんと助かる
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熱帯実装ってことはコンクエ無くなる?
無くならないよね・・・?
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もうディビたんとも戯れられないのかもな…
今のうちにたくさん遊んどこ
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???「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト ON・・・長い名前だ(汗)」
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今度はcpuじゃなくてリアルなプレイヤーと戦うコンクエをやろう
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NO NAMEのイクリプスのダウン追撃で43減って死んだ…
ビーム防御付けてたのに…
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>>495
それやったら本気でマキブ終わりかねないからダメ、ゼッタイ。
ただでさえ煽りメッセージとかあるのに対戦開始からずっと見知らぬ相手にメッセやシャゲダンとかで煽られるとかマジ勘弁。
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>>495
勝っても負けてもプレイ回数通りにできるならまああり
負けたら即終了ならクソゲ
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■主なバージョンアップ内容
・「全国オンライン対人対戦」を実現!
・新規参戦作品『ガンダム Gのレコンギスタ』より「G-セルフ」、『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ガンダム・バルバトス」参戦決定!
・30機以上の既存MSに新武装、新アクションを追加!
・EXバーストシステムリニューアル!
・ブランチバトルやVS.コンクエストもさらに進化!
・カスタマイズ要素は前作から引継ぎ可能!
And More…!!
やった!コンクエとディビたんは不滅だ!!
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VS.コンクエストでは、「緊急オペレーション」が追加され、「ジェネシス発射」「アクシズ落とし」などの戦局を揺るがす突発的な勢力戦も登場します。
ディビたん地球侵攻来るでー!!
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アルパ・アジール来るのか?
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もう相手マップにディビニダドそのまま落とそうぜ
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もう全マスひたすらおじいちゃん戦で良くね?(超暴論)
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ソース
ttp://gundam-vs.jp/extreme/acmb/
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>>502
それ相手が美味しいだけやんwww
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オンライン対戦は遅延やカクつきが心配かな
それ以前に俺みたいなヘタクソは来んじゃねぇ的空気になりほうだが・・・
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コンクエ的にはバルバトスは論外なんだろうなぁ、CPUが弱体化されないと
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短期決戦1週間かよw
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おじいちゃん出てこなさすぎ
ギアシド13に対してディビニダド3とかおかしいだろ
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>>509
デステラは?
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>>510
5
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ギアシドいらね
ステラとおじいちゃんだけでいいわ
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覚醒とドライブが統合だと俺のドライブ延長大68個はどうなるの?
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公式に聞け
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>>513
アプデと同時に全部リセットじゃね?
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雷神乗ってたのにギアの覚醒直後に攻撃当たらなすぎて泣けた
あと、MAステラの腕落とそうとロックすると本体からのビームに対処出来ないわコレorz
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ちなみに、俺の小隊のレイド内訳
ヴ:9 デ:8 爺:1
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ステラじいさんほんとにいるのか
クソガキヴェイガンまんしか出てこねえぞ
-
運営もドゥガチ様が望まれてるの分かってるのかもね
今シーズン200シーンくらいしかやってないから断言できんけどそこまで確立低いとなると、わざとドゥガチ様(デストロイも)の出現率下げてる可能性はあると思う
-
シド13 デステラ13 ディビ2
流石にウンザリしてきた…
-
ageてしまった…
スマソ
-
ギア氏のぐるぐる格闘近距離でやられると高確率で喰らってしまってイライラする!
-
あれ盾しても当たるときあるからすごくイライラする
打ち上げられて時間ロスするのもイライラ倍増
離れればぐるぐる三連射連発するしヘイトの塊だわ
-
シドはレジェンドで強制ダウンハメ出来るけどリバサ格闘されると焦る
-
シド3連続によるストレスマッハからのドゥガチ様3連続で癒された
-
ボス戦に一番向いてる機体って何?
-
できたらその強みも教えてください
-
Gブルで弾バンバンするの楽しいよ
-
>>526
やっぱガナー・クシャ・赤キュベじゃない?(自分は使ってないけど
単発高威力の射撃武器持ってる機体がオススメかな、アタボも美味いし
最近のボスは強化されまくっててアタボカンスト全然しないけど・・・
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>>526
テンプレに挙がってるんだからガナクシャキュベの3強だろ、それ以上が見出だされない限りは
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マキブONのロケテ行ってきたけど、このまま稼働したらコンクエで格闘覚醒が100、ブーストが50〜100のF覚機体が蔓延しそうだった。
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初めてコンクエで味方三乙喰らって負けたわ…と言うかアリオスで何をどうしたらガンイージに負けるのか…
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>>532
難易度高いマップの敵は特別製だからしょうがない
仮に同じCPUだったとしても火力耐久ブースト全て上の敵の方が確実に有利だろ
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あ、25で15に負けた話か
よく見てなかったスマソ
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まあそれでも負けてそうだけどね
僚機CPUvs敵CPU。
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僚機CPUはズンダや格闘途中で止めて反撃フルコンもらう仕様になってるからな
クソすぎんよー
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あと1日か
Cがんばれ♡がんばれ♡
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上でも散々言われてるけどヴェイガンギアの頻出ぶりと糞っぷりは何とかならんかね。
俺のレイド征伐ログでもヴェイガンギア9回に対して
ステラ3回、ドゥガチ翁に至っては0回なんて有様だったりするし。
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俺も確認してみたら
シド10・デストロイ7・ディビニダド7
だった、これは運がいい方なのか・・・
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出現はランダムだけど確率は一律じゃない
まるで最近のスマホアプリのガチャだな、ディビが弱さで求められてるのは散々言われてるし
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いっそのことボス3種類をステータスからけっこう強さ差別化して、報酬も別々とかにすればなあ。
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ヴェイガンに比べたらサイコ(プルツー)の優しさよ‥
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難易度最大、チェーンボーナス入って貢献ポイント86くらい貰えてたのに、いきなり48に下がったのは何でだろう
うっかり別のマス行ったのかと思ったけどそんなことなかったし、もう一度挑んだらちゃんと86くらい貰えたし、よく分からん
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さて、俺の勢力現在最下位な訳だがどうなる事やら
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鯖のCSで単発169減ったぞ…
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CSが169ってそんな強いの?
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フリーダムの格闘2回で2500が溶けるNO NAME
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ガンイージのBR一発で100ちょい減らされた
ビームマグナムが霞むぜ
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流石に今回は運営ブーストはないか
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今回Cユニだが前回で一気に1位からビリに落とされたんだ、まだ安心しないぞ!
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最近15機体でコンクエが楽しいわ、雷神とヅダくらいしか乗ってないけど
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ところで質問なんだけど、僚機のヅダって自爆しますか?
今は封印してるけど最初の頃無駄に特攻してたから心配で・・・
-
>>552
過去のレスにもあるはずだけどしばらく封印プレイしてれば使わなくなると思う、まぁコンクエ僚機のAIはポンコツだから封印してたのに使われても仕方無いかもしれない
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久々に優勝したのによりによってゲージの月か…
しかも貢献度足りてなかった
-
>>553
さんくす
-
ギア6のステラ1、ドゥガチ様には会えず仕舞い・・・てか毎日やってボス7回とかどうなのさ。
-
今シーズンは2勢力、初期エリア6つ
個人報酬は
貢献ポイント:500 チケット「親密度ブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:1,000 GP「1,000GP」
貢献ポイント:2,000 ノーマルスキル「レイドボスキラー(中):1個」
貢献ポイント:3,000 GP「3,000GP」
貢献ポイント:4,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:5,000 シーズン報酬減額権「20%OFF権」
貢献ポイント:7,500 プレミアムスキル「レイドボスキラー&ビーム防御:1個」
貢献ポイント:10,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:15,000 シーズン報酬減額権「40%OFF権」
貢献ポイント:20,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:25,000 シーズン報酬減額権「60%OFF権」
貢献ポイント:30,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:40,000 シーズン報酬減額権「90%OFF権」
貢献ポイント:100,000 称号「鋼鉄のハート」
-
>>556
出ない時はまったく来ないから困る、特にレイド重ね掛けの時
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さて、今回のボスは何が来るのか
-
>>557乙
今回のボスは楽だといいな
-
1機目プルツーサイコ
-
ボス2:アスラン
-
マップ広いなぁ
-
この広さを2勢力で奪い合うってのは中々しんどいね
さて、今回の癒し枠は何かな?
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プルツーは悪くはないけど
アスラン微妙だね・・・
もう一体にラフレシアかタキオンあたりが居たら嫌だな
-
ボス3 アプサラス
-
開発がコンクエする気を失わせようとしてる感が否めない
ついでにマキブONではネット対戦ができるかどうかはお店側での設定でしか選べないらしいから、コンクエ人口がかなり減るかも
-
相変わらずどっちが勝つか分からないし機体先行解禁条件の1500は稼いどかないとな・・・
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長期コンクエってあと何回やるんだろう
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去年度だと12月1月2月までは長期で、3月は短期じゃなかったっけ?
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バンナムは前回のコンクエで戦艦マップが片方占領されなかったのを反省してくれ
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全開のは特に期間短かったしなぁ…今回は丸1ヶ月あるしさすがに大丈夫だろう、と思いたい
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この時期の解禁機体はオンに向けての調整もしないといけないから手間かかりそうだ
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調整しないと思うよ
レギルスロケテ不参加とかモロそう
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ダムAの情報は早くても23〜25日くらい…あと2週間以上先か。地味に長い
解禁機体が気になり過ぎる
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サイコプルツーは癒されるのぉ(´ω`*)
-
昨日はボスキラー大中を重ね掛けしたVsで13体も狩った。
防御系つけない3000コスともなるとやっぱ緊張感あるね。
-
プルプルプルプルプル
-
最近のコンクエボス全般硬すぎて稼げないのがだるい
キラー重ねがけしたらLv10代ぐらいは瞬殺できるぐらいでいいのに
GP稼ぎ要素以外期待してないからもっと気持ちよく狩らせてくれ
-
今回の解禁機体は割とガチでGセルフじゃないかと予想
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マップの形ザフトのマークっぽいな
-
これまで何度マップの形状に踊らされてきた
-
知りたいかね?
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レギルスの盾じゃねっていってほんとに来ちゃったし何があるかわからん
-
確かにこりゃ斧だな…
ちょっとSDガンダムとかギレンの野望とかで探してみるわ。
第一印象はレイ機かイザーク機かのザクファントム
-
確かにこりゃ斧だな…
ちょっとSDガンダムとかギレンの野望とかで探してみるわ。
第一印象はレイ機かイザーク機かのザクファントム
-
連投してたねごめん。
ザッと見てきたところ、「こいつは斧だ」ってのは
ドライセン・ドワッジ・スラッシュザクファントム(イザーク)・ブレイズザクファントム(レイ)だった。
-
>>587
ギラドーガ「は?」
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いやごめん俺の記憶が正しければギラ・ドーガの斧は片方しか刃がなかった気がする。
今回は両側に刃があるやつ。
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>>587
スラザクとかのファルクスG7は片刃がデカいタイプだから形状が違う
他はそもそも参戦する可能性低い…ていうかドライセンは片刃だったような
まあザフトマークだろ
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そうか…慣れないことはするもんじゃないな
いろいろすまなかった
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これ、もしかしたらサーペントテールのマークがモチーフでブルーフレームDじゃないか?二勢力のも赤と青で
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ダムAの情報が出て来るまで早くてあと2週間と少し、何が来るやら・・・
青枠は2機目まだいないしそろそろ来て欲しいかな
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ジャスティスかブルーフレーム系統欲しいよね
-
ハイネグフが濃厚だけどイージスだと嬉しい
-
ここでハイネグフだとフォースついでに流用しました感が強くてなんか嫌だなあ。手抜き…とまではいかないか。コンクエの報酬機体なんだから頑張って度肝を抜くような機体選択がいいな。
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鞭持ち機体は無限に使えるのにハイネグフはリロありってマジ?
その話が本当なら調整が下手糞だなバンナム
無限でも壊れないだろ
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初めはアプサラス鬱陶しいと思ったけど、戦い慣れたら割と良心的なボスと思うようになった
-
ギアシドに比べたら神よ
-
ギアシドは最糞
あれは動きすぎ
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覚醒したら更に糞化する
青ステ連発横中三連射連発近づいたら回転格闘ぶっぱ
あーもう思い出しただけでムカついてきた
-
あいつに慣れると逆に普通のボスの時に調子狂う
-
フォース発売前にマキブで出すのは無さそうなんだけどなぁ…ハイネグフ
-
来月は去年やったレイド祭りやるのかな
それとフォースにカスタム機体データ引き継げれば…
-
バレルロールしながら極太ビーム3連、ステップを片翼ビームで狩る、当たったらシールド捲り(≒ガー不)確定で高速誘導の回転斬り、覚醒で体力回復・・・
このギアシド、もう少し弱体化してもいいんじゃないのか?
-
コンクエ初期のタキオンやラフレシア程ぶっ壊れてはいないけどギアシドはイラっとするよね
-
プレミアムスキルが溜まり過ぎたので来シーズンはレイド無視して消化したい。
特にオーバードライブ延長は、ONでシステム変更される前に使い切らないと。
-
まず引き継がれるかが問題だね・・・
機体レベルはせめて引き継いでほしいな、今まで上げた25体分のGPと金が無駄に・・・
-
新作じゃなくアプデなんだから
階級含めカスタマイズもすべて受け継がれないとおかしい
-
最悪の展開として、「(ネット対戦実装等の大幅仕様変更を理由に)エクストラ機体やエディット内容、階級等の要素は勿論、GPすらまともに引き継がれない」とか出されたらいい加減怒る。
-
www.gundam.info/topic/14189
公式の第一報でも「カスタマイズは引継がれる」という発表はあったしとりあえずは安心していいと思う。
問題は引き継ぎ内容
-
>>611
階級はカスタマイズ要素じゃなさそうだなー
-
俺の築き上げた中佐(笑)がリセットされてしまうん?
-
熟練度のリセットは頭おかしい
-
コンクエスキルの使い時がわからない。みんなは何クレくらいするって決めてる日には付けていく?
-
金曜か土曜の夜使ってかつ翌日もやるのがわかってるときかな
-
>>615
毎日ブースト70%にカットを付けてる
これ付けると30機でBD9��10回吹かせて楽しい
なお、対戦すると感覚が狂ってすぐオバヒする模様
-
そうなんだよな。コンクエも稼ぎたいんだけど俺は対人のための機体練習にもしたいからなるべく操作感に影響するブーストとか覚醒とかは弄りたくないんだけど、弄ると強いんだよな。
回答してくれた人ありがとう。今まで1度も使わずにいたらかなり溜まってたからオンまでに乱発することにするわ。
-
耐久ブースト覚醒に全振りした僚機の生存力の高さよ
なおタイムアップする模様
-
ブーストだけは絶対いじらないわ
危険すぎる
-
ロック距離延長が欲しい。
低コだとアプサラスに追い付けねぇ。
-
>>621
雷神とかヅダでも無理か?
あと、このゲームで性能低い機体使って致命的に不利になるのは当然だぞ
-
なお〜とかJカスキモいわ
巣から出てくんなよ、内輪ネタを他所に持ってくんな
-
>>623
お前もキモい
-
糞つまらんレイドボスを改善してくれ
-
機体強化はまだしも、他のカスタマイズ要素の値段は安くして欲しいなぁ。
-
>>623
人を不快にさせる文句言うお前の性格の悪さが気持ち悪い
慎めよDQNが
-
熟練度星5のcom僚機は階級関係無しになかなかやるのな
NO NAME相手で瞬殺されないだけで大したもんだわ
-
>>628
前々から疑問に思ってたんだけど、機体熟練度もAIに影響するのかね?
過去スレで既に答えが出ているならすまない
-
>>6
自分をCPUにしたけどメインカードとサブカ一緒の強さだったぞ
-
最近始めた初心者なんだけど、友人と違う勢力になって困ってる。
違う勢力同士で組んでコンクエ進めた場合、制圧度ってどう処理されてるの?
-
>>631
先に機体選択を終えた方にモード選択権があるのは知ってるな?
それと同じで先に機体選択終えた方のユニオンで参戦することになる。
貢献ポイントは各自入るよ。
-
>632
ありがとうございます。まだまだ未熟ですがコンクエ頑張ります!
-
レグ、マンサ、ギアシド、ビグザム、パオング、イグニス
-
おい、盾後ろよ
-
>>634
クソボス一覧かな?
-
なんか最近コンクエへのモチベが続かなくなってきた。
糞火力に糞耐久、味方CPUが全力で妨害してくるからやる気がダダ下がり。
今シーズンはもういいや…
-
コンクエなんて元から1500稼いでエンブレムとゲージ貰うためにやってるようなもんだしなあ
機体は少し待てば解禁されるし
-
単純に秋田わ
-
大元帥フリーダムに虎ガイアの380コンぶち当てて3割くらいしか減ってなかった
あの耐久なんだよハゲ
こっちはフリーダムの横N>横Nだけで4割溶かされるってのに
-
散々理不尽ゲーだって言われてんだし無理にやること無いよね?
-
コンクエなんて今も昔も1500稼いで終わりでしょ
-
コンクエの楽しみだったミーティアやgnアームズがonで削除されそうだし
ますますやる意味がなくなるかも
-
>>643
隠者やエクシアにとってはボス戦では火力源だったんだけどな
-
>>643
削除されたソースあるんか?
-
>>645
マキブオンのロケテでエクシアのGNアームズ換装が無くなったから
他の機体のミーティア換装も削除される可能性がある
-
GNアーマーだから
キモい名称に変えるなよガイジ
-
結局グフイグナイテッドか
-
とりあえず今日明日1クレずつやってガチャしてから貢献ポイントの調整するかな
-
ボス全く出ねえ
-
最近コンクエ初めて真面目にやってるけど味方の雑魚CPU2体出てくる所でやってるけど中々良いね雑魚の方に敵のロック向くことあるからこっちに攻撃くる回数が少なくなって楽しい
-
やってるけどって2回続いてよく分からない文章になったけど気にしないで
-
あいつら指示受け付けないから誤射しまくるんやで
-
格闘しなければ、どうという事はない
-
>>647
そういことはもっと言ってやれ
名称間違えんのはホント迷惑
-
あそこ安定するよな。自分の方のCPU相方じゃない方の雑魚は死んでもタダだから囮にして遠くから射撃ばらまいてても問題無いし。
-
自分もそこでやってる、同じく安定するからね
今までは激戦区のとこ守りに行ったり攻めたりしてたけど今回あそこやってみてクッソ楽な事に驚いたよ
-
俺は嫌だね
トドメ刺したり、誤射や格闘カットするんだもんあいつ等
分散しても言う事聞かないしあくまで自分の相方だけなのねって思ったら
何故か回避命令は雑魚味方も言う事聞くし
回避にしてても自分が落ちた間にトドメ刺すのは仕様?
-
CPU専用機も機体によって強さが結構マチマチなのも不安定
ビギナとかミサイル持ちジン何かは結構強い
ジムなんかだと柔らか過ぎる
-
リック・ディアスは凄い硬い
-
味方の補給基地行ったことないや
いつも攻める側
-
>>660
某グラサンが否定しなければガンダムになってたらしいからなあの見た目で
-
ボスを倒してその場でチケットあけたら500×2しか出んかった、二体だけしか倒してないけど酷すぎる…
-
>>662
マジかよサボテン最低だな
-
>>662
袖無しホント無能だわ
-
レイドガチャは500GP率高すぎな感はある
-
イブの日の朝から使えるみたいだけど、特殊台詞との兼ね合いなんだろうな。
-
ひょっとしてハイネグフ来たのってフォースでのハイネデスティニー参戦のついでか?
-
>>668
順番は分からないけど、どちらかはどちらかのついで。確実なのは両方ともフォースで主題歌を西川が担当するからそのついでのハイネ(CV.西川)ってこと。
-
建前:歌のついでに
本音:歌はついでに
-
>>667
寝ぼけてセシアスレと間違えたー!
-
歌を歌えてガンダムのキャラで出演して参戦出来そうな奴
ハイネくらいかな
-
声優兼歌手ならいくらでも
-
最近の声優は歌もできないとやっていけないしな
-
つうか人気声優とか大抵なんかしらのアニメのキャラソン出してるだろ
-
声豚の集まるスレはここですか?
-
このままBユニオンが駆け抜けるかAユニオンが大逆転するか
-
アケが過疎りすぎてやばい
-
確かに
ランカーは相変わらず凄いけど一般プレイヤーは軒並みやらなくなった印象を受ける、俺もその一人だけど
今まで25000の60%OFFまでやってたとこを金欠なのもあるけど最近のシーズンは15000くらいまで引き下げたわ
-
ディシディア始まったしフォース予約したからもうアーケードでマキブ自体やるか分からん
-
そらコンクエ勢はそうなるわな
-
もう終わりも近いというのに補給基地ェ・・・
-
今回はBの勝ちかね
-
それはどうかな?
-
Aは真ん中捨てて上落としてもお釣り来るよね
-
西川グフ使いたいからBユニ勝ってくれ
-
>>686に同じく
ハイネグフ出たら☆5にするわ
今まで射撃機ばっかりだけどコレは譲らんぞ
-
Bだが負けそうで辛い
-
俺も使いたいからB負けて欲しい
-
7時頃見たときBが大差つけてたから
「あ…負けたなこれ…」って思ったよ
もうちょっと減額券稼いでおけばよかったな
-
皆様ご苦労様でしたッ
-
かったどー
-
流石にあれだけ差がついたらキツかったか
Aのみんなお疲れ様〜
-
毎回毎回最終日しか動かないな
-
残り五時間位でまるであらかじめ念密に計画してたかのように雪崩の如く攻め立てられてたねぇ
六時ぐらいからすごい勢いで青が増えてった時は逆に笑ったわ、つい数分前までちまちまポイント稼いでただけに
-
次期シーズンは報酬受取期限からして短期決戦の模様
-
今回いつもよりガッツリやってポイント18000位だったけど
CPU専の人ってどれくらいやるの?
-
>>697
今回はあまりやってないから4万ぐらい
-
>>697
最高はレイド祭の4万、基本60%OFF権貰える25000かな
最近は40%OFFの15000くらいで抑えてる
-
コンクエ次回予告
ttp://gundam-vs.jp/extreme/acmb/game/images/mobile/20151208_2.png
-
>>697
毎回個人報酬コンプをメドにプレイしてる
-
リック・ディアスの不遇っぷりは異常
アニメ初期はマークⅡよりも格上みたいな扱いだったのに・・・
-
今シーズンは3勢力
・個人報酬
貢献ポイント:500 チケット「親密度ブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:1,000 GP「2,000GP」
貢献ポイント:2,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:3,000 GP「5,000GP」
貢献ポイント:4,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:5,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:7,500 シーズン報酬減額権「50%OFF権」
貢献ポイント:10,000 GP「20,000GP」
貢献ポイント:15,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:20,000 GP「50,000GP」+機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
-
クリスマス前には終了か
-
またサイコプルツーか
-
ハイネ運命出たらすぐにLv50にしたいからGP稼ぎ頑張ろ
-
今回、報酬微妙かな
20000までいけばいいけど、師走にやる暇あるのかなって感じ
-
やる暇ないから微妙なんだろ
-
ボス2 GNアーマー
-
ハイネ用の限界突破欲しかったからやろうかな
-
ボス3 ディストピア・フェイズ
-
ボス3はクィンマンサです。
-
これ終わったらレイド祭りかな
-
200万GPあるからもうあくせくやらんでもいいか
むしろ今はオンに何が引き継げて何が引き継げないかが気になるわ
-
>>714
10万くらい分けてほしいくらいだ
GP貯まったらすぐ使っちゃうんだよなぁ
-
わかる
終わりの時ってGPインフラとかありそうだし、機体のコストや能力が変更になるからLV.もリセットかな
GPに関しては、フルブから持ち越せた上限と同じではなかろうか?
噂では階級は引き継げるけど、降格の基準が高くなるらしい、リベンシはタッグ戦のみ摘要、大体のシステムは鉄拳や頭文字Dとおんなじだな
-
>>716
>噂では階級は引き継げるけど
出来ればソース教えてくれるとありがたい
-
佐官まで上げたのにまた上げるのめんどいから聞いた
-
>>717
妄想だろ。
-
>>715
譲れるもんなら50万ぐらい譲りたいわw
正直調子に乗って貯め過ぎた感ある
>>716
最悪でも称号は残ってほしいかなぁ
特にsp称号なんかはまたやり直しになったらダル過ぎる
-
称号は残りますよ
ただ、機体の熟練はリセットです
-
>>721
カスタマイズはすべて引き継ぎ可能で熟練度はまた0からやり直し?
Sourceは?
-
>>721
階級は?
-
機体の大幅な変更があるためコンクエLVは0になるようです、熟練も0
ナビ、ゲージ、称号は持ち越し、階級も持ち越しですが、昇降の基準がキツめになる
そもそも、オンライン対戦になったらブランチやコンクエやらないし実質的な被害はないのかもしれない
-
>>724
階級引き継ぐ書き込みとかソースってあるの?
-
称号持ち越しのソースないだろ。
妄想垂れ流してんじゃねーぞ。
-
階級だった。
-
こいつ質問スレかどこかでもソース無しの引き継ぎ妄想を確定のように語ってた奴かな
引継ぎに関して何もどこからも情報出てないだろ
まあ階級はマッチングの都合上引き継がないとは思うが
-
5時間ぶっ通しでやって貢献度8000貯めたよCの皆
これだけでクタクタなのにランカーはどんだけやり込んでんだ
-
>>729
Aだけど乙
俺も1日で貢献1万貯めた事あるバカだけど相当キツかったわ
腱鞘炎なるかと思った
-
体調と言うかモチベーションが続かない。7〜10クレ分が限度。
ジュース飲みながらやってるとどっかでトイレに行きたくなるし。
-
格ゲーみたいにコマンド入力するわけじゃないのに手首そんななるとか
レバー操作大袈裟なんじゃないの?
-
>>732
ヘビアとかドルブとか使ってたからさ…
右腕と右肩が悲鳴あげてたよ…
-
ガチでやってた頃は1日2万以上稼いだことあるけど、マジやめた方がいい
-
>>732
レバーを動かす左手よりもボタンを押す(というか叩く)右手の方が疲れるのよこれが・・・
-
手より頭痛だったり目が疲れる
1日2,3クレが1番良かったりする
-
2時間くらいで飽きてくる
3時間くらいで疲れてくる
4時間くらいでウトウトしてくる
-
1日で約10時間やって2万5千以上稼いだけど目元はくらくらするし頭痛がやばかった
-
>>715
俺のでよければ100万GPくらい譲りたいwww
なんならナビ&GPチケ10枚を付けてやっても良いくらい余ってるでな…
-
カスタマイズアイテム引き継のソースはあるから衣装変更やコメントセット、パーソも引き継げるよ
-
また君か
-
金やるから変わりに俺のカードでコンクエやってくんなぇ?
-
>>740
じゃあ俺も引き継ぎなしのソースある事にするわ、君と同じで脳内に
-
インタビューだったかなんか忘れたけど、なんかしら引き継げるって話は出てた気がするが
詳細はたぶん出てない
-
ダークセシアが引き継げるのは確定してたような
-
カスタマイズ要素引き継げるぐらいかな
-
>>740
ソース出せって言ってんだろ能無し
-
>>740の説明力の無さに極限の絶望を見た
-
普通に検索すれば出てくるのに
ttp://s.inside-games.jp/article/2015/10/28/92474.html
あくまでカスタマイズ引き継げるしか言ってないから詳細は言えないけど
-
こうして俺たちの心にソースを出す事の大切さが深く刻み込まれた
-
継続プレイの1戦目で負けるポカをやらかしてしまった!
コンテするか迷ったけど、待ち人が居たので泣く泣く離席…。
-
割りとよくある
-
レイドボスって初心者が盾の大事さと頼りなさを学ぶには最高の相手だよな
-
今期のサイコとマンサは射撃重視のルーチンっぽい。
特にマンサの弾幕で味方CPUがヤバい。
拡散ビーム→ステップして引っ掛かる。
ファンネル→盾出してめくられる。
-
マンサただでさえ鬱陶しいってのに
射撃に徹せられたらなぶり殺しされる未来が見えるわ
-
マンサはともかくサイコは楽な部類じゃないのか?
-
シドよりマンサのが嫌なの俺だけ?
Lv15ぐらいから攻撃がえげつないんだけど…
ファンネルと本体の攻撃頻度が高過ぎでシールド不能&回避不能ばっかりで相当萎えるんだか…
-
スタンさせられるのが地味にイラつくな
-
対策プリーズ
-
ゲロビや連射武装のヒットストップで固める。
アシストで固められると楽。
クロノクルとかローゼンの不死身ギラズールとか。
ガラケー版サイトだとレイドボスの耐久値がバーグラフ画像ではなく0〜100%の文字表示。
ミリ残りだと0%がたまにある。
-
ボス出すか出さないかの設定させて欲しい
チェイン止められると腹立つわあんなん
-
>761
それな。特にレイドボス狩りたく無いときは尚の事そう思う
-
ある程度のレベルまで狩ったら邪魔でしかないからな…
-
>>763
いつからかはしらんけど露骨に全ボス堅く=不味くされて
アプサラス等のクソボス採用多くなったあたりわざとだろ
-
全体的に強化して少しでも回転率上げたいんだろな
-
某アニメの影響でアヴァランチにリペア大小つけてるけど。
格闘機故に速攻でケリつけちゃうから効果が実感できないw
-
リペアより耐久選ぶわ
-
あと2時間切ったか
Aがんばれ〜
-
終了〜
-
Aユニやったぜ。
同志諸君お疲れ様です
-
Aの皆お疲れ。
と言っても俺は2000ちょいしか稼がなかったけどw
-
次も短期かよ
-
次のコンクエ期間短いというか年末年始の忙しい時期な上に私事だけど綺麗に帰省と重なるからやれないという
-
今シーズンは2勢力、報酬は前シーズンと同じ(>>703)
-
ボス1 ディビニダド
-
ボス2 ミーティア(アスラン)
-
ボス3 パオング
-
ボス4:リフェイザー・ミスティック
-
なんで7月以降エクガン系出ないんだろ。
少し検証したけどCPU僚機が銀プレ以上だと自機のみ被ダメ増加。
元帥レギルスのメインで約140減るので最大で二倍ほどかも。
敵が少将でも二倍くらいのダメージ増加確認。
僚機はそれほどダメージが増えていないようなので増加は自機のみだと思われ。
銅プレ僚機だと敵金プレでダメ倍増というほどではない。
もう少し検証してみます。
-
いかんせん報酬がタイムリーだな。鏡餅って
-
最近レイドチケでオーバードライブ増加スキルが全く出なくなったんだけど、ONに向けてそういう仕様にしたのか。だとするとスキルは引き継がれる可能性あるね。
-
パオングめ逃げ回るんじゃねぇ…
-
ボスを三体倒してチケ引いたら500×3…
可笑しくね?
-
レイドチケの500率の高さは日常
-
1500じゃレイドキラーの小しか買えないな
-
レイドボス割にあわなすぎ。固いし逃げ回るしチケからはゴミばっか出るし
-
レイドボスはGPチケット使って1戦約1000GP貰うためだけのステージだから
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今日でシーズン終了か
ドゥガチ様半月お疲れ様でした
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あぁドゥガチ様と遊びたかったなぁ…
帰省だったりその他もろもろの用事で今シーズン1度もやれなかった…
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さて逆転かこのままか
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終了。今回は集計待ちか
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相変わらず終了数時間前の大差が意味無さすぎワロタw
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47エリア同着なのにBが1位になってる
どうなってんだ
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ポイント差じゃないの?
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優勝しても名誉しかもらえないけどね、意味はないけど
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次解禁なさそう?
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短期で報酬がゲージ・エンブレム・称号だから解禁祭でもしない限りは機体解禁はないだろうね
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せめてGP取得が増えるとか、レイドが頻繁に発生するだとかしないとやる気が起きない
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ガシャでブーストチケット出なくなってる?
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出なくなるなんてことはないんじゃね
前にでなくなったとか言ってたドライブ延長とか普通に昨日出たし
ただの運
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どちらも出てますよ、GPは50000〜500、プレミアムは各種
でもリトライキャンペーンでチケットをイベントで交換や消費して何かを手にいれるものがあるらしいので、ためておいた方がいいと思います。
今使っても意味ないし
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次回もまた短期
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おいおい、どうすんだよ!このまま機体解禁されず犬死にかよ!!
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2ヶ月寝てれば
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本当に始まるのかもわかんないけどな
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稼働日、仕事を休んでゲーセンに殺到したパイロット達の前に立ちふさがったのはアップデートエラーであった・・・
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今回は4勢力
個人報酬は
・個人報酬
貢献ポイント:500 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:1,000 GP「2,000GP」
貢献ポイント:2,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:3,000 GP「5,000GP」
貢献ポイント:4,000 チケット「GPブーストチケット:1枚」
貢献ポイント:5,000 GP「10,000GP」
貢献ポイント:7,500 シーズン報酬減額権「50%OFF権」
貢献ポイント:10,000 GP「20,000GP」
貢献ポイント:15,000 機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
貢献ポイント:20,000 GP「50,000GP」+機体強化「コンクエLv限界突破:1回」
-
ボス1 ロザミアサイコ
-
今回デッテネーなん?公式で冬来るって言ってたけど
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<<809
ハイネ運命は多分次のリトライキャンペーンだと思うよ
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安価ミスった…スマソ
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わかった 有り難う
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ボス2 レグナント
ボス3 クインマンサ
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ハイネ運命は2月23 日にもらえますよ
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もうレイド祭以外でエクストリーム系は出ないのか?
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今回はボスチケ節約シーズンか…
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少しやったけどレイド出なかったぞ、出し渋りとかせずにインフラ起こそうぜ!
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まーたレグナントか
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暫く仕事でマキブ出来なくなるから今日ガッツリやってみた。
1日で10000pt超かせいだ。
メッチャ疲れた…
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>>819
お疲れ様です
自分も同じような事した経験あるけどキッツイよねぇ
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クソボスは出禁にしてくれ
ギア
レグ
パオング
マンサ
アプサ
歓迎
お爺ちゃん
アスラン
キラ
にんじん
GN兄さん
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>>820
途中で脳ミソが思考停止してひたすらメイン垂れ流しゲーしてたw
正直、ランキングtopクラスの人は人間じゃないんじゃないかと思ってるw
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ランキング10位以内とかたまに顔出すくらいよくやるけどやっぱり楽しんだもん勝ちだわ
オルランこそ正義
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>>821
とか言って当てるだけのゲームになったら飽きて去るでしょ
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テクノにレトロフューチャーねぇ。変化球だな
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>>824
頭おかしい耐久と速度で逃げ回る&ばら撒きクソゲーみたいなのは
やりごたえ()と違うからな
そもそもレイドなんて稼ぎ以外の何も求めてないから
おなじ作業なら気持ちよく遊べる方がいいに決まってる
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でも誰もが完璧に作業できるようになるといずれ難易度を求めるようになるよ
-
>>827
ねーよ
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>>821
超起動ガン逃げ高跳びばっかでストレス溜まる奴らだな
特にヴェイガンギアは二度と顔も見たくない
加えてボスが虹ステ踏むのはやめてくれ
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>>827
理不尽な難易度はいらん
-
木星帝国ATMからルナマリアカードでGPを引き出すのはどんだけやっても飽きないぞ!
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GN兄さんは糞ボスやろ
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兄さんクソボスなの?
ブランチでは弱くてレイドだとクソになるアプサラスパターンなの?
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>>833
通常移動でこちらの攻撃を振り切るわ、高飛びするわ、高速超誘導ミサ乱発するわで糞ボスの要件は満たしてるかと
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>>834
ペラッペラな耐久で誤魔化そうとしてるけど、GNフィールドまで完備してるからな
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タメビームにミサイルも付くから照射ビーム撃つチャンスもないしなぁ
CPU専用のボスとはいえ全能機過ぎて隙がない
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デステライも大概
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やっぱりミーティアが一番のカモ
ディビニダドよりやりやすい
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マキブオンから耐久が100下がってフルブ並の耐久になるんだよね
こっちも超火力で更に殺されやすくなるって事だな
-
ぶっちゃけドゥガチ様とミーティア以外クソと言っていい
-
ステラも癒しだろ
-
ザクレロも比較的平和
ずっと見てないけどシャンブロも嫌いじゃない
-
「デカくて強いが鈍足」とか「早いけど低体力」とか、一長一短にして弱点を作らないと
今は「早い、強い、堅い、小さい、ウザい」と理不尽
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ビグザムあたりも消えて欲しいわ
-
限界突破のばら蒔きやってるから更に上限開放するんじゃね
耐久はこれで解決
-
サイコはどれも弱くね?
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レグナント削除はよ
-
サイコは高飛びしないしクソ当たり武装ないし頻繁に足止めるし動きもスッとろいし若干耐久高い気もするけどまあ楽な部類だよな
-
レイドガシャ1000回連続回し結果
ブースト大:27
ビーム防御大:27
実弾防御大:44
格闘防御大:33
耐久+大:10
耐久リペア大:32
カウンター大:19
EXゲージ+大:7
EXバースト延長大:22
オーバードライブ大:40
ボスキラー大:27
ビーム&実弾防御:24
実弾&格闘防御:23
ビーム&格闘防御:20
ボスキラー&ビーム防御:51
ボスキラー&実弾防御:38
ボスキラー&格闘防御:40
親密ブースト:43
GPブースト:45
500GP:256
1000GP:150
10000GP:22
50000GP:なし
-
>>849
おつおつ
1000枚もチケ集めるとか凄いなぁ
俺今までの合計ですら200枚とかだろうしすぐ使っちゃうからなー
-
しかもそれをしっかりメモっとるのが凄い‥
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1000回しても50000GP出ないのか...
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オンになったら今度はどこまで階級上がるのか楽しみなんだけど
今回は大尉1までだけどまた大尉1までなのかな?劣化して中尉や少尉までだったりして?
それか大尉5まで行ける可能性が?
-
コンクエ専用の階級とかあってもいいと思う
-
ディシディアが対戦とCPUで階級別だしそれもアリかもね
-
大尉までとはいえ勝手に階級上がっていくのはなんか嫌だわ・・・
対戦回数150回勝率25%の雑魚という事もあって、強い人達が来るとCPU台で適当にコンクエやってるけど、
やってるうちに上がってきて完全になんちゃって階級感出てきてる
対戦とCPUは階級別にして欲しいわ
-
ついでにオンとローカルで階級分けてほしい
-
今期も日数も今日までか
引き換え期間的に次はハイネデスティニーあたり?
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そげな馬鹿な
-
真ん中は落ちそうにないな
補給だから元々落ち難いのに四勢力で争うから余計に落ちる気がしない
-
そもそもONになったら、レイドキラーとか、その他は使うことなくなるような気がする
とすると、プレミアムとかはガンガン使った方がいいってことかな、ONになって通信対戦するってことになったらコンクエやらない気がする、となると少しでも楽しむべきなのか?
貯めてても使うことないし、つまりはそういうオチか
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チケットが引き継げるのかどうかによるかな
それにこのゲームを対戦ゲーではなくキャラゲー・アクションゲーとしてプレイしてる層はONになってもコンクエするんじゃない?
俺もONからは対戦勢かな〜と思いつつDFFやり始めたらCPUで満足しちゃってるしね
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CPU勢にも楽しめるようにしてほしいね
連ザ2plusの好感度低いキャラが敵に乱入してくるみたいに突然援軍が来たり変化がほしい
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今回、コンクエの中心って落ちなかった。
DFFってCPUでクイックかけて少しでもレベル上げないと、全国で通用しないし地雷が一人でもいると本当にヤバい
召喚なんて詠唱してたら攻撃くらって負けるシステムだからね、それなら攻撃して早く勝てよってところだよね
-
一行しかマキブの話ししてなくて草
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また来週も短期コンクエか、せいぜい1週間限定で行えば良いものを…
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ハイネデスティニーは日数のほうか
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よく考えたら、コンクエのCPUに勝てない奴が対戦で勝てるわけがない
、3000落ち→2500落ち→コストオーバー2500落ちでマッハで終わってるやついたな
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今度はレイドボス、セシア祭りになればいいのに…
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100体のセシア達の屍を積んでやる…!!
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ディストピア「ほう」
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つまりセストが愛されガールになるのか
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ボス1 リフェイザー タキオン
-
ボス2 リフェイザー カルネージ
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ボス3 リフェイザー イグニス
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ボス4 リフェイザー ミスティック
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ボス5 ディストピア・フェイズ
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ID:0uBQl/5M0は連投だからガセネタ確定
信じないように
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ボス
アスラン(ミーティア)
最後ぐらいおもちゃにさせてくれよ…
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アスラン
GNアーマー
シャンブロ
確認しました。
-
また嫌らしいボスばっかだな。シャンブロはまだましだが
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>>880
この中で比較的楽なのはアスランくらいか?
ってかシャンブロのサイコフィールドは真横の攻撃も弾くのが気に入らん。
-
短期でこのマップの広さで3勢力だけとかスカスカで終了しそう
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相方のザク改7落ちとかなんなの
どうしろっていうの
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>>884
自分が無落ちなら、どうという事は無い(8落ちしたらアウト)
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ONに引き継げるスキルは各10個か、少ないな…
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各スキルは10個ずつ
限界突破も10個まで
カスタムレベルは引き継げる
ついでにGPは50万まで
各ブーストチケットも10個まで
アカン、どれも余り過ぎて勿体ない…
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この前ガチャ千回引いた人、ある意味気の毒ですな。
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gp使いきる為にsp称号出して買うかとコンクエ500シーンやるとまたgpが無駄に貯まる負のスパイラル
-
>>889
因みに幾らあるのよ?
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>>890
もう月に数クレしかやってないから110万程度
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補給基地はまだどこも落とせてないな
やっぱり誰もやりたがらないよなあんなとこ
リザルトで撃墜数8とか見るとげんなりするし
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ロックオンがめんどくさくなるのが純粋かつ最高にクソ
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>>891
持っていくには十分かつ確かに消費しきれんわな
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他のマスにレイドボスが居るんだが他勢力のマス挟んでるから追撃出来んかった!孤立したからって自軍のマスに戻すの止めてくれ!!
-
現マキブのコンクエってあと何回あるんだろ
あっても恐らく次で最後だよね・・・
小隊も解散になるし(赤の他人に誘われた為連絡先も顔も知らない)寂しくなりますなぁ
逆に新しい小隊に入る口実にもなるけども
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レイド祭はありそう。
あと10万P称号の再獲得チャンスもほしい。
あれコンプしてるの10人いないよな?
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>>895
俺もこないだなったけどバグだろアレ・・・
-
>>895
昨日もレイド狩れなかった・・・
大分前からたまにあるけど結局改善はされなそうだな、運営無能
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シャンブロのザクスナイパーは破壊できたんだな。
ジオングの覚醒技とPストのCSで確認。
両方とも射撃100のボスキラー2枚。
当たり判定がザク本体のみで耐久値も高い。
二号機の核だとフルヒットしないと破壊できない。
破壊できても特にメリットは無く、すぐに再使用してくる。
あと今期は横薙ぎと掴み→ゲロビとローリング撃ちを封印している。
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残り約5時間、さてどうなるかな?
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ギリギリ15000行けた
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Bユニお疲れ〜
次回で一旦終わりだろうし優勝出来るといいな
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A3位か…
23時時点で1位だったから「あ…これ負けたな…」って思ってたわ
-
さぁて、次回はどんな内容だ?最後の機体解禁コンクエにして欲しいものだ。
もちろん、解禁はガンダム・バルバトスでな。(エクバ・フルブのACの最後の解禁機体が初回特典機体だったため。)
-
何⁉︎最終シーズンならバルバトス関連グッズが報酬では無いのか⁉︎
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やっぱタキシード仮面って糞だわ
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残念ながら機体解禁はONまでお預けみたいですね・・・
期間的にも必要最低貢献ポイント的にも最終という名の短期だね
一応無印マキブ最後だし頑張りましょ〜
-
コンクエ報酬による先行解禁が無いだけやろ。
23日(火)に解禁の可能性が微レ存。
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個人報酬の受け取り期限が24日4時までになってる。
つまり24日から開始のシーズンがある?
今シーズン以降でもレイド討伐チケットを入手できるのかはっきりしてほしい。
とりあえず今からレイドボス確認してきます。
-
ディビニダド
デストロイ
ラフレシアでした。
-
>>911
乙乙
最後のドゥガチ様だ、狩るゾ^〜
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ジェントルメン糞吹いた
マキオンあるとはいえ夏終わりから全く盛り上がらなかった
糞バランスで半年放置はきつかったなぁ、対人戦数100戦以下とかだわ
-
最終シーズンってことはもうレイド祭りないってことか
残念
-
3月に入ると各店舗いつ新作移行するかわからんからね
そんな状態で開催はできないだろう
-
「一瞬でいいから貢献Pでトップに立ちたい」
そんな理由で初日にレイド無視でぶん回した。
で、次の日にランク表示を携帯に収めた。
マジ疲れたけど、これで二度と狙わなくて済む…。
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お疲れ様でした ブレ猫さんかな上スレ
三万近いポイントはガチでお疲れ様でした
もう少しでmaximum終わりだね
また近いうちに組めたら嬉しいです
ブレ猫さんでない人スレならごめんなさい
-
今作で引退するから、本当の意味でラストシーズンだけど、短期だとやる気が出ない…
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スレじゃなくてレスだぞ
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>>918
次回作もやるしかないな
-
Bユニオンなんやねん
あの裏路地通るみたいな攻め方w
絶対最下位だわ…
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C頑張らないと
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なんか、ゲーセンのコンクエお知らせ見てみたら、最終シーズンが消えて
第11短期シーズンになっていたんだが、どういう往生際の悪さだ?バンナムは。
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3日で決着がつく超短期シーズンでもやる気なのか?
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ttp://i.imgur.com/BKl2RCr.jpg
これ以上ない位に完璧なフィニッシュ
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>>925
その隠者はラクスだったりして?
(他の顔ぶれから察するに)
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そういえばドライブ関連のスキルってオンではどうなるんだ?
引き続きなしで消えたりしないだろうな
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>>923
前からじゃね
お知らせとコンクエ状況で11回と最終シーズンの表示が違うだけだろ
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昨夜の時点でBが1位だったから
「こりゃ最終日補正で最下位転落来るな」
と思ってたら案の定だったよ。
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数時間前はAがダントツだったしな・・・
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皆さんコンクエストお疲れ様でした
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自分は日数も全て達成していた(マツナガ以外)ので7500で止めちゃってましたがランカーの人たちはホント凄い・・・
ONではどうなるか分かりませんが対戦もコンクエも楽しめたらな〜と思います
ひとまず皆さんお疲れ様でした〜
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いま確認したら所属勢力の優勝回数が4回だったんだけど、少なすぎやしませんかね…
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短距4回連続優勝とかやるな
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調べたらうちは13回だった。ふがいない小隊長ですまない…
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もうコンクエストないみたいだしGP消化しようと思うんだけど
機体何にするか決めかねてるのでダイマして欲しい
ちなみに良く使うのはエクガン(エクリ、Vs)、Pストライク、赤枠改、クシャトリヤ、フォビドゥン
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明日から2週間何が始まるってんだ…?
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>>917
今度お見かけしましたら
話しかけてもいいですか?
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>>937
コンクエはもう終わりってモード選択の右下に書いてなかった?
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>>936
クシャ…ボス狩り御三家の一角
上限突破もあるなら体力、射撃、覚醒フル強化で薔薇色のボス狩り生活が待ってる
基本はふわステやサメ落下で自衛しつつ前サブと特射、覚醒技を刺すだけでぉk
覚醒時に全方位盾が使えるのもベター
普通のステージでは火力はあるけど、相手のキチ火力がヤバいのでサイズ問題もあって蒸発注意、くらいかな
ガツガツ前に出れないので、モタモタしてると味方がどんどん溶けかねないのが心配
フォビ…メインや辛味バズが実弾なのでボスに通り難いのが難点
普段は火力と機動力の問題で火力負けしやすいかも
こちらも相方の蒸発が懸念材料か
強化は体力と射撃にフル、覚醒に50
赤枠改…ボス戦は論外
格闘機でのコンクエは強化しないと先ず無理ゲーなので体力と格闘か覚醒は必須
ただ、対戦以上に「ハマると糞ゲー出来る」ので面白くもある
相手の超反応がヤバいので、格闘に対してカウンターや特格のSA置きは悪手
まず間違いなく超反応ステ格闘で潰されます
範囲系には比較的弱めなので、プレでの起き攻めなどパターンを構築するとベター
Pスト…ゲロビや特射でボス戦もこなせるが流石に効率はガナクシャには劣る
普段は魔法のN格が何とかしてくれる(笑)
強化は悩むけど体力と射撃か格闘にフル、もう片方に50で良いと思う
エクガン系は乗ってないので何ともだけど、事故が怖いのでVsはあまりオススメしない
エクリプスはコンクエだと体力と射撃強化であっと言う間に進化出来るから悪くないと思う
超長文すまない
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>>936
あとオススメはデュエル
強化はコストが低いほど倍率が高い(15コストなら1.4倍)ので体力強化とASの被ダメ補正、ダメ軽減や体力増加スキルを合わせるとマジキチのコスパを得られる
例えば、体力フル強化(ここで700)+体力増加スキル中大重ね(120+180)で体力1000
ここにAS補正合わせると実質的に体力を1.25倍使えるので実質体力は1250となるって感じ
-
ボス戦と通常戦の両方考えたら、F91がバランスとれててオススメ。耐100射100覚50
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オン用になら覚醒100でもいいんじゃない?
E覚使うなら耐久50でもよさげな気がする
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コンクエで1番使ったのはラクス隠者だな
耐久射撃覚醒100でキラ呼びまくってた
こっち使い始めたらアスランに戻れなくなった
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>>943
射撃か格闘強化すれば与ダメ分で覚醒も擬似的に強化出来るから俺だったら射撃か格闘かな
明鏡止水やトランザムみたいに、特に覚醒恩恵が大きいヤツらは真っ先に覚醒フル強化だけど(笑)
-
コンクエ終わって 暇になるという・・
-
GPためとけ
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>>947
既に持って行けないほど貯まってるヤツは?
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>>948
ナビの出撃回数
機体エディット
ゲージ・エムブレム
買い漁れ
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GP余ってる。この前 ミーヤの私服で使ったが まだ4万はある。
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コンクエのゲージ貰うGPすらねえわ
稼がなきゃ
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あとはガチャしかないな
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次回作のためならGPより現金貯めた方がいいかもしれんがな
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サイサ射撃100sドラ覚醒特殊射撃撃ちまくりとか楽しいぞ
なおシャフSで四人揃うと地雷
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>>950
そんくらいならオンで減らないから取っといた方がいい
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ノーマルスキルも持っていけるから、体力とレイドキラーの中は買って持ってくのもアリかもな
10枚ずつ買っても35000GPだから安すぎるくらいだし
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オンのコンクエまとめ
・最初から7回出撃可能
・マッチング画面になった時味方、敵の強化レベルが分かるようになった(名前の所にLV50と表示される)
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味方がまたマキブ初期みたいに固定になってる
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オン対戦でコンクエポイント貰えない
CPUできる店探す必要あるか?
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>>959
秋葉原駅前セガはCPU出来た
後は新宿南口タイステ
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>>960
サンクス
あとで行ってくるわ
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またギアシドいるじゃん
しかもマキブの頃より動いてる気がするし
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プレミアムスキルの効果が3日間に延びてるみたい。
ただ、持て余し気味な立場から言うと余計な気がする。
-
何気にボスが999時間居座ることになってた
つまりこれって倒さないと消えないってことだな
-
>>964
マキブから小隊に入ってない場合の残り時間は999時間だろ?
-
無印マキブの時コンクエやりに来てたゲーセンがCPU優先2シーンのみになってて悲しかった
只でさえ田舎でゲーセン少ないのにコンクエ勢は死滅しろと申すか…迷惑かけずに新機体試したいだけなんだよ…
-
>>965
小隊入ってない事なんてなかったから知らなかった
にわかでごめんなさい
-
>>966
対戦で強くなれ
-
せっかくだから今日現在時点での池袋エリアの稼動情報でも。
CPU優先台は東口アドアーズにあるけど
3面クリア以降オンライン対戦に合流。
ロサと池ギコは全台オンライン対戦台のみで
CPU優先台は1台もなし。
なので池袋エリアでは実質コンクエは出来ないものと思っていいかも。
-
ラウワンもオンライン台なんだろうなぁ
-
モバイルのコンクエページ見てたら表示されたんだけど
緊急オペレーションってなんだろ
鯖重くて中身見れん
-
やっと小隊コマンドレベル2にできた。
そしてレベル3まで0/18000を見て絶望した。
レベル2でコマンドコスト20。
敵地侵攻2 15コスト 貢献1.3倍
基地戦闘2 20コスト 貢献1.3倍
のどちらか二択。
基地は味方エリアも対象。
ボス狩るなら敵地、避けるなら基地かな。
-
補足
入隊前の貢献ポイントはコマンドレベルの必要ポイントの対象外。
7000Pの人が入隊や新規作成してもレベル2にはならない。
-
僚機出撃ボーナスの不具合。
僚機設定した隊員が受け取れずにプレイした本人が受け取れる。
-
コンクエしたいのにコンクエできる台がない
-
確かに全くない
ボッチでも対戦出来るようになったからコンクエ要らんけど
-
>>972
>>973
乙です。マジか;先は長いな…。
つか個人報酬の値、ONになって貢献P下がってるのにマキブから変わってないとか酷い。
つまりバンナムはもっと金落とせと言う事か。
流石バンナム、汚い。
-
つ:貢献Pブーストチケット
-
まじでコンクエストできる店ないよなw
ナムコ〜店とついてても、CPU台ないもの
どうすりゃいいんだ?店に言ってかわるんか?反応いまいちなんだが都内
-
俺はボス倒したりするほうが好きだからコンクエに絶滅されるほうが困るなあ
>>978
0のものをブーストしても0にしかならない…
-
>>979
近くのカプコンプラザの店員に聞いたら暫くはCPU3戦縛りだそうだ。
まあ設置費用回収しないとだが、つまらない。
それに貢献P貯めるのに、小隊コマンド上げようにも他の小隊メンバーも貯めないと効果薄いからハードル高いわー。
-
秋葉原の地下セガ確かにCPU出来るよ?
だけど同じ奴らが使っててちっとも退かないから意味ねー
-
>>981ナムコは直営店なのにそれすらする気配なかったわw
本社というか、開発これしってんのか?コンクエス勢力戦したくても、順位争うまえにゲームできないんだがねw
後からできても今の緊急オペレーションできないという
ナムコのゲーセンの苦情は、どこにいうんだ?本社?
-
>>983
開発は知ってるはず。貸切で確認したがCPU戦3、5、7ステージまでとか変更可能。
問い合わせはゲーセンの店員か、ガンダムモバイルの「ご意見、ご感想」で送信すればOK。
流石に客からの声が多ければ変更せざるをえないだろうな。
-
>>984サンキュー
馬鹿に思えるかもしらんが、対戦は別ゲーム、このゲームはコンクエスト目当てにやってるやつもいるし
開発もつくった以上気持ちよくプレイしてくれる環境つくってほしかったわ。
ありがとうできるとこみつけるわ都内で
-
神奈川出来れば横浜市でCPUできるとこ見つかりますように…
-
横浜市ならMARSが最強《cpu戦出来る最後乱入無し
ここのお店は穴場だからあまり教えて上げたく無いが店が繁盛するなら良い
機体練習 コンクエオンリー スゲー天国システム《店ルールも半端ない無制限コンテニューが可能
但しこのお店は店検索がでないから穴場のですよ
ヒントは伊勢佐木モールの中《京急なら日の出町
地下鉄なら関内か伊勢佐木長者町駅
-
追加
マキシブーストのcpu戦とほとんど同じで2人でもチームコンクエやらcpu戦できる
ただ店が狭いから4台しかないのでその辺は皆様のマナーでヨロシク コンクエやcpu戦や練習機体でMARSで横浜遊びおいで〜
-
さらに追加
時間が330フル時間だから嬉しい180やら220秒じゃないから親切さが半端ない
女の子でも練習機体出来るシステムがニクいよ
組んでcpu戦とか彼女連れても出来るから最強だよ
音ゲーメッカゲーセンだが隠れマキシブーストオンの親切が有難いよ
ながながMARSを語りましたが横浜きたらよってね
長文失礼しました
ご清聴有難う御座いました《ビビッドレッドセシアにあったらヨロシク声かけてね》
-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1457731069/
次スレ
-
マーズは確か日常穴場だけど、ちょっと音大きすぎるのがなぁ
あといくら連コ有りとはいえ、後ろに何クレ分も待ってたら退くべきだと思うわ
ルールとマナーは違うしそこらはしっかり踏まえて来て欲しい
-
>>990
乙
-
>>989
確かコンクエプレイヤーのいつも上位の人ですよね。
-
誰か呼びました?
へたっぴだからコンクエやらcpu戦は有難いです
コンクエレベル弄ると別次元ゲームになるから楽しみが別で増える
なかなかcpu戦解禁されないから数少ないゲーセン楽しく遊んでくれればマナー愛は大切にできたら良いよね
交代制でなくても一人でも多く新機体やらcpu戦からコンクエできたらと思い書き込みしました
またまた長い書き込みご清聴有難う御座いました
-
>>990
乙
-
マナーを踏まえて、好きなだけコンクエ出来るってのは良いなぁ
今作はゲージ100にするのが特に楽しそうです
覚醒延長も付けてずっとSドラしてたい。
-
>>990乙
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1457731069/
次スレ 一応埋め
-
梅田
-
早くジェネシス照射見たい
-
チェーンボーナス復活してほしい
レイドボス討伐しねーとやってらんねーぞ
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