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ガンダムF91 Part.4
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正式名称 F91(FORMULA NINETY ONE) パイロット:シーブック・アノー
コスト:2000 耐久:580 変形:× 換装:△(MEPE)
武装
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ビームランチャー
格闘CS:ビーム・シールド【投擲】
サブ武装:ヴェスバー
特殊射撃:ビギナ・ギナ 呼び出し【突撃(N)/BR3連射(レバー)】
特殊格闘:M.E.P.E.
M.E.P.E中特殊格闘:ビームシールドなぎ払い
M.E.P.E中レバー入れサブ射撃:ヴェスバー【2連射】
覚醒技:武装切替攻撃
■過去スレ
Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1390062965/l50
Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1406280160/l50
Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1430229507/l50
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>950が依頼してください、立ってなければ>>980が依頼してください
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>>785
銃口と誘導が落ちてる
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Nもレバーも?
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>>787
体感で語るのはNG
一度も検証されてないんだから、そういうのは動画上げて言うべき
てかネガりたい気持ちはわかるが、最近スレの流れが香ばしすぎるだろ・・・
カプル以下とか、極端なネガはほんとに91使ってんのかと
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マキブの途中らへんからネガもポジも極端になってきた感はある
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目に見えて落ちてんのに体感で語るなとか(笑)でしゃばんなエアプ(^ ^)
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サブ射撃:ダメージ低下(通常時フルヒットで140→130)、誘導性低下、レバー入れ版はキャンセル補正がかかるようになった
特殊射撃:リロード時間増加
今のところ見つけられた変更点はこれだけ
>>787の銃口補正のどこが変わったのかは知らんがな、誘導はマキブで使ってたなら落ちてるかなとは分かる
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マキブは万能機の格闘間合い位ならほぼ当たる位銃口補正良かったよ
特にメペ横サブは同距離ならまず押し付けられる
昔荒らしてた91君はメペ特ガー射撃バリアガー喚いてたがメペドラ覚で張り付いて敵の回りクルクル回りながら横サブ擦ってる方がよっぽどクソなのにアホだなこいつと思って見てたけど
今は押し付けに行っても擦りもしなくて泣ける
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789が言ってるのはソースは体感ですって言うのがまず証明にならないってことだろ
一時期のストフリCSと同じ修正されてる(体感)
それでエアプとかいってるやつはマジで検証動画あげてくれ
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もう置いてないゲームとどうやって検証するんですかね(困惑)
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>>795
マキブとマキオンの筐体隣に並べて検証するとか思ってんの?
結局は動画比較なんだから前作の動画なんかいくらでもあるだろ
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>>796
その程度でいいなら自分で用意して見比べればいいじゃん
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セブソのNサブは00より遅い
セブソのぴょん格はクアンタよりもっさり
セブソのBD速度はクアンタよりも遅い
マキブの時ここらへん散々言われてたけど検証したら全部間違いだったからな、体感とかマジでアテにならん
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>>797
話の流れ読んでくれや
体感で弱くなったっていうならそれなりの証拠提示しろっていう話、そもそも言い出したのは俺じゃない
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個人的に25版F91と思ってたフリーダムがいい調整もらってるな
来月はこいつも頼みますよバンナムさん
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フォビドゥンのメインぐらい変わってんならともかくねぇ
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>>800
X1の修正内容からすると過度な期待は禁物だと思うわ
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メタビをアキヨドで予約完了w
穴場なのかまだ間に合った
ただし全額前払いなので注意
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メタルビルドカッコいいけど、足長すぎるような気がする。あと全体的に縦長
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F91のメタルビルド売れてるんじゃなくて転売屋が買い占めてるんだとか。嫌な時代になったな
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タマナシブサメン御用達
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耐久540にして
赤ロック伸ばして
武装ちょい強化してほしい
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そもそも耐久はなんで520に戻したんや
フルブで540に上げたのにまた下げんの
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金枠さんとかも犠牲になってる
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ハイペ、91、金枠、鰤辺りは低耐久すぎてな…
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コスオバ260で復帰した瞬間相手の覚醒ぶつけられてワンパンで死ぬわ
せめて開幕MEPE溜まった状態にしてくれないときつ過ぎる
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復帰時のコスオバF91は、確かに覚醒で潰して勝つ大チャンスだよね。少しでもかすればそれから1コンボで沈む
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復帰直後は1コンボ蒸発の体力なのに、逃げ切る機動力、かわす移動技、迎撃できる武器がない。唯一の希望が覚醒
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F91に限らず、今の2000は覚醒ミスが致命的すぎる
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F91は20の中では逃げれる方だろ
基本的な機動力はあるし、格CS即盾とかで案外粘れるし、一応S格メイン連射で死なない体力はあるし
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>>815
捨てゲーかな?
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彼はいまあがきの話をしている(全裸)
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20の存在意義を示すのだ
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根性補正でブースト性能か防御補正ちょっと強くするか耐久と赤ロック修正で終わる未来しか見えない。
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20は25に対して安定性が売りだったのにそれすら負けてるからな
頑なに20をアッパーしない開発は何を考えているのか
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もう20なんて武装もヘッポコなんだからBD回数位7回安定させても良いんじゃない?
20以下は分かってても避けれない展開多過ぎ
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今月こそ上方たのんます。もう5回目ぐらいだけど
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確かに今月修正来なかったらモチベがもたない
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今月も修正は無しみたいだな
Gジェネ買ったらゲーセン行くのやめるわ
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修正なし残念。今作アストレイは開発陣に愛されてるなー
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修正無しか…
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なんかこんなにキツいと感じたのはVS始まって以来初めてだわ
年取ったってのもあるけど
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自分もそんな感じだったけど、他の上位機体に乗り換えたら明らかに楽に勝てるので、やはり機体制約がでかいと思う
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GジェネでもハブられるF91くん
さすがに冷遇すぎないかバンナムさん
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「これが強い」「こういう立ち回りも良い」みたいな話がなく、自レスも含めもうずっと愚痴ばっか……
明るい話題はないものか
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武装もコンボも素直で発展性があまりないもんな
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バルバ参戦して91出ないとか草も生えない
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イベント杯なら負けても階級下がりにくいみたいだから触ってきた。耐久少ないのが心許ないのもあるけどユニコン、サザ、25上位にボコられて着地取る(笑)ゲームさせてもらえない。MEPE使っても横サブ擦れない、セシリーさんやる気ない、唯一覚醒が楽しい時間。
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現状その覚醒が溜まる体力が低いのと高火力環境のせいで覚落ちリスク高すぎ
かといってフル覚にするとダメ負けするというまさに死にコスト
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あと赤ロな
なんでただのBR持ちが格闘機だの移動ゲロ持ちの得意な距離で戦わなきゃいけないのか
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この一週間でS覚中にバーストアタック二回暴発していっぱい悲しい
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今作の30は無印の25みたいに全体調整いれるべき
低コスの万能機があまりにもノーチャンすぎ
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GジェネにF91出てこんのな。今をときめくUCをゲームでの最強・終着点にしたかったのかなあ
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ガンダムF91(ツインヴェスバータイプ)でも…
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>>838
ところがぎっちょん
Gレコと鉄血は参戦するんだぜ
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>>840
なんとーー!!
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ま、まあ、F91の時代になると、UC勢含めたそれまでのアナハイム製MSは全て時代遅れのやられ役になるんだ・・・
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人人人人人人人人人人人人人人
< アナハイムじゃ!アナハイムエ >
< レクトロニクスの仕業じゃ!!>
YYYYYYYYYYYYYY
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Gセルフとバルパトスルプスが一機ずつゲスト参戦すんのとF91のシナリオごとの参戦がないのは別だろ
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そもそもクソみたいな外伝充実させる前にメイン作品の完成度あげろや
ファーストでマクベも黒い三連星も出ないってどういうことや
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今月も修正なしか。もうこの機体諦めよ
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今年修正なかったらもう辞めようと思ってたけど本当になかった
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ボーナスバルーンになるまで落ちぶれるとは思わなかったな
マジで誘導返せよ、何も当てられんわ
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初めて使ったけど普通に強いやんけ
持ち機なったわ
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>>849
青プレかな?
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>>850
そういう返しくると思ったけどエクシア、バルバと同じくらいはあるなーと思って書いただけだよ
思ったより強かったからさ記念カキコ
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冷静になったらエクシアは言い過ぎたけど20の中じゃいい方なんじゃね
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そもそも20コスが死んでるから目クソ鼻クソ
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こいつより弱い20はいくらでもいるけど20自体が弱いからな
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2000の中でも平凡だと思う。エクシア、バルバトスとかの上位除いても、スタゲ、ハンブラビ、デルタとか戦える中堅結構いるし。
現環境のF91は戦うのもきつい。2覚醒あるいは2コンボで沈む体力に、短い赤ロ、迎撃力低、移動技無しで、余裕ない
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91乗って強いとか普段なに乗ってるんだよ
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輝ける2015限定戦が来た。
前の2000限定戦も結構勝てたので期待。
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エクシアバルバトイフ改にクソゲーされるフラグあるぞ
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2015限定戦だと勝てるなー。F覚も十分強い択だわ。
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ただ今回はレッドフレーム苦手だわ。的確に強みを伸ばす破格の修正もらってるなあ
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低コスト限定戦は、通常時でもまともに戦えるようになるがでかいと思う。
分身があるのでガンガン通常時にリスクとって攻めれる状態と、分身切れるとどうしようもなくなるので通常時はひたすら慎重にしないといけない状態、かなり差がある
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10連勝の道のり長いな…9まで逝くんだけど他の機体は逝っても5、6連勝というショボさだけど
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2015限定戦のランキングトップF91になってるな。300戦で勝率80%とかやばい
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ランキングからは消えたー。高コストいないと普通に勝てるから楽しい
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鬱憤を炸裂させるのだ
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覚醒中常時MEPEにしよう
ZとZZにオーラSAつくのと変わらん変わらん
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常時メペとかワンコンで死にそう
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350補正ってのがあってだな
520を補正切らずに削り切るには実質1200ダメージ必要なんだよ
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覚醒技で発動が現実的
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バウンドドッグとかいうMEPEキラー登場により終了です
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既に20自体が環境的に辛い通り越してるのに何を今更
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MEPE中の格CSを
残像(設置)チャージ3秒 残像持続2秒
足が止まらずノーモーションでその場に残像を残す
残像がある間は自機にロック出来ない
残像か僚機にロック可能
に変えてみるとか
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二秒間ほぼ無敵とか頭湧いてんの?
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低コスト限定戦見てると、2000の中では恵まれてるなあと感じてきた
強さのバランス平準化を志向するか、バルバトスエクシアみたいに突出した低コストの救世主作る方を志向するか。開発が前者だったら、もっと悲惨な機体が多すぎるせいでもう上方ない気がしてきた
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低コだけの戦いなら火力と誘導切りがあるんだから強いのも当たり前なんだよなぁ
こいつの問題は25以上に追われた時の脆さと相方30の射撃戦に付き合う時の赤ロの短さなんだし
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F91同士で組んだらもう最強
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MEPEは低コスト限定戦にて、最強(FUG)
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うまいf91観ようと思ったけど金プレとかで乗ってる人いない
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上手い人はF91には乗りません
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>>878
金じゃなくて銀ですけど、
新宿や秋葉のS○l○ileさんは
強いですよ
腕だけじゃなく人格者で
このゲームプレイヤーの鑑
ですね
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自演乙
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自演なんてしていませんよ
君こそ乙です
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君こそ乙ですって意味がわからないぞ
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>>880
この人上手いってレスすると必ず自演扱いされるからやめた方がいいよ
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>>883-884
すみません
でも自分は本当に上手いと思っています
実際に確認して貰えば分かります
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上手いと思うならリプの1つでも持ってきてこい自演君
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