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ハイぺリオンガンダム Part.5
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正式名称:CAT1-X1/3 Hyperion
パイロット:カナード・パルス
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:△(NJC装着)
メイン射撃:ビーム・サブマシンガン
射撃CS:フォルファントリー【最大出力】
サブ射撃:フォルファントリー
後格闘:ビームナイフ 【投擲】
特殊射撃:ニュートロンジャマーキャンセラー装着
特殊格闘:アルミューレ・リュミエール
特殊格闘中特殊格闘:アルミューレ・リュミエール・ランサー
バーストアタック:消えろ、消えろ、消えろーっ!
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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※前スレ
ハイペリオンガンダム Part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1414717658/
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こいつに修正というより上位層に修正を望む
具体的にはフルセイバー市ね
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とりあえずメインサブ確定と特格特格のスカリは絶対。
あとは開発あほやから体力とか機動力とか赤ロックのおまけが付くことを信じよう。
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よくメインサブ確定してほしいって書き込み見るけど意味がわからんのだが?
敵の位置とメインの弾道みてよろけ確信してサブ打てば良いだけじゃないの?適当にメイン撒いて適当にサブキャンするからメインカス当たりでサブが当たらないんだよね?
よろけ見てからキャンセルしてるわけないだろうし、どゆこと?
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なんか文を読み返したら煽ってるみたい...すまぬ
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ネガ野郎にいちいち付き合わなくていい
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ハイペリオンは無敵だぁー!を信じる
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修正前のサブじゃねーんだぞ
赤ロックギリギリでもキャンセルで当てられるだろ…
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3ショタとギス、ナイチンフル剣下げられたしまだまだやれる!
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ナイチンフルセは未だやばいでしょうに
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フルセイバー相手はお願い格闘した方がいい気がしてきた
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ダメだ ギス2に勝てねぇ
ホントに弱体化されたのかよアレ
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くっさくっさ
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え?こいつに修正いるの?
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お門違いなネガしてるアホ多すぎ
それとも本当は一人なのか?
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フリーダムのサブ見習って
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耐久力普通にしてくれれば別に欲をいえばサブの強化かな
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今以上のサブとかエクリプスかよ
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耐久普通にしてくれればって
耐久100増加をあたかも当然のように要求するのはどうかと
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確かにこいつのサブは近距離じゃないとメイン当たるの見てからサブは間に合わない……
つーか基本的に全ての性能が終わってる……
それは25ほぼ全員か。
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メインの弾と弾の感覚詰めてくれれば色々変わるんだけどな
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下手くそだとこの機体弱く感じるのは仕方ないんじゃない?
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ナイチンゲールの覚醒技バリアで防いでそのままランサーで突撃して勝ったときは気持ちよかったわ
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メインの弾速上げるのはダメかなぁ
後後格の強化とか
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こいつ強化するぐらいなら他の機体が強化されるだろ
こいつに修正は来ないよ
てか、いらん
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こいつのメインや機動力強化とか、射撃機どころか格闘が弱めの万能機も皆死にかねないな
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こいつのマシ上方とか許されるわけねーだろ
仮に来たらその時は連動盾の弱体も喰らうだろうな
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AGE3ノーマルメインが弱い
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特格中格闘のスカリと特射の解除モーション以外に不満はないわ。
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解除モーションに文句言うのは正直何言ってんだとしか言いようがない
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ランサーのスカり修正だけは同意する
メインだの機動力だのの上方求めてる甘えは消えろ、永遠にな
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修正欲しいって言ってる奴は多分使い方をわかってない
間違えても金升やエピオン相手に横ブンチンパンする機体ではない
格闘機が近付いて来たら素直に相方に助けを呼ぶこと
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近距離で相手のメイン防ぎながらメイン押し付けられるようになってきたけど距離近すぎてよろけ終わったあと格闘貰う事が多いです アドバイス下さい
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ナイフでも投げとけ
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よろけるタイミングを身体で覚えて、メインからサブや後格に適切に繋げれるようになるまで慣れるしかなくね
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体力620やからどんなに頑張っても相手のドライブと覚醒で逆転されます。
どうしたらいいですか?
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バリアを温存する
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本当にがんばってるのか疑わしい
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頑張ってもどうせドライブと相性良い機体が勝つゲームやから。
ハイペみたいなゴミ機体よりギス2乗っとけ。
ギス2やったらハイペなんか特格無しで殺せるやろ。
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むしろ特格なきゃしのげるけど問題は特格使われると振り向き誘発されて即死するんだよなぁ
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似たような理由でシャアザクもめんどい
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放置されて相方ガン追い焦って前でると待ってましたとダブロでダメ取られて泣く 30と組んでるとこれが怖い
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30と組んでなくても放置からの出てきた所ダブロは怖い あとコスオバした後のガン攻めも怖い
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ごめん sageミス
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>>234
相手の機体がわからないからアドバイスできないが、たとえドラ覚であってもSドラをハイペリオンで凌げないなら機体を変えるべき
もちろん100%絶対にダメ貰わないとかは言えないがファンネルのような正面以外から来る射撃を除けばハイペで凌げないsドラは無い
仮に着地を取られてるなら連動盾をしながらの着地してその後にステ踏んで連動盾を消さないように立ち回る
空中で射撃もらってるなら軸ズラしができていない真っ直ぐBD吹かしてるじゃないかな?慣性移動で逃げてる場合には可能な限り慣性移動中に機体向きを相手に向き直させる
長文になっちゃったけど格闘機のFドラ覚はバリアないと詰みます
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中々の使用率
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あの性能の時限強化で解除硬直あるっていう状態なのに文句言うなとかどういう考えなんだ?
わざわざ解除硬直気にして使うなんてアホくさ…って思うだろ普通
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次元強化に終了硬直あるのは普通だから別に…
強化されてる感じがしないとかは別の話で
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こいつのメイン盾ってブリッツのアンカー防ぐんだな。知ってビックリした。
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知らなかった…
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格闘判定のアンカーって少ないから結構オラついていって問題ないよ
相手が着地に格闘差し込む択を頭に入れて来てからが本番
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アンカーって射撃属性扱いなの?アンカー出すとFドラ発動するし。これは両方持ち合わせてるタイプか。
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アンカーって射撃のイメージあるわ
ターンエーのBD格でよく防いでたし
逆に格闘のアンカーってなにがあるの?ドラゴンクローとかそんなん?
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TXがそうじゃなかった?
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Fドラはあくまで格闘単押しで武装内容関係なく発動する
逆にエピオンはホーミングダッシュでSドラが発動する
ちなみにTXも射撃判定でνのバリアには通らない
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アンカーは射撃属性の格闘だよ、だからFドラ発動するしFドラ中に射撃→アンカー出来たりする
格闘属性のアンカーってなんかあったっけ?
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マスターのNサブをアンカーと言うかは微妙だけど、あれは格闘属性だね
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>>255
ああ、升やX1やギス3のNサブは格闘属性か
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さらに言えばノーベルやエピオンも格闘判定だな
要はガードされてよろけるかどうかか
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龍二匹も連動盾で止まらないよ
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鰤fドラでメイン下格キャンセルできるけど格闘属性じゃなかったのか…
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行動自体は格闘の部類だけど判定は射撃ってだけだろ
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弾と言うか攻撃判定の「属性」としての射撃判定・格闘判定と、出す側にとっての「行動の種別」としての射撃判定・格闘判定と2種類混在して使われてる
更に虹ステの可否も別にあるから混同しやすい
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ルージュみたいに後格闘からの派生つかないかなー
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付いたからなんなん?
振れる格闘無いのに派生付けろとか頭わいてるのかな?
自分のレベル見直してから来てね
さようなら。
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ドライブ発動するかどうかとその行動が射撃か格闘かってのはあんまり関係ないからな
鯖でもFドラ発動できるしエピでもSドラ発動できるし
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>>263
どした?
連敗でもしたか?
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>>263
>>264
くだらないことで喧嘩すんなよ
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ごめん>>264じゃなくて>>265だった
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そもそも格闘振りにいく機体じゃねーからな。
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>>263
ルージュみたいに後格闘からの(性能の良い格闘)派生つかないかなー
って事だろ
別に既存の格闘派生付けろ言ってるわけじゃないだろうに
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>>263
と思ったら色んなスレ荒らしてる触れちゃいけない系の人だったか
スマンスマン
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何回安価つけてんだよ
反応してまた来ちゃうだろ
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反応しなくてもいつも来てるけどな
誰にも望まれてないのに
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たちの悪いかまってちゃんだから仕方ない
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さすがは雑魚スレ
雑魚の対戦同士ならハイペも強い部類に入るわけやな。
まあいい加減に自分が弱いことに気づいて欲しい。
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>>274
>>263乙
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>>274
まーた湧いた
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ヘビアスレ荒らしてる奴と一緒かな。
こいつに、射撃機で勝つには、とうしたらいいの?
ヘビアとかで
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シャフでケルディム狩って虚しい気分になった
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荒らしなんて、無視すればいい。いちいち反応するのが悪い。
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レギルスは狩れそう
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こいつが狩れるのは一部の射撃機だけ。
久し振りに来たら今だにハイペ強いとか言ってる雑魚が群れてて笑た
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>>281
ジャンケン機体なんだから、そらそうだろ
25では上位二いるから修正ネガはおかしいだろって話だけど
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ただ荒らしたいだけの相手にいつまでまともに構ってんの?
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死ね雑魚
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当然この機体は敵3000前衛が荒らしにくるんだがバリア以外で迎撃はなにに頼ってる?
普通はサブだと思うんだけど自分は後ろ格体感的に刺さってる気がして使うこと多いんだがどうなんでしょ?
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下格はそこそこ強い。少なくとも迎撃で使うならサブよか強いと思う。
あとは下格をステメイン4発からキャンセルで出したり、ステ前格振ったり。
あとはNJC中の射CSも知らない相手には通る。
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>>285
メイン
格闘機が苦手と言ってもメタれないのと火力負けなだけで、さすがに露骨に来る相手は迎撃できる
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クアンタとか来られると結構厳しい。上手い人はステップと盾を駆使して冷静に対処するしな。
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格闘機に対してバリア以外甘えられる武装がないから普通に後ろフワメインだなぁ
そこからサブや下格撃つかは決める
バリア貼ったクアンタとかはもう振り返すしかない
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バリアクアが近寄れる状況にならないのが一番重要だけど一度も寄られないのは現実的に不可能だからなトランザムもあるし
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前出てくる機体は全部無理
放置してくる機体も全部無理
コスオバしたらドライブ溜まってる
だからなに?
明らかにドライブゲーに合ってない
雑魚が雑魚と群れても結局雑魚は雑魚はさっさとゲームやめて消えろ
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>>291の通報できる方いたらお願いします
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>>291近距離まったく捌けない雑魚なのか
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上の方にあるスレを無差別に荒らしてるやつみたいだね、愚痴スレとストフリスレでも荒らしてるの確認とれた
一応通報はしておいたよ
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>>294
乙
決まったスレを毎度荒らしてるねこいつ
管理人は管理する気あるのかね
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>>295
NEXTの時の惨状見てたらそんなこと口が裂けても言えんわ…
最近リアルが忙しいのか反応ちょっと遅いけど、かなりしっかり管理してる方だと思うぞ
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この機体ってトールギス同様追う展開になると強いよね
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こいつの後格が虹ステ対応になったら
メイン→後格ステリロキャンに使われるだろうか……
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ナイフはとても生当てできるような性能ではないとはいえ地味に強いと思うぞ。二次攻撃から即座に隙を消せるのはフルセイバーが実証済み。
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