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フリーダム Part.7
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正式名称 ZGMF-X10A FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2500 耐久力:700 変形:× 換装:△(ミーティア)
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キリスト教はトラブルと事件しかないカルト
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凄いストライクの四倍の乙がある
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凄いストライクの四倍の乙がある
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それでも、守りたい<<>>1乙があるんだ!
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画面端で横N横N覚醒技ってしたら、
最後のゲロビが片いっぽしか当たらない?
で、クロボンのマントがはげずに俺がはげた。
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画面端で覚醒技を出すとアスランが変なところに飛んでく
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前格の発生はどのくらい変わりましたか?
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こいつマジで強い。足の速さのおかげで攻めも守りもなんでもできる。Nサブと特格の仕様変更も効きまくり。
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そんな強いか?
近づかれても、離れてても全然怖くないんだが
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ちょい軸がズレてる状態からメイン数射からの特サブが凄く嫌らしい
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さすがに強くなったろ
だがガチで出せるのかっつったらうーん・・・だわ
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強くなったからガチ戦で鰤じゃなくて自由出すようにしたけど、まあまあ勝ててるよ
平均火力が高いおかげか火力負けを感じることが無い。鰤だったら勝ってた場面があったけど、
自由だから勝てた場面もあった。機動力アップで取れるとこと逃げられるとこ増えたし、
何より相方が動かした敵の着地を取るときの火力が一々高い。あと、後サブの発生高速化がデカい
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自由が強くなったてのもあるけど25全体修正大きいよね
体力がミリに残った時や火力が上がるのが結構重要な気がする
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わかる、覚醒Sドラ特射で270削りきった時は ああこれがマキシブーストだな・・・って思った
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>>10
強いよ。15の相方と言うよりは30の相方だけど。俺も普通にガチ固定に出してるわ
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実際に下方はされそうな強さなの?
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されないだろうな
他の機体の調整終わるまでは様子見だろう
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前スレ埋まったので
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本来、ハイマットフルバーストは構造的に無理という設定って最近知った
ハイマットモードとフルバーストモードを使い分ける自由もあったらなあ
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それ以上は妄想スレでどうぞ
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>>20それあったら弱くなるんじゃないかな
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こいつ良機体じゃなくて強機体だろ
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感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜
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でもハイマットモードしたいよな
スレチだけどGWで攻撃したダメージ分回復できると、キラと一緒に飛び出てきて、攻守ともにエース感あって好きだった
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Fドラ覚醒で横N→特Nしようとしたら目の前でクルクル回って当たらなくて声出たわ
修正はよ
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>>23
強機体=強いキャラ、良機体=いいキャラ
2つの定義は全く関連性ないし後者は完全な主観
弱い部類から強い部類になったのは確かだけど
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最速だとスカるのなんかエクバからなのに何を今更
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強機体なのに良機体面してるとどこぞの91スレみたいに荒れるぞ
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確かに強いけど91みたいに誘導切りながら追いかけてきて射撃始動で300叩き出すわけじゃないから大丈夫じゃね?
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91は良機体面したクソ機体だったから無駄にやたら叩かれてたけど
今のこいつは強機体だけどクソ要素あまりないし平気なんじゃね
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負けたんだろうが顔真っ赤なやつがいるな
この機体に負けるの完全に腕の差だから叩く前にもうちょい頑張れよ
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こいつは卑怯な武器一切ないからな
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まぁ強機体にはなったなと思う
ただデスヘルEWぐらいの機体だして負けてその機体つえーわおかしいわって言われたら首傾げたくなるそんな機体
押し付け武装って言えるのが特射しかないからシンプルな強機体ではないだろうか
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寧ろ少しはガチで通用する性能ないと良機体じゃないだろ
前作の自由や修正前隠者が良機体とか皮肉にしか聞こえない
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強キャラって言っても歪みのないただ強いだけのキャラなんだし別に良くね?これで土台みたいな便器に詰まるレベルの糞がついてたらヤバいけど
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後はあの硬直し続けてる覚醒技を
フリーダム切り抜け→ジャスティス突撃核爆発
みたいに…ニコルだってGO→アスラン爆発してるから
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なんか解禁されたてのノルン使いみたいな事言ってるな
こいつの機動力でこの火力はプチノルンで中堅機体は立ち回りだけで差が付くから糞機体なのに
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ノルン…?
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実際機動力は02と同じくらいにはなったのかな?あいつ見た目とスピードが全く一致してない
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機動力と火力があるとノルンにナルンですか
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>>38
こいつの武装はノルンと違って素直だから避けられないなら基本的な立ち回りで負けてるんじゃないかな?
機動力が高いのは確かだし、それも強みではあるのだけど
落下技や特殊移動みたいな物がないからしっかり見てれば対処するのは難しくないと思うよ
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>>38
機動力はこっちの方が上だよ。近距離の強さと継戦力と武装の当てやすさと自衛力はノルンの方が上
平均火力はどっこいどっこい。立ち回りで有利付けるといってもやることは素直なことしかないから、
この機体をクソだと言うお前は余程実力あるか強い人に狩られたかの二択だと予想する
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割と真面目にアリオスと間違えてないか
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覚醒技使った時は格闘でカットに来た敵相方を味方相方に迎撃してもらうという素晴らしい役目があるじゃないか
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俺の知らない間にマグナムと青プヨついてたのか…
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ようやく25っぽいバラエーナを手に入れておじさんは嬉しい
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機動力と火力だけ見るならノルンより自由のが上じゃん!
むしろノルンがプチ自由だよHAHAHA!
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結局は初心者にオススメできん、初心者が乗って強い機体じゃない
やっぱり武装の質でかなり差がでるな
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始め立ての身内に「エクシアかストライクかフリーダム使いたい!」って言われたからやむなくフリーダム勧めたわ
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自由は初心者が使って勝てる機体では無いと俺も思うわ
甘え武装は無いし弾数管理もしっかりしないといけないし
この機体を玄人向けと思うのは間違いかな?
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自由で勝つにわ、だ(汗)
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基本とキャラ対頭に入ってなきゃ勝てない
逆に言えばそれさえあれば難しい操作はなんもいらん
それを玄人というのかは知らん
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初代もフリーダムも初心者に進められる機体では無いわ
中級者あたりのレベルアップに適してる
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初代と自由は射CSが産廃という共通点があったな(過去形)
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フリーダムより初心者向けのキャラないだろ
こいつより初心者に向いてるキャラってむしろ何?
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特格にシールド仕込んでテクい!とか適当に煽っておけば相方がなんとかしてくれるキャラ
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勝利目的か上達目的かで変わる
初心者なら何使っても勝てないだろって言われたらまあそうなんだが、勝ちたいならガナザクとかの方がまだ可能性は高い
上達目的ならこれ以上ないくらい良い機体
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クアンタやシナンジュにこいつみたいな読みとPS重視の機体乗っとけば他にも応用効くからな
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初心者向け機体って初心者でも勝てる機体じゃなくて、初心者が基本を覚えやすい機体じゃないのか?それなら普通に自由は初心者向け機体筆頭だと思うが
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基本的な動きやゲームの流れを覚えたいのなら30の万能機じゃね
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玄人向けでは断じてないと思う、基本がそれなりに出来てれば難しいことなんて何もない
まぁ初心者向けでもないけどね
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ポジション的には25版X2、F91、初代みたいな枠だと思うが
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武装が素直過ぎて腕の差がモロにでるから初心者が乗っても勝てんよ
30万能機乗らせてある程度ゲームわかってきてからこいつ乗らせるとすごい上達すると思う
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ミーティア時レバーCSって、威力どのぐらいか分かる人いる?
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素の威力は90の同時ヒット180
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>>66
ありがとう
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何でwikiのサブ130に戻ってんだ
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いちいちwikiのネガ工作しかできんのか?
メインの誘導にしろサブの威力にしろ横格からの威力にしろ全部事実だし、強みを隠す工作やめろ
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編集したやつのIP逆引きしたらうーんこの永久規制ホスト
こういう奴への対策にコメントアウトで検証ソース置いとかないとダメかもな
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そういや、BRの誘導が強い(弾速が速い?)ってののソースってFBだよね、MBではどうなんだろうか
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いや普通に初心者に勧められる機体だろ
上方きて強くなったら職人気取るのはちょっと…
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初心者には隠者みたいやブーメランとか、どう考えても出せば強い武装ないとダメだと思うんだけど
フリーダムすすめられるならだいたいの機体すすめられるわ。使いやすさならゼイドラの方がかなり初心者向き
立ち回らなくても撃ってるだけでそれなりに強いアリオスとか今のジオングの方が初心者にはいい
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抜きん出た個性があるのが職人機体の大前提だろ
他で培ったものが通用せず、その機体のための技術や感覚を
それこそゼロから作り直していくレベルのやり込みが必要
俺の中での職人機体筆頭は龍だわ
動かすだけなら難しくないけど、存在感を出すのは本当に難しい
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この話定期的にしてるけど
初心者向けかどうかってそんなに大事なこと?
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昔はそこだけが誇れるところだったから皆無意識のうちに引きずってるだけ
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このゲームのノウハウを理解する機体としては弾速の違う射撃、ゲロビ、展開に置いてかれない機動力
格闘も使い分ける意味があるし派生で手早くダウンもありと
申し分ないと思う
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派生格闘手早くはないな
特殊ダウンとカット耐性だったな
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初心者が使っても勝てない ×
初心者でも扱い易い ○
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※71
マキブはBRは一律で誘導落ちて太くなったから
何にせよフルブのものをそのまま持ってきていい理由にはならんな
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1・基礎を覚えるのに向いてる機体
2・基礎ができてないと勝てない機体
3・基礎ができていれば勝てる機体
これらは似ているようで全然違う
以前は1+2だったが、今は1+3に近づいたように思う
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この機体特有の動きが特格関連だけど、特格を自由自在に使いこなすのが実は地味に難しいんだよね
リロ速上がってホイホイ使えるようになったおかげで出番が増えた分、特格使えるだけで勝率上がる
ようになったけど、用途がかなり幅広い武装のせいで要所で完璧に運用するのが困難
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急接近するわけでもなければ誘導切って移動する訳でもなくましてや落下もしないからな
それに今まで回転率が異様に悪かったからコンボパーツ以上の存在意義が薄かった
今回の修正で無駄遣いしなければとりあえず枯渇はしないから実質的に新しい動きが増えたようなもん
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初心者には扱えないってことにしたいんでしょ?玄人機体って言いたいだけ
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いい加減初心者の下りウザいわ
好きな機体使えばいいやん誰も制限してないし
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wikiのNサブの威力工作してる奴いい加減にしろ
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そういや後格って強化されたらしいがメインから繋がるの?
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暴れとしては割と優秀になった
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>>87
繋がるけど実用性あんまりない
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後格は足掻きにしか使わないな。正直スーパーアーマーあればまだ使い道あるんだが。正直後格は落下用の技やアンカー、カウンターじゃないと使えない。後は射撃武装じゃないと実用性がない。
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足掻きに使ってるのに使えないのか...(困惑)
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今のこいつの後格は超性能だろ……
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>>91
後格はコンボに繋げるものじゃないし、足掻きとしても特格のほうが優秀だし、出番があるとしたら敵に片追いされている時位しか使えないし。フリーダムには基本迎撃にしても横格や前格、後サブの存在があるから正直後格は足掻きにしか使えない。格闘コンボとしても実用性がないから対戦ではあまり使う機会がない。
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>>93
いいこと教えてやるよ
EXVS.の頃から後格はメインから出せて特格でいつでもキャンセル出来たんだ
マキブの修正で、オバヒ時の後格でも上昇するようになって、今回の修正でブースト消費も少なくなった
そして何より特格が弾数2のリロード6秒でガンガン回せる武装になった
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早くいい事教えろよ
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覚醒技をアンビデクストラス・ハルバードにして欲しいわ
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後格はあがき盾仕込みの準備動作として使える
前格さん…
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この機体の敗北ポーズってseed最終話の半壊した状態だけど何か知らないけど原作にはあるはずが無い右腕があるよな
そこも修正してちょ
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この機体作った奴が原作見てないからに決まってんだろ!また戦争がしたいのか>>98は!
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後格は特格も使って相手の頭上から撃ち抜く事もできるぞ
腐ってもピョン格だしブースト消費減ったから結構使いやすい
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後は特格前提なところは変わらんが常時リロのおかげで出番は増えた
Nサブも特格の仕様変更なかったら微妙なまま終わるところだった
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>>97
格闘コンからの落下に使えるやろ
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覚醒技を後格にして
それでも守りたい世界があるんだしたい
後格はキックでいい
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後格はカウンターにしてセイバーをバラバラに切ったやつにすればいい
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バンナムさん忙しいのに敗北ポーズ原作再現してって言ってすんませんしたぁーーー!
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最近自衛する時状況によるけど高飛びしてるんだけど高飛び性能高くね
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後格→盾で緑ロックなら無限滞空でかつ割と好きなタイミングで特格で降りればいいからね
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実は特格から後格Cできるんすよ
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特格→後格って使い道あるかな?使うタイミングがわからない
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高飛びする時ブースト全部使ったあと後格→特格→後格→特格で使ってるよ
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逃げないで戦って下さい!
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終わらない明日へ
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原作再現くんキモすぎ
99%以上の人からしたらどうでも良すぎることなのに毎度飽きずに原作ガーっていい加減目障りだから消えろ
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でも盾小さすぎるのと羽デカすぎるのとバラエーナ撃つ時はちゃんと羽閉じて欲しい
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この機体使うやつってこの機体が強いから使うんじゃなくて好きだから使うんじゃないの?
そしたらできるなら原作に近い状態の自由を使いたいとは思わない?
※113は自由が強くなったから使う子かな?
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言ってる事自体には同意しなくもないがお前の言い方キモすぎるわ
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やっぱ原作厨ってクソだわ
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盾は大きくして欲しいな
MGにHGの盾持たせてる位違和感がある
後はいいや
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お前らこんなとこに書かないでアンケート書けよ
シールドの大きさは20回くらい書いたわ
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強めだから使う
てかこんだけ綺麗なグラで機体動かせるだけで満足だし多少の粗なんて普通の人なら気づかないだろ
いちいち難癖つけて喚き散らす行為が重度のガノタ臭がしてきもいんだよ
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ガンダムのゲームだからそりゃガノタいるだろ
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終いには種死仕様で3000にしろと言う!
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>>122
家庭用のコンパチならありそう
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耐久550で特格にSEEDだな
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この手のゲームだとやっぱり原作重要派とゲームに合ってればで良く意見割れるよな
俺はやっぱり原作気にするけどね、好きな機体だと絶対使うし興味ないとノルンとか使うどころかどういう機体かすら興味なく知識すら持たんし
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※120
バカだろ反応すんなよドアホ
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君はまず安価とさげ覚えような
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mail欄に半角でsageって入れるんだぞ
安価は>>○○
○の部分に答えたいスレ番を入れるだけ
最低限の事も調べないから中学生や小学生って思われるよ
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クソ優しいなw
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このスレでこれほど優しい人見たことない
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>>123
その発想がおかしい
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そのおかしい発想を本当にやりかねないから困る
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もし種死フリーダムとキラオオトリきたらキラも5機になるのか…
十分ありそう
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SEEDは刹那ばっかの場合と違って有力キャラと機体が多いから他がまず出ると思うけどね
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種死フリーダムよりバズ装備生ストの方が嬉しい15で下さい
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>>135
もう機体追加要らないからエールの射撃CSにでも追加で良いよ
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俺は欲しいけどここで書くことじゃないな
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パーストキラおなしゃす!
フラガと同じく25で、SEED覚醒にするだけでいいんで
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すごい今更だけど特格1回転目からの射撃に関する注意点ってwikiに要るかな
入力ミスで2回転目にサブ出たり特射派生がブーストに化けるのってわりとやっちゃうんだが
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勝手にやればいいんじゃない?
3作目だししゃあないけど、wikiってもう4桁/日しか見られてないんだなー
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とりあえず書いてみた
特格の回転率上がったから需要はあると思いたい・・・
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サブ3発にしたら強化しすぎ?
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3発は壊れじゃないけど絶対ヘイト溜まるからやめとけ
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Nサブ→特格Nサブって減るんかな、ガナーみたいに。
NN後ろからNサブ→特格Nサブとか打ち上げたくてダメ取れてそうだからよくやるんだが
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横N→CSからのすかしコンCSがスタンになって出来なくなったと思ったら、普通に後ろBDでN格すかせた
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都内某所の対戦動画見たらNサブ130だったんだけど
ずれると130ダメなの?
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そうだよ
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今からコンボしらべて
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↑ミスりました&ageごめん
今からコンボダメ調べてくるけど何か気になるコンボはないでしょうか?
fドラでやります
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非覚醒?
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モーションをNEXT基準にしない限りどんな修正しようと無能
エクバシリーズのフリーダムはモーションがダサすぎる…4作目までこのモーション流用したらバンナムにジェネシス不可避
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でも同じにしたらそろそろモーション変えろよとかいうんでしょ?
結局終わらない話なんだからしたところでどうしようもない。釣りかな?
Fドラでのコンボか…特格格闘派生〆サブで事足りそうな感じもする
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Fドラもアリなんだよな、普段Sドラしか使ってないが
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>>132
何を根拠に
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>>146
結局どっちなんだ?
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Nサブはさー
威力140(70+70)の補正30(15+15)なんだから
少数切り上げなんだから130ってのは同時hitしなかったときの威力ってわからない?
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>>156
そうだったのか、すまん初耳だった
と言うことは今までバラエーナは威力下がったんじゃなくて何らかの原因で同時ヒットできなくなっただけってことか
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>>157
誘導と銃口補正落ちてるらしいからそれの弊害じゃないかな
弾速上がったから後続hitが同時hitの判定時間になんとか食い込めるようになったんじゃない?
修正前に棒たちに撃って130だったのを見たことないからなんとも言えないけど
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>>144 BDN>Nサブ→特サブがかっこよくて290減ってオススメ
※サブ140で計算してます。
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BD格闘生当てってする?
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>>158
マジか、だとしたらマキブって糞じゃん
何で一律で射撃落とすとかバカしたんだろう
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着地硬直が糞長いから
後システム的には誘導は落ちてないからな
誘導落ちたのは個別調整
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>>159
最後のNサブが同時hitすれば286だな、けれど偶に同時hitしないで276の時もあるからあまりしない方がいいかも
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>>163
あれ?特サブって見た目とは別で一本化の判定になってるんじゃなかったけ
キャンセル補正無いのと動きながら撃てるって利点だけだっけ、あれ?
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>>164
判定は2つだよ、銃口補正が常にかかる(常に相手を正面に捉える)から同時hitしてる
だけどNサブで吹っ飛ばした後に特格→Nサブをすると最初のNサブで吹っ飛ばしたときとどうしても軸がずれるから同時hitしない時がある
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コンボの〆でずれると一気に火力落ちることあったからな
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>>165
なるなる、ありがとう
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>>163 サブ勿体ないし基本しないけどね(笑
サブ→特サブって出てたからNN後>サブ→特サブよりはこっちかなって
あと話逸れるけど、BDN>サブ→特特射も一応結構減る
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>>166
横N→特格N格派生>Nサブとかはダウン値の関係で同時hitしないと1発hitでダウンしちゃうから火力がかなり減ってたね
そういやwikiには書いてなかったけど特格からは前格闘も出せるっぽい、性能の変化があるかは不明
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機動力活かして引きこもりながら戦うの強いけど、攻めるとなるとやっぱ難しいな
至近距離で頼れる武装が欲しくなる。特射じゃ逃げ腰の敵にしか押し付けられないのが痛い
格闘避けさせてブースト使わせて特格絡めて着地取ることくらいしか思いつかない
-
a
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格闘(避けられる)→特格サブが結構わからん殺しできて楽しい
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>>170
相手を追い立てるのが弱いのは変わってないわ
誘導や銃口で当てる単発射撃がないから
対処法知ってる相手だともうやること半減する
なんでこんな攻め手がショボいデザインにしたんだか。EXVSは脳内と現実のギャップで企画倒れみたいなキャラになるのが多すぎる
せめて今のAGE3かギス3くらいの強さの程度に最初から収まっていてくれればな
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しかしシャッフルだと安定して狩れるから糞強いな
そこらの繁華街の店だけど勝率8割行きそうだわ
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>>173
一応機動力はクソ高いから相手を追い込むのは得意なんだけどね〜
タイマンせず相方と連携取りなさいって機体なんだと思う。見られてないときに当てられる武装多いし
文字通り基本に忠実な機体
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今まで意識してなかったけどクルクルって単純に足を止めずに
サブを打てるようになるってだけでも実はかなり便利なんだなと思った
あと何気にメインサブ→メインサブでのカット力が優秀ね
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Nサブ→特Nサブ→特メイン 280
って射撃だけでこの火力はぶっ壊れてますな
Nサブ→特Nサブの時点で238とか
どっかの糞機体を思い出させる
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フルブの重シナだな!
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>>177
そのコンボそもそもできないしダメージも間違ってるとかガバガバじゃねーか
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彼のフリーダムはパラエーナがレバ入れでスタンするようになるんだろ多分
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自由Nサブと91MEPE横サブが合わさり最強に見える
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>>179相手の方が高い位置にいれば入るんじゃね3発目のメインは知らんけど
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ZZやるならフリーダムでいいよな
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俺は特格Nサブからキャンセルして特格BRはできないって意味なんだけど、もしかしてできるようになってたりする?
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>>170
積極的な攻めまで手に入れたら全能機じゃん。射撃寄り万能機にしては十分あると方だと思うけどな。
と言うか固定で30と組めるならならもうほんと文句ないほどには強いよ。まさかフリーダムにこんな時代が来ると思わなかったわ
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Sドラ覚醒のサブ特格サブって大体どのくらい減りますか?
あとアスランからの追撃ってゲロビくらいしか使ってないんですが勿体無いですかね?
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特射のリロ案外早いしもったいないなんとことはないぞ
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特射は撃てる隙を探してる間に溜まってるくらいのリロにだから問題ない
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特サブもいいけど最近は特下サブに魅力を感じている。特格の銃口補正にあの弾速。まあズンダにはNサブだけどね。
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分かりました、特射バンバン使っていきますね!
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sage忘れすみません…
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ギスつー
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↑間違えました、すいません
ギス2の強化中、逃げるだけでも辛い
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前にあったCS→特Nサブを応用出来ればNサブ2発入れられるんじゃない?
実戦で使えるとは思わないけど
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お前らあと一回、修正来るとしたら何がほしい?
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カメラ位置
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>>195
・N格闘後派生を補正値-5%×3に
・特格から横格闘が出せるように
今以上を望むのは望み過ぎってのは解るけど上2つが来てくれたらすごくうれしい
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>>195
赤ロック延長と特射のエフェクトをリマスター準拠に
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nextフリーダムにあった空Nと空横の前派生追加されねーかなー
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格闘前派生からのBR追撃の一連の動作が結構好きだったわ
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キック欲しい
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>>195
CSからメインキャンセル出来るようにしてほしい。アメキャンが出来れば、選択肢も増えるしな。
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>>201
あるんだから使えばいいじゃん
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BD格を居合い斬りにして欲しい
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盾と羽の大きさ調整しろ
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アメキャンと特格派生格闘の種類、そしてCSの誘導強化
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N特射で従来のフルバースト
レバー入れ特射で拡散のフルバースト
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さすがに今のフリーダムに修正いらんだろ
しいて言うならアスラン
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覚醒時一度だけアスランが核爆発するようになりました
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覚醒中の後格をZの覚醒中変特格みたいに性能変化させてくれたらいいよ
最悪、スーパーアーマーと演出(命中時、カメラ変&半壊&キャンセル不可?)欲しい
ゲームとしての性能はもう文句ないから、後は原作再現に力入れて
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ほんとゲームとして無駄なもの欲しがるよなお前ら
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むしろ性能欲しがってるやつの方が...
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サブの羽閉じを望んでいるのは俺だけじゃないはず
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いつまで妄想やってんだよ
気色悪い
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フォースでは格闘モーションとジャスティスの行動変えてほしいな
ミーティアは削除でいい
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羽根の動きをNEXTのときのにして欲しい
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作り直すのなら、フルバーストを単発、照射、拡散の三パターン欲しいわ
あとガンガンの覚醒を復活かな。キビキビ動かしたい
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機動力のおかげか後サブ当てやすいな
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すみません、この機体の起き攻めは何したらいいんですか
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格闘虹ステからの特射なり特格絡めた射撃なりお好みでじゃない?
アスラン始動とか当たれば美味しい
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下格で頭上を取ってからの攻めとかも面白い
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最近上手い人ほどNサブ使う時特格挟んで使ってるのを知った
感覚でいうならシナ横サブみたいな感じで
曲がりなりにも動きながら今のサブが撃てるのは強いね
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アレは地味に分からん殺し属性まで付加されてる
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優秀な迎撃択の一つ
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フリーダムの機動力って具体的にどこが上がったかわかる方います?
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NN後→特格→サブが何度やっても取りこぼす…って夢を見た
夢ですら成功しないなんて辛い
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はえ〜起き攻めの選択肢結構あるんすね〜ありがとう
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起き攻めに困ったら強い格闘振って強い射撃すればいい
シナの横格横サブとかそれだけで強い
射撃から入る起き攻めだとクアのロックオン下格とかね
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自由だと射撃起き攻め始動できる武装がないから格闘振るか上昇読み
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産廃派生でもいいからセイバー斬りしたい
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そんなあなたに つガンネク
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この機体と相性のいい3000ってなんですか?
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基本なんとでも噛み合うけど前線でロック集めてくれるタイプの射撃寄りが一番いいかな、俺は
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上位の万能機ならなんでもいいよ
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突進速度がそこまででもないタイプの格闘に対してなら
下サブより特格Nサブの方がいい気がする
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>>232
前出て荒らす系以外だったら比較的楽に合わせられる。荒らす系と組むと一緒に荒らすことが出来ないけど
ロック集めてくれたら闇討ち射撃でダメ取ることくらいなら出来る
ストフリフリはノルン絡み相手が結構楽に感じたな
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>>232
何とでも合わせられるけど前出てロック取ってくれる機体と組んだ時が一番動きやすい
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後格のプロビ突きは原作みたいに二段格闘にすりゃ使いやすそう、斬って斜め上に吹き飛ばした後に突けばいい
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FAUCは良いとは思わなかったな
第3の動きに乗じようとするには25だから20ほど果敢に動けないし
特にFAUC1落ち前に自由の耐久減らすようなことするとフォローする余裕がなくてじり貧負けしやすい
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場合によってはフリーダムが前出る状況が出てくるからな、俺的にはウイングゼロも良いと思った
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こいつと相性悪くて組めない機体いないよな
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ペーネロペはオデになった時がキツイな
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サゲ忘れすません
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普通の特射が早くなって特格中特射使用が減ったのは嬉しいやら悲しいやら
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今でも分らん殺しくらいには使えるんじゃないのかなー、まあメイン→特射でいいんだけど
フルブの時にヘビアが特格で落下した時に特格特射を差し込んだ時は気持ちよかったなぁ
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最近前格が信用できる性能な気がする。
とりあえずX1のブー格後出しでつぶしました。
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強機体になったな
以前は基本を突き詰めていないと勝てなかったから
練習用機体として使っていたのに残念だわ
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前格はもともと発生速めだったのがさらに速くなった
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>>247
やれること大して変わってないのにそれはない
相変わらず頼れる武装は無いから立ち回り下手だと勝てないはずだぞ
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基本的な立ち回りで負けてたら勝てないのは今までと同じ
単にリスクとリターンが割に合うようになっただけ
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それな
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機動Nサブ強化のおかげで30の後ろでクルクルしながら垂れ流すだけで勝てる機体だろ
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それはないわ
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>>252エアプはお帰りください
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初見なら相手に当たる起き攻めは、相手が起き上がる瞬間CS離して最速で前BDだな。
相手が格闘振って来ても当たるし射撃撃ってきても基本当たる、相手が素直に上昇したらブースト有利取れるし
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ザメルの要領でいいのかしら?
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そんなにつえーのかCS
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CS強い
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sageミスすみません…orz
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リボガンもだが今1番と言ってもいい良機体だな
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そういうのいらないです
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マキブ初心者ですが自由使いました。自由の移動速度は前作より断然早くなっていましたが機動性のある他機体より若干遅めに感じました。今の自由の機動性は他の機体でいうとどんな機体が当てはまりますか?
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何を持って遅いと思ったかはわからんが
ミナの慣性、Sインパの上昇とか一点で見れば見劣りはするが
総合的に見たら25で一番速いよ、25で特殊移動除いてこいつより速いのなんて時限強化ぐらい
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>>263
ありがとうございます。友達とやった時、終始友人が天を使ってたのでそう思ったのかもしれません。
そんなに速くなったんですね。自由ずっと使ってきたので嬉しいです。これからもマキブに足運んで見ようと思います。皆さんが仰る通り初心者向けではない機体と思いますがww
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初心者に自信を持ってお勧めできる機体だと思うけどね
足クッソ速いから慣性ジャンプだけでもそれなりに逃げられるし
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この機体速いのは間違いないんだがインパルス見てるとピョン格闘での移動技が凄い羨ましい。
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インパからこいつ見れば羨ましいもんだらけだし
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まだ求めるのか・・・
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じゃあ格CSにNEXTのSEEDつけるか、もちろんブースト全回復な
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>>269
1出撃一回にして
更に機動力UPとブースト消費半分を追加したら面白そう
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敵対するとこの特格2回使っての足掻きがなかなかえげつない性能してるんだよな
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攻撃しつつ横にずれていくから取りづらいよね。シナンジュ横バズ程ではないが優秀な武装
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シナは同時発生BZだから鬼畜
が、自由もワンテンポ遅れてメインだとサブだの撃てるからなかなか
前格派生とかもあるしな
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特格→下格→特格→メイン→サブのあがきで迎撃した時が(俺の中で)最高にかっこいい
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今までフリーダムで狩りしていたが本当に強くなったよな。機動力が上がり、CSもスタンに変わって使いやすくなったし、特射も発生が早くなったから本当に楽しいな。ただ固定だと武装が素直だから相変わらず辛いがな。
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チラ裏にどうぞ
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1-BCPUアッガイにBD→超至近距離で特射したら
根元から10度くらい角度がずれて発射された(銃身とビームが直線になってなかった)
この前の修正で発生が上がった影響かな?プレイに支障は無いけど、面白かったから書いとくね
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援護力高いから後衛で射撃に徹してれば勝てちゃうね
格闘も足掻きも強いからある程度の疑似タイは捌けるし
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援護力高いから後衛で射撃に徹してれば勝てちゃうね
格闘も足掻きも強いからある程度の疑似タイは捌けるし
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30と組んだ時はギス3の親戚みたいなイメージ
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高コに追われてくるくる回りながら相方の助けを待つゲーム
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この性能でネクストの種割れみたいな覚醒も拒否できる武装でもついてれば、ガチ25をフリーダム一色にできたのにね
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>>281
嫌なら辞めれば?
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タイマンじゃないなら割と優秀な足掻きなんですけど噛みつく要素あるん?
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>>282
NEXTの種割れ追加されたら
固定30 25やれそう
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ブースト全回復、機動力上昇、ただし1出撃に一度のみ
これでも強い
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もうそれ覚醒じゃん
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NEXT自由の種割れってこんな感じだったのになんで弱かったんだっけ
鬚羽運命キュベあたりがぶっ飛んでたから?
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別に弱くはなかったし、30の性能は十分あった
ただファンネルの無いキュベレイ状態だったから使う意味がなかっただけ
サブがまともに機能する性能で赤ロックがまともだったら使う意味も出てきてたんだろうけど
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単純にBRがエクバと同じなら強かったんじゃね自由は
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>>283
だれも嫌なんて言ってないじゃん
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各スレで荒らし回ってるやつにいちいち反応なるなよ
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>>290
俺マキブから始めた素人なんだが
エクバとマキブのBR全然違うのか
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エクバのBRは文句なしの超強射撃
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>>293
判定は縮むけど誘導は段違いだぜ?
フォークするかのような誘導するし
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しかも自由とX2のBRは威力が高い
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>>293
絶対にそっちのほうがいいじゃん
知らんかったわ…
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>>295
安価間違えた
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サブの弾速上げる必要無かっただろ
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>>299
狩られ勢乙
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>>299
IDがキラ
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フルブの頃の性能でも充分やれた
余計なアッパーすんな無能開発
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キチガイは無視で
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フルブのころの
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途中送信しちった
フルブのころの性能でマキブに引っ張ってきても修正前より強いっていうね
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30と組んで手堅く後衛してもいいけど、最近は15と組んでFドラ横ぶんぶん丸やるのがすごく楽しい
横格振りまくって、たまにキャンセルで特格してメインサブとか特射の押し付けが気持ちいい
必然的に見られている時に魔法の横格をねじ込まないといけないから、相手の機体の強弱よりもプレイヤースキルの強弱次第だから、身内戦やってる時はよくやる
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>>306
修正前はfドラ横格ブンブンたまにやってたけど修正後は射撃で十分すぎてやらなくなったわ
あと後衛しても落ち辛くなったせいで1500と組む機会も減ったなぁ
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回転サブやBRから格闘できるのがFの楽しさよ
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フルブで折れてマキブで修正されたと聞いて気になってるんだけど大体どこが強くなったんですか?CS強くなりました?
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前作やっててwiki見ることすらしないとか
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>>295
ホントあの時の誘導が懐かしい、ストフリもあれと赤ロックと銃口補正で結構強かったし
他の機体もだけど射撃の誘導とか落ちすぎて辛い、シリーズ進むのに射撃弱くしたせいで明らか格闘機相手に負けること増えてるんだよな
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雪崩の起き攻めってどうしてますか?
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>>311
エクバでも対格闘機は負けただろ
低コが今ほど自衛力無いし、格闘機は距離詰めやすくてプレッシャーは今以上だったし
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雪崩は近距離で下手に迎撃しないで逃げるのが一番
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>>314
ありがとうございます
寝かされた後って後ろBDで逃げればいいんでしょうか?
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あいつの起き攻めはじゃんけんだから
何しても食われるときは食われる
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>>311
フルブ初期が産廃で溢れ返ったのって、BRの弱体化のせいだからな
シナンジュとかプロヴィとか、その典型的な例だった。まあエクバはライフルが強すぎたからネクストくらいが丁度いいけど
連ザまで全機万能状態機で
キャンセル搭載のネクストはズンダが主力だったからBR持ちでさえあれば露骨な格差に悩んだりもしなかった
カプ時代のシリーズはBRが全ての基準で、基本それが仕事する最低条件でそれに合わせてシステム回りも整備されていたけど
フルブからはBR以外の押し付け合い合戦のウェイトを上げて、キャラ対ゲーになって初心者に難しくなり、キャラ対しないで負けてるのに無自覚な奴を大量に生んでそういうのがすぐ強キャラ認定で粘着するようになった
今後の展開がどうなるかは知らんが、複雑化しすぎると覚えることが多くなりすぎたりコンテンツとして袋小路になってしまうので、キャラ個性とキャラ間格差の配分はネクストくらいに押さえるのがいいと思う
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という事でnext2はよ
-
DQN砲、バグファンネル、月光蝶の悪夢再び、か……
自由にS.E.E.D搭載してもええんやで?
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ネクストくらいに抑えるってネクストも大概…
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>>320
武装の話でしょ
そりゃバランスはアレだがどんどんBRの価値が変わってきたのは確かだし
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>>312
相方に援護頼むのが一番いい
フルブ∀ほどではないけど読み負けたらほぼ確定で取られるそういう機体
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セイバー滅多切り派生追加はよ
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あれも画面暗転の手抜き演出でどうやってメッダギリしたのかよくわからんかったがな
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ネクスト前派生でいいだろ
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NEXT前派生は格好良かったからつい使ってたな
NN前派生出し切り前>>BD格→サブとか魅せコンとして好きだった
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NEXTフリーダムといえば地味にバグってかひどい仕様があって、大好きだった後派生が非確定だったのだけは許さない
でも横後>後前とか大好きでCPUなら良く使ってたなぁ…実戦だとNNN>BRばっか使ってたが
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やっぱりNEXTは良かったなあ…
ネクプラが携帯機じゃなければもっと良かった
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NEXTはフルブもそうだけどストフリ弱くてあまり好きじゃないな
覚醒中ただでさえ長くない赤ロックが弱体化するとか今ではありえない
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nextはそのかわりボスフリがかなり強かったからセーフ
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>>328
オールスターのキャラゲとしては頂点を極めたからな
キャラものとしての質感に関わることでこっちにあって向こうに無い要素とか思い付かん。エクバがハイデフでネクストをリブートしたようなものだし
ガノタの本音を理解してキャラゲ作ることにかけては次元が違う
こっちもブースト旋回とかバウンドダウンとかアクション面は強化されてるけど
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俺はゲームとしてはNEXTのが好きだけど、未だにキャラゲーとしてNEXTが最強って言われる度に何かしらの違和感を抱いている
例えばムウさんとか興味なかったのか知らんが、今作でも見ないレベル掛け合い最悪(というかあれ普通に担当がムウさん嫌いだったんかなぁ…)
あとZZが長いことプロレスガンダムさせられた大本だったり、ティエリアデンプシー伝説の始まりだったり、W0の勘違いエレガント格闘なり
ガノタの本音より優先された部分もちらほら。そして上にもある出しきり非確定とか、この辺当時は叩かれてたのに最近ちょっと神格化されすぎ感ある
ちなみにそれを一部分とは言え引き継いだバンナムはもっと糞。ラファエルは分離したらサーベルないから無理もないんだけどさ
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どのキャラもエクバシリーズに比べて顔グラと声優の演技が限りなく原作に近いから俺は好きだよ
俺はゲーム性最高って言われてる方が違和感あるな
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ゲーム性はNEXT相当酷かったからな、アレ
掛け合いとかは良かったの多いのはわかる、一部がちょっと酷かったけど
ただ機体のモデリングが細すぎて無理、どいつもこいつも縦に長い癖にZZとかは無駄にデブかったりしてな
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>>332 機体はWやZZの格闘とかは無印ガンガンのせいだろうね。あの時はお祭り的要素が優先されてたし。
NEXTでテコ入れされたり新規で入った機体は良い感じのが多かったと思うよ。
キャラはムウさんのアレ以外はNEXTの方が良かったな、演技とかキャラデとか原作っぽかった。
スレチ申し訳ない。
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この機体の覚醒時の横格始動からどんなコンボ入れてる?
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横前>横前>BR
というのは冗談で
火力欲しい場合は横→特N→特N>Nサブでいいと思うよ
怖いんだったら適当に前格挟んで自由落下するなりすればいい
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僕は無印ガンガンの特射を特格空キャン含めてくれれば文句ないです(マジキチ
-
今だとそれただブーストゲージをストックできるだけだし、無限滞空くらいだれでもやってるんだけども
割と面白そう
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横後>横前>BR
NN前>BD→サブ
とかの魅せコンが好きだった
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覚醒技のフリーダム切り抜けとジャスティス切り抜けのダメージってどれくらいですか?
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>>341
自由100
正義5
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こいつって使いやすいけど、使ってると如実に腕が反映されるな…と思う
久しぶりにやってると俺腕落ちたなぁってなる
最速特格Nサブが撃てなくて困る
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今日の夜に対戦動画うpするんで批評お願いします。
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>>344
タイトルは?
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こいつの覚醒技使ってて、正義の切り抜けが当たるとフルブよりゴリっと減るからダメージ上がってるかもしれない
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そりゃ修正されてダメ上がったからね
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>>344
上げたらURLよろしくお願いします
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種死枠にしたら種枠いらないよな
キュベレイもZ枠だとZZ枠いらないのと同じ
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ごめん意味わかんない
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キュベレイがZ枠になったらライバル機が居ないZZ枠涙目 ZZは何と戦っているんだ
フリーダムが種死枠になったら主役機が居ない種枠涙目 プロヴィは何と戦ってるんだ
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じゃあジャスティスを2500のSEED主人公枠で良いんじゃない
それはともかく普通にキラにDESTINY時代のオーブ服とか衣装欲しい
-
自由の衣装チェンジは赤服か赤パイスーかと思ってた
連ザ的な意味で
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やっぱ赤服だよなぁ・・・
でもそれだとフレイの亡霊が合わない
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全覚しないと出てこないんだから細けえことはいいんだよ
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ドモンも金ピカならなくなるし衣装チェンジしたら出てこなくしたらええんじゃないの
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普通にストフリの私服こっちに欲しかった…
ストフリにはオーブ服あげるから
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この顔のキラさんがあの服来てたら爆笑もんだぞ
ただでさえ笑えるのに
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ベルト好きはドMらしい…
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種死時代にフリーダム乗ってたのはなかったことになってるんだが
悪い意味で優遇されあんな元主人公とは思えない最期迎えられるとアンチも増えて当然
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いきなりなんの話してんだよ
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とにかく種死枠に移動はやめろってことだ
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スルー安定
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ギス2の時限強化強すぎて禿げそうです。皆さん自由でどんなふつうに対処してますか?
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画面端盾が一番マシな択なんじゃないかってくらいあの押し付けブーストは無理ぽ
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横格刺したるわww→小ジャン前格に潰されるんご……
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Jカスは巣に帰れよ
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まあまあ、イライラせずにきうりでも食えよ
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ダブルロックで対処するくらいしか思い付かん。ギス2に限らず時限強化系は終わった後に攻めるのが一番効果的だよな。
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通常時なら大した性能差じゃないから頑張って通常時に腕勝ちしとくしかない
強化入ったらあがきまくってメイン始動で被ダメ抑えるくらいかな
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8月発売のHGCE自由の箱絵
ttp://www.rakuten.ne.jp/gold/digitamin/images/pickup/y098/y098-03.jpg
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やっぱ自由さんかっこいいわ
マキブの自由はなんか全体のバランス悪い気がする
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EXVSシリーズの自由はかなりモデリング悪いよ
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後ろにチラッと見える正義がいい味出してる
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ザフトモビルスーツで笑う
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やっぱり自由で対処するのは難しいですよね。これはうまい人の動画みて参考にして慣れるしかないか・・・。
HGCEの自由かっこよすぎますねー。ちらみ正義が笑えますがww
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出来は如何程か
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自由とストフリのプラモは期待しないと決めました
期待しないと決めました(チラッチラッ
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>>372
EXVSシリーズの自由は動くとかっこいいMG(9年ぐらい前のキット?)仕様だから
MGバージョン2(いつ出るんだろう)を期待して待つしかねえ
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フリーダム、Sドライブのほうが自衛に役立つのはわかるんだけど上手く攻めに使えない
レールガン→メインのキャンセルで先着地してブースト有利とってメインか特射当てていくのでいいのかな?
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別に変に意識せず落下追加と赤ロック延長とリロード高速を覚えておけば良いんじゃない
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リロードはやくなって特格特射をあてる機会が増えるのはわりと利点
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そういえばHGCEフリーダムは8/8(土)発売
意外とすぐだぞ
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ROBOT魂と丸かぶりしてるけど大丈夫なのか
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>>351
このゲームのプロビはストライスと戦ってるからね、多少はね
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>>351
ZZは赤キュベと戦ってるから…
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ストライクさんいい加減ムービーで持ってたビームランチャー使ってくれませんかね
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あれバズーカでかつ実弾だよ
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もう換装のスキがNEXT時代並みにあっていいから
その分各形態の強化、IWSPの削除、覚醒技に生ストライクの
ラゴウ突き入れて欲しい
-
>>389
ここは自由スレの筈なんだが…
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>>390
も、申し訳ねえ!
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それを言ったらフリーダムの覚醒技も切り抜けからそれでもポーズ、
アニメ通り袈裟斬りっぽい一撃入れて相手打ち上げてから突き射すよう
にして欲しい。この話何回目?って感じだけど。スミマセン
-
>>391
過ちを気に病む事はない
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まあ実際今の「二人が〜
」
はダサすぎる
何と言うか・・・射撃締めはらしくないというか
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オープニングの再現だから…
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高高度切り上げ→なんたらかんたらハルバード(長いヒットストップの後離れて爆発)とかならかっこよかったと思う(小並感)
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そもそもアニメでは下から突き刺しに行ってるからな
現状の後格、上から刺しに行くのはなんか違うんだぜ
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フォースになったら機体選択後ムービーにこいつが出る時が来るのだろうか
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開発がそんな仕事をするとは思えない
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こいつの無限対空ってどうやってやんの?
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後ろ格闘でジャンプした瞬間にアスラン射出
これなら追撃も楽だぜ!
-
>>400
緑ロックで後格闘連打
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フルコーンのプロペラタンクにアスラン偶然当たって爆発しやがったw
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覚醒中射撃CSでアスラン核爆発させよう
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それはルージュにやらせるべきなんじゃ
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>>402
サンクス
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>>401
サンクス
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>>407
さらに説明すると後格の上昇を特格で、特格を後格でそれぞれキャンセル(派生)できるから
CS後格特格を組み合わせて移動しながら滞空できる
-
>>408
ちょいと今日ゲーセンでやってみるわ!!
サンクス
-
下格の頂点で特格とCSでキャンセルして盾とそれらを絡めてリロードした特格でまた・・・ってやってれば
ヤメローモーできるよ
-
特格→ずらし押し特射
-
>>410
サンクス
この機体かなり前から☆5なんだけど無限対空知らない雑魚だから助かった
-
逃げないで戦ってください
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無限滞空とか無理に使うものではないよ。相方が狙われて終わりか、ファンネルで落とされるかのどちらかしかない。フリーダムも機動力をもう少し上げてほしいよ。
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もう流石に強化はいらない
充分速いし特格や下格の足掻きもかなりいい性能してる
無限滞空はそんな選ばないけど、
下格→特格→下格→特格の高度稼ぎはかなり便利だぞ
覚醒やらファイティン相手に時間稼げるし、
赤ロック引き継いでるから、無理に追ってきた相手には、迎撃サブ打ち込める
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今の性能でもっと機動力上げて欲しいとかやばすぎるな
さすが初心者に使われやすい機体だけあって凄い発言する奴が多いわ
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赤ロック少し延長してほしいと思う。ちょっと近くよらないと弾当たんないのはきついぜ。他は特にない。
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これ以上いらないだろ…
-
シナンジュみたいなもんだね
上がいるのは間違いないけどそこに到達する必要が無いレベルの機体
腕がもろに出るから雑魚が過剰な要求をする
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どちらかと言えば下方修正される方やな
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コンボの質問なのですが
特NからNサブで〆たい時ステップステップ方向などに制限はありますか?
右ステだと同時ヒットしないからダメ変わるとか…
左ステだと特格からでも普通に出すサブでも両方ヒットしそうな気がするのですが書いてなかったのでダメ変わるのか確信かもてないのです
回答お願いします
-
>>421
特格からのNサブは敵が軸をずらしたりしない限りは同時ヒットする。メインからの特格Nサブはダメージならメイン→Nサブよりはダメージが高い。特格Nサブは確かキャンセル補正はない。
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非常にいい立ち位置に付ける事が出来たよね。
今は特筆するほど問題のある部分もないし今後は安定と思いたい
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機 動 力 を 下 げ ま し た
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やめてください死んでしまいます
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>>421は特格格闘派性の切り抜けからステップ踏んでNサブ当てるときの話してるんであって
特格からそのままNサブ出す時の話はしてないんじゃね?
俺もその状況での当て方はよくわかってないから教えることはできないけれども
誰か有能な人教えてください
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いままで右ステ安定だと思い込んでプレイしてたけどあってる?
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後ステ安定
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挙動のいいアシストが増えてる中アスランは
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キラ「アスラン、イージス乗ってよ」
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よし、うまく誘い込めた!
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アシストからジャスティス消してバスターかストライクに変えてジャスティスを2500でフリーダムの前か横にプレイヤーにしよう(提案)
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格闘チャージでフォルティス停射くれたらうれc
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今のCS結構使えません?
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当てやすさは変わってないからなー
まぁ2秒で撒けるスタンアシなんてこんなもんかって感じ
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デシルニキと比べてる人多かったけどデシルは強い部類だからな
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csなくても戦えるから問題ないね
使い方としては攻め継、高飛びとあるから死に武装じゃないだけ十分だと思います
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むしろcs活かして戦おうとするとだいたい負けてる自分がいる
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大体メインを節約したいときにCSを使うのがベストだと思う。
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それもなんか違う気がするけど
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セカインで入るようになったのは大きい
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セカインでちまちま出してたらたまに当たっておいしい
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こいつの特格サブキャン強いんだがどのタイミングで撃てばいいのか分からん 着地取りに使えるわけでもないし迎撃用でもないからなぁ…
-
むしろ迎撃に使ってるんだけど
-
本日 HGCE フリーダム発売!
-
特格サブは迎撃用でしょ
-
横(釣り格)>メイン→特格→サブの迎撃が一番仕事する
-
メイン→後格→特格→サブのルートは素晴らしいと思う
-
発生、銃口補正、ダメージ、弾速すべて高水準なのに迎撃用は流石に勿体ない
銃口補正に関しては、撃てない角度がないレベル
弱みは特格とサブ両方消費してしまうことくらい
着地取り、迎撃はもちろんだけど、
上昇狩り、視界いじって強襲、横格軸合わせからの押し付けとか
割りとなんでもできる
-
特格→特射もなかなかの胡散臭さあって良いぞ
カッコいいし
-
特格はメイン→特→サブでキャンセル補正無しのサブが動きながらキャンセルで打てるのが強いと思ってたよ
近距離の特→サブはシナの横サブみたいな感じなのかな?
-
こっちの相方ミリで逃げてて、自分がミリの敵狙うって状況の時、
相手の機動力が同等以上の場合トドメさせずに逃げられて負けちゃう事多くて辛い
追い込む時も特格絡めたほうがよかったりするのかな
-
>>452
そうなったら横格とか使って強引にいってブースト使ってくれたら特射でとればええんじゃないかな
特格は相手もブーストないこっちもブーストなしで着地しそうって時に使うと強引に着地取れるかな
-
まだまだ弱いし、ガチにはいけない
メイン10発サブ3発りロ-1特格誘導切りは最低でもほしかった
-
>>454いろんなスレに書き込んでるな
-
>>452
ブースト有利取ってないんじゃない?
純粋なこおいかけっこでこいつのスピードで追い付けない機体って数える程もいないぞ
-
>>452
どうしてもとりたいならBRオバヒまで近づきながらばらまいて締めに特格特射で強引に着地とるとか一応できる
-
メイン以外足止まるし、事故当たりするようなのないからメインばっか使っちゃってたわ・・・
追いついたら格闘なり特格関連したり、ちょっと距離あったら相手の着地見計らって特射撃つの意識してみるわ
相方も死にかけだと焦っちゃって頭回らなくなるのいかんなあ
-
最近の反応見てると、特格2回+常時リロが本当に素晴らしい調整だったと思うわ
この調子で他の機体もいい調整期待したいな
-
打ち切りリロの時は、リロ自体が長い事もさることながら残弾1の状態で
弾腐らせちゃう場面も多かったからなぁ。そこらへんの不満が解消された
のはホント大きいよ
-
もちろんサブの修正とかも嬉しかったけど特格はこの機体を楽しくする要素だし強化入って一番嬉しかった
-
ホント、アプデ前とは段違いに自由度が上がったよね。何気に特格からの
派生って性能良いしさ。自由というより、規範的な動作が求められてた頃が
懐かしい。この機体、使っててよかった。
-
このスレ落ち着いていいスレになりましたね
-
常時リロはほんと大きい、あとNサブで取れる着地も多くなった
-
横N特格派生格闘特格派生特射の離脱コンボ本当に楽しい
特格の無駄遣いだけどかっこいいから仕方ない
-
離脱コンの意味がわからなすぎてワロタ。離脱できてねぇ
-
さっき特格つかったと思ったらいつのまにか満タンになってるから毎回関心するわ。
特格からの最速サブはほんと強い。ミスるときあるけど。
-
一瞬意味が分からなかった
横N→特N→特特射ってことか
-
ほんとだ特格派生特射じゃ離脱どころか止まってんじゃねぇか
特格派生Nサブですね
わかりにくくてすみません
-
フリーダムばっかやってるんですけど、フリーダムの経験をfullに活かせそうな機体いませんか?
-
全機体だな
-
>>470
自由で安定して勝てて、機体の性能をわかってるなら、わりと何でも戦えるよ
前衛機だと射撃戦で戦っていく串やノルン、V2あたりかな?ペネとかターンXはある程度練習すれば大丈夫だと思う
後衛機なら相方の援護をしやすいF91、ルージュ、パフェガンなんかがいいと思う
オススメする後衛機は主張していかないと足を引っ張りやすいことの多い機体群なので、自由の立ち回りが役に立つと思います
-
>>470
射撃寄りの万能機なら大体は問題なく使えるはず。
30ならシナンジュ、ノルン、νガン、クスィー、フルコーン
25なら、Pスト、ゼイドラ、ヴァサーゴ、ギス2、ZZ、
20なら初代、ブリッツ、ストライク、サンドロック改、ドレノ、ローゼン
俺はフリーダム以外では上の機体を使っている。
-
ゼロ、ノワ、マツナガ、デュエル辺りが経験活かせると思うよ
-
フルバーニアン
ゼフィランサスじゃなくてフルバーニアン
-
みなさんありがとうございます!
-
>>470
ギス2一択
-
ロボット魂でついにフリーダムが出たな。ガンダムの中で一番好きな機体だから真面目に欲しくて仕方ない。ポーズはやはりハイマットフルバーストだな。
-
>>478
マキブの勝利ポーズのあれ好き
-
>>479
あれアニメ再現だじぇ
-
>>479
EXVS家庭版からあれだけど勝利ポーズは本当にかっこいいよな。俺はガンガンのOP再現の勝利ポーズも好きだけどな。
-
もう一つ勝利ポーズ追加して欲しいな、今の所2つだけだし
-
ミーティア中の勝利ポーズ欲しいな
-
格闘で倒した時はセイバーを斬り裂いた時の二刀流構えポーズとかね
-
俺としては特射で決めた時はハイマットフルバースト展開にしてほしいと思う。
-
自由のBRって他の一般的なBRよりも
誘導いいですよね?
-
特格格闘派生は今のままでいいからBD格闘をガンガン時代の単発切りにして欲しい
-
>>486
変わらないよ
威力は高めだけど
-
メインが一発80はやはり大きいな。メイン始動でも十分な火力を出せるし。
-
>>486
少なくともフルブ時点では誘導強いって検証動画が出てたよ
マキブは知らん
-
格闘使っての攻めや迎撃とか横格→特格格闘派生→Nサブの気持ちよさ知ると、
Fドラ使ってもっと蛮族したくなってくるな
Sのほうが安定しそうではあるんだけど
-
アプデで強くなったし、今ならFドラ蛮族も楽しそうだな。
しかし、メインの威力高いしSドラの安定感も捨てがたい。
色々出来るって楽しい。
-
>488検証したわけじゃないけど多分マキブも自由のBRは誘導少し強いと思います。(体感です
-
体感の話をするとハルートが笑うからな・・・
-
X1が苦手なんですけど何か対策ありますか?
-
>>495
後サブで迎撃
マントが無いなら特格Nサブで迎撃
格闘は絶対振っちゃだめ
相方と離れてるならとにかくステップ踏んで、BD格をかわしつづける
結論は寄っちゃダメ、寄らせてもダメ
-
x1改に限らず格闘機は近寄らず近寄らせず相方と射撃するのが一番の対策だな。格闘での迎撃は最後けの手段に留めたほうがいい。
-
ありがとうございます!絶対に近寄らないようにします
-
格闘機に苦戦中なら今の基本的な相手との距離より一ステップ放す距離で放置
あとは近づいてきた所を迎撃したり距離を取り続けて仕事させなかったり
まぁうまい格闘機使いだと気づいたら接近されてて一瞬で撃墜されてるんだけど
-
格闘絶対振っちゃダメってどんなエアプだよ・・・
最後の手段って最後まで振らんかったらばれるでしょ、選択肢は多いほうがいい
最初に振るのもありだし最後に振るのもあり
てか何がどう具体的にきついのかわかんないからどこがきついのか書いたほうがいい
-
相手X1なら思い出した時に前BDBRに差し込みで横ステ前格振るとBD格潰せる上に相手が振り返しを警戒してくれるようになるよ
まあ何回もやりすぎると見られてフワステで不利取られたりBR横サブで迎撃されるからあまりやらないけどね
-
メイン→特格サブを最速で出せない
サブの入力が甘いのかね
-
>>502
意外に入力受付猶予短いからそこはなれるしかないと思う
-
最後のお願い格闘としての前格闘の頼れっぷりはやばい
-
わかる
横より前のが信用できる
-
前格は、横N→特格格闘派生からの落下締めに使えたりと、意外に使い所あるよね。
-
というか元々早かった発生がさらに強化されてるから多分今の前格ブラッディースクライドかなんかになってると思う
-
抹殺のラストブリットォッ!
-
また、えらい懐かしいもんを…。
これから、BM撃ってくるヤツを立波ジョージと思って前格ぶっこむことにするわ。
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前格に強制立ち効果つかないかなゼロと同じの
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>>510
想像したら何かシュール
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そんなに死にたいのか!(ダウンした相手を引き起こしながら)
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>>512
殺す気マンマンだね
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>>512
わろた
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特格特射派生って照射時間短くなっててwiki見ると強制ダウンもしなくなるって書いてあるけどダメージ下がるの?
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Hit数が減ってダウンしないってことならダメも落ちてるはず
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個人的な感覚では、自由の特格特射派生は生特射とそんなにダメ差は無いと思う。
後者の方が上だとは思うけどね。それに、逆さハイマットは当たり方次第で空中コンボ
に移行出来るのがおいしい。ホント、特格6秒常時リロは偉大。
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ストフリサブもこいつの特射も補正的に途中からほとんどダメないからなぁ
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Fドラ時の横格始動ってどんなコンボしてますか?
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コンパチで種死版の出ないかなぁ
コスト一緒でいいから。
…ごめんなさい妄想スレ行ってきますorz
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現状のモーションに種死の時のがもう入ってるから無理やろ
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普通に衣装変更でオーブ服のキラ出したりインパルスあいてみたいにDESTINY機体との掛け合い増やせばいいよ
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ラウに反応して欲しい
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>>520
きも
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それしか言えんのかこのサルゥ
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原作で言ったらキラとルナの掛け合いが
あんま無かったな
両声優好きだから欲しかった
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実際キラとルナ喋ったの本編終了後だしな、そろそろ本編終了後の設定で参戦したい
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本編終了後だとフリーダムないんですが・・・
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何をいまさら。ルナザクとルナインパルスが組むと楽しく会話しちゃうゲームですぜ。
原作設定ガバガバ過ぎてレイみたいなキャラ崩壊はどうかと思うけど、やはりexvs
シリーズ自体はお祭りゲーですわ。
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>>528
ごめんキラじゃなくてルナの方を本編終了後ってことで
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あとキラと絡みがあんまなかったのはディアッカぐらい?
まあ主人公アスランだから仕方ないね
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どうでもいいけどシンパルスと組んで明らかに自分が足引っ張って負けたのに
「どうしてそういう力の使い方しかできないんだ!」っていう台詞を修正してください
気まずくってしょうがないよ!
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シンとキラってなんだかんだで仲良さそうよな、ドラマCDでも懐いてたし
アスランはもう完全に自業自得だが
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アスランは都合のいい女過ぎる
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final plus後の世界では普通にキラさんのこと慕ってそう
アスランに対してはどう考えても煮え切らない思いが残ってそう
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アスランの言動には、大儀のカケラも感じないからなぁ。種死のアスランは
支離滅裂すぎる。
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モウヤメルンダ!!
トゥ!ヘァー!
ヌボォ⁉︎
確かに彼は少し錯乱している。
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ある意味、ガンダムシリーズでアスラン程悪目立ちした主役級キャラは中々
いない気もする。愛国心の薄い軍人の危険性を体現したような男だった…。
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??「サボテンが花をつけている……」
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シン側はもちろんラクス側もたぶんアスランのこと信用してねぇよな
あの頭切れるラクスがあんな根無し草のこと放っておくわけないし
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アスランは激情家の上に浮気性ですからなぁ。論理の正当性よりも自身の都合を
第一にして行動してるフシが目立つ。それでも、能力・容姿が優れてるし家柄においては
キラすら凌駕してるわけだから捨て置けんとラクスも思ってたかもしれんね
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N格の発生か非常に早いと書いてあるけど、そんなに早い?
例えばνのN格とカチ合わせて勝てる気がしないんだが
まぁνN格には横でも勝てるか怪しいか、、
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νN格は発生は最速クラスなんだよなぁ
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もし勝てたら乳があまりにも不憫すぎるから・・・
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>>542
vのN格に勝てなきゃ発生が早いと言えないのか(驚愕)
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Nふるなら横か前振るしNの出番ってどこ?
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後は足掻で使えるし
nは横>nn下n→特nサブみたいにコンボパーツなら……
生ではn振らないよな……
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後派生した後に特格もサブも消費する意味がわからない
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そもそも後派生をしない
メイン→後格ならやるけど
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近距離でCS使うと案外当たりません?
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近距離で射撃ホールドする自信無いわ
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お願い足掻きアシ盾するなら近距離で出すかも
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誘導がゴミなだけで銃口補正は良さげっぽいから近距離の格闘迎撃とかにはわりと有能なのかもしれん
まあそれやるくらいならメイン特格後サブやるわって言われたらそこまでだが
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何かかっこいいコンボないかな?個人的にはBD格闘→特格格闘派生→特格サブ派生がかっこいいんですけど他にないですか?
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相手がブースト拭いた瞬間に横格
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>>554
横N→cs→後格
ダメはしらん
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横→特格格闘派生→特格サブ派生
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NN後→後格闘
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フォースのフリーダムコスト2000と表記されてたがマジなのかな…
ファミ通だから誤記の線もあるが怖いな
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違うゲームなんだからなんの意味もない
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フリーダム25じゃなかった?
横に20コスの機体いて紛らわしかったけど
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かつてνがコスト560って誤記されてたの思い出した
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それエクバの時の話っしょ?
それって誤記じゃなくてコスト制を連ザ性にしようとしてそう記載したんしょ
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フォースの公式のぞいて、今更気づいたしまぁ別に
いいけどフォースってアシストなさそうだから
ハイマットがnext仕様のCSになってんじゃないかコレ
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>>564
ホントに今更だけどその通りになってる
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横ロールは健在なんだよなぁ・・・
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横ロールの無いフリーダムがvsシリーズにいるのは私が許さん
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特格フルバーストはどうなるんだおい
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連座の頃はカメラが斜めになってあたりまえだからよかったね
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>>568
一応NEXT時代でもCS派生持ってる機体いたしたぶんなんとかなる。たぶん
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フリーダム最近使い始めたんすけど、相方は何がオススメなんすかね?
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フルセイバー、ナイチンゲール、ゼノンですね
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>>571
確実にヘイトを集めてくれる同コスト以上の機体
もしくはフリーダム先落ちでも対応できる万能型の機体ですね
上記2機体(フルセイバー・ゼノン)は前者で、それ以外だとマスター・ゴッド・エピオンなどの格闘機や、フルクロ・デスヘルみたいな強襲機
後者(ナイチンゲール)であれば、リボーンズ・サザビー・ノルンのような万能機です
フリーダムは高機動で耐久が低めな、行動の制限が少ない機体なので「積極的に前に出てくれて、ロックを集めてくれる機体」「安定していて、状況に合わせやすい機体」を相方に選ぶことをお勧めします
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>>571
ストフリ楽しいよストフリ
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迎撃する時に特格するならサブはNより下の方がいい?
銃口補正がNもダメ高いほうがいいのだろうか
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銃口補正は特格のだから差はなさそう
発生も同じ気がするけどあくまで体感
ちなみにエクバの頃はBRの方が入力受付がわずかに速かったりするけどマキブはわからない
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>>575
迎撃だったらNのほうがいいです
理由としては幅がNのほうが優秀だからです
サブはどちらも掠るだけで相手を後方に吹っ飛ばせますから、当たる可能性の高いNを使うといいです。単純にダメが高いのもありますが
ただし、例外的に下を使って迎撃する場合がありますが、あくまで奇襲目的程度ですので基本的にNで大丈夫です
特下サブは着地取りで有効な行動ですね。迎撃に下サブを使うなら生出しのほうがいいでしょう
下サブ→特Nサブはサブを2発使ってしまいますが、優秀な択です。咄嗟で出来るようにして損はないですよ
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アスラン「迎撃?オレの出番だな!」
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イージスに乗るんなら迎撃に使ってやるよ
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ジャスティスを核爆発させてくれるんなら使ってやるわ
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アスラン?!何をする気だ!止せ!
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「ジャスティスを…核爆発させる」
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覚醒中のみジャスティスがその場で核爆発するようにしました!!(以後CSゲージ消え
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NEXTのストフリのアシみたくファントゥムぶつけて相手を遠くまで運んでくれたらなぁとは真面目に思う
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そろそろsageろよ
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ファントゥムの語感の良さ
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あんなアシストよく2500につけようと思えたよね
誘導とか最低でもEXVSのBRくらいはないとマジで産廃武装
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>>587
唐突にどうした
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流れ的に唐突でもないと思うが
まああれは確かにね
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射撃CSなんだし隠者CSと同じ攻撃なり覚醒技最終段みたいにフォルティス照射で良いよ
ボスと戦うと修正されたとは言え武装欄真っ赤になるときあるし
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ボスとか果てしなくどうでも良くね
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質問なんですけど、Sドラ中にサブ→サブってキャンセルしたらキャンセル補正かかるんですか?
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マキブは対戦だけが全てじゃない
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マキブは100入れて好きなナビ眺めるゲーム
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ドライブ中の射撃はキャンセル補正かからない
サブ→(覚醒)サブ→サブはロマンあるな
当たる気まるでしないが
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当たればたぶん300越えるけどそれどんな状況なら当たるん?
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>>596
えっとね、相手が自機より少し上にいて、受身を前提にしないなら…かな?
ガチは絶望的でしょうね〜…
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>>595
通常時にキャンセルルートがあってキャンセル補正かかる場合はSドラ中もかかる
今回のサブサブは関係ないけど
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こいつとトールギスⅱってどっちの方が機動力上なの?
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素のブースト速度とか旋回なら自由のが上
ただ落下速度は向こうのが速い
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今更だけど羽つけたわざわざコイツなんで空気抵抗増やしてるの?
機動力なら適当にブースターとかつけりゃいいのに
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確か羽根にも小さいスラスターが付いてるとかじゃなかった?
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確かバラエーナとかの武装がめっちゃ発熱するからそういう放熱板としてだとか、エアブレーキ用だとか無重力でのバランサーだとか色々な設定が詰まってた気がする
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羽は威嚇用
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>>604
一番しっくりきた
大賞
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なおぶち抜かれる模様
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機動力高いし多少はね?
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この機体実際どの機体と組むのが一番強いんだ?コスト的には25な気はするけど
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3000でしょ、結局高コの後ろで仕事しやすくなっただけだし
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俺も30だわ
両前衛として25と組めなくもないけど、この機体火力を出すより後ろから丁寧にダウン取って行く方が合ってる
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この機体って強化される前は産廃だった?
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産廃っていうか選ぶ価値がなかった
最低限戦えるけどそれだけって感じ
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目立った強味が機動力だけだった
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この機体最近練習してるけど特格サブ絡みのダメージ効率と特格後サブのあの吸い付くような当たり方はクセになるな
特格メインと特格特射は使いこなせてないけど、使ってくべきかな?特格特射は強いと思うがイマイチ一回転から出せるタイミングが掴めてない
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そんなに使わないね。特格メインは足掻きで使う程度。とくしゃは普通に使うよ俺は
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サブリロと宙返りリロがまともになればガチいける。
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というか、CSが弱いのにサブまで回転率悪すぎてゲームをさせてもらえない
大事に使うってのはわかる話だがそれは少ないからそうせざるを得ないってだけで
この機体のこの武装はもっと使えてもいい筈だ
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せめてsageてもらえないかな・・・
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改行の仕方から伺えるヤバさ
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スポランベスト8&全国使用率ベスト10位入りおめでとう
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今そんなに使われてるのか
ずっと使ってるから嬉しい
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いやだからどうしたとしか言いようがないんですが・・・
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もしも下方されたらって考えるとものすごく怖い
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下方はあり得ないだろ、あれくらい無いと2500とは言い難い
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ピヨ
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wikiにある横格出し切りから特格挟んでサブで締めるだけで250ダメ超えるっていい加減消さない?たかだか250程度で大げさな文脈がイライラさせる
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誰でも直せるWikiで人任せかよ
自分で修正しようね
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昔は万能機が格闘で250だせるってのはすごかったから仕方ないね
てか普通に今でも高いほうだけども
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特格消費するとは言え十分に高火力なんだけど
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この手の射撃寄り万能機が短時間で250出せるって十分強いんだが、何が不満なんだ
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>>630
どう読めばそういう解釈できるのか非常に気になる
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万能機が素で250出せて覚醒やドライブで更に伸ばせるのに「たかだか」扱いなのか
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>>631
なんでイライラしてんのかって言いたかったんだ、分かりにくかったな
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250
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250は確実に高火力
AGE2使いの俺が言うんだから間違いない
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3000でもフリーダムより短いコンボ時間で250出せる機体のほうが少ないぞ
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20の万能機で高火力で手早く終わる機体というとパッと思い付くのは初代F91Fb辺りかな
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覚醒技早くするか射撃ガード下さい
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もう切り抜けた後アスランが勝手に追撃してくれるだけでいいんじゃない?
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横2段から1番威力と補正がいい下格に繋いで特格格派生出しても230ちょいしか出ないZZの悪口はそこまでだ
万能機が実用的な横からかなりの速さで250出るのは明確な強みだし別に書いてても問題ないでしょ
というか実際は260オーバーだしね
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ダメージの数値さえ書いてればそれでいいよ
感想はwikiには要らない気もするけど
そこまでスペースがきついわけでもない
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特格サブまくひとたまにみるけどフツーのサブとなんかちがうか?
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>>642
メインのヒット確信から特Nサブ撃つのは一般的な使い方だと思うけど、それをのぞけば
自分が特サブ使うときは、ブースト少ない時に相手の着地とれそうで、でも敵相方がこっち見てるからあんまり連射もしたくない、そんな時に140ダメージとダウンを一緒に取れたら美味しいって考えて使う。
あんまり距離離して着地取れる武装じゃないから赤ロックギリギリではやらない。その距離なら特格→特射するし
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気持ち下方向への射角が広い気がするけど体感すぎてまったくあてにならんな
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とりま特サブはかっこいい。
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滑りながらNサブ出せる。BRからのキャンセルでも直接140ダメの射撃で追撃できる
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>>645
クルクルフルバの方が格好良いです(半ギレ)
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特格フルバって銃口いいのか知らんけど
地味に引っ掛けやすくて意外と使えるよね
特格からワンテンポ置かないとbdに化けるのがたまに傷だけど
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というかクルクルの銃口補正が良いんだろ
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発生タイミングが特射と
弾速が特格サブと違うからな当て方も少しかわる
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こいでん優勝おめでとう
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こいでん優勝いいね
まぁ自力ある機体だし
話し変わるけど仮に種死版CE73フリーダムが出たとして2500格闘寄り調整になるか
3000コスとしてブラッシュアップされるかどっちがありそうかな?
個人的に3000コスを2回経験してる機体だから返り咲いて欲しいな
N特で急接近するバレルロールとかついたらそれっぽくなると思う
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もし出るならNとBD格はNEXTまでのアレにして欲しい、今のNださい
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N後>N後すき
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ネクストの時の派生カッコいいよね。
横後>>横前>>BRとかNN後>>後前とか。
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>>652
フリーダム3000にするならカプルと違って耐久共有だけど近接寄りのジャスティスと交替制がいい
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貸切で動画撮ったので暇つぶしにどうぞ
パスワードは gundam です
ttp://whitecats.dip.jp/up5/download/1445226480.mp4
ttp://whitecats.dip.jp/up5/download/1445226610.mp4
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ミーティアって曲欲しい
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ガンネクのBD格カッコよくて好きだったな
威力低いけどBD格×3のキランザムとかよく狙ってたわ
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今の前格ってどのレベルの格闘を潰せる?
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昔はBD格5回入ったのになー
-
NEXTの頃は前作で悪さした割にいい調整だったね
覚醒システムの先駆けみたいな武装もあったし楽しかった
もう一回3000コスフリーダム乗りたいわ
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アシストとBD格が有能だったな
個人的には後格キラキック>>BRが好きだった
-
こいつの覚醒技フリーダムとジャスティスの切り抜けの所妙にダメージ高くないか?最後のゲロビ要らないんだが...
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最後のゲロビの補正が悪いからしょうがないね
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同じような構成の青枠覚醒技の一〜二段目はあんなにもミリ殺しに定評があるのに
こいつのはむしろ初段でギリギリ殺しきれんかったらなんかすごーくやらかした感が漂うのはなんだろうな
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い
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既出ならごめん、さっき対戦中に出来たから一応
特格格闘のレバー後ろで下格は昔からあったけど、レバー前に倒せば前格があるんだね、今。
フルブのフリーバトルで出来なかったからマキブから追加されたと思われ
これでコンボ締めに使って自由落下の択できたんじゃないかな?
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>>668
フルブの頃に特格格闘派生するとき前入力する癖がついてたから癖がぬけるまで暴発させてた
それはおいといて前派生から落下するコンボって有用なのなんかあるかな?
虹ステorBDから前格でよくない?
オバヒから特格前で降りるくらいなら特格サブで〆てそのまま特格の勢いで浮いてたほうが取られにくそうな気がする
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今日フリーダム使って7連敗。。。星4にもなってこれはショックだった
ノルンをフリーダムだけでなんとかするのって無理なの(泣)
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3000が2500だけで何とかされたらダメだろう
ただでさえ向こうは上位の機体なのに
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向こうがドラ無し覚醒無しで、こっちが逃げるだけでいいならまぁ
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覚醒はベストな立ち回りをしたとして、全角一回か、半角一回どっちが理想?
あと皆はドライブどっち派?
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半角1回ってクソじゃねえか
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さすがに2回の間違いだろ
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まあ25だし場合によって全覚1回もあるけど基本s覚醒で速さ生かして射撃押し付けてる
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>>676
3000と組んでドライブ覚醒だと2機目覚醒ありスタート確定しないよね?ちと怖いな
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ごめん、半角2回の間違い。
fドラで格闘ガンガン振りたいけど堅実を求めるならsだよなぁ…
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Fドラが合わない訳でもないけど、こいつを使うなら
なるだけリスクを減らしていきたいからSかな俺は
3000と組むことが多いから、Fドラ選ぶならデスヘルに乗るわ
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Sドラ中特格のリロ短縮便利だし俺はS1択、BRも他の機体より曲がるしな
でも機動力底上げからのこいつの横格振り回すってだけでもFにする価値ありだから使う人のスタイルによって別れるところじゃないかな?
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シャフメインの意見で申し訳ないけどS安定かと
覚醒は組むコストにもよるけど30と組んだ場合、後落ちなら全覚1回、先落ちなら半覚1回+展開次第で半覚、場合によっては全覚ためるように
20と組んだときは半覚3回するように立ち回るようにしてるわ
25、15の場合は正直展開次第ではないかと
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別にどっちのドラでも機動力は上がるけどな
Fドラは格闘の伸びから速くなるからそう見えるだけで
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今回でフリーダム系統のフルバーストリマスターっぽくなるのかな?
新規モーションとかあるみたいだし
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NサブとBD格のモーションは是非直して欲しい
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自由みたいな25で体力低くてSFドラと相性悪い奴はEドライブで生存力上げてくださいってことなのかな?
ワンチャンドライブのほうがいい?
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SもFも両方選ぶ価値がある機体だと思うが…
3000と組んでEにしても、結局のところ覚醒吐いて落ちた時に半覚溜まってるくらいじゃないと意味ないよなあ
極端に覚醒ゲージたまりやすいとかなら使いようがあるとは思うが
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>>686
あと落ち+初段ダメで覚醒溜まってればいいんだから一機目覚醒事故ってなければ余裕じゃない?
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よく考えたら相手はガンガン攻めてくるのにこっちは受け身だけって弱いわ
Fドラ格闘生あてしてくるならまだしもSドラで受け身覚醒させられるとか悲惨
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Csと覚醒技変更してほしいわほんま。
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ザフトキラになりましたとかでもいいぞ
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格闘の派生増やしてほしいな CSもレバーで性能変化ほしいけど
両サブ羽閉じる(特サブなら開いてもいいけど)
BD中はずっと赤い粒子出てほしいな、まずあのピンクみたいな色治してほしいけど
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>>691
あの粒子もう少し増やして欲しい
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実際覚醒技どうにかしないとまじでこいつに未来はない
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別にそんな事はないけど覚醒技がクソ仕様なのには同意する
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特射は収束と拡散を選択できたら嬉しいかな
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>>693
そんなに大事か覚醒技って
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初段性能は優秀だよ
初段性能はね
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レギルスクラスになると重要だね
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覚醒技のゲロビ単体のダメってどのくらいなの
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覚醒技新しくなるとしたらどんなのになって欲しいよ?
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後格超強化版
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スーパーアーマーついて跳び上がらない下格はいいね
個人的にあの技は下から上に向かって突進した方がかっこいいと思う
原作もそんな感じだしビーム食らっても突っ込んでたから今の簡単にビームライフルで迎撃される下格のままは嫌だな
最低でも覚醒技じゃなくていいから覚醒時はスパアマ欲しい
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>>700
強制マルチロックフルバ
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>>700
今の後格の強化版
マモリタイセカイガアルンダー!したい
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押した瞬間、後格にキラキラエフェクト+頭と腕がもげた状態で特攻
当たったらラスシューみたいに撃ち上げてジェネシス照射でいいよ
一昔前ならプロヴィ突きまでだけど、最近のは完全再現に拘ってるし
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他の機体もそうだけどSドライブ機体は覚醒と分けて使うことで弾切れ対策や青ステできる機会増やしたけど覚醒と統合されるからフルブの時と同じ感覚に戻さなきゃならんのか
フリーダムは相手が接近戦得意だったりボス行くと弾切れしやすいから尚更注意がいるな
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今回のロケテで使えないってことは手の込んだ変更をしている最中だと期待しとこう
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バラエーナを羽畳んだ状態にしてくれ
フルバーストも収束と広範囲に分けて
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エクシア格闘CS消えたらしいけどミーティア消えたらNEXTのSEED追加ワンチャンあるかな?
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あれリロード50秒も掛かるからそこまで欲しくない
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リロまで一緒とはかぎらんべ
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てかどうせそんなの来ない
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既出だったら申し訳ない
wikiの前格のダウン値おかしくないか?
通常時でも出しきり2回入るし、前格出しきり>NNNも入るから、HIT後(1)のダウン値は0だと思うのだが
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前はマキブからダウン値3未満だよ
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射撃チャージに羽畳みフルバースト(単発の三連射)が欲しい
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範囲狭めた鯖N特射みたいのでいいから欲しいよな
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SEED HDで初登場したときのアレのようにか
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ガンネクのボスキラのマルチCSみたいなのしか浮かばん
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>>717
ストフリ含め未だに実装されてないのがおかしい
ヒーロージェネレーション以外のゲームであのフルバースト再現されてるの見たことないし
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後格緑ロックで抜刀モーション削除してほしい
メイン→後格使えるけど咄嗟の時とか緑ロックで
後格やっちゃって抜刀からの攻撃食らって落ちることある
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>>717アサルトサヴァイブでできた気がする
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扇状の範囲に射撃ばら撒くフルバ再現してほしい
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横移動狩るクソ武装になりそう
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今回のロケテでいなかったから結構な変更をしてると思いたいな…
サブの弾を別々に別けてNEXTで出来てた格闘派生を追加、後格はキックに変えてプロヴィ突きは覚醒技に変更とかだったら感涙ものです
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レバー入れ特射でゴトラサブの発生アップ縮小版くれ
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なんとなくゴトラサブって発生早くしたら許されなくなるって感じてるの俺だけ?
見てから回避余裕だから騒がれないだけで見てから回避難しくなったら結構怖い
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こいつの前格イランからそこにキックでいいよ
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前格いらないは無いわ
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前格は結構使うからなくなると困る
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前格にキックがあるけどいらねーから変えろって言われてるフリーダム系列の機体があってだな…
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ストフリの前おしゃれで好きだよ
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とりあえず覚醒技だけはどーにかしてほしい
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絶対無理だろうけどBD格闘をエクシア並みにしてほしい
アニメみたいに切り抜けたい
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BD格はいまの2刀流を1本に変えてくれればいいかな。
特格格闘派生のは2本でいいから
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連ザの頃みたいに切り抜けて敵が少し止まってから打ち上げられる感じがいいな
あれの後はフルバーストばっかやってたわ
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ヘリオポリスの天井まで一瞬で飛び上がりたい
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ヤメローモー!
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フリーダムガンダムはゲームを置き去りにした!
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ネクストのセイバー切り返して
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単発切り抜けは覚醒技の初段のモーション利用すれば簡単に変更可能な気がする
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というかアニメで回転切り抜けってやってたっけ
バンクのアレだと左右に切り払ってるのはスローしてみれば何となくわかるけど
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フリーダムの最初の出撃の時にジンの腕を切り払ってた気がする
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シールドの穴にライフル入れてガードしながらライフル連射とか射撃csに入れてくれないかな
シャゲのcsに射撃ガード着いた感じで
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シャゲよりは古剣に近そう
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近中遠距離全能CS実装はよ
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無用にコマンドを圧迫するアスランを消して
翼閉じの「ノーマルなフルバーストモード」を追加
バラエーナは太めで高誘導、クスィフィアスは高弾速で攻撃範囲が広く近距離迎撃可能、中距離にはレールガンが刺さりやすく遠距離にはバラエーナの誘導が活きやすいみたいな万能CSとかかな
よくある高出力撃ちを×4本で更に当たりやすくしたような
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バラエーナは羽閉じて撃ってほしい
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覚醒技変更希望としては覚醒技初段はプロヴィ突きの前にプロヴィを右斜め下から切り上げたモーションで相手を打ち上げて、守りたい世界があるんだー!の台詞とともにプロヴィ突き、そしてデュエルのパージ爆発演出と同時に敵が吹っ飛んでほしい。
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ジェネシスで
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行くぞ!…ジャスティス?まさか、アスラン!?どうしてこんな無茶を
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シールドをもっとデカく
サブは羽閉じて
赤い粒子エフェクト増加
BD格はサーベル一本
射撃CSはレバーで正義突撃Nでゲロビ(CS→特射で簡略化した覚醒技)
特射弾数2リロード悪化
横特射で鯖みたいな連射
後特射で扇状に拡散
前特格で高判定キック後特格でセイバー斬り(どちらも弾数消費)
覚醒中格CSでミサイルが追加されたミーティアフルバ
覚醒技…切り抜け→打ち上げ→串刺し
正義突撃→核爆発とかいうやつは絶対やめてくれそういうのは隠者で十分
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もう覚醒技はドアンザクみたいにスパアマ付きスタン属性ハルバード突撃でそこにジェネシスが撃たれてギス2みたいに離れる感じでいいんじゃない?
突撃中に被弾したら頭が取れるモーション付きで
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覚醒技が実用的なプロヴィ突きになるのはいいが今の後格がなくなるのだけはマジで勘弁
格闘機に対する迎撃の後格→特格サブと永続高跳びが出来なくなるのは痛すぎる
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もうN格3段目のキックが連ザの回し蹴りになるだけでいいよ
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後特格にnext後、格闘派生で前派生でいいよ。
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マルチロック欲しい
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チャメキャン希望
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今の状態をフルバーストモードとして、射CSをハイマットモード切り替えにしよう
Nサブと特射のみに干渉して収束(威力)か命中率(ひっかけ)かを選べるようにしてさ
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それ横サブと横特射でそれぞれ撃ち方を変えれば済む話ではないのか
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マスターやアルトロンに下をとられた時はどうすれば、いいですか?
起き攻めされそうな時に上昇して結局逃げられません、、、
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格闘気には近付かれたら終わりかなって…(あきらめ感)
-
マスターは相方の状況次第にもよるがそのまま高飛び続行
アルトロンは余裕で高飛び食うので捕まるぐらいならお願い横ブン
-
升はそこまで高度上げる必要ない、上昇しつつ相方のいる方向へフワステすれば通常時ならなんとかなるケースも多い
それに相手が自由狙ったままだったら相手の高コを低コで拘束してるってぐらい前向きに考えよう
アルトロンはいっそ横ブンするのもあり
冗談抜きで近距離で射撃での迎撃行動はリスクリターン合ってないし向こうも1度でも通れば怯むしね
-
トラスサは?
-
KIAIで凌げ
-
こいつの機動力で逃げられないんだったら、他機体使ったらもっと逃げられねえぞ
-
760の者です
皆さん返信ありがとうございました。
-
どうでもいいけど『MGフリーダムガンダムVer2.0』が別機体に見えてしょうがないんだが・・・
-
どうでもいいならレスすんなや
-
このゲームのフリーダムって何か格好悪くね?ストフリはよく出来てるのに。新しいMGのデータ使って修正して欲しいわ。
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エクバのDLCで出た時から
顔と盾が小さすぎる、羽デカすぎるって色々言われてるからな
まぁNEXTの細すぎるフリーダムも嫌だが
-
俺は最近出たROBOT魂みたいな感じで好きだけどな
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>>770
フリーダムもだけどデスティニーや隠者が結構違和感ある
ストフリと比べ統一感無いし
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やっぱり、今のプロポーションに違和感ある人多いんだね
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連ザのプロポーションはよかったな
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むしろ羽のサイズは好きなんだが
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プロポーションはともかくサブ撃つとき羽閉じろや!あと格闘機に下とられたら大体前格か特サブしてる
下取られることがほぼないけど
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連座のプロポーションおかしかったろ?
モーションはサブカッコ良かったけど、フワフワ時が変だった
exvs初代も変だったけどフルブで大分改良されたよね
それでも自由のモデリングは昔からヘボいと思う
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MG2.0が出るからそれ基準で作り直してもらおう
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ついでにフルバーストも見た目だけでいいんでリマスター準拠で頼む
いつまでクスフィアスをビームにしてるんだか
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もっとフリーダムらしく自由に空を飛び回りたいな
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はい!
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超級!
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覇王!
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馬鹿弟子がぁ!
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ちくわ大明神
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とっても大好き
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アスランに代わってνガン単発cs付いたらどうする?
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知らんのか
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>>788
サブと役割被る感
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>>788
やるなら威力80でいいから赤ロック無限にして欲しい
ライフルで何度か遠距離から正確に撃ち抜く描写あったんだし
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CSはメインキャンセルできるようになったら
いっそアスランが出てこなくてもいい
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フォアグリップあるBRは精密射撃的な使い方してほしくなる
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やっぱりアスランはみんないらないのね
そもそもチャージしたらアスランが飛んでいくってのも変な話だよね
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楯構えながらのBRでいいよCSは
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特射でライフルからもゲロビ撃ってるんだし移動ゲロビでええやろ(暴論)
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>>795
俺の待ってた回答はこれだったかもしれんな
足を止めての射撃ガード付きBR
そう、連合の3馬鹿に襲われた際の再現である
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アスランがモウヤメルンダッ撃ってくれたらそこそこ使えるかも
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ミーティア中CSでナントシテモ…オトゥス!やってくれるアスランをアシストに
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CSのたんびにアスランがイヤァアアア!って雄叫びあげながらあさっての方向に飛んでったら吹く自信がある
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ミーティアで空中から特攻するアスランを召喚するとかありやな
地面にぶつかるごとにミーティアごと核爆発な
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格CSで1出撃に1回だけミーディア装備のアスランがゲロビ(低銃口補正中威力程度)撃ってくれるとかでいいよ
射CSは適当に生アレックスの特格みたいな感じで
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また無印ガンガンのときのSEEDだっけ?
いきなりはやくなってキャンセルできるようになるトクカクは
あれつけてくれたらかわるんじゃねえかな
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NEXTじゃなかったか
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キャンセル覚醒はガンガンだな
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ガンガンは分からんけどnextの覚醒はあんまり速くなりすぎて振り向き撃ち連発しまくった思い出。
まあCS変えるなら単発ダウンのアスランサブが欲しいな。
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というかリロード長すぎて大体一出撃に一回しか出来なかったから微妙な印象しかない
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別メインにCSは特格メイン派生みたいに銃口押し付けながらクルクルBR3連射でもいいとか思ってたりする
格CSは1出撃に1回だけ使えるNEXT種割れが付いたら嬉しいかな?
妄想&長文失礼
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ギス2の特格がまさしく欲しかったものなんだよなぁ
羽の生えたMSが高速で移動するのって単純に格好いいよね
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昨今の風潮として落下技がぜひ欲しいけどルートも思いつかんのよね
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下特格でデェェイしたいとかそういう話かと思った
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前特格でnextのSEED覚醒中BDのモーションで突っ込む特殊移動が欲しいと思ったことならある
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>>810アメキャンだろ
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ジャスティスの追尾がゼイドラのアシスト並になってメインで降りられれば・・・といつも使ってて思う。ハイネグフのアスランのほうが強いってどういうことだよおらあ!
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>>810
アスランが移動撃ち出来るようになれば解決だな!
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アスランがメインでキャンセルできればかなり活用のしがいがある
νガン格CSCみたいに
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自分はよく近距離の迎撃に特格→Nサブを使うのですが、特格→下サブのほうが近距離迎撃は安定しますか?
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>>817
自分も大体特格nサブで迎撃してて事足りてるけど
発生遅いのが気になってる感じ?
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>>817
両方試してみたけど大差無いと思うよ?
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アスランは覚醒技流用のゲロビ撃てればマシになるだろ
正直今の性能で満足してるがアスランだけは恥だわ
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突撃しないでBR撃ってくれるだけでもいいんだよなぁ
3連射ならなお良し
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アスラン中距離はアレだけど近距離とか起き攻めには発生の微妙な遅さと弾速のせいで疑似クロスみたいなことはできたりする
まあ自由の機動力と特格の視界ジャックぷりのおかげだが
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特格は稀に自分の視界もジャックしてくるからな
潜り込むようにするとたまになるけどあれなんなんだろう
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相手を中心にして弧を描くように移動するからカメラがついていけないとか?
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>>818>>819
そうですね、発生と弾速、太さの違いによる引っかけやすさを気にしてました
とりあえずNサブのみでいってみます!ありがとうございます
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特格絡めたサブなら太さの点でNがいいと思うんだよなぁ
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Nサブ弾速向上して特格が常時リロになってから一度も後サブ使ったことがないことに気付いた
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特格挟まないなら発生は未だに後サブのが早い…はず特格後サブは使ってないが
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こっちに軸合わせて向かってくる相手、中距離で甘えた着地した相手
ここらへんには後サブ使ってる、弾速と発生は正義、まず片方しか当たらないけどな!
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2500どころか2000でもこいつより弱いcsいないんじゃないかな
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ドラゴンよりはましだなうん
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ハンブラビ?
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ドラゴンはCSから足掻きに、ブラビは置きゲロ、2つとも使いどころはあるけど自由のCSはオバヒコン横N→特格N→CSで高度打ち上げに使うくらいしか使い道が思い付かん
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自由だってCSから特格暴れ出来るんですが
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若干突撃までにラグがあるから、下格→CS→前BDで視点いじって当てるとか使える
ほんと起き攻め程度にしか使えないが
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なんやかんやでリターンでかいし高機動だから時々撒ける
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ぶっちゃけ弾幕要員でしかない、あとは後格と合わせたりとか
前はそれすら満足に出来なかったがな。何しろリスクの割にリターン見合わないし
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機体じゃなくてひたすらアシストネガるスレも珍しいよね
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もう基本性能については全く文句ないからね
胡散臭い武装はないし、やりたいことを問題なくできる
唯一アスランだけがやる気ないから仕方ないね
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やる気あり過ぎたらそれはそれで怖いがな
何しろ補正もダウン値も低いしスタンだし自由にはサブ特射あるし
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フルブ時代にサブとかキャンセルとか今の状態でアスランのやる気まで望むのは欲張りと思うけど
今の環境ならそんな贅沢に感じないという
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デシルよりちょっとずつ弱いくらいでいいよ
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3秒間メインサブ特射を塞ぐ訳だから、もう少しだけやる気があっても良かったと思う
セカイン絡めたとしてもタメが長すぎる
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ズラなんか当たるかよwとか余裕こいてる相手にはわりと当たったりはするが
てか昔より武装のリロがかなり改善されたとはいえCS使わんと弾切れるから使わざるを得ないしな、当たれば儲けものの武装と考えるべき
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正直リターンは良いけど一試合に一回当たれば運がいい武装よりはリターンは少ないけどそれなりに当たる武装のほうががいいわ
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自慢のリフターぶつけにいってくれてもいいのよ
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敵をリフターで足止めした後核爆発してもらおう
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良い悪いの話ならそれこそ砂位の性能にして欲しいな20がもってるんだし25がもってもいいでしょ
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それ言っちゃうとキリがなくなっちゃう現状が悲しい所
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ぶっちゃけ3秒CSでアウダレベルのアシスト出し放題だったら間違いなくヤバいけどな
でもそれでやっとガチ出していけるくらいって考えると今のインフレ環境も相当おかしいが…
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アスランってマキブ移行時に2秒にならなかったっけ?間違ってたらごめん
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2秒だね
ただし今の環境的にそんなに変わらない模様
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あ、2秒か。勘違いすまぬ。
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アスランはもう少し発生が早くなってほしいなと思うことはある
誘導もそこまで良くないんだからせめてこれくらいはと言いたくなる
レバ入れCSで覚醒技みたいなゲロビを撃ってくれてもいいんだけどね
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>>854
接近戦で使う時にある身としてはむしろもっと遅くして欲しい
スモーみたいにレバーで分けられるとなお良い
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CSからメインでおりれるようになればええんや!
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>>855
アスランがユニバースしてるの想像して吹いた。
みんな特格ってどんな頻度で使ってる?
固定相方ノルンとかレギルスなんだけど、後ろで赤ロ保存感覚とか自衛で結構な頻度で使ってるんだけど、どんなもん?
あとS?F??参考までに聞かせてくだせぇ…
自分はF使っててドライブ圏内でメイン撃てなくなるの厳しいから使ったり横格ぶん回す為に使ってます。ドライブ温存出来るのからなんだけど、S使ってる人おります??
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特格はNサブ撃つために使うから使える時は惜しみなく使う
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6:2:1:1
特格サブ:下格絡めた足掻き:着地ずらし:動きのアクセント(特格特射含む)
って感じ(後衛の場合)
前衛の時は特格サブと着地ずらしで6:4ってとこ
自分はSドラですね
自由のメインの誘導って他より少し優秀なんで、ノルンほどではないけど信頼できる
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射撃チャージからアスランというアイデアが機能してないんだよ
やっぱり砲撃タイプでもあるフリーダムなら射撃チャージしたら撃って欲しいというイメージと操作感の問題もあるし
潔くCSそのものを単発フルバースト(通常のフルバースト)に差し換える措置でいいよ
これも要望が多かったことだし
今更かもしれんが、来るならこれが理想
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ForceではそうなるっぽいがONではどうなるか
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今のアスランを格闘CSに変えて威力と誘導あげて射撃CSにマルチ対応のリマスターっぽい連射フルバースト欲しい
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25として30と組むことを考えると誘導が優秀な射撃があるかどうかが
かなり重要だからなぁ
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30と組む時はS1択だけどそれ以外やシャフならFかなー
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シャッフルでもSじゃない?3000と組んでも安心だし、そもそもSでも十分仕事は出来ると思う
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自分は両方使うけど修正以降はFのが増えたな
理由としては機動力の高さから自衛も攻めにも格闘を候補に入れやすくなったことと各種射撃から格闘キャンセルで相手を撹乱しやすいから
Sも便利だけどメイン以外の恩恵が少ないのが勿体ない
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フォースのフリーダムが何もかもフルブで泣けてくる
赤ロックとミーティア以外は今でもう満足なんだがなんでマキブのデータじゃ無くフルブのデータ持っていったんだろう
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このキャラフルブに比べて機動力大分良くなった感じ?
固定で出せる強さならわりと使ってみたいなと思って
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フルブの自由から純粋にBD初速/速度を強化したのが今のこいつ
上昇落下と慣性移動が凄まじい天ミナとは足回りの毛色が違うが、それ以上に機動力あると思っていい
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こいつのBRってマジで性能いいの?
フルブでの検証動画上がってたけど今作でも実感できてる人いたら教えてほしい
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Sドラでなんとなく分かるかも
Pストとか隠者より引っ掛けやすい(体感)
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後格の上手い使い方あります?
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起き攻めに後格→ CS→前BDで視点いじって引っ掛ける(真後ろに逃げてくれないと当たらない)とか?
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後格→CS→特格 CS抜くのもアリ
高度上げれるのを活かしつつ横移動しながらもキャンセル出来る。後格ステから特格もあり
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メイン下格は普通に有用
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んなことより原作再現の切り抜けしてほしいわ
今のBD格闘じゃうんこまん
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NEXTのかっこよかったよね
スローネとかアイオスとかNTDのBD格みたいになればいいのに
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原作だと左右に切り払うんだけどな
回転切り抜けはVSオリジナル
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なんだかんだフリーダムってよく回ってる印象が強いね、オーブ防衛戦とか特に
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3馬鹿がしっちゃかめっちゃか撃って来るからな
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オーブ防衛戦はかなり熱い
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オーブセンみて3馬鹿すきになった
しかも宇宙にあがると3馬鹿の曲使われなくなるから悲しい
-
宇宙へ上がる時の「暁の車」最高
3馬鹿も結構強かったと今でも思う
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こいつ強いわ
使っててめっちゃ勝てる
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それはお前が強いからだよ
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フルセイバーきつい
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>>883
種は飛んだ…これでよい
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あの親父に共感できないのは俺だけ?
オーブの理念(笑)ばかりで国民一人一人の安全まで確保してなかった
あいつは死んで当然だし、その後世もごみ
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フリーダムとジャスティスの共闘もほんとかっこよかった、レイダーにフリーダムがフェイントかけてジャスティスが仕掛けるあのシーンとか
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>>888
あくまで政治家の一人だったならあれでも有能だと思う
ただ国のトップがあれだと…うん
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まあその結果がシンだし
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nextのN格の前派生だけ帰ってこないかな
アレ初めて見たときはダルマ切りの再現にめっちゃ感激したしCPU戦でめっちゃ使ったわ
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セイバー斬りは出し切りまで長いけど高火力みたいな個性つけて派生に追加して欲しい
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フルブで乗った後にマキブで乗った時の感動…
アスラン以外は性能満足ですよね?
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アスラン削除していいからCSで旧モーションのバラエーナ撃ちたい
低弾速高誘導みたいな感じで
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プロヴィデンス戦の時の単発のハイマットじゃないフルバースト来ないかな
ついでに着地撃ちありみたいな
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やっぱ覚醒技をプロヴィ突きにして欲しいよな
-
結果だけ見ればあそこでマスドライバーを壊したことでアークエンジェル他が
動く時間を稼げて結果として地球がジェネシスで焼かれるのを防いだんだし
ぶっちゃけシン一家も避難が遅れた責任あるしな自分に 避難誘導皆無なら
責任問われてしかるべきだろうが
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>>898
アレってアスカ家が最初避難しようとしなかったとか聞いたことあるけどどうなの?
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横NからのBD格一段目透かしが出来ないんですけどコツとかあります?
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そもそもスカす必要あるの?
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横n→bd二段目→特格n→nサブで270ダメのデスコンのことか。最速でbdするしかないというかなんというか。
実践的ではないから使ってないです。
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横N→特N格→サブの256ダメで充分じゃないの
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覚醒中なら横N>>BD格N→特N>Nサブってできたはず
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それFドラないと途中で落とすぞ
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Fドラフリーダムもたまに見る
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>>904
覚醒のみなら横初段のみにしないとたぶんだめでしょそれ
ドラ覚なら横→特格N→特格N>>BD格>>Nサブが入るけどダメどんなもんなんだろ
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見積もりだけだと340くらい?
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Sドラでやることなくね?
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覚醒とSドラ合わせます、ゲロビ当てます、260あった相手が消し飛びます、楽しい!
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赤ロック延長が短めのフリーダムに合ってるのと、覚醒を合わせなくていいのも利点。
nサブや特射を絡めたら200は取れるし後衛するなら安定すると思う。
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どこからでも手が出せるし、弾切れしやすいフリーダムには中々合ってると思う
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EXVSの時は思わなかったがフリーダム系列って赤ロック物足りなくなったよな
標準で今のSドライブ状態の長さ欲しいって思うとき多い
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でもフリーダムって着地取りがメインとはいえ、誘導が心もとないからそこまで赤ロック重要じゃなくない?
長いにこしたことはないだろうけど、長すぎても仕事しにくいと思う
-
まあ上手いフリーダムは結構近づいて攻めてるもんなあ
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brは他の機体より誘導いいと思うけど。あとメインサブメインによる擬似赤ロック延長と落下が低リスクに攻められて強みになるとおもう。
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>>914
特射で刺すこと考えると赤ロック大事かと思う
俺は8割以上射撃戦しかしないから赤ロックを他の人より気にするのかもしれないが
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こいつの一番尖った性能してる特射をより活かすならやっぱ赤ロックはあるに越したことないかな
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赤ロックまで貰ったらヴァサとか可哀想だし、ガン逃げフルバーストとか呼ばれそう
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どこが?
-
ヴァサのゲロビは太いとはいえ所詮腹からの1本のみ
対する自由は5本のゲロビを一点に収束させてる(この時点で火力約5倍)
各種補正がそれぞれに乗ると考えると実施ヴァサの10倍の強さのゲロビを持ってることになる
そんなゲロビを持った高起動の機体が赤ロまで手に入れると強すぎってことだよ
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その計算式だと特格の回転考慮してなくね?
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トリプルメガソニック砲(1本)
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GNキャノン×4(1本)
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ヴァサのゲロビとこいつのゲロビじゃ元々狙う場面違いすぎるだろ
ヴァサのは赤ロ長かろうが差し込みに使うゲロビじゃない
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>>921
まずゲームしてから書き込もうよ
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実際は補正とかカス辺りとかのせいでヴァサより火力低いけどね
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ネタにマヂレス
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火力てヴァサとかそれ以外と違ってこいつは銃口で隙ついて引っ掛けるタイプのゲロビでしょ
そんで火力欲しい言ったらヴァサ泣くわ
こいつただでさえ火力高いんだから
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すいません
誰もゲロビの火力上げろなんて言ってませんでしたね…すいません
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>>928
つまらないネタはネタに非ず
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普段は単発フルバとかプロビ突きガーとか言ってるスレとは思えないほどのマジレスで草
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一部のやつが言ってることをスレ全体の総意みたいに言わないで欲しい
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誰か総意を纏める器が必要だな
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横サブでくるくるNサブがデフォになるんならまとめてくれ
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書き込むスレ間違ってますよ
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エクバから乗り続けてるけど今って結構いい感じに
なってると思うというか良くなりすぎな気もする
元々性能良かった前格と横格が強化されて
サブ威力弾速上がったおかげで使いやすくなったし
特射も刺しやすくなったしクルクル多用できるし
25上位3機が性能おかしすぎるだけでこいつも
そこそこやれるようにはなったと思う
アスラン?いえ、知らない人ですね
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リターンはいいんだけどなあ
当たる方が珍しいんだよね
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まぁ当たったらラッキーってなもんで撒く武装だよな
格闘迎撃に後格アスラン盾とか試してみたけどうまく行かんし…
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アスランはセルフカットすらも期待出来ないのが
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マキシONで射CSは連ザのような拡散フルバーストに変えてくれんかな、アスランはレバー入れ射CSでええわ
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別に下位機体でも無いのに、エクバの頃からコスト代わらずのままマキブまで数回上方修正貰えば流石に良い機体になるだろ、使用率20以内に君臨してるしな
むしろこの状態でも上方修正欲しさのネガばかり撒き散らしてたら何も言えんわ
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ロケテでミーティア消えちゃうかな?
-
GNアームズも消えてたらしいし消えるんじゃね
それ以外に変わりそうな所があんまり思いつかないな
覚醒技に守りたい世界があるんだ切り追加とか
格闘変えるんならいまいちモッサリ気味なN格か前恪か
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MG フリーダム2.0かっこいい!
-
キラキックくれよ
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前はそのままでN格を連ザ仕様で
回し蹴りカッコよかったから復活してほしい
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マキブの家庭版だしてくれよ、対戦にはいらないけどミーティア使うのはそこそこ楽しいから消えるのは勿体ない
キラキックからの切り抜けが好きだから派生でいいから欲しいなぁ
-
横格でキラキックにするか
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キラキックは今のN格後派生の最終段に追加して欲しい
-
N格後派生はデュエルの足斬った再現だから弄らなくていいよ
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あれ足斬ったあと蹴ってなかったっけ?
俺はそのことを言ったつもりなんだけど
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覚醒技は守りたい世界があるんだ!
で、開いた後格にはカウンター当てればいいかな
格闘中に射撃派生でキャンセル不可の現覚醒技だせたらうれしい
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>>952
なぜかストフリで再現
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カウンターはそれこそストフリのイメージじゃね
CSに単発フルバースト欲しいかも
アスランはレバCSで、別に無くなっても一向に構わないが
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ロケテで自由使う人いたら情報オナシャス!
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ロケテいつなの?
-
今週末
変形でミーティアになんないかな
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>>958
変形だとジャスティス系はミーティア使えなくなりそう
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ストフリにSEED付いたらしいけどコイツも付くかな?
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さすがにないんじゃね?
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フリーダムにSEEDとかガンガンの悪夢しか思い浮かばないわ
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フリーダムにSEEDがついたのはNEXTだよ
運命隠者自由はSEED付くなりなんなりしそう
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>>963
お前ガンガンの自由知らないのか
いやまあ知らないのはいいとして知ったかはやめとけ
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>>964
知ったかはお前だバカ
ガンガン自由の特射はキャンセル覚醒
NEXT自由の特射がSEED
名前も効果も性能もまったくの別物だよ
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キャンセル覚醒(種割れ)
-
>>965
まさか名称の話してるとは思わなかったわwww
-
むしろ名称以外のなんだと言うのか
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ヤメローモー
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俺達は分かり合えないのか…
-
それが人だよ、キラ君
-
違う!人は…人はそんなものじゃ無い!
-
だから、示さなければならない
世界は、こんなにも簡単だと言うことを…!
-
ならば、今すぐ愚民共すべてに叡智をさずけてみせろ!
-
奇跡を見せてやろうじゃないか…!
-
そんな必要はない!
-
くっさ
-
>>977は既に少し錯乱している!
-
なら僕は、>>977を撃つ!
-
愚民どもにその才能を利用されている者が、言うことか!
-
なんだこのスレ
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ここも貴族主義方面でいくのか・・・?
-
武装の名前で言うなら種は名称大変だな
-
見た目の同じ赤白ビームでも名前が違うというね
-
維持 スキュラ
Lスト アグニ
ガナザク オルトロス
BI オルトロス
思い付いただけでこれだけある
-
ついでに
ストフリ カリドゥス
フリーダム バラエーナ
-
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲……(ぼそっ)
-
高エネルギー長射程ビーム砲さん忘れんなよ!
-
アビスにもカリドゥスはあるんだよなぁ
ブラストインパルスはケルベロスだろ
戦艦でもAAにローエングリン ミネルバにタンホイザー
種世界は色で威力が判別できる
赤青ビームは強くて緑は標準 黄色は実弾
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>>989
ブラストミスったわ
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隠者スレの悲劇を思い出す
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>>989
バスター「黄色いビームが出たって良いじゃない!」
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赤白ビームならフォビにフレスベルグ、レイダーにツォーン、カラミティもスキュラがあるな
後デストロイも一応スキュラ系のが付いてたっけ
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ここまでセイバーのアムフォルタス無し
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フラッシュエッジ2のネタ切れ感は異常
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バビが放った赤白ビームを簡単に跳ね返すアカツキ...
量産機だから仕方ないか
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>>996
バビさんが悪いんやない
タンホイザーも陽電子リフレクターも無効化する金ピカがチート過ぎるだけや…
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陽電子リフレクターって何?ローエングリン?
-
レクイエム突破した時の事じゃね
-
なるほど
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