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クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Part.3
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正式名称:XM-X1 CROSSBONE GUNDAM X-1 FullCloth パイロット:トビア・アロナクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:△(各CS)
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします。
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N下で覚醒抜けさせずに終わらすの最高にきもT
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この機体やっぱシャフだと片解放安定かね?
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F覚N4N4N出しきり354ダメでした
自分新品相手耐久400ぐらいの2500
MBのFドラ覚醒と違って攻撃力が下がってるのか380補正から350補正に下がってるか不明
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補正は下がってるだろうね
350なのか340かわかんないけど
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今作でもコノシュンカン3回できんのか
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メインからカウンターキャンセル付けるのやめろ
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nサブ強くなってない?無印に近くなった感じがするんだけど
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いや無印には程遠いぞ
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さすがに下格に射撃ガードないよね?
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なかったよ
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こいつの相方って何がいいでしょうか?
現環境上25ならやはりGセルフとかアリオス等なんでしょうが
20はやはりブリッツ等誘導切り持ちで逃げれるようなのがいいのでしょうか?
個人的にはバルバトスとかどうかなーって思っているのですが
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無印Nサブは上を取られたから振ってみたら敵がダメージ受けてクルクル回ってたっていうポルナレフ状態になれる代物
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あの頃のNサブコノシュンカンブンブン野郎にはNサブやれば勝てたからな
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相方にエクシア乗らせてる。ほっといても生きてるし両開放の時闇討ちしてくれるし、事故ってもある程度シフトきくからおすすめ
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こいつの相方にはGセルフとみたいに異常な後衛能力があるやつか
自衛できて後衛すると手数と暴れがやばいやつ
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エクシアとか一部の20も悪くないけど今のままだと25が強すぎてなぁ
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>>608回答ありがうございます
やっぱGセルフですよね、、、と言いたいところですが、多分あのままの性能だと近々修正入ると思いますし、フルクロスのHP上後衛が事故ったりして先落ちした時が怖いので、20の方がいいかなーと思っています
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>>609回答ありがうございます。
なるほどエクシアですか、確かに色々強化貰っていい感じになりましたよね!
あまり使ったことないですが、視野に入れてみます!
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こいつって固定だと対面格闘機の時覗いて両開放安定なのかな?生時の立ち回りがよくわからないから順開放なんだけどどうなんだろ
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>>612
相方自衛できるなら両開放でオラオラすればいいし、そうでないなら片開放で経戦力を持続させる方針でいいんじゃないかな。一概にはいえないから相方さんと相談してスタイルを確定するといいよ
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>>610
ならデルタ、あいつ糞硬くて強いよ
サバーニャよりおれは苦手だね、わからん殺しというかデルタの武装が分からなくて狩れないだけかもしれんが
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>>613生時に自分がライン下げすぎて相方もたなかったり、自分がもたなかったりで結局両開放2回しか回せなくてダメ負けってパターンばっかなんですよね。勝ってる試合も結局F覚で荒らして勝ちみたいな試合にしかならないからこれでいいのかって思ってます。
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でも気持ちいい!止められない!
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固定なら片解放が安定するよ
超ピンチの時のみ両解放にしてる
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>>615
F覚醒で荒らすのも古黒の持ち味だしダメなんて事はないかと。生の時ラインが下がってしまうのは全古黒使いの永遠の課題だからある程度仕方ないとは思う。できる事なら相方さんに余程のこだわりが無ければ生時に自分を守ってもらえるような強い20や25を使ってもらうだとか、片開放だけでも押し込まれないくらい練習したり相方さんと足並み揃えてダブロ捌いたりクロスを取れるようにとか……まあ見も蓋もないけど要は練習あるのみじゃないですかね(アドバイスになってなくてごめんなさい)
古黒使いの同士として応援してます。
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>>618 ありがとうございます。前作から使ってた機体で唯一今まともに動かせるのがこいつくらいなので頑張って練習します
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>>619
射撃上手い人に声かけるといいよ
フルクロクアンタ使ってるけどおれは射撃始動がほとんどだけど前作は65パー勝ててる
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>>614デルタは確かに安定感はあると思います。色々強化も貰いましたしね
ただフルクロが両解放時に一気に荒らしたいってことを考えるとバルバトスとかエクシアとかもいいなと思っています
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こいつの立ち回りはマキブから変わってないと思う
E覚にするかF覚にするかは悩むけどね
もともとSドラ選んでた人はSもありなのかな?
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こいつの立ち回りは人によって変わるから自分に合ってる立ち回りを使いながら見つけるのが一番だよね
さっき出た対格闘機だと俺は一機目は片解放でじっくり行って二機目で自分有利ならそのまま片解放継続して
相手有利でどうしようもないとか狙いに行けるならマント有り覚醒で低コ落としに行くって考えてるな
一概に格闘機でも人によっての得意苦手あるし何よりもフルクロ自体が相手によって立ち回り変えられるから相方と相談しつつ
状況によって立ち回り変えてくのがベストだよね
(長文書いた挙句他の人と言ってる事変わらなくてすみません)
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固定なら基本片解放、一落ち後は両解放とかが多いな
とにかく試合の様子見て解放の仕方変えれるのは強みだと思う
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一落ち前に覚醒はけなかったら両解放はおおい
そもそもそのリスクをなくすためにE覚を選ぶかロマンFにするか悩むね
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E覚だと自分から使って攻めた時が滅茶苦茶弱いからFだなぁ
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>>621
一気に荒らしたいならもうサンドしかいないような
91は連戦に弱いし(立ち回り難しいから君の相方が疲れやすい)
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オンならエクシアもいけるんじゃないかな
元々悪くはなかったし今のエクシアなら射撃戦もそこそこできるし
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エクシアそんなに強いんだ
おれちょっと対策したいから乗ってこのフルクロスの相方に悩んでる子の力になるわ
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普通に20トップレベルだよ
マキブ初期と一緒で20が割り食って霞んでるだけ
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ドンピシャって格闘振るような距離で密着して打つ武装なの?
なんか今までヴァサーゴのサブみたいなもんだと思ってたわ、通りで勝てないわけだ
N格振ってバクステされたの気づかずに空中でブンブン→迎撃のパターン多すぎるんだけどどうしたらすぐわかるようになりますか?
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>>631
確定どころ以外はNサブ引っ掛けたりメインから格闘入れる機体だぞ
そもそもN格を生で当てるって考えが良くないと思う
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別に当てようとすんのはいいんじゃないの、当たると思いすぎてるのが悪いだけで
両解放ならメイン擦ったりN格や横サブからの虹ステ特射→特格も単純に強いし、
差し込む時以外はN格なんて基本的に釣り格だって割り切って使うもんよ
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>>631
緑ロックか近距離で擦る武装
ヴァササブと違ってレバー入れで置いとけないから使い方は似てるようで違う
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超回り込む格闘以外には普通に格闘迎撃にも使えるよね
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というより自衛の要じゃね
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今作は古黒ジオング両前衛が安定して勝ててる
片解放なら特射が一番のダメージソースになると思うけど、格闘CS中は地上でリロキャンしながらブースト使わせてメイン当てるか、横鞭でダウン取ってからの起き攻めN鞭とかしか基本当たらんち。特射近距離押し付けは、今の銀プレ帯にもそこそこ当たる。遠距離なら置きゲロビの容量で高さ合わせて置いとけば、少しずつダメ稼げると思いまする。この機体の格闘はあんまり信用してない
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エクシアフルクロス絶対合うな
今のングの強味ってなによ?
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ングは火力と起き攻めの分からん殺し。
古黒がダウン取ってからングに張り付かせてる。
ジオングはプレイヤーが上手くないとただの低耐久地雷になりかねないけど、特格とか強化入ってて起き攻めは割とクソゲーが出来る。
あとは3025のコスオバがワンパンだからそれも楽かなぁ
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えぇ・・・
ただの狩りゲーやん
いやそれで勝てるならいいけど他の人から見たらなんの参考にもならない
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安定して勝てるって言うけど正直両前衛って安定とは程遠い気がするの
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俺もングと組んでいい感じだけど、古黒側が気をつける事よりもングが頑張ることの方が多いな
両解放中は突っ込まずになるべく相手のラインをング側に押し込む動きを意識すること、生になったらングの近くでひたすら前出ないこと こんくらい
ングはとにかく固くて近距離押し付け強い機体だから生にうんと下がれるのが他と一番違う所かな
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こいつの下格って使ってます?
対格闘機で片解放の時も特射か横サブでどうにかしようって考えてて
今日フルクロミラーになってきた時に相手が使ってきて結構引っかかったんだけど結構仕掛けにいっていい感じなの?
メイン派生できるとはいえ失敗が怖くてあんまり仕掛けにいけてないんだけど
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引っ掛かりまくったのならそれは読み合いで負けただけ
積極的に使う必要はないけど自衛択に使えるし見せとくだけでも効果あるよ
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こいつシャフだと相方の理解がないと両解放使えないな。あと、バルバトスとか升、デスサイズのチンパンに下格するの楽しすぎるwww
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生時の自衛には使えるけど片解放ならそこまでだな
格闘機相手にはメイン下格からリロキャンすれば牽制にもなるし便利だと思うよ
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いまどきもう格闘チンパンのバルバトスなんていねーよ
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たまに見るけどそれこそ一等兵とかそのぐらいのレベルだな
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フルクロスは今E覚安定かな?
F使ってもE覚で抜けられたら意味ないし
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色々試したけど、E安定。Sと射CS合わせると、弾幕は貼れるけど、普段特格あるから別に弾幕には困らないし、Fだと抜けられるから、Eがいい。
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どうせF覚だろうがなかろうが何か当てた時点で抜けられるから俺はFだな
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>>651
F使っている人も多いね。まあ、E使わせてからFだったらFの方がいい。
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こいつは攻めに覚醒使いたいからFかなぁ
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格CSにFや射CSにS重ねなくてもそれぞれ十分強いから固定でも安定のE覚だわ
多少強引にブースト回復に使って落ちてもフォロー効くのはいい
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リロキャンってどういう時に使うテクニックですか?
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虹ステから出すから誘導を切りたい時に出すかな
だいたい感覚で使ってるから数こなせとしか言えない
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主に使うのは順解放での格CS時の格闘やサブから誘導切って着地だけど、
正直射CSとか両解放だと特射→特格ばっかであんま意識しては使わないなー
横サブからバクステリロキャンとか完全な手癖でやっちゃってるけど
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あえて射撃解放S
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Sドラじゃなくなって時間伸びたから両解放S覚クソ楽しいよなF覚も気持ちよくなれるし
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返信ありがとうございますアドバイス助かります
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もう1つ質問です
リロキャンするなら下格からの方がいいですか?
それとも場合によってはサブや横格始動の方がいいですか?
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生時でブーストほとんど無い時にリロキャンしようとしたら格闘に化けてしまって大惨事になった事なら
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メインからキャンセルで出すならサブか下格
赤ロック圏外とかメインキャン以外なら横格
サブよりは横格からのがブースト量が少なかったりする
サブより下格のが早く出る
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生時ハイペに狩り殺された...
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横サブは慣性乗るから格闘解放中は大体横サブからリロキャンだな
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春戦フルクロで出ようと思ってるんですが相方の機体で悩んでます。セルフ3号機アリオスアルトロンです。何かいい組み合わせがあったら教えて欲しいです。
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逆にアルトロンフルクロスっていう組み合わせが気になるw
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とりあえずセルフは時限強化機とは合わない、まあ片解放なら実質時限強化じゃなくなるけど
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アリオスか3号機
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3号機の誤射が入った場合マントも剥がされクソあったまるからアリオスに1票
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アリオスか3号機かねー
アルトロンは絶対合わんと思うけど見てみたい気はする
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格闘CS中の格闘CSってなんか強化された?
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たくさんの意見ありがとうございます。セルフと沢山組んでいたのでアリオス3号機との練習頑張ってみたいと思います。
アルトロンは解放時にダウンとれたら片追いを繰り返し、生時に守ってもらう感じです。
下手ですが優勝狙っていきます。
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近距離の強行動教えて下さい
メイン撃ちながら近づいて格闘ステ特射ぐらいしか思い付かなくて行き詰まってます…
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今回S覚なかなか安定しますね。ただ鯖とか来るとF覚にしとけば良かったと思う負け方もします。
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コイツ今作キツくない?
三号機寄るのダルイしキュベや赤枠に格闘振り返されるしかなりしんどい
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GP03キツくない機体なんて鯖ex-s以外居ないし赤枠が云々は完全に甘え
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というか格闘振り返されるってN格ぶんぶんでもしてんの?
確定とか差し込む時以外は格闘生当て狙うようなキャラじゃないぞ
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キュべは格闘機レベルの格闘持ってるし赤枠は言わずもがな
なんでわざわざ格闘振るのか理解出来ねえ
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こいつの強みは、ズンダ、サブ、格闘、特射の選択肢がどれも実用的な事じゃないか?
その択を格闘に絞れるなら、相手にしててやりやすいわ
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格闘振り返されて辛いって今更過ぎない
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格闘ブンブンしたきゃエクバやってればいい
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少尉帯でフルクロスに高飛びするやつ多すぎ。NサブとN格の餌食。
あと、Nサブのブースト消費をすくなくしてほしい。
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むしろ相手しててキツイぐらい赤ロ短縮で追い風になってる
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生の時格闘ブンブンされんのきつくね?
と思ったけど片解放すれば解決だったわ
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昔ほど両開放にこだわらなくていいからね
フルブとかよくやってたなと
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今作はカウンターついてるからまだマシ
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フルブの生時に格闘機に張り付かれた時の恐怖
相方氏の助けがなければズタボロにレイプ
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リプレイを確認したところ格CS時のメインが70に下がってました
両解放時は85のままで、射CSは確認出来ませんでした
通常時ですが、オバコス時って根性乗りましたっけ?25オバコス鯖が100→35になってたので65に下方されてるかもしれません
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前から格CS時にはメインの威力上がらなかった気がする
あと根性は体力に関係してかかるんだからオバコス関係なくね?
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コスオバは関係ないな
復帰時の耐久が100で根性補正乗るだろ
マキブでは格csと通常時のメインが75だったからちょっと下方されてるな
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このキャラのNサブの当て方というかどういうタイミングで使うのかわからない
距離感もいまいち掴めない
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相手が上に逃げる時
わからないなら数やって覚えろとしか
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