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トールギスⅢ Part2
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正式名称:OZ-00MS2B Tallgeese III パイロット:ゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト)
コスト:2500 耐久力:720 変形:× 換装:×
■武装
メイン射撃:メガキャノン
CS::メガキャノン三連射
サブ射撃:ヒートロッド
特殊射撃:メガキャノン【最大出力モード】
特殊格闘:トーラス 呼び出し
覚醒技:メガキャノン【限界出力】
■簡易リンク
・wiki
トールギスⅢ
ttp://www54.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/59.html
・携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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>>1
乙
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>>1 乙! 殺人的な乙だ!
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>>1乙とでも呼んでもらおうか!
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トールギス使ってる人羨ましいです
相当練習してるんだなって憧れます
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こういう変態機体は慣れれば他の機体より使いやすいしな。
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何より飽きがこないよな
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思われているより変態機体じゃないよな
ただひたすら強いメインを狙うだけの機体だし
特殊操作も着地移行やサチャキャンやらと比べたら凄く簡単だし、ぶっちゃけBDから旋回で殆ど場合事足りるし…
SBズンダだけは失敗すると大変なことになるけど
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セオーッ!
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飽きが来ないからってこればかり使ってたら、他の機体使った時にフワステ忘れてたりメイン射撃撃つタイミングに違和感感じたり色々と弊害が出てくる
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MGギス3届いたからギスのモチベ上がったわ
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トールギス星5とかぞろぞろいるから、当たったら負ける気しかしないですw
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ギス使ってる人に質問したい
SBズンダ中に覚醒エフェクト出されると繋がらなくて機体が少しふわっとしちゃうんだけど、何か対策とか気をつけるべきことあります?
星4にもなってこれで確定取れなくて負けちゃったよ
長文失礼
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大切なのは覚醒エフェクト直前にどこまで入力が受け付けられてるのか
それ見極めてその後の入力を引き継ぐといいよ
慣れてくると忘れがちだけどレバーをニュートラルに戻さないと次のSBを吹かせないからそれにも気を付けてね
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上手い人ってやっぱりほとんどCS使わないよな
CS混ぜていかないと弾が毎回足りなくなるんだけど俺が無駄撃ちしすぎなだけかな
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CSは後衛やってる時に赤ロックギリギリから牽制に撒くかなあ、別に使わなくてもいい性能
上手い人は前出て回避しつつメイン刺してく方がいいのだろうけど事故が恐くて俺は自信ないわ
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前出る時は使わない、後ろやる時で見られてなければ使う
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対戦でギスどんくらい使ってる?
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700ちょい、シャッフルでの雑魚狩り要因に重宝してます
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古黒強化あるから出番増えるかもよ
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敵に古黒居た場合、マント残って近寄らせたら相方に土下座モードだけどな
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生の燃費と開放中の起動力もあがってその上横サブ始動安定のマント付きフルクロに追われたら泣くわ
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ギス格闘結構振れるよね
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ギスの格闘は刺し込むのには優秀だが
振り合いには向いてないでしょ、判定、発生がいいわけでもないし
フルクロの横サブどう対処しようかな・・・
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横サブ浮き上がりどうなんだろ
Nで拾われたらまずい
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前格とブー格の伸び突進速度を強化してほしいわ
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決して弱くはない、むしろ強い方だけど周りが強化される度に置いてきぼりにされてるような気がしてつい強化要望出したくなる機体
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CSの銃口強化と特射の発生銃口がUPすれば全武装に役割が出て継戦能力も改善するから十分だと思う
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ちょっと質問なんですけど
トールギス側で相手にされるとめんどくさいこととかありますか?
自分初代使ってるんでまあ普通のBRもちとかにされると嫌なことあったら教えてください
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俺は基本下潜られると嫌だな
あとSドラ盾されると辛い
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>>30
なるほどありがとうございます
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エクバ時代の盟友、フルクロス氏が政界復帰したらしいな
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フルクロの相方は隠者だと思ってる
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やめとけ、やめとけ
強機体のお供になったらヘイト集めて巻き添えでわけの変わらない下方うけるぞ
ここは大人しくセイドラ、百式、バンシィあたりにゆずっとき
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それでフルブのヅダと絶交したんだっけ
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それもそうだな
友達付き合いはよく考えて ないと
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マント持ちの強化はギスの相対弱体化だよ
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鞭の発生も負けてるしな
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後ろサブって特殊ダウンしないんだな、使い道まるでないじゃん
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>>35
覚醒中ヅダサブ→ギスcs→ヅダサブで300減らされたのは忘れない
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>>39
コンボの締めで後ろに飛ばしたいとき
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つーか後ろサブって特殊ダウンだろ
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CS強くしてくれ
一号機のあれくらいで構わないから
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今話題の古黒の横特射みたいにしよう(提案)
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トールギス怒りのCS9連射
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ブースト弱体あたりまではこのくらいあればいいと思ってたが周り強くなっていくの見るともうちょい欲しくなるな
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CSたま斜め後ろにクルクルして誘導切ったら
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CSで足止まらなくすればいんじゃね?
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ぶっちゃけ周りの強化っぷりを見てると急降下と急上昇とSBに誘導切り付けてもいいぐらい
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急上昇を派生じゃなくてワンコマンドで出したいです
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SBに誘導切りはまずいでしょ
後SB連打で格闘何も当たらなくなる
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友達にSBの利点を教えてくれって言われたんだけどなんて言えばいいやらわからん
BDの方が燃費少なくていいじゃんとか言うんだ
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初速が全機体ナンバーワン
勝手に上に行くから慣性上昇で逃げる相手に強い
くらいか?正直デメリットの方が多い
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SBの利点は初速と入力で相手に向き直すから振り向しない
あとは後SBで戦線離脱がしやすいとかかな
今更で言えば稼働開始直後にあった25のBD消費量増加の下方あったけど
SBは武装扱いだから影響は受けてないから相対的に25とならブースト有利が作りやすいとか
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SBの利点→後ろSBズンダによって生格耐性がキチガイ、前SBズンダで背を向けて逃げる相手に強い、BDだと赤ロック消えるけどSBはキャンセル扱いで赤ロック引き継ぎがある。
実用性で言えばこんなもんじゃね?初速が早いとかwikiかよw
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一瞬だけなら生格耐性あるけど長い目でみたらないです
後SBメインなんて当たらなかったら終わりだから基本使わん
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SBの一番の利点は使っててカッコイイ所だろ?
はい、俺がエクバの頃からギスを使うようになった一番の動機です
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どーでもいいけどwikiの覚醒技のダメ早く追加してくれ
312ダメだからよろしく
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ゼイドラ、ハイペリオン、死神、万死のどれかと固定相方組むと言ったら皆はどの機体選ぶ?
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ゼイドラ
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掛け合いが聞きたいのも含めたら死神、ガチならゼイドラ一択だな
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ノインのダウン値初期ギスに戻してくんねーかなー
あれだけ戻すんだったらまだ壊れないでしょ、今なら
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BD格の後ゲージなかったら何すればいいのかわかんねえ
後ろサブと横サブは何故か当たんねーしやっぱバウンドダウンの時にメイン当てる以外ないか
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火力に惹かれて練習始めたけどやっぱ難しい機体だな
wikiにあるBDの方法とか盾ブーストとか色々試してはいるがまだあっち行ったりこっち行ったりでとても対人には出せん
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フルブ以降のこいつは足が遅いし旋回も悪くなったからね
エクバの頃はSBやら小難しい事できなくて暴発したとしても
普通にBD移動からのメインで何とかなってたから>>64みたいなプレイヤーも結構いたけど、
フルブ以降はある程度動かせる奴しか使わない機体になったし
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家庭版でギス乗った後にマキブで乗ると足枷外れたみたいで楽しいな
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フルブギスは一回上方貰った後に受けた下方が本当謎だった
乗ってる奴はガチ無理だろって言って他機体に乗り換えてるのに
乗ったことがなさそうな奴がどんどん評価あげまくってたしな
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上位に相性悪いやつがいただけでガチ無理って訳だはないよ
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マキブだけでのギスの対戦数どのくらい使ってる?
ちなみに俺は1700戦なんだけど…
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1800
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1900
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BD格のあとブーストなくても後ろサブ当たるよ
高さあったらオバヒ状態で前格も刺さる
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いま想像で考えたんだけどBDのあと後→前格で上がって追撃したら格好いいなと思った
Bゲージ無かったら出来ないけど
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なんかもう今の環境についていけないんだけど
何よりも上位の機体に勝てない、格上に勝てない
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相手が上位機体だと相方頼りになっちゃうもんな
それでもSドラで取り返せる時もあるし
頑張ろう!
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急上昇ってなんで追加したのか謎
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>>63
BD格→ダウン追い討ちメイン
BD格→横サブ
BD格→Nサブ→メイン→特格
BD格→Nサブ→前N
BD格→Nサブ→NN→下サブ
BD格→Nサブ→N→Nサブ(→メイン)※2回目のNサブ時点で強制ダウンだが自由落下
こんなもんじゃね?下に行くほど頻度は下がる
BD格→下サブは受け身可だから高度次第では反確だから俺はやらない
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急上昇使ってる?
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使わない
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CS使ってる?
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高所から着地しようと下格出したら敵相方がゲロビ構えてたから咄嗟に急上昇で避けた事が一回だけある
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高所からならわんちゃん使い道がある感じか〜w
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急上昇もワンコマンドで出せるなら使い道あるんだけどな…
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>>77ブースト無しでなんだが、やっぱ最速でやると相手が高すぎてサブ何も当たらん、多少ディレイ挟めば当たるか?って感じ
まぁよく考えたら前格とメイン以外追撃してもたいしてダメージ上がらんし放置してもいいんだよな、ありがとね
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最速は当たんないけどほんの少し待てば当たる
BD格後ろサブ後虹フワメインがかっこよすぎてよく使ってしまう。
あと前Nからのメイン二連もかっこいいよな
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前格闘からメイン2連とかお前ゼクスかよ、考えたことなかったわ
やってみる
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>>84
NTDユニコのBD格すかしコンとおなじで、ギスが切り抜けたのを確認してからサブ入力を意識すればいいよ
wiki見てて思ったんだけどこいつの前って本当に掴み属性?
ダウン追い討ち前格仕込み盾全然出来ないんだけど
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掴みじゃないよ
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やっぱりか
今見直したらエクバはダウン属性って書いてるのに、FBwikiから掴み属性って書いてるんだな
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サツジンテキナカソクダ‼︎
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背中に馬鹿みたいにデカイいバーニア着けていながらBD速度は足遅い部類なんだよな
加速が自慢ならBD格や前格の伸びや速度上げろっての
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今ならメインリロ、機動力、サブキャンぐらい強化されても立ち位置そこまで変わらない気がする
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こいつのメインリロ上げたらあかんやろ
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いやメインは−1秒かくらい欲しい、せめて−0.5は欲しい
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なんも修正いらないから
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メイン3秒、旋回強化
CSの誘導発生銃口全部強化してやっとAランク上位かな
これでもドレノ選ばない理由薄いけど
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ほんまランク民の自信はどこから来てるのか気になるわ
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お前らビビりすぎだろ!
どうせお前らの事だから壊れとか叩かれたりお仕置き修正食らうのが嫌だからそんなこと言ってんのかもしれないが修正いらないはないだろ、いるだろ修正
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こいつ修正するなら他に修正するべきやついるだろ
こいつはまだやれるほうだし
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1334016169/279
ギス:BD初速とBD持続速度と旋回速度が低下。更にSBも低下と間違いなくエクバから最も下方修正を受けた機体
今さらだけど、フルブしたらばに貼ってあったエクバ→フルブ移行時の変化の検証結果
フルブがアケだった当時、俺はギススレで足遅くなってね?って主張したのに
気のせいだのそんなことはないだの言われて叩かれてた気がした
マキブでSB回数だけエクバと同じに戻ったけど弱点は変わってないよな
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SBの移動距離、旋回、横サブ
全て弱いまま。
他の機体は当たり前のように落下して行く中、主武装がメインのこいつはエクバ最終の性能に戻してかつノインリロードしても対して強くない
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こいつがAランなのには納得いかん・・・
上位陣に対してきつすぎる
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ほんまランク民は隔離って言葉の意味分かってないな
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何の意味もない隔離とかいう単語に踊らされてわざわざ書き込む姿も滑稽だな
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ハイペとフルクロがキツすぎて笑える
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相方にゴッド連れてくりゃおk
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相方が30コスだと安定しない
お供にするならサンドロック様だろ
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とりあえずハイペとフルクロ死ね
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俺は特にきつい機体ないけど火力レースで圧倒的に負けるからノルン苦手、あとスピードで負けるからストフリも嫌い
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横サブをエクバに戻して欲しい・・・
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メール送ろうぜ
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横サブ発生早くして欲しい
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いやまずブースト速度を上げてほしい、SBの移動距離も上げてほしい
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正直今のギスで修正いらないって人はレベル低いとこでプレイしてると思う。
普通にキツいんだけど
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はいはいレベル高いねーすごいすごい
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横サブって変わってたの?
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どう考えても修正はいらんだろ
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>>114
基本、ギスって初心者は触らんし大体使ってる奴って中級者以上ばかりだから
初心者が多いような所だと本当強機体に見られるよ
俺の所もこの機体使うとこんな難しい機体扱えるのか、すげーって見られるからw
もちろん、対戦で同レベル以上の使い手が乗るハイペやらフルクロやら
ストフリやらには全く手も足も出ないんですが・・
何故か雑魚に限って神格化されやすい機体だよな
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>>116
振り速度が遅くなった
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ガチガチの固定じゃ厳しいけど適当にシャッフルで遊ぶならまだ強い方だと思うよ
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そりゃシャフなんか周りのレベルも低いからね
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ギスが難しいとかこれは職人認定されても良さそうなくっさい流れでワロタ
まあ固定だとなかなか辛い環境にはなってきたのは認めるけどこの流れは草
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正直メイン垂れ流すだけのつまらん機体だし職人機体でもなんでもない
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人によって癖のある良い機体だよ
でもいまはエクバくらい強くてもいいかなって感じ
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横サブの発生エクバに戻ったら横サブのあと横サブ>横サブって当てやすくなって嬉しいけど個人的には特射→後格闘
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>>125 そのキャンセルルート欲しいよね
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前格とブー格の速度と伸びも欲しい
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エクバくらい強くてもいいとかありえないわ…
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隠者スレとか見ててもこういうの沸くよね
思い出が美化されすぎ
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エクバは周りが弱かったってのもあるだろ
Ζ、X1 ラファ キュベ アルケー 自由 とか皆エクバの頃より強くなってるからな
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ネクプラのギスはゲッソーみたいで楽しかった。カラーリングはクソださだったけど
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屋上
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ちなエクバくらい強くてもいいってのは
相対的なものも含めてだからな?
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ギスⅠが一番好きだわ
はよ
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いや、一番はエレガントのギスⅡでしょ
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俺もトールギスⅡ参戦して欲しいな
掛け合いも聞きたいし、エレガントだし
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>>18
そんな環境なら何乗っても職人気取れそうですね
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煽ろうとして安価ミスすんなよ!
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>>138
いや待て。本当に>>18に安価を出している可能性もあるぞ…
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何故だ、何故こうも甘いのだ、私は!
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Age3の赤い時のサブどうすんの?
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そうそう、ギス使ってる人たちAGE3どう?きつい??
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vineだがサブがキツい
ttps://vine.co/v/OUUP6OahlpW
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出たの見てからスメキャンすればいいんじゃない
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停滞してからの加速時に再誘導かかるから無駄だよ
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一度でも誘導切れば追ってこないよ
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赤枠改のサブさえキツい俺にとっては厄介そうだわ
見てからステ下格で逃げるしかねぇ
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ギス使ってガン攻めする?
それとも逃げ撃ちする?
どっちの方が強いかな?
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ギス使ってないから書くのはあれかもしれないけどAGE3つかってみてもぐりこまれたらどれで迎撃とかすればいいかわからないから案外ガン攻めありかもしれない、ギス使ったことないプレイヤーからの意見でした。
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俺もvsシリーズやったことないけど、押していく感じでええんでない?
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俺も女の子とやったことないけど入れればいいと思う
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や め と け
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GO☆KAN
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この機体メイン太いから入りづらい…
みなさんどんな慣らし方してます?
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ローションでヌルヌルにすると入りやすい
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この機体ってどの格闘を主につかってるんですか?やっぱ例に漏れず横格?
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やっぱ例に濡れず挿入?
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一番使うのは下格だなw
格闘戦で使うっていうなら横格だが虹合戦はあまり得意じゃない機体だわ
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使い始めてしばらく経つけどまだSBが暴発する
落ち着いて入力してもなるから押し方が悪いんだと思うけど
ちなみに押し方はブースト・ブースト+レバーのやり方でやってる
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マキブはノインリロードできるから特格2回押しもあるぞ。こっちの方はSB暴発はしないから使いやすい
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ギスと相方何で組んでますか?
参考にしたいから是非多くの人に書いてもらえると嬉しいです
あと出来れば戦術みたいなものがあったら教えてください
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まずはsageろ
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SBで高度あがっちゃうからね、仕方ないね
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不覚にも笑った
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相方が得意な30 15なら何とでも組んでる
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あと前衛張れる25 ランクの高い20も組みやすい
相方が一番得意な機体と組むのが一番勝てるかな
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つまり何と組んでもイケる
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個人的に一緒に前出てくれない機体はお断りしたい
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相方さんは何の機体使ってるんですか?
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それぞれ組む人によるけど
ノルン 運命 ドレノ 鰤 ザク
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サンドロックもおすすめ
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懐かしのストフリ
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組む相方に困ったことはあまり無いな
30と組むと事故った時安心してスイッチ出来る機体だと尚良い程度
25以下なら両前衛してガンガン行ける機体にしてもらってる
最近だとVヘキサと組むと相方がキモい動きをイキイキとしてて楽しい位か
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2525の時は相方に何を使ってもらってますか?
1ヶ月後に団体の大会があるので固定組んで一応荒らしペアで出たいと考えているのですが…
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ハイペ
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インパ死神百式
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俺はデスヘルがやりやすいなぁ
フルブの時相方としてお世話になったわ、マキブでは一緒にやってないから組んでないけども
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2525で荒らしならゼノンもいいよ
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こいつと同じ足の速さだったゴトラやヴァサが修正で速くなって
20から25になって機動力上がった埼玉やスモーが出てきて
25の中でこいつと同じ鈍足機体ってケルとノワ、ングくらいしか残って無くね
対戦で相手が逃げに徹したら全く追いつけないんだが
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x1がたぶん遅い
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ヴァサの機動力なんてどこがあがったのかわからんレベルだべ
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こいつは落下と上昇が相変わらず30クラスだから最低限の機動力はあるんだよな
ヴァサとか独特の重さが消えてないし
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ギス使った後にヴァサ使うと速いなって実感するわ、しかしそのヴァサ自体も25の中では高機動って程でもないんだな
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機動力爆上げして殺人的な加速にしろや
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機動力を上げました
殺人的加速を削除しました
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皆サンドロックどうしてる?
どうすればいいか全くわからんが
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基本タイマン作ったら何故か勝てないから諦める 相方と一緒にいる
こっちもサンドドレノ乗る
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諦めるしかない
ドレノサンド鰤とか出てきたら、諦めて違うの使う
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諦めるって質問の答えになってねーよな
実際サンドロックは強いけど普通の万能機だから特別な対抗策はないとは思うけど。いつも通り立ち回って勝つしかない
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マシンガンには弱い
誘導きれないし格闘も頼りないし
相性が悪いな
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サンドロックの両アシストも地味にめんどいわ…後格だけで避けきれないのが嫌だわ
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ふーむ、どうしたものか
今は出てきたらとりあえずブリッツに乗り換えてるけど....
ギスで勝ちたいよねぇ
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ゼロシステムもきついw
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トールギスの代用がブリッツって人多いけどそんなにいいのかブリッツ
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BD速度や旋回も良好
硬直無しで任意に出せる誘導切りがありゃ機体限界性能も高いからなあ
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ギスと互換性があるのではなくただ低コ使う人が皆ドレノブリッツたまにサンドロックに乗り換えるから多く感じるだけだろう
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こいつは浮いたら絶対後ろ格しないとだめなの?
そう言ってる人がいたんだが
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>>197
ストフリみたいなもんだろ
そのまま慣性で距離とりたい時もあれば見られてないか隙を見て着地したい時もある
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浮いたらっていうか
振り向きとかSBが変な感じに出たりとか
ちょっとでも違和感あったら即下格してる
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>>197
一定距離離れてればステ下格で安全に着地できるし、
>>198みたいに隙をつけばいったん着地してブースト有利もとれる。
SB後のフォロー以外にも使い方は多いよ
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この機体でハイペリオンどう戦うの?
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ハイペに乗り換える
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フルブでもマキブでも古黒が無理だわ
どうすんのあれ
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お願いNサブぶっば
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殺人的な花粉だ!
ごめんなさい言いたかっただけです。
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ふーん
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加速が自慢なら前格やブー格をもっと速くしてくれ
それと加速にかかるGだけで二人も死人を出しておき尚且つ背に馬鹿みたいにでっかいバーニア着けていながら、プロヴィや伝説みたいな機体のがこいつより足が速いってのが納得いかんわ
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こいつとかフルコーン第一とかデカいブースター担いでたり、FA-ZZみたいな(設定では)高機動かつ鈍重な機体は、ブースト初速と持続速度は速くて旋回ゴミみたいな感じが良かった
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こいつは原作でも旋回性能高いから
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>>205
火消しの風邪
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>>210
なるほどな、風と風邪をかけてるのか>>205は
45点
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初速だけでもあげてくれないかなあ
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ギスのcsをブラビ変形サブみたいに横移動強くしないかなぁ
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この機体が好きすぎて、こればかりやりこんでた弊害で他の機体使った時に弱くなりすぎて申し訳なくなる
周りは対戦ごとに機体変えるから自分も空気読んで変えるんだけど
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この機体しか使えませーんって甘えじゃね
よくいるんだけど
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ギスって結局ビーム当ててく機体だしこいつでしか勝てないって相手がギスのメインとSドラに慣れてないだけじゃない?
俺もギスでシャフの雑魚相手には勝てても上手い人には通用しない事がよくあって結局わからん殺しなのかなあってよく痛感するんだよね
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SB絡めて相手からしたらわけわからん角度から来るNサブもなかなか強いぞ
ギスは攻め続ける限り強い機体だからギスを追われる環境作られてるかどうかで変わりそう
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自機に大ダメージの代わりにSB回数が3回くらい上がるモードが欲しい
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SBメインは派手な動きをするだけで、普通に見てりゃかわせるしな
高跳び中は難しいけど
地上にいてコレに当たるのは実力の問題
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ハイペリオンとサンドロックに一泡吹かせたい・・・(乗り換えなしで)
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修正を待つしか…
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>>217
前作意識が強すぎてかNサブだけどうしても怖くて使えないんだよね…
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トールギスAランらしいけどこのランクはこのスレ的に妥当?
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ランクは隔離スレの話題だから二度と持ち込まないでください
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隔離って文字読めない奴しかいないなあそこ
外人さんかな?
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メイン→サブのキャンセルルート欲しい・・・
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在日は(ゲームしたら)いかんのか?
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ギスがメインから虹踏めるようになっちゃ行けないと思うの
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贅沢なのはわかってるけどアメキャンほしい
SBアメキャンとか緩急ついて楽しそう
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SBの急停止無くしたら爆速になりそう
妄想ごめんなさい
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そのまま画面外まで飛んでいく
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スレチかもしれないけどmbのこのスレ平和でいいわ
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別にスレチではない
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マキブなってフルブでの大きなマイナスだった
継続戦闘力と足回りが大幅に強化
ドライブとの相性も最高でさらにアップデートで25の落ちた時の覚醒増加量も増える
相方機体も30、25合わせて組みやすいのが多い
この優遇がどこで折られるか不安でしょうがない
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>>228
なんで?
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>>234
ブリッツが出たぐらいまでなら優遇だったのは間違いないんだけどね…
真面目な話ストフリハイペノルンの三機がキツい
あいつらに怯えながら固定はしたくないしなぁ
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>>234
フルブになってからのマイナス要因は鞭と足の遅さ、フワステ踏めない、ブースト消費と旋回が悪い
総じて逃げや自衛に難があったわけでそれらはマキブでも変わらない
元々の長所であった攻撃面がエクバの頃に戻っただけ
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第二回Zato杯part1の4分50秒くらいくらいにチャリオが振り向きメインから虹フワメインしてると思うんだけど、どーやるかわかる人いる?
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チャリオは本当に上手いと思うけど名前出しちゃうのはちょっとかわいそうだと思うんですよね
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>>238
動画観てないからあれだけど、文面からするに振り向き撃ちの硬直後にスメキャンしてるんじゃないの?
虹ステって書いてるのが、?って感じだけど
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>>239
すまない
>>240
ごめん
虹フワっぽく見えたからそうやって書いたんだ…
フワの後にメインうってるからスメキャンではないとおもうんだよな
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動画見ました
失礼ながらただの後ろsbでは...?
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そんなことよりTwitterでよく流れてる盾で全覚醒モーション出すやつどうやんの?
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バク転カッコいいから狙ってできるようになりたいよね
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盾された反動中に全覚醒すると抜け覚モーションになるんじゃなかった?
ゲージペナルティも同様で
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ハルートの変形ミサに慣れないとヤバい
ミサの誘導掛かり始めるタイミング掴めないとチマチマ被弾するわ
咄嗟にフワステ踏めないから尚更キツく感じる
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今更かもしれんがこいつ右横サブより左横サブのが前の範囲でかいのな
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そういや覚醒中サブの相互キャンセルつくらしいけど強いの?
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昔からできるんだよなー
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全員が古参なわけじゃないし大目に見てやれよ
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>>248
正直、狙って相互キャンセルするくらいなら前格入れた方がいいと思う
使うとしたらオバヒ時くらいじゃないかな
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ていうかあれヒットしなくてもできるようにしてくんないかな
無限に浮いてられるけどそれくらいないとキツイわ
-
機動力と横サブの発生を無印エクバ時代に戻せばいいと思うの
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そもそも横サブ入れたらそのままステップしちゃうよね
オバヒで振るにはリスク大きいし
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サブの相互キャンセルなんてものをなんでつけたんだろうか…覚醒してまでそんな足止めてられないし、どっちかというと攻めるために覚醒しなぁ…
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覚醒するしなぁです、文字抜けてた
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メサキャンほしい…あっちゃダメなのかね?
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ノルン見てるとメインから前格のキャンセルほしい
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>>258
そんなあなたにFドラよ
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207 : 名無しEXVSさん 2014/03/17(月) 23:48:22 ID:XGm1rXsw0
前言ってた人いたけど、SBメインって射角すっごい狭いのよ
射角内ならブレーキしないSBメインがでるけど、射角外だとブレーキするSBメインになる
後者が青ステできるSBメイン、要するに振り向き撃ちと一緒。
これ、前スレなんだけど、
SBメインの射角について詳しく
知ってる人いませんか?
青ステできるか否かの判断がいまいち分からない。下にいる敵に撃てばだいたい青ステできるのは分かってるんだけど、それ以外は青ステできる時とできない時があるので…
-
自分の弾は相手に当たらず相手の攻撃は通る糞機体
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>>260
SB時にレバー入れっぱでSB移動状態を維持できるのはわかるよね?
その時にメイン撃ってみればわかるよ
射角内ならSB移動状態で足止まらずに撃てるし、
射角外ならその場でSBをキャンセルして足が止まるメインがでる。
そもそもSBメインは足止めずに打つ方法であって、
足が止まる方はSBをメインで特殊キャンセルしてるだけ。
-
無印のころからこのこと一切記載ないから、いい加減SBメインの定義決めた方がわかりやすい気がする。
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>>262
なるほど〜、ありがとうございます
凄い参考になりました
最近ギス乗り始めたんですが、着地に特格一回だけしこんどいてSB暴発しないようにするの発見しました
アシスト消費しないでBD出せるので便利です
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>>264
新規にギスを使う人には便利なんだが、ここにいる火消しの風たちは大体別の方法が身体に馴染んでると思う
暴発防止法は人それぞれなので自分に合う方法で頑張ってみて下さい
-
上手い人ノギスを見れば見るほど自分がどんどん下手になってく
-
逆に考えるんだ、下手な奴が操作してるのを見ていれば自分のギスが上手く見えると
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この機体の上手いポイントって何?
着地取り?押し付け?
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赤ロから横格振って回りこみ、そっから横虹ステフワジャンして軌道ずらしてメイン撃つとか、通常のフワステが出来ないぶんそれに変わる小技を見たときかな
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>>268
SBとBDの使い分け
無駄なメインを撃たない
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位置取り
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Nサブ刺す→余裕をもって着地してから前格→勘違いした相方のBRに巻き込まれる→反撃もらうまでテンプレ
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タイマンしててボコボコにされたんだが、発生が早い格闘持ってる機体に起き攻めされてる時って横サブ振るより、メイン後ろSBメイン後ろSBメイン下格の方がいいですか?
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このゲームタイマンするゲームじゃないから....
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強いやつはよくタイマンやってる印象あるけど
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ねぇんだよなぁ…
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なんでもかんでもタイマンするゲームじゃないからって思考停止はよくない
疑似タイに備えた対策くらいは話してもいいでしょ
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擬似タイとタイマンは助けが来る云々で大きな差があると思うけどな
フツーのタイマンやって勝てませんは腕の差と機体相性がモロに出てるからでしょ
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もう誰でもいいから>>273に答えてやれよw
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大人しく相方の方に逃げればいいんじゃないかな
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ギスが起き攻めされてる状況で何も手を打たずに相方の方に逃げて毎回助かるならそれでいいんじゃないですかね
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逃げてる時点で手を打っているんですがそれは....
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相方に助けてもらうのが一番いいよねぇ
それが出来ないってんなら相方の方にブーストふかしながら足掻くのが一番じゃないの
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普通に後SB連打でいいんじゃないかな。
単純に格闘振ってくるだけならそれで十分逃げられるでしょ。
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今度ギスの相方と組むことになったんですけれど、
ドルブとラゴゥとゴッドだったら、どれが組みやすいでしょう?
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ゴッドでダブロ取ってくれるのが一番かなぁ
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ドルブかラゴゥ。
この機体3000の後ろ無理...
無理とは言わないけど安定しない
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割と真面目に悩みがあるので聞いて下さい
自分はシャフ勢なのですが、いつも弾切れします。覚醒溜まるまで常にメインが0か1多くても2というカツカツな状態が続きます
csを意識的に溜めた方がいいですか?
ただ、シャフだと相方がいきなり前に行って乱戦になると相方の援護をしなくてはいけないのでcs溜める暇なくて結局弾切れすると思います。乱戦気味になった時に皆さんはどうやって弾切れを予防してますか?
以上2点の質問です(>_<)
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リプレイないと無駄撃ち控えろとしか
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SBズンダに拘りすぎている可能性は無いですか?近距離でメインが当たったら格闘でダウン、打ち上げを取るようにしてみてください。メイン>>BD格なら一時的に2vs1を作れるのでおすすめです
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>>289 >>290
一応、自分も特格やBD格でメイン節約しているつもりなのですが、相方が前に行って2対1になってると、【やばい援護しなきゃ】になりメイン撃ちまくって0になるのがいつものパターンなのです
ある程度相方を見放すということも必要なのでしょうか?
つまりメイン節約のために自分勝手に戦うこともギスにとっては重要なことなのですか
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このゲームどのくらいやってる?
ギス以外何使ってる?
自分勝手に動くとどんな動きになる?
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後格キャン増えたからCS意識して溜めるのもいいし、うまく特射絡めると弾切れ気になんないと思うんだけどなぁ
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枯渇しやすいなら常時、赤ロぎりぎりからCS垂れ流しながら確定時と思った時のみメイン撃つ感じにしたほうがいいよ
慣れてきたら確定時のタイミングが分かってくるだろうからそれ以外に無駄に弾を消費する事は無くなるはず
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>>292
連座からやってます
百式とか羽使ってます
ギスは最近乗り始めました
自分勝手に動くとは、相方のことあまり考えずに、自分の好きな時に前出て好きな時に下がることです
例えば、20と組んで相方が前行ってたら、【逃げながら戦うからあまり援護できないよ、その代わり2落ちしてもいいよ】みたいな
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>>293 >>294
やっぱcsですかね
牽制気味で射つときはなるべくcs射つようにしてみます
ありがとう
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CSもただ漠然と溜めるのでなく、セカイン気味にして撒くと、1発1発の誘導良いから鬱陶しい後衛ができるよ。一度赤ロックギリからメインCSしたのをライブモニターの俯瞰視点から見てみるといいよ。面白いから
あとこれは個人的な部分だけど、オバヒ足掻きにCS盾仕込みすると、馴れれば意外と回避orガードできる。
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赤ロぎりぎりからメインで牽制は百式からの悪い癖かな
20と組んだとき 弾切れ気になるうちは
下がるよりSドラと覚醒の回数増やしたほうが
勝率はあがる 地雷と組んだときもそうやって自分が荒らしたほうが勝ちやすいよ
文面見る限り空気になって放置されてるのかな?ともとれる
位置取りでプレッシャーかけていければ
メインで牽制しなくてすむし自然と無駄打ち減ってくるよ
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>>298
そうですね、いつも若干放置されてます(弾切れしてるので当然ですが)
自分から前に行くということですが、ギスの主力がメインである以上(無駄撃ちは減るかもしれませんが)メイン枯渇してしまう気がするのですが、そこは覚醒とSドラでカバーする感じですか?
ただ、自分のギスに荒らす能力あまりないので、できれば弾ある時だけ前に出るヒット&アウェイをやりたいんですよね
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ストフリやBR無限系の機体と違って行動一つ一つに意味をもたせることが重要だよ
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PDFに一機残ってたね
すばらしい
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ごめんあげてしまった
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>>300
なんかカッコイイな
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ギスで前衛ってどうやればいいんですか?
ダブロ捌くのキツくないです?
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メインの段数が3以下でもギスが近づいてくるプレッシャーは強い
当たる確率が4割ないメインは打たないように
弾がなければダウンに拘らずノックバックさせて安全着地
焦らず距離を詰めてまた一発
こんな感じで追い続けると
無駄打ち減るし いい感じに試合コントロールできるよ
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当たる確率が四割とか謎なんだが
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どっちかっていうと当たらない気がするわーって言うメインじゃな
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こいつでアヴァランチに張り付かれた時ってどうやって対処すればいいの?起き攻めが死ぬほどキツいんだけど
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とりあえずSBすると無敵時間切れるからやめとけ
格闘振る方がマシ
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>>308
高跳びN格空振り→後格
高跳び横ステサブ
高跳びCS盾ループから任意タイミングで後格
ついてこなきゃCSループで飛び続けるし
ついて来る位置次第でサブか後格降りか決める。
高跳び以外の択なんてないよ、まず無理。馬鹿なら起き上がりステ鞭で迎撃出来るかもしれんが。
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アヴァランチはなら一直線にしかこれない行動も多いしNサブもありなんじゃないかな?
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擬似タイマン力を磨くために、ギスでタイマンしてみたがキツイ。
機体3機分程度の距離を維持されたらビックリする程何も当たらない。
メインもサブも。格闘や特射は見てから余裕されるし。
しかも距離調整でも相手に一方的に翻弄されてるし、他機体でも同じように慣性ジャンプしてるのに何故だと思ったら、そもそもギス
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途切れたスマソ
そもそもギスの純粋な機動力はそれほどでもなかったのね。
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しかもageてるし
本当スマソ
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トールギスで疑似タイする場合は如何に相手に攻撃を当てるかより、如何に回避し続けられるか、だと思う
機体三機分離れた位置なら、逆に向こうの攻撃に当たらないよう動けば少なくとも負けはしない
だから疑似タイ力をあげる場合、避けて時間稼ぎできる腕があればトールギスでもなんとかなるよ
ただしフルクロとかハイペリオンとか、一部相手には絶望的に弱いのでそこは都度都度考えて動くべき
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マント、マシンガン持ちには歯が立たないもんな
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>>313
ケル、ザク改と足の速さは同じ
ゲーム内だと「このトールギスについてこられるかな?」などと偉そうなこと言ってるけど
足が遅そうに見えるローゼンやEXSよりおっせえから
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こいつが速いと狩られが黙っちゃいないから仕方ない
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エクバの頃はウィキにデタラメ書かれてたからな
ジオ自由陰者と並んで25コス最速とかさ、実際にはそこにはサザが入って
ギスはΖやキュベアルケーと同程度なのにな、そっからフルブに移行されたときに一段階足遅くされたのに
ここで足遅くされてね?って発言したら気のせいだの何だの言われまくってたな
まともにゲームもやってない奴はデタラメ振りまくなって思うわ
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>>319
いい加減な情報ばかりだったんだなw
更に昔のネクストではカプルが最速だの白キュベが最遅だの、同じくデタラメばかりだったよ。やっぱり、プレイヤー層は理知的な奴ばかりとは限らないね。
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そのデタラメがあったことこそデタラメじゃねーか
少なくとも一般的に流布してた情報ではない
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10コス量産型と同じ機動力ってのが泣けるわ
あの背中に付いてる巨大なバーニアは何なん?、アニメや小説だとあまりにもの加速時にかかるGが強すぎてそれだけで二人も死人出してるレベルなのに
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>>322
そのままの性能だと機体が見えない 認識できないなどプレイヤーにも影響出るから抑えてるんだよきっと…
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プレイヤーにもGがかかるようにすればええやろ
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上手いギスは低空飛行でクルクルしますさかいな
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今のインフレなら初期のSBにしても良い気がしないでもない
下格はNGだけど
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>>320
冷静に物を考える人はこの板だと壊滅的だな
無自覚に話のレベルをどんどん低い方に下げてくる奴とか、意味もなく噛み付く狂人とかの軽く池沼入った輩がウヨウヨいる
もう共有できてる前提とか何一つなくていつも変な方に話が飛んでいって本当に異次元w
誰もそういうのを批判する人がいなくなって落ちるとこまで落ちてる
それに未成年が多すぎる
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典型的な自分に酔って気持ち良くなってるだけのクズ
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フルブの頃にギススレで、ヘビア強いんだけどどう捌く?
みたいな事聞いた時に、あんな雑魚機体放置でいいじゃんみたいに軽くあしらわれたのを忘れない
ヘビアが全国大会準優勝して対戦動画も公開されてから
急に手のひら返されたのも忘れない、ゲームをやっていないかその程度のレベルの奴しかいないってハッキリと分かる
だからBD速度さえ落ちた事にも気が付かないんだよ
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そういうキャラは周りにやりこんでる奴がいなきゃそういう評価になるやついても仕方ないやろ
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トールギスとトールギスⅡコンパチで出んかなぁ…
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トールギス2000で欲しい!
Nextで好きだったから
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あの頃は武器全部足が止まる代わりにSB1ボタンで回避が出来てたんだよな
今とは性質が全く変わってしまった
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今同じ仕様で出たらド産廃待ったなしだけどな
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>>321
いやいやいや、したらばでは何気に言われてたよ。両者とも視点の距離感が特殊だったから余計に勘違いされてた。
>>327
確かにネクスト時代はまだ年齢層が高かったな。典型的な変人はいたが、だからこそ反面教師になってマナー重視の空気はあった。
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エクバ当初の高校生がもう成人迎えてるという
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>>336
中学生が大学教授だからな
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ごめん大学生
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現役大学生が大学教授…
アニメの世界かな?
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>>339
訂正してるのに蒸し返すなよ
ネチっこいなお前
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現役の院生で自分が単位取りつつ講義も受け持つとか普通にあるぞ
俺が教わった先生も某アイビーの院でそれだったし
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>>341
全国レベルのプレイヤーはどう?
例えば白赤は真面目に社会人してるって噂を聞く。むしろ他の奴は不真面目なのか笑
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>>342
なにいってだこいつ
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ロクに働いてないフリーターの人生ガンダム勢ばっかだよ
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それならいいし、迷惑じゃないならいいけど
よく話題の長田とかあのあたりの取巻き共々クズ中のクズだからどうしようもない
あんなニコ生のアホみたいな連中と同じ事やってたらいつか捕まる
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>>343
(・ω・)つ[冷えピタ]
>>345
そんなに酷いのか?
具体的に何したんだ。
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噂話やストーカー趣味はご自由にすればいいけど
真偽の分からない噂を流布することに責任持った方がいいよ
持ってたらすまん
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>>347
誰とは言わないがロケテで整理券詐欺やらかした奴を知ってる。今ではスポラン常連のコテハンかな?その時は偉いさんもいたからウラも取れるよ?関西では割と有名な話だしね
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直接本人とやって突き出してくれ。
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直接本人とヤッて突き出す?
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関西のロケテってチーム固定なのに野良相方強制されるあれだろ?w
コテが善意で野良斡旋してたのに店員が「認められない」とか対応最悪だった
あれを詐欺とか言われたらかなわん
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チャリオが前格から前格通常時に繋ぎまくってるけどどうやんのあれ
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練習すればできるぞ
2hit目で相手を蹴り出す際に足で貯めてる瞬間に前SB入力するぐらいの気持ちでやれば出来る
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>>352
最速でやればできるよ
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>>348
あれは別、っていうか詳細は書いてあるけど
組みたい身内友達同士とかが全く組めないクソロケテだったから
参加者が無能ゲーセンの代わりに客の整理してただけ。
順番抜かすためとか身内回しではない。
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こういう風に無責任に改編されて拡散するんだな
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ロケテスレ見たらクソ店員がやらかしてたのは分かるんじゃね?当時も話題になってたし
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そろそろスレチにもほどがあるだろ
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ゼクス 「このトールギスについてこられるかな?」(キリッ)
ローゼン ドレノ サンドロッ ブリッツ 91 「楽勝だろWWWWW」
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フルバーニアン「せやな」
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ローゼンってそいつらに並ぶくらい機動力あったっけ?
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>>317情報だと
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BD持続速度だけの話されてもなあ
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逃げてる相手に追いつけるかどうか
逆に逃げ切れるかどうかで重要なのはBD持続速度
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EXSはゼロより早い
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>>355
あー、なんとなくわかってきた。
つまり、店員のせいでただのシャフみたいになるのが固定勢からしたら嫌だったから、整理券を交換し合って身内で組めるように順番を調整したってこと?それが野良からしたら身内で勝手に整理券渡して順番抜かしてるように見えたから整理券詐欺してる!と認識したと
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過疎ってるねー
フルブの頃はエクバ家庭勢に持ち上げられ、マキブ初期はSドラすげーで持ち上げられたけど、最近落ち着いてきたな
やっぱり機動力がないと上位機体には対抗できんわ 30上位に20上位機体ってみんなこいつより足が速いし
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ざわざわ…
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PDFでセブンソードと赤枠以外にギス解禁とか情報流れたとか聞いたんだけど、マジ?
本当なら大歓喜なんですけど
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これ言っちゃうとギスギスするからなあ〜
とか言ってて、ギスギス→ギス2じゃね?みたいな感じ
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ゲハ大将っぽいのもギスギスって単語押し出してたしな
しかもギスじゃなくてギスギスって念押しするくらいだし2じゃね?
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ギスギスってことでⅠとⅡ両方って可能性も
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ギスギスのこと略してギスとは言わないし2回言ってるからって判断はちょっとな…
まぁ声優さんどっちも被ってるし大いにありえるけども
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話の感じだとⅠとⅡ両方っぽい感じだったな
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今のPDF会場の筐体、機体修正も入ってるらしいんだけど、
ギス修正内容あがってない?
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>>375
まだ未確認だが意見はかなりの数が行ったみたいよ
本来高機動機体であるはずが、蓋を開けたら下位な上にSBもただの足かせだからな
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>>376
やっぱそうか
今の環境なら普通に無印家庭用と同じ性能でも文句言われないよな
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だがこいつ性能ちょい変えるだけで、一気に環境荒らすんだよなぁ
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固定じゃなくてシャフ環境をな.,.だからバンナムも慎重なんだろ
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このトールギスについてこられ?…るだと?
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エクバの時はギスギスでも闘えるレベルだったのにな……
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時代の流れ、アニメでゼクスがトールギス乗り捨ててゼロに乗った後に「素晴らしいぞ、この性能は」って言ってたようにガチ勢からみたら
強さ>思い入れ だからね
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次回作でもいいから、この子ロリバス的なのやらないかな…
アーケードモードのopでゼロカスとしてるやつ
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現状3連射いらんし、SBも武装扱いでいい、鞭もリーチと発生が噛み合ってない、それなら鞭は格闘派生でいい
メイン射撃:メガキャノン
射CS:トーラス呼出(随伴アシスト)
格CS:羽とロリバス(1出撃1回)
サブ射撃:メイン3連射
特殊射撃:ゲロビ
特殊格闘:SB各種
覚醒技:太ゲロビ爆風付き
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新武装は欲しかったな
前作からのコストアップを受けずに武装が追加・仕様変更・新格闘派生したのって
20 F91 クシャ 初代 BD1号機 ガナザク ストライク ドラゴン X2 スタゲ
25 2号機 ケル
30 ∀ ユニ DX サザビー 升 EW羽
かな?あといたっけ?
ギスもこの中にいれてほしかったな
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フォビなんかも武装が仕様変更されてるぞ
カラミティがビーム打てるようになってレイダーがバルカンしながら特攻とかな
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ああ、そっかフォビのアシストマキブからか、フルブからかと勘違いしてたわ
あとあれだな、ズール、乙、ラファ、X1のバウンドもか(15は一応コストアップしてるので省いた)
新武装、ほしいな…いや、無理だろうけど
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試作1号機とローゼンとかもそうだね
ギス出すならトレーズ閣下のエレガントなナビも追加してほしいな
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大穴でオットー搭乗トールギスⅠが出たりしてな
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原作知ってますアピール
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オットーとか覚醒技大変な事になりそうだな
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原作知ってますも何もフツーに名場面だと思うけどな
覚醒技で自爆(パイロットだけ)になりそう
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オットーはガンダムW名物の量産型森川の一人だから実は出しやすい
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PDFで言ってたギスギスは閣下ギスⅡだとよコストは同じ25
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SB時限強化モードとか向こうのほうが速くなりそうな予感
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もしかしてSB無しなのかね....
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勝利ポーズは間違いなくドーバーガンを杖にした仁王立ち
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コンパチ同コスト枠ってことは良機体の可能性が高まるな
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SBなしだったら使わんだろーな
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エクストラ機体じゃないからまったくの別物とみていいかもな
時限強化で屈指の機動力か……ギスⅢにもくれよ…
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エクストラ機体じゃないって一般解禁ってこと?
登録してなくても使える?
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・換装式(BDモードとSBモード)
・完全NEXT仕様
・武装扱い(例:レバ入れ特格でSB)
・CS時限換装
・マルート仕様(体力4割以下でドヤ顔換装)
・開発「めんどいからギスⅢと同じで」
・開発「めんどいから普通のBD機体で」
・開発「めんどいからCPUry
どれかな
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ギス2にSB無かったらギス3使ってる意味無くない?
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>>403
ぶっちゃけ下格あれば後は必要ない
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時限強化でSB使用可能
Ξのように特殊格闘でSB発動しギス3より回数一回上昇、初速微上昇、機体上昇方向へのベクトル低下、ほぼ水平移動に
メイン、サブ、特射、特格からキャンセル可能
下格闘は通常時から使用可能、ただし硬直はギス3より2F長い。強化中に同等
横格闘の発生速度、前格闘の攻撃範囲上昇
BD速度、持続共にギス3と変わらず、旋回のみ微下方。強化中はBD関連の数値がサザビーと同一数値に
サブはギス3のCSより弾速が上昇、特射は銃口補正低下
-
ギスⅡはコンクエ報酬っしょ?
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それ普通の解禁と同義だろ
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うん確認したくてね、誤解してたら恥ずかしいんで
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ああ確認か、なんか悪い
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ギス2見かけたらタイマンもとい決闘待ったなし
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ギスⅡが時限強化時全機体屈指の機動性って雑誌にはあるけど、羨ましいな
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>>411
まぁ雑誌の煽りなんてアテにならんから
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時限強化時はササビー並みって聞いたけど
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今回修正はいらなかったけどギスⅡ通常解禁と合わせてしてくれるのかなぁ
ギスⅡが出ていらない子になってほくない、でも修正求めるのは流石にネガ過ぎるのかな?
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メイン前格とかCS強化とかそういうの欲しい
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サブ振り速度や旋回くらいはもらってもいいと思う
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Nサブの銃口補正を上げよう!そうすればギスⅡにない強みが!
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SB有りの20ギス来たら乗り換える?
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乗り換えるかどうかは別としてコンパチでⅠ来てほしいな
クソ弱そうではあるけど
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next仕様でもいいよ
1回使ったらゴミ機体認定して忘れるが
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オバヒでSBできるけど体力が30減る仕様はよ
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25全体修正で耐久値少ない時の補正強化……
これは地味に追い風だな。3025or2525後落ち時のズンダ火力が気になる
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後半のドラ覚醒の決定力が上がるのは嬉しい調整だな
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公式サイトのトップ絵かっこいいんじゃ〜
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HP98で覚醒ドライブメイン×3でピッタリ240減ってた
ついでに98で通常時に75のライフルが63しか減ってなかった
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しかし今回の他機体の修正のお陰で、ますます足が遅い機体になったなあ
もうケルとX1くらいかね?同じ速さの同コスト内ノロマ機体は
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でもX1も今回の修正で大分良くなったしなぁ…
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機動性以外がってことね
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今の性能で贅沢なのは承知だけど
周りがどんどん上がってきて相対的にキツくなってきなぁ…
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横サブだけ強化してくれないかな・・・
X1が羨ましい
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ギス2より遅かったら明らかにおかしいからそのうち機動力は変わるでしょう
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ギスって3機ともにSBついてるけど1が一番加速力高いのかな?
パイロットのことを考えずただ機動力重視してるみたいだし
だとしたら2,3は機動力落としてもパイロットの生存を重視した改良はするだろうし
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2はわからんが1に関しては途中でゼクスが普通に慣れてたし3は正統進化じゃないかな
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EW羽のアシストのギスがゲロビ太くなって、レバサブの誘導上がったから同じようなのワンチャン…?
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メインしか能が無い時点で飽きた
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急上昇 後前→後特格に変更
メイン→サブC追加
CS 移動速度強化で並列射ちに
Nサブ 銃口補正強化
横後サブ 慣性追加
特射 リロ10秒 太さ強化
SB長押し 移動速度強化
空中停止を削除してBD移行に変更
横SB 移動量増加
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PVって明日にはくるんかな?
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緊急修正
機動力と横サブをエクバに戻しました
実際エクバ最終に戻ったら環境トップになれんのこいつ?
あの頃でもフルクロスはきつかったのに
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ん? フルクロがキツい?
やっぱりフワステ出来ないからトップにはなれないと思う。
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>>232
本体は全部一緒
3とそれ以外で差が出るとしたら武装の重量差とかその辺
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間違えた意味でとらえてた、申し訳ない……
エクバからマント勢は苦手だな
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↑もそうだけど、升、クアに張り付かれるとホント死ねる。
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エクバの頃は同コストトップでは無いが、足は速い方だった
フルブ以降は足が遅いうえにフワステもできないから回避性能が大幅に落ちた
-
エクバ時代はこいつと隠者のほぼ2強だったろ
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>>444
あのね
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とにかくギスⅡでこいつがいらんこになるのは堪忍だわ
Ⅱは時限強化とかで差別化されるかな
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>>444
ジオ 「せやな」
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>>444
同コストトップではないがってのは、BD速度の事だと思われ
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>>446
ギス2とは完全に差別化してほしいよな
まずSBの解釈を変えてほしい
むこうは25版串みたいにして、強化時だけAエクシアみたいな特種移動使えるとかでいいよ
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同一システムに対する解釈は変えないでほしいけどね…
EXVSにおけるゼロシステムは球体に包まれて誘導切り
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エピオン「せやな」
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常にNTDしてる奴と時限の奴がいる時点で
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EXAM「」
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ギスⅡだがCPU戦で相手してきた限りSB内蔵は可能性大
嬉しいような悲しいような
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急降下はなさそうだから差別化はできそうだけどな
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お前ら閣下のギスが期待以上に良さげだった場合、乗り換える?
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乗り換える 3の上方修正がこない限り
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両方使うに決まってんだろ
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トールギスのガード成功時 バク転できるバグって修正された?
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>>458
ガチ戦には1機しかだせないんだぜ?
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ギスギスで勝ちに行くしかない
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機体のかっこよさ
ギス3=ギス2
パイロットの魅力
ギス3=ギス2
機体性能
???
閣下のギスのが強そうならマジで乗り換えるかも
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閣下と盟友コンビ組めばサイッキョ
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敵同士じゃなかったっけ?
あの辺の人間関係わからん
ヒイロごひトレーズゼクスでシャッフルすればいいよ
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修正くるな
トレーズギスのサブが常時可能+硬直短めだから最高でSB特格収納まで有り得る
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難しそうって何となく敬遠してたが身内戦でランセレで偶然引いて使ったらSBとかすごい面白くて
最近練習はじめてwikiとかも見ながらやってるけど慣れてる人はどういう風に立ち回ってる?
あとこれは覚えておいた方がいい事とかあったら是非教えて欲しい
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>>466
最速SBズンダ
コンボ以外SBを信用しない
地ステ
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>>466
横サブの有効射程距離とか?エクバの頃ほど凶悪ではないからわかった方が迎撃はしやすいかも
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閣下のギスの格闘欲しいわ
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俺は閣下ギスの急降下時に出るドバーッてエフェクトがこいつにも欲しいな
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ギス2ゴミでした
今日からまたお世話になります!
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ほんま2はあかんな、あれ
分かりやすく言うとあれはオートマ車だわ
強さとかは別として普段ギス3(マニュアル車)乗ってるやつほど乗るき失せる
何よりあんな仕様なのにギス3より機動性高い(非強化時でも)のが乗っててむかつく
武装は優秀で羨ましいからギス3とギス2のハイブリッドでギス1出してくれないかな
-
鞭と前格ない時点で使う気起きん
全体的に火力もないし完全別機体
ゼロのTV版とEW版みたいなもん
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おっせえトールギスなんかに用ないからとっとと乗り換えるわ
-
>>472
その理屈じゃギス1とか欠陥品にしかならんと思うが何を期待するのか
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>>475
ギス3との差別化が難しいけど、BDのシステムはギス3で武装はギス2(リロ3のメインに使い道の多いアシスト気軽に撒けるCS)みたいな。目新しさ欲しいのなら時限強化中(なんなら切換換装式)のみギス3仕様になるみたいな変則型でもいいし
ようするに犬あたりと組んで攻めっけ強く勝ちに行く3とは違う戦いかたのできるギス(SB機体)を求めてたわけよ。一応2もSBついてるがコレジャナイ感半端ないし
長文&機体妄想的なレスでスレ汚してすまんな。でもなんと言うか愚痴りたかったんだよ(それだけギス2に期待していた)
-
>>427の言う喩えが上手すぎてワロタ
確かにギスⅢ乗り慣れすぎた人間には物足りないな
SBから直接あの横格振れるなら喜んで乗れたが
でもギスⅡも嫌いじゃないから練習して二機とも乗りこなしてみせるさ
-
>>466
亀だけど、BD覚えよう
-
サンドのせいでこいつに乗れない
俺の腕がないのか知らないけどⅢはサンドに対して免疫がなさすぎるような気がする
-
ギス1とかいらねぇけどなぁ
単純にギス2のコスト下げた20としてならともかくかな
-
ギスII乗ってたらこいつの足の遅さに改めて絶望してしまったのでエクバからどれくらい足が遅くなったか(旋回は目に見えるレベルなので割愛した)調べてきた。(無印とフルブの家庭用だけだが)既出ならスマン
無印
持続速度
隠者自由>ジオギス
初速?BD一回辺りの移動量?
ジオ>ギス>隠者自由
フルブ
持続速度
隠者自由ナタク天ミナ>ジオ>TVゼロ砂岩ノルン>ギスフォビΔ初代カトルゼロ
初速?BD一回辺りの移動量?
ジオ>ナタク>自由隠者天ミナ砂岩>TVゼロノルンギス>Δフォビ初代>カトルゼロ
フルブ→エクバの順で調べたからエクバの検証が少ないのは勘弁してな
ちなみにフルブはもう何機か検証したが長くなるので書かなかった
持続は大きく下げられるてるが初速?はあんまり下げられてなかったからやっぱ旋回が大事なのかねぇ(TVゼロとノルンを考えるに)
-
足が遅いと逃げ切れないし追う事も出来ない
-
ゲロビもさほど優秀ではないよね(覚醒時は発生早くて素敵、あんま使わんけども)
銃口はいいけど細いから当たらないとか
弾速が遅いのか照射時間が短いのかわからないけど、フルヒットしきれなかったりと
特射って過去に弄られたことあったっけ?
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CPU台ないから、2人入ってるシャフ台で4人埋まらないことを祈りつつ始めたらすぐに4人目来ちまったよちくしょう
ギス初乗りで即対戦とかどんな拷問だよ
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>>484
大丈夫だ、俺なんかエクバで解禁当初にCPUのCルート(たしかDXが出てくる)の一面で3落ちして死んだ
もうこんな糞機体乗らんわ!って言ってから今では一番使ってる機体になってたわ
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3ショタがこいつより機動力高いからな・・・・
フワステ出来ないし少しくらいは大丈夫やろ
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ギスIII修正しなくていいからW系統のコンパチやめろ
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それフルブであったわ。身内とのフリプでそこそこ階級高かったりしたから
「あいつ階級詐欺だろwwwwカード買ったのかよwwww」とか地域板に叩かれたりして泣きそうになった思い出
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エクバからそこそここの機体乗ってるけど未だSB暴発してしまう3流なんだけど。移動の仕方を1から変えて少しでも暴発しにくくしたいんだけど暴発しない人はどういう入力してるか教えて欲しい。
ずっと先行入力で移動してたけどもうやめることにする。多数のレス求む。2に乗り換えるって話はなしで。
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>>489
2回目のブースト入力に合わせてレバーを入れる方法ですね。なのでレバーは一度入力するたびに指を離しNに戻してその都度入力してます
wikiには難易度が高いと書いてありますが感覚的な問題でその実簡単なことですから練習あるのみですよ
先行入力はメリットをあまり感じないのでこの機体に乗ると決めたのなら本当は最初からこの方法を習得するのが一番かと。後から変えるというのも大変でしょうしね
では、頑張って下さい!こっちに慣れきってしまえば端から2なんて乗る気になれませんよw
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〉〉490
ありがとう!
その入力は初期のほうで実践して初動でSBが暴発するしwikiに難しい書いてあったから避けてきたが安定してBDしたいならやっぱりそれに慣れるのが一番なのか。
もう一度頑張ってみる、ありがとう
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ギス2初めて乗ったんだけどフワステ出来るし、足早いし快適すぎるでしょ
ゲロビと落下以外は向こう射撃の方が優秀なんだしせめて足回りぐらい揃えてくれないかなあ
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>>492
開発がギス2作るときにどんなコンセプトの機体にしようか悩んでた時に、このスレの愚痴や要望みてつくったんじゃないのかなって思う機体だよな
こうして欲しいって部分が全て搭載されてるしな
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こっちはこっちで
-
ギス2化するとなると
サブSB、特格鞭、特射ノイン、格CSゲロビで機動力2並かな
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ギスⅡ化しなくていいから25にギスⅡいるしこいつは30にしろよな
機動力
メインの誘導弾速
射CS
サブ発生
特射発生弾速
これをいじってストフリのようなコンセプトで組み立ててほしいわ
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ギス2化は別にいらない
ただフワステ出来ないってハンデ抱えた上で射撃格闘機動力でほぼ劣ってるから納得いかない、せめてSB硬直とブースト速度ぐらいは合わせてくれ
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俺もギス2化は嫌だな、せっかく差別化して作ったのに似せる必要がない
ギス2にはないサブや特射を色々してくれると
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ちょっと前までは火力しかないとか言われてたけど
今となっては火力も微妙
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機動力自由と同じに
CS一号機サブ
特射リロード-2秒
特格 常時リロード 3発
後格闘 誘導切り
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ギス2化は俺も嫌だわ。機動力(BD速度と旋回)を一段階上にあげてほしいのとメインリロ3(代わりに威力80に下げても可)にして欲しいわ
欲を言えばcs2秒ノインレバ入れ追加(突撃系アシ)とかもあるが
そもそもトレーズも開発間に合ってれば最終決戦はこっちに乗ろうとしてたって設定まであるのにその新型機が元になった旧型のギス1と同じ性能のギス2に負けてるってのは納得いかん部分もあるし
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閣下が強いってことでよくね
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突撃系アシスト追加って言ってもトーラスはサーベル装備してないからギスⅡのN特射とかになるだろうな、次回作で追加されるとしても
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>>503
ノイン機はサンクキングダム仕様だからサーベルありまっせ
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あれ使ったのはカトルだけだけど設定であんの
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設定の初出が何かは知らないけど>>505も言う通り劇中でカトルが使ってるしトーラスについて調べると基本そう書いてあるからそういう設定だと思ってる。書き方が悪かったのは謝る
それにスパロボなんかの他のゲームでも採用されてるからこのゲームで採用しても別にいいんじゃない?
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サーベル持ってたのか……知らなかった
Gジェネneoでしかトーラスの知識無かったから(確かそれにはサーベルは無かったような…)
テキトーな書き込みすいません
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ギス3強いんだけどなあ
なかなか結果出せないなあ
それみせたいために
スポラン頑張ったけどダメだった
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駄目って事は結局弱いんだから仕方ないだろ
周りの機体もフルブの頃に比べてどんどん強くなってるから
相対的にはその頃と同じか落ちてるくらいだし
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この機体強みがあるのはたしかだけどそれを生かせる場面が上位機体相手だとあんまりないってのがなぁ
ちなみに>>508はなにと組んだ?やっぱ犬ライジングあたり?
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鯖と組んでギス2落ち作戦だったよ
こいつは逃げるの難しいけど追う力は最強
3000とタイマンしても全然行けるよ
最終的にsドラ覚醒1.3機目、2機目通常sドラでダメ勝ちできる
結果出せればAランくらいまであがる自信あるけど動画あがるとこまで行けなかったわすまん
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あとこいつ相性が凄い
ストフリとか鯖に強い。爆弾だから成立するのかもしれないけどPDFの某ストフリとかも倒せたよ
こいつは前
後ろは厳しいね
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何回もごめん
1500と組むとギス1落ちしたあとやっぱたかられて死ぬから25.25か爆弾かなあと個人的に
負けた奴がぐちぐち言っても説得力ないけど、ギス3はいけるぜということ言いたかった…
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何回もごめん
1500と組むとギス1落ちしたあとやっぱたかられて死ぬから25.25か爆弾かなあと個人的に
負けた奴がぐちぐち言っても説得力ないけど、ギス3はいけるぜということ言いたかった…
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30相手も攻めてれりゃいけるって気持ちもわかるんだけど
落ち着いて対処されるとやっぱ無理だわってならない?
攻める時に考えてること教えて欲しい
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よほどの格闘機とかにパンパンにされなきゃsドラ覚醒もあるし削れないで落ちるってことはないなあ
こっち2回落ちれるし鯖の援護もあるしこっちみてくれてる分には有利だと思う
負けるのはいつも鯖が崩れるとき
ギス3落ちで負けるのはあんまないなあ
とりあえず動画あげれたらお試しであげてみるよ
上手い下手じゃなくてこんな風にやってるよーって
にてもギスⅡスレと違ってお通夜だな!
誰かスポランとかで一緒にギスⅢみせつける共闘者はいない!?
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イマドキ威力90の太ビ持ちなんて何の差別化にもならないからな
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>>516
9割方ネット弁慶しかいないから無理
ましてやギス3て
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きーみはだれとギスをすーるー
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爆弾やるならスサのがええで(ニッコリ)
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爆弾なら爽快感もあってある程度射撃もこなせるゼノンを推す
>>516
今ならギスⅡでも安定する
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濡れたまんまでイッチャッテ〜
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とりあえずニコ動にテストであげてみました。
山国 ギスで出るかと思います。
皆正論すぎて困っちゃうなあ
戦い方として
1機目盾+ダメージでドラ覚
2機目Sドラのみ(相方と体力調整、相方1落ちの場合はフル覚受け身ドラ覚)
3機目フル覚受け身ドラ覚
という感じでやってます。
今回の動画ではたまたまやってなかったですが...
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ほんと修正とか入らない限り話す話題がないんだよな
新武装追加とか、目に見えた変化が起きてないからなぁ(急上昇?知らない子ですねぇ)
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エクバからやること変わらないからな
ギス2に浮気してすまんな
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>>523
受け覚前提なの非常にもったいないよ
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君〜〜は誰とギスをする
童貞か〜それともニート童貞〜〜
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俺もギス2に浮気中
アニメでゼクスがギス1乗り捨ててゼロに乗り換えて「素晴らしいぞ、この性能は」って言ってた理由がほんのり分かってきた
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濡れたまんまでイッチャッテー♫
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なんで受け覚なの。
2落ち前提なら頑張れば4回吐ける
-
なんで受け覚なの。
2落ち前提なら頑張れば4回吐ける
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受け身は20%消費だしやめた方がいいぞ
許されるのは後衛2520が一落ちした時に保険として持ってる状態だけだわ
-
確実にドラ覚を出すというコンセプトでやってました。
フルもちょっと試してみますね
また予定があえばですが来月のスポランに出ようかなと思ってます。
相方が変わると思うのでなんともいえないですがギスⅢ予定で
ベスト8から動画だよね?とりあえずそこまで頑張るよ
-
>>523 >>533
動画見ました。たしかにこの機体の強みを活かした戦いかたですね、参考にさせていただきます。ちなみにホームではどれくらいの勝率でてますか?どうも爆弾は安定しないイメージがあるのですが・・・
スポランで準決まで残るのは難しいことですがチームメイトの方々と頑張って下さい。動画見れるのを楽しみにしています。
自分も機会があれば出てみたいのですが、いかんせん距離が遠すぎるのがネックで出れないもので
-
受身覚醒って30%消費じゃなかったっけ?
俺の情報が古いのか
-
こいつの機動力がギス2並みになれば
逃げによる自衛のギス2
手数と射撃のギス3 といい案配で差別できるんだがな
-
そもそもギス3が弱体化された要因は機動力じゃなくて急降下→盾が安パイすぎたから
修正されても下方スキーの雑魚騒ぎが収まらないし、メンドイから機動力も下げただけ
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ちょっとギス3乗りに聞きたいんだけどSBってどのタイミングで使ってる?
自分は覚醒して追い切りたいときの前SB連打くらいしか現状機能してないから普段の立ち回りの足枷にしかなってないんだよね
無理やり起き攻め前SB鞭とか後SBメイン逃げとか使おうとすれば使えなくもないけど無理して使ってる感が否めない
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>>538
ちょっと最後のところ日本語怪しいけど気にしないでくれ...
-
wikiくらい読んでから来てくれ
-
>>538
まずは確定どころのズンダ
BDよりダメ確定が早い
前だと飛び越えちゃうことあるから横と後混ぜつつ
追いと迎撃の横SB
追いは斜めなり横移動する相手のケツから打てる位置に移動するイメージ
迎撃は相手のBDの向かってる向きに移動してメインでみちを
-
途中送信スマソ
>>538
まずは確定どころのズンダ
BDよりダメ確定が早い
前だと飛び越えちゃうことあるから横と後混ぜつつ
追いと迎撃の横SB
追いは斜めなり横移動する相手のケツから打てる位置に移動するイメージ
迎撃は相手のBDの向かってる向きに移動してメインで頭を抑えるイメージ
平たく言えば軸合わせ
迎撃と逃げの後ろSB
メインを打ちながら高速で後退できる
生格闘耐性は抜群だけど軸合いっぱなしになることが多くライフルなんかは刺さるしブースト負けしてると結局取られることも多い
SB吹かす上での注意はSB使ったらSB連発するだけじゃなくて適宜BD下格を混ぜていくこと
色んな行動を混ぜこめるからこそ急に軸合わせできるSBの奇襲性が活きてくる
-
>>536
てか…ず?
射撃性能も向こうのほうが上な気がするわ
いつでも近距離でのメイン押し付け狙える(むしろそれ狙ってかないと勝てないってのは置いといて)のが向こうに勝ってる点って感じだけど、向こうも特格攻めに使えばそれ以上のことできるしなぁ
あとは急降下の存在によって気軽にSBを使えるってのも向こうに勝ってるか
鞭はそもそも2の逃げ性能なら使う場面ないやろうしそれ以外はなぁ
>>537
下げるにしても下げすぎだわ
昔の修正だから仕方ないかもだが
>>538
ズンダはもちろんとして
前SB
逃げ腰な相手のへの押し付け
中距離からの強襲
横SB
近距離でのメイン押し付け
後SB
距離管理
格闘自衛
大きく分ければこんな感じかな。要所要所でSB使わんとこの機体乗ってる意味ないしな。というか前SB鞭なんて択考えたことなかったわ、皆使ってたりすんの?
-
>>543
俺はコンボの中でぐらいだわ
-
>>544
だよな。立ち回り含めおき攻めでもその択は思いつかなかったわ。でも意外といいかもな、前SBnサブの押し付け。横は発生遅いから論外だけど
それでNサブ当たるならそれメインでよくない?ってとこは虹対応と当たったあとのダメージでw
-
最近ギスⅢ使い始めたんだがSB暴発させないBDのやり方はみんなwikiのどれを使ってるんだ?今は2回目のボタン+レバーのやつを練習してるんだが…初心者ですまん
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基本的にはそれ1拓じゃない?他のやつだとどこかしらで弊害が出る
最初はレバー押しっぱばっか使ってたけどあれじゃダメだって思ってその同時押し練習しなおす羽目になったし
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やっぱそれが最良なのか
頑張って練習します
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まあ後は特格弾切れ時にだけできる
特格二回押しのブーストダッシュとか
初心者だろうがSB出ないでやれるしね、EMPTYがしつこく出て絵面が情けないけど
覚えといて損はないかと(依存は×)
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>>534
返信遅れてすみません。動画みていただきありがとうございます。
いつもガチガチな対戦しかしてないので身内では6割いくかなくらいですかね。
スポラン前日のサファリや当日での対戦でも有名コテ相手にも通用したので全然いけると思います。
個人的には格闘機の爆弾よりビットが鯖の守りに全部使えるので割と安定しますよ
待ちも強いですし、助けるのもビームなので助けやすいしいい組み合わせだと思います。
あと覚醒Sドライブがやはり皆さん避けれてないですね。
わからん殺しのたぐいなのであんま慣れてない今がチャンスですね
自分も割と遠いのでもう1回行くかどうかで、行かなくなると思います。
使い方乗り方次第でこいつ強いと思いますけどね。なんとか結果出してランクあげたいです。
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ランクが上がる目安は、皆が使ってるかどうかだよ
一個人が結果残してたのならマキブ全国でベスト16に入ったX1やEXSにフルブでしろあかが乗ってスポランで活躍したフルブのストフリなんかも評価爆上げになってるはずだから
閣下が出てからこいつは以前に増して使われなくなってるからな
-
着地硬直中に特格2回で弾消費せずにBD吹かせるのも小ネタ
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着地硬直ならレバー先行入力+BD2押しでいいと思うの
BD押すときにレバー触らないようにするだけでいいから簡単だし使う頻度も多いからオススメ
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sage忘れスミマセン…
殺人的な加速してきます
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てか全部レバ先でいいと思うの
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自分は最初乗ろうと決めてwikiを見たときにレバ先はジャンプ2回目レバ入れの妥協的なニュアンスで書かれてて妥協はしたくないなぁと思って後者を選んだな
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今の前格をN格闘にして
前格に急上昇のSB入れて欲しいわ
-
N振らないから削除してもいいけど、かといって新しく急上昇を割り当てる必要もないっすわ
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急上昇いきなり出せたら使い道あるかもしれないな〜と思ってさ
-
例えば??
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こいつ30にしてギス2のSBもこいつと同じ仕様にすんだよあくしろよ
-
>>561
自分らはそれでもいいがそんなことしたら今大量にいるギス2使われがSB暴発しちゃうよ〜って騒ぐからダメだなw
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SB暴発しなかろうが動きに制限が掛かるんだから使いも騒ぐに決まってんだろ
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こいつの相方に古黒って相性悪いですかね?
なかなか楽しいと思ったのですが
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機動力だけ昔に戻ればいいのになー。
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>>564
トールギスが自衛脆いから相手に徹底的に狙われる展開になると辛い
仮にギスが先落ちすると古黒はコスオバしてマント無しで降ってくることになってヤバいから安定はしないと思う。相性ゲーになりそう
-
>>566
あぁやっぱり安定は無理ですか…
ギス前気味で攻めてやってみようかなと考えたのですが古黒後落ちだとマント無いんでしたね、忘れてました
返信ありがとうございます
-
2が出てからみんな元気ないね
-
ムチなんて持った邪道のトールギスだからな
-
あんだけギス2が強ければ元気も無くなるよ
あげく相方にも冗談混じりとは言えどギス2乗ってよと言われる辛さよ
せめて機動力とメインリロが同じならとか考えてしまうわ
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同じ名前をもった簡単で強い機体がでれば、そっちに乗り換えるしね
上方修正も無さそうだし、武装も昔っからほぼ変わらないしな
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同じ機体じゃねーし
断然こっちの方がかっこいいんだけど
なんで乗り換えろとか言われなきゃいけないの
-
この機体もtvデスヘルみたいにコストダウンしたコンパチでねーかな
-
仮面ゼクスの20ギス
アシストはエアリーズ
なおヒートロッド
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機動力だけはギス2と同じにして欲しいよな
ただでさえフワステ制限されてるんだから
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3000版トールギスはよ
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オワコンとはまさにこのこと
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足おせーわ格闘の判定は最弱クラスだわフワステできんし
何もいい所ねーじゃん
2に比べると
-
きゅ、急降下何時でも使えるし()
-
無印の調整が極端なだけだったのに、いつまでもそれを恐れてるからなぁ
フワステや全体的な機動力(特殊移動含む)が上がってんのに直線移動しか出来ないとか
-
強化入ったら入ったで狩られが騒ぐんだろうなぁ
自分の実力が足りない、機体慣れしてない自分のせいなのに
-
狩られの中には難しくて動かせないから使うの諦めたって奴も結構いそうだな、初心者辺りにも使われないだろうし
そういった要素が余計にヘイト溜めそうだわ
-
足おせーわ格闘の判定は最弱クラスだわフワステできんし
何もいい所ねーじゃん
2に比べると
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CSと最強の鞭があるだろういい加減にしろ!
-
ギリギリ届かない範囲だと射撃で潰され、逆に近すぎると間に合わず
相手の格闘に潰される鞭がなんだって
-
まあぶっちゃけギスⅢなんてマシな方でしょ
爆弾やらすればSドラワンチャンある
-
>>585
きも
-
ドライブとの相性抜群だし25では全然やれる方でしょ
ギス2と比べたら劣るところが多いのはこいつに限った話じゃない訳だしさすがにネガりすぎ
格闘判定最弱とかほんとに乗ってるのかって疑うレベル
たしかに同じトールギスって名前の機体だから比べたくなるのはわかるけどこっちが好きで乗ってる人もいるでしょう?
もっと生産性のある話しようよ
-
設定上武装以外殆ど同じだし2と機動力合わせて良いんじゃないかな?
今のこっちは強い方じゃないし
-
>>589
こういうのって本気でいってるの?
-
ごめん半分冗談、バランス的には2と3足して割ればレベルで良いかと思う
-
やはり鞭になにかしら強化欲しいって思っちゃう
あと質問
後サブって下と上どっちが射程長いの?
-
格闘判定は最弱の部類だろ
ほとんどの機体と格闘カチ合わせてみ?ほぼ負けるから
伸びや発生が普通の平均的な万能機並みってだけで判定自体はくっそよえーから
-
修正内容きたっぽいな。BD格闘や特格は仕方ないしても、CSは弄らないで欲しかったなぁ...。
-
>>594
このスレは閣下の機体スレではありませんよ
-
そして特格はいじられてないしな
-
ノインにシールド判定つけて常時リロードアメキャンつけて
鞭高速化SB高速化して旋回上げて
n格闘をフルコーンの前にしてコスト500上げてサンドロック弱体化して終わり!
-
信じたくないことを知ってしまった
3と2のブースト性能は一緒だった(初速・持続・上昇・下降・旋回)
-
つまり
・ギス2通常時から速い速い言われてたのはただのプラシーボだった
・ギス3も速い筈だがSB機動で活かしきれていない
のどちらかだということだな!
-
フワステ踏める踏めないの差がどれだけ大きいかって事だな
-
え?こいつ下手な20より遅いとか言われてなかった?
気のせいだったの?それとも>>598が気のせいなの?
-
>>598を裏付けるものは今のところ一切ないからな
-
20より遅いってフルブ時代じゃね
-
上の方でそんな話題出てなかったっけ?
-
>>600
正直これだろ
ていうか今下手な20が早すぎるだけ問題、ブリッツとか慣性の乗り方だけなら全機体で一番飛び抜けてっからな
(BD小ジャンからフワフワするだけで特殊移動ばりに動けるよ)
-
>>601 >>602
気のせいは無いわ。ちゃんと検証したし
検証方法は>>481
-
流石にSBの速度とかは違うよね…?
-
検証方法がって、マキブ家庭用ってまだ出てないだろ
ゲーセンで金使ってきちんと調べたのなら、動画うpもしくは
検証した時にかかった各行動の時間とか詳細に述べないとガセだと思われるぞ
-
フルブ家庭版でギス2とギス3を同時にブーストダッシュさせたら綺麗に並走した
-
じゃあギス2が言われてるほど速くなかったんだな
-
フルブのギスⅢ速くなってない?気のせい?
-
>>606
いやお前が検証したという証拠すらない段階なんですよ
-
スマホの直撮りでいいなら家庭版の並走くらい撮るけど
-
ここマキブ板なんだよなぁ
-
マキブとフルブでギスの機動力変わってないんならフルブでもいいんじゃない?
-
>>613
よろしく頼むわ
-
初速なのか持続なのかわからないけどブースト速度遅いとはそこまで感じないし、上昇落下早いから機動力に不満感じたことないけどなー
フワステ踏めないのは明確な弱点、デメリットだけど、ネガり過ぎな気がする
-
マキブになってから上方修正によって機動力が上がってる機体が多くなってるから
相対的に落ちてるんだよな、こいつは
-
ttps://youtu.be/e8T7eXasJ08
どうぞ
-
家庭版とはいえなんということだ…
-
体感って怖いな
慣性ジャンプの入力がBD後最速では難しいからだろうか
-
>>617
エクバのころから初速持続ともに大きく下げれるてるからギス遅いなぁって感覚なんだと思うわ
特に初速は隠者自由より早かったのが隠者と同じどころかそいつらより遅くなったわけだし。そもそもそのころがおかしいくらい早かったってのは別としてな
-
貴様らギス2に逃げてないようだな
安心した
-
逃げてない人にサンド雷神をどう対処してるのか?と聞きたい
ちなみに俺はサンド雷神乗る奴がいなかったら普通にⅢ乗るけど、いたら絶対に乗らん
サンド雷神無理ゲーwww
ステキャンできるⅡ安定ってなってしまう(ステキャン以外でもいっぱいあるけどねw)
-
>>623
ギス2もギス3も☆5だわ
すまんな
-
ギスⅡも好きで5まで使ったけどギスIIIのメインの強さが愛しくて戻ってきた
特にSドラの押し込みやすさは顕著だと思う、銃口補正の良さからBMみたいなねじ込み方できて強い
サンド雷神のペアってことかな?だったら同じく無理ゲーと思うw弓モード雷神は強気に攻めて相手の覚醒をチームでちゃんと凌ぐ
-
途中送信してしまいました
チーム単位の立ち回りでしか対策出来ないと思う
こっちの相方にもよるけどラゴゥと組んでこっち狙わせて滞空下格で覚醒安く済ませるくらいしかないかなー
ちなみに皆さん相方は何置いてる?
-
最近乗り始めたけど難しいなこの機体
デザインとかスッゲェカッコいいしこの頃ギスⅡが増えてきたから天邪鬼精神でやってみたがどんな立ち回りすればいいの?
あと↑で聞いてるように相方も何置けば良いのか分かんない
教えて火消しの風さん達
-
相方には1500(ほとんどイフ)置いて覚ドラ使って必死こいて順落ちさせた低コスを高コス無視しながら速攻で殺しきってる
とにかく覚醒とドライブを最大限活かして敵にコストを使い切らせない
て感じ
でもこれやるなら2000コス乗った方がよっぽど安定する
-
マキブの方で検証して来ました
動画は無いですすみません
上昇速度 ギスⅢ↑
滞空時間 ギスⅡ↑
ブースト量、初速ギスⅢ=ギスⅡ
以上ですm(_ _)m
-
>>630乙
滞空時間てなんぞ?落下速度的なこと?
-
>>631
運命ストフリ金枠に見られるジャンプ後の慣性っていうんですかね、フワッとするアレです
-
落下速度はあんまり変わらないと思います
-
>>630検証乙
滞空は慣性の乗り方?かな?
他の機体乗ったりするとギスIIIの上昇下降の速さに改めて気付いたりするよね
-
>>634
慣性ですね、失礼しました>_<
上昇速度の差は機体半分位の差でした
-
やっぱり時限強化特格の有無とSB暴発からくる燃費の悪さが原因で遅いと感じてたんかね
-
切羽詰まったとこでミスると地獄だからなぁ
何するにもリスク絡むし俺も足遅いと思ってたわ
-
修正いれてほしいとは思うけど、修正すべき機体とか他にもいるし贅沢は言えんよなぁ
-
燃費の悪さが原因で遅いと感じてたとかじゃなくて
実際に20平均のBD速度だから足は遅いだろ
EXSとか逃げに徹されたらインパや自由でも乗らない限り追いつけないぞ
-
何度も追記すみません!!
ブースト量、ブースト速度、初速→ギスⅡ=ギスⅢでした、速度が抜けてました
大変失礼致しましたm(_ _)m
-
検証乙
ところで
メガキャノン
メガキャノン【最大出力】
メガキャノン【限界出力】
って並ぶとなんかカッコよくね?ロマンというかなんというか
-
スパロボっぽい
-
最大と限界の違いってなんなのさ
-
想定されている出力の限界→最大
想定外(場合によっては壊れる)→限界
-
覚醒技を追加して欲しいな
スーパーバーニア(限界出力)、 性能はギス2の特格みたいなもの
-
>>645
それ格闘CSにしていつでも使えるようにしてほしい
1出撃1回で
-
限界はしぼりかすだろ
-
エクバからいるゲロビ覚醒技の連中はレバーの有無で乱舞系覚醒技追加してほしい
-
鞭で引きよせてからの乱舞とか見たい
というかNサブそうしろ
-
>>645
小説版ではリミッターを解除してエピオン以上の機動力を得るシーンがあるのでありだと思う
-
覚醒時BD格から最速Nサブ入るの今更知ったわ
-
>>651
通常時でもBD格からそのままNサブのキャンセルルートで入った気がする
キャンセル補正は知らない。
-
>>652
それって最速でってこと?
因みに俺が言ってる最速ってのは
相手が特殊ダウンモーション前にNサブが刺さるってことね
-
↑ごめん
家で試したら通常時でも先行入力で少し浮き上がるけど当てれたわ
無駄な書き込みすまん
-
BD使わない機体だと思いこんでたけどそんなことないんだな。大会動画見ててやっと気づいた。
SBしないでBD出せる人すげえな……なんかコツとかあるんだろうか
-
wikiくらい見なよ…BDCするのはギス使いのスタートラインみたいなもんだし、レバー倒しっぱBDCと特格BDCなら割と誰でもできる
それより更に簡単なのはレバーNでBDC。ぶっちぎりで簡単だよ。方向変えたいとき毎回SB出てる人はだいたいこれ
-
一応読んではいたけど、特格で出るもの勘違いしてたからレバーN以外難しいと思ってたわ……馬鹿丸出しじゃねぇかorz
早速感覚掴んでくる。ありがとう
-
自分は倒しっぱというか着地硬直のレバー先行入力を一番よく使う
慣性ジャンプなり旋回なりでこまめに着地するイメージ
空中で思い通りに動かしたいならレバー1からのBD入力に合わせて2回目もマスターした方がいいかな
後者よりもNサブフワステとステップ下格のが多用する
-
家でテキトーに家庭用でブーストとか上昇速度調べてたんだけど
ギスよりZ、白キュベの方が速度速いのな
あと上昇速度は2号機イフリート(EXSM時)フリーダムに負けた
-
(今更EXAMの表記間違えたの気付いた)
-
>>659
厳密には持続速度がZ>白キュベ>ギス3で
初速がZ>白キュベ=ギス3
ギス3は全体的にみれば持続が中の下、初速が中の中、上昇が中の上、下降が上の上ってとこかな。上昇下降は細かい差がすっごく分かりづらいのでちょい自信ないけど下降がくっそ早いのだけは間違いないからもちろん家庭用品での話だからこっちだと違うかもだけど
-
この前Sドラ中に横SBしてたらいきなり棒立ちして横にポーンッていいスピードで飛んだんだけど同じ経験した人いる?
-
連投すまん
横SBズンダ中です
-
横SB→メイン→メインで加速時にキャンセルしただけじゃねーのかそれ
-
チンギスコンビでギス爆弾されたらきれそうになるおっおっ
-
>>664
ありがとうございます
そのあと狙ってできないかなーってやってたけどできなかった…
-
殺人的な加速をするトールギスはⅡのほうになってしまったからな。
Sドラメインの垂れ流しに関してはこっちのほうが強いけど機動力で潰されてる。
-
>>666
Sドラ中の
ステSBメイン→メインの動きは
誘導切りながら機敏に動くので
結構いいですよ
-
>>668
ありがとうございます、やってみます!
ステSBメイン→メインだとSBの姿勢を戻すモーションはでます?
-
最速で入力すれば
体制を戻しながら(姿勢を戻すモーション無し)滑ります
最速でなければ
体制を戻してから(姿勢を戻すモーション有り)メインで落下するので慣性の乗りが悪いです
-
>>670
誤字が…
体勢ね
-
>>670
わざわざありがとうございます。
最速ですね、意識してみます…
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この機体で閣下のような殺人的な加速はどうしたら見られますか?
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まずギスに乗ります
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エンドレスワルツのDVDを借りに行きます。するとあら不思議、殺人的な加速力によりMS単独による大気圏離脱というあり得ないスペックを披露している私たちの使うトールギスではその欠片すら垣間見えない機体を見ることができます
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急上昇の動きは殺人的な加速してると思います。あの落下ベクトルから上に上がるのはマジで殺人的なGかかってるはず
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資源衛星をメガキャノンのたった一発で完全破壊
ビームサーベル一振りで戦艦真っ二つ
鞭を機体の足に絡ませてからの引き寄せ・・
確かにエンドレスワルツを見てみるとゲームの中では見せてくれなかった光景がありますね
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アッブデ強化まったなし
エクバ初登場くらいでオニャシャス
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エネルギーの消費激しくならんかな
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>>679
ただし速くなるとは言ってない
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ギスⅢの相方ってラゴゥ以外やと何がええのん?
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何とでも組める
相方と一緒に攻めるか相方籠らせてこっちで前衛するか
30と組んで30守りながらSドラ3回回したりなんかもいいよ
自分は相方にナイチンストフリ鯖フルコ雷神イフヘキサ乗ってもらってる
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華麗に斬り抜けてうち上がった相手を鞭で引き寄せ、サーベルで数回斬った後(サーベルを投げ捨てる)メガキャノンをゼロ距離でぶっぱなすという妄想覚醒技を浮かばせてた
用はフォースから乱舞系ほしいなと
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個人的にどうでもよくて考えたこともなかったんだけど、トーラスの出現位置変更できるのってこれなんか意味ある?
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ラゴゥが一番勝率良いんだけど人口少ないんだよなぁ
Vあたりが案外人口居るからよく組んでる
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そろそろノインにアメキャンつけてもいいんじゃね
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それは俺も思う
SBメイン→ノイン→メインとか使いやすそうだし
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下格でよくね?
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ノイン 単発
ノイン 照射
ノイン 突進
ノイン 追従
これでいいよ
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ジオの肉壁アシストみたいにさせてもいいな
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アメよりもメインサブ欲しいです
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>>688
個人的に前SBメイン→特格→メインして前に出つつ落下に以降したいからほしいと思った
後格だと距離を積めるどころか空けちゃうからさ
メイン→サブもほしい
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無印エクバにあったCPU専用覚醒技(メガキャノン突き刺し→ゼロ距離メガキャノン)実装して欲しい
覚えてる人いるか怪しいけど
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試作3号機と技が被るから却下
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乱舞系はほとんど被ってるようなもんなのに何を今更
どっちでもいいけど
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時代遅れの機体スレはここですか?
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時代に取り残されてレスも完全に止まったか…
エクバの頃から今に至るまでずっとこの機体に乗ってる俺は悲しいぜ、せめて何かしろの上方修正下さい!
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せおーーー!!!!
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NEXTもだけどフルブも時代遅れの時期の方が長かった気するしヘーキヘーキ
コンパチじゃなく特徴合体させた感じで20コスのトールギス出して欲しいな
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このキャラ十分強いし修正いらないだろ
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こいつより優先すべき修正が大量にいる
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この機体で格闘を差し込むなら何がいいのかな?
距離はどの格闘も振れば当たるなってぐらいで
あと発生はどれがマシなのだろうか
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ゼロ距離ならN格。伸びは無いけど振りは早い方。でもまず使わないと思う
ちょい距離あるなら横格orBD格
横なら相手のBRくらい回り込みながら切れる。BD格なら相打ちでも相手は受け身不可ダウンだから状況有利
相手が完全に気付いてない場合だけ前格始動で大ダメージ狙ってもいいと思う
まずギスで近距離戦するのは、咄嗟のフワステ出来ない分リスク高いから俺はしたくないけど
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なるほどなぁ、そんな感じなのか
BD格は発生早めかと思ってたけど、AGE-1ノーマルの連続突き刺しとかち合ってお互いダウンモーションになったし、横格もPガンの横に負けたから何振りゃいいのかわかんなくなったわ
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基本的に格闘振りに行く機体じゃない。
太いメイン押し付けて、虹挑まれそうになったら読み鞭でお帰りいただく。
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こいつの格闘は伸びや発生は普通だが判定はクソ弱いからな?ほとんどの機体に負けるから
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age
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pガンの格闘はだいぶ強いだろさすがに負ける
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あいつの横って地味に串横と同性能だしな
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銀プレくらいが相手だったら、虹挑まれそうになったら後虹ステ鞭で9割迎撃できる。
金相手だと7割は鞭読まれて射撃始動されてつらい
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閣下のブー格欲しいでござる!、閣下のアシストも欲しいでござる!
フワステしたいでござる!
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この機体は難しくてのれないは
ぎこちないズンダとSB爆発しながらもエクバのときは性能押し付けてかてたけど今は無理だ。いまだにSB爆発するし俺には向いてない
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フルセイバーがきついんだがみんなどうしてる?
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隣にフルチンおく
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盾しながら相方助けてーしてるしかないのが現実
割とマジで隣にフルチン置くのが対策になってる気がする
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ギスⅢは腕次第で詰み期待がいないのが救い
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ハイペリオンとかに詰んでね
フルセイバーとチンゲはどの機体も辛いから除くけど
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フルクロスに急速接近されたら死が見えるわ、
エクバの頃に比べてギスのBD速度落ちてるのも向かい風だし逃げられねえよ
格闘機体拒否武装の鞭も遅くなってるってのによ!!
せおー!!
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逃げる必要なんてないよ
ボタン3つ押せばマントも剥がれる
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開幕特格なくなるかね
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3000コスに変更して
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しょっ中閣下のスレと間違われてんなww
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ファミ通で大型アプデの話がチラっとあったみたいだけど、上方修正くるかな?
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相手の着地にメイン差し込むときって通常メイン?それともSBメインのどっちがいいの?
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基本はSB使わずに普通のBDで着地取ったりズンダしてる
上昇しながらケツ向けて逃げる相手には前SB連打してるな
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BDでズンダって間に合うのか…?
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マジで言ってんの?
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速さ的にメイン→sbメイン→bdメインにしてる
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俺も>>728と同じだわ まぁ焦って三回目もSBメインになることも多いけどw
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sドラ時のsbキャンセルしてる感じで高速移動する奴ってどうやるの?
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前格から前格のコンボって最速でやっても時々変な向きに振ってスカすけど安定させる方法ないかな?
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ノインの耐久強化がほしい
贅沢言うとレディみたいに突撃してほしい
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ノインリロード10秒4発でいいよ弾たりな過ぎ
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リロ10で4発てジオサブより効率上じゃねーか
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メインのリロード短縮やCS時間短縮と機動力上げて欲しい
こいつに限らずEXVS時代の機体をマキブの新機体からみて時代遅れって言われたくない
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時代遅れってほど弱いわけではないしドライブの恩恵のおかげでこの機体はまだやれてるほうだけど前みたいに環境トップとは言わないが環境に入れるこいつを使いたいってのはあるかな
贅沢なのはわかってる
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俺は今の性能でかなり満足してるけどやっぱりノイン関連は修正ほしいかなトールギスⅢは時代遅れじゃないけどノインが時代遅れ過ぎる
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トールギスは時代遅れの機体ではないっ!!
↓
ゼロ搭乗後 「素晴らしいぞ!この性能!」
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即落ちふたコマ的展開すき
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贅沢だけど、旋回速くならないかなぁ〜とは思う
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SBの硬直を短くしてほしいかな
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サブも修正してくれ
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今作ならメサキャンあっていいよな
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旋回or初速性能エクバ並に戻す,アシストリロ短縮or弾数3リロ15,アシスト突撃系パターン追加,アメキャン追加
何かしらもらえるならこの辺で何か下さい
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ギス2のサブ
スーッ、カクン、ストン
ギス3のsb
スーッ、ズズズー・・・カクン、ボトッ
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スーパーバーニア同士、片方は暴発なく硬直も異常に少ないのにもう片方は暴発気をつけて硬直も異常に多い
やっぱり閣下がno1
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> スーッ、ズズズー・・・カクン、ボトッ
カクン、ボトッにわろたw
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sbがアカロ引継、メイン→サブ 特格→メインサブ特射 CS→メイン
そのうちこのくらいは実装されそう
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個人的にSBの赤ロ引き継ぎはいらないかなぁ
SBメイン中にロック替えてSBメインすると案外意表をつけたりするし(実用的とは言い難いが)
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動かす取るを全部やらされるメインの負担を軽くしてくれる武装が欲しいわ
と言っても銃口補正はいい特射の弾速良くする位しかないけど
どのサブもノインも狙っていけるレベルになったらロクなことにならんだろうし
案外CSは誘導銃口はそのままでも
チャージ時間発生ブースト消費が改善されたらいい感じになるかもしれんが
あと素の機動力はこれでも別にいいからSBの速度上げて欲しいわ
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あー俺も特射の弾速は上げてほしいな、発生はメインc時に使ったりが多いから今のがちょうどいい
レバー入れる時間に応じてSB時間伸ばせるけど、あれって使うことある?
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トーラス弾も太いし誘導もいいんだけど、やっぱ他機体のアシストと比べると微妙だよなー
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新規機体のアシストが優秀すぎるってのもあるけどな
回転率良化、補正率緩和、アメキャン追加のどれかがあってもいいとは思うけど
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今更素直にアメキャンつけてくれなさそう
トーラスから各種サブみたいな誰得キャンセルがつきそう(偏見)
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ゲロビ後格キャンセル追加
BD格と後格闘以外の格闘上方
特射の弾速アップ
サブ当てたあとに後格キャンセル追加
この修正ならヘイト集めず満足できるはず
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十分強いのにどいつもこいつも修正希望ばっかだな
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上が強いからでしょ
上を下げるより下を上げる方が幸せになれる人多くなるだろうし多少は
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この機体クラスだと高望みだとは分かっていても大型アプデあるって話が出てる以上期待してしまうのが人の性ってものよ
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単純な強化より色々と仕様を変更して欲しいわ
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2回も下方受けた閣下の機体のほうがまだ強いんだからな
そりゃ修正希望も出てくるわ
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アメキャン無い機体のアシはつよい
賑やかし程度のアシストはアメキャン対応でええよな
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どちらにせよ落下できなくて泣いてるAGE1がいるんですよ!
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あーあ、横サブで画面端まで吹っ飛ばないかな〜
下サブでスマブラみたいに星になってくれてもいいけど
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フワステもアメキャンもピョン格も無い
急上昇なんて技より
上のどれかを入れてくれ
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旋回と横サブをエクバに戻す。
これだけでいい
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後格闘に誘導切りを付けろ。一瞬で最強になれる
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ギス2がヘイト貯めてるから遊びでは3を使ってるけど、まさにエクバの遺物、時代遅れの機体って感じしかしない。2のほうがマキブのドライブシステムに合致してるから尚更。
まあ、お陰で遊びとガチ戦で使い分けが出来る訳だけどね。もう一度ガチ機体にするなら、サブを超強化して欲しいな。
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前サブを追加してマスターのNサブみたいな性能にしよう
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普通にメインリロ3秒にすればいいんじゃね
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見事に時代遅れになったな
大型アップデート()も期待できないしこのまま家庭用突入か?
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まだワンチャンあるし(震え声)
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トールギスは時代遅れの機体ではない!
(震え声)
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トレーズ閣下が証明してるで
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もうコスト上げるしか…
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エクバの初期はIIより強かったんか?
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初期は急降下が強すぎた
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メインSBズンダも相当ヤバかった記憶
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ビームの誘導が良くてフワステも無く機動力があった時代はよかったよな
でも、時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!byジェリド
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初期の下格は本当に着地を狙うという基本的概念をぶっ壊してた
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下格着地シールドがバリア付きの地走移行みたいなもんだったからな
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SBもNEXT並に速かったから並の射撃は当たらないというね
近づこうにも後SBで一気に振りきれちゃうし
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エクバはそもそも今よりも赤黄あたりの着地硬直がひどかったから今よりもみんな小まめにブースト管理して着地取り合戦してたのにこの機体は硬直の少ない急降下でいくらでもフォローができるから大胆に動けた上にSBの性能も馬鹿げてたからね
正直ゲームが違ったまである
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最後のアプデでギス3が一気に時代遅れの中堅以下になる未来が見える
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なんで?
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今の時点で時代遅れじゃん、んで今より周りがインフレしまくるとスクラップになるよ
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自身の弱体がない限りは産廃にはならんと思うけどな
今でもガチ環境一歩手前くらいのポテンシャルはあるし、強化もらえるなら欲しいのは確かだが過度なネガは良くないと思う
このスレ隠者スレみたいにしたくないだろ?
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セオー!
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メインを3秒とかブースト消費減らして欲しい
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>>786
周りがインフレしてガチ環境に入ってきたら取り残されるやろ?
ガイアとか産廃→スポランでも20コス内で5番目辺りに採用率高い
になったしな
2回も下方受けた閣下のほうが動かしやすくて勝てるんだから
そりゃみんなギス2に乗りますわ
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ギスⅢにSBがなかったらギスⅢとギスⅡどっちが強いの?
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連投すまんギスⅢはSB暴発しなかったらの方がいいな
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>>791
閣下のSBのほうは無駄に上昇しない
その時点ですでに性能の差が表れてるばかりか、フワステも可能
これだけ言えばわかるやろ
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そもそもギス2大してSB使わな…
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>>790
というかギスⅡの強さはそういう所じゃないしな。
固定やってりゃわかる
要所必ず取りに行けるか逃げれるか、通常時どれだけ位置調整が簡単か
相性がどれだけないか、当たり待ち出来る武装があるか
それを言い出すとギスⅢに軍配が上がる事ないし、SBは二の次
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特格による機動力と弾幕力の差が顕著
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CSがもうちょっと使いやすくなればなぁ
今のは左右レバー入れにしてNに単発CS追加してほしい
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トールギスⅠが出そうだからなあ
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トールギスⅠ来てほしいね
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覚醒カットインで仮面割れるんだろ?(真顔)
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「殺人的な加速だっ!」ピキーン!(稲妻が走る)「死ぬな…、このままでは」
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20ギス1 25ギス2 30ギス3で次回作は頼む
大型アプデでちゃっかりガチ環境入ってくれねぇかなあ
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でも1〜3で基本性能変わんないからな
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1と2は同一機体だから基本差はない(閣下が自分用にあとから少し手を加えている可能性はある)が3は設計からして別機体だから全く性能違うぞ?メガキャノンはツインバスター並の火力があるし本体自体も特別な装備もつけてないにも関わらずMS単独での大気圏離脱ができるとかいうトンデモ機体だしな
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鞭はエピオンに装備されてるものと同じだしな
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むしろエピと違って伸びるようにグレードアップしてる
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>>803
適当にweb漁ったけどギス2と同時期に建造されたと書いてあるもんばっかなんだが
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ギスⅠ出るならピョン格ほしいな
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レバ特でノイン3連射してくれないかなあ
あとは機動力とCSの銃口補正強化してくれればガチ
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殺人的な加速だっ!、せおー! 逃れられるか!? 落ちろぉー!
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こちらウィンド!
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大型バージョンアップで修正か新武装入るといいね
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本当だよ、エクバからあまり変わってないからマンネリ感あるしな
急上昇? ネタです
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初代組だし何かしらほしいな
もはや別機体じゃん!みたいな驚きがほしい
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ロケテ組にはいないから新モーションとか作ってるんじゃないかなと期待が膨らんでしまう
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しかしどんな新モーションor武装がくるのか予想できないな・・・
まだ原作でしてない動きなんてあったか?
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コスト変更、格闘モーション変更あると思います
ステップ中はSB出ない使用もほしい
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>>815
たくさんあるだろ、鞭をMSの足に絡めて引っ張る
ビームサーベルで戦艦真っ二つ
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前サブで叩きつけ鞭
レバ特でのあぬ
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前サブで叩きつけ鞭
レバ特でノイン突撃
格CSで時限強化SB
格闘派生追加
とか妄想してみた
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閣下と差別化できんのがムチぐらいしかないからな
SBも閣下みたいな武装方式になっちゃったりして
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原作考えるとサブに引き寄せか引きずりほしいよなぁ
前サブ空いてるし是非
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特射をこちらウィンド化希望
覚醒技はもっと太くして爆風くれ
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特射をこちらウィンドにしたら強すぎるだろwあの銃口補正が通常技にあったらダメじゃん
特射で言えばSBからキャンセルした時のキャンセル補正そろそろ無くして欲しい
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Nサブの銃口をもちっと上げてほしい……格闘出しきりからキャンセルで出したとき不自然に外れるのやめてほしいほんとに
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オンの変更組みんなかなり変わってるからこいつも変わってくんないかな
ノインレバ変化追加 格闘変更 CS関連変更 新武装追加(特射をゲロとノインで空いた特格にとか
この辺はわりと望みありそう。現状性能のアップもええけどやっぱ目新しさが欲しいです
ただ一つだけ止めてほしいのはSBが2と同じコマンド方式になることかな。確かに強くはなるだろうしこの機体にのり始める人も増えるだろうけど、もうそれはギス3ではないと思うし正直言うとそれでにわかが増えるのも嫌だ
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練習が必要な、ちょっと難しい機体でいてほしいよな、雑魚に乗られちゃたまらん
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俺もSBの操作感は好きだしそこは変えて欲しくないかな 速度はもうちょい欲しい気もするが
対強誘導武装やSB暴発に必死で対策するのがこいつの醍醐味だと思うんだ
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全性能無印エクバの最終バージョンに戻してノインは撃ちきりリロのままになるといいんだけどな
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とりあえず捏造ムービーのトーラス倒してるヒートロッドの攻撃は追加されるべきだと思うわ前サブ空いてるし
訳のわからん捏造ムービーでわざわざさせてるのに攻撃としてないのエクバの頃から意味わからなかったし
背中合わせクルクルもロリバスみたいな感じにしてくれるなら欲しいけど
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SBをNEXT仕様にするかわりにSBの性能をエクバ並でいい
下格が壊れてなければ言うほどじゃなかった
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>>829
そういう話をするとストライクが怒るからやめろ
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エピオンのサブくれと殺人的な加速に高性能格闘をくれれば何も言わない
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何にせよ追加武装は来るだろうから楽しみだな
壊れない程度に良い感じのくれよな
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殺人的なロケテだっ!
こちらウィンド!追加武装を希望するっ!
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いっそ30に上げてゲロビとムチ強化して閣下との違いを色濃くしてほしい
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>>835
それ
コスト上げる代わりにほしいものもらったらええ
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メイン 3.5秒リロか総弾数UP
Nサブの銃口補正と横サブの発生UP
特射のSBキャンセル補正削除
前サブとレバ入特格と格CSに新武装
各格闘とCSの強化 格闘派生を増やす 急上昇に使い道を
30コスになるなら耐久や足回り以外だとこんな感じ?妄想は自由だ
とにかく何らかの目新しさは欲しいな
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格闘CSにウイングゼロと背中合わせロリバス付けて死ぬなよ貴様もの再現
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メインは元々3.5秒でしょ
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スレチだがEWゼロが後格でギスの急降下ができるようになったらしい
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今回大分新武装新モーションあるから不参加組の変化が楽しみだな
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ステ中にSB出なくすればええねん
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史上初のスーパーバーニア移動ゲロビ追加
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SB特射で移動ゲロは妄想したことあるなあ
SBメイン並の銃口補正のゲロビとか壊れ以外の何物でもないものを
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3のSBならあたるのに2のSBだと当たらない位置あるよな。そこだけ文句あるわ
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エクバのギスくらい強けりゃギス2になんか負けないんだけどな。
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殺人的な加速(笑)だwwwwwwwww
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30にしてSBと通常の速度上げて格闘に前派生でムチで打ち上げてそこから一回転して切り抜けとか派生が欲しいわ
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ラインスタンプがもらえたよ♪( ^- ^*)
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有料ラインスタンプが無料でもらえたよ!!
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久しぶりにエクバギス使ったら30並みに速くて吹いた
今の閣下とどっちが強いんだこれ
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んなもんゲームが違うから比べられないが、ギスIIIの方がゲームしてなかった
-
昔話はもういいよ
んな事より時代に取り残されないようにしていくのが重要だろ
アメキャン フワステも無くネタ武装の急上昇だけで終わりって事はないよな?
何かしろの上方修正か追加武装くらいはあるはずだろ…たぶん
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エクバギスはもう昔過ぎておもいだせないや
-
3000ワンチャンないかね
30:ギスⅢ
25:ギスⅡ
20:ギスⅠ
が理想的
-
エピオンの後に乗った機体だから30でいいよ
ゼクスの腕も極まってた時期だし
20でスーパーバーニア式の仮面ゼクスください
-
ロケテでも2500って書かれてたからなぁ……
まあプロビみたいにロケテの間にコスト変わる場合もあるけど
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性能はそのまま
コストには上がってもらう!
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期待コンセプト的に後衛難しいから3000化してくれると嬉しいです
-
次のロケテがあればそこで30化の要望出すしかないな
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コストアップしても前と変わらないか弱くなったヤツ結構いるし25のままでいい
-
弱くなったていうか機体コンセプトとコストが見合わない奴らと言ったほうがいい
-
>>>
-
理想 シナンジュ
現実 FA-ZZ
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25のままでええわ 30になったら2に乗り換える
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EXVSのギスⅢ初期に戻してくれるなら30になってもいいよ
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今思えば初期はほんと狂ってた
-
今は時代遅れの末期
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せおー! トールギスは時代遅れの機体ではない!
こちらウィンド、アプデで修正か追加武装に期待する!
-
変更無し
開発「やれる事はやったか・・・」
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おとなしく棺桶で眠っていろ
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そろそろ死神かヘビアも呼び出される側に回るべきではないでしょうか
-
「トールギスよ、お前のおかげで、私はここまで戦ってこられた」
「心から感謝している…! お前と別れるのは忍びない!」.
「しかし、今は戦い抜くことが先決なのでな!」.
「さらばだ、トールギス…!我が愛機よ、安らかに眠れ…」
最近レギスル練習してるわ.
素晴らしいこの反応速度、この戦闘能力って言いながらな
-
時代遅れの機体だからね、仕方ないね
-
テンペストでも装備したら?
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せめて2に乗れよ
-
2使うと欲しい武装全て持ってるなぁと思えて悲しくなるわ
次回作でサブとアシスト強化で差別化してほしいな
ロケテが楽しみだ
-
2のブー格使った後にこっちのブー格使うと悲しくなる
ゲロビも串みたいに慣性乗って滑るようになってほしい
-
ⅱが強くてこいつの存在忘れてたんだけど、今ってⅲのる位ならⅱのれって風潮になってるの?
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まあ名前と原作設定以外まったくの別物だから
-
まあ正直相方にⅢ置くくらいなら基本的になんでもできるⅡ置くけどなⅢにあわせる編成じゃないと活かせないしⅢ活かす編成ならありだとは思うけどな
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ぶっちゃけどう使っても趣味
前やるにも後ろやるにも勝るとこがわからん
俺は使い続けるけど
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機体とパイロットが超イケメン、にわかには扱えずやりこんだ奴だけ動かせるという優越感
この2つの要素がなければ他機体使ってた
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格闘csに羽アシストとかあればなー
V2と同じ性能で
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SBのブースト消費減、移動距離UP
前格闘の伸び、速度、モーション向上 バウンド追加
メイン、特格→前格のキャンセルルート追加
とか修正でこねえかなぁ
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やっぱSBの仕様から来るにわかお断り職人機体っていう優越感はあるよな
ここに性能も備わったら最強だと思うんすけどどうすかバンナムさん
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バンナム「ダメです(エクバを見ながら)」
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やり込んでSB使いこなしても25上位には勝てん模様
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SBを使いこなすってより使わなくするのがギス使いへの道ってのがな
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あの前格だとバウンド追加っていうか砂埃ダウンだと思う
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ギスⅲがⅱに勝る点がわからん。ⅲはⅱと違って鞭があることぐらいしか。それにアシストもⅱの方が使い勝手いいし。格闘も高性能で超万能。
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メインと鞭と下格と前格は強いやんけ
そもそも2と比較する理由がわからん
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エアプかな?
メインの弾速
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メインの火力とゲロビ?
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フワステの有無ととアシストの性能が違いすぎるよなぁ
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27508227
これ見ると2と3の性能の違いがはっきり分かるねぇ
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3って殺人的な加速のイメージない
未参戦の1の要素を3にぶっ込んでる感じ
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別にⅢがⅡよりも総合的に勝る訳もないけれど
Ⅱに勝る点が分からんは流石に何も理解できてないとしか…
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SBがステキャン出来ないデメリットを賄えるくらい何かしらの強化ほしい
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ゲ、ゲロビ
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急上昇やろ()
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急上昇は誘導切りつけてくれたっていい
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III側が勝ってる点→メイン・鞭・いつでも急降下・アシの長時間拘束・CSの使い易さ・BD格後ろサブによる短時間での高度錐揉みダウンの取りやすさ・SBの早さによる弾幕・ゲロビ
十分じゃね?比較対象25最強全能機だし。それとSB使わないのガーってテンプレみたいな奴いるけど、こいつのSBは明確な強みだよ。
-
ネガキャンじゃないけどアシストの拘束力ってそこまで変わらんだろcsもⅡの方が使い勝手いいと思うしⅡのbd格も優秀だしこいつで弾幕張るってこいつの仕事じゃないしもちろんⅡもだけど
ゲロビと鞭と後格はこいつの良い長所とⅡとの差別点だと思うけどな
-
ー
-
こいつウケるwwwwwwwアシストの長時間拘束、CSの使い易さってwwwwww
しかもBD格後サブとかダウンすらとれてないしwwwwww
高度な自虐ネタか何か?
-
CSは誘導が糞だから
人によってはCS殆ど使わないやつとかいるレベルなんだが
あと、BD格後サブとかやってる奴なんておるの?全く見たことないわ
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BD格からは前格が多いかな
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後サブで錐揉みダウンならないしな
-
勝ってる点→鞭、もなかなかすごい
Ⅱの何と比較して勝ってるって言ってるんだろう
-
csの何が酷いって発生の遅さと銃口の悪さetcだよな
俺はアラート鳴らすために使ったりはするから必要と言えば必要だけど、使いやすい?と聞かれればそんなことはない、ギスⅡと比べるのもおこがましいと思ってる
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>>902が「こいつのSBは明確な強みだよ」って言ってるけど、そりゃそうでしょ?弱いとか言ってる流れでもあったっけ?
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比較って言ってもギス2と似てるところ機体名とSBっていう武装名だけだし比べようがなくね
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確かに最初2使ったときトールギスの名前のせいでSb出なくてイライラしたわ
普通の機体と思って使ったら強くて使いやすくて愛機になった
-
ギスⅢの強みはSB毎に銃口補正、誘導がかかりなおすことじゃないかな
Ⅱの前サブはステ踏まれたらおしまいなうえに上下の銃口補正が悪いから近距離で押し付けづらい(アシストへのキャンセルは優秀かも)けれど
Ⅲは銃口補正、誘導がかかりなおすから押し付けやすい
-
でも逆に言うとギスⅡグリホできるけどねやるかやるかないかは置いといて
-
こいつの前sb押し付けもと格闘機に対する後sbも十分強いけど
連投すまん
-
SB→メインだけじゃなくSB→サブみたいにSBからの選択肢が他にあるのも良いとこかと
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>SB毎に銃口補正、誘導がかかりなおすことじゃないかな
これって誰か検証とかしたの?
2と3の両方使ってるけど体感だと全く変わらないんだけど
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>>918
エアプ
-
SBの違いは
Ⅱは武装、ⅢはBDの一種って捉えてる
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>>919
検証もなくただの憶測乙
そういえばエクバウィキに昔、ギスはBD速度が25の最速グループに入れられてたな
今はちゃんと直ってそこの部分にサザビーが入ってるけど
検証もせずにデタラメ書くアホが多いから気になってね
-
よく覚えてないけどエクバ時代の25は
実はクシャが物凄い速かったんだっけ
-
>>918
検証もなにも使えばわかるっしょ
ⅢのSB(→メイン)中にロック替えてSBメインすればロックかえたほうに普通に射撃するが?
-
SBも2と3で一長一短だな
追い込み時に真上からでも外さず打てる2とステップされても何とかなる3
ただSB後の硬直長いのが腹立つ
-
ギスⅡもステップされても普通に銃口補正かかり直すぞ
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2のサブは追加入力扱いで3のSBはBDC扱いだからステップされた後の挙動が変わるんだろ
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お顔が真っ赤な923
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>>925
されないぞ
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まあ >>926が正しいんだろうな
2のSBは射撃扱いで、3のSBは移動キャンセル扱いなんだからな赤ロックの挙動もそれに応じた形になるわな
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>>921
ギス3使ってたんなら2使った初日にわかるやろ
3の前SBメインループと2の前サブループの押し付けするだけで違いわからないとかこのゲームしてない
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うん、だから検証してみればいいんじゃないかな
各機体のBD速度比較とか良い例だろ、俺はフルブの頃に、この機体BD速度おちたんじゃね?って言ったら周りの阿呆どもが気のせいだの言ってたの覚えてるよ
で、家庭用がでてきちんと検証してくれる人が検証した結果、持続も初速も両方落とされてましたとさ
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ついでに愚痴なんだが
フルブの頃にここでヘビアキツイ言っていて、あんな機体放置すれば楽勝だの余裕だの言われてたのも覚えてるわ
で、そのヘビアは全国大会準優勝。
レベル低い所でやってる奴が多いんだなって思ったわ、もしくはエアプが混じってるのかなとも思ったわ
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隔離スレでもそうだけど昔〇〇言ったから〜はほんと滑稽
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ギス3のSBはBDCと同じ仕様で、SBメインとすると普通にSB中にステップされてようがメインには関係がない
ギス2のサブはただ移動してから撃つってだけの武装だから、移動中にステップされるとそのあとのビームも銃口が切れるから変な方向に飛ぶ
もちろんキャンセル時の銃口誘導のかかり直しは発生するけどね
だからギス2の前サブ押し付けはあんま強くないしそもそもサブ自体使われることも少ないと
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>>933
その時に正しいことを言ってても、後々にならないと周りに理解されないんだぜ
その時に間違ってる事を言ってた奴は後々で手のひらクルッ♪ だけどな
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ギスⅡのサブはCSの追撃だったり離脱用として使ったりするかな
こいつとは使い方が違うと思う
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SB暴発させないように練習するけど最終的にSBを絡めたガン攻めスタイルになる。
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>>928
言葉足らずだった>>934が言ってるようにもっかいsbすればステップされても銃口補正かかり直すよってだけキャンセルしてるから当たり前の事だけどな
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セオー!って本当は何て言ってるの?
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ずぉおー!
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くっさいくっさいエアプがいるな怖い
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どこにでもいるだろ
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久々にⅢ使ったときのSBの暴発っぷり
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そしてメイン撃つ前に後SBしちゃう現象
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セオー!!!!!!!!!!
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セオー!セオー!トゥ!ヘアー!モウヤメルンダッ!の時代が懐かしい
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今に比べればあの頃は大分マシ
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解禁直後の動画試しに見たら笑った
下格硬直ないよねあれ
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フワステができない今は空中で硬直します
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>>949
SBメイン撃ちまくってキャンセル後格盾で試合勝てたから怖い
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コスト30で解禁したとしてもオーバースペックだったからな。
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人間、年を取ると昔話を何度も何度も何度も何度も繰り返すよね
頭が腐ってきてるんだろうな
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CSがギス2みたいな使いやすいのにならないかなー
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>>953
昔話をして何が悪い?
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昔話をされずに一人前になるやつがいるものか
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昔の話で盛り上がれるっていうのはナンバリングタイトルの大きなメリットだと思うけどな。
ロケテで使えず、ON実装しないと現状の話してもあんまり実りにならないというのもあるし
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んじゃあ、ネクストの話でもしようや
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あのサブは割と欲しい
Nサブいらないから
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あの頃はコスト2000だったんだよな…
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まあリーオーが超速くなっただけみたいなもんやし
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あの頃と比べるとcsはマシになったな、あの頃と比べると
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ネクストのCSは解析した結果分かったんだけど誘導とか銃口が悪いじゃなくて、弾が散らばるように設定されてたんだよな
撃った敵から弾が逸れていく様に設定されてた
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ネクストのギスってブーストふかせる量一番多いからタイマン最強じゃね?(理論値は)
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あのSBからバーッて動くの好きだった
バグみたいなもんやろけど
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スーパーバーニアによる旋回とかできるようにならんかね
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次回作はSBが足枷から武器になるといいな
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この機体格闘裁くの難しいな。
後移動ゲロもよけれんなー。
でもSドラズンダはこいつだけの強みだと思うわ
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移動ゲロは移動ゲロ持ちとの距離感に気を使いながら立ち回って相手の移動ゲロに合わせてステ急降下とか相手が我慢できずに踏み込んでくるならありきたりだけどステ格闘とかでなんとかしてるな。きついのはきついがこいつより機動力低い機体とかよりは全然いける
それに移動ゲロは基本苦手じゃない機体のほうが少ないし、他の機体乗ってる時のこと考えるとステキャンできても正直あんま意味無いっちゃ意味ない感はある。
あとこの機体で格闘きついは流石に甘えだと思うぞ?
強いのは間違いないが、Sドラ押しつけはギス2でも同等もしくはそれ以上のことができてしまうという悲しさ
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なんだかんだで後SBメインの格闘拒否は健在だからな。
格闘が辛い大体の原因は位置取りの不味さとブースト管理の拙さに終始する。
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まだ不慣れだもんで ズンダは特格の空撃ちでやってるわ。
SBを使わない戦闘してるけどSB使えた方がいいのか?
後は負けてもアタボだけ高い試合が多いのはなんか悲しい
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?
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まず上手いギスの動画とか見てみたらいか がですか?いーぐるとか
SBは攻め・守りともに要所で使わないと、それこそ2でよくない?になりますよ。個人的に特格ズンダを使うのはおすすめできませんね。なんのためにもならないでしょうし
アタボ云々はシャフなら気にするだけ無駄な感じもありますし、固定なら相方と話し合ってみるのもいいかも。平均が高いにこしたことないのでしょうが、アタボなんて気にしているうち(アタボ高いから自分は悪くないとか)はどの機体でもうまくいかないと思うのであまり気にするのもよくないかと
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普通のズンダはできるけどなんか遅いんだよね。
特格の空撃ちズンダはスムーズにできるけど。
上手い動画は参考にしてるよ ただ操作がまだ不慣れだからあんな機敏に動かせない。
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>>969
弾速が速い分Ⅲの方がSドラ強いと思うんだけど
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火力もこっちが高い
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体感だけどBRの性能
SSやばい 5点
S 超優秀 4点
A 優秀 3点
B 普通 2点
C 悪い 1点
V2AB 発生SS 弾速SS 誘導S 14点
BM 発生C 弾速S 誘導S 9点
スパガン 発生S 弾速A 誘導B 9点
ギスⅢSBメイン発生A 弾速A 誘導A 9点
00ライザー 発生A 弾速A 誘導A 9点
V2Aメイン 発生B 弾速A 誘導B 8点
ギスⅡメイン 発生A 弾速B 誘導A 8点
ギスⅢメイン 発生C 弾速A 誘導A 7点
普通のBR 発生B 弾速B 誘導B 6点
ギスⅢのSBメインは、ビームマグナムやスパガンメインやライザーのメインなどの最上位のBR(ABは別格なので除く)と肩を並べるくらいの性能はあると思う
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まぁ変な指標だが体感と言ってる分まだ断言する奴らよりマシだな
ギス3のメインは弾速、発生ともにBMと全く同じ、誘導性については詳しく調べる方法が思いつかないのでスルー
因みにギス2のメインは発生は金枠と同じくほんの少し標準より遅い程度、弾速は普通のBRと同じ
wikiにはメインの発生が早いとか適当なこと書いてあるけどブラビ、他にはミナやガイアのメイン等も同じグループ
それとSB中のメインは別に発生が早くなってるわけではないね、SBの硬直差で普通のBDCズンダより連射速度が上がるだけ
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>>978
へ〜知らなかったです。適当なこと書いてご無礼しました。てかめっちゃ参考になりました
聞きたいんですが、ライザーのメイン、スパガンのメイン、ギスⅢのメイン、V2アサルトのメインって全部弾速同じですか?
あと、スパガンのメインとライザーのメインって発生同じですか?
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少しはてめぇで調べろ
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すまぬ、そこまでは調べてないのよ
あまり使わないし・・・
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次スレどうすんの?
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>>981
いやこちらこそ無茶言ってすまん。てかBMと弾速って凄くない?めっちゃ強いやん。ギスⅢのモチベ超上がったわ
てかみんな知ってた?知らなかったの俺だけ?w
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無印エクバならともかくフルブ以降のBMってそんな早くないだろ
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その分ユニコーンはBM全振りだったな
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こちらウィンド!
目標を破壊するっ (キリッ
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>>986
馬鹿な、ゼクスだと!?
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怪人前髪ジャーマ
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「殺人的な加速だ!」とはトールギスに搭乗し、その加速Gを体験したゼクスが言い放った台詞。
同様に、「トールギスの欠点はパイロットが生身の人間である事だ」とも言い残している。
そもそもトールギス自体が開発当時の最先端技術で実現可能な最高性能を目指して設計されており、真価を発揮する際にパイロットにかかる負荷やその命を守る為の対策が全く考慮されていない
「人間が搭乗する兵器」としては致命的な欠陥を抱えた機体なのである。
性能の為に安全性を切り捨てるという本来なら許されない設計になっているため、後世の技術者には羨望と揶揄を込めて「パイロットの安全を無視した贅沢な機体」と評された。
トールギスに装備されたスーパーバーニアは、本機において基本的な移動手段だが、あまりの加速性能故に、その際に発生する15Gという重力加速度が人間の耐えられるそれを超えてしまう。
本機のテストパイロットであったオットーもまた、本機を操縦した際にその加速Gで重症を負い、その後負傷した状態で基地へ特攻を仕掛けるが、撃墜の前にその加速Gで絶命している。
同様に、張五飛の妻である妹蘭が故郷のコロニーを守るためにトールギス始龍(L5コロニーで建造されたトールギスの再生産機)に搭乗した際、やはりスーパーバーニアの加速によるGに耐え切れずに負傷し死亡している。
このように、この台詞はトールギスを乗りこなすのが命がけであると端的に物語っていると言える。
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しかし、ゼクスは物語が進むにつれて当初吐血や不整脈を引き起こすほど苦しんでいた加速Gに慣れていった挙句に自分の反応速度にトールギスが追いつかないと言い放ち、
トレーズに至っては後継機のトールギスⅡ(性能はゼクスの乗っていたものと同一)を苦しむ素振りもなくエレガントに乗りこなしている。
ロケット打ち上げ時の負荷が10G、ジェットコースターの最大速度で約5Gとされているため、その負荷の大きさがわかるだろうか。
またとある一命を賭した耐久実験では瞬間的に約39Gに達した時点で全身の毛細血管が破裂し、一時的な失明と瀕死の重症をおったとされている。
逆に言えば、十分な鍛錬を積んだ人間ならば、瞬間的に39G未満まで耐えられるということである。
ちなみに訓練を積んでいない一般人では6Gで失神するとされている
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同様に加速Gで一般的なパイロットがダメージを負う機体はギャプランやガンダムMk-Ⅴ、ユニオンフラッグカスタム、ガンダムケストレルなどガンダムシリーズに度々登場している。
ガンダムMk-Ⅴはパイロットの奥歯が砕け、フラッグカスタムは限界を超えた機動で吐血し、ケストレルは半年も乗り続けた結果パイロットが脳に障害を負っているものの、
トールギスのように加速Gが原因でパイロットが死に至った機体はガンダムシリーズにおいてブルーディスティニーくらいである。
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うめ!
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うめ!
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うめるんだよ!
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νエレガントは伊達じゃない!
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糞機体め!修正されろ
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ああん!
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あと3つ!
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トランザムバースト!
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オーライ!
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