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Ξガンダム Part.2
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正式名称:RX-105 XI GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン
コスト:3000 耐久力:780 変形:× 換装:△(ミノフスキークラフト)
メイン射撃:ビーム・ライフル
格闘:ビーム・サーベル
サブ射撃:ファンネル・ミサイル
特殊射撃:メガビーム・キャノン
特殊格闘:ミノフスキー・クラフト高速移動
格闘CS:腕部ミサイル・ランチャー
バーストアタック:一斉射撃
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>950。踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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半日以上経って何も書き込まれてなくてわろた
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まぁとりあえず
人の犯した過ちは>>1乙が粛清する!
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マフティーの名において、>>1乙を行う!
とりあえず、前スレ埋めてこよう
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まあ話すこともないしな…
荒れてないだけマシか
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弱いし単調でつまらないから誰も使ってないイメージ…
弱くても良いから楽しい機体なら話題もあるだろうに
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フルブのクスィーを弱体化しただけってのがな。
マキブになって格闘の派生が増えたとか、コストが変わったとか、射撃が増えたとか
そういう新要素がまったくない上にペーネロペーが出たからなぁ
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フルブからずっとΞ使い続けてるが現状だと
かなり辛いよね(´・ω・`)
BR12発くらいあってもいいのにな・・・
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Ξガンダムとペーネロぺーはどっちの方が使いやすい?
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楽しい機体になるには武装が糞過ぎる
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ゼイドラの特格が羨ましい
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まじ弱いよークソ機体っていうなら作り直してくれー
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ミサイルはもういいよ、強化してもペネと差別化しにくくなるし狩られが騒ぐだけだし、実際あったまるし
ただせめて素のBD回数とメインの銃口補正くらいは...
あとダウン時のミノクラ解除
できれば特射の発生とコンボ火力も...
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これN特格に本当に誘導切りある?
連打しても普通に格闘で喰われるんだけど2回目以降に無いとか言う仕様かな?
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>>14誘導切りは射撃しかできない
ゼロシステム等も同じく
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無知をわざわざageてまで晒していくスタイル
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これは恥ずかしい
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>>15
まずはwikiの初心者指南から始めよう
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ここは釣りの名所
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>>15
マジデ!?シラナカッター
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Sドラ中にミノクラするとメインで足遅くなるのやめて欲しい
あれのせいで終盤ミノクラ覚醒しずらい
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もうSドラ使ってないなーどうせSドラじゃ上位勢には勝てないし
Fドラミノクラのバ加速に賭けてるわ
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そもそもΞ選んだ時点で負け確
素直にペネ使うべき
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まぁペネロペですら最上位戦は死ねる環境だからなー
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修正こなかったな
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FAZZといい顔真っ赤クソ雑魚狩られは害悪ってはっきりわかんだね
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また修正こないか。。。
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また修正なしかよ
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来月の修正で削除くるかもね
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まじでこんな扱いなら削除して作り直してほしいわ
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ペーネロペーと差別化したいならメイン本体の性能上げて付属ミサイルの誘導下げるとかすればいいのに何故に両方とも弱体化だけされたのか(格cs性能up?そんなもんは知らねぇ)。それに加えてリボーンズは今作で二回目の修正すか。運営の好き嫌いはハッキリわかるんだね
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贔屓が露骨すぎて吐き気がするよな
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何故こいつより強いリボが先に強化入るのかが謎
運営はΞを忘れてるすらある
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運営はマフティーが粛清する
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12月28日の金曜ロードショーで閃光のハサウェイやるよ
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修正はよ
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>>35日曜日に金曜ロードショーを放送するのか・・・(困惑)
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iphone6 カバー
cf.jvpa.jp/via/iphone6case.html
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>>35
まとめサイトばっかり見てると頭悪くなるよ
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未だに修正ゼロはさすがにねーわ
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前作ミサイルの糞ゲーしたから仕方ないとか言うけどユニとかリボだって暴れたけど
微妙とは言え修正が来たよね・・・
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リボもユニも結局あまり強くないまま
まあリボにきてこっちにこないのはわけわからんけど調整難しそうな機体ではある
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暴れてないのに殺されたV2とDXもいるんですよ!
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狩られに対して異様に強かったからじゃね
こいつもだし
狩られに合わせて調整するなとずっと批判浴びてるのに何故同じ過ちを繰り返すのかね
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>>44
じゃあ何でペネのミサイルは誘導が高いんですかね(半ギレ)
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>>45
15レベルのオデュあるから(小声)
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ミノクラ待ちのガン待ちでミスをゲロビで取り、ミサイルは下手に誘導があれだったから事故当たり感はあった
まあペネより嫌われるのももっともじゃね
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ペネはオデュ耐えたら無制限何だぞ
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>>47
それを崩せない狩られがたくさんいたからでしょ
丁寧にBR差していくだけなのにそれもできない様な奴がさ
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だから嫌われてたっちゅー話や
まあガン待ちから強化押し付けは往々にして嫌われるからな
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全盛期V2と違って、青枠とかのすっとろい機体乗ってない限り普通にやれたのにね
家庭用ですら5割乗らないような雑魚狩られが騒いでるだけだから無視するのが吉なのにその声を参考にするからゴミ調整になるんだよバンナムさん
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生時狩り行ってダメ取ったらミノクラ発動するタイミングで下がる、解除したらまた狩りに行くだけで勝てるのに脳死だから考えない狩られゴミ
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串はミノクラ状態だと修正前ノルンですら圧倒出来るのか・・・
412 名前:名無しEXVSさん[] 投稿日:2014/11/29(土) 01:26:40 ID:HzuSyfGA0 [1/2]
さすがにミノクラ状態ならノルンでも狩れるわw
416 名前:名無しEXVSさん[] 投稿日:2014/11/29(土) 01:39:15 ID:HzuSyfGA0 [2/2]
弱い機体=全部弱いじゃないんだぞw
緑3とかx3でも常時強化なら最上位いけるからな、そんくらい機動力は強い
串はメインゲロ格闘は強いから常時なら修正前ノルンすら食える
まあ生の機動うんこだから今はどうにもならんが
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>>53
見てきたけどそれ、無限ミノクラだったらの場合じゃん
それならノルンより有利取れるだろ
現実は時間制限ありだからこっちが攻めないといけないんで不利だけどね〜
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>>53
うーんこの
今弱いからってミノクラ馬鹿にしすぎやろ
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常時なら狩れる、圧倒できるとまではいかんけど互角以上には戦えるわな
ただ常時MCあったとして特格使いすぎると最終的にはブースト全部使い切ってモーションとかありそう
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上手い奴とやるとミノクラ発動する頃には下がって迎撃できるようにしてるからな
結局修正こない気がする今作FAZZ、DX、海老といい初狩り要素高い機体には妙に厳しいし
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その機体達下げるならエクバの頃だったな…
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まぁDXはあれだけど、ZZはかなり良調整な部類だったと思うよ
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生形態をリロ良好な休憩モード
MC時をリロ最悪だけど攻撃力高い状態って任意で切り替えられたらこの性能でもいいかも
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正直N特以外無くても困らないしなぁ
レバ特どころか全特格キャンセル扱いじゃないから地味に使いにくいし
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今さらだけど小説のこいつってライフル・サーベル・ミサイルしか持ってないのな
Gジェネ設定で参戦してよかった
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メール送ろう
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>>62
よく知らんけどゲロビが無いってこと?
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へーエクバシリーズでしか知らなかったから
バリバリのゲロビ機体だと思ってたわ
そのうち原作読みてえな
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格闘強化してくんねぇかな
BD格とかハイニュー並みに
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好きなモビルスーツだけに格闘に派生がないのはちょっと嫌だなー
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確かに射撃派生とか特射派生とかあっても良さげな機体だよね
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NN後とか横後とか、後格に派生できるとうれしいな。
後格、すげえ打ち上げるし。
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串修正来たな!
5 名無しEXVSさん sage 2014/12/11(木) 15:04:22 ID:fkuQrvcI0
@ATHENA_NPB: 「機動戦士ガンダムEXvsMB」12/16(火)7:00〜Ver. P03.00オンラインアップデート
シャイニングガンダムが12/24に開放、12/12〜1/14のVS.コンクエ第10シーズンの報酬となる機体&12/26〜1/19のプレイ日数キャンペーンで獲得できる機体をセット
@ATHENA_NPB: EXvsMBつづき
機体の調整(調整の詳細は公式サイトにて後日確認お願いします)
百式、レジェンドガンダム、フルアーマー・ユニコーンガンダム、アストレイレッドフレーム改、Ξガンダム、ゼイドラ
ほう
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最低でも起き上がる→解除硬直は消してほしい
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真面目にクソゴミ性能だから嬉しいわ
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上方修正であることを願う。
生時BD7回、ミノクラダウン中解除位でいいから....
下方だけは勘弁
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とりあえずペネロペと差別化はしてほしいな
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産廃脱出してくれよ
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前スレ埋まってないやん・・・
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やっとΞきたか 好きな機体だから嬉しいわ
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爆上げしろとは言わん!
フルブに戻してくれたらそれでいい
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前作レベルに戻すだけでいいんだ!
運営まともな修正期待してるぞ!
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ミノクラのリロ速度向上とかかねえ
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串やっとか。
機動力上げましたが入ってたら、とりあえず一安心。
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永続ミノクラはよ
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こっち埋めてこいや
Ξガンダム Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1390543424/
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まずは前スレを埋めてくる。
1時間で戻るぜ。
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フルブレベルに戻れば良し
ガチ有力候補になればなお良し
マキブ稼働開始から8ヶ月思い返せば長かったな
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換装やや低下か据え置きで永続来そうだな
あとゲロビは発生上げるか回転率上げて
どうせペーネロペーレベルの連動ミサにはならないんだから、もっとBZ的運用しやすくして
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連動ミサイルいじられなきゃいいなぁ
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フルブ仕様にしてくれればそれが無難
リボンズ君の二の舞にはなりたくない
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むしろ連動ミサイルいじられなきゃマズくない?
フルブの頃みたいにある程度狙って疑似ズンダできるくらいの弾速や誘導がないと困る
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ミノクラ解除モーション無くしてええで
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せめてダウン中換装解除はつけてくれ
起き上がってから硬直とか意味がわからん
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起き上がってから解除は何故かペネもなるんだよね
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理想
永続追加
ダウン中も換装解除
サブ、連動ミサ強化
降下速度高速化
横の強化
BD格の吹っ飛びベクトル変更
現実的
メインサブ弾数増加
ゲロビ威力上昇
MC回転率向上
内容次第ではしょうがない
耐久低下
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>>92
じゃあ来ないな
来るとしたら一緒に来そうだし
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お前らはあまり期待しない方が良いぞ
マシな修正なされ方をしたリボですらあの有様だからな
せいぜいEW羽、サザコースだ
運が良くてνみたいに今までとは違った強い修正がされるかもしれんが
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>>94
だからお互いダウンして少しでも時間を稼ぐとか出来ないんだよな
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いい加減開放中N特だけでとあとギリギリ前特以外使い道がなさすぎるのをだな
wikiを鵜呑みにして横特格かなり使ってた時期が懐かしい
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全体的に特格はブースト消費が多すぎるんよ
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なんか日本語おかしくなったわ。開放中N特だけしか使えなくてあとギリギリ前特が状況によって使えなくもないって書きたかった
言うて最近前特使ったのってコンボくらいしかないけど
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敵機高コスを下格で吹っ飛ばして低コスを前特で方追いする時は何とも言えない楽しさがある
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後特はたまにするなぁと思ったけどしてたのミサイルがまだやる気あるFBの時までだわ
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とりあえず劣化ペーネロペーって言われる状況を見が変わってくれたらいいよ
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でもゲロビの串にしたいみたいだし
発生
銃口
火力あがるとかじゃないの?
全盛期鯖なみならバリアなしとはいえ強いし
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フルブから強い強い言われてるけどさ、実際は別にこいつのゲロビは言うほど強くない
ダメ効率以外全てが平凡な至極一般的な照射ビーム
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いやゲロビは強いだろ
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修正内容
格闘のダメージをそれぞれ+10しました。
おわり
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こいつのゲロビが強くなかったらペネのゲロビは産廃になってしまうんですが
まぁ実際当てるのは難しいけど
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>>106
どうせメイン弾数+2とこんなんだろうな
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CSにアリオスCSが来るにFM一本賭ける
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いらんわ
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>>109
連動ミサイルも一緒に出てくるなら強いと思う
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BRと全格闘に後格への派生つけてくれ
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メイン連動ミサイルの弾頭威力40→50
格闘CS→メインC追加
格闘CSの誘導強化
サブ→後格C追加
N格闘2段目威力45→70
前格闘→特射C追加
BD格闘の追従性能強化
BD格闘の突進速度強化
BD格闘2段目hit後追撃出来るように
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格闘CSと連動ミサ、サブ射程、特格時特格の回数増加、格闘にBD1みたいなミサでの打ち上げ射撃派生、ダウン中のモーション解除硬直あり
みたいな
あとは機動力にも何かしらこないと厳しいか
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生時安定させるかMC中は爆発力が半端ないとかないと産廃だわな
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MC中はV2AB並の機動力頼む
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サブ後ろ格Cてなにに使えるんだよw
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ミサ強くするとまたアンチが騒ぎ出すから普通にメインとゲロビと赤ロックと格闘と特射とMCの回転もらえば十分
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ミノクラ解除際にダウン→起き上がり解除モーションに起き攻め食らってそのまま死亡
はいくらなんでも無くなれ
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「解除モーションを黄色ロックにしました!」
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理想はこれ
共通
耐久低下(780→750)
機動力上昇。
耐久300以下で強制換装。
メインの弾数増加(10→12)
サブのリロード時間短縮(-2秒)
格CSが足を止めずに撃てるように。
BD格闘の吹っ飛ばしのベクトルの変更。
通常時
特格発動時にメイン、サブの弾数回復。
ミノクラ中
メインの性能強化。(前作と同じ性能に)
サブの性能強化。(ペネサブと同じ性能に)
格CSの誘導大幅向上。
各種特格のブースト消費量軽減。
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これだけ期待がでかいと中途半端に修正された時アリオススレ化する可能性があるな
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>>121
理想じゃなくて妄想の間違いでは?
同一作品内で永続になるとかあり得ないだろ
OOだってマキブでやっと永続だぞ
そんな強化されても数ヶ月後には運命みたいにゴミにされるぞ
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まあ横格の威力5上げましたとかレベルはないだろ
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>>124
リボーンズガンダム(リボーンズガンダム時)
チャージ射撃
ダメージを上げました。(1HIT125→130)
サブ射撃
(キャンセル時)
ダメージを上げました。(1HIT18→28)(合計74→114)
格闘
ダメージを上げました。(合計181→189)
格闘中
前格闘派生
ダメージを上げました。(1HIT55→60)
格闘中前格闘派生ヒット時の敵の挙動を調整し、
受け身をできなくしました。
格闘中
後格闘派生
追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
ビームのダメージを上げました。(1HIT70→75)
前格闘
ダメージを上げました。(合計131→143)
リボーンズガンダム(リボーンズキャノン時)
サブ射撃
他の攻撃でキャンセル可能になるまでの硬直を短くしました。
GNフィンファングの移動速度を上げました。
特殊射撃
ダメージを上げました。(合計220→229)
レバーいれ
特殊射撃
他の攻撃でキャンセル可能になるまでの硬直を短くしました。
GNフィンファングの移動速度を上げました。
GNフィンファングの配置位置を調整し、
攻撃範囲を広くしました。
ビームの太さを上げました。
格闘
追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
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ほんと時限強化機体使いの妄想は強制換装好きだな
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>>125
DXに比べりゃ随分と恵まれた強化だな
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>>127
DXは「お前らが変形ミサイル返せってうるさいから直しといたよ」って感じのレベルだったもんな
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とりま修正おめでとう
開幕でMCリロ済みが欲しいゾ
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使用感変えずに壊れにもしないようにするなら開幕リロと換装で弾回復だけでいい
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ミノクラの解除モーションは無くして欲しい…
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差別化したいんなら特射発生向上かSA付加でよろ
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ここでまさかの単発ダウンの射撃CS追加
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おそらく
メインの弾増やして
ミノクラ性能あげてあとほとんど分からんような
微調整で終わりだろう。
ミノクラは回転率か持続増やすまたは開幕から
使えるとかね。
まあ200以下で永続付いてもノルンゼロまで食い込めん
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まあフルブ並みにはしてくれないだろうな
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フルコーンは運命ストフリよりの修正
串はリボDXよりの微妙修正が来そうなんだよなぁ
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最近30は爆上げはしてないから微妙
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確かに30はあまり良い調整もらってない印象
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ちゃんと評価上がるレベルの強化貰えたのはもともとやれた奴らだったしなTX運命、それに引き換えなんも弱いまま変わらないレベルのV2DXレオスZZなど
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髭コースになれば勝ち組
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ストフリ爆上げにはいらんの?
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修正勝ち組はTX、運命、ストフリだな
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ストフリは覚えてるけど
稼働初期の頃のTX運命って何がダメなんだったっけ
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弱いというか微妙な感じだった
痒いところに手が届かないというかこれが改善されたらなーみたいな
運命はやりすぎたが今となってはいい調整だった
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運命やTXは元々持っていた強さはそのまま、弱点が改善されたから成功したと思う
けど今のΞはリボガンと同じでフルブの頃の強さをほとんど没収されてるからな…
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格C:メイン√追加 チャージ短縮 マルチ対応みたいなお遊び欲しい
MC:リロ-5 クータイム+5みたいなの勘弁
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>>145
それが一番嫌だよな
フルブの強みを取られたまま要らない強化をされる
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横格初段のダメージを5上げましたとかね
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ネガるわけじゃないが期待してコレジャナイ修正が来て線香うんたんのノリが続くと嫌なんでクソみたいでありそうな修正考えてみた
ミノクラのリロード2秒減少
BD格のぶっ飛びベクトル変更
N二段目の威力が60に
各格闘の追従が上がる
メイン一発増加
このへんが来ても線香とか言い出しませんように
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>>149
線香というか閃光になるなw
機動力あたりはいじってほしいところ
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線香のハサウェイは草生える
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連動ミサはもうペネいるし諦めても良いけどせめてビームは戻してほしいんだよなあ
あんま常時強くするとまたペネとの兼ね合いがどうこうってなるし
ミノクラ発動時の強化を主軸にしてくれると差別化出来ていいと思う
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生時機動力微増
メイン誘導強化弾数12リロ-0.5秒
特射リロ-2秒発生強化
ミノクラリロ-3秒CT-2秒開幕100とかだといいなあ
これだけやってもいいとこクア00に並ぶ位だろ
単発ダウンCS追加とかどうなんだろ
ドダイさんみたいに爆上げになるのかな
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ミサはペネロペとの差別化もあるし強化するとミサガ.-ウンゲ-とかうるせーのが出てくるし嫌だな
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連動ミサイル4発にしよう
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生の機動力強化とか言ってるいるけどさ、降下速度と回数以外30上位なんだぞ
まぁ降下がストフリより遅いという今わからんことになってるけど
あと00とか見る限りはBD生7回になっても対して変わらん
この生の異様な降下の遅さに修正来なきゃ武装性能戻ろうが辛い
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ハイニューみたいに機動力武装キャンセル√爆上げで良いタイプ
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修正内容は今日の昼頃かね、楽しみだ
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ペネとの差別化はサブと特射だけにして、同等か少し弱いくらいのメインに修正されたら閃光のハサウェイ
格CS強化とか格闘の吹き飛ばしベクトル調整みたいなどうでもいい修正だったら線香のハサウェイ
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いやまあBD格たまに取りこぼすから直すなら直してくれた方がいいけどね
BD格を生で当てたのって思い出せないぐらい前だが
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最悪ゴミ修正だったとしても代替でペネ乗れば良いしな
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Ξガンダム(共通)
メイン射撃 弾数を増やしました。(10発→12発)
ミサイルのダメージを上げました。(1HIT56→61)
Ξガンダム(通常時)
機動力 ブーストダッシュやステップ使用時のブースト消費量を下げました。
Ξガンダム(高機動モード発動中)
レバーいれ
特殊格闘 移動速度を上げました。
技発動後に移動速度をより引き継ぐようにしました。
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>>162
ほらやっぱりゴミだった
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フルコーンと比べてこの手抜きっぷりはヤバいな
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通常時のBD回数増えるんじゃないかね
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>>162
機動力の所が何で普通に機動力上昇じゃなくてBD消費量減らしただけなんですかね・・・
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線香のハサウェイだったね…
ZZよりもひどいじゃん
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お通夜枠はここで間違いないですか?
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???
BD回数がもとから7回できるようになれば全然お通夜でもなんでもないじゃん
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>>166
BD回数が増えるんじゃないの?
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>>169
お前頭大丈夫?
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i〜
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BD回数増やしましたって感じだな
MC前特格が恐ろしいことになりそう
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唯一の葬式枠
33-4
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iiiガンダム
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>>166
バンナムの書き方が分かりづらいだけ
・機動力を上げました
→速度・旋回に関する修正
・落下速度を速くしました
→落下速度に関する修正
・〜〜の消費量を減らしました
→BD回数に関する修正
ここで罠なのが特射や格闘中の消費量は変わらんって事だ
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>>176
なるほどね
でもBD回数より機動力上げた方が良いと思うんだがね
エピだって茹で状態はBD5回しかないが機動力で補ってる訳だし
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生は基本凌ぎたいわけだしそれならBD回数の方がいい、どうせブーペナ入って足は遅くなるからそれなら回数が欲しい
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線香のハサウェイじゃないか…
こんな修正じゃ、粛正なんて夢のまた夢だな
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これでお通夜とかこのスレどんだけワガママなんだ
BD回数1回増えるだけで遥かに違うわ
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ミサイルの威力あがったって当たらなきゃ意味がないんですよわかってるのかバンナム
せめてこれプラスMCの回転率も上げてくれればよかったのに
ていうかロペーの連動ミサフルブ串以上なんだからフルブから下げなくてもよかったじゃねーかよ
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通常時に多少ブーストに余裕ができただけでもいいわ
何も修正されないよりマシ
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ブースト回数の重要度がわからない雑魚沸きすぎでさすがに草
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まぁメインの弾数上がったからSドラの威圧感は上がったのかな?
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>>183
大事だが少しマシになっただけだろ
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まぁ各格闘の威力5を上げました^^^^
とかアホな修正よりゃマシなんだがこれで上位勢と戦えないだろうなぁ
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>>185
修正されてないのに少しかどうかなんてなんでわかるの?
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連動ミサがアレじゃあね
結局ペネでいいって言われ続けそうね
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NDK?NDK?www
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BD回数多くなったのはでかいが、武装面はそのままなのが相当痛いな
あとMC時の特格の移動速度増加と慣性上昇とか特格連打の機動力どうなんねん
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修正みたけど予想どおりだったorzペーネローペーいるからしずらいよね・・・
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特格がどんだけ滑るか次第
こんな修正がくるのもお前等が特格ほとんど使わないからだぞ!
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ブースト消費が一番のネックだから依然として要らない子
ギスのSBと同じだからロック引き継ぎも無いし、ほんとに使いにくい
速度以外は使い勝手含めて移動技としては最底辺だろ
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逆に言えばもうしばらくは修正来ないからこれで満足しろやって事だね
リボみたいに2回目が来る可能性が少しあるだけで
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結局当てれなきゃどうもね・・・
BRだけで戦ってる現状は変わらないしね
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>>193
レバ特のことな
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つかブースト回数より降下速度だろ
降下が恐ろしくトロいせいで00や古黒と違って逃げるのも一苦労なんだぞ
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落下はやくするかサメキャン追加欲しかったな
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こいつの修正を擁護してる奴はBD回数しか見れないアホ何だな
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ないよりマシとしか言いようがないレベルだからな
メイン増えたのはうれしいがロペーと同じ弾数になっただけだしな
レバ特の移動速度次第では前特からの横格や前格での奇襲が楽しめるな
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生のBD消費が0.5回分増えるくらいだろ。大して変わんねーって
強化時は増えないし
つーか前のFAZZを彷彿させる修正だな。よほど調整どころに困ってると見える
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>>183
こいつエアプかな?
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ミノクラ終了時の解除モーションをどうにかしてくれって前から言ってるだろ!いい加減にしやがれ運営!
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ブースト量が増えたことは確かに嬉しい
けれどメインBRが2回当たった後、連動ミサイルが当たる前にブーストで避けられるところは変わっていないんだろ?
前作はできたことなのに、どうしてこうなんだ
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BD回数しか見れないってそのBD回数はすべからく大事だしそれがどれくらいよくなるかもわからないのに葬式とか言ってる奴よりエアプはいないんじゃない?
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やはりZZの血筋の影響が修正内容にまで・・・(風評被害)
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>>205
良くなっても当たらなきゃ意味が無いんだよアホ
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>>207
BD回数あがれば当たりやすくなるってこともわからないの?
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線香のハサウェイwwwwwwww
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>>208
BDが1回増えた所で串の脅威は変わらんがな
まだまだペネの方が強いよ
BD回数に幻想を懐き過ぎじゃないかね君は
それならエピは産廃にならないとおかしいな
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いい修正貰ったと思えるなら明日以降こいつで勝っていけばいいだけの話
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リボスレみたいにポジ工作員が書き込んで来たな
BD回数増えただけで産廃じゃない、やれる!ペネを超えた!キリッ
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須らく大事って何?
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リボスレはどっちかっていうとネガコウサクインだがな
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ID:mhREX5wE0 こいつは、、、
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後者に関しては誰も言ってないでしょ
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特格よく見ると横特格の速度だけなんだな
近づくのに使う前がそのままとか酷すぎる
せめて全部あげてくれよ
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線香あげにきました
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>>217
大丈夫か?
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>>210
ペネと比べてどうかなんて知らんがな、ただ確実にプラスになるって話をしてるのに
BD回数が全てじゃないがBD回数は大事なんだよ、エピオンはBD回数が少ないのに産廃ではないじゃなくてBD回数が少ないからバランス取れてるの
あれでBD7回だったらぶっ壊れ
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>>212
お前みたいに発言捏造し始めるようなのよりはマシなんじゃないかな
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>>217
画像だけじゃねーの?
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ミノクラ回り修正はよ
こんな修正付け焼き刃や
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BD消費量でどうのこうの言ってるのは、そこがまだ未知数だからだろ
実際にはよくて0.5回分しか変わらないから現状が変わると思えない
他のも含めて文字通りないよりましってとこだ。下手すると今回一番大きいのがメイン修正かもしれん
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>>224
真面目に聞きたいんだけどよくて0.5回ってなんでわかるの?
開発なの?
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ダウン中解除モーションは絶対くると思ってたのにな
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ペネがダウン中パージしないからそこは無いね
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>>218
線香もありがたいんだが、それよりもおかゆが食べたい…ジャパニーズスタイルのシンプルなやつがいい…
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こうなるのが嫌だから散々予防線貼っといたら予防線ピッタリで落ち込むとかこれもうわかんねぇな
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まさかの生BD8回ワンチャン
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この修正で何が変わるってんだよカス運営
解除硬直修正は最低限直せや
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ここまでリアクションに困る修正も珍しい・・・。
BFTの総選挙でtop10に入ったから、
番組に登場→プラモ発売→アッパー修正に一縷の望みを託す。
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>>225
今までのBD消費の調整見ればわかるだろ
しかも来てるのが生だけ、速さ自体は変わらんし
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回数は言わずもがな
機動力、ミノクラ硬直とか弄らないと強くならん
どうせなら使われてない横特ぶっ壊れにしてもいい
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横特は斜めに踏み込むならまだしも、真横にしか動かないから、ブースト消費無しにでもならない限り壊れないんだよなぁ
-
格CSの修正とかも期待してたんだけどな〜・・・
FAZZみたいにして欲しいんだけどな・・・
-
射撃CSにメガ粒子砲【高出力】で単発ダウンの武装追加すりゃペネロペと差別化出来るじゃん
あと普通に格闘CS強化しろよ。忘れてるのかな
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この修正はどうなんだ・・・?
まだ使ってないから何とも言えないが
微妙に変わっただけなんじゃないかな?
これでマフティーの活動も少しは楽になるといいけど・・・
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フルアーマーユニコーンは三形態あれだけ調整しておいて、Ξは三項目?
ひいきも大概にしてくださいね本当
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ZZといいコイツといいデブって嫌われてんの?
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強くなったらたとえ良調整でも槍玉に挙げられる筆頭だからなぁ
もうフルブクラスも望めないかな…
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>>240クソキャラ
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>>240
サザ・クシャ「そうだよ」
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楽しみにしてたのになぁ
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攻撃の当てやすさに関してほとんど変わらないからそのまま弱いだろうな…
なんで他の機体ガッツリ修正はいるのにこいつ微調整なんだよ…
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ペネには、勝てなかったよ・・・
しかし想像以上の微調整だったなww
修正項目見てえ、それだけ!?と思ったわw
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スレの伸び方見ると割と串ユーザー多いんだな
機体の方向性的にノルンに流れたのかと思ってた
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まあフルブでお世話になったやつも多いだろうからな
思い入れもあんだろ
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まぁこいつにフルコンほど修正する要素ないしな
武装の数と特格的に
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>>248
前衛勉強で最初に乗った30はこいつだから
それなりの思い入れはあるな
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>>247
ペネに流れた
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お線香あげに来ました。
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ミノクラの回転率上げないのか
なら30下位の脱出は夢のまた夢だな
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明日の御葬式の方はマフティーさんでよろしかったでしょうか?
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Ξがプレイアブルのゲーム自体がほとんど無かった中、待望の解禁だったからな。
現状でもプレイアブルのゲームを他に思いつかんし。
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どうしてもペーネローペーが目障りになる・・・
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ペネ
ブースト回数
ミサイル
串
ブースト速度
メイン、ゲロビ
っていう風に差別化してくれればなぁ
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こいつ今作でこんな弱くされる程、前作で悪さしたっけ?
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強さ的にCT7秒位が妥当
いや現状なら0秒でもいいくらいか
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>>258
言うほどしてないよなぁ
付属ミサイルうざいとは言われてたけど
フルブ仕様にしてくれないのかなぁ
メインも弾数増やしたからもう修正してくれなさそう
欲しいのは弾数じゃねえんだよ・・・
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元々ペネと差別化できるような性能をしていない+時限弱体のあるペネを越えるわけにはいけないっていうのが相当な足かせになってる感はあるよなぁ
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強化Ξ≧ペネ>Ξ>オデュ
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原作とか考えりゃΞがペネロペより弱いって事に違和感憶えるの俺だけ?
立場逆転はよ
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>>257
差別化されて欲しいな(ペネのBD8回)
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少なからず格闘の火力アップとか期待してたけど
何も無いとかどういうことです?
二枚目の串の画像が
(´・ω・`) ←みたいな顔して切なくなった…
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フルブの時は、初心者の登竜門的な位置づけだった気がする。あの頃はメイン付属ミサっていう発想が斬新だったけど、ペネの台頭とノルンの登場から完全にポジションを取られた感が否めない。マキブになって、見た目もなんかプラスチックみたいになっちゃったし。
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>>262
それが理想だけど現実は
ペネ>MC串>串>>オデュ
みたいな感じだしな
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フルブ串もノルン登場してから終わった感ある
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こんな修正で他の3000と渡り合えると思ってんのかな?
元々フルコーンと良い勝負って機体なのにこの修正の差はあまりに酷い
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>>260
自分のことを上手いと勘違いしてる奴ほどお手軽クソ機体とか難癖つけてきたよ
大抵上手くないんだけどさ
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もうサブと各種ミサの爆風をゴトラCSくらいにしようぜ
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明日、そこには特格中特格移動に感動してビュンビュンする串の姿が!
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BD回数MC時と同じやんけw
ってなったらバンナム見直す
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あれ…これ変わってなくね…?がバンダイクオリティ
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機動力調整は大分デカイと思うんだがな
でももう少しなんかくれ、ってかんじはある
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割と悪くない修正じゃないか
やたら項目は多くてもソレジャナイ修正されまくったリボよりはマシ
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お客様、本日は修正風味のハサウェイでございます
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線香のハサウェイ
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とりあえず閃光あげときますね
-
線香だったすまん
-
特格中の特格はけっこうヤバい香りがしたんだけど
騒がれないのね
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解除硬直ノータッチな時点で良調整な訳ないな
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>>281
マキブで色々しょぼくされたのに
特殊移動を速くされても・・・って感じ
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生時のブースト7回になったとしても、武装や格闘性能の差で胚乳のほぼ下位互換、レオスVSよりはマシってレベルじゃないの
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>>108
マジだった
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今の生のブーストってどのくらいなの?
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>>284
胚乳もΞは別機体だし比較対象にならんわ。まぁくしーのが弱いわな
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速度以外は2500平均
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>>287
その二機を挙げたのは開幕時限強化溜まってない、時限強化でブースト+1になる3000コスの射撃寄り万能機って共通点があったからな
Ξはνに続くガンダムでもあるのに。悲しいなぁ…
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MC特格が慣性乗り過ぎて特格→メイン×3でマップ端から端にたどり着くとかなら…
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>>289
生ユニ「」
-
まあひょっとしたら生のブースト回数増がMC時にも反映されるかもしれんから最後の一縷に望みを掛けようや
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ZZ枠とか言ってるやついるけどZZは笑い取れるネタ枠だからな
こいつはネタ枠な上にスベってる
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メインの弾数増やしたってことは開発はこの機体で戦うとメインが枯渇するのはプレイしててわかるわけだ
で、解除硬直の仕様わ直さない、その他思いきった調整をしないところを見ると、開発でプレイしてるやつでミノクラ時のこいつにダウンさせられる腕のある奴は居ないんだろうな
-
それわ無い
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根本的に武装がクソゲー仕様だからバンナムも持てあましてるんじゃねーの
-
ていうか実弾兵器に関してはペネにあげた形になってるのにミサのダメージ上げたのが本当に謎すぎる
もう事故当たりすらロクに期待できないモンの火力あげられても意味なさすぎ
まだ格闘火力あげた方がマシだわ
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ミサイル弾速さえあげてくれればまだましだよな。
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はあ......はぁ.....
ため息しか出ないわ。せめて、解除モーションくれよ
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>>291
お前は射撃寄り→格闘寄りになるだろうが
そういや滅多に振らないけど格闘性能もペネ以下だよな、Ξって
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今回じゃ胡散臭い武装撒き散らして戦う事すら出来ないしそれはもうペネがいるからこそこの機体は真っ当に強くしてほしかったんだけどなあ
ウザい射撃機なんて他にもたくさんいるのにこいつだけこんなに慎重になられてるのは狩られがうるさいんだろうなあ
-
>>300
ダメージ以外は串のほうがいいと思うよ。
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こ、今回は先行解禁から時間がなかったから来月は更に強化されるさ(震え声)
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フルブで串とリボに乗ってた友達が引退しましたー(笑)
-
結局ペネの下位互換脱却ならずか
-
運営「だって強化したらしたでペネ勢がうるさいじゃん」
-
まだわからんぞ、生時の弱点であるBD回数さえ超強化されたら面白いことに
-
強化時の特格メイン次第じゃないか?通常はBD回数増えてメイン増えてこんなもんだろ的な…
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>>304
引退するならすればいいじゃん
宣言したところで串は何も変わんねーよ
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メインが弱くなった!元に戻して!
↓
弾数増やしました^^
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開発はUC、00、種、w意外に興味ないからなこいつらだけでVS作れよ馬鹿らしい
-
MCレバー特格が壊れてたらかっけーんだよ
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格闘関連修正ないのが一番残念。メインの銃口も戻してくれないし、、、
クソバンナム粛清したい
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結局マキブ機体を押したいんだよな…バンナムは
フルユニ、伝説、赤枠改に比べて箇所が少なすぎるわ
-
フルブからの参戦とはいえ、オープニングではフルコーンと一緒に戦ってるんだけどな…
なんなんだよ、この差は
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そんなの関係ない
嫌ならこのゲームやめろ
by運営
-
マキブのタイトルにドカーンといるレオスさんも扱い大抵ひどいけどな
そこそこ強い中堅機体は爆上げするのに下位で燻ってる機体はこんな体裁整えるだけみたいな修正はクソすぎるわ
-
正直フルコン伝説に比べて赤枠改は項目だけ多くてもコレジャナイ修正だけどな
まあ項目の数見たら確かにΞだけ露骨にやる気ねえのはわかる
結局ペネ使えって事なんだろうなあ
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いくら弾数増やしたとこで所詮豆鉄砲じゃなぁ...
せめてライザーメインくらいの性能はください
-
それは流石にダメだけどミノクラのクールタイムは弄って欲しかった
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ってか開発馬鹿だろw
フルコーンの修正見ておかしいと思わないのかね?
ふつうに消費者舐めてると思うw
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おら、早く誰か触ってこいよ
生時の機動力教えてくれよ()
-
なんも変わらんだろ
メインが多少贅沢に使えるだけ
たったそれだけの修正
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MC中の特格の情報出てないしそれしだいでなんとか・・・ならんよなぁ
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ツイッターでΞ 修正とかで検索するとΞ修正しなくていいとか言ってるやつが結構居るんだよな
まじで狩られは害悪
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ttps://vine.co/v/OgZYVUPXdaq
ttps://vine.co/v/OgZYbOLmPDv
上がってた
-
いや、MC時のブースト量変わってないんですが…
ていうか7回しかできてないんですが…
-
>>325
生時のBD7回になるだけでやれるようになれるって言ってるやつもけっこういるな
マキブやってないんだろうなってよくわかる
-
>>325
ホームで高校生が身内で怠慢やってて「Ξ強過ぎ!ふざけんな!」って切れてたの思い出したわ
そういう連中の声だけを拾った結果がこれか
-
>>327
ぎり8回いけない?
-
特格なら修正前から8回行けたけど・・・
BD8回は欲しいな・・・
-
通常時BD7回、MC時ギリギリ8回に届かない7回
MC時レバ入れ特格
速い、移動距離長い、慣性をだいぶ引き継ぐ
-
強化形でBD8回行かないって3000では
最弱じゃね?w
-
>>328
これだけフルブから弱体化した状態で生時7回になっただけで何が変わるってんだかね
-
修正内容と全然違う話で悪いんだけど、Sドライブ中のメイン連打当てられないのはどうしたらいい?
センス無いからゲームやめた方がいい?
-
>>335
脳死で連打しても当たんないよ
着地取りでギリ取れない時に連打するとか、サブメインで落下してブースト有利取ってから当てに行くとかな
-
>>335
高飛び連打とかしてそうw
相手のBD量考えながら連打しないと当たらないよ
-
>>335
そりゃ何も考えずにメイン垂れ流すだけだったら何も怖くない
特射釣りメイン落下とかで相手動かしながら自分は一度落下しといてブースト有利でゲロビで焼くなりメイン刻むなりご自由に
-
Sドラ中ってサブも足止まらなくなかったか
-
>>336
サブは足とまんねーぞ
エアプか?
-
これダメなやつだ
-
335だけど、みんなアドバイスありがとう
ドライブ以外で弾当てられるのにドライブ中当たらないから悩んでたんだよね
もっと頭使うわ
-
結局微修正だったの?
-
こいつの味噌対策する努力もしないで「使う奴がクソ、ゲームしろ」とかいう風潮作ってそもそも環境から排除しようとする多くの奴のためにゲーム作らないといけないからね
バンナムもバランスとるの大変だろうよ
-
なら作り直せって話だがな
調整放棄なんて開発者として最低だよしかも原作ありきの作品でさ
-
原作がないプレイアブルキャラなんているのか?
といってもこいつの原作は小説だからなぁ
原作再現も糞もないわな
-
>>346
エクガン
-
>>344
対策もくそもないだろw
糞キャラっていう自覚して使ってんだろ?
-
>>347
EXAは?
-
>>344
それで前作のこいつより強くした同じ武装のキャラ出してるのがおかしい
連動ミサはクソ武装ではあるけどクソって言われるタイミングでのヒットってこちらも意図してないタイミングのこと多いしな
今作は当たらない意味でのクソになったが
-
>>348
ざこおつ
-
i
けんぜんなゲームづくりの犠牲者に黙祷を
-
改めてさわるとMC中BD回数7+じゃね
ストフリやサザビーならたまに連打で8回出来るけどこいつMC中8回出来ないんだが
-
いやストフリは普通に8回できるぞ。サザビーはギリ?
-
>>349
確かフルブで機体プレイヤブル化した後に漫画化じゃなかったか
-
流石にストフリでBD8回吹かせないのはヤバイ
-
>>355
フルブ稼働:2012年4月5日
EXA開始:2011年7月
どうだろうな
-
>>357
ごめん、俺が悪かった
-
>>353
ストフリでたまにってボタンメンテしてもらえよ
-
後ミノクラどうにかしろよ
ライザー以下の性能でライザーより
使い勝手悪いっておかしいだろ
-
こりゃペネで良いね
-
昨日も言ったがしょぼいメインの弾数を増やされてもどうしようもないんだって
メインを強化というか前作並みにしてくれないと
-
修正内容そのものよりMCの機動力がサザビー以下て
-
CSでケルメイン2本みたいの追加してくれてもいいのよ?
ほら、バトルユニバースのメガ粒子砲みたいな感じで!
-
ワンチャン性能があるわけでもなく、機体そのものや武装が優秀なわけでもない今のΞで、どうやって3000コストの仕事して勝つことが想定されてるんだ…?
-
もともとメイン12発じゃね?足こんなもんじゃね?って勘違いしそう
-
MC中はV2AB並のスピードでいいよ
めんどくせえから
-
ミサイルが小よろけならまだ許された。打ち上げ武装はあったまりやすい。
-
>>365
多分ゲロビあるから火力あると思われてる。
-
使ってみたけどメインが12発になっただけで
他は何も変わってない気がするんだが
MCの時間3秒延長くらいしてもいいのに
なんでこんな微妙な修正なんだよ・・・
-
むしろ連動ミサ削除でいいから、格CS、サブ、特射のミサを強化してください
-
もともとフルブでも連動ミサでメイン節約は(狙ってやれるとはいえ)確定距離がセマイせいで、結局BRでダウンとらざるをえないから余り役にたたなかった
オマケ感が拭えなかったし、弱体化したマキブは尚更
ペーネロペーレベルなら十分実用的なんだけど
-
今日のお葬式はここですか?
-
胚乳やX3や赤枠改みたいに生はそのままでMC換装時の機動力でも良いから上げて欲しかったな
フルブの時は胚乳に追いつかれる事は無かったけどあっちの共振の機動力が上がったから追い付かれる様になったわ
-
ミノクラのレバー入れ特格が思ったより良くなってるな
…メインとミサイルが、なぁ
-
お葬式なのは項目の時点で確定してたし…
フルブですらそうでもないのにこいつだけ未だにヘイト集められすぎなんだよなあホントに
どんだけ格闘ブンブンしてる猪が多いんだか
-
線香のハサウェイワロタwwwww
-
これまで僕に関係してくれて、僕に豊かな人生を提供してくれたすべてに感謝する
-
ーー撃墜されましたーー
-
格闘と特射の発生あげてくれよまじで
-
線香かぁ
-
みんなでラブメ送るしかないな
俺は送ったぜ
-
死ぬくらいは皆がやってきた事だ。僕にだって、ちゃんと出来るはずだ…
このセリフ狂おしいほどすき
でも聞きたくない
-
>>383
マフティー兄貴のセリフは大抵カッコいいんだよなぁ
というか年齢のわりに悟りすぎぃ!
-
悟りを開いて実戦経験もそれなりにあるマフティー君
若き天才だが未だ実戦経験の足りないレーン君
なお機体性能は
-
皮肉ですか!(現実から)逃げないでくださいよ!
-
>>386 僕はラブメで事を成せと言った覚えはない*
-
それはあなた(弱キャラ)も同じ筈でしょう
つうかさUC以外の3000みんな微妙なの勘弁してよUC売り出したいのはわかるけどいくらなんでも露骨すぎだよ
-
νみたいに大幅に強くなったけどでもガチには一歩足りないぐらいの強さは欲しかったね
-
ごめんUC以外の宇宙世紀ね一応フルクロ頑張ってるけどガチだとうーんって感じなんで
-
バンナムはそんな小難しいこと考えて機体の強さ調整してないよ
作り込みって意味では手が込んでるかもしれん
-
まあUC優遇はあるかもしれんがその他の宇宙世紀意図して不遇とか流石に頭悪すぎだろ
乳なんてバリアファイティン格闘危惧で露骨に弱く設定された格闘が一気にかち合い最上位クラス行ったのに
数値だけイジるならともかく、こんな前例がありかつスタッフは度々のバランス崩壊無能晒しまくってんだから
-
ペネに粉砕されてかなり悲しくなったわ。メインの誘導だけでも欲しかったな…
-
バンナム「お前らがメインメイン言うから弾数増やしたよ^^」
-
・メイン射撃からメイン射撃へキャンセル出来るようにしました
これでSラン
-
>>392
そのνですら環境上位相手はなかなか辛い戦いを強いられるのからなー
-
ほんとこの調整したやつ殴ってやりたい
-
結局生のブースト量はどーだったの?
-
未だに糞ミサ糞ミサ言いながらこのスレに突っ込んでくるステップの存在を知らず格闘ボタンしか押せない猿がいるしもう無理だろうなこりゃ
ああいうのがいる限りたとえΞが強くなったとしても騒がれてすぐに下げられて終わる
というか現状が既にそうだしね。今回まで一度も上方されてはいないけど。
フルブで解禁された時は普通だったのに無印家庭版でも解禁されたせいでわからん殺し食らった奴らが喚きまくってとりあえずこいつはクソ認定しておけばいい風潮が完全に出来上がった
-
ノルンの脳筋メインサブが許容されてたんだからヘイト貯めた結果ってのはないわ
FAZZみたくシャフ勝率高いんじゃね
-
関係ないっての
ただシステム変わって弱くなっただけ
-
Ξのミサイルで発狂してるくらいなら、ペーネロペーのミサイルでどうなるんだろうな
ペーネロペーのメインとサブが25秒のオデュッセウスタイムと引き換えなんだから、前作レベルのメインだったら今のΞが持ってても問題ないだろ
-
(´・ω・`)連動ミサイルとかどうでもいいんで、メイン太くしてください。フルブから相対的に細くなって辛いです、はい。
-
今は21秒なんだがいつの話してるんだ
どの道タイミング選べない弱体はきついんだがね
-
もう格闘CSを全弾修正前ノルンサブの性能にしたらいいよ
んでMC中BD9回
これでペネと住み分け完了
-
>>404
wiki参照したんだけど、あれまだ更新されてなかったのか…
21秒ならなおさらだわ。いくら強制とはいえ、破格のミサイルの代償としては十分だろ
とにかく狙って当てられない連動ミサイルじゃ意味ないから、早くフルブの性能に戻してもらいたい
それかいっその事ミサイル削除して、その分機動性を良くしてほしいな
-
>>406
ペネはスレに数字関連ほとんど出てるのに未だにメイン格闘他の補正ダメがアプデ前な程度には誰も弄ってないよ
中堅どころの目新しい修正はあるのにミノクラの弄られ無さを見るに凄い持て余してるのは伝わってくる
開発は強みも弱みも良く分かってないんじゃないかとさえ思う
-
ミノクラすっげえ楽しい、なお楽しいだけのもよう
-
MC状態の特格モーション中はメイン連射出来ますとかだったらまだ面白いんだが
-
まぁ21秒経てば永久ペネもあるからね
やっぱ強いよあいつは機動力も高いし
-
>>392
そのかち合い最強クラス(笑)になったνはガチ戦で活躍してますか?
-
ようやく特格を「せいぜい使いこなして見せる」とか「これは使えるな」てか言える性能にはなったと思うんだ
-
フルブの時は格闘機使いの俺としてはなかなか鬱陶しかったんだが、今はミノクラと特射だけ避けてりゃ怖くない。
フルブの時も普通だったのにほんとかわいそうです
-
フルブのときは髭絶対殺すマンだっただけなのにな
たしかにミサとか鬱陶しい当たり方することもあったけどお仕置きされるほどじゃなかった
-
ミノクラ解除モーション削除はよ
下手に調整すると荒れそうな機体なのが分かるがもうちょっと何とかなりませんかね
-
>>414
環境を考えろ!
-
Ξに限らずFAZZやDXなど開発の調整放棄を許すな
-
調整放棄してる機体なんて挙げたらきり無いけどな
-
スクラップ置場の帝王カプル様
-
1500勢「一理ある」
-
>>411
多分言いたいこと微塵も理解してないよお前
-
引き続きUC、00、種、Wゲーをお楽しみください^^^^
-
四作品も挙げちゃうともう褒め言葉ですわ
-
百式「やったぜ」
-
くさいガンダムスレはここですか?
-
ギリシャ文字のクサイガンダムスレはこちらですが臭いガンダムスレはここ以外にもいっぱいあります
-
いつになったらくさいガンダムからクスィーガンダムになるんですかね…
-
機体の見た目はフローラルな香りしそう
-
特射もミサも慣れていない奴ほど極度に当たリ易いってのが大きいだろうな
前は3号機もたまにクソ機体とか言われてたし
-
今のMCって、30の中でも屈指の強さないか?
もうちょっと持続伸びたら一気に化けそう
-
勝手に当たってクソとか言い出すんだから世話ないぜ
-
昨日触ったけどBD7回は以外と効いてるな
追いかける分には良い調整(勝てるとは言ってない)
-
>>430
それはない
じゃあお前V2ABと対等に戦えると思うのか?
性能的にもMCが弱すぎるからって話このスレでも話題に上がってると思うんだけど
-
生時はV2より強いからオッケー
-
いやV2はAモードもあるし解除時にメイン回復するけどこいつ生の時何あるの?
V2と生の時の強さ変わらないのに強化時の強さ差があってOOみたいに無限強化もないから3k最底辺とか言われてるんじゃないの?
-
V2みたいにAモードもあるしって言ってわざわざ足止めてブースト不利作ってライン上げられないで済むし単純に弾数の差もかなり響いてメインサブだけでもV2より全然強いよ、生の話ね
なにより一番はドライブと覚醒を生時でもそれなりに活かせるところ
V2は覚醒やドライブにAB合わせられなかったらガンイージより弱いし合わせてもメイン食らってねっぱ安定
-
生時がV2の方が強いとか流石にネタだろ
アサルトモードあるしってアサルト別に火力もねーし硬くもねーからw
つかV2の生が串の生より強いならそれこそV2上位食い込むわwww
-
生が相方守れるほど強くないって所は同じじゃね?
しかも上のレスでは強さ同じレベルって言っててV2の生の方が強いなんて意見ないじゃん
結局MCはダブルオーV2フルクロスの換装機体と比べてどうなの?
-
ランクの話みたいになって申し訳ないが、30時限換装強化機の生と強化時の
強さとか使い勝手って体感でどんな強さ順なんだろうか
生だけみてもかなり差があるような気がする
強化時はそれぞれに強みがあるから単純な劣化とかはないけど
-
片開放除けばユニコーンの強化が一番弱いのだけは間違いない
-
レオス2が強化時が一番弱そう
-
強化時はV2が一番強いだろ
ただそれでも足りないくらい生が弱いからむりなだけ
次が両CS解放古黒だけど相方守れなくなるから少なくとも1落ち前は片解放するとしてならダブルオーが一番安定して強いな、回転率もいいし
生時強化時合わせて考えるなら串はV2の上ダブルオーの下くらい
-
古黒みたいにドライブでワンチャン掴めないのも痛いよね
MCにドライブ合わせても古黒Fドラほどの怖さないし
-
>>433
ああ、すまん
他を捨て去っているV2ABはさすがに飛びぬけてるわ
まだ相手が慣れてなくて分からん殺ししてるだけかもしれないけど
今のMC中の特格は、やっとまともに仕事できる感じになってるぜ
-
ただ時間が短いのがなー解除硬直考えると15秒ぐらいしか動けないのが
-
ドライブとかあって弾がひっきりなしに飛んでるとこで30前衛がゲロビでダメージとれって無理なんじゃないですかね…
メインまともにしてくれ
-
Hiνとかもそうだけどせめて開幕でMC使えたらな
-
むしろ開幕ないのが謎
-
メインまともってなんだ
-
>>449
お前フルブからやってないの?
やってたら分かると思うが
-
やってなくても分かるレベルで銃口補正悪いで
ペーネロペーだろうとドレノだろうと、大抵のBR機体乗れば分かるレベルで糞ビー起こす
-
相変わらず攻撃的なレスが飛び交ってるな
-
>>452
レスするスレ間違えてるぞ
ここなんて平和な方だよ
-
ここは間違いなく平和
必要以上のネガも無く
特に研究もされない
ただあるだけ
-
>>452
リボ自由アリオススレ行ってこい
-
今作のミサとかの効果音ダサすぎてこいつきらい
-
下を見てあっちよりマシとか言う理論は良いのか
-
ちょっとおおおおおお
ダウン中ミノクラ解除の仕様変わってないじゃないのよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
-
思ったんだがここ人多くね?修正後で増えるのはわかるけど
あーメインがフルブに戻ったらどんなに嬉しいか……、誘導銃口補正下げるならSドラ中だけにしてくれよ…
-
皆sドラ?俺はFなんだけど。膻格楽しい
-
>>458
マジで謎だよな
相変わらずMC終わり間際にダウンしたら無抵抗で起き攻め食らうクソ仕様
-
こいつのせいで俺のペーネロペーの特射と横格と機動性が修正されないんだけど消えてくれないか?
他はもらったからさ
-
まーた使っても無さそうな対立煽りか
-
おうブースト回数増えたらやれるって言ってた奴息してる???
-
雑魚はいまだにΞのメインはライザーと同じだと思ってるしフルブから何が弱体化してるかとか理解できてないからな
-
BRが全てのΞがBRミサイル共に弱体されたままじゃなあ
せめてどっちかだけにしてほしかったよ
-
フルコーン第一のミサイルに格闘CS撃ったら誘爆で消せました
かくとうCSはつよいとおもいます()
-
UCばっか
-
フルコーンスレ楽しそうだわ・・・
Ξ君・・・何でや・・・
-
ペネ使えというバンナムからのお達し
-
第二形態に射撃CSまで追加するしな
贔屓も本当にいい加減にしろよ
-
>>471
V2「そうだよな!CS追加とか優遇すぎる」
-
MC発動時にレバー入れた方向に回転しながら換装できたら面白いのにな・・・
-
CSにニューみたいな単発ダウンの武装付いたら強いよねーこいつ
-
多分弱いままだぞ
こいつのガンはミノクラの性能と使い勝手
-
ニューみたいに覚醒中2連射可とかにしてほしいんだが
-
いっそライザーのメインよこせ
単発CSよこせ
-
覚醒中ミノクラをですね
-
ミノクラ中特格を積極的に使ってる奴いる?
ミノクラ中はゲロ押し付け狙うから特格使った立ち回りをあまり意識したことがないんだが特格使わないとダメだよな?
-
ブースト消費多いしキャンセルじゃないから別に使わなくても良い
-
特格一度目は通常のBDと同じで速度の伸びもあるから使わないならペーネロペー乗れってレベル
-
覚醒中にレバ特使うと基地外みたいな速さがでるぞ
うん速いだけ…
-
それよりミノクラダッシュ中にメイン撃つと修正前のミノクラの速度に落ちるバグ直せよ馬鹿ナム
-
N特格は誘導切るから使ってる
-
速いだけでも十分なアドバンテージだけどね
決め手は欲しい
-
サザビーもそうだけど速いからなんだって話なんだよね
結局3000なら決め手がないとゴミなんだよな
-
>>485
金枠使ってもそれ言える?
-
決め手を持っている機体が強いなら、レオスvsがポンコツ扱いされてるのはおかしくない?
Ξに必要なのは決め手じゃなくて機動力や武装の全体的な底上げでしょ
コツコツやるタイプなんだから最低限コツコツやれる性能が欲しい
-
レオスVSに決め手あったっけ?
-
ゲロビ強いから(震え声)
-
よっしゃΞもゲロビあるやん!(震え声)
-
覚醒時にMCつけてくれるくらいしてもいいよな
-
武装大きく変わるわけでもないし時限強化廃止でいいやろ
-
そもそもなぜ時限強化なのか謎
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レオスVSもΞもゲージ貯まったら落ちるまで発動しっぱなしでも許されるだろ
それでもA下位いくか怪しいが
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A下位とか隔離スレの話を持ち込むなっての
00が許されてる永続はこいつにこそつけるべきだと思うけどな
ペネの永続がくっそ羨ましすぎる
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串はともかくレオスくんはそれでもいいんじゃね
こいつは時限強化のままでもいいからメインと味噌をフルブに戻して解除モーション無くせ
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こいつの今の糞雑魚メインが改善されない限り
MCが覚醒だろうと永続だろうとあんま意味ないわ
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今のレギュく串を
メイン射撃:前作と同等、おまけミサイル削除
単発ダウン射撃CS追加
サブ射撃:前作と同等
格闘・そのまま
特殊格闘・MC時、レバー及びN特殊移動ブースト消費量減少
ダウン時解除追加
格闘CS:メインへのキャンセルルート追加
機動力・機動力微上昇、旋回性能微上昇
にしたらどのくらいになりますかね?
こんぐらいの修正とかあったら良いなあ...とか考えたんですが、高望みしすぎですかね...
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こいつ永続になったら、ゼイドラと組んで永遠に引き撃ちして楽しそうだわ
確実に修正されるだろうけどw
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永続になってもメイン足りなくて嫌でも前でるんじゃないかな
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メイン押し付けが唯一の強みだったのに弱体化されたからただの劣化ペネと化した
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Ξ:メインを引っ掛けてゲロビを刺す機体
ペネ:強誘導の連動ミサとファンネルミサイルで取る機体
メインの誘導が上がればこう住み分けができるだろうか
勿論ダウン時ミノクラ自動解除は必須だけど
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開幕MCとMC終了解除硬直削除、各格闘の全体モーション高速化、機体の落下速度早くする
Ξに限らずドダイ、UC以外の宇宙世紀機体ガチ戦いけるのいないんだからもうちょっと強くしてくださいよ
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ヒルドルブは?
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ドダイUC居るってもうそれ結構いるよね
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作品単位で見たらまぁUCに偏りすぎではあるよな売れてるからしゃーないのかねぇ
ドルブは最上位は無理だろ相性悪い機体いっぱいいるし
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リガズィのパワーなら
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全ての格闘段から後格派生可能とかどうよ
いつでも必ず簡単打ち上げダウン
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レス抽出したら、↑で三回同じこと言われてたわ・・・
後格派生欲しい人意外と多いんだな…
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後格の即状況有利作成能力は偉大
しかもカット耐性も付いてる
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庄司「マフティーーー!!」
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なんでこいつメイン撃つたびにゴミ袋2個投棄してんの?
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メインもゴミみたいなもんだし 不法投棄ガンダムだな
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くさい
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ネガりたくなる気持ちもわからないでもないけどそんなにΞの事悪く言うのはやめろよ
他に強機体がいくらでもいる中でこいつ使ってんのは少なからずこいつの事が好きだからじゃないのか?
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メイン強化すると垂れ流し糞機体のレッテル貼られるからミノクラ強化しようぜ
ミノクラ中のBD回数増やしてミノクラ中は特射を移動撃ちできるように
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もういっそのことBRと格闘に全振りした性能とかにしてくれないかなぁ
MCとも噛み合ってるし近中の串と中遠のペネで住み分けするとか
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ミノクラ中特格も昔の速度に戻してBD回数10回にするだけでええんやで
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>>518
ペーネロペーは思いっきり近接寄りの調整なんですが
両CSに優秀な格闘初段に連動ミサ、トロいゲロビと、串よりはるかに近接向きだよ
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あれを近接よりと言うか?
どう考えても強メイン活かして近接拒否で封殺したい機体だが
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>>521
どっちにしろ近接強いから近接寄りだろ
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ペネは基本中距離得意なガン待ち迎撃スタイルで近も択自体は優秀だけどCSはアドリブ力低めだから自分から寄ることはあまり無いな
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ペネが近接択の時点で読み負けしてんだろ
鞭あるからギスが近接よりって言ってるようなもん
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ペネはあくまでつかず離れずを維持するスタイルだろ、近接とはさすがに言えない
ところで修正入ってから初めてコイツ使ったけどやっぱうん…
マジでメインミサは捨ててもいいからビームの誘導戻してくれ、フルブのZじゃねえんだぞ
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ひょっとしてこいつの起き上がり特格解除にプレッシャー重ねたら回避不可能?
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こいつの修正後特格さ
移動最中にメイン撃った時と終わり際にメイン撃った時で
微妙に終わりの慣性移動距離や速度に差があるような気がするの気のせい?
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>>527
それバグだよ
移動中にメイン撃つと修正前の速度になるバグ
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>>526
ひょっとしなくても回避不可
あと横鞭も足が引っかかって当たる
あと30レオスゲロビみたいな横幅広いゲロビも当たる
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青枠の特格とかああいうの以外は全部確定だろ
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とい会えずブースト下げようか
こいついるとペネロペの立場ねーし
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スルーだぞスルー
反応したら負けだぞ死刑だぞマフティーのように()
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マフティーの処刑のシーンはいつ読んでも涙腺にくる
テロリストの末路なら当然って見方もあるけど・・・
それにケネスとの最後の会話も悲しいよな
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リアルだよな
他のガンダムのテロリスト共も銃殺刑でいいよ
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明けましておめでとう
ふと気になったんだけど、Ξユーザーで線香のハサウェイ読んでるのはどれくらいいるんだろうね?かく言う俺もこの冬に読み始めたんだけどさ
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>>535
読みたいけど書店で売ってるの見た事ねえな
てか線香のハサウェイ言うなよ悲しくなるじゃねえか…
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初めて読んだとき巻頭みて
なんだこの八卦ロボとかおもってごめんね
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MCはなぜいまだに解除モーションあるのか意味不明すぎ
ライザーやデストロイと比べるべくもないゴミ時限強化なのに
こいつこそ耐久減ったら永続でもいいわ
それでも余裕で産廃機体だけどな
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永続ついたらさすがに産廃ではないけどさ
ただMCが強制解除硬直が必要なほど強いとは思わないけど
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永続ついて産廃とかゲームやってこいよ
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永続付いたらだれがN特格の誘導切りとか捉えられるんですかね
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永続したら壊れるからいらないけど解除硬直削除と効果時間は延長してほしい
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MC解除硬直だけは本当に意味わからん
ΔFとかもみんな硬直有りかみんな硬直無しに統一してほしいわ
特にライザーとかなんで換装なのに硬直無いんだよ
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ガンダムの屑キャラは?って聞くとカツの次に名前が上がるのがハサウェイなのになんだかんだみんなこいつのこと好きなんですね
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ハサウェイは嫌いだけどマフティーになってからは好きよ
筋を通して男らしいし、テロリストとしてちゃんと処刑されてるし
しかしメインと連動ミサ返してくれマジで
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屑キャラとかパッと思い付くのニナくらいしか出てこないけど
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ネーナも割りとクズでしょう
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閃ハサのハサウェイと劇場逆シャアのハサウェイは別人です
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というかミノクラ使った後のクールタイム削除してくれ
ミノクラたいして強くないんだからクールタイムいらんだろ
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>>549
レオス2「一理ある」
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強化はよ
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前作→連動ミサがうざい?あんなのタダのおまけだお!当たる奴が悪いんだお!
今作→連動ミサ前作に戻せお!!連動ミサが串の唯一の強みだったのに酷すぎるお!
うーんこの
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フルブのお手軽強機体だったはず
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そんなに連動ミサが大好きならペネに乗れば良い
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>>552
じゃあ連動いらねーからメインだけ前作に戻してよ狩られ雑魚さん
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覚醒してF91にズンダ入れたのに130しか減ってなくてワロタ
ゲロビ当てないとダメなんかな
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ぶっちゃけ連動ミサ弱体で騒いでるのはBR主体の機体なのに一律調整でBR弱体された上での話だからって分からないのは流石に?
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ていうかペネもいる今連動ミサ返してほしいなんて言ってる奴いないしな
無印は全体的に射撃強くてアレだったけどFBですらそうでもないのにずっと553みたいな認識してる奴も多くて嫌んなるわ
たまにスレに突っ込んでくる煽りたいだけの奴らは皆同じ事言うからすぐわかる
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前スレと合わせて連動ミサでレス抽出してみましょう
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実際騒いでる奴いたからしょうがないね
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高性能なゲロビっていっても足が止まるからなあ
思いっきり慣性つくようにするか足が止まらない
メイン強くするしかないよね。
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特射を移動撃ち出来るようにしたら強そう
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特射しながら近づいて来るとかシュールだなl
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MC特格に移動撃ちできる特射派生入れよう
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修正望まれてる機体のスレのなかでここが一番終わってるわ今のところ
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で?
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バカの相手いちいちしなくていいよ
こないだシャフで乗って相方先落ちしちゃったから後ろで格CS垂れ流してみたけどホントに事故あたりも期待できないのなんとかしてほしいなぁ
命中率上がってるとか言うけどあんな弾速じゃどっちにせようーんだし誘導か弾速もうちょっとだけでいいから欲しい
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格CSは今の見せ弾の内に2発くらいちゃんと相手を狙う弾を追加すりゃいいと思うんだよなぁ
当たるのが期待できる弾速と誘導で
そうすりゃ見せ弾幕と実用の両立出来そう
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格CSねぇ…あれ正真正銘のゴミ武装だよな
全部のミサイルに命中が期待できるくらいの誘導が付くか、フルコーン第一特射みたいに誘導がほぼかからないミサイル に大き目の爆風が付くかしないと…
あるいはいっその事ミサイルの性能はそのままでいいから、足を止めずに撃てれば振り向きメインや特射からキャンセルで自由落下できて良いかも
まぁ現状は武装欄を一つ無駄にしててるだけだよね
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建物の影に隠れて格CSを多用してる人がいた。なにやってだあいつと思ってたけどwikiに書いてあったのね…
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あれ全部誘導とか凄いことになるな
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>>571
FAZZの射CSだって一応全部のミサイルに誘導かかってるし、余裕余裕
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MCとペーネはどっちが、性能いいの?
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>>572
あれは弾頭が小さいし爆風無いしよろけ属性だしで同列に語るなよw
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むしろよろけの方がダメージ伸びて強いと思うんだが
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似たようなもんでしょ。どっちもばらまきでブースト吐かせたり事故当たりに期待する武装
悲しい事に使えない所まで似てるけど
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>>573
どう考えたってペネだろ
じゃなかったら今このスレでこんな事なってない
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ZZのミサイルはスパアマあったり補正がイカれてたりするんじゃなかったっけ
一応ブースト使わせるレベルの誘導もある
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FBの時は升とかに格CS巻いてたけど今作の爺さん超足速くなってるし新アシスト強すぎるからやってる余裕ない
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ごくごく稀に撃つけど時間の無駄にしか感じないんだよなあ格CS
今まであった強みを奪うならこういった使われてなかった武装の強化で違う強みをつけて欲しいわ
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格CSばら蒔いてる時間とブーストの無駄だしな
射出時間を半分にするか足が止まらなかったら強い・・・?
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今のままだとメインキャンついても使わないレベル。
03のサブくらいにはならないとなあ
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CSで3号機のサブは強すぎだろw
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ミサイル系武装を巻き込んでチャフみたいな使い方できたらかっこいいのにね
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フルアーマーダブルゼータの射撃cs玉増やしましたくらいがいい
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ミノフスキークラフトを格闘CS、ミサイルは射撃CS、通常時特格を速度を遅くした特殊移動にして欲しい。あとミノクラ特射一発にしてもいい
今の特殊移動使いやすくて面白いから通常時にも使いたい
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メインの連動ミサを格CS並みにしてくれたら今の性能でいいや
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>>587
メイン1発に大量についてくるミサイル想像したらわろた
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3000最弱機体
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sドラにしたら画面ミサで埋まるなw
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物資の消費がマッハ
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敵からも味方からも嫌われそうだなメイン追従が格CS
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こいつFドラってマジ?
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>>593
ミノクラのときに場を荒らすならFでもいいんじゃね
ミノクラFドラ覚醒とか頭おかしい速度出るし、シャフとかならFで狩り殺した方が捗るときもあるし
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実際BRから横格闘は本当に便利だからね
前作ならいざしらず今のこいつのメインならFドラもあり
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今作から使おうと思うんだけど、現状厳しいの?
メインミサが弱くなったのは知ってるけどあまり変わってない気がする
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>>596
使えばいいじゃん使えばわかるよ
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錯覚かもしれないけど
横N>後>BRよりも横>横N>後の方が微妙に高く打ち上げる気がする
っていうか後格で強制ダウンさせるとやたら浮きが高いような…
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もう射撃じゃペネに絶対勝てないんだから格闘強化してくれないかね
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射CSに狙撃でも追加してくれよ
設定でもBRの初速が速いってなってるんだろ
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言うほどもうペネと強さの差無いと思うんだけど
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使えばわかる程度には余裕で差がある
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オデュッセウスを足してもペロの方がやっぱり強い
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>>601
マジで言ってるのか?
こいつ死んでるんだが
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そんな事言ってんのここだけなんですけどね
所謂大会勢もそれなりに評価してんのに底辺扱いとかちょっとないわ
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3000最弱ではないだろうけど下から数えた方が早い、と言いきれるくらいの弱さ
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やっぱコイツ使うときは25と組むとやりやすいね、個人的にはZゴトラヴァサが良い感じ
ワンチャン力持ってて継戦能力高いやつがいるとMCの調整がしやすい
逆にドレ鰤ゼイドラとかその他格闘機の皆さんと組むとシンドイ、耐久調整できないし誤射ぱねぇ
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FB時の性能で良かったのに
なんで余計なことしちゃうかな
修正したら弱くなるに決まってるじゃん
ウザいか弱いの2択しかねえんだから
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一応大会でも顔見せるしトッププレイヤーも上位ぐらいはあるって発言してんだよなぁ
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強いのか弱いのかこれもうわかんねえな
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普通
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そのΞ強いとか言うトッププレイヤーがΞで大会に出て、結果を残したんならまだしも、言ってたってだけではね…
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でもその人じゃないにせよ結果は残してるよね
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一応結果出し続けてるプレイヤーが言ってんならそれなりに信憑性はあるだろ
やって見せろって言われてもガチ勢が乗るほど評価しましたって話ではないし
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これでスポランで結果出したら一瞬で手のひら返しがするんだろうなあ
普段ランクスレを毛嫌いしてても所詮あの隔離スレと同じ
過剰にネガり続けてる分隔離スレよりタチが悪い
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手のひら返しがするんだろうなあ、じゃなくて手のひら返しするんだろうなあの間違いねw
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スポランで掌返しする奴なんていないと思うんですけど
-
確かに
結果出して周囲が串そこそこやれると認識し始めても何かの理由つけて必死に強くないアピールしてネガり続けるだろうなお前ら
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DXの前で同じこと言えんの?
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フルブの頃は良かった〜、ってフルブ串で悪い癖身に付けた大勢がマキブで痛い目を見てるんだろなぁ。後ろガンブーストで振り向き撃ちしまくる佐官ペネ見て、ああフルブではそれを串でやってたんだろなぁ、って思った。
…でもそのペネかなり強かったし、振り向き撃ち迎撃って連動ミサ持ちの常套手段だったのかな
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そら振り向き撃ちってケア出来るならやっちゃいけない訳じゃないし
特に連動持ちは相手の接近経路にミサイルも一緒に置けるから迎撃面では一応強い行動
-
振り向き撃ちだとミサイルが絶対前に飛ぶしね
-
どこのスレでもどっかの結果結果って言ってる奴って自分でがんばってるわけでもないのに
ドヤ顔でレスするのはなんでなんだろうな
-
弱い弱いしか言わない奴の埒が明かないからじゃね
-
どっちにしてもそれじゃ堂々巡りだから
イカした運用案でも出せばいいのに
-
弱いって言ってるやつはここが弱いって言ってるのに強いって言ってるやつはどこが強いとかどういう運用かも提示せずにただトップが言ってたとかしか言わんからどっちが説得力あるかは圧倒的前者だよな
大会で出ても結果残せなきゃただ好きで乗ってるだけかも知れないし
そのトッププレイヤー()だって「上位あると思うよ(俺は乗らないけど)」みたいなんじゃ話にならん
-
結果やコテの意見で補強するのって普通に正しい議論の仕方じゃん
単に言い合うだけならいくらでも出来るし
例えば以前より弱体化したと言っても強化された面もちゃんと言えるでしょ
ドライブと全機体最高のブースト性能誇るミノクラとのシナジーは前作にない明らかな強みだし、低コ狩りで明らかに役割持てるようになった
単純な強化面も多いし
-
取り憑かれたように全てなにもかもが弱いと毎日連呼して強い部分など一切無いと喚き散らすしかしてない事が説得力ある、ねぇ…
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弱いんダーって奴の方が議論放棄してたけど説得力ってギャグかな?
ずっとクレクレしてるだけだったじゃん
不満のない機体なんて少ないけどただの不満になんの説得力が…
それに見ず知らずの微妙な意見よりは相当のやり込みが伴ってるトップコテの評価の方が何倍も信頼に値しますが
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実際今のこいつは何が強いの。
-
強かろうが弱かろうが、自分で使って自分の環境で勝てれば問題なんだよなぁ
そういった意味ではドヤ顔でレスされても肥やしにしかならないので隔離スレに篭っててください
-
コテが言ってたから強いも思考停止には変わらんだろうよ
俺が言いたいのは何が強くてどう行動すれば強いのか言わないやつと弱い部分言ってるやつとの説得力だよ
結果出てたら意見も変わるけど実際でてるの?って話だよ
-
弱いの意見に噛み付かないくせにポジられたらこれだもんなぁ
「そこそこ強くね?実際コテも強いって言ってるし」
この程度の話で隔離だ云々っておいおい
-
何が強い
・最高のブースト性能って分かり易い強みのあるミノクラだけはどの機体にも有利が取れる
・ドライブ時間の決定力が高くすぐ追いつける関係で時間も無駄にしにくい
・刺しにいけるだけの高性能ゲロビは持ってる
言えるじゃん強み
弱みだっていくらでも言えるには違いないが他にない強みちゃんとある以上その中身については結論なんて出るわけない
-
俺は弱い弱い一切言ってないんだけどね
まぁ弱い方だとは思うけどな、他30と比べてのウリが「MC中めっちゃ早いよ!」くらいだし
万能機の中でも格闘は下の方、ネガネガするほどじゃないけど強みがほぼ無い状態だろ
-
強化前はマジでゴミだと思ってたけど強化後はミノクラ中一人ダウンさせてからもう片方に前特格バシバシ押して格闘ブンブンしにいくのがめっちゃ面白いから不満ないわ
通常時もブースト量増えたせいかわりと凌げるようになったし
-
そら強み言えるだろ強いと思ってるんだから
コイツは強い○○が言ってたお前らわかってないみたいな言い方だったから結局ネガとポジと方向が違うだけでやってること変わらないだろって言ってたんだよ
こいつは強いとかだけ言われるより>>636みたいに俺はこういう動きしてるとかのほうがよっぽど議論できるわ
-
中立ぶってポジ意見に過剰反応してる奴って何がやりたいのか分からん
お前らネガには何も言ってないよね
ここ最近ずっと中身のないネガ続けてクレクレしてたのに、あれが害悪じゃなくてポジられたら中身がない!とかちょっと酷い
-
ホントそれ
あれやれこれやれ!弱いものは弱い!!ってずっとやってんじゃん
なんでそっち叩かなかったのか
立ち回りレベルの話なんてネガも全くやってないけどポジられたら急に言い始める始末
結局ネガの発狂で議論にもならないからコテが結果がの話になっただけじゃん
ID:3LJI8A260なんて「どこが強いとか語れ」→「動きで語れ」って言ってる事なんで変わってんのかと
-
つまりこいつはFドライブが安定ということでよろしいか?
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Sはメイン連射で爆撃したいときとか特射ファンネル落下でドヤ顔したいときに使えばいい
とりあえず現状F安定でいいんじゃない?相方が誰かにもよるけど
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堂々巡りだって言ってんのになんでまだ話止まってんだよ
こいつの強いところを活かす立ち回りの話をしないと意味ないんだよ
>>636が良い流れ作ったんだし乗っかろうぜ
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堂々巡りって言うかマジにネガが過剰反応しただけ
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荒れすぎ
ネガもポジも両方黙れ
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誰も居なくなるけどよろし?
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この機体特に小ネタとかテクニックとか必要としないしなー、人によってどう動かしてるかくらいしか語りようないと思う
それによっぽどこの機体的に無理のある戦い方でもない限り好きに動かしたらって感じだし
そのせいでお手軽とか言われるけどむしろそういうのがないからこそ地力必要だと思うんだけどね
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こいつ結局荒らし機体だよな
ベスト相方ってこっちがミノクラでオラオラした時に、ダウンした敵に起き攻めでボコってくれる機体だと思った
後はひたすら生時に引っ付いて敵を牽制してくれたら何でもいいかな
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昨日全リプにコテのΞリプあがってたから 見てみるといいかもね。
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>>647
百式ジオサンドロック辺りか
まあ確かに固まった相手に単独で荒らせる時間が存在するのが強みだし、そっから一気に流れを持って行ってこそだな
大会とかもその辺期待してたんだろうか
-
サンドロと組んだときは結構勝てた
相方の火力頼りだけど
MC中は速いし強いけど相手がゼロドレノとかノルン鰤のとき蜂の巣にされる
特格の動きを前前横とか前横前横とか変えた方がいいのかな
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アニメに出られるみたいだしアッパーこないかな…
-
出るわけ無いでしょ
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>>652
総選挙の結果みてこい出るぞ。セル画の立ち絵も出てるがどれだけ動かせるやら...
そしてご祝儀アッパーやっぱ期待したいね...
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まあ前のΞスレみたいにひたすら弱い〜弱い〜って思考停止してたよりは今の方がマシ
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立ち絵だけなら10体とも出てるじゃん
この中から運命省いても出れると思えない
出てほしいと思うのとは別にね
-
VSにも出てトライエイジにも来た
充分に知名度は上がって来てる
可能性はある
マフティーの名においてアニメ出演を行う!!
-
修正は二回目が本番…
次こそ線香じゃなくて閃光のハサウェイと呼ばれるようになりたいなぁ
-
Ξガンダムの調整を行いました
ミノフスキークラフト時の機動力を上げました
ミノフスキークラフト時の特殊移動を速くしました
-
おいクスィーのBFT参戦決まったぞ!
-
ダウン中の換装解除はよ実装しろ
-
>>655
いやだから出るの確定したんだけど...
-
やったーΞのBFT参戦だー!
マフティー構成員は増えますかね…?
-
アレがアホだった嬉しい粛清されてくる
-
解除硬直なくせっていうヤツ割といるけどそんなのより先に直すべき所あると思うんだけど
これ言う奴ってゲージ見ないでミノクラ発動時延々前でて「あっ!ゲージ切れた硬直の隙にやられる!」とか毎回やってんの?
もうそろそろ切れるなと思ったらさりげなく距離置けばいいじゃん
修正クレクレする前に自分の立ち回り見直せよ
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>>664
お前は絶対にミノクラ中にダウン取られないんだなすげーな
しかも、ミノクラが切れそうだから下がるって行為が弱いからだろ
-
今日使って思ったんだが最優先はメインの誘導だと思うの
-
>>665
別にミノクラ中絶対ダウン取られるなとか俺は取られてないなんて一言も言ってないんだが…
それに硬直あろうがなかろうが時限換装機は換装切れそうになったら普通下がる用意始めるだろ
ゼイドラみたいなのならともかく敵の真ん前で生になったら大抵は硬直関係なくキツいんだからさ
あと下がるっつっても後衛より後ろ行けとか壁擦れって意味じゃねえからな
単に格闘とか相手の強い攻撃避けられる程度にバクフワなり後特なりで距離取ればいい
-
>>665
お前は何を怒っているんだ・・・
-
ダウンしてない時の解除硬直はともかく、
ダウン中にMC切れると起き上がってから硬直するのはさすがにおかしいでしょ
相方が助けてくれない限り、相手の起き攻め回避不能って理不尽すぎる
-
この機体で対面ペネ辛くね?味噌どっちのだかわかんなくてなって当たりまくって負けたんだけど辛いの俺だけかな?
-
ブースト差に物言わせてメインで爆撃されたり射CSぶっこまれるのは辛い
オデ時のチーム単位での削り方しか無いと思ってる
-
通常時は特射以外は下位互換だから、そりゃ辛いさ
相方になんとか協力してもらってオデュにした後、全力でペネの僚機仕留めにかかるしかないんじゃね?
-
>>671>>672
なるほど、ありがとう!
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永続ミノクラはよ
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永続より武装性能の強化が欲しいな
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くさい
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そもそも特射刺す機会が格段に前作より減ったからなあ
どいつもこいつも着地技持ってるし
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もう吹っ切れて通常時ブースト回数8回にしてくれないかなぁ
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強化前は通常時6回だったけどいまは体力関係なく7回だよね?
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もうこの際攻撃面の性能据え置きで良いからミノクラブースト9−にして機動性ゲーム最高にしようぜ()
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Ξのアイデンティティだった生BD7回が奪われてしまったね
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胚乳なんかはデフォで生時BD7回できたんで、もとからアイデンティティでも何でもないです
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胚乳はちょっと毛色が違うし
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ミノクラチャージ40秒永続化
ミノクラ時ブースト8+速度旋回持続全機体最高に
前後左右レバ特格に誘導切り追加
攻撃性能は全て据え置き
とかどうよ?
-
普通に頭の悪い修正案だと思いました。
BD回数8+でその他の機動面も全機体最高にしてさらに誘導切り付けて武装性能据え置きのままが良いとかwww
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誘導切り付けたノルンかな?
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妥当な案だと思うけど、そうすると狩られが騒ぎそうだなあ…
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>>684とかどうよ?ってなんだよwww妄想に賛同してもらおうとしててワロタ
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これが妥当って…
お前らすげーな
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一人しか妥当と言ってないのにお前らはおかしいと思います
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>>684は明らかにスレ荒らし目的のレスだよね。Ξ使っててこんな修正が良いとか思う訳無いし
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>>689
そのお前らはお前の頭の中にしかいないから安心しろ
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フルブで他より判定でかかったメインはどこに消えたんやろな・・・
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>>693
ノルンの所に行ったよ
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Ξの強化とかメインを太くしてもらうだけでいいよ
メイン連動ミサイル弱体化はペネとの差別化だし残当。
糞運営あくしろよ
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格CSを弾数そのままでV2ABCSと同じ性能にしよう
テライケメン
-
面白そうだな
さすがにそれなら格CSも使われるだろうし、いいんじゃね?
-
ミサイルまくだけの30になってもっと嫌われそうだな
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下げ幅大きい時限強化のミサの上位互換まくのか
ここ本当におかしいやつしかいないね
-
でも実際今の格CSってさ、使おうとすら思えないレベルだよね
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前からだけど
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訂正
今の→いまだに
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強い誘導の武装で相手にステ強要できないのは強気に使える押し付け持ってない30としては致命的だしV2ABのCSとルージュ特射の間の性能のミサがほしい
-
>>696はネタのつもりで書きました…すいません…
V2ABCSも動画で見ただけで見た目クスイーに合ってるかなーっと…
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降下速度なんとかしてくれればまだなんとかなる
ストフリ速くなったせいで最遅だもん
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羽が一番落下速度遅いんですが
-
ユニコーンも結構遅い
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極論して貶めたがるから仕方ないね
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705(くそっ、他に…他にネガれる所を探さなければ…!)
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サブのレバー上下入れ射ち分けとかあれば良かったのになぁ。移動方向読みでサブ撃つと大分命中率上がるわけだし
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その手の先読み武装はゴミか異常かのどちらか
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ゴミでも異常でもない強武装筆頭のフォビサブがあるじゃないか
-
それがゲロビで許されるとでも思ってんのかよ
-
あ、すまんサブの話か普通に間違えた
-
曲がるゲロビってレグナントみたいなもんか
あれをプレイアブル機で撃たれたら敵わんわな
-
サブに上下撃ちわけないことを今知ったわ 左右があるんだから当然前後もあると思ってた
-
え?前後ないの?
敵の前と後ろに設置できると思ってた
-
ないんだよ・・・機体を象徴する武装なんだから4方向撃ち分けくらいできてもいいのにな。
-
今日こいつで後衛やったらなかなかだったわ
前衛やってる時よりも全然ゲロビ当てられる
-
MC時の逃走性能は一級品
ゲロビ以外の遠距離武装があれば後衛として生きる道があったかも
-
最近串使おうと思います。
そこで質問なのですが
1 Wikiにメインの誘導劣化とあったのですがメイン普通のBRより性能低いんでしょうか
2 この機体の強みを教えてください
3 決定的な弱みを教えてください
4 最後にこの機体を使う上で意識するべき事等お願いします
以上よろしくお願いします_(._.)_
-
1銃口がゴミ
でもある程度は押し付け出来る
連動ミサ?なんのこったよ
2攻めてる分には本当に強い
3守ったら負ける
降下速度ゴミだから逃げ出した時点でほぼ負け
機体特性的にも試合展開的にも
4基本はBRの撃ち合い
基本が出来てないと勝てない
-
1.メインは普通のBRと同程度の誘導だけど一般的なBRより太い、連動ミサは本当におまけ
2.時限強化のMC中の最高レベルの機動力
3.生時のコスト帯最低レベルの機動力
降りテクもないようなものなので巨体とあいまってかなり逃げにくい
4.基本的に普段から使っていける武装がBRしかないから弾数管理をしっかり
MC解除モーションが致命的なのでゲージがなくなりかけたら下がったほうがいい
最前線でモーション入ったら蜂の巣、ゲージ0のときにダウン中だと起き上がりに解除モーション入るので起き攻めされたら覚悟してくれ
MC時にガンガン攻めていいが生時をいかにすごすかが大事
-
アプデのお蔭でゲロビの後に横特するのが選択肢に入るようになった
-
前特だけ初動誘導切りつけてくれないかなぁ
ブースト消費は2倍にしてくれていいから
-
>>722
>>723
ありがとうございました。
sage忘れすいません。
ただ、銃口補正がゴミってつまり普通のBRより性能が低いんでしょうか><?
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普通のBRと比べたら遥かに強いよ
-
このスレの連中はただひたすらネガる事しかしないリアル雑魚ばかりだからアドバイス貰おうだなんて考えない方がいいよ
-
特射とミノクラ中の機動力以外はペーネロペーのほぼ下位互換ってことは事実だろ
-
そこで勝ってるから問題ないんだけどね
-
それにペネはどうしようもないぐらい弱いオデュの時間が絶対に発生するしね
-
>>727
>>728
>>729
>>730
>>731
ありがとうございました_(._.)_
-
ダウン中のミノクラ解除硬直の削除はよ
更に、開幕ミノクラと耐久300以下で永続ミノクラ付けてくれたらバンナムに一生ついていきます
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解除硬直はマジでいらない
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久し振りにスレ覗いたけどまだ女々しく泣き言ほざき続けてたのかお前ら
どのみちお前ら腕が無いんだから勝てないって
断言出来る
-
百利くらいあるけどそれでも解除硬直だけはいらないと言い続ける
-
解除硬直あってもいいけど、
ダウン中はダウンしてる間にミノクラ解除してほしい
ダウン起き上がり直後のミノクラ解除は理不尽すぎる
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00使ってて飽きたのでこれに乗り換えようと思うんですが、強BRと移動ゲロに甘えていたせいなのか中距離全く仕事ができません
皆さんサブと特射はどんなこと意識して使ってますか?
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サブは撒き得だから、貯まったら即撒く
特射は発生早くないから先読みしておいて置く感じ。ゲロビ置きは格闘機の迎撃にも有効
サブで動かして、特射を当てに行く感じ
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ミノクラ特格のあとすぐメイン撃てるようにしてくれないかな
ギスみたいな動きできるように
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何か妄想ばっかりだけどミノクラ解除硬直なしにした上で格闘いじってほしいな
BD格が全然使われる所を見たことないからモーション早くして
横1段とN1と2段から前派生で出せるようになるとコンボの幅が広がりそう
BD格は適当な1段斬り払い(打ち上げ縦回転ダウン)とか
後格もエクシアみたいに横と前から派生できてもいいんじゃないかと思う。
前格も砂埃で生時でも拾いやすくして。それだと強すぎる?かもしれないけど楽しさは増えそう
欲をかくならついでに格CSのミサイル打ち切る時間ルージュ特射までとは言わないが早くしてほしい
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BD格ってこの機体唯一の良補正格闘だったろ確か
フルブの時にBD格>>BD格→前特→前格でミノクラ時デスコンかなんかだと計算した覚え
FドラミノクラでBD格殴り続けるだけで結構火力出るんじゃね
問題は当てられるかどうかだけどFドラ中コンボパーツとしてはまだまだ優秀なはず
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Sドラしか使ったこと無い…。あと前格楽しい
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ワトソンはゼロでΞ相手に微不利って言ってるね
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待ちができなくて旋回してるとミサイル当たるから不利とかふざけた理由のあれか
お、おう…そうかってなったけど
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>>745
時限強化だからゆっくりやってられず、素の性能が他時限強化より高いから露骨に相方に行きにくいとは書いてあるな
ミサイルなんて真面目にどこにも書いてないけど……ExSと間違えてね?
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さすがにゼロ使って不利はお、おうってなるわ
古黒ならともかく
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>>746
串が少しでもポジられているような発言は許せない方の妄言たからほっとけ
まあそもそも不利なんて一言も言ってないけど
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まあワトソンがゼロに関して言うなら、主観にしろ俺ら匿名マンよりはよほど信用出来る
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ここのネガゴミとワトソンの発言どっちが信頼できる?って話
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人の発言を都合よく解釈するのもネガもいらないです
コテの発言信じたいならコテスレでも立ててろ
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ネガキャン出たらネガスレでも立ててろって毎回忠告よろ
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ネガは無視しても話進むけどコテ信仰はいるだけで話が逸れるから
こいつでSドラするよりFドラパンチしに行った方が活きると思うけどどうなんだろ
Sドラでしかできない攻め手搦め手ってある?
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相方は行かれにくくとも、ミノクラないときがCS引っ掛かりやすくてかなりしんどいわ
串2落ち狙われるパターンになりやすい
ちょい不利ぐらいで勝ち負けわける程度の差と思ってる
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やっぱFよりSのが安定感あると思うわ
ドライブ中はサブは足止まらなくなって出し得になるしメインはディレイかけながら攻めると良い感じ。
覚醒Sドラでゲロビ生当てできたら270近く持ってけるし
-
覚醒Sドラはどんな機体でもロック集めちゃうから生当ては中々難しい
FよりS安定なのは本来の安定という意味では間違いない
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フルブメインで最近アケに行き始めたんだけど今作やれる子?
フルブはガナと串で脳死メイン押し付けゲーしてた
-
アプデである程度やれる機体になったけどお前じゃ多分やれない
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>>757
それは環境ぬるすぎやろ…
そういやゲロビ付随ミサの性能前作据え置きってwiki書いてあったけど、誘導あがってない?
真下の相手目掛けてミサイルが追った気がするんだが
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ゲロビミサイル誘導あがってるよ
昔はほぼ決まった軌道で飛んでた
ゲロビをBDで避けてすぐ着地する人には割と当たるし
ガードさせる位置によってはめくれることもある
ミサイルの発射タイミングがもっといいんだけどなぁ
-
文字抜けてた
ミサイルの発射タイミングがもっと早いといいんだけどなぁ
-
固定で使うと全く勝てない
というかBRが当てられない
銃口補正が弱すぎ
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BRの銃口他に比べて弱い説って否定されてなかったか
-
おまけミサイルやサブが、至近距離で予想外に当たる
↓
あわててメイン撃つが、至近距離で相手が打ちあがるので射角外
↓
メインが当たらない
これを銃口補正が弱いと勘違いしているんじゃないかな、検証したわけではないけど
-
決して強くはないけど絶望的に弱くもないと思うんだが
-
BFT出たんだし何か来ないかね〜?
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銃口補正は分からんが発生が遅いってのは検証されてたはずだからそっちじゃないかな
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>>767
ソース
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検証されてないけどな
-
全然書き込みがないので投稿しました。もっと、この機体いじればいい位置にたてると思うけどどう?せめて、νガンぐらいは欲しいな。あくまでも自分の要望ね。
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別に串弱いわけじゃないし、しかもνの立ち位置とか残念ポジションじゃねーか
フルブでもやってろ
-
解除モーションだけなんとかしてください
-
解除モーションより格CSをだな…早く赤い一撃やDXのハンマーみたいにガッツリ強化してくれ
いつまでコマンドを一つ無駄にしてなきゃならないんだ
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そう言う話をするなら目立たないけど覚醒技もね。わざわざミサポ追加しといてなんなんあの結局ゲロビしか撃ってないに等しい覚醒技
パッと見ミサイル沢山撃ってるけど殆んど当たらんってのが。そりゃ隙大きすぎて使わないけどさ
-
大型アップデートくるね
-
この機体終生してしまえばいいのに
-
大型アプデとは
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大型アップデート(マキブに来るとは言っていない)
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>>760
亀だけどフルブでも誘導するよ
横はしないけど上下誘導はする
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尚肝心のゲロビが弱体化した模様
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>>771
いや、弱いよ
ポジキャンに釣られ過ぎ
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まぁガチ視点ならノルン、ストフリ、鯖あたりを捨ててわざわざ選ぶ理由もないな
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もう格闘機体にしてくれいいよ
ペネ出した意味も分からんし
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開幕、復帰、覚醒にミノクラ
格闘CSの誘導強化にメインキャンセル
ミノクラ解除を盾、ダウン中にもするように
これでガチ戦届くくらいだな
-
旧ゼイドラみたいにメインもミノクラ時全快してくんないかなー
あと格CS打ち上げじゃなくて炎上スタンにならないかなー
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今時3000が発生遅い上に慣性も大して乗らないゲロビを撃つ暇が無い気がする
リターンもいつの間にか他のゲロビの威力上がってるから209〜220って低火力だよな
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流石にそのネガは受け入れられないわ
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>>786
とりあえずペネに謝れ
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ペネあのクソゲロビじゃなくてオデのサブ付いてりゃ相当強かったのにね
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ペネと比較する話題ならともかく、そういうのはペネスレでやってくれ
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FAZZ『串のゲロビが発生遅い?ハハ御冗談を』
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ダメが違うからな…
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>>791
お前はバスケ兼ラグビーガンダムだろが
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アメフトガンダムなら知ってる
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最近久しぶりに家庭用でこいつのってるが、メインと特射がダンチだな、マキブでこいつ乗るとつまらん理由がわかったわ
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Ξ追加参戦おめ
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ペネロペかな?
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すげーいまさらだけど
ハマーンとの掛け合いは原作であるのか?
ネオジオン抗戦のとき子どもだし面識なくない?
にしては「シャアを愛した〜」ってセリフもあるし、スパロボネタとかなのかね
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原作・・・?
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>>798
ハマーンって名前だけは閃ハサかベルチルのどちらかで出てきた気がするけど、別にそこまで深く関わるわけではない
-
無関係キャラの掛け合いなんざいくらでもあるだろ
なんだよスパロボネタって
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メイン射撃の仕様をペーネロペーと同様に、威力や弾の大きさはまだしも爆風の大きさミサイルの速度誘導は同じで
射撃CSにν、Hi-νのような単発ダウンビーム追加
格闘CS全弾に誘導をつけてFAZZ射撃CSのように
-
ミノクラ解除時の硬直消去
リロードやクールタイムはまんまで ミノクラの発動時間を5〜8秒増加
または覚醒でミノクラ発動
ミノクラ時N特の上昇量微増
-
ソコヲドケエ
-
こんなのどーよ?()
-
特射の銃口補正フルブに戻してほしい
-
露骨なスレ荒らし目的の修正案書き込みやめてください
-
>>802 >>803
この二つの事ね
-
ミサの誘導と落下速度上げてくれ
後ロック伸ばしてファンネルミサイル当たりやすくして
アラート鳴らし位しか出来ない
-
でも正直もう一回修正は欲しい
次こそは線香のハサウェイじゃなくて閃光のハサウェイに…
そろそろ格CSと覚醒技に救いの手があってもいいんじゃないですかね?
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機動力とミサと換装周り爆上げでペーネロペーと一緒にダントツトップ…て夢見た
せめて機動力は現実になって欲しい
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リボは三回も修正もらえたのにこいつと来たら…
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開発は下手くそだから嫌われても仕方ないね
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連動ミサイルの誘導をトビア並にしました
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格闘初段からの特射のダメが少なすぎるだろ!苦労して格闘コンボしてこの程度かよ!
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いやあんなもんだろ。たまに初段>ゲロビを高火力出るコンボだと思ってやってるやついるよね
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格闘初段>特射(苦労する格闘コンボ)
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多分「苦労して敵に接近して決めたコンボが200前後だからおこ」なんだろ
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エピ乗ったら憤死するな
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格闘にカッコイイ派生ください
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格闘機多いシャッフル以外では使えない自分が恥ずかしい…
下がればある程度迎撃はできるけどオレは30は前でないとイケないと思ってるから
こいつは使いにくい…
串全機体の中で一番好きなのに(´;ω;`)
-
こいつって使いやすいだけどやり込み要素があまりない?ミノクラ中は楽しいけど
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前出ないといけないという認識が勝てない理由だよ
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>>822 基本がいるから かなりやり込む必須な機体のはず
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操作が独特すぎるわけでもなければコンボが多いわけでもないから機体としてのやりこみは少ない部類だと思う
-
ゲロビの刺し片覚えるくらいかな
メインは普通だしサブは撒くだけだし
-
ミノクラ中の特格はやりこみ要素じゃね?
使いこなせる人は純粋にすごいと思う
-
覚醒Fドラ前特連打は楽しそう(強そうとは言わない)
-
もう修正諦めてるこのスレの雰囲気
-
明らかに弱いのに、修正してくれ言うと、ネガガーとかいう奴が湧くからね、よっぽどこの機体に恨みがあるんだろうね
-
上手い人は勝てない理由を機体のせいにしないからな
弱い機体なのは確かだけど、腕があれば機体性能差はある程度覆せるくらいバランスいいよこのゲーム
よく出来たゲームやで
-
今の調整は痒い所に手が届かないというか、なんというか
連動ミサイルとかミノクラとか、ちょっと手を加えるだけでまともになりそうなのになぁ
-
格CSをなんとかして
-
ペネからΞに乗り換えようかと思ったら、メインの銃口酷すぎて泣ける
ペネにほぼ全部負けてるけど、中でもメインは酷すぎる
-
ペネの弱点を考えれば余裕でこいつのが強いけどな
-
だからなんだって話なんだよなぁ
どっちも3000コスの中だと普通に弱い部類って事は大して変わらん
Gサブや創造主砲と引き換えに機動性やその他武装の強化をもらったリボガンみたいに、Ξも前作までのメイン(特に連動ミサイル)に代わる武装が欲しいねぇ
-
ペネロペ出てから売りはゲロビと特格にシフトしたけど3000がこの発生のゲロビ前線で撃てないし発動時間短い割に硬直あるしで噛み合ってないよな
格CSかサブ強くするとか別のプレイ出来る機体になってほしい
-
今の環境なら低コに機動力で負けてるし覚醒中ミノクラ欲しい
格CSなら射程伸ばすか誘導少し上げて欲しい
-
そもそもフルブよりゲロビ弱くなってんのに、強みもくそもない
-
じゃあゲロビ初期鯖並みにすればいいんだな
-
覚醒技を鯖並にしよう
-
申し訳ないけどつまんね
-
実際覚醒技強化されても良いと思うよ、現状パナせる性能じゃないしダメも300以下って結構酷いよ
-
閃光のハサウェイの小説売ってたから買って読んだわ
んで使いたくなった訳だがやっぱガチ戦は無理?
-
このゲーム、万能機なら何使ってもガチ戦いけるぞ
-
よっしゃカプルの出番や
-
>>844
ガチ戦の定義?によるが単純に強機体しか出てこない固定なら普通に戦える
メインの性能もネガれるレベルの酷さは無い
-
大会でもチラホラ見るよな
-
ガチ戦というか勝ちにいくなら串使うより素直にノルンとかストフリ使った方がいいぞ
-
>>844
串によっぽどの愛があるなら話は別だがガチ戦はゲロ吐くぐらいキツイからやめとけ茨の道だぞ
-
ガチ戦だとゲロ吐く暇がない
でもゲロ吐かないΞに存在価値は…
-
流石にそれは甘え
-
こういう寒い機体は弱くて当然
-
じゃあ狩られが言う楽しいまともな機体にしてくださいww
-
不可能
-
今のコイツのどこに寒い要素があるのか
-
開幕と覚醒にミノクラ
ダウン中と盾してる時にミノクラ解除
メインの誘導強化
射撃CSにメガ粒子砲(単発)追加
-
前格ヒット時追撃しやすいようにダウンの仕様変更
N格闘出し切りまで速くダメ底上げ
横格闘出し切りのダウン値下げてダメ底上げ
特射リロ2秒短縮
サブリロ2秒短縮、ヒット時炎上スタンに変更、取り付いてからの移動距離を改善
特格のリロ3秒短縮、発動時間4秒増加発動中の特射発生速く
格闘CSリロ1秒短縮、ミサイルの発射数を増加、ヒット時強よろけに
覚醒技の銃口補正改善、威力をフルヒット342に
頼むわバンナム
-
ちゃんとオチを最後に用意してて好感が持てる
-
連動ミサイルさえ強くしなきゃ特に騒がれなさそう
とりあえずミノクラ解除の硬直無くして落下技付けてくれたら後はもう望まない
-
もしミサ以外の要素が強くなって強機体になっても必然的にミサが一番叩かれるようになるよ
-
まぁミサで騒ぐのはノルンNサブで騒ぐような層だから気にするな
お前らもバンナムもな
-
狩られはミサじゃなくて一番嫌いなのはメインらしいぞ
ペネ君いるからもう全部作り直してくれ
-
3000で一番やれることが少ない機体だよなあ・・・
-
エピオン「まじか」
-
なにが寒いって、機体コンセプト
三、exs、ペネは寒い御三家
-
そもそも寒いってどういう事だ?
フルブまでは「生時でも強力な武装が使える代わりにBD6回、時限強化は機動力重視でその時に強力な武装をブースト量で押し付けてリードする」みたいなコンセプトだったと思うが、それの事?
マキブじゃその強力な武装が没収されて代案もないからもの悲しさしかないんだけど
-
鯖「許された」
-
メインと連動ミサ巻いてるだけで死ぬ人からすれば寒い機体かもしれん
EXSもメインサブで同様
まあ15下位機体使ってたらあったまるのは分からんでもないが
-
ぶっ細工なキモオタども騒ぎすぎだろ
機体修正よりまず顔面の修正な
-
>>865
なんだかんだ君やれること多いだろ
-
雑魚はほんと自分の腕を棚に上げて機体に文句言うしか出来んなあ
雑魚なんだから強機体乗ればいいのに
そう言うと「ボキュは串を愛してるから串で勝ちたいのら〜w」
雑魚のくせに機体愛(キリッ
笑わせんなよ
-
>>872
まずお前の顔面の修正をしろ
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顔面修正したいので医療費ください
切実に
-
>>874
顔面の修正前と後をアップしてから領収書をくれ
-
でも顔面微妙でも身長高けりゃイケメンくらいには恋愛大丈夫だからたくさん食って早く寝ろよ
-
>>876
それって不細工でデブになるじゃ・・・
-
tefuさんディスりすぎw
-
この機体にトラウマあるやつ多すぎやなw
-
顔面修正で思い出したけど小説でハサウェイの髪さ、最初はいつも通り黒髪だったのに途中からなんの描写もなく急に茶髪になったじゃん?
あれってなんかあったの?
-
どーせトラウマはフルブとエクバのときのこいつにだろうけど
そこの環境でもこいつを寒い扱いするのは実力不足だろ
メインとゲロビ垂れ流せば勝てるほど思考停止しる機体じゃねえし
-
>>881
シャフで大暴れすれば修正されるのがエクバシリーズ何だけど知ったか?
-
ならはよフルコ修正しろや
-
串一択してる奴ってシャフで振り向きメイン連射して猪雑魚狩ってるようなのばっか
そら雑魚に寒い寒い言われるわな
-
それってΞのせいじゃなくてそれで殺されるやつの問題なんだよなぁ…
なんにせよミサキャラはペネでたし次回作で全部作りなおしてくれ
-
時限強化で尻尾つけてペネを超えるミサイル機の完成や!
-
強い弱いはともかく通常時はできることが少なすぎる
メイン・サブ・特射しかなくて、キャンセルルートもメインサブとメイン特射のみの超シンプル構成
ぶっちゃけ手抜き機体
-
たぶんシンプルな操作で強い弾(ミサイル)が出るってコンセプトだったんだろう
そんでその弾が弱くなったらどうなるかって話だよ
-
弱くなった(根拠なし)
-
メインのミサイルが弱くなったのはわかりきったことだろ
ビーム自体も弱くなってるが
-
メインのミサイルが弱くなったのはわかりきったことだろ(俺の中では)
ビーム自体も弱くなってるが(俺の中では)
-
2年前から来たのか?
-
使ったことあるならわかると思うけど前作まではメインビーム2ヒットからのミサイルヒットで強制ダウン(疑似ズンダ)がある程度狙ってできた
でも今作ではミサイルが当たる前によろけが解除されてブーストやステップで回避できるようになってる。少なくとも前作までのタイミングでできた狙った疑似ズンダはほぼ不可能
これを弱体化と言わずしてなんとするのか
-
前作でも全然出来たんですけどねそれ
-
今作ではミサイル回避が前作までの疑似ズンダ確定タイミングでもできるようになってるから問題なんだよ
-
単純にメインはシステム変更の煽り受けただけ
ミサは体感野郎の声がデカイからやたら言われてる
つーかこのゲーム体感であーだこーだ言う奴本当多い
未だに色んな機体で発生とか機動力とかでがばがばな通説がまかり通ってるし
-
>>896
いや、体感じゃねーから
ペネのミサと比べてみろ
-
ってかメインがシステムで弱くなってるなら
ミサイルも弱くなってると思わない?
というかフルブからマキブ以降の機体って一律射撃の
誘導とか落としてるでしょ?
-
Ξのメインは擬似ズンダが安定しない程度に弱体化してることは確定的に明らか
-
>>896
システムの変更の煽り受けたって事は弱体化してるじゃねーか
-
フルブのままのメインミサでも環境的に上がインフレしてるからなぁ
リボやアルケーみたいに何度も修正貰ってフルブと全く別の仕上がりになりそうな機体でもない。詰んだ
-
BRは押し付けるようにして攻める時があるんだけど押し付けられるってことは発生が早いってこと?
-
>>902
変わんない
遅いのはBMとかメガキャノン位
そういやこいつとペーネロペーには頑なに降下速度アップくれないな
なんで?
-
家庭版前にダウン中の特格解除だけくれたらもう何も言うことはない
-
ミノクラ中にこかされるようなアホが悪いってことで
-
>>905
ユニ、V2「お、そうだな」
-
どう?
ミサイルポッド付の全塗装仕様出るけど修正来そう?
-
麻子にゃんぺろぺろ
-
そして誤爆
-
話題ねぇ・・・
-
チラチラ覗いてはいるんだが唐突な誤爆が面白いとしか思ってなかった
次回作に期待するしかないかね…
-
age
-
実用的なCSください
-
この機体そんな弱いかな?
フルチン禁止な環境だからヌルいだけなのかな
-
弱いというわけでもないけど、強いとも言い切れないような、曖昧な感じ
なんかもう一歩ほしい
-
ダウン中のミノクラ自動解除だけは是非追加して欲しい、あれがあっても別に急激な強キャラ化とかはしないし
-
倒れたまま解除するとバインダーとか折れそう
-
任意解除くださいって思ったけど特殊移動があったなぁ…
あんまり特殊移動使いこなせてない
擬似タイ中下格で打ち上げてその間にもう片方方追いするときぐらいしか使ってない
-
俺はミノクラ中は特格しまくるな。飛んでる相手には特に使う。相手の下に潜ってからの特射キャンセルは面白いくらい当たるし相手からは見えない上にサーチ替え対応で敵相方の射撃とかが見えたら特格でキャンセルしてる回避できる
ミノクラ中に特格をあまり使わないのはもったいないし与ダメ機会を損失してる
-
N特格は誘導も切れるから使わない手はない
-
>>918
サブ横特とかメイン横特とか意味もなく使いまくるとだんだん使い所が見えてくるよ
近距離の横特で避けて無理矢理メインねじ込むのが超気持ちいい
-
レバ特初動の慣性だけでめちゃくちゃ速いから好きだよ
横特前格でねじ込むのも最高
覚キャンもなかなか癖になる速さ
-
何で横特前格?
ステ前格の方がよくね?
-
また手数が多い系の射撃寄り万能機が参戦した…
せめて格チャをもっと使える性能にしてくれ
-
現状格CSは強化できない所がないといっても過言じゃないからなぁ
あと地味にビームバスターの性能が良くて…串は特格で補充できるとはいえ常に9秒1発のペースであれが装填されるとか羨ましい
-
特射の時に出る爆風をフルコーンの爆風と同じにすればいいんじゃないですかね
格闘CSもフルコーンと同じでメインキャンセルできるようにすればいいんじゃないですかね
今日はじめて串ガンマキブの方で使ったけどミノクラ滑りすぎて笑ったわ、なんだあのバビューンって感じ癖になるわ
大型アプデあるみたいだし希望は捨てないでおこう
-
格CSはメッサー呼び出しにしてほしいわ
サイコドーガ出せるんならメッサー出してくれてもいいだろ
-
格闘機に対しては強いよ。
純粋な射撃戦をしてると弾足りないの俺だけ?
この手のばら撒いて戦う機体は単発ダウンのCSがないときつい。
-
時代遅れの機体すぎる
-
まず開幕&復帰特格よこせよ
あと格CSも実戦で使えるレベルには強化しろよ
-
まじあの格CSは何を思って付けたのか開発に問いたい
-
射撃CSほしいよな
-
体力少なくなったら永続ミノクラ…は流石に許されないかな?
あとはメイン弾数足りないから弾増やすか射撃csで何かつけるか格闘csを実用的にして欲しい
-
特格でメインサブもリロすりゃいいんじゃない?
-
ずっと特格はフルブの性能ならともかく流石に今の性能でやるとぶっ壊れちゃうので・・・
メインはともかくサブリロはほしいよな、ミノクラ貯まるのってだいたいサブ吐き終わったあとなんだよな
サブ貯まるまでミノクラ待つのもアホくさいし、かと言ってまき得武装をミノクラ貯まるまで封印するのも馬鹿らしい
-
耐久減った状態で永続ミノクラだったら00みたいに通常時のBDを6回に減らされるだろうな
けどそれくらいの制約付きなら文句言われないだろう
まぁ大型アプデあるらしいし、ほどほどに期待してようじゃないの
-
大型アプデで修正来るかな?俺この機体好きだからすげー修正来て欲しいんだけど…
-
格闘CSをフルコーンのばら撒きとまでは言わんからFAZZのCSくらいにはしてほしい
-
何故に背中からミサイル出してんの?
おかげで格闘迎撃には使えないし誘導も大してないし産廃武装じゃん…ペネロペのCS見習えよ〜
-
ならペーネロペー使えばええやん?
お前がクスィー好きになったんやろが
-
じゃあ顔面からミサイル出るようにしよう
-
背中っていうか尻尾から出してる
しかしクスィーのミサイルってゲーム的に見やすくするためなのか異常にデカイ
-
串ぺネの連動ミサとコンセプトが好きなのに本と残念すぎる
最終形態がしょっぱなから使えるなら似てるエクリプスでもいいんだけどさー
-
CSで単発ダウンのミサイルうってくれればいいよ。
-
クシもペネもそうなんだけどさコンセプトが被ってる機体ってかぶってる機体に配慮して微妙な性能になるのよな
片方強くなるともう片方から同じような奴が強いのにと言われて脚の引っ張り合いが始まる
-
正直耐久720まで減らしていいから機動力と射撃武装全般の性能を上げてほしい
串の格闘性能と近接択で接近戦なんてやる気ないから万能機水準の耐久あってもねぇ…
-
強機体って何故か総じて耐久平均以下だよな
-
低耐久を補うために武装を強くしよう→被弾ろくにしない程の高性能ブーストと特殊落下技を手に入れたぞ!だからな
そもそもこのゲームよほどの低耐久でもない限り覚醒のたまり具合ほぼ変わらんから、覚醒有利なんか無いし、あるとしたらドライブ多少有利に入れるぐらい?
被弾するけど高耐久と、基本当たらないけどちょっと低耐久だったらこのゲームのシステム上当たらないほうが強いからな、攻撃が当たらなければ相手に覚醒あたえることもないし
まぁカスリもしないけど高耐久とか一部いるけど
-
耐久値は基本的に能動的に機能するパラメータじゃないし
「強機体の条件」としての優先順位はかなり低い
-
機動性は落下速度とか不満が無いわけじゃないけどいけるから残るは武装だな
基本メインサブ特射の三点セットで戦う機体だからそこらへんの強化期待してる
格CSと覚醒技はもうどうにでもな〜れ
あと>>950なら次スレ依頼してくる
-
次スレ建ったな。けどまずはこっちのスレだ
…大型アプデで今度こそ線香のハサウェイじゃなくて閃光のハサウェイになりたい
-
閃光のハサウェイアニメ化って聴いたんだけどマジ?
-
ハハァ…
こいつから強銃口補正のゲロ取り上げたらマジで糞だな糞
-
ロケテにいないし、強化選手枠ってことだよね
-
次回作でようやく修正か熱くなるね
-
あまり期待しないでおこう
-
格CSを後格に置いて無限にしました
後格慣性乗りやすくしました
特射のミサイルの誘導を強くしました
特格の持続を2秒伸ばしました
違う、そうじゃない
-
メインをください
追従ミサイルをください
ミノクラの機動力をください
-
この機体は今でも勝てます
修正いらない
弱いだけさ
-
いまでも勝てます(初狩り)
-
基本性能が低すぎる上にやれることが少なすぎる
武器追加と瀕死状態で無限ミノクラぐらいはないと使われる理由がない
-
無限ミノクラいいけど特殊射撃一発にしてせめて250以下からだなあ…
-
弾数減って火力も下げるとかどんだけだよせめてあったとしてもどっちかだけだわ
-
火力?
-
特射って250も出たっけ?
いや今の発生の遅さならそれくらいないとおかしいか
-
文盲きつい
-
あ、把握した耐久ね
それならまぁ…
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射CSに単発ダウンビーム
格闘に斬り抜け、滅多斬り、ミノフスキークラフトを使った高速戦闘的な派生
結構悪くない格闘性能してるんだから武装追加があるなら格闘派生が増えると嬉しいねぇ
単発ダウンビームはミサイル打ち上げと合わさると糞度が増す恐れがあるが
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特射は220ダメ
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格闘に派生が欲しい…
後ろ派生で今の後格打上げ
前派生でカット耐性高めの切り抜けとか
あとブー格のモッサリ感とたまにこぼすのが怖い
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横格以外も全く動かない、全体のモーションがクッソ遅いのもなんとかしてくれ
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ペネクソ強化されててミサイルが糞うざいらしいから強くなってるか煽り食らって本可動でごみになってるか・・・
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連動ミサ系は雑魚が対応できねーから弱体要望アンケですぐペネはゴミ化される。しんぺーすんな!
Ξ今回作り直しで本当によかったわ…
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格闘は派生欲しいな
射撃派生でミサイル2発とかそんなもんでもいいから
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>>973
作り直し確定なの?特格中特格は楽しいからそのままにしてほしいな。他は変えていってほしいけど
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ロケテに出てないのは作り直してるからなのか、それともほぼ調整なしかつ目立つ新要素もないからなのか…
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Vガンとか選べなくて2000に変わってるから心配ないでしょ
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どう変わるのか楽しみ
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ゲーマーのインタビューで
「シリーズ初期からずっと登場し続けている機体については、新しいアクションや新鮮さを与えたい」
って発言があったし、DLCとはいえエクバ組のこいつは期待していいのかな?
個人的にはサンドバレルやメッサー、ギャルセゾンでも大歓迎だけど
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もう格闘寄りにしてくれ
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ミサイルバラマキながら前格擦り付ける機体にしよう
あと前を砂埃ダウンにしてくれたら言うことなし
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>>979
ペネがロケテ中とはいえかなり強化されているのを見るとコンセプトが被りすぎている
串はかなり変えてほしいけどどうなることやら
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同期のザクⅢみたいに大幅に変われるか、金枠青運命みたいに大した変更点もなくそのままか
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サンドバレルは欲しいねほとんど再現されないし
サザビーの射CSみたいなのならペネとも差別化できていいと思う
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ロボ魂のミサイルポッドが武装に付きそう
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もう覚醒技で使ってるんやで
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質問ですまないのですが
サブって左右設置と前だけ?
トレーニングで何度やっても包囲設置と後ろ設置が出ないんですが
レバーNと前後は前設置?
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えっと…νスレとかとでも間違えたのかな…?
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いや、たいへん申し分無いがこのスレであってるんだ
この機体使ってみたは良いが分からなくて
wiki見たらレバー対応って書いてあったから試したんだけど
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左右しかないんだなこれが
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>>990 そうなのか、ありがとう。
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特格中レバー特格強くね?
サブ→後特格でファンネルミサイル撃ちながら逃げれるし
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むしろそれくらいしか30の強みが無いのに息切れしやすいのが問題
特格と同時にメインも弾回復でよくないか
ゼイドラは落下用のサブまで回復したから問題だったけどこいつは落下武装ないし30だし
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あいつが一番問題だったのはサブじゃなくてメインだ
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両方というか全部
CS強かったのもあるし
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現状クッソ弱い上に仮に強くなるとキッズに叩かれるっていうわりと詰んでる状況だから作り直しに期待するわ
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連動ミサ強くしたら狩られ発狂しそう
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覚醒で強化状態になったらいいのに
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1000ならHGUC発売決定
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1000ならアシストにメッサ―
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