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フォビドゥンガンダム part.2
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正式名称
GAT-X252 FORBIDDEN
パイロット
シャニ・アンドラス
コスト:2000 耐久力:640
変形:× 換装:×
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乙
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フォビドゥンレイダーカラミティは!?撃つんだよ!あの>>1乙の艦を!
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まとめて1乙っちゃうよー
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不沈艦>>1、今日こそ乙して差し上げる
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うーん流石に早い早い!あっと言う間だねえ。
核を撃たれちゃ、>>1乙自慢の要塞もさ。
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スレ立ておつ
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>>1乙
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の、、、、、も、、、、、、げ
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後格が強い
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シューティン強いね
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Sドラ強いけど、通はFドラでNN>NN>NN>サブのコンボを決めるものさ
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ほう。
お主、中々に話せるな。
ではN格を当てる方法について朝まで議論しようか…(落涙)
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まあこいつ連座だと格闘すげー火力あったもんな。
こいつのメインFBのj平均的なBRくらいは曲がるよね。
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以前よりもしっかり敵に向かって飛んで行きますなー。
前作のBRぐらい…
そのぐらいなのかな?
持ち前の幅と相俟ってはるかに当てやすくなりました…。
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>>13
そこは、なんとかして当てるんだよ
(かつての迷言)
覚醒F中のネタコンとしては
メイン>>NN>横>前
も今なら入りそう
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BD格混ぜたオサレコンボ知らない?
もちろんFドラ時の話じゃなくて通常時、もしくは覚醒時の
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無理やね〜
〆で使う程度かな
ただそれならサブでいいんだよね
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メイン>>NN>>BD格掴み(落下するとは言ってない)
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BD格の初段ダウン値ってどれぐらいなんだろう?
以前BD格のダウン値は全体で2.5と聞いた事があるけど…。
メイン(片側)>>NN>>BD格
とか全部入らないかな?
サブとダメ同じか…。
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うーん。メインかサブでいいんだよね。
前のBD格なら打ち上げたから需要あったけど
ちなみにBD格闘は初段が1は変わってないっぽいけど
出し切りで2.2だったのが今は3以上になっちまってる
さらにいうとBD格→各種アシストキャンもメイン追撃もつながらない
BD格闘はメインからの追撃で確実にサブがないときでもダウンをとれる武装
と割り切ったほうがいいかも
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ダウン値上がってんのか。知らなかった
話聞くと、やっぱりサブで締めなきゃナメプ扱いされそうだ
カッコイイんだがなあBD格闘……あの振り回すときに溜めを作る重量感ある動作が特に
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ダウンしてる相手も掬い上げて投げる…みたいな性能だったら出番はあるんだが…。
さっき序盤にレイダーバルカンが生で当たったのでリプみたら122減ってました。
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なんでこの三馬鹿共はやたらとフェイズシフト装甲だっけ?に効かない兵装ばっか持ってんの、奪取された機体とも交戦する可能性あるとか考えなかったのかな
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>>24
雑魚からの攻撃だとしても効かないにこしたことはない。あとトランフェイズ装甲になってフェイズシフト装甲より性能も上がってる。
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>>24
それにビーム兵器は全員装備してるよ
連投すまん
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カラミティのバズーカは直撃のときに弾頭からビーム撃つような代物じゃなかったっけ
まあこのゲームだと関係ないけど
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>>26
レイダーの後継機はTF装甲だけど
実弾オンリーだったな。
まあだれしもが思うわ。
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三馬鹿側の武装の話でしょ?
鎌とかハンマーとか変な武装多いけどね…。
奪取された機体と敵の量産型。どっちが遭遇率が高いか比べたら…こうなったって事では?
自由や正義がいない時は三人でワイワイ無双してた記憶があるし。
核ミサイル解禁の辺りだったかな?
カラミのバズーカってそんな複雑な弾なの!?
ふつーにビーム撃ち出すバズーカにしとけば良くないか…。
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恥ずかしいことにWiki見てたら今頃覚醒中も青ステできることに気がつきました 知らなかった ところで皆さんは敵追い込む時、Sドラ+覚醒しますか?別々に行く派ですか? 私は同時派です
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乗り遅れたが武装の件についてマジレスすると
実弾は雑魚に対する武器ってのが妥当な線
PS装甲はTPSになったとはいえ燃費が悪いので
ビームとエネルギー共有してる種の世界では継戦能力向上に一役買ってる
他のゲームはよく知らないけども
トーデスブロックは弾をプラズマ加速させる仕様だったと思うゾ
あとエクツァーンはともかくとして
レイダーのミョルニルなんかはPS装甲相手に当てても衝撃で気絶されせられるレベルの威力だから馬鹿にならんのよ
まぁキラさんには効きませんでしたけどね!
長くなった申し訳ない
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連レスになるけどドライブと覚醒はなるべく別にしてるぞ!
ホントに有利で追い込んだら勝ちって時はリロも兼ねてする時はある
どっちも無くなると追い込まれて死ぬ時もあるから状況によりけりだけどね
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眠い…。
うん。俺も別にしてる。
…あ、いや嘘だ。
覚醒抜け→反撃ついでにSドラも発動したぜ〜…。
…ってのが多いかも。
お恥ずかしい。
30と組んで相方一落ち前で自分350前後まで削られた時、半覚で使うか迷う。
大概覚醒抜け用に温存しちゃう。
プラズマ加速…
なんだか段々N特射が凄い武装に見えてきましたよ…。
…よろけが長いのはプラズマのせいなんだなー(無知蒙昧)。
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さすがにキモイ
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なんでコイツチャットでも無いのに起きてようとしてんの?
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別々で使ってる
Sドラ中リロード早いし覚醒使わなくてもいいと思う
3020で一落ち前にSドラ吐いて相手削るor覚醒吐かせてSドラ終わったら覚醒して追い込むみたいな。
一落ち前覚醒溜まってるの前提の話だけど
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いつも覚醒技吐くの忘れるわ
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こいつって着地保護でレイダーメインやる時ってレイダー前と後ろどっち入力で出した方がいいの?
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いやー今回のスポランで20機体中使用率6位でしたね
もう立派な強機体
お前ら勝ててますか?
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なおベスト8には1機
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そっか
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強い弱いより楽しくなったのが素晴らしい
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強いよりは使って楽しい機体の方がいいよなー
この期待には楽しみがある
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>>39
涙拭けよw
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横格が修正されたらしいがどんな感じ?
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割と追撃ができるようになった
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個人的にだがSドラ発動→片方敵ダウン→覚醒吐いてもう一方方追い
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フルブ☆5マキブ☆4の俺歓喜。メイン六発はありがたい。下格の広さも良くなったのはマジありがたい。
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マキブの新要素がビーム偏向じゃなくてまさかのアシスト使い分けだったのが微妙にモヤモヤする
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レクイエム曲げよう
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あのさ、気のせいかもしれないけどさ……
後格から横格へのキャンセルルートがある気がする
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フルブーストのときからあるだろ
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>>49
むしろ歓迎なんだけど
>>51
実はフォビはキャンセルが色々あるんだよ
たとえばBD格闘当てたら特射にキャンセルしたりね
当たらないけどもw
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横からBD格闘繋がるようになってるぞ
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(正直N格で繋いだら方がいいやんなんて言えない…)
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BDよりNのほうがつなぎやすい上にダメ高いんだよね
BD格闘のダウン値はねあがりすぎw
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BD格>滅殺>>後格ができなくなったのがな…
試合で使わないけど、遊ぶの楽しかったのになBD格
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>>53後特殊格闘→サブは素晴らしい
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BD格闘はFドラ覚醒コンボで
BD>>BD>>BD>サブでめっちゃダメでそうだから弱体化されたっぽいよな
確実に350はでるっぽいし
ただ実際はSドラ安定だから
そんなコンボCPU相手にもやらないんだけどねw
そこがわからないあたり、開発の頭の悪さよ
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実際何でBD格が弱くなったのか全くの謎だよな
流石の開発でもこいつのFドラがバランス崩すとか思わないだろ
思わないよな?
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そこには各種格闘を駆使し高コストを蹂躙するフォビドゥンが!
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関節が固いのか背中が重いのか…フォビの格闘は素っ気ないのが多いね。
充分強くなったけど。
以前、下格のガード判定でドラゴンのメインを防げる、と書いてあったんだけど…ナタクのメインに普通に貫通された。
角度の問題かな?
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そもそも全機体中もっとも遅いレベルの機体で
たとえFドラ速度アップしてようとも格闘生あてなんかできるわけないんだよね
でもBD格闘弱体化は>>59が理由だろうね
それ以外に弱体化する理由がない
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>>59
あれ、Fドラ覚醒ってダウン値3割減だから前のダウン値でも3回目のBD格でダウンして入らないんじゃね?
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格闘強いイメージもそこまで強くないけど
使っててこうスカッとするような格闘1つ欲しかったな
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NN派生サブ(原作の横凪ぎバンク再現)
前を射撃ガード前進→1拍置いて縦切りにして差別化
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それだと下格→前格でビーム弾きまくれるな。
たしか空振りでもキャンセルできたはず。
その後、何も繋がらないが…。
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耐久400での覚醒技本体のみで187ダメだった
追撃がメインで31ダメで合計218ダメの強制ダウン
本体のみで187ダメ-66%やね
サブ追撃なら228ダメやね
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乙
覚醒技が当たったときはやはり快感だよね
格闘や高威力ゲロビがないフォビにとって数少ない快感ポイント
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乙です。
あんまり威力やダウン値を気にして無かったかも。
本体だけで187なら、射撃部分も当てるともう少しダメ伸びるのかな?
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射撃部分は威力と補正が高いみたいね
ただそこを狙ってメインから当てようとすると
本体当たる前に抜けられるイメージがある
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なるほど。
近距離ならメイン>>で全部繋がるかな?
Wikiにも詳細は出てないみたいだね。
調べてみます。
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マジで期待してます
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レバ特射って置きゲロビ以外に使ってないんだが、何か使い道ある?
アメキャンの時にレバ特射になると悲しい
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置きゲロ以外基本使い道ない
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N特射とレバー入れ特射を入れ替えてくれたらもう何も言うことはない
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最近、アップデート後のたくさん量産化されたブーステッドマンが、酷いですね
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そう、ですね
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変な書き込み 申し訳ありません
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>>74-76
レバ特射はいらんよなぁw
N特射は1試合に(メインからの追撃含め)数回当たるけど
レバは数試合に1度しか当たらない
ダメ調べようと思ってても5連勝とか10連勝した後だと
いつだったか忘れてしまったり
覚えてても当たったのが実は盾固め後だったり参考にならん
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ちなみに覚醒技が昨日耐久マンタンの全覚から当てれた
(ただしややカス当たり気味だった)
相手の耐久は
290→133でその後にまだ覚醒中のサブを当てて61
つまり覚醒技で157ダメ、サブが72ダメ
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さらに耐久213の相手に、覚醒技射撃部分が直撃して蒸発した
(自分耐久マンタン全角)
射撃部分の威力半端ないね
そして連投すいませんでした
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調べてきました
N特射メインC(Cメインヒット後、N特射2ヒット) 640→533 107ダメ(メインC=50ダメ)
N特射1発 40ダメ -15%
レバ特射 431→295 136ダメ
カラミティは14ダメアップしたようです
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乙です
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レバ特射使えるだろ。ゲロビ狙ってきそうな奴とかスローネとかには有効。
例え当たらなくてもそういう武装があるってだけで相手は警戒するし。
確かに強くはないがいらないは言い過ぎ。
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>>85
ヴェルデバスターと同じで置いとくだけでも悪くないんだよな
どのみち3連バズも弾速の関係で機能しない距離あるんだし
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赤枠のCSをレイダーが防ぐ場面を何度かみたんだが本当に防げないのこれ?
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>>87
今作は赤枠側の仕様が変わったので防げる
昔はシュラク隊やサラ、そしてこいつのレイダーなど
何故か貫通していたが今は普通に防がれる
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wikiじゃ防げないって書いてある隠者のリフターとかも普通に防いでたしな
まあこれは多段ヒットしてた様子も無かったし限界距離に来て帰っただけかも知れんが
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>>85
いらないわけじゃないが、レバとNはチェンジしてほしい人が大半やで
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実際、防げないと感じたのは
爆風系とブメ系くらいかな
それ以外は割りと安定して防げる印象
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ABのサブには潰されるクロトちゃんかわいい
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X3のIフィールドハンドとガチでぶつかり合うクロト君マジイケメン
レバークロトって見た目に反して射撃判定だったんだな…
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νのバリアは普通に貫通したぞ
射撃判定なのあれ?
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あれは俺も格闘判定だったと思うけど・・・?
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シルビもクロークも貫通するしな
Iフィールドハンドとぶつかり合うってことは、X3もノーダメだったのかね?
X3は使い手があまりいないからよくわからん
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少なくとも格闘判定は確実にあるでしょ
レイダーは対クアンタの生命線だわ
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いまや属性も色々あるもんな
ビーム、実弾、格闘、ブメ、プレ
これに射撃ガード性能が付加されたりする
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X3のウィキから転載
>【特殊格闘】Iフィールド・ハンド
>単なる射撃だけでなく、格闘系アシストや射撃属性ではないアンカー、そして単発ヒットのブーメラン等に対しても有効。
>なのでリボーンズキャノンのエグナーウィップやX1改や∀のアシスト、それに青枠やストライクのブーメランも防ぐことができる。
もろもろ防げたり防げなかったりするらしい
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この機体にローゼンくらいの横格があればなーてたまに思う
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ローゼン「じゃあ代わりのレバ入れ特格くれ」
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レバ特格は本当に素晴らしい性能してるよな。実はこの機体の一番誇れる武装ってサブじゃなくてこれじゃないかって思えてきた
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コスト半分は特格に捧げてる
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さすがにそれはない
武装だけでいうなら
3割 メイン
2割 サブ
2割 特格
1割 特射
1割 格闘
1割 覚醒技
こんなところだろう
特射格闘覚醒技はなくなってもそれほど戦力ダウンと思わない
サブと特格はどちらか封印プレーで15レベルになる
メイン封印されたらもはやただのカメムシ
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カメムシのほうがくさいぶんつよい
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いやさすがにアシストなくなるんはヤバいと思うけど
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そら20が15レベルなんだから十分やばいだろ
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ちょっと前出てた前格闘でシールド突進→一閃が出来たら楽しそう
そして後からキャンセル効いたらつよそう
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>>107
いや特射は普通に必要な武装やと思うけど、覚醒技と格闘はあんまりいらないけど
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そろそろ横格を2段にして欲しい
必死で振り返して65は貧弱すぎる
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前格バウンドでもいいよ
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連ザの横格は好きだった
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なつかしいな連ザ
450の中でも実用性高かったよな
お手軽300の攻め継とかフレスが単純に超誘導兵器だったりとか
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>>99
IFハンドって格闘アシストにも有効だったのか…
俺の無知でした
この前IFハンド中にバクゥに轢かれてたから格闘アシストはダメだと思ってた
あれは当たり方が悪かっただけだったのかな
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>>109
特射のかわりは特格できくからなぁ
格闘がないほうが個人的にはきつい
なんだかんだで抜ける刀を持ってないと足の遅いケルになってしまう
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特格慣性乗らないから特射の代わりにはならないが
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慣性(笑)
着地保護してくれて慣性はむしろいらないんですがそれは
慣性に乗りたいなら足止まらないメイン撃っとけよ馬鹿がw
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どう考えても
防御の後、差込の横、ダメアップのNがなくなるほうが痛い
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何か一つ欠けてもフォビじゃないのに何て無意味な話をしてるんだ
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いや特格じゃ特射の代わりにはならんだろ
挙句メイン撃てとか何言ってんだ
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正直どっちでもいいけども
特射は「なくてヤバイ!」って思ったことはないかな
特格は今ほしいのにってときがたくさんあるw
特射は特格で十分すぎるほど補填できるというか、特格の下位の下位って感じだよね
格闘はなかったらかなりやばくね?w
後格虹特格メインCがかなりうさんくさい着地できるのに
それができなくなるわけだし
なによりクアンタシルビやバリアニューにレイプされる未来が見えるレベル
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>>109が馬鹿なのは確定的に明らか
特射が必要レベルならサブ特格はどうなるんだよw
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質問です
皆さんはノルン対策をどうされていますか?
近距離と中距離の対策を教えていただければと思います
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フォビに乗らない
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>>124 真面目に正しい意見です 下格闘〉レイダー成功してもその後の弾が当たり終わりです
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状況よくわからないので何とも言えないけど少なくとも、決して自分からその距離には入らないことが大事なのではないかと思う
近距離中距離入られたら負けるので常に遠距離にいればいいと思うよ。弾は避けろ。
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>>104
メインがほっとんど誘導しなかったエクバ中期頃思い出した泣いた
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>>127
前に出てサブ当てに行かないと勝てなかったな…あの時
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>>123
まともなノルンを想定して
近 死ぬ
中 撃ち合いに付き合ったら死ぬ
近づかれないようにしましょう
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ここで言う「中距離」ってどれくらいの距離を指してるのかな?
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レイダー読みで回り込まれない距離かな
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>>131
相手がそのくらいの距離にとどまってくれるなら、
「射撃戦したら死ぬ」というほどではない気がする
むしろノルンが中距離→近距離に詰めようとするときに、
なんか青いグミみたいのが3つ飛んできて辛い
フォビは2000コスの中じゃ、まだノルン耐性ある方なのでは?
辛いのは確かだけど
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>>127
あったwww
あれは酷かった
BR当たるタイミングの着地にメイン撃ってるのに外れたからなw
>>132
上にもあるとおり、近距離がノルンの最大の強みなんだ、ってのはあなたもご存知だと思うけど
じゃあ、近距離によられないためには・・・って考えると、ブースト速度が一番のポイントになるんだよね
フォビはもはや20でもっとも遅いクラスだから、それだけでもかなり厳しい部類だと思う
まあ、雑魚ノルン相手ならサブでお帰り願えるけどもw
-
最近乗り始めたんだが参考になる動画とかないだろうか。
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>>133
なるほど、そういう考え方もあるのね
自分の周りのノルンは割と横サブに当たってくれるし、
1回当てると脅えてくれるから、そこまで考えが及ばなんだ
-
ノルンに限らずだけど、有名コテ相手となると
サブを撃つ前の足が止まる一瞬を見て、斜め後ろBDで逃げていくから
横サブが100%あたらないんだよね
逆に一般だと多少うまい人でもそのまま横や斜め前BDできてくれるから助かる
-
ノルン相手だと当てにいっても逃げられるし追われると逃げきれないからなぁ
辛い
-
シャカクが狭いフォビで、みんなは、どのように振り向き撃ちを防止しアメキャンしてるの?
-
>>138
後格虹ステアメキャンしてる
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フルブからマキブにかけて色々と調整受けたみたいだけど結果的にはどっこいって感じで落ち着いてるの?
ほぼフルブの感覚で使える?
-
他に自衛強い機体が増えてきたならサブのリロ少し早めてくれたってバチは…
2秒とは言わない!1秒でもいいんですよ!
-
>>140
サブとアシスト以外はほぼフルブの感覚で使えるよ
サブは細く早くなって発射口に判定が消えたから
格闘迎撃においとけばOKって感じの迎撃には無理になった
前作なら相手が虹連しながら格闘ぶんぶんしてきても、サブがヒットしたけど今作は無理
その代わり、メイン→サブが中距離でもつながりやすくなった
アシストはN特格のマシと、レバ特射のゲロビ追加
特格は攻撃にも使えるパワーアップ
逆にレバ特射ははっきり言ってほぼ当たらないから、できればN特射を使いたい
-
それとフルブからだと重要なのが、ドライブシステムに慣れること
これに慣れられずマキブ過疎が襲ってきたからね
ポイントは
①相手のFドラ覚醒に対する回避迎撃
②相手のSドラに対する回避
③自分のSドラの運用
をしっかり身に着けないと、フルブみたいには勝てないと思う
①は今のフォビなら後特格があるから、なんとかなりやすいけど
癖でサブ迎撃をしようとしすぎると死ねる
②はフォビの動きが遅いから、回避に苦労すると思う
③はブースト管理が難しいと思う
-
レイダー突撃は集弾性良すぎてよろけ早くて追撃が間に合わないレベル
-
レイダーMGは当たる想定でメイン撃っとくと当たるけど
ダメどうなんだろうね
-
MGレイダー発売はよ
-
レイダーMGからメイン追撃で140ちょうどのダメが出たよ
自分は残り350くらいで、相手は367から227だった
-
それだと変に追撃してダメ伸ばそうとするより
片追いに徹したほうがよさげやな
-
使ってる人、増えたと思ったら挫折して消える人多すぎワロタ
-
どこで挫折してますか?機動力ですか?
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なんだかんだで他の自衛高いやつほどチャチャッと捌けないからじゃないかな
寝かすのにもサブやアシスト使うけど
サブはリロ遅いし格闘頼れないしレイダーは聞かない場合もあるしね
あとは足回りも相まって2方向から撃たれると辛い
これはレイダーが効かないってのもある
-
周囲の機体は足回りゲーなのにレイダーで無理矢理カバーしてる機体だから難しい
-
こいつの自衛うざいなー乗ってみるか→足おっそ射撃食らいまくるわ降りよ
私です
-
垂れ流してるだけで勝たせてくれる相方好き
-
前から気になってたけどこの機体ってくらい判定大きいの?
-
>>152-153
これやろな
相方が擬似タイ大好きなやつだと負ける率がグッと上がる
>>155
横に広い
ってのもあるけど、それ以上に足が遅い
おそらく全機体中最低だと思う
FAZZとかランストとか換装系は除くけど
-
擬似怠慢好きな人は この機体不向きなの?
-
そらそうだろ
丁寧な射撃戦されたら基本不利な援護機体なんだから
-
相方が相手のブースト不利にしたところをメインなりで取る機体だと思う
-
サブしか当てられない
-
それはそれでセンスある
-
>>157
擬似タイ自体は弱くない(特に格闘機相手)
しかし負けた試合を振り返ると、ダメ負けという致命的な欠陥があることに気がつくよ
ただし、逃げる相手を擬似タイで追い回すのは大得意
-
前に
特格着地からメイン2発→150ダメ
起き攻め右フック→120ダメ
起き攻め左フック→120ダメ
ガン逃げ相手にメイン乱射で2発→150ダメ
で合計540ダメ稼いだ記憶あるわ
こいつの攻めれるときのボーナスタイム感ぱねぇw
-
追う時の覚醒技も便利だよね
-
地走相手にフックすんのも楽しい
-
この機体、低空BDしながら見られてない方にメイン撃つとおもしろいくらい刺さるな。
まぁこのスレの住人はみんな知ってるだろうが…
-
低空ブースト出来るようになると一つ上手くなるよね
ふわふわしてもいいけど低いほうがフォビは強い
-
つまり浮いて(慣性ジャンプ)メインの連写はNGなの?
-
軸さえ合えばふわふわしてても刺さるよ
-
>>168
慣性の隙とかそういうことじゃないかな
レイダーなしに着地カバー出来るほど足周り良くないしね
-
ようは 基本通り、浮いたらブースト不利&メイン当たらないでオッケー牧場かな?
-
当たらないことはないけどね
低い方が割りかし融通は利くとおもうよ
-
ストフリ爆上げだと結構キツくなるな
ヴァサも動き出したみたいだし
-
ヴァサは本当に無理だった 相性わるいねウ゛ァサとハイペ
-
ヴァサきつくなったの?
修正後まだヴァサーゴと対戦してないや
-
低空で動いてるフォビに対してヴァザの横サブが強い
強化されてヴァザの赤ロックギリギリまで届くからちゃんと画面みてないと当たっちゃう感じ
-
ヴァサはきついけどまだいいわ
ハイペどーすんの
無理じゃねこれわ
-
>>176
上のほうで低空飛行ツエーしてるやつらはまんま狩られるだろうな
低空飛行で勝てる相手はそれが楽だけども
それだけで勝てないから辞めて行くやつが多い
-
謎の俺分かってるアピールである
-
ふわふわしかしてないフォビもカモなんだよなぁ
上手い塩梅で使い分けるのが一番なのに何と戦っているのか
-
>>179-180
雑魚が顔真っ赤でワロタ
-
凄まじいブーメランや
-
皆様ゴメン178さんの上の方で低空飛行って 坂で低空飛行してることかな?
-
なんで坂?
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上の方でってのはステージじゃなくてこのスレの178より上の人達がって意味だろ
183は(ステージの)上の方でって解釈したと思ったんだが違ったか?
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>>185 すいません ありがとう
-
逆にいまさら>>166-170みたいなことをドヤ顔でいうやついんだなw
エクバ時代かよw
-
>>178さん顔真っ赤すぎるでしょう…
無理に書き込まなくてもええんやで
-
>>187
釣れますか?
-
だからなんでお前はすぐに連投で煽り返すんだよ
馬鹿なのか?
-
178-182の流れにしても
178の釣りの後にたった2時間後に179と180レスして
181の後にもたった1時間後にレスしてる
簡単につられすぎというかスレに張り付きすぎというか
さすがにお前はウザイからスルーを覚えろks
-
連投で煽り返すという高度なブーメラン戦…!
流石に1時間2時間空いててその言い分もなんだかなぁ
でもまあフォビスレは割と平和だから変な言動すると目立つよね
ゲシュマイディッヒパンツァー実装はよ
-
いまさら低空飛行云々言ってるあたり最初からお察しの家庭用勢でしょ
フォビに限らずどちらもというか、色々な回避行動取れないと話にならんだろ
フォビで勝てて嬉しくなって書き込んじゃったんだろうけども、ここまでくると害悪だよね
-
この前強化きたところで修正は待つもんじゃないだろうけど
このまま他のアッパーにも着いていけるといいな
相対的に置いていかれるのは悲しい
-
>>192
煽るのと注意するのは全然違うだろ・・・・
頭の悪さが酷いなお前wお前に生まれないでよかったw
-
煽りじゃないんだけど、お前に生まれなくてよかったにワロタww
確かに低空も強いんだけど低空ばっかじゃダメだよな
-
昨日ノルンとバンシィとやったんだけど
相方が最初にダウン取られてから交互に押しこまれて負けたわ…
ノルンさん近距離も強くないすか!?
-
キモス
-
みんなシナに追われたらどうしてる?横サブ(フォビの)とか決めようとするより素直に逃げに徹する感じ?
-
サブ入れると避けられたらブースト不利だから安全だと思ったらすぐ着地
シナ単体で盾めくりは割と面倒だから盾粘りもあり、フォビならフォロー効くし
-
シナって、フォビが横サブ撃ちたくなる距離で回りながらバズ撃ってるから、
つい横サブ撃っちゃうんだよね
-
あざす!レイダーもシナのミサで消えて辛かったりしました。言われたこと意識して立ち回ってみようと思います。
-
こいつの肝は結局のところ自衛力だよね
攻撃は当たるけど、相手の攻撃もあたりまくるから辛い
うまい人は5連勝以上毎回勝ててるけど
負け試合見てると、めっちゃ読みを外して被弾してる
むずいわこの機体
やるとやられるとで全然違う
-
案外フォビで体力調整難しいよね? 荒らすかOR荒らされるか?だから難しい
-
こいつ機動力低いからね
案外難しい
-
足並みも揃えにくいんだよな
固定でもシャフでもそうだけど、相方が自衛のために、自分の近くにいる敵を攻撃したがるような人だと
サーチが切り替わりまくって厳しくなる
いっても射撃機体だから、ダブロにしてたほうがどう考えても攻撃力上がるんだよね
こっちがクロス位置にせっかく回りこんでも、相方がダブロ外したら話にならない
-
丁寧な射撃戦辛いけど吐く武装はそれなりに高性能だからやっぱ基本見方を盾にだろうなぁ
-
髭がつらいんだが対策どうしたらいいんだろうか・・・
張り付かれたら基本やられる
-
髭のメインにかられてるなら低く飛んで逃げろ慣性ジャンプは使うなよ
相方来るまでダメ100で済む
これ割と重要だから
-
>>209
アドバイスありがとう
-
>>207
そらずっとクロス位置にはおらんだろ
>>209
それ重要だよな
他の機体だと格闘が怖いけど、フォビの場合は格闘怖くないってのがミソだな
-
リガズィに狩られたわ
-
基本的に追われると厳しい機体だよな
追うタイマンは鬼のように強いけど
追われるタイマンになると一気に雑魚とかすw
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>>213 ごめんなさい 私は追われる時の自衛が得意で、追う時のタイマン力が不得意なのですが、皆さんは どっちが得意なの?
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追われるほうが辛い。
俺が相手してて辛い機体は、羽、ハイペ、ギス これマジ無理。
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機動力につけ込んで来る機体からは逃げられないよな
逆に相手がそこそこ遅いもしくはデカければ有利に追える
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ハイペと羽とトラクアは本当に無理ですね まだ升とかバンシィの方がいいよね
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鈍足だとハイペ辛いよな
コストも向こうが上だから、単純にブースト合戦でも確実に不利なのに
着地メイン盾が優秀だからさらに不利になる
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流石にトラクア辛いは当然すぎるだろwww
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対面にリガきたらどうすればいいかなこいつ
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相方30だろうから、そっちに攻撃されないように支援するだけでOK
相方-リガズィ-自分の並びにして
当てにいくように3連射するんじゃなくて、少し間をあけて回避重視の援護射撃を行う
リガズィから落としたいなら二人でL字だけど、相手もそれは想定してコンビ組んでることが多いから
逆効果の場合が多いと思う
飛行機終了してから調理すれば何も問題なくなる
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マント持ち相手に油断していざという時のメイン→サブの迎撃が決まらない時が辛い 特にフルクロ
サブ1ぱつ
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フォビって意外と苦手な機体が多いんだよな
特に上のほうの機体相手は厳しい
だからスポランだと全然見ない
逆に某所シャフ大会みたいに上位が少ないと実は勝ちやすい
いわゆる下位機体殺すマンですわ
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マスターはお客様だと思ってきたが上手い升使いの人だとひたすら上から攻めてNサブ絡める戦い方してきてから考え変わった
やっぱ無印から使ってる人はしっかり対策してるんすね・・
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まあそういう升への対策もあるし、またそれに対する升側の対策もあるし、ってなるから読み合いが発生するんだよなー
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今度コイツ使ってみようと思うんだが何か気をつけた方がいいこととかある?
一応wikiは読んでみたんだが曲がるビームが特殊すぎて・・・
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エクバの一時期のメインは今のエクシアのメインより ひどかったの?
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>>226機動力低いからなれること 失敗して諦めて量産型ブーステットマンにならないこと
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ブーステッドマンでした
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>>226
先に断言しておこう
君は間違いなく挫折する
慣れてても立ち回り間違えると勝てなくなるのがフォビ
>>227
酷いなんてもんじゃない
ほぼ直進で誘導がない
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>>226
武装も操作も実はシンプルだから、動かすのはすぐに慣れると思うよ
注意点は足が遅いことじゃないかな
すぐに追い詰められるし、相方と離れると合流も大変
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使って来た。
最初はなんやこのクソ機体って感じだったが使ってるうちに楽しくなってくるな。
タイマン何度かやったけど全部勝てて最高だわ
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あ、俺がタイマン乱入したわけじゃないよ?相手に乱入されたんだ。
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よかったね お疲れ様
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対策されるにつれてサブは当たらないわレイダーで保護も読まれるわでギブアップしたくなるからな
でも最初に面白いって思えば長く使えると思うよ
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曲げサブ当てた時のm9(^Д^)感のために使い続けてる奴もいるんだろうか
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アシスト固めをしたいが故に乗ってるやつはきっと少なくない
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曲げサブ3連続当てたりすると相手凹むやろなぁってニヤニヤしちゃう
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そういや格闘カットの時って何出すのが一番なんだ?
メイン nサブ レバー入れ特射あたりが候補だとは思うけど。
n特格も遣使えないことも無さそうだけどね。
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Nサブはよほど近くないか動かない格闘でない限りカットできないから専らメイン撃ってる
N特格は割と追うけど自衛にレバ特格使いたいしあまりカット目的では使わないかな
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メイン一発撃ってから特射でアメキャンして当たらなかったら放っとく
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N特殊格闘は敵が格闘中カットできないけど その後ダメージが確実に入る
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メインサブ撃ってN特射アメキャンかな
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ハイペリオンくんが辛すぎて泣けてくる…
この機体に限らず元々対策が出来てないだけかもしれんがなんかいいアドバイスあったらお願いします
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1.乗り換える
2.限界まで盾する
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ハイペリオンってなんかあったっけ?
無敵バリアしか思い浮かばないんだが。無敵バリアならガン無視安定だし・・・
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連動バリアだろどう考えても
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ハイペ相手にガン無視する択があるのか
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足が遅いから追いつかれるってのを知らないらしい
間違いなく>>246はフォビ使いじゃない、もしくはまともなハイペと戦ってない
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マシ持ちってだけで割と嫌
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ハイペには、隠者又はバンシィにスイッチして今度はこっちから嫌がらせしに行くといいよ
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L字取ろう。
L字取ってても変な防がれ方するけどw
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ハイペ側もフォビを殺しにくるから徹底して逃げて味方高コに助けて貰う。
変に迎撃メイン、サブとかしても防がれてブースト不利もしくはよろけ取られるから下格からレイダー使って極力足止まらないようにする。
こんな感じかな?
連投ごめん
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まあ、ハイペがいる場合は、アシストをひたすら温存して
後>アメキャン
でブースト勝ちを狙い続ければいいと思うよ
MGだと虹ステアメキャンを絶対に取れないから、特射でも有効に回避できる
特射特格特射と3回の回避チャンスがあるから
それをちゃんと使えれば、むしろ追いかけてほしい感じになる
逆に言えば、アシストを吐き出しすぎると思いっきり不利になるから注意
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皆さん対策ありがとうございます!
この機体固定で出せるようになってどうしてもハイペ相手にする事が多くてチンチンになっていたのでありがたいです。
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こいつのゲージデザイン判る人いる?
ストライクやPストと同じ地球連合軍2?
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地球連合軍1
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たしか、ハイペリオンと一緒
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この話すことの無さ
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こいつで1520って強いの?
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まずこいつが保たない、殺される
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修正前のリガフォビと対戦したけど果てしなく微妙だった
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そうなのか。
結構やってる動画あったから気になった
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それ相手が弱いだけ
相手が弱いと視点が強く感じるし
相手が強いtと視点が弱く感じる
それをいまだに知らない人を動画勢と呼ぶらしいぞ
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フォビって対策しないとレイダーで取られないからな
対策された途端に弱くなるからそこからスタート
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フォビって、アメキャン、着地保護アシ、迎撃武装(サブ、レイダー)、そこそこ長めの赤ロック距離
これだけあってなんで狙われると弱いって言われてるんだろう
やっぱ素の機動力があんまりよくないからかな?
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>>266
着地保護と格闘距離一歩手前の迎撃は強いけどトロいからゼロCSみたいな移動に擦れる武装に弱い
もちろん相手が速いほどレイダー置いても回り込まれることが増えるからマキブになって相対的に辛くなってる
代わりにSドラは最強
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アメキャンも着地保護もない隠者や自由があれだけできるわけだし
機動力ってのが最大の武器なんだよね
それが最低レベルってことはそういうことよ
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フォビって正面だけ固いよね
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フォビのメインって 垂れ流してブースト使わせるとのと 着地とるのどっちが得意なの?
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フォビのスピードになれてからブリッツ使うと同じコストとは思えない軽さ
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同じX200フレームとも思えないな
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割とまじめにフォビは全機体最低クラスの機動力って印象
バーニィザクとどっちが悪いかなーって感じ
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やり込みランキング全1の全リプあってみたけど、この機体やり込みが非常に重要だと再確認できた みんなこれお手軽機体だと思ってる?
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こいつがお手軽はない
一度上位相手に使えば分かる
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刺さる相手に俺TUEEEEしてたらしっかり対策してくる奴にボコボコにされる
レイダーもサプも通用しない相手は本当につらい
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シャニ達の顔グラの目の辺りが黒くなってる気がする
気のせいかな?
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>>274
フォビ使いは上にもあるとおり、むしろ玄人機体だと思ってる
相手からするとお手軽機体だと思われてる
しかし、その相手が実際にフォビに乗ると難しさに泣く
ジオングに近いものがあるね
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>>276
ブメや鞭使いに対策されるとサブ特格が完全に機能不全になるよね
他にも結構、苦手な機体が多い
またこれはフォビに限らずだけど、援護機体の悲しみか、相方にケルみたいな援護機体同士も結構厳しい
あと、個人的に30以外の格闘機の相方もきついかなぁ
バンバン撒いていきたいフォビと一発必中大ダメージが売りの格闘機体だと息が合わない
逆に30だと役割分担が明確になるからめっちゃやりやすいイメージ
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うまい人って着地際に、レイダーじゃなくて下格つかって射撃ガードして
着地するけどなんでなの?
なんかメリットあるの?
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>>280
自分で射撃ガードって書いてるじゃん
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>>281
レイダーでも射撃ガードでるけど下格にするメリットを教えてくれということかと
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>>282
言葉足らずですまない。言いたいことは282です
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レイダー貫通してくる射撃を警戒してたかレイダー温存してたかじゃねえの
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逃げている時なら後格しないとレイダー→メインで自由落下出来ないじゃん
あとは相手のブーストを減らしてこちらの着地を取られにくくするのも目的
盾アメキャンとか出来ないから知らない
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>>283 下格だけはメリットなし だってその後間違いなく被弾するじゃん(嘘ですレイダーで防げないインジャのサブ防いだはず、) たぶんそれレイダーない時の足掻きじゃないの?
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もし後>着地のこと言ってるなら、あれレイダー使うまでもない、どころか足掻きでもない着地ずらしとして使ってるよ
甘い着地取りを防いでタイミング見てから虹踏んで着地余裕でしたするために
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地味なところだけど、機体は動かずに相手に振り返りながら射撃ガード判定だせる格闘判定行動とか後格さんまじ優秀
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ほんとに簡単に言うと後格は振り向きレイダーメインにならないために使うのが1番の理由かな
前向くためだよね
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フォビ前作A覚派だったからFドラで使ってるんだけどノーチャンですか?
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勝てるならいいんじゃないの
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Sドラが強過ぎるからノーチャンだと思うけど・・・
Fドラでどんな事が出来るの?
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後ろ格闘の外側200ダメ超えとかいう話があるらしいけど実用性があるのかどうか疑問だしなぁ
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>>293
レイダーで固めてぶち当てた男がおってじゃな
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でもあれ200ダメじゃないけどな
外側だけって結構シビアだし
内側巻き込むとダメ落ちるし
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ガード成功被ダメボーナスってなかったっけ
それも乗るならもっと安くなるのでは
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1割引だよ
もしも単発200ダメなら1割の20ダメ引いて単発180ダメになる
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アレは精神的に大ダメージ与えた事に意味があった
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普通にNN >NN>サブのほうが
つかこの流れ、絶対本人の自演入ってるだろ
さすがにしつこいわ
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レイダーで盾固めてたらそのコンボ入らないと思う
後格とかただのやりたがりだよね
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>>300
回り込む距離にもよるけど入らんことはないよ
レイダー吐いてまでやる価値あるかと言われれば微妙だけどやれないよりはやれる方がいいかな
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普通にレイダーが消えるタイミング見計らって格闘振ればええがな
後が入るなら余裕すぎるだろ
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この間、中尉のフォビと戦ったけどクソ弱かった
足が遅くてデカイから、ほんといい的になるなw
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フォビ使ってると相手にした時のフォビ楽に感じたりするよね
サブやメインにそうそう当たらないし
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武装の吐かせ方が分かってるからな
たまにちょっかい出して横移動とフワステ多めにすれば当たらないし
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レイダー無いときに起き攻め狙われてたらどうやって逃げたらいいですか?
エピオンとかマスターがきついです
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隣の台に助けろクズって言う
-
そして苦し紛れに撃ったお願いサブが味方にだけ当たる
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こいつ使ってて思うけどフルブより環境楽じゃね
クソ移動ゲロ擦ってくるのが減ったからかな
ゼイドラとかシナ来たら死ぬけどバンシィリボクア減ったからおあいこか…
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俺はフルブのほうが勝率高いわ
フルブでは60%以上勝てたけど、マキブでは55%くらいまで落ちた
ドライブで勝てる試合もあるけども、それ以上に鈍足が響いて落とすイメージ
フルブでは覚醒を特格で防げば後は好きにできたけど
ドライブ覚醒はさすがに特格だけでしのげんと言い換えてもいい
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>>309相手高コストのドライブ覚醒が防げないから厳しいです
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>>309逆に質問しますが、サブが弱くなって、得意自衛力が弱くなったけど 辛くないですか?
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>>309
シナは別に辛くなくね
クアもだが、対策できてないだけじゃね
フォビ使ってて格闘より機体が辛いは甘えだわ
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シナっつうか足回りいい射撃高コ普通に辛くね
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結局、足遅いから高コに射撃で詰められたら単独じゃどうしようもない気がする
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>>314
それ腕の差
どうやられたか具体的に言ってみ
>>315
単独で30どうにかできるほうが壊れだろ馬鹿
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腕の差なのか単騎でどうこうできたら壊れなのかどっちかにしろよ
-
お前、文盲だろw
2on2で辛いと1on1で辛いの意味の違いもわからないもんなん?w
-
とにもかくにもシナとクア対策を教えてくれまいか?
俺はどっちかというとクアが辛い。
特格吐かされると打つ手が思い浮かばん。
-
120のサブ当ててもどうにもならねえ
-
逆にどうやられるのかわからないと、対策も何も無いだろうに
-
言い方かえると、対策ってのは
「相手の行動に対してどういう策をろうするか」
だからね
まず自分がやられてるリプレイを相手視点で見てみ
相手視点で見ると自分がいかに雑魚行動してるかよくわかるし
この動きにはどう合わせればいいかわかる
このゲームはその繰り返しやで
-
サンドロックが地味に辛い
-
砂岩はメインがうざい
というかビーマシ系の武装がきついわ
-
クソ機体ってのが浸透してきたな
使ってる側はヒイヒイ言ってるけど対面だと面倒しか感じない素晴らしいキャラ、大好きだ
-
この機体でイフリート対策教えて下さい
-
レイダーを置きます
-
死ぬまで横格
-
サンドとゼイドラはメタられてると思っていいと思う
メインがBMGに消されるから話にならん
イフリートにやられるのは腕の差な気がする
-
今のイフリート強くないか?
-
それはない
-
アルムフォイヤーをガーベラサブみたいな感じで実装してほしいところだけど
コマンドが空いてないから無理だった
-
それは思うわー
せっかくある武装なんだから使ってほしい
どっかのCSでいいのでオナシャス
-
フルコーンつらくない?第一形態の特射が嫌です 敵がフルコーン&ドレノなら、、、、第一形態の時にさっさと背中のミサイル撃たせる為にひたすらダブルロックして射撃戦してオッケーかな?
-
第一は相方の高コに攻めっ気が無いと辛くなる
フォビ単体でどうこうする問題じゃない
-
この機体エクバからほとんど何も変わってないしせっかくなら
射CSで足止めずに青運命メインみたいなマシンガン20発とかマキブ移行時に欲しかったな
これがもしあれば弾不足に悩まされることが少なくなってたし援護力大幅強化にもなってた…はず
まあ別に現状でも困ってはないんだけどね
i.imgur.com/m27Qm5b.jpg
-
アレックスのCSみたいなの付けて下格キャンとか面白そうだよね
-
なお、そういった武装が追加されるとメインやら特格リロやらが劣悪になる模様
DXもCS改良(笑)と特格派生追加(笑)で変形ミサやNサブが死亡して詰んだし
フォビの場合だと、CS追加されたらメインのリロが1.5倍くらいに伸びて逆に死亡しそう
-
百式さんみたいにサラッとつけよう
-
次回は格闘CSは今のN特格で 特格は全部ハンマー振り回しでいいよ たまに勝負所でハンマーがバルカンになって、相方に入力ミスがばれるから
-
アシストは二人ともフルブのままで良かったわ
特にクロトは入力ミスでハンマー振り回しが飛行突撃に化けるのが痛い
-
それお前が雑魚なだけじゃねーか
-
でもカラミでステアメするとレバ特射になってなんか損した気分になるのは俺だけじゃないはず
-
さすがに特射特格にはもう慣れたよ
新コマンドなくすとかありえないわ、特にNクロトは使えるでしょ
-
カラミのゲロはともかくレイダー突撃はある方がいいだろ
-
キャラゲーとしては良かったよ、辛味ゲロ
配置したコマンドが悪かった。それだけ
-
コマンドに空きないから仕方ない
下サブにでも入れれば良かったのかね
-
逆にNクロトなくなることがありえない
雑魚家庭用勢は死ね
市ねじゃなくて死ね
-
Nレイダー1番強かったよな!!!!!
-
Nクロトはアメキャンで撃ったメインが当たればダウン取れるし、連射だからカットにも使えなくはないけどゲロカラミはメイン当たろうが何だろうが当たらんわ
Sドラ先に溜まってしまってメイン撃てないときに遠くから置きゲロ狙うときにとりあえず置いとくくらいだな
-
あのゲロビの何があれってほぼほぼ当たらん上にたまに当たったところでリターンもNサブと変わらんorむしろ悪くなるとこだよな
てかなんでかたやN特格、かたやレバ特射とバラバラに追加したんだろうな
-
だがメイン強化してくれたので開発は許した俺たちだった
-
せっかくだし差別化図って高火力アシストにしてもらうか
-
今のNレイダーをCSにしてアメキャンなしとかなかなか良くない?
-
Nレイダーはレイダー本体に当たり判定とか付けてくれたら嬉しいかなってぐらいで現状の性能で満足ですわ
-
こいつのドライブ相当強くない?
相手にいるとほぼ必ず1回ズンダ入れられるわ
何かされてイヤなことない?
-
>>356
斜め上からネチネチ攻められると何もできないよ
メイン数えながら追ってみ
-
使ってみるとサブも避けやすくなるから一度使ってみよう
-
フォビつかってるからかしらんけど、弱いフォビのなら回避余裕
ただ、自分が鈍足機体なら無理だと思う
フォビの最大の弱点が鈍足なのに、その弱点がなくなってドライブなら
そらどうやってもくらう
-
弱いフォビは擬似タイして終わります
-
もう慣れたけど欲をいうならNレイダーはレバー前にしてほしかったな、カラミは何故レバー入れをゲロビにしたし
-
新技って大体レバー入れになってるよね
つまりレイダーが有能なだけなんだ
-
カラミゲロビは格CSくらいにあったら困らなかったし使ったかもしれない
-
でも格闘こそしないけどサブと特格めっちゃ使うよねこの機体
-
使用頻度は特格より特射だぞとマジレス
リロの関係もあるけど、特格は肝のところで保持しておきたいから
どうしても回転率が特射より落ちる
これエクバのときから言われてることだから
-
下格虹のアメキャンってできないよな
虹踏んでも正面向かないんだけど
-
いや向くでしょ
緑ロックでやってんじゃないの?
-
別に使用頻度の違いじゃなくて特格は使いまくるでしょ
まあ格CSにゲロが配置されてても暇な時に使うくらいだし邪魔にはならんよ
-
>>365
格闘CSにゲロビがあったらって話やで
フォビは格闘(あんまり)しないけど格闘ボタンには頼るなって
-
覚醒技使うとフィールドから退場するまでアシスト使えなくなるのが地味にキツイ
覚醒技使ってからもう一度3ボタン同時押しで、
強制的に爆散してくれねぇかな
-
仲間をさらっと爆破する姿想像してワロタ
-
うひょー
-
絶対当たる場面でだけ覚醒技出してサブで追撃すればええねん
-
絶対あたる場面って何だろ
-
相手のサーチボタンが突然壊れればヒット率確実にアップよ
-
壊すならブーストボタンでしょ
万全を期すならレバーも壊しておきたい
-
相手の腕が壊れればいいな
モビルトレースするか
-
ブーストとレバー無しでも、覚醒技本体がメインやサブで破壊される恐れあり
やはりメインボタン破壊も視野に入れるべき
-
後サブをフルブに戻したら完璧調整ですよね?
-
あとサブ か
後サブ?ってなったわ
-
もう今のになれたから戻さなくて結構です
-
現状でほぼ完璧調整だな
強いて言えば、
サブのダウン値5.5以上
N特射とレバ特射のコマンド入れ替え
があると究極
-
強化はいらないから、入れ替えはほしいねw
-
横格闘エクツァーン今来たら強いかな
-
ないよりあるほうが強いに決まってるじゃん
でも横初段の性能いいわけでもないし格闘振ること滅多にないんだから大して変わらんでしょ
-
なんでこんなに格闘ダメなんやろ
自衛と釣り合いとってるのかもしれんが、大きな得物あるのに勿体なく感じる
-
とりあえずN格闘とBD格闘の判定の弱さは笑う
色々な弱判定格闘にさえ、先だしで負けるレベル
まあ、現在はメインからNN>サブがつながるから
何の問題もないけどね
-
判定や発生もだが伸びがあまりにもしょぼすぎて笑う
-
前の存在価値の無さはネタにもならないレベル
せめてバウンドにしてくれ
あとBD格も追撃できなくなって使い道無くね?威力上がったりしてんのかな
-
BD格闘は謎格闘になったよな
掴みなのにダウン追撃で掴んでも自分は落下せず
N格1ヒットからBD格につないでるのに強制ダウンする、大きなダウン値
追撃が壁際以外、完全に不可
投げた後、アシストにキャンセルできる
伸びや判定など全てが最低クラス
まあ、ネタとしては少し面白いからいいけど
前作で主力だっただけにフォビ使いとしてはもったいないって感じかな
-
BD格は見た目は掴みっぽいけど内部処理的には掴みじゃないのでは
-
前作ではNN>>BD>サブ好きだったよ
腐っても格闘持ってて良かったと思う瞬間はあるけど前とBDは今の性能なら削除しても構わん。特に前
-
横は不意打ち気味に使えるんだよね、使わなきゃいけないってのが正しいけど
BD格は掴みダウンになればなー
ギスの前と同じで見た目だけ掴みなんだよね
-
>>391
逆に見た目掴みなのに、落下じゃないって
他にあったっけ?
-
>>393
ギスのは突き刺しだからまた別じゃね
突き刺しならニュー前とかV2横とか運命前とか結構あるよ
-
ギスの前は突き刺し(拘束)→蹴りだから掴みに近いと思う
AGE1のメッタ刺しとかは掴みなんだっけ?
-
髭の巴投げも落下しないでモーション出し切るね
-
あとはフルブまでのヘビアの後格、ez8のキャノンN格なんかも落下しないかな
共通して掴み後(初段当てた後)に派生入力がないものばかりだし、派生入力ない掴みは全部落下しないのかも
だからフォビBD格も落下しないだけで掴み属性だよね、ごめん間違えてた
-
>>396
メッタ刺しは落下するね
あとBD1のEXAMBD格は殴り→掴みで、殴りで強制だったら当然落下しないから他のもそういうやついるかもね
-
とりあえず、ダメなほうの掴み属性なのは理解した
-
掴みで失敗したらダメだからな
-
こいつ2000コス以下でシャッフルすると異常に強いな
-
Sドラが決定力あるからシャフは強いよ
足遅いから地雷引いた時に勝つ能力は低いけど
-
シャッフル不向きじゃないの?
-
フォビは中距離で取れないってことを知らないプレイヤーが多いからねシャフは
レイダー置いとくだけでメイン連打すりゃ勝てる
分かってる高コが来たら普通に死ぬけど
-
こいつで運命ってどうすればいいかな?
残像で寄られてブメ投げなれたらどうしようもなかったんだけど...
-
割と昔からどうしようもない
寄られきる前にお願いサブ、ブメ読みからのレイダーやら各種キャンセル
-
中距離とれるだろ〜 メインあたるよ
-
405は、1対1でお互い向き合った状態だと中距離でとれる武装がない、
と言いたかったのかもね。フォビは弾速早い武装ないし。
-
違うでしょ
シャフの連携皆無な中距離戦じゃあフォビ側が着地を取られる要素が無いからそこそこ強いってことじゃないの?
んでそれを理解してる高機動の30に追われたら死ぬ、と
-
あ、「フォビは中距離で取れない」って、「相手はフォビを中距離で取れない」ってことか
「フォビは相手を中距離で取れない」だと思ってしまった
-
俺も>>410だと思ってたゾ
本人来ないとわからんが
-
中距離だと普通にフワステやられるだけで何もあたらんからな
逆に言うとフワステ強要できるわけだから
そこをうまく利用してあげると勝機が見えるわけだが
基本的に腕の差がないと厳しい
-
流石にフォビがネタバレして勝てなくなってきた
足回りが悪すぎる
-
足回りはホントに最大の弱点だわ
原作や設定じゃそんな悪いこたぁないんだがなぁ
-
フォビ知ってる奴は高機動機で如実に追ってくるからなぁ・・・
ストフリノルンとかに追われたときのあの絶望感よ
-
サンドロック
-
ビームマシンガンに射撃防御付きアシスト
そして高機動 アレルギーだわ
-
やっぱこいつのメイン弱いわ
フルブに戻してくれ
-
今はもうフルブのメインより強くね?
-
6発を考慮したら強いと思う
1発1発の性能ならとんとんじゃね
今のメインで当たらないのはただ読まれてフワステで誘導切られてるだけだから
メインの性能の問題じゃない
-
足回りがやばいと感じることはままある
射撃が充実してきただけに格闘と機動力がポンコツすぎて
-
後格闘の外側だけ当てるのって続出だっけ?
試してたら虹ステ一回のコンボで260ジャスト出たから成功っぽいんだけど
-
続出…?いったい既出をなんと読んでいたんだ…
-
[って]っうったら次の単語の候補に勝手に続出って出てきて間違えたっぽい
既出だったわ
-
披露したまえください
-
>>426
BD格出し切りから最速前BDキャンセルで、適切なディレイかけて後格で当たる
覚醒中だと当たる位置が目に見えて高くなるから覚醒orドライブで確定で通常時でネタコンっぽい
ダメは非覚醒の根性なしで、260ジャスト
一応全部最速でやるとNN>特格→後が入るけどダメは191
-
へー「マキブ」のあのBD格の吹っ飛びから下格入るんだー知らなかったー
-
ここはマキブスレやで
マキブBD格闘は、メインでもサブでも特射でも特格でも格闘でも
完全に空中追撃不可のゴミ格闘なんやで
-
>>429
高空なら前フワステメインとか頑張れば入ったりしないのかね?
…試したことないからしらんが、試す価値も無いし
-
第三フルコーンが無理ゲーすぎる
特格と前格とBD格の三重苦
この前あまりのスピードにレイダーをすり抜けられた
-
フルコーンは低コぶっ殺すマンの極限だからしゃーない
-
フルコーンよりサンドロックが死ぬ程つらい
-
フルコーンサンドロックでゲロ吐いて死ぬ
-
ハイペリオンもつらい!
-
>>430
高さが少しでもあるなら、BD格闘初段>NN>サブでいいと思うよ
BDはダウン値もクッソ高い(出し切り2段で4前後)から、コンボパーツとしても終わってる
-
>>436
つーかBD格自体生で振ることが…
-
なんでこんなに格闘うんこなんやろ
-
>>437
いや、CPU相手の話じゃね
-
長所短所はっきりしてる昔ながらの低コってキャラだよね
-
良い意味で2000らしい機体だと思う
-
最近は射撃も格闘もいける低コが多いな
-
格闘も完全に終わってるわけではないのが渋いね
-
やっぱサンドロックきついよな
格闘すぐにふってこないからジリジリ削られて禿げそうだわ
-
個人的にはサンドよりハイペリが嫌だなぁ
ハイペリはサブで甘い着地とってくるのとバリアでのガン追い
またコスト差で機体性能差も明確についてるから余計きつい上に
メインは手動リロでサンドみたいな弾切れタイムがないのがでかい
-
ハイペはもう無理だろあれ
前ダッシュメイン続けられるだけで死ぬんだが
-
ビームマシンガンってだけでもうきつい
-
BD読みの横サブをメイン盾で素通りされた時の悲しみ
-
射撃シールドあるからもうおかしなことなってるよな
逆にハイペ使ってフォビに負けたら、赤っ恥といっていいレベルの苦手機体
-
ハイペとか相方にクアンタ辺りを連れて来てお願い相方するぐらいしか方法ないのかな.......
-
まあ、ハイペ相手はノルン先生サバーニャ先生ゼロ先生がいればどうとでもなると思う
サバ相手にはハイペ有利かと思いきや、耐久低いから特射一発もらうともう厳しいんだよねー
もう1発orズンダもらうとドライブ圏内だしうかつに近づけなくなる
-
さすがにそれはハイペが雑魚だわ
-
サブ弾速が早くなったのはいいけど誘導切り系にひっかけ難くなってない?
銃口かかるタイミングが身体に叩き込めてないのか
-
>>452
お前の中でドンだけハイペが強機体なんだよw
ノルンを上回る性能とでもいうの?w
ノルサバ相手に25とかゼイドラでも厳しいから20の3強とか言われてる時代に何言ってんだお前
-
まぁここフォビスレだからね
仮に味方に鯖がいたとしてもフォビが狩られるやろって言いたかったんちゃうかな
ハイペにガン無視されないように相方は頑張るだろうけど
ハイペはフォビ狙ってくるだろうし目を逸らした相方を敵は狙ってくるだろうし
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単にそんな迂闊なハイペは雑魚だって言いたいんじゃないかな
まぁなんかスレチだしこの話は終わりにしよう
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ハイペ苦手だけど、それはあくまでも擬似タイマンの話であって
チーム戦ならそうでもないよな
むしろ上位相手ならハイペのほうが嫌がる
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なんの機体でも相性ゲーだけで話が止まる奴は2on2という根本を忘れてる
そこからちゃんと仕事できるかは当人の理解度と技術と精神面にかかっている
この辺りが中の下の段階から脱して上級が視野に入ってくる段階へのステップアップの道だね
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心では屈していないのだが連勝したら出てくる羽ハイペにレイプされます
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フォビ使ってる時だけは羽が本当に死神に見える
あとハイペはしねばいいとおもう
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移動ゲロビとマシンガンはきついってレベルじゃないな
追い払えない
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マシじゃなくてビーマシね
実弾ならメインで消せるからむしろこっちが大幅有利
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キャラパには文句無いんだけど上位との相性が悪すぎてゲロ吐きそう
サンドロックとストフリが普通に戦って無理ゲーすぎる
フルコーンは論外
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理想はほんの少し足回り上げてくれることなんだけど
それより格闘でプレッシャーかけたり出来る方が面白いかなとも思い始めた
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ストフリなんか待機ドラはビーマシよりえぐいビーマシだからな
つかフォビって基本的に上位に弱いよね
メイン消されて死ぬかサブ消されて死ぬかのどっちか
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TVデスヘルのメインってレイダーで防げない?
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機敏に動く機体に慣れた後に使うとなんか動きが重いというかレスポンスが遅く感じるんだけどそういうことある?
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ある
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フォビから見ると
V2、ゼロ、ストフリ、運命、ハルート、ユニコーン、ノルン、センチネル
の中だとどれと組みやすいとかありますか?
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ライン上げてくれる機体なら大体誰とでも組めるよ
射撃戦する機体でも自分より前で立ち回ってくれる機体ならそんなに問題はない
ライン被ったりむしろこっちより有効射程長い機体は相性悪い
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地元のエリア決勝6ペア中2機フォビいてビックリした
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>>469
運命ノルンストフリゼロ
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V2やユニコーンみたいな換装機は波があるからフォビに求められるものも多くなるよね
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今さらだけどサブの弾速戻らないかな
曲がるタイミングと弾速が速すぎて誘導切りに当たらないんだけどどうよ
今作はブリッツF91強いし辛い
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むしろ太さが問題じゃね?
誘導切り武装相手だと完璧に高さ合わせないと当たらない
合わせさえすれば横移動は普通に当てれる
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今作だと迎撃の肝のサブはかなりの弱体化だよな
今作の低コに1番求められてるのが自衛力だと思うのに逃げる足が無くて迎撃のサブも機能しずらいんじゃ相方高コに助けてもらわないと生きていけない・・
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30に合わせるゲームなのに守って貰わないと死ぬってのがな
ある程度は単独で何とかしたいんだけど周りの足が早すぎてどうしようもないわ
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ジャマーだけじゃなく格闘機のオラオラにサブの尻尾を無理矢理当てるとかな
あのサブが楽しかったのに弱体化されたのは参ったわ
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実はサブ迎撃が機能しにくくなってるのがばれてると、意外と格闘機相手も攻められると厳しいしな
前作では相手の覚醒中の格闘虹連してきても、サブ迎撃すると自分がくらいつつも、相手も変なあたりかたして吹っ飛んでたけど
(極太のNサブの尻尾に相手が当たる感じ)
今はほとんどそれみられなくなったから、的確にサブを当てないといけなくなったんだよな
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フォビって鈍足な描写とか設定あったっけ
バンナムだし無意味に遅くしてそう
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大気圏内をクロトなしで自由に飛べる程度には出力あるけど
別段高機動な設定もない・・・かと思ったけどあったわ
でもwiki先生曰く高速なのはカメムシバックパックを被った時のみらしいので
MS形態のみのマキブでは鈍足でもおかしくはない
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新しいガンダムvsシリーズになったらこの機体真っ先に削除されそうだから今の内に使えるだけ使っておく
覚醒時のBD格→覚醒技って繋がらなくなった?
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メインからの確定はとりやすくなったんで一方的な弱体化ってわけじゃないんだけど、サブに求めるのってそういう面じゃないっていうね
>>481
確か原作だと変形による高機動と特殊装甲による強固さ、全距離対応の武装をもつ強襲機っていう設定だったよな
スパロボ的にいうとアルトアイゼンみたいなコンセプト、まぁ正直今の鈍足高性能射撃機っていうコンセプト大好きなんで気にはならないけど
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>>482 そもそもBD格闘から何も繋がらない
ダウン追撃ならできる
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横→メインやりたい
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完全に独立してるオリジナル機体だから
こいつは残してほしいなあ
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今や珍しくもなんともないアシスト二種類だがエクバ時代はかなり新鮮だった
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サブのリロードそろそろ短くしてくれてもバチあたらん
そんなに困ってるわけではないけども
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微調整するなら
・前格をバウンドに
・BD格闘を追撃可能に
くらいかな
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レバレイダー当たったと思ったらすり抜けられてることがよくあるんだが判定出るの遅いのかな?範囲狭いのかな?
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レバレイダーだから相手の位置よりも奥に出ちゃってるんだと思う
Nレイダー帰ってきてくれ…
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今のNレイダーがアシストの中で一番当たるからなくならないで欲しいな
逆にカラミティが両方当たらない・・
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カラミは弾幕要員だからメインの追撃程度でOKかな
っても特射→メインで100ダメだけど
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後格のガード終わりから格闘キャンセルあるの見つけたんだけど既出?
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うん
あれ要らないよな
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個人的には前格の使い道、BD格の使い道、レバーカラミティと並んで四大フォビの使い道わからないもの
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N格が届くような目の前で振り向き撃ちするクソどマヌケ相手に下格ガードが成功したら使う機会はある
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>>496
前格→サブが無いor使いたく無い時のコンボ締め
レバーカラミティ→マント付きにレバーレイダー当てた時にマント剥いだり、期待値が低いが一応置きゲロになる。もうちょい太くなって欲しい
後格から格闘→射撃バリア付きの奴が接近してきた時に意表を付ける…かも
BD格→使い道皆無のゴミ、ダウン値と吹っ飛ばしベクトルさっさと直せ糞バンナム
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前はマジで使わん
開発は射撃のエキスパート的立ち位置に収めたいのかもしれんが
格闘か足回りか少し上げてもらってもバチは当たらん
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同じ鎌持ちのデスヘルの格闘付いたらなーって妄想はするよな
足回りまともにならんかなあ
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BD格闘は威力だけでもあげてほしいなあ
全然動かないからカット怖いし、ダメ的にもサブでいいじゃんってなる
前作が優秀なコンボパーツだっただけに残念
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前作でもブー格なんかそうそう使わなかったけどなー、だからこそなんでそこ下方修正したのか意味不明だけども
まあ機動性ちょいあげてサブ戻してくれてもええんやで、バンナムさん
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いや、前作ではそれなりに使っただろ・・・
Nより伸びるから使いやすかったし
前作はサブ追撃が不安定だったから、ダメほしいときは重宝した
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全試合通して見たら使わないことの方が多い気がするけどな!
それくらい格闘ポンコツなのがやばい
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正直、BD格とかどうでもいいけど
>>502=>>504=バカってのはよくわかったw
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BD格使うと人をバカに出来るのか
紙に書いて壁に貼っておこう
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BD格使う機会なんてフルブでも10試合に一度あるかないかくらいだったし
ダメージアップの手段が減ったのは痛いけどそれより横格を2段にするとかだな
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BD格闘は出しきりまで長いから使わなかったわ
火力出したいなら大抵NNサブしてるし
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BD格使わないのって初心者に多いイメージ
そら射撃だけしてりゃ使いやすいだろうけど
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どの場面で使うのかぜひ教えて欲しいね
吹っ飛ばすにしてもサブ締めでいいし
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なんか>>510がコミュ障っぽいから一言だけ言っておくけど
フルブのときの話だからな?
サブが低速でメイン>>サブが超絶不安定だったフルブでの
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メインの追撃ならサブかカラミティ呼べばいいし
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>>508
NN使うってのはわかるわ
安定してダメ伸びるしね
>>509
Nだと伸びが悪いから、実はN入る距離=サブ入る距離なんだよね
BD格だとそれより外でもカバーできるからおいしかった
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今、フルブ家庭用動画見てきたけど
BD格闘どころかN格闘すら使ってないのね
射撃撒いてるだけがほとんどだった
昔のアケの固定動画だとBD格闘よく使うなーって印象だったけど
やっぱそれは敷居が高いんだろうね
メインサブキャンで安く済ませてるだけってのが多かった
>>512
コミュ障乙
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コミュ障って言いたいだけか
そもそも中距離維持して射撃だけで済むならそれが一番だわ
メイン追撃で格闘入れる機会なんて滅多にないし玄人ぶってBD格多用するとか言ってんなよ
近くてもメインにBD挟んでサブすりゃ火力は十分
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フォビに限らずエクバ時代から言われてることだけど
初心者⇒キャンセルで足止まるのが怖いのでメインズンダに逃げ
中級者⇒格闘が上手に入れられないのでメインサブに逃げ
上級者⇒メイン>格闘とメインサブ使い分け
こうだよね
そして中級者が必然的に多いのはしゃあない
だからか、ちょいちょいランクスレとかでそういう意見が多数派になってて笑う
こいつらよええなーってw
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(別に初心者中級者関わらずフォビの横格以外の格闘はどの作品でもプレイスタイルに寄るもんじゃないの)
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横でこかせて逃げるのが多いわ
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うーん、この
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わざわざ貧弱な格闘のレンジに入るより射撃で追い払えたらそれが一番なんじゃないですかねぇ…
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っつーかフォビの格闘が入る距離にそもそもいることがマズいだろ
その前に各種迎撃行動取って追い払ってないといけないしそこまで詰められたらあとは横格ぶっぱするかお願いサブするしかない
近くでウロウロしてるアホの確定見えたらN入れればいい話だし
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初心者や中級者はメインサブだけやってりゃいいよ
大会でカッコつけて格闘振って外す馬鹿とかたくさんみたことあるわw
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さすがにそれはカッコつけるとかとか違う気がするが
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なんだなんだ、フォビの格闘使ってる俺マジかっけー!使わない奴らは初心者!って上級者ぶりたい年頃の中学生が湧いたの?
そりゃもちろん状況にもよるけどさ、他の人が言ってる通り格闘が使える距離で戦うこと自体そもそも間違ってるし、
もし近距離でメイン当てても格闘に繋ぐより、さっさとズンダなりサブなりでダウン取って相方と合流した方が普通は良いだろ
シャフの話なら知らん
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理想論なら振りかざすのは簡単だよな
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擬似タイマンになった時に候補として頭の中に入れとくのはいいと思う
横で弾いたりはたまにやるけどNやBD格は被弾覚悟みたいなとこもあるからやっぱリスキー
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なんか荒れてるけど
>格闘が使える距離で戦うこと自体そもそも間違ってるし
むしろピンポイントで接射してなんぼだろフォビは
中距離で撒くだけで勝てるとかSランだわ
そういうところで腕の差が如実に出るよね
中級者は接射どまり、上級者は格闘まで入れてくる
ソースは某有名コテ
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選択肢として持っとけってだけで接射狙いに行く機体じゃないだろ
中距離が強いキャラなんだからそこを維持するのがベスト
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いや、だからピンポイントでって言ってるやん
コミュ障なの?
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さらに言えば、接射できないやつって、放置されて負けるフォビだろ
3ショタにせよ91にせよガナにせよロゼにせよ低コスト全般に言えるけど
近距離でいかにして働くかが重要なゲームなんだよのゲーム
エクバからマキブまでやっててそこ理解してないならゲームやめたほうがいいぞ
ただのバカだから
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ぜーーーんぶ時と場合によるよ
-
コテに泥被せる気マンマンでワロタ
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世の中「全武装使わないとかにわか。強いやつは全武装使うもんだよ」とかいう謎の思考回路持った奴がいるからね
そういう輩って自分から強い行動捨ててる事が多いんだよな。個人的な代表例はドレノレバサブを無理に使おうとする奴
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接射とかその程度そんなドヤ顔で語ることじゃねえだろワロタ
なんでこんな必死なんだ
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みんなは、無理に性能悪い格闘入れるより 確実にメインやサブでダウンとらないの? てか格闘当てる機体なの?格闘入れる暇あったら さっさとダウン取って相方援護したらって思ってます
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>>535
完全にこれ
選択肢として持っとけよって話でダメ欲しさにBD格N格狙う機体じゃない
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>>524 でも言われてるけど本当にそれ
BD格に繋いで20ダメ、わざわざNNサブやっても50ダメとかしかズンダからダメージ変わらないんだったら、普通はさっさと相方と合流する
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中距離撒くだけで勝ちたいならケルに乗るのがいいと思う
Zだったりヴァサだったりも近距離できっちりダメ取れないと
雑魚以外には勝てないし
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固定でしょ?相方が見合ってる相手がダウンしてたり相方が有利なら格闘決めたりしてもいいでしょ。
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相方が敵をボコしてて、自分も近距離で優位に戦える程度の相手なら格闘やってもいいんじゃない?時と場合によるよ
でも相方が敵と五分なら、それこそ自分は近距離だろうが中距離だろうが敵相方のダウンを取って相方とダブロした方が遥かにダメージレースは優位になる
こんなこと常識過ぎて今更言うのも何だけどさ
-
覚醒中とかメイン>>NN>サブやるけどなぁ
距離とか状況によるけど
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いやだからたまに程度にはみんな使うでしょ。今回揉めてるのは格闘使わないとか雑魚かよって話なんだから
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まぁ不毛だし人それぞれで片付けてもいいけどね
どっちの人も勝てなくなった、行き詰まった時に逆の意見を試してみるくらいが平和でいい
-
まあ、状況に応じて格闘振れる人のほうが、できない人より上手いに決まってるわな
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状況により使うことがあるけど1試合で1回も振らずにすんだ方が勝てるけどな
追い詰められてないって意味で
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なんでこいつだけアメキャンにキャンセル補正つくんだろ・・
他の機体でメインに補正つく奴なんていないだろうに
-
>>545
俺もそれで勝てること多い
ただその場合は、ほとんどの状況で相手が雑魚だけどねw
そら勝てるわって話w
-
結論アレだろ?
全試合満遍なく格闘使えてます。コンボもフルコン把握してます…ゴミ
格闘とか完全にどの試合でも封印しています。そもそも遣う場面なんか存在しません…普通以下
格闘なんか使わない試合のが多いけど、横格で追い払うくらい選択肢に入れてます…普通以上
適材適所で使えるところは格闘使います。射撃始動コンボ入れれるならやります…普通以上
格闘使えたら上手いとかわけのわからんとこから討論がスタートしてるから揉めるんだよ
ちゃんと格闘も選択肢に入れ出したら慣れてきたフォビで、その格闘を振る頻度なんざ上手さに直結しない
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誰も満遍なく格闘使えるって話してなくね
接射は使える必要があるって話はあった気がするけど
なんか間違った主観は入れないでまとめてほしい
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>>548
下半分だけでいいよ
概ねそれであってる
-
カラミティのゲロビってなんでつけたんだろ
バズーカ撃たせたいのに邪魔すぎる
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その上性能も残念だしな
もう少し発生と銃口補正が上がれば良いんだけど
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Nと違って生当て以外に当てる方法ないからなあ
クロトがガリガリやってるときなら当たるけどそんときゃサブ撃つわ
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開幕に置いてる
微妙に相手が驚く効果があるよ
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開幕カラミティゲロは味方に何回も当たるから辞めた
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>>551
プレイアブルに出せない分挙動を増やそうという意図だろう
あとフォビはパイロットにも3人顔が出ていて三バカのパッケージの扱いだからアシストも特徴強くなるのだと
配置したコマンドが悪かっのよ。それだけ
よっぽどNEXTの照射シリーズみたいに、適当に置いても誘導型の味噌アシの代替に機能するくらいの銃口あれば別だが
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ν 羽 リボ強化でどんどん肩身が狭くなるね
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羽は本当にやばいよね
-
来月もう一度称号してもらう?
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バズと一緒にゲロビ発射すればいいんじゃないか
そうでないなら邪魔だからコマンド削除しろ
あとサンド相手に詰んでるんだけどどうしたらいいんだろう
-
502だけどこんな荒れる思わなかった、ちなみに504はちゃう人だけどね
メインから繋いでBD格振っても強制ダウンだからメイン繋ぎたいときはNしか振らないし、生で格闘当てた時は横バシッかこれとれるって思った時もNしかほぼ使ったことないな、もちろんまれにしか振らんけど
てかアメキャンキャンセル補正あんのか!全く知らんかった
-
結局はプレイスタイルによるからなんともな
当てられる腕と環境があるなら使ったらいいだけの話よ
またアプデ来るのか分からないけどフォビはテコ入れなしかな
フレスの弾速はいいにしてもリロ少し短くしてくれたら泣いて喜ぶ
-
サンドきつすぎて心折れた強くないサンド相手でも勝てる気しないわ
-
>>503>>509>>513>>514
くっそwwwwwww
ブー格それなりに振ってるとかどんな環境だよwwwwwwwwwwww
俺が相方なら捨てゲーかと思うわ
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振って当ててるなら問題ないんだよな。
安全に振れる場面なら振ってダメを伸ばせばいい話。
環境の話なんてしてたらキリがないわ。
-
ゼイドラ、サンドロック、ハイペリオン•••
-
>>564
1ヶ月前のレスにずっと顔真っ赤にしてるのか
ただ空気が読めないで荒らしてるだけなのか
さあどっちの馬鹿でしょう
-
割とスポランと某所でのフォビはBD格闘みたけど、家庭用勢の動画では見ないよね
上にもあるけど、そういうことじゃねえの?
そしてなんにせよマキブでは横を使うかどうかって結論も上にあるとおり
全部結論でてるんだから自己中心的に蒸し返さないでほしいなあ
正直、フルブスレで続きはやってほしいってくらいスレチだから通報したい気分
-
BD格振らないのは家庭用勢とか意味分からん認定始める>>568みたいなのを規制してほしいかな
-
またこの話蒸し返すの?状況次第の一言で終わっただろ
-
俺もBD格絶対使うマンはどうかと思ってたけど
1ヶ月も前の書き込みにレスするのもどうかと思うよ
結局使って勝ててるならそれでいいんやで
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>>568
フルブの試合投稿日時順で再生数多そうな動画10試合位見てきたけどどれもNと横と下以外使ってる試合なかったんだけど割と使ってるってどうゆうこと?君もしかして動画勢?
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>>568
こいつ一ヶ月前BD格使わない奴は雑魚って言って総叩き論破された奴だろ
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格闘自体振らないじゃん・・・どうやったらブー格が選択肢に入るの?
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こいつで格闘振るのってSB着けたクアンタが詰めてきた時に止むを得ず振るってくらいだろ
確定を取れる所とは別の話な
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572だけどちなみにNもメインからの繋ぎで振ってただけだから実質生で振ってる格闘は横しか使ってない
>>568が上手い人はブー格使うみたいな書き方するから探すついでに参考にしようと思ったらただの時間の無駄だった、嘘かくなよ
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568はどうゆう風に割とブー格使ってるのか動画あげて、どうぞ
もちろん使ってるんだよね?
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もう本気でこの話題どうでもいいよ…フルブの時はコンボで入れれたらまあまあ美味しかった
今はメイン撃ったあとどうしても威力高めに追撃したいけどサブがないやってときに趣味で使う、でいいじゃん
ちなみにそんな状況でもメイン>>NN>横or前のが威力出るのは内緒だ
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特格使わないフォビは雑魚
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>>576
いや、普通に考えて繋ぎでって意味じゃね
むしろなぜ生だと思ったのかkwsk
BD格使ってた派だけど、生で話してはないわw
そこは明確にしなくても伝わるだろ普通w
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つか、急激にレス増えすぎじゃね
さすがに自演バレバレすぎるからやめとけよ
結論は>>547-548だろ
そして今はマキブだから格闘とかあまり意味なくね
でFA
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さらに言うと、BD格が本当に使われてないなら
BD格闘の劣化を嘆くレスがあんなになかったろ
デスコンなんだから必要なときに狙うべきものだわ
かといって毎試合というのはありえないけどね
毎試合必要とかいってる雑魚は、射撃だけしか使わないと言ってる雑魚と同レベル
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連投すまんけど、これで消えるよ
フォビスレは荒れすぎてるからもうくることはないので
レスされても困るのであしからず(笑)
現状、Sドラと覚醒を合わせて戦うのが破壊力抜群ってゲームだから
不毛な議論はやめとけ
こんな糞ダマリやタン壺みたいなところにプライド持ってどうすんの?(笑)
お前のプライド痰と糞まみれだぞ(笑)
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自分から痰壷に入ってくるのか
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結論とかもう来ないとか言う割に未練たらたらでワロタ
冷静さを欠いて連レスしちゃうくらいにフォビが好きなんだな!わかるよ!
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自分で荒らしといて「ここ荒れすぎてるからもう来ない!」は草生える
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バカにかまうと日が暮れる
お前ら全員な
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みんな必死すぎ(・ω・)
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>>581が結論なのになぜ議論するのか謎
するならフルブ板いけやks
馬鹿の自覚もて
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>>580
逆にききたいんだけどブー格まあまあ使う人はメイン当ててから繋ぎでカット耐性も悪いし強制ダウンなのにブー格してるの?しかもメインの繋ぎで使う分にはマキブも同じだろうしなんでマキブでは使わなくなったんだ?フルブでもマキブでも普通にブー格よりはN格かサブ当てる方が絶対いいと思うけど
ブー格なんて生で当てるかN格生で当ててからのコンボにしか使い道ないでしょ
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>>590
上のレス見ろクソバカ
消えろks
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(kwskとksがどっちも全角なことには触れないでおこう)
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いや、普通にただ同一なだけだろ、むしろ
それを指摘する俺頭いい←みんなわかってるよむしろただの馬鹿はお前
って感じしかしないぞ
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>>593
お前リアルで詰めが甘いて言われてるだろ
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ここにいるやつらみんなエクステンデッドだから気が短いのか
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stage4だからな、仕方ない
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あ、よく考えたらブーステッドマンだから間違ってるなこれ
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お前らに薬中になれるほど金無いだろ
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あ、間違えてたかすまんすまん
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核は持ってて嬉しいコレクションじゃないから全部売り払ってお薬代にしました
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ランクスレより
34 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2015/06/27(土) 12:03:24 ID:rRoecJng0 [2/7]
あ、こいつフォビスレ荒らしてた奴か
55 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2015/06/27(土) 15:58:01 ID:rRoecJng0 [3/7]
あ、あと自分に反論する奴はコミュ障認定するこいつはたぶんフォビスレに出たBD格使わない奴はコミュ障!荒らしだな
エアプとかならともかく、コミュ障とか言って煽る奴他に居ねえし
こいつ大丈夫か?w何があったらこんな顔真っ赤になるんだよw
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うわ…なんか来た…
-
したらば程度で必死チェッカーとか怖いわ
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このスレをコミュで検索したら5/17に同じやつがいってるだけだった件
なんか逆に笑った
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5/17に一人言ってるだけ
→ランクスレでコミュ障と言ってるやつがいた
→同一だ!!!
そらコミュ障と言われますわ(笑)
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頭悪いんだな
自分がランクスレに書き込んでおいて
「うわなんかきた」じゃねえだろ
呼び寄せてる害悪てめえじゃねえか
いい迷惑なのはこっちだわ
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掲示板ストーカーこわ(・ω・)
女児殺傷事件の犯人みたいな顔してるんだろうな
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なんでこのスレ荒れてるの、
みんなγグリフェプタン飲んでないの?
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飲みすぎたんだろ
-
ライジング無理ゲーで折れた
なんでこっちのメインだけ一方的に消されるんだ
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コミュ障ってそうそう言われないと思うがね
ランクスレに出張しちゃうあたり、相当だな
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Sドラ中のメイン→覚醒技結構使えることに今さら気がついた
距離離れてると届かないかもだけどまあまあ安定して繋がるし、240以上はふっ飛ばせるからもっとはやく気づくべきだったなー
-
ちなみにメインからの覚醒技で体力190くらいのとき312くらい減らした
-
>>612 もっとはやく教えてくれよ
-
S覚醒だと補正がめっちゃ乗るしな
まあ、それだとメイン1メイン2サブで250くらいいくからそれでいいともなってしまう
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フォビでよく誤射して怒られる 皆さんの誤射対策教えて下さい
-
?
誤射はほぼないっす
-
誤射するなら仕方ないと割り切って2発は送れ
確実にダウンさせろ
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相方よく見よう
たまたま格闘当ててるのカットしちゃったくらいじゃへこたれない
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赤ロックギリギリで、メイン撃った後に格闘入れようとした相方に誤射したら 仕方ないですか?
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相方の機体によるよそんなの
射撃機が無理して振りに行ってるのと格闘機が間合いでジリジリ狙ってるのとは違う
ある程度の誤射は仕方ないけど相方とその機体を理解してやらないと
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普通に中距離戦してる時の誤射は仕方ないとこあるけど格闘当ててる味方に誤射を当てたもしくは当たるなと思った時はメイン1、2発撃ちまくって相手のダウン取るのが一番大事
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Seed 見てないんだが、金髪と赤毛とワカメのパイロットはフォビのコックピットの中にいるの?
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すまん、あげてしまった…
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お前レイダーとカラミティが無人機だと思ってんのか
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プレイ動画見直したわ、アシストだすと抹殺とか言ってたわ…、今まですごい勘違いをしてたわ…。
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あぁ、また上げてしまった…、すいません。
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強化しすぎたか
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本編見た方がいいよ続編はいろいろ言う人がいるが無印は概ね文句なく楽しめるはず
こいつは本編見てると使う時にテンション上がるはず
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追加BGMがフォビに熱すぎる
最高かよ
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>>625 実はパイロットは君だろ?
俺に殺されにきたか、相手してやろう
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この前全リプ猛者でN特格を1回も使わないフォビのリプがあったんですが
下格レイダー迎撃を多用する人は封印安定なのかな?それとも単純にN特格っていらない子?
星5まで使ってて一気に不安になった皆さんの意見を教えてくれると嬉しいです
ちなみに相手はストフリとギスⅡでした
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多用するなら持っとくことに越したことはないしストフリのCSとか警戒してたんじゃないかな?
俺もあんまり打たない
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Nレイダーもレバ入れカラミも強い
Nカラミ弱体して中距離だとあんま当たんないしなぁ
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Pガンから同じ匂いを感じる
足遅いけど援護力ピカイチの古き良き低コだ
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格闘迎撃できるからフォビに乗ります
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ブリッツのサブってレイダーで防げないのか
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レイダーは両方とも使えるんだけどなぁ
あの糞ゲロビは何なんだろ
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スキュラもうちょい太くならんかなぁ…。
ガナザクのCSくらいの太さにならんかなぁ…(ボソリ)
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覚醒技の時にケーファー・ツヴァイ使ってたっけ
レイダーもツォーンや防盾砲あるし今思うと皆武装豊富で誰がプレイアブルでも面白そうだな
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レバー特射は照射時間と太さあげてほしいな
-
もしくは銃口か弾速
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この機体、もう弾数がやばいってなっちゃう。
次回作はcsに武装追加してくれてもええんやで。
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メイン弱体化で取れるとこ減りすぎ
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今のフォビってフルブのときより全然強いと思うんだけど
サブが細くなったことは今も納得いかないけどメインについては文句ないけどな
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ナイチンゲールから逃げんの無理だわこれ
流石に降り時かね
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逆にナイチンゲール狩りキングになってる俺ガイル
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単体で考えたらフルブより強いかもだけど、フルブと違ってマキブには辛いキャラが多い気がする
最近はDLCでもうわけわかんないけど
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ナイチンゲールサイズ詐欺すぎるやろ!
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ナイチンゲールと対面する前は「ファンネルなんて下格で防いでやんよ」とか思ってた、対面した後は何も聞こえなくなった。
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ファンネル飛ばされた時点で被弾確定レベル
ダブロでどうにかチンゲ寝かすしかない
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>>650
後でファンネル系はそもそも鯖横とかも無理やろ・・・w
>>651
なんせMEPEやブリミラコロ死神ジャマーゼロシスでも被弾するからねw
回避最強武装でも回避できないならこんな鈍足巨体亀じゃ無理すぎうち
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正直解禁されるまでチンゲなんてフォビメイン引っかかりやすそうだしカモだろと思ってましたわ
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最終防壁クロトきゅんがファンネルで爆散‼‼されたとき、こいつにゃあ絶対に勝てんと悟った。
覚醒技をぶっぱした、質量のある残像の肩パットをすり抜けた、多分オルガとクロトは泣いてたと思う。
なんなんだよあの肩パット、フォトショ詐欺かよ。
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連呼しとるとこ悪いが
パッド(PAD)やで
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でもパットと言いたくなる気持ちもわかる
つか80年代?はパットが正解だったらしい
古き悪き日本のなごりだってさ
-
ナイチンゲールが想像以上にキツかった。お供にサンド付けてたから終わってたよ・・・
流石にギス2使った。
-
中距離垂れ流しだとナイチは厳しいね
接射でガン攻めできる腕が無い人はほぼ終わる
-
こいつの足でナイチンゲールに迫れる訳ねーだろ
もう死んでるよフォビ
-
何かが足りない…何かが足りない…。
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あげてしまった…すまない。
-
>>659
相方はどうした
なんでタイマン前提なんだよ20なのに
20が追える30上位なんかそもそもいないし
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>>662
相手の相方も考えろよ
だいたいサンドロックがナイチンゲールの護衛してんぞ
-
フォビは十分な性能してるだろ、丁度中間だよ
サンドだのと比べて死んでるのはむしろ正常
当たり前のことじゃないか、いちいちかかんでいい
サンドいるのに死んでないほうが異常だよ
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ブリサンドはちょいやりすぎだけど、ドレノハマッガイ位は無いと30に付いていけないから結局要らない
-
足回りマシにするかメイン発生の改善でフォビは弱点が無くなる
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>>663
それ論点が全然ちがう
30だけを追い詰めるだけならできるだろ
マスターとか2520の格闘機体はそれできなきゃ話にならんし
サンドがいるから乱戦で不利ってのは同意だけどね
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んで、ナイチンゲール相手だと乱戦必須だから
ナイチンゲールの相方は基本的に乱戦での安定感が低コスト最高のサンド
それ以外でも2520格闘機体やブレイブとかギスが相方だとすんげーつええ
シャフなら乱戦上等でメインサブ特射特格でダウン奪いやすいからまだ勝てるけど
固定は無理ゲー
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フォビドゥン×フォビドゥンで組めば勝てるさ!(薬切れ)
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フルセの後特格でメインサブを突っ切られてびびった
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フルセイバー対面ほんとキツイわ
後特やられるだけでほとんどの択が潰される
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フルセイバーとナイチンゲールが相手にいる時、あずにゃんにお薬stop受けた気持ちになる。
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フルセもナイチンもガード格闘で突っ切ってくるのがうざいわなー
そこから両方ともCSがらみの落下技につないでくるのもほんとうざい
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基本スペックがすでにぬきんでているのに
それ以外にも多彩さまで持ってるからね
他の機体でナイチンの特格や格CSがあったら酷使しまくるだろうに
普通に封印プレーかな?ってくらい使われてなかったりする
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全国前はそこそこやれてたけど全国後はマジでキツすぎる環境続いてる
-
大丈夫
それフルチンとその金魚の糞以外全部そうだから
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フルチンなんて下品な名前の環境因子には仏の心で接する以外にない
特射Nレバ交代してくれればもうそれでいい
折角の良機体ポジなのにギスギスしながら乗ったってしゃあない
-
レバ特射つええからこのままでいいわ
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あれどこが強いのか理解できんのだけど何か撃ち方とかあったら教えて
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射線置いとけるのは優秀だけどそれまでだよな
リロ早いから気軽に出せるだけで性能自体はよろしくない
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レバ特射置いて囲うように横サブやって追い込んだ事はある
まぐれだけど
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開幕にとりあえず置くのと、先に削られてやることないときに遠くから置く分には使い途はある
逆に言うとそれ以外にない
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age
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wikiに後ろ特格ってあるけどそんなもん無くね?
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あるよ
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ほんとに?何回入力しても横特格しか出ないんだけど
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>>679 遠くの相手のオバヒとかの着地取ったり、近距離左ステレバ特射すると当たる
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>>678
誰も弱くないとは言ってないんやで
Nとレバを交換してくれって言ってるんや
-
>>686
間違いなく、斜め後ろにレバーが入ってる
後ろは少しでもずれると横特格になる
(例えば、サザビーで後格闘のオノ投げやろうとすると、斜め後ろに入ってると横格がでる)
つまりは要練習やで
後ろ特格がなくなったらここの住人の半数以上が発狂する
それくらい迎撃によく使うフォビの生命線やで
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レバ特→横サブってよく使う?
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レイダー横サブはドラ覚迎撃の生命線でしょ
フルコーンにレイダーすり抜けられたのはトラウマ
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>>689
試してきたんだけど後ろ特格って右斜め後ろから出現してる?
なんか横特と違いが微妙過ぎてよくわからん
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稼働から1年半も経ってるんだからコマンドくらい慣れようよ
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1年半やってるとは限らんぞよ
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特射は今さらだよな
もう慣れたし不便無いわ
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慣れたといえば慣れたけど、
ステップからアメキャンすると時々レバ特になっちゃうのが悲しい
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こいつはこのザ・低コストって感じがたまらんよな
後衛してる感が出て好きだわ
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この機体で盾アメ使ってる人います?
基本下格で代用出来ちゃうからあまり使ってない・・・
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逃げてる時は悠長に下格で止まってらんないから使うよ
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逃げてるときのほうが後は使うんじゃね?
攻めのときにこそ盾アメは使う感じ
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大抵下格アメだけど、ブーストない時とか見られてない時は盾アメ使うこともあるかな
誘導切れるから事故りにくいし
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レイダーが機能しない距離とか高度で使うんだよ
-
いや、盾アメは誘導切れないでしょ・・・
基本用途は、手早く落下してブースト回復したいとき
まあ、格闘機体相手が多いかね
後ろに下がりながらで距離を保ちつつ、弾幕形成もしつつ、落下する
後は意表をついて落下したいとき
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盾アメしても前にすすみながら落下するんだけど、これ盾アメ成功してるのかな?↓↑と特射を二回押してます
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成功してるよ
レバーを↓↑←とかにすると幸せになれるよ
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え!横移動もできるんだ 勉強になったよ
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慣れないうちは盾するの見てからレバーを横にすればいいよ
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レギルス辛いわ
なんか最近辛いとしか言ってねえ
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ノルンはつらいしチンゲもキツイしフルセもゲロ吐くレベルだし、まぁ仕方ないね
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貸切で動画撮ったので暇つぶしにどうぞ
パスワードは gundam です
ttp://whitecats.dip.jp/up5/download/1445226713.mp4
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全国のブースデットマンの皆様。もしも修正貰えたとしたら、どんな思いますが?
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誤字した上にageてしまった…、ごめんなさい
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干物妹げしゅまぃてっひぃぱんつぁ
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>>710
いい試みなのにDLカウント1(俺)…w
高画質ゆえの高容量がネックなのかな
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ロケテ行ける人おらんかねぇ
フォビ使用できるみたい
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機動力微強化してくれないかな、無理だよね
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ロック距離増加と後格闘でリロードくればAランクは余裕
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N特射とレバ特射を逆にしてほしい
イメージ的にもそっちの方がしっくり来るしレバ入れアメキャンした時にバズーカ撃って欲しい
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>>717
後格消されるときついわ
あのモーションでリロしてくれるなら大歓迎だがw
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メイン強化
横格新規モーション2段
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情報助かります
メイン強化って誘導ですか?
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メインは変わってなくね
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地味にビーム反射期待してたんですけど
実質四作目、連座から通算6作目になってハードも進歩してるのにビーム反射尽きませんかそうですか
下格をさ、盾構えて実弾はガード、ビームは打ち返し、長押しで持続、格闘追加入力で今のブン回しって言う風になるの妄想してたんだが
今の下格を若干手直しして反射つけたような感じで……
次ぎのロケテで追加されないかな?
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特射が逆になったって聞いたけどどうなん?
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反射付けたら味方への誤射率上がるから付けないというの解ろうぜ?
シャニィ!てめぇ何しやがる!!ってリアルファイト起きないようにする配慮なんだよ
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反射つけても弱いってのは金色のが証明してるからなー
ゲロビも一瞬当たって終了だし
ケルメインやサバCSくらいには効果ありそうだけど
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特射は逆になってアメキャン時にレバーNでやる必要が無くなって楽
メイン弾数5
かわり?に横格超強化
判定はわからないけどかなり伸びるし発生も悪くない
普通に虹合戦で勝てるくらいの性能はあるしリターンもいい
横N>横Nでダウン、横N>NN>サブは入る
横N出し切りからはメインは入るがNサブは入らず。ステとサブ角度によっては入るかも
他は変わってないと思う
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メイン5は大きな弱体化だなー
正直、格闘は期待してないし
トータル弱体化っぽいな
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メインの誘導が全てだわ
現状維持なら上々
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と思ったら機動力アップか
どんなもんだろうかな
いっつもフルブになったときやらマキブになったときは弱体化だから
今回も怪しく思ってしまう
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機動力アップはマジで嬉しい
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柔らかパンツはビーム逸らしてるだけだよ
相手に反射は出来ない
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あの歪曲あると意味もなくシールドガードしたくなりそうだからジレンマだな
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なお忠実に再現するとシールドで覚醒が貯まるどころかエネルギー消費でブーストor耐久が減少する模様
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シールドするとアシスト達が勝手にキレて襲い掛かってくるよ
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シルビFドラトランザムってどうしたらいいんですかね
身内のクアンタにボコられてて困ってます
その人反応早くて格闘は遅すぎて振りまけるしお願いレイダーしても見てからステ下格で飛び越えてきて斬られるし
もう「助けてください!助けてください!」て感じです
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高コス格闘機がそこまで用意して向かってくる時点で無理
一応下格には前サブ刺せるけどシルビ貼られてたらほぼ詰み
盾しかない
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いっそのことアリオスみたいに追従アシにして
特格や特射を使い放題にしてほしい
いや、今のマキブ仕様でも十分開発に感謝だけどさ
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>>736
シルビFドラトランザムと一括にしてくれるなら
①あえて射撃始動で1回くらってねっぱなしにして低ダメージで耐える
②相手が使ってくるタイミングで上昇して高空で時間稼ぐか
③後特格盾でワンチャン狙う
の3択しかない
2と3は組み合わせも可能でそれが一番読みあてしやすいが
安直な高飛びは後格>BD格であっという間に食われるからしっかりフワステからめて避けつつじらすようにしましょう
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フォビの上昇スピードじゃ下格追いとN格にあっという間に喰われる上に相方のカットの可能性すら薄くするからNGじゃね?
まだ地表付近で大人しくメイン始動食らった方がマシ
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お前馬鹿だろwシルビ覚醒Fドラクアンタ相手に格闘カットとかどんだけ低レベル環境なんだよ
覚醒時にNフルコンとかやってくれるアホ相手限定の話なのか?w
お前みたいなのは弱いんだからレスすんなよマジで
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>>741
馬鹿だなー
ただでさえ薄いカットの「可能性」すら消すってことだろ
文章読み解く能力低すぎるよ
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ていうか誰も「格闘で」カットするとは言ってない件
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これは対話やろなぁ・・・
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レイダーおいとけばいいと思う
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上昇が格闘回避の定番なのって
・時間かせぎ
・上下に逃げやすい
・相手のブースト消費をもっとも増大させるため
だからな
相方保護の為にも上昇が一番無難
クアンタ使えばわかるけど、そんな簡単には上昇取れないから
ただ雑魚相手だと上昇し始めが遅いからとりあえず上とっちゃえばOKだけどね
>>740とかはそういうタイプなんじゃね
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クア使ってフォビ上昇速度なのに高飛び食えない奴が語るなよ
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いや、食えないとかじゃなくて、時間稼ぎとかそういう意味合いもあるわけだが
時間稼ぎすらできないやつが語るなよ
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つか>>742-743とか同一っぽいけど頭おかしいだろw
こいつ格闘カットを「格闘でカットする」とか思ってるみたいなんだけどw
すげーなこいつ
どの口が文章読み解く能力低すぎるとか言ってんだよw
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覚醒中のクアンタの格闘をカットしようとしちゃアカンやろ
その発想がそもそも普通は持たないはず
って言ったらアカンの?
-
単芝池沼こえーな
こいつクアで高飛び狩れねーのか…
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そもそも上昇が回避の定番であってもクソみたいな上昇速度のこいつには当てはまらないっての、フォビ使ったことあんのか?
自分がいくらダメ貰ってもいいなら時間稼ぎには良いけどな
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ところでフォビドォンってどういう意味?
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ドイツ語訳でカメムシって意味
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Fドラ覚醒クア(+シルビ)相手に高飛びは危険なカードだと思うがな
時間稼ぎしたところで後格で一気に追い付かれてフルコン叩き込まれると思う
と言っても他の選択肢がレイダー出すか盾か横格か後格しか無いわけで…
まあダメ抑えるように時間稼ぎしつつ盾入れてダメ抑えるぐらいしかないわな
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来るタイミングの前までに四隅陣取ってレイダー盾が出来れば一番いいと思う
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みなさん、ありがとうございます
やっぱり割と結構どうしようもないみたいですねw
全力で壁際までさがって回り込まれないように盾してみます
あとは、シルビ見た瞬間に相方に全力で助けてもらうようにします
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ロケテの誘導強化してた!!!と機動力強化してた!!!ほど信用できないものはない
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お薬やってるとすぐ発狂しちゃうのはしょうがないね^^
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無印の短い産廃期間覗けばシリーズ通していいポジション貰えてるこの機体は恵まれてると思う
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アズラエル先生、僕もγグリフェプタンを飲んだらシャニ達みたいに強くなれますか…?
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三馬鹿は種の作中でもかなりの強さだよな
三人がかりとは言え自由といい勝負してるし
-
2人がかりで種割れキラと互角ぐらい
3人がかりなら凸来なけりゃむしろ落とすまであった
-
どっかの種割れして普通のアスランに瞬殺された主人公とは大違いだね
-
>>740
シルビクアンタの格闘をカットにいくってないわ
-
結局、マキブONは機動力アップとメイン弾数減が確定情報っぽいね
-
横格新規モーションも
-
25にならないかな
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25になってアリオスやゼイドラを超える自信がない
-
25になって、バンナムが腕バルカンくれたらワンチャン。
格闘強化されたから早くホワァーしたいわ。
-
腕バルカンで射CSとか泣ける気しかしない
グリホがあれば別だけども
-
腕バルカン、ハイニューとかアッガイみたいな射撃派生でもいいからもらえないかな
-
腕バルカンアシストキャンとかあると面白いだろうな
-
CSで移動ゲロみたいな感じで高ダウン値のバルカンまくとか…派生でいいな
-
腕のバルカン 頭部にもバルカン付いてる
-
射撃派生のバルカンってどれも気持ちいいよね
-
ハイペとかニューみたいな防御武装ついてもいいように思うけど難しいか
ハンッって言いながら防ぐ固いイメージ強いのに他の機体と同じただのシールド止まりなんが切ない
-
対ビーム用デュナのFS形態みたいになりそうだな、換装とか防御武装だとすると
-
普通の形態と強襲形態に分かれて広がっていつの間にかメインがそれぞれアルムフォイヤーとエクツァーンになりそう
-
アルムフォイヤーの語感の良さは異常
-
腕の火って感じのドイツ語だっけ? カッコいい技名御用達だからな独語は
-
換装扱いで甲羅被って盾を前面に出したモード付けるか
機体の肝であるゲシュが全機共通の盾としてしか反映されてないのが悲しすぎる
-
フォビのメインをレールガンと呼ぶ人いてびっくりした
-
えっあれレールガンじゃないの
-
というよりエクバのときからエクツとか言うんだぜ
ニワカだけじゃねレールガンってw
-
エクツァーンって原作でどういう使い方してたっけ?フレスベルグは味方にも当てそうになって喧嘩してたのは覚えてる
-
>>786 まともな使用シーンがない
エクツァーンもアルムフォイヤーも
ちなみに頭部のバルカンは劇中未使用
-
エクツァーンが正式名称だけどレールガンでも合ってるよ
ガイアのビームサーベルをヴァジュラって呼んだり、フリーダムのBRをルプスなんて呼ばないのと同じ
-
連ザのときは今でいう強実弾のことレールガン属性とか言ってたからレールガンっていう人別に珍しくないだろ
-
しかしレールガンというとノワールとかIストのを思い出す不思議さ
-
>>785
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なんか必死だなお前w
-
お前…!
-
お前!
-
フォビスレってなんか変なのいるよな
-
どこにも変な奴はいるよ
-
いや、他のスレではいないタイプのがフォビスレにはいる
1つでもそいつの意見を否定すると過剰に自演し始める
バレてないと思ってるあたり、きっと頭悪いんだろうな
-
自己愛性パーソナリティ障害を疑ってしまうねそういう奴は
-
なんだこの流れ
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覚醒技のカラミティが撃つ射撃って相方に当たりますか?
カットの時にブッパして敵に当たり、相方には当たらなかったです。
-
自己愛性ってなんか勉強になってしまったw
>>800
お前は何を言いたいんだw
-
フォビ覚醒技のカラミティが撃ってる弾が、ゴルスモN特射とかみたく味方に当たらない判定なのか聞きたかったんでしょ
今度暇があったら試してみるわ
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いや、当たらなかったって自分で言ってる時点で結論でてるやん
本体が当たらなかったとは言ってないが
-
自分の見間違いだったかもしれないから他の人に聞きたかったんだと思うよ
-
ミスってあげちゃった、ごめん
-
うん、最後の一文いらんかったよね
リプレイみろやで終わるし
-
こいつ使ってて起き攻めされた時に相手が上に飛んだらホッとしない?上サブはつけてくれたこと感謝するわ
てかこいつはforceでないかんじ?
-
フォースは知らん
ONにはいる
-
いやさすがにONにいるのは知ってるわ、、、
-
ここでフォースの事を聞く馬鹿
フォーススレいけよ
-
上サブは807さんの時以外に どんな時に使いますか?
-
基本起き攻めじゃね
つかフォビはメインも上に強いから、攻められてるときは使わないかな
でかくて遅いから横移動からの押し付け攻撃のほうが怖いし
-
過去ログ少し見たけど言い争いが安価ミスとかそもそも言いたい事が伝わってない、相手を間違えてるで第三者から見たら謎だわ
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何故蒸し返した
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置きさぶ
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横サブにあたるやつみると滑稽に見える
-
あったまった奴に連続で食らわせると濡れてくる
-
ゲシュマイディッヒパンツァーモードはよ
-
レギルスの横サブを交わすことができません、1球目はクロトが弾いてくれますが2球目で必ず当てられます、ガードしても固められてダメージを取られてしまいます。
レギルスとはどれくらい距離をとったほうがいいでしょうか?
-
レギルス使いとは疎遠になるくらい
-
バレバレの横BDしなければいいと思うよ
逆にヴァサの横サブとかどう防いでるのかきになる
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レギルスが横サブ狙いにきたと思ったら、位置が良ければ撃たれる前にフレスベルグ置いて迎撃とかはよくやる
でも読みが外れて横サブじゃなくてCSが飛んでくることもあるからオススメしない
まぁ俺が読み合い弱いってのもあるけど
-
ヴァサーゴのサブは、足が止まった瞬間にガードして、ヴァサーゴの足が遅いから固められずに行けるんですけど…。
レギルスの場合は横サブからのNサブでガード固められて後ろ取られてゲロビ貰っちゃうんですよ…。
アドバイスの通り疎遠したほうが良いでしょうか…。
-
そもそもこいつの足じゃレバアシと前サブに対応できず死ぬ
横サブ抜きにしてもね
-
ぶっちゃけ横サブの距離まで寄られたらガードして安く済ませたり寝っぱして相方に助けてにきてもらうしかないと思う
こいつが弱いとかじゃなくて、向こうがおかし過ぎるから仕方ない部分はある
-
移動ゲロに自分から入っていけばいいのか
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盾できるなら後格使って横サブ弾けば?
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フルセイバーきつすぎ
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あれはどう足掻いても無理
-
フルセは本当に無理
BMG機体とフルセはマジできつい
あと、91とかの誘導切り持ちも射撃機体という特性上、厳しい
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後落ちで、フルセイバーとアリオスが同時に攻めて来た時はミーティア2機に絡まれたオルガの気持ちになったよ…。
ナイチンゲールはみんなが自粛してくれるからみないが、上の2機はほんとに無理。
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シャフでフルセに張り付かれたときの絶望感よ
相手が慣れてるともうどうしようもない
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せっかく専用曲もあるんだしナビでアズラエルも欲しいところだよね
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サザーランドさんの方が欲しいな…
-
サブに射撃ガードでもつかねーかな
姿勢的に考えて
-
なんか変更点あった?
-
横格変更
特殊射撃がレバーミサイル、レバー無しスキュラに変更。
ゲームスピードが変わったのかはわからんが少し早くなった。
-
ミサイル??????
-
シャニ「こんどageたらまた怒られる?」
クロト「つまりはそう言うこと」
オルガ「しょうがねぇ、sageるよりかはageたほうがマシってね。」
-
すいません…また上げてしまいました。
トーテスブロックです、三連発のミサイルです。
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(それバズーカって言うんちゃうの?)
-
ありがとう
前回のロケテと同じってことだね
-
俺もバズーカよりミサの印象やで
性質的にね
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>>837
メインはやっぱ5発ですか?
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下サブ付かないかな
-
確かに欲しいな
今週のロケテでアンケに書いとくわ
-
1クレ触ったので報告しますー
横格闘が2段技に
横N>横Nでダウンだけど、2段目が多段だった気がするので調整すれば追撃できそう
N格より上に上げるから、サブ追撃できるかどうかは不明
BD格闘変更、2段技でサクッと終わって打ち上げ
メインは5発、誘導とかは変わったか分からないです
フォビアシストは、レバー入れとNが逆に。
覚えてるのはこんぐらいです
-
あ、追記
アシスト逆になったのは、カラミの方
レイダーはそのままです
-
ありがとー
BD格も変わってたのか
-
神乙です
5発なのが大幅な弱体化だなー
攻撃の80%をメインが握ってると言っても問題ない機体だし
Sドラも単体でも暴れられたのが、覚醒統合になったせいでさらに弱体化されてるし
フォビは一気に辛くなるっぽいと感じたが
機動力が上がってるんだっけ? それならアメキャンや特格とからめて回避力アップと考えれば
横やBD格闘の強化も加味してトントンかな?
-
ちなみに機動力はマキブの機体で言うとどの程度になってる感じでしたか?
ガナとかよりは早いですか?
-
S覚醒の連射速度によってはEもあり得るな
ただでさえ高コに狙われやすいキャラだし
-
あるある
機動力が大幅に上がって、狙われてもある程度、素の機動力で逃げれるならまた変わってくるけど
どうなんだろうね
-
横格が本稼動では超性能でF覚ブンブン丸になる可能性
-
横格、すんごい姿勢低くして切りかかってたから、射撃抜けないかなー…
まあそんなの20射撃機に求めてないですがw
機動力は、マキブと比べて特に違和感ないかな程度の印象なので、確実なことは言えないです
S覚醒の連射も、マキブと同じぐらいな感じかと
-
横格とBD格強化されたから前格いらねーな
-
機動力は据え置きっぽいよね
そうなると自衛きつすぎるぞこれ
S覚がSドラ覚醒に比べて大幅弱体化で、完全にゴミになってるからね
昨日のロケテでもみんなEw
-
下格絡めたやり込みが薄れるから嬉しいかは微妙だけど、デルタみたいにアシストで振り向くようになったら楽だな
-
あっても良いとは思うけどね
アメキャン持ちがどんどん増えてこいつの強みが薄れてきてるし
-
なんで覚醒カットインの真ん中のやつ白目剥いてるの?
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>>860
強化人間(ブーステッドマン)だから
-
ヤクキメてるからだよ
-
3人共キメてるはずなんだけどな
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オレンジ色の髪の子男の子なのか…、ずっとボーイッシュな女の子だと思ってた…。
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あんなキチガイみたいな女がいてたまるか
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そぉ〜りゃあ〜撃滅!(cv好きな女性声優)
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俺は最初サイサイシーが女かと思ってた。今考えると意味分からんけど。
ところでレイダーで防げるけど一瞬で消失するゲロビとかあるけどあれなんなの?
V2ABサブ、串特射とか。
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お前が弱いからやで
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信じる心が足りない
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信じるものがすくわれるのは足下だけだということがよく分かるスレ
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急にどうした
馬鹿丸出しだぞ
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>>870
座布団二枚
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クロト最近スランプだってオルガが言ってた。
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>>870がセンスないのはわかった
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なにくだらないことでイラついてんだw
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ホントになんでそんな苛ついてんだよw
ゲロビが複数で、かつ少し隙間があると何故かクロトくんは爆散するな
面ではなく点の射撃シールドってことかね?
-
複数方向から複数同時には防げないとか?
よく分からんな
まさかシールドに耐久値あるとか
-
複数本のゲロだとあっさり壊れるから、ヒット数限界かダメージ限界があるってエクバの頃から言われてることですね
-
割りとマジで腕がないだけだと思う
-
下手くそに呼ばれるとクロトが手抜くとでも言うつもりか
今は置き方が上手い下手の話をしてるんじゃなくてクロトの仕様の話をしているんだ
当たり前だけど全部正面から受けた時の話だからな
-
質問した者だけど消失条件はヒット数が濃厚っぽいですね。串よりダメ高いゲロビでも一本のなら防ぎ切りますし。
ありがとうございました。
-
こいつら狭いコックピットの中に3人で入ってるの?
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もしそうならカラミティとレイダーは一体どうやって動いてるんですかね
そもそもこいつら全員生体CPUという名の機体パーツだからパイロットは誰も乗ってないってことになってるんだよな
・・・冷静に考えると人扱いすらしてないとかとんでもねぇな盟主
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>>880
そんなのエクバで話終わってるって意味だろ
察しろよ池沼
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つーかなんで今さらこんなクソみたいな話題なのか
マキブ終わりかけだぞ?
誰かの真似して勝てるようになって嬉しくて書き込みましたって感じしかしない
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久しぶりに変なのきたな
-
まあ今はいろんなスレに荒らし湧いてるし
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ナタルさんγグリフェプタン持ってきて〜、リッター単位で大至急ね!
-
熱い880の自演w
-
何故無理にでも荒らそうとするのか
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お前が無駄に反応しすぎなんだよ
スルー覚えろよ
-
CS付かないかなぁ
-
土日でもないのに批判レスがついたら変な擁護が現れる
そら自演と言われるわ
自業自得
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擁護されたら自演扱いで自業自得ってひどい話だなww
まぁそんな話はどうでも良いんだが、新しい横格ってどの程度の性能なのかな
F覚で遊べたら楽しいんだが
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機動力上がってるんだっけ?
格闘性能によっては幅広メイン→横格とか強そうだけど
フォビで横ブンできたら中々新鮮だな
-
ちょっとした煽りに即自演で反応しちゃう園児がいるのは理解したw
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怒涛の連投ニキ
-
これいうと原作ガーとか煽られそうだけど、劇中でかなり鎌ブンブンしてたんだからゲームでも見てみたいぜ
連ザもARFGに入る良い性能だったけど格闘に関してはスピ覚以外爽快感無かったからなあ…
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ARFGはBRとバルが武装の純粋万能機の頭文字とったもんだからフォビ関係ないやん
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(Aはイージスで全く当てはまらないけどな)
-
オルガ絡みでバルバトスの専用セリフとかないかな
-
明日仕事で行けない…!
全国のブースデッドマン、情報よろしくお願いします…。
-
明日かー
Sドラが少しでも改良しててほしい
ブースト回復値・機動力もダメなのに、連射力も奪うなんて酷すぎる
-
明日触るよ〜
検証まで出来るかは分からんけど、知りたいことがあったら言ってくれ
-
メインは誘導弱くなってて5発。サブは太さフルブに戻ってる。横格かなり使いやすいな。
-
メイン弱体化マジかよ。
マジかよ。
-
報告ありがとうございます。
言い忘れてごめんなさい。
-
確かにちょっと誘導下がってるっぽいな
だが横格咄嗟に振れるのはいいわこれ
格闘振る機体じゃないとは言え、あるとないとじゃやっぱり違う
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個人的にサブの太さが熱い。フルブに戻っただけとはいえやっぱ強いよ。
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各機体メイン−1されてること多いしフルブ基準になったのかな
ずっとS覚醒でやってました
-
メイン変わってないと思うよ
-
メイン上下誘導落ちた?
前なら取れるとこ取れなかった
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けっこう悪くなったって聞いたね、対面で対戦してても思いの外追ってこなくて不思議に思った
-
新しいかくと
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途中送信してしまい申し訳ありません。
新しい横格闘出しきりからもう一回コンボ繋げらますか?
-
なんかカラミティのゲロビちょっと強くなってない?気のせい?
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平地なら横N横Nは繋がったはず。多分二段目が多段で、二回目の横Nの二段目は途中でダウンしてるけど。体感だから間違ってても許して
-
当然ながらシャフで組み合わせ事故ると何もできなくなるな
-
近距離で覚醒技当てたら数ヒットしてダウン値残して打ち上げになったけど前からこうだっけ?
前は数ヒットしてスタンで終わってたような気がするんだが
-
カラミティ当たりやすいのわかる
ひっかかるよね
体感かな
-
覚醒技が当たり方によってスタンしたり打ち上げたりするのはマキブの時からそうだよ。俺が当てたときは普通にスタンしたし、変わってないと思う
-
特射のコマンド配置意味不明なんで下でバズでそれ以外でゲロビなんだよ。
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onはレバ入れでバズ、Nで照射だろ?
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なんであれバズがレバ入れなんだろ
追加されたゲロビの方をレバ入れにしてくれよ
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おいおい正気かよ
散々ここでレバ入れをバズにしろって言って実現したのに悲しいこと言うなや
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あれ?メイン減らす必要あった?
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こいつ足速くなってない?
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機動力は変わってないと思う
横の伸びが赤枠横格くらい伸びる(パネル2.5枚分?
出し切りから横に繋がるね、Nは最速じゃなかったからかわからんが繋がらなかった
横の挙動は姿勢低くして左、右に鎌を薙ぎ払う
モーションは草刈りをイメージしてるのかな?
BD格はマキブグフのBD格みたく、切り上げ→大きく切り上る、の二段格闘
追撃は斜めBDからの格闘か、フワステメイン
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横N>>BDN>メインが繋がった…ような気がする
リプレイ確認し忘れたから横Nじゃなくて横だったかもしれん
それはともかくこいつEだと追いが弱すぎて途中からSでやってた
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>>929
BD格のダウン値低いっぽいよね
Sドラメインが強いから多少S安定じゃない?
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Sはブースト回復もう少ししてくれませんかねぇ・・・
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>>925
どう考えてもレバ入れがミサでOK
慣れてないやつが文句言ってるだけ
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オクレ兄さん!?
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メイン-1発に誘導大幅劣化でノーチャン機体と化した。
調整の意図がサッパリ分からん。
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ホントきつそうで見てらんないわ
使ってる奴の試合観てたけど機動力無いのに射撃弱くなったから無視されてて可哀想だった
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メインは上下誘導が下がってるのかな
S覚すると違いを感じる
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敵にフォビが現れると幸運を感じるレベル
ゴッドといいフォビといい良調整組がどうしてこうなった
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フォビはメインの誘導で強さが全然変わるね
今作は誘導弱いから辛すぎる・・
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格闘強くしたから射撃弱くしようっていうてきとー調整やめちくり
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共通で赤ロックが短くなってるのが鈍足射撃機のこいつにとって大分向かい風だなぁ
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なんか妙に被弾増えたなーなんでだろ足遅くなってないのに
と思ったら赤ロックか…道理で
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マキブの特射に慣れすぎてついついN特射でゲロビを撃っちゃう、あると思います
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強くなったのは後格くらい?背面でデュナのCS防げた
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メインもどしてほしいよな
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前作BD格の前格はダウン値変わってないのかね
相変わらず出し切ると拾えないが
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メインと赤ロ劣化マジできつすぎる
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開発「鎌持ってるし射撃弱くして格闘寄りにすればいいか」
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ならデスヘル横くれ
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メインの誘導下げる元に戻すを何回繰り返すんだw
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デルタは魔改造されてるのに何故……
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そういやTXの横とこいつの横がかちあったぞい
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★6の称号分かる人いない?全然勝てなくて星増えないんだよね……
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この機体ほんとよえーわ、なんでこんなメイン当たらないんや、バルバトスのメインくらいの誘導くれや
Sドラなくなったり、赤ロ短なったり色々向かい風すぎるし
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星6にしたが称号増えなかったぞ
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メインそんなに変わったのか
使ってるけど全然わからん
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★10で邪魔なんだよの称号確認
既出だったらすまん
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>>956
乙だぜぇ
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メインは幅で引っ掛けてくれるのはいいんだけど…
時々とんでもない方向に飛んだりしますね。
誘導のバランス調整が難しいならもう少しだけ銃口が欲しいです。
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そういえば前格(前作BD格)の初段が普通の掴み判定になってたから落下できるようになってた。
あとアシストから下格のキャンセルルートって前作無かったよね?逆は前からあったけど
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前格マジかwエクバからの長年の謎仕様が一つ解決されたな
メイン→前のCルートがあればなおいいな
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アシスト→後はマキブにもフルブにもあったよ
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アシスト→下格はありましたね。
下格をNや横でキャンセルってありましたっけ?
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エクバからの謎というか、エクバの追加入力のない掴み格闘はez8のキャノンNや髭の巴投げみたいに元々落下しない仕様なんだけど
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後格のバリア終わりから各格闘へのキャンセルもフルブからあるよ
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感謝。
射撃ガードから直接格闘ってのもくすぐられるけど、移行が遅すぎますね。
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下→アシスト、下以外の格闘
って言われても、格闘出したことなんかないな……
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格闘出さないは流石ににわかすぎる
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いやこれは後格からの格闘の話だろう。俺も使ったことないや
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両腕のバルカンを武装に入れてほしい
盾でビーム跳ね返すとか
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下格からの格闘キャンセルは上昇して時間稼ぎたいときにたまに使う。
下格→N格盾繰り返して滞空もどき。
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下格(バリア終わり)→レイダー(ハンマー)→メイン(向きによってやる)
ってのは前作オバヒの最後の足掻きでかつレイダーのリロがもう少しの時にやってた
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他の3馬鹿も使いたいぞ…
グリホしようとして口ビーが明後日の方へ行くレイダーはよう
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☆10ってすげえないくらつぎこんでるんだw
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20回程使ってみたけどこいつの横格強いね
起き攻め対策に格闘という選択肢が増えるのはでかい
メインは弱体化?(あんまり実感出来なかった)らしいけど
まあやれんことはないと思った
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横格と前格どっちが判定いい?
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>>975 横だと思うよ
てかそもそも前格は需要あるのかと思う
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横N>横Nで黄色ダウン
横N>NNで赤ダウン
横Nはダウン値高いっぽいね。
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横N 2.7
NN 2.0
こうだと思う
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こいつマキブで悪さしてないのになんでお仕置き調整くらってるの?
メイン糞弱くなってるんだけど。
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主力であるメインの誘導劣化した上に弾数も減少だからね
サブや横なんかオマケなんだからメイン劣化したら消えるのは必然
それだけじゃなく、前作なら覚醒ドライブで高機動乱射できたけど
S覚醒は機動力が遅すぎて30ならたいてい逃げれる(特に自分が30の時はそう思う)
そら勝てんわ
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フルブでもマキブでも修正でメイン直されてはいたからonも頼みますよ
なんでわざわざ下方させるのか意味がわからん
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個人的には発生か銃口補正も落ちてる印象
起き攻めの接射メインが全然入らなくなった
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あ、たしかに銃口補正はあるかもしれん
S覚のメイン連打押し付けがさらっとかわされることが多いwあとメイン5が地味に辛い、基本Eしか使わなくなった
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やっぱ銃口落ちてるよね
そしてEだとメインのリロ時間が辛いんだよなー・・・
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X2のCSが誘導爆落ち、TVデスヘルのメインのスタン削除、自由隠者のメインの威力-5
そんでフォビのメインへの仕打ちと今作は意味不明な調整が多い
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全体的に20コスの修正が酷いわ
そいつらみたいに謎下方食らってるのもいれば、デルタみたいに謎超強化貰ってるのもいる
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メイン劣化より機動力のが気になる
なんか
今作こいつ使うとやったら被弾が抑えられん、遅くなってない?
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俺もなんか重く感じるけど、赤ロックが短くなってる前出ざるを得ないのが原因でそう感じてるんだと思う
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鈍足20が短いロックで撃ってんだからメインフルブに戻せや
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赤ロは共通だから受け入れるとしてメインの誘導戻してほしいなぁ、5発でいいから
格闘の新規モーションがどれもかっこいいから使っていたい
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いやそこは6発も要求でいいだろ、相当意味不明な下方だぞこれ
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ほぼ全ての機体メイン下方されてるよ
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開発はこいつのSドラメイン連射が相当気に入らなかったみたいだね。
って自分で実装したんだろーが。
もう長いこと作ってるんだから感覚を養ってくれよぉ…
プロなんだろぅ…
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鈍足射撃機が発生、誘導、弾速、弾数が悪いメインで射撃戦やってんだから
誘導か弾速は上げるべきだろ
他の武装が優秀ならわかるがトーテスブロック撒いても全然プレッシャーにならん
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マキブ後期のが一番良かったな
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エクバ修正前時代のキモい誘導に戻してくれてもいいんだぜ
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あれでSドラやったらぶっ壊れもいいとこだなw
メインの速度もレールガンらしく、なかなか早かった記憶があるわ
本当に撒いてるだけで勝てた機体
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上下誘導返してくれ
明らかに刺さらなくなってる
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足が遅いから強い3025が持ってるゲロビが刺さりやすいわ
自分が使うと恐ろしいけど、敵にフォビがいるとセルフゲロビブッ刺しまくってるわ
負けた記憶がマジでない
前作ではあんなやっかいなやつだったのに・・・
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う め
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