■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
MAXI BOOSTはなぜ失敗したのか part.1
-
どうしてこうなった
-
システムが悪いと信じ…勝てぬと逃げ…その果ての終局だ!
-
加速する押し付けゲー
読み合い放棄のぷっぱのが勝てる
ドライブ覚醒で時限強化や強射撃持ち以外息をしていない
どうしてこうなった
-
ドライブだろ
-
結論はドライブを考えたバンナムが無能だったからだろ
もう何年このシリーズやってんだよ
-
ドライブはやっぱ駄目だわ、案の定ワンチャンクソゲーの元になるわ上手い人同士でやったら相手にドライブ発動させないようにと膠着状態に入ってgdgdにするわで今ところいいところがない
かといって新システムだから削除もできないんだよな…
-
フルブが良ゲーだったのがいかん
エクバからマキシならここまで言われなかったかも
-
ドライブか覚醒で選択式にすればよかった、両方同時にあるからダメ
-
フルブが神ゲー過ぎてやる気おきねぇ
-
立つのはえーよ
まだ様子見だろ
ただ相手にドライブ、覚醒潰すためにゴリ押しってのはわかるわ
固定はまだ未知数だがシャッフルはパーティーゲーな気がせんでもない
-
単純にマンネリ
-
オールスター2on2ゲー自体もう5作目だしな
ナビの台詞のパターン増加は嬉しいけど、それだけかなー。
ドライブも攻めに強く守りに弱い、追われる低コスに恩恵薄くなってるし。
-
(´・ω・`)今日50戦位したよ、Fドラ覚醒で横ブンブンするゲームだよ
(´・ω・`)うん、FBでいいや
-
ドライブ・・・かな
-
フルブまではアケやってたけどマキブに時間と金費やすならフルブ家庭版やる方がいいと思った(小並)
-
スレタイはアンチスレにしないと失敗したかどうかを考える議論スレになるから気を付けろと言ったろう
-
もうゲーセンでフルブ出来へんの(´・ω・`)
-
良ゲーを撤廃しゴミゲーを設置
-
新作出るたびに今作は糞みたいなスレ立つな。
もはや伝統か・・・・
-
バカンナムには来月までにはドライブの弱体化してもらわんとな
-
いやまあスレが立っても仕方ないくらい世紀末だからね
もうびっくりだよ修正車ではもう二度と行くものかと思うくらいだった
-
300攻め継コンボ
相手Fドラ覚醒
ガード不可、回避不可確実に次も300コンくらうゲームが糞じゃない訳がない
-
ドライブの存在そのものがクソだと思うわ、格闘連打か垂れ流しの恩恵でかい奴以外は試合に参加できないしその試合も一度ミスれば体力300が一撃で吹き飛ぶバランスとかどうしろと
-
初心者にも勝てるように逆転要素ってことなんでしょ
-
実際には初心者が溶けてゲーセンから逃げちゃったけどね
-
やっぱり糞ゲーなの?
-
この先どう転ぶかわからんけど否定的な意見はここか?
あんだけドライブで火力も加速も出るのに爽快に感じないのは何故なんだ
-
>>27
現状その火力と加速で捩じ込むのが強行動だし作業ゲーっぽくなってるからじゃないか?FドラのオラオラもだけどSドラでメイン垂れ流しとか自由落下も楽しさよりは作業感のが強い、あくまで個人的にだけど
-
アプデはよ
クソゲーすぎんぞ
-
なんだろう壊れ機体が問題でなくシステムの問題ってところに絶望を感じる
-
ドライブ覚醒はドライブ+覚醒で2段階強化されてるから同コスはもちろん低コは逃げ切るのは困難
それでドライブの耐久250ってラインを超えて蒸発させれば相手のドライブと覚醒の総回数を減らせる、しかもそう難しいデスコンみたいなのが必要なわけでもない
そりゃ敵に突っ込んでゲージ溜めてそれで相手蒸発させて逆転要素ごと潰すのが一番強いってなるわ
今は古黒マスクアンタあたりが特に槍玉にあげられてるが振れる格闘さえあれば程度は違えど他機体でも同じことはできる
マジで覚醒ドライブが刺さるか刺さらんかで勝敗が決まるゲーム、途中の過程とかほぼ関係ない
今後どうなるかは分からんけど現状は相当酷い出来だと思う、なにか根本から間違ってる気がする
-
>>28
だな…あとはそのせいで通常時の足枷感が半端なかったのが原因かも
ドライブとか覚醒溜まるまでがとてもだるかった
-
バ格闘ゲーだし新規は開拓できるかな
古参はほぼ全員離れるだろうが
-
今頃開発陣は大慌てなんだろうなーと思うと笑える
-
稼働初期のバランスがぶっ飛んでるのはいつものことだと思うけど、
その原因が機体じゃなくて根っこのシステムっていうのがやばいな
-
今頃マキブやったプレイヤーからドライブについてのラブメ爆撃くらってるんだろうし、来月にはドライブの弱体化かな〜
一体どんな調整をしてくれるのやら
-
安易な事故要素の行き着くところは、それの当てあいって
タッグ2で学習しなかったのかよ。
-
Sドラで射撃キャンセル付与←わかる
Fドラでガークラ付与←わかる
なんで火力まで上げるんだよ・・・
-
>>37
頑ななまでに過去から何も学ばない姿勢を貫き通すのがvs開発陣
-
少なくともドライブは初心者救済にはなってないのは確実な希ガス、耐久が3~4割?くらいにならんと発動しないのにその頃にはFドライブコンボ持ちにとっては1コンで落とせるとなるとなあ…
-
タイマンモードと乱入拒否実装するだけで最低限のユーザーは確保されるわ
今はコンビの実力が掛け算だから、固定相方いないとゲームにならない
あとカードが純粋に糞
-
タッグ2はそれ含めてもデキのいいゲームだけどね
こんなゴミと比べるのは失礼
-
ドライブってロケテ一回目から駄目だし食らい続けてこれだもんな。ロケテ行く前からこのシステムダメだろと思ってたら案の定だよ。
上にあった試合前に覚醒かドライブの選択式にするぐらいしか方法ないんじゃないか? ドライブ削除が一番だろうけどさすがにそれはしないだろうし
-
ドライブは初心者救済にはなってねーよ初心者はガナザクでFドラ選んで発動もせずに落ちる奴なんだよ
-
ガードブレイクがマジでいらない横ブンブンうざい
-
ドライブが初心者にワンチャン与えようとして作ったつもりだとしたら笑えないな
初心者を文字通り秒殺しまくってるぞ
-
覚醒とFドラを重ねてBD格いれれば相手が溶けるゲームでした
ランクスレにも書いといたんですが
BD3>BD3>BD3>下で380
何これ、生当て狙える格闘で380でて高カット耐性とか頭おかしいね
↑こんなお手軽コンも出て来てるみたいだし
ドライブシステムやらかしたな
-
↑はクアンタです
-
目玉な以上どうする事も出来ないだろ。効果をマイルドに調整してくれるまで様子見安定。
-
400くらいダメでる、って聞いて「HAHAHAタキオンかよ」って笑っていた時期が私にもありました
最早笑えない。ポケモンに例えるなら初代の環境のようだ。あくまで機体が強かった今まで(ガンガン含め)と違って根本からおかしい
-
初心者救済のはずが狩り殺されるシステムになってるな
さらに2000機体も死んだようなもんだし
逆に2500はそこそこ行けそうなのはいいのかな一部だけど
-
なんつーか修正前提で実装しただろこれ
バンナムはプレイヤーを有料デバッガーとして見てるとかいう意見には今まで何言ってんだこいつらと思っていたが
マジでそう考えてんだなと思いましたまる
-
ドライブのおかげで高火力ロマンコンボしなくても
ある意味誰でもお手軽に350越えの高火力コンボが出来るのが凄いな
-
全体的な耐久力をもっと上げよう(震え)
-
ドライブのおかげで初心者でもワンチャンあるってことじゃないの
-
本当にワンチャンあると思う?
-
初心者は升にブンブン丸されるだけでも溶けてくのにドラ金升やフルクロ相手にBR垂れ流したところで蒸発するのがオチだよ、昨日何度も見た
-
ドライブは初心者でも逆転要素を盛り込みたいとか何とか言ってたなのにね。
向こうも使えるなら意味ねーだろ。これじゃ鬼に金棒状態。逆転したいなら撃墜されて
コストが2000以上差がついたらドライブ発動とかにすれば良かったのに・・・・
そう思いませんか?
-
そもそも30の体力強化が意味不明で25は平均640で20はフルブと同じ600でよかったでしょ
高コ優遇されすぎてヤバイわ
-
それでも上手い人はドライブ発動タイミングを読んで発動したらガン逃げ。終わったら改めて攻め直す。
初心者云々なら素直にハンデキャップつけてあげればいいんじゃないだろうか?
-
まーた升クアの脳筋横格ブンブンが強いのかよ
いい加減こいつらの面拝むの飽きたわ
-
>>58
それだ!
…つーかそれしかない
-
つまりは体力に関連してドライブ増えるのではなく、コスト、残コストに関連してドライブ量を増減させると?
失敗したのは、バンナムが馬鹿だからだろ
-
>>58
30絡み同士の対戦が一層修羅になるな
-
>>58
30絡み同士の対戦が一層修羅になるな
-
失敗の原因は開発がプレイヤーの嗜好を理解してない事にあるな。
そもそもどんなシステムにしたって結局のところ初心者が負けるのを理解してない。
上級者と初心者の間は技術力に起因するんだから
システムを弄っても差は埋まらないし
プレイヤー層を拡げたいなら公式の大会とかを充実させて
コンテンツとしてのVSシリーズを競技性の高い物に昇華させるのが1番。
あさぎ研究室で聞いたけど海外ではフルブの協議性が認められて来てて
賞金とかはないけどプロゲーマーの大会の項目になってるらしい。
コンクエストモードとかコメントとかの新要素に関してはまあ評価するけど
絶対にかけた開発費程の物は出来上がってない。
機体の調整に関しても多分会議とかでガンダムを知らないのに発言力だけ強い人がいるようにしか思えない。
1番意味不明なのがプロビと伝説。
なんであえてプロビのコストを上げてまでダブらせたのか。
あと機体のコンセプト似てる機体を同時に投入しすぎな。
25前衛寄りの機体多過ぎんだよ。
段階を踏んで解禁した方が収益に繋がった。
-
プロビはネクプラの時点でお前コスト2000かよと総ツッコミだったし別にとしか
-
>>52
俺は修正はガチで意図的な物だと思ってる。
まあ今回の糞システムに関する修正は流石に予定してなかっただろうけど
強機体の出現や退場ってのはその時々の対戦のトレンドを変えていくから
飽きさせないって目的があるんだと思う。
あと修正=バージョンアップするとバンナムに金入るしな。
フルブでゼロリボの期間が長かったのは多分マキブの企画開発に重点を置いてたからなんだろ。
また連ザ2→ガンガンの時みたいにプレイヤー層が減りそうだけどな
-
>>67
いや、レジェンドを同コストでってのが良くわからんって話じゃん。
レジェンドが30でも20でもとりあえずコストさえ違うのならまだ分かったけど
あれだけ差別化の出来ない機体を同コストってのは無いわって話
俺は原作どうこうよりもゲームとしてどうかって派だから
-
>>69
まあ、原作どうこう派ってのも少なからずはいるんだから多少はね
一応、格闘よりのプロビと射撃よりのレジェンドっていう差別化はなくもないかもしれない
-
>>70
原作的に言っても流石にコスト的にはレジェンド>プロビだよな?
プロビ=自由正義 レジェンド=運命ストフリなら
レジェンドが30でプロビが25なら適正だったのかな?
-
個人的にAGEのゴリ押しがうざい。
あのめちゃくちゃなシナリオで色々と大爆死して、
大半のガンダムファンから「駄作以下の何か」とまでいわれ
そっぽ向かれた作品を何で出したんだか理解に苦しむ。
スパロボOGにミストさんが出るのと同じくらい不愉快。
-
差別化出来ないと言うが今回レジェンドとプロビはかなり差別化出来てないか
-
AGEのどこがごり押しされてるのかよくわからない俺に三行で
-
機体追加してバランス調整続けるだけでいいのにな
なんで新システム入れたがるんだろうかな・・・
しかも覚醒と似通ったシステムを・・・
というか、覚醒も別に要らないんだけどなぁ・・・
-
本当に初心者とか新規取り入れたいならそれこそNEXTみたいなシステムなんだよなあ
基本システムは増やさない方いい
覚醒もドライブも無し、コストも3つ
でもそれじゃマンネリだしなあ
一番は熱帯つけることじゃないかな
やっぱり初心者はその場にいる人に迷惑かかるって躊躇しちまうよ
熱帯つけるならゲーセン側に一台から購入出来るようにすれば、稼働店広がって良いかもね
1クレで三戦保証くらいで
-
>>74
他作品を差し置いてメインビジュアルにでている
TV版Wに出撃ムービーないのにAGEにはあるらしい
パイロットかかれたポスターでアムロをさしおいてセンター
-
放送中のビルドファターズ除けばTV最新作だし、
新規参戦のタイトルだし、そんな不自然な話じゃないだろ・・・
というか、この大乱闘ドライブブラザーズな状況の前では、
AGEが駄作だのなんだのとかどうでもいいわ・・・
-
>>73
差別化というかレジェンドが産廃なだけじゃない?
まあ今後の研究次第な訳だけどどう見てもプロビの方が強い印象を受けた
-
イザーク、ティエリア、ジャミルの台詞を未だに修正しないこと
ルナマリア、コウ、ムウ等のキャラに、原作無視して武器名を叫ばせること
ゲームバランス取る気がないならせめてキャラの台詞ぐらい頑張れよ Gジェネやスパロボ見習えよ
-
>>72
俺はむしろ予想より遥かに控え目だったから満足してる
-
もしかして、VSシリーズが儲かるのに気付いたお偉いさんがやってきて、
VSシリーズにもガンダムにも興味無いのに息巻いてるんじゃないかとか考えてしまう
んで、自称斬新なシステムをゴリ押ししてドヤ顔とか
-
>>69
その辺の文句はプロヴィスレの奴らに言えよ
プロヴィとアリオスはコストアップの要望も強かったらしいしな
>>76
ZENKAIとかも付いてるのにこのゲーム何故か実装されないよな→熱帯
やはり費用がお高いのだろうか?それとも家庭用と差別化しようとしているのか?
-
>>81
現状、AGE系は割と良バランスなんだっけか?
まぁこれで強かったら「AGEの分際で!」と非難されるだろうしなぁ。
-
>>82
わからんがありえない話ではないな。今回のドライブは明らかに今までのVS見ても異質というか頭おかしいとしか言えないシステム
今まではあくまでバグや機体が強かっただけだが今回はシステムの根本からおかしいからね
何よりこんな意味不明なシステムを「初心者のために」導入したとか…なんのゲームやらせたいんだお前ら
-
>>82
「既存のユーザーを確保しつつ、新規ユーザーの開拓。更にプレイ回数を増やす要素を導入する」とか言ってそう。
もう有名コテのフリーター組の誰か期間契約で連れていって欲しいわ
>>83
アリオスはまあ分からんでもないな。
正直ハルートを出して欲しくて、アリオスはどうでもいいんだけど。
>>85
脱マンネリを為なら新機能を付けようという取り組みは評価してもいいけど
何の為にロケテをやったのか問い詰めたくなるよな。
新システムにクレームが来る→つまり上級者に不利益=初心者に恩恵
とかキチッた思考してそうだよな。
まあ結局のところフルブはなぜ失敗したのかとか言うスレもあったし
開発が万が一したらばを覗いても同じようにしか見えんのだろうな
-
>>82 アイマスもお上の方針で女性層を取り込む目的でジュピターなんてユニットが出てきたって噂があるんだっけ
-
ジュピターはアニマスで分かり合えたからいいよ
でもこのゲームのシステムはどうしようもない
-
ロケテ終了から一週間ちょいで稼働とかユーザー舐めてるわ
-
既に覚醒とは別に時限強化もってる機体が多過ぎてゴチャゴチャしてるのに、
さらに強化要素ぶち込んできたからな
なんの必然性もないのにゲームを複雑化させて、初心者救済とか言ってるんだから、
本当に意味が解らない・・・
-
>>91
これで売上が落ちた時にバンナム内できちんとドライブのシステムを
企画した人間の責任になるのかが心配だわ
営業とか開発とかの責任にされそう
-
>>72
キモすぎ
-
オールスターゲーでそんなことが気になるとか可哀想な奴だな
シャア板にでも帰れば?
-
>>72みたいな内容をぶつぶつ言ってるロンゲデブ見たわ
スマホと他人のプレー見てるだけで絶対プレーしないの
-
ドライブを各々別の効果にすればよかったのにな。
クアは格闘エピオン状態とか升はメインキャンセルとかそういう風に分ければ救いはあった。
一律にするからクソになり不遇が生まれ目玉な分修正もしづらい。
-
機体調整も謎に調整されてる機体もあるしどうしてこうなった
-
240秒なのに30絡まない試合だとタイムアップ起きまくる
かといって相手側に30いると蹂躙されて即試合終了って流れも多い
固定は低コに覚醒ドライブぶつけられなかった方が負ける
なんなんこのクソゲー
-
まぁまだ全国規模のロケテと考えれば仕方ない気持もするけど今後の全体調整でほとんど変化なければ終わりだな
歴代シリーズTOPの糞ゲーになる
-
システムいじってもフルブより面白くなりそうにないのが
絶望的
-
失敗したかどうかわからんがクソゲー進化はまちがいない
-
極限進化を突き破ってしまった
-
ドライブを弱体化させる
↓
バンナムGJバランス良くなったな!
な、簡単だろ?
-
ドライブは弱体っていうか、完全に不要だろ
-
というわけで次回作に期待しましょう!ニャハハハハハハ
-
覚醒に加えドライブなんて新システムを入れてくると分かった時点で稼働前からこうなることは予想できてたよね?
-
多少は予想できてたけどFドライブでダウン値減少 ダメUPまでは予想できなかった
Sドライブに関してはギスがあんなに輝けるとは思わなかった
-
とりあえずしたらばで様子見しながらフルブ潜ろうかな
-
>>107
それが最安定だよね
相方達には悪いが燃えられないものは燃えられない
-
だってこれフルブのが面白いもん!
-
Fドラ格ゲーになっててワロタ
-
これからの調整に期待
よくなるまでフルブしてよー
-
エクバ→フルブ
今までの調整を捨てたようなもん
フルブ→マキブ
今までの調整を粉々にしたようなもん
-
とある有名コテの発言
マキブは100円払ってスマブラやってるようなもん。ドライブはハンマー
的確過ぎて笑った
-
>>44
ガナはFドラ1択
Sと噛み合ってない
現状Sが噛み合っているのは低コかギスΞのみ
いやまあ言わんとしている部分はそこじゃないだろうけど
-
ドライブたまればギスレベルのメインもってるバンシィですら
FドラよりSじゃね?→Sも強いけどFのがたぶん強いよ
状態なのが笑えるwww・・・いや笑えないけどねはい
-
Fドラ削除でいいんじゃね?
まあ格闘ダメアップ、伸びアップをもうちょいマイルドにできんかな
こんなことロケテの頃から散々言われてるんだけどね
-
ドライブ削除しよう
-
ロケテでプレイヤーが
ドライブやばいですよ、もうちょいマイルドにして下さい!
って言ってたのにコレだからな
-
どこの閉店もガラガラでええな
バンナムとゲーセンもっと苦しめようや
-
ゲーセンとばっちりだろ
全部バンナムが悪い
-
稼働二日目の夕方にcpu出来ると思わんかったわ
Fドラどうにかしないと本当にヤバイと思う
最大のライバルであるフルブ家庭用に勝てねーよ
-
1500と2000はどっちの方がゲームできてないの?
-
落ちれる回数的に2000のがヤバイと感じる
-
ドライブ弱くしたら、タイムアップがさらに加速するだろ
-
ドライブで失敗
Fドラチャンバラ大会
Sドラで射撃でうんこの投げ合い
前作20が異様に強かったから25はともかく、 30やりすぎだろ…
それのせいで20死んだわ
-
体力の相対的な上昇って低コにはマイナスでしかねーからな
上がり方にしても明らに20だけ待遇悪い
-
てか180秒設定可能なのやめてくれ
240あってもタイムアップの可能性高いのに
-
ゲーセンマジ人いねえ。先週のフルブ100円2クレの頃の方がよほど賑わってたぞ
あと固定に誰も入ろうとしないのはワラタ。あ、CPU戦はそれなりに楽しかった
-
制限時間については店側に言うしかなかろう。プレイヤー側では変更できないし。
ドライブさえ無ければ、面白い調整されてるのが多いから楽しいんだろうけども・・・
-
これfb稼働初期より評判よろしくないね
確実に修正はくるだろうけど、ドライブシステムがクソすぎるがこれどうにかなるのか?
-
>>128
むしろCPUがもっとも糞が加速してる
-
>>128
同意
新機体とか特にCPUでしか楽しめないな
対戦だとやること極端に決まってる感じで、
一部の機体除くと何使っても同じに感じる
-
フルブの時の失敗スレはまだ擁護沢山居たのに今作皆無でワロタ
-
ドライブは試合中に任意で発動するんじゃなくて
パッシブスキルにすればよかったのに
F虹ステ可能回数+1
Sメインリロ-0.5
みたいな感じでさ
-
Fドラ
ドライヴのせいで引き待ち加速によるタイムアップ
20息してない
こんなもん?
-
各機体の基本性能の調整と
各機体のドライヴ時の調整
仕事が二倍になりましたね、バンナム
-
ゲーセンは4ラインでCPU推奨にしろ
そうしたらまだ人くるから
-
新機体使ってるときは楽しい
フルブで使い込んでた機体使うと、うわクソゲーって思う
-
CPUも今までより理不尽な反応増えたような気がする
-
あとタキオンに可愛い子が乗ってた
格闘は明らかに発生が遅くなってステップが間に合う
-
前のTXのC覚とかバグルオーとかみたいに暗黙の了解でドライブ封印を定着させればいんでね?
-
ターンタイプ2機のC覚なんて封印されてたか?
-
>>137
CPU戦がVS史上最低の内容でゴミ屑レベルだから結局すぐ過疎る
ガンガンアルティメットと同等に酷い
-
ドライブ封印って難しくね?
-
メイン射撃or格闘封印とかスゲーマゾプレイだな
-
ロケテしてなかったら言い訳になったのに
ロケテしておいてこれはない
-
あぁ、これドライブ無かったら良ゲーなのにな、残念だ
修正か解禁来るまでゲーセン行くなら家でフルブやるよ、精神的にも金銭的にも優しいよ
-
>>147
ドライブ無かったらフルブで良いしなあ
-
いいこと考えた
筐体側の設定でドライブ有りか無し選択できればいいんじゃね?
-
近くのゲーセンが180秒なんだけどまじで時間が足りなくなる
-
時間設定の枠から180秒消して欲しいレベル
-
バンナムはバーサスシリーズを長生きさせる気無いのが今回のドライヴシステム導入でよくわかった
-
地元のゲーセンが180秒設定なんだけど
ドライヴ怖がってみんな引きゲー
→時間足らなくなる
→片方が空気読んで特攻
→空気読んだ方が負ける
取り敢えずこの一ヶ月はcpuで新機体研究することを決断したわ
-
ドライブのバカみたいな火力のせいでゲーム性もクソもない
フルブのシステムに後乗せだから各機体との整合性も全然とれてなく
格闘強い機体がFでブンブンしたり、とりまメイン垂れ流すだけのつまらん光景
-
ドライブ、もっと瞬間的な物でいいんだよなぁ…
ガーブレも中々アレだけども
-
ガンダムVSシリーズって今まで客が閑古鳥になった事がないハズレない馬券みたいなもんだったけど今作はヤバイな
冗談抜きで過疎が早い、仕入れたゲーセン本気で潰れるんじゃねぇの?
実際1プレイ100円の価値無いぜ今。
50円か貸切でもしない限り続ける気が起きない、そういう奴多いぜ
-
まぁこれでシャフやりに行くやつはそう多くないわな
行ったとしても通わない
-
CPU戦は体力増えたのが痛い
180秒設定だと時間ギリギリやタイムアップもしばしば見る
-
昨日の固定で0202のペアいたけど確信犯だろこいつらw普通に瞬殺されたわw
-
今までこのてのスレは鼻で笑ってたけど流石に今回は酷い。
このスレの住人を応援してしまう
-
すげえよこのゲーム
だって擁護出来ねえもん
-
このゲームは進化進化ってやたら繰り返すけど
別に進化したって前の世代より優秀になる訳じゃないし
尼のレビューでも突っ込まれてるけど進歩と進化は全く異なる意味
マキシのシステムはフルブの下位互換だから退歩
-
今回はまじで擁護できん...
機体性能どうこうじゃなくてゲームの根本的なものが終わってる
-
一つも良い所が無いゲーム作れるバンナムってやっぱり凄い
-
単純にドライブを弱体化すればいいだけだろ
全否定してる奴は馬鹿か
-
フルブよりかは楽しいわ
タイムアップギリギリで戦うゲームはもういい
ライフルがしっかり当たるから攻めるのが楽しい
待ちゲーしたきゃフルブでゼロ乗ってなよ
-
フルブよりマシ?ちょっと頭大丈夫か?
-
>>164
有料ロケテにご協力お願いします
-
頭大丈夫だったらこんなゲームやらねーよ///
恥ずかしい事言わせんなよ///
-
ミス待ちゲーじゃ回転率悪いな。どうしよう
↓
そうだ新要素追加して展開を早くしよう
↓
ちょっとやり過ぎたから体力増やしとこ
こんなやりとりがあったのかもしれない
-
元々このシリーズほど回転率いいゲームなんてないのに更に回転率よくしようとかどんだけがめついの
-
まぁ回転率だけ見ると大成功だな
ただし一回席離れたら帰ってこないけどw
-
エクバ→フルブの流れで1度動きやら戦術やらが極まって完結したのにさらに→マキブにしたからもう真新しさや楽しさをあまり見出せんな…
動きやキャンセルルートほぼ一緒だし何回かやったら百円出すんなら家庭用フルブでもういいやってなる
ドライブはホント酷いな…
ホントは落ちる回数の多い低コスコンビ救済目的のシステムじゃなかろうかと睨んどるが…
-
なんで2日で過疎ってんだよこのゲームw
対戦できなくてつまんねーよ
-
>>165
弱体化とか、そんな中途半端なことしてまで存続させるシステムじゃないだろ・・・
システム複雑化させた分のデメリットを考えると、
削除してようやく+−ゼロってとこだろ・・・
>>166
ドライブさせない為の我慢合戦でタイムアップ続発なんだが・・・
-
とにかく毎日ラブメールを送ろう
もうそれしかない
「ドライブを削除して下さい!」ぐらいの、メールが殺到すれば次のアプデで何かあるはず
さすがに削除されることは無いだろうけど、大袈裟に言わないと奴らは動かないだろう
-
>>176
とっくにやってるww
-
ロケテでも動かなかったしなぁ
-
ドライブ削除、耐久減少メールを送りまくれば解決するならやるぞw
-
今プレイヤー名で『ドライブ修正はよ』が通った
-
どれだけドライブが糞でもバランス崩壊しても売り上げ変わらんだろ なんでバンナムはバランス調整を放棄しないの?
-
ロケテの時に友人達と100枚ドライブ削除を求む要望出したが無駄だったよ。新しい要素消せ!とかバンナムからしたら意味わかんないし当然だけどな
消さなかったせいでこの現状なのも言い訳出来ねーけど。
-
全国でロケテが始まったばかりでネガが早すぎじゃないっすか
-
ドライブはまあ効果時間を大幅に短縮(長くても8秒くらい?)
覚醒との併用不可(ドライブ中は押しても覚醒できない)最初はこんなとこかな?
-
まず15秒ってのが長すぎるわな
-
ドライブでのワンチャン活かせる機体とそうでない機体の差が大きすぎ
-
>>181
昔のゲームと違って、継続してバンナムに金が入る仕組みだからな
あと、クソゲー売って信用無くしたら次回作の売り上げにも響くし
下手したらゲーセンが潰れて二毛作出来なくなるし
-
ドライブ大味すぎ、ドライブ強すぎってロケテで散々言われてたのに
-
ゲーセンは明らかに人が激減したしWIKIとかやる気なさすぎて草生える
機体の研究どころじゃないし今回の開発センスなさすぎ
-
覚醒あるんだからドライブはそこまで強くなくていいってロケテでも言われてたしな
ただドライブでキャンセルルート増えて動きが多彩になるのは良かったと思う
Fは射撃→格闘可能+格闘伸び、速さ微強化、Sは射撃→射撃可能+リロ微強化、これくらいでいいくらい
-
ドライブ入れるのはまあ良いんだけど明らかに強すぎんだよなw
火力ダウン値補正は少なくとも下げて時間も短縮してくれ
-
ドライブ中は全ての行動がキャンセルルートで繋がるようになるとか
-
>>192
これ以上強くしてどうすんだよ
まあでも開発からしたらロケテのアンケートから全体の意見を抜き出すのが難しいのかも知れんな。
前作でも色んな機体を修正しろって爆撃してるやついただろうし。
-
>>193
そしてエクシアの全体的な挙動や初代のサブやジャベのもっさり化も開発の趣味か
開発は何かを上げたら何かを下げなきゃいけない脅迫概念でもあるのかと言いたいわ。そんなんでは何時までもお荷物のままですやん
-
>>194
例えばとあるゲーセンでずっと狩られてた奴がトチ狂ったように
修正希望出しまくってたとか。
もはや誰にも気付いてもらえてないけど
クスイー実は弱体化されてるからな
スモーとか25になったの今日知ったし
ちょっと可哀想な機体多過ぎんよ
-
元々大して強くなかった機体が下方修正されてるんだよなぁ
ホント意味わからんね
-
ドライブ楽しいじゃん。貯まるスピード(覚醒含む)緩くすればいいよ
そうそうサファリ50円で固定8台シャフ4台(240秒)練習2台(100円)だからみんな来てね
ドライブ全否定してる奴はえくばの虹やネクのNDについて行けないレベルの人だね。
-
まあゼロは仕方ないとしても
リボは微弱体化で済んでるし
ユニは強化、クアンタは爆上げ、Ξは産廃……
やっぱりフルブの調整で完成されてたんだなと思う今日この頃。
-
>>198
間違えた、産廃は髭だ。
Ξはまだまだ現役だよ、多分…
-
正直、今までの体力と覚醒ゲージの管理だけでしんどいのに、
この上でさらに相手のドライブのタイミングを調整とかやっとれんわ・・・
これ以上定石増やして初心者殺すの止めろよ・・・
-
>>195
Ξはメインミサの誘導が下がったりしてるって本スレで言われてるね
-
串って特射の真ん中判定なくなった以外なんかあったっけ、生時の機動力?ドライブのせいで感覚麻痺してるわ
そしてνが何をしたというのか
-
>>198
ユニ弱体化じゃね?特格虹不可糞痛くね
-
ttp://p.twipple.jp/nN6EY
バンナムの中の人がしたらば見ているの確定だそうですよ()
-
バンナムの為に本気で修正案を考えるスレを作ろうぜ
-
どっち付かずなんだよなあ
初心者向けとか言っておいて、真逆のシステムいれるとか
かと言ってやり込み勢からしても不評なシステム
両立なんて無理なんだからどっちかに傾けろ
-
両立どころかどちらも倒れてるんですがそれは
-
今回はこういうゲームなんだよ
Fドラと機体調整だけでOK
-
初心者向け・・・ぶっぱ可的な意味でぶっぱ可だからやりこめない(少なくとも気が萎える)
最終的にやりこんでる人も初心者も残らないな、これ
とりあえずドライブの火力アップ系全撤去で
-
ゲーセンに金返してマキブ回収してこいバンナム
具材全部生煮えの料理みたいなもんやぞ
-
ドライブの火力アップ削除で大分良い感じになると思うよ
-
あとFドライブ中のメイン→横のくそっぷりもどうにかしてほしい
-
>>202
それ良く言われてるけど普通に当たるぞ
棒立ちのF91に打ったりした訳じゃないから知らんけど
普通に使ってる限りではそんな感じはしないというかあり得ないと思う
1番最悪なのがメインの押し付けが弱体してる事。
ただ何が原因で弱くなってるのかは分からん。
発生自体はたぶん変わらないんだけど前作なら打ったはずのところに打てない感じがする。
前作だと相手が速い時に起こるの外れ方が低コ相手にも起こる感じ。
-
>>206
そもそもなんだけど初心者が勝てないのって極めて当たり前の事なんだよな。
特にこのゲームは良くも悪くもお遊びで済まないレベルで回数や研究、練習をしてるプレイヤーが普通とされる訳で。
結局どんなシステムになろうとその差を埋めるのは無理なんだから
新規を増やすには初心者がゲームを学びやすいモードを考えるべき
-
>>214
チュートリアルTIPS()があるじゃないw
-
ドライブは正直スピードアップか防御アップで良かった。
スピードアップにすると一部の機体が壊れになるから、この時は威力−○%とか連座Ⅱの方式を採用して・・・
-
何を思ってドライブなんか追加したんだ
-
>>217
何かシステムを追加しないとフルブと同じになるからね
家庭用発売してからあのゲーセンの過疎っぷり見たろ?
-
今回は稼働してからすぐゲーセンが過疎り始めるという本末転倒なことが起こってるがな
-
これはフルブ家庭用に力を入れるために
わざと糞ゲー化させたんだよ
そして家庭用でコンパチ機体のDLCが終わった後に
マキブの新機体がDLCで・・
-
>>213
ありがとう、メイン弱体は多分ドライブ込みの調整なんだろうけど痛いな。特射変わってないのが救いか
-
>>214
だよな。どんなシステム追加しようが、両方がそのシステムを利用できるんだから、
システム熟知した上手い奴が勝つのは避けられないわな・・・
下手な奴に勝たせるには結局、運ゲーにするしかないし、
運ゲーならやり込む意味もなく、プレイする意味もなく・・・
-
何もかもめちゃくちゃで有料デバッグ状態だろコレ
もうちょいロケテやるなりで煮詰めてほしかった
-
>>221
今他の機体触ってて感じたのは
こいつこんなに遅かったっけ?とこだな
もしかしたら機動力の低下が原因かも知れん。
前作からかなり使い込んでるのに何が弱くなったのかすら分からんのは恥ずかしい限りだわ
-
火力削除で単純にキャンセルルートが増えるだけっていうシステムがいいなぁ
-
2500の体力高すぎるのがクソと感じるの俺だけ?
2525強すぎワロタ
-
現状2000が息してないのが
もう理不尽すぎだ
-
土曜の昼間でもう対戦起こらないんですけどww
-
3020弱すぎだろ
ドライブ押し付けて順落ち
後落ちの20狙われて終わりってのが多すぎ
-
フルブでさえ中将行くのに精神体力金銭的にもしんどかったのに階級にバリエーションが増えたとか絶望だわ。財布の中常時トランザムだわ...
-
どのVSシリーズも2作目は良ゲーになってるのにね。
-
いい加減コスト制止めるか、根本的に見直せばいいのにな
初期のVSシリーズみたいに、原作のイメージに対応してるわけでもないし、
コスト事故や落ち順ミスで負け確を引き起こすだけのクソシステムになってるのに
-
おい、初日にあんだけ居た人が居ないぞw
稼働3日目でこれは前代未聞じゃね?
-
純粋に、つまんないこのゲーム
-
ちょっと稼働急ぎすぎたんじゃないか?
-
>>235
バグが見つかったとか、強力なテクが見つかったとかじゃなくて、
ドライブコンボの火力がヤバ過ぎて相手はドライブ発動出来ずに蒸発するとか、
当然、先にドライブする為にお見合いゲーになるとか、
ちょっと考えてプレイすれば解る問題点を投げっぱなしだからな
これ以上開発内で熟成しても同じだったんじゃないかな・・・
-
なんとなーくホームの固定リプレイ除いてきたら左側の奴らほぼFドライブだったわ
まともに対戦も起こらないレベルだし冗談抜きでやばいんじゃないか?
-
ウチのホームの50円にとこすら空席あったからな
土曜日なのに
案の定マスターが10連してた
-
シャフだと升古黒やばいだろうな
-
このシリーズも今作で終わりか
-
もう修正がどうとかは強く言えない。この初期状態に調整しちゃうスタッフに根本的な改善はできないと思うからな
-
前作では、アメキャンとか慣性が乗る乗らないとか、
些細な部分も一応把握してるっぽい調整してたのに、
なんでこんな一目で解るヤバイ調整しちゃったんだろな
変なスタッフでも入って来たんかな・・・
-
スタッフ個人レベルだとどう考えてるのか知らないがバカンナムは基本ウチにはウチの考えがあるから客は口出すなってスタイル
ドライに金儲け追求するから製品一筋でアホみたいな研究するところとは正反対
本質は悪い意味でのおもちゃ屋だから
-
>>242
なんか大味になっちゃったよね・・・
-
バンナムに入れるなんて高学歴なんであろうけどそんな人たちが集って出来上がったゲームがこれだもんなぁ
-
間違いなく言えるのはOBのせいで初心者が狩られてるってこと。
それと初心者にこのゲームは無理。覚醒抜けしかしない、Fドラで格闘振らない=発動しない、覚醒やキャンセルルートの増加で初心者が把握出来るわけがない。
-
でも今回のデュエルとX1はすごく楽しいから、結局通っちゃいそうだ
ドライブと一部お葬式機体さえなんとかなったらなー
-
>>246
OBってなんだ
オーバードブーストか
-
オーバードブーストは、まずい・・・
-
まあドミナント以外このゲームで生き残る事は難しいと思うわ
-
Ζの時みたいに微妙落下技追加された代わりに他を犠牲にする調整は本当勘弁して貰えませんかね、νの格CS→メインとかアメキャンと違ってコマンド的に咄嗟に出せるものでもないのにCSと足修正とかどう考えても釣り合ってない。長文ごめん
-
エクバフルブの稼動日はまさに動物園ってくらい賑わってたのに……
-
nextも凄かったぞ
-
初心者(弱者)を狩るのが楽しくなったゲーム
-
下げ忘れすまぬ
-
慣れれば面白いシステムじゃん。みんな適応力ないなあ
まあ効果時間は減らすべきかね。無くすのはバカ
-
とりあえず制限時間は210秒を標準にしてくれ
ドライブは10秒が妥当かな。それだけじゃ駄目だが
あとはCPUモードの一部CPUの耐久や抜け覚醒しない仕様に、こっちも時間210秒にしてほしいね
-
時間に関しては余裕持ってデフォ300秒(5分)でもいいと思うがな
デフォが180秒なのは1stのドム3分全滅を意識してるのかしらんけど
いい加減その辺から脱却すべきじゃねとは思う
初心者が寄り付かないのはモードもそうだけど練習と見るや嬉々として狩り殺して
「弱いのが悪い(キリッ」みたいなこと平気で言う民度だからだろ
モヒカンじゃあるまいし種籾の時点で潰したら芽なんて育つわけがねえわ
-
フルブ家庭用という神ゲーがあるから修正来るまで無理にやらなくてもええんや
-
マキグソブースト
-
試合時間を延ばすじゃなく試合が時間内におわる調整をするべきだと思うんだかね。
試合時間延ばすと回転率落ちるわけだし
-
サファリの50円240秒は神だと理解出来た。180秒の店は害悪○葉原とかね
-
むしろバンナムに何を期待していたのかと。バンナム初の新要素をバランスに入れただけで台無し。
-
まあバンナムはこのシリーズには力入れてるほうだから何とかするでしょ
それでもあさっての方向いってるとは思うけど
-
フルブが神ゲーなのが根本的な敗因だよな
エクバの次にこれであればまた俺らロケテスターなのか。。。って感じがしつつも楽しんでたはずw
-
マキブ糞だけどフルブが神ゲーとかありえんわ
-
>>266
フルブよりシステム完成度高くてキャラバランスいいVSなんか存在しない
これが事実でしょ
-
>>258
あとやっぱ身内で固まって動物園〜みたいな光景見せられたら
初心者は絶対引く
CPU戦を充実させて、とりあえず触れる機会を増やす
あとは面白ければやるし、つまらなければやらんだろ
ドライブ見て楽しそうなんて思うのかね……どうなんだろ
-
へビアがほぼごみになったフルブが神ゲーな訳が無い
-
久し振りにゲーセン行ったけどありゃ近付けないわ
常連と取り巻きで占拠されてんだもん
-
>>269 悪いのはシステムじゃなくて機体だったでしょ? ならフルブースト2とでもして武装の追加や新機体、バランス調整をすればよかった。
真新しさなんて言ってるのは数日で来なくなる層だから切り捨てるべきだったんだよ。
-
ヘビアがゴミになったとか言われてるけどギャンとかも相応の修正受けたし、
むしろゼロングの修正が少なすぎとかリボ修正何で入らん?とかでしょ
ヘビアの修正は当然
強キャラかつ魔窟とかと違って糞キャラでもあった
フルブ最終verはマジで完成度高いから、マキブで全部ごちゃごちゃにしたら見劣りして当然なんだよな
ドライブいらねー
-
欲しいのはシステムの目新しさじゃなくて、機体の新要素なんだけど
進化は波及して始めて種としての進歩になるんだぜ
今のは進化じゃなくてただの突然変異だろうが
-
ぶっちゃけ解禁機体出ても(A+B)÷2の新機体(笑)Cなんだよなぁ
-
>>274 キャラゲーに何をいってるの?
-
>>274
もうそれは原作の問題になってくるし仕方ないだろ
逆に異端となり得るのはボルトとかマックスターとかノーベルみたいなGガン勢ぐらいじゃないか?
あとはザコ機体必至のレオパルドとか
逆にぶっ壊れそうなELSクアンタとか
-
アヴァランチエクシアなんぞ引っ張ってくるくらいネタ切れだしなぁ
-
目新しい機体っていうけど武装の時点で限られすぎてる
人気と面白さを両立できるのはほんの一握り
-
開発見てるんだろ?とりあえずドライブの改善点置いておくから見てくれ
俺はこのゲームに期待してるから迅速な改善を頼むよ
・先にちょうどドライブして敵の発動前ドライブを壊すのが強すぎる
対策→ドライブの発動耐久をもう少し引き上げる
特に"2000後落ちでも即発動できるようにする"のが重要。
ドライブないのに敵ドラ即死圏(しかも20と組んだ30が後落ちでも同じというどうしようもなさ)なのがヤバいんですよ?今
・F・S共に火力が酷すぎて、攻撃している人、もしくは食らってる人は諦められるかもしれんが、他の2人からすると尋常じゃないクソゲー
対策→火力関連のアッパー効果はすべて消す。ダメ補正、ダウン値補正など本当にすべて消していい
これをしても、15秒の間ガークラや鬼キャンセルや爆速リロなわけで、十分に"大味"だから
開発が大味なゲーム作ろうとしてるのは分かるが、今は大味すぎて口に入らないから過疎りはじめてるという事を認識するべき
・体力増えすぎてタイムアップゲー
対策→デフォ設定を最低でも210秒にする
今の火力ドライブゲーでもはっきり言ってこれは180秒でやるゲームじゃない。万能機4人でテストプレイしてみろ
ゲーセンの多くは出荷設定のまま稼働するから、デフォをいじるだけでも効果あるはず
ゲーセン別にあとは調整すればいいし、目先のインカム欲しいバカゲーセンは180に縮めて勝手に死ぬだけ
ユーザーの事を考えるならデフォ設定をいじるべき。ドライブ修正との兼ね合いを考えてもやって当然
-
カプル路線で行ってほしかったな
調整あほみたいにめんどくさそうだけど、2機選んで交代するゲーム
現状だとラーメンとカレー一緒に食わされてる感じできつい
-
火力ドライブゲー前提の体力だからこそ凌いだ場合に時間が足りない
加えて敵コをドライブ発動域に持って行きたくないから下手に攻めたくないという
-
>>279
ドライブ耐久下手に退化させたら余計先ドラが糞になるぞ
タイムに関してはは完全にゲーセンが悪い
対応が早いサファリとか240秒ですはい。
ドライブ10秒に短くするだけでいい
-
>>282
ならない
何故かというと先ドラが糞な理由は敵ドライブを封殺できるから
ドライブへのドライブでの逆転がないというのが、今のこのゲームの糞さになってるって説明理解してくれ
固定は完全にそうなってるし、シャフでも分かってない奴をこれを突いて殺すだけのゲーム
もっと早めにドライブ発動すれば、敵からドライブコンもらっても残200切ったあたりで何とか発動できるから天秤が傾かずに済む
-
ほんとにさ、体力残り300ぐらいでそのまま削られるパターン多すぎるんだよな
ドライブの意味が無いんだよなぁ
一落ち前だからフル覚醒抜けもできないし
一番良いのは覚醒とドライブの重ねがけの効果薄める、もしくは無効
クアンタ覚醒FドラのBD4BD4横の超高所攻め系で自然着地する頃にはダウン値リセットとかなんなんだよ
-
普通に質問だけど今作って人いっぱいやってる感じ?
FBは初日5プレイもすればもうお腹いっぱいな印象でしたらばでも前作とかわらないっぷりに家庭用はすぐ出るって言われてた。
あと階級の星は前作といっしょ?
-
ドライブの火力アップやめりゃーいのに
-
>>282
通りでサファリはタイムアップしないと思ったわw
-
スタッフはテストプレイしてんのかね…
修正で何とかなると思っているんだろうけど
-
ドライブに対してドライブで逆転出来ない
コレは本当にクソだと思う、あとドライブでドライブ封殺できるキャラが優位すぎるのが現状
-
シャフほんとカオスだなゴキブリと妖怪とシャモジ暴れまわってる
EXVS再来とはよく言ったものだ
-
Fドラのおかげで初期マスとしゃもじ横クアとエクバフルクロが一気に揃った感じだな
-
つかドライブ中は防御力増加でよくね
火力じゃなくて
-
それはタイムアップだらけになるぞ
-
それだよね極端に弄るとタイムアップばっかになりそう
バンナムは回転率しか求めてなさそうだから回転率の下がることはやらなそうな予感
-
全覚抜けと同じ感じでOD抜けを追加すると言うのはどうだろう
-
火力増強……
ガデラーザ「呼んだ?」
髭TX「ニコッ」
ゼロ「太陽系滅ぼしかねないわ」
種死キラ「敵が棒立ちになります^^」
グフカス「一応俺もヒーローモノとかの変身中無敵みたいな攻撃演出はあった(量産タンク1、2機目)」
-
>>296
意味不明だしつまらない
ドヤ顔で書き込んだの?
-
やはりエクバが一番安定してたんやな・・・
はっきり分かるんだね。
-
せめてフルブと書け。エクバはねーよ
-
>>298
エクバがフルブより上は無いと思うが
-
フルブは覚醒技ぶっぱが出来なくなって、ある程度バランスも取れてたからなぁ。
なによりエクバはバグが多い
-
過去振り返ったって仕方ないのよ
-
エクバもクアンタ古黒に壊されただけでグラ超絶UPと虹ステと覚醒は全然良かったじゃない
覚醒生かせば有利又は凌げば有利ってシステムだしでもマキブは一部の機体以外高コストのFドラ+覚醒が防げない上にドライブで発動圏突き破って落ちるから逆転も辛い
あとグラはフルブのが好きでしたまる
-
まじでドライブの補正とか火力アップはすぐになくしてくれこれなくすだけでもまだマシなゲームになるからさお願いバンナム
-
家庭勢乙
-
フルブ>>>マキブ>エクバ
ただエクバは最初に手探りなところがあったんで擁護はできる
マキブは無理
-
どんだけ順応性低いんだよ
環境が変わればその環境に適応しろよ
いつまでも過去にすがったてら駄目だぞ
今はドライブの時代になったんだから適応したキャラを使うコレでいいじゃん
好きなキャラが環境に対応してないのは諦めろ
それでもやりたいならやればいいだけ
ほんと順応性の低いやつは大変だな…
-
そこではい順応しますって言ったらこれからもクソバランスにし続けるんだろ
-
順応じゃなくて面白い面白くないの問題じゃないの?
-
>>303
エクバのあの3000の覚醒の溜り方忘れたか?
-
そして誰もいなくなった
まるで旧マクドナルドの社長のような傲慢な物言い
-
順応しろよ雑魚^^
→順応できない雑魚のせいでドライブ弱くなって勝てねーわー。雑魚は害悪だわー。
のブーメランパターンですね分かります。
残念な事にこんだけ言われた段階で修正は確定事項だな。
シャフは雑魚救済というよりも強い人が地雷を引いたら余計に勝てなくなったから
より絶望的な勝率をプレゼントするようになったな。
勝率20%台の奴いっぱい見るし台バンもよく見るわ
固定はホームが全台シャフのせいで出来てないけど
Fドラにそこまで持っていかれるのかは怪しく思う。
まあ有名コテまで糞システムって行ってるって事はやっぱりヤバいんだろうけど
-
マキブの新機体をフルブに連れて来た方がプレイヤーは得するし遥かに儲かると思うの
-
00が0ライザーとドッキングしたりの感想での時限強化→わかる
覚醒に明鏡止水やSEEDなどの要素をいれる→わかる
覚醒で弾数回復したり強くなる→全機体にある要素だしまぁわかる
ザクIIIみたいにオーラで強くなる→わざわざ捏造で時限強化にする必要ないだろ覚醒にまとめろよ
覚醒ドライブ謎オーラ重ねがけ→ここまでくるともうワケわからん、どんだけ気張ってるんだよ
-
???「戦う意思のあるものだけ付いて来い!」やっはっはっはっは
-
まぁFドラを調整したら次はSドラ噛み合い機体の問題と、ラッキョウの皮の如く次から次へと問題出てくるんだよね…
-
つか全一と全四と全八が音あげてるしドラ修正は確定みたいなもん
このゲームが始まるのはそっから
今はクッソ世紀末な環境で脳死してチンパンジーの気分を味わうか、色んな新キャラを触ってお試しするロケテ期間
-
ぶっちゃけドライブがぶっ飛び過ぎて機体バランスが良いのか悪いのかもわからん
-
>>316
まあFドラ調整するならSもすべきだね
-
ドライブがある時点でもうこのゲームの未来が決まったというこった
耐久半分でドライブ発動するようにして全機体を超上方修正のインフレ起こしてFドラもSドラも相応に壊せば極限スマブラだ!
-
ゲームスピードと誘導上げたんならステージの広さ戻せよアホか
-
ドライブと覚醒、同じ強化システムなのに何故こうも差がついたのかをプロデューサーは反省すべき
仲間と連携覚醒するエクストリームユニオンバースト!
エウティタの方法で個人が持つ覚醒にタッグが持つ覚醒!
とかの方がマシだったんじゃないかと思う、火力強化・復活・リロード強化の3種
俺のくだらない妄想だけど
-
>>310
そうだなでもこれだけは言えるマキシブーストよりマシ
-
≫321 これだな。ステージ広くなれば現環境でもそれなりにゲームになる気がしてきた。
-
多分このゲーム2年後ぐらいに
「初心者向けの乱闘システムを導入して上級者にそっぽを向かれて失敗した」
とか言われそうだから先に言っておくが、
初心者にもそっぽ向かれてるから!
むしろすぐ狩られるからそっちのがつらい
-
ドラを修正したら次はフルコーンとかセブンソードがやってくるというねw
-
初心者「それ以前に怖いオーラで行きたくない」
-
今のFドラの暴走は理不尽極まりない
-
フルブもエクバもこれも大して変わんないわ
もう新鮮味がまったく無い
-
地味にコンクエストもダメダメだと思う。
これで集客力向上(ロケ向け資料より)とか頭沸いてんじゃねーのとか言いたくなる
-
ドライブ糞すぎて対戦糞
敵cpuが糞反応すぎてcpu戦も糞
あと初心者専用ライン?3戦cpuやって対戦ラインに移る奴 タイマンになってしまったとき他二人がこれ選ぶと3戦終わるまでそのまま→タイムアップ
これもうどう改善すればいいかわかんねぇな
-
なんか>>303とID被ってる
-
P2乙
-
(´・ω・`)カプンコが手を引いた時点で終了でした
-
被ダメで溜まる+攻撃動作で自動発動という点を見るに
「攻撃を避けられず、特殊な操作をする余裕もない」初心者を助けようと思ってのシステムなのは分かる
それを上級者が使ったらどうなるか、というのは考えなかったようだが
-
>>335
初心者にしてもそれは池沼すぎるなw
-
>>334
終了してないじゃん
-
>>335
テストプレイするまでもなく、仕様読んで思考実験するだけで、
先にドライブ発動して相手がドライブ発動する前に殺すのが強すぎで、
そのせいで相手にドライブ発動させない為の我慢ゲーになるって
可能性に気づきそうだけどな・・・
散々コスト調整体力調整覚醒調整やってきた人間なら間違いなく・・・
-
>>338
開発は、ゲームが分からぬ。
-
どんなにバランス崩壊しても、どんなに原作無視してもガンダムのゲームってだけで人はくるんだから開発も適当なんだろうよ
-
完全新規ゲーで過疎ったガンガン無印様無視するのやめロッテ
-
ドライブ+覚醒の馬火力も問題だよね。これで升とフルクロは無双状態。
ロケテでも散々ドライブに関しては文句言ったらしいのに意見をガン無視・・・・・
これじゃあロケテじゃなくてただ稼動前に、フライングでプレイできるだけですやん。
ロケテじゃなくてフラプと呼べよ!!
-
まあガンガンは最初だからという擁護もある
バランスが崩壊してるゲームって新規が入ってこない上に常連離すからゲーセン的には死活問題なんだけどな
-
2vs2はもう限界
-
断言できるがクソゲーレベルではガンガン越えたよこれは
あっちと違い2作続けて今の様だから一切擁護できない
機体は多いけどキャラゲ部分はガンガン以下だから歴代最悪のVS
-
なんのためのロケテだったのかとほーんと
-
なんで覚醒があるのにドライブで基礎能力もあげる仕様にしたのか・・・
Fドラとかガードブレイクだけ、Sドラも射撃キャンセルだけでいいんじゃないか?
覚醒とドライブ両立ってなると付加要素だけで十分だと思うは(Sドラはリロ強化くらいならあってもいいかもしれんが)
-
Fドライブをギルティのバーストみたいにすればいいんじゃないか?
まぁ、要は覚醒抜けできるみたいなもんだけど
そうすれば後発動でも切り返せるし、先発動せずに抱え落ちるよりは、、、とか読み合いもできる。
ウメハラもマキブやりだすんじゃないか?
-
Fの背景が升なのが地味に気に入らない
-
もうガンダム以外のロボットだせよ
-
ステージ広さ前作、ドライブ削除、耐久減少、覚醒FドラかSドラ風選択式にすれば多少まともになるんじゃね?
フルブースト#リロードでよかったね
-
ホンットガキ臭い糞OP曲にぴったりの低能お馬鹿ゲーだなwwwwwww
計算が出来ない子供が思い付きで作ったシステムをそのまま突っ込んでしまったかのような歪なゲーム性
これは今までのVSからしても異常な仕様だ
なにもかもがどんぶり勘定で、トップダウン式に無理矢理走らせた計画みたいだな
調整が大味すぎて製品といえる段階まで洗練されていない
-
>>349
ゴッドならまだわかるんだけどな
開発にマスター好きがいるんだろ
-
>>342
クソゲー確定のロケテなんかに、しかも都心くんだりにまで来るのなんてお得意様なのにそいつらの意見ガン無視するバンナムはホントゴミだわ
開発陣は混じりっけ無しの無能なんだから人の話聞いとけよな
-
>>349
前作がギスアルケだったのと違って、あんまこのゲーム分かってない人間が作ったのがひしひしと伝わってきてヤバいよなw
Sはとりあえず初代で、Fは・・・格闘って言ったらマスターかな^^みたいな
Sがストフリとかならまだ分かるんだが、初代に対してマスターってのがおかしい
フルブで尉官プレ付けてたレベルのゲームへの知識がない奴が開発なのがよくわかる
-
>>345
一部機体見なけりゃフルブが全然良心的に見えるわ
-
フルブは30上位が少しだけマイルドになって組み合わせの幅が広がればシリーズ一の神ゲーだったと思う
-
20がダメな理由は簡単
3020で後落ちした時の体力が300以上だから
ドライヴ抱えたままダメ食らって発動できる頃には残り体力100以下とかザラ
-
3020の利点である体力の多さが完全にデメリットになってる
-
>>350
俺のスコタコ(コスト100)と地獄に付き合ってもらう
-
20救済にはドライブどうにかするしかないのがな
-
今日キュべでcpu戦やって見て思ったこと
・これまでと同様に味方は安定の棒立ち
・敵は味方cpuガン無視でプレイヤー機に弾を集中
・俺はそれを警戒して距離をおいてファンネル、メイン、チャージを刺す
・しかし、今回のcpuはプレイヤーからロックされるとあからさまにステップを連打する
・全体の耐久値の上昇と180秒
うんターンAのステージ何度やってもタイムアップでおわったよwww。
-
このゲームほど見切り発車という言葉を使いたいゲームは近年見たことない
煽りとか、アンチしたいからとかじゃなく真面目な話
アケゲーのverupでバグが多いとかはあるけど、仕様上問題なく完成していると思われるのにここまで糞なゲームがあっただろうか?
しかも今まで4年続いたシリーズ作品で、流用が多いのにもかかわらず
これでVS自体が衰退したらゲーム史に残る可能性ある
-
やっぱり上が馬鹿だといくら開発が良くてもゲームは駄目になる。
カプコンのスタッフがバイキングに行って開発してるらしいが、Nextまでと比べてバンナムの声が大きくなったのは確かだろう。
ドラゴンボールのゲームも3作目?で意味不明のじゃんけんを入れて破綻したらしい。
バンナムにそういう押しをすることしか知らないお偉いさんがいるんだろう。
バンナム開発と名付けした時点で終わりの始まり。
あのVSシリーズがこんな終わり方で悲しい。
-
ドラゴンボールとか最初から過疎ゲーだったじゃん
NeXTも歴代上位の糞ゲーじゃん陸ガンゼロ髭キュベタイヤ初代死神赤ザク忘れたのか??
陸ガン乗れば初級者でも勝てるNeXTです
-
マキブ終わってた
-
ネクストはどのキャラクターも颯爽としていて活き活きと喋った
イラストが塗りや線まで原作の印象重視で懐かしくそして新しい気持ちになれた
作り込みも並々ならぬ力の入れようでガノタのハートをガッチリ掴みちゃんと各作品、各機体に触れている実感があった
一見高速で難しそうなシステムも実はかなり従来より単純化されていてVS特有の内容に慣れればシビアさが減っていた
今のカプは見る影もないが優秀の美というに相応しい置き土産をしていったな
-
何言ってんだこいつ
言ってることすべて具体性がない上に
カプコンとバンナムがシリーズにどう関わってるのか知らずに勘違いで叩くとか
-
>>367
同感。あのタッチはあの時のカプコンにしか出せない。
-
>>365
ちょっとした大会に出たことあったがチームがほぼ陸癌使ってたのには萎えた
あいつがいる時点で対戦が歴代1の作業ゲーだった
あとノーベルとかストフリとか赤キュベとかギスとかの下位組が窮屈すぎてつまらん
-
まぁキャラ絵と掛け合いはガチだったね>ネクスト
掛け合いとか多すぎるくらいだったし
キャラ絵に関してはカプコンにそれ専用の人達いたしね
-
馬場Pが諸悪の根源
こいつがのさばってきたガンガン無印から全てが狂った
NEXTは上位陣除けばまともかもしれんが
-
新システムぶっこんで、ネットワーク使ったパッチも無しであのバランスなら、
そうとう上手くいった方だと思うよNEXTは
-
システムとかテクニックはもうフルブで詰め込めるだけ詰め込んだんだから細かな追加要素でよかったんだがなぁ
ステップ入力8方向に、A覚B覚に次ぐSドラみたいなキャンセル増加する新覚醒みたいな
-
他スレにも書いたんだけどさ、ドライブはHP関係なくいつでも通信2回押しで発動+デメリットもつければいいと思う。
発動中はブースト回数減ったり、被ダメ増加したり。
そうなれば戦略に幅が増えると思うんだ
メリットを生かして逆転のワンチャンに賭けるもよし、デメリットを嫌って使わないのもよし
てな感じで
覚醒と違っていつでも使えるから差別化出来るしね
-
ODの弱体化とステージを前作並みにすればマシになる、あと30の耐久力を少し下げる
-
NeXT良ゲーつゥやつ間違いなくやりこんでないんだよね〜脳死ゲーだもん
バランスやり込みならフルブ。キャラゲーならZだな。
マキシはドライブ時間短くすればおk
ただGjな点はシステム変更細かくしたことで害悪ゲーセンがわかり易い事
180秒は間違いなくゴミ店舗。サファリ見習えや50円240秒でcpu台まで完備だコラ
ただcpu強すぎて弱キャラの練習無理w一番下の7exで瞬殺されたわw
だが味方cpuも強くて草生えたw
-
モバイルサイトもフルブより凄く使いにくいし、プロフィール画面のメインの機体が映らないのは何なの?
-
サファリは格ゲー全盛期の時から有名だから自然と猛者や固定客が集まるから出来るわけであって
普通の店舗じゃ厳しいだろ出来ても240秒だけだな
ただ普通に240秒あれば一般の人は待てなくて離れそう
-
>>377
わかる味方CPU高コストで突撃にしておけば片付けてくれるわ
-
>>377
無印ガンガンがVSシリーズ史上最狂の出来だったから、
その反動で良ゲーに見えただけかもなw
でもまぁ、NEXTのバランスで文句言ったら、
パッチ当て放題のエクバフルブ以外は全部何かしらアレな要素があったし、
マシな方だったと思うぜ
-
全一が「フルブーストオワタ」とか公式サイトに堂々と書いた時点で実際に終わってたのは事実だけどな
エクバだったか白赤が運命超グリホを4〜5回ガードした上で「開始と同時に200貰ってるようなもんだから勝てるわけがない」って言って運命×4がデフォになったり、エクバフルブは過去何度も終わってた
まあ、マキブちょっとだけ弄って見て初心者感覚から言わせてもらえは「普通」
初プレイでCPUエンディングまで行けたし
誰でも出来るけど盛り上がりはないゲームかもな
-
じっくり戦うフルブを土台にしてワンチャンクソゲーのエクバ要素をぶっこんだからちぐはぐになってる希ガス
-
ドライブの背景はさ
両方とも初代にしてBR構えてるのとサーベル握ってるのにすればいいのに
なんで升なんだよ。
正直マキブは本当にやる気でない。エクバからフルブはかなり楽しかったの
にやっててあの時の楽しさがない。
どんどんユーザー希望の機体出しとけば人くるから人気であり続けるだろう
けど俺は今作は家庭版出るまで500戦いかないだろう。
よし!フルブやろうぜ!
-
ドライブ時間短くすればいいって奴多いけど、それだとドライブ自体空気になる
普通に火力抑えるべき、まずそこから
-
負傷拡大とかの表示がフルブより小さくなってんのが気に食わない
-
だってフルブと一緒なんだもん
操作感も一緒
でもドライブありますよ!
100円だしてやる気になります?
単純にこのゲーム形態に飽きが来てる
新しい操作テクや新ルール、挙動があればまだなんとかなったんだけどなー
-
まぁ新鮮味がないのは確かだよな
もう全キャラ開幕からずっとSドライブ状態とかやっても良かった気がする
-
ドライブがまじで糞すぎ
射撃戦で勝ってダメージ積み重ねても結局ドライブのごり押しでもってかれる。
ドライブ時間長すぎんだよね。2階ダウンとってもまだ終わらないからね
-
みんなおはよう
-
何度も何度も修正(笑)を加えてたまたま良ゲーになっちまったフルブとアプデのないNEXTを比べてる奴って頭悪いよな
-
今はまだ復帰勢やとりあえずやってみる勢とかの超ライト層が多いからまだわからん。
彼らは格闘機に狩られちゃうからね。
ただ升クア古黒は失敗だな。あんなのよけらんねえよ。
-
良ゲーと言っても結局最上位の組み合わせはほぼ決まってるしガチに出せる機体も限られてる
それでもNEXTより多いとか言われるけど機体数から考えれば当然だしその分死んでる機体もあっちより多い
まあ固定で限られた機体内で戦う上でなら確かにNEXTよりも面白いけどな
-
とりあえずCPU戦の形態はNEXTのが良かった
ゲーム性についてはかなり美化されてる気がする
あとエクバ以降カードの導入で殺伐とした感ある
-
ドライブ修正してデフォルトの時間を210秒にしてくれれば全体的な体力アップは嬉しい要素なのになぁ
マップが多少狭くなったってのは一長一短だから別に不満ないし
-
家庭用が出るまで持つのかな
-
ロケテの時には糞ドライブのことは言われてたのに、
スマブラの開発でがっかりされたくせに、またスマブラを開発しちゃったのかな?
さすがgoogleの検索候補で無能集団と出てくるバンナムさんだね
-
>>393
いやいやNEXTの方が面白いだろ
結局
シャフ
NEXT>フルブ>エクバ>マキシ>ガンガン
固定
フルブ>NEXT>エクバ>マキシ>ガンガン
てな順のバランスの良さだと思うけどね
-
機体性能を後出しでいくらでも変えられたフルブと、アプデのないNEXT
比べるなら機体バランスについては取り扱わないのが公平かもな
システムについて言えば、出来ることが増えたフルブに1票
慣性、盾、旋回など複雑にはなったけれど、操作の面白さはこちらの方が好き
ただ、NEXTはNEXTで細かいモーションの作り込みやヒット演出はフルブよりいいと思う
-
ただ対戦ゲーとして見れば
バランスやシステム云々は間違いなく
NEXTとフルブで完成されてたんだよな
調整が後1歩ってところだけだった
なんで劣化させちゃったんだろう
-
連ザ2「たまには僕の事も思い出してください。゚(゚´Д`゚)゚。」
」
-
ネクストのバランスがいいとか実際に初代ゼロ髭の相手を一通りの機体でしたら冗談でもねえよ
-
ネクストはアプデなしであのバランスだからな
盾持ってないとお断りっていってもフルブも着地誤魔化し無いとお断りなのは一緒だし
-
別にマキブ面白いとおもうけど。
....ドライブの調整をしっかりしてくれればな!
体力以外でのドライブ発動が出来ればまだ良かったのにね
-
NEXT→対戦も出来るキャラゲー
フルブ→対戦重視でガンダムの機体がでる格闘ゲーム
ぐらいの違いが有るしNEXTが機体バランス崩壊してたってのは同意
アプデ有りとはいえフルブは格闘ゲームとしては良調整だった
何故過去作の悪い所どりしたんだ
-
連コすんなってプレート貼ってあるのに連コする糞デブ糞メガネが多すぎてマジうぜぇ
プレイしないくせに隣の画面見てて席退かねぇ糞が多くてマジうぜぇ
死ねよ
-
そこはもう店員呼べよ
-
相方が
Fドラは体力ミリなってないと使えないようになれば良ゲーなるね
とか言ってた
根本的に解決できてない気がする
俺は
ガーブレ廃止
時間短く
格闘の伸び抑える
こんくらいやってくれなきゃダメな気がするんだけど…
-
キャラゲーとしても格ゲーとしてもクソだわ現状
-
ドライブはFもSもクソだから早めに何とかしてもらいたい
Fは言わずもだが、ギスシナのSドライブ弾幕も気が狂っている
-
>>406
んなもん一声かけりゃ良いだけだろ
コミュ障かよ
-
>>406
スレチ
-
nextは完成されてたとかwやりこんでないシャフ勢丸出しw
戦術の幅が狭くて連携要素も低くて陸ガン乗れば誰でも勝てる作業ゲーがなんだって?
ついでにシャフも髭の狩り場だったろw
-
髭が強かったと理由は覚えてるが
羽はなんで強かったんだっけ?
髭と羽の2強だったよな?3000
でも運命とかキュベレイも強かったね。
-
クアンタばっかり優遇しすぎなんだよ 死ねバンナム
-
陸ガンクソなのは同意だが陸ガン狩られにしかみえねーな
フルブにしたって環八クソキャラだし
ネクストって一部のクソキャラの火力とDQN砲削除すりゃいいだけだからね
それに比べてエクバ、フルブなんか何度修正したっけ?
あと百式の落ちたときに「家族共々〜」とか聞こえてくるんだけどキャラゲーとしても本当うんkだなって思うわ。
作り込み浅いし手抜き要素多すぎだし。
-
その贔屓をエクシアに少しでも分けてやりゃいいのに
-
言うてネクストはシステム自体あんま面白くない
固定は特に
ガチったらガン待ちゲーでタイムアップ必死だし、グフ死神とかは狙ってタイムアップ余裕
-
>>416
環八よりかなり糞ゲー作業だから陸ガン。
システム的に覚醒ステキャン無いから引きゲーが強くて普通の機体じゃ崩せないんだよnext
待ちゲー防止のバクペナもズザ、ステサブ、ロック替え移動で死んだしな
-
>>416
キャラゲーキャラゲーうるさいエンジョイ勢は
ネクストでも連ザでもガンガンでも好きなゲームやっとけよ
原作見てる機体でも別に対戦に意識が行ってる限りでは全く違和感とか感じないし、正直どうでもいい。
修正の回数もどうでもいいだろ。
俺達が最終的に遊べるコンテンツで比べるべき。
-
前作でもそうだけど
ネクストが失敗スレでやたらと持ち上げられるのはシャフが機能したせいなんかね?
それでも1年持たずに聖地系以外の店舗は過疎ってたからな、あのゲーム
何で信者多いのか良くわからん
-
髭は髭ダンスしながらミサまいてジリジリ、攻め時に月光蝶込みで300↑ダメが二秒で出るカット耐性極限コノシュンカン暗黒横格で〆
羽はロリバスというぐう畜、全機体が盾持ってなかったから遠距離カット出来ないMFは死ぬがよいだったっけか
-
過去作がどうとか毎回同じようなことばっか言ってる奴はうぜぇな
-
髭ゲドラフ辺りは何か違うゲームしてたな
ND導入以降だとやっぱフルブが対戦してて面白いよ
キャラゲー路線で見るなら連ジとか昔の方のゲームやりゃいいと思うけど
-
>>421
そうだよシャフ勢のしかもやりこんで無い層だよ。
だからnextの言葉か動画位でしか現実知らないし、大会のタイムアップゲーも知らないし
ゼロ髭キュベタイヤ初代死神シャアザク陸ガンの理不尽糞ゲーを知らない層だね。
つか現実vsシリーズは全部聖地や都内覗くと1年経てば人いないのは毎回のことだし
つかどんなアケゲーでも同じ。
-
>>422
MFとか天敵のゼロいなくても何も出来無いッうねw
ザクvガングフとか10が大分酷い性能してたし。まあ戦術の幅や立ち回り薄いゲームだから新規は覚えやすいってのはあるがね
その代わり一番金落とすやり込み勢からは不満だらけでしたが
フルブではそれが逆になったんだよね、マキシも同じで新規は基本無理だが幸い家庭用で基本操作出来る点とcpuが乱入されないから前作よりは気軽に遊べるよ
-
てかガンネクの話ばかりでマキブ空気杉
-
面倒だからエクバ、フルブ、マキブを店舗側で切り替えられるようにすりゃいいのに
-
フルブがやりたい
マキブに期待して家庭版買わなかったのにくそが
-
今なら5000円で買えるぞ
-
そこでNEXTがやりたいっつってPSPに手を出さない辺りが
-
NEXTも升は強かっただろ
-
商売の観点から当然ではあるんだが
4ライン・初心者台の導入店がほとんどないせいで完全に初心者バイバイになってる気がするわ…
俺はもう割り切ってるからハズレくじ上等、組むの嫌なら固定いけよ^^って延々突撃できるけど
普通の人は嫌だと思うぞ、この常連さんの升その他に張り付かれてぼっこぼこにされる作業
-
地元はフルブの時に対戦オンリーだった店が
マキブになってから午後5時まではCPU練習優先台に変わってたな
近くに対戦メインの別のゲーセンがあるからかもしれないけど、助かるわ
-
よし、みんな升使って大乱闘しようぜ
-
>>425
ぶっちゃけnextも多くはPSPからの家庭用勢だろう
実際友人同士で遊ぶ分には面白かったしな(ウイングのバグなんかはそれこそ封印すればいいだけの話だし)
-
昨日5回に1回くらいしか勝てなかった格上ペアに升ゼノンで5連したけど相手がまったく悔しがってなくてワロタ
-
nextからマキブまでずーっとガチ固定やってる層なんて全体の何%いるんだろうな
-
意味不明なシステムのせいで大味になりすぎるしだるい
-
100円いれたらチンパンの攻撃を適度に食らって覚醒ドライブ虐殺するゲーム
固定だとドライブ怖がって牽制合戦でタイムアップだらけ
新機体楽しいけどほんとドライブクソすぎて行く気が起きない
-
サファリとかだとタイムアップゲーにもドライブ摩るゲーにもなってない件
エアプ多すぎるぞw超連携戦術ゲーな初心者お断りの
-
>>441
サファリ240秒でしょ
あとサファリ()とか言っとけば上級者だと思ってんの?エアプ?
-
摩るってなんだよ
-
>>442
180秒にしてる害悪徴収ゲーセン見抜けていいことじゃん
180にしてるとこ多いからチンパンゲーなんだよ。時間に余裕あるところだと全然違うゲームになる
マジレスすると前作以上に連携問われるゲーム
-
摩る(意味不明)
確かにサファリはレベル高いけどしたらばでサファリサファリ言ってるのは大体モニター勢
-
>>438
年齢的な問題もあるだろ。
社会人なって続ける人ほとんどいないし
-
サファリで摩ってる上級者様恥ずかしくなって逃走
草不可避
-
>>441
分かったから玄人ぶりたいだけのエアプ勢は黙ってろって、な?
-
なんか度々○○の方がバランス良かったとか見るけど
結局自分に都合のいい(好きな機体が強機体とか)状態だったから
思い出補正付きで過大評価してるだけなんだよな
現状のマキブが糞糞アンド糞なのは事実でも
過去のシリーズを過剰に持ち上げるのはいただけない
はっきりいって連ジからバランス良かったことなんて一度たりともない
-
私サファリ勢だけど固定はSドラも楽しいよ
シャフはそもそもあんま人いねー、勝ちに来た升がスサハイペリあたりにギタギタにされて涙目敗走は見ててにっこりしちゃう
-
>>449
連座2の稼動から旧機体解禁前まではすげー
バランスよかったぞ。解禁直前は過疎ってたけど
あと連座1もバランスそこまで悪くなかった気が
高飛びカラミとかうざかったけど。
最強といわれてた隠者ですら分からん殺しは
なかったしな。前格CSで狩られてるやついたけど。
N格攻め継続の火力はあったけど当てやすいって
わけでもなかったし。
-
>>441
分かったから玄人ぶりたいだけのエアプ勢は黙ってろって、な?
-
>>452
なに俺に連レスしてキレてんのか知らんけど文句有るなら対戦しに来ればいいじゃん
言うほどFドラゲーでもないよ
あと誤字はゴメンネ
-
サファリにも雑魚は普通にいるぞ
バーサスにもいる
-
>>454
そら当たり前よ。スポランでもたくさんいるんだから
-
家でしたらば見ながらフルブやるのが正解だな今は。
昨日帰りに見にいったらマスクアフルクロしかおらんかったわ
-
シナだらけのゲーセンを見た俺は帰ることにした
-
さっきシャフみたら升×4でわろたw
横ブンブンばかりでさらにわらった誰か鞭ぐらい使えやw
-
エクバからの固定客のグループで固まって奇声上げてるから新規なんて入ってこないわこれ
-
マキブクソッて言ってる奴は本当にゲーセン行ったのか?
本当にゲーセン行ってマキブやったならクソって評価は出ない、クソを超越した名前を呼んではいけないあのゲームって感じになるとおもう
-
常連が固まって騒いでる店は基本的に店側がクソ
注意とか一切行ってないから動物が育つ
台の上に缶ジュース当たり前、挙げ句の果てに弁当広げ出す
-
>>460
升とかSドラΞ、シナ使ってる人の意見とかいらないから
-
>>351
青になって良ゲーになんねぇかな
-
今月末は多分なんも修正しないだろうね
根幹のシステム修正なんて3週間でできるわけない
-
>>453
何の誤字なん?
まさか擦るって言いたかったの?
摩る…擦る…摩擦?
あっ(察し)
誤字ってか間違えたって方が正しいのに保身に必死なサファリ勢さんかわいい
-
三ヶ月でもシステム周り修正してるのか怪しいところ
-
これは恥ずかしい
誤字()
-
常連グループが奇声あげながら筐体で餃子食ってたわ
-
>>451
連ザ2は、ランチャーストライクとストライクマワールがヤバイヤバイ言いながらも、
最終的には高低コンビが最強で、まともな中コストはほぼ死んでたりしたからなぁ・・・
連ザ1はバランスは別として、ステキャン極まってる奴らの動きは面白かった
-
ソインフォビとか、ソインカラミ無いのはなんでやー!
エクバ出るまで連座やってたわ…
えく
-
マチ優秀
-
>>468
餃子食うとかレベル高すぎだろ
俺の知ってるゲーセンはどこも飯食う時は台から離れるわ
-
>>445
サファリはVSシリーズの聖地
-
サファリってウメハラしか有名な人知らないんだけどそんなにレベル高いの?
-
ウメハラはサファリじゃなくね?
中野でやってるイメージ
そもそもVSシリーズで有名なわけじゃないし
サファリは50円でかつ連座の時全一だしてるから
それなりに有名
-
それなりに有名どころじゃないよ
サファリはまさにVSシリーズの最前線
腕に自信がある人はぜひ!
-
まーサファリも有名ドコロではあるけど
VSシリーズの場合スポランの方がメジャーな感
-
大会ではスポランだけど平常ではサファリっしょ。安いし
まぁ税金額引き下げの為に採算度外視だと思われる経営だから、サファリは50円なのに!を普通にしたらいかんな
-
サファリは元々パチンコヤスダの税対策の店だから儲かるかはどうでもいいという強みがある
-
連ザ1は格ゲーみたいな反応要素と連携が重要だった分、敷居が高くて勝てない奴はマジ勝てないからな
バランス良いとむしろ客つき悪くなる良い見本
-
フルブのA覚B覚に新しくC(コンビネーション)覚醒でよかったじゃん
効果はメインからメイン以外の武装にキャンセル可能、サブからサブ以外にキャンセル可能、みたいな感じなら機体格差は少ないし
ドライブに見捨てられてる機体はもうほんとどうしようもない
-
ドライヴ全体の火力アップマイルド、もしくは削除
Fドラの性能下げるかわりに発動時間伸ばす
SとFが同じ時間のせいでFがこんなに壊れてると思う
まあ、ここまでやってもドライヴ発動が体力有無のせいでクソゲーなのは変わらんが
-
国内五大都市のはずなのに対戦が続かない…
みなCPUさくっとやった後にフルブやろうといって帰って行く
-
Fドラはガーブレ ダウン値減少 ダメUP 速度増加とか色々詰め込みすぎなんだよ
ダウン値とダメUP外すだけでだいぶマシになる
-
Sドライブの火力の上がり具合と効果教えて
-
マキブアンチスレなのに、何故か過去作品賞賛とサファリ宣伝スレになってるな
まぁ諸悪の根元であるドライブは散々語り尽くした感があるからしょうがないか
-
>>486
気分だけで適当なこと言うためのアンチスレなら最初からそうして欲しいな
真面目に批判してる奴からすれば
あることないこと叩き続けるエアプレイ勢が邪魔でしょうがない
-
普通にプレイしてる一般ですらタイムアップして愚痴ってたからアンチというか指摘スレだろ
こんなクソゲー絶賛する方がむしろアンチ行為だわ
-
ほとんど話題になってないけどゲルググとか結構ひどい修正されてるし
ドライブがなくても問題点は多そうだけどな
-
マキブ楽しいよ
楽しいけどでも金払ってやるくらいなら帰って家庭版フルブやろうってなる感じ
-
>>488
そういう頭悪い発言しなくていいんだけど
-
>>489
そういう理不尽修正を受けた機体って話題にすら上がらんから
使い込んでた人以外知らなかったりするよな。
クスイー、髭、DX、乳とかも良く聞くな。
まあ乳は何がどう弱くなったのか知らねーけど
-
>>492
得に変わったとこはないと思うよ。
でも、シナンジュや升やらに対して自分からFドラで格闘振っていけるわけではないし。
Sドラで足止まらないでFF撒けるから、原作再現みたいでカッコいいがだからどうしたってかんじ。
-
結局上方下方どっちの修正受けようが、各種ドライブの恩恵を強く受ける事ができるか、もしくは相手がドライブ使ったときに逃げ切れるような、単発ダウンのようなもののある機体以外は、システム的に見離されてるし。
前作までで使い込んでた機体がドライブに合わない人なんかは、理不尽加速してやる気失せるよな〜。
前作まで低コ乗りだったやつで、今作歓喜してるやつなんかおるん?
-
>>492
髭は理不尽な修正ってわけじゃなくね
-
>>493
20に関していえば91、ヘビア、メッサあたりが死んだ
91使うならハイペリでいいし
後の二機使うぐらいなら25で他の候補使う方がいけるから選択候補から完全削除
20はかろうじてギャンがやれるかなー?ぐらい
-
エクバ→フルブの時よりも多くの武装変更と武装修正、新機体多数参戦、新システム OD、etc.
さて調整に何年かかるかね
-
>>496
俺のホームではへビア使いが喜んで使ってたぞ
そんなに強くなかったけど
-
家庭用フルブ売るためにあえてこうしたんだろ
ゲーセンはどんどん潰れていってるし切り捨てられました
-
しかしフルブはかなりの良ゲーだったのになんでここまでまぜっかえすかな
目先変えるにしてもいろいろやりようはあるだろうに
-
この程度で不満を漏らすゆとりどもが原因だな
自分のダメさ加減を受け止めずにゲームのせいにしてるクズっぷり
-
ドライブ修正したって
離れていった人はいったい何割帰ってくるんだろうな
今までシステムがってのがなかっただけにMBにはがっかり
極限進化を突き破りましたねwwタヒね
早急に修正が入る事を願うわ
FB良かったのになぁ
-
>>501
釣り下手
やり直し
-
>>501 Fドラ十覚醒で350超え攻め継続のゲームがこの程度?
-
ゆとり世代以外でこのゲームやってるってそれはそれで問題なのでは
-
FBも稼動初期はひどかったけどな。
システム面ではなかったが
俺からすれば五十歩百歩
-
(´・ω・`)極限スタイルだな
(´・ω・`)極限退化したけど
-
>>498
へビアは格闘csの時間が戻ったからね
-
バンナムどんまい
いや、Do mindだけど
-
ドライブがクソ過ぎて各機体の調整に関して触れ暇がない
-
全体的にインフレ気味の中今作前作暴れたわけでもないのに弱体化くらったりと機体自体の調整もおかしいのが幾つか
特に試作一号機・シャゲあたりがなに考えてんだってレベル
-
>>509
本当バンナムどぅまいだな
単純に強化システムとして使うなら時間短くしたり効果下げた方がいいし
負け確からでも逆転チャンス!だったら一定以上不利な時にランダム発動とか
現状ではどう考えても押しつけ瞬殺ゲーにしかならないんだよなぁ…
-
3000絡まないシャッフル結構楽しいよ
それでも2000クソ弱いけど
2500が体力多くて2000使う意味がほぼないのがウケる
-
正直ドライブ糞だけどフルブに戻せはなくね?そんなんすぐ飽きるし研究もないじゃん
ドライブ事態はいいシステムだろ戦術の幅も広がるし
ただ見切り発射でドライブ強くしすぎただけで覚醒ドライブなら良いのに
-
コスト毎の強さなんてほんと調整次第だよなあ
前作20強かったから、10を全部20に上げて調整して欲しいと思ったが
今作なら20消して25に上げたほう面白くてやれる機体増えんじゃね
-
>>514
なんというかドライブはもはやチート
チートでTUEEEEってやるの楽しいけど、それは対戦にはならない
-
20弱いのは調整というかドライブと噛み合ってる機体がほぼいないからだけどね
押し付け武装持ってる機体が超強いドライブシステム
押し付け持ってない機体が多い20弱いの当然
一号機の調整がクソ?知らんがな
-
格闘強いとシャッフルクソゲーになるってのをexvsで学んだんじゃ無かったのか…
体力調整が完璧だった後衛1500をドライブ覚醒で5秒で溶かすとか、造作も無かったぞ
-
シャフどころか固定もクソゲーなんですが
-
ドライブと覚醒を重ねられないようにしたらマシになると思う?
-
余計クソゲーになると思う
-
ドライブ1回のみでいつでも使えるようにすれば2000側の問題と抱え落ち問題は消滅する
覚醒とも差別化出来る、1500の存在意義は知らない
-
低コ側はいかに相手のドライブ+覚醒を凌いで先落ちしない能力が求められている
なんか両開放フルクロとかSBクアンタの全盛期を思い出す
そもそもシリーズ通して格闘機を最強に置いちゃいけないことを学んだはずじゃなかったのか
-
今作の3030マジで事故だな
怒涛のドライブそんなにさばけねぇよww
-
何より終わってるのはここまでほぼまともな擁護がないこと
-
フルブ初期も擁護派は多かったんだけどね
マキブはドライブの問題に加えて謎修正も沢山あるからすごいことになってる
-
まともに意見するテストプレイヤーは一人も居なかったのかな?
この状態でゴーサイン出したプロデューサーは担当外れろ
責任者なんだから、失敗したら責任取るべき
-
Fドラは時代遅れ
今はSドラハイぺリオンがナウい
-
Fドラ批判を躱す為に人柱となるハイペリオンに涙不可避
-
なんかお前らみてるとメルブラAA稼働初期思い出す
まぁあっちもほぼワンコンゲージマックス&体力回復全自動バーストと大概だったが
-
>>530
??「セッカコー」
??「飛べ」
-
ロケテで散々言われたけどね
ドライブ強すぎって
-
ドライブ噛み合ってるごく一部の機体
FならマスとかSならギスとかその辺しか恩恵ないからな
噛み合ってない機体にとっては逆風だからドライブそのもの消して欲しいぐらい
んでドライブ関係除いても例えばストフリならミーティアとか
あからさまに手抜き産廃調整とか見受けられるから尚悪い
マジで開発の調整担当何やってたの
ロケテとはなんだったのか
-
ドライブ調整案
・両ドライブの火力緩く、ダウン値補正は削除
・Fドラの格闘伸びを弱体。そのかわりに発動体力を緩く、時間を長く
・全コスト同じ体力で発動を辞める、各コスト、もしくは各機体で発動体力を設定する
単にFドラ弱体だと産廃だとおもうの。もしくはFドラだけ任意とか
まあバンナムがみてるか知らんけど
-
エクバは一作目だったからクソゲーでもなんとか擁護はできる
フルブは稼働初期はあんま楽しくなかったが最後の方にはいいバランスだったよ
でも2つとも機体間のバランスがクソだっただけでシステムが根本的に間違ってたなんてことはなかったぞ
開発者総入れ替えでもしたのか
-
エクバ以降は機体性能が狂ってるのはいても戦闘システムへの不満は少なかった
マスケル運命00とかはバグだし
-
とりあえず現状のマキブは機体云々以前に
システム(ドライブ)がバグみたいなもんだな
ただフルブがバランス良かったってのもないわ
-
バランス以前に露骨な優遇や不遇がある時点でどうかと思うが
1号機は実質削除だしストライクは歴代最多レベルの下方だしで
-
クアは据え置き、升なんかミケロ貰ったりしてるからな
露骨すぎて反吐が出る
-
フルブの1号機かなり良かったのにな
ストライクさんは元から弱い上にノワールとパーフェクトの方に性能吸われてるから仕方ない
-
対戦バランスの良さ ジャンケン>>マキブ さすがに言い過ぎかWW
-
そもそもジャンケンに勝る物があるのか
-
バランスで言えばじゃんけんに勝るものはないから
言い過ぎってか身も蓋もない
-
将棋とかもバランスいいけど
先手後手があるから
ジャンケンには負けるんだよなー
-
将棋ってバランスいいのか・・・?
先手有利すぎって話だが
-
そういやフルブの時は失敗スレだけじゃなくて神ゲーと賛辞するスレまであったのに
今回はだれも称えないんだな
-
フルブ初期は機体がぶっ壊れてたけどシステム面はまだよかった
マキブは駄目だ根元のシステムがうんこだから
-
よくみたら先手後手に触れてたでござる
-
これが10年前なら半年後に調整版の新作が出てたんだけどなあ・・・
もうゲーセンには買い換える余力ないからなあ
-
最強のドライブ対策見つかったぞ
ハイペリオンに無限シールドバグが発見されたらしい
-
毎回思うけどこのスレでは何でゲーセン擁護が起きるんだ?
タイム180秒とかの害悪徴収店多いのに・・・もしかして関係者見てんの?
-
あらゆるスレでハイペリオンガーだの言ってURLをスパムの如く投げてるけど本人か何かね鬱陶しい
-
>>551
君はスレで国会議員を擁護する書き込みみたら政界関係者が擁護してるって思うの?でも思うんだろうなあ
ちなみに擁護してるつもりはない。つーかゲーセン業界のヤバサはニュースでも散々言われてるだろ。
-
1号機使ってシャフやったら2回殴られて落ちたんだが
そういうゲームだったっけ
駆け引きって何?
乙寺や連ザ2好んでた人はもれなくクソゲー認定だろうな
-
今思ったけど明鏡止水ってズルくね?あれ時限強化+覚醒じゃんよ
時限強化が許されるのは生時が相応に弱い機体だけだろ?
升神は強化分と通常時の性能が釣り合ってないように思えるわ
-
MF専用補正だから(震え声)
-
こりゃあJスターズがバランス良ければJスターズど安定やな
このゲームをやる意味がない
-
なんでここでJスターズが出てくるのか微塵も分からん
-
Jスターズやるならフルブやれよ
どうせアプデ入るの分かりきってるから放置してるな
やり込み勢は頑張ってくれ、無印ガンガンにもちゃんとやり込んでた人いたしそれなりにいるだろ
-
ガンダムとはベクトルが違いすぎるだろ
-
え?お前らJバスやらないの?嘘だろ?バンナムが作ってるんだからやるのが当たり前だろ?信じらねぇーん
-
まあガンダムよりも人気なドラゴンボールとワンピースが出るからフルブよりも売れそうだけどね
Jスターズ
-
釣りなのかガチ真性なのか判断に困るレスだな
-
何でマキブ板でJスターズの宣伝してんだよw一瞬板間違えたかと思ったぞw
-
フルブ失敗スレもZENKAIステマしてたからな
ガンダムの3D対戦アクションじゃないと比較にならんだろ
-
ハイペリオンに無限バリアバグが見つかったみたい、無能すぎワロタ
-
3人ほどドライブのエフェクト発動させて多少の射撃すると高確率でラグったりして家庭用の無線としてるみたいに
なんか入力しても受け付けないことあるし
-
VSシリーズは数あるガンゲーの中でも最低のゲームだな
特にエクバ系列
-
まあ擁護じゃないけどエクバぐらいから所謂ゲーム業界の衰えが顕著だったからな
連座の時とかはゲームバブルの余韻ぐらいはあったから、まだよかったんじゃない
ビデオゲーム一位をこの有様にするのはアホとしかいえないけど
-
てかデフォ180秒まじでどうにかして欲しい
タダでさえ体力が上がってるのに、そこからドライブ待ちの引きゲー
空気読んだ方が特攻するゲームになってる
-
シャゲのCSなんで消したんだ
ララァも移動してるしナギナタ貯めてたらメインビームしか攻撃手段ねーじゃねーか、バカだろ開発は
-
しかもサブに3連射を持ってくる謎仕様
射CS→薙刀が強みだったのにサブだと意味ないんだよなー
射CS消すなら特射に持って来いよな
-
マジで潮時かなこれは…………
連ザからフルブまでかなりお世話になってきたけどもうこれアカンわ…
評価が酷いことになってるのは
まぁ出だしだし、プレイヤーの多くが変わりばえしないこのゲームシリーズ自体に飽き始めてるってゆうのもあるんだろうけども
なんにせよ、1プレイ100円を俺は出せない出す気がおきない
-
>>573
フルブ家庭用で良いんだよなぁ
-
マキブ新機体までフルブ家庭版で出たらほんとにこっちやる意味がなくなってくる気がする
-
>>575
エクバでフルブの機体を先行配信したせいでフルブはコンパチDLCだらけなんだっけ?
-
NEXTから始めてフルブまでで200万近くつぎ込んだアホだけど
今日初めてマキブ数試合対戦して一気に冷めた。流石に愛想が尽きたわ
。
もう二度とこのゲームやりませんおまいらお疲れ〜
-
>>576
まぁそんな感じだと思ってる
先行配信のせいでゲーセン側から苦情云々てのは聞いたことある
-
俺レンジからやってるけど今の学生は可哀想だな。こんなクソゲーしかできないなんて
-
100円2分って高すぎ
絆を見習え(真顔)
-
CPU戦難しすぎワロタw
Aルートが安定してクリアできねぇw
格闘への超反応するし出てくる敵機体数が多過ぎるし、タイムオーバーにもよくなるしで無理げー過ぎるわ
ソロでDのEXクリア出来る奴とかいるんかw?
-
憶測にすぎないけどCPU戦ヌルすぎ難しくしろとか
どっかの馬鹿がラブメ飛ばしたんじゃないの
それたまたま真に受けて難しくしたとか…ないか
-
エクバの時点で勝率表示による民度低下、
原作再現微妙バランス大雑把後付け調整
で愛想がつきてヲチ専決め込んでたが
ここまで酷くなるとは
-
フルブでいい方向に調整していった日々を唐突に台無しにしていくこのマキシナントカよ
-
>>579
言うてレンジも糞ゲーやったで
-
フルブでも中堅から下にいたような奴が謎の下方修正食らってるのは本当なんなんだろうな、その割にゼロとかクアンタとか上位にいた奴は相変わらず上の方だし
-
>>570
①Fドラばかりの環境でSドラVs前衛の練習しよう!→5連敗
②金減りすぎるから0落ちしよう→自分殆ど500残って相手ミリ、削れずタイムアップが2連続
③頭来たからFドラゴッドでいいや→殆ど後落ち、ゴリ押すタイミングでFドラ覚醒してるだけでトータル勝率7割5分
シャッフルしか人いないからやってたけど本当にこんなゲームばっな
ダメソが換装時しか無い機体なんてタイム的に相当詰んでる
もうやる機会はないからいいけど修正来なきゃ足を運ぶ気もしない
-
cpuだけで対戦したらFドライブ産廃(笑)
-
方追いしながら無視してる方に適当に殴られて
250以下になった瞬間受け身覚醒して振りきって敵殴りに行くのがほんとしょーもないと思う
-
お前らもう諦めて家庭用フルブやってろって事だよ
-
ホームだと皆空気読んでF選んでないわ。古黒好きな奴もいるけど初日以外はs選んでる
古黒もマスターも見ない。代わりにシナンジュ多いけどまぁマシだわ
-
システム見直しの前に先走って機体調整されるとドライブありきで大暴れしてる奴等がダブルパンチで死ぬ可能性があるから機体調整より先にドライブからやるべき
ただし升はクソゲー製造機だからドライブ抜きでも弱体不可避だろう
-
エクバシリーズ
ジョジョ
ワンピース無双
おそらくJスターズも
クソゲーになること間違いない
ばんなむは
グラフィックやら、使うタイトルはかなりいいのに
システムが総じてクソ
断言してもいい
Jスターズは致命的なバグとバランス崩壊で終わると
-
おいおいダークソウル2もバンナム関わってるから不安になってきた…
明後日からダークソウル2に移るの怖いよー
-
エクバシリーズを糞ゲー認定してる奴がなんでこの板に来てるんですかねぇ
-
JスターズはZENKAIをベースにしてるなら面白くなりそうなんだけどな
まぁキャラゲーらしいゲームになりそう
-
まっっったくガンダムとは関係のないゲームで話が多少でも進むことからマキブのクソゲー度合いが分かる
-
おお、今作も狩られ勢スレ今回も盛りあがってんなw
-
Wikiでもあったが赤ロックを基本的に全機体短くして近接戦にしやすくした時点で問題かと…
なんだかFドライブは前から問題視されてたのに直さないってことは意図的に格闘主体にしたがってるような気がしてくる
-
過疎がひどい
-
機動戦士ガンダムエクストリームバーサススマッシュブラザーズ
-
システムが糞すぎる。
被ダメ、覚醒落ち上等のブッパゲー過ぎる。
「あー、くそ。後一発で勝てたのに。もう一回入ろう」
って気にならない。
結構フルブでは思ったんだけどね。
-
>>601
まだワイワイやれるスマブラの方がまし
これはスマブラに失礼なレベル
-
スマブラは傑作だろ、これと比べるなんてマシもクソも無いわ
しかし乱戦ゲーであの面白さは本当に見習うべきやも知れんな
このクソゲーの次を見越すならだが
-
スマブラか〜・・・フルブ=DX、マキブ=Xって考えるとしっくりくるな
ドライブは超強力な必殺技使えるアレ
-
お、じゃあ次回作はコスト廃止して「吹っ飛びゲージ」「残機ストック」「機体縮小」「横スクロール」を追加しようぜ
あれ?これってもしかして…
-
ダッシュしたらときどきずっこけるシステムかぁ
楽しみだな
-
ずっこけは本当にクソ以外の何物でもない要素だったな
そういえばスマブラ次回作ってバンナムが作ってるんだっけか?
……はっ!?
-
まじ!?俺たちはバンナムさんの魔の手から逃れることは出来ない…
一生ついて行きますよ!バンナムさん!なので調整はよしろや!
-
プレイヤー同士が大乱闘
-
弧を描く様に相手の後ろに回りこみ
後ろから頭を掴んでディスプレイにぶち込んでHE!
相手は再起不能そして横から飛んでくるGN灰皿
そしてそれを見守るベガ立ち勢…圧倒的…カオス!
-
グラフィックとかナビとかCPU戦とか「仕様書的には」力入れてるのが分かるだけに惜しいゲームだよこれ
典型的な仕様書書く人が書いた時点で満足して丸投げして、細かい調整は糞でクソゲーになってるタイプ
-
ドライブの調整次第で面白くなるのに
(ただし良バランスとは言ってない)
-
よしき『マキブはスマブラ、ドライブはハンマー』Twitterより
SHO『マキブ家庭版やります!(64でスマブラやりだす)』Twitterより
しろあか『覚醒とドライブでこられたら仕方ない』
-
有名コテ勢に教えてやれ
スマブラに例えるのはスマブラに対して失礼だって事を
-
スマブラはアイテムなしにできるもんな
-
ドライブはハンマーでワロタ
-
何回かやったけど萎えた
フルブは受験投げ捨ててゲーセン通ったもんだが・・・
前作は負けても悔しいとか腕の差だなとか思ったけど
今作は負けても糞ゲーって感じしかしない
期待の輪郭赤くなったら待っていろベルナry ゆくぞ トランザム
もう家庭版でプレマエンジョイでいいわ
-
フルブ稼働初期もエクバ家庭用神ゲーだったからまぁいいっちゃいいがこれ持ち直せるんかなぁ
-
正直NEXTに移った時も読み合いじゃなくて、ごり押しに変わったと辞めた人は多かったよ
歴史は繰り返して、辞める人はやめて世代交代が起こって
このゲーム性に慣れた人達で続いていくよ
連ジの頃からずっとそうやって続いてる、ある意味格ゲーなんかと違って古い人間が消えるから
逆に新規をうまく取り込めてるのかもしれない
みんなVSを卒業する時が来たんだよ
-
(´・ω・`)ハイペリオンで全てやっつけるから
-
マキシはこれはこれで楽しいよ。50円だからね新作が
100円180秒の店でしてるー???ドンマイ
-
>>620
これシリーズ変わったわけじゃないから新規参入しても狩られるだけ
-
>>620
連ジの頃からやり続けている暇人がここに一人
-
格闘をステップでキャンセル出来るようになった時点でおかしいからね
リスクなく格闘ぶんぶん振り回せるんだから
相手の攻撃を防御、回避したら反撃して切り返せるって感じではなくなってるからしょうがないね
格ゲーなんかでコンボで反撃出来ないまま殺される感覚
格ゲーがそうやって攻め重視に偏重していったように
VSも待ちプレイを否定するために、どんどん攻め重視になっていってる
-
あれだけ酷い酷い言われてるマスターやらクアンタやらのスレが全く進んでないところをみると
このゲーム完全に人いなくなったんだなと思う
-
>>625
>リスクなく格闘ぶんぶん振り回せるんだから
100円入れたらアーケードゲームができて、家庭版も今5000円くらいでかえるよ
ゲーム名はエクストリームバーサスだから、間違えないようにね。
-
なにいってだこいつ
-
>>620
一番やめたの多かったのはガンガンかなあ
むしろゴリ押しがどうとか言われてたのってガンガンが一番だと思うんだけど
-
>>627
あ、シリーズとしてってことね
逃げないで戦ってください当たりから、完全に待ちは否定された感じ
待ち否定と爽快感を求めた結果、オーバードライブに行きついた
このあたりはコンボゲームになった格ゲーなんかが辿ってきた道とよく似てる
-
Fドラ覚醒前の射撃戦、牽制が無意味なのが本当に頂け無い。
クスィーSドラのダメは必要経費として全然我慢出来る。
だがFドライブ、テメーは駄目だ。
2000コスがノーダメでも300ダメ以上の攻め継で蒸発が糞。
序盤優勢だと、3000が覚醒、ドライブ吐けなくてガン不利とか。
着地の取り合いとかブーストの使い方が主体のゲームじゃなかったの?
このシリーズ。
-
>>629
フリーダム「僕のせいかな?」
-
>>632
その次が、みんなキャンセル、フリーダムにしちゃいましたw
だったからね、ある意味戦犯
オーバードライブありきのバランスでも、それがいいって人達がやり続けるだろう
-
ドライブは溜まりやすくして持続5秒にするとか、結構小だしに出来るようにすればいいと思う
-
>>632
自由だけじゃなく他もおかしいけどね
神の格闘硬直くっそ短かったり、射撃無敵+二段誘導とかアホとしか思えない
更にその神よりコスト低くて強いマスター
強機体群の中での下位のZ02なんかも逃げ性能頭おかしいし
なにより本気で逃げたらタイムアップ余裕みたいな機体多くてやばい
-
もういっそのこと、スピード覚醒みたいに移動力倍加するオーバードライブや
パワー覚醒みたいに、スーパーアーマーついてカウンター可能なオーバードライブとか
どんどん増やせばいいと思う
-
>>630
ちゃんとシリーズやってりゃわかるけど
ガンガンはフリーダム一人別ゲーとリロードの関係でダメだっただけ
リロが悪ければキャンセルありきでも神乙辺りが狩り殺して終わってた。
むしろあの時期のゴリ押しゲーは実機プレイせんとわからん
全員キャンセルついたNEXTも挙動重視だったし、プレイヤースキル次第なところが多い
エクバフルブも格闘振るのが全てリスク、射撃重視のゲームでしかない
エクバは性能無敵やら、壊れてたせいで格闘始動もできたってだけ
フルブは今でも待ちゲー、ただし押しつけ武装のリロ待ちだけどな。
マキブは言う通り攻め得のお祭りゲーだ
-
実機プレイしてたけど
ガンガンの問題点は自由だけじゃなくね
グフ乙2号機辺りに追いつけるキャラ何機いたと思ってるの
-
普通機体でやっててもタイムアップ多いからねガンガン
スパガンで背面着地意識してればくっそ硬いし
-
ガンガンは7強いた時点で他は詰みだし。しかも7強内の格差も酷い
知らん奴いるだろうがガンガンはある意味Vガン最強時代が存在したし
自由を狩れる黒キュベとか酷い性能だよ。大会で弾切れ放置からの自由タイマンがデフォ
大丈夫。マキシはガンガンよりマシだし修正もあるんだから未来は明るい
-
だから最終的にはAB覚醒に戻して、ってかドライブ覚醒扱いにしてFSでいいよ
それだけでずっとマシ、それから補正とか考えていけばいい。
-
無限滞空で終わりのないディフェンスだっけ?ガンガンは世紀末だったけど初のオールスターって事で目新しさだけはあったんだよな
マキブは対人が大乱闘で嫌気が差してCPUやっててもCPUが理不尽反応で先出しの格闘潰してきたりとどこかアルティメットを彷彿とさせるわ
-
あと終わりのないディフェンス対策と無限AB対策のために新ROM配布ってのが意味不明だった
だったら修正もやれよと
高い経費払ってそれだけかよと
-
>>642
アルティはガチ勢には人気だったしマキブはどちらかというと家庭用の最大レベルだな
あとマキブは味方cpuも強いから分散にしてればクリア出来るよ
ガンガンは味方溶けてくからソロ無理ゲーだけど
-
カプコンから始まったVSシリーズもこれでお終いかぁ…
-
バンナム修正発表はよ
馬鹿馬鹿しくてキャラ対やる気にもならん
新機体でCPU回してるのが一番楽しいとかどういうこと
-
>>646
ほんこれ
-
>>645
代用品になるゲームが無いのがツライな
しかも、ゲーセンにクソ置いてフルブを追い出した上でw
-
カプコン→バンナム(笑)で流れてきたゲーム
ジョジョは人気→ガッカリゲーに
ガンガン
バランス悪かったりしたが調整基本無し→調整をする度にでるバグ、簡単に分かりそうな不具合、1クレにかかるどこぞの放送局のようなお金
ストクロ鉄
バランスはアレだが作った→鉄クロストは何十年後?
-
キャラゲーとしては微妙でも対戦面はバランスよかったのに対戦面まで劣化したらクソしか残らないじゃないか
-
ライン1つしかないからまともにCPU戦出来ねえ…
今回4ラインで稼働してる店はないのかよ
-
今回CPU戦専用ラインみたいな設定があるとかって噂を聞いたけど…
どこの店も対戦で回してるからなぁ
-
アルティメットが人気だったって言うけど、対戦が糞すぎてCPUしかやる事なくてその中で最高難易度だったから選択されてただけだからな
あんなもんただの集金ルートだから
-
なんつーか
純粋に面白くないなこれ。EXVSとFBそれなりにやってたがこれは…
完全に家庭版と区別させる為に出した、FBパッチ版だろこれ。
50円だったら辛うじて許せるレベルだが、50円→100円に戻したゲーセンは糞だろ
-
>>652
そりゃ1クレあたりのプレイ時間が段違いだし、誰だってそうするだろうけど
…そればっかりじゃ新規プレイヤー育たないよなぁ。
以前なら家庭用→ゲーセンデビュー!というのもお決まりのコースだったけど
エクバ以降はもうオン対戦だけで十分じゃね?ってレベルだし
常連に対抗できないユーザーを保護できないとじきに枯れるぞコレ。
-
てか真面目に対戦面のみ考えるとフルブのが面白いからな
マキブで唯一手放しで褒めれるのコメント弄って遊ぶくらいだろ
-
マキブは家庭版ならフルブより笑って楽しめるゲームだと思うわ
ゲーセンでやるには金銭的にも精神的にも辛い
-
このゲームの過疎っぷりが深刻なのは
何よりランクスレの伸びの悪さが証明してると思う
-
もう1クレ10円でいいよ
それならやり込んでやるからよ
-
負けたあとにクレ投入する気がなくなるゲームはだめなんすよ・・・だめなんすよ・・・
-
タダならやりたいから時間の無駄にはならないけど
1プレイ100円の価値はないかな。新機体触って終わり
-
もうみんな50円だしサファリで対戦すりゃいいんだよ(適当
-
それでも惰性で続ける奴はいる
-
あーつまり今作が特別ひどいってわけでもないんだな皆のレス見てると
-
過去から何も学ばない開発ってのはよく言われてるが、プレイヤーだけでなく
開発陣も割りとマジでチンパンジーだったんだなと思うようになった
このゲームプレイヤーの民度も低いが開発の能力も低いわ
-
フルブのころまで50円270秒設定で、今作から100円180秒設定になった地元のゲーセンに2日目から誰もこないのだが…
ゲームもゲーセンも終わってて悲しくなった
-
土日月と休み使って行ったけど日が経つごとに過疎っていったな、土曜日と月曜日で人数差が倍くらいになってたし
かく言う俺も月曜日はボーリングだけして帰ったけど
-
マキブがダメなのはフルブっていう代替案があることだと思う
つまり家庭版フルブに大幅Verupでドライブつけてめたくそにしてしまえば良い
-
エクバとFbはフワと重さ、アメキャン増えた、青ステ、機体調整の多さで交互にやれば感覚狂う感じはあったけど
FbとMbはマジで変わらんわ。コスト変えた機体でも性能あげただけでやる事変わらんこと多いし
エクバ家庭版に引きこもらなかったのはそういう別ゲー感と古黒クアギス隠者に辟易してたから、弱機体も動かして楽しくなったからで
ドライブクソゲーにして機体下方修正してマス古黒クアギスごり押しにしたならそら引きこもるわ
-
ぶっちゃけマキブの価値って新機体だけだしなー
AGE2とかブレイヴのためだけにゲーセン行って後は家庭版フルブでいいやってなってる
-
(´・ω・`)らんらん♪
-
>>671
出荷よー
強化された愛機を使っててもこれフルブでやっとけよって調整だからやるせない。胚乳の足回りとかBD格とかさ……
-
チンパンジーは前やった事とか生かして学んでるから、一緒にしたらチンパンジーがかわいそうだろ
-
エクバ・ギス・升・クアンタ・古黒
フルブ・ジオング・バンシィ・リボ・魔窟・ゼロ
今までの登場時点でのぶっ壊れ機体一覧、他にも解禁時点で強機体だったのはいるが
こいつらが飛びぬけてぶっ壊れだった、このゲームある程度やってる人ならすぐ分かるレベルのやばさなのに
開発はこんなやつらを解禁機体で出してきたんだぜ?開発はテストプレイなんかしてないのは
今回のドライブ含めてよくわかるだろw
-
各店舗180秒でCPU専用にしたほうがいいんでね今は
CPU何度もやるやついるし修正までは飽きられないだろ
-
でも有名コテはほぼ毎日ゲーセンにいるのであった
仲間内ってのもあるからぼっちシャフ勢以外はなんだかんだ人いるんだよね〜
-
全体プレイヤーの数パーセントでしかない有名コテが毎日行ってもインカムは大したことないし、ゲーセン側としては悲鳴しかないだろ
ドライブ修正はよとしか
-
有名コテはゲーセンの経営すらも救うというのか
-
あーいう人らは仕事みたいなもんだからな
-
有名コテとよばれてる人って何歳くらいなの?
-
今作はヘビア使いの俺からしたら環境はくそだけどやってて楽しいなー
全盛期手前のヘビアに戻ったし新たなキャンセルルートも増えて楽しすぎる
ヘビアに関しては素晴らしい調整じゃんって感じ
-
>>680
大体18〜32・3歳。ここで名前上がる奴は20〜27くらい
でもそいつらとスポラン優勝してるメンツは30代もいるよ
>>677
秋葉なら四六時中人いるぞ180秒なのに
サファリはコテと常連で7〜8割だが常連の数がダンチに多い300人くらいんじゃねーか?固定メンツだけでも糞いるし
-
ID:DGhkYqtE0は何で必死なのか分からん
そりゃあ秋葉は人多いだろ、何たって駅前にゲーセンがあるんだからな
だが秋葉で人多いから人気って意味分からん
-
秋葉クラブセガ、新宿スポラン、池袋サファリ
この辺に人がいなくなったらそれこそ終わりだろ
-
これ位で必死って言うのはさすがにかわいそうだろ
まあ秋葉で人いなくなる事はほぼ無いよな
あそこで対戦相手見つけるの苦労するようになったら真の終わり
-
ID:wrIuGYnc0
悪いけど人気とも思ってないしドライブ擁護する気も無いし100円でプレイする気もございません。
-
連レスで申し訳ないけど
スポランは初級者台以外は結構過疎るよ
ただサファリと秋葉で過疎ってたのはガンガン無印位しか記憶無い
-
過疎店舗巡りしてまで不人気証明しなくていいだろ
-
明鏡止水が許されてる理由を知りたい
-
>>689
フルブ「では」明鏡止水込みで調整されてたから
-
この開発だしドライブ調整するときにクアマス古黒みたいに暴れてた連中下げまくるんだろうなあ
-
>>691
ドライブ調整してくれるのかっ……!
-
>>691
エクバ→フルブの話なら
マスターはともかくフルクロはおしおきとしては超ヌルいレベルだし
クアに至っては普通に謎優遇でしたが
-
コンクエストとかやりたいのに前作から特殊ライン一切見ないんだが店舗側対戦以外させないつもりかといいたい
マジでカード登録で乱入拒否設定とかつけて欲しかった、それあれば初心者とか入りやすいでしょうに
-
>>694
バンナム「初心者もガンガン対戦して強くなりましょう^^(乱入拒否は回転率が落ちるので困ります)」
-
バンナムにしゃもじにGNって書いて送っておいた
-
今までは2作品ごとに世代変わってたけどなんでEXVSシリーズは3作品続いたんだろう
ネタがなかったのか?
-
一から作り直して機体減ったら客減るしな
-
ならガンダムシリーズはやめて別のシリーズにすればいいだけの話だよな
ウルトラマンとかライダーとかあるやん
-
>>672
(´・ω・`)そんなー
-
ウルトラマンは10代に人気ないしライダーは行けそうだが差別化が難しい
-
さっきゲーセン行ったらおとといの試合の履歴が残っててわろたwwww
-
>>701
けっこう個性あると思うけどな
-
そのへん全員地走だろうからズサーズサーで面白くなさそう
-
マキブは終了しました が通って笑った
自覚あるなら直せバンナム
ダメ人間かよ
…せめてハネろ
-
>>705
おいおい…
検閲部門はちゃんと機能しているのかこれ…
-
てか基本的にフルブが良ゲーすぎた
フルブが途中から過疎った理由ってゲーム性の問題じゃなくて無駄にエクバ家庭用優遇しすぎたってのが一番デカい
開幕に自由ジオとか新機体だったり、03とかがちゃんとアケ先行ならあそこまで過疎ってない
システム的に割とマジでVS最高傑作なのに、それをうやむやにちゃぶ台ひっくり返して作るんだから、
マキブの完成度の問題は絶対ついて回る
-
フルブはヘビアを産廃にしたから嫌いです。
特にヘビアは下方調整されすぎて本当辛い
前格の誘導切りを除けるだけで良かったのに…
ヘビア使いからしたら今回のが方が楽しい
-
>>708
あれ2000の性能じゃないから下方調整妥当
ギャンとかも一緒に調整されて一人だけネガるな糞キャラ使い
-
>>705
良ゲー良ゲー言われてるフルブも「フルブースト終わったな」みたいなチーム名が優勝しなかったっけ
-
フルブは良かったが家庭用でガタ落ちってとこだな。DLCが酷い。
ミッションとかオフ周りも悪かったけど、悪いなら最初から入れるなよと・・・
-
フルブそんなに良かったか?結局ゼロリボゲーじゃん
まぁエクバに比べたらマシなのは分かるけど
Z使いの俺はエクバの方が好きだな
-
ユニもいただろいい加減にしろ!
-
>>709
出たよこういう馬鹿
-
フルブはングゼロ万死とかあったけど
あくまで機体の問題でシステム的にはかなりよかった
最後は修正で結構バランスは取れてたと思う
誰かが行ってたけど今作はマジで灰汁とって煮詰めたカレーに
正露丸ぶち込む出来
-
フルブは持ちキャラによって評価かなり違うよね
ユニ クシャ デルタ ゼロ リボ使いの俺にとっては神ゲーだと思った
特にユニは本当楽しかった。
-
>>716
少数ながら確かにいたストライク使いにまさかのマキブで死体蹴りは笑ったわ
-
その3機相手ならまだ中堅機体でも腕と連携しだいで勝てるしまだゲームにもなっただろ
-
お前らマキブと比べるならフルブ稼働初期も思い出せよ
-
そりゃあ強い機体使ってる人からしたら楽しいわな
-
フルブ初期≧マキブ初期>>>>エクバ初期
こんなもんだろ、バランス
-
>>721
最初フルブ末期の間違いだろ
-
機体調整で疑問なのは本来下げる奴を下げずに上げるべき奴を下げるのはよく分からんな
まぁ機体が増えすぎたのも原因かもしれないけだね
後、謎なのが今作のシャゲはどうしてああなったのか問い詰めたい
あんな武装ならもう参戦させなくてもよくね?ってなる
-
>>723
シャアザクと同じやつが調整してて
シャアザクにあわせたんだろw
-
フルブ末期>NEXT>>>エクバ末期>>>>>フルブ初期>>>>エクバ初期
>>>ガンガン
オールスター限定ならこんな感じだろうな
-
>>723
シャゲは武装の射撃CSのゲージ欄自体無くなったからコマンド復活はもう無いんじゃねぇかなって辺りがヤバイ
武装とゲージ欄に修正かかった事ってあったっけ?
フルブで誰かいた気はするけど覚えてない
-
ノワール先輩
-
>>726
フルブのノワール
初期が特射とメインが弾共有の弾数50?とかだったのがアプデでメインの弾数減った代わりに新たに特射武装欄が追加されて非共有式になった
-
>>716
結局こういう奴ばっかだから「○○は神ゲー良ゲー」はあり得ない
-
>>725
nextで対戦したことないだろ?
エクバのがマシ。クア古黒隠者戦車ザクより髭ゼロ陸タイヤのが糞ゲーだし積ませる機体量ダンチ
-
ネクスト良ゲーって言ってる奴わかんねーな
ネクスト叩かれずにエクバから叩かれてるのは調整機能があるのにあの体たらくだからだよ
バランスだけ言えばネクストは酷い
-
そもそも比べたってもう昔に戻れないし意味ねーの
-
明らかにドライブ考えて調整したんだなあって機体と何も考えてないんだなって機体がいるのはなんでなんだろ
-
エクバからやたらにわかが増えたんだよなぁ
-
NEXTは今のSドラ縛りでやるぐらいのタイムアップゲーなのがやばい
タイムアップと格闘しながらファンネルとキャノンとDQNが飛んできて平泳ぎがタケノコでロリなゲーム
-
やっぱり絆か
-
トライエイジとカプセル
-
みんなでデパート行ってトライエイジやろう(提案)
-
NeXT
ゼロ→マキゼロロリに上下誘導csにした鬼仕様、アシストで迎撃余裕、格闘機体まっ青の横格闘、緑ロでも当たるメイン
髭→ゲームシステムが違う、ハンマーが足止まらない、ステサブハンマーBRでBD回復ルート、250未満で大火力、ミサ分からん殺し
キュベ→Fの取り付きが異常、BR太い、横格闘鬼、1Fプレ+プレc、バグFでどこからも片追い
タイヤ→ゲームシステムが違う、前後特格闘だけで格闘機体死滅、特格闘はステ回避不可
初代→強判定横、格闘殺しアシ、緑ロでも強い、近で打てば当たるCS
死神→ステ回避困難な右格闘、長いジャマー、無限メイン、着地硬直ほぼ無し
赤ザク→3倍で全てが強引に当たるリロされる速い
陸ガン→メイン垂れ流しズザ作業、近寄られたら最強アシ、起動鬼低下ネット、ダメヤバイマシンガン、強判定格闘
覚醒無いせいでvs最大のバックペナ(BD速度量半減)をものともせず待ちゲーが流行る始末
全国の対戦時間が酷い事に。でも髭タイヤ陸ガンはシステムが違うのでバクペナ受けないのでした。
これでもガンガンよりはマシなんだけどね
-
NEXT底辺も同じように羅列してほしいんだけどいいすか
-
next底辺ってなんだっけ、ストフリDXノーベル赤キュベか
-
緑ロで当たるメインってなんぞ
-
>>742
普通のメインは緑ロなら誘導せずに当たらんだろう?
ゼロメインは着地してから多少緑でも取れるんだよコレが
-
NEXTは個人的に神ゲーだったよ
対戦してると理不尽に感じる事も多かったが特殊台詞とかめちゃめちゃ多かったしキャラグラは原作から持ってきてたから100点満点だし
格闘モーションとかも原作再現してくれてるの多かった
それだけでゲーセン行く気になれたし、それだけでリベンジしようという気になれた
エクバからはそれらが全て改悪、フルブからはどいつもこいつもアメキャンだのサメキャンだので個性もなにも無くなっちまったわ
-
NEXTは対戦もできるガンダムのキャラゲーでフルブは対戦ゲーのキャラがガンダムなだけなんだよ
そもそもゲームとしての志向が違うわ
-
NeXTの思い出とかcpu戦でダメ出るので511ダメくらいしか覚えてない
後はボスフリのマルチcs
-
>>744
えるしっているか あのグラは原作絵ではない
カプコンの中の人の絵だ
-
NEXTは振り向き撃ちや抜刀のモーションがめっちゃ細かかったよな
フリーダムなんかはちゃんと本編みたいな抜刀モーションだったし
-
特格闘(笑)
-
>>744
なぜNEXTを神格化できる眼を持ちながらエクバ以降を卑下する奴が多いんだろう?
しかもまったく理由が追い付いてない
NEXT信者の言ってる「格闘モーション」って評価の全てを決めるような大事な物なんだろうけど
その重要性がまったく伝わってこない
-
エクバは目新しさとグラフィックだけでライト層に受けたゲーム
バランスとかはいろいろ酷い。バグも多い。作り込みも薄い
それを煮詰めたが、フルブで、エクバ家庭用に注力しすぎてアケ不遇、さらに家庭フルブではマキブのための糞DLC、
つまりエクバマキブに挟まれたせいで開発から見捨てられたゲーム
マキブはフルブがインカム落ちたのをこれらの原因だと開発が分かってなくて「フルブのゲーム性がダメなんだ」とでも思ったのか、
良作をぶっ壊して初心・上級者ともにそっぽを向かれるスマブラゲーにして今絶賛フルブ初期以上の過疎中のクソゲー
-
わざとマキブのバランス崩して
ゲーセンにはマキブ買わせてプレイヤーからはフルブとdlcで金を稼ぎ
毎月調整でマキブの仕様を変えてそれをプレイヤーに検証させてマキブにも金を落とさせる
次第にフルブからマキブに移行
っていう儲け方じゃない?
-
4ライン台とかってもうあるかな?
正直順番並びで中途半端に席空くより4人でそれぞれCPUとかできた方が言いと思う
-
>>747
それマジ?だとしたらカプコン社員優秀すぎだろ
バンナムはガンつけてる小悪党カミーユとかくそ眠そうなサザビーシャアとか腹痛でウンチ漏れそうなV2覚醒ウッソの顔なんて書いてないで
ちょっとはカプコン見習えよや。死ねよや。
-
NEXTフルブ神格化してる奴の痛さは異常つーか十中八九>>716パターン
結局自分の嫌いなキャラ弱くて好きなキャラ強けりゃ良ゲー評価ってのが透けて見える
-
>>755
でも神格化できるぐらいNEXTとフルブは満足できる機体が多いって事でしょ
少数が泣きを見ても多数の幸福を興じられるのが良ゲーなのは間違いない
全体的な調整の問題
-
そういうお前はどうなんだ
-
分かりやすく教えてやるよ
NeXT→金をあまり落とさないシャフ勢
フルブ→ガチ思考の固定勢
に好かれた違い
理由はNeXTは連携戦術要素が低くて個人スキルと機体性能で押すゲーム
フルブは相方と編成戦術連携でするゲーム
つまりNeXT勢は勝てなくてイラついてんの。NeXTは単純ゲーだから簡単だし新規は入りやすい
でもやり込み薄いから固定勢からは不評。フルブはこの逆
-
人数ばかりで攻めて、中身を語らせれば違和感しかない
「カプコン」「バンナム」って言葉に踊らされてるだけにしか見えん
実際NEXTのよかったところなんてフルブで全部取り入れ終わってるだろ
-
>>756
>少数が泣きを見ても多数の幸福を興じられるのが良ゲーなのは間違いない
なんとも傲慢な物言いすなあ
泣き見た方にとってはふざけんなって感じだけどな
-
赤キュベでも使ってたんかコイツは
あとはストフリかエピか?
まあなんにせよ>>755は鏡だった訳だな、自分の好きなキャラが弱いからクソゲーっと
-
>>757
一連の会話には参加してないがフルブは個人的には嫌だったな
ストフリといいV2といい好きな機体が(最終的には)ことごとく弱くてやりづらい
-
>好きな機体が(最終的には)ことごとく弱くてやりづらい
まさしくこれだろ。
でもマキブはそういうのとは違うレベルのやばさ。
まず機体選択がドライブ前提、それ以外は終了とかふざけてるわ
-
ネクストとエクバ以降の違いか
真新しさってことに限るかな
ネクストはクソゲーでも新要素のNDとやり込み要素で長らくゲームできたし末期でもスポランや某所とかみてると盛り上がってたと思うよ
エクバ以降は機体ゲーすぎてやりこむ気にあんまならなかったよね
クソキャラ修正以降はやり込めたけどまたすぐクソキャラでてきたし
何より新要素がなさすぎて飽きる
まあ要するにバンナムには新しいものつくるカプなみに有能な社員いないんだろうね
他の作品見ててもわかるよ
-
フルブとかは強い弱いって思える。マキブはただの暴力
自分の好きな機体が弱いならまだ我慢できる。ただシステム、今作で言うとこのドライブで好きな機体がボコボコにされるのはどうもね
システムで有利不利は良くあることだと思うけど、システムにマッチしなければ参加資格すら無いんじゃないかと思わせるマキブはヤバいと思うがねー
-
むしろ好きな機体弱いほうがいいだろ
GXがマキブ強すぎてにわか沸くし。そいつらと一緒にされるのはいい気分じゃない
ただストフリ弱いおかげで俺以外使ってないのはありがたいわな。
755は価値観偏りすぎ 。別に神格化しようがいいでしょ。
-
>>764
NeXTにやり込み多いわけないだろwエアプ酷すぎ
NeXTが個人プレー機体ゲーやり込み薄いは大会勢じゃなくても有名
-
アッガイとか低コ使ってたら、全シリーズ理不尽に感じるよw
たぶん、みんな低コス使いみたいな理不尽さを、今作は感じてるんだろうなと思うw
-
あったんエクバでは弱くないだろう・・・
-
>>768
全シリーズは流石に盛り過ぎ
-
>>750
俺はその作品に、そのキャラに、機体に惚れてゲームを始めたんだ
そういう奴にとっちゃモーション再現1つしてくれるだけで全然モチベーション変わるんだよ
キモいかもしれんがライバルキャラが敵で出てきたら原作で倒した技で倒してニヤついたりしたいんだよ。ただそれだけだ
-
>>771
cpu戦でもしてろ、もしくはガンダム無双をやれ
これはキャラゲーである以上に対戦ゲームだよ、180秒/100円だぜ?
-
モーション1つだけでオナニーできる奴が数名いるのはまあ当然だと思うが
徒党を組んでエクバ以降は糞などと屁理屈を言い出すほどの理由ではないな
-
まぁキャラゲーでもあるからモーションは割りと重要なのも分かる
ガンダム無双は動きつまらんし
ただエクバ以降も面白いよ
-
ネクストは人によって動き違うし個性でまくるやん
普通にスポランで前線上位張ってたのにエアプとかwww
まあすごい動きできたり読み合い強くても強機体強行動に対してリスクリーン差が出ないのは残念だったがな
-
ネクスト末期はストライクが上位行ったりとか普通に面白かったけどね
エクバはキャラ絵と掛け合いの質良くしてくれれば個人的には文句無い
-
ガンガンシリーズよりかはエクバシリーズのがよっぽど面白いわ
-
エクバ以降は良くも悪くも押し付け武装が強すぎるわ
だから下手くそでもいい勝負になるんだけど
-
NeXTは中堅機体ならともかく上位機体は誰が乗っても大して動き変わらん
髭ゼロタイヤ死神陸ガンは特に。髭タイヤはステサブに細かい差はあったが
陸ガンはひでーもんだ。そしてNeXTのせいでバグのズザCが仕様に・・・
ひでえ組み合わせはゼロ陸ガンキュベ初代髭タイヤ辺り、攻めたほうが負ける鬼ゲー
まあ8強いないならいいゲームだったな。
-
連ザより前→地味、てかあんまやってない、どうでもいい。懐古厨ゴリ押し。
連ザ→普通、連ザ2への土台にすぎない
連ザ2→結構面白い、ただフワステゲーだからガンダムらしい動きとは言えない
ガンガン→自由いなければまあまあ楽しめたゲーム
ネクスト→かなり面白い、不安にさせた全ての行動をキャンセルできるネクストダッシュはゲームを壊すことなく、さらに修正入らないにしては良バランス
エクバ→バグ糞ゲー、ゴミ、有料デバッグ、オバヒと虹ステというゴミシステムを付けた大戦犯カスゲー
フルブ→アメキャンをほとんどの機体にとりあえず付けることと、ステップに慣性を無理矢理つけることでバランスがいいように見せただけのクソゲー、良ゲーという輩はありえないくらいの修正という過程を忘れた盲目ゴミ信者。
アメキャンが当たり前なこのゲームは純粋な着地取りでなく、範囲武装や接射での押し付けがほとんどのうんちゲーム。
マキブ→オバヒ、虹ステ、アメキャン安売りに加え、さらにドライブという神システムを導入。
大乱闘スマッシュブラザーズも顔負けのゴリ押しゲーム。
20代前後向けのゲームであったが、対象年齢はグッと下がり、10〜15歳の小中学生向けゲームに。
まだやってると指を刺されて笑われること間違いなし。
-
>>780→懐古ゴミカス池沼
-
勝てないやつは家庭用でもやってろよ。
-
ネクストはモーションの作り込みが細かいからいいよなあ
格闘も腕だけ動かしてペシペシ殴るとかないし
振りかぶりから斬りつけまで体のパーツが微妙に捻れたり、パーツ毎の動きで作り込まれてた
効果音もガンダムっぽい感じしたしなあ、サーチとか
何よりエクシアがスタイリッシュすぎる
エクバ系列は総じてダサい
-
正直NEXTはスゲー楽しかったわ
連携要素ないみたいな事かかれてたけどむしろ普通にいるよ
確かに髭ゼロ初代タイヤは強かったけど技術あれば普通に倒せてたしな
何よりいろんな機体で上手い人がいて楽しかった
連座2からやってるけど奇数作品はマジでクソゲーでまともにやってない
連座2、NEXT、フルブ(最終段階)は対戦ゲーとしてはかなり楽しめた
まぁ主観はいってるからなんともいえんが
マキブはFDにボコられ過ぎて頭痺れるから今日引退を決めた
-
モデリングで言えば連座が秀逸だなあ
ローポリだけどポーズとか仕草がかっこいい
-
>>780
なかなかいいな
-
上位武装の根幹はどのゲームも変わらんよ、NEXTもエクバもフルブもマキブも全部押し付けか理不尽系
NEXT楽しかったけど、あの時代は殆ど固定だったから良ゲーだったんだろうなと思う
連携云々以前に機体の強弱がかなりはっきりしてるNEXTは固定向きだった、シャフだと強相手に弱はマジでワンチャンない
もしNEXT家庭版でシャッフルランクマなんかあったら発狂物だわ
-
別にゲーム性はフルブも面白いんだけどさ、頑なにモーション修正しないじゃん
エクバのダサい動きがマキブでもダサいまんまだし
変わらないってのはダメだと自覚してないってことだろ
自覚のない奴に成長はない
つまりバンナムに成長はないのさ
-
またネクストのCPU勢が暴れてるのか
-
つかエクバから何年たつんだよ
いい加減モデリングとモーション作り直せや
だから新鮮味ねえんだよ
-
あといつまであのサイド7で戦わせる気だよ
-
>>784
スゲーわかるわ
Nextの時は身内もかなりいて盛り上がったけどエクバで半数引退
マキブに至っては身内が解散したわw
-
>>792 みんな社会人になって時間が取れなくなっただけなんじゃ・・・
-
升で脳死横ブンブン狩りも飽きてきた
てか対戦が止まるからつまらんどんどん来いよなおら!
-
>>788
なんかすごい考え方だな
それってNEXTのモーションがダサいからエクバで変えたとも取れるんだが
-
>>786
熱い自演
-
>>795
どっちにしてもモーションはNEXTが1番かっこいいけどな
-
>>791
フルブまでは許せたが、流石に3作連続は萎えるよな
-
>>767
NEXT末期をやったことないからそんなこと言えるんだろうな
NEXT末期なんてシャフではノベ以外見るくらいに研究されて
どの機体でも勝てる要素があった
ケンプでゼロや髭相手にして勝ってる人もいたし
黒幕や黒キュベを別の使い方で勝利してる人もいた
ノベ以外だったらやれるといわれてたのはこれが原因
固定でもゼロや髭 初代陸ガンばかりじゃなく
乙やν 運命 TX グフ シャアザク ザク改 V2 あたりで使ってる人もいたくらいだ
シャッフルがオールスターで1番バランスいいって言われるのは
コストの組み合わせで弱い組み合わせがなくどのコスト間でも組むことが出来るから
フルブなんて末期は1000と2500 3000と2000 くらいしか組めないくらいだったろ
今作なんざ3000と2500くらいしか見ないレベルのバランスの悪さ
-
では、なぜ当時のモーションとやらを現在に再現できないのか
違いはどこにあるのか
-
細かいこと考えずに、Fドラして物理で殴ればいいんですよ
-
>>801
至言だな
-
レベルを上げて物理で殴るどこそのゲームみたいだな
-
升しね
-
このゲームの場合ダメージ受けて物理で殴ればいいだけどな
-
NEXT都内某所出てたレベルでやり込んでたけどあのゲームよりフルブのがバランスいいよ
エクバマキブはともかくなw
-
都内某所ってあの動画?
あれってワイワイ楽しもうぜ!って大会だと思ってたけど違うの?
-
>>799
ふーん。じゃあ今でもNeXTしてればいいのでは?サファリに置いてあるけど誰もやんないけどな、連座2は稼働するけど
あと俺NeXT最後のスポランも出てるやり込み勢なんで。
君みたいに知らない奴に言っとくけど大会で色んな機体が勝ってるように見えるだろ?
使用してるメンツフルブのスポラン上位メンツばっかだからねw
そしてそいつらが連携薄いゲームって認めてるんだよ。
あと君が上げてるシャアザクは厨キャラ。ザクV乳ZグフTXは強キャラ、運命は覚醒無いのをいいことにガン逃げ放水運命って汚点称号与えられた機体なw
あと実力差あればノベでゼロに勝つこと出来るからねw流石にまともにプレイしてないってバレちゃうよ君
-
NEXTバランスいいって言ってる奴はNEXTを、やり込んでない
-
あと追記しとくけどVSシリーズ自体フルブ最後以外はバランスかなり悪いからね
NeXTがいいわけ無いけど連座エクバとかも大して変わらないからね。ガンガン連ジは悪いなんてレベルじゃないが
あとキャラゲーしたいならZ寺でもしてろwそもそも機体が何も無しに換装したり横からアシスト出る時点でキャラゲーも何もないし
あとNeXT人気とか言うけど家庭用もvsで大して売れてないからねw
-
NEXTって他ゲー批判出来るほどのゲームじゃ無いんだけど
信者はそこが分かってない
実際今プレイしてみるとグラもひでえし動きもっさりだし、格闘モーションも大してかっこよくない
大体そんだけ良いゲームならNEXTのやり込み勢残ってるだろ
NEXTより更に古い連ジエウティタ連座辺りは未だにガチ勢いるんだぞ?
NEXTは皆無、それでお察しだろ
-
グラは正直今の方がテカテカしててあまり好きじゃないなあ
グラは蓮ジだな
-
NEXTは確かにバランスは誉められたことないが作り込みはオールスターシリーズではダントツだろ
-
グラ
連ジ>乙寺>連ザ〜NEXT>エクバシリーズ
格闘モーション
ガンガンシリーズ>連ジシリーズ>連ザシリーズ>エクバシリーズ
オリジナルBGM
NEXT>ガンガン>フルブ>エクバ
-
作り込みならフルブかな
-
>>814
君もう書くのやめなよ・・・無理やり書けば書くほど過去作品廃れる。
流石にグラなんて最新作に勝てるわけないだろう・・・最新技術使われてんのに・・・
そしてオリジナルBGMとかどうでもいいわけだ、原作厨なら尚更な。
つか書き方が全開くんに似てて草生えるw
-
つかバランス以前に連ザとかのシステムは今からやってもまあ面白いけどNEXTとかエクバ系の下位互換で面白くない
あのゲーム動きが不自由すぎる
-
ネクストはほとんど使われない癖に地上格闘とかあるんだぞ
しかもレバ格、派生完備
開発の意気込みが違う
-
連ジからやってるけど
一番ひどいのはガンガン、その次がNEXTだな
まぁ、シリーズとしては一度、連ザとガンガンの間で切れてるから
ガンガンから少しずつは良くなってるんじゃない
以降と以前でVSとしてはまったく別物だわ
-
エクバフルブに慣れてるとnext以前はトロすぎて全く楽しめんわ
-
ネクストは神空N格闘が劇中の「肘打ち!裏拳!正拳!たぁりゃああああ!」を再現してることに驚いたな
なんというか開発が楽しんでつくってんだろうなぁっていうのが伝わってきた
-
升の地上N格闘の突進速度は怖かったおもひで
-
>>816
いや 好みの問題なんだが
今のグラはテカテカすぎて好きになれない
連ジみたいなのがいいよ
そもそも本編であんなテカテカしてなかったしな ガンダムのグラは
-
>>818
初代の100未満地上格闘ラスSからのCSコンボ対戦で当てるの夢でした・・・
MK2のバグゲロビで台バンされたことあります。でも常に使用してても全然勝てません・・・
デスヘルのメインはなぜ盾すると生えてくるんでしょう?
全国大会某声優
「陸ガンで勝てるなんてすごいですね〜」
周り→(・・;)(´Д`;)(^_^;)(;^ω^)(;・∀・)
-
>>823
テクスチャーは光を反射しない素材、布とかが一番リアルに作りにくくて
金属とか反射しやすいものはリアルにしやすいからね、テカテカにするのは稚拙感があるな
まぁ連ジの頃は逆に汚しすぎ、連ザなんかはプラモデルっぽかったから
そのへんの表現の仕方は好みとしか言いようがない
-
いや あの汚れがいいんじゃないか
ちゃんと戦争してるって感じで
連ザからNEXTまでのプラモデルっぽい感じも悪くないけど
今のようなビニールみたいなテカテカは好きになれない
-
>>826
連ジのはジオラマとかあのタイプのリアル志向で、エンブレムなんかも細かく作ってたからな
最近のは、光らせ方が一緒で素材全部一緒かよ!って感じの手抜き感は感じるわな
まぁ、機体多いからそこまで作り込んでられないよ、そこに時間かけたら
さらにバランス調整の時間なくなるし、全体の機体数を考えたら、しょうがないね
-
ここはマキブの失敗スレで、今現在マキブを触っている、もしくはマキブ触ったけどつまんなくてやめたフルブ勢のスレなわけよ
でもこういうスレには得てしてフルブもマキブも触ってないゴミ懐古が流れ込む
それが本当にいや
-
>>818
地上格闘はガンガンもあったろw
ガンガンからいた機体はモーション流用多いし、それで意気込みが凄いって
-
>>827
機体の光り方が同じで出来立てのプラモみたいなんだよなぁ
違和感がどうしても拭えない
-
短くすると使いづらくなるから火力削除で良いと思う
あとは全機体同じ体力で発動ってのやめろ、2000がお通夜
そもそも今作は3025でも覚醒二回が安定するのに、2000の強みどこいった
1500のドライブ発動体力はもっとさげていい、あいつら何回覚醒とドライブ使うんだよ
-
>>831
火力向上消しても20のドライブ溜まるの早くならないと終わってるよな
それと、15がドライブ溜まってないのに落とされる現象も消えるからドライブの火力向上削除はやくしろバカンナム
-
レジェンドが弱すぎた
-
レジェンドは背面撃ちとか出来そうなのに
-
NEXT房が痛いとこ突かれて消えたなぁ
フルブより明らかにゲーム性低いしよあのゲーム
-
房って何?
-
ID:iRHI3bGg0は結局俺は大会勢だ!って自慢したいだけだろ
参加するだけなら誰でも出来るからな
-
面白い
ネクスト、フルブ、連ザ2
つまらんけどやってた
ガンガン、エクバ
やる価値なし
マキブ
-
>>835
ゲーム性に関しては対人のバランスはともかく、CPUの方はフルバがごみレベルなんだが。
特にボスなんか耐久力減ると突進、直ゲロビ、ローリングゲロビ連発。
強いんじゃなくうざい行動しかしてこないとかゲーム性低いのはどっちだよ?
動きとかの作りこみ、カットインのCG、掛け合いなんか3年前よりも劣ってるとか突っ込みどころが満載。
グラと対人のバランス以外NEXTと比べられる部分がないんだが。
対人のバランスは何回もアップデートした結果たまたま良くなっただけ。
アップデートした結果よくなるならエクバの最後がまともになってるはず。
グラに関してもエクバの使いまわしでNEXTのモーションとかまったく再現できてない等、数え上げればきりがないんだが。
マキブは終了一歩手前だな。
ドライブが酷過ぎて機体調整まで手が回らないし。
結局NEXT勢が一番言いたいことはバンナムからガンダムのアクション関連ゲームの版権取り上げて、
カプコンとかに回せよサンライズってとこなんだけどね。
-
CPUwwwwwwwwwwww
-
マキブの失敗点をあげるスレじゃないの?
-
この葬式スレが総合スレより勢いがあるとか泣いた
つか全体的に過疎ってるね
-
>>840
いや、地方住人には笑い事じゃないぞ
初代はまずCPUやって面白かったから当たったんだしな
目新しさはあったにせよ
-
エクバは中毒性の高いクソゲーだったけど
マキブはcpu戦すらためらうただのクソゲーでしかないのが問題
マキブの対人戦はシステムがクソすぎて話にならないし、かといってCPU戦はエクバ系の味気ない代物だしな
本当に時間と100円の無駄
ガンガンですらアルティメットは面白かったというのに・・・
フルブは稼働初期:面白味も新鮮味も薄い凡ゲーだったけど、最終ロットでは有料βを上手く活用してvsの中でも良ゲーの部類になったな
-
カプコンに夢見すぎ
-
ここはマキブの失敗スレで、今現在マキブを触っている、もしくはマキブ触ったけどつまんなくてやめたフルブ勢のスレなわけよ
でもこういうスレには得てしてフルブもマキブも触ってないゴミ懐古が流れ込む
それが本当にいや
もう一回言うぞ
-
エクストリームバーストの効果を統一、とはなんだっのか…
相変わらずライザーやクアンタは当然のように量子化するし
多分ZやZZにもスパアマあるんだよな?
-
まぁ正直NEXTは面白いと思うけど、異様に神格化されすぎだとは思うわ
正直「俺は」エクバ以降の方が好きな格闘とか普通に多いんだけど。ストフリ自由の切り抜けとか、νのBD格以外とか、升の今の格闘とか
NEXT升やり込みとしてよく後派生>Nすかしが挙げられるが、あのすかしやり込みってほど難しくないだろうと。あとN格初段かっこよくはないだろうと
そしていつまでサイド7で…とか書き込みあるけど、それは俺達の責任だろw
例えばフルブでは明らかにヘリオポリスを使わせたがってただろ。ランダムの隣がヘリポリで、その下がサイド7だった
-
異常にNEXT持ち上げてるのは単なる懐古でしょ 掛け合いとか再現もよかったし
こういうスレではやたらと湧いてくるしな
-
ネクスト好き→ガンダム好きな奴
フルブ好き→対戦好きな奴
-
てかNEXT自体が懐古に嫌われるゲームなんだよなぁ
乙寺連座からやってるけどNEXT受け付けなかったって人20万人ぐらいはいるだろ
NEXTの家庭用って売上ひっくいし
-
いっそドライブを完全ランダムでいつ誰が発動するかわからないようにしようぜ
開幕いきなり発動したり一回も発動しなかったりして
戦略ぶっ壊す感じで
-
>>851
割れが当たり前のように横行してたからでは?
その時一時期バーサスから離れてたから分からんけど
-
>>853
いやガンガンより売り上げ下がって割れのせいはねぇだろ
-
PSPで対戦メインのゲームをやろうと思わない
それでもガンガンで試してみたやつらがいたが結局まともな対戦は不可能だということがわかったからな
-
ガンガンは対戦ゲームとしては勿論、VSシリーズの家庭用としても最低の出来だったからな
続編ものが前作の評判引きずるのは当然
-
連ザまでは、回避する敵を二人でクロスして、回避不能にしてダメージとるゲームだったけど
ガンガン以降は、回避が難しいので味方の隙をカバーし合う
連携ゲームになってるね
なのでガンガン、NEXTで離れた人は多かった、今回はマキブでまたガラリとゲーム性が変わったけど
続ける人は、続けてオーバードライブありきが当たり前になるさ
-
流れが不毛すぎるVSシリーズ分析スレでも立てて他所でやれよ
旧作と比較してここが悪いって話なのにそうすると懐古認定とか挙げられた作品の問題点持ち出したりして論点ずらすバカが湧くし
マキシブーストに話を一本化しろ
今のところドライブの問題点と耐久上昇のジレンマをどうすればいいかに絞った方がいいんじゃないの
-
どうすればいいか(笑)
開発か何かか?どうせここの意見なんて見やしないんだから適当に愚痴ってればいいんだよ
-
マキブ近所の状況
1日目 人が多く対戦ばっか
2日目 4人揃うと対戦の設定で 3人でCPU戦ばっか
3日目 設定が二人以上で対戦になり常に1人CPU戦
4日目以降 固定になり常に二人でCPU戦
以上4台しかない近くのゲーセンの終わった感漂う状況でしたw
-
>>842
フルブんときも同じこと言われてたなぁ
だからどうしたとしか
-
むしろアンチスレが過疎ったら終わりだわ
-
ーーーそして誰もいなくなるーーー
-
友達がマキブやったみたいと言うから
ガラガラだから余裕だろと思ってゲーセン行ってみたら
今まで狩られる側だった高校生たちでいっぱいで、楽しそうに遊んでた
この子たちがマキブ信者になっていくんだろうなぁと思った
-
>>846
何度も言ってろよ書き込む権利は誰にでもあるしな
-
人のこと言えんがスレチも荒しでしょ。
-
お前らウザすぎ俺が相手してやるからサファリに来いよ!
仲良く糞懐古ゲーやろうぜ!
-
クソ&クソ 文句なしの肥溜めスペシャル
エククソリームバーカスマクソブークソ
-
>>868
誰かが末期死ブーストとかいってたな
-
小学生か
-
いやVSの新作やりたいんですけど、
新作が糞なんです。
困りましたね
-
コスト2000だけ耐久上がらなすぎてワロタ
コスト1500だけ100増やしとけば他はいいだろ。あと連座みたいに相手にこっちのドライブ選択見えないようにしてほしいわ。fドラと思わせて実はsドラだった、とか楽しそう
-
ネクスト批判するアホのゴミ発言
・じゃあ今でもネクストやってれば?
→単に面白かったなって話なのに意味不明、新作に皆が移動する中過疎るゲームをやるわけがない。小学生レベルの発言。
・ネクストを神格化してる
→全作品のVSシリーズで上位の面白さなのは一目瞭然、少なくとも下位ではない。
・家庭用の売り上げが〜
家庭用で出たのは携帯ゲームでのクソオン環境での話。PS2、3での売り上げと比べるアホんだら。
・今のゲームで勝てないんだろ
むしろ何故そこまでネクストを持ち上げるのを咎めるのか。
ネクストでお前らが勝てなかったんだろ。
-
>>867
連ジ連ジDX連ザ連ザ2ガンガンnextあるの?
-
CPU避けすぎでイラつく
あとこれは前作からだけどコンボしにくくなるから外した格闘虹すんな
-
時間無くて今日初めてマキブやったが思ってた以上に糞だった
新しいエクガンがストフリの上位互換で笑える
糞ガンダムを同人ガンダムで駆逐したのは評価してやるよ
-
いや、今作のストフリ強いで、Fドラブンブンが終わったらくるわ
-
>>876
こういう脳障害者のゴミクズ早く死なないかな
-
極限進化は過疎くする(白目)
-
マキブはシャッフルで雑魚をパンパンにしてる方が楽しいわ
けどやられた方はゲームやめるだろうから失敗作だね
-
>>878
>>876の何が行けないのか言ってみろカス
-
今日、初めてやったけど
秋葉原なのに人が少なすぎて対戦すら出来ず
cpu戦も、時間との戦いだから
とにかく無茶してでも攻めるしかない。
火力の低い機体とか積んでるし
普通に面白くない。
フルブにもどせよ。
-
>>882
かていばんやれよ
-
戦闘中のナビは乙寺みたいに背景を入れてほしい
アレ気持ち悪いよ
-
>>873
モーションとか掛け合いとかカプコンとか省いたから大分減ったな
-
ナビの台詞や新規絵大量追加とか、頑張った部分もあるし、マキブはACE見たいなCPU戦での爽快感重視の家庭用オンリーソロゲーだったら良ゲーになれたんじゃないかと思う。対戦ゲーで出したのがまずかった。
後、過去作の話は別スレ立ててやればいいんじゃないの?
-
紆余曲折はあれフルブ家庭版発売時点であそこまで仕上げられたのも、新規取り入れられたのもバンナムだからだわ
マキシでここまでぶっ壊したのもバンナムだからだけどな
-
>>886
そんなこと言っても、みんな自分が一番楽しかった頃のVSと同じ仕様、バランスにしろって話だからなぁ
結局そこで話がループする、もう無理矢理ガンガン楽しんでたようにプレイするか、VSを卒業するしか選択肢はないよ
-
バンナムにメールするのも面戸記載なんでここにデスる
一つ目はドライブの有り無しモードを作ること、鉄拳タッグのタッグorシングルみたいに
それと、FBからの手抜き調整機体の修正
人気機体が何も変わり映えしねければ面白くない、他の報われなかった約50機体もちゃんと作りこみをしてくれ
MB稼働でFBと何にも変わってなけれもう終わったコンテンツ機、100円使う価値がないから稼働しない
バンダイナムコの開発スタッフがガチなら早急にアップデートを進めて下さい
-
遊戯王とかと一緒で、やっぱりわざとバランス崩してるとしか思えないなー
こっちの方が結果的に売り上げが良くなったりするのかな
-
フルブこそやたら神格化されてるが、フルブも文句相当多かったし過疎過疎言われてたし
全国大会優勝チーム名がアレだからな?
-
遊戯王wwwwwww
厨房工房は消えてくれないかな
-
遊戯厨くっさ
ガキはさっさと巣に帰って、どうぞ
-
Aエクシアの格C中Fドラ覚醒の横格合戦に打ち勝つBコース1面の初代とか何とかしてください(^q^)
-
いやそこそこ年いってるし、そんなに突っかかれても困る
というかゲーセン通いがバカにできるもんでもないだろ
-
フルブのCPUも虹合戦強かったな
-
>>882
どこでやったの?店舗
-
>>891
チーム名はそいつの性格出るから関係ないしその後大型アプデあったじゃん
フルブ中期やそれ以前を評価してる奴は少ないでしょ、評価されてるのは後期のバランスと家庭版
エクバリリースからシステムが基本的に変わらないゲームがアプデ絡めて4年持ってると考えたら客足もまだマシなんじゃないかなー
-
ゼロリボユニングゲーが評価されてる()
-
いや評価されてんのは事実だからね?
-
>>882
今日秋葉原地下セガはかなり人いたぞ?どこの店舗だよ
-
新セガなら頷けるけどただちょっとでも人工密集地外れるとホントに人いない
フルブの比じゃないのは確か
-
でもCPUできるほどではないんでしょ
いっそCPU専用にしてほしいわ
-
6強1バグとか妖怪コノシュンカンとかに比べたらバランスは良い
安定する3020の大会常連だって
30ゼロ・ユニ・リボ(クア)
20クシャ・ジオング・デルタ・ローゼン
25でもバンシィ・ジオあたりはよく見る
こんだけ組み合わせがあるのはシリーズの中でも多い方だろ
-
>>902
フルブ初期と同じなんだが
-
つかガンガンの7強の中だと2号機だけ断トツに弱くね?
重腕とかの方が強くなかったか
-
2号機は逃げ特化だったからしゃーない
-
フルブが良かった〜について言っているのは最終的に良調整出来てたのに(一部機体を覗いて)
どうしてその調整を生かせずにこんなシステム&機体調整でアケを出したの?って意味だろ
最終的に良調整で終わったフルブもつい最近まで稼働してたし
-
俺未来から来たけど今後のアプデでFドライブがクソ弱くなるんで
一部機体を除いてはSドラ一択の環境になるよ
まんまフルブのA覚B覚みたいな感じだね
-
フルブが良調整とか寝言は寝て言えよ
マキブに対してマシだとしても良調整はない
-
>>908
ゼロのゼロシステムリロ無しにするのはいいと思うけど、初代のBZジャベの発生鈍化や、シャゲの武装変更とか弱体化されてて可哀想だわ
機体調整すらぶち壊してるし何がしたいのかわかんね。赤枠とかエクバから弱かったのにフルブでCS鈍化、後格鈍化、赤ロ短縮。マキブでもサブがバルカン()のままでゴミのまま。現環境のFドラ格闘機が狂ってるのに輝けない赤枠はまじで20コストとして終わってる
他に死んでる機体なんていっぱいいるけどな
-
3000を始めとして今作でアッパーされた下位組をフルブ時点でアッパー調整、上位組を微下方修正しておけば相当フルブのバランス良くなってたはずだけど何故やらなかったのか、エピオンは相変わらず悪意しか感じないけど
-
フルブより奥深くてバランスいいVSが存在しねぇんだもん
少なくともNDゲーではダントツの出来
-
中堅~下位機体への死体に鞭打つような下方修正で完全にやる気無くしたわ
-
強い奴が生き残る
-
早くドライブ調整しろよ
-
>>895 したらばって他人を見下したいが前提にある奴多いから、変なのが噛みついてきたら会話は不可能と思ったほうが良いかと
-
遊戯王に過剰反応しすぎw
例え話で出してるだけだろ
単語のチョイスに食いつくとか揚げ足取り以下だな
やっぱこのスレ、クサイの多いわ
-
>>918
自己紹介乙w
-
気持ち悪い
-
チンパンしかいないから延々と会話がループしてるなこれが極限退化か
もっと進化していこうぜ?
-
地方だが既に過疎ってて夜は貸切状態なんだが、
それでも家庭用フルブでいいわって感じおれも身内も。
取り敢えずバンナムは20とドライブの恩恵が薄い死に機体を
ゲーセンは試合時間なんとかしてくれ今のマキブはフルブ持ってたらやりに行く価値がない
-
ネクスト信者にはチンパンが多いと
ここまでで出た結論これだけですね・・・^^;
-
フルブがバランス悪いって思うんなら対戦ゲー自体をもうやらない方がいい気がするわ
-
>>924
ゲームシステムバランスは文句無いけど機体調整バランスはよろしくない
-
>>925
もうお前vsシリーズやるなよ^^;
動画でも掲示板でも文句しか書かないんだろ^^;
-
このスレチンパン多すぎィ!〜飼育員さん〜ちゃんと世話して上げてくださいよ〜^
-
フルブはコスト間のバランスはよくなかったでしょうに
1000と2000で組まれてるの見たことないし
だからシャフではNEXTよりもバランス悪いって言われてた
-
でもドライブをイジって火力を低くしたら試合時間長引くしな
この分を考えて全体的に耐久上げたんだろうし、CPU戦の待ち時間も長いわでホントにダメだな
-
調整って難しいねバナージ
-
EXVSで1000が強いと10001000の糞ゲーになることが分かったからFBではコスト自体が逆風に調整された
今作で1500に上がって組み合わせが増えた分調整が迷走しそうだ
-
遊戯王というよりヴァンガかな
無駄にインフレさせるシステム 火力で
弱い機体(クラン)と強い機体(クラン)では
大差が出来対策もくそもなくなったクソゲー
-
15って結局30の後衛出来ないよね、ドライブに狩られすぎる
やっぱり25と両前衛でクソゲーするのが最安定なのか?
-
ゲームカタログだとガンガン以外は良ゲー扱いなんだから、過去作品に関してはそれぞれの好みがあるって事でみんな仲良くしましょうよ
-
ゲームカタログ(笑)
-
エクバが良ゲーはねぇわ
シリーズ1作目だからやってたけどフルブと比べたら機体数抜きにしても見劣りどころの話じゃない
-
機体バランスじゃなくてシステムが歪んでいるっていうのがね
刹那でも破壊できないレベル
-
>>873
ネクスト信者が何言ってるか見てみ。
バランス最高、ガチで遊べる機体多い、やり込みがある、オリジナルBGMが良い
VSシリーズで上位の面白さ→稼働数なんてZ寺エクバあたりに遥かに及ばないんだけど
ついでにネクストとガンガンはサファリの固定がガチ過疎った過去あるんだよ
売り上げ→エクバフルブと比べなくても下からのが早い連座にも負けてます。
むしろ携帯機全盛の時代でコレ
勝てなかった→スポラン上位勢から薄いゲームと言われる始末
とりあえずあるか知らんが全国の動画でも見れば糞ゲーの意味分かるよ
タイムアップ連発ゲーの何が神ゲーなのか教えて欲しいね
-
>>891
あのチーム名は批判じゃないよ。
-
>>938
単発消えろよマジで
-
>>940
反論出来ないネクスト厨さんちーす
-
スポラン上位勢が何?虎の威を借りないとダメなの?w
他人の発言ばっか使ってる奴って自分の発言に自信がないって言ってる様なもんだよな
-
>>941
スポラン勢が言ったから何?そこを具体的によろしく頼むよ
お前は偉い人や強い人に意見が左右される猫に小判野朗って自白してるんだよね
-
ミス、小判ザメ野朗に修正
-
>>938
過疎ったゲームは、今までの上位陣が消えて
それまで勝てなかった層が勝てるようになるから
神ゲー化し、信者化する、NEXTはそんなゲームなんだから
多少、贔屓に見るのは許してやれ、やっぱりみんな勝てるゲームが楽しいんだから
-
落ち着けww
-
>>848
升の布槍術を削除したのは許せん
-
>>901
秋葉原のheyだよ
10時ごろ行ったが
4人集まらなくてずっとCPU
-
>>941
勝てない奴ガーとか言うから勝ッてる奴もこういう感じって言ってるだけだし
ちなみに俺はネクストでもスポランも上位行ってるしな。
ネクストやり込めば分かるけど連携要素薄くて上位機体出されたら大抵の機体積んじゃうし、酷い待ちゲーだからね
こんなんなら今のFゴリ押しのがいいわw
ああ俺はそれでもガンガン以外のvsは全部楽しめたけどな
-
インカム的にはシャフ民の方が多いからシャフがクソゲーになりにくいネクストが好評でエクバマキブが不評になるんだよな
個人的には格闘オラオラは面白くないからネクストフルブみたいな射撃ゲーに戻してほしい
-
なぜ素直にマキブクソゲーとだけ言えないのか
フルブは面白かったけどどうしてこうなった
-
マキブクソゲなのは満場一致でおkだけど
自分に都合のいいバランスだったからって過去作ageる池沼がいるからな
-
NEXTはNDゲーの最初だから許されたゲーム
VSで一番奥深いのは間違いなく現状フルブ
キャラ見ても戦略見ても一番奥深い
ただそのせいで雑魚が勝てなくなったがw
次点で連ザ2と乙寺
-
>>950
いやネクストの射撃ゲーは無理。
今のゼロのローリングが上下誘導アリでcsとか糞ゲーなんてレベルじゃない
つかネクストは射撃ゲーというより垂れ流しゲーだ。着地取るんじゃなくて撃ってりゃそのうち当たる武装多すぎる
せめて全機体に盾と覚醒あれば全然違うゲームになったのに・・・ん?それがエク馬鹿?
-
月光蝶覚醒で相手は確実に禿げるな、今のFドラ覚醒じゃねーか
-
まあどっかで聞いたけど今は春休み前に急いでリリースしたいわゆる「全国ロケテ」っていうのがしっくりきた、まあ未完の状態で出したのは問題だが
少なくともドライブの修正があるまでは間違いなくクソゲー
-
>>954
それは下手糞なだけだよ、そもそも上下誘導はない上下銃口だ誘導と銃口じゃ話が全然違う
現にバーサス勢はスポランでタンク使って髭やWを倒してる、撃ってれば当たるなら負ける要素がない
というか着地硬直が一定だからこそ狙えばてられるゲームだったのに撃ってればあたるとかアホすぎる
失敗スレ見る限りNEXT以前をガチでやってた人間は少ないね
NEXTは着地硬直一定や虹ステがない分の一点読みで勝てるから上位者が糞雑魚万能機使っても勝ち目があるゲーム(BRが基本武装で有能)
それと比べフルブの方が広く読まないといけない、覚醒含め多数の選択肢があって対応していくゲーム
例えば相手の硬直が完全には読みきれないから、自分の射撃が当たらない場合の対応が出来るようにしておかないといけない
性能差が対応力になるからある程度の機体性能が必要になるガチ勢好みの仕上がり、腕があってもお呼びじゃない機体が多い
両方良ゲ−
EXVSとマキブは大雑把、対戦自体が大味だからフルブ以前に対戦やりこんだ人間だとつまらないと感じる人が多い(EXVSはプレイヤーの世代交代が大きかった)
EXVS・フルブ・マキブ、今のところバンナム発はどれも未完成で完成するまで糞ゲーだったから時間待つしかないね
-
FBは家庭用無印が古黒クアンタまみれのせいで稼動初期からやってたけど、MBは家庭用FBのほうがバランスいいんだよなぁ
まだFBやりこんでないしクレジット入れる価値がない。
-
見てる分には面白そう
-
>>957
ほらな無知&過去補正な
まずタンク=雑魚の時点でやりこんでないwあいつ回避性能以外典型的な糞キャラ垂れ流し
着地硬直が一定だあ???ゲームしてたのかお前はw
死神髭タイヤ≫通常機体≫MF、ヴァーチェだからなw
あと陸ガンキャノンとか髭ミサとか垂れ流してれば当たるゲーム知らんのか?
あとvsシリーズ全部腕あれば雑魚機体でも勝てるわwエクバでスモーとか優勝してんだろ
ついでにスポランはチーム戦なんで強いプレイヤーで固まるからそう見えるだけな
全国見てみろよwこれが現実
世代交代→連座〜フルブまでスポラン上位メンツにさほど変化なし。
お前無知すぎるwユイよしきしろあかネンとか連座前からいるんだよw
-
家庭版FBを出したのが全ての間違い
-
あとネクストのゼロcsに上下誘導無いとかご冗談w撃ち始めてからも上下移動しますよ腕が
だからゼロの待ちゲー強い理由の一つだし、こいつはあの弱い盾強制でフェイントメインとかも有効だし
更に盾落下がシステム的に有効で無い機体は更に−で格差出る始末
ネクスト押すのもいいけど知識はつけなよ
-
ゲーセン的にはあってるけどユーザー的にそれはない
-
家庭版FB発売からマキブ稼働までがあまりに早すぎたのも問題だわ
-
ネクストは割と着地とるゲームだぞ
うおおおおおおってBR撃ち合ったあと
フワフワして早く着地しろよ、って願うゲームだった
ロリとか知りません
-
>>964
それ前作は遅過ぎたって言われてるからw
-
フルブ家庭版からマキブやりたいって思う人がどれくらいいるんだろうな
-
>>949
お前が上位行ってるとか非常にどうでも良い、ただ自慢したいだけだろお前
-
>>960
じゃあフルブのカプルで一般のゼロに勝ってみてよ
失敗スレで俺は上位勢とか自慢しても悲しくなるだけだからな
一般ユーザー視点と大会勢視点は違うと言う事を理解した方が良いよ
-
>>965
割となw
そして上位を占めた機体。
常に青着地の髭タイヤ死神、地走してる陸ガン、緑ロから狙撃してる機体
常にゴリ押しシャアザク、バグFさん
まっふあふあしてようが初代のcsとか当たりますけどねw
-
全作品から一機ずつ増やすくらいじゃないと変わり映えしないんだよなあ
エクバから何も増えてない作品も多いし
-
もうNEXT失敗スレにしてしまっていいと思う
-
NEXTって変なゲームだよな
なんでこんな無駄に信者が付いてるのかよくわからん
連座とか乙寺とかエクバに信者がいるのは分かる
売上がよかったしインカムもよかったから
NEXTって家庭用も大して売れてないしアケも早々に固定は過疎ってシャッフルも聖地以外ユニ解禁前に2クレが普通化したし、
そのうえ当時は連座好きからめちゃくちゃ叩かれてクソゲーwikiとかに載ったレベルに嫌われっぷり
確実にNEXT合わないとかNEXTやってないって人は多いのに、なんでこんなに凶暴な信者が付いてるんだよ
-
>>969
君のその屁理屈はネクストで髭をノーベルでタイマンで倒せと言ってるレベル
髭がクルクル回るだけでもキツイしw
もしくはネクストエピオンでマスターに勝てという屁理屈と変わらんが。
パンユーザーならまともにやり込んで無いのに良くイイゲームとか言えますね。
-
ネクストは上位キャラになると待ち&垂れ流しが強くなる印象
髭初代のステサブDQN垂れ流しのだっるい試合とかもうやりたくない
-
>>973
NEXT時代は、上手い人達がやらなくなって、中堅ランクの人たちが相対的にシリーズで一番勝てるゲームになったから
たぶん、マキブでも同じことが起こってマキブ信者が発生する
-
NEXTアンチはNEXTを全然やりこんでないかのような間違いだらけ言ってるね
そもそも対戦ゲーはストシリーズ筆頭に待ちゲーが主流でそこから駆け引きや読みあいが対戦の醍醐味ってのを分かってない
だからタイムアップが起きるのはむしろ時間いっぱい使っての読みあいや駆け引きがあるってことでいい点でもある
後何度も言うようだけどコスト間のバランスはフルブより上だから
2000と1000が組んでも勝ちにいけるゲームだった
-
>>976
なるほど。層の入れ替えって事かな
確かにそういう意味だとNEXTで都内某所とかで新規(NEXTからはじめたとかではなく、NEXTで勝てるようになった層)が増えたのかもね
で、そいつらがいるとはいえ今までの連ザプレイヤーを切ったから売上は低い、と
-
ノベってW0はまだしも髭ならνや運命、TXよりは楽だぞwww
やはりアンチはNEXT末期のこと知らないんだな
-
1000がネクスト時代暴れたからEXVシリーズは1000抑え気味にしたんじゃないの?
-
nextは個人戦要素が強いからシャフ勢に人気
フルブは連携要素が強いから固定勢に人気
こんなイメージ
-
戦車ザクを見るにそんなことは考えてないだろう
-
NEXTはカード無かったからな
もしあったら狩りが横行してこんなに評価高くなかったよ
-
駆け引きや読みあいの観点で喋るなら猶更エクバシリーズじゃね
覚醒周りの駆け引き一つとっても考えさせられること格段に増えたし
虹ステ盾強化青着地で読みあう点激増したろ
ネクストの待ちゲーって結局作業事故待ち我慢比べだし
羽が逃げロリ打って髭がステサブ垂れ流し初代が後ろでDQN事故らせ
陸がキャノン作業してるゲームだろ?
-
>>974
お前が雑魚機体でも腕があれば勝てるって言ったんだからな?
屁理屈も糞もねーよ今更言い訳してんじゃねーよ
何?今更カプルでゼロなんか勝てる訳無いじゃん、極端な話すんなって言い訳するつもり?ちょっと無責任すぎんよ
-
(´・ω・`)はまじ
-
NEXT今やるとステップする場面がなさすぎてすげー手持無沙汰に感じるんだよなw
あとBD硬直が長すぎて糞たるい
逆に連ザは今やってもCPU戦で楽しい
なんでかっていうと、ゲームスピードは遅いんだが、操作の忙しさはエクバとそう変わらない(特にレバー)から
ステキャンがスピーディなんだよね
-
VSシリーズ全部腕さえあれば勝てるって言ったんだから
勿論一番弱い機体VS一番強い機体を想定してないなんてあり得ないよね〜
ましてやフルブなんてバランス良い方何だから組み合わせ次第ではガチ行けるのにカプル否定しちゃうんだ
腕があれば雑魚機体でも勝てるとか言う発言は何なのかな?
ID:giO0FRQc0くん早く弁解してくれよ
全シリーズ腕さえあれば勝てるんだから
そのNEXTのノーベルVS髭だってお前ならノーベルで勝てるんだろ?何しろスポラン上位勢みたいだからな^^
>>960でちゃんと全VSシリーズ腕さえあれば勝てると明言してるからね
-
>>948
Heyかあそこ混んでるイメージだったんだけどな。
対戦やりたきゃ地下セガ来るといいよ
-
ゼロリボユニングとかその1ラン下あたりの機体使いにとっては
バランスの良いゲームなんだろうね〜
腕があれば勝てる ※ただし上位機体に限る
全シリーズこれ
-
あーもう990か
とりあえずスレ立ててみるかね
-
ほいどうぞ
MAXI BOOSTはなぜ失敗したのか part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1394685494/
-
>>988
わかったわかったw次スレにまとめて書くから少し待て
立ててくれる人乙
-
>>990
Fドラ裁けないからSシナに乗り換えしてるんですがそれは
-
>>960
>>957だけど硬直の読みあいをする時に一定だって話だよ、全機体が同一なんて一言もいってないよ
機体ごとに均一だから読みさえあたれば確定で当てれる
EXVS以降は同じ機体でも均一じゃないから完全には読みきれない
だから逆にこの距離なら当たらないって位置を把握して着地する受け側目線で戦ってフォローが出来る形にしておく
上手い人は極端に言うと自身のブースト量と硬直に対してシールドや回避が間に合う距離をF単位で感覚把握して動く
タンクが結構強いのも知ってるよ
ただ君がいうように回避性能に難があるんだから垂れ流しがぽんぽん当たるようならかわせないでしょ
だから君が言う垂れ流しが当てるだけのゲームじゃないって証明になる良い例になる、互いに垂れ流したらまけるからね
スポランがチーム戦なのもわかってる、だからネタ機体とかが混じる
だけどそのタンクはWや髭に3縦とかして相方便りじゃなかったから有名な話になったんだよ
あと世代交代の話は一般層の話だよ、VSに限らずゲームシステムが大きく変わるタイミングは客層が変わる事が多い
なんでゲーセンの有名コテだけの話になるのかわからない
もっと言うとロリが糞ゲー騒ぐ奴は大概にわかの雑魚、Wの本当の強さはメイン
髭もステサブ自体がやばいんじゃない、ステサブによって近距離を強要できて近距離が強いから強い(アメキャンと違って硬直一定なのもでかい)
これが分からない人にはNEXTが糞ゲーだったとか言って欲しくない
NEXTはVSシリーズでも単純なゲームなのは間違いない、ガンガン無印からキャンセルが増えて単機で完結するゲームになったからね
だから合わない人にはあわないし、嫌いな人も多数いる
ただNEXTはシステムによってバランスが取りやすいのもあってゲーム全体の完成度が高かった
-
>>992
乙
-
開発はフルブが射撃よりのB安定だったのを崩すために一番重要なメインでSドラが発動するようにしたんだろうけど現状Fドラのほうが強いわけだから開発は混乱してるだろね
Fドラが下方修正はいったらドライブの読みあいとかでおもしろくなりそうなんだけどな
-
ガンネクが良ゲーかクソゲーかはともかく現状マキブがクソゲーなのは確かだろ、両ドライブをもう少しマイルドにしなきゃ話にならない
初心者救済どころかマッハで溶けていくしドライブの問題解決してもゼフィみたいに明らかに修正しなきゃいけないのがいるし前途多難だな
-
1000ならの/も/げの、ちんかす食べる
-
>>995
同意できる点は多いけど
髭は明らかにステサブ自体がやばい
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■