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アレックス Part.1
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2 :名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 19:40:51 ID:Nu.SJtl.0
変更点がないのか、誰も使ってないのか。
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>>1乙
誰も使ってないみたいね
本稼働ですぐわかることだし、いいでしょ
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チョバムの耐久値が上がったみたいだよ
それ以外は知らない
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チョバムの耐久上がったんですか!?本当だったら本当に嬉しい。
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こいつFドラでわんちゃんあるで
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>>4
チョバム120。しかし耐久は450
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1.5倍されたようでされてない
こいつ1200コストにしようぜ(提案)
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チョバム120か
威力70のBR持ちには多少強くなった…のか…?
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チョバム耐久なんかさしていらんのよ
あればあるほど放置されるんだから
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・フルブ
アレ耐久300
ヅダ耐久300
・マキブ
アレ耐久450
ヅダ耐久480
こんな事になるぐらいならチョバム100のままで耐久480にして欲しかったわ
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チョバム120とかマジかよエピオン前サブで剥がせねえじゃん
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升横サブで剥がれないのはまあ嬉しいかも…
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ブースト性能次第だな
ブーストもヅダに負けてるならヅダやドルブに名前負けもいいとこだわ
放置で終了だね^^
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耐久だけとか手抜きもいいとこやで…
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デュエルとパージタッグ復活
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最後のロケテ行ってないので今更前々回の情報だけど
パージメインが90発で15連射だったかも
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アーマーの回復早い
アーマー時の横前が吹き飛びに
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生の射撃の火力が気になる んご
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>>18
割りと火力あるよ
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チョバム時
Fドラ中BD×4
Fドラ覚醒BD×5
Fドラ覚醒NNN>NNN>>BDor覚醒技
バルカンの射角かなり強化
生時
Fドラ時横N>横N>横N>BD(覚醒もあったかも)
射CS3秒
特格4秒
アシスト8秒
チョバム25秒
なんか変わったかな?
既存のコンボは普通にできたはず、砂埃とかも見当たらず
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生メイン90発あった
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横前の前がゆるい打ち上げ?になってるね
追撃しにくくなってるわけじゃないから使い勝手はそのままだと思う
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チョバム時の横派生です。見間違えてたらすみません
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前作と同じ使い方でも通用する
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チョバムのN前がバウンドになったっぽい
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BM連射ゲーと聞いて引退を考えたが
ガー不ごり押しゲーと聞いてこいつの出番かと
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ヅダに耐久で負けるのはイメージ的にちょっと・・・
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射撃の垂れ流せる量が増えてる。
格闘の伸びがあがってる。
やっててその恩恵かなり感じます。
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格闘csがスタンに戻った
旋回は確認し忘れた
あとアーマーのリロが早くなったような気がするけど気のせいかも
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チョバムのリロード時間が早くなった感覚はあったけど450もあるせいでだと思うよ
25秒って実際に数えて貰ったのだと思うけど、前作は20秒じゃなかったっけ?
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旋回よくなってますね
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耐久250ぐらいでFドラとかが使えるんやな。
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この子、もしかしてガチで行ける?
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前作wiki確認したら25秒だったんで据え置きかと。
射CSがなかなか横にも曲がるようになって嬉しい
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格CSがくっそつえーぞ今作は
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格CS自体は前作からクソ強かったよ
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>>36
いやいやパンチを振る速さが段違いなんだって
以前はワンテンポ置いてから振るせいで生当てはかなり厳しかったが今作は発生が早くて普通に踏み込みの早い差し込める格闘として扱える
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NNN 186
N前→BD 190
ここからFドラ覚醒中
BD×4 322
BD×5 344
こちら耐久54
BD×4→覚醒技 380
こちら耐久47
参考程度にどうぞ!
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前作から使い続けてるけど、システムが追い風になってるのもあってかなり強化されてると思う
この機体のおかげで勝率65%くらいを維持できてる
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ささんびゃく?自分の目で確かめな信じられん…
メイン長く撃てるようになって特格で強制ダウン取れる感激
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マルチcsが曲がるようになってたのと
チョバムきて覚醒技で突っ込むときに色々もらってチョバム0になったけど着たまま突っ込んで覚醒技決めれた
前からだったっけこれ
乱戦の中だったから要検証だけど
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覚醒技については前からそうだよ
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チョバムの耐久が0になってもチョバム状態のまま覚醒技が続行したって意味なら今作からだね
前作ではチョバムが脱げてチョバムがない状態の覚醒技に移行した
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特格とか横N混ぜたら理論上400コン出ないかな、耐久150とかで
N前>横Nでその後拾えるかしら、コンボ勢の方々お願いします
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前作でも覚醒中なら高度があれば横NからBD格で拾えるから今作でもいけると思う
BD格の性能が全作と同じとしたら>>38から大体+35%の補正がかかってる計算だから
横N≫BD格≫BD格≫BD格
で350程度で恐らく非強制ダウン
最後に覚醒技を入れても400には届かなさそう
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横出しきり→特1hitとか色々駆使すればいけそうではあるな
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横N≫BD格≫BD格
なら320程度で補正が28%だから覚醒技で400いくかもしれんな
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アレックスの熟練度3で
・コメントベース『自分にできることをするしかないんだわ』
・パイロット(クリス)の衣装解放
を確認
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前作と比べて機動力って落ちた?
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Fドラ覚醒チョバムが楽しすぎて気付いたら200戦近く乗ってたわ
チョバムが120になると大分変わるな
なんというか安心感があるわ
>>43
旧作ではチョバムは脱げても覚醒技自体はチョバム着たものじゃなかったっけ?
記憶違いなら申し訳ない
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>>49
前作より生時遅くね?チョバムはゲームスピードのせいか早い
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パージ時の旋回は上がったと思う
結構快適な程度に
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今回、CPU戦が3000機体がこっちに突撃だらけなんだけど
アレックス使ってると笑いが止まらないわ
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覚醒の防御補正ってチョバムにもかかるの?
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スサアレックスと2号機アレックスのコンビつえー・・・
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ちゃー!ちゃー!たぁ!いい加減にしなさい!
で軽く350吹っ飛ばせるな
ベルガとかと比べてそこまで強化を貰ったわけでもないのにFドラとの相性でここまでやれるとは
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前作から使ってて気づいた点をいくつか
メインCSの誘導が落ちた、もしくはメインCSの時の滑りが増加した どっちかはわかんけど、今回中距離のメインCSが途中から外れることがよくあってダウンしないことがある
パージ時のBD格のダウン値が低下 覚醒時に4回入るようになった
アシストの撃つ感覚が若干早くなったせいでシールドの固め解除が少し早くなった
相変わらず覚醒中のBD格→最速BD格はスカる あとFドラ+覚醒中だとBD格から前BDでBD格いれると相手の下に潜ってスカるんで、11時もしくは1時の方向にレバーを入れてBD格をすると安定する
とりあえず使ってて楽しい
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裏拳(レバーCS)どう?
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ほぼ1ズンダでドラ入って、着たままドラ暴れが保障されてるってどうよ
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覚醒の防御補整は前作A覚と同じく10% 攻撃補整は変わってなかったら10%のはず
あとチョバム着脱は格闘判定なのかFドライブでのキャンセルが不可能
パージ時特格からメインCSへのキャンセルが可能になってる
特格でCSをマルチからシングルに戻せるんでロック切り替えが多い人は覚えておくといいかも
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>>60
それ前作から出来るのとチョバムドライブは射撃判定だからキャンセル出来るんだと思うよ
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むしろCSでキャンセルできない武装って何だ
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覚醒技くらいか
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>>61
前作はビーライ撃ってからはCSキャンセル出来なくて盾を構えた時点では出来る謎仕様
盾構えながらマルチ解除は便利だからよく使ってた
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どうせなら2000がよかったな
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15だから相性良いドライブを3回も使えるんじゃないか
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昔は他の機体でも使えるから格闘振って即CSキャンセルでやってたことも多いけど、今作はFドラあるから特格からのキャンセルを意識しないといけなくなって重要度上がったな
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>>56
可愛い
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アレックス使う人増えてきたな、実は強機体だったのがバレてしまう
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前作からの決定的な変更なんて
耐久、アーマー、メイン15位なのにな
システムに合うってすげーよな
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誰かそろそろwiki頼むよ
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耐久力増えたから、前作みたいにチョバム回復前に落ちにくくなったかな?
ヘボプレイヤーとしてはうれしい。
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普段はしぶとく自衛しまくって、ドライブと覚醒が溜まった瞬間に大逆転するのがほんと楽しい
チョバム+Fドラ+覚醒「い く わ よ」の一転攻勢っぷり
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覚醒とはずらしたほうがよさそうだぜ
覚醒技あてるとチョバム全回復なんだから
あ、もう試合終盤なら重ねてもいいけど
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マルチCSがシングルCSだった…
よくわからんがバグみたい?
マルチロックを相手1人に対して行なってる感じ
ロックオンアイコンが二重になってた
リプレイは人が多すぎて取れんかった
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371戦で熟練度4に上がって、ゲージデザイン『地球連邦軍2』の解放確認しました
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この機体前から好きだったんですよage
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地球防衛軍2、に空目した↑
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FD…覚醒…アーマー全てが揃った時アレックスは目覚める
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>>75
それ前作でも一応存在はしたけど再現性がないから仕様なのかどうなのかがわからん
ストフリのマルチCSでも同じことができるからなんらかの条件はあるんだろうけど
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射CS横誘導上がった気がするんだけど自分だけかな
Fドラだと生の特格特射キャンできていいけどチョバム時のバルカン撒きながら格CS溜めがやりにくくて困ってる
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アシ使うけどサブから格ホールドは?
アメ降りもできるし立ち回りで支障は出しにくいかと
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俺はそもそもアーマー状態で長いこといないなあ
覚醒等に合わせてアーマーで無理矢理取りに行く時は格闘C使わないし
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覚醒技についてフルプと変わらなくない?
今日マキブ初さわりで何回かやったけどチョバムなしならなしで突っ込んで終わりだった。
しっかりとリプトンみれなかったからわかんないけど、フルブとおなじでダメも弱い感じが。
でもFドライブとチョバム覚醒は恐ろしいね。大逆転に持ってける。
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リプトン→リプレイ
スレ汚しごめんなさい。(*´-ω-)
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直前に紅茶でも飲んだかw
しかし、確かに強くはなったんだが機動力はFドラでもそこまでじゃないから、放置食らうとやっぱり辛いなぁ。生存能力が高すぎて、Fドラ終了後に空気になる。
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リプトン不意打ちでふいたわ
今作のこいつ異常に覚醒補正高いから覚醒技生当てでも300近く飛ばせるな
覚醒技自体、コンボ時間短くて途中でアーマー剥げてもモーションが続くという高カット耐性格闘だから覚醒で何か当てたらすぐに覚醒技してるわ
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生時でも覚醒技の派生速くて覚醒したときのカットインで
完全殴られそうな絵なのに覚醒ボタン連打でアッパーほいーになってた
無論Fドラ中だけど
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この機体強すぎでしょ、Fドラと相性良すぎてホント隠れSランすぎる。。これと25で自衛強い機体組んだらクソだるい。
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相方が25だと最後に落ちてきた時点で確実にFドラ貯まってるのもいい
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wikiよろしくお願いしいます
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タイマンだとアーマーと盾が邪魔すぎて相手してらんない
アレックス放置か最初ボコして相方2回落としたほうが楽まである
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いや、昔からアレの対策はガン放置だぞ
このスレでも覚醒にアーマー合わせて追ってるみたいな書き込み多いけど信じられん
そりゃアーマーきて追うこともあるけどさアーマーあれば絶対アーマーきて覚醒!みたいな書き方じゃん
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フルブなら覚醒チョバムだけでは少し厳しいけど今作は格CS追いが強化されてるし別によくね?
まあ覚醒してパージマシンガン追いしながらチョバム覚醒技狙うってやり方もするけどね
Fドラ+覚醒なら断然チョバムでガン追い
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放置が辛いならアレックス同士で組めばいいじゃない
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それ、意外とガチで行けそうで困るw
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この機体使ったらマスター怖くないわ
アレックスアレックスマジ楽しいぜ
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アレックスアレックスやばくないか?
大会には出れないっぽいけど。
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Sドラに溶かされるジャンケンゲーの予感
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アレックスにやられるのはFドラぶんぶん野郎だけだろう高機動機体なら何も恐くない
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アレックスで遊んでたら02ギスで禿げた
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高機動機体も相方が酷くなければ割りと問題ないけどな
トールギスとかでも特格でダウンとって近付いてるし
一番怖いのはケルディムやローゼンのような最初から最後まで常に逃げ続ける奴
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ケルディムくらいアメキャンとマシンガンで狩り殺せよ
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無理して常にダメ取りにいかずケルに仕事させないように動くだけでアドバンテージ取れるとおもうんだけど
シャフなら知らね
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ケルローゼンがギスより怖い?ないない
最初から最後まで逃げ続けるなら最初から嫌がらせ程度に絡んでいけばいいだけ。そいつら後衛力が高いだけで逃げる力が高いわけじゃないんだから
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前作だと∀がキツかった
ハンマーでチョバム剥げるから近距離戦できなくて
今作ではまだかち合ってないからわからんが
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みんなケルディムとかローゼンは問題ないのか…
すごいな
逆にトールギスはそこまで怖いと思わないから人によるんだろうな
前作から∀のハンマーは合わせて横ステで誘導切ると同時に即横格で狩れるよ
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人によるってかお前だけだろ
髭の対策でそれしか言えない時点で正直お察しだが
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>>108
そうかもしれない、ゴメン
∀もハンマー以外は問題なく対応できるから対策とか考えてなかったからなぁ
気を付けるよ
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生時にガン追いされてるとき、CSから特格で相手のビームライフル防いでキャンセルFドラ発動格闘決まったときは、俺スゲーなった。
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実際辛いのはガナザクかな?
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髭ガナーは前作より立ち位置下がったとは言えやっぱ相性悪い。まともにはやりあいたくない
今作で最悪な相手はベルガだと思う。前作から相性自体悪かったけど
チョバムあってもロクに格闘決めるチャンスないし特格盾しても余裕で固めやめくり食らうというやってられん状態
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今回、3000があまり半覚してこないというのもアレックスには追い風だな
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機体が強いわけじゃないしどうせFドラ修正来てSドラの時代になるとにわかアレックスは滅ぶんだよなぁ
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マシンガン機体はどうにもSドラの恩恵が薄いからねー。それでなくてもダメージソースが格闘よりの機体だし。
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ついに星5に!
解放されたのは称号の「アレックス」(シルバー)
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ケルは追いかけてしばき倒すのは簡単だけど、逆に僚機追い掛けてたらいい具合に邪魔されちゃうから
そういう意味ではこちらの選択肢がない相手ではある
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シャフだとまじ最強クラスに荒らせてやばい
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前作はほぼ固定のみで神称号までいったけど今作いろいろ組めるようになってやばい。シャフ脳死で勝てるから自制心が持たない
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>>118
現状、ベルガと並ぶ15のSラン機体だからね
今のうちいっぱいのっとけおまえら
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ふーん
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ドライブが調整されるけど、おそらくSドラだけだから
結局コイツの優位は変わらない
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バカですか?
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ちょぱむしたかくなんぱつはいるんだ・・
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確実にFドラに修正入るから、修正後が厳しいかもな
それでも使うけど
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15のドライブ時間長いらしいからこいつまだやれそう
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アレックスのチョバムBD格でシールドブレイクした時って確実に間に合わないよな?
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文章がシールドブレイクしてしまったな
Fドラ発動中のチョバムBD格でシールドブレイクしたらノックバック?で距離離されるから次の格闘って間に合わない気がするんだが
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セカイン格CS(震え声)
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>>120
フルブのときに愛用していた身としては
弱体化されてからが本番
今が強すぎるならその味は覚えないことにする
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脱いでる時は射撃べた押しでいいかも。いつでもクイックグレイトできるようにしとくというか。
とっさのガードは特格(空うち含む)
チョバム時に相手が背中見せて逃げてる時用にサブとっとく
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あれ、空撃ちってシールド判定あったっけ?
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前からあった気が
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ないよ
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>>131はエアプ勢か
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とっさのガードは特格(空うち含む)
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あ
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空うち特格でガードできたよ
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ふーん
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今作から?
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みんな覚醒どうしてる?
格闘確定状況での半覚?
全覚しないでしょ?
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なんとなく
覚醒技決めると高確率で全覚抜けされる
意味がわからない
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稼動初期からちゃーちゃー言ってたら身内から強すぎと苦情が出始めた
まあ前作より強いとは思うが
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うんうん
身内戦のときはビクトリーにしてるよ
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こいつの変更点教えてください
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ベルガ明日調整されっから低コスト最強の王座が回ってくるぞ!
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最強になられてもなぁ
アレックスユーザーが急増して対策も浸透した後で弱体化っていう残念パターンなんだよね
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ぶっちゃけもともと対策はしやすいほうだし弱体化とか初心者ですか?レベルでしょ
むしろ今は他の機体に調整してやれよって感じじゃね?
まあ今の開発の錯乱具合はやばいからどうなるか怖いがな
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まあちょっとだけやりやすい環境になって何よりだわ
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アレックスで強いひと居ます?
これやったら良いとか知りたいです
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放置されない体力調整
あと一発で死にますよ状態でウロウロ(特格とチョバム万全)
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あっ(抱え落ち)
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アレックスやっぱ難しそうだな、ありがとうございました
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チョバム着た瞬間飛んでくるサテライトキャノン
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ex-s相手にすると禿げるわ
サブ一発でアーマー消えるし自由落下のせいで追いつけないしなんなのあいつ
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これやったら良い、か
タイマンなら3000相手でもなんとかなる
今流行りのシナ横格やFドラで連勝してる奴は体が慣れちゃっててアレックス相手でも素で振ってくるから全部チョバムで弾いてしばく
相方を追い始めたら後ろから小刻みメインとCSでネチネチ、特射でダウン取って詰め寄り起き攻めチョバムでゴリゴリ
完全に逃げ出したら相方と一緒に敵僚機狩りに行って圧勝
まあわからん殺しが通用するのは一試合だけなんだが
鈍足なので追いかけるときは敵一直線じゃなく、敵の移動先を予想して移動するべし
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この機体で30追えるわけないだろ…
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気のせいかもしれんがSドラでチョパム再生速度上がってない?
個人的にはアレックスSドラをお勧めする
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うわぁ…
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sドラは釣りか何か?
てか結局こいつやること自体は前作から変わんないよね
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やはりドライブの恩恵が大きい
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アレックスって起き攻めできるの?
闇討ちBD格と、格闘ふられたときチョバムつけて格闘はできるんだけど
正直その後はりついたとしても起き攻めチョバムゴリゴリなんて無理くさいんすけど、どういう感じで起き攻めしてますか?
コツとかあったら教えてください
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>>156
起き攻めチョバムとかあんまり笑わすなよ
そんなのにやられる奴とかわからん殺しとかそれ以前の問題だわ
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アレックスのいいとこ
チョバム
アレックスのダメなとこ
相方ゲー
無視される
ゴミマシ
ゴミマシうってると溜まるCS
うるさい
結局やることは脳筋格闘
こんなカス機体にこだわらずケンプ出すべきだった
相方を怒らせる機体ナンバー3に入るね
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>>163
対策取れてない、チョバムに生格ふっちゃうような奴相手の話だと思う
だから「わからん殺しは一試合だけ」と
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チョバムあるのわかってて格闘ぶっぱ出来ない相手に上昇マシとアメキャンで起き攻めするの楽しい
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>>164
特格とCSは?
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>>165普段の立ち回りに対する質問にこうやって答えてるじゃないですか
正直煽りとかじゃなくアレックスチョバムゴリゴリの起き攻めが
本当にできるならマジで教えて欲しい
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まずチョバムを脱ぎます
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そして間髪入れずにチョパムを着ます
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次にチョバムを脱ぎドラ覚を溜めます
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溜まったらもう一度チョバムを着ます
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ゲロビが飛んで来ます
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チョバム壊れます
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ゲロビは生じゃないと防げないからな
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結局起き攻めなんてなかったんか...
ダウンとったらアラートみつつ敵相方を追うの安定なんかな
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>>169->>174
ワロタwwwwww
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>>177
あるあるwww
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>>176
起き攻めはないが、ダウン取った後敵相方を追うのもこいつはしんどい
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チョバム壊れますwwww
-
やっぱり今作からアレックス使おうって人多いんだな
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チョバムで起き攻めって、高飛び以外は普通にできるぞ?
軸合わせてバルカンからBD格とか、横格始動のコンボ入るよ
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俺は逆に高飛びを仕掛ける
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だれかそろそろマキブ版のコンボダメージかいてこうぜ
-
そもそもかわってんのかな
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まずwikiが未だにチョバム耐久100の時点で変更点変えてるか調べてるか判らん
何か変わったのこいつ?
前作も前々作も使ってたがフルブまでの変更しか判らんなぁ
もうコンボダメ検証位しかないねやること
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そんだけアレックス使い続けてて今作のマシンガンの連射数強化、格CSの発生強化に気付かないの?
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未だに格CSは覚醒あるときの足掻きでの追いでしかつかってない
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いや普通に撒いてればそれなりに当たるだろ
-
f
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Fドラ中、Fドラ覚醒中のコンボダメージをみんなで検証しようぜ
リプレイみて書き込んでほしいつず
多少の根性補正は気にしないんで(^ν^)
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根性補正や連勝補正が混じった値を確認するより、補正とかが前作と同じか確認して計算した方が確実じゃないかな?
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覚醒技絡めるコンボは前作どおり、横前とかBD格からすぐにつないだほうが威力は高かったと思う。
調べたのかなり前だからデータ残ってないけど
チョバムFドラ覚醒は 横前>横N≫BD格≫BD格 を主力にしてる。
320くらいはでたはず
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固定やってる人は相方なんにしてる?
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うーんジオとか?
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アシスト2発くれ!
生特格のダメ上げて強制ダウンにしてくれ!
アレックス使ってる人ほんと見ない
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Fドラ生時横出しきり3回入るのかな?
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明日ダメ計ってくるけどダメ知りたいコンボある?
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FD覚醒BD格5連打はどのくらい減ってるのか気になる
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すいません、誰か横格前派生→格CSのタイミング教えてくれませんか?たまに成功するんですけど大体はスカってしまいます
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そもそも、そんなコンボしない。
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>>198
アーマー時
BD格×3
横前>NN>>BD格 簡易な火力コン
横>>BD格>>BD格 虹合戦に擦った場合
パージ時
横N>横N(NN)>>BD格
とかは是非調べて欲しい
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そんなコンボ使う機会そうそうないと思うんですけど、自分のブーストがない時に相手をスタンさせて着地したいんです
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>>198
F覚チョバム
NNN>NN>NN
BD×3>NN
F覚生
横N×3>覚醒技
-
<<199,202,204
全部計れるか分からないけど出来る範囲でやってくるね
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>>198
もし可能なら対象を神にして神メインでチョバムがどれ位削られるか知りたいです
あれは単発65になったがバリア系には多段hitするって話あるし
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››206
出来たらやってみるね
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>>199
BD格×5で252だったよ
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F覚チョバム横前×3で270〜280だったよ
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>>206
今日は出来なかったからまた後日調べてみますね
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>>208
乙
思ったより減らないな・・・違うコンボするようにしよう
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>>211
Nか横入れないと火力は出ないみたいですね
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>>210
気にかけてくれてありがとう、でも無理ならいいので気楽にお願いします
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F覚醒中のアーマー耐久とか知りたい
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覚醒中に格闘当てたらうだうだコンボせずさっさと覚醒技〆すればいいわ。それで短時間300↑行くから
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>>204
生F覚横N×3で259だったよ
最後覚醒技入れたらもうちょい上がると思う
-
可愛い声だなっとおもったら林原めぐみだったという
-
アーマー時の
F覚での
BD格×5
BD覚×4覚醒技
NNN NNN 覚醒技
と
Fドラでの
BD格×4
NNN NNN BD格
が知りたい
-
ゴミみたいなコンボばっかだな
-
え、つかわないの?
-
その覚醒技コンは無駄にダメを悪くしてコンボ時間延ばしてるだけ
BD格>覚醒技やN>覚醒技のが火力出る
拘束?なら打ち上げ回転ダウンの後格使って方追いでいいです
-
覚技使わないF覚コンボなら横Nループでいい
NNNとか無駄に時間かかる上に補正も重いからいらん
-
>>217
可愛くね?萌えたわ!って思ったら声優は変わってないのか!!!!!!
-
横前NNN覚醒技でぴったり350だったよ
F覚時で
-
基本的にN格から覚醒技に繋ぐならN二段目からの方がいいよ
三段目は補正が劣悪すぎる
-
鯖と組んでロケット団か…
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>>226
コジロウちょっと強すぎない?
-
ぽか波(物理)
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使う使わないは置いといていて
計測してくれる分には有難いけどな
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いちいちコンボ計測するより覚醒とFの攻撃補正調べる方が早いと思う
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自分で調べた
アーマー時
横前>NN>>BD格 240
NN>NN>>BD格 236
覚醒技 301
Fドラ+覚醒
BD>>BD>>BD>>BD>>覚醒技 271
パージ時
横N>横NN>>BD格 211
覚醒技曖昧やわ
-
訂正
パージ時の
横N>横NN>>BD格 ×
横N>横N>>BD格 ◯
-
乙
通常時は安いなあ
-
BDBDBDBD覚醒やっぱやすいんやな***
-
BD格>覚醒技でおk
-
ってことはBD格は前作よりダメか補正が悪くなってるってことか。
前作のままならF覚で
BD>>BD>>BD>>BDの段階で計算では270ダメになるはずだから
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普通にBD>覚醒技でええな。
通常時は横前>NN>>BD狙えばいい
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質問なんですが、今作の100勝称号と250戦称号教えてもらえませんか?
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アーマーに防御?補正らしきものがあるんやな。
ケルメイン2発で剥がれるみたいやな
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fドラ覚醒の補正じゃなくて?
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強いとは思うが、攻めでほんとジリ貧。
アシ二発常時リロと、チョバムの機動力をもうチョイよくしてくれれば完璧。
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こいつでタイマン入ってくる奴死ね
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実は赤枠改がきついよねアレックス
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ハイペもかなりキツい
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誰かアレックス☆4のゲージデザインの画像持ってないか?持ってれば見せて欲しい
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シャフで鯖と組んだときどうしてる?
15爆弾?鯖落ちるまでガン下がり?
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>>241
アレックスやめれば?
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>>244→わかる
>>243→???
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未来人なんだろ
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AGE2ウザすぎワロス
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>>245
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5082413.jpg.html
携帯サイトから引っ張ってきたんだがこれじゃダメか?
だめなら今日にでも使ってるときに写真とって来るけど
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Fドラどうこう言われてるけど、ねじ込みに行くの辛いな
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覚醒なしのFドラだけじゃねじ込むのはキツいぞ
確実に決めるなら覚醒Fドラチョバム全部合わせたい
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SドラでCS打ちまくりアレックスしてるのは俺だけだろうなあ
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>>254
sドラの特格メインは強いと思ったけど、Fドラの魅力には勝てなかった
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要所で使うだけなら通常のキャンセルで足りてるんだよなぁ
あとFだとドライブとっておけるのもいいし
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都内某所の動画にアレックスいたね。
ただでさえ人口少なくて動画もないから助かる。
-
チョバムゲージ0の時に覚醒技したら
チョバム着ながら突っ込んだんだけど
これ前作からあったっけ?
あったならすまぬ
-
この機体強いのに使用人口の少なさw
-
ゲーセン中俺だけ使ってるけどそれでいいわ
アレックス対アレックスとか欠片もしたくないし
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アレックスの星5称号、アレックスやった
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パイロットかわいい プレイ中興奮する
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アレックスvsアレックスの不毛さはヤバい
>>261 シューフィッターじゃあないのか...
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>>623
シューフィッターは機体レベル50だよ
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スマン
623じゃなくて>>263だわ
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田町のプレイヤー
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こいつの相方って何がいいの
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フルブだったら死神とかよかったけど
ドライブある今なら誰だろうなあ
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死神かサバーニャがいいよ
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X1も良くね
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アレは自衛高いくてなかなか死ねないので長期戦を耐えてくれる相方が必要
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こいつ何でいきなり「チャー!」って鳴くの?
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フォビあたりも相方いいゾ
>>272
主人公機なのに15だから声出してアピールしてかないとやってけない
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ロケット団やりたいけど鯖は使いたくないから除外するとして
死神、X1、フォビかあ
ろくに使ったことねえ
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鯖自重とかそう言うレベルなら自衛できるかタイマンつよけりゃなんでもいいわ
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青運命いいわ
弾幕厚いし、そこそこ自衛力あるし、何よりFドラ強い
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流石にフォビはなくねwこいつの強みは爆弾か相方の覚醒とあわせてFドラチョバムなのに。サバーニャで爆弾以外だと25の覚醒強い機体で、Fドラ、1落ち後のフル覚、1落ち後のFドラ、2落ち後のFドラ覚醒でクソゲーするのが強み
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ジオが逝ったのが痛い
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今は25と組まない方がいい
ってことでエクシアを提唱する(キリッ)
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青運命良かったわこいつのマシで取れないところをとれる。
しかし、アメキャンあるとはいえあまり良いマシンガンじゃないなこいつのは…やっぱ他の1500と比べても攻め手にかけるんだよなぁ。
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ブルー的にもアレックスが足りない所を補ってくれて助かるんだよな
一年戦争最強機体同士にシナジーあるとか胸熱
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エクバのザクX1に通じる名コンビを感じるね
>ブルーアレックス
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組むとしたら死神アレックスかジオアレックスでしょ、20と組むならシャアザク
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Sドラアレックス使いだけど
アレックス見たらエンジョイ勢のみんな逃げ出す
困るなあ
射撃戦(無限CS)してるだけなのに
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相手するのめんどいんだろ
俺もまともなアレックスがいる固定はあんま入りたくない
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sドラとか使わねーだろ
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νのCSが常にたまってるーみたいな状態にはなるし
結構面白いよ。
ただまぁやっぱりFの方が噛みあいは良い。
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特格のリロードがこっそりと早いから
それを差し込む(オートガード)というのもある
ま、自己マンレベル
>Sアレックス
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特格弾数が3発とかになるならSドラやってもいいよ^^
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アレックス使い始めたんだけど、都内で誰か使い慣れてる人見たことないですか? シャッフルでも固定でもいいのですが.... 使ってる人全く見なくて..
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組むならジオだけど
ジオはこいつと組みたくない
組むなら死神だけど
死神はこいつと組みたくない
組みたくないのはアッガイだけど
アッガイはこいつと組みたい
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つまりアレックス×2が最強って訳よ!!
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固定は赤枠改と組んでます
フルブのイフリート&インパ並みに脳汁出ます
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普通に青運命と組むのが強い
Fドラ特攻が普通に強い
マシ弱体化したけどシステム的にまだ強い
20だから事故っても取り戻せる
アレックスの腕前が要求されるのは当たり前だけど、升と組んでも普通に強い
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マキブで真面目に使い始めたけど面白いなこいつ
固定でXfと組もうと思うんだけど、やっぱXf素体時が辛いかな?
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アーマー着て、バルカン撒きながら回避行動とりつつ時間稼いでやればいいんじゃね
ハイペリオンとよく組んでるけど、バリア溜まるまで時間稼ぐぐらいはいけるよ
アーマー剥がれたら下がれば良いだけだし
アレックスが先落ちさせられないようにして、2500が落ちたあとをどう攻めるか考えないとガン無視されるから難しいな
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なるほどありがとう、放置対策が必要なのね
ぺーぺーだけど頑張ってみるよ
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何かアレックスカプル割と合ったんだが無いかな?
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カプルって時点で…
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×合ってる
○似てる
結論:ちょっと遠慮したい
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>>298
よく組むコンビやけど、連勝できるよ
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>>301
同士居たわ( *・ω・)ノ
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Fドラ時なら生時でも横格でフリーダム横に勝てんのね
あとモーション好きだからN出し切り→N出し切りやってるけどどうなんだろ
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ダウンとるときはいいんじゃね?
俺は生時はBD格か横しか使わないわ。
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チョバム前格のダウン値が下がってることにいまさら気付いた
何かいいコンボ考えてくれ
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自分でやりなよー
大体こいつの格闘でダウン値低い初段とかいらんやろ
どーせブー格振るんやし(鼻ホジー)
どっちかといえばN前の補正の方が重要じゃね
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今作のアレックスでBD格を振る価値は若干下がったな…
主力なのにはかわりないけど、最近のマイブームはチョバム後格1hitからのコンボ研究
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>>305
横前派生>>前N>>BD格
高度足りるかわからんけど
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Sドラアレックス試してみたけど、微妙やな…
射撃の追い込みとかミリ殺しはかなりワンチャン感じたけど、Fドラみたいな爆発力ないな。
ただΞみたいな相手には楽に戦える。
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アメキャン落下持ちとMG機体はSドラあんまり合わない気がする
ただしヘビアは除く
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>>310
確かにMGとアメキャン持ちにSドラは合わんな…
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>>310デルタ「・・・」ユニ「・・・」
>>311DV「・・・」
アメキャンマシンガンどうこうより、
そもそもこいつの射撃が貧弱だから合わないだけでは
いや、性能だけなら悪くないけどさ?リロードとか弾数とか弾幕とかマシンガンとか・・・
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使って思ったけど、Sドラアレックスは舐めプだってはっきりわかんだね
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Fドラ覚醒でBD格5回入れるのがマイブームなんだが、これって途中でN格まぜたりしたほうがいいの?
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BD格×5は270?しかないから、BD格>>覚醒技で直ぐ締めた方がいい
BD格×5は時間の無駄やで
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未だにBD格とかN格とか言ってる奴
実戦ではコンボ時間とダメ的にほぼ覚醒技か横一択だから
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N格の補正悪いしゆったり殴るからほんと使わない
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そうだったのか、wikiのコンボ見ただけのにわかですまなかった。横格闘とかのコンボも練習していくよ。ありがとう
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>>313
アレックス選ぶ時点でエンジョイ試合と割りきるだろ
例え自分の中で一番仕上がってるのがこいつでも
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>>319
それな。悲しいことだが。
なかなか強いのはわかるんだがやっぱり何か少し足りないよね。
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>>319
えっ、マジで?ガチ戦にも大会にもアレックスで出るけどエンジョイなん…
普通に戦えるレベルの機体で評価されてないだけやと思ってるんやけど…
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アレックスはスペかなり高いけど相方が死ぬと途端シカトされてFドラ溜めにくくなるのが欠点
逆にFドラ+覚醒+アーマーが付いたら相手にただ恐怖を植え付ける機体になる
この点で自衛しか相方に望まないのがこの機体の欠点であり長所でもある
ダメージならこの機体が取れるしね
格闘機体と組むのは正直オススメしない、相方が格闘振りまくり事故やらで耐久減ってくにつれてアレックスのシカトはマッハ
自衛が強い機体と言うより射撃戦でアレックスの立ち位置が辛くならない奴のが良い気がする
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時限強化系とエクガン系とは相性悪いと気がするんだが、どうなんや?
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ヘビアと組むのはありですか?
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アレックスの相方は自衛力を求められる
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エクガンはアレックスもエクガンも序盤が辛い
バンシィは性能十分だけどあまり噛み合ってない
格闘よりの機体は事故が怖い上にアレックスは闇討ちが得意ではない
相方は射撃で場を整えてくれて多少ダブロに耐性があると理想的
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アレックス民はすごいポジティブだな
でも無視されやすいこいつだと、相方がダブルロック貰ってるのにも関わらず、自分はダメージくらわずに働けてると勘違いしやすい
とれるダメージも低いしな、格闘ばんばん当てれるならある意味相手がお察しだし
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ポジティブ?言ってる意味がよくわからん
普通に辛い部分を述べた上で何が出来るか何が合うかを話し合ってると思うが
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インパ、隠者、AGE2、ハイペ、死神あたりがいいのかな?
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>>328
前向きな姿勢って意味でポジティブなんでねーの?
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この程度の議論は本来当たり前なんだけどね…
最近はロクに研究も進めずにやれ修正だの強くしろだの言ってるスレばっかだからな
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他のスレは大体ネガネガしてるからしたらばの中ではポジティブなほうじゃない?
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上手い中コストと組むと途端に連勝ウーマンになるから楽しい
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この機体もネガれば調整で変わるんじゃね!?
クリスのおっぱいもっと大きくしろ!
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衣装に水着を追加しろ!
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美樹本画集のタンクトップ+ツナギ追加オナシャス!
あとマシンガンの誘導を気持ちでいいからちょうだい!
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良いスレだなここ
お楽しみの最中悪いけどX1、ハイペ、ジ・O、キュベ、Zならどの順で相方来て欲しい?
キュベはキツいのかな
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全覚で裸のアルが出てこないのはおかしい!
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ショタコンはちょっと…
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ならパンイチのバーニィとロランスタイルのアルを追加で
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ザク改スレに帰れ!
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ちゃー!いい加減にしなさい!
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>>337
ジオ ハイペ 乙 キュベかな
一番のオススメはゴールドスモー
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チョバム時もシールドできるようになったら使うわ
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こんな美人なのに連邦軍は誰も声かけなかった、若しくはかけれなかった
寧ろジオン軍のバーニィのが先に声かけれるとかどんだけクリス人気無かったのよ…
昔のスパロボ第三次ではバーニィにナンパされたりしたんだがなぁ…
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唐突だが声優かわった?
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林原さんじゃねーの?一緒だろ。
こいつのおき攻めのオススメ教えて。
なんかアシもライフルも初手に使いたくないんだけど。
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メインが一番かなぁ
たまに起き攻めに格闘ぶっぱ混ぜてる
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>>343
ありがとう
完全にスルーされてタイミングミスったかな…って少し後悔してた
スモーは変形が上手く使えないんだよなあ
ユニバース楽しいし今度練習してみる
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>>347
高跳び読みが的中したら、相手を下に下に降下ガトリングが割と引っ掛かる
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下に下に ×
下にした ○
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下にィ〜下にィ〜
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ゲロビ、マシンガン、爆風、多段Hitの射撃(ウィングEW版メイン射撃、∀のハンマー)、横幅の大きい射撃(TXのCSやフォビのメイン)
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>>353迫真コミュ障ニキきらい
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クリスのゲロビ...?
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黄金水かな?
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ぷしゃぁぁぁ!! いい加減にしなさいっ!!
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よく言った
褒美に鈍足中にFドラ覚醒チョバムアレックスから自衛する義務をやろう
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そういえばムウさんも『はじめはちびる』って言ってたし
やっぱクリスも...
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段々セシアスレに似てきたな
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まあクリ〇〇ススレみたいなもんだから
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林原さんなのか、、、なんか更に可愛くなっていたから声優かわったのかと、、、やべぇ俺のジムスナのビームライフルが
クリスは俺の嫁だから手を出すなよ!!!(ゲス顔)
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林原閣下の声も判らない輩が嫁を語るか…スレイヤーズやエヴァでも全話見てから出直してまいれ
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>>363
幽々白書、甲殼機動隊、ラブひな、シャーマンキング、ポケモン、FF零式が足りてないぞ!
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誰でも知ってそうな作品だったらポケモンのムサシだよな
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>>363
さすがにこれ。
とはいえあの人の声は演じ分けが上手すぎてわからないってのはちょっとわかる。
さすが声優界のレジェンドといったところ。
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>>364
らんまとか忍空もな
ただらんまと幽白だと若返りと女にならんと林原さんにならんけどな
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皆格CSはどう使ってる?
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使ってないな
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ガンガン後ろ格復活しねーかな
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wikiの格CSの強い記述は異常。なお実際
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格CSは移動用なんだよなぁ
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ブルーでBD格覚醒するような感じで格CS覚醒とかよくするな
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大体BD格だわ
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とりあえず某所大会でアレックス増えてて嬉しい反面、
やっぱりアレックスだときつい所とかが見えたりしてるね。
まだ残ってそうだから視点が欲しいところ。
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某所に出てたアレックスも対して上手いやついなかったじゃん
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ちゃあぁーっ!
可愛くも勇ましい
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いい加減に!
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マシンガンが弱い以外弱点は無いけど、それが辛いのよ。
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コイツのマシンガン発射音のせいか強く感じるわ
実際の性能は知らね
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別にメイン弱くないだろ。15発撃てて3発よろけで変にばらけたりしない
射撃戦主軸でもない機体にしては充分な性能
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そもそも15発撃てるようになった事に気付いてる奴がどの程度いるやら……
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こいつのメインが弱いとか言っちゃうのはさすがにマシンガンに慣れてないだけだろとしか
無印の頃からアレックスのメインをやたら過小評価する人いるけどなんでだろ
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そこそこの弾速に弾の間隔も早く3ヒットよろけ
必要なのはパージ中にメイン擦るための機動力
-
メイン→サブ→メイン(→特格)が単純に強い
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こいつは強さ=相方の自衛だからこいつ単体じゃ強さが判らなくても仕方ないと思うが…Fドラとアーマーと覚醒全て使いきった後の相方の信用性の無いプレイヤーだと試合が終わるし二機目三機目のFドラアーマー覚醒また使わせてくれるプレイヤーならそれを叩き込んで暴力の時代に出来る
個人技は怠慢で張り殺し出来てるレベルじゃ真の強さは判らんだろうね
シャフだとかなり信頼性に欠けるけど低レベルなシャフなら張り殺し出来て終われるかな?まぁまず固定機体推奨
-
おれなんかは特に誘導が弱いと感じるんだが?
なんかマシンガンにコツとかあんの?
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とにかくよろけまでもってくのが早いのが強み
相手のちょっとした隙に差し込んでけるから中、近距離でバラまけ
-
>>387
マシンガンは上から着地に被せるように撃つのが基本
-
メサメキャンの実質30連射とか格闘機に対してかなり信頼性の高い守りになる
-
メインは誘導だけ弱いんだよ、それ以外はいたって普通。むしろ15連射できるから強化されたほうじゃない。
もし誘導がハイペのメイン並みに有ったらやばいだろ。
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MGアレックスの箱絵ってなんかダサイよな...
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最良相方教えて変態共
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ジオ(だった)。今はよくわからん
とりあえずまず自衛力生存力高い相方が必要
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スモーとか楽しいと思うよ
-
そうなんだよジオでやってたんだけど今ジオでいいのか不安になった
使わせて貰ってると思ってるのか相方アレックスに聞いてもなんでもいいよしか言わない
スモーって相方こいつとしてどう立ち回ればいいの?
擬似タイ持ち込もうにも放置されないか心配なんだが
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相方に得意の死神やブリッツを使ってもらってるがこれがなかなか
中距離射撃戦は格闘機に毛が生えたレベルだけど、互いの自衛力と覚醒Fドラの爆発力はコスト帯トップクラスで意外と安定してやれてるよ
ブリッツはちょっと押し込みが足りないけど2015だから互いが多少事故っても落ちる担当と下がる担当変えていけるのが嬉しい
当然上位相手は辛いけどドライブ回数やワンチャン火力で一気に巻き返すのが楽しい
ドライブ耐性は高めだしね
-
実際 アレックス上手い人の見て練習したいんだが、都内でアレックス上手いやつって何処にいる? アレックス自体、都内であまり見ないんだが... 因みに池袋か新宿で頼む。アレックス上手い奴いたら教えてくれ 全リプにも上がってないから参考動画がない(´・_・`)
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場所限定してるなら自分で見つけて声かけてみてね
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アレックスって弱いんですかね…メイン当てやすくてお気に入りなんですけど…
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上手いか下手かは分からんけど、使用ランキングの人で上位いる人で都内でやってる人いたらプレイホーム確認して見に行くのはどうかな? それが1番可能性ありそうだけど
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>>398
都内なら上手い人普通に探せばいそうだけどなぁ
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自分がアレックス全一になればいい
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池袋にMOOSってうまい人が前作いたな。
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アレックス一択で頑張ってみてるけど、捌かれ始めた
ガン無視きつい…
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池袋に星5のアレックス使ってる左官いたから見てくれば
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お前松村好きだよねww
は?
だからぁクリスww
そういう事ねw(一回しばいたろうかなー)
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>>407
は?
-
これは釣り
-
いい加減にしなさい
-
>>407
はぁ?
ところで林原信者様はどのぐらい居るんです?
-
そういえばイフスレ見て気になってたけど、格闘でチョバム剥がされた後ってこっちの格闘反撃間に合う?
イフスレで入るって意見と入らないって意見も合って結局どっち何だろ?
盾なら間に合うんかね?
-
V2ABのサブで剥がされてステップでビームの外に出る程度の無敵時間はあるから間に合うだろ
-
あーそういうことじゃなくて
アレックスの相手がチョバムに格闘仕掛けてくる
→当然弾く、しかしチョバム耐久無くなる
→弾かれモーション中にアレックスの格闘が間に合うのか
ってことっすわ、乱戦中だとごく偶にあるけど
反撃間に合う気もするけどキチンと調べた事は無いんだよなぁ。
FBで検証してみたけど一人だと最後の
アレックス格闘→相手ステorシールドってのが一時停止しながらだとキツくてな。
-
まず格闘ではがされることがないからわからん
しかしこっちの格闘反撃って書いてあっても通じない奴がここにも居ようとは
-
相手のはじかれモーション見てから格闘入力しても間に合わないことぐらいアレックス使いなら分かってると思ってたんでな
自然に相手の次の格闘に格闘反撃か盾が間に合うかどうかで考えてたわ
-
最速なら横格闘間に合うぜ?
動画スロー再生したらわかるけど弾かれモーショ中に格闘が刺さるはず。
あーけど、盾なら間に合うかもな。俺もよーわからんわ。
-
前格振ればいい
間に合うし、半強制ダウンやし
-
前格振ればいいは同意
アレックスの最強格闘は間違いなくノーマル前
-
こいつ使うって言って相方が嫌そうな顔しない方法は無いものか…
-
>>420
こいつで連勝できるぐらいの実力付ければいい
自分はアレックス以外使うと嫌な顔される…
-
>>420
相方の自衛が高くないと死ぬしね、嫌がられるのは仕方ないと思う
相方格闘機とか?相当相方逃げ回らないとアレックス放置されて格闘振りまくると相方死ぬし仮に万能機でも覚醒とFドラSドラ使われて追われると相方辛いよ
そこら辺の負担を消す戦い方もしなきゃアレックス無視されて終了する
-
>>421
いくら実力があってもこいつは覚醒+Fドラ中以外は相方に負担しかかけない機体だからなあ
相方はこいつに完全に振り回される動きしなくちゃなんないからあんまり楽しいとは言い難い対戦になるんだよな
こいつ以外なら嫌がられるってこいつ以外が下手なんじゃないか
-
アレックスは戦うべき相手が居るとしたらまずこうなる
相方>>>相手の高コス>>>低コス
高コスを抑えないと相方が死に低コスなら相方の自衛が高ければ逃げてくれる
真に戦うべき相手が相方なのは仕方ないが相手の高コスを抑えれる動きが少しはアレックス側にも必要なのは確か
-
まぁアレックスが空気になるのも悪いと言われるなら其処まで何だが…
正直ロックがまずアレックスをいちいち狙う相手が居るとは思わない方が良い、15…ましてやFドラ覚醒を何回も使われてその一撃一撃を使われて相手がリターン有るか?となる
ハイリスクおって迄まずアレックスガン攻め何かするバカは居ない
相方とは耐久の教えあいやアレックス側が死にたいから相方に退いてとか言ってみてはどうだろうか
-
アレ相方に金スモ乗ってるけど、退いてって言われてもダブロガン追いで逃げれんってのがほとんど
1525で25が逃げに覚醒やドライブ使うとそれこそ勝ち目無いしね
それなら開き直って俺たちがコスト使い切る前に相手30を2回落とすって立ち回りでクソゲーにした方が精神的にも楽
-
てか最初の先落ち後落ちは気にしない方がいいよ
なんかすごい25先落ちにこだわってる人見るけど
-
まあ25からしたら25が後落ちするだけで焦りマッハなんだけどな
-
25が先落ちした後15は2回落ちられるわけで
その時点で放置されそう
-
>>423
うん、かなり下手
基本アレックスしかのってないから毎月使用ランキング10位内に入るんや
使用ランキング入ってるからって上手い訳ではないけどね
-
正直相方鯖でアレックスが爆弾になるのが一番相性いいような気すらしている
-
鯖負担すごいよぉ
さすがロケット団のムサシとコジロウ
-
それ俺も思う
コスオバとか気にしないでクソゲー作った方がつよい
それなりのレベルでも通用するけど他のアレ使い見たことないから対策されてないだけなのか分かっててもそれなりにクソゲー作れる組み合わせなのか分からん
-
アレックス爆弾するしかないってバレバレなペアでこいつがそんな仕事できるとは思えない
格下なら知らね
-
コスオバ気にしないで動くだけで爆弾じゃねえな俺は
まあ25アレと鯖アレだったら鯖アレのがワンチャン有るっていいたいだけだわ
-
それならスサxfAエク辺りと組んで両方クソゲーした方がマシじゃね?
鯖の負担25アレどころじゃないぞ
-
逃げるなら鯖よりも適役いらーな
-
アレ側はアーマーあるからビットは鯖貼りで固定して鯖はCSと特射をちまちま刺すだけ
乳でも良いんだけど格闘でもってかれることがあるから基本鯖のガン下がりでやってる。
アレといえば覚醒とFドラを3回きっちり決める作業。
正直相方の不満ははちきれそうです。
-
アレが放置されず鯖が耐えれるんならそれでいいよ
-
25にこいつだ!ってのがいないからなあ…
シャイニングは前作ゴッドの代わりになってくれるだろうか…
-
あらゆる10(15)の頼もしい味方だったジオが消えたからな
-
無難にブリッツ
低ココンビとは思えない程自衛高くて草生える
-
射撃戦に備えて人並みの射撃性能が欲しい
アレ放置に備えて自衛が欲しい
放置されるから3000とは組めない
アレが鈍足なので鈍足相方は厳しい
-
ドレノかF91かブリッツかな
25は目ぼしいのいなさすぎ
-
みんな何と組んでんの?
自分はAge2とアルトロンとかやけど
-
鰤、ジ・O、相方の趣味の青運命かな
でもこの組み合わせで一番勝率が高いのは青運命だという事実
-
ケルと組んでもいい感じだった
相手が弱かっただけだと思うけど
-
ケルは無理
-
唐突やけどSドラアレックスあるわ
-
言うだけなら誰でもできる
-
SドラアレックスはFドラに比べて爆発力が落ちるから、強みが薄くなる気がするんだよなぁ
ただ使ってて楽しいのは分かる
-
>>450
地域大会優勝したんでニコ動に後日上がると思う。
とりあえず観てくれ
-
ごめん、地域じゃなくて店舗だ
-
>>452
アレ動画少ないから素直に楽しみ
-
一気にレベル下がった予感
見ないことにはわからんけど
-
アーマー格闘に伸びを与えてワンチャンくれるFを捨ててSを選ぶ価値はあるのかなぁ
なんかSで上手くやれても結局「これ他の射撃機で良くね?」な結論になりそうな気がする
-
>>456
それFで上手くやれても、アレックス以外の機体使えよって言われたら終わりじゃん?
-
Sドラしてもキャンセルルート的には特格とチョバム着脱から繋がるだけだしメインで追い回しても火力が残念な気が
追い込みで強くても別のマシ機体Sドラの方がいいしよろけ即格闘できるFドラの方がいいと思う
-
>>457
普通にチョバムという他に無い強みと個性を活かせるからFドラでアレックス以外とは言われんだろw
-
>>459
っていうけど強みになるのはFドラ時と覚醒時のみ、それ以外は基本放置される
アレックス使ってればわかると思うけどな
仮にチョバムずっと着て、Fドラも覚醒もないぶんぶん格闘ふるアレックスをわざわざ相手にするか?
Fドラ+覚醒+チョバムで追いかけてくるアレックスも大体高飛びで対処されるし、稼働して半年経とうとしてるのに今更わからん殺しが通用するの?
相方に高飛び狩ってもらうとかロック集めるっていう意味では活かせてるだろうけど、どんな機体でもFドラ中と覚醒中を放置する相手は居ない
ならアレックスじゃなくてもいいじゃん、もっとFドラと噛み合った強い機体使えばいい
それでもアレックスっていう機体を活かしたいからFドラでもSドラでも使うんだろ
他の機体で良くねって言うのは間違い
Sドラアレックスがあるっていうならあるんだろうな
-
通常時のアレックスのチョパムって着地隠すのと相手に持ってること自体を意識させる武装だろ
相手に甘えた動きあったらそりゃ貼り付けることもあるけど
-
>>460
チョバム着てブンブンしかしないアレックスとかいうアホを仮定として話す意味がよく分からんし
Fドラ覚醒の格闘当たる=わからん殺しの理屈も分からん。あと運命やピョン格でも無い限り普通の機体の高飛びは食えるぞFドラ覚醒は
Fドラとの相性自体はこれ以上無いほど合ってると思うし、実際にSドラでアレックスを活かせる点って何よ?
肝心なところをぼかして自分はアレックス使ってますよアピールだけはする長文いらない
-
逆に何で高跳びでFドラ覚醒を凌げる時に畳み掛けるのかが謎
しっかりとチョバム着て、横格CSで相手の着地に格闘合わせるのが基本じゃないの?
-
>>454
あんまり上手いとは言えないけど
参考にしてもらえたら幸いです。
>>456
>>458
Sドラ中のCSと特格BRの青ステとか、接射ステメインがかなり使えるよ
CSが絶え間なく撃てるからダウン奪いやすいし、覚醒と分けて使える。
-
この機体で未だに分からん殺しとか言ってる>>460はそういう使い方しか出来ないと言ってるも同然
相手にネタが割れてようが、理詰めで追い込んでいける機体だよアレは
何のために高弾速でダウン取れるBRや先着地狙えるアメキャンがあると思ってるんだ
-
>>462
読み間違いした仮定の話は無視してくれ、すまん
>Fドラ覚醒の格闘当たる=わからん殺しの理屈も分からん。
なんで=になってるか知らんけどFドラ覚醒とチョバム合わせてくるのは大体やってくることやし、稼働して半年って言ったけどアレックス自体前からおるから
今更対処できやんとかそんなアホな相手はおらんやろ
Fドラ+覚醒+チョバムがある状態で格闘狙いに行くにしてもFドラ発動しそうな体力で近づいてきたら普通警戒されるし、射撃で追い払われるか高コならブースト有利で逃げられる
高コ高飛びさせてから相手の低コ狙いにいくにしても高コに見られてるから低コに格闘いれるにしても相方次第になってくるし
確かにFドラがこれ以上とないぐらい合ってるし自分はFドラしか選択せんよ
それとSドラのアレックスどうこうとか俺は知らん
ただSドラのアレックスなら別の機体で良くね?みたいな結論に至るならFもSも関係なくアレックスじゃなくても良くね?強機乗れよってなるからそう言っただけやで
>>465
え?わからん殺しっていうかそれが基本的なアレックスの使い方やろ?
ネタが割れたらわからん殺しって言われなくなるだけで
わからん殺しって、対処法がまだわかってないプレイヤーが使う言葉じゃないの?
なんかもう長文とか書くの面倒やわ、俺が悪かったよ、はいはい
-
そうだ、お前が悪い
-
長文書くのめんどい(書かないとは言ってない)
まぁどっちかといえばFの方があってるってだけで
使う分には自由だそういうもんだ
-
動画マダカナー
-
Sドラ動画はガセだったか
ちょっとだけ期待してただけに残念
-
もう投稿されてもいいころなのに確かに遅い…
-
ニコ動に動画きてたね
-
特格メインキャン強そうだった(こなみ)
-
ちなみに自分のアレックスはどうでした?
Sドラだけど…
-
あげてもた…
-
見たけど通常でも弾撒けてたしSでなくても良かったんじゃないかなぁ
でもアルトロンに(が)敵2機が寄って、こっち放置され気味だったのを弾幕アピールできたしいいのか?
ファイティンだとカットされそうだったし
-
正直あの動画だけで良し悪しを判断するのは早計かな
今のところなくはないってのが感想
-
とても難しそうだなと思った(KONAMI)
今後の修正次第だけど今のとこFドラ安定やな
-
特格メインの落下、サブのリロ高速化による自衛強化は感じたけど
元からアレは自衛高いしなんとも…
試合内容もSドラ活かして勝利に近づいたって感じしなかった
-
ピタゴラスって割と動画上がってるから人気なのかと思ってたけどあんなレベルなの
完全に雑魚狩りやん
-
もうちょい射撃が強い相手のときにSドラみて見たかった
-
動画見たけど
やっぱFでいいな
-
そかー(´・ω・`)
対射撃機戦の試合ならってのは自分も思ったけど、やっぱりFドラでいいって感じか…
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そもそもマシンガン機とSドラの相性自体微妙だと思うの
他に強力な射撃択があるなら話は別だけど、アレックスだし…
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でもすごく楽しそうではあったよね
一度はやってみたいとは思った(KONAMI
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ファイティン覚醒チョバムを強引に押し付ける方が楽しい
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Sドラ…って
試してみよう!
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覚醒Fドラを放棄してまでSドラを選ぶ必要はやはりわからん
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メインCS特格メインのループ意外につおい
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おいSドラ強くねーぞ騙しやがったな
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CSサブキャンをループさせるとずっと浮けるかも?
弾は一切出ないが
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引き撃ちの概念がないからCPU戦だとめちゃくちゃ強い
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コンクエのエディットで射撃にも能力振った方がいいかな?
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レイドボスもやるなら降る
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CSサブキャンループとか通常時からできる足掻き択なんですが
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原作再現の起き上がり滑り何かに使えないかな
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むしろあの起き上がりなくしてほしいまであるんだけど。
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理論的には核置き攻め抜けれるよな
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俺も布団から起き上がるときにやってみよう
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シャフで使っても大丈夫かな?
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チョバムが特殊で射撃カスだし15のなかでは固定向きじゃね
シャッフルで文句言うやついるとも思えんが
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固定相方の話題でないしシャフ向け(確信)
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Sドラはない…意味をなさない
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特格メイン落下かな・・・
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メサメキャンもCSサブキャンもできる時点で落下はなくてもいいかなーって
そう考えるとやはりFドラ
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アーマー着たまま結構なスピードで追える利点があるね
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耐久多いからタイマン最強だと思う
負けそうになったらタイムアップ簡単にできるし
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そりゃ自衛強くて放置に弱い機体はだいたいタイマン強いっしょ
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>>508
覚醒でのチョパムアーマー高速リロがやばい
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なにいってだこいつ
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コンクエだと敵が引き撃ちでアーマー剥がしに来ることもないしタイマン強いから乱入されることもないしcpu優先無いとこはおすすめ
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タイマンが強いんじゃなく単にめんどくさいだけ
15全般に言えることだけど
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20以下とのタイマンとか誰もしたくねーよ
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こいつでコンクエしてるといつも邪魔されるよ
2〜3回勝ったところで30強機体でガン待ちされて時間切れになるけど
そんなしてまで100円捨てるくらいなら10分くらい待てよって思う
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>>513
つまりタイマンなら低コスが有利?
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足速いでもない射撃強くない、こんな15は放置が一番
相手するメリットないってそれいち
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いかにして相手してもらえる状況を作るかって機体やからな
そら全自動でかまってもらえる怠慢なら強いに決まってるわ
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地味にCSって背中向けた敵の慣性ジャンプの落下に刺さる程度の性能してるんだよな
横方向に動かれると当たらないのが問題だけど
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>>509
じゃあ対面でグフで入ってやるよ
…冗談はさておきやっぱこいつ25より20のが組みやすくね?ドレノブリとかがかなり楽なんだけど
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まず20の上位であるドレノや鰤はコスト帯の優遇もあって25上位よりもコスパに優れてるし
2015ならアレックスの懸念である放置によるコスオバにも柔軟に対応しやすくなるから間違いなく20のが組みやすいよ
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質問です
生時の特格ってどんなときつかってますか?
自分はメイン後安定して当たらないので、アーマー無くて格闘振られたときCS溜めながら使うくらいなんですが、どんな使い方してますか?
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横N≫横N≫(バクステ)特
でコンボ〆
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むしろ特格ほど刺せるもんもなくない?
ぶっちゃけ威力以外超性能だと思うぞ。マシよりずっと頼りになる。
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>>522
なるほど飛ばすのにいいですね!使わせてもらいます
>>523
特格なんだかブースト消費大きいな気がするんですよね
弾速はいいのですけど
ありがとうございました
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ゼロのゲロビに勝てるしな
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とりあえずマシ撃ちながら特格でしっかり着地とる練習したら?
この機体で一番優秀な射撃武装なんだしほとんど腐らせちゃってるようなものじゃ勿体ないし
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この機体は職人機体ですか?初めて固定で使ったら強さを感じました 絶対犬やザクより強いよね?
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比べるならリガズィの方が強い
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自分に出来る事をやるしかない機体
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強みが違うとしか。
生存力はピカイチだけど、押し付けはドライブと覚醒時のみ。
だからザクや犬みたいに積極的にダメージを取りにいけない。
合う相方を選ぶのが吉。
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チョバム+Fドラ+いくわよ(迫真)
この快感を味わうだけで充分使う価値ある
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ノリノリなクリス姉さん見れるだけで1クレの価値はある
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ちょわー!好き
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マルチCSのシングル化、アレックスはどう?
使えそう?
明日やってくるわ
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アレとゼイドラの愛称はどんな感じ?
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マルチシングルショットやってきたけど
ただのシングルとあんま変わらなかった気が・・・
チャレンジした人おる?
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アレッドラ
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すまん相性だわ間違えた
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ゼイドラ荒らす機体じゃないし、射撃避けた相手をアレが刺せないから良くはないんじゃない
防御面では相当固そうだけど
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ZZ両機のアプデで辛くなるなアレックス・・・
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ZZもともとキツいかな
自分の中では楽な方なんだけど
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正直今のアレックスの調整は神だと思うわ
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マシンガン3ヒットよろけって地味に強いしな
ドライブとも噛み合ってる
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1500特有の相方難さえ超えれば普通に強機体だからな。
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聞きたいんだけどパージ時シールドライフルで弾切れの時に盾でガードってできるの?
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前作までと違いメリットがデメリットに圧殺されなくなりやっと普通のラインを踏めるようになっただけ
立場が苦しくなるくらいの苦手な場面も多いし単機の性能を評価しにくい面もある
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まあゼイドラに百式と頼れる相方も最近出てきたしいいんじゃないかな
なおそいつらが相手の場合は
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結局ゼイドラは頼れるわけ?
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コンクエ専用でLv50のアレックス使ってるけどすごく強いよ
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アレでコンクエやってるとタイマン入られてもまず負けない
最悪ガン逃げでドローに持ち込める
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アレックス相手にわざわざタイマンしに入るのって罰ゲームか何か?
間違いなくつまらんゲームにしかならんのだが
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入ってくる奴がいるんだなぁこれが
しかも銀プレ
まあ俺がカモだと思われてるのかもしれんが
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>>550
逃げてドローしなきゃいけないほどの相手いるかね?
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本当にチョバム着て殴るだけの機体なの?(友人の評価)
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そうだよ
いかにそのチョバムで殴れるように頑張って立ち回る機体
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大体1500で怠慢てそら相手にしたくなんかないやろ。
チョバムが力を持てる範囲で戦う機体なのは間違いない。
でも生格も十分強いけどね。
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チョバムも楽しいけどアレで射撃戦すんのほんとすき
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射撃戦とはいえ、敵に「射撃をしながら近づく」という選択肢はないからな
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すいませんFドラ覚醒中の最大コンって
NN >> NN >> 覚醒技
ですかね・・・・?
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んな訳ないでしょ
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こいつに赤ロックがもう少しあったらかなり強くなるんだろうなって思うことがある
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なぜFドラ覚醒中なのに二回しか格闘入れないのか
横N絡みがデスコンじゃねーの
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思考停止でBD格*2or3→覚醒技してるわ
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横前>覚醒技かな普段使うのは
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こいつのFドラ怖いね
髭じゃどうしていいかわからんかった
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気合でカプルとハンマー当てて……ってそういやハンマーは補正と同時に単発威力も下がってたんだっけ
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アレにとっちゃハンマー脅威だけどな
チョバム剥がれてなお近づけんし
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ハンマーでアーマーごと粉砕で余裕だろ
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ハンマーでアーマーを砕くとかなかなかシュール
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そもそも髭ってマシンガンはあまり得意じゃないんじゃねーの?知らんけど。
格闘CSだけは満足感が圧倒的に足りない。
クリスのクリスみたいにもうチョイ吸い付いてほしい。
升横並の強さとかWikiに書いてあるのはさすがに詐欺。
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>>570
それ書いたの俺だけど強さとは書いてないよ
回り込みと突進速度が升横と同じってだけ
誘導は圧倒的に弱い
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自分は格csに不満無いけどな
移動技と見るとなかなか高性能だし
それより頭バル特格のキャンセル増えないかな
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もう隠れ強機体って言われてないの?
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>>573もとから言われてないぞ。
狩られが騒いでただけ。
まぁ強い方だよねってだけ。
>>571まぁそうなんだけど、升を引き合いにだすと
なんか期待値的なのができるじゃん?
それがスゲー詐欺っぽい。
>>572是非参考にしたいですな。
俺ん中で封印安定感があるから使い道を知りたい。
てか移動技ってもそんなに優秀かね?
脱いで追った方がいいからその移動技本当に要るかなぁって思っちゃうんだけど。
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期待値とか勝手に期待してがっかりされても知らんがなとしか
誘導なくても移動性能あるだけで結構便利
使い道としてはチョバム着ててBD格なら刺さるけどブースト無いときにチョバムと回り込みで刺すとか
着てる状態でブースト全部吐いて覚醒で追うときの覚醒前の繋ぎ
チョバム脱いだ状態から覚醒だと着るタイミング逃しやすいし
覚醒もドラも無いときにチョバム追いは基本やらない
あと今作の威力と補正確認してないけどBD格連打の間にセカインで挟めればダメ伸ばせるはず
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むしろあんだけ糞トロいチョバムアレックスで、パージ格闘よりも伸びて回り込みとしても使える格CS移動が封印安定とか本気で言うつもりなのか
格CS>アメキャンとか本当に使わないの
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みんな何で、アレックス使ってるの??@
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みんなアレックス使い始めたきっかけは??何かな?? 1番、勝ちたいから。2番、使う人少ないから。3番、声&キャラ&衣装。4番、林原めぐみさん。5番、その他。 古いガラケーなので見づらくなりスイマセン
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格闘の迎撃が苦手だったから
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升対策が苦手だから
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昔からアレックスが好きだから
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ガンガンで触ったから
辛かったガンネクからどんどん強くなってマキブで今割りと良い位置にいるのが嬉しい
エクバもかなり産廃だったし
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ドライブが無くなる次回作がどうなるかが心配
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だってポケ戦最高やん?
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Fドライブ覚醒ある環境で普通より下の強さだから次回はラクス隠者位の強さだよ
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ゼイドラがすごいつらいんだが
どう対処してます?
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基本不利だけど中距離で牽制合戦してる
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しかしなんでこいつはこんなに覚醒補正優秀なんだろう
いつの間にかクリスは明鏡止水の境地に達していたのか
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バーニィの女(同作品機体)だから
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ちゃー
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いくわよ
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コンクエで一番使えるのってこいつだと思う
レベル50にすると半覚Fドラが3回はいけるしいつもの格闘コンボで敵が蒸発する
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スレチだけどエクリプスがコンクエだと強い
進化ゲージすぐ回収できるし、何よりボスの狩り速度が速い
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チョバム着てる状態で
格チャ>最速特格派生>特射してんだけど
浮くから素直に特格かBD格ダウン選ぶか迷う。
このあとなにすりゃ楽しめるかな('_'?)
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そのレシピ見てもいまいちコンボが頭に浮かばない
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メインや格cs始動を軸にBD格連打とか前派生織り交ぜれば良いコンボになる
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イマイチ相方が決まらん
皆何とやってるんだ
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地元にラゴゥと組んでいる人がいるな
15と15の相性が悪いから参考にならないだろうけど
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よく固定で神と組んでる
コスト上はあんまりよくないけど、前作の名残でやってる
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個人的にガナー推し
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地元のレベルが低いかもだけどカプルアレックスでやってます、ウィンターカップもカプルアレックスで出るので明日頑張りますm(._.)m
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>>601
かてそだったけど覚落ちしてしまい負けました、ノルンローゼンに勝てそうでしたが負けは負けですね
一回戦負けです( ;∀;)
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何故だ、何故カプルと組んだんだ
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やっぱジオが逝ったのが辛すぎるなあ
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>>603
いや自分が一番組みやすいんですよm(._.)m
ただ練習が前日で少ししかやれない上に相方が仕事の合間で来たから疲れて来たのでって感じです(相方忙しいので(・・;))
前日にゼイドラノルンに5・5で引き分け練習してましたので割とやれてますよ自分らガチ戦でこれで戦ってますが楽しみながらやってるので…勿論勝ちたいです
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普段Z使ってるんだけどアレックスのアーマーって覚醒でリロードする?
リロードするならどのタイミングでメタスほしい?
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回復したら壊れ機体よ
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いつになったらハイパーボッ!は使えますか?
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パイルドライバー似合わなそう
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龍「たしかみてみろ!」
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久しぶりにまたポケ戦見たんだけど、クリスの顔ってシーンによって全然違うよな
Zみたいにリメイクして欲しい
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マキブのクリスの横顔はすっげえかっこいい
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>>612
え?!選択画面のこと?
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ガーベラ辛すぎなんだが
てかあれアレックス絶対潰すマンだろ
どう対処すりゃあいいんだよ
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アーマー着てたら相性悪いけどガーベラのが欠点多いから相方に任せるか放置して片追いした方がいいよ
コーンつけてるときはかなり追ってこれるから注意
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チョバム着てたらそりゃやられるよ
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放置か…
素直に相方追った方がいいって訳ね
ありがとう
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ほんとは2人で中距離から蜂の巣にするのが一番良い
特格移動→格闘→特格移動のキャンセルでかなり追える(コーン無いと燃費悪い)から無視はできるけど距離離すのは難しい
攻めるのは強いけど守勢に回るとクソ弱い上にメイン始動で攻めたら格闘も普通に刺せるから処理するのは簡単
使ってる側からすると起き攻めが強いから2500にして前出れるようにしたら普通に戦えると思うんだけどなあ
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やっぱアレックスコスパ最強すぎるわ(確信)
ブースト温存しやすいマシの固め、メサメ、CSチョバム着装(ステップ)とか2000なら即死だった
ちょあーすこ
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通常時NNからのキャンセルルートが生かしきれてない気がするんだけどあんまり使わない?
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相方アレックス好き
相手アレックス嫌い
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ザク杯ベスト4にアレックス2機もいたな
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一つはツンデレさんのアレックスだったね。
使用ランキングに名前出てこないからもうアレックスやめたと思ってたけどまだ乗ってたんだ
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行くわよ
ちゃー!
ちゃー!
たぁ!いい加減にしなさい!
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ドレノルンに勝てません
どうしたらいいですか?
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振り向かないこと
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機体差と諦めてドレノ粘着して覚醒アーマーファイティンのワンチャン狙う
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1500コスト限定でやったらこの機体結構強いよね
戦車との相性も悪くないし
ラゴゥはきついけど
-
パージ時のメイン、CS、特格が強化されて後衛タイプと格闘機でより明確に切り替え出来るようになれば生き残りにかけられるので完璧だな
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こいつでメイン強化はのどから手が出るほど欲しいけど、正直強すぎる気もする。
CSと格闘CSはもっと強くてもいいけど。
メイン強化されたらいよいよ弱点という弱点がなくなりそうやしな。
大体こいつ生時も近距離弱くないし。っつか遠距離で強い武装なんて特格アシくらい。
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シャフで使ったことないんだけどけっこう仕事できるもんなの?
-
相手が対策ちゃんとできててちゃんとした機体使ってるならスカされると思う
相方と連携しないと覚醒Fドラでもろくに取れないし
-
やっぱり1500でシャフなんてったら玄人向けなんだな
-
まず見方がどれだけアレックスについて理解してるかが大きいと思う
-
☆4になる程度はこの機体使ったけど
結局対戦の大半は固定ばかりで、シャフで使ってもほとんど苦い思い出しかなかったわ
やっぱ固定向き機体じゃないかなー
-
シャフならFドラ覚醒でチンパン
やな
-
大体の1500は味方が動き理解してくれないとただのコスト泥棒になっちゃうよ
-
コスト泥棒というか枠泥棒というか。
マジでこっちの都合も考えずにツッコむ奴とこっちが守りきれずにダブロで死ぬしかないからな。
立ち回りさえしっかりしてれば行けるんだけど。
-
シャフで使ってみたけど相方パワーでなんとか勝てたよ
相方の近くで射撃戦から近づいてきたらアーマー来て迎撃が安定した
-
開幕脱いでから覚醒時にアーマー着るまでの間でどういう時にアーマー着たらいいの?
-
こいつ格闘叩き込んで来るなって時位かな
射撃機相手にしてる時はチョバム着るとすぐに剥がされて肝心な時に着れないと困るからおとなしく脱いで射撃に徹する
-
ありがと
-
俺はシャフで3000と組んだときとかは素直にダメ避けに着てるけどな。地味にリロードも早いし。
てかこんなん自分で場合分けせんとアカンやろ。そもそも臨機応変に立ち回らないときつい機体なんだから。
基本は敵を追う時は脱いで、覚醒とドライブ溜まったら着て殴る。あとは百円貢いで覚えるしかないと思う。
-
着てると剥がされた勢いでコンボもらったりするから一長一短
-
自分は生でこかして近付いて起き攻めで着るかな
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非覚醒非Fドラ時はBD格からはBD格以外で何つながるの?
-
特格はつながらなかったか?
-
特格繋がんなかった
格CSはBD格ヒットと同時位に離さないと当たらなさそうなのでBD格連が安定っぽい
-
前BDでもいいなら横が入った気がしないでもない
-
特格普通に繋がるけど
-
マジかごめん
-
ブーストゲージ無いときはキャンセルでダウンまでとるんやで
-
BD格ヒット前に特格入力しとく感じやで
-
アレックス対策ってどの機体使えばいいかな?ストフリかノルン?
-
強いていうならマシンガン持ち
-
ぶっちゃけ何使っても勝てるよ
-
ガナザクとかアレックス禿げるで
-
金スモ アイフィールドバンカーで一瞬で無くなったことがある
-
ガナザクが辛いとか思ったことないんだけど。
なんで全武装足が止まる絡みやすい機体にアレックスで有利を取れないのか。
ザクフォビのがよっぽど辛い。
-
高コスの足速い使い勝手のいいBRサブ持ちは大体辛い
-
それ初心者ガナザク狩ってるだけだろw
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割と上位機体の中ではガナザクが相性的に一番マシだけどな
-
ただ有利とれるかと言われるとうーんってなる
-
根性補正でガナのメイン耐えれたりするとアツい
-
ショタ達よりガナザクの方がよっぽど嫌だわ
-
ドレノ鰤ならわからんでもないがサンドロックはめちゃ辛い
-
すまん確かにサンドは嫌だな
-
コスト差考えたら十分こっち有利だと思うんだけどなぁ。
とにかくアメキャン(落下技)もちはやっぱそれだけで難しくなるし、
広範囲攻撃持ちマシンガンもちはよりきつい。
一番きついのはドレノか砂岩かなぁ。3025はそもそもまともに相手にしちゃアカン。
いずれにせよガナは楽な方だろ。
-
ガナは辛いってより難易度高いだけな感じ
辛くはないかな
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生時に一発でも貰うと吹っ飛ばされてダウンするのが痛い
見合ってる間が一番アレックス活躍するのに一発当てたら即相方に向かわれる点は辛いわ
かといって機体としてガナザクが辛いかと言うとそうでもない
-
てかこいつに対策するよりこいつの相方潰せば良いだけじゃん
ぶっちゃけFドラ覚醒使った後空気だし
逆にこいつ対策するようなゲーセン知りたいわ
-
久々に触った(今年になってから初かも)けど
特格のビームライフルの回転率(とオートガード)がやっぱスキ
面白いよアレックス
-
この機体を使うときの有力な射撃始動コンボをだれか教えてくれませんか?
-
連射しかないから射撃始動コンボというか射撃コンボしかしない
誰かコンボに自信ニキいない?
-
よろけ取りやすい部類とは言え、マシンガンから格闘につなげるのは難しいからあんまやらない。サブは当たり方によって変わるし
まあBD格追撃がベターで、ダメ取りに行くなら横格か
-
>>675さん>>674さん どうもありがとうございます
-
wikiも更新されてないし、この機体ほんと人口すくないな
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多くても困るっしょ
アレックスvsアレックスとかやりたくもない
-
アレックスアレックスでチョバム着ながら殴り合いすると楽しいぞ 相方にはだいぶ迷惑かけるがな
-
強いは強いんだけどねぇ。
やっぱ攻め手に欠くからなにかとベルガの方がやりやすいのはある。
両CSだけでももうチョイ使い勝手良くなってくんないかな。
-
格CSは結構満足のいく性能だと思ってるけどな
頭バル特格ください
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赤ロックが伸びれば射撃で嫌がらせしやすいのに
-
俺赤ロックは不満に思ったことないわ。
-
この機体に不満はあまりないなー
-
きたらうれしい修正点を強いてあげるなら、
アシストのリロード、マシンガンの誘導、射CSの強化(特にマルチ)かな。
あのアシの性能はあんまりよくないと思うぞ。
ただでさえ着裸兼用で過労死するんじゃないかってくらい使うわりに。
-
横前>>覚醒技 310 Fドラ無し
すでに出てたらごめん、ちなみに横>覚醒技っていくつ?
-
ポケ戦の1番の名シーンは、バーニィがサイド6から逃げようとして空港でチケット買った後に酒飲んでアルとかクリスのこと考えるシーンかな
〔自分がもしこのまま乗ってしまったらアルもクリスも全員死んでしまう〕って考えたんだろうな〜
この時流れてる『いつか空に届いて』のメロディーがやばい
次に好きなシーンはやっぱラストのクリスがアルのほっぺたにキスするシーンかな。アルはクリスに何も言わないわけだけど、本当は言いたかったと思うんだよね。ただ、言ってしまったらクリスを傷つけてしまう。だから言いそうになるのを懸命に我慢したアルの優しさを描写してるんだと思う
みんなはどのシーンが好き?
-
最後のアルが泣いたシーン
戦闘が終わった事でバーニィの死とかを実感して色々な感情が押し寄せて来て泣いちゃったんだろうなと思って
-
ビデオレターで泣いたわ
あとブルーレイ(?)のCMで
-
>>688
あのシーンは良い。凄く良い。
周りの子供達が「お腹いたいの?先生呼んでくるね!」だったり「泣くなよ!また次の戦争がすぐ始まるさ!今度はもっとでっかいやつがな!」
とか。あれが子供達の普通の反応なんだけどアルだけはバーニィの小さな戦争を身近に知っているから泣いてしまうんだよな
-
マキブでいつか空に届いてかかるだけでけっこう感慨深い
-
個人的に凄い上手いなと思ったのは、【クリスがアレックスのパイロットだと分かってアルが気絶する→バーニィのDiscにシーンが移る→アル起床】
この流れ
この流れにすることによってバーニィのDiscを完全に視聴者がアルの立場になって見ることができる
もしこれが【気絶する→目覚める→家に帰る→Discを見る】だったらポケ戦の中のアルが見てしまうことになってしまい、視聴者が感情移入できなくなる
気絶する→バーニィのDiscにシーンが移るあの3秒くらいが凄い好き
カメラが斜めに机の上のDiscに近づいていくシーン
-
あとは、いつも隊長が煙草に火をつけないのに、ミーシャと『滅びゆく者のために』っていうシーンでは火をつける所
渋い
-
YouTubeで、クリスからアル宛ての手紙って検索すると、ポケ戦の後にクリスがアルに送った手紙が聞けるよ
-
そんなアルも今となってはNサブばらまいてるわけだが
-
ばぁなぁぁぁじぃぃぃぃい!!
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>>695>>696
原作の良いところ話してるなーって思ってゆっくりスクロールしてたらお前らのせいでむせたじゃねーかw
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>>695
どういうこと?ノルン乗ってるのってアルなの?顔全然違くない?
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>>698
ヒント:CV
-
髪も目も死んだようになっちまって…
ザクデルタノルンアレの試合が見たいです。
-
ばぁぁぁぁにぃぃぃ!!
-
この機体シャフだと強いよな
-
レベル低いところならな
-
マキブの話しろよ
-
この機体でストフリやゼロなどの高機動機にはどうやって格闘をねじ込めばいいのでしょうか?あとそような機体と戦う際の
立ち回りを誰か教えてくれ
-
こいつは普段格闘ねじ込むとかそういう機体じゃない
ねじ込むのは覚醒Fドラチョバム時なので、それらが両立できるように覚醒と耐久とチョバムリロを調整しよう
それまでは常にマシ撒いて相手に足を止めさせにくくする立ち回りをする。てか普通はそれしか出来ない
マシ撒いてる最中に狙われたらサブやBRにキャンセルで繋いで自衛
-
>>705
この機体で格闘ねじ込めるならみんなストフリに苦労してないよ
相方と頑張ってこかしてなんやかんやのうちにFドラ覚醒でクソゲーしかないんじゃない?
-
>>705
高機動相手に無理に追う必要はないからなぁ
メインCSとか特格でダウン奪っていくしか無いと思う
射撃押し付けてくる相手ならステ踏みしながら距離見計らって格闘ねじ込むしかないかな
-
こいつのチョバム時の格cs起き攻めはcpu相手だとかなり
成功する コンクエ等で一度お試しあれ
-
チョバムに格闘降ってくるcpuなんて何振っても
-
というかCPUに起き攻めってほとんどの機体で出来るが、あいつらほぼ近距離だと格闘一択だし
起き攻めって対人で有効じゃないとまず無意味でしょ
良くやるの
あいて黄色ロック中にわざとチョバム無しで格闘振る→空キャンでチョバム着る
これたまにやると格闘振る奴には結構当たるしそのまま逃げる奴には虹ステアメキャンとか割りと対人でやるよ
-
CPUがチョバムに格闘…当たり前やわ (笑)対人ならないわ
-
格闘cs始動とか弱すぎやろ
-
ちゃー!
-
固定で相手がストフリ鰤とかだと100%放置されるからアレックスの動きよりも相方の動きで全てが決まる
常に相方がアレックスの後ろに周り込むような動きをしてくれたら、まだなんとかなる
相方が好き勝手に位置取りしたらアレックスは何しても無理
-
次の問いに答えなさい
Q.どうしたらストフリ鰤に勝てるか
1.諦める
2.相方に全てを任せる
3.ちゃー!
-
鰤がアレックスに慣れてないなら頭バルでミラコロ潰せるかもしれない
-
実際、ストフリ鰤相手だと特格BRをどこまで差し込めるかで勝敗決まる気がする
-
それなりに当てやすくそれなりに動いてそれなりにコンボ時間が短いこいつの覚醒技にいつも助けられてる
いい加減にしなさい
-
覚醒技はほんとに強い
-
チョバムあればほぼカットされないのも大きいね
-
こいつのブースト起き上がりは活用法あるんだろうか
-
無いしいらないってずっと言われてる
-
覚醒技はゴンゴンスイーゴンだけで300↑出せるから便利だよね
途中でチョバム剥がれてもちゃんと出し切るし
-
>>722
起き攻めのプレッシャー
-
覚醒技はこいつのスタイル上打つ機会が多いのもある。
俺は性能自体はかなり普通だと思ってるけどな。
生あてを積極的に狙えるスターゲイザーとかブレイブよりは劣ると思うけど。
それでもあって良かった技ではある。
ダメージというか時間対効果がいい。
-
誰が初段性能の話をしてるんですかね…
-
>>726
性能もダメ確定までの時間含めるとかなり優秀な部類だと思うけど
覚醒中触れたらとりあえず覚醒技ってできるキャラってそんないなくない?初段性能の話なら普通だとは思うけど
-
運命やアルケー、AGE2みたいな無駄に長ったらしい覚醒技より遥かに実用性あるのは確か
モーションの凝りとかカッコよさとか必要ねぇんだよ
-
アレックスの覚醒技って終わる時間隠者のトゥートゥーヘアー位の時間には終わってるんじゃね?
後脱いで時に覚醒技して来たりとか有るから生覚醒技でびびらせる事は出来るよ
アーマー有るときと無いときの威力とかwiki全然見てないから把握してないけどどっちの覚醒技もコンボ中なら出し得
-
でも正直ダメージなら足りてね?
あるに越したことはないくらいの性能だとは思うけど。
でも結局初段はBDか横だしダメはきちんと伸ばせるし。
-
マキブでは覚醒技の火力上がってるから、Fドラ無しでもお手軽に300↑飛ばせるようになってる
基本的には覚醒中に何か当てたら思考停止で覚醒技につなげた方がいい
覚醒技の最後の隙を取られて覚落ちしそうって時だけはやめた方がいいけど
-
稼動初期にFドラ覚醒でNNN>NNN>BD格とかやってた無知な自分がバカらしくなりますよ
-
クリスが可愛すぎて戦場に出せない
-
アレックス使う面でほんとに無理な機体ドレノと00だと思う。同じ理由でゼロもきついはずだったけどフルブと違うからやれるし
とりあえず00のメインとCSに何もできねw
ドレノは横特でマント一瞬だし中距離CSあるしで
こいつらどうしたらいんだろうか
-
ドレノはそんな相性悪くないと思うよ、性能差で負けてるからキツイのは当然だけど
あとマント着てるアレックス想像したら割りとかっこよかった
-
どんな相手だろうと相方との体力調整を徹底して然るべき時に前出てファイティンちゃー!によるワンチャン掴みに行く事に変わりはない
-
ストフリ鰤の方が辛い
-
そいつらは正直詰んでる
-
ストフリ鰤追いかけようとしてクッソ簡単に逃げられるクリス可愛い
-
>>734
こないだクリス、みなとみらいにいたよ
思ったより背高かった
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ちょっとみなとみらい行ってくる
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Fドラ中に
サブ→格闘(シールドブレイク)
で格闘確定なんですけどサブ始動って伸びます?
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サブで固めるのはいいけど、サブ始動なんて安すぎてFドラが勿体無い
Fドラ中ってことは覚醒も混ぜてるからサブで固めてる間に回りこんで覚醒技ぶっこめばいいだろ
>>735
サンドロックが一番の天敵だと思う
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ずーっとあんま変わってないしアプデとは全く無関係。化石みたいだな。
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性能が弱くもなく強くもなく、華やかさもないからまず注目されないからな
上方あったら嬉しいかなあ程度だし
原作の人気の立ち位置もそんなもんだし
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こいつが話に上がる時って天パ乗せろって言われてるところしか見たことないレベル
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荒れない平和なスレってのも良いもんだよ
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自分にできることを、するしかないんだわ(ガン無視されながらバルカンパラパラ)
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おうおうおうおうおうちょっと待てや!おら!
>>745
化石って何だ?アレックスdisってんの?
>>749
は?もしかしてクリスdisってる?ここのスレ民にとってクリスは神様的存在なんだから駄目だよ
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僕もクリス大好きなんですけど(真理)
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大好きとかそういうレベルじゃなくて、俺の中では神様というか聖域というか最も敬愛する存在
キリスト教徒→イエス・キリスト
イスラム教徒→アッラー
俺→クリスチーナ・マッケンジー
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でも正直ライジングくらいの強さが許されるなら何かしら修正してほしいよなぁ。
メインの銃口補正とか誘導とか。射CSの発生とか格CSの吸い付きとか。サブのリロードとか弾速とか。
唯でさえベルガの劣化感が強いのにちょっと日の目を見なくなってきたわ。相対的にも弱くなりつつあるしな。
でもこいつより下が多いってのもまた事実なんだけどねぇ。
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それ全部やってもライジング以下だから全部やろう
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(格CSと特格の位置交換してくれないかな)
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こいつのチョバム時の特格封印しているんだけれどこれってもったいない?
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もったいなくないよ
オバヒで格闘当ててどうしても追加ダメージが欲しい時くらいしか使わないし
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斜め下の敵食うのに使ってるけど他のがいいかね
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もうちょっとマシンガンまともにしてくれるともう少し勝てるんだけどな
ガン無視されると勝ち負けより悲しい
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メイン強化
CS強化
特格のリロードとキャンセル補正
格CS強化
これだけ来てくれれば満足
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特格封印とかマジかよ。ダウンとりたい時は必須だと思うが。
なかなかダウン値高いからFドラ中もいい感じにダウンまで持って行ってくれるよ。
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でもダメージがかなり減るからなあ
高高度でなければ横格出し切りでダウン取るし
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ブースト0ならとりあえず特格でええやろ
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ライジングとの余りの性能差に笑いすら出ないよ…
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ライジングの方がおかしいから
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こないだクリス渋谷でシャフやってたよ
アレックスと初代乗ってた、たまにマスター乗ってた
マスターの格闘性能に驚いてた
わざと隣にザク改で入ったら俺のことちらちら見てた(本当はアレックス使いたかったんだけど何か悪いかなぁと思って)
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マジかよ渋谷行ってくる
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こいつのチョバム時の格cs普通に移動するよりも早いから追いかけるときよく使うんだけど
これっていいの?
あと生時の時も何でもないのに横格ふって強引に軸合わせているけどもしかしやっちゃ
駄目な行動?
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チョバム格CSなら普通に有用だよ
生時の軸合わせはなんとも言えない
それで無駄なブースト使って肝心なときにゲージ無かったり着地取られたとかなければいいんじゃね
両方ともやり過ぎるのはいかんと思うけど
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シャフで上手い人が使うアレックスが怖すぎる
メサメで追ってくるし一緒に組んだときもそのアレックスと七剣がタイマン状態になってマズいと思ったら七剣が2コンボ食らったのか半分削られて死んでた
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アレックスはチョバムFドラ覚醒起き攻めが真骨頂なところあるから、
ダウン取られても迎撃せずに逃げることと味方と離れなければそんなに恐くないかな
でも油断してると痛いし、格上のアレックスは別物感はわかる
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こいつ特格BRとサブリロそのままでもう一発増やしてもバチ当たらんと
思うんだが
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ますます固くなるな
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みなとみらい行っても渋谷行ってもクリスいないんだけど
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>>772
生のCSと特格(欲を言えばメインもw)がもう少し強化されて前衛のデブと中衛の生ではっきり役割できたら完成体になると思う
今歴代でも特に性能が高まっているからね
デブはフルブで大分出来上がっていて、射撃性能や射撃の回転と、生が半端なのがボトルネックだったから
あとまあ着/脱が遅いことくらいか
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こいつのメインって青運命のマシとどっちの方が強いのかなぁ
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中距離以遠ならブルーだろうね
近距離だったらこっちじゃない?
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ブルーのよろけは1hit多いからなあ
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コイツにブルーのマシンガンあればかなりやれるんだけどねー
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近距離で押し付ける分にはこいつのマシンガン凄い強いよな、3hitよろけだしアメキャンもあるし
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トンクスやっぱ武装の噛みあい方だよなぁ。ほとんど近距離向きだからなぁ。
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斜め45度くらいから味方ベルガと同じ相手狙いでN格降ったらお互いに格闘が干渉しなかった上に最終段が同時ヒットしたのかダメージが伸びてて笑った
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>>774
羽田空港の中にあるゲーセンは行ってみた?
前はよく午前中にいたんだけどね
う〜ん…もしかしたら今日本にいないのかもね
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>>783
ちっとも面白くない話題をわざわざ蒸し返すなよ…
格CSってパージにキャンセルできないよな?
てかウィキにパージにキャンセル出来るって書いてないんだが、できなかったっけか?
まぁ使いはしないんだけど…
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2周まわって最近また面白い
格闘ワンちゃんある射撃機といて立ちまわってる。
みんな特格ビームライフルはどんな感じで使ってる?
積極的に撒く感じ?
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>>785
積極的に撒く あとはオバヒ時の足掻きとかで撃つ時とかもある
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用がない敵を寝かせるときにも使う
敵の攻撃に合わせようとすると発生遅いゲロビとかはタイミングミスってよくくらう
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ギス2君がすごいスピードで逃げて行くわけで
後ろサブで逃げて行くわけで
俺は立ち尽くすことしかできなかったわけで
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後ろに逃げるだけならジンクスですらやる
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785だけどありがとう
敵後衛をあの手この手で追い回す(追い返す)のが楽しいんだよ
あとは意識してるのは↓
・チョバム時に逃げながらアメキャンできる
・ドライブ中の格CSの驚異的な食いつき
・生時の横格の空対空性能
ここら
マキブの良心だよねアレックス
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Eルート追加だけどアレックス使いには朗報だな
Fドラ中どれだけ活躍できるか楽しみだわ
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みんな生時Fドラ中のデスコンって何使ってるの。
ヨコ格一段>>NN>>下格打ち上げ→(サーチ替え)→特格ライフルガード
いつもこう
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・2機固まって行動してるコンビ
・スマブラ状態直前
この状況にマルチCS(&特格キャンセルしてオートガードフォロー)がすごい有効で
なんか変な笑い出る
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星3のコメント教えて下さい(Wikiに無かったので)
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うん、いいに来た。
Eルートのターゲットがダウン値高くって
Fドラ全覚の生時N格がずっと入る(虹踏む必要なしただ格闘連打)からおもしろいぞ
やってみれ。
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>>785だけど、特格刺さってる(強制吹き飛びダウンする)試合は
かなり勝率高いワ
真のメインだなこれ
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>>794
コメントセットってセリフのやつだっけ?
「自分」にできることを、するしかないんだわ。
だよ
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>>797ありがとう
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こいつの相方ってなにがいいの?俺は砂岩相方だけど
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20/25の万能機ならなんでもいいってのがアレックスの魅力だよ
こっちはゼイドラ
あとクアンタ
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定期ageがてら話題ふり
固定でずっと連勝してたウイングゼロ&金スモをあっさり狩り返せた。
スモーのIフィールドダッシュのほんとの出がしらには射撃ガードないらしく
中距離から飛び込んでくるところにビーライ刺さる&強打ち上げダウンで前ブー慣性ジャンプメインでフル追撃できて
それで撃退。サブの横なぎはしっかりガード。
助けに来たウイングにロングステップ(レバー入れッぱ)ヨコ格始動からフル格叩き込んだ
これだよね、アレックスの魅力
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みんなのチョバムFドラ覚醒コンボのおすすめ聞きたい
横前>覚醒技
BD格>>BD格>>覚醒技
横前>横前>BD格>>BD格
らへんを使ってるけど、N前派生のバウンドコンとか、格闘CS始動コンとかも強そうな気がする
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こいつの攻め継ってけっこう微妙だね
攻め継続して3秒逃げている状態の相手を追いにくい
まだダウン取って起き攻めした方がやりやすかった
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攻め継続が微妙というかこいつに良い追いの武装がないからだろうなぁ。
とっととダウンとってもうひとりを攻めた方がいいとおもう。
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っしょ。覚醒時に
NN→横ステ→NN→横ステ→N特格
→(サーチ替え横ステ)→覚醒技ぶっぱ
とかやってるよ。楽でいい。
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こいつの覚醒補正が異常に優秀とかいわれてるけどいくつなんだ?
wikiの情報しょぼいな
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FドラならBD格から横に余裕でつながるしそっちにしちゃうな
覚醒もしてたら覚醒技と迷う
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うん、また連勝してきた。
ドライブシステムの恩恵を最大限浴びつつ、マキブでよくある駆け引き関係なく
打ったり殴ったりできて楽しいな、ってのがアレックスの魅力だな
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Fドラ覚醒中に
生は横2→横2→N2(継続)→サーチ替えサブメインキャンセル、
相手の格闘怖いときはメイン横格派生→メインのHit数みて格闘調整→継続
チョパムは横1→横2→N2(→格闘CS)で継続か、
BD格闘×4回で復帰待ち継続か(復帰しなかったらもう片方へ。BD×3→N2で継続でも可)、
特格(地面近いときはパージで打ち上げ)→適当に継続
継続からは横入れ格闘CSで接近→特殊格闘→覚醒技かな。
特格始動は上下誘導もあってかなり入りやすいからおすすめ。
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全国リプレイでアレックスいつも検索して見てるけど
同画面にザク改はないって出る(暗転してる)んだよなあ
今のインフレ状況だとノーチャンスなんだろうなザク・・・
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wiki鵜呑みにするとN前って横始動よりダメージ伸びそうなんだけどどうなんだろう
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チョバムアーマーパージの攻撃判定があることに越したことはないんだが利点がわからん
格闘振ってこようしてる敵の前でパージしたら迎撃できたり、開幕脱いだら味方に当たったり用途はなんだこれ?
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オバヒのチョバムコンボ
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格闘チャージからパージで始動やあがきに使える。あとはやっぱコンボパーツ
地上付近でも特格→パージがつながるから便利
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>>814
パージから特格か
試したことないな
使ってみるわ
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最近相方がハイニューに乗り換えてアレックスの動き方迷走してるんだがだれかアドバイスくれ…
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Hi-νアレックスで組んでるって事?
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パージからメイン繋がったら変態機動できそう
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落下するだけやん
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みんなコの期待でどうやって髭はどうやってさばいているの?
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パージしてメインと特格でなんとか
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大型アプデで修正来るなら何が欲しい?
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射CSの誘導とかかな
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修正期待
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機動性が欲しい。パージ時だけでも
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パージ時は機動性十分でしょ。
アシストのリロードと弾速がほしい。
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>>823
誘導じゃなくて銃口補正じゃね
弾の誘導はわりとあるやん
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MBONで新武装追加と聞いて
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じゃあアシストに量産型ガンキャノン追加で
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そもそもマシンガン乱射とかいう武装が…。
他の単発高威力CSに対して
足とまるわ誘導緩いわ銃口補正効き切らないわで
結構ひどい扱いだと思うぞあれ
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そうか?
強い!とまでは言わんが、誘導はそれなりで威力ダウンもそこそこで普通に射撃戦でお世話になってるけどなCSは
マルチCSはキングオブクソだけどさ
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そもそもアメキャンとBRが優秀なお陰でCSあまり使わないから気にならないな
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こいつで落ちてはいけない場面の時、後ろでCS結構使ってる
時々当たるしダメージも悪くない
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オバヒの足掻きや特格なかったりダメージ重視の着地取りにCSは便利だよ
サメキャンで落下出来るのもあって思い切って使えるのも尚良し
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え、マジかサブキャンできんの初めて知ったわ。特格は知ってたけど。
結局メインで取る代わりには使えない印象。
なんかマシンガン巻いてたらいつの間にか溜まって撃ったら時々当たるみたいな。
メインでいいってなっちゃわない?
あと体の向きに対して軌道がグリングリンしてるのは直してほしい。
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ただサメキャンするときに早すぎたらCS出ずにサメキャンされてメイン撃ってる間にCS溜まることあるから気を付けろよ
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メインで追いかけてる間にCSも使うだろ
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俺は使わないんだな
その時間があったら近寄りたいし
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アレックスの着地取りは安いとか誘導が強くないと思って甘い着地する時あるから追いかけるタイミングでも使い時はあるよ
裏の択だから基本は追いかけるなんだけどね
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CS流してBDキャンセル着地して近づくようにしてる
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りんごタルトのアレックスにわかぶりに草
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くせぇなお前
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りんごタルトってなに?エロゲメーカーか何か?
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申し訳ないがゆずソフトへの風評被害はNG
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チョバム耐久戻していいから素の耐久上げて欲しい
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アレックスオンリーで大体6000戦で少将いった!
記念カケコ!
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はいはいカケコカケコ
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一度も負けなければそんなもんか
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勝率は65ちょいかな。
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そりゃあ無理だろ
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カケコ
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アレオンリーで65て相当ぬるい環境だな
まあ身内貸しきりで雑魚狩りだろうな
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そもそもゲームやり始めて他の機体に一切目もくれず6500回もやるかね
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エクバの初期3か月以外ずっとアレックス乗ってます。
エクバ、フルブ、マキブ、家庭版合わせて4万回くらいは・・・。
家庭版ではアレ99%他機体1%くらいです。
ちなみに場所は渋谷、秋葉のノーネームシャフオンリーなんで、
もし会ったらよろしくおねがいしますね。
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あ、ちなみに最高連勝数は
家庭版29連勝
アケ26連勝くらいです。
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ttp://l2.upup.be/tF6RH1Cms8
↑家庭版なんで階級あげてないです。
右下アレックスです。
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強いムーブや各機体対策とかあるんで時間あれば書けますが、いりますか?
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出来るだけ詳しく書いてくれるとありがたい
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Fドラ+覚醒+アーマー時の動き:
横格→横CSで近づいて特格始動でコンボを決める。
アーマー時始動順位としては①特格②横格③BD格
パージ時は射撃から。→自分のHP減ってるから墜ちるのを避ける。
継続は力なり。→基本的に継続しましょう。
敵狙う前に敵僚機は横→サブとかで一時行動停止させとくといい場面がある。ダウンしないからきちんと把握すること。追加でダウンや、相方の追撃の有無確認。
格闘いれてるときにオバヒになった時は横2→N3→格CSとかで継続
敵僚機が体力が余っててつっこんでくる場面のときは、敵僚機にBD×4で復帰待ち継続など考慮する。
アーマーなくて格闘迎撃がこわいときは、横みせて→サブメイン横→・・・
Fドラの基本特性をいかす。→射撃キャンセル格闘は本当に入りやすいです。
アーマーの覚醒キャンセルやCS覚醒キャンセルは考慮しなくていい。
強ムーブ:
・置き攻め
パージ時(アーマー保有)
敵ダウン→着地しないで接近して(相手にBDないだろうと思わせる)→敵黄色時にN格2段(この時BD一回分残す)→アーマー装着→BD→N格3段→特格→パージ
パージ時
敵ダウン→敵黄色時にBD格→相手の1ステップ目に合わせて横格→CS→特格。
横格→CSは横格をふる前にCS。機体をスライドさせる。
ステップや上昇に横格ささればそのまま横2→横2→BD格
アーマー時
黄色時BD格→BDorステップしながらメイン→BD格→・・・
・常に射撃
アーマーパージ時
開幕から連射。メイン、CS、サブ、特格を常に垂れ流す。→少ししか途切れない。(弾切れ時にサブ、CS、特格でつなげられる状況なら途切れない)
これにより、遠距離(開幕でもOK)で盾したやつをずっと固められる。→タップ撃ちしながら後ろまわって格闘。めくる直前にサブかメイン1回撃っておくこと。
常に撃っておくと相手が格闘できない。
これにより十数発メイン→後ろBD着地で継続、相手はオバヒでも怯んだ時にBDが1〜2回回復するのでわざと近寄ってもう一回格闘を振らせ、そのときにCSを入れないで、着地時まで待ってからCS→特格
垂れ流し(サブキャンセルも含めた)からのCSの溜まるタイミングは見ないでできるレベルにするといい。
・ミラコロ、MEPEなどに対する着地時メイン。
アーマー時。
主に覚醒、Fドラ、アーマー時に相手は消えることが多い。そういう機体にはむやみに高度を上げずにわざと使わせて、きちんと着地時にメインで解除してから格闘。
・着地取り。
アーマーパージ時
両者高高度で相手を先に落下(着地の雰囲気)させるときに、格闘空振りでわざと相手との距離を離させて、タイミング合わせてCS→サブ→メイン→特格
・Fドラ、覚醒、アーマーを9割がた同時に使うこと
そのため、相手が近づいてもFドラを使わない。ただし、格闘入れたときに覚醒ゲージがたまるときは除く。
それで1墜ち目墜ちても、覚醒は使わずにFドラ使えるまで待つorわざと減らす。
・あがき
アーマー時
オバヒ横格→横CS→パージ→盾→サブ→メイン(着地)
横CSからパージは距離伸びるタイミングを把握すること。→敵振り向きや着地時にパージをヒットさせる。
パージ時
オバヒ横格→CS→サブ→メイン→特格
・Fドラ使わない高跳び
パージ時
高跳び→最高高度でオバヒ→特格→盾→特格→盾→特格・・・
CSを織り交ぜてもいい。
パージ時(アーマー保有)
高跳び→最高高度でオバヒ→時間稼ぎ→アーマー
アーマー時
高跳びしない。→高跳びにみせかけてサブで降りる
・カットがこわいとき
横→サブで状況をみる
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継続コンボは809に少し書いたのでそれを参考にお願いします
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機体対策はまた時間あれば書きます。数日後かな
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結構無茶するなぁ
敵黄色時に格闘振ったら敵が格闘仕掛けてこない?ステ特射する?
盾相手にパージ特格すると相手が先動けない?
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幾つかの当たり前のこととチンパンを並べてるだけに思える
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まぁ動画とかじゃないと伝わりにくいよな・・・。
敵の格闘は見てからアーマー装着→格闘です。
>盾相手にパージ特格すると相手が先動けない?→これちょっとどこのこと言ってるかわからないです。
あと、もちろんキャンセルルート豊富なんでアレンジOKです。
それと、強引に行く部分とかメリハリつけた方楽しいと思いますよ。
煽るなら書かないよ。
弱者が吠えてもさびしいだけ。
何か前に進むコメントしなさいな。
あと、実力もわからない周りの人に向けて書いてるから当たり前のことから書いていくのは当然。
それが出来てない人もいるはずだよね。
んでこういった色んな択をチョイスするのはあなたでしょ?
別にいいじゃない。余分があったって。
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経験でしか語れないけど
パージ時の特格を盾されるとこっちが着地するまで何もできなくて攻めが途切れざるを得ないと
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参考になったのでいろいろ試してみるよ
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>>862
ステップせずにそのままアーマー装着できるのに何でステップする必要あるの?
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見てから間に合うかな?
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チョバムは特射入力した瞬間に装着されるから間に合わなかったら自分の反応が悪いだけ
てかなんでこんな使ってりゃ分かる事を解説しなきゃならんのだ。しかもエクバからの仕様を今更のように
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いや格闘素振りするってことはゼロ距離だから
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>>870
相手移動起き上がりもあるし零距離とは限らないけどね
まあ見てからって人もいるけど俺は格闘反撃予測して先に装着でいいと思うわ。格闘発生速い機体相手なら特に
反撃来ないと思う、もしくは喰らって覚醒溜めるのを狙うとかならハナから装着せずにパージのまま起き攻め&必死に張り付きで
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先に装着とは言ったけど、もちろん相手が起き上がって格闘振るか振らないかギリギリのタイミング狙って装着ね
早すぎたら普通に逃げられるだけだし
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>>871
リスクの大きい駆け引きに見えるが慣れでなんとかなるかね
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>>864
弱者が吠えてもさびしいだけ。
ブーメラン乙 シャッフルの自分の階級とか戦績自慢しててよく恥ずかしくないね
PDFとかスポランで優勝してから自慢しようね
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>>874
シャフで階級自慢もあれだが極論もバカに見えるぞ
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>874
おまえはそれがいいたいだけだろ
アレックス使ってて「これ、いい動きだよ」ってみんなに教えるのに、勝率40%とかだったら信用しないだろ?
65%はさすがに弱者じゃないわw
60%、50%、40%、どれが基準になるかはわかるよな?
55%ならそこらにいるけど65%ってそこらにいます?
そして、優勝してからとかいってるけどお門違い。
別に1位である必要がない。
ちょっとした勉強習うのに東大生にならう必要性はない。
そして大会は施行回数が少ないからバイアスがかかる。
10回戦って80%と1000回戦って80%じゃあ数字の信頼性が違うだろ?
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どこが極論なの?
アレックスじゃガチ固定無理ってこと?
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あと、リスクある行動は状況によってするべきですよ。
相方との体力調整や、Fドラ調整、敵の体力調整を崩すことなど。
残りコストとかあえてかかないけど
例えば相方150、自分450。成功すればもうけもの、被弾しても体力調整。
自分350時→リスクある行動→被弾→Fドラ調整→アーマーFドラ覚醒とか
敵A250、敵B500のとき敵A減らせれば敵Bやむをえず覚醒など
アレックスの基本は覚醒時の爆発力なんで、やはり暴れるために何をするかを考えて行動してます。
色んなとこで戦っててわかるんですが、何回も俺と戦った後に俺がアーマー覚醒Fドラやるとほぼ必ず相手のどちらかは覚醒or受け身覚醒します。
阻止できないから。
相手の高跳びは特格でさし、盾はサブ固め→めくり格闘、振り向き射撃連射は横格連打で避け、
アシキャンや急落下はサブメインキャンセル横格派生、格闘には格闘で迎撃、エクシアなどの飛び上がりは着地時までしっかりと待つ。
敵僚機のカットは敵に横→サブで確定ダメからの行動。
阻止できない。相手のタイミングで覚醒させない。
そのためにわざと体力を減らす択をとることもしょっちゅうあります。
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>>876
う〜ん…まぁ弱者かどうかはどうでもいいんだけど、シャッフルでアレックスって結構簡単に勝てちゃうんだよね
俺もエクバからずっとアレ使ってるけど、擬似怠強いしチョバムオラオラできるし勝率70%なんて余裕
だけど固定は全然話が違う。相手の連携がしっかりしてて放置されるから、相当頑張って、なおかつ相方との連携が相当取れてないとキツイ。だから君がシャッフルで勝率が80%あろうと元帥になろうと全然凄いと思わないし、強いとも思わない。もし、ガチ固定の大会とかで活躍したら、凄いと思う
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別にシャフで強い、固定で強いとかどっちでもよくないですか?
これでシャフの戦績あがれば儲けもの、固定に役立つ動きがあれば尚お得ぐらいで。
シャフで強い←真の強さじゃない
固定で強い←真の強さ
とでもいいたいんですか?
ちなみにほとんどシャフだけど、稀に固定やるときでも勝率変わらないっすよ。むしろ高いかも。
シャフで強ければ固定もある程度通用しませんか?
アレは相方と話せればアーマー覚醒Fドラが任意のタイミングで出せるんで結構やりやすいですよ。
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あとね、ざっくり>>859を読ましてもらったけど、パージ時の起き攻めにBD格闘が入ってない時点で君がにわかだってすぐ分かった
起き攻めでBD格闘無茶苦茶強いから
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>879
確かにすごいとか俺も思わないです。
でも別によくないですか?
みんなのシャフの戦績あがれば。楽しければ。
何も得るものがないor当たり前だと思う人は強い人なんでしょう。アレの強みを生かすのは当然ですから。
何か参考になるものがあるならそれは得したねってことで。
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>881
お、いいですね。もっと指摘ください。
いい行動があるならみんなで共有しましょう。
あともちろん全部の行動は書ききれないです。
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>>880
俺もはっきりはそう言いたくはないけどシャフって結局弱い奴見つけてボコすって面が強いじゃん
本当に強い奴二人が対面にいる時ってやっぱ自分の甘さとか弱さが出るよ。相手の機体がナイチンギス2とかならなおさら
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>865
距離と残りブーストによりません?
自分の戦法はスタンダートな戦い方ではないと思います。鵜呑みにせず、使えるネタがあれば使ってください。
状況悪くなりそうなら使わないが吉です。
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自分ナイチン、ギス、レギルス、アリオス、ゼイドラの有効な戦い方がわからないんですが、
なにかありますか?
覚醒時以外だと全然効率的にダメとれない・・・。
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あ、>>881は相手が無敵時間中にブーストふかしそうだなと思ったときね
ちなみにタイミングよければ相手が起き上がった瞬間にメイン撃っても相討ちでダメ取れる
跳ね起きからのブーストふかし読んだ時は、少し先に飛んでBD格闘ぶっぱ
-
アレックス如きで29連勝出来るとかどんだけ家庭用のレベルが低いかはっきり分かるね
固定大会で良い成績をアレックスで残すのなんて無理に近いけどね
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>>888
俺はそうは思わないけど…この機体ポテンシャル高いよ。放置には弱いけど
てか如きってなんや?なめてるか?
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>>889
むしろ何で舐められて無いと思ったの?
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固定では通用しない戦法話されても役に立たないわ
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>>890
普通に強いから。
自衛力あるし、特格の弾速普通のビームより弾速速いし、チョバムたまるまで逃げてチョバムたまったら攻めるという鯖みたいな糞ゲーもできる
ただ相方負担も半端ないのも知ってる。アレの強み弱みを相方がちゃんと理解して、連携なり位置取りをちゃんとしてくれればポテンシャルはある
そういう意味では相方への依存度が高い機体だと思ってる
-
チョバムあろうがなかろうがガン放置安定だからどうしようもないよ
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>>892
つまりFドラで糞ゲーか闇討ちするしか無いって事じゃん
相方負担半端ない時点で相方の機体限定されるしアレックス自体自衛力高過ぎるから、固定の場合最悪放置すれば良いし
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>>893
それは相方が2対1の状況になってるからでしょ?相方がアレのそばにいてくれれば、BD格闘ぶっぱで少なくとも1人はロック取れる
一番やりやすいのは、相方がアレの後ろに回りこむように逃げながら戦ってくれること
-
>>895
アレックスの機動力でそばにいて貰ったら動ける範囲狭すぎて蜂の巣だから、15のために25が動けなくなるとか本末転倒
-
20じゃねえの?25?
-
>>895
もうそれアレックスじゃなくて良くね?
闇討ちなら性能上がったアルケーの方が全然頼りになる
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>>896
私>>895ね。問題は範囲じゃなくてアレ自体が動くことなんだよね…
だから相方は常にアレがどこにいるのか意識しなきゃいけない。もちろん敵二人の場所も意識しながらね。そして常に2対1にならないように動かなくてはならない。
まぁ至難の技だけどねw俺もこんな相方欲しい
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こいつの相方ってなにがいいんだろ
おれはガイア置いてるけど
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F91とか
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昨日色々書いてくれた人、
参考にはなったけど文章じゃ正直伝わりにくいから、直撮りでも良いんで動画あげてくれよ
以前ex-sスレでも同じようなことあったけど超参考になったから
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伝わりにくいってそりゃないわ
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試合を通しての立ち回りとか俺も参考にしたいから動画欲しいわ
この機体ある程度のテクニック覚えたら、それより遥かに立ち回りが重要って分かるし
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動画あげてくれよはないだろ
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気持ちは分かるけどもうちょっと下手に出ろよw
でもアレックスで参考になる動画少ないから、もし良ければ俺も見たいな
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シャッフルと固定が変わらないとか言ってる時点でお察しだろ
ただ対策もとれない雑魚相手にいきがってるだけでしょ、
ギスとかレギルス、ゼイドラチンゲに勝てないのにほんとに固定やってんの?
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>>907
機動力の時点で既に無理なのに何言ってんだ
そら、相方が頑張れば可能だろうよ
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やっぱ口だけの奴だったのか、少し期待しただけに残念だ
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始めからそれ言いたいだけだよね
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あ、動画撮ったけど、圧縮の、やり方がわからないんでちょっとまってくださいな。
あとリアルがかなり忙しくて少し時間かかります。
だから機体解説も時間かかると書いたんです。
圧縮まじわからん。200メガを20メガにするのにaviutil入れたんだかちょっと難しい、時間かかる。
あと、別にナイチン、ギスなどに100対0で負けてるわけじゃないですよ。勝ち越してても、やりにくいなって機体はみんなにもあるでしょ?
だから効率的にって書いてあるんすよ。
あと文章読みましょう。ほとんど、固定やってないから。こうやって全部言わなきゃいけない?
流れ読めよ。
別に俺うまいぜ〜ヒャッハ〜〜すげぇだろすげぇだろ。他のアレ使いは弱いなぁ!なんて言うことが目的じゃないことくらいわかるだろ?
そういう奴は、とりあえずシャフでいいから65パーか25連勝してから上から目線で発言しろよ。半年待つから。
てかレギルス、ギス等の対策書けよ。それか動画あげろ。すごく非効率なコメントばっか。人を卑下しても何も生まれないことを知れ。
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あと、上手い下手の動画ってより、上の方に書いた様に、動きのやり方や変な体力調整なんかを動画意識して撮ってるんでくらい過ぎだろって感じると思うけど、ダラダラした遠距離を見せてもなって思っていつもよりちょっと強引にいってます。
あと、名前全部モザイク入れんのどうやんのかな。まだ調べてないけど、めっちゃだるそう。
このまま誹謗中傷あるなら動画も、コメントもしないっす。俺が不快って思ったら瞬間、即座にやめる。
そのコメントに対しても無反応貫くんで、どうぞ勝手に発言してくださいな。発言は自由ですから。
これ全部やってるわとか、俺の方が勝率高いって人はその改善策がない限りコメントいらないっす。発展のないコメントは意味ないから。
さてこの次のコメント。何を書きます?
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おっぱい!
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やられたときの声がSらん
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アレスレってこんなに意識高いアホが書き込むんだね
プライド高いって言うか毎回長文の割に中身ないし
殆どこいつの日記帳みたいになってるし
固定じゃないなら全く参考にならないから別に無理して挙げなくて良いから
シャフなら別にいくらでも勝てる可能性があるからな
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上げてもらう側なのにすごい上から目線だな
アレスレにはこんなアホが書き込んでるんだな
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>>916
そう思うなら挙げなければ良いんじゃない?
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いいから動画上げろよ、モザイクはかけなくても画質少し悪くすればみえないから問題ない
最初の部分は飛ばしていいし
改善策とかアドバイスしてあげるから
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クレクレに用はない
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元々上のレスに対してですら「文章じゃ伝わりにくいから動画あげろ」とか言われるのに上げたら「アドバイスしてあげる」だぜ
ギスやレギに勝てなきゃ意味ないとかいう無茶振りもおかしい
当たり前のことしか言ってないというだけの話ならアドバイスのしようもないし
ただ「悪口言いたいけど言えないからそのためのネタをよこせ」って言ってるようにしか見えなくて
動画を上げる上げないに関わらずそういう奴が張り付いてるのが不快
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煽り耐性ないなら掲示板はやめとき
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なんか色々言われてるけど、俺は参考にしたいからあげて欲しいよ
参考になる動画本当に少ないし
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とりあえず動画君はsageろや
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シャッフルの動画は要らないんで、あげなくていいです。
シャッフルと固定が全然違うことを理解してほしいわ、渋谷とか秋葉だったら固定対戦も起きてそうだし、戦ってみれば?
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アレックスで固定の立ち回りっていうのがそもそもあんの?
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環境上位には到底手が届かないし、固定で使いづらいのは百も承知の上で
あえて好き好んでこの機体を使おうっていう前提は皆クリアしてるよな?
シャフと固定で立ち回りってどう変わんの?
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固定の方が前にでるくらい
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>>926
何で変わらないと思ったの?
全然違うに決まってるじゃん
固定は相方いるし連携取りやすいし
シャフは地雷引いたら負けのくじ引きゲーだけどアレなら勝ちやすいんだけど?
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>>928
答えになってない
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平和だったアレックススレが荒れてるぅ!
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>>926
まあ好きで使ってるよ
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とりあえず、話が進まないから動画上げてもらおうよw
てか、その人まだいんのかな?分かりにくいから何かコテつけて
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自分が理解力ないだけなのに動画あげてくれよはないだろ?
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>>933
ここでは多数派である(君の中では)理解力がない人を一人も納得させられない君にも問題があるとは思えないのかな?
言葉で伝えられないなら動画で伝えれば良いしそうしなければただ君が理解されないだけだよ
シャッフルは連携がない個人技が光る場だから弱い方をがん狙いしていればだいたい終わる
相方を守っても見る方が違う事が多いから基本的に相方は信用出来ないで一人で何とかする
固定は連携がものを言うから2人で1人を追えたり1人を2人で抑えたり等考え方がかなり違う
相手の覚醒が全部こちらに来る事も考えて逃げ覚醒を使う機会もある(シャッフルならほぼない)し基本的にシャッフルよりもやる事が多くて尚且つ複雑
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シャフでの典型的地雷みたいな考え方だな
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シャフと固定の違いくらい皆知っとるわ
アレックス持ち込んだらどうなるのってことだろ
俺はそもそも固定じゃ使わんけど
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シャフと固定で大差ないだろアレックスなんて
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え?
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そもそも>>933ID:ZMVKbZpM0って動画上げようとしてる人なの?別人だと思うんだけど
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ちなみに俺は>>895なんだけどさ、何か色々言ってしまって正直悪かったと思ってる(それ以降は俺ではない)
参考になるかは分からないけど俺の固定の立ち回り書いておくわ(2000と組む前提で)
基本的に相方2落ち視野で動くので、チョバムある時以外はなるべく前でないようにしてる
チョバムある時はなるべく囮になって相方の負担を少なくする。
喰らいそうになったらすぐにチョバムつけてはがれたら下がる。チョバムたまるまでは、相方も下がってもらうのがベスト
覚醒はチョバムFドラに合わせるのが理想だが、チョバム無し時に『相手の覚醒を裁く+チョバムリロの高速化』ために使うことも多い
相方が2落ちして3機目の体力が半分くらいのタイミングで落ちるのが理想的。落ちた時に相方の体力がまだあるなら、すぐに覚醒使わずに1回チョバムで凌いで、覚醒でもう一回凌いで、覚醒でチョバム早めにたまるからもう一回チョバムで凌ぐ
こんな感じかな。相方がガン攻めタイプで俺は結構守るのが好きだからこういう感じでやってる
アレックスのコンセプトってやっぱりアーマーによる守りの堅さだと思うんだよね。ただ、相手にナイチンがいた時はこんな悠長な戦いはしてられない。ナイチンでかいからアレのメイン結構当たるからガン攻めする。両前衛するしかないかな(あと鯖とかケルとかイクセスとかいたらなるべく前に出て擬似怠にしたいね)
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20と組むならこっち2落ちじゃね
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あ、名前つけます。カケコで。
809、846、854、911のIDは自分です。
sageすいませんでした。
エンコ終わって、今ニコ動でUPしようとしてるんですけど、なぜかファイル選択して
動画UPのボタン押してもロードのぐるぐるがずっとまわったままで次のページにいかない・・・。
特定の行動をしたときにその場にコメができるニコ動がベストだと思うのでもうちょっとねばってみます。
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sm27640770
sm27640804
sm27640822
sm27640834
sm27640844
sm27640863
何か使えるネタがあれば幸いです。
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あまりプレイする時間なくて、ほぼ連戦なんで相手機体のバリエーションやそれに応じた動きなんかは少ないです。
ゼノンはあの戦い方が安定です。うまくこっちを狙ってくれればいいんですが、味方狙われるとやっぱりカットしずらいので前いってタゲとりながら後退して、
相手にぴょんぴょんさせて、そのときにマシンガンか、着地に合わせて攻撃です。
自分はやはりダメージくらって倍返しパターンが好きなので、堕ちたらとりあえず体力減らしちゃいます。もちろん相方との体力調整しながらですけど。
んでマスターやストフリに入れたみたいに継続してから(ストフリは相方がもってったけど)、特格始動で覚醒技が楽ですね。
もう一回継続すると覚醒使われちゃうこと多いのと、さすがにカットがさばききれないことが多いです。
マラサイには起き攻めの復帰待ちN2段で攻撃を誘って格闘。アーマーN3から特格パージで締めたかったんですが、カットきてはがされちゃいました。
その後ノルン減ったのを確認してからマラサイ先堕ちさせて、抜け覚醒をさせて勝ち確。
レッドフレーム改には覚醒して横→サブで様子みて覚醒技で先に堕ちてもらいました。
2号機のときの覚醒パターンはあんまないです。かなり高高度じゃないとあれは決まらなくて、あれはたぶん補正きれるぎりぎりのタイミングでした。
普段の高度だったら継続→相手着地→相手ステップ→上昇をきちんとみてから特格で追尾です。じゃないと補正きれないです。
あと、継続した直後、相手が盾orアーマーに攻撃してきたら、その行動からまた補正時間を数えなおしてください。結構長めに時間とってもダウンしちゃいます。
今回動画にないですけど、Fドラ中にブースト切れたらパージ時、N2→メインキャンセルN2→メインキャンセルN2で完走。
またはチャージをためて格闘→CSキャンセル格闘が便利です。
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1と6以外みれなくない?
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あらら、おかしい・・・。
自分だとPCでも携帯でも見れる状態なんですが・・・。
一応再度公開設定など確認して更新しておいたので、状況が変わってるとうれしいです。
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すぐには反映されないってだけ
あまりちょこちょこ弄らない方がいい
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動画観たよ
立ち回りは良くも悪くもシャフって感じだったから固定の参考にはあまりならなかったけど、擬似タイや追いのやり方は凄い勉強になったわありがとう
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>>934
伝わりづらいからアレックスの固定での立ち回りを動画であげてくれよ
今度はお前の番だぞ
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埋めてやるぜ!
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長いね!
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みんな!頑張ろう!
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規制してもいいぜ!だけどどこも全部規制だけどね!
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こいつ!直接脳内に!
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はやく!
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あたああ
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キック!
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世直しを考えいない!
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革命はいつもインテリが始めるが夢みたいな目標を持って!
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あと31だね兄さん
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40だよ
僕に勝てる訳ないだろ
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もうすぐだ!
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頑張ろう
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あ!
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いえーい
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なんだよ!
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長いね
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負けないよ!
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くっ!
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あ
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もうすぐで埋まるね兄さん
そんなひつようはない!
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そんな必要はない!
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これが・・・ニュータイプドライブ!
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うわ!
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あと25だ!
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う!
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行けるぜ!この新装備!
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オーライ!
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どうするよ!
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さじぃいいいいい
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後19だ!
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シャア!貴様!
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ちぃ!連邦のモビルスーツは化物か!
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後16!
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もうすぐ
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そんな必要はない!
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うお!
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あ!
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くそ!
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あと10!
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皆で俺を否定するのか!
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そうかよ!
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大佐のキッスはいただきだぁ!
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何だ、男か
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アレックス!貴様は、俺の!
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もうすぐ!
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はぁはぁ!
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いえーい
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いいね
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1000!
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