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Ξガンダム Part.1
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正式名称:RX-105 XI GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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ミノフスキークラフト中と素の時のBD回数わかる方いますか?
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中国サイトのトランザムっぽいサムネで特射の中央判定ないの確認できたぞ
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マジだその代わり横とBD格がやたら早い気がした
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>>3
どういう事?バンシィのブメみたいに棒立ちや直進格闘は当たらなくなったって事?
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みんなペーネロペーに期待してんのか。
俺はクスイーを使い続けるけどな。
どうも周りがインフレ気味だし
どさくさに紛れてサメキャン追加とか横特即メインが落下するとか
強化されて欲しいな
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とりあえずファンネルミサイルが緑ロックだとまじで追わなくなってる
ただ赤ロックで出すと前より当たる気がした
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格CSに誘導がつくようになってるねなかなか強いと思う
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Sドラ時クソゲー感半端ない
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Sドラ時適当にメイン連射してるだけで強いわ
BRとミサでアホみたいな弾幕
相変わらず弾切れが問題になるが
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串はFドラのが強いと思うミノクラ中の横格ガードブレイクはヤバい
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こいつの特射2本当たるとダメージおかしかったりする?
体力半分あったのに溶けたぞ
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>>12 ごめん。体力半分あったクアンタが溶けた。
日本語足りてなかった
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ロケテのときペーネロペ乗ってたけどやっぱりこっちに帰ってきたわ。安定してるな
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>>14
こいつ全く修正されてないし良調整だったんだがな。
ドライブのせいで修正されないか怖いわ。
まあ修正が必要なのはシステムそのものだから
また修正無しで生き残れそうな気がするけど
ペネロペさんは守りはいいんだけど
攻め手が弱すぎるんだよな
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あ、ていうか今作メインの押し付けがどうも弱くなった気がするんだが微妙に何か変わった?
それか俺の勘違いか?
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>>16
俺も今回のメイン押し付けは当たらなくなったと感じた
なんか誘導が弱くなった感じ
だからちゃんといつ発生するか考えないと当たらない
メインたれ流しじゃダメ取れない
Sドラ中は脳死でも大丈夫だけど
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後格の打ち上げ低下した?
更に打ち上げた時すげぇふわ〜とした感じに打ち上がる。
後フワステメインでミサだけ当たった。
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こいつ、通常時のブーストはどうなってんの?
他の機体はみんなブースト量増えたみたいだけど、こいつも?
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>>17
んー、誘導も弱くなってるし多分銃口が悪くなってると
振り向きメインの後のミサが安定して当たらなくなってる。
ななしスタイルは終わりなのかも知れん。
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>>19
クスイーで100戦以上したけど
体感では特に変化は感じないかな。
でも逆に慣れてしまった可能性もある。
というか周りのブーストが増えてるのか、道理で生時がキツく感じる訳だわ
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この機体ちょっと弱くなっただけでみんなから見放され過ぎだろ…
Sドラ強いし研究室次第では返り咲けるから俺は乗り続けるよ
でも押し付け弱体化は辛いわ
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俺はFドラ覚醒ミノクラでいくぜ
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>>23
無茶すんなよww
ミノクラコン決めたら火力は出そうだけど
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弱体化っていっても、押し付けはできなくなったけど、待ちは強いし格闘機にも振り向きメインは強いから使ってる
それにSドラ覚醒で荒せるから楽しい
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>>25
でも魅力半減なんだよなあ
射撃機には格闘機の様に追い回せて
格闘機には籠城出来て
待ちゲーにはミノクラ待ちで対応できた
オールラウンダーな串はもうどこにもいない
今日はデルタにすらメイン擦れなくて絶望した
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この機体そんなにきつくなった?
前作Ξメインで使ってて、まだ50戦くらいしかしてないけど、ほぼフルブの時のメイン乱射ゲロビぶっぱスタイルそのままで普通に勝ててるんだが
むしろSドラと噛み合い過ぎててフルブ以上にksゲー感増してて滅茶苦茶楽しい
射撃ポチポチだけで他機体の倍の弾幕張れて、キャンセル落下で生時の自衛もやり易いから実質第二の時限換装みたいなもんだと思ってる
覚醒ミノクラと合わせると最早別ゲーしてる錯覚すら覚えるレベルだけど、それでもFドラ代表が来ると寒気がする
高火力格闘フルで3回叩き込める向こうの方がむしろおかしいだろ
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>>27
メインが擦れなくなってる
原因はよくわからんが足が遅くなったのと銃口が弱くなったのと弾速が遅くなったから
更に連ミサも弱体化してて振り向きメインのミサの命中率が低いというか
位置が合ってないと絶対に当たらなくなった
ゲロビの性能はほぼ変わってないとは思う
ミノクラ時のスピードも落ちた
格闘CSだけ性能がちょっと上がってる
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>>27
あとSドラポチポチは攻撃自体は圧倒的に強いけど
日和って逃げる相手にしか適当ポチポチは通用しない。
ちょっと離れてたら他の機体と変わらない感覚で普通に避けれる
逆にメイン擦って当てれたのなら当て方教えてくれ
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申し訳ないけどメイン擦り弱体化云々はそう言う機会少なかったからあまり分からなかった
ただ、主力の逃げ撃ちと連動ミサは普通に機能してたから立ち回り変える程ないかな、と思ったから変わらんと言っただけ
ちなみに回避上手い相手だったら前衛をキャンセル落下重視で動いて回避強要させつつ、敵相方の様子を伺って隙あらばそっちを撃ち抜くパターンだった
後、サブ仕込んで盾を捕ったりもしたし、なるべくメイン一辺倒にはならない様にしたかな
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>>30
元々のスタイルの問題もあるのかもな
マキブ糞って言って身内が全員引退したせいで固定できてないのもあるかも知れん。
ただななしスタイルなクスイーは死んだから
籠りながら着地とゲロを狙うだけの機体になっちゃったと思うわ
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横格の発生悪くなってない?
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>>32
元々横よりメインする派だからあんまり分からん。
ただ本当に全面的に下降受けてるから
格闘も修正を受けててるかも知れん。
もはやどれがそのままでどれが弱体化したのか分からん。
フルブのスレに狩られが沸いてたし
今思えばそいつらが爆撃してたのかも知れん
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なんかロック距離が他の機体と比べて短い気がするのは俺だけか?
以前はもう少し長い気がしたんだが
あとゲロビ中のブースト消費が増えたのかオバヒしやすくなった気がする
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>>34
比較が出来んから何ともなあ。
もしかしたら単純にBD速度が落ちただけで
今挙がってるのが全部起こってるように感じてるのかも知れない。
けど目に見えてメインの弾速と銃口、BD速度、ミサの誘導は落ちてるよな。
事実としてメインも擦れないし、これは修正を待っていいレベル。
……ただ過去に各タイトル中に一度も修正を受けてないという謎の実績を持ってるから
このまま放置される危険もあるし、それが1番怖い
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失礼、ななしスタイルとはΞでガン攻めメイン押し付けということですかな?
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はい、そうです。
有名コテの「ななし」さんに由来する物なのですが
特有の戦い方で、ななしスタイルはストフリやV2や羽にも存在します。
クスイーのななしスタイルに関して言うと
広義ではメインを積極的に接射しにいく事を指し
狭義では開幕からミノクラを待たずに全力で接射しにいく事を指します。
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ありがとうございます
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ペネロペじゃ押し付けだめなのん?
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ペネロペも全く押し付け出来ない。
なんならゼロの通常メインの方がまだ押し付けれると思う
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何でΞの動画全然ないんだろう
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>>41
フルブ時代から他の30機体と比べても少なかった上に
弱体化もあって仕様してる人が本当に少なくなった。
更にフルブのwikiが解禁時のミノクラに射撃バリア効果があるか要検証なんて文がかなり最後の方まで(今でも?)残ってるぐらい放置されてたり
覚キャンも俺が発見して報告するまで誰にも気づかれなかったり
クスイーにガチで乗り込むというか研究する気のある層は元からかなり少ないっぽい。
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格闘派生なり追加されればなー
この機体に射撃派生ないのが信じられない
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やはりΞは予備知識なしでも動かせるお手軽機体なのか…
辛い
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>>44
即戦力になるってだけでガチ戦に出すに当たっては使い込みが十分にあるよ。
マスターやクアンタに対して引きゲーするだけならそんなに要らないけど
対策が出来てるかどうかで対ユニの有利不利は全然違うし
相性の悪い対ゼロ戦をどれだけ出来るかがクスイーの腕の見せ所だった。
まあ過去の話だけどな
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マフティーは衣装変更あるんですか?
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衣装変更じゃなくイラスト変更で逆シャア時代のハサウェイに搭乗して欲しいよな
いや欲しくねえわ
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>>46
無かったと思う。
確か衣装購入の一覧にいなかった。
俺はそれよかナビにギギ追加して欲しい
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ドライブ相性どっちでもいけるしこれで弱体ひどいとか、
どんな環境でやってるんだ・・・
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むしろこいつでガチ行けるとかぬるい環境っすね
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覚醒技の時に付くしっぽってミサイルコンテナだったんだね
出撃ムービー見てて始めて気づいた
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現状のこいつにはなにも強みがない。
連ミサは機能しないし、ビーム本体も本当にちょっと強いだけのBRになってしまった。
少なくともメインが擦れなくなった事で機体の性質は完全に変わってしまってる。
前作は格闘技に対しては籠れて
射撃機や万能機は追いかけ回せて
低コはミノクラのBD量で狩るっていうオールラウンダーっぷりだったのに
今作はただ単に特徴が無くて、攻めたら負ける機体になった。
こいつのSドラが他のSドラに勝ってるのは
爆風でシールドがめくり易い事ぐらいで
そもそもメインの性能が落ちてるから連射しても押し付けが弱い。
Sドラに関しては中遠距離で連射しただけで当たる奴なんか正直何に乗っても勝てるし論外。
1番強い迎撃に関しても他のBR持ちと大した差はない。
Fドラは全然試してないけど
メイン→格闘を刺しにいったら逆にミサでダウンさせてしまうという事態が発生するだろうし
それ以前にこいつでFドラを選ぶならそれこそ他の機体使えばいいって話になる。
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元から使いやすくて強いだけで面白味のない機体だったけど
今作じゃメイン弱体化で平凡以下の性能に収まっちゃったから使う奴ほぼいないだろうな
パイロットも人気ないし、機体が好きって奴くらいかな
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前作で狩られ勢が騒いだ結果ですな
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マフティー人気ないのかよ!
掛け合いは前作から豊富だから愛されてそうなんだがな…
キャラはともかく機体の性能的につまらんのは同意
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現格闘的にゼロの後派生みたいのありそうだし、ミサイルでの射撃派生もありそうな感じなのにな
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こいつもペネもどうも小さくまとまっちゃってんだよなぁ
MSの恐竜的進化の行き着く果てみたいなゲテモノなのにさ
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俺はハサウェイ好きだぞ、もちろん閃ハサに限るが。
佐々木望の声と義賊的な立ち回り、あと逆シャアから成長した姿、
作品ラストの扱い、全部好きだからΞ乗ってる。
キャラの掛け合い最高じゃん、逆シャアアムロと肩を並べて戦うときとか、
ハマーンとかシーマとの煽り合いとか、
キャラが立ってて好きだぞ。
もちろんこの機体自体お手軽感は否めないけど、
それ以上にハサウェイが好きだから乗っとる。
故に今作で戦えるキャラパワーはもうちょっとほしいな。
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ドライブは修正待ちだし、普通に前作の性能に戻してくれたら
何も文句はないんだけどな。
とりあえずメイン擦れるようにしてくれ。
ほとんど普通のビームライフルになってる。
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ネガやべえなこのスレww
前作ほどじゃないが普通に押し付け出来るよw
雑魚はメインもロクに当てれないから困る
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結局雑魚には強く、中堅以上には通用しない機体のままなんだよなあ
Fドラのせいで射撃3000が不遇だし
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>>60
出来ねーよ
全リプとかもΞ出る度に見てるけど誰も押し付けれてない。
そりゃ糞みたいなレベルで勝手に射軸あったまま逃げようとしたり
足止めたら当たるよ?
でもそれは押し付けとは言わないし普通のビームでも当たる。
お前フルブで湧いてたマスター使いだろ、帰れ
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>>61
前作はむしろSキラーだったと思うけどな
まあ言うまでもなくゼロには不利だったけど
ユニには生時に圧倒的有利だったし
リボも対策すれば互角行けたし
クア髭マスには有利だった。
逆に羽サザには不利だったし
ある意味一般的なランクと全然違う強弱の基準を押し付けれる機体でもあった。
今作はゴミ
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つかどのスレにもいやがる意味不明ポジ野郎共はどんな雑魚環境でやってるの?
格下としかやってないからそんなこと言えるんじゃないすかね^ ^
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ネガってどうしたいの?
修正案まとめて送ろうぜ!とか言いたいの?
きもちわる
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俺は既に修正案送ってる
前作に戻せってだけだけどな
まあ、狩られはどの機体が強くなろうと狩られのままだから安心しろよ
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しつこくネガってる奴は一人だけだな
こりゃスルー安定だわ
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>>67
俺の言ってる事に対する否定がほとんど出てない。
否定が出たのは>>60の前作程じゃないにしろ押し付けが出来るって意見だけ。
それに対しては普通の機体、というかほとんどの機体に対して押し付けが出来ないと思うけどって返してる訳じゃん。
相手が足止めり変な方向に逃げたら当たるのは押し付けとは言わないし
普通のビームライフルでも当たる訳なんだから。
あと先に言っておくけどゲージ出るまでは乗ってそれ以降は他の機体に乗るからな。
Ξにしか乗れない不器用プレイヤーと思われてるのかも知れんが一応他の機体もそれなりに乗れるぞ
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なんでこんな必死なんだろう
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すごく気持ち悪いしここでネガって何がしたいのだろう
愚痴的な感じで「弱くなった」みたいな感じで短文を一回レスしてくだけとかならわかるけど何回にとわけてネガる意味わからん
押し付けできなくなったからなんか他に有用な択ない?→わかる
押し付けできなくなった弱すぎ→だから何?何て言ってあげればいいの?
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>>70
じゃあ今のクスイーの有用な運用方法教えてくれよ
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>>63
フルブは羽に不利だったのか、使用率低いから知らなかった
飛翔から迫られるとキツイとか?
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>>72この機体使ったことあるなら分かると思うけど機体サイズと生BD6回のせいで移動照射が避けずらいのよ
しかも羽はTVゼロCSメイン、リボサブと違って連発出来るしね
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>>72
BD回数+飛翔でブースト面で不利が付く
+クスイーのメイン押し付け距離<羽のメイン押し付け距離
だから待ちでも攻めでもしんどい。
ミノクラ時に格闘を入れるのは有効なんだけど
まあガチで使い込んでる羽はもっと強力な格闘を捌いてる訳だから
そう甘える事も出来ない。
対策は相手が浮いたら潜って、地面這ってきたら牽制しつつスキを伺って
一振りで刺せるとこまで格闘を待って
みたいに結構普通に後手で戦うぐらいしかない。
俺が羽だけに対する対策って訳じゃないけど
強い羽と対峙した時は後衛を追いかけ回して陣形を崩れさせてから戦ってたな。
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生BD7回できたけど筐体ぶっ壊れてたか
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>>75
今度数えるわ
まあBDが6かギリギリの7かよりも速さの方が大事だけどな
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誰か速さも検証してやれ
次にこいつが言う台詞は「まあ速さよりも旋回の方が大事だけどな」
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>>77
速さの検証は難しくないか?
旋回は今の性能で別に気にならない
お前のマスターは修正されないといいね(ゲス顏)
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後、俺が要修正だって主張してるのはメインの押し付けが出来なくなった点だからね。
押し付けできるって言ってた人がいるから
押し付けしてる動画をあげるか説明して欲しいな。
朝○人ばりの捏造だけどな
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この人なんか危ない人やな…
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やめよう、我々マフティーは扇動に踊らされない矜持を持って戦っているはず。
機体の不足を挙げたり、いらぬ指摘に動揺を見せず、
まずは今できることを考えよう。
その方が建設的じゃないか。
メインの擦り付けは今作の様相では、格闘機に対して分が悪い。
やはり射撃機の基本として、
相方とL字を取る立ち回りを旨とするのが良いと思うが、諸氏はいかがか。
場合によっては後落ちも視野に入れる。
今作では低コストをかばいきることより、逆にそちらの方が安定しないか。
低コストでも前衛を張れる格闘機あたりと組むとか。
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>>81
テロ組織であるマフティーは民衆を煽動すべく活動してたんですがそれは
クスイーで復帰直後にBDが足りないから後落ちはしんどい
特に覚醒+ドライブは25でもぶつけられたら
覚醒を使わないと逃げれない
後落ちで逃げに覚醒を使った段階で弾は足りなくなる。
更に基本的にL字に向いてる低コストは先落ち向いてない
7回って情報もあるけど結局足が遅いし
守りが弱い事は変わってないんだから。
現環境でL字って怖いよね
ドライブ前に解除するにしても
更にSドラを前提にするなら25なら後落ち後の温存が許されないし
20なら一撃圏内に入ってしまう
L字取って丁寧に動くだけならストフリやレオスでいいんだよな
更に言うならシナならもっと出来る事も多いし完全に食われる
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>>81
あと個人的には結局格闘機は引きつけて撃ち落とすだけだから
前作とあんまり変わってないとは思うけどな
ドライブも火力が怖いだけで丁寧に動けば凌げる
それより今後Fドラの修正と共に射撃機が息を吹き返してきたら人権なくしそう
あと押し付けが無くなった事で低コ狩りも弱くなった
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今作ぶっちゃけ連動ミサイルがあてにならんからOOとかの劣化にしか見えない
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>>84
ていうか前作のガチ固定で1番乗り込んでたけど
今作は他のにわか機体に乗った方が全然強いから困る
俺は他の機体としてはメインの押し付けが好きだから羽を鍛えるか検討してる
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あんなに連動ミサイルは強くないよ引っかかる奴がアホなだけだよって言ってた奴らはどこ行っちゃったの?
連動ミサイルなんか別に弱体化しようが関係ないでしょ?自分達で強くないって言ってたんだから
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>>86
正論過ぎてワロタ
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マキブのΞの動画やっと見っけた
ニコニコでΞで検索
アップロード日が新しい順で出るはず
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>>82
ち、ちがうもん!マフティーの思想に【共鳴】しただけだもん!
おっしゃることすべてごもっともで。
Fドラ格闘機さえさばけば、まだまだしのげる。
後衛やるにしてもそれだとMC腐るし、赤ロ欲しければ他に長いのたくさんいるし。
今までどおり前衛つとめつつ、
相手のキャラパワーをこっちのプレイヤースキルでいなすしかないのかな。
ちなみに>>82さんは今作でどういう立ち回りしてますか?
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>>86
じゃあ連動ミサいらないんで他強化してください(ゲス顏)
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>>89
前作はキャラパワーもあった。
というか何がキャラパワーで何がPSなのかの判断が際どい。
キャラパワーを引き出すのがPSな訳だし。
結局前作ベースかな。
と言っても身内がみんな引退したからあんまり固定は出来てないけどな。
相手の機体と腕でもちろん変わってくるけど
1.生時に押し勝てる時
開幕から押し込んでそのまま相手を追いかけ回してダウン取る→もう一体を追いかけるの流れで
終始連携させない戦い方
2.相手が互角以上
相方を硬いのに乗らせてミノクラ待ち戦術。
格下相手でもゼロやサザ、羽が相手ならこの戦術取ってた
時間がかかる分弾が足りなくなりがちだし弾補充の為の覚醒も多くなる。
ミノクラ待ちの時にシールドしておく事推奨
3.格闘機が相手の時
終始逃げ道を確保しつつひたすら下がる、それだけで敵はどんどん減ってくしラクチン
味方の仕事は捕まった時のフォローと敵相方を抑える事
格闘機とは基本的に擬似タイで捌けるのが前提になる
で具体的に追い方を聞かれたら結構シンプルに
地面這いながら距離を詰めて間合いに入ったらそこから押し付けてのが前作のパターン
今作は間合いに入っても押し付けは出来ないから
ひたすら相手のミス待ちで近くに詰めるだけ詰めて何もしない。
シャフはしんどい。
後落ち、0落ちがしんどいのは言うまでもなく
弾が切れた時に敵のドライブが来たら捌けないし守れない。
いい点があるとしたらSドラが雑魚相手にはどんどん当たるから
敵のマスやクアとかにバレないように削っといて
相手の落ち時になってから無理矢理敵を追いかけて殺す事。
クスイーの後落ちが不利と言っても流石にマスター程ではないから
両方とも低コ後落ちに持ち込むパターン。
1番嫌いなのはシナンジュ。
あいつはクスイー単独じゃ捕まえられない。
無理にいっても格闘刺されかねないし、
結局取り切れなかったらダウン取られて一気に距離が離れ直す。
不用意な落下も今作のメインじゃ刺せない。
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>>86
俺はオバヒの振り向き打ちでダウン取れなくなったのとメインからミサの繋がりが厳しくなったのはちょっと痛い程度。
連動ミサ始動なんかあればラッキー程度だったからそれに関しては別に今のままでもいいっちゃいい。
返して欲しいのはスピードとメインのビーム本体。
特に弾速と押し付け。
ていうかやっぱりここに沸いてんのアンチか。
どんだけ狩られたんだよ
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なんだ固定やってない層の人間か…
論外だな
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>>93
前作は固定勢だったぞ。
今作も知り合いとちょくちょく固定もやってるぞ
シャフの話ちょっと出しただけでシャフ勢認定しないでくれ
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前作はどうでもいいよ、今作あんまり固定やってないんでしょ?
じゃあ固定勢じゃないじゃん
そもそも身内が数人引退したらすぐ組む人いなくなるって時点で微妙
自分愛知だけど、普段一緒にいる身内以外にもLINEで人声かければ組んでくれる人山ほどいるぞ
固定勢ってのはそこまで固定勢同士の顔見知りが多くなって初めて固定勢っていうんだよ
ちなみに自分はゼロ串古黒辺りをメインで使ってて中尉☆3
メインに対して大きな弱体化は感じてないよ
相方は大尉でコテの中でも相当上位
その相方ペネ使いだけどあのメインを押し付けに持っていってるからすげえ
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>>86
連動ミサに引っかかるのがあほなのは変わらないよ
メインメインからミサでダウンに繋がりにくくなったのが辛いくらい
一番きついのはメインの射角や銃口補正が落ちたこと
他の機体ではできない位置関係からの接射とかできなくなった
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>>95
元々リアで繋がりのあるメンバーでやってて段々と外に行ったタイプだからな。
引退したのは8人。団体が丸ごと全滅した。
他にも組んでくれる人がいるからちょくちょく出来てるんだよ。
後はホームが固定を無くして全部シャフにしやがったというのもある。
それに今は少し忙しいのと金がないから出来てないだけで
忙しい原因が解決したら本格的に始めるつもりなんだよ。
個人の感覚の問題だけどあのメインに関して性能の変化を感じられないのは
少し鈍感すぎると思うわ
メインが擦れなくなってるんだから運用方法から変えないといけない。
あと相方が強いのがお前の強さの証明にはならないし
この時期の低い階級なんかプレイ回数の問題でしかないだろ。
俺だって中尉だよ。
ペネのメインなんか押し付けれるのか?
それって擦るタイプの押し付けなのか?
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>>95
あと書き込んでから気づいたけどそのコテの相方ってたまに組む程度じゃないのか?
お前が30しか乗れないのに相方がペネ使いってのは変。
まあその相方がペネしか使わないと言ってる訳じゃないから話に筋は通るけどな
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今日こいつ一択で50戦程固定したけどメイン変わってないように感じたんだが
ここの住民勝てなくなったのメインのせいにしてる感がすごい
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>>99
メイン擦ってる?
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ガチ戦いけるとかいけないとかは個人の主観だけど少なくとも性能は変わってるのは間違いないからな。
鈍感な人が多いのか、ポジキャンなのか判断しかねる
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ちゃんと押し付けにいってるよ
あのさ言っちゃ悪いけど勘違いじゃねーの
前作のストフリ横だってあれだけ色んな奴が弱くなったって言ってたけど実際何も変わってなかったし
煽りじゃなくてお前がどんな対戦してるのか動画で見てみたい
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>>101
あんたちょっと前のレスで朝鮮人がどうとか言ってたけどはたからみたらあんたが朝鮮人みたいなんだが
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>>97
全員一気にやめるような連中ならそもそもガチ勢じゃないでしょう
それにそうだとしても他のコテの派閥の連中とツルめばいいじゃん
お前が強けりゃ余程性格破綻してない限りいくらでも組んでくれるぞ、ガンダムって強い事が正義だからな
ホームがシャフになったら店員に言って固定にしてもらえばいいだけじゃないの?
店員と仲良くするのは基本だぞ
そもそも全シャフになっちゃうようなレベル低いゲーセンをホームにしてる時点でお察しだが
稼働初期の今が一番大事なのに後から本格的にって流石にそれはないwww
ガチ勢は稼働してからほぼ毎日やりまくってるぞ
今の時期はやり込まなきゃすぐ追い抜かれるからな
深夜も対戦しまくるし、機体検証もしまくってる
てかついさっきまでしてたw
それくらい気持ち悪いほどやり込まなきゃ対戦ゲーって強くなれないんだよ
メインの性能変化したか一応仲間にも聞いたみたよ
全員一致で変わってねーよ、串ウザイって返ってきた
え、ガンダムって常時組んでくれる相方が強い事がある程度自分が強い事の証明になるけど?w
ガチ勢の台詞とは思えないぞマジで
-
>>98
高コ乗りなのは確かだけどなんで俺が30しか乗れないってなってんの?
串が30だから他30を例えに出しただけなんだけど
低コだったらジオング、ハイペ、2号機、AGE2、ジオ、ノワ、クシャ、デルタ、ベルガ辺り
低コは選択肢多く持ってないと駄目だからこれくらいはやってる
相方はペネよりガチってる30あるが、とある低コが全国的に有名だから基本高コ乗りじゃない
迷惑かかるんでこれ以上は一切言わないけどなw
突っ込まれたんで一応答えたが、こんな身内話になるような事いちいち突っ込まんでくれw
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すげー長文になってしまって申し訳ない、自重するw
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取り巻きが何でこんな痛いのかと思ったら愛知ね、納得したわ
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>>107
愛知ってマナー悪いの?
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>>104
学生勢は引退するかの節目があるんだよ、わかるな?
だから忙しくなったらそいつらとつるむって言ってるじゃないか。
そんなちっさい店じゃないんだよ。
したっぱの店員が気分でぱっと変えられないっぽい。
ゲーセンのレベルと経営方針に相関関係があると思ってんの?
別に基礎テクニックに関しては別に今更要らないし
後から入ってもそれまでに蓄積されたノウハウを聞いたらいいだけじゃん。
ドライブも今のところそこまで複雑な操作を求められる訳でもなし。
ドライブ関連の立ち回りも修正される公算が大きいんだから
どうせまたリセットされるだろ
検証してんのに変化も分からないのはお前が前から串のスペック引き出せてないだけだろ
ウザいの理由もどうせメインじゃなくてミサイルがよく分からないところで当たるところだろ。
自分が下手になったのか不安になってから全リプも一応全部目を通してるけど
今のところ前作のようなメイン擦りを成功してるのはないぞ
たまにやる時に強い人としか組まない奴っているだろ
つまりその人にとって常時組む相方だからと言って、強い人にとってのその人がガチの相方とは限らないんだよ。
逆にお前の相方が有名コテでお前がガチの相方ならお前も有名コテじゃないと辻褄は合わんぞ?
低コと言わず乗れる機体が多い方がいい事には賛成だけど
流石にそんなには要らんわ。
というかそれだけ乗ってたらその中でも明らかに強い機体と弱い機体が出てくるから絞られてくるはず
お前が俺、有名コテの相方だからみたいな虎の威を借る発言したからだろ
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>>109
え?お前の身内8人全員同学年なの?まさにリア延長の「身内」だね、完全にエンジョイ勢だよね?
仮にガチ勢だとしても就活や卒業を節目に全員丸々揃って引退とか無いだろ、ガチ勢なのにw
いやでっかいゲーセンでも普通に変えて貰えるって
やりもせずに言うなよ、下っぱ店員に言ってダメ言われて泣き寝入りはやってないのと同じだぞ
いやいやいやいやいやwww
そんな甘い考え有り得ないって、ほんとに
マジで甘いわ、そんな考えじゃ絶対強くなれないよ
お前は何言ってもメインがポンコツになったとしか思わないのなw
自分の間違いに気付けよ、普通のBRと同じになったとか言ってる時点で相当ヤバいぞお前
じゃあ言うけど自分有名コテです
今の相方はフルブ後期からよく誘われるようになって組み始めた
それ以上は言わんぞ、特定怖いからなw
むしろ稼働初期としては少ないくらいなんだが?
強いと思える機体は片っ端から使い込んで対策するって常識だろ、このゲーム対策ゲーだぞ?
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とりあえずお互い落ち着け
-
そろそろよそに行ってはくれないか。マフティーの活動のじゃまになる。
-
メイン弱くなった!俺の意見に同調しない奴はアンチ!朝鮮人!
頭おかしいんちゃうか?
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まったくクシー使ってない通りすがりのものだけど、少なくとも家庭版フルブのクシーのBRの弾速は他のBRと同じだからね?
BRの銃口だとか誘導あたりはフルブに比べて落ちてるのかもしれんけど、弾速は少なくとも落ちてないと思うよ。
アケフルブから家庭用フルブでBRの弾速落ちてるんだとかいわれたら知らん
-
よく00ライザーのメインと勘違いしてる奴いるよね
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00RやTXのような性能が上がってるメインではなく、ただ太いだけだからな
どちらかというとゼロメインに近い
-
>>110
スタート地点の話だつってんだろ
時期もぴったりなのと家庭用が出た事とFドラで熱が冷めたのと
それで引退した奴が多くて連鎖まで起こったんだよ
一回言ったわボケ
逆にそんな考えとプレイを実行してたら
それこそまともな社会人として生きていけないだろ
プレイ回数と強さはある程度反映する
けどあくまで「ある程度」でしかない
普通のビームライフルよりちょっと強いだけって言ってんだろ
最近、自称有名コテ(名乗りはしない)みたいな奴がよく沸いてるから
そう言われてもそうですかって感じ。
本当に有名コテ上位なら俺より遥かに上手いんだろうけど
有名コテってだけで怯える程弱い訳じゃない。
一般で自分より強いプレイヤーもいくらでも知ってるけど
そんな俺よりも弱い有名コテも知ってるしな
後から参入しても対策は出来るだろうよ。
むしろ新機体とかコスト変更機体なんて
この段階より後の方が研究されて動きも研磨されていくんだから。
例えば同じ1000戦にしても最初の1週間で1000戦終わった時と
最初の一ヶ月の時点で1000戦終わったのでは後者の方が対策も出来てるだろうって話。
ただ最初の1週間で1000戦終わった人は
1ヶ月が過ぎた段階で4000戦やってますよってんなら
それに追いつくのは結構先になるのは認める。
けど2ヶ月目は同ペースでやったとしたら
5000戦と8000戦になって3ヶ月目で9000戦と12000戦と
どんどん差は縮まってくる訳。
しかも初期は修正や研究レベルが未熟な事もあるから
リセットされる部分もあるはずだから
理論的にはそんな初期のやり込みが重要ではない。
有名コテなんか特にプレイ回数≠強さなんて事は分かってるだろ?
お前らよりプレイ回数は圧倒的に多い下手糞なんかいっぱいいる訳だし。
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>>114
俺は検証なんか全然しないから知らん。
じゃあ検証動画上げてくれよ
速いと思うけどな
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>>110
愛知かー長田ザクが開いた大会だと02、ハイペリオン優勝したみたいだけど君の串は何位だったの?
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何の気なしに来てみたら発狂してる奴居てワロタ
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>>118
残念ながら録画環境ないので撮ることはできないけど、プラクティスステージの端端にクシーと他の機体置いて同時に射撃押せばわかる。
ちなみにジオはBR速いのがこれですげーわかる。
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メインの弾速すら知らない奴がネガりまくり
ウケるwwwwwww
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なんか機体と全く関係ないこと話してるアホがいるけど・・・地元の事情とか臭いだけだからやめてね
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前作雑魚狩りのしすぎで頭おかしくなっちゃった人がいるみたいですね…
メイン変わってねーよ雑魚狩り
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学生は口が悪い
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Ξスレなんですけど
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今日BD回数を試したんですが
生時は6回でMC中が7回でした。
一応前作の乳で8回はできましたが自信はありません
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>>117
うん、だからスタートから変わらずそのリア延長の8人が身内なんでしょ?
引退した理由はもういいよ、ガチ勢連中が8人全員一気にやめるってのが有り得ないって言ってんじゃん
人の話聞いてるか?
いやだからなんで一回で終わるの?w
普通ガチ勢ってホームにしてるゲーセンの店員と知り合いになるからあらゆる意見聞いてくれるけどな
ガチプレイヤーであればあるほど発言力高くなる
つまりお前みたいなエンジョイ勢の要望なんてゲーセン側は聞き入れるつもりないって事だよ
え?社会人のガチ勢でも普通にそういう事してるけど?しろあかさんとか
そういうの知らない時点でお前がエンジョイ勢の一般だって良く解るよ
ちなみに個人的な話で申し訳ないけど自分も社会人ガチ勢で仕事とガンダム上手に両立してますw
中小だけど社内で一番仕事出来ると自信を持って言えます(真顔)
お前の言う前作の串BRの性能が既に間違っていたのはどう言い訳する?
ロクに性能把握してないのにギャーギャーわめいてるただの阿呆だよお前は
どうせ雑魚同士の身内で固まってガンダムやってた頃は一応身内の中では上手い方だからポンポン串BR当てまくれたが、
身内が引退して外の世界()に飛び出したらそんな簡単に当たってくれる程の雑魚はいなかった
あんなに押し付け出来た串BRが押し付け出来ないのはおかしい!大幅弱体化したに違いない!
って話だろ?大方予想はついたよ
お前が俺を有名コテかどうか聞いてきたから答えただけで、お前が有名コテに怯えない云々とか聞いてないし凄くどうでもいいんだけど…
甘い、本当に甘い、有り得ない
もう明らかにガチ勢の発言じゃないから返答控えてもいいか?
長文も流石に疲れてきたよ
もうこれで終わりにさせてもらうわ、お前のあらゆる発言から単なるエンジョイ雑魚の戯れ言だって事が解ったからな
ガチ勢どころか固定勢ですら無いお前と話し合う意味が全く無いよ
アホみたいにネガりまくってる暇あったら腕磨けよ、ではさようなら
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>>119
それ聞く?w
串では出てませんとだけ言っとくw
連投失礼しました
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ではさようならからわずか2分だったな
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>>128
ガチ勢という名の社会的弱者じゃないんですか?
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そっとしておけ
ただの知ったかの世間知らずだ
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今必要なのは、自分が何者かとか修正がどうとかじゃなくて、
現状でどう乗り切るかということなんじゃないの?
と言っても>>91で出尽くしている気もするけど。
修正や新武装がないのがいままで良かったけど、今回は裏目に出たね。
新戦術を編み出すのが難しい。
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ただただ気持ち悪い
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他機体色々乗ったけどこいつの強みは格闘機に対する自衛、
差し込みは強いと思った。sランククラスは色々考えることは
あるがそれ以外はPSでなんとかなる。
ドライブはやっぱSドライブ安定かな。格闘はミノクラ、覚醒使えば
全然当てれるしね。というかFドライブでいう程火力出ない・・・
前作6000回乗ったけど前作ほどの擦り付けは厳しいが他の機体よりかは
全然出来るから前作と同じ戦い方でいいと思った。
結局現状Fドライブゲーだからまったり使うぶんには強いと思うよ。
長文失礼します\(__)
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串で出てないくせに串を語るうーんこのクズ
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そもそも匿名掲示板で有名コテ自称するのもすごいよな
どこからが有名だと思ってるんだろうってのもあるし
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名古屋は悪い意味での有名コテいっぱいいるからな
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串で大会でないのに串を語るのか(困惑)
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まとめなきゃ(使命感
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>>137
有名コテって有名コテである事を自称するのを嫌がる人も結構いるし
ましてや自分で上位なんて言ってる奴聞いた事ないけどな。
下位コテは上位コテの友達とかだったりして
チームとしてスポランの上の方に進んでる人もいるんだろうし。
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さて、名古屋勢にやばい奴がいる事はおいといて
生産的な話をしようぜ。
立ち回りとか具体的な攻撃方法とかなんでもいいけど
議題になるものはあるか?
俺からはとりあえず議題を2つ投下する。
まずBD回数が生時7回と書かれていたのが本当か知りたい。
俺が対戦待ちの間に何回かやったところ生6MC7だった。
ブースト残量を見たらどっちかが怪しかったのは覚えてるんだが分かる人いる?
もう一つはドライブについて。
Fドラ行ける派がいるんだけどどうなの?ってところ。
俺は個人的には無いかなって思ってる。理由は
・格闘の強い敵のFドラに対して振る事もできないし
射撃始動だとミサでダウンさせる可能性もあるからドライブが死ぬ
・そもそも格闘機のFドラへの対策がどうこう言われてる時にクスイーの横格じゃやはりしんどい
・Sドラは生時でも安定した性能を発揮するのに対してFドラはミノクラと合わせる必要性が高い
・ミノクラコンは火力は出るだろうがBD消費が激しすぎてダウン値の低下がマイナスに働きそう
実際に使ってないけどメリットになりそうだと思うのは
・メイン→横格なんて使い方もできるから俺の予想より遥かにに強いかも知れない
・Sドラは機体性能上絶対に温存ができないがFドラなら温存が可能である事と弾数にも囚われない為、覚醒の自由度も上がる
・ミノクラコンも伸びと速さの強化から安定性が増す
・通常では繋がらないコンボでもミノクラ+Fドラ+覚醒なら下格締めが出来るようになってるかも知れない、それならミノクラ+Fドラ+覚醒中に大きく分断できる事になるから使いこなせば超強力
質問というか分からない事は
Fドラミノクラコンってなんぼぐらい出るの?
例えば前格なら覚醒の有無でそれぞれ何回入るのか?
ブースト消費は実際どうなのか?
みなさんはどないですか?
-
この人メインの性能ネガの人?
メイン変わってないの認めたの?
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>>143
違う
煽り合い誘発させんな
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違…くないよな?
まあどうでもいいけど
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まともな話を始めた人に無駄に食いかかるとは一体…
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ところでミノクラって前作でも覚醒使わず金升やトランザム覚醒から楽々逃げられる超武装だったのに、そういう面での評価はスレで全然されてなかったよね
今作のドライブから逃げるのにもメッチャ重宝してる
この点から考えて串は今作追い風吹いてると俺は思ってる
-
>>147
後特の話かな?
金升はともかくライザーやクアがメイン打ちながら追いかけてきたら無理じゃない?
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そういや特格の挙動が全体的にもっさりしてるように感じるんだけど気のせいかね?
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あ、N特格ね
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>>149
俺はむしろ逆でN特以外にもっさり感あるわ
N特はわからん
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>>148
流石に単純思考停止で後特連打する訳じゃないよw
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全機体で射撃関連はは銃口補正と誘導が落ちてるから
フルブで当たってたはずがマキブでは当たってないってなる
特に近距離でメインのクソビーが起きやすいからΞとしては格闘機を捌きにくくなった
ミサイルは良くわからんが誘導落ちた気はする
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格CSが強化されてるから(震え声)
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ミノクラ中Fドラ覚醒の横>前×4で290程度のダメでした。細かい値は忘れました。
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レバー特格の回数+2して使う意味見いだせばおもしろいんじゃね?
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こんな奥が浅いゲームでなに言ってるのか…
格ゲーいけ
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格ゲーにΞがいんのかよダボ
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>>157
なにに対しての発言なのか…
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>>157
あさぎさんの生放送で見たけど
フルブは海外のプロゲーマーの大会の種目として試験的に導入されてるよ
奥が浅いのはお前が下手なだけだ。
勝てなくてもある程度戦えるようになると
上位コテの底の見えない強さに恐怖を感じる
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>>155
微妙な数字だなあ。
着地の事考えるとリスクリターン釣り合わないけど
横始動でドライブ封殺できるのは大きいしなあ
まあドライブの修正あるし、Sドラ安定になりそうだな
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3000円位でいいからHGUC化はよ
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>>162
ガンプラとか一切手を出してないかど
クスイーなら作って飾りたいと思うな。
ガンプラ組み立てるのって難しい?
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組み立てるだけなら簡単だよ
小学生でも完成させれる
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>>164
じゃあ大人としてはどういうとこに拘ったりするの?
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>>165
合わせ目消したり、部品にマグネット埋めたり塗装したり?
でも残念ながらまだΞのプラモはでてないよ?
BB戦士的なのは出てるけど
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BB戦士で出るって言われて発売日に買ったさ
出来は悪くないがやっぱ高くても大きさはHGクラスになって欲しいのう
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>>165
ゲート処理、チョイ加工、合わせ目消し、塗装墨入れトップコート
金があるならこれぐらいはするべき
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>>168
これぐらいはするべきと言うかこれが全てだわ
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>>168
全然言葉の意味も分からん
まあ出たら調べてチャレンジしてみるわ
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>>160
>フルブは海外のプロゲーマーの大会の種目として試験的に導入されてるよ
wwwwwwwwwwwwwwwwww
試験で終わりだな
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明日はアプデだね、ドライブのみの修正だけどSドライブも修正されんのかな?
この機体Sドライブでミノクラ急速リロードしながらメイン撃ちまくるとSドライブ終わってもミノクラと覚醒で追い込めたり出来るから楽しいんだよね
-
公式ぐらい見ようや…
-
何時の間にか詳細が出てた、すまんね
・EXオーバードライブシステムの調整を行います。
・EXオーバードライブの効果時間の調整
・Fドライブ発動中の格闘性能、被ダメージ軽減率、ブースト消費量の調整
・Sドライブ発動中の射撃性能、ブースト消費量の調整
ってことはキャンセル補正がついたり悪化したりするんかな?
少なくとも時間は短くなってるよね
-
今の串の使用率ってどんな物なのかなあ。
最近シャフで串の勝率稼いでたら串を練習する人結構が出てきて嬉しかった。
なお、すぐ諦めた模様
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3000だし少なからず高い方やろうね
3000の中じゃ分からんけど
-
シャフで雑魚狩るのが楽過ぎる機体だからシャフではこいつ主力だわ
マジ勝ちまくれる
余談だけどシャフでならペネも相当勝てるよな
オデ時に放置とかしてくれてほんとシャフってゲームになってねえなって思うw
-
前作☆4で最後かなり使い込んでたけど性能そこまで変わってるか......?
こいつの強みはミノクラ中の特格メイン降りでの強引な着地取りやで......
升とかのファイティン組に辛いのは分かるけど他の機体ならいつも通りに勝てるぞこれ
-
あとFドラの方がMC中の択が多くてFドラ使ってます
生の時にドライブ溜まっても温存できるし
サブ展開して前特メイン降りから横格振るか横特してメインで降りるとか色々なことができて楽しい
-
いや、ゆうて串はSドラのが強いお
-
なんでガンダム勢って「ゆうて」って言う奴最近増えたの?
流行り?
-
特射の銃口落ちた?
-
串Sは脳死連打とサブだけでもくっそうざいから生ドラになってもやれる
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>>178
今作はそうするしか無いけど前作のこいつが評価されてたのはななしスタイルで
今作はそれが出来ないんだよ
>>182
発生が遅くなった気がする
-
まーたメインの性能落ちた君かよ
-
>>184
またおまえかw
もういいよ君
-
いや、このスレで言われてる事の方がおかしいぞ。
そもそもこいつでファイティン組に辛いというのがおかしい。
他の機体、特に低コにも乗ってたら間違ってもそんな事は言わない。
それに結局検証も出てないじゃん。
誰か今作と前作家庭用で比較してくれよ。
あと初期はFドラは要研究だと思ってたけど
もう正直択として存在しないと思うわ。
リスクリターンが釣り合わないし、相手のFドラと対峙した時の事、リロード高速化の恩恵を考えたらあえて選ぶメリットがない。
こいつのFにそれなりのメリットがあるとしても
それなら別の機体に乗れって話になる。
シャフで強いってのは弱い者同士の試合だけの話。
後落ちがしんどい30って段階で固定向きかシャフ向きかはすぐ分かる。
星4で使い込んでるとかにも誰も突っ込まないし
前作だって特殊慣性の覚キャンを誰も知らなかったし
このスレのレベルが低いだけ。
-
左様ですか
では最強ガチ勢の貴方様はこのスレから退場なさった方が宜しいかと
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>>188
お前が出て行ってくれ
-
こいつよくまた書き込めるよなあ
上の方であれだけ雑魚を露呈されて恥かいたはずなのに
まあこいつは以後スルーでいこう
-
メインのビームはそこまで気になるほど弱化しとらんやろ
問題は連動ミサイルがさっぱり当たらなくなった事だ
これのせいでメイン弱くなったと感じることはある
-
>>190
自称有名コテが煽ってきただけじゃん。
最近は固定もやってるよ。
どの辺で雑魚が露呈したのか言ってみろよ。
>>191
細かくて悪いんだが揉めてる争点は言う程かどうかじゃなくて
弱体されてるかどうなんだよ。
連ミサについては確かに弱体してるけど
そこまで戦力的には変わらないかなって思うわ。
ミサイル始動ってまさに相手のミスでしか起こらない訳だし。
メイン2発放置とかについては基本的によっぽどミサイルの軌道に乗ってない限りは信用せずに
3発目まで打ち込むようにしてる
-
>>192
俺的には事故辺りさせてあったまらすのもこの機体の特色かなって思ってるから、割りとメイン弱体化に同意はするけど
ビーム自体にそこまで弱体されてるかといわれるかというと、そうかなぁ?
例えばどこでそれを感じる?
-
メイン性能弱体化君は前作の串メインの弾速が速かった、今作で弾速が落ちたと言い切る
ところが実際は落ちていないどころか前作の串メインは別に弾速は速くなく普通のBRと同じだったという事実(検証済み)
しかし弱体化君は「嘘だ!絶対弾速は早かったんだいっ!」と言い張り認めなかった
こんな方だから何を議論しても無駄だよ
自分の意見が絶対で無茶だろうとそれを押し通し、最初から他人の意見を聞き入れるつもりは毛頭無いみたいだから
-
>>193
ビーム本体に関してはとりあえず接射が弱くなったように感じる。
原因が銃口なのか発生なのか本体のスピードなのかは正直分からん。
けど振り向きメインもほんの少しだけ弱くなったように感じる事を考慮すると発生か銃口な気がする。
後は誘導も少し弱くなった気がする。
弾速に関しても遅くなったように感じたけどそれは俺の勘違いらしい。
-
何よりSドライブの連射力が下がったのが痛いんだよね。
メインで強引に押し付けるのが若干難しくなったし、寄られた時のメイン連打逃げも微妙だし…。
-
>>195
全部お前の勘違いに決まってんだろ
気がする、感じるってお前バカなの?
散々上の方でメインの弾速落ちたとかぬかしといて結局変わってなかった
誰がてめーの妄言を信じるんだよ
-
>>197
じゃあ動画無しでいいから検証内容と結果を詳しく載せろよ
家庭版でどこのステージの端と端から誰と撃ち合ったのか。
それとマキブではどこのステージで誰と端から端で撃ち合ったのか。
当然マキブでも検証したんだよな?
ただ煽るんじゃなくて論理的に反論したりして
せめて中身のあるレスしろよ。
名古屋の有名コテが検証なんかして当然って言ってたしな
-
と、言って自分は検証せず動画上げずに完全に断言してたんだから驚きだよなぁ
気がする、感じる()
-
とりあえず明確なソースが無い時点でどっちもどっちだよ
-
>>198
その発言自分で言って矛盾してるって気がつかないの?ほんとうに頭大丈夫?
お前が勝手に騒ぎ出したんだから認めてもらいたいなら自分で検証して当然だろ
-
この流れいい加減にしろよ…
ソース無いんだからどっちも黙ってろよ
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いやどっちもどっちって言い方はおかしいだろ
大体の人がメインに大きな変化は無いって意見で一致してるのに、そこに一人だけ前作から大幅に弱体化した!押し付け絶対無理!
って自分一人の意見を皆に強引に押し付けてきてる人がいるだけなんだから
この場合ソースを提示すべきなのは明らかに例の彼
-
先月確か一番串使ってた者ですが、フルブと比べてメインは押し付けづらく明らか弱くなってます
ミノクラ中でもシナはオバヒで回れてメイン回避できるので強いシナは辛いですね
固定はしっかり下がって相手の痺れを切らす感じで、シャッフルは相方にもよりますが前出てミノクラ+覚醒+Sドラで低コストにダメージを取るような戦い方が一番勝てると思います
長文になっちゃいましたね…
-
メインの押し付けが分かってくれる人が出てきて嬉しい。
先に言っておくけど>>204じゃなくて俺がメイン弱体化君だからな。
使用回数は先月7〜9位のどれかと言っておくわ
-
使用回数とかどうでもいいからもう君来なくていいよ
誰も君が来ること望んでないから
-
>>206
もう荒らしとして通報するわ
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どう考えてもお前が荒らし
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前作、こいつの性能に甘えてた雑魚が
次回策で体感厨になる
これストフリスレでも起こった流れだね^^
機体性能で勝ってた雑魚なのに、腕だと思っちゃった?w
初代でちゃんと勝てる腕あるの?w
ま、ないとは言えないだろうけどw
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>>209
性能に甘えてたという事は弱体した事を認めちゃう事になるんだけど
それを体感厨と呼ぶなら矛盾するんだけどどっちなの?
そもそも初代なんか全然乗ってない。
好きでもなくて強くもない機体になんであえて乗らないと行けないんだよ
-
>>210
>>209は弱体化を否定してる意見は言ってなくね?
もう目にする者全て敵かよ
とりま落ち着けw
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>>210
じゃあメイン押し付けできなくなった()串は弱いから降りれば?
-
>>210
-
>>211
体感厨って弱体化されてないのに弱体されてるという事を体感を基に主張する人じゃないの?
>>212
俺は好きでもなくて強くもない機体に乗る理由があるのかって言ったんだよ。
俺はクスイーが好きだし弱くなったとは言え乗り捨てる程弱くなったとは思ってない
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じゃあなんで喚いてるの?
修正して欲しいならバンナムにメールしこしこ送ってろよ
-
>>215
一回だけ送ったけど?
それにお前こそ何も議論する事もなるでなしに俺に噛み付いて何がしたいの?
-
>>215
何で喚いてるか?
喚いてるというかこのスレと自分の認識でズレがあるからどっちが正しいのかはっきりさせる為だよ
-
はっきりさせたいなら動画なり撮って検証すればいいだけなのでは?
-
家庭版というかプレステすら持ってないんだよ。
それに動画を上げてもいないのにその検証結果を根拠にかかげる方がおかしいと思ってる。
あとメインの段速は俺の間違いだったにしろ
押し付けに関しては検証方法が曖昧で難しいと思う。
けど前作でメインの押し付けをしてた層から見ると弱くなってるように感じるのは確かなんだ。
何度も言ってるけどそれの原因が機体の速度なのか銃口なのか発生なのかは分からん。
-
Ξのメイン弱くなってね
じゃいかんのか?
-
とりあえずΞのメインが弱くなった派にも弱くなってない派にもソースがないし、ひとまずこの話は終わらないか?
ガチ検証してくれる人たちの情報が出てからまた話し合おうぜ
-
格CSはもうちょい誘導上げるか
性能このままならチャージ1.5秒にしてほしい
-
>>222
FA-ZZ位強くても良さそうなもんだがね
-
>>223
散々既出だとは思うんだけど
タイマンならまだしも、2on2で、当たりもしない格CSを悠長に溜めて撒いてる時間が無い
開幕で1回+1・2回撒くかどうかだわ
格CSを1回も使ってない人もいるよね
射程はアレでいいけど、誘導かチャージのどっちかを改善しないと微妙武装のままですわ
格CSじゃなくて射CSの方が良いってのもあるけど、それよりも誘導かチャージ時間の改善が先
-
>>224
俺も開幕位しか使わないなぁ、虹キャンメイン出来ないのが不便だし、やっぱりチャージ時間長くて使いようが無いから…。
この機体使ってると格闘機はともかく、ジOとかベルガにガンガン前に出て先落ちされるんだが、今作はΞでも積極的に攻め気を見せないと駄目なのかな?
長文とアホな質問申し訳ない
-
シャフじゃそもそも意志疎通出来ないからしょうがない
-
>>225
要望書いたんですけどね…
タイマンの時は牽制に何度も撒ける余裕あるし、無いよりはマシだから産廃武装とは言わないけど、無くてもほぼ一緒な武装って何のために存在してるんだろう…
低コは先落ちしたいけど、ジオならこっち後落ちでもいいかな。ジオに関しては前作より後落ちの意識は上がった
今作はドライブあるしね
後落ちでも、即sドラ発動させてメインを乱射し、さらに覚醒と二段構えの自衛&延命出来るから
ドライブによって耐久調整崩されやすくなってるのは体感としてある
-
>>225
前作のクスイーはガン攻めのスタイルが主流だったくないか?
ガチ固定で使ってる人がいたら僚機をどうしてるかとか
どいつが苦手に感じて、その対策をどうしてるか教えてほしい
-
前作よりは少し落ちたが
まだA中位〜下位程度の力はあるな
-
>>229
そんなよく分からんランクスレの感覚持ち出されてもなあ。
まだまだ乗り込みと立ち回り次第でガチ戦は全然行けると思うけどね。
まさに平均以下という言葉がしっくりしてしまう感じなのは否めない。
-
ガチ環境でやってるけど完全に個人の感想を述べるとこう
古黒、神、ストフリ=辛い
TX、運命、ペネ=多少のやり辛さはある
その他=普通
ゼロ、クア、升=楽
ハイペ=一番キツイ
02、GX=やりたくない
雪崩、スモー、X1=辛い
ジオ、ング、スサ、プロビ、AGE2、Z、死神=多少のやり辛さはある
その他
万死=多少楽
各機体ごとにどう辛いか対策とか書こうと思ったけど疲れたからやめとくw
ほんとに単なる個人感想だけになってしまった…
-
>>231
俺は個人的にシナがしんどいんだが
シナはどうなの?
あいつが引きこもり出したらゼロやサザ並に単独ではダメ取れないんだが。
俺はジオ、ング、X1とかは全然楽に感じるしプレイスタイルが違うっぽいな
ハイペはなぜかガチで対戦した事ないから分からんが
まあキツイのは容易に分かるわ
-
>>232
シナは武装が素直で中距離戦してる内は辛くないんだよな
こっちも当てれないけど向こうの弾も当たる要素無い
横サブを安易に使ってくる相手ならブースト有利作り易いから近距離に持ち込み易くて苦労しないし
引きこもるなら別に追わなきゃいいと思ってる
攻めっ気のあるシナは機動力の差でちょっと辛いけど、相方にちょっかい出して貰うのとミノクラで何とかなる感じかな
自分は中距離張り付きでブースト読みして有利取れる状況を作った時や、相手に付け入る隙が出来た時に近距離行ってメイン押し付けするスタイル
ハイペは仕上げるの相当やり込みいるからあんまり見ないけど、地元のコテがガチってる
とりあえず串では詰みに近いww
一人だけ中距離においてブースト有利不利とか着地取りとかいう概念が最早殆ど無いゲームしてるからなあいつw
ハイペ来たら糞ゲー出来る機体に乗り換えてる
-
お、おう(誰か具体的に突っ込んでくれ)
-
>>234
ん、何か変なこと言ってるか?
俺一応かなりガチ環境でやってるけども
-
真性でござんした
-
>=231
サバーニャは?
-
>>235
シナ側からすればミノクラ耐えて生時にボコればいい
そのためにはミノクラ時に適当に盾しながら被弾しとけばいい
ガチ環境でやっているのかは知らんが、少なくとも試合の流れはこっちが押しつぶせないとシナ側の思惑通りでしかない
そんな流れで生半覚やSドラされたところで回避してからジワジワ削っていけばいい
ガチ環境でやってない俺だけど、このくらいは読めた
-
>>233これそんなおかしな事言ってないだろ
Nサブ上手く使えるようなシナならともかく横サブってかなりBD消費するからお見合いだと弱いぞ ポンポンバズに当たる雑魚なら未だしも
で、シナのFドラもこの機体なら耐性はあるほうだし
BR徹底されて粘着に走られると辛いだろうがそれが満足出来る奴って都内にもそうは居ないね
-
>>238
シナの強みって異常なあがき性能やアメによる強烈な回避力であって攻め性能は言うて高くないから、同じ30相手にボコす戦い方は得意じゃないぞ
レベル高い固定で通用するくらいにシナの攻めを仕上げるには実は結構なスキルがいる
まあ言っても生時にボコさなきゃいけないというのは正解、何せミノクラ時はシナが不利になる訳だからな
でもシナの攻めは瞬間的な押し付けなどの強さを発揮しないジワジワと有利作り続けるタイプ
換装機であるにも関わらず生時の性能も良い串はシナに明確な有利不利はつかないよ
というかそもそも世間で言われてるようなシナ1強じゃないんだけどねw
相当強いけど圧倒的な差なんてない
>>239
シナ対策ってブースト消費高い横サブを見てからこっちがブースト有利作る立ち回りする事だしな
そうすると相手が安易に横サブ撃ってこなくなって横サブ封じになる
シナの横サブってシナの武装の中でもかなりの強みだから、まず横サブを撃たせにくくするのが対シナは大事なんだよな
-
>>238せやな 格闘が機能しない距離での対面射撃戦においてシナの長所なんて基本アメキャンくらいしかない
横サブ様は中距離で見られてたら寧ろ悪手になっちまうから簡単に回す事は出来ないし
一番強い武装をある程度の距離で睨みを効かせる事で封じる事が出来るのにシナガーシナガー言ってるヤツがよく分からん
あの機体ガチ固定においてはブースト管理力が問われるから機体スペックでボコボコにされるなんてのは横が捌けないとかバズが避けられないなんて事がない限りそうはない
まぁシナスレでも実は結構臭いNサブについて誰も言及してないしそんなもんなんだろ
-
>>241安価間違えた>>240な
-
シナは使い手がピンキリだからね仕方ない
-
sドラでBR乱射してる時のクソゲー感ヤバいな
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>>241
Nサブ絡めた択やセットプレイが強力なのになw
Nサブがアシにキャンセルルートあるの知らないシナ使いとかいるし
メインステNサブアメの一連のセットプレイとかかなりの強行動なのにやってる人ほぼ見ない
地元に一人クッソ上手いシナ使いのコテがいるけど、Nサブの使い方が神がかってる
Nサブアメは勿論、Nサブからの横サブの状況判断とかいちいち丁寧で上手い
対戦した時衝撃受けたわ、仕上がってるシナはほんとに付け入る隙がないなとw
でもその人相当有名なコテだから結局腕負けでゼロとかで来られても付け入る隙無くボコられましたまる
-
ちょっとスレ違いになってきた、すまんww
-
うんうん臭いから消えてね
-
串スレ見てたはずなのにシナスレだと一瞬本気で思い込んでたわ
-
射撃機体が好きで使い初めたいです。一応スレ全部読みましたが、質問あります?@噂に聞く本当にお手軽前衛機体ですか??A万能機体でなく射撃機体ですよね??B特格は、回転率優先でドンドン使うべきですか?前作との違いは、スレ読んだので理解はしています
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質問あります?って言いながら質問するってレベル高いな
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>>250すいません間違いました 申し訳ありません
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ダメ。もう許さない
-
分からんなぁ…
対シナで有意義なレスが書かれてたと思ったら横サブ見るなんて初歩すら知らんヤツが複数居たからこら書いた奴が可哀想だと思って擁護したら普通に良い論議の流れになったじゃん
最後のはくどいと思ったが検討外れな事書いて正しい事言ってるヤツ貶すより遥かにマシだったわ
お前ら少しは強機体って言われる機体乗ってブンブンじゃ厳しいようなゲーセン行ってこいよ
シナが適当に動いてるだけじゃブースト効率死んでて立ち回り磨く機体なんだなってすぐ分かる事だっての
そうやって敵視点で何考えて動いてるか思い至らないような連中が他人のレスにケチ付けるのとかね………
-
長い
ナルシスト臭がキモい
-
>>254有意義な事1つ言えんヤツの事なんかどうでも良いわ
さっき言ったようにトンチンカンなレスしか付いてないのが目に余ったから書き込んだだけだし
一生勝てない勝てない言ってろよゴミクズ共
-
すいません、初心者ですが
この機体は初心者向けでしょうか?
シナンジュのほうがよかったりしますか?
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これ使って勝てるようになっても他の機体で勝てるとは限らないけど、ただ勝ちたいだけならこの機体乗って基本的な動きをしてれば勝てるよ
シナンジュより遥かに簡単な機体だし
-
シナでいいよ
アメキャン機動力共に勝ってるしゲロビ機体だと使い方が少し違ってくるから
-
>>249
ほとんど射撃で戦うという意味では射撃機体だよ。
だけど必要な時に横を振れるかどうかも大事になってくるよ。
個人的には全くお手軽じゃないと思うよ。
全然ブーストを追い詰められてないのに勝手に被弾するレベルの人達の中ではお手軽機体になる。
武装は単純な物しかないから全武装を把握するという意味でも他の機体より簡単。
固定とかガチ戦で使う分にはやり込みというか実力が他の機体よりも必要。
狩られてる人達がクソ機体とうるさいが
これほど実力が出る機体も少ない。
機体の使用回数に関係なく上手い人が乗った方が強くなる機体。
この機体は遠距離で撃ち合いをするんじゃなくて
自分から圧力をかけて相手を動かして取る機体だから
言わば近距離射撃機だね。
ミノクラは置いてても仕方ないから
どんどん使っていいよ。
もう少しで覚醒とかドライブ来るからちょっと待ったりとかはするぐらい。
-
>>259ありがとうございました 頑張ってみます
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ガチ固定勢は何と組んで、鯖スサとかシナハイペとかどうやって捌いてんのか、本当にガチで勝ててるならそれだけ知りたいわ
俺は鯖にあまりに勝てないから、5万GP出して乗り換えてるし
あと、あまりに酷いから言わせてくれ、どんな基準でガチって言ってるのか知らんがガチ舐めすぎ
特に>>231な、ガチ()で運命TX?
ガチ戦で串絡みvs運命絡み、とか無いんだが、それただの固定やん
偉そーにガチ勢自称するなら店の名前と対戦履歴のスクショでも上げて見ろよ
-
シナンジュ対策上手いのは分かったから、串の何がどれでシナンジュに有利つける行動取れるのか書かないと
ここ串スレなのに串関係なくシナンジュの強さとシナンジュへの全機体共通の行動対策延々と言われてもしゃーない
あと地元コテがーとか羽でもかてねーとかそういうのもどうでもいいから串で勝った試合の流れとか語って欲しい
俺はもう見られてない時にアシスト消費したシナンジュにゲロ当てるくらいしかしないんで立ち回り勉強したいんだが
-
>>261
なんかガチ勢ってのを勘違いしてないか?
ガチ勢と言っても常にガチガチのガチ戦やる訳じゃないんだぞ?むしろそっちの率の方が実は低い
大体は準ガチ気味にやって、流れが最ガチになったらやる感じ
普通に自由とかそこら辺りの機体もガンガン出るよ
串絡みもTX絡みもV2絡みも普通にある
-
あとガンダムって何故か◯◯の機体が勝った=機体が強いってなるけど、PS>>>>機体性能だからね
メイプルさんフルブもマキブも運命やり込んでるけど、メイプルさんの運命ヤバイぐらい強いぞ
今作は一度も対戦してないけど
結局の所このゲームはPSだから、よほど弱い機体じゃない限りどんな機体もガチれるよ
特に30は大きな差が無い
鯖?あれは別格ですwww
鯖来たらハイぺか雪崩でフルボッコにするだけ
30なんか使わんww
-
で、今の環境の壊れは鯖かハイペなの?
修正来るまでそれに乗るわ
-
メイプルの運命は都内に来ると勝てないのは内緒ミ^・x・^)☆
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>>261
なんかランクスレで晒されてたけど俺は支持するわ。
ガチ勢が固定するって言ってもガチガチのペア一択って訳じゃないもんな。
普通に乗りたい機体で本気を出す事が多いし
相手のPSが弱かったりしたら適当にやったりもするし。
>>266
都内ってアテナより強いの?
-
はりーがサファリで対戦すると5割割るくらいには。
-
はりーは自演王だからそもそも勝率詐欺
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大阪は白赤のみ飛び抜けてる
それ以外は普通の強豪プレイヤー
白赤>めいぷるN尾GBH>シグの5強にラルクはりー千鳥一刻焼き鳥他多数の準強プレイヤーが多い
都内や他有名ゲーセンの奴らに比べて白赤は張り合えるけど他は安定しない
身内同士仲良いようで悪いのも足引っ張ってる感がすごい
世代交代できてないし今後大阪は衰退してくだろうな
-
そんな話どうでもいいから
-
>>270
でもお前雑魚じゃん
-
>>270
そもそもエアプ勢だろ?お前
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おう雑魚が釣れた所で串の話に戻そうぜ
-
GBH若いぜ
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荒れてんなー
-
串ファンネルミサイル展開できたら自衛できると思うのは俺だけ?
-
展開してその後どうすんだよ
直線射出?
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メインと連動して射出
-
簡易ガガですがな
-
そうゆうわけじゃなくて
ストフリのドラグーン展開的な感じ
-
そうゆうわけじゃなくて
伝説のドラグーン展開的な感じ
-
停滞してる奴に当たり判定がついたら簡易ガガだな
こいつが想像してるのは違うらしいけど
つかメイン連動ならメイン以外の動かす武装ないから使いづらいだろ
-
この時代ブースト回数6回はやばいよね
-
ジオ8回NTD万死の9回が狂ってるだけかと
-
確かにおかしいけど濾すと違うだろwww
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>>285
NTD万死7回じゃね?
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万死9回って何でそんな盛ってるんだw
万死は速度はあるけどブースト量多くないぞ
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通常時もNTD時も7回
-
ファンネルミサイルをマリオカートの甲羅3つみたいにすればファイティンも怖くない!
-
リーフシールドかよ…
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>>291ロックマンの ウッドマンかな?
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真っ先に俺はJスターズの斉木の岩思い出したわ
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ファンネルミサイルでやったら誘爆で自分も喰らうじゃねえか
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串と戦う時ってどんな機体がいいんですか?
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に・ほ・ん・ご・で・は・な・そ
にほんごではなそ
-
>>295
25か20辺りでいいと思います
-
>>297どうして25、20辺りがいいんですか?
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俺は串には自分クア相方バンシィorジOだな
-
>>298
体力や基本性能から事故が少なく安定するからです
ドライブで低コストが落とされやすいのでしっかり自衛できる機体を選択した方がいいと思います
具体的にはFドラ耐性のある武装持ちの機体なら安定して戦えるでしょう
少しでもお役に立てれば幸いです。
-
ガチ勢がガチ機体にしか乗ってないとかいう書き込み見て吹いたw
これだけでエアプかシャフ勢なんだと分かるね
-
あいつら狩りの時は抑えてるけど一回でも強い奴だって判断すると速攻ガチに変えてくるぜ
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エアプ臭すぎ発言出ました
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いやいやマジだからどんだけ舐められてんだよ
エイジとかレンジ君とかFBだが串で1回でも勝ったらその後ずっとゼロ、ングだったぞ
-
たまに乗り換えない方が強いだろって奴いるよな
まぁ使い込みの差だと思うが
-
大半の人間が知らないレベルのコテ名出されて奴らは…なんて言われてもねぇ
コテ叩きしてる訳じゃないからな
-
>>304じゃないがエイジは普通にコテの中でもかなり有名だろ…
レンジはタテジワと組んでフルブ全二になった奴だぞ?
まぁ実際あいつそこまで上手くはないけど全二だから名前は誰でも知ってる
コテの誰が上手いとか誰が有名とか解らない、コテと一切関わらない、ロクに対戦もしたことないような一般が知ったかしちゃいかんぞ
-
あっそ、でも君雑魚だよね^^
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>>308
ちなみ俺が雑魚でも今の会話に全く関係ないよ
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へー誰でも知ってるんだ
全く知らないんだけど
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俺エンジョイ勢だけど全国大会の中継見てたから流石にレンジタテジワのゼロヘビアぐらいは知ってる
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弾切れが激しいのですが、この機体メインぶっぱはダメなのでしょうか?
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正論言われてすぐに雑魚だろ?って小学生以下だな
>>ぶっぱするなとは言わないけどよく見てぶっぱしたら?
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>>310
残念ながらお前が一般以下の雑魚なだけ
-
コテを絶対視してるかどうかであって、上手い奴にコテの名前聞いてしろあかって居るんでしょレベルの人間も居るんだし流そうや
そもそも機体スレでコテの話はやめろ自論持って話し合おうぜ
-
俺が串で相方がガナザクで固定組んでるんだけど、おれてきにはミノクラまではガナザクの高い自衛力生かして下がりまくってミノクラでたら前衛をダウンさせてガナザクにおき攻めしてもらって後衛追い殺すって戦法つかってんだけどどう?
-
開幕下がると敵が30絡みだと画面隅に追いやられやすいからキツくないか?
開幕はとりあえず脳筋前BDで中央陣取ってそこからノーリスクを念頭に下がり気味に弾幕張ってミノクラ
-
まぁ超待ちゲーだwwwwwww
-
こいつが攻めて来ても他の3000にくらべたらまだ怖くないしな
-
今更だけどコイツ本当にセリフがカッコイイな
人間臭いカッコよさというかなんというか
対ヒイロの「考えなおす時間でもくれてやろうか」がカッコよすぎる
時間が欲しいのはこっちなんですけどね
-
串とペーてどっちが強いんすかね?
-
断然串でしょ
ペネは必ず一回は25底辺に変身する仕様とコスオバオデュのリスクを持ってるのにBD7回、誘導切り無し移動6回という低機動力
特射は常時二発だけど上下銃口酷くて狙えるものじゃない
結局ダメージソースとなるのはメインと当たるかわからないミサイルと優秀だが何かが足りない射CS
使えるのが嬉しいから使っちゃう機体だよ、あれは
-
原作だとどっちが上なんだろう 串とぺー
-
串だよ
-
>>322
ペネまともに使えてないよね?w
-
ペネが弱いのって9割方オデュの仕様じゃね
あれのせいで放置されてコスオバしたり2落ち狙いされたりするのが脆すぎる
あとオデュはドラがほぼ不発になるし
-
それな
ペネ時の性能に文句言うのはお門違いだと思うわ
-
>>307
気持ち悪いレスだな
-
>>325
まともに使えてるペネ動画上げてくれ
全リプにも動画サイトにも全然ないんだ
-
>>327
ほんとそう
ペネ状態を串以下って言ってる奴とかマジで頭大丈夫なのかと思うわ
>>329
愛知遠征して長田ザクのペネでも見てきな
>>322のレスを削除したくなるから
-
>>330 じゃあ具体的に何が勝ってるのか挙げてみろよ
-
ペネもΞも使ってるけど、ペネの方が強い(オデュは論外だけど)
ペネは射CSがあるおかげでΞより自衛力がある
-
>>331
ランクスレに俺のレスあるから見てこい
-
>>333
お前ぼこぼこにいわれてるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
どっちもビームシールド様には勝てねーんだろ?
-
ビームバリアや、恥ずかしい
-
>>334
笑かすなwww
確かに酷い言われようだったけど
-
>>334
え、どうぼこぼこなの?
ミサのダメとメインのダメを勘違いしてる&ファンネル超理論を展開してる阿呆ならいたけど
-
あ、メインとミサのダメ勘違いはよく見りゃ俺の書き方が悪かったなww
俺はミサのダメの事を言ってた
まあどのファンネルでも150持っていけるゲームは全く知らないけど…w
-
>>339
んかか可哀想
-
んかかってなんだよwww
なんか ね
-
結論 どっちも弱い
-
好みにあう方使えばいいよ。
強さとかランク話はランクスレへどうぞ
-
煽りますね
-
ゼノンΞ楽しいお^ω^
-
こいつ上方されねーかな。
星5まで使ってるけど愛だけで勝てる気がしねーわ
>>345
その絶望的なペアなんなんだよ…
どう頑張っても勝てる気しねーわ
-
好きで乗ってるくせに甘えた事言ってんじゃねーよゴミ
-
>>346
くっさ
愛()で乗ってますアピールしてる奴が何で他人のペア否定してんの
-
機体愛厨ってどのスレにも居るんだな
-
キャラゲーで何言ってるんだお前
-
いやまぁゼノンΞはわりかし死にペアだと思うけどな
-
>>351
論点そこじゃねえから
-
>>352
俺もゼノン串はいくらなんでもペアとして死に過ぎてると思うわ
-
>>353
論点そこじゃねえから
-
いやいやゼノン串はないわ
-
>>355
同意だが論点そこじゃねえから
-
>>346
来月あたりされるでしょ
-
νと胚乳が強くなってマフティーどんな気持ち?
-
Ξ解除硬直なくして欲しいわ
-
ひっでぇスレwww
-
>>358
いよいよ最底辺との声が大きくなって
上方修正の期待が高まって嬉しい。
修正されるまで乗らないと決めてるからな
-
別に最底辺じゃないしお前が乗る乗らないは凄くどうでもいいよ
-
>>362
そもそも今までも下と思ってなかったけど
今回の修正で完全に乳とV2に抜かれたろ
あと明確に下と言えるのはZZとエピオンぐらい
これを最底辺と言わずしてなんというのか
-
>>363
もっと下いるから最底辺じゃないんで
-
大体V2の今回の修正内容でこいつ抜くわけねーだろ
基本配置もどっただけたぞ
-
とりあえず
解除硬直なくしてもらえばどうにかなる
-
あのクソみたいな硬直解除消えて欲しいわな
-
>>365
確実に抜いたね
こいつ使うメリットも0だしABより圧力も無い
生時も大して圧力も無い雑魚に成り下がった
ν、廃νに抜かれて哀れだな
-
>>365
確実に抜いたね
こいつ使うメリットも0だしABより圧力も無い
生時も大して圧力も無い雑魚に成り下がった
ν、廃νに抜かれて哀れだな
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熱いネガキャン
-
変なのに粘着されてるスレ発見
-
ガチレスしてやると串に尋常じゃない恨みを持ってる奴が粘着してる。
フルブの頃からずっと粘着してゴミ機体だ弱体化しろって言い続けて来てるだけ。
今度は復活しないようにポジキャンしてる。
串使ってて串強いって言ってる奴1人でも見たことあんのかよ
使って見てくれよ
-
なんだこの人…
-
Ξ銃口補正がいいゲロビいがい強みがないのが現実
-
お前らラッキーミサイルのために乗ってんだろ?
メインも強いしね^^
-
>>375いや〜さすが先生には、バレましたね って それならペーネ乗りますよ
-
>>372このスレでポジキャンすれば復活しないのかw頭湧いてんなww
-
とりあえず串は何と組むべき?
-
今の串で固定は戦えないのだろうか
-
とりあえず下げろや
-
>>372
こいつずーっと串スレに住み着いてる例の串キチだろ
ランクスレにも何度も登場して串が如何に弱いか熱弁してる奴
マジでお前頭おかしいから消えてくれ
-
じゃあ串のどこが強いの?言ってみてくれよwwwwwww
-
じゃあ串のどこが強いの?言ってみてくれよwwwwwww
-
触るなNGしろとマフティーの声が聞こえないのか
-
何が串キチだよ
俺も固定の串の戦い方教えて欲しいわ
むしろ乗ってないのに常駐していちいち荒らそうとする奴がいるんだけど
前作の串に親でも殺されたの?
-
くっさ
-
串キチきも
-
同じ串でもクシナダキチの方が数段マシだった
喧嘩腰って損するねw
-
みんな弱いと思ってるならメール送ろうぜ
-
来月ぐらいにペーネロペーと一緒に修正欲しいな
サブメインと特格の硬直これでおけ
-
たまに使うけど普通じゃね?と思う
特射を「当てる」のではなく「ねじ込む」のはこいつの特権だと思ってる
感覚の問題なだけだろうが、なんか違う
-
最悪でもメインの弾数増やして弾幕ゲームやらしてくれれば…
今本当に待ちゲーして、相手のミス特射入れるぐらいしかできない…
串使ってないやつが串強い強い言ってるとただただ刈られにしか思えないわwwwwwww
-
また出たよ串キチ…
そんなに文句あるなら使わなければいいだろ
大体このゲーム、腕があれば機体差なんて簡単に覆るバランスのゲームだからな
上手い人は勝てない理由を機体のせいになんてしない
勝てない理由を機体のせいにするのは雑魚だけ
これが真理
-
開幕ミノクラが欲しいな
-
格闘CS誘導、特格中特格の回数+1、寝っぱ中特格解除あり
CT5秒 こんなもんじゃね
-
と思ったけど確か格闘CSちょい性能あがったんだっけか
-
開幕と覚醒時にミノクラとダウン中の特格解除かな
-
噂の串キチは俺だけどな
鯖とかOOとかゼロとかその辺と戦ってると
OOが永久ライザー許されるならクスイーが永久ミノクラになっても可愛いもんだと思うし、せめて覚醒中強制ミノクラぐらい…
とか思うけど流石にそんなんされるとまた串アンチが発狂しそうだから
いいわと思う
結局前衛をする串に格CSを巻く余裕なんかないし
巻いても全然当たらんから誰特強化ではある。
強化されなお、敵が完全に無視して動いてても10回に1回も当たらんような武装。
俺としては強化案はメインを前作に戻す以外は特にないな。
あとはもう少しだけ速度を上げるとかでいいかな
-
メイン前作に戻して欲しいね
-
自分が乗りこなせないから串弱いとかいうやつww
-
まともな環境でやってたらこの機体に力不足を感じるのは事実
それでもこの機体で戦いたいからほんのちょっとの改善がほしい
それだけなんだ
-
俺のホームにくそ雑魚キチガイでΞと鯖乗ってる奴いるんだが、まさかな
何故かそいつがΞ使い出した時期と串キチあらわれたタイミングが近いが
-
Ξより弱い機体よりΞより強い機体の方がはるかに多い
-
>>398
ミノクラ中の串よりライザーの方が強いとか思ってる時点で、全然性能把握してないな
速度って何の速度?機動性?串速いけど?
てか串アンチってそんなんいないよ
お前のネガがあまりにも酷過ぎるから皆否定してるだけって気付いた方がいいぞ
一体何と戦ってるんだお前は
-
むしろなんで00永続なんだよっていう
-
>>402
噂の串キチだけど俺は前作からずっと乗ってるし
このスレにも出没してたぞ
今作になってからあえて串を選ぶ奴がいたらむしろ好感持てるわ
>>404
お前本気で言ってんのか?釣りか?
ライザーとミノクラ比べてミノクラの方が強いと思ってんの?
-
>>402
あと俺は鯖に乗ってないから間違いなく違う
串星5に対して鯖は40戦ぐらい
-
>>406
じゃあミノクラよりライザーの方がどう強くて、ライザーよりミノクラの方がどう弱いのか具体的に言ってみ?
論破してあげるから
-
どっちも強いよじゃダメなの?
-
>>408
BD8回、CSC落下、全方位シールド、高誘導、高弾速威力80メイン、
カット耐性良好打ち上げBD格か
ミノクラが勝ってるところどぞー
-
>>410
まだあるだろw
任意解除、判定のでかくて誘導の良い下格、300以下永続ライザー
-
下格は死んだよ
-
下格は死んでないだろ?
まだ串の格Cよりまだまだ使えるだろ?
-
ついでに生時の比較も考察しよう
-
>>412
以外とまだまだ現役だよ
-
ミノクラ強いさん論破まだ?
-
>>412
前作程強烈な当たり方をしなくなっただけで用途はいっぱいあるし
普通に強い武装の部類には入るだろ
ていうかライザーよりミノクラが強いって本気で言ってたのか……
もはや罵倒する言葉すら見つからん
-
>>412
ライザー後格しんだ
-
↑の続き
発言、ゲームプレイしてないエアプレイ代表だな!
ミノクラ論破野郎は、とりあえず脳内対戦最強代表だな!
とりあえす論破はよ!
-
>>410
BD回数や初速などを含めた機動力
ミノクラ>>>ライザー
というかそもそも実はライザー初速は生串と同じ、サザビーとも同じ
ミノクラ中の機動力は、初速だけならNTDユニと並んで全機体中なんと2位
CSC落下に関してはミノクラもサブ特メインで回避力的には上だよね
ちなみにサブ特メインは今作でもガチで串使ってるサファリで有名な赤さんがよくやるテク
気になる人はサファリへゴー
ちなみに串というとななしさんがやたら有名だけど明らかに赤さんの串の方が強い
全方位盾は強いね
ライザーメインは前作からの変更点である永続とリロ改善に合わせて、性能が通常のメインに若干色付けた程度に弱体化されたよ
誘導は通常BRと同じ、弾速は自由ジオ系BRと同じ
総合的に串メインの方が優秀だね
まあそれが串の強みだから当然っちゃ当然だがw
BD格の打ち上げとカット耐性はライザーの強みだね
タイガさん曰く「メイン>>BD格がOOの最強の武器」
今作ではメインが弱体化してその武器が機能しにくくなって戦い方変えなきゃなーって嘆いてたけど
ちなみにミノクラ中の格闘性能は格闘機顔負け
あのメイン持っててあの格闘性能とミノクラ機動力はやばい、ミノクラ解除時に硬直あるのも納得出来る
串前格の胡散臭さを広めたのも赤さんだなそういや
まあ赤赤言ってるが別に信者じゃないぞw
単純にこの人の串は相当上手いって思うだけ
実際赤さんのミノクラ中の攻め見れば一瞬で考え方変わるぞ
俺がいくら説明してもぶっちゃけお前聞く耳持たないだろ、サファリ行ってみ
-
あ、ところで串キチさんの口からミノクラがどう弱いのか聞いてないよ
論破してあげるから言ってごらん
とりあえずライザーの性能を全然把握してない所から考えて、串キチさんあんまりゲームやってないんだなって思った
てかライザーを異常に神格化し過ぎだよ、そこまで強かったらとっくに1強だってw
-
でそんなに強い強いΞが00より採用率低いのはなんでなんすか?
-
あー、あと言い忘れたけどライザー後格は結構クソ性能になったよw
強い武装の部類ってそれは有り得ない
キャンセルで出せたり用途はあるから産廃なんかじゃないけどね
まあ永続ついたのに前作同様の後格が弾数無限で撃てたら完全壊れだから弱体化は妥当だな
てかほんとにゲームやってないっすね串キチさん
-
>>422
え?総合的にOOの方が強いからに決まってるでしょ
今の議論の主旨理解してる?
-
論破とかいっといて赤さんが強いから戦い方みてごららんよでおわりか?
なんだそれアホか?論破とは言わない
その人の戦い方の受け売りですと言えよ
-
>>425
ん?最終的に俺の話を聞く気がないならサファリ行ってみって言っただけで、俺自身の考えはしっかり文章にしたけど?
何を見てるの?
くだらない揚げ足取りはいいからちゃんと俺が理屈で語ってる部分に返信してくれない?
お前みたいな揚げ足取りだけの理屈で語れない奴の相手なんてしてらんないんで
-
なんだこいつ論点ずれてね?
-
触るな馬鹿なんだよ
タイガとか刹那機にはクッソ甘い評価下す奴の言うこと信じるあたり察しだろ刹那機評価はメイプル以外信じない
-
串キチがOORの性能まるっきりわかってなくて草不可避
-
>>428
じゃタイガのとこ削除でいいよ
揚げ足取りいいって言ってるのに解らんかねぇ
-
とりま串キチのミノクラの弱い部分語り待ちなんで、揚げ足取りのレスは禁止で頼むな
いちいちめんどくさいんで
-
BD回数や初速などを含めた機動力
ミノクラ>>>ライザー
というかそもそも実はライザー初速は生串と同じ、サザビーとも同じ
ミノクラ中の機動力は、初速だけならNTDユニと並んで全機体中なんと2位
CSC落下に関してはミノクラもサブ特メインで回避力的には上だよね?
旋回と上昇と落下を含めてないな?
ライザーメインは前作からの変更点である永続とリロ改善に合わせて、性能が通常のメインに若干色付けた程度に弱体化されたよ
誘導は通常BRと同じ、弾速は自由ジオ系BRと同じ
総合的に串メインの方が優秀だね
まあそれが串の強みだから当然っちゃ当然だがw
? それしか強みがないん?
ちなみにミノクラ中の格闘性能は格闘機顔負け
あのメイン持っててあの格闘性能とミノクラ機動力はやばい、ミノクラ解除時に硬直あるのも納得出来る
串前格の胡散臭さを広めたのも赤さんだなそういや
???格闘機?どの格闘が何の格闘に勝つのかわからん。
?????
-
>>432
だから言葉で返せないなら喋らなくていいよ串キチさん
情けない奴
-
お、すまん全文コピペに見えたわw
申し訳ない
-
いろいろと穴があるし論破言う割りにコテ頼みだしいちいち長くて遠回りだし
一番めんどくさいのはお前だよ
-
>>432
>旋回と上昇と落下を含めてないな?
・旋回
ミノクラ>>>ライザー
・上昇
ミノクラ(ストフリと同値で全機体3位とかそこら辺)>>>>ライザー
・落下
ライザー>>ミノクラ
さて、更にミノクラの方が上だと判明しましたが?
>それしか強みがないん?
いや既に他に強み語ってるんですけど…(困惑)
最後の質問(?)は何が言いたいのか解らん、独り言?
次の返信どうぞ串キチさん
-
>>435
じゃあ穴を突いてみてくれ
出来ないなら黙ってな
-
あ、落下の部分は不等号一個でw
僅かに違う程度の差しかなかったわ
-
そんなに強いΞはなんで評価されてないの
-
>>439
総合的に見て力不足だからに決まってるだろ
だが今の話は串がキャラとして強い弱いなんて話じゃないんでそういう質問はお門違い
今は串の総合評価の話は一切してなくて、ミノクラとライザーの性能差の話をしてるだけだから
-
ミノクラ時サブ特メインで回避とかあれ自由落下じゃないだろwwwwww
CS落下とは比べ物にならんわww
-
>>440
そうかすまんな
でも流石にミノクラ盛りすぎじゃね?ライザー相手にしてたら全体的に強いなと思うけどミノクラΞは相手しててもゲロビと格闘に少し気を使うだけなんだが
-
回りくどいがミノクラ限定で見たらライザーより強いって言いたいんだろ?
ただ換装時間、無限ライザー、覚醒TRとかの総合力でみたら00のが上ってことね
-
ライザーとミノクラって良くてどっこいじゃね?ミノクラってマイルドな時限強化だし
だれかさんの熱弁だとコテが強いにしかきこえないし
-
こいつは総合力じゃなくてあくまでミノクラ状態の時の話をしてるんだよ
ただまぁコテが強いからどうのこうの言う奴はなぁ赤君本人が語ってるならともかく
-
昔フルブのガナザクスレにやたらとガナキチとか連呼してたアホがいたけどまさかねえ
-
想像できないならサファリの猛者とやれ(迫真)だからな
想像できないならサファリで俺のΞと勝負しろわからせてやるよなら最高にカッコいいのに人頼みなのが最強にダセェ…
-
>>444
生串が生としては強いからそう思うだけで、ミノクラ時の総合性能自体は相当なもんだよ
というかむしろライザーが完全に過剰評価
ライザーって総合的な機動力は実は30内では平々凡々なんだよ
武装も永続に合わせた弱体化がなされているし、前作のライザーと実際メチャクチャ性能変わってるよ
マイルドと呼ぶのはまさにライザーが妥当
前作のイメージ引きずってライザーの強さを語る人、未だに多いんだよね
必要以上に怖がる必要全然ないんだけどな今のライザーは
全方位盾は強いけどw
>>446
しょうもないレッテル張りとかいらねえから言う事無いなら黙ってなよ
>>447
サファリ来てくれれば普通に対戦するよ?
勿論したらばで自分のPN晒すなんてさ事はしないけど
-
まぁライザーとミノクラだけで見たらどっこいレベルだとは思うけどな
-
結局鯖以下だしどっちが上でもいいだろ
-
生のΞ何が強いから
鯖出されたらここまで話してきたことが終わるww
-
>>448
とりあえずミノクラ云々は置いといて串より00のが強いってことでいいんですかね?
あとあんま機動力がーの話するとゼロとか引きあいに出されるからもうやめておけ
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>>452
それには全く異論無いってかそもそも俺自身はキャラの総合性能の比較の話は全くしてないんで、
いきなり「いいんですかね?」と聞かれても「え?う、うん、いいよ…?」と言う他無いぜw
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あ、はいすみません名人様
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なんで毎回ID変わるんだろうな
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>>455
スマホなんでどうしても変わっちまうんだよ
自分でもID変わるの嫌なんだがな
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メインの性能戻らねーかな
なんで弱くしたんだろ
何か変えておかないとなーと思ってとりあえずてきとーにメインの性能下げたんだろうなあ…
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言うて極微弱化だけどな
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ぺネとの差別化じゃないか。向こうはゲロビ欲しがってるよ
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マキブになって格闘の派生とかあると期待したんだけどなぁ……
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カッコイイからいいじゃないか
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せめてミサイルの誘導あげて欲しいわ
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せめてミサイルの誘導あげて欲しいわ
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メイン弱体化してんのは全キャラだろ
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>>464
それな
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こいつSドラでクソゲーするよりも、Fドラで相手串刺しにした方が楽しいわ
なんと言ってもFドラミノクラ覚醒時の爆速の感覚は3日は忘れられないレベル
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>>464-465
戦力のほとんどをメインに依存してる機体のメインを弱くしたら戦えなくなるのは当たり前じゃない?
お前らどれだけ根深い恨み持ってんだよ。
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ヅダ「メインに頼るとかだらしない」
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>>467
恨みとか意味不明過ぎて怖いんだけど…
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ミノクラしたら格闘が主力だろΞは
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落下技ほしい
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>>467
お前他人にどんだけ根深い恨み持ってんだよ。
それどうにかしないと友達出来ないぞ?
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串キチが本当に怖い件
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串キチだけど自分よりだいぶ格上の串とやっても弱いとしか感じないよ
まあゼロに乗ってる事多いから相性も大きいと思うけど
相手がどう頑張っても全然被弾しないしな
低コ乗ってても同じ事感じるし
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わかったわかった
じゃウダウダ文句言わずに乗らなきゃいんじゃね?(正論)
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>>475
だから最近はたまにしか乗ってないよ
ゼロに乗ってる。
俺は串で戦いたいんだけど君乗ってんの?
うまいんなら動画あげてよ
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>>476
横槍ですまんがアドバイスあげるから動画上げてごらん
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動画上げろ言われたら逃げるように姿を見せなくなった串キチさんであった
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串キチだけど最近忙しくてやれてないし
やってもシャフ数ゲームとかで串に乗ってもいないんだ。
また固定するチャンスがあったらyoutubeにでも貼るよ
直撮りになってしまうけどよろしくな
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フルブB覚中にミノクラ中N特格って青ステ出来たよね?
マキブだと出来なくなってて悲しいわ。あれ好きだったのに。
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>>480
それ知らんかった…
でも高度だいぶ上がってしまうし使い道があんまりイメージできない
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アゲ
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>>479
見れるクオリティなら何でも良いよ
待ってるし上げてくれたら何なりと言う、場合によってはこっちも上げるからそれまでは黙っててくれ
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ペネロペ「おまたせ」
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ペネロペ修正でΞみたいなミサイルになればいいのに
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いつになったら解除の硬直何とかしてくれんだろ…
ダウンしてたら生に戻って良いと思う。
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そりゃお前、射撃も格闘も機動力も全機最強クラスになる形態に解除硬直無かったらやばいだろ
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全機体とか言い過ぎだろ
格闘とかフリーダムにボロ負けするよね
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>>487
フルクロさんの悪口はそこまでだ
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格闘全機体最強どころか2500万能機レベルじゃねえか
それに今のストフリなんて常時ミノクラしてるようなもんだし。
メイン戻して微強化してほしいよ…
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>>488
差し込みも伸びも余裕で自由上回って格闘機並みになるぞ
判定は升横も潰す前格がある
>>490
流石にゲームやってください
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>>491
前って判定強い強い言われてるけど
本当に升の横なんかに勝てるの?
ていうか升相手に前格なんか振る勇気ないわ
メインと特射ある段階で使う場面が想像できない
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ネガキャンするなら動画を上げろっていうなら
ポジキャン相応の動画を上げてもらいたいもんだ
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>>492
勇気ないとか言わずに実際試してきたらいいよ
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>>494
そもそも横なんか振らずに横ムチで一旦寝かして起き攻めが来たりするから振れない
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そこは択読みでしょ、ミノクラ中なら
機動面でも武装面でも択有利取れる訳だし
まあそもそも別に実戦で脳死で前格ブンブンしろって話じゃなくて判定の強さを確かめてきたらって意味で言ったんだけどね
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>>496
まあチャンスがあったら試しては見るよ。
そもそも俺が格闘の判定に言われてる程の重要性を感じてないタイプなのもあるけど
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俺も正直感じてないw
精々択の一つと思ってる
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運命速すぎて逃げれねーwww
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>>487
今回のミノクラは最強クラスじゃねーよ
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運命騒がれてるけどそんなに強いのか?
後で触るから楽しみだ。
運命は腕ややり込みがないと使えないから
最強機になっても問題ないと思うんだけどなあ。
こいつは全作みたいな最強の一歩下程度がいいポジションだと思うの
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>>500
アアアアアアアッスペwwwwwwwwwwwww
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機動力がゼロクラスになって残像が超早くなった
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>>503
ゼロクラスはヤバイなあ。
この機体もそろそろ本格的にインフレに取り残されてるし
救済して欲しいもんだ
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>>504
そしてその残像が12秒おきにとんできてブーメランなげられる(笑)
Tx より強い
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早く運命スレ荒らす作業に戻れよ
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格闘の強さってやっぱ差し込みやすさ、当てやすさだと思ってる。アルケーとか横格の伸びと判定はクソ強いけど速度と大きさがないから押せ押せできずにカウンター気味に戦うしかないわけだし。
串も格闘悪くないけど正直リスク負って升に試そうとすら思わんし。
今こいつってリボと並んで弱い部類だから、MC中は格闘踏み込み大幅上昇ぐらいやってほしいわ
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>>507
俺は格闘は現状の性能で全然いいかな。
全作みたいにメインさえ擦れたら誰とでも戦える
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ロペーが射撃寄りでΞは格闘寄りで調整すりゃいいんじゃないか?
なお格闘派生が手抜きな模様
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メイン戻って欲しいんだけど射撃型はロペーもいるんで俺もMC中格闘機状態ぐらい欲しいな
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こちらが汗水流して一機のガンダムを手に入れても
向こうは月単位で(上方修正された30)ガンダムを出してくる
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行かせてくれ!(修正組に)
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最後は処刑(修正なし
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>>510
ミノクラ移動が斜め前とか斜め後ろに行ければいいのにと思うのは俺だけかな
強襲力あると思うのだが
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MC中、レバ特にも誘導切りついたら…
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>>515
それはMC中半分無敵になっちゃうからヤバイ
俺も特格移動8方向は面白いと思うな
現状特格移動の存在意義ってあまりないし
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>>516
俺は相手がブーストを使ってるけどこっちも深追い出来ない状況とかで
横特格から落下したりしてるかな。
なおたまにミスって被弾する模様
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>>470本当?信じていいの?
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MC中は格闘の伸びはよくなるけど発生が早くなるわけじゃないから過信は禁物
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ミノクラキチガイが何も言わない
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修正必要なのに無駄にポジる奴がいるから修正されない
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まあ今回のペネや運命やDXの修正を基準に考えるなら
いよいよこいつにも修正が必要って主張してもいいよな
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修正案考えてラブメしよう!ペーネロペーみたいに長所を伸ばす修正かターンXみたいに短所を無くす修正かどっちがいいだろう?
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メインを前作に戻す
ダウン中でもMC解除するようにする
格CSのチャージ時間−0.5秒
N格闘の全体モーション高速化
これだけでいいっす
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メインはゲーム全体の話だから無理だと思う
格闘CSは前作ダブルゼータ並になればいい感じよねサブメイン付いたらかなり強そう
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とりあえず今のままだとガチ戦ちょっとキツいよね本当に少しでいいから修正してくれたら楽になる
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ミサイルの誘導が戻ればかなり楽になるけどペーネロペーがいる限り戻ることはないんだろうな
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前作の誘導に戻してもペーネロペーには遠く及ばないから戻してくれるんじゃね?
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ミノクラの解除硬直なくすのと
サブメインの自由落下欲しいわ
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>>524のがいいな〜メイン戻せないって言うならMC中格闘クソ速くなるぐらい欲しいわ。
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ミノクラの解除硬直削除、サブ→メインのキャンセルルート、N格のモーション早くでおなしゃす
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格闘CS→メインでもオッケーです
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落下求めるとかあほか
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別にアホでもないんじゃない?上位勢のインフレすごいし
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サメが実際追加されてもメインの枯渇になりそうだしな
とりあえず文句出にくい弾数いじろうぜ
メイン12発のゲロビ2発→3発、ゲロビ…いやゲロビそんなにあっても使わんな
永続のライザーのあのメインの性能が許されるなら
前作串のメインも許されそうな気はするんだけどな
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ライザーメインは前作からだいぶ弱体化してる訳ですが
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弱体化されてようがライザーのメインは普通のメインより強いわけでしてね
それに確定かどうか怪しいぞ00使いは昔から臭いのが多い
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串のメインも他のBRより強いんですが
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どんだけOO嫌いなんだよwwww
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もうメインの誘導や銃口補正は諦めようぜ
ミノクラ発動時に弾数回復欲しいわ
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1379特格移動とBD格闘の速さをアルケーぐらいで
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落下必要だろ
メインがなくなるっていうくらいなら
お前さんか使わなければいいだけだろ
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落下があるかないかでいったらあったほうがいいに決まってるわな
昔からヘイト集めやすいキャラだったからあんま強くない今作でもこの手の話題でるとほんと荒れるな
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>>537
00使いが云々言う割には自分が串使いを貶めてることに気付かないんだな
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落下ならミノクラ中限定だけど、レバー特格ディレイメインで、落下出来るやん
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メインが売りのペーネに落下つかなかったんだから落下は絶対に付かないだろ、格闘と解除モーションだけでいい
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格闘寄りのがペーネロと差別化できて面白そうではあるよね
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実際に頭上からビームサーベルを突き入れる技はほしいですねハイ
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開幕ミノクラ
BR12発
ダウン中ミノクラ解除
N格モーション高速
これで十分っしょ
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>>549
お 俺は絶対に釣られないぞ…
釣られるもんか…!
え…もう釣られてる?
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>>549
N格が高速化されても何もメリットないからな
ミサイルがあるからメイン始動も出来ないし普段どんな戦い方してんだよ
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え?そこなのあほ?
横格始動からのコンボダメ上がるでしょ?
揚げ足取ろうとして失敗しちゃった感じかな
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横→N格全段が基本つうかだいたいN格挟まないとダメージはそこまで伸びないんだけど普段どんな戦い方してんだよ
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じゃあラブメおくろーぜ
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横格からN格出し切ったって230行くか行かないかで他の後格絡めるコンボとほとんど変わらないじゃん
そもそも初段が万能機レベルで判定も弱いのに当たった後の強化してどうすんだよ。
ν、ペネロペのように強みを伸ばす調整ならメイン周りと特格を。ターンXや運命のように弱点を無くしていく調整ならガッツリ格闘の当てやすさを強化しないとダメでしょ。
つい最近も格闘当たった後やれること増やしたけど何の強化にもならなかったアルケーさんを見ろよ
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だからってペーネみたいにメインとかいじっただけだと差別化できんだろ、そもそもペーネは時限弱体化 ありきであの性能なんだからな、クスィーは一応時限強化機なんだからペーネより強くなったら文句が増えるだけ
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今作になって自分が欲しいなって思う強化がMC発動したらサブも回復(良くをいえばメインも)それかMC発動中のBD格初段の伸びと速さをクア位まで上げて欲しい。MC中の恩恵をもっと強くして欲しいかな。
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N格初段はΞの全格闘で一番発生早いんだけどだから当たったあとのモーション遅いからみんな早くしろって言ってんじゃん
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N格は二段目が補正悪くてダメ伸びにくいってのもあるよね?
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横入ったら後>BR一択だろ、Nなんか挟まねーよ
後格BR締めのダメ効率と片追い性能相当なのに話に全く出て来ない時点でこのスレお察しだわ
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>>560
>>555が後格絡めたコンボって言ってるじゃん。つーか後格メイン締めが当たり前すぎて誰も言ってないだけじゃね?
ぶっちゃけN格使うってのも初めて聞いたし使ってるやつ見たことないぞwそんなコンボダメ変わるっけ?そもそもN格が発生速いって言うけど
そんな距離で格闘振らされる状況やばくね?どういうこと?w
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状況によるだろNのがダメは高いわけだし殺し切れる時や起き責めしたい時はNにするな
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>>540
おまけミサイルの誘導をペネ並にすれば良い
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そんなダメとりたいなら
ブー格使えよ
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横格は今のままでいいからBD格強くしてくんないかなー。MC中だけN格がエクバフルクロとかどうよ。楽しくなるぞ〜
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(横当たったら毎回後>>BDってΞのブーストじゃオバヒ誘発しちゃうんだけど)
コイツに格闘当てた後2回もブースト吹かす余裕がそうあるわけ無いだろちょっとはやりこめ
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BD→BRだた
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>>562
つまりNに繋ぐ状況の方が明らかに少ないのにNが基本とか言ってんの?
矛盾し過ぎワロタ
そもそも発生はBD格の方が早いっつーの
ゲームやってから発言してください
-
ちょっと待て状況によるって書いた
ろ?しかもBD格なんて虹合戦や咄嗟に出せないだろ
とりあえず落ち着け人によるでいいじゃん何故そんなにN格を否定する
-
BD格台詞がカッコいいよね
-
起き攻めでN振るとか死にたがりすぎだろ
そもそも横を当てたとしてもカットされるされないの状況でNに繋ぐわけないじゃん
尋常じゃないぐらい高速化されないと現状でカットされる物がカットされなくならないよ
俺は格闘の性能なんて現状で全然いいと思ってるけど
もし串の格闘を強化するならBD格の追撃を簡単にするとか横の伸びや速度とか
前格の上下誘導を強化して前特前格の使える場面の拡大とかだろ
串で格闘の火力どうこうとか全く要らないし
横当てたらさっさと横に繋いでダウン取ってもう1人に行くべき
-
地味に台詞が好き
-
ちゃうちゃう横N→下格→BRだと拘束時間長いから起き上がるの遅くなるから横→Nだし切り→前格とか使うって意味だよ
起き責めでNはさすがに使わんよ
-
格闘の火力は必要でしょ。コンボ〆用のCSとかある訳じゃないし。上位機体相手にしてたら火力だせるのがゲロビしかないのは結構響くよ。
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30くらいしかどうせ変わらんよ
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>>573
起き攻め全然強くもない串で起き攻めなんてせずに超拘束の後メイン締めで片追いガン有利時間作れよ
いやマジで
-
こいつ弱くないから何もいじらなくていいよ
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弱くは無いが対戦に出す理由が好きだから以外ないからツライ
-
>>576
だから殺し切れる時や状況によるっつってんだろ下格を一切やらないわけじゃねーよ
文章読めんのかお前はさ
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・N派最初の主張
N格はコンボの基本!横入れた後にNをコンボに入れないとか普段どういう戦い方してるんだよ!?プギャww
・現在
ま…まあ基本つーか殺しきれる時や起き攻め時はNで締めるし…そういう意味で基本って言ったんだし…
-
格闘振らなくても勝てるのにこいつら何言ってんだか
-
振れるときは振ったらええんちゃうか
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こんなN格強いとかほざいてるやつザコはほっといて
修正案まとめようぜ
-
格CSメインキャンセル落下
-
>>584
そんなヘンテコなもん要らないよ
フルコーンの落下強いと思うのか?
あれを更に劣化させる事になるぞ
メインの性能がキモだろ
あとは特射の発生を戻してミノクラの解除なくすかダウン中解除つけて
メインの弾数2あげて
ミノクラ時の機動力を微強化
これぐらいで最上位群には入れんじゃない?
-
昨日意識して横からN格つなげてみたけど別にこれいらんわ。つーかダウンとりたいなら横N>横Nでいい。サーチ変えできるし。
わざわざ横N>N出し切り>前とかやってブースト使うこともないわ。
エクシアの横3段もそうなんだけど、動作が速くてもあまり動かないなら弾撃たれてるとカットされるしN格高速化しても恩恵はあまりないと思う。
後格闘でいいっすね
-
うんこミサイル返してください!思考停止メイン連打したいんですなんでもしますから!
-
ん?今何でもするって(ry
正直この機体生時BD7回あっても罰当たらないよね 現状
-
>>583修正案まとめようぜwwwwwwくっせーw
-
まあ臭さで言ったらN格君の方が255倍(当社比)臭いけどな
-
修正案
・ミノクラの解除硬直削除orダウン中解除(1)
・メインの性能を前作に戻す(2)
・メインの弾数を12発(1)
・ミノクラ中か通常時のどちらかの機動力をアップ(2)
・ゲロビの発生を微強化(1)
・サメキャン追加(3)
・覚醒時強制ミノクラ(3)
合計値4以下で中堅
5で強機体
6以上で最上位群ってとこかな
格闘はいりません
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>>590
お前も臭いけど自覚ありますか?
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読んだだけでお前がまともにゲームやってないのが解った
頭おかしいわ
-
>>593は>>591へのレス
-
格闘で言い争ってる奴全員くせぇな
-
お前ら修正されたいのかされたく無いのかわからんわ
-
まだメインの性能前作に戻すとか、弾数増加とか言ってるやついるのか。
-
こいつにはまだ下がいる分修正くるかギリギリな所だよな
-
ガチ戦参加したいなら微調整は必要だと思います
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>>595
N格君もうN格マンセーしないの?
-
メイン前作の性能に戻るはずがない
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覚醒中強制ミノクラだと通常時もっと弱くなりそうだな
ダブルオーとかバンシィみたいに
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>ダブルオーとかバンシィみたいに
つよそう
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>>593
前作はメインオラオラでゲームしてなかったと言えばしてなかったけどな
一応前作は2000戦、今作は500戦ぐらい乗ってんだぜ
-
くさいガンダム
-
>>604
たったそれだけの回数でドヤ顔出来るってすげえなお前
500戦とか2週間で到達出来るじゃねえかw
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250以下から常時ミノクラ
ただし永続中は特射が1
特射発生強化
メイン+2
サブの弾速と取り付く時間を速く
格csの誘導強化
-
質の悪いプレイヤーを沢山生んだメインおらおらの罪は重い
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乗り手がくさいガンダム
-
>>607
常時ミノクラはN特格で誘導切れて捉えられなくなるからNG
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500÷14≒35.7142
500÷4=125
毎日ゲーセン通うとして一日あたり35戦、土日だけやるなら一日あたり125戦
あっ…(察し)
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サブ強化はペネがいる意味なくなるからNG
サメキャンならまだ許せる
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>>611
え?1日35戦ぽっちやる事に疑問あるの?
ガチ勢って皆毎日ゲーセン行ってガンダムやるけどなにか??
お前はやらないの?まさか週に2〜4回くらいしかやらないエンジョイ勢如きが偉そうに修正要望してんの?
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気持ち悪い奴だな
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格闘強化、ミノクラの解除硬直削除でいいと思うけどねペーネロと差別化もできるし
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こいつ完全に前作でミサイルの爆風が糞って言ってた奴だな
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土日だと1日五時間以上か首痛くならね
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荒らしに構うだけ無駄でしょ
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>>577ペーネと性能区別するために、ゲロビ主力で、新しい創造主砲ぐらいの発生が必要だと思います 今のままで勝てるとか本当に素晴らしいです うらやましい
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休憩1時間10試合ぐらいしか出来ないな
15試合とかはシャッフル事故クソゲーが含まれてないと無理
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>>619
換装挟まずに出せる前作リボキャゲロビとか完全壊れですね
糞機体誕生
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>>621なら換装したら発生強化して下さい
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>>622
頭悪過ぎ吹いた
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ミノクラ解除硬直なしだけで良いよ。
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マフティーが粛清する!(できるとは言っていない)
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ミノクラの解除硬直は意味不だから真面目に削除してほしい
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>>616
こいつ本当にいつも何と戦ってるんだよ
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>>627
何で邪魔をするんだクエス!
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259さんが近距離射撃機と表現してますが、Wikiには30らしく余り前に出ないタイプと書いていますが、みんなはνみたいに中距離射撃戦しているの?私は羽みたいにどんどん前に出てます
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ミノクラ中は横ブンとメイン押し付けに行ってる
無いときはそれよりは微妙に下がる
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ミノクラでサブの射程伸びる?
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射出されるミサイルの数が増える
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>>629
俺も前に行ってるよ
ミノクラまでは無理をせずミノクラ中はゲロビの押し付けを狙いつつ
無理矢理着地にねじ込んで行く感じ
-
>>626
3000コスなのにどういうことなんだって感じだよなマジでw
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V2やユニコも解除硬直ありますがな
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>>635
その2機は換装ゲージ0になった時にダウンしたら解除硬直は無いよ
Ξはミノクラ解けてダウンして起き上がったらまた解除硬直が発生するのがまずいんだよ
>>626の言葉が足りないからそう捉えられたのは無理ないがな
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>>635
そいつらもあのクソゴミ性能なら削除していいだろうに
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今メール送ったわ
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俺に届いたわ…
なになに……
なんだって!こんな調整したら壊れじゃないか
-
一斉送信してんだろ
俺にも届いてたぞ
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おれの所にもきたわ
久しぶりにメルマガ以外のメールかと思ってたのに...
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>>641
これは酷い…。
>>638
取り敢えず>>641と友達になるか
謝ろう
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サブの硬直少なくして、ステサブで落下出来るようにしよう(提案)
-
ステサブ落下とかいらねーよザコ
-
じゃあ何が必要なんすか名人様?
-
前作性能
-
正直前作性能でも今のインフレについていけそうになさそうだが今よりゃマシだけど
-
そいえばと思って来たけど、こいつ前作とどう変わったの?
-
目に見えてわかるのはメイン、連動ミサイルの誘導弱体化
あと体感だけど特射の上の銃口補正が落ちてる気がする特射は今度検証しないといけないけど
-
>>649
ついでにBD速度とミノクラ時の特格のスピード
メインの速度も同じとか言われてたけど多分違うよね
サブの緑ロックでの誘導か有効距離も弱くなってる
特射に関しては銃口じゃなくて発生が遅くなってる
全部体感だけど検証するならついでにお願いします
-
串キチ死ねや
そんな何もかも弱体化してる機体いねーよゴミw
マジで死ね
-
wikiでこいつのメイン威力以外ペーネロペーに全部劣ってるみたいな書き方されてるけどそうなの?メインはゲーム全体の仕様でペーネロペーのミサイル以外は特別勝ってる感ないんだが
-
文章下手くそですまん
-
sageミスもすまん
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>>651
弱体化された武装の数ならリボが多いんですがそれについてはどう思いますか
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>>655
前作キチ性能だったからだろいわはず
なんで中堅どころが全面弱体するんだっつーのww
被害妄想も大概にしろ
てめーの腕がないから勝てないだけだよクソ雑魚
-
まぁ荒らしはほっとくとして現状ガチキツイよなー特に運命、鯖、神、TX相手だとゲロ吐きそうだわ
-
体力200以下で常時ミノクラはよ
-
EW、ユニコ、レオスⅡ修正かいよいよ笑えなくなってきたんじゃない?
-
そういや串キチ君動画マダー?
あ、PNは「串キチです」にしといてね
-
黙り込む串キチ君であった
-
と書き込んでしまった串キチ君であった
-
>>651>>656
修正前DX
-
修正に甘える串キチであった
-
串キチさんは弱そうだからね、仕方ないね
-
串のメインって銃候補生下がってて誘導上がってない?
接射は前より弱いけど、
あ、その着地に当たるのかってくらい誘導はする
-
しません
-
>>663
DXってそんなに武装弱体化してたっけ
変形関連の劣化
nサブ弾速低下
射CS差し替え(実質劣化)
横格劣化
書き出してみたら割と多かった
-
誘導しねーよww
-
キモい曲がりから普通のBRよりちょい曲がる位になった
こんな機体はこんくらいの位置に落ち着いてればいいとおもうけど
-
>>668
串キチさんの言う通りならその程度の弱体は串の比じゃない
メイン銃口低下
メイン誘導低下
メイン弾速低下
連動ミサ誘導低下
連動ミサ弾速低下
サブ取り付き低下
特射銃口低下
特射範囲狭く
生時機動性低下
ミノクラ機動性低下
ミノクラ特格鈍化
ちなみにメイン弾速はそもそも前作から通常のBRと弾速変わらないという検証結果が出たのに串キチさんは「いや、前作は普通のBRより速かったと思うけどな」で一蹴
検証より己の体感を信じる男らしさ
こんな漢の中の漢が言う数々の弱体体感、信じない愚か者がいるだろうか?
串キチさんの言う事に間違いはない
前作から全て何もかも弱体化したゴミ機体、それが今の串なのだ
あ、格闘だけはかろうじて前作据え置きですね、良かった!
-
流石にキモい
-
串で勝てなくなってペネ使い始めたら強すぎて泣いた
-
>>671
串キチだけど本当に暫く乗ってないんだ
連ミサは誘導だけじゃないの?
家庭版持ってないからもうフルブの性能を忘れつつあるけど
あと特射に関しては発生が低下しただけだと思ってるんだけど
過去にそんな事書いてたか?
範囲と銃口は変わってない
あとよく検証したって言う奴いるけどどう検証したのか教えてくれよ
今作は色んな機体のメインの性能が変わってるのに
どうやってマキブフルブ間の比較したのか
あとメインについては押し付けができなくなったのが弾速銃口機動力のどれが原因か分からんって書いたと思うけど
-
串キチ君は、ユウメイコテかなにかですか?
-
どうでもいいけどΞ使うならペネでいいじゃんからは抜け出してほしい
-
そこで体力300以下で常時ミノクラですよ
-
修正してくれないと
-
とりあえず生時BD回数増えないと無理だなーと思った
そこそこ速くても落下技がないから着地誤魔化すにも限界がある
-
序盤の立ち回りで押し負ける…
-
落下技もないのにBD6回ってのが無理すぎる前作ならそれでもメインと連動ミサである程度行動抑止してたけど弱体化してる今作じゃキツイ
-
こんだけ弱くなっても串スレや隔離スレに出張してまで荒らし、煽りに来る奴がいるのが驚きだわ
-
ネガり過ぎだからじゃないの
-
これはネガるだろw
-
メインが強みのキャラからメイン取り上げたらそら何も残らんわ
-
修正はよ
-
修正なんていらない
-
荒らしうぜー
-
修正いらないとか本気で言ってるのかよ
-
いらね
-
荒らしは放置安定
-
もう何が荒らしなのか解らんな
-
修正ダメゼッタイ。
-
連動ミサイルの誘導あげちくり〜
ミノクラの解除モーションなくしちくり〜
-
いやいないな
-
サメキャンできたら、かっこいいと思うんすよ。
マキブ稼働時、Sドラでサメキャンで落下や!
って思ってたらサブ足止まらないんよ。
-
それは俺も思った
仕方ないから特射→BRとかよくわからんのやってる
-
んじゃサブで足止まるようにしますか
-
えっ?
-
格CS特射メイン連打でミサイルいっぱい出るよ!!
-
尚それが当たるとは言っていない
-
メインBR擦りつけたいならEX-S乗るのをお勧めするよ
EX-SのメインBRはフルブの串と同等の銃口補正、発生だから
前作と同じ戦い方が出来る。振り向きメインが半端ないw
家庭用で試せばわかるよ。
EX-Sに乗り換えて1500回位使ってる。スレ違いかな
-
そんなチン毛の生えてないパイパンチンポコみたいな機体使わねーよ
下痢糞でも食ってろマンカス野郎
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ワロタ
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EXSとか25特攻させて援護しながら逃げまわるだけのクソ機体なんか誰が使うかってんだ
-
その糞機体以下の串はどうしたらいいの?
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どこがクソなんだよ?今時BD6回、落下技ない、格闘のカット耐性低いと強みはBRが普通よりちょっと強い程度とこれほど良心的な3000いねーだろ
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あのーこの機体換装機なんですけど
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MC18秒だけだし任意解除不可な上に強制解除硬直あるだろ
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まじで換装したら段数回復して欲しい
それ以上は望まんから頼む
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回転率大幅減が副産物としてついてくるから却下
-
フルブに戻せば全部解決する
-
クッソ雑魚なのに今だに中堅みたいな評価で草生える
-
修正機体にこいつの名前がないんだが
-
まだ中堅(笑)らしいから仕方ないね割とこのまま放置あるんじゃない
?
ミサイルクソってんなら削除して足回り改善してほしいわ今の連動ミサイルなんてほとんど機能しないし
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ブルー使いだけど
シャッフルで3連続でコイツと組んで3連勝
武装相性いいのけ?
無限メイン無限牽制がありがたいとかそういうの?
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シャフは運ゲーだからそんな話をされてもなあ
てかブルーのチンカスメインありがたがる高コなんているのか
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今だにミノクラの硬直がある意味がわからん
あれのせいで、いざという時にやられる
メインの連動ミサなんて初心者狩りか事故待ちにしか使えないし、ペーネロとの差別化として無くしてもいいから、速度を底上げしてくれ
原作でマッハ2出してる機体の速度じゃない
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ペネと比べてΞの連動ミサイルの意味のなさと言ったらもうね差別化もほぼできてないし
ミサイル機としての地位はやるからミサイル削除して高性能万能機として生まれ変わってほしいわ
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ついにミサイル意味無いとまで言い始めた
-
ほぼないね使ってから煽りきましょうね狩られさん
-
俺串キチくんじゃないよあそこまでネガらないけど連動ミサイルに関してはほんとに弱いと思うよ
あらぬ方向飛んでくし中距離からのBRヒットからほとんど繋がらなくなったし
-
ミサイル意味ない発言は流石にどうかと思うわ…
-
連動ミサイルクッソ弱体化してるの理解して発言してますか?
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いっそいらないからその他の性能上げてよ
って言うくらいに連動ミサ弱いよね
-
ミノクラの解除モーションuzeee
-
全然強みにはなるけどな連ミサ
ミサの挙動理解した撃ち方必須だけど
-
その理解したという撃ち方ぜひ教えてください
-
撃ち方というか相手への移動制限かな
特に相手が画面端背負ってる時は滅法強い
前作から間隔で身に付いてる事だから言葉でなんて表現したらいいのか解らん、すまんww
まあ串自体は俺も弱いと思うけどw
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前作のミサイルならなんとなく言いたいことはわかるけど今作は無理だよ
知ってる奴と戦うとミサイルがほとんど迎撃に機能しないの知ってるから速攻で距離詰めて来る
-
昔はメイン2発いれたらミサイルがとってくれたのに
今となっては………
-
メインメイン後格で打ち上げをしろってことか。
フルブからアプデで一回も修正なかった機体だが
そろそろ串君も初のアプデ修正を所望したいこの頃
-
運命とやると死線が見えるんですがそれは
ペーネロペーと差別化するなり換装の使い勝手あげるなり別機体にするなりなんでもいいから
バンナムさん修正オナシャス!!
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ブースト6回で踏み込み早くもないのにメインメイン下格なんてやる場面がどのくらいあるか
-
運命じゃなくてもノルン、TX、ゼロ、神あたりとやると死しかみえない
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GジェネFのムービーでペネのライフル斬った動きをピョン格として実装してほしい
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原作でやたらやってたビームライフル切りを追加しよう
ただし爆発で目くらましするだけだけどな!
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簡単に言えばフルブに比べて 何 が変わったの?おすえて
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連動ミサが機能しなくなった
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メインの誘導弱体化これはマキブの仕様だがメイン依存が全3000で一番高かった串には致命的な問題
連動ミサイルがほんっとーにたまに当たるかも?みたいなゴミ性能になった
-
一方ペネは連動ミサ+射CSで格闘機涙目にしていた
あいつCSの薙ぎ払い優秀なせいで格闘機迎撃も得意だし何なの?
-
ペーネロペーのパイロット、レーン!
修正を貰わなければ戦えないとは、情けない奴なのだな!
-
特射が弱くなった
-
修正するにしてもメインのBRの仕様って全機体共通なんだよね?
ペネよりミサイルが全面的に劣ってるのが対比としてどうしようもないならせめて弾数で劣ってるのを正してもらわないと納得いかない
あとはミノフスキーの回転率やダウン中解除あたりを改善してくれればそれで文句は言わないからなんとかお願いしたいわ
-
あんがと
-
とりあえずペーネロと差別化はしてほしいかな今んとこ特射と格闘以外は全部劣化みたいな感じだし
-
今あるルーΖの変形バグくらいの速度を、ミノクラ中レバー入れ特格にくれてもいいと思うの
-
何気無くノルン使ったが萎えた
-
格CSを強化型ZZ射CS的な性能にしてメインキャンセル付けて
MC中のみ連動ミサイルをフルブ性能に戻してFMを弾数3にする
換装の解除を任意に、最初からゲージ100
これぐらいやれば今の環境でもAランぐらいはいけそう
もしくは通常時BD7回ってのもつよそう
-
昔みたいに生時にそこそこ自衛あってミノクラの爆発力あるならBD6回でもわかるけど今の性能でBD6回はまじでない
-
ミノクラ中ファンネルミサイル三発案はすごくいいと思う
あと、最初から換装ゲージ100もいいね。00も最初から換装ゲージ100だしバチ当たらんだろ
今の環境だと後落ちした時に狩られまくる
ペーネロペーと同等のBR12発も下さい
弾数いじるだけなら開発の負担も軽いと思う
これでやっと中堅くらいじゃね?
体力300以下で常時ミノクラ付いてやっと準強くらいと予想
-
この機体単純にフルブの時よりメインの弾速落ちてるよね。ミサイル云々言ってる人いるけどキツイのはそれが原因だと思う。
昔はexsのメインぐらいあった
-
弾速はフルブの時から普通のBRと一緒なんだよなあ
-
明らかににかわってるでしょ
-
この機体強みないよね
中距離射撃戦すらつらいし格闘もあれだし
なんか弾速速い武装くれ
-
狩られが騒いだ結果がこれだよ
フルブのときだって正直連動ミサなんて強くなかったし
やれることが少ない機体にしたのはバンナム側だろうに、唯一の強みのメインすらマキブでとられた
自分でネガウザいとは思うけど、愚痴らないとやってけない
マフティー好きだからせめてゲームを楽しめるくらいには修正してください
-
TXに特射やられると当てる武装なんもねーな
-
お前らガチ戦なんてやらないんだから別に今のままでもいいだろって思うんだけど
-
メイン12発とミノクラゲージを最初から100にしろとの要望が多かったので
運営にその旨の改善案を送りました
格CSのチャージ時間短くしろも数回見たのでそれも書きました
-
格csを好きなタイミングでメインキャンセルも書いとけよ
-
今の運営なら恐らく次の雑魚30救済枠には入ってると思う
FAUC・ストフリ・ユニ・レオス2辺りを客引き用に上方して、バランス調整枠でこいつ的な
ただリボみたいにとりあえずどうでもいいリロと機動力ちょっと上げたよみたいな適当調整の可能性も
まぁこいつはフルブで特別な活躍したわけでもないしもうちょっと大幅な上方も期待できる気もするけど
-
生時の機動力は開戦からミノクラ100くれるならこのままでもいい
-
生時機動力このままでもいいってのはちょっと言い過ぎた。今のインフレ環境では3000のBD6回はかなりキツい
生時BD回数は7-程度はあってもいい。2500の生万死や生X3ですらその程度は持ってるわけだし
でも、BD回数を0.5回上げるよりも、後落ちした時にミノクラがすぐ出来ないことにつけ込んで敵が狩りに来ることが多いから
開戦時ミノクラ100の方が欲しい
-
開幕ミノクラ100と、特射強化
あとはメインの弾増やしてブースト7−
これで中堅くらい
ライフ300以下で無限ミノクラつけてもゼロノルン運命よりは弱いだろうな
-
無限ついたらさすがに並ぶぐらいはあるけど、とりあえず解除硬直削除と生時BD7回が最低ラインだわな
-
足回り微改善だけだと
修正後リボみたいに勝率47%()もあるからなぁ
-
あくまで最低ラインの話だよ
-
ダウン中のミノクラ自動解除が切実に欲しい
硬直の隙に起き攻め食らって体力ごっそり持っていかれた上、その後は生時の劣悪な機動性で対処しないといけないとかもうね
-
3000なのに足止まらない射撃が強そうに見えるBRと牽制程度にしかならないクアンタサブしかなくて無理矢理着地取る択がゲロビしかない機体がいるってマジ?
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しかもこの3000BD8回が珍しくない時代でたった6回しかBDできないらしいぜwwwwwwwwwwwwwwww
-
強みは何ですかって言われたらちょっと強めのBR持ちまじでこれしか言えない
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実際着地際にBR撃たれるだけでゲロビで着地取れなくなるから見られてる中距離以遠だとBRしかないってやばいな
-
強化換装機の30の生はBD6回標準なんだけどね
-
フルクロはリロキャンあるし小柄だし気休めのマントある
00は…まあ小柄なのと落下速度早めだし
放置に刺せる武装ある分生時にこいつらより働けるけど開幕強化無いのはしんどい
レオス見たらなんとも思わんけど
ノルン相手する時メインNサブ降り読みのド根性横ステ特射以外何か無いかな
ミノクラで走り回って振り向き誘発が意味ないのが辛い
-
レオスにも開幕換装あげたげて
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そういやこいつの覚醒技使ってる人いる?ペネと比べたらお察しだけど
-
特格から特射出そうとしてよくでる
もちろんフルコンコース
-
何気にスパアマあるからプレ持ち相手とかにぶちこんだりはある。
-
>>766
一応リボはサザクラスまであげてもらったんやで
-
スルーされたみたいですね・・・
まぁまた来月があるから(白目)
-
地味に生00とV2は最速入力で7回出来るのにΞとフルクロは6回なんだよな
特にワンチャン火力も無いし今作はかなり残念な機体だよね
-
BR依存度高いんだから12発はよ
-
ゲロビの回転と、ササビーの機動力強化見てたら無限ミノクラつけてもそこまで強くないんじゃないかと思い始めた
-
2500の万死が持ってるんだからこいつが無限ミノクラ持っててもおかしくはない
それにそれでも強くはない
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無限ミノクラは流石に糞機体化して叩かれるのでNGで
-
つっても、メイン前作に戻す程度の修正じゃ今とランク変わらんと思うわ
性能全部フルブに戻しは、開幕てミノクラ100、解除硬直無しくらいやってもらわんと
-
ミノクラは確かに強いけど、今作上位陣の存在を考えると割りと普通
永続追加の変わりに耐久が750になっても仕方ないとは思うが
-
まぁ来月はきっと修正くるでしょ・・・
-
ミノクラに関して言うと、同じ3000コスで生時ブースト6回のフルクロは開幕から時限強化できて、開幕から時限強化できない胚乳は生時でブースト7回。解除硬直はどちらもなし
やっぱり開幕からミノクラ使えるor生時ブースト7回で、なおかつ解除硬直無くさないと駄目だよ
-
とは言っても覚醒クア升からも楽々逃げられる択が1落ち後すぐ可能というのはなあ
生時ブースト7回は是非お願いしたいが
-
個人的にはBD7回よりあのくっそトロい降下速度何とかしてほしいわ
BD6回よりネックだと思う
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>>790
随分と追うのが下手なマスクアンタがいるんだな
-
え、逃げれるでしょ普通に
スポランの串もそういう使い方で先鋒升メタってたし
-
楽々逃げられるはどう考えても言い過ぎ
升に対しては近寄らせにくい戦い方が出来るのはあるが
覚醒中升に見られて楽な状態って腕の差あるだけだろ
スポランのその試合は見てないからしらんが
-
ミノクラ発動してりゃ逃げれるな
問題は生時に殴り殺されることだな
-
まぁミノクラ中に殴られたらゲームセットだけど
連投スマン
-
>>794
じゃあ今回スポランに升で出てその人の串とやってその目で見てきなよ
低コで出る時以外は毎回串で出てるコテだから今回も出るんじゃないかな、知らないけど
-
もうこいつに修正来るまで皆でノルン使おうぜ
-
升とかエピとかクアンタは比較的楽じゃね
ノルンゼロシナとかに射撃戦されると死ぬわ
サブってどう使ってる?
比較的適当に撒いてるんだけど
-
前作から据え置きのままのミノクラと機動力もそうだけど、メインの弱体化が本当に厳しい
連射できるのを除いて、他のBR機体より1回(1発)少ないブースト(メイン)でズンダできてたのに、今は連動ミサイルが仕事しなくなったせいで、余計にブーストとメインを消費しなくちゃならない。これと生時の少ないブースト量が合わさって、かなり押し込まれやすくなってしまった
-
メイン依存度の高い機体からメインを奪ったらこうなるよな
-
単発ダウンの射撃csを付けよう
-
単発CSかBZみたいな武装が良い
キャンセル先がゲロビしかないのはかなりネック
-
設定通りこいつのライフルだけ初速を他のライフルの倍にしよう(提案)
ペーネロペーも?あっ(察し)
-
僕の考えた最強のΞガンダム!!!
生時BD7回
開幕からミノクラ使える
ミノクラ解除硬直無し
耐久300以下で永久ミノクラ
メイン、追従ミサイルの誘導強化
射撃csに単発ダウンか強誘導ミサイルか足の止まらないゲロビ
覚醒技の銃口補正を特射以上に
前>前>前 350
耐久800
Sラン不可避
-
つまんね
-
>>805
これでもノルンに5分取れるか怪しいのが今の環境
-
悲しすぎる
-
前>前>前 350
ここでワロタ
-
>>807
おいおい頭大丈夫か
-
とりあえず弱すぎて吐く
-
これで弱いとかマキブ終わってんな
サブ→メインのキャンセルルート追加
横>横 300
耐久900
-
こいつで上手くゲロビ凪ぎ払いを活かせればワンチャンさいつよあるよな
-
とりあえず前>前>前から頑張るか
-
BD7回
開幕ミノクラ
解除硬直なし
ミノクラリロ高速化
は必須
サブメインキャンセル追加なら泣いて喜ぶレベル
射撃CS追加ならバンナムに一生ついていくレベル
-
サメは要らん
サ特射なら感動
-
どう考えてもサメキャンだろサブ特射とかどう使うんだよ
-
一番修正しなくちゃいけないのはメインだろ
最低でも前作までの性能に戻さないと話にならない
あとは機動力かな。生時BD7回、開幕ミノクラ、ミノクラリロード高速化まであったらサメキャン要らないわ。十分だろ
-
お前らメインCメインC言うけどさ、そこまで強力な択じゃねえよ
おまけにただでさえすっとろい降下のこいつにメインCなんかついたってたかが知れてる
>>817
格闘以外どこからでもキャンセル出来るだけで十分強いだろ
-
>>819
自分は別に串にサメ欲しいとは思わない派だが、サメの強み否定は相当無理がある
はっきり言って強い択だよ
サブ特射とかいう謎キャンセル案を否定されて悔しいのは解るがちょっと落ち着け
-
悔しいとかは無くてほんとにメインCの強みが分からん
有って便利だとは思うが無くても良い
つーか要らない
-
>>821
強みが解らないのは流石にゲーム理解してないと思うから、もっとゲームやり込もう
自衛回避択としてサメがあるだけで生存力段違いだから
-
串のサブは地味に滑るんからメイン落下できるとでかいんだよな
-
821
興奮すんなって、間違ってんの君なんだから( ^,_ゝ^)ニコッ
-
キモ杉ワロタ
-
サブ特射とかそこまでして近接で盾めくりたいの?
-
>>822
性能落ちたとはいえ、連動ミサイル付きのこいつのメインでCメインの強みが分からないとか冗談がお上手ですね
こいつのサブは滑る上にメインからキャンセルで出せるからサメが付けば振り向きメインのフォロー、ステサブメインで慣性乗せつつ先着地等立ち回りを大幅に補強可能
キャンセルメイン以外でルート付けるならサブ特射じゃなくて、サブ硬直生かした特射サブで特射フォローしやすくした方がまし
-
サメキャン追加はかなり強いと思うけど、ただの妄想なんだからそんな熱くならんでも
ゲロビの威力も上げてくれないかな、サザと同じ239にして欲しい
CSとかも付いたらそりゃ嬉しいけど、完全新規モーションの追加なんて無理だからないわな
まぁまずはメイン(連動ミサ)の性能を戻すとこから始めて欲しいかな俺も
-
誰かのモーション使い回して単発ダウンをだな
-
>>828
コイツのゲロビはサザより当てられる場面多いんだから、火力上げたらサザがかわいそうだろ
-
1発で連動ミサ10発くらい出そうぜ
-
Sドラ絡めて究極糞ゲーなんだが
-
Ξ数体いて同時にドライブ発動メイン連射したら処理落ちしそうだな
-
>>807
永久ミノクラもあるクスィで5分か頭大丈夫?
-
流石に永久ミノクラは全機体最強クラスのぶっ壊れになるわ
-
マキブ初期にこいつのSドラクソゲーとか言ってた人もいたけど全然そんなことなかったよね
-
>>830
サザビーとは戦い方が違うでしょ
向こうのゲロビはこいつとは違う良さもあるし
あとこいつが永続ミノクラで壊れるならとっくに00が結果出してると思うぞ
-
>>836
マキブ初期Sドラは連射間隔がダンチだったからクソゲーだったよ
FBのホバ中Sドラメインで初期Sドラ疑似体験出来るから
-
今だけ要望がでるってことは相当今のΞに不満があるってことなんだそうなぁ
これは修正待った無しですわぁ
-
要望つか単純に弱すぎる
ミサイルがクソゲーって言うならいらねーから作り直してほしいレベルで弱い
-
マジでフルブX3ばりに悲しみ背負ってる
-
<無様な姿だ!
-
まぁサメキャン言ってる奴は頭おかしいよな
今まで他の機体でそんな修正あったかよ
-
クシャとかそうでしょ。
-
>>843
アメキャン、サメキャンと言ったキャンセルメイン系の修正はフルブならクシャ・アレックス・アリオス、エクバだとフォビに代表されるように修正で落下技もらったキャラ結構いるよ
-
アリオスじゃねえや、アイオスだわ
-
>>837
なんでOOが出てくるのか意味不明過ぎる
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メインの弾速アップでいいんじゃね、見た目デカイくせになんか当たんないだよこのメイン
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今だにこいつのメインが00ライザーのメインと同じだと思ってるやついるから困るわ
-
>>843
少しは調べてからもの喋れよアホ
-
メイン自体はいい性能してっけどメイン主体の立ち回りなのに蒔ける武装がないのが問題
特に強化なのにメインの弾数が回復しないのかもうね
生BD7
メイン12発
MC解除モーション削除
MC発動時メイン回復
これでおk
-
前作のΞや今作のペネと比べると、今のメインをいい性能とはお世辞にも言えないわ
せめて疑似ズンダが狙ってできるくらいの性能にならないと、足回り強化しても意味無いと思う
-
>>851
今作このレベルのクッソつまんない修正多いよな
-
特射の性能を前作に戻して弾を常時2発にすれば
-
それ25特攻させて事故狙いのクソ寒いキャラになるだけじゃね
-
>>847
>>849
マキブの00は300以下で永久ライザーなんだよなぁ
-
>>856
ますます意味不明過ぎてワロタ
だからどうしたって言うんだろう…
-
まぁこんなどうでもいいことで議論してもなんの得もないよな
余計なこと言ってすまん
今月は修正来るといいな
-
>>856
ミノクラは00Rと同じ強化換装です。
00Rは永続しますが壊れていません。
よってミノクラは永続しても壊れません。
か、なるほど
トマトはタバコと同じナス科です。
トマトは生で食べて問題ありません。
よってタバコは生で食べて問題ありません。
-
そうなのかぁ
僕がザコだからわからないだけなのね
-
>>859
その例えだと
トマト→果実
タバコ→葉
を連想するからちょっと変な気がする
言いたいことは分かるんだがな
それこそ同じ薔薇科の梨と青梅にすればいいのに
-
細かいようだけど任意解除できないミノクラは時限強化な
永続入るまで任意解除できる00Rは強化換装
だから引き合いに出されるとしたらバンシィの方
-
バンシィも永続なんだよなぁ
-
>>863
これが文盲か…こぇぇ…
-
もどれぇ!
-
マキブになって永続求めるやつ多いよな。
他のスレでもよく見る。
-
関係ないけどそもそもなんで時限強化なのか
-
メインが特別優秀じゃないのは確かだが平均から比べたら優秀なのには変わらんだろ
-
現状はだから何?って感じだけどな
-
>>827
普段は連動ミサ全く意味ない!削除してもいい!その代わり他強化しろ!と喚いてるくせに、サメの強み主張する時だけはミサを武器に主張するのな
串スレ民はなんかもう強化欲しさに必死になり過ぎて主張に理屈が伴ってないな
そんなに勝ちたいなら満足する機体に乗り換えろよ
ガチ勢ならそうしてるはずだが、そうしてないって事はガチ勢じゃないんだから勝ちにこだわるなよ
ヌルプレイヤーはヌルくプレイしてりゃいいじゃん
はっきり言ってガチ勢からしたらわざわざ自分から微妙機体乗っておいて文句言ってるとか、お前らがアホの極みとしか思えないんだが
キタイアイー()とか腕も無いクセにあんま笑わせないでくれ
-
はいはい隔離所に戻りましょうね
-
知ったことか
俺は強いΞが使いたいんだよ
-
>>870
こんな煽り文でも管理スレにチクられるんだな
そういう奴は匿名掲示板向いてないと思うわ
-
たしかに>>870はキチガイだが、この程度で管理スレに報告するやつもキチガイだな
-
まあでも
こういう奴は他所行っても同じこと繰り返しそうだしチクられてもしゃあない気がしないでもない
-
強化強化と喚くのと対して変わらんのでは
-
ガチで串なんてナメプするわけがないノルンかTX使ってるわ
接待用に成り下がったのが悲しい
-
>>870
普通のズンダの打ち合いで機能しないのと滑り移動+自由落下を同じに扱うとか(笑)
-
ワロタ
-
OPでいた時は閃ハサも知名度上がったもんだと思ったのにこのザマよ
-
まぁ強さだけが全てじゃないよw
-
通常時ミサ削除
ミノクラを変形扱いにして、変形時のみメインにミサ
特格は急速変形かなんかで、その他誘導とか微修正
30版メッサとかどうよ。
性能が寒いから修正されないなら、寒い性能を修正してくれないかなー。
-
まあ串に異常性愛を持ち徹底的にネガを続ける串キチさんと言う守護神がいる限り、串に修正が来るのは間違いないから安心していいよ
-
さすがに今作のこいつはネガりたくなるよ
-
前作串リボDX☆5だったのに軒並みゴミにされて頭にきますよ
なお今ではサザビーとノルンを常用している模様
-
さすがにポジる要素ないしな格闘機に強いって言われてもそもそも最上位勢に格闘機なんて升しかおらんし
-
前作はトップ帯にターンエーとかいうお客様がいたからな
他の上位陣にも相性悪くわなかったし
-
最近、使い始めたので初歩的な質問で申し訳ないけど、
ダウン中にミノクラ切れちゃって、マスターに起き攻めされた時ってどうすればいいの?
-
それマスターじゃなくても確定でくらう
-
どうにもならない、ダウンしてからでは遅いくそ仕様
-
>>889
>>890
ありがとう。了解したよ
つまり、黙って死ぬか、命ごいするかの二択なのね…
-
味方に追い払ってもらうか諦めてフルコンくらうしかないな
-
確か起き上がってすぐなら盾入ったと思うぞ
まぁ出来てもなんだって話だけどね
サメキャンサメキャン
-
起き上がって即盾して回り込まれてダウンとられたらなんと硬直が継続と言うね
-
今月も修正なしか…また来月に期待しよう
-
3000最弱かー
-
>>896
レオス以下なわけ無いだろチンカス
-
最弱ではないだろうけど、ぶっちゃけどんぐりの背比べって感じだよね
-
来月来月いい続けてもう三ヶ月以上、ふざけんなバンナム
-
生時BD7回にしていただかないと生きてけない
-
ぶっちゃけ生時7回になっても上位勢相手には使わないだろうな
-
串キチは串を諦めたよ
-
BD7より降下の遅さ何とかしろ
そうすればかなりマシになる
-
こういうポチポチ押してりゃそれなりにやれる機体は強過ぎちゃぶっ叩かれるから程々で頼むわ
バンナムには無理な話か
-
串に狩られてるようじゃ一生強くなれないんだよなあ
フルブの串だってそこまで強くなかったのに、狩られが騒ぐから持ち上げられてた
-
フルブ串はスポランでコンスタントにコテが結果出すまでは雑魚御用達の固定で使う価値無し機体と言われていたんですがそれは
結局のところでスポラン結果で叩かれるか叩かれないか決まる、それだけ
-
一番直すべきなのはメインだよ
フルブのΞは通常時の武装「強」、機動性「低」でミノクラ中は武装「強」、機動性「高」って感じだった
マキブのΞは武装がどの状態でも並程度になって、通常時持たせることもミノクラで逆転するのも難しい
それに引き換えペネは、ペネ時の超強力な武装と上から数えた方が早いレベルの良好な機動性、オデュ時の貧弱な武装と中コスト並の低い機動性でバランスを取っているのに…
-
ら、来月もあるから(震え声)
-
そして一年後
-
そこには撤去されたマキブの姿が
-
特格でメインサブ回復くらい付いてもいいよな
あと生時のBDを7回にしてくれ
-
こいつsドラのときサメキャンできないん?
なんかできなかったんだけど
-
Sドラでサメキャンとかすべらないしやるいみないわ
-
サメキャンで滑らないとか草はえる
重要なのそこじゃねぇから
-
とりあえず弱すぎて草生える
-
BG消費量通常の1.55倍でいいからレバー↓+特射で任意に薙払い出来るようにしよう
-
フルブの性能に戻ればなんら不満はないんだが
ユニコも今作は3000に機動力と迎撃が化け物な奴等が多くてフルブ程目立たないから戻していい
-
こいつのファンネルミサイルは乳とか胚乳と同じ扱いでSドラ中は足が止まらなくなるからサメ落下できないよ
弾数消費する上にクッソ重くて滑らない特射メインぐらいしかない。
後は特格メイン連打でも降りれるけどこれまた使い道がない
-
一応特射メインは滑りアメキャンと同じこと出来るで
-
ただでさえキツかったストフリアッパーで完全に死んだな
-
>>920
ていうかマスエピ神クアに対してのみ強いゴミ機体ってのが実情
あと対運命もマシな部類ってだけ
要は迎撃以外何もできない。
射撃戦とかされたらゼイドラにも劣るレベル。
しかし俺はもう文句は言わずにゼロを更に練習するし
乗れそうならストフリに乗る。
そういうゲームなんだよ
-
対運命はマシってマジかよゲロ吐きたくなる組み合わせなんだけど
-
前作で狩られが騒いだり、メインミサイル要らねーよ厨が多すぎた結果か…
-
まぁライザーのメインと同性能と勘違いする奴らですし
-
あんなに連動ミサイルは強くないよ引っかかる奴がアホなだけだよって言ってた奴らはどこ行っちゃったの?
連動ミサイルなんか別に弱体化しようが関係ないでしょ?自分達で強くないって言ってたんだから
ほんとにこれなんだよなぁ…
-
MC中のレバ入れ特格ってどういうときに使えばいいすかね?
やっぱり後特格で逃げながらメイン?
-
こいつが今置いてかれるのは連動ミサとかじゃなくて基本性能が周りのアッパーのせいで産廃もいいところだからなんだろうけどな
-
いい加減MCの解除硬直やめてくれ
ダウン中ぐらい自動で解除されてくれよ
-
両形態BD回数+1してMC中特格の回数+1、ダウン中解除有り
サブ射撃リロ1秒短縮射程向上、特殊格闘CT7秒
これくらいでいいんじゃね
-
格闘CS1.5秒、誘導性強化辺りもあっていいかと思うけど
適当に打ち上げミサの射撃派生とか格闘のどっかに追加してくれても
-
>>925
メインも弱体化してるのに連動もゴミになってるから弱いの
ほんと狩られはこれなんだよなぁ…
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強化すんならメインか連動ミサのどっちかにしてくれ、もしくは別のところ
フルブの連動ミサの性能に戻されると険悪になって身内戦が出来ない
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ペネも出せない環境って息してんのかよ
まあそれはさておき通常とMC両方BD回数+1
MC解除モーション削除
MC発動時メイン回復
最低限これぐらいはくれ
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>>925
ほんとそれ過ぎるww
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>>932
そんな程度で険悪になるならノルンとか出したらリアファイ始まるな
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マジでこいつそろそろ何とかしてほしいんだが
一切追加なしとかふざけすぎだろ・・・
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射撃CS追加とかあってもいいのよ(チラッ
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てうかBD少なすぎ
たまに使うと驚きますわ
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でも、マフティー好きだから使い続ける
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Ξはペーネローと差別化図るべきだからゲロビのリロード短くしてさらにゲロビ機体にしよう。
っでMC中ブースト+1回とメインと連動強化でOKじゃね
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MCより生のが嬉しいっす上位勢からまじでなぶり殺しにされる
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デブの癖に落下が遅い意味不明仕様をなんとかしろ
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でも水に浮くじゃん?
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つまりどういう事だってばよ
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粛清はよ
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水より軽いんじゃね?(適当
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初代ガンダムは水に浮くらしい
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あなたの軽さは不変ですね
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DXといいゴミ狩られの犠牲者だわないい迷惑だ
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弱い者イジメには定評があったからな
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次スレ申請するけどなんか盛り込んで欲しいテンプレある?
進行遅いし修正予定もないし970ぐらいで申請します
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前<前<前 300で
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ミサイル弱体化はかまわんが、メインに依存してた機体からすると、マキブのメイン一律じゃくたい
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へくった
一律弱体化の影響大きすぎるな
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むしろメインに依存してない機体って数えるほどしかなくね?
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依存度が高いってことだろ
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ミサイルさえ戻らなきゃいいんだろ?頼むよ
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マキブになって純粋に性能落とされた
リボユニDX串が可哀想すぎるわ。
そして串だけ修正はまだなし。
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まぁDXもほとんど意味のない修正だったし
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いやDX大分意味のある修正だったよ?
ただ上位がそれ以上にインフレしてて無理
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V2だって配置変えてまで弱体化させられた
本スレでも誰もふれないけどDXの特射は発生微向上してるからな
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まぁv2は運営が良かれとアシスト付けたら裏目になったパターンだろうけどな
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格CSを超強化してメインCつければいいよ
後はMC時格闘と機動力強化で
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メインcってキャンセル?cs?
どっちでも嬉しいけど
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CSはないだろ 普通にキャンセルじゃないか
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格闘CS→メインってことだろ
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ミノクラが微強化とかいってるこのスレはあてにならん
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クソの役にも立たない今の格CSいらないから、代わりにゴトラみたいなスパアマ付きのチャージ格闘欲しい
ザクⅢ改の覚醒技最終段持ってきて、威力150くらいの「頭上からビームサーベルを突き入れる」格闘にしてくれよ
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>>967
MC時はライザー余裕で超えるとか言う自称上級者様もあてにならないがな
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まあライザーより普通に強くなるけどな
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マジかよ
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前作は確かに上回ったけど今作はぶっちゃけどっこいな気がするけど
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むしろ前作こそ下回ってる件
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>>950だけどスレ立て依頼してきた
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スレ依頼乙
今月の修正に期待だな
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遅くなったけど>>950ありがとう
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ありがとう
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Ξガンダム Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56800/1415841414/
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おい!このスレまだ埋まってないじゃないか!
今回の修正がバンナムからのクリスマスプレゼントになると信じてあげ
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串カツを味噌串カツにしたくらいの修正だろ。でもその味噌すごいんやで〜的な
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ミサの性能上げるとペネと被るし、機動力上げてもやっぱりペネと被るし。
ゲロの性能上げるって事も今更ないだろうし…。
となるとキャンセルの追加か特格周りの性能かしら。
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>>980
完全に百式じゃないですか
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ウメハラ
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バンナムからのクリスマスプレゼントや^ ^
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梅
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埋め
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トゥメ
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>>980
名古屋県民にケンカ売るとは…
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うめうめ
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マフティーが埋める
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メガ粒子砲は>>1000まで届く
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>>1000まで押し出す!
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邪魔をするな!クエス!
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悪いが、先手必勝で埋めさせてもらう
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マフティーは人の名前じゃない。スレ埋めに共鳴すれば、君だってマフティーさ
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マフティーの好きなようにはさせんよ!
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このスレ埋め、無理にでも遂行する!
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人の犯したスレ建ては、マフティーが埋める!
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走り出したスレは目的地まで走らせないと、可哀想じゃないか
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これまでこのスレに関係してくれて、僕に豊かな人生を提供してくれた全てに感謝する
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