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グフ・カスタム Part1
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次スレ立ては>>950、踏み逃げの場合は気付いた方が重複のないようスレに報告の上、スレ立てをお願いします
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いっちょつ!とりあえず今日さわってきて
前作からの変更などまとめていきたいと思います。
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お願い致します!!
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1乙
普通に固定で出せる性能であってほしいな
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とりあえず一回だけ触りました
悲報です、ガトシ50発のままです
他は特に目立った変更点はなし
ただやはりガトシ50発は辛いのでアンケートに最低でも75発は欲しいと書いておきました
次もグフ乗ると思うので何か調べられそうなことがあればどうぞ
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体力は?
500以上あってガトシ50使いきりだったら、放置安定過ぎる…。
コスト上がってるんだから長くてもいいからリロードは欲しいな。
落ちれる数が減る=ガトシが減るだからね。
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体力は550
使い切りは原作通りでいいけどやっぱ80発は欲しいね
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550か…。
正直コスト上がって体力だけ上がるなんて使いきり武装が主力のグフにとっては超弱体化だよね。
しかもマキシは1500というコスト上、2000以外と組む時は序盤後衛だし…フルブよりきつい戦いになりそうだ。
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一定時間でガトシリロード→格csで装備とかならいいかもね
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ガトシは弾数修正ほかは何か気になった点あった?
空道路とか出来るとかない?
あとで俺もいきますが気になります!
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ガンオンのガトシN(初期)持ってこよう
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グフさわってきたのでさらっとまとめたいと思います。
コスト1500 体力550
ガトシ50撃ちきり(覚醒リロードあり)
メイン2の弾数が20に増加
あとはJCBの爆風に当たった相手が浮かなくなったので
追撃が不可能になったことと気もちガトシの弾速が上がった気がします。
Fドラでこの機体使う人は下派生で突き刺す前から連打しているとN格に化けるように
なっているので気をつけてください。
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覚醒リロードは今までと同じく使いきってなければ?
JCB爆風は起き攻めの一つとして重要だったのに何故。
他の元1000は微強化入ってるのに、与えられたのが豆鉄砲+10ってあんまりじゃないか…
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メイン、コスト、JCB
弱体化しかみあたらないんだけどバンナムはこの機体嫌いなのかな
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中の人もお亡くなりになられたし製作するのが面倒になったのかも
08の主役とは言わないがノリスかなり人気あると思うんだが
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特射回復は可能か?(多分ないだろうけど)
特射に接地判定はあるか?が気になるかな
まあ報告を見た限りではFBグフのコストと耐久上げて豆鉄砲弾数増やしただけみたいだけど
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特射回復や接地は確認しましたが残念ながらありませんでした・・・
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え? 08の主役ってノリスでしょ?
市川さん亡くなってたのはエクバのときからだからそれは関係ないと思われ
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ボイス新録して作らなきゃいけない武装だモーションだってのはそりゃ無理だろうけど今更追加されるようなもの思いつかんし
細かい調整をしないのはただの怠慢だろ
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フルブの頃、次回作にはゲロビアプサラスのアシスト+特回かワイヤー三本を夢見たが
これではあんまりではないか。
今作はついに普通以下のネタ機体にされてしまうのだろうか。
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そろそろマゼラアタック召喚戻してください
NEXT、EXVSの御仕置はもう受けたのでいい加減許してください
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報告乙
現状ではFBの性能をマキブ仕様にしただけみたいだね
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ロケテ行った人は要望書いてくれたのかね?
書いてなかったらバンナムのことだから放置されかねん…
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>>23
一応JCBの仕様を元に戻して欲しいということや
ガトシの弾数アップなど書いてきたけど
スルーされる未来しかみえん・・・orz
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俺もガトシの弾数だけは書いてきたよ
欲張るとあれかなと思ったからとりあえずそれだけ書いてきた
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他の1000は微強化入ってるみたいだしな・・コストアップで生まれ変わるチャンスなんだ 面白い機体にしてほしい
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いやほとんどの機体強化入ってないだろ
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格CSで再装備は面白そうでいいね
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原作厨としてはガトシは使い捨てでいいんだけどな
弾数さえ増やしてもらればフルブくらいには・・・
格CSならマゼラかグフフライトタイプで後衛のときに牽制できる性能がいいな
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コストが上がっちゃったから再リロードが無いとちょっと辛そう
原作の再現としてはたしかに今の方がいいけど、まあそれはマントやチョバムと同じで妥協点かな…
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もうアプサラスゲロビアシストと、アプサラスのアシストで使われてた空飛ぶガトリングをくっつけちゃおう(ゲス顔)
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使ってて面白い機体にして欲しいなぁ・・流石にフルブのは酷い
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フルブのグフカスも使ってて面白いけどな
強くはないけど
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FBから乗り始めた新参?
EXVSグフ体験してたらそんなこと言えない
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ガンガン無印からグフカス使いだよ
もう少しマシにして欲しいとは思うけど、フルブのグフカスも個人的には面白かったからこそ乗り続けた訳だし
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次ロケテいける人がいるならこのあたりを調べてきてほしいです
耐久的にODと覚醒を重ねて使えるか
ガトの射角などはどうなっているか
ワイヤーの挙動や長さ、内部硬直はどうなっているか
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前のロケテだとワイヤーの全体的な使い心地は特に変わりなかったかな
別のグフ使いの人がサブの発生(弾速?)と射程が上がったって言ってたけど自分はあまり使わなかったからわからなかった
ODと覚醒重ねれたらひっくり返すこともできそうね
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ワイヤー関連変わってませんか
コストが上がるのならば機体性能を上げるだけでなく機体特性もあげてほしいです
今のままだと耐久的に高コは覚醒とODを絡められる、低コは覚醒とODを絡ませられないという風になりそう
コスト上昇とODが逆風になりそうで怖い
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全体的な性能が上がらないとコスト上昇は完全に逆風ですよねぇ・・・
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今の段階で軽くあきらめモード
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バンナム、てめえは俺を怒らせた
今すぐアプサラスのアシストとグフフライトのアシストと剣投げをつけろ
出来なければ、その命をいただくまでだ
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お?殺害予告かな?
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バンナム「金の為なら命など安い、金は命より重いのだ」
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コスト上がってもODでメイン回復すればまだいけるとおもうんだがな
そうすれば一回の出撃でメイン最低100は確保できるわけだし
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今のガトシの性能ならそれぐらいあっても
破格じゃないはず・・・!
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鞭三回にしてアプサラスか飛んでるグフのアシスト付けて、ガトリングが豆鉄砲でも覚醒で復活する
これくらいしても許される筈、もうこれ以上相方を苦しませるわけにはいかんのだよ
汚名返上には、誰もが嫌うほどの力を手に入れるしかないのだ。。。
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バンナム「じゃけん円盤出さない作品は弱体化させますネ〜」
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明日からロケテやねー俺は行けるかわからんけど行けたら情報出すわ
1500廃止されて1000に戻んないかなぁ・・・どれだけ性能上がってもガトシがリロ式か120発以上くらいにならない限り1000コスのままの方がいいよね
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・BD性能、旋回性能
・ガトシの弾数、連射速度、誘導、銃口補正
・サブ、特射、特格の発生速度
・無印エクバの特射回復、ヒメキャン等既存テクの有無
・格闘モーション変更の有無(多分無いけど)
・道路の設置判定、空撃ちの有無
ダメージとかについてはロケテじゃほぼわからんから放っておくとして、ロケテで調べれるのはこのあたりか
ロケテ行く人はこの中から調べれるだけ調べてもらえると嬉しい
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ロケテ行ける人いたら
耐久上昇による覚醒のたまり具合の変化
ODと覚醒の兼ね合い
もできたら頼みます
あと他コストの覚醒、ODとの相性も可能であれば比較してきてほしい
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今回は前のロケテとほとんど変わらず
弾50、豆20、ヒメキャン可能、エクバのブースト回復なし、格闘もたぶん変わってない
唯一変わったとしたらドライブの発動がFなら格闘・Sなら射撃ボタン押したらになってるから
溜まった後に格闘で近付くとドライブ発動してしまうから使うタイミングが難しい
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報告感謝
格闘押したらってのは特格入力でも発動するってこと?
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いや、それはなかった
道路で発動するかは試してなかったな…
あと道路空撃ちもなかった
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聞く限りだと格闘属性、射撃属性でそれぞれ発動っぽいね
機体の大きな変更はなしか、まあ影の薄い機体だから仕方ないっちゃないわな
報告ありがとう!
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コスト上がってガトシはそのままか…
どうなんだ、これは
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>>55
普通にゴミ
まだ1セット制限作ってたま増やした方がまし
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終わったな
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報告おつです、あと豆鉄砲の性能やサブの発生や射程が上がってるかどうかわかります?
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俺は豆鉄砲あんま撃つ機会なかったのと派生でしかサブ出すの忘れてたからわからなかった
又聞きで悪いが・・・豆鉄砲の銃口補正が良くなったっていうのと、サブの射程はフルブに比べて伸びてるっていうのは知り合いのグフ使いから聞いた
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15自体がマジ弱いから現状どうにかしたい人はアンケ書いた方がいいよ
それせずに性能だけ報告してるなら偽善者
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俺はロケテでもロケテ専用モバイルでもアンケ書いたし送ったよ
ただ何をどう改善すればいいかわからないから15廃止かガトシ増弾、良調整お願いしますとしか書けんかった…
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の?も!げ歓喜でほしにゃん爆発
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ロケテ行く人、紙アンケとモバイルのアンケ書こうな
このままだとMSの活かす性能すらなく死んでいってしまう
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今グフ 万死で5連勝してた奴いたわ。
見てた限り割とあるんじゃない?
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割と(相手格下の時)あるな
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(相手格下の時のみ)あるな
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今日ロケテでグフ触ったので書きます。まぁ上にもあったような武装と
豆でっぽうが20発になったことですが、豆は20発打ち切りじゃなく
10発ずつしか撃てない模様。
また、Fドラ使用時の押し混み具合は結構好感触でしたが、総じて弾数不足
アンケにはガトシーは60〜70発、3連装は30発でうちきりにして欲しいと書いてきました
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覚醒回数も減るし70でも辛いよなぁ
まぁFドラのときは確かに格闘入れやすかったけど…
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第1回ロケテストと変更はほぼなしか
FB以降ブースト回復なくなって出来ること減ってるんだから、
他の強みや新しい動きが出来るようにしてほしいな
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もうコスト2000でを調整しなおせよ
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案外そっちの方がいいかもね
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マジでバンナムこの機体に怨みでもあるんじゃねーの?
明らかに殺しにきてるんだが
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むしろ関心がないだけ・・・ほとんどいじられてないよね
他にもそんな機体あるんだろうけど
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今までノータッチだったこいつのサブ射撃を今こそ隠者くらいにはすべき
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横サブにスタン鞭つけてくれてもいいんやで。
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ヒメキャンやりやすくしてくれとアンケート書いておいたが通ってくれるかなぁ・・・
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あがってるから何か変化あったのか思ったら妄想か
もう道路耐久UPでメインから下格へのキャンセルルート追加で許してやるから修正くださいおねがいします
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道路に格闘カウンターで剣投げとかでもいい
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コスト上がるし、道路が壊れなくなるぐらいでもいいマジで
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前はあんなに元気に飛び回ってたのに
哀れなものだな
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1500に各種調整入ったらしいから変わってるかも?
東京は行けないので情報お願いします
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ロケテいってきました。朗報です!ガトシーの弾数が75に増えてました!
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>>82乙
単発75www(白目
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すくねぇえええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁガトシ以外強化してくれんならいいけどしてねえんだろうなwww
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まぁ多いとはお世辞にも言えないが、50発だったときより1.5倍なのでまぁマシになった
できれば弾速・誘導があがればもう少しいいけど15コスの修正で
機動力・覚醒ゲージ増加量が上がり、ロック距離も伸びたからそれなりにはよくなった
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強化は純粋に嬉しいんだが15コスというどのコストとも合うようで合ってない位置だからなぁ
正式稼働して騒がれてからが本番くさい
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バンナム「アンケートの結果、ガトリングを75にしました。(もう増やさないからな)」
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ガトだけかよおおおおお
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まだロケテだから黙っとけや!
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>>86
25と組んでチョイ後落ちが理想じゃないかな
25増えるし相性良いのが居そうではある
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冷静に考えればコスト1.5倍になってるから、ガトシも1.5倍。
つまり鞭も1.5倍で弾数3になって然るべきや!アンケに書いとこ。
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ムチ3にするぐらいなら格闘から百式みたいに常時ムチキャン付けて〜とかのほうが面白そう
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愛機だからこそみんな黙らずにいられない、この機体がどうでもいいなら黙るんだろうけど
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サブの発生と弾速を1.5倍でお願いします
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>>89
ロケテの内に言っておいた方がいいぞ、稼働したらもう大きな変更は出来ん
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>>95
そういうことじゃねーよ馬鹿
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リロ長くていいから
射CSか格CSでガトシー再装備やっぱり欲しいな
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亀だが
>>11
それ+ブースト量も初期だな!
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今まで大体誰と組んでも平均50×3〜4発撃てたのが75×2発になったのかたまげたなぁ
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あ、勿論覚醒抜いて考えてね
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すくなくとも75に増えて50×3と同等にはなったじゃん
25や20と組んでも相方1落ちと考えて75×3いけるぞ
おれは使ってみてほかのグフ使いともちと意見交換したが
「75発になってやれるようにはなった、だが組む機体探すの大変になった」
といった感じ おれはZとかギスと組むのが結構いいと感じた
Zは強化されたって噂聞いたしメタスもあるからいい感じだと思う
格闘も入れやすくなったしおれは普通に楽しめたよ
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覚醒はうまく立ち回れば3回できそうだけど半覚(ゲージ多め)でも2回できるから
Zとくんだとして2落ちでガト75×3+メタス回復2回+(うまくやって覚醒3回)で
多くて合計600発くらいかな?おそらく500は超えると思うけど間違ってたらすまない
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ラゴゥですらメイン弾数が倍の20発になったのにコイツときたら……
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メインの弾数は今と据え置きの50でも良い、それよりもガトシの性能とかCルートの強化図ってくれよ
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いや、弾数は75ないと50じゃ性能上がってもマジで無理。弾数は75のまま(できればもう少し欲しい)でヒートロッド関連の発生を少し速くしてくれればいい。
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求めすぎたらあとで大幅な弱体化されて産廃になりかねないからこれくらいがいいと思う
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求めすぎてはなくね?
EXVS→FBで完全劣化してMXではドライブ追加とは言え強化された点(?)がガトシ弾数のみってさ
コスト上昇したから強化と言えるのかさえ微妙なところだけども・・・投げやり感が半端ないよ弾数のみは
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それでも十分やっていける性能だと思いますよ。
もちろん相性悪い相手はきついけども、そこは腕と相方との連携次第だと思います。
グフ使いのみなさん、がんばっていきましょう
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射CS(チャージ15秒)で再装填とかならどうだろう
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再装填ってガトシを?
それはやっちゃだめだろ・・・
>>108
ロケテの段階でやれるとか信用できないからね
今後今以上に研究進んでいって他の機体は新しい動きが増えていくと予想出来るけどグフ変更点ないようなものだし
今はドライヴの格闘追い込みで基本の格闘コンボの火力高いこともあり良い勝負演じれてる気しかしないのよ
ネガばっかじゃなくてPS磨くのも大切なのは分かってるんだけどね。ネガレスごめんね。
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>>109
古黒みたいに時限式(回復)再装填はどうだろう。
あとアンケに書いたが、作中(「震える山」)でカレン相手にやってた地面に射撃→煙発生→「煙幕のつもりか!?」みたいな新武装追加してよ、とイラスト入りで出して来た。コマンドは考えて無かったが;土埃内はトリニティみたいにサーチ無効とか。いや、目新しさが無かったのでな。
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>>110
まぁたしかに新しい動き増えてきてどんどん辛くなってくるとは思いますね。
できればほんとにヒートロッド系の発生速くしたりして欲しいところですね。
>>111たしかに目新しい武装はおもしろいですね、アシストなり煙幕なりいいかもですね
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>>111みたいなのは面白いね
新技としてはグフフライトタイプのアシストとかも・・・マゼラも強かったし復活してほしいなぁ
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全体的な性能アップも勿論欲しいけど今は何より新鮮味が欲しいなー使ってて楽しい!って思える新しい要素がほしい
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代わり映えしないモーションをもう何年見てきたんだろう
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いじれそうなところはサブくらいかな
サブHit時に格闘入力でX1Nサブと同じようにビリビリスタン、下格闘入力で今の切り抜け
あとは追加武装候補として剣捨て、捨てた時は機動力上昇と格闘性能劣化、レバー入れサブで回収(射程内でないと回収できない)
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ってかレバー入れサブで剣投げ、再度レバー入れサブで回収
イメージ的にはブーメランって感じで!
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すごく実用的なさそう
というか剣のないグフカスとかコレジャナイすぎるだろ
普通にサブの弾数無限または独立、虹ステ対応、発生早くでいい
どうせ特射は帰ってこないのだろうし
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>>118
それが一番良さそうやね
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現状サブをN特射にまわしてあと格闘サブ派生は射撃派生でよいな
で空いたサブに豆を
そしてガトシにリロを
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特射を接地虹のズサ対応にしてくれませんか(小声)
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ガトシリロが実装されたら絶対性能駄々下がりだな
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ヒートロッドで凪ぎ払い欲しいな
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薙ぎ払いもイメージちがうな
グフカスのヒートロッドは他のヒートロッドと違ってウミヘビみたいなものだからなぁ
ヒートアンカー的な…
サブの銃口補正弾速アップと虹ステ可を希望
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ローリングヒートロッドを実装しよう
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ノリスは単独で戦うイメージあるからアシストはできるだけなしの方向がいいな
ヒルドルブのアシストザクはくっそ萎えたし
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ドルブのザクアシは連邦が乗ってるんですかね…
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開発はIGLOO見てないからしゃーない
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お前ちげえよ・・・きっとあれだよ・・・
元部下だけどMS適正出て泣く泣く戦車部隊から離れたやつがアシストするために駆けつけてきてくれたんだよ・・・
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グフフライトタイプとは一緒に出撃してたしアシストになってもいいと思うんだけどなー
それを頑張れば中距離で使える性能にしてくれれば3000と組んでも序盤援護し易い
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原作になくても良いから武装追加してほしい
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>>131
じゃけんビームライフル撃ちましょうね〜^ ^
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>>132
そういうのじゃなくて装備してる武装とか同軍のMS、MAだったり
アプサラス召喚とかでもいいよもう
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>>133
DXの謎武装的な感じ?
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キッドがアップを始めました
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追加
CSでガトシをパージ
ここまで予想出来た
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今回のロケテでパージが追加だとしてそんなもの追加して何になるんだ
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nextのアシストが欲しい
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75連射可能なガトシにCSとはたまげたなぁ…
格CSにアシストとかならありうるかもだが
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前派生最終段をバウンドにするのです
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アプサラスとグフフライトのアシスト
剣投げ、ガトリングで地面打って煙
あくしろよバンナム!できたらドル箱加速するゾ
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バンナムなんて大っ嫌いだ!畜生めええええええ!!!!
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死に場所なう
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>>143
(`;ω;´)ゞビシッ!!
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(´・ω・`)さて、>>111だが、秋葉原(シャフ)のロケテで触って来るわ。
(`・ω・´)「アイナ様、合流出来そうにありません。 自分は死に場所を見つけました」
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(;´Д`)>>145だが、武装一覧表。特に変更点は無し…。
ttp://p.twpl.jp/show/orig/MByjY
アイナ様の想い人と出会う・・・。面白い人生であった!
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この後、グフカスタムは歴史の闇に葬られ
二度と、ガチ戦に出る事はなかった
この記憶をvsシリーズに残して… fin
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勝ったぞ!
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コストが1.5倍になったことでアンカーも1.5倍になりましたか…?(小声)
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サブ特格派生で回転斬りください
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サブの弾数独立でよくね?と思いました
一発撃ちきり4秒で
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いや弾数の概念がいらない
サブに限っては
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今日触ってきたけど思ったよりは戦えるな
FBで勝ててる人はコスト調整だけ気を付ければそのまま勝てるかと
目新しさは全くないが
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面白さがないのは頂けない なにが極限進化だよ(´Д⊂ヽ
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高速道路をデブリみたいに2発常時リロにしよう(提案)
覚醒中は4発な?
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そろそろケツにバックパックつけろや
エクバからガンプラをモデルに使ってるってわかってるけど
製造ミスの胸の傷は無くした癖に、ケツについてる小型バックパック消したままかよ
攻めて見た目だけは原作にしてくれ
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ターザンは2発から1.5倍の3発になりましたか…(小声)
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砂漠の虎はメインが2倍になったというのにグフときたら
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まぁシステム的には優遇されてるからまぁ多少はね・・・?
Fドライブさえ使えれば30でも捕まえられるでしょ。
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グフって神秘的だよな何か
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そろそろ無限ブースト返してくれませんかねぇ(白目)
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今日からロケテ本番スタート!
どうせ何も変わってないであろうこいつで何を調べようか。
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アンカー増やしていただけないっすかねぇ
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取りあえずガトリングの弾が増えてたのは良かった(小並感)
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とりあえずコストアップしたんだしダメ計測はやり直し?
あとはメインが4発よろけのままか、その他メインの性能
サブがNEXT仕様に戻ってたりしないかどうか
道路のリロ時間、飛距離
まだプレイしてない側で考えられるのはこのあたりか
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前二段目のダウンち増加
横前はせい追加
-
今日10戦ほどグフ乗ったけど、体力とガトの弾数が増えた以外変化なしだね
地上道路ステップからのブースト回復確認、道路空撃ちなし、エクバ特射回復なし確認
(ワイヤー1残し状態での)着地間際の特格をよく失敗してそのまま着地してた
ジェットコアブースターに当てるまでも自由落下してる感じ
(落下速度が上がった??)
ゲームの仕様かBD格闘の伸び横格の回り込みどれもモッサリしてたわ
個人の体感なんで弱体とは言えないですけど
とにかく素の状態で格闘は前より刺しにくくなった事は覚悟した方がいいかも
んでガトの弾速、誘導共に据え置きで
睨みあっては勿論、3000の回避力とブースト量で
本当ダメージが取りにくなった
覚醒はガトと空中ワイヤーの補充と割り切って、Fドラで格闘振りに行く感じ
それぞれを交互に上手く使っていかないと相方が前より早く溶ける
-
今日20戦ちょっと乗ってきたけど>>167とあまり変わらない感想だった
特格でJCBを直当てした場合、敵が上に浮かなくなった(爆風のみヒットなら今まで通り追撃可能)
それと、覚醒+Fドラ中に横>NNN>覚醒技で3020の後落ちしてきたシャアザクを1コンボで落とせた
-
Fドラとの相性が良いからFドラ中だけ相手の機体によっては格闘すごい刺し易いね
今の仕様だと丁寧にいくよりFドラぶんぶんしてた方が強そうでなんかなぁって感じだった
-
初日とはいえ古黒升クアンタばっかで白目になったわ、勝ててもギリギリの接戦
仕様だけどやっぱり格闘がもっさりしてるよなこれ・・・
目覚めてくれグフ!ここにはドMと機体愛と、俺がいる!
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後ろ派生スパアマ?
ノワールのピストル耐えたんだが
-
N前派生出し切りがバウンドダウンに変更、ディレイかけての下派生が繋がる。
ただ、格闘初段からN前出し切りコンボでは強制ダウンなので
覚醒中かFドラ中のコンボに組み込めるかも。
-
マシ減ってから覚醒したいけど
覚醒落ちや、それを恐れて振りに行けない状況も避けたい。この辺りのジレンマは、エクガンと似ているのかな。ならばシールド精度が答えなのかなぁ。
Fドラも覚醒の様にダウン値下がるからコンボ自体は前作準拠でもとっさの状況で適したのができるように頭と指をアップデートしないと。
ドラ溜まっても特格とフワステマシで温存しながらチャンス待ちできるけど、覚醒と違って抱え落ちが致命的だわ。
格闘に最後のひと伸びが加わったのか全体もっさりの所為なのか背中を斬れる印象。
チラ裏日記ですまん
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対戦勝利100で忠義の軍人でした。見れるかな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1145772-1394184635.jpg
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もう100勝したのか
-
今日触って思ったことです。
JCB直撃させてもあんまり打ち上がらなくなってるので、
BD格から前特格したあと拾いづらい
覚醒技のワイヤーは、ダウン値がなくなったか前より下がった
N前のダウン値は上がってないです
-
色々込みで1コンボで360減らしてる動画があった
最後まで諦めなければ意外とワンチャン作れそうですね
-
忠義の軍人取ったど〜!さっそくつけてマスター乗ってくる
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2500と組んでコスオバして体力180の状態の時に覚醒+Fドラで横N→サブ格闘派生出し切り>横Nで350↑を確認しました。
やっぱり高火力なのは変わってないからワンチャン作ってく機体だね
-
>>178
忠義とはなんだったのか
以下確認できた称号とコメントセット
忠義の軍人[SP](200,000GP) 対戦勝利100回且つコンクエLv50(条件クリアしてから対戦でもCPUでもいいからプレイ)
面白い人生であった(50,000GP) 対戦回数250回
自分は【死に場所】を見つけました!(1,500GP) ☆3(200回で☆3)
-
ウィキに耐久力450って書いてあるのですがホントですか?
-
グフカス触ってきたのでとりあえず
耐久:540
ブースト:地上でギリ6回変更
機動力:変更なし
メイン:50→75。性能若干変更されてる。足止まって撃っても抜けられない可能性が有。黄色ダウンまでヒットで151
サブ:変更なし
特格:飛距離が伸びた。明らかにN特格すると高く飛べる。
書かれているがコアブースターぶつけても直撃だと相手が浮かない。
特射:変更なし。ヒメキャンも相変わらずしづらい。
N格闘:Nサーチ変えが初段じゃなくても途中サーチ変えで強制視点解除。
横格闘:相変わらず伸びは良い。前派生(前格闘と同じモーション)が追加されてブースト0、ワイヤー0でも横→前派生フルで錐揉みダウンが取れる。
前格闘:相変わらず発生と判定は強め。
後格闘:道路。リロードも変わらず。
今作の注意点はダウン値が長い時間残る点
ガト2発カスる→その後ステップ等で切られても数秒後にまた2発当たるとよろける。実際体感しないとわからないが気持ち悪いほどダウン値が残る。
そのおかげでピョン撃ちが刺さりまくる。
後ガトリングは距離が近いと誘導が弱くて当たりづらい。ただし離れると異常なほど誘導するので弾管理で必要最低限しか撃たない人は注意。取れるかも?ってシーンでは20〜30ばらまいた方が良い。
後、道路のおかげでFドラ拒否性能は1500では高めというか全体で見ても高い。
低コストは全体的に息してないが1500では上位。
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なんかゲーム全体がもっさりしてるのと、グフカス弱すぎるので全然面白くなくなったな。
フルブに引きこもってても良いまであるぞこれじゃ。
15の時点でどんだけ強くしても噛み合わないし、どんだけ修正必要なのよ・・・
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15の時点でにわか発言やめろ
2515はガチだから
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>>183
ぶっちゃけるとシャッフルではゴミです。諦めましょう。
>>184の言う通り固定だと2515の組み合わせだと全然闘えます。というかガチも食える性能です。
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今作グフ強いな、Fドラ覚醒もあるしワンチャンも強化
下手な低コよりは逃げれる特格と道路、そしてガトリング弾数上がったし
エクバの呪いなんぞ知るか、勝てる勝てる
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2515いいよな
ゼノンスサと組んでるけど前作以上にやれてる
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シャフもそこそこ戦えると思うけどなぁ
シャフしかやってないから固定との差はわからないけど
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今はWIKI全般がウイルスやスクリプト組まれてる可能性あるから
あんまり見ないほうがいいぞ。
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昨日ガッツリやり込んで見えてきたわ。
これシャフで弱いどころか、シャフで雑魚狩るために生まれてきた機体じゃねえか。
ドライブちゃんと溜まるように死ねば、通らない固定なんかよりシャフのが全然勝てる。
固定だと相方に頼りっぱなしで本当に申し訳ない気持ちになるけどな。
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グフ見違えるほどめちゃくちゃ強くなって歓喜
升と組んで21連勝した、前作から強化されりゃそりゃ勝てるわ
誰もまさか1500最強の一角が今のグフとは思わないだろうな
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それ升が強いだけで・・・
グフもいい感じだけど3015は無いんじゃないかな
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さっき丁度よく升使ってる人いたから誘って固定やったら即行枯れたわ
わかってないプレイヤーは狩り殺されてやめてくし、わかってるプレイヤーはクソゲーだからやめてくし
グフがどうこうの問題を越えてやがる
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ずっとグフだけ使って来たけど、やっとフルブでの頑張りが実った感じがする。
にわかマスターを逆に叩き潰せる今作のグフ、連勝する度にゲームしながら涙が止まらないぞ!
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そういや100勝で忠義の軍人出ちゃったけど☆5の称号は何になるんだろうね
前作にあったのでは職業軍人がまだだけどそれが☆5ってのは・・・
いかにもノリス!って感じのがいいなぁ
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前作虐げられたから嬉々として使いまくってるわw
どうせ修正とか食らうし過疎るだろうしでプレイ出来るの今くらいだろう・・・
相変わらずタンエー、クアンタあたりは苦手だなー
その相方追う以外の対処法が分からん
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てか相性最悪の升が増えてるのによく勝てるよなお前ら
Nサブされるだけでキツかったってのに、あっち武装増えてやがるしよ
相方のギスが狩れない機体とわかるとガンガンこっち狙ってきてマジでキツい。
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>>197
マスター怖いか?
ぶっちゃけ大半のマスターは相手から攻めて来てくれる大サービスっぷりのボーナスゲーなんだが…
上手なマスターだとこっちがマスターに立ち向かう(または追い掛けさせられる)流れを強要するから強いが今作でもマスター相手は拒否すればそれなりに足止めはできる。(勝てるわけじゃない)
基本はレーダー見て近くに来たと思ったらバクステフワガトか相手のNサブ読みガードでOK。(相手
後は道路で相打ちに持っていくとか相方狙い出したらガトでしっかり取っていけばマスターのやりたい展開は作らせにくい。
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誰か近距離で立ち止まりガトでよろけ取ったのにその後、ステされて回避された人が入れば情報よろ。今のところ自分は抜けられていない。
固定引き続きやってきた。
組んだ機体はマスター、スサノオ、ブレイヴ
マスター
相手の機体にもよるが場合によってはカットしに行かない事。まず最優先は後落ち。マスター耐久850もあるのでライフ半分ぐらいでそろそろ調整…じゃなくてマスターがFドラ出してから一緒に前出るぐらいで良い。それまではバクステフワガトで取れる位置でしっかり防衛。
後、相手にFドラ格闘機がいて事故ると3000が耐久半分で悲惨すぎるのでマスターがFドラしてても自分の耐久が370以下ならすぐカットして貰える位置にいましょう。マジワン事故で溶けます。
後、豆鉄砲が20連になって当たる武装になってるのを知らない連中が放置してくれるから1機体目でガト全部撃っても良い。
スサノオ
間違いなくベスト相方
開幕トランザム+ガト75で相手のペースを確実に崩せる。というか下手するとずっと俺らのターン。
先落ちを譲って貰っても2回目のスサノオは耐久600+トランザムゲージあるので何も問題がない
二人で覚醒5回〜6回+Fドラ5回+トランザム2回とかこれに対して同じ実力同士で事故らないとか絶対無理だわw格上も事故らせて食える。スサノオ側から見ればシナンジュ相方のスサノオ2回がベストだがグフとしてはベスト相方は間違いなくコイツ。
ブレイヴ
相方曰くブレイヴは射撃できる闇討ちMSなので前出てWロック貰っていくスタイル
グフに気を取られると変形急接近から一撃離脱してくれるブレイヴは組むなら結構有だと思った。
ただ、調整が難しい。ブレイヴ自体が前出て暴れる機体でもないし時限強化で荒らすわけでもないので相手のドライブで事故ると厳しい。
結局はフルブと同じで相方さんお願いします。タゲ取りと自衛力は高いのでその隙にガッチリ闇討ちしてください。スタイルは変わらない。
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俺は相方スサで良く組んでるけど、ングとギスとハイぺリオンもいい感じだった
30はどうも合わないからやらないけど、30で組む事になるならマスターかな
後変なバグあるね、今までのバグに似てるけど
サイド7の坂の下の方で特射した後DB格しようとして間違えて右斜めレバー入れ特格したら
一瞬下上に動いた後スゥーっとレバー入れ空特格のモーションしたまま坂の上でその場ジャンプしてる敵を追いかけて行った
こっちの位置と敵の位置が関係してるんだろうけど、なんか面白いように追って行って笑った
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>>198
ブースト有利作られてずっとメインNサブで取ろうとしてくる升が超キツいんだけど。
何しても受けはNサブに負けるし、攻めは横サブとNサブに負けるし。
かなり綺麗に流れを構築しないとまず狙われて負けるんだが、どうやって勝てばいいのか知りたい。
相手は升バンか升ギャンが多いかな。
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>>201
固定だったらブースト有利取られても攻めてきてくれるならお願い相方カット前提で相手のブースト徹底的に消費させる選択もある。
自分が良くやる回避術なんだけどまずNサブというか格闘振られる距離の前にN特格1回出す。この時点で相手が強気に格闘した時点でブーストはグフカスが有利になる。後、敵のカットしてくる場合が多くなるからマスターも下がるorこっちの相方にシフトorおう、グフ降りて来いよって択になる。
ここで立ち止まってグフを待つとか言う愚行は固定ではまずない(カットしてくださいって言ってるようなものなので)ので残るはこっちの相方にシフトか追い掛けてNサブか格闘でグフを狙う。一度下がるの3つになる。
相方が追い掛けられる状態でもガト+ワイヤー一本あれば相方が終われてもカットしやすい状況にはなる。
格闘振って来たり露骨にサブならここからは読みあい。
相手が前ステサブか横格ステサブか。
こっちは道路→横か後ろにフワステガトで大半は事足りる。
格闘機体と対峙した時は一度N特格してブースト満タン状態で一度上を取ってみると良い。
格闘機使うなら良くわかると思うけど浮いてる奴を無駄に追うとブースト消費でかくなる+面倒。
グフカスはそれに加えて道路拒否+迎撃性能高いガトなんで普通にわかってるグフカス相手だと攻めづらいとわかるはず。
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☆4でゲージ解放しました
前作は青だったけど赤だった
グフカスカラーではなくなったけどかっこいい
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1149301-1394634539.jpg
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>>203
報告乙です。
何試合で☆4になりました?
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>>202が書いてる感じでガト打つとガトなくなると思うし
格闘振られる前の距離でN特格って早すぎません?その時点でマスターは地上で待ってればいいだけでは?
後、対策の仕方に敵の相方はどこにいるの?
対マスは起き攻めも辛すぎてやっぱり今作でも一番辛い部類やと思う
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>>195
ノリスらしい…か
パイナップル頭とか?
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の/も/げが使っていたがマジで強かったわ
流石はほしの師匠だな
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>>202
わかってるグフだからこそ相手がメイン、天驚拳、アシスト、Nサブしか振ってこなくて辛いんだけどな。
あとN特格使った時点でラインが下がるかブースト不利確定だから、結局何の解決にもならんのよね。
>>205
どうせ格闘刺さるぐらいの距離なら、特格にNサブ刺してくるから、その前に何かしないといけないってのは間違ってないと思う。
ただその距離で何すんの?ってのが昔からグフの悩みなんだよなあ。
道路貫通する武装多すぎんよマジで。
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>>208
細かい状況を考えていくとその場その時としか言えなくなってしまう。
自分が言うN特格だって常に安定するから何回もやるわけじゃないし。
ラインも相方と組むときは両前衛ってパターン多いから開幕スタートラインが大体中央で下がってもぐるぐる回るんじゃね?って思ってたし
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>>204
400戦だと思います。☆5は600戦らしいです
>>206
俺も書きながらパイナップル思ったわ…
この上なくかっこ悪いがノリスらしいな!
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ジオ、バンシィ、スサ、ギスなど2500の上位辛すぎて結局なにもできないのはおれだけ?
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>>211
こっち見られてたら全く何もできないね・・・
攻撃当たらないぎりぎりくらいで見てもらうことくらいしか仕事ない
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機体別ランキングで誰の書き込みか分かるよなw
Fドラ中だとN前派生が2セット入るのな
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N前派生→ディレイ後派生は既出だったけどサブCも入るね
そもそもN前派生をあんまり使わないから出番ないかもしれないけど
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あぁ?パイナップルだ?殺すぞ!
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昔のノリス大佐は実は超ハイロング・・・
見てはなりませぬぅッ!
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>>211
ギスは下格、鞭にサブ当てていけるのと、振り向き撃ちさせやすいからまだ楽な方。
ドライブ発動したら逃げ続けて盾してダウンから寝っぱするしかねえ。
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下格と鞭をサブって本気で言ってるの?
ギスに振り向き撃ちさせるって…真剣にどんなギスとやってるのか聞きたい
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試したことないから想像でしか言えないけど、読み負けしたら普通にメイン刺されそう・・・俺にはそんな勇気も予知能力もない
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シャッフル専門の自己顕示欲丸出しの10代かって流しなよ。
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>>218
一番狙い目のとこ狙っていってるだけなんだけど。
まさか射撃戦でもするつもり?
そっちこそどんな距離でギスと戦ってんの?
>>219
読み負けはよくあるからしょうがないよ。
安定行動してて勝てる機体じゃないし。
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動画勢かな?
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身内の初心者ギスでもいじめてるんだろ
残念な友達を持ったなぁ
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ぶっちゃけ相手側がグフを追い掛けてきてくれるならギスでも戦える。
グフから覚醒、ドライブなしで挑めって言われたら厳しいというか無理。
どの高コスト相手でもグフから仕掛けるって行為がきつい。
ただし、抑えるって状態ならギス相手でも抑えられる。
シャッフルだと個人PSである程度は頑張らないといけないが固定なら相方にお願いするってのが一番。
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(弾が)もう持ちません!
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ハハ!弾ぁないぜ!
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このゲーム勝てるから面白いけど、シリーズ1の糞ゲーだよな
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え? ガンガンよりも?
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シリーズ1はフリーダムvsフリーダムじゃないかな
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SEED覚醒強かったもんなぁ
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多分上から数えたほうが早いわ
過去が酷いのばかり
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一番グフが弱かったvsはどれかな
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連ジからZまでのグフのどれかじゃねえの多分。
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無印連ジのグフは結構弱かった記憶があるな
ガンガンになってからのグフカスだと普通に戦えるし無印〜エクバまではかなり強かったからね
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☆5は職業軍人でした…いらない…
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1151434-1394888307.jpg
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グフシリーズの歴史
無印:SDKで全機体中最速だったが他がバグってた(ゲルググサブ永久等)
ガンデラ:SDKで(ry ガンダムとシャゲ2強。けどガンダム>超えられない格闘性能と盾>シャゲだった。
Z:低空SDKによる硬直なしステップと変形MSも食らいつくDKで低コストではガチキャラ。
ZDX:Zの相方は?→メタスかグフと言われるほど強かった。ガチキャラ
種:お休み
種運命:グフの形をした何かがいた。そこまで弱くないがそれ選ぶならノワールかランチャーで良くね?青い方はただの空気
ガンガン:グフカス降臨。6強1バグ(狂)時代の1強に入っていた。
ガンネク:アシストマゼラとサブキャンTUEEE!ある意味黄金時代。
エクバ:ガト50に無限ブースト引っ提げてガチ…は無理だった。
フルブ:無限ブースト取り上げられてさらに道路カラ撃ちもできなくなる弱体。
ガトもしっかり弱体化しており目の前で撃っている相手でもこちらが前に進んで撃ってないとよろけ取ってもステップから反確。
マキブ
コストが1500に上がってガトも75へ。基本性能も若干アップ。
Fドラのおかげで息しているが今後は不明。
ガトは目の前で足止まって撃ってもよろけからステップは踏まれない模様(ただしサブワイヤー前後の距離だとステップ可能。)
足止めガト調べてきた。
ほぼ目の前:ステ不可。ただし相手覚醒中だと余裕でよろけステで抜けれる。
機体2機分ぐらいの距離以降:スよろけステ可能
こちら覚醒足止めガト:グフのサブ以内の距離だとステ不可
それ以降だと一部の機体ステ可能(F91はできたがクアンタサイズ以降は無理?ステ性能によっては回避可能かも)
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カプンコからバンカスに変わった途端酷い仕打ちを受けた機体
いつの日か、報われる未来を信じて fin
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こいつはFドラ修正されたらいろいろ悩むところが増えるなー
どうなるんだろ
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Fドラ中にメイン→下格できなくないですか?
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今回は道路使いまくる機体だと思ってるけどどう?
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>>240
困った時の安定の道路が多くなった気はする
けどそのせいなのか、Fドラの敵が道路警戒して、相方に負担増えて負けるのが増えたかも
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ジオと組んでこっちがグリグリしてる間にあっちが下格ガリガリするの楽しすぎワロタ
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折角だから俺はこの青い機体を選ぶぜ!チャリンッ
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またお通夜?
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性能はお通夜だけどFドライブで戦えるシステムに許され気味機体
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そんな言うほどお通夜かとは思うがな
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シャフでは前作より勝ててるのはFドラのおかげなんだろうな
固定はやっぱ辛いのかな
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ドライブなけりゃいつものグフカスだからね
新要素がないから、対策も昔から同じだし。
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シャフだと1525の体力調整知らない奴多すぎ
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まあ実際25の負担大きいよ
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>>249
すごいわかるわ
負担どうこうじゃなくて25落ちて15落ちた後に15が落ちるまでに25が突っ込んで覚醒も使って相方やられて終わる
追われて逃げられないとかじゃなくて明らかに自分から突っ込んでるからな
まぁシャフだから仕方ないけど
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Fドライブ修正によりグフがカスになります
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じゃあ前作のグフはなんだったんだよw
グフカスカスだったのか?
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>>249
完全新規コストだからね仕方ないね
固定相方がスサ使いの俺は勝ち組
尚、前作から組んでても調整に苦労した模様
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相方2500の時はガンガン前でてるし、最初1落ちしてるな
固定ならまだしもシャフで下がってると勝てなくね?
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>>255
相方が近接だったら後落ちだけどそうじゃなかったら俺も先落ちしてもいいかなーくらいでいく
できるだけしないようにはするけどね
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前衛出来ないのに3000や2500乗るヤツ多すぎて、そいつに前衛任せて落ちるの待ってると
こっちお互い1落ちまで全然ダメージ稼げてないパターンがほんとに多い
それくらいなら無理に前出てタゲ取って荒らした方が、先落ちしたとしてもダメージ取れるし、勝ちやすい
シャフ専の意見だけどなー
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シャフは相方ゴミだと思って立ち回らないとやってられんわ
最大までグリグリしてたら誤射されて先落ちから負けたときはさすがに頭狂ってると思ったな
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シャフはマジで体力調整のたの字もないからな
わざわざ自分からワンチャン潰しに行くから敵のスパイなんだろうとしか思えないわ
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>>259
わかるわ、何でこいつわざわざ負けにいくんだろう?って状態だよな。
今までで一番多かった使えないやつのテンプレ行動は食らい覚醒する25だな、勝てないですけどいいんですか?って聞きたくなるわあれ。
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>>260
しかもグフまだ落ちれる状況で25が食らい覚するんだよね
最後まで食らっても体力微量覚醒ありでそこからワンチャン作れるのにあえて体力180程度覚醒なしというどうしようもない状況を作り出す・・・
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シャフで相方に文句+グフカスに乗る
あかん
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シャフでアイカタガーするグフとか100円貰っても組みたくないな
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lovや絆もそうだが、負けの原因を責任転嫁できるゲームはインカム伸びる。
多数の勘違い君が少数の分かってる奴を支えてくれるのよね。
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勝率4割台で台バンするヤツやアタボ3kでキレるヤツやら腐るほどいるからなぁ
前作の味方に申し訳ない気持ち忘れないでこ
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さあ隔離スレのランクスレでグフが槍玉に挙げられておりますwww
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文句って言うか、対戦できないレベルの雑魚なんだなーって感じて、敵にいったら狩り殺すかーってぐらいの感じだけどな
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1500というニッチなコストな上にガトシJCB地走機とかいうニッチな機体に乗ってるんだから
相方に文句垂れる前に、コスト合わせしづらかったですかね。申し訳ないですが次はこうして調整してみて貰えます?って頼み込んでみよう
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シャフでZと組んだけどガト1桁の時にメタスくれると後落ち安定したわ
固定やとつらいかなー?
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>>268
頼み込んで良くなるなら既に地雷じゃないだろ
地雷と組んだら狩りに行くしかない
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そんなに文句言ってまでシャフに拘るのって友達いないから?
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地雷が全面的に悪い(俺は全く悪くない)
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シャフは雑魚しかいないでいいじゃん
大人しく固定やろうぜって事っしょ
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強い奴なんて基本シャフにいないしな、負けたなら雑魚狩れない自分が悪い
フルブと違って、今回は雑魚狩りめっちゃしやすいしね
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そもそも賢い奴は固定行ってシャッフル卒業する
地域柄無理ならフルブやる
要するにリアル立ち回りが地雷級なだけ
俺が行くゲーセンの1つにグフカスで固定やってる奴いる
結構いいやつ
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そもそもなんでグフでシャフやるんだw
グフこそ固定で使う機体じゃねーか
相方に土下座して組んでもらえ、そこからだ
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>>276
相方がいないから固定できないんだろ
相方じゃなくて固定やってるorシャフやってる喋ったことない人、だな
コミュ力低いシャフ勢には難しい立ち回り
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グフは雑魚狩り性能相当高いし、相当シャフ向きの機体だけどな
何と組んでもFドラ2回、はんかく2回はほぼ確定ってのもでかい
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>>276みて改めて感謝
文句言わずに組んでくれるどころか
グフが組みやすい機体を練習してくれる相方超ありがとう
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偶然相方がスサノオ乗りだったから助かってる
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え、スサノオは相性悪くない?
スサノオ1落ちしか出来ないやん
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グフからすればスサノオは最良相方だわ
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でもスサノオ側からすれば最適解ではない矛盾
2堕ちできない上に1堕ち後の攻め手が減る
2堕ちにしても弾数有限のガトシと事故
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そもそもスサ2落ちを選択肢に入れるなら25か30使った方がいいんだよな
スサノオ側がコスト6000丸々使うんだからコスト削らない側は高コスト乗らなきゃもったいない
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それでもグフに乗りたいんです(半ギレ)
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>>285
相方が望むならええんやで?(にっこり)
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俺は何故かこの機体と組む事が多いんだが、頼れるグフと地雷愚夫の差が大きすぎて禿げる
ブンブンに頼らない・相方を頼る立ち回りってのを誰か簡単にまとめてくれ。人任せで申し訳ないが俺はグフを普通の格闘機程度にしか使えないから無理だ
PS的に初心者は卒業してるのに初心者より狙う方を間違えてるのが居て勝っても負けても温まる
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>>287
シャッフルなので諦める。
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固定やれカス
何があったまるだ
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今はブンブンのグフのが視点取るし働くけどな、シャフならなおさら
追う機体が違うって、直接言えよw
グフカスと何の関係もないわw
-
皆さんドライブ中のコンボどんなレシピですか?
何始動でもいいので。
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横>NNN>横N
横>NNN>覚醒技
オレが通常時よく使うコンボに横>NNNNってのがあるんだがそのコンボを少しいじったやつにしてる
覚醒技コンは根性補正とかも込めると3020の後落ちしてきた20をワンコンで沈めれるし重宝してる
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>>291
D格>横前派生>余裕あれば追撃
横*n
ドライブ中はかなり見られるので基本は通常と同じでワイヤー離脱用ばっかりだな。
覚醒Fドラなら横N(D格)→サブ派生(出し切り)で300以上持ってくから後はアドリブ
-
N始動がネタだけど
N前派生出しきりが2セット入る
fどら+覚醒だと2セット+覚醒技が入る
横始動だと普段と変わらないな
-
格闘CSあたりにメインの弾込めっての追加しよう。足を止めて一発一発丁寧に弾をいれる
-
>>62と>>207での/も/げさんがこの機体を使っている伏を感じるレスがありますが本当なんですか?
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何か荒らしてしまった感じだなすまん
言い訳すると直接言いたいから頼れるグフの立ち回りを教えて欲しかったんだ
もう素直に諦めます
-
すまん間違った
俺が自分で直接言いたいじゃなくて、相手が(このスレを見て)自主的に学習して欲しいからだった
-
諦めるもなんも直接いや解決だろうに
お互いの勝率はどんなもんなの?
どうもグフよりこいつのが地雷臭いんだけど
-
>>299
相手は解説厨なんだよ。言おうとした事ならあるけど先に言い訳されたよ
勝率は信用してくれるなら俺がブンブンに慣れる以前は相手が上、慣れてからはこっちが上
相方を頼って普通の2ON2がしたいってのを地雷というならもう俺が地雷で良いです。どうせシャフだし
-
そもそもこのゲーム相方と協力して2vs2するゲームじゃないしな
それがやりたいなら連座くらいまで遡らないと無理、ゲームが違う
言い訳もなんも立ち回りは機体やプレイスタイルである程度別れるもんだし、自分の立ち回りが正解って思ってるのはお互い様じゃねえの
-
お互い様と言われれば確かに反論できないな
相手に合わせるよ
-
グフスサ推してるのしかいないけど、ちょっと頭凝り固まってないかい?
「今」のマキブ環境でガチな最良の組み合わせを指すならグフ2号機だと思うけどね。
と言うのも、スサとは違って、あの回転率のクソBBで安定してダメ取っていけるのはグフ絡みの組み合わせとしてはまずデカい。
あいつ、例えるならBB→ドム→〜適当な追撃で220以上とか安定してダメ取れるしな。 〆に核でもほぼ確定で通常時に280とか取れる。
勿論、2号機のドライブ中や覚醒の強さに関してスサとは言うまでもなく同等かそれ以上かと。少なくとも以下はありえんしの。
まぁ逆に2号機側からすると、自機と同ラインか半歩前でグフ特有の回避力、、、相手の真上をワイヤーで飛び回って少しでも注意を引き付けられれば、よりBBドムで取りやすくなるし、その逆に注意いけばグフが差し込む機会も必然的に生じる。組み慣れなくともそういった当然の立ち回りだけでも理解していれば、かなり良い相方と言える。そういう意味では2号機使う側からしてもグフは喜ばれるで。まだ試してない人にはオススメ。まぁ修正筆頭キャラなのは確かだし、今だけなのかもしれんが…やれるのをやらないのは損っしょ。
-
>>303
グフがタゲを取りにいってBBで事故ダメ狙いつつ中盤のFドラ覚醒SAで押し切る2号機。
開幕トランザム+グフがガトMAX担いで一緒に暴れ回って中盤Fドラ覚醒で押し切るスサノオ。
自分はスサノオベスト相方と書いたが2号機もグフに足りない物を補ってくれるベスト相方よ。
ただ、グフは本来闇討ちポジなんでタゲ集めてくれるスサノオのが良いってだけ。タゲ取り事故が減る分グフは精神的に楽。
-
二号機グフとか引きうちで終わる気がするんですが…
-
念願のメインサブもらったZさんとかとかとか
-
Zが相方じゃないと勝てないな
他の2500だとどうしても空気になってしまう
ガトシ補充の恩恵は思ったより大きいよ
-
俺もスサとは組みやすいと感じるけど
2号機相方じゃむしろ勝率悪いな
あいつ基本ポジが中距離じゃね?ガンガン突っ込んでくれる機体か、がっつり弾幕張ってくれる機体のが好きだわ
-
エクバの頃からZとX1使いと良く組んでるけど
グフもZもX1も強くなってホント良かった
ガト補充の弾幕Zと、一緒に攻めて荒らすX1さ
-
x1はグフ先落ちするとマント剥げるのがな~
2515の良い所はどっち先落ちしてもリスク低いからドライブどんどん押し付けられる点にあると思ってるから、
x1先落ち意識しちゃうと微妙な気がする
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>>291
Fドラもしくは覚醒中
横N>横N>横
Fドラと覚醒の被せ
横N>横N>横N
ほとんどこれで坂の場合だけ一回目初段にして向き変えて入れている
-
前作のデスコンが全然繋がらなくなったよね
まぁあんなのは精神ダメージ与えるくらいのものでしかなかったからいいんだけど
芸がなくなっちゃった感じ
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あの・・ウィキ見ると耐久力450って書いてあるんあけど
本当は540であってるよね?
触ったことないからわかんないの(´・ω・`)
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いや、wikiはみんなで書いてるもんだからミスを見つけたならおまいも修正したまえよw
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>>314
今、wikiはウィルスかかってるから
編集については自重ムードなんじゃん?
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ウィキならもう大丈夫
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たまに見るけどの。、も。、げってなんなんですか?
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のー もあ げーむどろぼう
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>>317
熊谷の有名コテで田。町の想像主
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たまに見るけどほしにゃんってなんなんですか?
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今作、グフ使いは他にどんなキャラ使ってる?
まぁ特に何だという訳じゃないけど、少し気になってさ
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前作も今作も次回作もグフ一択に決まってるだろうが
-
自分はグフにしかまともに乗れないけど、他には趣味でベルガ・忍者・スモーとかに乗ってる
-
この前貸切でグフでだいぶ勝った、特に1515で組んだ時にね。
15同士で組むならベルガ・ヅダあたり結構よかった 他にもいい15コスいると思うけど
ほかのノリス達はどうなんだろ。ラゴゥ・デュエルあたりと組んでも面白いかも。
今度試しときますわ。
-
相方より敵が…
固定だと相変わらずバンシ被せられるだけで勝率ガタ落ちなんだが。
-
ガンガンの頃から永遠にこの機体しか使えない呪いにかかった
これから先、地獄までずっと一緒だぜポンコツよ!
-
今日グフとデュエルで組んでみましたがかなりやれました。
あとグフラゴゥもいい感じです。
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ジオンググフで24連勝した
平和な田舎のゲーセンだからグフで勝ち越せるけど
三つくらい隣の町のゲーセンだとやっぱずいぶん厳しい戦いになる
いろんな機体使ってるけどグフはいい機体だな、頭が破裂しそうになる
-
BD格N→前特格からの追撃って無理なの?JCB当たったときに浮かなさすぎて入れれる気がしなかった…
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今回BD格N→前特格はコンボの〆にしかならなさそうだな
-
今日やって来たけどBD格N→前特格>>BD格はできた
道路も繋がりそうだったけどやる価値はあんまなさそうかなと俺は思った
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そらダウン追撃ならたいていのは入るだろう・・・
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グフのB覚好き
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JCBの調整は逆に言えば手短に復帰不可ダウンに持っていけるようになったわけだ(強制ダウンとは言ってない)
前とは使い方が変わりそうだな
-
BD格N→特格は本当使わなくなったな。
オバヒワイヤーなしはBD格N→空特格→横前で事足りるしワイヤーで離脱できるならBD格N>横前→特格で素早く離脱できる。
今回コアブースターHITでしっかり浮いてくれるならFドラ覚醒で高カット耐性コンとかできたのに残念である。
-
30とも割りと組めるねコイツ。下手な20の機体より自衛力も逃げもできるでイケそう
-
グフは1500にて最強、覚えておけ!
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メインよろけ→BD格→前特格でいいんじゃない?
-
今のZとはかなり組みやすい
-
青くて剣を持ってる機体・・・1500コスト・・・ジオン.・・・
うっ頭が!
-
今さら私を選ぶとは・・
-
1500になったんだからサブ特格特射の発生アップくらい欲しかった
-
Fドラ覚醒中にN前>覚醒技ってコンボやったら何も無い場所で初段以降の上昇からの連撃がスカって思わず「ファッ!?」って声出た…
ジオもアシスト展開してると防がれるし何とかしてほしくなる
-
ガト撃ちきってから覚醒したらガトが補充されてたけど見間違いかな?
-
どうせ投げ捨てる前に覚醒したんだろ
何回か検証してから書き込めよ
-
そういう冷たい言い方しないの(`・ω・´)
-
相方は昔も今もずっとジオ二ーちゃん!
-
fどら修正後に、やりこみランキングのメンツの勝率が軒並み下がってるなー
まぁ今作慣れしてないヤツを前作と変わらない機体で狩ってただけだしな
-
サバーニャきてから本格的に終わった
サバーニャにジ・Oかスサついたら何もできないよ・・・
-
逆に考えるんだ
鯖にグフカスが組めばいいさと考えるんだ
-
流石にサバーニャでも0落ちはできないと思う
グフで後落ちするなら2500使って前線出てくれって言われてもうね
グフ使うならスモー使うよと言ってくれる相方の優しさがつらい
-
新作になるほどに初心者に勝てなくなってくなぁ
ガンガン無印まではなんだかんだ始めて1週間くらいのヤツに負けるとかありえなかったけど
前作今作とか普通に強機体に乗って弾バラ撒かれるだけできついわ
ほんと強い機体はすべてが強いんだよな・・・
-
MSの性能をブッパされるだけでこっちが性能を活かせぬまま死んでいく
やめてくれぇ・・・
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始めて一週間のやつには流石に勝てるわwww
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始めて一週間(連ジからの経験者)
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今までのシリーズのグフのいいとこすべて合体させた
パーフェクトグフカスタムの参戦はまだか?おぉん?
ゴラァ!バンナム!ガチ戦に出せるようにしないとゐてまうぞ!?
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始めて一週間と言うか、ズンダが普通に出来るレベルで操作出来てるヤツだとさ
相方のフォローがうまいと崩せない事が多々ある、ジオ、バンシー、ノワールとかだと特にそうだ
負け越しとまではいかなくても数戦に一回は負ける
そりゃ完全タイマンだったら100回やって100回勝つさ
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道路メインキャンセルとか前格〆で自由落下とか追加してほしーなー
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そういった要望、とりあえずはバンナムに送ってみよう、私もやっとく。
あと、時間があったらSドラを試したり色々研究してみますが、Sドラ試した人いますか?
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メイン道路キャンセルか、メインがよろけてるのに抜けられるのを無くすか。どっちかあっても良いと思うんだ。
道路バクステガトやって、道路避けられてガトリングだけ当たった時に、途中で抜けられてフルコンとかあんまりだよ。
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単純にメインを強よろけにしてくれ
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メイン抜けられてもいいから3発よろけに・・・は強すぎるか
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間を取ってシグーガトで一つ
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Fドラ覚醒技三段>横N→サブ後>サブ後で396出た
最後のサブ後で50減ってたけどFドラは攻撃補正じゃなく補正率減少でもあるのかね
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前格のダウン値もしかして変わってる?
対戦待ちで前格出し切り→BD格ch前特格やったらBD格出し切りの時点でダウンした
あとwikiなんだけど前作のそのままコピペしてるみたいだから主観混じえてちょこちょこ直してもいい?
そこまで自分の考えは書かないつもりだけど、違うと思ったら消してもらっても構わないんで
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どうぞどうぞ、ぜひお願い致します(。>д<)
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今作の他のグフ使いさんたちはグフカスのみの勝率どんな感じです?
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28%
サバ来る前なら36だった
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私はサバーニャと対峙したことないっすね。現在はグフで200戦ちょっとやって勝率63.2%です。バンシィやユニ・串がいまだにキツいですね。
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みなさんも引き続き頑張ってください( ・∇・)
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なんだかんだ結構自分の考え書いてしまった
僚機考察とSドライブについては何も書いてないです
地元の過疎がすごくてまともな固定をやれていないので僚機考察できない…
時間があればFドラの各格闘のダメージとか調べたい
違うだろ!って思ったとこあれば直してもらって全然構わないです
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稼働初期の100戦は77%だったな
今は60以上で落ち着いてる
Fドラとブーストアップで前作よりはやれてるけど、半年もしたら3割勝てなそうだわw
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2515の立ち回りについてだけどグフだとやっぱり結構難しいよね
先に25が落ちて25が落ちてる間にグフが落ちるみたいな展開が理想だと思ってるんだけど
1落ちする前に半覚溜めるような立ち回りするとそれが難しくなるし
仮に貯めて使ったところで1落ちした後覚醒ないから無視されやすくなるし
最近は1落ち前半覚醒は諦めてFドラだけ使って落ちるみたいな感じなんだけど
みんなどうしてる?
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とりあえずSドラは道路をメインでキャンセルして自由落下・道路リロードアップ
これだけですね。サブも特射もメインキャンセルできないのでやはりF一択かと
>>373 自分は固定やってて相方によりますが、ギスとかならギスの護衛としてついてまわってる感じで
ノワールと組んだらもう開き直って先落ちしますね、相方も了承済みですし。
でもなんだかんだ1515同士で組むのもありですね。相方ならベルガ・犬・決闘あたりですね
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特格と特射青ステできるようにしてくれ、その方が楽しいだろ!
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こいつの近接択強そうで弱いからなんかしら対処してほしい
セルフカットに使えるマゼラ隊のアシストとか道路の弾数2にするとか
BD格くらいしか強いと言える格闘なくて、横格擦って当たるのはFドラ対応できていない奴くらいだし
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>>376
攻めるMSじゃないから現状で充分かとそれ以上貰ったら楽しい弱体化タイム
>>373
一番大事なのはどっちが先に落ちるか決めて2対1環境になる状態をあまり作らない事。
現状2500が1500先落ちして文句言うなら「じゃあ2対1やってきてね」って下がる。
Fドラ覚醒でワンチャンで落ちる可能性が常にある環境で2500が絶対先落ちさせると考えない。
1回目の覚醒タイミングはどれだけ闇討ちして体力余裕あるかで決まるんじゃないかな。
強気に半覚3回でも良いけどFドラ覚醒ワンチャン回避のためにフル覚醒+半覚1回でも良いし。
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そんなので弱体化はないない
特格射サブがいじられたらその可能性もあるが
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現状で充分ってのは流石に無いでしょ…近接択弱いってのも言い過ぎだとは思うけど
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近接択弱くはないね
起き攻めから張り付けばどんな機体が相手でも何か対応策取らせられる性能はあるわけだし
逆に張り付かれてもスサノオとかのメタ機除けばある程度持ちこたえられるし
問題なのは攻めた時そうそう張り付けられないことだよ、まあそれは近接機の永遠の課題ではあるけども
だから個人的に欲しいと思うのは足回りかなあ…
メインのみでダウン取れる距離が伸びれば足回りもそこまで気にならなくなるんだけどね
ほんとBD中メインでステップ抜けされる距離が広くなったと思う
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チート移動復活すればいい
俺グフカス使わないけどエクバ時代3025コスオバ以外ヤバイと思ったことないし
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てかアレ無いと特射の存在価値がな……
別に無理に特射で地走移行とかしなくていいし、何かに使えるようにしてほしいな。まぁ期待しないけど
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1500帯で見てもこいつの近接択弱いだろ
そもそも1500の格闘寄りな機体な時点で相方と一緒にいって追えるくらいの性能で良いのに、足回りあげろはないだろ
機動力の上方修正なんて最も騒がれやすいのにさ
特射はヒメキャンっていうテクあるけどブースト回復しても鞭回復しないから不便なんだよなぁ
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サブをネクスト並に強くしたら使いたい
コンボようにしかならんとかカスすぎ
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判定強いのとかち合うと一方的にまけるしな
格闘判定が弱くてサブも弱いマスターみたいな機体だよな
覚醒ワンチャンと狩りに向いてるとこが似てるわ
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サブ生当てしたいよなあ
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道路とガトあるだけでローリスクな択があるのに近接弱いってどゆこと
ちょっとネガ過ぎ
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ガトは故障してるだろ!
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道路もガトもローリスクとはいえない
押し付ける為にはガトは接近しなきゃならないしサブキャンの有効射程も短い
道路は簡単に貫通してくる武装が多い今とてもじゃないがローリスクとは・・・アシストの誘導ひきつけるとか生キャンでの落下ルートがあるとかならその言い分は分かるがブーストでのキャンセルが必須
横格は回り込みは優秀だが範囲や発生などが優秀なわけじゃないから特別刺しやすくもない
他の1500でさえ落下技やローリスクなアシスト技持ちがいるんだぞ?
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押し付けるってそりゃ自分からリスク高くしてるだけなんじゃ
せっかく弾増えたのにそこまで焦る必要あるのか疑問
貫通って移動下呂はある程度防げるの多いしバニも防げるのはでかいよね(チャクラムはまぁ・・・)
格闘で貫通してくるのは距離とタイミングが悪いだけじゃね
ブースト必須って他機のアメキャンだって行動前にステ挟むと思うんだけど
横弱いとは思わないし、他の15で優秀な格闘って何?むしろ15じゃ妥当だと思うが
空特 姫キャン メイン接地特格 道路ズサ 落下も回復もあると思うけど?
アメキャンみたいに攻撃しながら引けるって武装はないけど、引くのも攻めるのも
それなりに択はあると思うよ(他機とは違う形でのね)
すべて納得できる性能じゃないのはわかるけど無い物ねだりしてもつまらんでしょ
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ある程度リスク背負わないといけない武装でしょ何言ってんの
ダウンまで取ろうとしないならまあ不満でないだろうけど相方負担増すだけだからそれだと
ガトシ、平凡な横、弾数制限有りの道路、ヒメキャンにしても制限がきつい(射角や鞭の回復〜)
こんなので近接択弱くないってどういうことだよ、シャフなら狩れるにしても固定じゃ弱さが目立つのに
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リターン求めるならリスク上がるだろうが、ローリスクな行動の話じゃないのか?
論点ズレてるんじゃねーのそれ
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もともと単騎でどうこうする機体じゃないと思うんだけどなぁ
最終的にこっちも見てないとやられるぞ、って性能が欲しいわけで
アメキャンみたいな見られてること前提のものが欲しいとは俺は思わないな
やっぱガトシのダウン取れる距離を広くしてほしいな
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攻防一体のアメキャンとはいわないが落下ルートは欲しいなと思う
ヒメキャン安定してても実践じゃ使わないからやり込む要素ないし
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次回作ではワイヤーが一本になります
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升のNサブがグフに実装されたら本気出す
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グフフwwwwwwwwこのままだとネタ機体ぬかこぽぉwwwww
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この機体は固定では格下狩りにしか使えない。
なおシャッフルでも同様の模様
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くっそ、グフR35の出番や
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ラルさんのR35と師匠のマスターはよ!
コスト3000でな!
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見た目グフで実質マスターみたいな性能になりそう
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とりあえず前作より全然戦えるから楽しいね
道路のリロがもう少し速くなったらガンガン使っていけるんだけど、流石に贅沢かな
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の,,も,,げの愛した機体age
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相変わらずバンシィに絶望的に詰んでるのがなぁ。
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どの機体でも言えるが向き合ってくれれば狩れないこともないけどあの機動力で逃げられたら現状の性能じゃ無理がある
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馬鹿P「逃げないで戦ってください」
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ラルグフはよ
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ノリスが好きでグフカス乗ってるだけで、ラルグフ出ても乗り換えないやで
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やっぱマゼラ欲しいな
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メインを道路でキャンセルしたい・・・
それだけで自衛力跳ね上がるんだが。
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グフカスタム「主よ、我はもう休みたいのだ。安らかに眠らせてくれ。」
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ガチガチの勝負に出させろとは言わないけど準ガチ戦ぐらい出来るようにして欲しいな
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バンナムの知能じゃグフは強機体だから強くできないんだよ
事実あのスタッフと馬場Pとかグフで皆殺し&瞬殺でしょ
スクラップ&スクラップだよ
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ニンテンドーダイレクト見てると製作者自身がめちゃくちゃやりこんでるのがわかるんだよな
それにくらべて…
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とりあえず落下時に特射でスッとブースト回復するやつ返してください
無限ブーストとまでは言わないんで
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左官になると世界が変わるな、稼働からまったくうまくなってないのに、敵がひよるから勝率凄い上がった
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そういうもんなのか・・・
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格下狩りしやすい中で、左官に雑魚が少ないだけだろ。
相方が狩られない程度に強けりゃあとは自分で全部狩ればいいだけだし。
この機体の問題は相方がカスだとなにもできないだけだから。
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ガンガンからずっとワイヤーグフしか使ってないからもう他の機体何も使えん、ガチ戦もグフ出してる変わりもんだわ
ついに勝率が40%切ってしまった、化物染みた機体相手にするのは別にいいんだが相方が血を吐くからそろそろ別の機体も使うしかないか
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俺もビームズンダが出来ねえや
勝てない時はガなザク出してる
機体が弱いってより、いくらプレイしてもうまくなった実感が無いのがキツい
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グフだけ乗ってればいいってもんじゃないからな
他の機体にも乗ったら色々対策しやすいぞ
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>>420
ガトシ慣れしすぎてガナザクすら使えんわ
昔からガナザク一択相方と組んでて動きは見慣れてるってのに
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ガチ機体ばっかの対戦でずっと使い続けてるグフ使っても一度も勝てず
そこまで使ってない同じガチ機体使ったら負けなしで勝ち続ける今
これで良かったんだよな、レンジの頃からの愛機だが
俺はお前より相方の命を大切にするんだ・・・
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まぁシャフならグフでも余裕だしなー
シャフで自分より上手い人がいることなんて皆無だし
シャフならいいけど固定やってるのにグフ一択はちゃんと相方の1クレ分まで出す気でやるべき
相方だって勝ちたいはずだし、まずこのゲームにおいてガチに出せる機体をひとつも乗れないのは固定やる上で厳しい。
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皆無とか強いんすね
ところで道路ってガンガン使います?それとも迎撃用に大事に取っておきます?
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ガンガンってのは地走道路で有利つくっていくタイプかってことです
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それしないグフとは絶対組みたくない
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白「いい加減!極限の相方ゲーを!受け入れろぉぉぉおおおおおお!」
愛「相方ゲーを見せてやるよ。私と一緒だから天国だろうねぇ!」
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てかガチなら対策するためにもある程度の機体は触るだろ
それすらしない奴とかグフの腕もたかが知れてる
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特に今作は道路でジリジリライン上げてかないとダメだね
特格で前出て特格で戻ってくるってやりすぎると戻ってる間相方1人にさせちゃうしね
ていうかエクバから3万戦くらいは使ってると思うけど
そういう風に道路使っててもいざ迎撃する時に道路がないってことは1回もないな
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お前ら前作グフ以外に何使ってた?そして今作は何使ってる?
俺は前作も今作もギャンクシャジオバンシィ
-
俺は前作はDX ゼロ バンシィ
今作はストフリ シナンジュ GXだな
まぁガチ機体しか乗らない
遠征した時とかの最初のガチ戦始まるまでをグフ乗る感じだな
-
ジオバンシィ
-
前作 フルクロBD1
今作 グフのみ
固定もシャフも両方やる
まぁ今作はやってるって言えるほど金使ってないけど...
-
前作も今作も基本はグフのみ、たまにスモー乗るくらいですね。
今作ではグフだけで400戦弱乗って勝ち越し中ですね。
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自分は前作、今作ともに使用頻度上からイフ、GP02、ゴトラタン、ズール…
ちなみにグフカスの使用頻度は一番です
-
前作ジオング
今作ベルガ
-
てか大概グフ使いって、
30使わない
25ジオ、バン
20ギャン、クシャ
10使わない
この辺で回すプレイヤーを多く見たかな。
俺もグフとバンシィ、最後の方はEZ8しか使ってなかったし。
-
俺は普通に30乗ってたけどなぁ
エクバはグフ一択で事足りたから良かったけどフルブに入ってガチするなら他も乗るようになってBRの基本機体練習しまくったわ。
グフしか乗ってなかったから普通の機体がシャフ程度じゃないと乗れなかったから苦労したの覚えてる。
グフしか乗れなくて苦労したのは俺だけじゃないはず!
-
各コスト2〜3機は乗れるようにしてる
その方が楽しめるし
-
うーんグフの動画挙がらないな
エクバから見ても1番挙がってないんじゃないかしら
25と組んだ時の1回目の覚醒タイミングをいろいろ見てみたいんだけどなぁ
-
アップしたいんだが機材とかが近所のゲーセンにないからなあ
-
グフ使いにおすすめの機体ってガチ機体しかなくないか?
ギャンとか青運命もよく使ってるイメージ
-
グフは他と立ち回りが違うからね
グフも上手くてガチ機体も上手い人は(自分とは言ってない)
単純にセンスがあるんだと思うよ
-
エクバから今だにグフ乗り続けてる人って固定民が大半だろうからね
-
神グフで固定やってるけど前作と動き方かなり変わってて面白い
今作はなんていうか...本当に「前に位置取る低コスト」をやってる感じ
まぁ勝てない相手にはとことん勝てないけど
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本当は修正きて欲しいけど、ガチ戦ならガチ機体に変えるだけだから別にいいって気もする
グフには悪いが、特殊過ぎる上に別に強すぎるわけでもないからな
棚に飾って置く方が見栄えする感じ
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個人的にはグフ使うくらいならベルガ使えって言われるのが嫌だから
ベルガより強くならなくても良いからこれ*って言える強みが欲しい
使ってない人から見れば今のベルガはグフの上位互換に見えるらしい
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それはそいつがにわかなだけじゃね?
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実際のところ上位互換だと思う。
完全上位互換ではないけど
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ベルガと違って誰からでも逃げるだけなら出来るからな
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どの距離にいてもベルガの方が武装が強いからな。
ブースト少ないから動かしたあとの読み合いが大変だけど。
-
そういえばギャンで思い出したけどギャンってグフに似てるの?
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今回の修正機体の下方具合で追い風くるかね
最近固定で勝ってもすぐGX出されるからなぁ・・・
スサ下方も嬉しいけどぶっちゃけスサとの詰み具合はそういうレベルじゃないから
乗り手が少なくなってくれる程度に期待
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シャアザクコスト2000
グフカスコスト1500
ファッ!?ジオン軍見てろよ見てろよ〜
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ガンガンの頃から愛用してる友人がついにこの機体完全に使うのやめたw
ネタ戦ですら使わなくなったぞ、マジで産廃になったんだなこの機体
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悲しいけどこれが現実なのよね
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バンシィ出されたらどうにもならんのよね。ゲームにならないレベル。
他にもきついのいるけどこいつだけ別格
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バンシィは低コスト帯ならそうでしょ・・・あの機動力でどんだけの機体殺してることか
デストロイ時の性能がもうちょっとマイルドになればなんとかなる、生時も迎撃武装強いとは言え向かい合ってくれるしね
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別に産廃と言われるほどではないと思うけど
バンシィも向かい合えば他低コと同じくらいのキツさでしょ、グフだけ異常に辛いなんてことはないと思う
逃げられたらまず追えないけどそれだって他低コも同じだし
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毎日行ってるゲーセンがめちゃくちゃ田舎な上にほとんど強い人いないから
ずっとグフでバンシィジオと組んで毎日勝ってる
正直こういう平和なところでボケる末路もいいかなと思ってる
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羨ましいな・・EXVSの頃からグフ使ってたから完全に対策されてるし出てくる機体もエグいからさっぱり勝てないわ
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ブースト上昇が最低レベルのグフがバンシィに頭抜けてきついよ。
格闘も射撃も特性がバンシィに対しては全部裏目だし。
慣性ジャンプとかは苦手だけどフワステとかは相性いいとか、単品としてはよく機体の個性出来てると思うけどマジバンシィに全部特性が刺されてる。
スサもかなり刺さってるけどバンシィに比べればまだ薄いところ引きに行けるだけまし。
…と思ってたけど俺だけ!?
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バンシィとスサが下方される代わりにTXが鬼強化されそうだな
相変わらずつらそう
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そこら辺のシャフに居るバンシィと向かってくるバンシィはどうにかなる
向かってこないバンシィはどうにもならないが俺の結論だな
そういう意味ではGXの方が苦手だ
出てくる時が大体2515で必ず相手の15がGXに対して2対1させないように動いてくるからかなりめんどくさい
-
まさかとは思うが、次回作が作られた挙句更にグフ弱体化はないよな
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某所とか誰か出ないのか?
出てる機体見ると3000少ないし、ジオバンシーも少ないからワンチャンあるぜ!!
やっぱないぜ!!
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選択肢がほぼ3025しか無くなってしまったな
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固定が好きなのでシャッフルの大会はちょっとねぇ。
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言い出しっぺの法則と言うのがあってじゃな
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某所って馬鹿にするつもりないけど立ち回りがしっかりしてる思う人少ないのよね
変なところで覚醒使ったり、狙う方おかしかったり・・・1500っていうコスト帯のグフが勝つには無駄な行動は控えたいのに、そこらへん理解してくれないとどんなに優勢に進めても最終的に押し切れずに、惜しかったで終わるんだよね
全然惜しくないのに、そんなコメントある時点で固定民少ないんだって感じる
-
シャッフル大会に出たくても地方勢だから出れない
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>>471
全面的に同意
まぁシャッフルだからと言ってしまえばそれまでなんだけどねぇ
ずっと参考にしてたプレイヤーが乗らなくなったりすると
自分の立ち回りがこれで良いのか不安になる時がある
今作はコストアップ+今回みたいな大規模調整多いから尚更
自分勝手な意見だとは分かってるんだが
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田町のプレイヤーでガンダム界隈では災いの象徴みたいなもんだよ。
それは俺
LaLaら
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出るならスポランだろ。
固定じゃなきゃまともに戦えない機体をあえてシャフの大会で出しても評価されないし。
まあドルブとかギロス上がってくるチームが普通にあるから、グフでもなんとかなるっしょ。
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スポランは確かにレベル高いけど機体評価に結びつくかどうか・・・
有名コテの知り合いいたらどの機体でも上位にいけるんじゃないの?
実際にドルブ、ギロスが活躍したかっていうとそうでもないと思う
バーサス勢でグフ乗ってた人が、今作動画であがらないの見るとやっぱグフ弱いよね
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グフ使っててストレス溜まるからねしょうがないね
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ギロスって言う人初めて見た・・・w
まぁ少なくともベルガは活躍してるよ?
ベスト8に少ししかいないだけで結構色んなチームで採用されてる。
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大会で性能測るなら上位に行ったかどうかじゃなくて採用数で評価しないと
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グフは採用されてましたか・・・?(小声)
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グフは固定って人が多いけど俺はシャフ向きだと思うがなぁ
一番下手か、自衛弱い機体に粘着して勝ち拾ってるけど、フォローがしっかりしてる(イメージ)固定で勝つ方法が分からん
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メインが20発打ち切りリロード制ならなあ・・・・
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>>481
シャフは大体2515の15の1番の強みである最後のコスオバドライブ+覚醒を使う前に試合が終わるから
グフと言わず15自体がシャフ向きじゃないと思う
その中でもって話ならまぁマシな方なんじゃない?自分から前出れるし
ただ俺個人の意見は
シャフは自分がやらないと勝てない、固定は自分がやらなくともそれ以外の仕事をすれば勝てる、って感じだな
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まあドルブに至ってはずっと使ってる人だけしかいなかったのと、1520試しにきてる感じもあったからな
前のスポラン、グフ参加者いなかったんじゃねえか多分
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俺は先鋒スサグフで出たよ
0回戦で全タテして一回戦で普通に負けた
少なくとも俺以外にもう一人使ってる人いたから0じゃないはず
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第一話、動け!ポンコツMS!
わんっ!
わんっ!
とぅぁっ!
ふぁっふぁっふぁっふぁ〜!
デューン L O S T
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修正案
特射回復復活
またはアンカー3本
ギニアスのナビ追加
前作からの我慢も考えればこれくらいあっても罰は当たらないはず
-
メインの仕様変更はよ!
メインの認識って下でいいのかね?
エクバの頃は性能あるからリロなし←わかる
フルブは性能微妙でリロなし←まぁエクバの反省ゆえに?
マキブはコスト変更に伴い、弾増やしたからリロいらんやろ←他の機体以上にオーバードライブに射撃の選択肢がないんですが…
-
特射回復なぁ、俺は必要ないと思うな...メインの弾速か密度上げてくれればそれでいいかな
ていうかあの頃は使い込み浅かったからってのもあるかもしれないけど
アレがあってワイヤー2本だと1本をほぼ全部あれに使うからなんか同じこと繰り返してる感がなぁ...
あった方が強いのはそうなんだけどね
-
あの時ならワイヤー2本使っても地走移行から緑ロック格ステ特射回復か、道路ステ特射回復とかごまかし出来たじゃん。繰り返しだけにはならないはずだったよ
サブを弄って慣性のるとか面白そうだよね、
-
>>485
次は俺もグフで出るわ。
GX、ジオ、バンシィが減ってくれてると嬉しいんだがな。
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地元のみんなのモチベが維持されていれば俺も出るかな
ただマキブになってから遠征もしてないし逆に遠征も来なくなったな...
スポランは相変わらず参加者いっぱいなのかい?
-
弾切れ後のメイン2が20連射のリロード有りで結構使えると聞いたのだけど
実際に使っている人居ます?
自分はメイン1を弾切れしないように立ち回っているので何とも。
-
正直今の弾数だと3015で組まない限り切れることないからなぁ
というかフルブよりダウンがさらに取りづらくなったから
距離あるとよろけ取るくらいで打つの止めちゃう
-
修正するならメインの性能が一番だけど、個人的には道路のリロあげて欲しいね
-
>>492
前より減ったけど、それでも数百人は来てるよ。
これからさらに減りそうだけどなー
いやしかし、大会でグフでミラーマッチとかなった日にゃ笑えないな。
-
特殊格闘のJCB投げをすぐ出せるようになんないかな
インパルスの換装後すぐ攻撃みたいになって、メイン→JCB投げできたら面白そう
メインの弾数とその後のキャンセルルートが貧弱なせいで奪ダウン力低いのがダメだよな
荒らしたいのに、そういう面は相方依存強すぎてなぁ
-
ガンガンみたいに特格のどこでもキャンセルほしいね
-
好きだったなどこでもキャンセル、釣り格からNDしないでキャンセルとかさ
今は虹とかやらんといけないからブースト消費がマッハ
-
なんか今作またガトシ弱くなってる気がするんだけど気のせいかな
よろけから強制ダウンにもっていけることが少なく感じる
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弱くなってるよ、弾速が遅くなったのかな、その分誘導は上がってる...ような気がする
あとドライブのダウン値関連のあれこれで相対的にダウン取りにくくなった
もう最近は大体よろけ取るあたりで打つのやめるから弾が余る余る
-
けど道路は強くなってるよな
道路自体の耐久があがってる気がする
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もともと道路って耐久あったっけ
少なくとも前作までは持ってる間は格闘以外は壊れなくて
手から離れたらバルカン1発で壊れるって仕様だったと思う
-
むしろガトリングでよろけ取って特格で離れる戦法は相手からしたらウザイと思うし
いいんじゃない?
いまのマキブでグフ動画って1人くらいしか上げ続けてないね。まぁ使ってる人が少ないってのがよくわかるけどw
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>>504
いやーそうでもないよ...
2対1したい時とか軽くタイマンさせたい時とかにダウン取りにくくなるってことだもん
もともとよろけだけ取って離脱なんてのは前からやってたことだから
俺の中では単純にできないことが増えた感じで結構辛いな
-
の。。も。。げのグフカスタム強すぎ
グフフォビやるんだが半端ない
-
前作で弱体化されて酷い目に合った上に今作でも弱体化
回りは強化され続けていく
どうして差がついたのか?環境の違い
-
弾速というより全体的にフル部よりスピード感がないよねマキブ。
それでも打つ距離や撃ち方でダウンとれたりするけどね。
メインの弾速うんぬん言ってるよりバンナムに要望送ったり自身の腕を磨く方が健全。
-
悪さしたんだからしゃぁないっしょ。
しかし、前作より相対的に弱いよなぁ。
道路の空撃ちだけでいいから返してくれないかな?空撃ちあれば世界が変わると思う。
-
まあブースト量はコスト分だけ増えてるから道路ズサはやりやすくなった
-
エクバ家庭用は発売当初グフが目立ちまくってたからな、アレさえ無ければ...
>>510
実際マキブになってからそれが1番違和感あったな
あ、まだブーストある...ってなった
-
ガトシはガンオンで悪さしたからなー
-
流石にガンオンは関係ないな
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>>509
道路空撃ち戻したら道路の地上判定無くなりそうだな...
まぁ戻るに越したことはないけど
-
>>514
その発想はなかった・・・。そういえばエクバの頃は空中判定でしたね。特謝でお世話になりました。
道路空撃ちが接地で復活してくれるだけで、
A下位ぐらいにはなれる気がする
-
エクバの頃はネタで誰かがガンダマーネタ自演で流行らせただけだが
フルブに関しては目立つことはしてないし、今作なんてもはや絶滅したのではってくらい見ない
グフカスの玩具出たら強化されるかな?(ゲス顔)
-
エクバのあれって実際にラブメ送られて特射回復削除されたのかな
正直フルブ稼働当初はあれが無くとも弱体化されてただろうって思うようにしてたけども
-
この足の遅さでやってられるわけない
エクバはブースト回復があったからまだ戦えてたがフルブ以降はお荷物だわ
-
ガチ戦や大会に関しては、金を入れない・参加しないという対策がようやく安定してきた。
楽しくゲームやれてイライラする事がめっきり減った。
ところで今回の修正で相方変わった?
ジオは一気に組みにくくなったと感じた。
ジオの苦しくなった部分をグフでは補完できない。3k の相方になった印象。
-
そういう場に出せないんじゃつまんねえんだよなあ
軽く触ってネタ感覚で出すならまだしも、使い込む機体じゃないし魅力もないし・・・っと愚痴になっちまうな
ジオは機動力低下で追えなくなったけど相方候補になるだろ
爆発力は健在だし何よりも自衛力の高さは評価できる
俺は相方がDV乗りだからDVグフでやってるが、DVだと自衛がな〜
-
この機体弱くなったな、なんか果物ナイフと100円エアガン持ってるようにみえる
-
まあODと万能覚醒ある今作に全盛期グフとかそのまま持って来たら間違いなく壊れだろうな
いくら1500に上がっても調整は難しいんだろ
-
15はベルガくらいで良いんだけどな...そのベルガも下方したしもう今作は厳しいね
20が弱すぎるのが問題なのに2515下げるとかほんとバ開発
-
強化するなら
特射→メインのルート追加
サブは特格、特射と弾を共有にしない
サブに慣性が乗る
サブの発生強化
ともかく空気になってるサブと特射強化してもらえればまだいける。
ブースト回復と空道路は許されないんだろう。
リボとか一部のMSが空サブデフォなのを見るとこいつの冷遇っぷりがわかる
-
バンナムはグフのことが嫌いなんだろうよ
-
速さup
道路オルバ方式
特格射の移動高速化
取りあえず、スピードは上げてほしいな
動かしてて爽快感のある機体がいい
-
今の性能、環境ならガトシはリロありで良いと思うんだ
格CSで5秒程度のチャージ時間でガトシ最装着とかにすればグフの行動も十分制限されるからリスクも残るし
-
現状だとポンコツの極みなんだよな
わざと弱くされてる感が凄い、別の機体とかと比べると尚更
-
特格のJCBも誤射なくしてほしいよな
-
今作のグフカス使い
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはグフカスでガチ戦勝ちたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもガチ戦は別のクオリティ高い機体じゃないと勝てないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからお気に入りのトップに飾っておくお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
-
>>530
完全にこれ
-
フルブまでは三番目に置いてたけど今はヅダに取られてる
-
なんか今のグフカスってグフじゃなくてただのカスみたい
-
グフのせせらぎ、カスのざわめき 耳にするだけで 涼しく感じます
さぁ、逝きましょう
修正権はバンナムにあります気をつけて
仕方ないね♂
-
グフの人生
最初、まぁがんばれば強い
途中、強いじゃん
最後、弱すぎィ!
-
こいつの1番の問題は弱いのにライト層が使わないから勝率が無駄に高いんじゃないかなと思ってる。
みんな固定で散財しようぜ。
-
>>536
勝率ってどこでわかるの?
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他機体の技術が生かせないし、機体がほんと独立してるからなぁ、立ち回りすら同じ機体が無い
時々10連勝くらい俺がしてるの見て、試しにグフ乗ったりするヤツ出るけど大体1回で辞めるな
-
ランキングからの推測です。ソース無し。
固定は絶望だけど、シャッフルで6割ノルマならやれる機体じゃん。
強化ワンチャンを作る為にビートさんにこの機体をお勧めしたい。
-
今のグフだと面白み少なくて他人に薦めづらいんだよな〜
無印だとなんで誰も使ってないのって感じだったんだが
なんでこんなおしおきみたいな調整受けなきゃいかんのじゃ
-
グフを使う→他の機体に応用できない
他の機体を使う→グフに応用できない
今ガンガンで一番特殊な機体、尚特殊だけど強いわけじゃない模様
-
今作といい、そんな他の機体と変わらなくないか?
やってる根本的な部分での読み合いは変わらんからゲーム自体の理解はやればやるほど経験として蓄積される。そういう意味で他へまたは他からの応用が効くしな。
こいつ使う時であれキャラ対として他の機体の性能の把握は必須。当然、その辺り把握出来てれば逆にそのキャラ使うとかなったら何と組んでどう立ち回れば良いか自ずと分かるよな。
正直、今までグフ一本で他がてんで駄目なんて人見掛けない気もするしとも思う。(逆にグフだけって人に限ってそもそもゲーム自体やってなさ過ぎってのは居たが
まぁ、結局は互換が効いてもこっちに魅力がないんじゃそりゃ使われんかって話か。。。
-
単純に他機体使うと勝率ががた落ちするってだけやで
グフ勝率6割がBR主体の2k機体使うと勝率3割くらいになるから手が出ない、家庭版持ってたら話変わってくるのかもしれんが
-
ってかこの機体を使う理由が全くないんだよなぁ
みんな別の機体に流れたし、大好きって言ってた人でさえもうお気に入りにすら入れてない
-
万死スサTXV2升辺りにド不利とか
固定や大会で使う要素皆無だし……。
-
基本わからん殺しの相方依存機体ですからねー・・・
-
デスヘルも無理
-
使ってて面白く無いのが痛すぎる・・ひたすらイライラする
-
たまーに気分転換に乗る機体ってかんじ
-
まぁ1500コストから強くなったらすぐお仕置きされそうだからこのくらいでいいしょ
-
頼むから怯えてください
お願いだから竦んでください
-
(´・ω・`)←こいつにおそろしいこと言わせてスレより、
437:名無しEXVSさん 2014/06/10(火) 00:58:11ID:6qklZPn20
(´・ω・`)ふぇぇぇ怯えろ! 竦め!!
モビルスーツの性能を生かせぬまま、死んでけよぉぉぉ
まさ現状これ。対戦で当たっても怖くねーとか言わる
-
いつもグフは中堅以上の力はあったんだがな
前作から弱体化して評価が急降下し始めた
-
グフは逃げた!しかし回り込まれてしまった!
強機体のリンチ!グフは死んでしまった・・
コンティニュー!?
ちょっとぉ!このゲームおかしいよ!面白い人生であった・・・とかさっ!
ちーっとも面白くねーよ!エンカウント率もおかしいし、詰みじゃんよ!
-
自分から振っといて何だがこれ以上のネガ進行は止めたい。
ポジ要素……。戦車をボコるの楽しいよね。後何かあったっけ。
CPUの一番簡単なコースでもターン兄弟と金スモに格闘を超反応されて殺されるとか
-
しょっちゅう覚醒技二段目が外れるんだけど俺だけかな?
打ち上げて自分が飛び上がった後、何故か敵と逆方向に剣を振るんだけど
-
グフっていうか1500を諦めてしまった。
ベルガをどんどん下げてほかは放置なんだもん
-
終わってるよこの機体
-
現在のグフを使っている人間は三種類
グフは弱いから使わない派(使ってるとは言っていない)
グフはお気に入りに入れて見せるだけ派
グフで勝てないが使って相方に内心馬鹿にされてる派
-
「お前グフなら勝てるんだからグフ以外出すな」って言われるエンジョイ勢も足しといてくれ
-
スサノオとガナーがほんとキツイんですけど皆さんは対策とかどうしてますのん?
-
味方にとらせるよう立ち回る。
間違っても自分がダメ取ろうとしちゃいけない。
つまり不利。
-
>>560
お前は俺か
他の機体だと忍者とかしかなくて、相方にあわせるとグフになってしまう
最近忍者ばっかりだったからグフ久しぶりに使おう・・・
-
>>561
ガナは割と放置しやすいんで基本相方狙いつつメイン2発打ったの見てからダメ取る
リロ速度変わってたら知らない
スサはわかってる人が乗ってたらまず無理なんでガン逃げ
完全にメタ機
-
グフは眠りについたのだ。永遠に目覚めない眠りにな。
-
エクバ
グフ「エクバやろうぜ!」
25側「いいぜ!俺ギスな!隠者な!」
フルブ
グフ「フルブやろうぜ!」
25側「あ、あぁ・・・バンシィとジオで行くぜ!」
マキブ
グフ「マキブやろうぜ!」
25「^p^あぅあぅあ〜!」
-
グフ使っててもつまらないし弱い
昔は強いし楽しかったで
-
サブの射程と巻き取り(接近)速度を強化する
アンカー射出時にレバーを左右に入れることで巻き取り時にカーブを描けるようにする
サブからの横格闘派生としてベイゴマ斬りを追加する
サブはこれで楽しくなるはず
-
生サブの射程延長、誘導向上、キャンセル時もワイヤの判定持続
これだ
あとレバー入れサブにマゼラアタックもつけよう
-
過去の失われし遺産
ワイヤー3本 ガンガン
スーパーアシストマゼラ ネクスト
降り空特射ズサ エクバ
どれがいいかね。
-
後格で生グリグリが出せたのも重要なポイントだと思う
-
サブの問題点ってか改善するとしたら、スタン仕様の変更と虹ステ可、に加えて発生または銃口補正のどちらかの強化じゃね。射程は十分でしょ〜
-
特格ぶらさがりからJCBを投げるのを早くしてJCBが誘導するのも欲しい
-
特格空撃ち(JCB墜落させない)で敵機に向かってJCBが突撃
とかいう夢を見た
出勤時間だ、いかなきゃ・・・
-
サブを何もない空間に打ち込んでそれでいどうできればいいのに
-
???「ウロボロス!」
-
覚醒技の打ち上げが上段蹴りになりそうだな
-
誰もが嫌がるほど強い機体にしてくれよ〜なんでもしますから〜
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壊れを滅ぼす者は壊れなり
ンッン〜名言だな
-
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) お前の頭は
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
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(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
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/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
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ヽ ノ ___ ヽ ノ
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( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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`ー'´
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全身タイツの変なゲルマン忍者に面白い頭をしているな!って言われたの思い出したわ
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道路がGXのブレードみたいにロック替えに対応したら面白いかなと思った
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グフ「面白い人生であった(面白いとは言っていない)」
-
バンナムって最低コスト修正アレルギーでも持ってるの?キレそう
-
N前派の最後はバウンドになりましたか?
-
リストラされたと思ったら参戦してたんだなこの機体
-
修正何故こないんだ!バンナム!そんなに嫌いか!
-
サブで水平高速移動はよ
-
バンナム「弱体化させた機体もありますが、参戦してないよりマシなんでゴミにしてでも出します」
-
て言っても俺グフで勝ててるし良いや。なんだかんだfドラ覚醒のお陰で前作よりはやれる
前作こそほんとどうしようもなかった
-
修正後、フィールドを跳ね回るグフな元気な姿が。。。
-
前作の今頃はなんとか特射回復の代わりをと思って研究してたけど、その頃からほとんど変わってないから研究することも残ってないんだよなぁ
-
回りは進化してるけどグフだけ極限退化してね?
ガチ機しかいない環境だから一切使う事がない
修正も来ないだろうな、どうせみんないなくなる
-
グフ「もう疲れたので休みます、起こさないで下さい」
-
凄い今更だけど
星5の称号が職業軍人ってのも手抜き感半端ないよな…
-
今更かよと言われるかも知れないけどFドラ中、格闘の伸びてる間なら特格にキャンセル出来たよ。
鞭弾数0でオバヒで後一歩届かないってタイミングとか状況限定になるけどロック変えヒメキャンより動く足掻きとして鞭格闘空特格とかも出来る
まぁだからってランク変わるほどじゃないんだけど今作特有の小ネタ見つけれたらと頑張ってみます
-
グフ辛い機体めちゃくちゃ増えすぎだわな
相対的に弱体化しまくってるし
前作でも全く見なかったけど今作も見ないな絶滅したか
-
落下技インフレしまくってるのに特射もこんなんだしメイン弱いし・・死に場所を見つけたな
-
>596
横→空特格→横→空特格→横→空特格ryができるわけか
-
前作のが酷かった気がするが今作も大概であったw
-
グフカス(カスとは言っていない)
-
地層の移動スピードゴッドくらいにしてくれたら良いのに
-
カスカス(グフとは言っていない)
-
アイナ様・・・修正されそうにありませんッ!
自分は・・・死に場所を見つけました!
バンカス「参戦させなきゃよかったかな?」
-
馬○P「弱い機体は必要だ、人気なら尚ゴミ共が使う。そしてドル箱は加速するのだよ。」
バ○ナム「流石です」
-
グフがゴミなのはもうこの際どうでもいい
ギニアスのナビがなんでないんだよ!!!
-
せめてサブの射程を他の各種アンカーより長くしてくれればな
たまにガトシじゃなくて生サブで着地取りたい時があるけど届かないから使えないってのが多い
あとふと思ったんだが他の15って大なり小なり格闘の伸びor回り込み強化されてるけど
グフはマキブでは強化されてないよね?フルブでは横が伸び良くなったけども
-
いい加減に気づけよ、こいつコスト上がってんのに強化されてるとこブーストと弾数しかないから。
これで稼働初期に強化されてるって言ってた馬鹿が沸いたんだ、いかにグフ使ってた奴がゲームやってないかわかる。
-
後になってから鬼の首取ったようにはしゃぐ奴きらい
-
まあでも冷静に考えるとジオングとかよりマシだな
あいつコスト上がってるのに弱体化してるんだぜ
-
シャア「私は構わん、どこかの青い機体と違ってそれでもまだ戦える」
-
エクバの完全劣化の更に弱体化とお仕置きで弱体化の二機か
んじゃ組んで、「ジオングフ」と行こうぜ!
-
冗談ではない!!!
-
ロボットアニメの主人公じゃないけど
俺の愛機よ、安らかに眠れ(次世代機に乗り換えて勝った後に)
-
空中でのブースト消費が上がってる気すらする。
単純に周りのブースト回数が増えて着地を刺し負けるからそう感じるんだろうけど・・・。
全部のヒートロッド使用時のブースト消費0にならんですかね。
-
にわかグフ使い「勝てねーカチャカチャ」
グフ使い「まてよ・・・この機体弱すぎないか・・・?」
真のグフ使い「こんなゴミ機体使ったら相方が苦しんでしまうから使わないよ」
-
何回もいってるけど接地で道路空打ちをください。
それだけでBラン上位は余裕だと思う。
-
道路の弾数無限にしようぜ
-
空中で道路出したら、地上まで伸びるように修正してくれ。
-
ドライブ修正後から急にオワコン扱いされるようになっちゃったね。
・サブをワイヤー弾数から独立させて発生と射程の強化、慣性の追加
・アルケーのような格闘→ワイヤーのキャンセル追加
・格闘CSになんか新武装
このぐらいあっても良かったなぁ・・・新作なのにろくな変化が無いに等しいのは悲しい
-
あんまり言いたくなかったけどこの機体1から作りなおしたほうがいい気がする・・・無印からの武装に拘ってたら一生ゴミ
-
無印(ガンガン)
後はあの情けないガトリングをどうにかしてくれ
ザクマシンガンよりよろけ取れないってどういう事やねん
-
ガトシをX1のABCマントみたいな形でリロード(射CS)
格闘CSにNEXTアシみたいなマゼラトップ追加
特格の弾数独立(ヒート・ロッドの弾数ではなくJCBの弾数として)
ヒートロッド自体の弾数は廃止
サブ性能のNEXT化
これぐらいやってくれれば武装を大きく変えなくても上位に食い込める
まあありえないけど
-
特格、特射の動作高速化もして欲しいな
-
バンナム「これから先もこのままです、産業廃棄物だけど使ってね☆」
-
連ジのグフみたいな動きしてえな、サーチ変えブー格で移動落下したい
-
別にそんなに悪い機体じゃねぇと思うけどな。
1000じゃなくて1500だと純粋に弾が足らんのと、ロッド系の移動距離と移動時のブースト消費量がフルブと変わってない所為か、めちゃくちゃ択負けしやすいのはある。
要するにブーストとロッドの使用回数とロッドの消費ブースト減らせってこった。
-
普通にワイヤー3本にすればよくね?
攻めにも使えるようになるし
-
機体修正来るし、BGMのⅦ(グフカス登場シーンのあれ)も追加されるし
これはグフカス増えるな…
age
-
震える山のノリスのテーマが来るのか。あれかっこいいから好き
-
NEXTの即BDキャンセルしても伸びきるサブと、
強い横格の判定と、急速降下できた下格をよこせ
-
後格で落下は構わんが道路消えるじゃん・・・
特格空打ちで代用で我慢しとけ
強い横格より強いガトシが欲しいわ
射CSでマゼラアシ復活でもいいが
-
こいつ使ってないけど15自体弱いから前のベルガ並みに壊して15のポジション底上げしてもいい気がする
-
>>629
BGM追加のソースどこ?
-
ガトリングがリロード出来るようになったらバンナムを神と崇める
-
ガトリングのリロードとかいらないだろ・・・無駄打ちしないし、1発残しと覚醒補充はグフ使いの基本テクニックみたいなもんだし
1000→1500で他はブースト増加の恩恵受けてる中でワイヤー移動主体のグフはワイヤー移動の消費量が変わらなかった点から上にもあるように択負けしやすいから、その辺の足回り改善されるだけでいいんだよ
欲張るなら前の補正率とか、産廃言われる中で使い続けてた人が報われるような修正が望ましいでしょ。
ガトシリロードとか厨房が寄り付きそうな修正はNG
-
俺は別に大会出るわけでもないし
安定して地元のシャフ民狩れるしこのままで良いけどな
相手が怯えてすくむから性能全然生かしてこない
道路は必要だが、ガンガン時代の生↓格で落下する快感が忘れられないよなー
-
そもそもこんな弱い機体肥溜めシャフでしか使わんしどうでもいい
固定なら別の機体しかありえん、今のこの機体は相方殺すだけ
-
何が修正か今から楽しみだ。
1、ワイヤー3本に・ガトリロードあり・特射が接地に。のどれか
2、体力を10増やしました。
バンナムなら2をやりかねない。
-
マジで体力はいらない
ってか問題はそこじゃない
-
いっそ特射回復くれれば良いのに
-
>>639
1番の修正を期待したいわ・・・
(>>638は何でこのスレ見てんだろ?)
-
メインリロードってそんなに必要か?リロードあっても時間長いんじゃ結局放置に弱いし雑魚狩り性能だけ強化されるだけじゃない?
他の1500は前作よりブースト1回分増えてる中でこいつはワイヤー移動のブースト消費が1000のままで、コストアップしたくせに相対的にブースト燃費悪化してるからその辺をコスト1500相応に正すのが一番だと思うよ
それがまず基本で、ワイヤー移動のもっさりをもう少し緩和、2段格闘のダウン値をドライブ込みでちゃんと調整する、生サブの強化か弾数の独立、あたりが欲しい所だけど・・・
-
このままでもいいとかどうでもいいってレスが付くほど見捨てられてるってことなんだろ
-
ガトリングの性能を前作NTDユニにしよう
-
道路をズゴックの戦車投げと同じ性能にしてよう
-
>>643
リロードより弾速か怯むまでの弾数を減らして欲しいわ
あとは大体同意だわ
>>644
本当にどうでもいいならまず見ないし書き込まないかと
少なくとも何かしらに期待してると思いたい
でなきゃかまってちゃんか荒らしでしょ
-
特格を出してそのまま落下すると着地硬直が無くなりますとかこねえかないっそ
-
>>647
かまってちゃんか荒らしと思ってるなら
そうやって煽らずに黙ってスルーすればいいだろ全く
むしろ俺の知ってる強いグフ使いはグフ好きだからこそ文句いってるんだが
-
「なんでこのスレみてんだろ」 とか 「構ってちゃんか荒らしだろ」
なんて言う奴のが自覚のない構ってチョン荒らしなんだよな
他人のレスにアンカー出して絡んで来るわ一言多いわでクソガキなんだろうけどさ
-
2014/07/23【主なアップデート内容】
以下の機体の調整を行います。(調整の詳細は後日掲載いたします)
グフ・カスタム・・・
・・・グフ?
グフ・カスタム!!
-
メインの銃口補正くれたら嬉しい
それか鞭関連、挙動高速化か弾増加
格闘CSあたりにマゼラ追加でもいい
メイン回復するようにしたよーとか全体的な火力上げたよーだったらキレる
-
イフ「」
ザク?V「」
-
なんかしらブースト回復手段だったり欲しいわ
立ち回りががらりと変わるような調整のほうが研究のしがいもあるし使っててもおもしろいだろうし
-
やっとグフ使いの報われる日が23日にやって来るのか……胸熱
-
四日後、そこには白目になって絶望するグフ使いの姿が!
-
>>650
ブーメランすぎるよぉ
-
ブースト回復復活したらにわか大量発生でまた叩かれそうだし、今でも我慢して使ってる人が得する調整のが喜ばれそう。
1.特格の動作スピードup
2.特格のブースト消費減
3.特射を覚醒中のみ虹キャンかメインキャンセル可能に
が欲しい
そもそも特格も特射も覚醒中に虹キャン出来ないのは何故なんだろう。コスト上昇してブースト回数増えた恩恵も、AB覚醒が統合された恩恵も無いんだよなぁグフ
-
またブーメランとか言ってる馬鹿餓鬼が湧いたのか
-
ってか>>657はどの部分にブーメランって言ってんだw
ブーメランって言葉覚えたての我慢できない煽り返す猿はさっさと巣に帰って、どうぞ
あ、釣られたか・・・
-
ID:l0Xh4lZE0=ID:GaS13T120
バレバレの馬鹿餓鬼が敵増やして図星言われて湧いただけだろうがな
-
貴様ら他でやれ
-
グフスレなんだからグフの話しろよ
一応修正に少し期待してんだからよ
-
JCB直撃でも浮き上がるように戻してくれると嬉しい
アレ起き攻めで重宝するんだよ
まぁ誤射したらやばいけど・・・
-
道路空撃ち厨が通りますよと。
-
地上で空打ち道路虹→ブースト回復ってさすがにくそムーブすぎないかw
空中のみ空打ち可能にすればいいのか・・・?
やっぱり特格特射のブースト燃費量の悪さは改善して欲しいね。今のままだとコスト上がって相対的に弱体化してるようなものだし
-
>>659-661
こんな事言う俺が言うのもなんだが、お前らみたいのが自覚の無い荒らしなんだよクソガキ
-
正直、今も我満してグフ(だけ)に乗り続けてるような人って上手い人ほとんどいないからグフが強化されてニワカ乗りが増えたら怖いだろうな
自分よりも上手い人間がこの機体に移ってきてくるわけでやり過ぎ強化に否定的な人がいるのも頷ける
俺は15最強くらいまで強化して欲しいと思ってるけどね
-
>>667
お前が一番の自覚のないクソガキ荒らしだよキチガイゆとり
朝鮮人だからかグフの話題も書かず別でやれと言われても続けるキチガイだな
二度とグフスレに書き込むな障害時、迷惑極まりないわほんと
-
ID:lKDbH3UE0 ←今日のブーメラン厨房荒らし
夏休みの宿題やれよ
-
今日のってかどうせ此間のl0Xh4lZE0だろガキなのは間違いないしな
こういうキチガイゆとりを調子に乗らせるとどうなるかよくわかるわ
-
そもそも、>>667は毎日張り付いてるがグフ使いなのかも怪しいな。
そうであってもシャフ専の雑魚かにわか一般雑魚グフが関の山やね。
-
いえーい!!チンパン>>667ちゃん見てる〜!?
-
黙っていればいいものを…日付が変わって顔真っ赤にしてレスしてくるんだから
子供の自滅もいい所だなw
-
キチガイゆとりの事だし悔し紛れにまた湧いて出てくるだろ
で敵増やしてまた潰されてループってのが見え見えだわ
-
修正来たから伸びてるのかと思ったら荒らしのせいかよ
基地外の相手はいいからカスカスの話しろよ(無茶振り)
-
元々過疎スレだし、、修正枠に入ってるから>>647みたいなのが来るのは他のスレと一緒
このまま超適当な修正でした☆てへぺろ☆の流れだったらバンナム殺す
-
>>667
オウム返し朝鮮ヒトモドキ二キ
-
修正きて機体ネガで盛り上がるのも醜いけどね。
隠者スレとかギャグですよw
-
>>627にもあるけどそんなに酷い機体でも無いからね。弱いなりにエクバの遺産で戦えてる部分もあるし
だから修正されるなら他の機体が1000→1500で増えた分のブースト量をワイヤー移動に適用するのは絶対に欲しい所だけど、それ以上はやりすぎない程度に修正して欲しいぐらいだね
-
ネガ醜いと思ってるけどそれは、前作の評価だと思いますw
今作は戦えないです。
わからん殺しと相手のやらかしでしか勝ててない。
ともあれ修正は楽しみですね。
覚醒技のあれ治るだけでも喜べるくらいには精神鍛えられましたw
-
やっと元の流れに戻ったか
特格特射関連の修正してくれバンナム
-
なぜか地上で道路だすとブースト回復するようにならねえかなあ
-
メインの途中でガード出来るのどうにかして欲しい
-
無印以来の鞭3発だろうな
大穴で格CSでガトリング復活するABCマント仕様
-
メイン回復の修正だったら笑うわw雑魚狩り特化機体になるww
今のグフで厳しいのは主に機動力なのに。エクバのガトシ返してくれるなら50発に戻して良いぐらいメイン回復はいらないわ。今のままだと弾は足りないけど回復じゃなくて集弾性だったり銃口補正が欲しいのであって雑魚にしか当たらない今のガトシに回復機能付いても雑魚が狩りやすくなるだけだ・・・
-
格闘以外の全てに修正が入らないと救いようないです
-
武装全部テコ入れしないとゴミ
-
修正情報きたけどお前らどうよ
-
ガトシのよろけ、連射速度以外望んでた修正は来たんじゃないかな?
-
サブの弾速強化次第では今までより差し込みやすくなりそう
特射特格は単純に逃げ追いが強化されるし
まあ当たりな方の修正じゃないかな
-
今回の修正普通にありがたいですありがとうございます
-
全てサブ次第
これで着地取れないようならスポランにグフで出れないからバンナム頼むよ
シャッフル勢の強くしすぎるなとかいう糞意見は無視しろよ
-
他の機体見てるとまだありがたい修正だな
サブの弾数無くなったのは正直ありがたい
-
メイン後格って強いのか?
-
地走でメインまいてるときにBR撃たれても防げたり、地走で追いながら道路ズサで回復できる
-
>>635
メイン撃ちながら接地して道路キャンズザとか?
あとガトシだけで格闘防げないときの手段にもなるんじゃない?
-
メイン発生前からキャンセル出来るのかどうか次第でもありますね。
ようやく500コスト上がった感じの調整だ・・・開発はグフのこと忘れて無かったんや!w
-
ワイヤー増やしてくれても良かったのでは…
-
翌日、サブが升のN鞭クラスになって敵を切り刻むグフの姿が!
-
発生がターンXレベルなら使えるけどグフのサブ糞短かった気がするんだが
まぁ触ってみないとどうとも言えない
-
今回のアプデ、こいつが一番良調整な気がする。
-
やっと振り向きメイン道路でカバーできるようになったか
-
マキシだと一回も使ってなかったけど今回のはいい調整じゃないか?
すぐさま強くなるかはわからんし近接微妙な部分は変わってないけど移動の高速化は欲しかった部分
コストアップしたときになんでいじらなかったのかは知らんが
-
特格はどの程度硬直が短くなるんだろうな
-
アンカー弾切れになっても黄ロックにした地面にいる敵に目掛けてサブで下降小技ができるようになるわけか
-
>>706
!!?
-
下方がないのは一安心
正直特射ズサ復活やメインは弾速アップを期待していたけどね
サブ関連は欲しかった修正だし他は実際使ってからコメントかな
ただ、致命的な所に手が入ってないから固定ガチは依然参加不可だね。
-
ガチは出来ないまでも頑張れるレベルになればいいよもう
しかしサブの強化具合によってはクソ武装化まであるで
弱くなったガトリングの変わりにサブ起き攻め熱くなりそう
-
サブでメインよろけとりやすくなったり
着地とったり
高跳びとったり
夢がひろがるなー
-
ちょっと楽しみ
-
どうせなら高速道路のでる速度もあげてのけぞりを昔仕様にしてほしかった…
サブが速くなったなら拾えることを願う
-
正直今の辛さからするとマイルドだな〜って調整
この機体格闘の補正異様に悪いよね?
その辺にメスを入れるか、でなければサブ→道路→サブキャンとか実用的そうなのがあればなぁ
-
気持ち戦いやすくなったぐらいに考えておいた方がいい気がする
-
なにより弾数が増えた時点で
ガトリングで戦う機体になっちゃったのね…苦笑
格闘の火力はどこえやら…
-
誰もいわないけど、俺は道路からサブが安定して入るようにしてほしいけどな。
-
格闘の火力に関しては不満ないかな
っていうかこのゲームのダメージソースって射撃な訳だしそういった方面強化された方がやりやすいと思うんだよね
格闘の強化なんてよほど壊れない限り格下狩りの加速にしかならない気がするし
-
ごめん、717だけど
横の発生だけは少しいじってほしいや
-
とりあえず10時になったら開店凸して撮ってくるわ
アップしたらまた報告する
-
よろしく頼む
サブの発生楽しみだ
-
グフ強すぎワロタ
-
特格はえぇ
サブはそこそこって感じ
-
ちなみに前とやり方違うけど無限ブーストあるよ
グフ始まりすぎワロス
-
特格特射はえぇぇぇぇ
-
普段グフつかってないけどちょっと触ったので報告
サブの発生もとがどれくらいか覚えてないけど
ノワの下格とほぼかわらないと思うTXよりは遅い
-
やり方のせてから、どうぞ
-
特格使い切る→空中からメイン移りながら地走移行して特格空打ち
-
>>727
そのテク既出でっせ
-
>>727
既出じゃねーか!しかもフルブからの
-
だから特格速くなってるから実用性上がってんだよ
騙されたと思ってやってみ
-
>>727
自走移行したのに特格空打ちってできなくないか?
地に足が着いた時点でワイヤーゲージ回復しちゃうでしょ?
-
メイン撃ちながら地走移行してみ
ワイヤー回復しないから
-
>>731
メイン撃ちながらだと回復しないよ
-
>>731
メイン撃ちながら地走移行した場合は接地したという判定がメインを撃ち終わるまで起こらないからワイヤーが回復しない
それを利用したのが空撃ちブースト回復
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グフ良調整すぎて感涙
これは勝てる
長かったな皆...
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ネクストのころはメイン機体でした><
仲間に入れてください><
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sm17806790
にこにこ
これでしょ?
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今回のアプデの変更点を動画にしてきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24068989
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大した事ないじゃん・・・
この程度じゃ相方にコイツ使うなら3000乗ってくれって言われてしまう状況から脱せてない
ネタ機体のまんま
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これがネタとか雑魚乙
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動かしてて楽しいね!スピードが違いぎる
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空特格落下メイン撃ち接地空特格ブースト回復
まで妄想した
実際特格特射がどれだけ速いのか早く見たいな
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フルブ以降ずっと呪われてた産廃機体だったがついに修正きて完全産廃からは脱したか
死ぬほど長かったな
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発生早くなったからステ空特がキレッキレになった
これ楽しいわ
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3000乗る位ならグフ乗ってと皆が言うようにして欲しい訳じゃない
特射回復をまんま戻すのではなくて、空打ち含めたモーション高速化で新たな実用的なテクが加わるのはいいね
これは実際に触りたくなるな……
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これはマジでイケる。格闘メタにはまだあれだけど、特格の浮き上がりが速くなったお陰で今まで追いすがるような誘導するBRとかに事故当たりしなくなった。ステ空特格もかなり使える。今までの小ネタが実用レベルになった感じ。
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☆だけは多いシャッフル勢が固定勢の☆1グフとかに処理されるの見たかったけど新たに使い手増えるって程じゃないかも!
まぁガチじゃない固定には出せそう?
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空特メイン接地でブースト回復するの?
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>>748
上で懇切丁寧に説明してる人いるのに言っても分からないみたいだから君は自分で動画ないか調べよう!
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ヒャッハー!マジいいんじゃないか、これは!?
アスランにサブ格闘派生を覚醒もしてブースト切れるまで斬り続けてやったぜ!
なお調子に乗りすぎて時間切れになった模様
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アスランは玩具じゃないんだぞ!!!
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修正されて楽しくなったのにスレ伸びねえな
皆もうこの機体から離れたのかな
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強くなったなーぐらいの感想しか出てこないというか・・
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これでも結構伸びてる方だぞ
マキブ自体機体スレの伸び悪いし
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>>752
15で700越えはかなりいい方だと思うよ
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特射バグ復活無しでいいから特格が障害物にあたったらそこまでいけるようになったら神
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ぶっちゃけすごい上方修正でもないからパッとでプレイヤーは少なくて済みそう
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空中の変態機動性が上がったな
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メインからワイヤー消費しないでサブ追撃できんのありがたい
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偶にあるメイン振り向き打ちが道路で救われるわ
メイン撒き地走追→失敗して振り向き打ち→道路Cステてブースト回復
ブースト管理や失敗した振り向き時のミスを取り返しやすいや
下手なのは知ってるから言わないでw
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恒例だけどZとの相性はさらに良くなったか
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修正された特格使ったとき声でるくらいびびったわ
あと特格絡んだ小技がかなり生きてきていいわこれずっとグフ乗っててよかった
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特格空打ちがブースト消費せずに誘導切ってるのがやばい
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空撃ちで誘導きらないんじゃないの
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BGMはいい感じにノれるかい?
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実はⅦが追加したってのがグフカス使いにとってかなり朗報
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後、相手を特格で跨いだ時、空中での択が増えたのが地味に嬉しい
グフはJCBさえ注意すれば下に潜られると降りてくるまで旋回撃ち以外攻め手が無かったけど
上空で格闘空振り→ステ空特→自由落下メインが使えた
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>>765
そらもうのりノリスよ
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やっぱ良調整だとスレ明るくなって良いね
週末使うのが楽しみで仕方ないよ
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BGM追加このスレで知ったから有料会員登録してきたぜ……
これで週末はノリスになれる
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勝ったぞ!
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Ⅶは前奏部分の静けさがしっかり再現されてるせいでゲーセンで凄い聞き辛い
録画して後で見て初めてまともに聴ける
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BGM追加って
ダダダダン、ダダダダン、ダダダダダンダンのやつですか?
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生サブの感想は?
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安易な着地は取れるようになったね
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まだまだ弱い
NEXTの時の性能のサブが恋しい
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>>773
違う
ダダン、ダン、ダダダン!ダダン、ダン、ダダダン!ってやつ
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nextのサブも弱くなかったか
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>>777
これが音楽性の違いかw
震える山(前編)の神BGMですね
なんで今まで無かったのか不思議
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登場シーンがかっこよかったからあのBGMはすごく印象に残ってる
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あー早く操作してみたいわー
今日こそ定時で帰るわー
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オバヒでも空特格で機体向き調整しながら落下メイン空特格で
露骨な硬直晒さないのは凄いよね
操作してて楽しいグフカス帰ってきた!
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この空特格の速さはマジで便利
超便利
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土日に行く人向け
・ワイヤー移動は以前の覚醒中ぐらい素早くキレがある(空中特格空打ちキャンセル→地上移行を以前の感覚でやるとミスるぐらい動作硬直も短縮)
・サブは横N→サブの成功率95%が100%になったぐらい素早く。生当ては相変わらず難しいけど、メインでよろけ→サブのサブが当たりませんでした!が少なくなったのはかなりの評価点
・メイン→道路、メイン1発目から道路にキャンセル可能。振り向きメインを道路虹ワイヤーとかでリカバリー出来るように
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グフで勝てるように なりました
アタボ7500で勝利って数値低いかな?
逆にアタボ10000で勝てなかった(笑)
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アタボなんて飾りですよ偉い人にはry
15000でも負けたりするしね
固定ではそんなこと滅多にないんだろうけどわいわいシャフ勢の俺にはよく見る光景w
つか修正入ってからのこいつの空特格ほんとに楽しい、ガチやってる人達には物足りないだろうがほんとにナイスバンナム!
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>>786
空特の何をどうすると便利ですか?
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>>786
そうですか(笑)
てかメインが優秀な上に弾数まで増えてて、2500くらいなら戦えるのが嬉し過ぎますww
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てか 今までのグフと決定的に違うのって 上昇速度だと思う。←めっちゃ優秀ww
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めっちゃ強くなった!1500上位あるよこれ!昨日今日でシャフと固定100戦やって61%キープできたわ!
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道路空撃ちがあれば1000一強だったなぁ。
ともあれ機動力上昇で強いですね。1500がスピードとあの旋回でガトシ持ってるのはなかなか。
空特から地走以降ミスりまくったのは秘密w
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>>787
ステ空特格とかでやらしい動きしながら落下できるし、単純に空中でのずらしにも使える
早くなった分特射からの着地ずらしにもいいし
こいつがこんなに楽しいのはガンガンとかエクバ以来だ
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>>792
なるほど!ステ空特のですか
てか、 ゲージあるつもりで空特したら、飛んで来てた隠者のメインの誘導が切れて当たらなかった!!
もしかして誘導切り
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>>793
それ単にずれただけじゃね?誘導切れないはずだが、ステ空特格安定だわ。たまにステ空特射とか混ぜて着地ずらしを更に絡めるとうざいしメイン撃ちながら地走のままヒートロッドリロされないの利用したりしてやると戦闘のバリエーション広がる機体
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グフカスの動画を見ていると必ず書き込まれるの〇げってなんですか?
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の。、も、、げの事ならコメント非表示で見れば良いかだけだろ
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ノリスもげろの略
カッコイイキャラクターの宿命だね
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いやー普段からサブを多めに使ってダメ取ってたから鞭が余りまくってすげえ楽しいな。
あと特格が早くなりすぎたからかブースト余らせての着地が増えたお陰で、地上ステ特格の空撃ちが増えて慣れないのなんの。
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これはそろそろランバラルのグフが出てきてもいいタイミング
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まさかのハイネグフだったら哀しい
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新しく声優を追加したくないのでイザークグフになりました(^_^)
いらんなw
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>>800
そもそも西川が無理なんじゃなかったっけ?
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ガクトがOKで西村がNGなのはよく分からんな
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西村って誰さ
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Ignitedが無くなったのは残念。
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今、忠義の軍人SP買ったんだけどプレートをコーディネートしてくれる方いません?
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>>804
アーティスト
種や種死のOPや挿入歌を歌ったりしてた。一応ミゲルなハイネという役で出演もしている。(ハイネはグフに乗っていた。すぐに死んだため出番はすくない。邪魔だー!)
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>>807
それ、西村じゃなくて西川じゃね?・・・・・
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西村わろたww
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あ...
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(美しいです)
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西村京太郎スペシャル
飛行機バンジーシャンプ殺人事件
「犯人はなぜ被害者の髪をパイナップルみたいにしたのかしら・・・」
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???「えっ? MSに乗るのが怖い? バッカお前…俺がついてるだろ?」
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□□■□
■■■■
□□■□
□□■□
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カーノさん県どころか全一やろ
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誰
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ほしにゃん「お、おう」
ヤマシタ「まだガンダムやってんの?」
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はい、コテ云々はここまでな。
俺達グフ使いは同じ過ちを繰り返す程にバカじゃないはずだ。
田町方面の方は特にスルー推奨。
グフ、修正後に割と使う人が自分の周りに見られるんだけど、他の人はどうなのかな。
少し気になってる。
-
はい、コテ云々はここまでな。
俺達グフ使いは同じ過ちを繰り返す程にバカじゃないはずだ。
田町方面の方は特にスルー推奨。
グフ、修正後に割と使う人が自分の周りに見られるんだけど、他の人はどうなのかな。
少し気になってる。
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【毎日投稿】県一グフ使いのマキシブーストpart.33 (10:18) ttp://nico.ms/sm24073970
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グフ使ってる人は増えてないな
癖が少し強いだけで使いやすい機体だけど、グフ特有の立ち回りを知らない人には強さを引き出しにくいからね
自分の周りには面白い機体けど使い慣れた機体の方がいいという人が多い
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触った感想
上方修正なのは間違いないけど、弱点や苦手機体相手が何も変わらないので正直期待外れ。
貴重なマシ使って地上でブースト回復する位なら飛びキャンの方がマシだけどグフの飛びキャンシビア過ぎて安定しない。
赤ロック延長、マシの弾速とそれに伴う誘導アップ、移動速度アップ辺りが無いと固定ガチはメタコンビ組まれたら相方何乗っても厳しい。
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つらいのはわかるけど、今のグフにこれ以上上方望むのは高望みじゃね?
今の性能で明らかにやりやすくなってるし俺はもうこれで良いかな
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今の性能のグフに文句あるとか単純に下手なんじゃねえのwwww
これ以上強化させてにわか発生させるとかやめちくりー
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マキブになってから弱点を消すんじゃなくて長所を伸ばす修正が増えてて嬉しい
両方してもらってるやつもいるけど…
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にわか増えるくらい強化して欲しかったなーと
まぁ今でも前よりは強いけどね
俺は全国にもグフで出たいから最強にして欲しいわ
このままじゃ結局バンシィで全国とかになりそう
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乗り手が弱いだけやで
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1500で敵2体にタゲとりして無傷で相方の横に帰れるんだから充分でしょ
ましてや誘導切りに 優秀な小技に メインの弾数まで増えたんだもん
これ以上のアゲ修整は1500コストではありえないよ〜
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修正きたと聞いて
ついに…フルブ初期から続くお仕置きから解放されたんですか…?
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>>829
解放されたよ
今なら15の頂点も見えてる
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>>830
マキブのWikiに書いてある4点が修正項目なんですか?
メインch道路…これをどれほど望んでいたことか
でもここ見てるとそれより特格特射の方がヤバそう
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連レスすいません
Ⅶ追加したってマジですか!?
すげえ…すげえよ…涙出ちまうよ…
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カーノさん自演炎上商法やめようか。
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>>824
今のグフで勝ててるって事?
勝ててるなら相手が弱いかガチ固定じゃないだけでしょ。
まあでも格下に出しても負ける事はなくなったしいい感じと言えばいい感じな気もするけど
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俺が勝てないのは相手が強いから!
今の性能で勝ってる奴は相手が雑魚なんだ!
-
一理ある
-
特格早すぎてマジで空特地走安定しないな
特射でやるという選択肢はあるかな
あとこれメインchサブってどこまでフォローできるんだろ
この速さだと迎撃でよろけ取れたら
メイン打ちっ放しで抜けられるよりサブ出した方が良さそう
ワイヤー使わなくなったし
-
しかしフルブと違って本当に出世したな
暗黒の呪われた時代をやっと乗り越えたって感じ
-
行動のパターンが増えて難しくなった感じはする
嬉しいことだけどね
たまたまだと思うが
今リプに挙がってるグフの対戦動画が勝ってるのしかないぜ...
でもなんかみんな特格やら変わった所に慣れてない感じがするなw
-
サブ無限なの忘れててワイヤー無い時糞コンしてるのは俺だけじゃないはず
-
サブが無限なのが本当にデカい
痒いところに手が届くようになった感じ
-
ワイヤー2本とも攻めの移動に利用できるのは偉大だ
-
ワイヤー2本ライン上げるのに使って
空特落下でライン下げずに着地できるようになったね
あとは地走メインch空特は
追う時の行動としてどうにかして使いたいな
空特射でかなり高度調節できるから
高度ある状態で空特射からメイン地走移行でやるとやりやすかった
-
サブ無限になったから主要コンボ増えたぞ
適当→サブ格出し切り>>サブ格で打ち上げ放置できる
覚醒orFドラ時大体これで〆てるけどなかなかいい感じ
-
擬似タイの場面が多すぎて相方が安定してないと何もできないまま負けるから辛すぎ。カット武装も不安定なメインしかないし
-
ワイヤーで距離取れるし(起き上がりステ特格なんてワンパターンで狩られない限り)
一部の苦手機体じゃなきゃなんとでもなるような・・・
カットは距離次第で道路投げつけてやれ なんならカットを邪魔しにきた敵を投げたれ
・・・周りが格下なだけな気がしてきたorz
-
chって何の略称?
グフにチャージ攻撃ねえと思うんだけどけど。
今月のスポランもグフ上がってこれなかったな。
来月は参加者増えそうだし、自分もやる気出してかないとなー
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キャンセルかな?
-
chはキャンセル
チャージはcsだろう
-
こっちが擬似タイできても相方が擬似タイでやられるとカットも行けないし負の連鎖になるんだよなぁ...
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cancelがどうしてch
chargeがどうしてcsになるんですかねえ
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キャンセルは何故かしらんがcsはcharge shotだろ
-
CSはCharge Shotの略だからいいけど
chは判らんなぁ…まぁスレ違いだしほどほどにね
サブがカットで使える性能だったらねぇ・・まぁ弾数制限復活しちゃうだろうけどね
-
Csはチャージショットの略ね
修正された機体のスレっていっつも、喜んでるとこにでもまだガチじゃだせない 敵が弱いから勝てるだけって言うやつわくよな
今のグフなら腕次第で十分可能性はあるだろ、お前らにとってガチ機体ってのは参戦当時の鯖や万死みたいにお手軽糞機体じゃないだめなんだろ とっととグフやめて別の機体のれよ
-
にわかです!
あのJCBがどかーんってなってグフがばひゅーんってなるやつは何がどうなって起きてるのか教えてください!
ttps://vine.co/v/M0eqEe6btzt
-
多分だけどこんな感じ
もともと空中特射→特格でjcbの挙動がおかしくなるバグがある
→その特格で出たJCBがぶらさがりモーションになる瞬間に壊れる
→グフが停止するモーションが無いのでかっとびんぐ
-
それ狙って再現出来るのなら…
咄嗟に出せるようになったら高跳びして逃げるのに使えそうだなw
-
JCBを安定して地形にぶつけるのか無理だからな
そもそもサイド7だとJCBをぶつける地形がない
-
☆の呟き曰く
> サイド7の特定の傾斜と方向限定なら実戦でもそこそこ狙って出来ry( ˘ω˘ )
だそうな
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そういうことここに書くのやめーや
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修正やな
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エクバ時代後期くらい?だけど、対戦中に体力調整で下がるグフ放置で25囲おうとしてたら、グフ吹っ飛んできてケツにブー格差し込まれたことはいくらか経験あるがな
こっちの地域だけかもしんないけど、綺麗に吹っ飛ぶ方をバグ成功としてそれ以外は失敗だなんて感じに言ってたけど、もしかして今まで後者しか広まってなかったヤツ?
まぁそんときはある程度なら成功率保ってる人はいたっぽい(掘られた経験者は語る意味でw
-
グフの山登りはあまり安定しないから封印安定になっちゃうからな
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グフのサブ無制限ってどうなの?速度も上がってるけど強くなったの?
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無制限とかいらないからNEXT仕様の長いリーチと高い銃口補正と誘導とサブ入力後すぐBDキャンセルしても鞭が伸びきるヒートロッドにして欲しい
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使ったことあればどういうことかわかるだろ
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確かにNEXTのロッドは強かったなぁ....それに比べてFBのロッドは特射より短いリーチ、特射より遅い速度....いいとこねぇ
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>>864
強くなったよ
まずメインサブキャンの猶予が増えて狙える状況が劇的に増えた
マキブはある程度距離離れるとガトシ抜けられるから
ワイヤー消費0もあってそれをフォローしやすくなった
あと生サブだけど
相手がガトシ無いの気付いたとかで
甘えた慣性移動すると全然刺せるよ
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今のサブ滅茶苦茶強いから
ネガるくらいならNEXTやってろよ
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ガトシ無いけど追いたい時とかに
ワイヤー2本追うのに使って限界まで追ったあとに
格闘じゃなくてサブが選択肢に入ってるのも大きいよ
しかも今までみたいな酷い性能じゃないわけだし
それでも修正前も生サブ使ってたけどね...
-
>>865
そこはランバラルのグフが出ることに期待しとけ
-
>>869
このサブが滅茶苦茶強い?ホントにこのゲームやってんのか疑うね
グフ含め1500は固定で絶滅危機の状態なのに何言ってんだか
マキブが3000を下方修正するのか、他コストを全体強化してバランス取りに行くのか知らんけども
今の強過ぎる3000にパワーバランスを合わせるなら、下格をマゼラにして、サブをNEXTの性能にして、横格の発生と判定を大幅強化くらいしないと話にならんよ
現状、本気で勝ちに行こうと思ったら1500の時点で選択肢に入らないからね
-
NEXTやっとけ雑魚
-
ガンネク厨乙
今稼働してるのはマキブなんですが
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生サブは確実に当たる時しかやらない、前衛してロック集めてる時に大事な一本がなくなくからね。でも、MBでサブ無制限になって生サブは選択肢に入ったかもね
-
このサブが滅
-
誤爆
>>872
なんか目線が違うんじゃないかな
いつでもどこでも30と互角にやりあえる性能が欲しいように見える
30と真っ正面からやり合って勝つのはやり過ぎだよ、15だもん
油断したり甘えたりした動きを刺すなら今のサブの性能で十分だと思うわ
-
グフ・カスタム(ランバ・ラル搭乗) コスト3000 なら乗る
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>>878
コスト3000ならグフ30のラルさんでええやん
-
言いたい事はわかるし、グフガチ無理なのは同意ですが、
ネガは見苦しいんでやめてください。だったら使わなきゃいいじゃん。
-
>>872
1500で3000と互角にやりあいたいとか馬鹿なの?
-
まぁサブは通常時は虹ステできないから
外すとヤバいってのはあるけどね
だから生サブはダメ食らっても
許容できる時限定で狙った方が良いとは思う
-
そういやサブこれ青ステできる癖にFドラのサブ→格闘もSドラのサブ→サブもできないよね
なにこれ
-
特格は弾数制限は判る
サブ、特射はなぜ?だったからな
ホントヒートロは謎で一杯です
他にグフ系は欲しいかグフカス以外は移動技は無いよな…
あ、グフカスはもう修正はいいっす・・・つかすんな
にわかが湧いて産廃しか見えないから
勝率も6割位だし十分でございます
-
>>883
Sドラ時にサブ→サブ出来ないのは、髭がハンマー連射出来ないのと同じ処理になってるからなんだと思うよ
-
1500は尖った強みを活かせば3000とも互角にやりあえるってのが理想じゃなかったのかな
-
急にグフやれる派がめっちゃ沸いてるけど
例えばスサバンシやターンX、ちょっと下げてもV2やGXと、
ほぼ一勝できても機体被せられて悶絶すると思うのだけどやれてるの?
固定の話よね?
-
俺の身内のグフ使いはTX無理、運命シナがきついだと
それでも相方のf91とガチ固定で運命ドレノとか運命万死、シナ鰤、TXクシャに連勝してたし結局PS次第でしょ
-
>>883誰も3000上位機体に勝てるとか言ってないのに、一体誰と戦ってるんだ
それにこの修正は使ってた人には嬉しいが、新規呼び込むような修正じゃないやろ
-
グフカスも結局舐めプモードの時にしか使えんな
>>888
それは相手がザコなだけでしょ
ザコ相手ならアッガイでも何でも勝てる
結局PS次第でしょって時点で機体の強弱の話からは完全に脱線してるわ
説得力ゼロ
今の1500使って上位高コスに勝てるような相手なら他のコスト帯の機体使えば無双出来る
格下を初狩りしているだけではありませんというならスポランにでも出て結果出してみな
-
始めて1週間のプレイヤーが使う3000ならグフカスでも勝てるって意味での
PS次第で勝てるって言ってないような気がするが。
-
うーん
機体性能の差はコスト違うならあって当然だと思うし、同コストで性能の差があるにしてもバンナムなりの考えがあるんじゃないかな〜
-
言いたい事わかるけど、ネガはやめろや。
見苦しいんで。
よえーの知ってて乗ってる人が、いかにワンチャン作るか研究する為の板なんじゃねーの?
完璧に置かれたらグフは勝てない訳であり、
まずPS言ってるのグフ使いの身内らしいですし、深く理解してる訳ないじゃないですか。
釣られないでください。こんな長文書き込んじゃう私が一番煽り耐性低いんですがね。
ネガは美しくない。
-
気にするな、どんどんやれ。
本当に強いグフ使ってる連中はこんな低次元の話してないから。
雑魚同士群れててください。
-
最近よく荒れるなー夏休みのせいですかね
今回の修正はずっとグフカス使ってた人からするとかなり嬉しいはずだし、今の性能なら選択肢に入るでしょ
みんながみんなガチ戦やってるわけじゃ無いんだから色んな意見出るのはしょうがないとは思うけど、仲良くしやろうぜ
-
無印ガンガン時代はアレックスですらフリーダムに勝てると頑張って格闘当てようとしてたのにお前らと来たら
-
一人しか暴れてねえのに一緒にすんな
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自分や相方の実力が対戦相手と差があるのも勝てない理由じゃないかな〜
-
そもそも負けた理由を自分の実力以外のせいにする人は
上手くなれないよ
まぁ 機体相性がジャンケンしちゃうのがこのゲームだからしかたないこともあるけど(笑)
-
まぁ 人のこと 批判できるほど 上手くないから
これからも仲良く意見交換しましょうょ
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どこにでもわく修正されたけど30相手がきついから無理発言1500と3000どっちのほうが大きいか小学生に教えてもらいな
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こんなことで喧嘩してるよりドライブ時のコンボでも話してた方が有意義だろ
せっかくサブ消費なしになったんだし
-
もっと強化してほしいだろなー
15のベストは20狩れないとお話しにならないしね!
結局
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>>902
同感だ。
てか、グフって Sドラにする利点あるか?
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特格メインで面白い挙動になる
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笑いを取りに行ける
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相方の怒りを買える
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よっしゃSドラ1択やんけ!(錯乱)
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貸しきりの遊び限定でSグフSヘビアで組んでるよ
ツインドライブして気持ちよくなれるよ
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Fドラの時代終わったな
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お前らノリ好き
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Sドラにしてもワイヤー移動に虹キャン適用されないんだよね・・・
赤ロック伸びるからメイン90発ズガガガガ+覚醒は楽しすぎるけどそれやりたいならハイペリオン使えよってなるw
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ワロタw
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グフフってか
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Sドラメインタップ撃ちしたら気持ちよさそう
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マシンガン機sドラ合わなすぎて笑える
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マシンガン機Sドラは全員グフカス仕様になればよくね?
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そこにはSドラで格CSしてメインで追い回す謎テンションのガーベラテトラの姿が・・・
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Sドラ+覚醒で脅威の180連射ガトリングか
筐体が熱くなるな
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グフの格闘のコンボダメって 前作から変わってない?
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誰かマキブの相方コスト毎の体力調整とドライブタイミング教えて
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グフ乗りはグフしか基本乗らないイメージ。ソースは俺
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>>921
30は前作20と同じ感じ
25は俺の場合は1落ち後のフル覚とコスオバの半覚+ドライブの2回が基本
ほんとは1落ち前の半覚使いたいんだけど
使うと落ちた後相方ガン追いされるから使えない
1落ち前のドライブは相方が1落ち前に覚醒使う気なら
一緒に使えるように調整する感じ
今作はシャフだと25と組んだ時の
コスオバの半覚+ドライブがほぼ使えないから
俺はシャフは完全に辞めたな...
-
25と組んだ時はラスト180で帰ってきた時に覚醒使えるように。ラストの根性補正ドラ覚のプレッシャーは欲しい
前格の投げ飛ばしにダウン値がある気がする。投げた瞬間黄ロックで吹き飛んだ事が何度か。皆はない?
-
前N>サブ切り抜け>サブ
でダウンしちゃうからダウン地自体があがってんじゃないかな
-
前Nはダウン値多分2.5なってる
前作は横>前N>サブ格グリグリ入ってたけど
今作はサブ格1hitでダウンする
ちなみに過去レスでこんな感じの話題あったはず
-
グフで最良の相方って今なんだろ?
1525より1520が主流だって聞いたんだけどみんなどうなの?
-
ジオと組んでる
20だと初代とか?だけど20のキャラパ足りなくないか?
耐えきれなくて負けるビジョンしか見えないんだが
-
グフカスもいいんだけど元祖グフもだそうぜ
ノルンとかのマイナー機体なんかよりも今ユーザーに求められてるのは
グフ・ドムといった正統派機体なんや
-
91ドレノ初代とかか?
でも91ドレノ辺りは他と組んだ方が絶対良いよな
フルブまではずっと神とやってたんだけど30になっちまったからなー
今は死神とよく組んでる
-
2015、2515はコスト上側の耐久とドライブ回数の多さがどれほどメリットに繋がるかにかかってると思う
出来るならドライブ爆発力の高い相方が欲しい
-
インパルスは結構いける。ドライブ爆発力は高いやつなら、 アヴァランチ、死神、ジオかなあ。アルトロンと組んでみた人はいますか?
-
俺の中では死神ナンバーワン
ライン上げ爆発力生存力どれもよし
-
アヴァランチは安定しないのが厳しい 強いけどね
バンシィ、ノワール、死神当たりも強いけどグフと組む利点があいつらにないからなー
ジオ、ゼノン、インパ当たりがやっぱり有力かね?
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今作ギスと組んでる人居る?
やってみたいんだけど使い手が周りに居ないんだよね
-
ポピュラーやろうけどZいいよZ。メタスのリロードあるお陰でメイン空特に惜しみなくガトシ使える
-
グフZとかグフZ1落ち後にグフガン無視安定なんですが
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すまんフルブ板と間違えたwww
気にしないでくれ
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まぁでも強化が入ってもフルブ自体と共通で
どの25と組んでも>>937が対策になっちまうよな
空特落下が使えるようになったおかげで
ライン維持はしやすくなったけど...
実際無視されて追っかけるときこの行動が良い!ってのある?
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Wikiに書いてる脳天突き立てってネクストまでしかないんじゃないんですか?やっても出ませんまだあるんですか?
よければ誰か教えて下さい。
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>>936
Z側からすれば勘弁してほしいらしい
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メタスのためだけにZと組むぐらいなら他の安定感ある25と組んだほうが強・・・
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メタスはもちろんやけどグフがタゲ集めた後に取れる射撃とそこそこぐらいの自衛力あるやろうからイケると思うんだけどなー
確かにZ側が好んで組みたがるかどうかは……(察し
-
だからまあ15が25や20と組む時はどっちか高い自衛力や放置耐性が無いときっついんだよな
ガトシならそれなりに援護はできるけど撃ち切ってしまった後は悲惨の一言だし
だから相方は死神や鰤を推す
射撃戦の弱さは覚醒ドライブの爆発力で補う感じで
-
>>940
前格以外の格闘に後派生で脳天がある
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>>940
wiki読んでるんならもうちょっと細かい部分も読んでみようか
>>942
Zとも組むけどZ側は意外とやりやすいって言ってたよ
というかやりやすくなったって感じっぽい
そのZってか俺が射撃機と組む時は
もうめっちゃ前出て見せ横振りつつ空特落下道路ズサ使いまくってタゲ集めだけしてる
ただ高コが対策済みで
全く見てくれないんなら強引に削りに行くって感じ
グフ乗ってると被弾する時の行動って
だいたいがメイン打ってる時でステキャン狩られるか
敵相方にL時で差されるって感じだと思うんだけど
メイン打つ所をある程度限定すると
今のグフならライン維持しつつ体力維持できる
メイン道路キャンセルうまく使えばさらに被弾防げると思うんだけど
まだ慣れてないっつーか反応遅くて道路間に合わん..'
長文スマソ
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こっちの相方とはグフZはやりづらかったから人によるんだろうな
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自分はグフでギスやギャンとよく組む。
無印の頃から組んでる人なのでお互いのスタイルわかってるし組みやすい。
ギスが火力とSドラでいい感じにダメとってくれるしこっちも相手によるが
荒らしに行こうと前に出て今回のアプデで被弾以前より減って全体的にも勝率あがった
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>>948
十中八九機体の問題じゃなくて相方との相性かと
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ワロタwww
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ギス、ジオが今のところしっくりきてるかなぁ!
ギスだとグフで相手の頭上でタゲ取ってるだけで意外とギスのメイン刺さってかれるし!
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最近はブリッツと組んでる事が多い。
悪くはない組み合わせかなって一応思う
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20と組んでる人って相手に30バンシィの組合せ出てきたらどうしてんの?
今一番見る低コストってやっぱりバンシィな訳であいつを追える力を持った20っていない気がするんだがそこらへんどうやってるのか気になるわ
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基本的にバンシィを削ろうと思ったら二人がかりで追うしか無いよ
それはフルブの時から同じ
だからバンシィは強キャラなの
今の環境の30バンシィは強いから、こちらがグフ使用の縛りを設けるなら、相手側が一定のレベル以下でもない限り負け越してしまうのは仕方が無い事
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>>954
だから20を相方にあげてる人が何と組んでるのか気になったんだよね。
俺はバンシィ出てきたらグフ乗り換えるし
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バンシィ相手に自衛ならできっからバンシィ生時に相手高コスをダブロで削れば覚醒回数とドライブ回数でいけるっしょ
まあそんな腕も相方もねえからできねえんだけど
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いつもチーム戦前提で組むから、
ギス、GP02、スサ
基本的にこの辺かな、ほかの25って大体持ってかれるかそもそもグフと相性微妙だったりね。
ドレノも良いとは思うが組んだことがない。
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まあ実際いろいろ含めてガチで組みそうになるのは
ギスジオ02スサ辺りか、ヘビアとかも候補に入りそう
20コス4強は30に持ってかれるだろうし仮に2015がイケるとしても現実的には組みづらいね
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シャアザクと組むの面白かったよ
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グフ使ってる方に質問です
シャッフル戦等で相方の助けが望めない状況でデスヘルにダウンを取られて、起き攻めマウント状態にあると仮定した場合
相手の行動:[空中からCS→虹格ブンブン]8割、[サンドロックやメインで牽制]2割
くらいの割合で仕掛けてくる相手にグフカスはどう対処すればよいですか?
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とにかく起き攻めにはトーラス安定って対応を取られたくないので
バクステシールドや黄色ロックを利用して動かない、バクフワ→特格
など色々試しましたが、デスヘル側がトーラス投げるタイミング次第なので安定せずかわしたとしても、虹合戦になると負けがほぼ確定なのでどうしても強気攻めが出来ません
皆様のご意見お聞かせ願いませんでしょうか?
宜しくお願い致します。
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>>960
そもそも相方の助けが求められないほど距離離れてる状況で30ならともかくデスヘルにダウン奪われちゃダメだから起き攻め対策の前に自分の逃げ方を見直した方がいい
まぁデスヘルに通用するかは知らんが俺は起き攻めされたら道路を組み込んだ迎撃もしくは逃げをするかな
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>>960
とりあえず起き上がり即特格(ステ特格も)だけは絶対にやらない
トーラスの爆風外までフワステか何かで逃げてから特格で逃げる
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レバー入れ起き上がり>即フワステ上昇>特格安定
てかデスヘルに格闘すんな、横格に全部巻き込まれて負けるぞ。
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デスヘルの起き攻めは道路潰されるから
受け身起き上がりから後ろBD特格がほとんどだなぁ
すぐ特格すると置いてある何かに当たる
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起き攻め時に受け身起き上がりはあまり使わないなー
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過去スレよめとか、調べろとかいわないでくれ。たのむ
まえからグフつかってて、このしばらくやってなくてまたやりはじてめて
グフつかったんだけど強化されてて嬉しくなったんだけど
空中から特車で降下するとき、接地するのってまえからでしたか?
それともなにか条件があるんですかね?
教えてエロい人
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特射は発生以外変わってないよ
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ありがとうございます。
じゃあ接地する乗って前からかな
それとも俺の勘違いかな?
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ブースト有状態での特射接地の条件はまだわかってなかったような?ヒメキャンしてるわけでもなくたまにストンッて足がつく
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まじすか。ニコ動で毎日グフカス投稿してる人が結構頻繁にやってたからコツあるのかと思ってました。
よかった、そればかり狙ってぼろぼろになりそうでしたw
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その動画はブースト無い状態だからだと思うよ
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まじでなんなのこのごみ機体
チンパンプレイほんとくそすぎだろ
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バンシィ使えバンシィ こんなの画面見てなくても倒せるようになるわ
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特射から地上付近でBDしようとするとそのまま接地してくれる時がちらほらあるかな
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最近グフに乗り始めたのですが、隠者におき攻めされた場合はどうすれば良いでしょうか?
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なるほどブースト切れか
クソ機体とか言わないで〜。
相手によってはほんと何もできないんだから
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グフカスデスヘルvsストフリ(俺)ドレッド
ってシャッフルになった時はかわいそうだなーと思ってしまったな
マジでグフカスじゃ追い付けないし通常じゃガトリングの距離にすら入れない
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強化されて使い始めのプレイヤーに送る一言、
自分で調べろ、試せ。
この機体聞く前に、考えて動いたらわかるから。
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隠者の起き攻めって何されるの?
ブメ投げさせたら、暴れリフター出すまでねちっこく近付いて
それを回避したらダメ勝ち出来るイメージがある
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>>977
個人的には
シャッフルの時点で相手になんの機体が居ようが割となんとかなる
...いや、スサへビアは無理か
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今日やってて思うが、やっぱこの機体イケるようになったな。
万死ドレノ升と結構キツい機体も多いけど、覚醒とドライブでなんとでもなるから、悪い意味でゲームシステムに乗っかってる機体だよな。
ただ、安定して勝てないのと、相手からしたらクソゲーなのがゲーセンにいるとどうしても悪になるのがなんともよね。
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どんな機体が相手でも相手と自分のレベル次第では全然問題にならないけど
自分より強い相手ってのはどんな機体だろうとまぐれや奇跡ないと勝つの厳しいでしょ
勝てるってことは差がどうあれ相手の方が弱いってことだし
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ターンAゴールドスモーとか
相方に何乗って貰っても苦しかった。
事故らせに行くしかないんだけど薄過ぎる。
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>>960
どうでもいい事だけど、デスヘルのアシスト名前間違えてる。
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>>984
アシストじゃなくてCSの話じゃないか?
デスヘルの起き攻めは低コは逃げづらいから
お願い相方かデスヘル乗って起き攻めしづらい状況を学ぶ
あるいはガードの仕方を覚えるしかない
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>>985
ナタクがサンドロックになってるところでしょ
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>>1
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チンパン言うけど
こっちとしてはこっちが振る横格なんて半分以上当てる気ないんで...
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どのレスに対して言ってるのかわからない
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思考停止したお猿さんほどチンパンチンパン騒ぐんだよなあ
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初耳
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だれかスレ立てよろ
俺もしもしだから無理だ
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スマートもしもしでも以来ぐらいできるだろ
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ブメ持ちは相変わらずつらいけど、クシィやDXなんかは楽になったと思う。
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あいつら弱くなってるし・・・
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コラムスレでグフの解説書いてたヤツがゴミだった件
煽りぬきで実戦でまったく使いこなせてないヤツが知識だけをひけらかしてるんだな
あんな糞みたいな動画上げてて初心者に講釈たれれるとかどっちが脳内元帥なんだか…
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文句垂れるだけのお前の方がよっぽど脳内元帥だけどな
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>どっちが脳内元帥なんだか…
この一文に全てが集約されてるな
動画にドヤ顔でコメしたら脳内元帥扱いされたんですね、わかります
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は?俺はリアルで元帥なんだが?
どうせ信者の擁護なんだろうけどな
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したらば民のエアブはどうせ動画投稿しろとか言い出すんだろうな
君らみたいに暇じゃないんで^^
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