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サポートキャラスレpart2

1名無しさん:2014/09/04(木) 11:53:32 ID:L0GwH0JQ
サポートキャラに関する情報交換のスレ

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56795/1381111708/

2名無しさん:2014/09/05(金) 12:21:25 ID:.abN4isM
>>1

上条6Sを飛び道具的に運用するのは無しかなぁ?
割と牽制としてはアリアリな位には機能してるんだけど

3名無しさん:2014/09/05(金) 19:52:28 ID:K798G.Eo
>>1

4名無しさん:2014/09/05(金) 21:37:35 ID:MjyuG8.g
乙ってなんだよ。上条6SはA連打にも組みやすい。初心者おすすめ

5名無しさん:2014/09/06(土) 10:22:45 ID:NDXupP3Y
ブギーポップ6S中にバースト不可とかあったらまだ需要あるよね。てか欲しいです…

6名無しさん:2014/09/07(日) 18:48:38 ID:9qP70FfE
エリオ強し!
最強や

7名無しさん:2014/09/07(日) 19:46:02 ID:AYVUgwFo
加賀さんリーファに使用率抜かれたのか
最初は引っ張りだこだったのに今やシャナくらいしか見なくなってしまった

8名無しさん:2014/09/08(月) 02:36:34 ID:rtilP4gg
リーファが便利すぎるねん
加賀はまだ戦えるよ

9名無しさん:2014/09/08(月) 03:32:01 ID:pLAFVnlM
一回イノセントチャームの便利さに気付いたらもう他の使えない
パッと見効果が分かりにくいせいで誰も気付いてない

10名無しさん:2014/09/08(月) 03:54:49 ID:QTQVfQsE
イノセントチャームはコンボに使い辛いというか単純に火力が落ちるってのと
リチャージが無駄に長いのが悪いよ、わからん殺しで食ってるとこもあるし
使えるとは思うが、せいぜい弱扱いはないって思う程度で中堅の域は出れないって程度

11名無しさん:2014/09/08(月) 05:58:03 ID:pLAFVnlM
それコンボ知らんだけ

12名無しさん:2014/09/09(火) 11:39:16 ID:/PisSZ2o
>>11
そんな優秀なコンボあったっけ?
6Sが地上ヒットしか当たらない上に、火力に下方補正かかるせいでコンボには優秀ではないと思う。
単純に6Sと5Sが見分けつかないから、立ち回りや起き攻めで使いやすいのは分かる

13名無しさん:2014/09/09(火) 12:27:15 ID:2kkiNHfE
補正は前スレで調べてた人がいた気がする

コンボって書いてるからコンボなんじゃね
喰らいモーションがサポの方向いてガードポーズだから、サポと挟み込むとノックバック距離が短くなって繋げられる技が増えるとかあるのかな?
A>B>C> 6Sヒット>ダッシュしてA>B>… みたいな

なんか具体例上げて欲しいね

14名無しさん:2014/09/09(火) 15:31:12 ID:Pr4cb1MI
真面目な話古城くん対策は上条ちゃんありだと思う
そげぶがガー不で結構範囲広いから一緒に突っ込んで来るようならぶっ飛んでくし古城くん5Sてだいぶ遅いから見てからでも出来るし
でもあんまり早く出すと逆に上条ちゃんが死ぬ

多段サポ消してる時の上条ちゃんクソかっこいい

15名無しさん:2014/09/09(火) 17:58:13 ID:Oihp87dg
シャナの乱舞全部受け止めたかみやんをみて惚れました

16名無しさん:2014/09/10(水) 13:06:44 ID:exmvZ4jI
COM戦以外状況がまずありえないけど、キリトのお漏らしスタバに合わせると、
始めの多段を全て受け止めた後、最後突っ込んできたキリト君を弾き飛ばしてかっこいい
加賀6Sに合わせても面白いし、魔王に合わせると相手の心を折ることができる
なお、アスナのほとんどの攻撃に上条さんの当身が成立しても本体に届かない模様

上条さんは左手パンチにも相殺はあるし、なかなか面白い性能してるよね
問題はキノリーファなどと比べたときのクールタイムと硬直の長さだけど

17名無しさん:2014/09/10(水) 15:59:53 ID:7NFlGEHw
エリオ使われなくてかわいそうだから回復最速とかにしてあげよう
常にヘッドスライディングしてる感じでいこう

18名無しさん:2014/09/10(水) 16:27:34 ID:LY1PgMv6
もふもふどうにかしてやった方が可能性あるんじゃね

19名無しさん:2014/09/10(水) 16:32:20 ID:vx.jcuUQ
回復遅いやつって別に遅くなくてもいい奴ばかりな気がする

20名無しさん:2014/09/10(水) 16:36:48 ID:LY1PgMv6
現状強サポの立ち位置にない奴らは
殆どがキノ並の回復にしたところで強サポの仲間入りできるか怪しい気はする

21名無しさん:2014/09/10(水) 17:28:13 ID:GTc9Ybns
エリオは起き攻めに使った際の相手への抑制はトップクラス
でもあまりにクールタイムが長すぎて使いづらい。少しでも短くなれば大分マシなんだよなぁ

22名無しさん:2014/09/10(水) 17:40:17 ID:QE56WcGc
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24422023
3:30からエリオの端攻め
通常技暴れはもちろんPブラも何もかも全部吸う
今はリロード15秒だからあれだけどこれがキノみたく3秒とかになったら流石にたまらん

23名無しさん:2014/09/10(水) 18:00:52 ID:v/bp5SS2
10秒じゃね?

24名無しさん:2014/09/10(水) 18:02:40 ID:zBb/oxGk
使えないサポなんてないさ
他と比べて使いにくいだけさ
好きなサポ使えばいいさ

お兄様を組み込んだコンボ、
変わりに他サポを組み込んだコンボ、
変わりにEX必殺技を組み込んだコンボ
さすがにこれはお兄様コンボが一番減るんだよね?だよね?

25名無しさん:2014/09/10(水) 20:47:44 ID:g9Z0uQvw
当て身サポートはパッツァのような切り返しがガードキャンセル仕様ならまだ生かせたかなぁ…現実はリフガですが
毛布もふもふはくるまってから発生保証とかでもいいと思う

26名無しさん:2014/09/12(金) 16:05:12 ID:ZLUodbjM
流石にイノセントチャームがキノ並の回復速度だと壊れじゃないかな

27名無しさん:2014/09/13(土) 16:20:58 ID:tXmw8kUY
まあ回復速度がキノ並だったらやばいけど、
あまりに他のサポと比べて長すぎる奴は少し短くしてくれてもいいんじゃないってところ。

ブギーポップとかエリオとかな

28名無しさん:2014/09/14(日) 23:08:21 ID:qCIY586Q
ブギポは長過ぎだよホント

29名無しさん:2014/09/15(月) 01:17:00 ID:TSOWlfiw
エリオのもふもふで蓮太郎のCA(アンリミテッド・バースト)の初段の銃撃を受け止めた。

30名無しさん:2014/09/15(月) 01:18:30 ID:kZcydQDE
回復速度が遅いサポートほど下位キャラ...
気のせいだな

31名無しさん:2014/09/15(月) 02:05:17 ID:0GepZ.0E
回転率が悪い=使いどころ(1ラウンド中の使用回数)が限られる
ってなるからなー

強いサポ弱いサポを考えたとき、
回転率がいいサポが上位サポにきて、
回転率が悪いサポが下位サポに来るのは当然といえば当然

32名無しさん:2014/09/15(月) 04:46:33 ID:/oPcKWXU
回転率の悪さを補えるほどの強さを持ってないのが悪い
不便だけど強いが普通なのに不便だし弱いのが現状

33名無しさん:2014/09/15(月) 16:02:06 ID:i1.J7CNk
回転率が良くてコンボにも牽制にも使えるキノが上位なのは当然なんだよなー

34名無しさん:2014/09/16(火) 09:51:46 ID:6icXvXPU
古城って大会までは強いって知られてなかったの?

35名無しさん:2014/09/16(火) 12:57:56 ID:yAsgFN1s
大会前→古城ってつよくね?
大会後→古城ってヤバくね?

36名無しさん:2014/09/16(火) 15:01:00 ID:Cupdxn2o
なるほどw

37名無しさん:2014/09/16(火) 17:44:48 ID:hFAuTtLA
てか古城こそが回転率遅くていいもんだと思うわ
比較対象が悪いかもしれんが、ブギポが不憫すぎ

38名無しさん:2014/09/16(火) 20:57:05 ID:NAAG9iC6
個性的なサポートが多くて楽しいけど
キャラ差が激しく感じるから回転率をうまく微調整して何とかできないかな〜なんて素人考えだろうか。
回転率低くしてあるやつには意味があるだろうし、あんまし上げ過ぎても壊れになりそうだし加減が難しいね。

39名無しさん:2014/09/16(火) 21:00:48 ID:6icXvXPU
ブギポ以上にお兄様死んでない?

40名無しさん:2014/09/16(火) 21:27:29 ID:6OX6R9BY
個人的に1番息してないのは魔王。覚醒1回使ったらまたバイターに戻るって何やねん

41名無しさん:2014/09/17(水) 14:06:42 ID:OV3NjPrk
攻撃してくれるだけマシ
お兄様は本格的に終わってる

42名無しさん:2014/09/17(水) 14:37:23 ID:zOd1VkWM
すぐ仕事して颯爽と去っていくキノさんさすがやでぇ

43名無しさん:2014/09/17(水) 18:27:25 ID:l3/m83.2
去っていった後帰って来るのが早すぎやしませんかねぇ・・・

44名無しさん:2014/09/17(水) 19:40:59 ID:/vnrG.ss
古城とえんじゅ追加で元々やばかったハルユキ君がさらにやばい感はある

45名無しさん:2014/09/17(水) 20:35:20 ID:PuVDzT.6
ハルユキは6Sをメインに使えばまあまあいけるんじゃね?
5Sはカッコイイし

46名無しさん:2014/09/17(水) 22:09:54 ID:VY6WT3mI
自前で飛び道具持っててコンボルートたくさんあるシャナですら選びたくなるキノの性能ェ

47名無しさん:2014/09/18(木) 23:58:01 ID:euhxABUk
延珠、ましろ抜いたのか

48名無しさん:2014/09/19(金) 01:40:21 ID:Z7SN8DU.
延珠はキノとかに比べると回転率悪いけど
コンボに組み込み安くて使いやすいからなあ。
あと可愛いし。

49名無しさん:2014/09/19(金) 09:00:46 ID:Ld0VguI6
リーファ「おまたせ!」

いや、そこまで待ってないっすわ

50名無しさん:2014/09/19(金) 15:55:34 ID:/XoPov1U
竜児が楽しいからずっと使ってるわ

51名無しさん:2014/09/19(金) 15:58:05 ID:KGGtzY3w
ハルユキが一番みないわ

52名無しさん:2014/09/19(金) 16:09:16 ID:C52dgoq.
家庭用新サポのパイとアリシアはどんな感じだろうかね
CPU相手してるとパイは結構ウザったい感じするけど

53名無しさん:2014/09/19(金) 16:34:19 ID:lRadv1pA
アリシアはフランスパンでも投げるんじゃね

54名無しさん:2014/09/19(金) 20:59:28 ID:6YOPfhDo
手榴弾投げてたけどクッソ地味だった
そしてもう片方は使ってくれなかった

55名無しさん:2014/09/19(金) 21:14:44 ID:G2eNNF9.
延珠は使ってて楽しい。
なにより可愛い

56名無しさん:2014/09/19(金) 23:48:52 ID:kClFb3bs
延珠は切り札中の6S切り返しが凶悪過ぎる

57名無しさん:2014/09/20(土) 10:53:14 ID:KTY2kWpI
アリシアも神猫みたいに低確率でヴァルキュリア化してごんぶとレーザー出したりして欲しい

58名無しさん:2014/09/21(日) 19:56:30 ID:whoffkFE
KGKK

59名無しさん:2014/09/28(日) 18:11:12 ID:BN2Hvvyg
エリオの強みって何?

60名無しさん:2014/09/29(月) 06:35:16 ID:1AxZulbw
布団起き攻め?

61名無しさん:2014/09/29(月) 10:32:52 ID:ekUOeK/Y
適当に出した布団スライディングがなかなか良い仕事をしてくれた
すべればつぶれないので神猫並みの効果がある気がする。

62名無しさん:2014/09/29(月) 16:48:40 ID:qxvTBYtQ
エリオは発生さえさせちゃえば結構な仕事してくれるんだよな

63名無しさん:2014/09/29(月) 16:53:30 ID:ScK37.hs
ズザーは中々良い技だし、当て身がエリオのみじゃなくてエリオが往復する(した)範囲すべてだったら使用率ブービー何て事にはならなかったよな

64名無しさん:2014/09/29(月) 21:45:35 ID:XZiQUjlA
いやキノ使っちゃうでしょ正直

65名無しさん:2014/10/01(水) 10:56:30 ID:2mGU/7cM
自分か相手をサーチして跳ねるだけでいいよ

66名無しさん:2014/10/01(水) 17:27:33 ID:ylOFf83g
>>65
それいいな。あとマイナーサポ全般的に言えるが、発生保証も。

67名無しさん:2014/10/02(木) 07:03:13 ID:wxZw5OGo
弱サポは回復少し早くするだけで大分違う

68名無しさん:2014/10/03(金) 08:05:11 ID:KSJ1wNTc
香子の新ネタヤバイな
単品性能高いと思ってたがここ迄とはな…

69名無しさん:2014/10/03(金) 08:35:14 ID:PSC4QXRY
深雪スレで凄い言われてるやつ?あれ実際どんな感じ?

70名無しさん:2014/10/03(金) 19:08:58 ID:if//FraE
投げキッスの弾属性無効化の事かな?
稼動初期から弾属性消せる消せる言われた気がするけども、詳しい人教えてくれろ

71名無しさん:2014/10/03(金) 20:44:07 ID:chOhYsmk
5Sで投げた花束の花弁が一定範囲に広がる
地面で波紋が広がっている間、その範囲内の弾判定を無効化
波紋は一定時間消滅せず、効果時間中であれば何度でも無効化が機能する

72名無しさん:2014/10/03(金) 21:47:00 ID:8Bc5r6ms
ピアー黙らせられんならゴキブリ封殺出来たんだがなぁ

73名無しさん:2014/10/04(土) 23:58:21 ID:693W8z8I
ほんこれ。
ピアー黙らせれたら使うけど、
そうじゃないならキノリーファ延寿古城つかうわ。

74名無しさん:2014/10/05(日) 12:19:01 ID:xMMVmoNo
こんな既出ネタが何故今上がったのか

75名無しさん:2014/10/05(日) 16:34:36 ID:ChC8x2Cs
よかったな 一方通行 イザヤ ドクロちゃん参戦だ

76名無しさん:2014/10/05(日) 17:55:39 ID:.VubE9vQ
スクショの一方さんの相方が智花でワロタ

77名無しさん:2014/10/06(月) 09:33:53 ID:mLUn4tkk
どんどん旧サポの影が薄くなるな ※ただし上位サポを除く

78名無しさん:2014/10/06(月) 19:23:14 ID:siry2HWg
動画見る限り一方通行は相手の攻撃に反応するカウンター技っぽいな

79名無しさん:2014/10/06(月) 22:09:25 ID:fsg.miZI
上条さんの幻想殺しで相手吹っ飛ばすのは違うなーとは思ってた
あれは一方通行っぽいよね

80名無しさん:2014/10/06(月) 22:16:54 ID:hu3C/2HQ
打ち止めに攻撃が当たるとガチギレするwww

81名無しさん:2014/10/06(月) 22:48:20 ID:tkhb6LIM
上条さんの5Sを加賀5Sバリアーの効果にして、一通さんに今の上条5Sとコンボ用に打ち上げっぽいのを一つ…加賀5Sは飛び道具無効化削除とかなら納得できるよな
深雪や美琴使いも上条5Sの長いクールタイムで攻撃判定も無しならまだマシになるだろ

82名無しさん:2014/10/06(月) 22:50:34 ID:GY5B6/IY
臨也はなんか露骨に弱そう
環境変えそうなサポートではなさそうだね、どれも
いやもう一個のサポート性能と回復次第だけどさ

83名無しさん:2014/10/07(火) 13:37:33 ID:smtZagKk
動画を見る限りどの追加サポートも発生早そうだな。
ドクロちゃんがCA並みに減ってて、原作通りの変態火力出てるから面白いw
一方通行さんの当身が多段っぽいから、簡単ブラスト狩りできそうだな。
これで動画の通りにロックする性能してたらエリオの当身が悲しみを背負いそう

一番重要なのはクールタイムだけど

84名無しさん:2014/10/07(火) 17:57:41 ID:76dVU.SQ
これ以上弱サポートの上位互換は勘弁してほしいとこなんですがそれは

85名無しさん:2014/10/08(水) 18:25:47 ID:/m.7Zj0E
里見とか延珠やらもそうだけど後発組だけやたら作りこんだり強くすんのやめてよね

86名無しさん:2014/10/08(水) 18:29:18 ID:IE82IpAE
深雪もお兄様も後発組なんですがそれは

87名無しさん:2014/10/08(水) 19:46:36 ID:1ZgIx4I.
延珠古城竜二とお兄様どこで差がついたのか

お兄様も性能自体は面白そうな感じなんだが

88名無しさん:2014/10/08(水) 20:39:21 ID:/UyXj0qA
当て身ってのがそんな強力な抑止力にならないってのと打ち上げ受け身不可を持ってるかが一種のステータスだからなこのゲーム、ついでにクールタイムも長いのはやっぱ使いづらい

89名無しさん:2014/10/10(金) 17:43:00 ID:Z6VdxJ8.
オマケに被ダメどころか投げ抜けで撤退するから投げしにいくにも躊躇してしまうわ

90名無しさん:2014/10/10(金) 18:59:01 ID:bz5d9Cfo
そこでコマ投げですよ

91名無しさん:2014/10/11(土) 19:58:20 ID:RU42tA4c
き、切り札読み通常投げやし……

92名無しさん:2014/10/13(月) 10:24:38 ID:.5/0fQ22
達也の5Sは対空として怪しいけど機能した。

93名無しさん:2014/10/15(水) 22:43:49 ID:xD1plqw6
古城君の威力とか範囲とか拘束力見てると魔王様別に一回殴ったらもう魔王化していいんじゃね感ある

94名無しさん:2014/10/22(水) 23:38:41 ID:K.iww/W2
ドクロちゃん自分もダメージくらうんだな

95名無しさん:2014/10/23(木) 00:11:53 ID:qFnbudYQ
生出しなら減らない

96名無しさん:2014/10/23(木) 02:30:49 ID:XIU9J48Y
ドクロちゃんと一方だけ明らかに別格

97名無しさん:2014/11/06(木) 10:56:49 ID:P5YH2CSA
ボギープップ

98名無しさん:2014/11/06(木) 14:02:37 ID:sBSozXxw
プギープップ略してプププとかいう訳分からん愛称あるで

99名無しさん:2014/11/13(木) 18:18:16 ID:atlWW6Tk
初期追加サポの簡単な性能まとめ

ドクロちゃん
5S
3キャラ分開けた場所から垂直落下攻撃
4HIT攻撃で最終段でバウンド
発生がそれなりに早く飛び始めを潰しやすい
キノや延珠のように高く打ち上げない小バウンドなので全キャラエリアル>5Sで引きずり下ろしてCAがかなり簡単にできる
6S
エスカリボルグ投擲、30゜くらいの角度(大河切り札より浅い位置)でキノ程ではないが弾速○
ヒット時に打ち上げ効果はないがダウンを取れる

一方通行
5S
ラストオーダー召喚、当身
攻撃を当てると覚醒したロリコンがお仕置きにくる
成立時は相手位置をサーチして連続ガードにならない2段階の攻撃、竜二同様キノ等で反応させるとガード可能
当身成立範囲が広く持続もかなり長いが再使用のクールが長い
連ガではないが殴って消せないのでガードしても択がまってる
6S
床ドンで中範囲の衝撃波を出す、判定は地面付近のみ
ヒット時は智花の花火のように上下に大きくバウンド(ダメージは初段のみ)
高く打ち上げることはないがスカしパワブラからコンボに行けるほどバウンド時間が長い
壁端以外だとバウンドしながら離れていくので注意

臨也
5S
当身、一方通行同様に持続が長い
クールも長い
6S
相手をコカして踏みまくる、これなんてハザマ
ロック技で二段目以降に相手がいないと即帰宅
踏み付け時間がかなり長いが二段目以降はダウン判定なのでダメージは伸びにくい

100名無しさん:2014/11/13(木) 22:25:49 ID:uIxLP6/w
アリシアの5Sがコンボ中だろうがサポゲージ回復する。これ、バグ?

101名無しさん:2014/11/13(木) 23:41:16 ID:8koCrW8k
電撃文庫作品でブギーポップが好きで買ったんだが
サポートブギーポップで相性の良いメインキャラって誰がいいかな?

102名無しさん:2014/11/13(木) 23:41:59 ID:.HJLlMNc
>>101
公式では黒雪の推薦になってるけど...

103名無しさん:2014/11/13(木) 23:54:09 ID:z8RlfAdw
>>101
しずお

104名無しさん:2014/11/14(金) 01:01:09 ID:bQf3PCGQ
サポートの簡単な性能まとめ訂正版
臨也
5S
待機中に自キャラが攻撃を当てると反応し相手の位置をサーチして切り刻んで浮かす
当て身の判定もあり相手の攻撃を受けると同じく相手の位置をサーチして攻撃する
6S
転ばしてから踏み付け、4回踏みつけた後に蹴り払い
踏みつけ中はダウン判定だがCAにのみ反応して相手が浮くようになっている
反応タイミングは踏みつけ中のみで初段と最終段の蹴り払いは反応しない

パイ
5S
PKコンボ
地上空中共にヒット時は敵を大きく押しだす
最終段の蹴りヒット時に端なら壁バウンド誘発
6S
ロングステップからのサマー
前進距離が長く上へのリーチがかなり長い(4AB>jBjC>jBjCでも届く)
ある程度相手の位置をサーチし、お互い端の場合ギリギリサマーが当らないくらいに進む

アリシア
5S
手榴弾を投げ付け、ヒット時は高く打ち上げる
発動した時点での相手の位置をサーチし足元に向かって投げる
爆発のタイミングが一定でどれだけ離れていても・どれだけ近くても同じタイミングで攻撃判定がでる
6S
力を開放して多段切りの後相手を切り上げる
発動までが遅いが相手の位置をサーチする

アリシアのみコンボ中にサポートを組み込んでいても動作終了後から再使用カウントが始まる(台詞的に恐らく仕様)

105名無しさん:2014/11/14(金) 01:10:30 ID:7fC/vpZI
一方通行が竜二に対して強い

106名無しさん:2014/11/14(金) 03:45:24 ID:Giyzrs2o
ドクロちゃんの3つ目のサポ性能
自キャラがダウン中にS(長押し?)で自キャラをエスカリボルグでぶっ飛ばす
威力は2000、起き攻めの拒否に使えそう
ただし自傷ダメージもおそらく2000で、1000は白ダメージ
クールタイムは8カウント程だが帰る前に「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー」を唱えてから退場する
唱えながら振り回してるエスカリボルグに攻撃判定あり
1発3ゲージ必要、切り札中は2ゲージ
だと思われ

107名無しさん:2014/11/14(金) 03:53:22 ID:Giyzrs2o
唱えながら振り回してるエスカリボルグは多段で9hitまでは確認
全ヒットで威力は1200〜1300

108名無しさん:2014/11/14(金) 05:10:02 ID:wKf4CmY.
アケでの新サポキャラとかの追加はいつなんでしょうね

109名無しさん:2014/11/14(金) 05:36:21 ID:RLkiecdo
延珠5Sの補正、ACと比べて家庭用重くなってない?
ACだと問題なく続いてたコンボが家庭用(自分はVITA)だと入らなくなったんだが。

110名無しさん:2014/11/14(金) 07:19:02 ID:CTJwxURY
延珠ではないが、なんか補正ちょっとキツくなった感はある。
大河ハルユキで2A→5B(5S)→5C→AB→ハルユキヒット→溜5C→ABの三段目がスカる。アケではあたってた筈なんだがなー

111名無しさん:2014/11/14(金) 12:00:05 ID:VTYKYKM2
>>101
真面目な話、シャナと黒雪姫が単体で長いコンボできる上にサポなくても立ち回り強いから
ブギポの起き攻め6Sの性能と噛み合っててオススメ

112名無しさん:2014/11/14(金) 17:15:10 ID:bQf3PCGQ
>>110
そのレシピ普通に繋がるぞ?、2A刻むと受け身取られるけど

113名無しさん:2014/11/15(土) 01:48:52 ID:yU7./vhA
既出かもしれないけど
ドクロちゃんの技3つ目
ダウン中にS長押し(結構長め)で3ゲージ消費して発動だね
覚醒時は2ゲージ

114名無しさん:2014/11/15(土) 02:58:30 ID:5MF4nhZE
竜二が打ち止め素通りしてくんだけど

115名無しさん:2014/11/15(土) 06:02:48 ID:CHIGkMZc
竜児は当身系サポ全部素通りするぞ?

116名無しさん:2014/11/15(土) 18:46:11 ID:O5N0xL6o
竜二が幼女にもっぷがけすると本体をロリコンが攻撃するからリターンがすごく少ない

117名無しさん:2014/11/15(土) 18:46:12 ID:SllCeTYk
>>104
イザヤの5Sって自キャラが攻撃しても切り刻んでくれるってマジなの?
てっきり相手の攻撃じゃないとダメなんだと思ってたわ

118名無しさん:2014/11/15(土) 18:47:16 ID:O5N0xL6o
>>117
マジだよ

119名無しさん:2014/11/16(日) 02:13:58 ID:TXJrTw8M
トレモでイザヤナイフ試したみたけど成功しないんだけど

120名無しさん:2014/11/16(日) 02:53:34 ID:ZddNSdrE
あいつの当身は敵の攻撃を取った時と
こっちの攻撃がヒットした時に発動する
ガードや空振りでは発動しない

121名無しさん:2014/11/16(日) 03:12:52 ID:1bmOvInI
イザヤとロリコンの当て身強すぎだろ


ひなたとはまた違った使い道がある

122名無しさん:2014/11/16(日) 08:40:36 ID:Ec0cMNaI
もうすっかりロリコンの名称で通用しちゃうなw
もし昴が参戦したらどちらがロリコンと呼ばれるようになるのか

123名無しさん:2014/11/16(日) 11:21:04 ID:TcUEDtA2
ロリコン四天王が増える一方じゃねえか!

124名無しさん:2014/11/16(日) 12:00:19 ID:wrPObOYE
ドクロちゃんがクールタイムが短くて発生と飛距離も優秀で強い6Sに加え
どこまで判定あんだよと言わんばかりの超高空から判定出しながら降りてきて
コンボしてくれと言わんばかりの吹っ飛び誘発する上に発生も中々早い5Sがあって
おまけにホールドSまで付いてて至れり尽くせりの高性能サポとして抜けてる感あるね

125名無しさん:2014/11/16(日) 12:27:42 ID:nph1OBdo
>>124
全国大会目指そうよ!

126名無しさん:2014/11/16(日) 17:47:20 ID:BztlL2o.
あ、僕アロンアルファ派なんで

127名無しさん:2014/11/16(日) 19:22:03 ID:WALHvlk6
ガメンハジ追い詰められて、目の前に一方通行5S置かれたら、かなりきついですね。


サテライトローズ とやりあってるカンジ

128名無しさん:2014/11/16(日) 19:24:00 ID:.8yDvAQA
ただでさえ牽制で強い一方が起き攻めでも使えるのがクソい
何秒居座ってるんだマジで

129名無しさん:2014/11/16(日) 19:35:43 ID:4KgHDWqY
ほんとそれ。他の当身キャラ?なにそれ?といわんばかりの滞在時間。ちょっと強すぎじゃありません?

130名無しさん:2014/11/16(日) 19:43:45 ID:WALHvlk6
>>128さん>>129さん
ありがとうございます

やっぱり、かなり一方5Sうざいですよね…もはや、パクってすぐ使いまくってます

131名無しさん:2014/11/16(日) 20:48:13 ID:FMo6I8sM
お兄様も本気を出せばもっとすごいんです!

132名無しさん:2014/11/16(日) 21:28:37 ID:4KgHDWqY
臨也の当て身派生、エリオの布団に隠れてたら受け止めてくれるだろうって思って攻撃したらすり抜けてささりやがった。
なんで新規キャラはこんなに優遇されてんの?

133名無しさん:2014/11/16(日) 21:35:52 ID:ZddNSdrE
既存の当て身サポはヒット数多い技を連続で受け止めるけど臨也のは1発受け止めた時点で攻撃モーションに入り当て身判定消えるからヒット数多い技はくらいやすい
一長一短だよ

134名無しさん:2014/11/16(日) 21:52:50 ID:TemLxDC6
>>133
まあ臨也は確かに臨也が攻撃する前にダメくらうと消えるが…
>>132の方が言いたいのはエリオの当をすり抜けて臨也の攻撃がささったって事じゃないか?さっきトレモで試したらホントになったし。
尚、ひなたの場合はひなた側は1hitで浮き上がり、臨也側は魅力になる模様。

135名無しさん:2014/11/16(日) 21:56:17 ID:FLNJid1o
一方の当て身ちょっと長すぎるよな

136名無しさん:2014/11/16(日) 22:13:21 ID:dFZIxiNU
一方の当て身はほんとヤバい
なんでもし放題の持続、当て身後の反撃から拾ってエリアルもいける超リターン
6Dもかなり優秀だし、当て身と攻撃両立してた黒猫とかすっかり喰われたな

137名無しさん:2014/11/16(日) 22:20:40 ID:xP6.ne8A
画面端のサテライト発動ローズなんてもんじゃないよ一方5S重ねリンチ

138名無しさん:2014/11/16(日) 22:25:03 ID:f29vSMck
ロリコンの遭遇率多いなw

139名無しさん:2014/11/16(日) 22:26:55 ID:xP6.ne8A
一方通行はほんまゆるせん
使ったるで

140名無しさん:2014/11/17(月) 02:10:28 ID:EEqg2emc
一方通行はアケに出すときは調整してくれよ…

141名無しさん:2014/11/17(月) 02:50:52 ID:U7BJWMZQ
6Sだからガードしながら出せるのもプラスだな

142名無しさん:2014/11/17(月) 08:13:00 ID:OnOeJVfY
sm24926965

サポート回復時間検証用動画です。お兄様。

143名無しさん:2014/11/17(月) 12:38:06 ID:Y5/AvrOQ
>>132
一部プレイアブルキャラにも言えるけど、後発キャラの方が作りこむ時間や
先発キャラで培った経験を盛り込みやすいからどんどんどんどん上位互換になってくんだよ。と予想

144名無しさん:2014/11/17(月) 14:04:30 ID:6tUtk/Vk
さすがに黒猫の上位互換という訳ではないな

145名無しさん:2014/11/17(月) 16:00:10 ID:53QX.hi6
一通5Sてクールタイム鬼長くなかったっけ?

まぁ投げ釣りの5C漏れさせるのはめっちゃ強そう。

146名無しさん:2014/11/17(月) 16:44:58 ID:xHRwj51o
もう真奥さんみたく打ち止めを3回殴らせてから登場するようにしてくれ…
と言ってもしょうがないか…出した瞬間全力で投げに行ってるけどいつも投げ釣りでアボンしてる。好き勝手やられるよりさっさと5Aでガードに徹した方がいいかな?

147名無しさん:2014/11/17(月) 19:07:45 ID:Rmg10qEg
一方通行5Sは別にそんな長く無い、他の当て身系と大差無いような
立ち回りで出すなら別にいいけど、端起き攻めが地獄過ぎる

148名無しさん:2014/11/17(月) 19:30:04 ID:1Y/JvONU
>>147
いやいや

149名無しさん:2014/11/17(月) 19:46:20 ID:2Qnq62G6
ロリコンの回復遅いから投げ捨てれば痛いのは貰わんだろ

150383:2014/11/17(月) 20:44:31 ID:3t.8UdnM
イノセントチャームの2倍くらいありそうだけど

151名無しさん:2014/11/17(月) 21:00:19 ID:5kHiEDHY
どうせクールタイムの話と持続の話が混ざってるだけだろ…

152名無しさん:2014/11/17(月) 21:20:42 ID:OjLVSj8g
ヴィルヘルミナとかだったら投げは捨てりゃいいやで済むけど
一方は投げを捨てて投げられたらもう一回択られるんだよなあ

153名無しさん:2014/11/17(月) 22:01:43 ID:uX0CTsGQ
こういう当て身は別にあってもいい
キノらと比較できる飛び道具もセットなのがアカン

154名無しさん:2014/11/17(月) 22:06:14 ID:KMV13LS.
上条さんのそげぶパンチで一方さんの当身潰せるってマジ?ガセ?

155名無しさん:2014/11/17(月) 22:12:56 ID:kLcfzh8U
マジだよ
ついでにそれで潰すとリチャージまでの時間が長くなる

156名無しさん:2014/11/17(月) 23:47:01 ID:TzkatdBk
ホロ使いおる?

157名無しさん:2014/11/18(火) 00:02:30 ID:SV5tdy56
なんで電撃文庫に貢献したブギーポップがこんなことに...
でもたまにブギーポップ使いの方いるけどその方たちの強さと
やり込みは凄いと思った。
シャナや黒雪姫にブギーポップ使いランクマにいた。

158名無しさん:2014/11/18(火) 00:07:33 ID:HccvBE5E
シャナは別にサポ選ぶ必要ないですし
黒雪ブギポは某配信者かな?

159名無しさん:2014/11/18(火) 00:23:14 ID:uDFRDa5c
上条さんの一方潰しは
一方の6S潰してもクールタイムが長くなるな
見てからは無理だけど

160名無しさん:2014/11/18(火) 00:31:44 ID:bxkdy./c
>>156


161名無しさん:2014/11/18(火) 00:41:44 ID:BuPG15Gw
しかし追加組のサポは使いやすかったり技多かったり優遇されてんな
あっお兄様は座ってて

162名無しさん:2014/11/18(火) 01:08:07 ID:bsMTo18w
誰にでもできることじゃないよ

163名無しさん:2014/11/18(火) 01:56:52 ID:9SVYk.6M
大体の原作ペアはある程度相性良いように調整されてるよな
…しかしお兄様の妹はスーパーモップヤンキーに寝取られている始末

164名無しさん:2014/11/18(火) 01:59:33 ID:mP8JDSwg
当て身サポートってブラストにも反応してくるのか
一方さん過保護すぎっす

165名無しさん:2014/11/18(火) 03:26:57 ID:nTZrs1ic
発売一週間も経ってないのに小学生に混じってバスケコンボしてる一方さん流石っす

166名無しさん:2014/11/18(火) 08:03:02 ID:Ms6qgjtM
確かにブラストは当身サポに反応するけど、臨也みたくパワブラ狩りにはならないよ。まあだからなんだというわけでないが。

167名無しさん:2014/11/18(火) 10:50:52 ID:y3Yn1xJY
スーパーモップヤンキーはむしろ美琴の方がゾッコンじゃなかろうか。

168名無しさん:2014/11/18(火) 16:42:52 ID:ROq9dQE6
一方通行「小学校は最高だぜェ」

169名無しさん:2014/11/18(火) 19:28:55 ID:KhTyTPqw
>>161
コンボ中にゲージ回復までしやがる・・・

170名無しさん:2014/11/18(火) 20:39:23 ID:u7Co4KoE
>>168
小学校で吹き出したわwwwww

171名無しさん:2014/11/18(火) 23:10:39 ID:B/xnib4A
ドクロちゃんの起き上がりながら出せる技
攻撃終わってぴぴるぴるぴるぴぴるぴーって唱えてる部分にも攻撃判定あるな

172名無しさん:2014/11/18(火) 23:21:53 ID:lqVL4x0Y
>>171
あるよ

173名無しさん:2014/11/19(水) 03:54:10 ID:kbQvahqY
しかしお兄様のサポートが弱くてよかったよ。
やっぱネタにされて馬鹿にされてこその「さすおに」だからな。

174名無しさん:2014/11/19(水) 08:08:27 ID:QGMQPKp2
お兄様はクールタイムが足を引っ張ってるだけだから(震え声)

175名無しさん:2014/11/19(水) 08:13:45 ID:9hRVoM6c
美琴達也を使い始めたけど、火力やみつきになるな。切り札をコンボ〆にできるのも面白いし。
ただ許し難いのが、当身の発生が遅い。ポーズをとってからだから割と潰される。なんか他の当身サポートより遅い気する。
また当身受付時間が極端に短い。打ち止めの3/1くらいでな…もっと頑張ってくれよお兄様…

176名無しさん:2014/11/19(水) 10:02:49 ID:y9IN3pJs
真面目に起き攻め竜二の対策わかんない・・・
オンラインじゃ4AB見えないって。

177名無しさん:2014/11/19(水) 10:09:43 ID:lOcvdqq2
オンラインじゃなかったら見切れるみたいな言い方だな

178名無しさん:2014/11/19(水) 10:42:51 ID:GR0ua/cU
初心者でない限り見えるだろアケなら・・・

179名無しさん:2014/11/19(水) 11:19:57 ID:BTVhMkBs
はいはい見える見える

180名無しさん:2014/11/19(水) 12:50:16 ID:DOFPjpe6
格ゲーの中段見える見えないに答えは一生出無いと古来から決まってるので論争はやめましょう

サポ重ねからの投げ中下段は読み合い所だから、頑張ってガードする以外に対策無いと思うんだが
竜二特有の悪質さとかあったっけ?単に4AB見えないから対策教えてとか言われても困るよ

181名無しさん:2014/11/19(水) 12:54:52 ID:YXwj43GY
熱帯だとラグあって中段立てないから凶悪って話じゃないのか
俺もランクマ数戦やって4AB一回も立てなかったから熱帯は諦めた
格ゲーはアケに限るよ

182名無しさん:2014/11/19(水) 14:34:55 ID:dXnTb7s.
わっちは主を信じておる
これはメインキャラに向けて言ってるの?

183名無しさん:2014/11/19(水) 14:57:29 ID:JmYkmeJg
>>182
あんた(プレイヤー)に言ってるんだよ

184名無しさん:2014/11/19(水) 19:34:49 ID:0naK/rtY
>>175
どうでもいいことだけど、3/1だと3倍ってことになるんだぜw打ち止めの3倍滞在するお兄さま…。超使いてぇw

185名無しさん:2014/11/19(水) 20:15:30 ID:8B9STo9s
なんか当たったら有利な読み合いより当たった瞬間にリターンが取れる上条らのが明らかに優秀なのに
なんでお兄様はこんなクールタイムに設定されたんだ…

186名無しさん:2014/11/19(水) 20:45:18 ID:FqmbyhWM
あ、当身の受付範囲広いし…

187名無しさん:2014/11/19(水) 21:33:57 ID:zvfF7qnw
お兄様は当ててから一定時間効果続くから、ダウンとってまた択れるし…
(択が通るとは言ってない)

188名無しさん:2014/11/19(水) 23:00:33 ID:KFltx5ZQ
なお一方通行も投げたあともう一回投げれる模様

189名無しさん:2014/11/20(木) 02:02:16 ID:CReRGz02
一方通行対策にカミジョーアリだね。一方通行の6Sをカミジョーの5Sで防いだり一方通行の翼ごとぶち殺したり原作再現もどきも出来るし

しかしサポート内で謎の原作再現しててワロタ

190名無しさん:2014/11/20(木) 03:08:31 ID:WzZODuNg
ランクマの竜児は諦めろ。読むしかない。
回線が良ければ見えるけど、現状そんな試合は珍しい。

アケですらまったく見えない奴はトレモでダミーに4AB撃たせて練習しよう。
特に竜児ガードしてるときは勢い余ってもジャンプが暴発しないから意外と簡単なんだぞ。

191名無しさん:2014/11/20(木) 11:04:48 ID:d9xtB3aM
ブレイブルーはリフガしてる間はジャンプ出来ないってのがあってレバー操作怪しい俺でもジャンプ暴発無くて有り難かったけど電撃はそういうの無いよね

192名無しさん:2014/11/20(木) 12:35:46 ID:XwazXZ.c
まあリフガじゃなくてバリアだからな

193名無しさん:2014/11/20(木) 13:49:11 ID:ie9A05Zs
美琴竜二とやるとガーキャンが切実に欲しくなる。

194名無しさん:2014/11/20(木) 16:22:13 ID:ORDacSVI
リフガじゃなくてガーキャンならお兄様はもっと輝けた…かもね

195名無しさん:2014/11/20(木) 16:30:22 ID:ORDacSVI
とスレをしたが、それなら打ち止めのが何倍も煌めいているよな
あー…一方通行つえーなー…

196名無しさん:2014/11/20(木) 17:57:28 ID:6WYnCMW6
サポ追加してバランス取れてないよな
格差ありすぎ

197名無しさん:2014/11/20(木) 18:10:51 ID:td9iel9A
パイ誰も使ってないだろ。

198名無しさん:2014/11/20(木) 18:50:00 ID:W18ufLM6
言われてみれば確かにいない、出現率1/300ぐらい?

199名無しさん:2014/11/20(木) 21:51:59 ID:cgL7eQwM
パイは追加じゃなくてある意味初期から居たから弱くてもしょうがないな

200名無しさん:2014/11/21(金) 05:41:42 ID:s/uh2Nvw
いざやってどうなのさ

201名無しさん:2014/11/21(金) 07:08:49 ID:ukkRcELQ
>>200
当て身の発生速い、コンボに組み込める。ですごく使いやすい。6S花にに使うのかわからないけど

202名無しさん:2014/11/21(金) 07:10:04 ID:ukkRcELQ
一方通行の弱点は6Sの判定が薄いっことかな。

203名無しさん:2014/11/21(金) 10:05:12 ID:lbIN8hSw
いざやの6Sは美琴のJ溜めCが内側に当たると一応繋がる。
多分繋がる技では一番ダメージ取れる。

パイは雪菜の2ABから6Sが割りと安定して繋がる。

使い道としてはこんな所?

204名無しさん:2014/11/21(金) 10:20:04 ID:Z3Hf79Vw
いざや6Sでともかの起き攻めループがやばい

205名無しさん:2014/11/21(金) 12:42:49 ID:zcC1fBVs
臨也6Sの煽り中はブラスト不可なんで、相手がブラスト溜まりそうなときかつ殺しきり用にコンボ中6S→(パワブラ)→CAor打撃切り札…かな
あとは切り札中に真上でするだけでお手軽表裏
ただ基本的には5S強めなんで、回転率のデメリット差し引いても5Sを多用した方がいいかと

206名無しさん:2014/11/21(金) 14:05:04 ID:VzN22OgQ
6Sはかなり追撃できる上に切り札orCAで上に上げてくれるから、
覚醒切り札だとそこからまたコンボができて、ゲージを回収しつつ火力稼ぐことができて楽しい

207名無しさん:2014/11/21(金) 18:56:42 ID:ukkRcELQ
イザヤもわりと参加できる性能っぽいな

208名無しさん:2014/11/21(金) 21:16:30 ID:rElnnUEw
サダオ使いいる??

209名無しさん:2014/11/21(金) 21:49:55 ID:rElnnUEw
セルティ回転はやいよね?

210名無しさん:2014/11/21(金) 23:32:40 ID:kK3uEz/M
>>208
暇つぶしにキリトや桐乃使う時は貞夫が一番楽しい

211名無しさん:2014/11/21(金) 23:53:51 ID:T7awUTqs
そんな奴いたっけ?って思ってしまった

212名無しさん:2014/11/22(土) 07:02:49 ID:nRLPmEbo
劇中でもマオウマオウ呼ばれてるから名前忘れるわ

213名無しさん:2014/11/22(土) 07:52:03 ID:76u6OeFg
つくづく思うけどやっぱりマイナーサポートは救済されるべきだわ。使用されるサポート偏りすぎ。

214名無しさん:2014/11/22(土) 07:58:38 ID:1HasZZ/.
エリオとマオウは全然見ないわ
マオウは何ならプレイアブルで出して欲しかった。2回当ててやっとあれかよw

215名無しさん:2014/11/22(土) 09:54:17 ID:R751.Oz6
古城のせいで魔王の価値が更になくなった感がパナい

216名無しさん:2014/11/22(土) 12:11:34 ID:76u6OeFg
サポにいろいろできてるんだから体力3割切りで永遠魔王化で良かったな
これだから新しく出るキャラは…

217名無しさん:2014/11/22(土) 12:25:06 ID:QvYSAhn2
後から来た延珠が3種類サポ技あるなーとか、古城がCAっぽいもの使ってんなーとか思ってたら3種類あって本当にCA使う新しいサポートが出てきたしなぁ

サポートは特に格差が広がるばかりやね

218名無しさん:2014/11/22(土) 12:39:20 ID:sJl7fzI6
現状特に残念なサポートって魔王、お兄様、ブギーポップあたり?

219名無しさん:2014/11/22(土) 12:46:31 ID:Y.edh3Eg
エリオも魔王位には残念じゃね

220名無しさん:2014/11/22(土) 14:24:21 ID:QCJzwhPU
ホロ、パイもいきしてない

221名無しさん:2014/11/22(土) 15:19:28 ID:Hk6SJvSE
誰も使わなさすぎて名前さえ上がらないハルユキ…

222名無しさん:2014/11/22(土) 15:25:19 ID:o1JOuoSs
どういうことだ
パッツァだってラスティ以外はそれなりに使ってる人いたぞ
というかサポート多すぎ

223名無しさん:2014/11/22(土) 15:29:05 ID:76u6OeFg
あとイノセント・チャームかな
ロリ当身でも保護者がついてる方が強いですし

224名無しさん:2014/11/22(土) 15:39:29 ID:6koP32w6
魔王とお兄様はナメプレベル

225名無しさん:2014/11/22(土) 15:43:58 ID:o1JOuoSs
熱帯だとヴィルヘルミナも見ない
使えないわけでは無いんだろうけど
熱帯の仕様で選択ミスした人が多いから
使いこなせてなくて弱く見える

226名無しさん:2014/11/22(土) 17:46:04 ID:ysovUvSw
後から追加の性能が良すぎる
同人のりはやめてほしいよな

227名無しさん:2014/11/22(土) 20:05:18 ID:BiGlvSOc
追加キャラにクソ性能乗せるのはどの格ゲーでもやってるし全然同人ノリじゃねえよ

228名無しさん:2014/11/22(土) 20:29:56 ID:TILc2/Gc
ホロ使いになりたいなあ

アケにいる?

229名無しさん:2014/11/22(土) 22:25:04 ID:Y.edh3Eg
追加サポ強いけど、弱体でお兄様レベルに合わせられるくらいなら
お兄様たちを強化して欲しい

230名無しさん:2014/11/22(土) 22:35:49 ID:AHHr5peI
ブギーポップ強化はよ

231名無しさん:2014/11/22(土) 22:36:35 ID:QvYSAhn2
お兄様やブギポは強化の匙加減しくじったら一気にクソゲー化するから難しいだろうなあ

232名無しさん:2014/11/22(土) 22:37:47 ID:xDqZgmd.
テスト版はブギポ最強だったぽいしな

233名無しさん:2014/11/22(土) 22:48:15 ID:Hk6SJvSE
ロケテブギポはバグレベルだからな
6Sが回転速くてガー不とか試さなくてもどうなるかわかるだろうに

234名無しさん:2014/11/22(土) 23:16:39 ID:ndN/Ay5A
ドクロちゃんの隠し技がダウン中発動だからそれを参考にして
アニメ終盤みたいにお兄様が直前に食らったコンボダメージなかったことにしてくれるとかどうよ
5ゲージで白ダメージ化ぐらいなら使えないお兄様にもワンチャンが

235名無しさん:2014/11/22(土) 23:17:54 ID:xDqZgmd.
>>234
タイム切れ狙いが捗るな

236名無しさん:2014/11/23(日) 00:20:30 ID:7i5UkWvw
お兄様と相性いいキャラは誰だと思う
美雪は最悪だった

237名無しさん:2014/11/23(日) 00:23:53 ID:4odIde5Y
静雄安定だろ
当身成立でコマ投げ2回確定だし
6Sの補正軽減も相性良いし


なお、強さはお察しの模様

238名無しさん:2014/11/23(日) 02:35:37 ID:iP9XfBp.
バランス調整はやってるんだからいいかげん弱いのテコいれすればいいのに。
回転率上げるだけでも大分変わるでしょ。

239名無しさん:2014/11/23(日) 03:28:50 ID:Nxy7GyKc
いやあ、エリオ弱い言われてるけど、悲しみほどではないと思うんだよな
一方通行の当身派生とセルベリアの切り札を全弾受け止める姿はかっこよかった…欲言うなら6S火力増加ぐらいかなー

240名無しさん:2014/11/23(日) 16:24:10 ID:E6K7ksyc
普通に強いお兄様なんて見たくないよ

241名無しさん:2014/11/23(日) 19:15:33 ID:MVWJfRfY
当て身成立でコマ投げ二回確定って・・・
切り札もブラストもCAも撃てるんですよ?

242名無しさん:2014/11/23(日) 19:19:50 ID:XPL2HVF.
使いやすいのが回転よくて癖があって使いにくいのが回転遅いってどうなの?

243名無しさん:2014/11/23(日) 20:21:53 ID:EbBnToyA
なんか悪さできそうだし適当にクールタイム長めにしとくかっていうフラパンの怠慢

244名無しさん:2014/11/23(日) 21:04:48 ID:l3HlSC0.
>>222
パッツァはラスティはラスティ可愛い勢がいたからいいとしてもオクタなんとかさんが……

245名無しさん:2014/11/23(日) 21:58:52 ID:PED/eiAA
パッツアの歌パクって幻影陣できるアシスト出そう
電撃にもアイドルキャラいるでしょ

246名無しさん:2014/11/23(日) 22:01:03 ID:JuDjlWq2
幻影陣切り札キリトとかすごいことになりそう

247名無しさん:2014/11/23(日) 22:22:23 ID:4PK7GNOw
>>241
切り札そのまま投げられるから
気を付けるのCAだけやん

248名無しさん:2014/11/23(日) 22:30:42 ID:EbBnToyA
静雄のコマ投げはガー不の打撃扱いなので切り札は掴めません
よく調べてから書き込みましょう

249名無しさん:2014/11/23(日) 22:42:07 ID:l3HlSC0.
コマ投げじゃなくて切り札狩り通常投げも択に入れてってことでは

250名無しさん:2014/11/23(日) 23:15:05 ID:4odIde5Y
逆に言えば切り札やCAパナしに対する様子見択もできるってことだし
例え切り札ガードで吹っ飛ばされても消費させられたら美味しいでしょ

251名無しさん:2014/11/24(月) 02:13:47 ID:KJbqYIII
もうそれ確定じゃねえし、アホか

252名無しさん:2014/11/24(月) 02:21:27 ID:.BRD.4jY
何が逆なのか全くわからん

253名無しさん:2014/11/24(月) 09:59:04 ID:I4KBJhxU
お兄様からコマ投げ確定だし

切り札とかCAとか出来るけど?

切り札は投げれるからCA 警戒だけやん

コマ投げはガー不打撃なんですが

通常投げもすればいい

もうわかんねぇなこれ

254名無しさん:2014/11/24(月) 12:28:08 ID:slARNkAg
これお兄様の話だからな
当て身取ってから自身に反撃される余地がある時点で弱いからな

255名無しさん:2014/11/24(月) 12:33:34 ID:svQk17hI
イザヤと一方通行マジでいい性能だよ。お兄様はナメプだろ

256名無しさん:2014/11/24(月) 12:49:35 ID:EGYVgqpk
格ゲーってマイナーキャラ使うことに生き甲斐感じてるやついるよな?

俺なんだが…

大河サダオで勝率62%ってとこです!追加サポート使ったらもっと勝てるかも、と思いつつサダオ一筋。。

257名無しさん:2014/11/24(月) 12:56:31 ID:EGYVgqpk
ハルユキ可愛すぎる

258名無しさん:2014/11/24(月) 12:58:59 ID:TLfuRjaI
大河あんまりマイナーじゃないと思うが

259名無しさん:2014/11/24(月) 13:23:56 ID:I4KBJhxU
マイオナしたいならアキラパイ使えよ

260名無しさん:2014/11/24(月) 15:48:09 ID:wBj0bOYg
>>256
大河使用率多いだろ
弱い子育てるのに共感覚える層がいるのはわかる

261名無しさん:2014/11/24(月) 17:19:58 ID:Mdylkhbw
サポートスレだからメインは関係無いだろ
魔王は確かに少ないな

262名無しさん:2014/11/24(月) 17:46:34 ID:52AeKofQ
>>256
その気持ちは分かるし、実際自分もランクマでもプレマでもエリオ使い続けてるけど…この場で勝率あげて慢心するものではないだろう
というか真奥さんでどうすんだ?自分も試したが明らかに上条さんのが良かったんだが

263名無しさん:2014/11/24(月) 18:00:55 ID:.PJyHeZs
>>256
大河と貞夫は相性良さそうね
後で使ってみるわ

264名無しさん:2014/11/24(月) 18:19:27 ID:tmqkbZ8k
あんま見ないけど桐乃魔王はアスダ隙消しできるしまだ現役じゃないの?

265名無しさん:2014/11/24(月) 19:48:02 ID:.PJyHeZs
魔王はその特性上できるだけコンボに組み込みたいけど
桐乃の場合魔王を絡ませると威力が落ちる

266名無しさん:2014/11/25(火) 18:26:36 ID:uEanhAC2
ダメージでしか語れない辺り真央の使い方が分かってない証拠なんだよなぁ

267名無しさん:2014/11/25(火) 20:02:17 ID:coFJUjWU
煽るだけじゃなくて解説してくれると最高なんだよなぁ

268名無しさん:2014/11/25(火) 21:31:31 ID:rQ1NNqRk
三回に一回しかいい仕事しない奴よりは毎回及第点の仕事してくれる奴選びますわ

269名無しさん:2014/11/25(火) 22:02:34 ID:1zhxb7Vc
魔王の本気削り多いけどガードされたらリフガで終わりでしょあれ

270名無しさん:2014/11/26(水) 05:51:53 ID:PyehwRn2
リフガ言い出したら打撃系はみんなそうなんだよなぁ

271名無しさん:2014/11/26(水) 06:22:39 ID:z56GIwuc
魔王5Sは多分発生4フレで相手目の前に出現
切り札中に相手飛び越えながら出せばいいんやで
魔王6Sも多分発生4フレ、自分の前に出現
こっちは飛び越えながら出したらダメやで
魔王5Sの方がダメージも大きいし追撃もできる
魔王6Sは吹っ飛んじゃうしあんまりいらない
真奥5Sは結構色んな技から拾えるんやで

272名無しさん:2014/11/26(水) 14:35:42 ID:LXIjb3DU
発生4フレって言ってるけど、キノ読みで出してキノに負けるから発生13F以上はあると思うよ
魔王状態の6Sがあんま要らないのは間違いないけどw

273名無しさん:2014/11/26(水) 14:39:56 ID:BdfmmCgE
魔王よく壊されるよな
発生4ってほど早い気がしないんだけど

274名無しさん:2014/11/26(水) 15:50:37 ID:z56GIwuc
>>272
キノ13フレって端到達じゃなかったっけ?距離で変わるはず
5Aは確定しないけど投げは硬化カウンターになる状況で試したんだけど、不安になってきたから夜にでもまた確認してみる

275名無しさん:2014/11/27(木) 01:03:56 ID:LRaqj2jY
一方さんの6S、智花がシュートとかする時の小ジャンプによくスカる気がする
やっぱりロリコンだァこの人ォ…

276名無しさん:2014/11/27(木) 01:20:00 ID:DdvFWMHc
発生調べ直してきた
結論から言うと、調べ方が悪くて間違ってた……
暗転中にダミーのガードが解けていた模様
キノやイザヤの方が全然早い
お騒がせしました……

277名無しさん:2014/11/27(木) 01:42:09 ID:DdvFWMHc
ちなみに調べ方
アキラの214Aの上歩が、ガード時4F不利
画面中央だとノックバックで距離が離れるため投げられないけど、
画面端でガードして6Cとか擦ると硬化中に投げれてカウンター扱いで赤くなる

で、ダミーアキラにダッシュ> 5A> 5B> 6C> 214A> 3入れA+B連打
これで214A後に2A+Bを出させる
5Aが5Fのキャラで5Aを擦ると、ダミーがリフガになる
5Aが6Fのキャラで5Aを擦ると、ダミーが2A+Bで相殺する
※ここ少し不安。2A+Bの入力が1F遅れてリフガになってるのかも。うまい人助けて

このダミーの214Aガード後に、サポを擦る
キノ5S:相殺して食らう(6F以上)
イザヤ6S:相殺して食らう(6F以上、キノと同じくらい?)
イザヤ5S:当身成立(上条5S、一方5Sだと設置前に食らって帰宅)
一方6S:一方が勝つ(2A+Bのモーションは出るので、ガードポイント終了後にヒットしている?)
延珠6S:延珠が勝つ(2A+Bのモーションは出るので、ガードポイント終了後にヒットしている?)
魔王様5S:相打ち(2A+Bのガードポイント終了後にヒット、でも一方、延珠より遅い)

278名無しさん:2014/11/27(木) 01:43:40 ID:DdvFWMHc
誤:ダミーアキラにダッシュ> 5A> 5B> 6C> 214A> 3入れA+B連打
正:ダミーアキラにダッシュ> 5A> 5B> 5C> 214A> 3入れA+B連打

279名無しさん:2014/11/27(木) 17:51:47 ID:GQ3DZnGw
発生調べるだけなら普通にガードリバーサルで調べたら?

280名無しさん:2014/11/27(木) 19:40:52 ID:EQVAjToA
サポの発生とか状況や距離にもよるし、体感である程度判ってればいいかな
通常呼び出し時の硬直とか知りたい

281名無しさん:2014/11/27(木) 22:00:25 ID:18YWp4rM
正確なフレーム計りたいなら動画とった方がいいんじゃね

282名無しさん:2014/11/28(金) 03:27:58 ID:TskdRyJU
ヴィルヘルミナの5Sって何に使うん?

283名無しさん:2014/11/28(金) 05:22:19 ID:noUov3no
2A→5B+S→4A+B〜とかが繋がるよ

284名無しさん:2014/11/28(金) 11:40:48 ID:gK9JCmHg
家庭用出た時からそれやたら言われてるけど4ABなんざコンボに組み込むぐらいなら自前で1ゲージ吐いた方がマシ

285名無しさん:2014/11/28(金) 12:19:25 ID:OQaxbAYg
お兄様なんざコンボに組み込むぐらいならキノで1ゲージ吐いたほうがマシ

286名無しさん:2014/11/28(金) 12:20:11 ID:dot1qbqc
選択ミスぐらいでしか使ったことないが、切り札中に強引に見えない択で崩しにいくぐらいしかないな

287名無しさん:2014/11/28(金) 12:24:14 ID:dot1qbqc
ごめん間違えた
見えないじゃなくて見えにくいです

288sage:2014/12/02(火) 12:56:04 ID:06/GOuo.
お兄様は最強だぜ!

289名無しさん:2014/12/02(火) 13:24:03 ID:8AZscOgY
まぁ包帯にしろ竜巻にしろ普通に見えないけどな

290名無しさん:2014/12/02(火) 17:49:47 ID:ur4fQf2Y
>>289
包帯じゃなくて、リボンな!

291名無しさん:2014/12/02(火) 22:23:47 ID:T2I65dWs
あの服装だと包帯と勘違いされるのも仕方ない
旧大戦時のドレスVerとかあっても良かったなぁ

292名無しさん:2014/12/02(火) 22:49:44 ID:WNYzagsg
包帯じゃなかったのか…

293名無しさん:2014/12/03(水) 00:48:19 ID:oPLSvg1E
リ、リボンが止血に使える訳ないって…
きっとリボンと言う名の包帯ですよ(頑な)

294名無しさん:2014/12/03(水) 01:05:13 ID:s/qlj03Q
包帯にしか見えないよな

295名無しさん:2014/12/04(木) 13:03:35 ID:ZBLajtHU
アケも家庭用キャラ追加ロケテスタートか

296名無しさん:2014/12/04(木) 17:11:46 ID:9QtU1712
アリシアのコンボ中に回復するやつはどうなるんだろう

297名無しさん:2014/12/05(金) 21:47:03 ID:l2Va1kFA
りゅうじの出番が加速

298名無しさん:2014/12/06(土) 07:13:12 ID:JIO4OzXE
アリシアはゲージすぐ回復するのが固有能力なんじゃね

299名無しさん:2014/12/06(土) 07:15:12 ID:Qe4s6IRU
家庭用アップデートきてアリシア修正無しってことはやっぱ仕様くさいね

300名無しさん:2014/12/06(土) 10:31:25 ID:OCUtlh.M
ドクロ一通エンジュばっか


個性なさすぎ


@エリオ使い

301名無しさん:2014/12/06(土) 12:28:09 ID:IaZaCDg2
下位サポは能無し過ぎて逆に個性無いから仕方ない…

302名無しさん:2014/12/06(土) 13:12:03 ID:zY7zbVcI
一方が、上条さんの完全なる上位互換なのが酷い
上条パンチだけでも一方通行より威力上げてくれ

生当て800ってなんなんだよぉ

303名無しさん:2014/12/06(土) 13:26:35 ID:jXPMqjdg
古城アリシアリーファばっか

個性なさすぎ

@ブキポ使い

304名無しさん:2014/12/06(土) 14:05:50 ID:6iDr.YKo
俺のメインキャラはサポ延珠の方だからセーフ

305名無しさん:2014/12/06(土) 14:41:24 ID:WAA.04xY
>>302
5Sの発生は上条の方がかなり早いぞ
持続は一方のが長いけど

306名無しさん:2014/12/06(土) 15:01:53 ID:WAA.04xY
どのぐらい違うかというと上条は飛んできそうな時に早出し的に置いておくと対空になるぐらいで一方はそういう使い方しても発生前に潰されて無理

307名無しさん:2014/12/06(土) 16:46:55 ID:WuwjJwzk
マイナーサポ使ってる俺カッケー

308名無しさん:2014/12/06(土) 16:52:04 ID:WAA.04xY
使ってねーよ
調べただけ

309名無しさん:2014/12/06(土) 16:55:19 ID:uw8/18Sg
5Sの当身がガー不だったり、多段攻撃にも機能したり、当身系の中で回転率がよかったりと一方に比べても使える性能

上条さんをマイナーサポとか言ったらハルユキとかエリオはどうなるんだよ…

310308:2014/12/06(土) 17:43:23 ID:WuwjJwzk
あぁ、すまない上条さんじゃなくてもっと上で自己主張してる方々に言ったんだ

311名無しさん:2014/12/06(土) 18:19:01 ID:JIO4OzXE
サポキャラ全体でちょうど真ん中の使用率だっけか上条さん
パンチが左右で違うとかネタに走ってるにしては十分使える性能と思う

312名無しさん:2014/12/06(土) 20:12:12 ID:zY7zbVcI
5Sはともかく
上条パンチの使いどころある?
幻想殺しはエリアル〆に使えるけど
左ストレートのゴミっぷりがヤバい
パワブラにも組み込めないし

313名無しさん:2014/12/06(土) 20:49:11 ID:eKi2O5Gg
普通に発生速いし範囲広いしヒット見てから超電磁砲スタバ出来るくらいのヒットストップはあると思うが

314名無しさん:2014/12/06(土) 21:45:20 ID:cesHXbQQ
もし次回作があれば初期からいるサポと追加サポの性能差をどうにかしてくれ…

315名無しさん:2014/12/06(土) 22:07:07 ID:qe6y7Ebc
流石ですお兄様

316名無しさん:2014/12/07(日) 00:12:19 ID:Q7SG7eWs
打ち止め当身に付き合うのがめんどうでJ攻撃から派生をガードするようにしてるんだけど、これ派生削りあるとか絶対ブギポ舐めてるよな

317名無しさん:2014/12/07(日) 00:21:48 ID:H0CbwdVQ
>>313
ダッシュでつっこんでくる敵は殴れないという弱点が

318名無しさん:2014/12/07(日) 17:44:34 ID:oqdTnM9s
上条当て身強いっていうから使ったら
開幕キノ射撃取ってびびった
ただ頭蹴られると帰るから使いにくい

319名無しさん:2014/12/07(日) 19:51:40 ID:ryk6WvX2
対空気味に使うって話がでるけど
上に判定薄いし
本体より前にでるから対空には使いづらい気がするよ

320名無しさん:2014/12/09(火) 06:02:25 ID:XVZZHXHI
>>282ダウンとって起き攻めで設置とかじゃないの

321名無しさん:2014/12/09(火) 08:10:52 ID:gWXPHk3g
回転早いし置きに使っていけなくもないが6Sだけで良い

322名無しさん:2014/12/09(火) 23:28:11 ID:fF0P940Q
そげぶパンチが一方さんキラーになるとか騒がれたが実際狙えるんかね?
1P側限定な上、しかも端で密着してロリおかれるとカミやんスカるし…
当たった時のリターンはデカいが

323名無しさん:2014/12/10(水) 00:30:10 ID:fq4N5vAU
そげぶやる余裕がある状況じゃ置いてこないと思う
残り時間わずかとかならともかくクールタイム長いから立ち回りだと6S中心だろうし

324名無しさん:2014/12/10(水) 10:19:16 ID:BprAb9hk
今さらなんだが、そげぶって原作の元ネタ?

325名無しさん:2014/12/10(水) 10:28:06 ID:kY8BFa5k
>>324上条の決めゼリフ「その幻想をぶち殺す!」の略

326名無しさん:2014/12/10(水) 11:23:32 ID:J9Uey5og
かみやん6Sが撃てる状況で一方の当身が置かれない現実

327名無しさん:2014/12/10(水) 14:34:35 ID:UOfZqy0s
上条さん使うくらいならロリ召喚します

328名無しさん:2014/12/10(水) 20:56:49 ID:AKzEBkF.
まあ一方使う側としても
基本は6Sの牽制、ロリは端とか優位に起き攻めできる時だけ置くくらいだしなあ
あとは遠距離でおもむろに黒猫とかましろとか出された時くらいか

329名無しさん:2014/12/13(土) 03:54:15 ID:qhnppdyQ
ドクロ強すぎないか

330名無しさん:2014/12/13(土) 06:17:46 ID:jNYxPgGQ
新サポ追加される度に強い強い言われるのはこのゲームの風物詩
あ、お兄様は座ってて…

331名無しさん:2014/12/13(土) 07:50:37 ID:Aso0oECU
ドクロちゃんは不満と思える部分が無いな
アリシア、古城は案外簡単につぶれるし
イザヤは回転率悪いし
えんじゅは大半のキャラが相性悪くて空気サポになったりする。
ドクロちゃんと相性悪いの誰だ?サポをコンボに組み込むしかやることのないキリトぐらいか?

332名無しさん:2014/12/13(土) 09:13:57 ID:jgKufLUQ
お兄様はロケテで既に空気だったという

333名無しさん:2014/12/13(土) 10:22:23 ID:WbOxgREg
一方通行の当身2p側や届かない位置は上条さんの5S置いてから
ロリに手を出せば全部当身相殺してくれるから有利に戦えるはず。
エリオ5Sでも可能。

一方通行さんの当身攻撃範囲広すぎて適当な位置でも相殺して面白い

334名無しさん:2014/12/13(土) 13:00:16 ID:Snif5zHU
>>330
ドクロはそういうレベルじゃないんだよなぁ

335名無しさん:2014/12/13(土) 13:48:25 ID:qCg/RvsQ
どくろちゃんが優秀すぎて他のサポを使う理由がちょっと怪しくなるレベル

336名無しさん:2014/12/13(土) 14:59:31 ID:hgBFSl9U
真横に飛ぶキノとか起き攻めに使える古城とかはドクロと比べても全然使えるでしょ

337名無しさん:2014/12/13(土) 15:03:50 ID:E0CLtrYc
上位サポだけ見ればバランスは悪くないと思うけど、全体で見るとなぁ

338名無しさん:2014/12/13(土) 15:10:52 ID:kzXQhyIE
コンボに使う分にはドクロはえんじゅの下位互換だしな
空コンから引きずりおろせるのは同じでえんじゅは補正どんなにかかってても確定ダウンだけどドクロは補正重いと受け身取れるし

339名無しさん:2014/12/13(土) 15:36:05 ID:kzXQhyIE
>>336古城もいいけどリバサを封殺できる当て身サポも起き攻めにいいよ

ハッキリ言ってドクロちゃんばっか使ってるやつはサポの使い方を理解してないだけ

立ち回りでテキトーに生出しするしか使い方を知らないからドクロを強く感じる
ちゃんと各種サポの役割がわかってくればそんな強く感じなくなるよ

340名無しさん:2014/12/13(土) 16:55:04 ID:GeKfmXBk
普通にコンボパーツとしても置き対空としてもセットプレイとしても優秀なんですがそれは

341名無しさん:2014/12/13(土) 16:58:45 ID:kzXQhyIE
まぁ色々な使い方がちょっとずつ優秀+対空になるって感じだな
対空以外はそれぞれの使い方のスペシャリストに比べたら弱いよ

342名無しさん:2014/12/13(土) 17:52:34 ID:Snif5zHU
延珠5Sは二段目当たらなきゃ普通に受け身取られるし6Sは地上付近でしか当たらない
どんな高度からでもそっこーで引きずり下ろすドクロが延珠の下位互換?は?
適当に出すだけで固めにも置き刺しにも飛び狩りにもなるんだが
6Sの飛び道具も発生硬直ヒットストップ角度どこ見ても強い
ダウン発動なんておまけも付いててクソ以外の何物でもない
てめー少し黙れ

343名無しさん:2014/12/13(土) 18:04:03 ID:kzXQhyIE
えんじゅは6Sの発生が早くてゲージ消費せず生当てできたりするし
5Sも6Sもどんなに補正かかってても受け身不能な上に浮かせる時間が長くて何でも繋がる
どんな高度からでも引きずり下ろすのはえんじゅの5Sでも同じ
コンボに使うならどう考えてもえんじゅが圧倒的
起き攻めなら古城にはかなわないし牽制ならキノにはかなわない

344名無しさん:2014/12/13(土) 18:18:28 ID:418h5Mt.
その両方を10割こそ再現できないけど8割再現できて飛び狩りだから強い言われてるんどけど
アスペかなんか?

345名無しさん:2014/12/13(土) 18:29:48 ID:kzXQhyIE
8割もないわ
斜めに飛ぶせいでしゃがまれてたら遠くの敵に当たらない6S牽制じゃあせいぜいキノの半分の強さ
起き攻めはそもそも古城の足元にも及ばない

346名無しさん:2014/12/13(土) 18:40:13 ID:418h5Mt.
完全にお前の使い方が悪いだけじゃん
まぁどんな状況でも必ずバウンド誘発させて、バウンド誘発前には余裕で自キャラ動けるのに受け身がーとか言ってる次点でお察しだったな
結局1キャラずつでしか物事考えてないし本当にただのアスペだった

347名無しさん:2014/12/13(土) 18:44:50 ID:kzXQhyIE
サポで確定ダウン取れると追撃せずに起き攻めに行ったりできるし追撃猶予が長くて強烈なコンボが可能

348名無しさん:2014/12/13(土) 19:40:22 ID:b4U3LpNE
久しぶりに覗いたら変な奴わいてんな

349名無しさん:2014/12/13(土) 19:41:25 ID:o3E069rs
最後には結局自キャラとの相性だしな
静雄延珠楽しいです

350名無しさん:2014/12/13(土) 21:15:16 ID:Snif5zHU
>>343
もしかして>>344読んでない?
5S初段ヒットのみの場合は補正重ければ普通に受け身取られるぞ?
あとどんな高度からでも"即"引きずり降ろせるのはドクロだけなんだよなぁ
延珠6Sの発生を叩くのは構わんがドクロ5Sがそんなに遅いと思ってるなら勘違い
まぁ起き攻めなら古城だけどそれお前の大好きな延珠ちゃんも同じだよね?ね
起き攻めに使えないだけで弱いなら延珠ちゃんも弱いって事かー

351名無しさん:2014/12/13(土) 21:18:59 ID:kzXQhyIE
5Sが1ヒットしかしないってヘタクソなだけじゃん…どうしようもないなこのスレは

352名無しさん:2014/12/13(土) 21:25:59 ID:K5qEoGYI
ドクロは優秀だけど場面によっては他の方が強いことも普通にあるでしょって話でしょ?
なんで荒れるねん

353名無しさん:2014/12/13(土) 21:41:24 ID:HDsr4NHI
ドクロに負けたやつが顔面モードレッドってマジ?

354名無しさん:2014/12/13(土) 21:50:49 ID:Snif5zHU
>>351
下手クソも何も延珠5Sは発生並だから2段目当てたいなら余計な技入れたりして時間稼ぐ事が出来ない
その点ドクロなら必殺技の単発ヒット確認すら出来るくらい速いし範囲も広い
プレイヤースキルを同列とした場合でもこの差は埋まらん
もうてめーが反論出来る事なくなったよな?黙ってどうぞ

>>352
場面に寄って他の方が強いなんて当たり前だろ
問題はその場面がそこまで無くそれ以外をかなりのレベルで行えるとこにある

355名無しさん:2014/12/13(土) 21:59:37 ID:JmhY2ic2
好きなサポ使えばいいじゃん…

356名無しさん:2014/12/13(土) 22:36:49 ID:uefMobq.
>>353
むしろドクロちゃん使ってるやつが自虐してるようにしか見えないが

357名無しさん:2014/12/13(土) 22:46:14 ID:HDsr4NHI
>>356
ちゃんと見てなかったわ
IDも顔面もモードレッドなのは1人だけだったな

358名無しさん:2014/12/14(日) 00:21:54 ID:xG4nde5A
ドクロの自虐はきついっす

359名無しさん:2014/12/14(日) 00:34:24 ID:fXb.CPIs
>>352で済む話に変なのがしつこくつっかかってるだけにしか見えないが

360名無しさん:2014/12/14(日) 08:15:48 ID:Py92yMEs
>>359
ドクロが優秀とか勘弁してくれ、普通に壊れ

361名無しさん:2014/12/14(日) 10:15:22 ID:3Z5QizrI
雑魚が狩られて発狂し壊れ認定とかアホかと
ゲーム止めろよ低脳

362名無しさん:2014/12/14(日) 11:55:26 ID:mjr9d7xs
アケで追加のサポとかもう使えるようになってるのか?
最近ゲーセン行ってないから状況が分からないんだが?

363名無しさん:2014/12/14(日) 12:25:00 ID:rJmUSxxY
アケには月曜日にアプデで追加するはず

364名無しさん:2014/12/14(日) 12:28:18 ID:mjr9d7xs
>>363
ありがとうございました。
月曜日、久しぶりにゲーセンに行ってみようと思います。

365名無しさん:2014/12/14(日) 13:14:53 ID:Py92yMEs
ドクロの壊れ具合が分からないようじゃまだまだ浅いんだよなぁ

366名無しさん:2014/12/14(日) 13:35:23 ID:/5chhrlY
美琴使っててバッタ相手に困ったら、竜児から仕方なく一時変更して助けを求める程度にはドクロ5Sは強いっすよ
上から来るもんだからほぼ地対空攻撃に潰されないのが非常に大きい
かわりに6Sはほぼ使わないけども

367名無しさん:2014/12/14(日) 13:50:12 ID:gcMXUs1U
強いキャラ使ってる奴が自キャラを壊れ認定されることにより、
次回の調整で下方修正案がより濃くなってしまうのを恐れ反対運動するのは良くある事

368名無しさん:2014/12/14(日) 14:49:42 ID:Fgb.xuZo
延珠5Sが1ヒットしかしないってどんな状況?アホみたいに補正かかってないと2ヒットにしかならないんだけど

369名無しさん:2014/12/14(日) 15:43:52 ID:dJt2P/Yo
クリーンヒットしなくて〜って話でしょうたぶん

370名無しさん:2014/12/14(日) 16:03:17 ID:YEbCn6zU
下手な人にはどくろのがいいよ

371名無しさん:2014/12/14(日) 16:37:43 ID:7jPnNMdY
一方もドクロもさいしょは強いと思ったが結局アケ組にもどったわ

強い事は強いがな

372名無しさん:2014/12/14(日) 16:44:19 ID:/5chhrlY
というか延珠6Sあれ、発生14Fだから実はキノ5Sより1F遅かったりするのよ
リターンは大きいけど

373名無しさん:2014/12/14(日) 20:35:02 ID:IlNecw1c
キノが速すぎるねん

374名無しさん:2014/12/15(月) 12:33:40 ID:S/zJjJ3w
アリシアって家庭用からどう変わってるんでしょうか

375名無しさん:2014/12/15(月) 13:08:02 ID:hOQUC8bg
自キャラとの相性でサポは選ぶのにアスペが暴れてるね
家庭用が発売されたために変なのわいて困るよ

376名無しさん:2014/12/15(月) 13:23:06 ID:AJ/B7JRU
ドクロと合わねーサポなんか居ねーよwww

377名無しさん:2014/12/15(月) 13:45:47 ID:AJ/B7JRU
何がサポだよアスペかこいつェ…

378名無しさん:2014/12/15(月) 16:07:06 ID:w5ugoDW6
ドクロ以外使ってる奴がナメプってマジ?

379名無しさん:2014/12/15(月) 16:49:09 ID:LttwGnUU
ドクロと合わないキャラがいないことと、
各キャラにドクロよりも合うサポが存在することは背反しないでしょ。
まあ、大河はドクロしかなさそうだけど。

380名無しさん:2014/12/15(月) 17:08:45 ID:CKH0eM/c
元々対空が強いキャラや自力でエリアルから引き下ろせるキャラはドクロにする意味があまりない

381名無しさん:2014/12/15(月) 17:16:30 ID:Soqf7bV2
ともか以外全員ドクロでいいレベルでしょ

382名無しさん:2014/12/15(月) 17:21:33 ID:CKH0eM/c
キリトなら対空5Bが結構強いし空中波動でノーゲージで引き下ろせるからサポキャンに1ゲージ使ってドクロで引き下ろす意味はない

383名無しさん:2014/12/15(月) 17:55:40 ID:ZN04vLXM
ドクロはお手軽過ぎるのと火力が出ちゃうからすげー強く見えるよね
ただキノや古城がいらなくなるような強さではない
使い方がそもそも違うし

384名無しさん:2014/12/15(月) 18:10:25 ID:0MyCF5uQ
アリシアはコンボに組み込めるのが2回までになっただけ?
だとしたら使い勝手は変わらなさそうだな。

385名無しさん:2014/12/15(月) 18:25:55 ID:AJ/B7JRU
サポ固定キャラが居るかはさて置き居ても一部だけだろ、だいたいのキャラが求めるものはドクロが持ってるから明確にドクロ以上に合ってるサポなんて居ない
俺も対空やら引き降ろしが強いキャラがドクロ使う旨味薄いと思うがあくまでも合った上での話、ドクロを使う事で明確なマイナスがあるなら話は別だがな
別にキリトにドクロで引きずり降ろせなんて言ってないし、適当に固めで出すだけで十分クソ
まぁ起き攻めサポでジャンケン勝ちしたいなら好きにすれば良いんじゃね

386名無しさん:2014/12/15(月) 18:38:07 ID:e/qpLyvI
ドクロは設置ができないじゃん
コンボとぶっぱ用で崩し要素に使えない
そこ以外は何の文句もない

387名無しさん:2014/12/15(月) 19:00:17 ID:llEsxV1Y
起き攻めにドクロ5S置いておけば敵のAB系は封じれるし
空中受け身に対して出すのも強い

まぁ、起き攻め用のアシストではないけど
よく比較されるキノよりは起き攻めに使える、程度

388名無しさん:2014/12/15(月) 19:05:37 ID:Le/7DX/o
1人ドクロちゃんに親でも殺されたのかってぐらい必死になってる人がいるなw

389名無しさん:2014/12/15(月) 19:15:22 ID:jJHs7rkM
>>385
起き攻めサポでジャンケン勝ちするにも、まず立ち回りで勝たないとダウンとれないんですが・・・

390名無しさん:2014/12/15(月) 21:05:00 ID:RKX6l4Tw
ドクロちゃん強くていいじゃん。文句あるんか?

391名無しさん:2014/12/15(月) 21:32:54 ID:F0ilvj8o
素で立ち回り強いキャラは別にドクロちゃんでなくてもいいわ
起き攻めジャンケンしてた方が結局勝てるわ

392名無しさん:2014/12/15(月) 22:06:39 ID:UabyaTM.
アリシア何変わったん?
JC使ったら回復しなくなるバグの修正だけ?

393名無しさん:2014/12/15(月) 22:48:30 ID:sz9A0fvA
>>384

394名無しさん:2014/12/15(月) 23:53:42 ID:LttwGnUU
起き攻めドクロ5Sは出さない可能性を踏まえたら強いし、
立ち回り5Sの対空と攻め継続力、切り札6Sの無料火力アップも強い。

それらを踏まえた上で、キノや延珠のほうが合う組み合わせもある。

395名無しさん:2014/12/16(火) 00:21:07 ID:aD1Qm9To
キャラによってはいわゆる強サポから一ランク下がるようなのも使われるんだから
結局キャラとプレイヤーによるって結論しか出ないだろ
中堅〜弱サポには分からん殺し以上の価値はないけど

396名無しさん:2014/12/16(火) 02:08:46 ID:xHy8Wt2Q
何だかんだで竜児はオンリーワンの強さ

397名無しさん:2014/12/16(火) 02:36:30 ID:5NynMVcM
個人的には
キノ≧ドクロ>リーファ=一方通行≧古城=延寿>>その他>越えられない壁>
お兄様,エリオ>>越えられない壁>プギポ
なのだがどうかな?

398名無しさん:2014/12/16(火) 03:16:47 ID:aD1Qm9To
個人的には
キノ・ドクロ・リーファ>一方通行・古城・延寿>その他>越えられない壁>
イノチャ・上条・ホロ>ハルユキ・真奥・お兄様・エリオ>プギポ
ぐらい、パイは使わないし使われないから知らない

399名無しさん:2014/12/16(火) 03:24:48 ID:OIC.yslE
パイは普通にその他に入る程度

400名無しさん:2014/12/16(火) 05:28:34 ID:Jh8CGBUY
サポランク考えるなら相性とか混ぜたほうが面白いんじゃないか?
雪菜
A(超有用) 古城 黒猫 
B(有用) キノ 延寿
C(空気) 達也 ブギポ 真奥

401名無しさん:2014/12/16(火) 09:03:09 ID:3J69luGQ
パイはコンボに起き攻めに立ち回りにと普通に使える性能はしてるね
ただサポ上位に食い込むほど尖った性能はしてないかな


アケ上位陣によるとドクロは
下位キャラには良い性能してるが、上位キャラには必要ない
っていう性能した優良サポとのこと

402名無しさん:2014/12/16(火) 09:07:17 ID:WQSv7fRU
逆に言えば下位キャラがドクロちゃんに頼らないといけない部分を上位キャラは単体で持ってるってことだよね
高速の飛び道具とか、エリアルからの引きずりおろしとか…
あんま使われないけど起き攻め拒否とかも

403名無しさん:2014/12/16(火) 11:24:52 ID:jQ5I4sH.
下位上位関係なく自力で引き下ろせるキャラと引き下ろせないキャラいるだろ

で、下ろせるなら一方通行でも使ってた方がいいし下ろせないならドクロ使ってた方がいい

相性で選ぶってそういうこと

404名無しさん:2014/12/16(火) 13:24:06 ID:HQ8dRc8k
引きずり降ろしも出来るだけでそれがドクロの全てじゃないだろ

405名無しさん:2014/12/16(火) 13:32:57 ID:jQ5I4sH.
引き下ろしは例えで挙げただけよ

要するに自力でできる事をサポにやらせても意味が薄いから
キャラによって自力でできない事のできるサポを選べって事よ

406名無しさん:2014/12/16(火) 13:42:29 ID:xHy8Wt2Q
まあ、アスナ桐乃あたりにドクロ選ばせても旨味は他キャラより小さいもんね

407名無しさん:2014/12/16(火) 14:11:04 ID:HQ8dRc8k
自力でドクロの性能カバーなんて不可能だから、ドクロ並みの飛び道具,対空,固めを持ってるキャラなんか居ねーぞ?
他キャラよりドクロの旨味が薄いと言っても旨味自体がデカいから関係無いって事よ

408名無しさん:2014/12/16(火) 14:13:31 ID:SbC8rt6I
ドクロはコンボ補正が悪くてボルグのあと数発で赤くなるから
クソ長いコンボ出す上位より下位のが相性いいのはわかる

409名無しさん:2014/12/16(火) 14:38:19 ID:DYShWa.c
キリノドクロアスナドクロも別に弱くはないからな多分大河ドクロより強い

410名無しさん:2014/12/16(火) 14:48:44 ID:Y8lNlTx2
シャナもなんだかんだでドクロだとおもうな

411名無しさん:2014/12/16(火) 15:05:15 ID:DYShWa.c
シャナはサポート何使っても強いからなあ

412名無しさん:2014/12/16(火) 15:15:11 ID:xHy8Wt2Q
桐乃はアスダからの択を見辛くするリーファが鉄板だと思うが

413名無しさん:2014/12/16(火) 16:10:56 ID:APHQ.Vag
黒雪姫
A:キノ・ドクロ
B:延珠・リーファ
C:臨也

414名無しさん:2014/12/16(火) 17:17:09 ID:Jh8CGBUY
桐乃
A;キノ セルティ 延珠 ドクロ リーファ
B;ましろ エリオ 臨也
C;達也 ハルユキ

桐乃と相性いいグループはアスダフォロー必須だけどそのほかのメリットが異なるからな
個人的に鉄板だと思うものを使い続けるのもったいない気がする

415名無しさん:2014/12/16(火) 17:56:24 ID:IoHAH2/U
ましろも割と強いと思うんだが、最近は下火なのかね

416名無しさん:2014/12/17(水) 05:11:18 ID:vJrnPzDU
どうしてもキャラ選んじゃうからね

417名無しさん:2014/12/17(水) 09:15:53 ID:5lwwpolI
ドクロは5Sが受け身不能ならなぁ

418名無しさん:2014/12/17(水) 09:43:52 ID:0ZCIu3BI
ましろ黒猫の猫組は、稼働初期は割と使われてたけど、
追加サポでどんどん使用率下がってった感じ

419名無しさん:2014/12/17(水) 10:25:24 ID:Ogp.kB3E
ドクロちゃんが万能すぎるからな
牽制も最強クラスで起き責め拒否
対空にも使えてコンボは最強でどんな状況でもパワブラ、投げ追撃、エリアル引きずり下ろし
しかも起き責め5Sを重ねるのも他のコンボ用サポより優秀

420名無しさん:2014/12/17(水) 12:03:37 ID:wvScEzQ.
起き攻め5Sなら延珠の方が強くね?
発生と硬直のタイミングも丁度良いし、ガード硬直も長いし、単発だからリフガでゴリゴリ離されない

421名無しさん:2014/12/17(水) 16:37:25 ID:d/n8jspo
ドクロちゃんは持続の長さを生かした復帰狩りは強いね

422名無しさん:2014/12/17(水) 18:10:49 ID:JTLCCmcI
イザヤ5Sはそこそこ強いけど6Sが煽り以外に意味あんのって感じが
ここ強くなれば一方に並べるのに

423名無しさん:2014/12/17(水) 18:16:39 ID:nw/STOVI
一方の下位互換してるのは拭えないが
一応バスケだと起き攻めループとりやすい

424名無しさん:2014/12/17(水) 18:26:07 ID:wvScEzQ.
臨也5Sは追撃に使えたりするのは良いけど、当身としては控え目な性能だよ
回転率が悪く、持続が短く、発生が遅い

6Sの発生は恐らくサポート最速で、12Fじゃないかな?
わりと色々な反確ポイントがある
それでも一通の下位互換になりやすいのは否めないけど、下手に強化せずこのぐらいでいいかなーとは思う

425名無しさん:2014/12/17(水) 18:28:16 ID:KzmSgCQ6
>>422
6Sはダメージというよりかは、ゲージを結構回収してからCAいけるって感じだね
他にはない性能をしてると言えばしてる

426名無しさん:2014/12/17(水) 18:51:34 ID:8sd0IZII
メインキャラより争いが激しいサポートキャラ業界

427名無しさん:2014/12/17(水) 19:15:58 ID:wvScEzQ.
一応6Sのリーチも、黒雪5Cや雪菜5Cより長いしね
セルべリア5Cには僅かに及ばないみたいだけど、硬直も短いしダウン確定だし結構悪くない性能よ

転倒からスピニングシールド連打でごりごり削れるのが割と楽しい

428名無しさん:2014/12/17(水) 19:17:17 ID:uiws7Z1M
臨也6Sは10F発生だよ
12Fのキノ5Sや、14Fの延寿6Sより早い

429名無しさん:2014/12/17(水) 19:40:07 ID:wvScEzQ.
キノは13Fじゃなかった?
それは置いといて臨也そこまで早かったのかー…
ガンファイアの反確とかに役立ってたけどもっと色々出来そうね

430名無しさん:2014/12/17(水) 19:53:14 ID:TL6b4O.o
>>426
このゲーム持ちキャラは愛で選んでも全く問題無いけど
サポートは愛で選べないの知ってるから皆熱くなるんだよ

431名無しさん:2014/12/17(水) 20:08:02 ID:ywG5iWqE
>>429
ごめん
キノは確かに13F

432名無しさん:2014/12/17(水) 21:29:45 ID:5IdtF8X6
イザヤ5Sも早くないのか?
むしろ打ち止めより早いと思ってたんだが
当て身に関しては持続と火力以外一方通行に勝ってるんじゃないの

433名無しさん:2014/12/17(水) 22:11:21 ID:wvScEzQ.
当身判定の発生は他のものと大差ないけど、当身成立>攻撃までが只でさえ早くないのに
移動距離によって発生が遅くなるって特徴もあるから、お世辞にも性能は高くない

434名無しさん:2014/12/17(水) 22:32:43 ID:JTLCCmcI
5Aを当て身取っても間に合わないのはつらいよなー
リフガされると崩しにもいけない よね?

435名無しさん:2014/12/17(水) 22:43:22 ID:WXbde3ro
臨也の5Sは当て身系のなかじゃ当て身判定の発生の早さは最速。
ただし当て身成立から実際に攻撃するまでに間があるので、場合によっては反撃が確定しない。
基本的にマイナス要素ではあるが、その微妙な遅さ故にパワブラを取った場合自動的にパワブラの隙にヒットしてくれる。

臨也6Sは発生最速でリーチも見た目よりはある(開幕の間合いから1キャラ分程度踏み込めばもう当たる)。
そのおかげで一部技に確反取れたり奇襲として使える。
クールタイムも短く、気軽に使える点が評価できる。

だから一方通行より強いって言いたいわけじゃないからね?

436名無しさん:2014/12/17(水) 22:50:43 ID:WXbde3ro
ちなみに臨也5Sに触ってガードが間に合うかどうか各キャラの5Aと2Aで調べたら
アスナ5A、桐乃5A、大河5A、蓮太郎5A、アキラ2Aが間に合う。
低めのジャンプ攻撃は全キャラ共通でガード間に合うけど、これは一方通行5Sの場合も同じ。

アキラの2Aがそんな隙ないのが意外だったわ。

437名無しさん:2014/12/17(水) 23:33:18 ID:4KnpcRHE
臨也5S当身からの火力調べた
5S>拾い>caの流れ 消費2ゲージ
全員4000オーバーで特に多いのはシャナ、智花、キリト、セルベリア、深雪、大河あたりで4400ぐらい
少ないのが連太郎で3900ぐらい

当身系なら臨也5Sは作中で最も優秀と言えそう。

438名無しさん:2014/12/17(水) 23:39:16 ID:c.lMWVjw
丁度今日イザヤ使ってきたけど上条さんより当て身取るのはえーのかそれは意外だ
まぁ起き攻めで使うのが優秀だからCTの都合上あまり素の立ち回りで使いたく無いけども…

それより6Sが凄く面白い
今まで放棄してた「放っておくと受け身を取られるけどC一発くらいは入る」ってルートのコンボに入るのが良い
起き攻めで出せなくはなるけどゲージ、ブラストもそこそこ回収していざとなればパワブラでCA入るのも良い

439名無しさん:2014/12/17(水) 23:44:04 ID:wvScEzQ.
当身判定自体の発生は上条とどっこいだと思うよ
攻撃判定の発生が遅いし、ガードされても拘束時間が長い訳でもないからあまり信頼出来ないけど

440名無しさん:2014/12/17(水) 23:59:13 ID:P3Ena7Xg
>>430
シャナ延珠の俺大勝利なんだよなぁw

441名無しさん:2014/12/18(木) 00:13:06 ID:95U63RRA
>>420
起き攻めとしては、切り札状態でもないと、延珠5Sよりドクロ5Sのほうが強い。
ダウン取ったあとの状況によっては、ドクロ5Sより延珠6Sのほうが都合が良いキャラは居るかも?
でもやっぱパワブラへの耐性もあるドクロ5Sのほうが総合点高いかな。
延珠がどちらもリフガに強いのはいいんだけどね。

442名無しさん:2014/12/18(木) 00:44:26 ID:fjLFC8Ig
>>439
アキラの214A>2ABっていう連携に当て身系で唯一割り込めるのが臨也5Sなんで、
体感ではなく確実に最速。

あと6Sの発生がクソ早いから単発Cヒット確認から繋がる。
C先端ヒットからリターンとれなかったもっかんもこれで起き攻めループいけるし、
一番臨也を使いこなせるのはもっかんだと思う。

443名無しさん:2014/12/18(木) 01:03:43 ID:0asJtpAg
延珠5Sは延珠が降ってくる頃には動ける上に相手をサーチするから、安全にガードを仕込めるし起き攻め用途としてはドクロ5Sよりはマシと思うよ
起きる瞬間に飛んじゃうような人は知らない

444名無しさん:2014/12/18(木) 01:09:58 ID:95U63RRA
>>443
延珠5Sって「延珠5Sを呼ぶ起き攻め」と「延珠5Sを呼ばない起き攻め」に分かれない?
ドクロ5Sは「ドクロ5Sを呼ぶかもしれない起き攻め」だから、そこを評価したつもり。

俺が延珠5Sに対して理解なさすぎるだけなのか。

445名無しさん:2014/12/18(木) 01:14:43 ID:OEJyxu9k
起き攻めはぶっちゃけどっちも微妙

446名無しさん:2014/12/18(木) 02:55:12 ID:Dcy/w5RE
いやシャナ延珠とかなら起き攻めすごく強くなるっしょ。
ホールドすれば投げ、通常技ガードさせた後の暴れつぶし立Cや波動とかのリターンものすごくあがるし、
ついでに相手の延珠サポ暴れとか潰せたり、相手キリノとかならEXアスダ暴れやアスダ暴れからのサポフォローできなくなる。
切り札中ならさらに拓増えるしな。

447名無しさん:2014/12/18(木) 05:51:50 ID:T9lRZFr2
>>444
やられてるほうはドクロ呼ぶのもろばれなんだけどね
わざわざ1.5キャラ離れてドクロ当たる位置にいりゃ誰だってわかるわ

448名無しさん:2014/12/18(木) 08:59:11 ID:qyKIeqAo
ここで便利なワード「キャメイも喰らうドクロ起き攻め」
リバサ詐欺りながらバクステ、ジャンプ移行とかも狩れる上に攻め継続出来るそこそこ早い択
と考えると強く感じない?これに他の択散らされたらマジでうざい

449名無しさん:2014/12/18(木) 13:27:01 ID:BauG3Q7o
>>447
つまり1.5キャラ分離れれば一生ガードしてくれるって事かー

450名無しさん:2014/12/18(木) 14:24:34 ID:95U63RRA
1.5キャラ離れて見てるだけでドクロ5Sを呼ぶまでガードしてくれるなら、ドクロ5Sを呼ぶ手はないな。

451名無しさん:2014/12/18(木) 22:16:14 ID:shERk5x2
体力とゲージによるけど別に落ちてくりゃリフガすりゃいいし
起き上がりに重なってないなら何とでもやりようはあるわ

452名無しさん:2014/12/18(木) 22:31:41 ID:PBovIjUI
他の強サポに比べて取り立てて起き攻めが強いとは思わないかなあ
キノよりは強いくらい?

453名無しさん:2014/12/19(金) 15:59:56 ID:BqrwBQuw
アケ組の動画が上がり始めてドクロのぶっ壊れぶりが鮮明になってきたな

454名無しさん:2014/12/19(金) 17:58:48 ID:tDOzhzgE
家庭用出た直後から何度も壊れって言ってたけどお話にならなかったな

455名無しさん:2014/12/19(金) 18:11:56 ID:pTEgStI.
ドクロの割合が圧倒的に高いんだよなあ

456名無しさん:2014/12/19(金) 19:11:27 ID:4LDOWC1E
ドクロ相手しててそんな強いと思わんけどな
深雪使ってるからかね、竜二とか一方とかの方が全然嫌だわ

457名無しさん:2014/12/19(金) 20:08:48 ID:0mKJIv.M
アリシアって弱い?

458名無しさん:2014/12/19(金) 21:01:23 ID:ESu8YHws
アリシアは切り札中の爆発力がすごいけど他はそこまでって感じ
5S生当てすれば結構リターンでかいけどあれは引っかかる方が悪い
6Sは使う場面殆どというか全くない癖にたまに暴発して困る

459名無しさん:2014/12/19(金) 21:11:27 ID:KFH3QKx6
6S使う場所は結構あると思うよ
まぁ言えることはキリトとアリシアの相性がよくて最近はキリトアリシアをよく見る

460名無しさん:2014/12/19(金) 21:25:25 ID:pTEgStI.
>>456
そりゃあ相手の使い方が悪いかお前さんの立ち回りor警戒の仕方が上手いわ
普通なら深雪とかドクロ5Sの最悪の的だよ

461名無しさん:2014/12/19(金) 22:42:38 ID:4LDOWC1E
>>460
まじか、ドクロ5S落ちてくる距離なんてドクロいなくても基本負けるから
ガード仕込みの適当ジャンプでうろうろしてるだけなんだけどな
これはいけるって時はJBとかJC振るけど

462名無しさん:2014/12/19(金) 23:29:17 ID:pTEgStI.
ドクロは上空でガードさせたらそのままダッシュから5Bで狩ってエリアルまで持ってけるから、ガード仕込んでても危険
リフガすれば良いんだけど体力負けてない場合は悲惨

463名無しさん:2014/12/20(土) 00:08:58 ID:Uf1WtDKs
いや別に悲惨でもなんでもないけど、普通にリフガ1回するよ
普通に空対空でも勝てずにガードされて引きずり下ろされるし
サポ使ってくれる分得だと思ってるわ・・・そもそも当たらないで釣れる様にうろうろするけど

464名無しさん:2014/12/20(土) 00:18:16 ID:Uf1WtDKs
というか俺がサポ付の起き攻め嫌いすぎるだけかもな
深雪のサポとしてドクロは余裕で選択肢に入るし
そんな強くないって言ったのは取り消すわ

465名無しさん:2014/12/20(土) 08:26:45 ID:ftcEIoG2
>>462
立ちBのタイミングでリフガすれば
硬直に反確だから体力勝っててもやるよ

466名無しさん:2014/12/26(金) 00:48:51 ID:n8hIsuwE
一方通行の5S滞在時間長すぎて禿げる
お兄様辺りと滞在時間入れ替えてほしい

467名無しさん:2014/12/26(金) 01:14:25 ID:hhog.ybE
残ってる長さだけが取り柄だったエリオを完全に喰ってしまった……出るのも早いし
6Sも泣ける性能差

468名無しさん:2014/12/26(金) 02:28:13 ID:Y8Lw58yU
思うんだけど一方って過大評価じゃね
ジャンプしてれば当たらない6Sとか
発生の遅い当身5Sとか
俺はましろより劣ると考える

469名無しさん:2014/12/26(金) 09:00:22 ID:1voiinqw
実際もう減ってるよ

470名無しさん:2014/12/26(金) 12:26:12 ID:FYXGG1mc
>>467
食ってない食ってない
当身にしてもタイプが違う

追加サポで見かけるのはドクロ、イザヤ、時点でアリシアって感じになってるかな

471名無しさん:2014/12/26(金) 14:28:12 ID:4Jq4.tVo
劣化じゃないって強がるのはいいけど現実にはほぼ劣化だよね
秋葉勢ですらエリオには匙を投げたのに

472名無しさん:2014/12/26(金) 16:37:50 ID:vs/WdXYw
強がるとか何言ってんだこいつ

秋葉原云々は、もともとエリオ自体、
一方通行出る前からレアだっただろ

473名無しさん:2014/12/26(金) 18:11:52 ID:88PPK4OU
一方5Sがエリオ5Sを食ってないは強がりでしかなかろう

474名無しさん:2014/12/26(金) 22:30:18 ID:1voiinqw
多分エリオでしか出来ないことあるんでしょ

475名無しさん:2014/12/26(金) 23:08:22 ID:1nINF0xY
一方5Sはわざと攻撃判定発生させてリフガ連打とかで誤魔化せるから、
きっちりおかれると何もできないエリオのほうが俺は嫌だな、6Sは圧倒的に一方だが。
ロリコンは小学生の下僕やってりゃいいと思う。

476名無しさん:2014/12/27(土) 10:23:25 ID:nqV00p/I
イザヤ増えてきたなー
補正緩いから痛いだよね

477名無しさん:2014/12/27(土) 11:16:19 ID:Mnn.Mmsk
詐欺れるのはまだ分かるけど小パンの硬直が少なくてガード間に合うキャラども解せぬ

478名無しさん:2014/12/27(土) 11:19:02 ID:j0F2L.8k
イザヤってだれ?

479名無しさん:2014/12/27(土) 11:32:45 ID:jeQNERqg
>>478
新宿のゴミ虫

480名無しさん:2014/12/27(土) 13:18:13 ID:/nd4vD/Y
>>479
シズちゃん乙

481名無しさん:2014/12/28(日) 01:46:11 ID:BZ/83sKI
みのむしぃ

482名無しさん:2014/12/28(日) 02:09:24 ID:IeEcLsIw
6Sでの一部確反をきっちり取られたり、踏んでる最中に色々下準備されるのが面倒
冷静でいるつもりでも拘束時間長いから結構イラっときちゃうのも強みだよな

483名無しさん:2014/12/28(日) 21:32:22 ID:5EoZt.VQ
>>473
そんな見当違いな反応されても・・・
ああごめん、日本語不自由な人か

484名無しさん:2014/12/30(火) 17:17:44 ID:QhsvuuYI
典型的捨て台詞で草

485名無しさん:2015/01/06(火) 20:41:34 ID:EDpFBaVU
妄想で突っ走る奴に何言っても無駄
単なるアスペかもしれんが

486名無しさん:2015/01/17(土) 10:45:23 ID:6kfFGW8.
いろいろおかしいんだろうけど安易なアスペ認定は嫌いだよ

487名無しさん:2015/01/25(日) 16:49:36 ID:1728P5wk
ホロ使ってる人いる?

488名無しさん:2015/03/17(火) 14:52:14 ID:ZMXvY66U
リーファの発生フレームって分かりますか?

489名無しさん:2015/03/28(土) 05:38:13 ID:iQmkeSHc
したらばだと臨也が一歩通行の下位互換扱いされてるのは意外だな
5Sを当身として見ると多段暴れも防げる一方通行が
優れていると言えるけど、起き攻めや固めとして見ると
打撃や投げ択から追撃してくれてその後の補正も緩い臨也の方が
強いと思うんだけれど
打ち止めは投げ釣りでしかダメージ入らないし、
投げから火力出るキャラ以外はリターン少ないのが欠点

6Sに関しては臨也はサポート最速の発生って長所があるし、
一方通行は端まで届くのは臨也には出来ないから差別化は出来てるし
お互いタイプの違うサポートだと思ってた

490名無しさん:2015/04/03(金) 23:24:48 ID:qrUX4UMs
>>489
自分も全く違うって思うけど周りはそうでもないんかな?
臨也5Sはパワブラを確認しなくても狩ってくれるが、一方は他行動してるとガードされる
6Sにしたって壁バン超必から生6Sでブラスト回収えげついし、速い故に中距離時に置いてるとジャンプに刺さったりする
まあ結局のとこ使う人の考え方次第

491名無しさん:2015/04/04(土) 00:02:05 ID:kRlFRBBw
そんな話始めて聞いたが…誰がそんなこと言ってんの?
あいつら当身ってこと以外性能違いすぎて比べる方が難しいぞ

492名無しさん:2015/04/04(土) 04:06:04 ID:HMmQ0.Uc
下位互換だとは思わんが下位性能ではあると思う
臨也が一通より数多いなんて絶対にないだろ

493名無しさん:2015/04/04(土) 12:02:00 ID:Sm235cZc
エリオでエリアルからCAに行けるコンボないですか?「キャラは何でも良いです。」

494名無しさん:2015/04/04(土) 12:42:30 ID:jbF0HbVQ
大河で
5C→AB二段目EXソリ→5B→JB→EX空中ソリ+二段目6S→溜5C→B地獄突き→CA
これはエリアルじゃないってなら画面端の4ABから
派生→JC→C空中ソリ→ディレイEX空中ソリ+二段目6S→上記に同じ
大河じゃこれが限界だけど、6Sはコンボよりダウンさせた相手被せて表裏を揺すった方が強いからコンボにはあんま使わないかな
あとキリトやアスナ、キリノなど手軽に下に下ろせるキャラなら誰でもできるんとちゃうかな?

495名無しさん:2015/04/04(土) 12:48:25 ID:7l/Bq0NY
エリアルっつーか4ABからCAまで行きたいだけなら
5B>4+A+B+S(4つ同時押し)
とすると4AB1発目ヒット>エリオ6Sヒットとなりその後エリアルで拾えるよ
全キャラできる

496名無しさん:2015/04/04(土) 12:50:06 ID:7l/Bq0NY
その後エリアルで拾えるよっつーかその後何かで拾ってCAまで繋げれるよ か

497名無しさん:2015/04/04(土) 15:31:19 ID:Sm235cZc
>>494
>>495
>>496
ありがとうございます。 みなさんの意見を参考にしてトレモで練習してみます。

498名無しさん:2015/04/04(土) 17:36:16 ID:jbF0HbVQ
J攻撃に6Sキャンセルして投げやらの択かけたり、端でEX壁バンから生6Sを置いて表裏とか、6Sと見せかけた5Sとかで錯乱させるのが今んとこ有効に活用できてる気がする
分かってることだが立ち回りで呼び出しただけでは何の効力もないサポート故近づかないと始まらない
ネタでいいならそれでもいいけど、自分はかわいいからガチで使ってる…けど…

499名無しさん:2015/04/05(日) 00:50:11 ID:0Tdr5imE
>>487
こないだ雪菜とホロの組み合わせで戦ってる人居た。
グレード70万ぐらいだったからやろうと思えば頑張れるんだろう。

500名無しさん:2015/04/10(金) 15:16:12 ID:kmk87dgg
このゲームサポもキャラ差少ないよ
イノチャだろうが兄貴だろうが全然いける
言われてるほど差はないね

501名無しさん:2015/04/10(金) 17:56:49 ID:8a.ysoDA
・・・おっ、そうだな
普通当て身なら行動不能コンボ確定なのに切り札抜け出来る時点で・・・(お兄様の当て身範囲広いし6Sの火力も魅力だもんな!)

502名無しさん:2015/04/11(土) 01:40:11 ID:H84fSJsM
このゲーム立ち回りでサポートが重要なのにお兄様は小回り効かなさすぎやねん

503名無しさん:2015/04/11(土) 02:35:15 ID:gUYJMTYQ
そう言うサポートだからね。

解決方法:プレイヤーでお兄様の小回りの効かない分を何とかする。
      :お兄様をやめて違うサポートに変える。

504名無しさん:2015/04/11(土) 03:53:01 ID:tG5vxsJg
プレイヤーがサポートのサポートしなきゃいかんのか

505名無しさん:2015/04/11(土) 08:49:33 ID:RodI6Bh2
達也はいろいろ改善されたらそれなりに…
6Sを低空でも構わないんで当たるようにして空中から地上のけぞりにするとかさ
ねだってもしょうがないけどね

506名無しさん:2015/04/11(土) 10:07:56 ID:vYagh9d2
>>501それちょっと勘違いなんだよな
確かに拘束状態になってもガードしたりパワブラ出したりできるが
拘束状態になる前、相手の攻撃を取った瞬間つまり相手がまだ攻撃モーションのうちに反撃すれば確定する

>>502当て身サポの5Sが回復遅いのなんて全ての当て身サポ共通だぞ
一方もいざや同じ回復速度

507名無しさん:2015/04/11(土) 10:56:35 ID:RodI6Bh2
回復遅いなんていってなくない?
当身の発生が遅いのと受付時間が短いからーってことじゃないの?
あと6Sはもっと早く回復しても構わないと思う

508名無しさん:2015/04/11(土) 11:04:40 ID:vYagh9d2
当て身の発生も一方と同じぐらいだぞ
当て身持続はやや長いぐらい一方>お兄様>その他

509名無しさん:2015/04/11(土) 11:48:55 ID:th/xxZmM
6Sの効果知ってて言ってんのか?
補正切りだぞ、そんなゲームを破壊するようなもんが横行してたまるか!

510名無しさん:2015/04/11(土) 14:08:16 ID:Lu0QTq9Q
攻撃モーションでてる時に反撃確定ってそれ別に当身で取る必要ないんじゃないですかね・・・?
サポにあたって攻撃潰れたところに差し込んでるのと大差ないような・・・

511名無しさん:2015/04/11(土) 14:27:37 ID:vYagh9d2
>>510いや全然違うよ
相手の起き上がりに5S出してから攻撃を重ねるとするだろ?
するとリバサでABや切り札や乱舞やパワブラを出されてても普通ならくらってしまう所を5Sが受け止める
ここまでは他の当て身サポと同じだ

ここからが本題。他の当て身サポなら当て身でリバサを取った後「反撃技」が出てそれがヒットした後に本体が追撃するだろ?
しかしお兄様はこの「反撃技」がヒットして拘束状態になった後では追撃が確定しない
しかし攻撃モーションが終わる前に追撃を入れれば普通に確定させる事が可能なわけ

512名無しさん:2015/04/11(土) 14:35:54 ID:vYagh9d2
それを前提として当て身判定が巨大で持続もやや長めなおかげで他の当て身サポより取れない攻撃が少ない事を合わせて考えれば充分使えるサポートであると言える

513名無しさん:2015/04/11(土) 14:57:04 ID:vYagh9d2
まぁ難しく言ったがとにかく当て身成立後拘束状態になるより前に攻撃を当てれば確定だから
そゆこと

まぁそれでも呼び出しモーションがちょっと長いという欠点もあるけどね
それでも結構使えると思うよ

514名無しさん:2015/04/11(土) 15:18:23 ID:Mb98PIIA
お兄様6Sが補正切りなら補正限界付近で当てて繋ぐのが理想ってことでいいのだろうか
ダメージと受け身不能両方伸びるのかな

515名無しさん:2015/04/11(土) 15:26:24 ID:RodI6Bh2
ダメ補正は結構緩和されるが、受身というかのけぞりの補正は一気にキツくなる
誰かが挙げてたけど、美琴で5B5C→C電槍+6S→C電槍→超電磁砲でかなりふっとぶけど、超電磁砲が最速入力でないとガードされる
熱帯だと尚ミスしやすい

516名無しさん:2015/04/11(土) 19:05:14 ID:Mb98PIIA
>>515
そうだったのか
コンボ下手だから6S使いこなすのは難しいな

517名無しさん:2015/05/08(金) 04:27:23 ID:gZllci..
ドクロちゃん使ったら負けと思っている俺はまちがっているだろうか?

518名無しさん:2015/05/08(金) 07:02:58 ID:EzESgwtQ
強いのは間違いないけど別に最強サポってわけじゃない
実際最近の大きな大会ではほとんど活躍してなかったりする

519名無しさん:2015/05/08(金) 10:29:05 ID:SAk9tWj6
知り合いにもそういうのいるけど、そう思うなら使わなくていい
ただ相手が使っててそれを卑下するのはいけない
自分は使ってないけど、安定して強いなーと思うが別段そんなに気にしてない

520名無しさん:2015/05/09(土) 00:00:23 ID:86r3rt32
>>517
別にそんなこと気にしなくても大丈夫、どんなサポート使おうがその人の自由だからね。

自分はほとんど使わないかな、他のサポートとかも面白いコンボが結構できるんで。

521名無しさん:2015/05/09(土) 01:52:18 ID:pQfJvw5s
>>517
そんなこと言い出したらドクロと同格かそれ以上のアクセラ、キノ、エンジュ辺りも使えなくなる
自ら選択肢捨てて楽しめるなら全然いいと思うけど
他人に押し付けたり矜持のように垂れ流すのはみっともないからやめような

522名無しさん:2015/05/09(土) 02:31:05 ID:86r3rt32
使ってる人が多いからね、家庭用追加サポは・・・強いしね。

でも、自分的には初期サポ、アーケードの追加サポのが楽しかったりするかな。
使用率の低いサポとかね。

523名無しさん:2015/05/09(土) 12:23:05 ID:zREZLGbA
大河使うときは絶対に竜児って決めとるで兄弟!(たまにネタでブギポ)

524名無しさん:2015/05/09(土) 14:25:14 ID:86r3rt32
大河の時は延珠や香子とか選んでるかな。

525名無しさん:2015/05/09(土) 15:37:59 ID:zOumug3o
最近PS3にて大河でホロ使ってる人やエリオ使ってる人見たわ
動き独特過ぎて逆にやりづらかったなー

526名無しさん:2015/05/09(土) 16:04:43 ID:VJxg/Gyg
大河延珠はドクロちゃんに次ぐ相性だよね、俺もよく使うなあ
まあ延珠が最強クラスのサポートってのもあるんだろうけど

527名無しさん:2015/05/23(土) 23:55:09 ID:RsJzn2eY
【機種】 Psvita
【ID】 Ninjinbaga
【GRADE】 30万以下
【キャラ】アスナ
【罪状】 切断

528名無しさん:2015/05/24(日) 10:20:29 ID:qqL0h2ZU
大河ホロの人PS3グレード1位なんだけど相性いいのかな?

529名無しさん:2015/05/24(日) 23:17:45 ID:o3NIlOrk
>>528
あの方は大河のプレイングがむちゃくちゃ上手いのでホロはあくまでコンボ出来ればいいや、みたいな運用だった
相性とか多少あるけど、わりかしやろうと思えば何でも使えるよ

530名無しさん:2015/06/26(金) 14:05:57 ID:sELh./UU
イザヤやキノが弱体化されて魔王やブギポやエリオが大幅強化
ランクが動くかな

531名無しさん:2015/06/26(金) 17:46:12 ID:fdrGNh6A
とりあえず空中受け身不可にはなってるやろ!?
それ以外は変にいじられると使い方変えなきゃならんから、それだけ変更してほしい

532名無しさん:2015/06/26(金) 18:13:32 ID:ziKJUxH2
達也どうなったんだろ…さすがに何らかの強化は受けられるはずだが…

533名無しさん:2015/06/26(金) 18:14:31 ID:mQTW6Kn6
とりあえずブギポは修正しないとダメ。出した後ひたすら逃げ回って3割確定はヤバすぎる

534名無しさん:2015/06/26(金) 18:16:00 ID:mQTW6Kn6
>>532
6Sが空中で浮いている相手にも当たるようになった、5Sは範囲と持続が伸びてる。

535名無しさん:2015/06/26(金) 18:59:44 ID:sr8tmceA
>>533
立ち回り一人で頑張って色々お膳立てして削りダメ3割確定させるより
回転率の良い強サポばら撒きの方が強いだろ
まぁ他サポの弱体化次第ではあるが

536名無しさん:2015/06/26(金) 19:00:47 ID:fdrGNh6A
>>534
あざっす!
空中の相手に…ってことは地上引きずりにしたりするんかな?
5Sは正直あんまり期待できないや…当てたって相手に拒否権あるし
というか覚醒切り札に対して無力

537名無しさん:2015/06/26(金) 19:10:37 ID:KiqbTmlM
5S行動完全不能って聞いたけど
回転率も上がったらしいし充分でしょ

538名無しさん:2015/06/26(金) 19:23:12 ID:fdrGNh6A
それなら静雄と相性ばっちしですね!
コマ投げし放題です!

539名無しさん:2015/06/26(金) 21:00:23 ID:eSrGxsoI
キノは完全弱体化なのか?
回転率悪くなったって話しか聞かないがアッパー調整とは一体

540名無しさん:2015/06/26(金) 23:00:34 ID:cXU7e6I2
>>535
エアプ勢乙。ブギポは確実にヤバイ

541名無しさん:2015/06/27(土) 03:06:31 ID:AxzPe81E
イノチャどうなった?
回転率上がったか引きずり下ろせるかしてくれてると嬉しいんだが

542名無しさん:2015/06/27(土) 09:22:05 ID:B4G.AEE6
仰け反りがかなり増えた

543名無しさん:2015/06/27(土) 12:07:24 ID:OjQe/9BE
そういやセルティ全然聞かないなぁ
6Sの発生保証をもちっと早くにしてほしいとこだが…
5Sがバウンド属性なんだっけ?

544名無しさん:2015/06/27(土) 13:26:26 ID:BU3ukUp.
正直キノの回転率落とすよりはセルティの5Sとダメージ逆で良かったと思うんだ

545名無しさん:2015/06/28(日) 12:28:34 ID:B9wvrjes
533の例えが悪いだけでブギポはコンボ長いヤツと相性いいよね。
起き上がり6S重ねのネタ研究が捗る。
現状サポキャラの選択肢に入る程度の性能だから弱くしたら空気に逆戻り。

546名無しさん:2015/06/28(日) 14:37:28 ID:dC2.9W2A
キリトとか静雄とかかな

547名無しさん:2015/06/29(月) 13:43:06 ID:qzXKUoXo
お兄様強化されて歓喜
ちなみに、CA中に当てても防御downが発動しないバグ?仕様?はなんとかなったのか気になる……

548名無しさん:2015/06/29(月) 17:58:42 ID:Pp4Z4LnY
一応前verでは6S当ててから一、二連携目くらいでCAしないと補正下降効果が得られないよ
CA中に当てるのはしたことないからわからないけど
あとシャナや雪菜、切り札中の方々の登りコンボの〆に6S+CAしたって補正下がってもダメが全然伸びなかったからいよいよ使えなかった

549名無しさん:2015/06/29(月) 18:05:46 ID:q7UwEoak
>>541
6Sのクールタイムが早くなった。
当身成功時の魅了時間が長くなった。
ツイッターより。

550名無しさん:2015/06/29(月) 20:41:21 ID:LLeHrTW.
やったぜひなたちゃん!

551名無しさん:2015/06/30(火) 00:50:24 ID:BloHtWAI
>>548
情報thanks、結局はダメ伸びんのか……
ちなみにCA中って言ってたのは、深雪インフェルノ出す直前に6S置いといて、遠くの相手を無理矢理6Sの範囲内に入れた場合に効果が出なかった(hit数はしっかり増えてるのに)

552名無しさん:2015/06/30(火) 02:45:47 ID:WVmjG9xg
いや、俺もよく分かってないけど補正緩和するならコンボの最初の方に組み込まなきゃダメでしょ

後半に入れても結局CAが最低保証になってるだけじゃないの?

553名無しさん:2015/06/30(火) 03:10:16 ID:BloHtWAI
>>552

554名無しさん:2015/06/30(火) 03:20:31 ID:BloHtWAI
>>552
正直、効率はよく分からないです……
ただ最低保証だからって訳ではなく、上に書いた6S置いといて当てる場合と、6S当ててからインフェルノに繋げる場合ではダメージが変わるんですよね
あと553は誤操作です

555名無しさん:2015/06/30(火) 08:11:12 ID:VC7Q94B2
深雪は繋げる手だてが全然無いよな…EX氷か5Cぐらいにしか地上のけぞりのまま6Sあてれなかったから諦めてた
コンボの最初あたりにあてても後々のは影響しないよ、むしろのけぞり硬直が激減されて全然繋げれない
でも次作では改善されるであろう

556名無しさん:2015/07/18(土) 01:48:48 ID:XbJFUv1I
キャラ愛だけでエリオ使ってたけど
今作はちゃんと強化されてるんだよね・・・?

557名無しさん:2015/07/18(土) 02:17:12 ID:NmSvRpQU
エリオの5Sが一回殴らないと去らない
具体的にエリオ5Sセットは前回と同じ性能
うーうー言いながら相手キャラの周りをぴょんぴょん飛び回り打撃を吸収する
そして効果時間経過後1回殴らない限り永遠と付きまとう
初見の俺の感想は”いつまで付きまとってんだこいつ”

558名無しさん:2015/07/18(土) 02:49:32 ID:XbJFUv1I
>>557
永遠に付きまとうおかげで精神的に相手をイライラさせる効果ついたやん!すごい強化点!

559名無しさん:2015/07/18(土) 07:15:14 ID:HxLhqx0E
6Sはそのまま3ヒットだよな!?
B地獄突きからの6Sパワブラコンボが安定しなさすぎて悲しい

560名無しさん:2015/07/18(土) 10:59:31 ID:6bf4wBrY
イノチャの5Sや6Sを相手にヒットせた瞬間にこっちがダッシュしたり必殺技出したりしようとするとコマンド消えて歩きや屈伸になってしまう現象は改善されてる?

561名無しさん:2015/07/18(土) 12:38:03 ID:QJDuODs2
従来のイノチャ絡めたコンボやる時に違和感あったから多分されてる

562名無しさん:2015/07/20(月) 15:27:44 ID:sZ8vccT6
上条さんの情報を誰か・・・

563名無しさん:2015/07/21(火) 15:13:09 ID:Fm6L5Sak
切り札中の空中6Sとか非常に弱かった…プレイヤーの同Y軸からしか現れないとかなんだよって感じだった
どこで出しても相手サーチ出現でも許され…ちょっと強いかな?

564名無しさん:2015/07/21(火) 22:26:54 ID:J34q5zTg
正直な話左右で性能違うとかやってる場合じゃないと思う

565名無しさん:2015/07/21(火) 22:29:51 ID:J34q5zTg
原作再現したいなら2P側でも右手で殴るグラ作ってからにして欲しい

566名無しさん:2015/07/22(水) 01:18:52 ID:xvKY9JnQ
今回結構全アシスト強化されてどれ選んでもいいようにしてるけどヴィルヘルミナとかお兄様の情報とかここになくてつらい

567名無しさん:2015/07/22(水) 02:57:04 ID:JRrBb.3Q
臨也の弱体化したとこ知りたい

568名無しさん:2015/07/22(水) 10:29:00 ID:Q2UM30dU
臨也は5Sのダメージ減6Sのクールタイム増加。
確定情報ではないが5Sの当て身成立からの攻撃発生が遅くなったような気がする。

569名無しさん:2015/07/28(火) 19:28:35 ID:4zG1fLP2
達也の5S捕捉にパワブラしようとしたらエスブラになってたな!当たり前だが
あとエリオ6S全然分からんのだが…多段ヒットなのは間違いないが、基本二往復なんだけど三往復するときあるのが、条件が分からない
ダメくらわないってのと二往復目も当たるってのが条件かな?

570名無しさん:2015/07/28(火) 23:04:42 ID:GqBW04fU
延珠って何か変わった?

571名無しさん:2015/07/29(水) 03:16:53 ID:8ZH1rxkk
6Sの回復遅くなったと思われます

572名無しさん:2015/07/30(木) 03:42:13 ID:C0beH2uA
エリオ6S制圧力あるなこれ
ガン近距離キャラだと往復分の恩恵が薄いけど

573名無しさん:2015/07/30(木) 12:27:56 ID:BcDGaKS.
前作で不遇だったアシストが強化されてるけど、ハルユキって強化されたの?

574名無しさん:2015/07/30(木) 12:28:18 ID:NRV/9nMo
俺のメイドが使用率3位になってて嬉しい
お前らようやく気づいたのな

575名無しさん:2015/07/30(木) 14:35:38 ID:okdipfiw
ハルユキは5Sホールドでエンジュと同じく追撃してくれるようになった
出が早いからエンジュで拾えなかった技拾ってくれるよ
回復も早くなった気がするけど前回の覚えてないから違うかもね

576名無しさん:2015/07/30(木) 18:21:40 ID:ha6T8PuE
セルティの情報をください
このとおりです

577名無しさん:2015/07/30(木) 18:31:43 ID:l6pQvtNA
ブギポ6S、削りの強さばかりに目が行ってたが、6Sの口笛にゲージ増加効果もあんのね
こりゃつえぇわ

578名無しさん:2015/07/30(木) 19:49:29 ID:/7yB8Q7k
セルティは5Sのダメが上がってた。あと6Sも微妙に変わってると思う。密度が変わってるのか、エリアルに組み込んだ時に最終段が当たりやすくなってる。

579名無しさん:2015/07/30(木) 19:58:16 ID:bNlMIYcU
上条は気のせいかもしれないけど5sの出が早くなったような
あと左ストレートがエリアルだとメテオブレイク的吹っ飛びになって地上CAまでいける
逆に空中幻想殺しは横コンブラみたいに飛ぶように(壁バウンドはしない?)なったな

580名無しさん:2015/07/30(木) 20:01:07 ID:5eK23mKM
でもそれだけなんや…当たりやすくなったが、発生保証の遅さは相変わらず回転は変わらずで、こりゃ使用率上がらないわなーって思った

581名無しさん:2015/07/30(木) 20:27:59 ID:okdipfiw
セルティの5Sなんでダウンに戻しちゃったんだ

582名無しさん:2015/07/30(木) 20:52:32 ID:TN.6ITCQ
エリオ6Sのせいで
ましろや竜児6Sが下位互換になってしまってる

583名無しさん:2015/07/30(木) 21:10:46 ID:C0beH2uA
流石に竜二が下位互換はエアプ
飛び道具の盾にしたり、戻りのプレッシャーを利用して竜二が潰されるのを逆に潰す感じで使うものだし
しかもエリオは戻りが入っても即攻撃判定が出るわけじゃないぞ

584名無しさん:2015/07/30(木) 21:13:13 ID:C0beH2uA
しかもましろもコンボに使える他、連続ガードにならないのを利用して投げ択を挟んだり投げ抜けを釣ったり出来る

585名無しさん:2015/07/30(木) 21:14:50 ID:Vtej5Gqo
いや既にエリオ戻り部分を発動しながら
コンボに組み込んだり相手の起き上がり重ねるのが現れ始めてるんだが

586名無しさん:2015/07/30(木) 21:21:34 ID:vyxJupUY
エリオ6Sのヤバさ
・チャージが速い
・攻撃判定でっぱなしな上に追撃可
・攻撃発動すると本体が攻撃喰らっても消えない(往復時も)
・往復時に自キャラの攻撃で再び攻撃発動で最大三回まで
・打撃・飛び道具・静雄コマ投げ・ブラスト衝撃波どれでも攻撃発動

ズザー発動すると発生保証付くだけでも、ましろとは大きな差があるよ

587名無しさん:2015/07/30(木) 21:47:26 ID:okdipfiw
ましろは連ガにならない時点で差別化考える必要ない
竜二はキノ対策だったりお弁当活かせばいけるかなー

588名無しさん:2015/07/31(金) 06:44:19 ID:5Zi1b4GY
結局ドクロばっかり

589名無しさん:2015/08/01(土) 03:44:28 ID:H5KrjGa6
リーファって何か変更点ありましたか?

590名無しさん:2015/08/01(土) 21:50:02 ID:A9q0y7hE
今回サポイグニッションあるせいか
回転率良かったサポート全体的に遅くなってる?

ドクロ・キノ・リーファが遅くなってる気がした

591名無しさん:2015/08/01(土) 23:11:39 ID:2cS.u3Jc
アリシアの6Sの攻撃発動が少し遅くなっている様です。

592名無しさん:2015/08/01(土) 23:27:16 ID:lIhfopcI
>>590
ありがとうございます。

593名無しさん:2015/08/02(日) 12:57:49 ID:gXzMnIuE
お兄様なんだけど、無料でクールタイム中でサポイグニッション選択してなくてもCAに倍率乗せられるのってそういう調整なの?
お兄様限?

594名無しさん:2015/08/02(日) 13:20:12 ID:KYujjthQ
6Sを当てたら次の一回CA威力アップらしい

そういえばお兄様といえば6S当てた後って何カウント威力アップが続くんだろうか
コンボミスってCA当てれなかった後に少ししてCA当てたら威力アップしたんだけど

595名無しさん:2015/08/02(日) 17:58:06 ID:wg8ynA9U
コンボに組み込まなくても、次のCAするまで効果残るんじゃ?
ただし次のCA時に待機時だった場合はサポート消費される
重複はしないと思う

596名無しさん:2015/08/03(月) 10:26:36 ID:Jm2J.oZI
次のCAまで残るね
ただしコンボ途切れてたらお兄様回復中にCA撃っても出ない
お兄様回復仕切ったら出るようになる
コンボに組み込んだらお兄様回復してなくてもでる

597名無しさん:2015/08/03(月) 15:00:58 ID:h2i8bTik
そういう特殊な特性があるのってお兄様だけ?

598名無しさん:2015/08/03(月) 22:29:52 ID:tGMeTG9A
アリシアは5Sのクールタイム家庭用と比べ遅くなっていますか?

599名無しさん:2015/08/04(火) 17:38:50 ID:y5RqdE2g
ヴィルヘルミナって何か変わったとこありますか?強化されてるって噂聞いたけど何が変わったのかさっぱりで…

600名無しさん:2015/08/04(火) 17:54:18 ID:UQFvR4iU
5Sに発生保証

601名無しさん:2015/08/04(火) 18:00:49 ID:dlthEOWo
>>599
5Sが前verよりかなり前に判定がある、また出現したときにジャンプで越されても振り向いてリボン攻撃してくれる
ただしたまに自分目前の相手にあたらなかったりする
6Sは…特に無しじゃないかな

602名無しさん:2015/08/05(水) 13:58:34 ID:72cFQy12
>>600-601
ありがとうございます!
ということは5Sが中距離の牽制とかに使いやすくなったって事ですね

603名無しさん:2015/08/05(水) 19:56:26 ID:WqfM7a/E
今更だけど、達也についてちょっと調べたので載せます、5Sは概ね挙がってるので略します
6Sを一度当て、待機状態まで回復したときにCA→サポート消費
6Sを一度当て、回復中にCA→回復時間はそのままでクライマックスサポート発動、終わったら続きから回復し始める
6Sを一度当て、その後5Sを出してる途中にCA→問題なくクライマックスサポート発動
ダウン中の相手に6S当て、その後にCA→問題なくクライマックスサポート(ry
CPU戦ばかりなのでダメはちょっと分からないです、まだ未確証ですが、ガードさせても発動する…と思います
あとは深雪のCAインフィルノの台詞が変わります
長文失礼しました

604名無しさん:2015/08/06(木) 18:38:58 ID:GVykk726
今日地元で対戦してきたけど
やっぱりドクロサポ多すぎワロエナイ
せめて6Sの弾速遅くするとかしてもらわないと
完全に前作のキノの立ち位置だぞこりゃ

605名無しさん:2015/08/08(土) 10:28:57 ID:4l2d0NeU
6Sの回復スピード落ちてたと思うが違ったっけ

606名無しさん:2015/08/08(土) 12:26:28 ID:k0bYUKg2
6Sの回復を遅くしただけじゃ足りない位強いしなぁ

607名無しさん:2015/08/08(土) 12:53:46 ID:8KIjJfl6
エリオの5Sを自分で殴るとなんか効果あるの?

608名無しさん:2015/08/08(土) 20:13:33 ID:RqvtWXys
なにか起きるのは6S

609名無しさん:2015/08/09(日) 00:45:52 ID:dgJHAAXA
多分エリオを帰らせられるんじゃね?
何か当たらないと永遠に居るだろあの簀巻き

610名無しさん:2015/08/09(日) 06:02:06 ID:FJaASolA
一方が弱体化したって聞いたけど5Sの時間短くなっただけ?

611名無しさん:2015/08/09(日) 07:15:39 ID:GkVtFjFE
6Sがバウンド終わったら空中で受け身取れる様になった

612名無しさん:2015/08/09(日) 13:08:09 ID:oOJ55o1w
ラストオーダーと重なって殴られたら本体に当たるとかもだった気がする

613名無しさん:2015/08/09(日) 13:30:29 ID:6Hq7f6pI
ラストオーダー設置した後に相手に攻撃当てるとラストオーダー帰宅とか

614名無しさん:2015/08/09(日) 15:51:53 ID:JYnWeeNE
一方だけ弱体化ひどくないですかねぇ…
ドクロちゃんもこんくらいしてくれよっと思うわ

615名無しさん:2015/08/09(日) 18:03:43 ID:x.xVZ5y2
ラストオーダーと重なったら本体に当たるの?マジで?

616名無しさん:2015/08/09(日) 18:14:07 ID:CEipKqh6
イザヤなんかは切り札状態orキャンセルサポートでもなければ静雄みたいな連ヒットする5ABを見てからぶっさせてたけどセロリさんの場合イザヤと比べて出るの遅いから潰しきれちゃうんだよね
セロリさんマジ可哀想

617名無しさん:2015/08/09(日) 18:15:53 ID:WqrWKdbY
それもはや当て身サポとしての意味なくね?
起き上がりに重ねてダッシュから2択に行ったらほぼ本体とサポが重なるだろ?
それで本体が攻撃くらうんじゃ全く暴れ抑制にならないんじゃ

618名無しさん:2015/08/09(日) 19:30:45 ID:9AZM26Ro
セロリってなんだ一体。

619名無しさん:2015/08/09(日) 20:29:00 ID:FtXj84Xo
アク セ ラレータは ロリ コン

620名無しさん:2015/08/09(日) 22:34:18 ID:CEipKqh6
アクセロリータって一時期呼ばれててね
それが縮んでそう呼ばれるようになっただけ

621名無しさん:2015/08/10(月) 00:25:35 ID:7ZqVfmzY
>>619-620
めちゃめちゃ納得した
ありがとう。これで寝れるわ

622名無しさん:2015/08/10(月) 09:05:18 ID:tf9R.F/c
新サポなのに全く情報のないフローレイティアさんは・・・
6Sに発生保障無いとか聞いたんですけど火力目的では全く使えなさそうですね

623名無しさん:2015/08/10(月) 13:04:38 ID:kcrnfhP6
ヴィルヘルミナと比べてなんなんだろうねあのゴミっぷり

624名無しさん:2015/08/10(月) 17:45:30 ID:0s6JU0nk
ミサイル発生保証もないし出るのも遅いゴミだから打ち下ろしの支援射撃を、って思ったらヴィルヘルミナの5Sと性能変わらないどころか劣化版だしな
マジでなんなのあの爆乳

625名無しさん:2015/08/10(月) 18:44:17 ID:bJA/E4Qo
セルベリアと組ませておっぱい祭り

626名無しさん:2015/08/10(月) 20:56:58 ID:ENamlr6g
水着カラー先行導入

627名無しさん:2015/08/11(火) 23:58:32 ID:fxn1SS/M
20カラーの褐色水着は素晴らしい
でもそれだけ

628名無しさん:2015/08/11(火) 23:59:43 ID:wG6zXai2
一方通行はまだ戦えるな。
当て身で動き制限できるのはまだできるし、6Sも受け身取られるようになったけど画面端まで届く早い攻撃だから、小回りが利かないキャラとは相性いいわ

629名無しさん:2015/08/12(水) 04:57:21 ID:6jKwE0XE
静雄の起き攻めに一方さんたまに使うよ
っていうかあれ自分で使ってて結構鬼畜だと思う
打ち止め置かれると小足も打てなくなるから必然下段、中段ガードかジャンプでお茶濁そうとしてくる奴ら多いけど、前者ならコマ投げぶっささるし後者なら降り際にCコマ投げがぶっささる(打ち止め重なるから降りJCも打てないっぽい)
ハイジャンプ一択ですぐ逃げるのが正解なんだが下段や空ガ不可のBにびびってると案外選べないっぽい

そこ。イザヤでも良くね?とか言うな

630名無しさん:2015/08/12(水) 11:19:56 ID:Of.gwFmQ
6Sの才能違いすぎるから比べんでいいと思うよ

631名無しさん:2015/08/12(水) 11:20:31 ID:Of.gwFmQ
才能じゃなくて性能ねすまん

632名無しさん:2015/08/13(木) 19:00:51 ID:hkkj9a6A
フローレイティアさん
5Sの召喚位置が自キャラの後ろだから
切り札中に固められてて5Sしたら強いのかな
安そうだけども

633名無しさん:2015/08/13(木) 19:20:14 ID:YKds0OKI
新キャラサポートから昇格だってね

634名無しさん:2015/08/13(木) 20:46:12 ID:IOGipQ1k
ドクロを早くプレイアブルに!!早く!!
あのサポートとはもう戦いたくない…

635名無しさん:2015/08/13(木) 23:33:37 ID:9yW.W1yg
プレイアブルになったらなったで無制限に6Sがかっ飛んでくると思うとそれはそれで吐きそう

636名無しさん:2015/08/13(木) 23:59:57 ID:YKds0OKI
美琴が死ぬ

637名無しさん:2015/08/14(金) 13:25:37 ID:WDDs5gYo
今回から竜児の5S(重箱)を自キャラがとるとステータスUPLv.1が発動する模様。

あと、サポート呼び出し動作なしで5Sの竜児を出せる(自キャラ硬直0)

638名無しさん:2015/08/15(土) 23:09:43 ID:vow.goBs
リーファって何か変更点ありますか?

639名無しさん:2015/08/15(土) 23:19:17 ID:R4AwP3Bw
>>638
前作からメインで使ってるが、性能は特に変わってない
もしかしたらクールタイムが若干遅くなってる可能性があるが、ちゃんと検証できてない

640名無しさん:2015/08/16(日) 08:51:54 ID:o4geQKHE
>>637
自分も調べたからここに書いとく
前作からの変更点は分からんからとりあえず羅列する

弁当は順番で出る。三角弁当>四角>重箱>三角…
三角:1ゲージ回復
四角:体力回復(白ゲージ)
重箱:体力回復(白ゲージ)+ステータスUPLv1
相手に取られてもステータスUPはされない(ゲージ回復、体力回復はされる)
ステータスUPは10カウントくらい(ポテ表示される)
竜児サポゲージは相手が行動可+弁当が画面から消えるしないと回復始まらない(ゲージ回復して無限コンボ無理)
5S発生保証付き
ステータスUPは何がUPされてるか未確認、他ポテと重複するか未確認

ステータスUPしてで即死コンとかないよね…?

641名無しさん:2015/08/23(日) 08:30:59 ID:YnjOAW36
前作空気の魔王さんに強化点はあるのだろうか

642名無しさん:2015/08/23(日) 09:19:19 ID:tNEQ9Klw
魔王はガードさせても二回目で変身発動するようになったはずだから普通に使っていけるよ

643名無しさん:2015/08/23(日) 11:47:09 ID:f7C10lsg
真奧5S6S
魔王化条件が変わって1ヒット、もしくは2ガードで次呼び出しが魔王化
性能自体は変わらない
5Sが発生早い、6Sが距離長い

魔王5S
前回ヒット後強制ダウンだったがバウンドに
ヒット数が増えた

魔王6S
前回画面端で折り返していたのが中央でも折り返す
⇒ガードされても本体と挟んで攻めれる

644名無しさん:2015/08/23(日) 12:21:57 ID:o0ky4NrU
ホロ6Sもステータスアップ効果あるねー何が上がってるのかは知らないけど

645名無しさん:2015/08/23(日) 12:38:43 ID:YnjOAW36
良かった。あまりに使いにくかったからアンケに書いた甲斐あった。

646名無しさん:2015/10/14(水) 00:00:08 ID:OxQ.aR4g
今回の強サポートキャラはどのキャラですか?

647名無しさん:2015/10/14(水) 00:12:19 ID:tWlMNT92
使用率の通りです
以上

648名無しさん:2015/11/02(月) 07:51:10 ID:mrFwlJ8k
あさまち〜

649名無しさん:2015/11/02(月) 07:59:32 ID:nFJAZtH.
天童木更追加で!

650名無しさん:2015/11/06(金) 14:09:21 ID:p4f4cT5k
t

651名無しさん:2015/11/27(金) 16:40:05 ID:BeAqzkpk
全然話題にならないけど加賀香子ってどうなんだろ?
無印から何か変化あったのかな。
まぁ、話題にならない位だからお察しか…

652名無しさん:2015/11/27(金) 17:19:49 ID:7pbuieO6
普通に強いとしか

653名無しさん:2015/11/27(金) 17:49:39 ID:cITJfDnA
ふつうに強い

654名無しさん:2015/11/27(金) 18:00:34 ID:SVlbTzEI
ロケテで強くしすぎた印象が強い

655名無しさん:2015/11/27(金) 18:31:07 ID:CqJvGApY
飛び道具無効化とゲージ吸収だからね。
強いよね。

656名無しさん:2015/11/27(金) 19:08:38 ID:ikes8HXM
>>652-655
ありがとう。
地元でも動画でも加賀さん使ってる人見かけなかったからどうかなって思ってました。
ちょっと使ってみます!

657名無しさん:2015/11/27(金) 19:26:45 ID:cITJfDnA
>>656
スタスタ歩いて来るのに結構恐怖感じるから
ガンガンつかっていこ

658名無しさん:2015/11/27(金) 20:05:33 ID:CqJvGApY
FCIは背後からも現れるのです。
S長押しで背後に香子が・・・

659名無しさん:2015/11/27(金) 20:13:50 ID:ikes8HXM
>>658
マジっすか!!!?
普通にパワーアップしてるじゃないですか!!!

660名無しさん:2015/12/01(火) 11:45:15 ID:QAgmtCug
前作までしか触ってないんだけど
一方通行ってどれぐらい弱くなった?

661名無しさん:2015/12/01(火) 18:49:51 ID:z/H1INQE
確か、6Sが受け身可能になったのは知ってる。

もしかして、5Sで吹っ飛ばされた時も受け身できるのか?
たから、弱いのか?

662名無しさん:2015/12/01(火) 19:39:50 ID:xBLTwx5U
>>660
俺と同じくらいになった

663名無しさん:2015/12/01(火) 20:06:47 ID:bUc8d.Ho
>>660
5Sは幼女出現後自分が1発でも殴ると幼女帰還
6Sは生当てでも受け身可能に

664名無しさん:2015/12/02(水) 12:21:40 ID:ON8aEolk
>>663
マジかよ
幼女帰るのってヒット時のみ?それともガードされた場合も含むの?
ガード含んでたら流石にゴミやわ

665名無しさん:2015/12/02(水) 18:25:37 ID:/ZRz1t5w
>>664
ヒット時

壁はしずおのコマ投げ連発とか使えなく

666名無しさん:2015/12/03(木) 12:26:31 ID:tQdKqdDg
>>665
よかった
それならむしろ後ろで出続けられてリキャスト遅くならなくて俺としては便利だわ

667名無しさん:2015/12/07(月) 13:51:21 ID:BHZkv/XE
久し振りに見たらお兄様アシストが偉いことに

668名無しさん:2015/12/11(金) 16:25:22 ID:Z31h1v.6
初春の能力なに!?

669名無しさん:2015/12/11(金) 23:21:01 ID:/RMLqIpM
動画見る限り補助系
当身orステータスアップorブラスト回収とかそのへんと見てる

670名無しさん:2015/12/12(土) 09:48:40 ID:23tLI8GE
DPSには体力回復等って書いてあったが(ニコニコしてる方)

671名無しさん:2015/12/16(水) 08:08:48 ID:9dZ1FasY
イリヤのモーションで笑う
もうちょっとどにかできなかったのかこの技

672名無しさん:2015/12/20(日) 00:21:42 ID:UQkKJf4c
当て身サポを起き攻めに使う時、敵の近くに出しすぎると5ABや乱舞など突進系のリバサを取りにくい
これは当て身判定のない所に攻撃判定がすっぽ抜けてくるのが原因なんだけど
新作だと上条5Sの出る位置が前になりすぎててこの現象に陥り前作だと取れてたリバサが取れない…
制作はリーチ伸ばして強化したつもりなんだろうけどこれはかえって弱体化だわ
前の出現位置に戻してほしい…

673名無しさん:2015/12/21(月) 00:00:27 ID:l1gSMaJ.
すみません。初春の性能について知りたいんですが、だれか教えてください。

674名無しさん:2015/12/21(月) 00:16:29 ID:Is28rtdI
>>673
ノーモーションで発動可
体力回復、パワブラ使用後のパワーアップ時間延長、切り札時間延長だったかな

675名無しさん:2015/12/21(月) 01:46:35 ID:dC294nQ6
あざます

676名無しさん:2015/12/28(月) 22:59:27 ID:HDPNit8.
フローレイティアのカラー違いに水着があるのはズルいなと思うわ。それならべリアさんにも水着カラーつけてくれよ頼むよ

677名無しさん:2015/12/28(月) 23:15:05 ID:HN4EzOh6
生足とストッキング選択できるじゃろ?

678名無しさん:2015/12/28(月) 23:44:01 ID:HDPNit8.
>>677
それは女キャラと女アシストのほとんどが出来るじゃないか。せっかく揺れるのにフローレイティアにだけ水着カラー実装するんならべリアさんとか浅間にも入れといてくれよ。

679名無しさん:2015/12/28(月) 23:58:39 ID:T3N.IgDc
>>678
もうみんなに水着カラー1つ用意しよう

680名無しさん:2015/12/29(火) 00:56:32 ID:yZZk/TCg
ぶっちゃけドット絵の枚数が少ないサポートだからこそ実現できた話であって、メインキャラだとそんなものより新キャラ書くかしろって批判になるだろうな

681名無しさん:2015/12/29(火) 02:28:19 ID:lHRa9w.s
なるほど

682名無しさん:2015/12/29(火) 03:42:00 ID:v9N44r3c
単にアニメ化に合わせて贔屓した結果たけどな

683名無しさん:2016/02/22(月) 01:54:03 ID:bGPHrW/g
贔屓した結果前作より大幅に売れませんでしたwww

684名無しさん:2016/03/04(金) 20:48:51 ID:rAqgvp4I
神猫の確率ってどのくらいなんですか?
プレマで相手が3,4回連続で神猫とか普通に出してくるんですが

685名無しさん:2016/03/05(土) 13:31:49 ID:dSFMdhlE
ああっカリンさまっ

686名無しさん:2016/03/06(日) 19:49:48 ID:fiY8e8ys
神猫は課金サポート

687名無しさん:2016/03/26(土) 15:43:55 ID:pftWYpow
ルシアンであっても、ドクロやユウキの攻撃力でも完全に崩されそうなイメージだな。

688名無しさん:2016/03/30(水) 15:39:04 ID:sNrqeDkc
ルシアンに分からん殺しされて辛い

689名無しさん:2016/03/30(水) 16:01:42 ID:E2Qd6iMU
ルシアン5S
自キャラ前に出現して、当身→カウンター
当身を失敗しても攻撃は行うが、当身成功時の方が威力が高い

6S
自キャラ後方からモンスターをトレインしながら画面を通過、その後大量のモンスターを引き連れて帰ってくる
行きのモンスターがヒットで小ダメ
帰りのモンスターヒット大ダメ+真上へ打ち上げ
打ち上はガードされても発生するが、頂点あたりで相手も行動可能になる

ルシアン6Sの止め方
呼び出したプレイヤーキャラに攻撃をhitさせる
もしくは「行き」のルシアンに攻撃を複数回hitさせる
A系統の通常攻撃のみだと3回
B系統以上の通常攻撃1回とA系統以上の攻撃1回
で帰る

690名無しさん:2016/04/01(金) 03:34:38 ID:oM41rpXA
なるほど、詳しい説明ありがとう

691名無しさん:2016/04/17(日) 22:48:51 ID:iP85DVlU
当麻の左向き6Sも幻想殺しにしてほしかったわ
ドット打つの面倒なのはわかるけどさ

692名無しさん:2016/04/18(月) 00:07:24 ID:QXxRCgp2
打ち上げをガードしても頂点あたりで動けるのは初めて知ったwww
毎回5Bで狩られてたのがアホみたいだぜ…

693名無しさん:2016/04/18(月) 00:13:35 ID:NWJuA22w
打ち上げは降りてくるまで無敵だろ?
5Bで狩られなくね?

694名無しさん:2016/04/18(月) 01:08:43 ID:QXxRCgp2
無敵なの?
毎回リフガ入れようとしてたから食らってたのかな?

695名無しさん:2016/05/01(日) 15:48:02 ID:eJEoy.gc
サポートゲーなのにサポートのバランスが悪すきる

696名無しさん:2016/05/02(月) 10:16:27 ID:knPfkKBw
それな

697名無しさん:2016/05/21(土) 01:29:54 ID:r/w0bZS6
>>672
当身サポはあんまり密着ダウンから出しても当身判定が敵の後ろや敵と重なった位置に設置されてしまい効果薄いんだよな

5ABや乱舞の攻撃判定が出るのは敵の前だからな
リーチ伸びたらよりそうなってしまいやすいだろう

特に画面端だと当身サポ出したあと前ダッシュで敵の方をちょうどいい位置に押す事もできないし顕著

698名無しさん:2016/05/21(土) 01:40:23 ID:r/w0bZS6
まぁ画面端で出しても勝手にちょうどいい位置に設置されるイノチャや前後に大きい当身判定があるお兄様にはあんまり関係ない悩みである

699名無しさん:2016/09/06(火) 17:16:40 ID:h7GporZE
電撃稼働から頑張ってる玄人プレイヤーに聞きたいんだけど、伊里野は誰と組ませたが強いの?連携の意味合いで

700名無しさん:2016/09/07(水) 00:37:56 ID:67znOf.o
お兄様サポバグ使うことで1食目の皿蹴り上げてからの完食コンボできるよ

701名無しさん:2016/09/09(金) 18:42:32 ID:rQ3psIrM
>>700
バグありきで話が進むとかいろんな意味で終わってるな
もういいよ、ggとuniでもしてる

702名無しさん:2016/10/02(日) 21:37:08 ID:zR/jD6kc
このクソゲーサポートのバランスとる気すら前作から存在してないものな

703名無しさん:2020/03/30(月) 21:14:43 ID:RlM0BUQc
上条を飛び道具として語ったら叩かれたなあ
死ねクズども

704名無しさん:2020/04/02(木) 01:49:42 ID:AvqsQJ.o
それは陰キャ君の君が悪いよー

705名無しさん:2020/04/03(金) 01:20:54 ID:Znw/Zp/E
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