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FF4Tバグ報告スレ

1つっしー◆KEHt9L6ti47L:2017/10/15(日) 23:08:17
FF4-Tのバグ報告はこちらにお願いします。
報告の際は、お手数ですがスレ内・添付のReadme.txtを検索し既出のバグであるかどうか調べた上で、

1、バージョン
2、使用エミュレーター
3、どのような状況でそのバグが発生したか
4、バグの内容に再現性はあるかどうか
5、その際、チートコードを使用していたか
6、他のパッチファイルを当てているか

を記入して下さるよう、お願い致します。

52つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/04/08(月) 20:15:28
>>51
ご報告ありがとうございます。
こちらは仕様となっております。

54探求者:2019/04/26(金) 21:33:58
管理人様→ご指摘ありがとうございます。またスレッドの勘違い、申し訳ございません。
1、α1〜1.1まで確認してみました
2、Snes9+ EX+とJohnSNES
3、スマホでプレイした時は必ずです
4、タイトル画面は再現可。オープニングの赤き翼のシーンから画面は真っ暗で音楽は鳴ります。管理人様のパッチ置き場にございました顔グラや戦闘キャラグラ、フィールドグラのipsファイルは当てたのち、スマホプレイすると完璧に再現されます。大変に恐縮なのですが、もし可能な範囲で魔法のエフェクトipsファイルや武器魔法追加ipsファイルを別個でアップしていただけるとありがたいです。宜しくお願いいたします。
5、チートコードは未使用です。
6、パッチは当てていません

55つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/04/26(金) 21:52:21
>>54
ご報告ありがとうございます。
Snes9 EX+でandroid上で確認しましたが、問題なくゲームは開始されました。
>>54さんの環境によるものと思われます。

>管理人様のパッチ置き場にございました顔グラや戦闘キャラグラ、
>フィールドグラのipsファイルは当てたのち、スマホプレイすると完璧に再現されます。

とありますが、これはそれぞれを単体で当てたもの全てにおいて、オープニングが黒画面になるという
ことが発生するという事でしょうか?それともそれらのパッチを重ねて当てた場合ですか?

56探求者:2019/04/26(金) 22:09:52
>>55
管理人様、返信感謝いたします。
画面が真っ暗になるのはFF4の素romとt-editionのipsの2つを結合させ、アプリにてプレイすると起きます。
支障なくプレイできたのは、顔グラipsとFF4の素romを結合させたら(仮にAファイルとします)、その次は戦闘キャラグラipsとAファイルを結合させる…といった感じです。

57つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/04/26(金) 22:15:47
>>56
うーん、だとするとちょっとこちらでは対処できかねます。
少なくとも自分の環境では問題なかったので。
エミュレーターを変える、再度オリジナルのFF4を吸い出してみるなどしてみて下さい。

58探求者:2019/04/26(金) 22:19:36
>>57
管理人様、素早い対応ありがとうございました。

59探求者:2019/04/26(金) 22:55:19
>>57
管理人様のご指摘通り、素romを別のに変えたら、t-editionが完璧に再現できました。これで思う存分に遊べます。ありがとうございました。ご報告までに。失礼いたしました。

60名無しさん:2019/04/29(月) 02:07:43
バグかどうかしっかりした検証が出来ていないのでこちらに書きます。
BNE2を使ってデータを覗いてみると、『レインボードレス』と『アダマンアーマー』の性能が、付属のHTMLと相違しております。

【レインボードレスの場合】
HTMLの表記→全種族耐性
BNE2で覗いたデータ→霊体耐性のみ

【アダマンアーマーの場合】
HTMLの表記→アンデッド耐性
BNE2で覗いたデータ→種族耐性無し

実際に入手して検証していないので断定出来かねますが、
他の武具にHTMLとの性能の差異は見つかりませんでしたので、多分間違ってはないと思います。

あと、アダマンアーマーとレインボードレスで種族耐性の性能にどえらい差があるのは意図した仕様でしょうか?
まあBNE2が使えるなら自分でイジれよって話ですが、少し気になったので……

61名無しさん:2019/04/29(月) 02:08:14
あ、しまった『こちらに書きます』と言いつつ普通にバグ報告スレに書いてしまいました(^_^;)

62つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/04/29(月) 09:56:53
>>60
ご報告ありがとうございます。
「レインボードレス」はhtmlのミスです、霊体耐性のみが正しい設定です。
「アダマンアーマー」のアンデッド耐性は、おそらくhtml書くときに上のクリスタルアーマーを
コピペしたのの改変ミスですね;耐性なしにしたと思うのですが設定したのがかなり前なので記憶
が不確かという……何かしらの種族耐性を付けておきたいと思います。

63名無しさん:2019/04/29(月) 22:57:08
>>62
ありがとうございます、つまり想定してた仕様通りなのですね♪
女性キャラはやりこみ前提ならステ補正の問題でミネルバビスチェの方が良い場合もあるのかもしれないですね

64名無しさん:2019/05/05(日) 03:07:30
1、ver1.1
2、snes9x
3、パロムのレベル71以降のステータスの上がり方が、設定を完全に無視したおかしな上がり方をしております。
上がる数値がばらばらだったり、あるステータスは上がりあるステータスは下がる……という事も有りました。
 BNE2で設定をいじったROMと素のROMで試してみましたが、どちらでも本来無いパターンの上がり方をしております。
 他のキャラは大丈夫なようです。
4、再現性アリ(100%)
5、移動速度倍のチートコード使用&不使用両方で確認済
6、他のパッチファイルは不使用


私の環境の問題なのかもしれませんが、
同じように設定をいじった(オリジナルからマイナスパターンを元から有った他のプラスパターンに置き換え)他のキャラは問題無く設定した通りのステータス上昇を見せているのに、
パロムのみおかしな事になっていたのでもしかしてと思い報告します。

65つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/05/05(日) 09:16:45
>>64
ご報告ありがとうございます。
本編中に仲間になったタイミングと、ミシディアで仲間の入れ替えをした後とで70から71へと
パロムのレベルを70→71にしてみましたが、設定してあるステータス上昇パターン以外の上昇値は
確認できませんでした。
何か他の条件があるのかもしれません。

66名無しさん:2019/05/06(月) 01:43:59
>>65
うーむ、マジですか……
一応推奨エミュでも試してみましたが変わらず。
まあ今やたら成長する(全ステ4以上上がる)パターンで固定されているので、まあデメリットにはならないんですが
アルテマウェポンがある今作でパロムがオール99になっちゃったらいよいよ他の男性陣のメリットが無くなってしまうので……(笑)
原因の特定は出来そうに無いので、99まで育てた後チートで本来のステに矯正することにします(;一_一)

67つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/05/06(月) 20:38:47
>>66
パロムは確かに、オリジナルから再加入時の処理などを弄っているので不具合が出てもおかしくは
ないんですが、そうなるとポロムではその現象が見られないというのがひっかかるんですよね……
うーん、時間がある時にまた検証してみようと思います;

68名無しさん:2019/05/07(火) 00:36:35
>>64のバグについて、分かった事があるので追記します。

まず、結論から言うと『ステータスがおかしいのは一時的なだけで、大したことではない』バグでした。
何故か本来のステータスより少しだけ低くなっており、その状態でセーブし、
それを元に計算をしていたため『上がり方がおかしい』と錯覚しておりました。
『そうび』コマンドを開く、及びレベルアップにてステータスの変動が有ると、バグが解消され正しいステータス表記に戻ります。

では何故そんなバグが起こったかというと、
ひょっとしてパロムだけが装備してた『ツインスターズ』なんて怪しいんじゃないかなあ、と思い少し試行錯誤してみましたが、
今の所再現は取れていません。

いずれにしろ、あくまで『一時的におかしくなるだけ、そうびコマンドやレベルアップで元に戻る』ので、
大したバグでは無さそうです。

69つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/05/08(水) 21:36:01
>>68
なるほど、うーん、それにしても一時的にとはいえ本来のものでない数値が
表示されるというのもおかしいですね。
こちらでも「ツインスターズ」装備も加味して調べてみようと思います。
情報ありがとうございました!

70名無しさん:2019/05/09(木) 01:31:29
更にわかった事があるので追記します。
パロム以外のキャラでも同様の事が発生しておりました(^_^;)
離脱→再加入の時の処理に何か問題が有るのかなー
まあ、『そうび』を開く事やレベルアップで解決するのも同じなので実害は無いんですが。

71つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/05/09(木) 20:27:48
>>70
ご報告ありがとうございます!
本来は再加入するキャラクター(カインやローザなど)は再加入時に別のアイテムを装備してますが、
ミシディアでの離脱・再加入時の処理では、それを離脱時の装備のままにするように変更しているので、
その関係でステータス表示がおかしくなってしまっているのだと思われます。
ちょっと修正できるかわからないので、仕様という事にさせて下さい。m(_ _)m

72名無しさん:2019/05/09(木) 23:57:21
>>71
なるほど〜!
チャレンジしてまで直すほどのものでもなさそうなので、仕様で大丈夫そうですよね♪

73名無しさん:2019/05/15(水) 21:40:25
1、バージョン 1.2
2、UOSNES
3、レインボードレス入手時、レインボーローブを手に入れたと表示される(誤字報告のみ)
4、あり
5、なし
6、なし

楽しませていただいています。些細な点ですが一応ご報告を。

74つっしー◆KEHt9L6ti47L:2019/05/15(水) 22:39:06
>>73
ご報告ありがとうございます。
確認できました、次回更新の際に修正します。

75kex:2019/12/07(土) 10:54:00
help,Where is FF6 patch ?

76名無しさん:2020/01/06(月) 07:48:55
ミスティビュートを戦闘中に使うと剣のエフェクトが矢のように出て効果が無かったってなるんですがバグでしょうか?

78名無しさん:2020/06/14(日) 18:24:38
1、バージョン 1.2
2、Snes9X ver1.51
3、バブイルの塔1F階段にクリア後の階段消失エフェクトがあり入れない。
Aボタンを押すと突入前の砲撃エフェクトが出る
4、あり
5、なし
6、なし

80名無しさん:2020/11/24(火) 17:28:52
>>78
手元のエンディング直前のデータで確認してみたけど普通に入れるな
どの段階での話?

81名無しさん:2021/06/07(月) 11:12:38
1、ver.1.2
2、snes9x 1.06
3、魔人竜との戦闘でBGMが移動中のまま。
4、あり
5、なし
6、なし

これは仕様なのかな。

82名無しさん:2021/07/13(火) 00:00:15
デフォのキャラグラ、オリ元に戻したいけどやり方さっぱりわかんね・・・
付属のキャラクタースプライト利用したい

8382:2021/07/13(火) 00:17:25
FF6Tの方だと思ったらスレ違ってた・・・申し訳ない

84<削除>:<削除>
<削除>

85つっしー◆KEHt9L6ti47L:2022/05/16(月) 09:14:20
返信遅くなり大変申し訳ございません。

>>76
ご報告ありがとうございます。
次回VUにて修正します。

>>78
ご報告ありがとうございます。
こちらでは確認できませんでした。
タイミングによって発生するのでしょうか…

>>81
ご報告ありがとうございます。
次回VUにて修正します。

86Kain Stryder:2022/05/19(木) 18:06:59
こんにちは、あなたが元気になってうれしいです。

報告する簡単なバグがありました。 「Ex」では、ロックの「空賊の服:空賊」は選択できません。 英語版でこれを修正することができませんでした。

FF6は英語の側で非常に人気のあるままであり続けており、多くの人が英語でそれを楽しんでいます:) Clyde Mandelinは彼のプロジェクトを終了し、今では何でも完全にプレイ可能になりました。

http://ff6t.net

87Kain Stryder:2022/05/19(木) 18:20:19
>>86
申し訳ありませんが、報告する2つ。

エドガーの「パイロットスーツ:パイロット」コスチュームには、(2、3または4)にあるスロットに基づいて、メニューにピクセル/透明性の問題があります。 奇妙に見えます。

「エメラルタス」バトルスクリプトにはスクリプトの終わりがないため、その反撃は他の何かに流れ込みます。 私たちには報告がありませんでしたし、奇妙なものを見ました。

敵の「バーサク」は、パーティーではなく、他の敵をターゲットにしています。 これは意図的ですか?

88Kain Stryder:2022/05/19(木) 18:28:14
>>87
非常に申し訳ありませんが、最後のバグレポート。

宿でリルムのコスチュームを変更しようとすると、ゲームは不具合します。 彼女はあなたのパーティーから姿を消し、飛行船に戻ります。 彼女が一人でいる場合、ゲームは「パーティーのバグなし」に入ります。 リルムでのみ発生しますが、誰もいません。 彼女は飛行船の衣装を変えても大丈夫です。

89Kain Stryder:2022/05/19(木) 20:20:53
ごめんなさい、間違ったフォーラムに投稿しました。 それはアメリカの後半で、私はこの情報を投稿するのを急いでいました。 またすみません。

90ブリザラ:2022/05/20(金) 20:04:47
FF4T
バグなのか仕様なのかはわかりませんが、
ゼロムスのブラックホールで
プロテスやシェルの効果消されずに残り続けますね。
過去ログ読むとプロテスやシェルの効果はダメージ半減にしてあるとか
ありましたがその影響でしょうか?

91ブリザラ:2022/05/20(金) 21:24:04
>>90 の詳細です。


1、バージョン 
  
FF4 T-Edition ver.1.2

2、使用エミュレーター 

uosnesw

3、どのような状況でそのバグが発生したか

ゼロムス戦のブラックホール

4、バグの内容に再現性はあるかどうか

あります

5、その際、チートコードを使用していたか

いいえ

6、他のパッチファイルを当てているか

いいえ

92つっしー◆KEHt9L6ti47L:2022/05/22(日) 07:03:47
>>91
ご報告ありがとうございます。
ちょっと対応は難しそうなので、仕様とさせてください。m(_ _)m

94名無しさん:2023/06/01(木) 13:10:46
1、ver.1.2
2、snes9x 1.62.3
3、キングベヒーモス、すいしょうりゅうとの戦闘でBGMが移動中のまま。
(アラーム使用してました)
4、あり
5、なし
6、なし

95名無しさん:2023/06/01(木) 13:12:15
>>94です。
ごめんなさいバージョンは1.3です。

96名無しさん:2023/06/25(日) 10:22:53
1.Ver.1.3
2.snesgt0218
3.エキドナ、ラミアクイーン、ソウルフレア出現時、
エキドナのみ倒して残りは斬鉄剣成功 ⇒ ラミアクイーンが斬られていても生きている。
4.再現性あり
5.チート使用無し
6.他のパッチファイル無し

97名無しさん:2024/08/22(木) 16:56:40
1、Ver.1.3
2、uosnesw
3、タイトルから進むと、オープニングの赤き翼のシーンから画面は真っ暗で音楽は鳴ります
4、再現性あり
5、チートコード使用無し
6、当てていない

以前にも同じ書き込みがあり、自分なりに色々やってみたのですが、どうもうまくいきません

98キメラ合成ゲームマン:2024/08/25(日) 11:15:56
良いセット...ほしいですか?

99キメラ合成ゲームマン:2024/08/25(日) 11:57:23
>>97
それとも自分で解決しますか?

100キメラ合成ゲームマン:2024/08/25(日) 16:23:01
http://jbbs.shitaraba.net/game/55803/
368:なお:2022/12/12(月) 23:16:36
ff6-teditionをしたいのですが、プレイできません。
ROMとipsファイルはあり、winipをしようしてエミュレーターにあてたのですが、プレイできません
他に足りないものがあるのでしょうか?

369:名無しさん:2022/12/13(火) 09:40:46
作者やスレ見てる人間はお前の親でもエスパーでも無い

370:なお:2022/12/13(火) 09:50:20
>369
っていわれてもねぇ〜

371:名無しさん:2022/12/13(火) 10:51:48
ローカルルールをお読みください

>※パッチの当て方がわからないなど、パッチの内容以外の質問に関してはご自分でお調べください。

372:547:2022/12/13(火) 15:05:27
何か困ってるっぽいから
web.save-editor.com/tool/rom_patcher_for_ips.html
ここで合体するのだ〜

373:547:2022/12/13(火) 15:20:02
エミュ(本体)は2005年以降のものを使うのだ〜
吸い出し後ならヘッダーを削除してから当てるのだ〜

374:なお:2022/12/13(火) 22:16:05
できました
ありがとうございます

101キメラ合成ゲームマン:2024/08/27(火) 19:54:27
1、Ver.1.3
2、uosnesw
3、タイトルから進むと、オープニングの赤き翼のシーンから画面は真っ暗で音楽は鳴ります
4、再現性あり
5、チートコード使用無し
6、当てていない

以前にも同じ書き込みがあり、自分なりに色々やってみたのですが、どうもうまくいきません

について...最初から最後まで正常で特におかしいところはない
本当にuosnes20100527なのか?
>100をためしたのか?


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