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管理人に一言

1名無しさん:2013/03/03(日) 16:52:37
サイト運営の事など、管理人に連絡を取りたい場合はこのスレにどうぞ。
メールの場合はtheiru113あっとgmail.comにお願いします。

2名無しさん:2013/08/23(金) 00:10:17
更新お疲れ様です。
5月頃に大量に新規提案をさせていただいた者です。
前回投票分のMore Selfish [14key,Another]とI'll forget you, you'll never forget me. [14key,Another]において、提案時に記した投票コメントが消えてしまっておりました。
IRサイトの仕様で消えたのかそもそも不備があったのかはっきりしないのですが、ご報告させていただきます。

これ以外の提案におきましても幾つかに不備があったようで、大変なご迷惑をお掛け致しました。申し訳ございませんでした。

3管理人:2013/08/24(土) 08:45:35
>>2さん、わざわざありがとうございます。
投票コメントにつきましては、実は私もきちんと確認せずに投票対象曲としてしまいました。
こちらにも落ち度があるわけですし、コメントが正常に投稿できない場合があることも確認しています。
(私が把握している限り、IRコメントでいくつかの文字を使えないことが原因で起きます)

他の提案も無かったので、多少の不備に関しては黙認しました。
そういうわけなのであまりお気になさらず。
むしろ提案してくださったことに感謝してます。ありがとうございました。

4名無しさん:2014/03/26(水) 19:34:29
運営お疲れ様です。
初心者向けページの件で、G-BATTLEその他について調査しましたので報告致します。
全体的に難易度表・DPに関係のない情報になってしまいましたのでこちらに…

■5key 7key のみの機能です■
(使用中は曲情報のKEY表示がおかしくなります)

0.G-BATTLEを選択
1.曲選択画面で4鍵を押し選択中の曲のIRへ
2.競いたい相手を白鍵で選択する
3.相手がIRに登録した時と同じオプションでプレイできる

SP発狂譜面でスコアを伸ばしたい時
特に相手がランダムを使用していた場合に同じ配置でプレイ(拝借)できる点がメリットでしょうか。
相手がバス固定機能を併用されてた場合、推測して挑戦者も同じ所で固定できれば
プレイしたと思われる当たり譜面になります。

-----その他------

バス固定機能については(ゲーム内プレイオプションヘルプ)、
DPでは1P側で1箇所、2P側で1箇所の計2箇所を同時に固定できました。
DPではG-BATTLEが使えないのでランダムでの当たり譜面を引いた後は練習やスコアが納得いくまで、
配置が保持される高速リトライで粘着という形をとる模様です。

5管理人:2014/04/05(土) 01:33:21
>>4
返信遅くなってしまい申し訳ありません。
検証ありがとうございます。

なるほど、G-BATTLEは粘着に便利なモードだったわけですね。
DPで使えないのは少し残念ですが、一応DPBMSの始め方に載せておこうかと思います。

バス固定機能はすっかり忘れてました。
こちらはDPでも便利なオプションですね。

改めて、検証ありがとうございました。

6名無しさん:2014/07/21(月) 23:53:32
発狂難易度表の新規提案で蹴られた譜面を発狂削除譜面の表に追加してほしいです

7名無しさん:2014/07/23(水) 00:56:03
現在の難易度表δ9ドリームグライダーのIRリンク先がδ10メイドのIRになっているようです。

ドリームグライダーのリンク先
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?bmsmd5=88c20608f71d829e8b1af0d9ffb2e84d

8管理人:2014/08/16(土) 17:33:18
>>6 >>7
申し訳ありません。気付いていませんでした。
今後ここではsageを使用しないでいただけると、もう少し早く対応できると思います。


新規提案で蹴られた譜面に関して、削除譜面として表にまとめることは検討中です。
すぐには対応できないので、もうしばらくお待ちください。


ドリームグライダーの件、報告ありがとうございます。対応しました。


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