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白木ch part216
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解体せず
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S勝利50回の成果はリシュ2隻海防2隻
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潜水艦入れてるから道中撤退がある
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ボスで被害を抑えS率を上げるための潜水採用
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子鬼PTのかみ合わせ運ゲー
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Oマスはギミックで3回向かったけど2回S取れた
そしてルージがでた
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タヌキもイントレ喋るたびキレてました
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ガリオとマフィアがおるけぇ
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アブルッチ
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ほぼ全てに絡む日進と 強パターン多いスパ子も使えません 田中の理
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ゴトはE1で特効あり
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ここ日進使う人多いからね 友軍にいれとかないと
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E3は嫌がらせギミック多重で作業量が多いだけだからね
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田中は先の先まで読んでる
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若い提督たちへの配慮と熟練提督への嫌がらせを兼ね備えている
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2個乗っけてるだけでも中破でもワンパンしてくれる
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でも3000ダメージ出したいし
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ボスが過去一番硬いだけ
運悪いと一生倒せない人もいるでしょう
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ボスは駆逐で弱点ないからタッチじゃ落ちんかな
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E3ボス装甲350くらいで対地とか関係ないよ
ギミック全部やらないとジャービスしかトドメさせない感じ
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ばさしも10回くらい単騎からトドメ逃してる
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最後は夜戦でカットインがでるか
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ジャビの最大火力で100程度 ほかで削りまくってジャビがCI出せば勝ち
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特効ない人はクリティカル必須やな
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プリケツも50くらいは出る
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神田さんのCI絶対出さないプリンツに期待しよう
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陸上型が水上ボスを護衛している状態
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うちのジャビは毎回夜戦前に大破してて結局ジョンが決めましたw
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まぁ友軍前は二択で結構なめんどさだったけど
友軍後は大体一択になる あとはカットイン運
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特効持ちピックアップは遊びがない
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次はグレカーレ必須イベかなっつ
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砲台2体がこちらの艦載機枯らせにくるから基地航空隊で砲台落とせないと航空戦で艦載機が
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うち北上が300出して終わったんやけどw
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深雪カットイン必須イベもありまぁす
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結局は連撃のするおおいっちのクリティカルなんだよな
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コレクションしてない提督おりゅ?
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最近"コク"が足りねえよなあ
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神田さんE2ラストも8回くらいだっけ
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ジョンとジャビは何もしなかったけど普通に一回で終わったわ
今回特攻とかいらんでしょってレベルで簡単
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一週間トドメさせないとコクが出てくる
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コクもキレもねえんだ
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破砕ギミックやっとけばすぐ終わる
ただ防空つけかえやりなおしとかひたすらめんどい
ギミック 削る ギミック トドメ で実質2回クリアしとるやん
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2期に入ってからのイベは攻略はスイスイだけど堀に時間がかかってしょうがない
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ファームした旧メンバー出番全然ありませんw
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しらきなら装甲破砕はやらんでいかもな
凄い面倒で時間がかかって資源消費もでかいし
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今やってるめんどいOマスもボス削り終わった後にもっかいやらないといけないんだよ
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破砕なしでボス回数重ねる方が楽という意見もある
アンサーチェック楽しむか
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最低でも5出撃で燃料3000以上は消費する
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装甲ギミック終わったあとに流れるボイスのタイミングが悪くて聞き取れない場合があるのもよろしくない
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神田さんは掘り運で大体もってるから今の艦これに合ってるんだよな
あいついなくてクリアできんとかないし
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アズレンのアニメが来月からありまぁすw
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短冊2期はまだ情報なし
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今季アニメ四天王教えてください
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おはよう世界と
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今季も人気だったのは白木が見ないギャグ系ばかりだったね
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ドクターストーンは抗生物質作る話にはいってからようやく面白くなったかんじ
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なろう系アニメは見事に全部クソゴミでした 期待を裏切らない
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鬼滅がやっと面白くなったのでそれメインだったかなぁ
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センクの首折られてからの石化復活ながれにはしょーもなって思ってしまった
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まず1000年ずっと時間カウントしてるってやばいでしょ
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まー少年が読む雑誌の漫画だしそこらへんは多少はね
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石化状態で思考できるのが疑問
酸素と栄養どうなってんねん
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ソウナンですのサバイバル知識のが実践的だしグロい
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センクウは全部知ってるから
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ファンジターのが面白い
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ツッコミどろは多いが化学要素が面白いからまぁ見れる
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ヴィンサガはトールズが死んでからようやく面白くなったかな
トルフィンの少年時代は退屈だった
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電気がないと夜なにもできないってのは停電の千葉でタイムリー
一ヶ月近く電気ないとかもはや太古の世界でしょ
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群馬以下になってしまったチバニアン
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もう残り3000世帯くらいまで回復してるよ。ど田舎が復旧できてないね
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地震対策できた地中うめってできるんか
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地中に埋めた電線が地震が起きても大丈夫なように設置できるのかということ
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メンテもしやすいように配慮して地中にうめるとなると同大な費用がかかるなーって
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今年の本厄は25歳42歳61歳
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熟練いらず
噴式局戦が2個あればいい
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とりあえず防空値が高い奴と新しいのいれとけばいい
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新しいが入ってることが重要
3つあればあとは上からつけとけば足りる
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今までの全部とってればギリ足りる
要求値が高いので烈風改とか取り逃してると不可能って意味で叩かれてる
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ルート出す時の防空は相手の弱編成引くまで粘ればほぼ皆できる
最後のギミックの時の防空は最強固定なので装備もってないと絶対できない人がいる
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+3のやつって雷電より弱くなかった
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防空は一斉に飛び立つから配置とかきにしなくていい
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3つ入れてると1.1倍になって1350ライン余裕でクリアやね
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烈風の最上位のとこに彩雲まぜるのが一番稼げる
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敗北上等レベリングとかいうブラック艦隊じゃないから大丈夫
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x1.15
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ボス火力1.15倍らしい
特効なくても装甲抜きやすくなるけどクリティカル引けばいいだけかも
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追加スタート地点でx1.07
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次は第二弾のギミックの防空でーすw
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ギミック3種類で大盤振る舞いだな
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心を殺しただこなしていくだけ
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今なんのギミックやってるの
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ならせてください
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2回防空
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スタートマス変更ギミック?
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ボスマス出てる?
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ボスマスギミック終わった後にスタートマスギミック開始で防空2回目やで
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ギミックのオンパレードで自力でやってた人達頭おかしなりそう
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心は殺しても思考はとめるな
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心を殺し思考をやめてギミックやりたかったかっらぜかましをそのままなぞった
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当番 逆 (?)
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