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酒場★32杯目

1美遊★:2014/04/16(水) 22:23:55 ID:???0
「冒険者ギルド物語」「冒険者ギルド物語2」
は無料の放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲームです。
プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、
冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決してゆきます。


1・2雑談はこちら、攻略に関する話題は攻略スレでお願いします。

■前スレ 31杯目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1395488582/
■2攻略スレ 第十九章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1397110291/
■App Store
冒険者ギルド物語
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu-for/id533065907?mt=8
冒険者ギルド物語2
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu2/id598299996?mt=8

■公式サイト
http://guildstory.netgamers.jp/

■サポート
http://aprich.sakura.ne.jp/?page_id=13

■冒険者ギルド物語 @ ウィキ
http://www49.atwiki.jp/guilmono/

■冒険者ギルド物語2 Wiki*
http://wikiwiki.jp/guildmono2/

■質問は何でもOK
 ただし質問の前にwikiの初心者ガイドやQ&Aなどは目を通してみましょう。

■ローカルルール
ローカルルールについては>>2を参照して下さい。

■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。

『 次スレは >>960 が「宣言してから」立ててください。
  960が「宣言しなかった」時は >>970 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
  依頼人:>>1 』

986ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:24:08 ID:3KUDgnIc0
建前→剣に防御はおかしい、鎧、特に重鎧に防御変換着ければいい

本音→攻撃変換無くすのは、HPが一万を軽く超える侍が作れなくなって称号キンドラ回せるって優越感なくなるからやめて!

剣に防御変換がおかしいという主張なら、細剣みたいに固定の攻撃力+60とかつければ納得するはずだけど、きっと変換率減らすだけでいいとか不満出るんだろうな

要は既得権益を犯すなって悲鳴だろうね

987ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:30:30 ID:pP30/Cu.0
こいつが劣等感を抱いてるのはわかった

988ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:33:58 ID:Mq2EFCpc0
別に剣全部防御になっていいから攻め続けるだけなんとかなんねえかな
名前にあわなさすぎる
攻撃HPの代わりにそれっぽいスキルでいいから

989ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:35:32 ID:K.OM0b/w0
HIROTAKA「攻め続ける→耐え続けるに名称変更するわ」

990ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:38:14 ID:YHquuutY0
まあ今まで回れた所が回れなくなるのは普通に嫌だけどな
呂布が強化されて倒せなくなった人達が悲鳴を上げてたけど
防御HP変換になったらさらに難易度上がるだろうから、特に後発組は本当に大変だと思う

991ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:48:14 ID:0J0HtopM0
>>986
とりあえず間違ってるとこだけ指摘するわ
魔性キンドラなら変換なくてもバ火力あれば突破できる
宿ったキンドラを正攻法で倒すなら攻めor世界+最後ので50%変換つけてやっと運ゲーレベル
龍王装備の称号狙うならオンバベのが明らかに効率いいしエーテル取るなら宿ったを一回倒せば足りる
魔性以上でボスレア増えないから回す意味がない
既得権益?ねぇよそんなもん

992ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:55:12 ID:gRoceyw60
>>991
そう必死にならんでも良いからとっととHIROTAKAに聞けよ
俺は今回の変更を支持するよ。HIROTAKAに口止めされてるから何を言われたとは言えないけど

993ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 16:57:07 ID:KyRbNCcU0
ヒロタカ「ぶっちゃけバランス調整訳分かんなくなったしみんな3に期待してね」

994ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 17:00:30 ID:oFLXGpCw0
俺は称号キンドラ倒せなくてキンドラは倒せるけど攻撃→HP変換がなくなればキンドラ倒せなくなって嫌なんだけどそれは俺が弱いだけ?

995ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 17:02:32 ID:K.OM0b/w0
発想が逆だと思うんだがなあ
今キンドラ倒せる奴はもう十分美味しい思いをしてるけど、
まだ倒せてない奴は仕様変更でさらに倒しにくくなる
優越感とか劣等感みたいなしょうもない感情論抜きにして損得勘定すれば後者の方が圧倒的に損するんじゃね?

996ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 17:02:41 ID:VcK8xi7A0
他にバランス調整ないなら一番キツイのは新規や呂布、通常キンドラで躓いてる人達だけどな
HP変換の仕様変わっても数発で落とせる火力があるなら救出ある以上そこまで変わらん。安定度は落ちるだろうが

997ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 17:05:07 ID:SgdLy2bY0
ほぼ全員がPT弱体化を強いられるだろうにここだと積極的に支持してる人が多くてビックリしてる

998ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 17:07:54 ID:VtBJtzP.0
作者に聞けよとか酷い投げ方だな
ここで管巻いてる方がマシじゃね
返信打つだけ作業が遅れるんだしアプデ来てからアプデする、しないで悩めばいいべ

999ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 17:11:02 ID:HsgxDK3U0
支持が多いというより嫌な人は発表された時点で文句を散々言ったじゃない
それにある程度レア集め終えてるだろうしなんだかんだ新しいビルド考えるのが楽しいんじゃない?

1000ギルドの名もなき見護り手:2014/04/30(水) 17:12:03 ID:5UOHzPWg0
人は人か・・・

最終形態でテンプレビルドじゃないと抜けなくなるという悪夢にならなければよい




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