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酒場★32杯目
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「冒険者ギルド物語」「冒険者ギルド物語2」
は無料の放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲームです。
プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、
冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決してゆきます。
1・2雑談はこちら、攻略に関する話題は攻略スレでお願いします。
■前スレ 31杯目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1395488582/
■2攻略スレ 第十九章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1397110291/
■App Store
冒険者ギルド物語
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu-for/id533065907?mt=8
冒険者ギルド物語2
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu2/id598299996?mt=8
■公式サイト
http://guildstory.netgamers.jp/
■サポート
http://aprich.sakura.ne.jp/?page_id=13
■冒険者ギルド物語 @ ウィキ
http://www49.atwiki.jp/guilmono/
■冒険者ギルド物語2 Wiki*
http://wikiwiki.jp/guildmono2/
■質問は何でもOK
ただし質問の前にwikiの初心者ガイドやQ&Aなどは目を通してみましょう。
■ローカルルール
ローカルルールについては>>2を参照して下さい。
■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
『 次スレは >>960 が「宣言してから」立ててください。
960が「宣言しなかった」時は >>970 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
依頼人:>>1 』
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ファウストをキンドラに連れて行けるようになるとレベル上げはそこまで気にならないな
1周で20000以上経験値入るし経験値アップ系付けなくてもいつの間にかレベル上がってる
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>>831
まさか先頭に出して無いと思うがどの位置で運用してる?
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>>832
巨戦マ捨
巨侍聖稲
ファウスト
ユニ僧マ
ピグ盗修捨
サキュ秘魔
ファウストは防御しかさせてない
ユニ僧マ僧侶魔法0%で使ってるから死んでも生き返らせてくれるな
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>>832
キンドラ最前線も火力揃ってれば普通にいけるよ
ミノが頭おかしいから正確には刀次第
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にしても2は日替わりで宝石出すぎだろ……
1でも同じくらいだしてもいいんだよ
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くさそう
http://i.imgur.com/x2GX8UP.jpg
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くさい
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伝説バベル抜き記念パピコ!!
http://i.imgur.com/2O61ZwY.jpg
http://i.imgur.com/jpQ7pjb.jpg
次はサキュバスを拉致るぜ(σ≧∀≦)σ
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2翻 気持ち悪い顔文字
2翻 頭悪そうなキャラ名
2翻 今更伝説バベル
跳満
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ファウスト先生を0%にしても時たま暴発して仲間をブッ殺すのは私怨的なそういうもの?おこなの?
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>>838
おめー
キャラ名僕まか?懐かしい
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>>840
>>614
そろそろこれもテンプレ入れたほうが良いんじゃないか。
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>>839
そこは、男なのにリリスなのかよ!と突っ込むところでは
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>>843
僧はデュークゴブリンセイントが該当しそうだけどな、絶望の光がニュークリアに該当しそうなあたり苦渋の選択かもしれん
ルキフゲとか知らんけど
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ルキフゲも終末の光覚えるから、サイキックはそれじゃない?
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>>845
あーそうなんか、なるほど。フォラスは長者の縁だけの無能だから、盗賊でしっくり来てるけど、
リリスの投げやり感www
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僕まかを始めたばかりの僕にはわけがわからないよ
いやぁ最近バベルへの報告少なくてさみしいです…
最近私バベルしか見てなかったのであまり状況がわからないんですがなにかありましたか?
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>>847
ファウスト
げきおこ
ぷんぷんまる
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>>848
まさかの3行頂きましたァ!?
ファウスト超強化とかあったの…?ファウスト使ってないからわからん…
まぁ特にトラブルとかなさそうなら良かったです(あったんですかね?)
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>>847
ミュウたん
相変わらず
可愛い
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>>847
超レア
出な
い
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しかし最近良い放置系が出ないよね
ブームは過ぎ去った感じかなぁ
面白いジャンルだと思うのにな…
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話切るけどアマゾネスの良いビルドないかな?遠近混合ビルドを作ろうとしてるけど上手くいかないんだ。
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昔から放置ゲームを愛してるが、放置ゲームなんて昔からくっそマイナーなジャンルだぞ・・・・
むしろここまで盛り上がってるのってぼくまかと冒ギルぐらいだろうに
やってみないと面白さがわからないからやらないし、一見インパクトにかけるんだろう
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だが、本当の姿は、放置できないゲーである
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グラフィックは貧弱だしスクショだけだと何やってるかさっぱりわからんからなあ
実際に触らずスクショだけで判断する人にはあまり相手にされないと思う
遊びはじめても面白さが出てくるまでにやめてしまう人も居るだろうし
ソシャゲでデッキ組むの好きな人とかには向いてそうだけどなー
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>>853
剣聖傭で剣特化させて5列目に置いてる
後列のおかげか死ににくくなったし使えないというほどではないよ
僧侶系の魔法剣が余ってるからサキュスーツが作れたら剣僧天で殴れる回復役も使ってみたいと思ってる
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>>847
いいですか愛謝さん・・・僕まかというゲームは生き物の生死をテーマにしているゲームです・・・・・・いかにお気に入りでも、いかに育てようとも、いかに苦労して入手してもどんな生き物も死んでしまうということを学ぶゲームです・・・・・決して・・・決して坂口してはなりませんよ・・・・・・・・・自分のように
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なおインフレ
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>>858
ちょうど火山フロッグで持ってた偶然酒場から拾ってきた幸運ユニとか魔神とか全滅させて絶望してたところです
そう考えるとこの冒ギルってだいぶウィズライクというかRPGの型に則ったゲームですねぇ
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僕まかは全滅してやる気なくしたな…
その点冒ギルはやり直しが効かないことがほとんどなくて試行錯誤できるのが良いところ
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>>861
ハゲ「レベルさがっちゃった♪ ごみんに☆」
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>>853
回復剣余ってるから
尼秘剣聖とか作ったけど
クリスナイフ装備しつつ遠近両用で中衛のサブヒーラー兼アタッカーならそれなりかなぁ
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僕マカは、最近は酒場にカウント〜マークィス、七眼テスプス、エンシェントドラゴンが並ぶようになったし、やり直しもだいぶ楽になったもんだ。
こっちは復活時の経験値のペナルティはなんとかならんかね、ハゲ。
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だから賢者の石をもてと
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僕マカは全滅後の育成が苦行過ぎて一年以上放置したがまだ更新してるのか?
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フルアンデの俺に死角はなかった
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>>866
してるよ。クリスマスイベントとかもある死ね
でもあっちは会社単位だからヒロタカはほんと頑張ってると思うよ
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ひろたかくんも会社化して商売でやってるわけだし頑張って当たり前じゃないんですかね
個人でやってるようだから人海戦術いるような部分は大変だとは思うけど
バグ直しました→全く直ってない
とかはちょったなぁw
ただでさえ鬼さんは更なる暗黒時代待ち受けてるのにひどいじゃないですかー
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人が頑張って作ってくれたんだからそんな上から目線で否定しなくてもいいんじゃないのか?
客は神様じゃないんだからさ、お互い感謝しあうのが普通なんじゃないかい?
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一人で作る故のメリット語ってたからそこはいいけどデバッガーとかリリース前に自分でデバッグしてんの?と思う事は多々あるよな
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>>866
銀鐘が店売りになったから、全滅しても金があれば復帰しやすくはなってる
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バグを直した結果、他のトコでバグりました。なら分からなくもないが、
直したバグがそのまんまって事は、一番単純なテストすらしてないって事だからね
それは普通にバカにされたりするよ
特に前作に比べて有料のアドオンに対する評価が悪印象なトコにコレだからね
もうちょっとどうにかならんかったの?という思いはある
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僕、マカオで一発当ててくるよの略
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前作は称号つきにくいわ罠が頻繁に爆発するわでアドオンが半ば必須レベルだけど、2はあれば嬉しいけどなくてもいいくらいの気がする
1みたいな買えば完成しますよーみたいなのより2のプラスアルファですよーみたいな方が自分は好み
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>>870
お互いボランティアでやってんじゃないから感謝もクソもないわw
>>875
今作はハードに遊ぶ人からより搾り取るタイプだね(特にプレミアとか)
俺も2の方向性は悪くないと思うけど
アドポイントの使用はもうちょい融通効くものにして欲しかった
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>>875
そうなんだよね
実は1の方が課金がエグいんだけど、不思議と否定的なレスは少なかった
やっぱプレミアムパック3千円がアカンかったか・・・
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アドオンはパーティごとに割り触れたら買うけどなあ
時短しか手を出せてない
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>>877
1の仕様だと各ptそれぞれ目的特化させて回すってスタイルの人が多かったろうけど
2のアドポイントだと全pt目的一致させないと効率が悪くなってしまったのが
不味かった
メンバ入れ替えの手間や必要なキャラ数無駄に増えたからね
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1はデータ消失バグでAppleStoreは低評価
ファンとしては1で学んだノウハウで、ヒロタカ成功ウハウハになってくれと願ったのに、プレミアムパックでいきなり低評価連発ときたもんだ
早く儲けて人雇って、俺らをテスターからユーザーに昇格させてくれ
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一度買えば半永久的に効果があるんだから他のソシャゲよか遥かに良心的だ
Wiz#1をフルプライスで買ったと思っておけばいい
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2の序盤はアドオン無しでもいいと思ってたけどレベルあがらなすぎて課金したなあ
アドオンポイント計9個と時短でわりと快適になったけどデフォの3だけだとlv60あたりから結構だるそう
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俺は時間と潜伏と転職の秘宝だけ持ってる
プレミアムパックなんてアプリで楽しめる期間が短くなるだけで買う必要ないよ
超レア称号も月一個ぐらいはでるし
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ショートメッセで普通に便利にしつつ
帰還秘宝の価値を上げるとかひろたかくんも商売上手やで
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敢えてゲーム名は挙げないが、家庭用機で出てる焼き直しゲーよりは良心的だと思う
フルプライスなのにマイナーアップデートレベルの焼き直しだったり
フルプライスの上に重課金とか、流石にアコギすぎるメーカーのせいで
パケ裏の販売元を確認して陳列棚に戻す事が増えたしな
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バグなんざ1の初期に比べればましだろ
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もしかして:バン〇ム マ〇ベラス ■o
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>>886
下見続けてどうすんだよ
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だんだん改善してきてるんだから待ってあげればいいじゃないか。
新しい要素もいれつつ改善してるし汲んでやってもいいだろ。
それに悪いこと言ってるのがダメだって言いたいわけじゃないんだよ。あんまりくそくそ言ってあげないで欲しいってことだよ。
課金してるんだからってひともいるけど、給料でてるからってブラック企業に行くかって話だよ。
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好きだからって擁護が過ぎるのも逆効果よ
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>>889
ヒロタカ子「あなたの愛が重いの;;」
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あ・・まあそうかもしれん
ありがとう>>890,>>891
ところで、超レアの一番効率いい方法はスライム一倍じゃないか?山のように
ジェルとコインがたまるがそんな気がする
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そこまでやる暇あるならネトゲやるわ
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2分に一度見るとかそれこそ放置しないゲー
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2分?22秒に一度だぜ?6班で4秒に一度だな
忍者でさらに・・・・・
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>>895
回しまくってとうとう計算できなくなったか
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スライム回すなら無銘だけ時間異常に早いからな
22秒に一回見るとかやる気になれんが
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いくら超レアでも良いアイテムに付かないとなあ
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画像ってどうやって載せるんですか?
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PCでやってる?携帯もしくはスマホでやってる?
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>>899
ホームボタンと電源同時押しでスクショとる
あとはそれをどっかにアップロードして、そのURLを貼れば良い
閲覧アプリ使ってれば、画像貼るのもより簡単だな
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今更だが、ヒロタカに一番欠けているのは、「ほうれんそう」だと思う
・バグ情報の報告
認識しているバグを随時上げて、改修予定日orバージョンを示す
・更新状況の連絡
今後のバージョンアップの情報および予定日とその進捗状況
これは最低月1〜2くらいで更新し、遅れているならその連絡を
ユーザーは予定を出して遅れるより、何の予定も出さないことが
不信感を持つ
サプライズのバージョンアップは普段ちゃんと連絡していないと
ただのサボりとしか受け取れない
・今後の方針の相談
厳密には相談ではないが、ユーザの反応や、意見を取り入れる
これについてはヒロタカもちょいちょいおこなっているが、
前述の更新状況の連絡とあわせればもっと良い
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>>899
ギルド物語2の場合は右上のTweetボタンを選択
画像を保存を選択
保存した画像を適当な画像掲示板にアップロード
アップロード先のURLをコピーして書き込み
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>>900
iPhoneです
>>901
なるほどありがとうございます
ちなみにどこにアップロードしてますか?
閲覧アプリもみてみます
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>>902
どこのメーカーとは敢えて書かないが
家庭用機向けのソフトを出しているメーカーには
完全版の完全版のリメイク版の完全版の完全版を出す事を直前までアナウンスしないばかりか
オンライン機能などの不具合を修正したというアナウンスに反して中身は修正出来てなかったメーカーが有ったりする
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>>901
BB2C使用時は、書き込み時にカメラボタンを選択後、写真を選択してアップロード
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>>905
そういうメーカーはユーザーから見放されるだけ
個人で作る利点の一つは開発者の意見が即反映できることにあると思う
ヒロタカには大手メーカーのユーザーを舐めた対応を反面教師として頑張って欲しい
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>>905
つ>>888
まあ俺は>>902ほど細かくしなくても良いとは思うけどバージョンアップの予定くらいは書いて欲しいな
例え遅れても構わないしというか実際に遅れた事あるしね
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>>908
大丈夫某超有名コンテンツ扱ったソシャゲとかもっと酷いからw
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散々言われてるけど
情報小出しにしとけばガス抜きになるしな
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だから予定されてる修正内容とか書いてるんじゃない?知らんけど
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より酷いサービスが有るから大丈夫、の意味がわからん
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ひどいサービスというか調整だろ
それに修正で喜んでるやつも少なからずいる
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>>911
時期も何も書かれてないし
いきなりやると叩かれるからしょうがなく事前告知してるどけやろ
以前公開したけど未実装な内容も放置しながら、告知に内容要素実装したりで宛にならんし
つかスキル発動してないバグとかプレイングに支障きたしてるものを告知してないってのは・・・
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下を見続けたらキリが無いのも一理有るが
上を見続けた所でキリが無いだろ
A,B,C,D,Eの人が居た場合、A,C,D,Eの人が満足する物が出来たとしても
Bの人が満足しなかったりするのが摂理だし
事前に変更内容を出しすぎると、実装時のインパクトが薄れるという考え方も有るし
事前周知を出す事で急な仕様変更を行いづらくなったりするデメリットも有る
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アプリ内からのバグ報告機能ないんだよな、そういや
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妥協点は必要にしろ、モノづくりは上を見続けたほうがええやろ
少なくと修正済みとして挙げておきながら、
しかも簡単にテスト出来るであろう点が修正されてない、なんて事はなくして欲しいな
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>>914
作者がバグ処理下手なのは以前から分かり切ってることだろ
要は自キャラが弱くなるから攻撃→HPを防御に変更すんな!って言いたいだけじゃね?
新職業楽しみだけど、その変更はありだと思うわ
大手会社の仕様と言う名のバグ放置でよほど進行出来ないレベルじゃないとアップデートしない日本のゲーム会社の体質に比べればまともだよ、会社の金になる課金ゲーだけ対応早いのが大手だし
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>>915
俺は>>902ほど細かく書かなくてもいいとは思うけど、
少なくてもこの通りにやったら対応に関しては批判なんて出ないと思うけどね
内容について批判は出るかもしれないけど
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HIROTAKAは上を見て修正しているじゃん
プレイヤーの上を見て呂布を強化したりプレイヤー側を弱体化させたり
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なにこれ、上手いこと言ったつもりかよ
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>>919
不満気質の人間は何事も満足しないでケチつけるから
報告してる暇あるならさっさとやれ!とか以前はこんな早く対応したのに今回は内容の割りに予定の時間かかりすぎだからサボってるだろ!とか批判でると思う
予定日明記とか>>902のレベルの年単位のほうれんそうはクライアントが要求していいレベルのもので、最大四桁の支払いの人間が求めていいもんじゃないよな
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>>922
そのレベルのケチの付け方って付けた方が馬鹿にされるレベルじゃね?
つか、何人がどれだけ払ってるのかは分からないけど、何故対象が1人単位なんだ?
何を言っても良いわけじゃないけど、その例で言うなら俺たちがクライアントなわけでさ
1人1人で見るんじゃなくて俺たち全体で見ないといかんでしょ常識的に考えても
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これいつまでやんの
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>>915
実装時のインパクトが薄れるというが、毎回突然のアプデではただの手抜きでしょ。
>>919
内容への賛否両論はいっぱい出ていいと思う。
それをどうフィードバックするかはヒロタカ次第。
>>920
呂布については強化しないとLv70スキル実装後では雑魚でしかないと思うが。
進捗に個人差があるが、呂布実装からLv70実装までは大分時間があったし
サキュ取れてないすべてのユーザーに合わせる必要はないと思う。
プレーヤー側の弱体化は2ではあまり無いと思うが?
>>922
不満気質の人間まで相手する必要はないと思う。
そういう書き込みは他ユーザーから相手されないか、批判されるでしょ?
後、クライアントがどうのではなく、作り手としての姿勢の問題。
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>>902って単にHIROTAKAが自分の予定をちょっと細かく発表すりゃそれで十分達成できるだろ
するしないはHIROTAKAの自由だが、この内容に文句つけてる奴は根本的に怠慢気質だとしか思えんて
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>>924
不満ある人が納得するまで?w
新職業はどんな系統なんかな?アタッカーかサポート系技能持ってるタイプとかかな
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求め過ぎの一言で思考停止する事が美徳という風潮はマジやめてほしい
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実際今回アプデ内容発表してるじゃん。
今後に期待しようぜ
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>>924
攻略スレならともかく、酒場の話題としては問題ないと思っている。
複数の話題が同時進行してもいいんだし>>924がしたい話題を出せばいいのでは?
>>927
新職業については俺も気になるが、現状情報が無いからどうしようもない。
せめて職業名だけでも出てくれたら、色々妄想できるし良いと思わないか?
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