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酒場★32杯目
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「冒険者ギルド物語」「冒険者ギルド物語2」
は無料の放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲームです。
プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、
冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決してゆきます。
1・2雑談はこちら、攻略に関する話題は攻略スレでお願いします。
■前スレ 31杯目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1395488582/
■2攻略スレ 第十九章
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55450/1397110291/
■App Store
冒険者ギルド物語
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu-for/id533065907?mt=8
冒険者ギルド物語2
https://itunes.apple.com/jp/app/mao-xian-zhegirudo-wu-yu2/id598299996?mt=8
■公式サイト
http://guildstory.netgamers.jp/
■サポート
http://aprich.sakura.ne.jp/?page_id=13
■冒険者ギルド物語 @ ウィキ
http://www49.atwiki.jp/guilmono/
■冒険者ギルド物語2 Wiki*
http://wikiwiki.jp/guildmono2/
■質問は何でもOK
ただし質問の前にwikiの初心者ガイドやQ&Aなどは目を通してみましょう。
■ローカルルール
ローカルルールについては>>2を参照して下さい。
■ギルドに一枚、依頼書が増えていた。
『 次スレは >>960 が「宣言してから」立ててください。
960が「宣言しなかった」時は >>970 以降、立てられる人が「宣言してから」立ててください。
依頼人:>>1 』
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魔剣さんは毎ターンパーティヒール撃つ機械にもなれる優秀なNPC
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ゲオルグは猛烈なテコ入れで剣の揃い方次第ではもはやサキュ秘魔を超える
力と知恵高いのはやっぱ違うわ
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これラビチケ使ったら本当に経験値2倍になってるか?
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なんでなってないと思ったんだ?
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>>805
ラビチケ使って出撃中PTの個々の数値確認した?
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ラビチケの経験値2倍は倍率が2倍になるんじゃなくて敵の経験値が2倍になる
だから普段トータル経験値が3000もらえるところだったら6000になってる
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>>808
そういうことなのか、ありがとう
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正体不明ってでっかい傘みたいなのかと思ってたら、頭みたいなのと足みたいなのがついてんのな。クラゲかと思ってた
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幾つかはこれどうなってんの?ってなるイラストあるよな
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http://i.imgur.com/JgkMQhz.jpg
壊れた超レアレアきた
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サキュバス5体+リリーナのパーティを作ろうと思うんだけど、どんな組み合わせがいいんだろうか
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前衛にファウスト 僧マ 侍マ
リリーナ 魔秘 秘魔 とか?
まあファウストを戦マにすれば出来上がり
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>>812
目の錯覚か?
失ったって書いてあるが?
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>>815
マジレス乙
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やっぱり超レア消えるのか…
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伝説までしか無い現状、鍛冶屋はメリットほぼゼロだね
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運も10違うと体感できるものだな
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>>812
俺の胸なら貸すぜ?
思い切り泣くといい
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揉ませろ
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Don't be gay!
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>>812
>>820のちくび吸っとけ
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久しぶりにおっぱい貸してもいいと思った。
男だけど。
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>>812
鍛冶屋に悪気はないだろ・・多分
魔剣って格闘だと発動しないってほんと?いきなりですまんが誰か教えてくれ
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>>825
悪気がなくても罪は罪だ
そのドワーフは絶対に許されない事をした
出来ない親切や気遣いはただの迷惑だ
セッタに美味しく頂かれるレベルの畜生
超レア欲しいっー!!!!!
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ファウストレベル上がらな過ぎてワロタやっと63だ
プレミアラビチケ修道抜きだと最大は12倍であってる?
ラビチケ使うべきかなハァ
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ファウストのレベル上げだけにラビチケはもったいない!
ファウスト入りパーティーで魔性ラルバとかで有効に使いたい
どうせ数回使ったくらいじゃなかなか上がらんしね
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リリィ早く帰ってこないかな
雷神への切り札になるとかならないとか
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>827
修道マスターで2.52倍なのに使わないのもったいなくないか。
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ファウストをキンドラに連れて行けるようになるとレベル上げはそこまで気にならないな
1周で20000以上経験値入るし経験値アップ系付けなくてもいつの間にかレベル上がってる
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>>831
まさか先頭に出して無いと思うがどの位置で運用してる?
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>>832
巨戦マ捨
巨侍聖稲
ファウスト
ユニ僧マ
ピグ盗修捨
サキュ秘魔
ファウストは防御しかさせてない
ユニ僧マ僧侶魔法0%で使ってるから死んでも生き返らせてくれるな
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>>832
キンドラ最前線も火力揃ってれば普通にいけるよ
ミノが頭おかしいから正確には刀次第
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にしても2は日替わりで宝石出すぎだろ……
1でも同じくらいだしてもいいんだよ
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くさそう
http://i.imgur.com/x2GX8UP.jpg
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くさい
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伝説バベル抜き記念パピコ!!
http://i.imgur.com/2O61ZwY.jpg
http://i.imgur.com/jpQ7pjb.jpg
次はサキュバスを拉致るぜ(σ≧∀≦)σ
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2翻 気持ち悪い顔文字
2翻 頭悪そうなキャラ名
2翻 今更伝説バベル
跳満
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ファウスト先生を0%にしても時たま暴発して仲間をブッ殺すのは私怨的なそういうもの?おこなの?
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>>838
おめー
キャラ名僕まか?懐かしい
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>>840
>>614
そろそろこれもテンプレ入れたほうが良いんじゃないか。
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>>839
そこは、男なのにリリスなのかよ!と突っ込むところでは
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>>843
僧はデュークゴブリンセイントが該当しそうだけどな、絶望の光がニュークリアに該当しそうなあたり苦渋の選択かもしれん
ルキフゲとか知らんけど
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ルキフゲも終末の光覚えるから、サイキックはそれじゃない?
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>>845
あーそうなんか、なるほど。フォラスは長者の縁だけの無能だから、盗賊でしっくり来てるけど、
リリスの投げやり感www
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僕まかを始めたばかりの僕にはわけがわからないよ
いやぁ最近バベルへの報告少なくてさみしいです…
最近私バベルしか見てなかったのであまり状況がわからないんですがなにかありましたか?
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>>847
ファウスト
げきおこ
ぷんぷんまる
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>>848
まさかの3行頂きましたァ!?
ファウスト超強化とかあったの…?ファウスト使ってないからわからん…
まぁ特にトラブルとかなさそうなら良かったです(あったんですかね?)
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>>847
ミュウたん
相変わらず
可愛い
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>>847
超レア
出な
い
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しかし最近良い放置系が出ないよね
ブームは過ぎ去った感じかなぁ
面白いジャンルだと思うのにな…
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話切るけどアマゾネスの良いビルドないかな?遠近混合ビルドを作ろうとしてるけど上手くいかないんだ。
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昔から放置ゲームを愛してるが、放置ゲームなんて昔からくっそマイナーなジャンルだぞ・・・・
むしろここまで盛り上がってるのってぼくまかと冒ギルぐらいだろうに
やってみないと面白さがわからないからやらないし、一見インパクトにかけるんだろう
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だが、本当の姿は、放置できないゲーである
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グラフィックは貧弱だしスクショだけだと何やってるかさっぱりわからんからなあ
実際に触らずスクショだけで判断する人にはあまり相手にされないと思う
遊びはじめても面白さが出てくるまでにやめてしまう人も居るだろうし
ソシャゲでデッキ組むの好きな人とかには向いてそうだけどなー
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>>853
剣聖傭で剣特化させて5列目に置いてる
後列のおかげか死ににくくなったし使えないというほどではないよ
僧侶系の魔法剣が余ってるからサキュスーツが作れたら剣僧天で殴れる回復役も使ってみたいと思ってる
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>>847
いいですか愛謝さん・・・僕まかというゲームは生き物の生死をテーマにしているゲームです・・・・・・いかにお気に入りでも、いかに育てようとも、いかに苦労して入手してもどんな生き物も死んでしまうということを学ぶゲームです・・・・・決して・・・決して坂口してはなりませんよ・・・・・・・・・自分のように
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なおインフレ
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>>858
ちょうど火山フロッグで持ってた偶然酒場から拾ってきた幸運ユニとか魔神とか全滅させて絶望してたところです
そう考えるとこの冒ギルってだいぶウィズライクというかRPGの型に則ったゲームですねぇ
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僕まかは全滅してやる気なくしたな…
その点冒ギルはやり直しが効かないことがほとんどなくて試行錯誤できるのが良いところ
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>>861
ハゲ「レベルさがっちゃった♪ ごみんに☆」
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>>853
回復剣余ってるから
尼秘剣聖とか作ったけど
クリスナイフ装備しつつ遠近両用で中衛のサブヒーラー兼アタッカーならそれなりかなぁ
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僕マカは、最近は酒場にカウント〜マークィス、七眼テスプス、エンシェントドラゴンが並ぶようになったし、やり直しもだいぶ楽になったもんだ。
こっちは復活時の経験値のペナルティはなんとかならんかね、ハゲ。
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だから賢者の石をもてと
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僕マカは全滅後の育成が苦行過ぎて一年以上放置したがまだ更新してるのか?
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フルアンデの俺に死角はなかった
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>>866
してるよ。クリスマスイベントとかもある死ね
でもあっちは会社単位だからヒロタカはほんと頑張ってると思うよ
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ひろたかくんも会社化して商売でやってるわけだし頑張って当たり前じゃないんですかね
個人でやってるようだから人海戦術いるような部分は大変だとは思うけど
バグ直しました→全く直ってない
とかはちょったなぁw
ただでさえ鬼さんは更なる暗黒時代待ち受けてるのにひどいじゃないですかー
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人が頑張って作ってくれたんだからそんな上から目線で否定しなくてもいいんじゃないのか?
客は神様じゃないんだからさ、お互い感謝しあうのが普通なんじゃないかい?
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一人で作る故のメリット語ってたからそこはいいけどデバッガーとかリリース前に自分でデバッグしてんの?と思う事は多々あるよな
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>>866
銀鐘が店売りになったから、全滅しても金があれば復帰しやすくはなってる
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バグを直した結果、他のトコでバグりました。なら分からなくもないが、
直したバグがそのまんまって事は、一番単純なテストすらしてないって事だからね
それは普通にバカにされたりするよ
特に前作に比べて有料のアドオンに対する評価が悪印象なトコにコレだからね
もうちょっとどうにかならんかったの?という思いはある
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僕、マカオで一発当ててくるよの略
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前作は称号つきにくいわ罠が頻繁に爆発するわでアドオンが半ば必須レベルだけど、2はあれば嬉しいけどなくてもいいくらいの気がする
1みたいな買えば完成しますよーみたいなのより2のプラスアルファですよーみたいな方が自分は好み
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>>870
お互いボランティアでやってんじゃないから感謝もクソもないわw
>>875
今作はハードに遊ぶ人からより搾り取るタイプだね(特にプレミアとか)
俺も2の方向性は悪くないと思うけど
アドポイントの使用はもうちょい融通効くものにして欲しかった
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>>875
そうなんだよね
実は1の方が課金がエグいんだけど、不思議と否定的なレスは少なかった
やっぱプレミアムパック3千円がアカンかったか・・・
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アドオンはパーティごとに割り触れたら買うけどなあ
時短しか手を出せてない
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>>877
1の仕様だと各ptそれぞれ目的特化させて回すってスタイルの人が多かったろうけど
2のアドポイントだと全pt目的一致させないと効率が悪くなってしまったのが
不味かった
メンバ入れ替えの手間や必要なキャラ数無駄に増えたからね
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1はデータ消失バグでAppleStoreは低評価
ファンとしては1で学んだノウハウで、ヒロタカ成功ウハウハになってくれと願ったのに、プレミアムパックでいきなり低評価連発ときたもんだ
早く儲けて人雇って、俺らをテスターからユーザーに昇格させてくれ
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一度買えば半永久的に効果があるんだから他のソシャゲよか遥かに良心的だ
Wiz#1をフルプライスで買ったと思っておけばいい
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2の序盤はアドオン無しでもいいと思ってたけどレベルあがらなすぎて課金したなあ
アドオンポイント計9個と時短でわりと快適になったけどデフォの3だけだとlv60あたりから結構だるそう
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俺は時間と潜伏と転職の秘宝だけ持ってる
プレミアムパックなんてアプリで楽しめる期間が短くなるだけで買う必要ないよ
超レア称号も月一個ぐらいはでるし
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ショートメッセで普通に便利にしつつ
帰還秘宝の価値を上げるとかひろたかくんも商売上手やで
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敢えてゲーム名は挙げないが、家庭用機で出てる焼き直しゲーよりは良心的だと思う
フルプライスなのにマイナーアップデートレベルの焼き直しだったり
フルプライスの上に重課金とか、流石にアコギすぎるメーカーのせいで
パケ裏の販売元を確認して陳列棚に戻す事が増えたしな
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バグなんざ1の初期に比べればましだろ
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もしかして:バン〇ム マ〇ベラス ■o
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>>886
下見続けてどうすんだよ
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だんだん改善してきてるんだから待ってあげればいいじゃないか。
新しい要素もいれつつ改善してるし汲んでやってもいいだろ。
それに悪いこと言ってるのがダメだって言いたいわけじゃないんだよ。あんまりくそくそ言ってあげないで欲しいってことだよ。
課金してるんだからってひともいるけど、給料でてるからってブラック企業に行くかって話だよ。
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好きだからって擁護が過ぎるのも逆効果よ
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>>889
ヒロタカ子「あなたの愛が重いの;;」
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あ・・まあそうかもしれん
ありがとう>>890,>>891
ところで、超レアの一番効率いい方法はスライム一倍じゃないか?山のように
ジェルとコインがたまるがそんな気がする
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そこまでやる暇あるならネトゲやるわ
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2分に一度見るとかそれこそ放置しないゲー
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2分?22秒に一度だぜ?6班で4秒に一度だな
忍者でさらに・・・・・
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>>895
回しまくってとうとう計算できなくなったか
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スライム回すなら無銘だけ時間異常に早いからな
22秒に一回見るとかやる気になれんが
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いくら超レアでも良いアイテムに付かないとなあ
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画像ってどうやって載せるんですか?
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PCでやってる?携帯もしくはスマホでやってる?
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>>899
ホームボタンと電源同時押しでスクショとる
あとはそれをどっかにアップロードして、そのURLを貼れば良い
閲覧アプリ使ってれば、画像貼るのもより簡単だな
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今更だが、ヒロタカに一番欠けているのは、「ほうれんそう」だと思う
・バグ情報の報告
認識しているバグを随時上げて、改修予定日orバージョンを示す
・更新状況の連絡
今後のバージョンアップの情報および予定日とその進捗状況
これは最低月1〜2くらいで更新し、遅れているならその連絡を
ユーザーは予定を出して遅れるより、何の予定も出さないことが
不信感を持つ
サプライズのバージョンアップは普段ちゃんと連絡していないと
ただのサボりとしか受け取れない
・今後の方針の相談
厳密には相談ではないが、ユーザの反応や、意見を取り入れる
これについてはヒロタカもちょいちょいおこなっているが、
前述の更新状況の連絡とあわせればもっと良い
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