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エンリコ・プッチ part1- 1 :名無しさん:2013/06/26(水) 21:21:53 ID:F3E1cLNg0
- エンリコ・プッチ part1
- 2 :名無しさん:2013/08/09(金) 14:23:56 ID:ko3/YuB.0
- 裏返り攻撃ってどんな効果?
- 3 :名無しさん:2013/08/09(金) 18:23:33 ID:Oq56MItM0
- ガード不能になるそうだよ
- 4 :名無しさん:2013/08/09(金) 19:02:10 ID:unKEtHbQ0
- ガー不かつヒット後に毒ダメだって。
- 5 :名無しさん:2013/08/09(金) 22:01:08 ID:QkjAf8Us0
- そうか・・・
徐倫と柱の男には裏返り無効とか、そういうのは無いのかな
- 6 :名無しさん:2013/08/09(金) 22:19:01 ID:unKEtHbQ0
- 原作通りでも、柱の男には有効だろう。
徐倫に毒ダメージ無効はあってもいい気がする。
ガチ対人だと、HHAがかなり強い、つーか強過ぎる気がする。
弱から安定して繋がる and 単発でも中距離突進技。
で、ダウンさせて DISC を拾うまで、スパコンウルコン以外を封印。
ASB2 が出たら、すぐに弱体化される気がする。
- 7 :名無しさん:2013/08/09(金) 22:46:33 ID:DBdX6VFk0
- こいつだけ裏返り、ディスク、MIHと特殊システム満載なんで、
それ関連のバグを最も懸念するな、俺はw
ま、すぐパッチされるんだろうけど。CC2ってそのへんどうなんだったっけ
徐倫に裏返り効かないってのは採用されるだろう、少なくとも原作知ってればw
- 8 :名無しさん:2013/08/10(土) 02:05:25 ID:ocKN8V4U0
- まず対人戦で14回も詠唱できるかだな
MIHまでいくとそれに見合うチートっぷりみたいだが
- 9 :名無しさん:2013/08/10(土) 02:55:30 ID:0N94zP3M0
- >>8
ノーゲージのコンボで、多分受け身不能であろう大足締めとかにすれば、最低 1 回は詠唱できる。
で、1 ゲージあれば、スパコンで大きく吹っ飛ばして、なおかつ相手の必殺も封じてるので、2 回できる。
きちんと隙に詠唱してれば、同レベル相手なら、最初のラウンドでC-MOON化は十分できそう。
ただ、C-MOONのガード不能攻撃が、動画見てる限りだと、発生の遅いアーマー技くさい。
上級者には当らないだろって感じ。
MIHも、当て身から確定しないなら、多分無理。
つーかDISC抜きが強い。やばい。
- 10 :名無しさん:2013/08/11(日) 06:28:14 ID:OIob7Ykg0
- >>4
617 なまえをいれてください sage 2013/08/10(土) 19:38:42.83 ID:Rdi8Mu7Q
プッチは仕様が非常に特殊です。HHAはC-MOONに進化すると使えなくなり、GHAもC-MOON状態に進化していないと使えません。 RT @JOJOASBkousatu @Nakasha_CC2 プッチがC-MOONやメイドインヘブンになったらHHAは変わるんでしょうか?
戦いづらそうだ
- 11 :名無しのスタンド使い:2013/08/18(日) 14:47:21 ID:z2AtDVto0
- >>9
イージービートでHHAまでつなぐと3割減るゲームだから1ラウンドでっていうのは厳しいんじゃないかな
遠距離型に攻めを強要できるのは強いと思うが
- 12 :名無しのスタンド使い:2013/08/18(日) 22:13:42 ID:cglXLTA20
- 幻覚の膝崩れで、一気に4つくらい詠唱できたらね・・・・
- 13 :名無しのスタンド使い:2013/08/21(水) 21:53:38 ID:OltOCuQM0
- MIH、発動はかなり厳しそうだが相当強そうだな
あの速度差はヤバイ
- 14 :名無しのスタンド使い:2013/08/21(水) 22:00:45 ID:DrxmqY2A0
- あれって浮上中はアーマーなし?
一発くらってアウトなら、当て身で画面端まで吹っ飛ばしたとしても、
対人発動は絶対無理なレベル。
- 15 :名無しのスタンド使い:2013/08/22(木) 11:52:51 ID:AOTlHSmM0
- MIHのときタイム進行、きもち早くなってるんだな
これなら逃げに徹しても早く終わってくれるからちょっとうれしい
- 16 :名無しのスタンド使い:2013/08/22(木) 12:20:33 ID:Yaqxrcag0
- 14の言葉がSoff時限定で萎え。
コマンドは22L
- 17 :名無しのスタンド使い:2013/08/23(金) 00:50:23 ID:OIna/5/s0
- メイドインヘブンに爽快感が全くない…
GERも微妙だったし変化系GHAは不遇なのか
- 18 :名無しのスタンド使い:2013/08/24(土) 04:40:17 ID:7usaac2.0
- ピンチ時にメイドインヘブン発動してもあんなにゆっくりダウンされたらタイムアップ負けとかありえるよね
もし原作再現でタイムアップが強制勝ちならまだしも
- 19 :名無しのスタンド使い:2013/08/24(土) 07:51:36 ID:Q7TvATRI0
- 持ちキャラにする予定だから、かなりじっくり動画を観察したけど、
対人ではホワイトスネイクをキープするのが一番強い気がする。
MIHとかは無理だろうし、C-MOONにも強みが見当たらん。
DISC奪って、Sonで亀したほうがいいんじゃなかろうか。
判定次第だけど、屈中がモロ優秀な対空だし。
- 20 :名無しのスタンド使い:2013/08/24(土) 08:49:29 ID:TrFIJuwA0
- CMOON必殺技ガード不能だから強いと思うけどな。億泰ほど振りもでかくないし。毒ダメージもあるから火力不足も補えるし
- 21 :名無しのスタンド使い:2013/08/24(土) 09:21:37 ID:5.a3JRhU0
- >>20
ガー不なんて絶対に当たらん。
毒ダメはダメージ極小+すぐ終了。
使えるのは、床の破片飛ばしと当て身くらいになりそう。
しかもHHAも使えないし。C-MOON多分だめぽ。
- 22 :名無しのスタンド使い:2013/08/24(土) 09:31:35 ID:0ZLYdQkg0
- 当たらないではなく、当てるのだ
- 23 :名無しのスタンド使い:2013/08/24(土) 16:12:25 ID:wogQnnOM0
- 当たらないてそんな事言ったら
億泰とかどーなるんだよw
新野とピロシのプレイみたけど
リーチもそこそこあって
そんなに出も遅くない カーズみたいた感じに見えたけどなぁ。
- 24 :名無しのスタンド使い:2013/08/25(日) 02:19:11 ID:PbJ8og8Q0
- 初心者はとにかく白蛇状態でごり押しプレイになるだろうな
詠唱してる余裕ないし
- 25 :名無しのスタンド使い:2013/08/25(日) 02:41:49 ID:42jtuYfc0
- 詠唱が役にたつのって
待ち崩しくらいかな?
相手の飛び道具かわして詠唱したら
相手も攻めるしかなくなりそう。
- 26 :名無しのスタンド使い:2013/08/25(日) 08:32:49 ID:2PkOrbUk0
- スタンドが無い奴らはインファイター揃いらしいし辛そう
- 27 :名無しのスタンド使い:2013/08/25(日) 22:23:36 ID:kaewXPZE0
- なんかUMVC3のナルホド君を真面目に強くしましたみたいな感じのキャラやな
すげぇぶっ壊れになるか産廃になるのかはっきりわかれそうな印象
ホワイトスネイクこHHA次第な予感
- 28 :名無しのスタンド使い:2013/08/26(月) 22:19:30 ID:mXBDIH4.0
- 白蛇はあんなちっこいディスク拾わないと回復しないコマンド技封じってのがヤバそうだけど
映像見る限りそれ以外は平均点以下にしか見えない
MIHが完全に実用性無いようだからせめてC-MOONに使いやすいHHAほしかったな
- 29 :名無しのスタンド使い:2013/08/27(火) 23:36:05 ID:0.rd4Vgc0
- やってみた
たぶん8割型弱キャラ
上級者とのたたかいだと詠唱すらできなさそう。
cムーンにはなれてもメイドインヘブンになるのはバクチ的な理由で難しい。
上級者相手だとかなり厳しいかも。
ただメイドインヘブンが出たら時間さえあれば勝ち確だと思う。
時間さえあれば
- 30 :名無しのスタンド使い:2013/08/27(火) 23:38:54 ID:7TkEF1vU0
- それを聞いて使う気にあったありがとう
まあ実際弱キャラかどうかはしばらくわからないと思うけどね
- 31 :名無しのスタンド使い:2013/08/27(火) 23:41:38 ID:l1Lmg9t20
- 相手のディスク奪う技がやばそうだけどそっちはどう?
HHA以外に小パンから繋がるディスク奪える技があったらヤバいと思うんだけど
- 32 :名無しのスタンド使い:2013/08/27(火) 23:47:39 ID:0.rd4Vgc0
- 安心しろ
Aボタン連打するだけでディスク抜くまで自動で出る。
メイドインヘブンは完全にゼロサムの無の境地。
でも崩し手段に乏しいなあ。
あとディスク抜きは全く脅威に感じない。
- 33 :名無しのスタンド使い:2013/08/27(火) 23:58:29 ID:0.rd4Vgc0
- うわ…どうやってもメイドインヘブン確定せんぞこれ…
ステージギミックを利用でもせんかぎり無理じゃあないのか??
- 34 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 00:36:31 ID:.xxRZ1U.0
- ジョルノのGer中はメイドインヘブンの効果はなし。
だが向こうのgerはしっかり効果あり
- 35 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 01:29:32 ID:SClVcMag0
- >>33
当て身からいけない?
- 36 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 01:45:34 ID:5PxGdzqY0
- >>33
八割も弱キャラだと思うのは、他キャラと比較して明らかに劣るところがあったってこと?
具体的にはどこら辺が弱く感じた? ホワイトスネイクの時点で相当強く感じるんだが
- 37 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 03:15:46 ID:61kesU8s0
- 本スレの方で位置取りによっては安定してMIH発動可能だって
凶悪性能な技も多数有しているし、やっぱり神父は強そう
- 38 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 07:49:50 ID:.xxRZ1U.0
- 当身でもステージの端が近かったら余裕でメイドインヘブン阻止される。
まだ始めたばかりかもしれないけど画面端がわかりにくい。
ちなみにカウンターで一番遠くまで吹っ飛ばした後最速メイドインヘブンしたけどCPU承太郎が攻撃当てれる距離まで近づいてた気がする。
まあでも以上は俺の所感だから発売後実際に感じてくれ。俺が間違ってるかもしれないし。
ちなみに発売日と同時に動画あげる予定だけどなんか希望ある??
- 39 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 08:29:54 ID:SClVcMag0
- >>38
言葉を対人で完成するための考察動画
- 40 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 11:12:29 ID:vLLTDBTo0
- 詠唱確定動画は需要ありそうだね
- 41 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 11:33:46 ID:SClVcMag0
- ただHHA後さえ、詠唱の終わり際に刺されそうなんだが。ないわ。
- 42 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 13:36:43 ID:HamPKocs0
- ゲッター曰く詠唱発動すれば殴られても溜まるらしい
捨て身のカブトムシどうっすか?(棒
ソースはない
- 43 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 14:31:07 ID:SClVcMag0
- 神父弱キャラ認定されてる。
だが使う!
- 44 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 15:49:16 ID:bROSv3Q.0
- C-MOON時、敵を端まで吹き飛ばしてMIH発動しようとしたら、ガンダッシュからのジャンプ攻撃によって余裕で阻止された
MIH確定の状況って…
- 45 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 15:54:20 ID:61kesU8s0
- 神父が弱キャラだと思われる原因ってなんだ?
さっきからMIHが出来ないから弱キャラとか言ってる人多いけど、ホワイトスネイクの時点で強そうに見える
- 46 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 16:23:45 ID:SClVcMag0
- >>45
中距離技がない。
通常技も発生判定弱そう。
GHAが完全に死亡。
火力低い。
- 47 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 16:35:00 ID:HamPKocs0
- あと覚悟覚悟言ってたのに覚悟ないとことかな
やっぱジョジョの覚悟とは違うのだろうか
- 48 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 16:49:06 ID:bROSv3Q.0
- まあウェザーに殺されそうになって、普通に命乞いする人だからな
- 49 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 17:37:21 ID:owvXxDlg0
- 新野が裏返し状態では本体とスタンドでそれぞれ引力と斥力がどうのって言ってなかったっけ
裏返し状態からの当て身ぶっ飛ばし→プッツン→斥力発生→MIHはどうなの?
- 50 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 17:38:31 ID:9Yy8wD/s0
- 火力の低さはディスク奪って相手の火力下げることでカバーできるんじゃないの
ディスク奪いって奪い返されない限り永続だよね?
- 51 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 19:25:31 ID:.8EmOaLM0
- 悲報 MIH発動はナルホドが証拠20個になるぐらいワンチャンない
大人しく白蛇で封印してったほうが絶対強いわw
- 52 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 19:27:06 ID:F6.vYGi60
- >>51
>>49もダメ?
- 53 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 20:00:03 ID:SClVcMag0
- 攻略本に、磔刑から言葉が安定と書いてあるがマジ?
- 54 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 23:26:57 ID:SUvuXe/w0
- ストーリーモードみたくさっさとスペースシャトル乗ってくれれば良かったんだが
- 55 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 23:31:16 ID:HamPKocs0
- 磔刑後一回安定しそう
あと当身吹き飛ばし端から端まで飛ばせれば一部除いて確定しそう
- 56 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 23:44:30 ID:dNCTkTsk0
- 対人戦じゃ位置取りも重要になるか
まあ相手側に対策されたらどうしようもないから、
MIHはあわよくば狙う程度の扱いかな
- 57 :名無しのスタンド使い:2013/08/28(水) 23:57:21 ID:WV/JTzSw0
- カーズもそうだけど潰せるにしてももう少し強度つけてやればな
あんだけやって弱Pで潰れるのは悲しすぎる
- 58 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 08:09:14 ID:IAU0Vch60
- さっそく触ってみました、詠唱2つ確定かも
レシピ 磔刑(1Hit)>ぷっつん>最速5弱>5中>(6強>)236強
空中から J中>5中>磔刑〜 地上から 5弱>5中>磔刑
磔刑1hit最速5Aで空コンになってDISKでふっとばし&受け身不可(なハズ)
ちょっとシビアかも
磔刑前を2回に攻撃を抑えるのがミソ?
(強攻撃を入れると何故か磔刑のぷっつん可能な箇所が遅くなる 離れるから?)
HHA〆より少しでも詠唱したい人へ・・
- 59 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 10:21:24 ID:9byP.hwc0
- 立ち回りわかんね
- 60 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 11:57:55 ID:mnP9yXq20
- 割と詠唱できるな
まだ相手がわかってないだけかもしれんけど
- 61 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 12:36:10 ID:3AKYxKKg0
- MIH確定コンドルを開発するのに時間をかけよう
- 62 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 13:07:52 ID:b2vN/ZTEO
- 白蛇状態から最後のワードで月に変わる時にムービー挟んじゃいるが時間は止まってるぽいから
白蛇(ラス1ワード)でディスク奪いHHA→ワード(月変化)→即GHA
とかどうよ?
- 63 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 14:00:38 ID:kH3QkMYU0
- 他キャラにお気軽な無限コンボがある割りにMIHは7ヒットで強制中断な厳しい使用なのなあ
MIH発動した時点でKOとかそういう仕様でもいいくらい
- 64 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 14:04:13 ID:eY1pTBYY0
- 本来のMIHはそうなんだけどな
カウントがどんどん早くなって相手はどんどん遅くなってタイムアップで強制勝利とかでもいい
- 65 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 14:39:16 ID:17NGhF4E0
- 体力負けてたら逆転できなくて死亡
- 66 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 15:39:16 ID:R8wNCQcY0
- 詠唱を挑発だと思って放置してくれる人が多い
いまだけだなMIHになれるのも
- 67 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 15:52:13 ID:Nbn1Z1MA0
- MIHで気持ち良くなってるプレイ動画見てから使いたくなったんだがMIH状態ってラウンド跨いで持続する?
- 68 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 17:20:08 ID:yS/JAKwU0
- しないよ
C月さんに戻ってる
- 69 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 17:31:48 ID:yS/JAKwU0
- 誰かホワイトスネイク呼び出し状態で何か有効な使い方見つけた人いる?
通常技からコマンドに繋がらないし当身も相手がその場で倒れるから戻して詠唱も出来ないし
J技も神父の方がJ中がある分強いし本当に使い道がわからん
- 70 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 17:37:32 ID:9byP.hwc0
- >>69
さんざん探したけどなんもない。
- 71 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 17:40:08 ID:t6FUOKqo0
- 白蛇の時の神父状態が一番安定する気がするぜ・・・(´・ω・`)
- 72 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 18:05:03 ID:yS/JAKwU0
- >>70
やっぱり無かったか・・・・
リーチの短さに泣くけどやっぱ白蛇神父状態で戦うしかないのね
- 73 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 18:13:54 ID:O7hhav4o0
- なんかやけにプッチと大統領のスレが伸びてるな
- 74 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 18:26:30 ID:hbfvbGeY0
- >>73
なんかスレの伸び=使い手多いって勘違いする人多そう
- 75 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 18:30:30 ID:s6yhDB5M0
- 相手してるとディスク奪われんのが一番キツい
C-MOONになるとホッとする
- 76 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 18:34:13 ID:t6FUOKqo0
- MIH狙わないんだったら白蛇のまんまでいいよなぁ
- 77 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 18:52:59 ID:Ot41CvZ60
- どなたか、コンボお願いします。
- 78 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 19:21:54 ID:R8wNCQcY0
- >>71
同感、ぶっちゃけ封印技が強すぎる
- 79 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 20:36:07 ID:71kt.Oqs0
- 結局のところ、詠唱は磔刑か相手がギミックに当たった時ぐらいしか安全にできないということか
- 80 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 20:38:49 ID:R8wNCQcY0
- 磔刑も普通に反撃されるときがある
- 81 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 20:48:16 ID:Htsjmn4k0
- MIHとかいう相手の技封印するスタンドつええよなぁ()
- 82 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 21:09:30 ID:t6FUOKqo0
- 壁を背にして肉体が基本をあてる
これくらいしかまともにMIH入れない・・・
- 83 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 21:24:19 ID:nwqYcF1M0
- 既出かもしれんが
MIH時コンボ
236H→JH×6 ダメ268(ジョルノ相手)
236H(PC)→スタンド解除→JH×6 ダメ280
下のスタンド解除は最速で。7ヒット強制ダウンのおかげでこんなのしかできない。
そもそも固まってる相手に何時狙うの?て感じだがとりあえず
- 84 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 21:41:24 ID:nwqYcF1M0
- 書き忘れ236Hはスタンドモードの方
- 85 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:14:56 ID:.mX2Mb260
- 実戦でMIH入ったら勝敗関係なく謎の達成感に満ち溢れるな…
- 86 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:22:55 ID:t6FUOKqo0
- >>85
わかる。 MIHと降り立った時のあの立ち姿みるだけで毎回絶頂エクスタシーを感じてるわ
- 87 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:23:56 ID:q5l5d83c0
- 詠唱って本体の時だけなのか?
スネイク出してると出来ないんだが
- 88 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:55:02 ID:4OGR8byA0
- >>87
本体時のみ、だからコンボもつながらないしスタンド出してる意味がほとんど無い
- 89 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 22:59:19 ID:yS/JAKwU0
- 最初説明書に詠唱に本体時のみとか書いてないから出来ると思ってたわ
磔刑も白蛇発現時って書いてあるのに本体時のみとかすげぇややこしい
- 90 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 23:01:56 ID:ffzhrckk0
- MIH中でも時止め中は動くスピードが普通なんだな
- 91 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 23:15:06 ID:DFWvaK7g0
- MIHって崩しあるの?相手に発動されたけど
体力大幅リードしてたから投げ捨ててしゃがみっぱしてたら
タイムアップ勝ちしたわ
- 92 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 23:18:44 ID:ffzhrckk0
- 相手遅くてプッチ速いから一応飛び込みとすかし下段で択れると思う
ただプッチ側のタイムアップ負けは大いにあり得るな
- 93 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 23:21:01 ID:hh0vS1KU0
- 今しがた封印に泣いたw
封印時間なげぇよw
- 94 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 23:24:13 ID:ffzhrckk0
- CD封印が時間制だと思われてる間はプッチの勝率が上がるな
- 95 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 23:24:59 ID:6MRJHNuo0
- 長いっていうかプッチをダウンさせてディスク吐き出させて
更にそのディスクを拾わないと戻らないよ
これを知らない初心者多くて一方的になってなんか申し訳なくなる
- 96 :名無しのスタンド使い:2013/08/29(木) 23:28:34 ID:HghypQOk0
- 完全に初見殺しキャンペーンだな
今のうちにメイドインヘブンしまくっとこう
- 97 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 00:17:50 ID:ksnvwGjM0
- モラッタゾが繋がるコンボが見つからん
- 98 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 00:37:09 ID:8z9JrHyw0
- MIH中
214H>5M>微ダ?>5H*2
メモ代わり
- 99 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 02:04:06 ID:S1Uq3W9.0
- MIHのコンボばっかり伸びていく……!?
- 100 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 06:44:12 ID:wzX5uWr60
- >>95
3D格闘になれてない相手だとCD落ちてても軸が合わず、諦めてるやつもいたわ
- 101 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 11:57:54 ID:K16WjwlE0
- 十字架が地味に便利だな
ホワイトスネイクも収納しっぱで良い感じ
MIHは強いけど、C-MOONとか本当にいらん
しかし14の言葉はブレイブルーのバングみたいに対応する技を当てる感じでは駄目だったのか
- 102 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 12:06:50 ID:cWsKBJwo0
- 14回当てるって大変じゃね
- 103 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 12:30:21 ID:wSnMLQ7Y0
- 本体モードでディスク抜き取るしかやる事ないな・・というかそれが強すぎて他の事やるメリットがなさすぎる
C-MOONも当身がプッツン可能で当身取ればワンチャンMIHとかあればロマンあったのに
でもMIHもMIHで7HIT強制ダウンのお陰で40ダメの技いかにして当てるかだけしかやる事ないのがな・・
なんかもうちょっとキャラの魅力押し出す調整して欲しかった
- 104 :プッチ:2013/08/30(金) 15:07:22 ID:o48AgMS.O
- とりあえずMIHのデスコン 驚愕の11HIT!
236H×6→前J→214M 287DMG
安定のJH始動だと2減って
JH→236H×5→前J→214M DMG285
多分ホワイトスネイク安定だけどそれだと面白くないよね
- 105 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 15:22:38 ID:a0G.Yc2Y0
- MIH中のコンボとかぶっちゃけいらん。
ただでさえ残り時間すくないから効率が大事なんだぞ
- 106 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 16:14:48 ID:7SiSJAGY0
- 12までたまってた赤ちゃんゲージが
バイツァ・ダストで0に戻されたけど質問ある?
- 107 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 16:25:44 ID:XHvVfrfk0
- 磔刑からプッツンで立ち弱とか屈弱を最速で当てると相手が変な浮き方したけど特に使い道が思いつかなかった
- 108 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 16:53:22 ID:m4jNbs2Q0
- >>106
食らうほうが悪い
- 109 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 18:18:35 ID:dQProaVw0
- ・常に本体モード
・コンボ単価を下げない為に詠唱はしない
これを踏まえて、ラウンド始まったらまずHHAを当てることを念頭に
動きを制限出来たら下段等から磔刑を繋いで起き上がりに236Aを重ねる。
ガードされたら投げと下段の択、地上くらいしてたらコンボ、空中くらいは取りあえずダメージ取れたと割り切る。
そしてまた磔刑〜っていう感じで戦ってたら結構強かったんだけど、どうだろう。
- 110 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 19:07:18 ID:wzX5uWr60
- >>105
効率よく削るためにはコンボいると思うが・・・ 効率のいいダメの稼ぎ方あるなら教えて欲しい
ほんっとーにどうでもいいけど、お互いがMIHやると
高速と低速が相殺してお互い通常時の速度になったわ
- 111 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 19:09:48 ID:7SiSJAGY0
- MIHを捨てるのはプッチを使ってる意味がない
封印プレイをするなら露伴でいいんだから
- 112 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 19:20:38 ID:0O92//BA0
- やっぱ何がなんでも天国を目指さないとな
- 113 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 20:57:50 ID:EzKyJVeg0
- どうしてもMIHやるなら磔刑プッツンから弱→中→強ディスク投げの後に最速で最後の詠唱して最速GHAしかないのかな
この時に最速じゃなくて弱ディスク投げてからGHAした方が良い感じに邪魔になるかな?
でも3ゲージあったら普通にコンボで5割減らせて更に相手のディスク抜けるんだよね……
- 114 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 21:59:57 ID:pf6m2XFk0
- 崩しが全くないんだが、どうやって相手を崩してる?
今のとこ思いつくのは、投げとJHめくりだけだ。
- 115 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 22:12:45 ID:o48AgMS.O
- 距離取って言葉待ちで崩しましょう
- 116 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 22:21:20 ID:7SiSJAGY0
- 言葉攻めで相手の攻撃を強制できるのは神父の利点だな
- 117 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 23:34:28 ID:SHAybpdc0
- エロい話かと
- 118 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 23:41:45 ID:5ANO0A6Q0
- エルメェスに言葉責め・・・
- 119 :名無しのスタンド使い:2013/08/30(金) 23:49:25 ID:FL7fJWDk0
- 安定してMIHにできる相手となると、同キャラしかいないのが悲しい
- 120 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 00:18:07 ID:UYEICreQ0
- プッチってケネディ宇宙センターのシチュエーションフィニッシュ無効なんだな
- 121 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 00:47:48 ID:5H7KTSkU0
- 赤ちゃんゲージワロタw
- 122 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 03:41:26 ID:jS/f6R.g0
- >>69
一応相手が立ち状態からの当身は直後に最速HHAが確定
あと、そのままスタンドモードで下段弱→中→強で転ばせて
最速でスタンド解除→詠唱とかは出来る
(ただし相手の起き上がり最速反撃はリーチ次第で詠唱と引き換えに反確)
他は屈中が対空になるからバッタ対策、これくらいしか使い道はないな
- 123 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 08:09:54 ID:37cYVoDI0
- C-MOONのコンボ無い?
ぶっちゃけC-MOONのときが一番辛い
- 124 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 08:57:22 ID:wXaLJHRY0
- C月はコンボじゃなく立ち回りでいかにMIH発動させるかの形態
肉体基本をちらつかせながら、、「命令する」と下弱からの「引っ込んでろ」
ディスク抜いてからC月になればなお良い。 まぁ普通にやるなら進化どころか言葉すらしなくていい
でも私はMIH好きです
- 125 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 10:46:08 ID:YWEGll6U0
- ホワイトスネイクとシームーン時のスタンドモードが苦手
どうしても命令するに頼りがちな立ち回りになるんだよなぁ
- 126 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 10:49:01 ID:CRjtnSmA0
- まあ好んでプッチ使う人種はロマンであろうとMIH発動に命をかけるべきだよな
言葉もMIHもいらないなら他のキャラ使ったらって感じだし、何のためのジョジョげーだよって話だしな
- 127 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 10:54:51 ID:3VsJQUog0
- ここキャラゲーとして楽しむ奴が来る場所じゃないんで
こんなとこ見てないで純粋に楽しみなよ
- 128 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 10:57:29 ID:37cYVoDI0
- なるほどなー
C-MOON時はダメを狙うんじゃなくて吹き飛ばしとゲージ回収に徹しておけばいいのか
よく考えると全くそのとおりである
ホワイトスネイクは言葉唱えられないからスタンド殆ど出さないなー
- 129 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 12:04:29 ID:Aal37t160
- 磔刑のプッツン受け付け時間がよくわからん
入力早すぎるのか
- 130 :129:2013/08/31(土) 12:30:39 ID:Aal37t160
- プッツン連打でお茶濁すことにしました。
MIHコンボでどっかにSon623Mを挟みたいんだけど
技後着地まで何もできないし厳しいかな
- 131 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 12:50:29 ID:s60nWNSw0
- 今日めくりのうまい承太郎にぼこられたんだが、プッチで地対、空対ってなにつかえばいいの?
- 132 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 12:53:37 ID:eNCJqBjA0
- タイムアップ前にMIHしたらどうなる?
無効?次ラウンドに変身できてたら歓喜なんだけど。
- 133 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 12:54:45 ID:6MgFqd1I0
- 地対空、空対空だった
- 134 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 12:56:37 ID:ljYZ8XWY0
- >>132月にもどる
- 135 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 13:14:36 ID:NGCCIlXM0
- ホワイトスネイク状態で考えると
地対空はHHAぐらいしか無いんじゃないかな?
とりあえず相手が飛んだら軸移動でお茶濁すのが一番か?
空対空は本体はJ弱あたりが候補?スタンドオンだとJ中がそれっぽい
あとは立ち回りだけ考えたらC-MOONも悪くないかもしれん
ガード不能攻撃でスパアマ付き(?)の必殺技があるし弱引っ込んでろとか以外と地対空として機能するかも
- 136 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 13:14:42 ID:jS/f6R.g0
- >>133
本体モードならJ小かJ大が空対空
地対空の技はない
スタンドモードならJ攻撃は全部空対空
屈中が地体空
- 137 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 15:58:28 ID:OxD076jw0
- >>136さん
ありがとうございます。本体主体でやってるので、地対空ないのはつらいですね(´・ω・`)
Son2Mは試してみましたが、出が遅くて距離の短いジャンプに対応できませんでした(´д`;)
自分の腕ではめくりバッタは距離離すしか対策できなそうですorz
- 138 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 16:02:33 ID:cXz2HjA60
- >>135さん
なるほど、HHAは思い付きませんでした。試してみます!!
ヒッコンデロ!!の性能いいのはわかってるんですが、ランクマしてるときは、基本C-MOONにはならずにやってるので、厳しいかもですorz
- 139 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 17:46:26 ID:sgPe69fM0
- 空対空はJHしか選択肢ないな
JLが判定的には強いんだが、ダメージが18しかないから無意味
- 140 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 18:57:03 ID:kJa0WVmo0
- MIHを狙うのはどう考えても効率が悪いが
MIH抜きだったら他にもっと強いキャラがいる
結論としてはMIH狙いでおk
- 141 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 21:24:24 ID:wXaLJHRY0
- >>135
そう、立ち回りだけ考えたらC月も使えるんだよ。ひとつひとつの技の性能は悪くない
・・・んだけど、結局それが繋がらない・ダメ稼ぎにならない
結局はMIHに繋がない限り、他のキャラにパワー負けする
- 142 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 22:07:48 ID:e.jL/aZ60
- 小技だけど赤ちゃん詠唱中は投げぬけできる
- 143 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 23:49:00 ID:kgY2OBDk0
- 最初らへんにもあったけどゲージMAXで詠唱をラス1まで持っていく→HHA→すぐ詠唱→GHAで3分の1ぐらいで成功する。
MIH後は236×6とかJHとかで削れば勝てる。
でもやっぱりMIH確定が欲しいなあ…俺、格ゲー初心者だからどうすればいいかとか分からない…。
- 144 :名無しのスタンド使い:2013/08/31(土) 23:54:13 ID:ljYZ8XWY0
- だいたい詠唱が14回もできる相手だと
変身しなくても勝てるという悲しいジレンマ
- 145 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 00:28:52 ID:rf7yOq.o0
- ひとつ詠唱するたびに少しでも性能上がれば、ガン待ちガン逃げに
大してプレッシャーになるのにね
相手からすれば10個くらいまでは無視してもいいわけだし
14個たまってもMIHさえならせなければいいし。
てかCMOONになるとHHAないってどういうことよ
- 146 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 00:35:17 ID:jBYTG/L60
- 引ッコンデロ→プッツン→GHAでどうでしょう
- 147 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 00:42:20 ID:f4U7x1us0
- 2ラウンドだとMIHかなりしんどい
- 148 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 00:43:29 ID:7DtHHUzY0
- 一応ジョルノのGERとカーズの変身は暗転返しでMIH確定だと思うよ
ただ相手も変身確定だろうからGERにはMIH効かないからやばい
カーズはMIH効くと思うしカーズ使ってる人も究極カーズになりたがってるからカーズ使いとは仲良くなれそう
- 149 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 01:06:59 ID:wUjJ/JO60
- 当身が1F発生ならよかったんだけどね
当身技出しても技名だけ表示されてフルコン
さらにディスク回収されるともう目も当てられない
モラッタゾッ!がダメージ0でもいいから
コマ投げか中段になってくれたら
Sonも意味が出てくるんだけどなぁ
- 150 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 01:07:09 ID:b3Tu8JQI0
- カーズ様が仮面取り出した瞬間に命令してる俺は多分嫌われてる
- 151 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 01:45:16 ID:rf7yOq.o0
- モラッタゾって投げだと思ってた。でも普通の投げすら決めづらいのに
あの遅さじゃなあ
- 152 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 04:24:10 ID:PxiFC./c0
- >>146
受け身とられたら妨害可
- 153 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 05:15:38 ID:7ENxiixY0
- 天国のための肉体基本も、2回も3回もやると完全に相手も警戒するからなぁ
やっぱり、いかに1回目の肉体基本を『相手を吹っ飛ばせる位置取り』でなおかつ『攻撃を誘う』
流れというか立ち回り確定させる方がいいのかなぁ
- 154 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 08:57:31 ID:msEEU5hA0
- C-MOON本体時、
5L5M5H6H214LプッツンGHAが一番猶予あったが、相手がダウン回避とると、阻止が間に合う
マジな話、足りない最後の数秒を、ステージギミック利用で補うのが一番現実的な気がする
杜王町、刑務所、宇宙センターは相手のジャンプやダッシュに差さりやすそう
ただ、クリエイトマット限定か、ステージランダムに一縷の望みをかける形になってしまうががが
- 155 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 11:44:06 ID:uvC9VnXg0
- 正直ホワイトスネイク状態が一番強い
そして唱えれないで勝利しちゃう・・・
- 156 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 12:07:36 ID:sZuNqAQE0
- ディスク没収が強すぎるわ
ジョニィ相手だと
通常時→詠唱しまくりwwwww
馬→命令しまくりwwwwww
ってかダウンするまでディスクとりあげとか強すぎです
次のアプデで調整くるで
- 157 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 12:39:23 ID:fQKsgyHU0
- 流石にディスク関連弱体来たら許せんわ
それなら詠唱の隙をほぼ無くしてもらわんとな
- 158 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 13:29:55 ID:aQFkLp260
- ホワイトスネイク状態で既に岸辺露伴の上位互換だからなー。
disc関連弱体化して、詠唱しやすく調整する方が面白いと思うが。
- 159 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 13:37:22 ID:/9uIzKSw0
- メイドインへブンのときパイツァダストくらうとホワイトスネイクまで戻るんだね・・・
- 160 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 13:42:42 ID:PhiX5Beg0
- MIHで凧揚げの上昇をもうちょい早くするか、ちょっとアーマー付けるとか欲しい
それが強すぎるなら、あと少しだけMIH確定の状況ができると嬉しい
現状じゃロマン求めて詠唱しても最後の最後で妨害余裕過ぎてなぁ
- 161 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 13:54:42 ID:GkGw72KA0
- しかもわからん殺し的にMIH行けてもそんなに・・・だしなー
- 162 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 13:57:23 ID:fQKsgyHU0
- ところでMIHのM版瞬間移動って、どんな用途の技なんだ?
他二種は解るんだが
- 163 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 14:02:42 ID:lx6py2Mk0
- 他のボスキャラはどんどん永久発見されてるのにプッチと吉良はおいてけぼりだな
- 164 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 15:00:37 ID:sZuNqAQE0
- >>162
使うと楽しい
- 165 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 15:57:28 ID:OmPhSgRM0
- C-MOONは当て身がプッツン可能か、空中くらいの命令するが受け身不可だったらよかったのになぁ
- 166 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 16:26:13 ID:J9Jh/Yvw0
- 基本で吹っ飛ばしてGHAで勝ったと思ったら、相手が時止めしてきて焦った
さいわい相手のゲージが少なかったせいか無事天国に行くことができたが
- 167 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 16:55:54 ID:b3Tu8JQI0
- なんだかんだギミック抑えれば天国行けるけど、自力じゃほぼ無理だなぁ
- 168 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 17:04:22 ID:7ENxiixY0
- >>162
私は起き上がりとかで裏を取ってる
起き上がり相手が何か仕込んでくることもあるし、ガード時も入力逆が低速で間に合わず・・・って感じ
まぁ択のひとつとしてかな。 それよりナイフのほうが意味わかんないんだが・・・
だいたい高速すぎて滞空時間ないせいで、だいたい技がでない
- 169 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 17:44:36 ID:CFqchUxs0
- 白蛇のコンボはないのかね
磔刑〆が基本なのか
- 170 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 17:59:05 ID:N9Jum9aU0
- 飛び込み⇒屈弱⇒立中⇒立強⇒十字架⇒磔刑⇒子育て
超単純なコレばっかやってるんだが、
ノーゲージの時、これより伸ばせる何かってあるかね
- 171 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:04:43 ID:fQKsgyHU0
- >>169
JH>2L>2L>LMH>6H>命令>pc>(命令ヒット後)JH>2L>2L>LMH>6H>磔刑(>HHA)
誰でも思い付きそうなコンボだけど、ダメは400ちょっと
ディスク回収中にゲージ余ってたら
- 172 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:12:20 ID:jBYTG/L60
- 勝ちに行くなら詠唱せずに白蛇でいるのがいいのかな?
- 173 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:13:02 ID:lx6py2Mk0
- ゲージ余っててもあまり使わない方が良い気がする
コンボでのゲージ回収率が他のキャラに比べて悪すぎるしディスク奪い返された時にきつい
- 174 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:14:40 ID:7LAMgscQ0
- >>171
Mを2Mにしたらもう少し伸びると思うぞ
- 175 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:17:09 ID:6scTaJ5w0
- ダウンしてディスク落としても相手が拾う前にこっちが先に拾う事もできるんだな
気付かなかった
- 176 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:27:05 ID:x2dC7N5M0
- 拾わないで軸ずらす方がおいしいぞ
- 177 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:47:26 ID:fQKsgyHU0
- 14唱えず封印プレイが普通に強いし、安定する
MIHはプレマで狙う
- 178 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 20:55:22 ID:7Bc.zMi20
- 詠唱ってボタンおしっぱで読み続けるよりも
最速で一回一回読み直した方が早いんだな
discさえ抜いてあれば立ち回りでもガンガン唱えていけるわ
詠唱中も投げ抜け連打できるし、ほんと14回唱えるのは難しくないな
- 179 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 21:42:58 ID:8mAtcHbs0
- こちらが一本取っていて
二本目
こちらがボロ勝ち
相手は体力わざか、こちらは体力ほぼ満タン
この状況でなぜMIH変身を邪魔する!!!!!
なぜ邪魔する!!!!!!!
- 180 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 21:51:03 ID:GkGw72KA0
- せめて精神的優位に立ちたいんだよ・・・
邪魔をしたっていう達成感が欲しいんだよ
- 181 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 21:54:29 ID:rbkytf0s0
- プッチは特別ルール「MIH発動出来たら勝ち、出来なかったら負け」の世界で生きてるから
試合の勝ち負けとか些細な問題
- 182 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 21:55:59 ID:v87NKhkAO
- 譲れない意地があったんだよ
- 183 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 22:06:08 ID:h6V9iZUs0
- むしろ手を抜いて貰ってまで天国に昇った所で嬉しくもなんともないだろ
- 184 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:05:02 ID:7ENxiixY0
- なんかこう、天国に向かってあれやこれや悩んでるうちが一番楽しい時期なんじゃなかろうか
『このコンボで天国確定』とか『白蛇ですごい強いコンボ見つけた!』
とかなったら、寂しい感じになりそうだわ
- 185 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:09:48 ID:sZuNqAQE0
- >>184
ものすごく同意
天国に行くのは確定したら絶対につまらない
- 186 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:12:03 ID:GkGw72KA0
- 相手の攻撃が当たるすんでのところで位置についた時の脳汁と満足感が一番
なお気が抜けすぎてタイムアップになる模様
- 187 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:12:12 ID:aW/yTRsE0
- もはや目的が「勝つこと」ではなく「天国に行くこと」になってる俺
原作そのまんまですがな(´Д`)
あと、肉体基本がなにやらジャンプ攻撃に潰されたのはタイミングのせいでしょうか
- 188 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:18:07 ID:/99Q1x/U0
- >>168
亀だけどナイフは低空で出すと見えづらい中段になるよ
その後は来るぞッ来るぞッ来るぞッで遊べる
- 189 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:24:42 ID:ACQrZl220
- >>187
当身は1F発生じゃないから早めに出さないと潰される
- 190 :名無しのスタンド使い:2013/09/01(日) 23:58:48 ID:q9l2jTj.0
- 当て身どうやんの??
- 191 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 00:00:01 ID:BopujUcc0
- CMOONで22H
- 192 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 00:49:09 ID:GQs7cVLU0
- うおおおおおおおおーッ
や…やめろ…
こんな事を!……飛び道具を止めろッ!!
MIHの後ならいくらでも命を捧げようッ!!
わたしがここまで詠唱して来た事が起こらないという事に変わってしまうんだッ!!
やめろォオオオオ猛ダッシュしてきてんじゃあないぞオオオオオオ
ンバッ
このちっぽけな小パンがああああああああああ
あああああがああああ
ぐあばああああ
- 193 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 00:52:27 ID:BopujUcc0
- 重ちー・・・・・ぼくの名前は重ちー・・・です・・・・・・
- 194 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 02:15:55 ID:F8hg/Hco0
- >>174
サンクス
5Mのキックが2段なせいで1段目キャンセルしちゃうとダメージ減るのな
2Mのが判定的にも安定しそうだわ
- 195 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 03:30:15 ID:VmDyAlgYO
- 来るぞッを8hit目以降もプッツンしたら当てれた(ちなみに全部234S)
できるだけ早めに当てて高く浮き上がらせるのがコツかなぁ
9hit目は簡単に浮き上がったが10発目当てる前にまた7hit目みたいにすぐ落ちた
ほとんどネタだけど
- 196 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 03:44:54 ID:gbtJfjXA0
- 他のキャラが永パがどうとか言ってるけど
ディスク抜いて相手を無力化できるプッチはワンチャンあると思っていいのかね?
ディスク抜いてもダッシュクソ早い重ちーとかは無理ゲー臭いが
- 197 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 03:54:51 ID:SZxp9wx60
- ディスク抜いた所で通常技が強いキャラに貼り付かれるとそれだけで無理です
具体的に言うと飛びが強いキャラ
- 198 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 05:07:53 ID:i7yrV9gY0
- 8JH>9JH>8JH>9JH>8JH>9JH>236H>236Hで中段始動でノーゲージ308ダメージ
天国でだけど^q^
- 199 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 05:14:27 ID:BopujUcc0
- お前は磔刑
- 200 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 05:16:04 ID:7NwEXjXM0
- キャラランクとは別でMIH発動ランクができそうな勢いだなw
とりあえず花京院、ミスタ、ホルあたりが上位?
- 201 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 05:42:32 ID:Uv17Zf/A0
- MIH発動云々以前に、そもそもC月になる前に試合が終わるんだがw
聖○ルみたいにチャージバースト的な技があれば多少強引にいけるんだけどな
- 202 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 06:30:54 ID:7pyqi5360
- ネタになるか分からないけど投下
2弱弱中強など>6強>ディスク
のあとにプッチ最速2弱が
相手の通常技にchして、相手がガードしてたら再度上記連携に繋がる?
無敵技には勝てないけどそこは読み合いで
※相手画面端ガード問わず、自分スタンドなしプッチ
- 203 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 08:44:44 ID:sp3nb1R20
- 攻撃しながらカブトムシとか言ってくれれば・・・
- 204 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 09:34:17 ID:TgwLq9XQ0
- >>203
プ「行けっ!カブトムシ!」
白「?」
プ「やれ!カブトムシ!」
白「・・・?」
プ「お前に命令する!カブトムシ!」
白「・・・ モラッタゾ! コレガワタシノノウリョク!」
プ「んー! んー!」
- 205 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 10:06:47 ID:iYORF.yQ0
- むしろ原作だとずんずん歩きながら詠唱してたしな
- 206 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 10:23:18 ID:rYcOcH/E0
- 使ってみたら楽しすぎる
プレマやランクマで格下と当たるとどうしたらいいか悩んでたけどもうこれからはプッチ一択ですわ
ひたすらMIHですわ
吉良がシアハ出したの見てからフワリで完成した時は笑が止まりませんでしたわ
DIOが必死に追ってきて最後の一撃をギリギリで空振りして完成した時は感動でしたわ
まじこいつは面白試合メイカーすぎる
- 207 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 10:26:52 ID:4z4WSGeA0
- 勿論このスレ見てる奴は3ラウンドフルに使って詠唱に走ってるんだよな?
- 208 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 10:32:41 ID:rYcOcH/E0
- 当たり前だろ!
ちゃんとCM後で天国いける具合になれるようにゲージ調整して磔刑〆しまくったりするわ!
でもMIH後はディスク乱射がダメージも簡単に出るのどうかと思います
- 209 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 10:46:25 ID:6qZzrRQ60
- MIH後のお前に命令シューティングがもう別ゲー
- 210 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 11:37:52 ID:nGx6YKts0
- vipでクリエイトマッチを5本設定で部屋を作れば
天国に行きやすいって言ってた
でもそれは負けだと思う
- 211 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 11:38:03 ID:GvJuxpeU0
- 天国いかなくていいや(藁の家)
- 212 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 11:49:33 ID:Mc12ZcdY0
- 14の言葉はガチ戦だとというの昔に忘れてしまったが、スタンドモードも最近使ってない
スタンドモード中のコマンド技がどっちも弱い…
- 213 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 11:52:59 ID:GvJuxpeU0
- Sonはまあリーチ伸びるから、最序盤とりあえずディスク奪いたい時に気分で出したりする
- 214 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 17:12:41 ID:tg39xUcE0
- 凄いどうでもいいネタなんだけどジャンプ強攻撃って着地本当にギリギリでも出せるな
プッチが完全に着地モーション取ってるのにスタンドが出て殴ってる絵がシュールすぎる
- 215 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 18:13:04 ID:7NwEXjXM0
- 他のキャラはそうでもないけどMIH狙いプッチの場合はステージめちゃ重要やな。
チェーンからHHAで一回(ここで発動)、ステージギミックを盾にして1回
一回のHHAで二回唱えられるのはかなりでかい
つぶしに来てヒットすればもう一回も狙える
二回目以降の発動でも唱えやすくなるのもでかい
有力ステージは発動場所が確定してて範囲が広いビーチボーイズor闘技場あたりか?
- 216 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 20:40:19 ID:FQj3i2TY0
- パンチは必ず一発→ヒット後プッツン→最速MIH
これ、決まる? さっき友人と対戦してたが、相手側は阻止できなかった
パンチは必ず〜の後、友人がダウン回避してたか覚えてないのが悔しい
誰か検証できる人いない(´Д`)?
- 217 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 20:49:56 ID:BopujUcc0
- 受身取られたら無理だった
- 218 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 20:51:52 ID:FQj3i2TY0
- >>217
検証ありがとん、そうか、3ゲージ使っても無理なもんは無理か(;´д⊂)
- 219 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 21:26:30 ID:SLAnHdu.0
- プッチミラー戦がシュールすぎて笑える
- 220 :sage:2013/09/02(月) 21:29:46 ID:UOe4myag0
- ジョニーのディスク奪ったら1ラウンド目でMIH余裕でした
- 221 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 22:20:22 ID:nGx6YKts0
- ジョニーはプッチのカモだよなぁ
ディスクうばったらやりたい放題だ
障害者いじめてるみたいで感じ悪いが
- 222 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 22:37:10 ID:Ksje8pbk0
- MIH>>白蛇>>>(越えry)>>>C月
このくらい差が有るよね
白蛇のHHAが強過ぎですわ本当
- 223 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 22:40:00 ID:2HxG9aSw0
- スローダンサーと弾幕を突破するのは正直骨だけど一回奪えば叩き落せるし後は騎乗に注意すればどうにでもなっちゃう感じ
プッチの性能知ってるジョニーは死に物狂いで弾幕とバッタしてくるから怖いです
- 224 :名無しのスタンド使い:2013/09/02(月) 23:34:19 ID:I7w0CgrA0
- スッコンデロプッツンからMIHで、キャラによってはいけるような気もする
- 225 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 00:16:56 ID:JEhNklZ.0
- 無理だよ
- 226 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 00:37:48 ID:VxZQKvM20
- 236H>S>9JM>5L>5M>6H>236H>GHA
これも受け身きついけど、結構低空で横に吹っ飛ばすからワンチャンありそう
一応214Hでガード崩してから見せると引っかかってくれやすい
プッツン使わないから少しだけゲージお得
- 227 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 00:41:02 ID:jXo9YLW60
- やっぱり能動的な動きからの天国行き確定の場面はなさそうだね
- 228 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 00:45:24 ID:96onIXfg0
- オンラインで激ラグ対戦にしょっちゅうなるけど
1回イージービートでディスク抜いたら、あとは遠くから命令してるだけで勝てるなこれ
相手のコマンド技封じてるから向こうは飛び道具撃ってこれない
- 229 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 00:50:36 ID:amkjyS160
- プッチで勝とうと思ったら即効でディスク抜いて後は逃げ回るクソ寒いプレイしかないな
- 230 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 01:00:19 ID:F/Ualv2s0
- 花京院とかホルホとかミスタとかでも逃げ回るけどまあキャラ的に仕方ない
プッチも一緒
でもラブトレイン大統領がジャンプしまくるのはマジやめてェ〜
- 231 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 01:16:43 ID:EmcPZU9M0
- 磔刑からのプッツンが不安定で何でだろうと思ったら
一発目のチョップが足元に当たる時と肩くらいから当たる時があるんだな
前者はプッツンしやすいんだが後者はタイミングずれてちょっとシビア
相手との距離で変わるっぽい
既に>>58の人も同じようなこと言ってるけど
- 232 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 07:16:54 ID:x6XZvels0
- 肉体基本を吹っ飛ばし最大距離で当てて、うはは天国行きじゃーい!
私を導いてください!→あれ?直下の地面が赤いぞ?→水平に物が頭に落ちてくる
何故反逆する・・・C−MOON・・・
- 233 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 07:57:56 ID:ohI558KA0
- ンバッ
このちっぽけなギミックがああああああああああ
あああああがああああ
ぐあばああああ
- 234 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 08:40:25 ID:qwE/9K5Q0
- ヌケサク・・・ぼくの名前はヌケサクです・・・・・・
- 235 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 08:54:27 ID:qKvlqaVs0
- >>233,234
神を愛するように君たちのボキャブラリーを愛している
プッチにもスペシャルコスほしいなぁ。正体不明だったときの名探偵コ〇ン的な黒塗り姿とか、DIOとおしゃべりしてたときの服とか
- 236 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 11:25:19 ID:k4zBuiQY0
- コナン犯人枠はディアボロの方がアリそうだなあ
- 237 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 13:45:04 ID:EmcPZU9M0
- カラーCは来たし、12日のアプデでプッチSPも来そうだ
ボスにプッチとディアボロあたりが出るだろう
- 238 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 15:56:43 ID:VqIA9W3Y0
- 本体モードで空中攻撃上に判定持ってないキャラとかいる?
- 239 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:15:15 ID:asckJBso0
- C-MOON時に画面角端
パンチは必ず一発>プッツン>5弱Pで永久出来るよね
まぁぶっとばす技持ってるキャラなら誰でも出来るしC-MOONまで行かなきゃならないの前提だけど一応投下しとく
既出だったら素数を数えて落ち着くわ
- 240 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:27:30 ID:gHYRO79I0
- 神父凧に乗って飛んでったと思ったらあれがMIHだったなんて
- 241 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:29:03 ID:JWvDPkNo0
- 78Hまで確認、当然ダメは減らないですね
状況は限られているけど、神父も無限発見かぁ
- 242 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:37:05 ID:PYJskPgw0
- 画面端壁食らい立ち弱でほぼ全キャラ永久になりそう
- 243 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:39:11 ID:F/ntF0D.0
- >>240
むしろ原作通りだと思うんだが
- 244 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:41:36 ID:asckJBso0
- 弱or中or強>引ッ込ンデロ!>プッツン>5P
これでも行けるみたい
引ッ込ンデロ!生当てでも出来るけど実践でするのはほぼ無理だろうね
下手に狙うより白蛇メインでDISC抜き取っての立ち回りのほうが絶対強い
- 245 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:42:11 ID:/wHpnmSo0
- 相手を角地に追い込むってのがかんなり難しいんだよな
- 246 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:44:14 ID:PEc/2JZA0
- >>240
アレ窓枠なんだぜ
- 247 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:47:53 ID:asckJBso0
- 微妙な位置調節も必要だから永久の難易度より角端に追い込むのが大変だから全然実用的じゃないよやったね
前から気になってたけどプッチの掛け合い少なくない?
ディオとジョルノも無かったし他に掛け合いしそうなキャラが全然思いつかない
- 248 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:52:20 ID:WA/svuNo0
- CMOONになった途端、飛び道具で攻撃するか待ちに入る人が増えてきた気がする
おかげで天国に行くことが出来なくなった
- 249 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 17:54:44 ID:txYA.qXg0
- 言葉13の段階でディスク抜いておければベスト
- 250 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 18:25:42 ID:/0GnQJxA0
- ヒット数による永久阻止は全キャラにあるものだと思ってたのに
じゃあMIH中ディスク投げも永パにしようぜ!
- 251 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 19:56:34 ID:5sCFDg1A0
- >>240
あれ飛び道具で落とすのがマイブーム
- 252 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 20:42:28 ID:yvXhxhZ.O
- 2ラウンドかけて言葉13にして最終ラウンド序盤DISC抜き→CMoon→MIHがやっぱし理想だよね
普通に2ラウンド先取で勝てれば一番いいんだろうけれど
- 253 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 20:48:54 ID:PYJskPgw0
- 普通にC月も戦えるとはおもうんだけどねぇ
抜き取りが強すぎる
- 254 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 22:08:39 ID:x6XZvels0
- >>252
それ私の勝ちパターンや!
1ラウンド→ゲージ溜・言葉溜 敵の攻撃くらおうが、おもむろに言葉。だいたい負ける
2ラウンド→開幕ゲージ2〜MAXに。開幕イジビディスク抜き。 13まで言葉。ただし勝利が絶対なので言葉犠牲にして起き攻めも視野
3ラウンド→ほぼゲージMAX。開幕イジビディスク抜き即C月進化。ガン逃げ。命令しながらおもむろに当て身
格上にはきついんですけどねー
- 255 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 23:07:29 ID:NoiO6wg60
- 火力低いから「あっこれMIH無理だな」って思っても追い付きにくい。せめて赤ちゃんの隙減らしてくれ
- 256 :名無しのスタンド使い:2013/09/03(火) 23:48:14 ID:x6XZvels0
- あと、対戦前の台詞も挑発や勝利台詞みたいに選べれるようになればいいのになぁ
ちゃんと台詞全部聞いてボルテージあげたいけど、あまりにも長いから相手に悪いなと思って47あたりでスキップ
- 257 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 00:02:13 ID:/vLoRJm20
- 立ち回りが絶望的だよなぁ
命令なんか相手が飛び道具対処出来ない初心者以外にはガードされた時のフォローにしか使えないし
使ってもみてから余裕の直ガで反確だし
リーチはうんこでリーチ伸ばすSonは火力がお察し
ロマンしか無いけど確定させるには広いステージで端背負いで私の身体当ててプッツンしてやっとだし
クソゲー格ゲー大好きの友人とやってても何も出来ずに死んで流石にキャラ変えろと言われる始末
初狩りキャラですわこいつ
- 258 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 00:07:14 ID:qSErNkCQ0
- 合わないんだったら別に無理に使う必要ないのよ?
- 259 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 00:09:53 ID:mXUt1SZU0
- (プッチ好きだからそれでも使ってここで折れた心をMIHしちゃ)いかんのか?
- 260 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 00:11:29 ID:x5Z0yTC60
- 白蛇のSonのディスク抜きがコマ投げとか通常投げから追撃出来るなら大分良いキャラにはなったんだけどな
- 261 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 00:20:43 ID:0NPuJM5U0
- 赤ちゃんがプッツンからでもいいから某アーチャーみたいにコンボに組み込めたらまた違ったのにな
- 262 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 00:46:24 ID:PKC2eN.k0
- 安っぽいヘアスタイルで得意そうにするんじゃあないッ!
- 263 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 00:53:05 ID:juYhIWLc0
- 赤ちゃんがスタンド発動してくれたら
誰にも近寄られずに14の言葉を言えるのになー
- 264 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 02:04:42 ID:G8fxLuEM0
- 神父同キャラ戦で二人同時にGHAして天に向かってワロタw
- 265 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 02:42:07 ID:9bnALlI.0
- あるあるすぎるw
遠距離で片方詠唱したら両方終わるまで詠唱とかなるしなw
- 266 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 05:35:11 ID:xe39f9.20
- MIH狙いだと何気にジョニィが辛いな。
詠唱はタスクで邪魔されやすいのもあるが
「落馬させて起き攻めで完封」がジョニィ戦の基本なのに
MIH狙いだと起き攻めを拒否せざるを得ない。
必然的に常に乗馬状態で戦わざるを得ないから
通常の差し合いが終わってるレベルにキツイ
- 267 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 12:50:20 ID:IMBD7sG60
- ディスク抜いてあげたら大人しくなるよ
確定ダウンの投げが決めにくいキャラだし
- 268 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 15:35:12 ID:x9qH.xgg0
- MIHのロマンに夢見て何時もまけてしまう。
- 269 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 15:38:16 ID:I1elfJx.0
- 二試合目勝てるのに捨てる→三戦目でMIH狙う→失敗→敗北がよくある
これもプッチの魅力なのか…
- 270 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 15:39:56 ID:kAVcwBsw0
- >>267
ジョニィからDISC抜いたら絵的に無力な身体障害者を虐待してるような状態になって
人権団体のいいカモにされてしまう
- 271 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 15:47:36 ID:273xgRR.0
- せめて14の言葉はダウンさせたら二言くらい言えたらなあ
ダウン挑発の変わりにダウン14の言葉が欲しかった
でもMIH発動したらほぼ勝ちだからやり過ぎか・・・
- 272 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 16:00:01 ID:ZAy1ySFI0
- 磔刑ダウンさせても確定やないしな。
ラグがありでもなしでも、ちょっとでも入力遅れると最速起き上がりでやられる時がある
投げとかは絶対そのあとできないし
つか、入力してもちょっと押し続けないと言葉を言わないのがこまる。
- 273 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 16:08:37 ID:x5Z0yTC60
- GHA自体が確定無いんだから言葉ぐらい楽に言えてもいいと思う
それかGHAに確定があるか
- 274 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 16:21:28 ID:06VbyhZs0
- 変身系GHA全般、体力負けてて残り10秒切ったら高速化とかしてくれ
それか3ゲージ使って準備時間短縮・・・はちょっと強いねMIHは特に
- 275 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 16:33:52 ID:qSErNkCQ0
- >>274
その条件で天国行ったら演出終わるとほぼ同時にタイムアップで負けな気がする
- 276 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 16:50:22 ID:HeQugamc0
- >>271
そもそもMIH確定状況がないんだから勝ち確もクソもないっていう・・・
- 277 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 17:30:35 ID:xWgI0bm20
- ミスタとか遠距離HHAを持ってる相手だとGHAがほぼ使えないしね
そういやPVで「時は加速する」ってセリフあったけど、誰かゲーム内で聞いた?
- 278 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 17:40:24 ID:zGSFjknw0
- 引
- 279 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 17:47:28 ID:Qj11WzRo0
- >>277
MIH成功するとカット後たまに言った気がする…たしか
たまにだから神父があれ言うとテンション上がる
- 280 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 20:51:05 ID:XrA4wSrc0
- 肉体基本ヒット(相手は目の前でダウン)→プッツンキャンセル→MIH確定!!
スマン、あまりにも天国に憧れたあまりに、昨夜見た夢なんだ……orz
そもそも当て身までもプッツンできるのかどうかすら知らねえ
トレモが不親切すぎる……
- 281 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:33:52 ID:mNpQGFVQ0
- C月しねぇぇぇえええ
お前さえお前さえいなければぁぁぁあ
- 282 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:36:19 ID:5o.DXENA0
- 赤ちゃん抱っこしながらブツブツ呟く姿が変質者っぽいよ神父様
- 283 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 21:44:13 ID:mNpQGFVQ0
- まぁたしーーーーむぅん画ががががが^_^ががありかはぁ
しねぇえへ
ほげぇ
- 284 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 22:16:32 ID:ZAy1ySFI0
- >>283
落ち着け………… 心を平静にして考えるんだ…こんな時どうするか…
2… 3 5… 7… 落ち着くんだ…『素数』を数えて落ち着くんだ…
『素数』は1と自分の数でしか割ることのできない孤独な数字……
>>283に正気を与えてくれる
- 285 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 22:22:25 ID:ZAy1ySFI0
- MIH完成すると
ランクマじゃ4人に1人くらい即切断。 おめーが余裕ぶっこいて14も詠唱させて
そのうえ、当て身まで自分からご丁寧に最大距離で吹っ飛んだくせに・・・
- 286 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 22:37:11 ID:caXKV00Y0
- MIHってやってる方もやられてる方もつまんないよな切断されてもやむなしって感じ
MIH発動即死でよかった
- 287 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 22:39:05 ID:mNpQGFVQ0
- すまん、落ち着いたよ…
ホワイトスネイクだったら勝てるじゃん?
メイドインヘブンでも勝てるよね?みんな
C月勝てない…
当て身重視だからバレバレなんだよなー
位置どりでアウチ
メイドインヘブンは当て身なし安定こないとガチは100だせないわ
まだ切断一回もないなー
切断勢はランクマガチ勢?
- 288 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 22:46:25 ID:KGtWa8nk0
- C月はたぶん一番よわい
- 289 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 23:02:51 ID:XLbeJvRs0
- ディスク抜きできない以外そこまで酷くはないと思うんだが
一度MIHせずにCMOONで戦う方法でも考えようぜ
- 290 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 23:13:24 ID:QUrX.DM60
- CMOONに意図的になろうと思ったら、たとえば一枚多く命令できるときに詠唱
するとかホワイトスネイク側の立ち回りに影響出るからなー
で、苦労のわりに特別強くなるわけじゃないし、そもそもそんな
しょっちゅうなれると思えないから実戦経験つめないという
- 291 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 23:13:51 ID:zGSFjknw0
- 裏返しによるスリップダメージとスパアマが強いと思います(小並感)
でもディスク抜き取りが大前提
いっそラウンド跨ぎ時にC月は言葉13で白蛇に戻る方が強化
- 292 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 23:20:49 ID:mNpQGFVQ0
- 需要ないけどC月のコンボでも書くわ
スタンドモード
基本コンボ
LMHくたばれ両腕→SR→2MorM6H(194)
LMHくたばれ一発パンチ→SR→十字架(165)
LMHくたばれ両腕→SR→JM→LMH十字架引っ込んでろ(286)
火力重視型
ちょとむずいけど多分できる
ゲージあるけどメイドインヘブンなれなさそうな敵及びC月で勝ちたい人用
LMHくたばれ両腕→SR→JM→LMH十字架→ぷっつん→スタンドオン最速→始めに戻る…
まぁ両腕でムーブなんですけどね、ほげげ
- 293 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 23:22:18 ID:tqvuqkNU0
- でもC月の強攻撃は対空に使えるようになるんだよ(震え声)
- 294 :名無しのスタンド使い:2013/09/04(水) 23:34:07 ID:mNpQGFVQ0
- ジョセフみたいにめくり対応してくれ(憤怒)
- 295 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 00:14:18 ID:nrLX5T560
- ガー不連携が出来て
専用HHAがあれば
とりあえず戦える気がするよC-MOON
- 296 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 01:02:04 ID:GjJw7e9k0
- >>284
ワロタw
- 297 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 01:47:05 ID:3MFrvDCs0
- プッチスレは平和でいいな
SRする発想なかったからC月コンボ参考になるわ
- 298 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 02:26:47 ID:Rql.P./M0
- おぉ参考にしてくれ、C-MOONでさっきファビョってたけどC-MOONほんとは好きなんだ…
コンボは両腕さえ通れば燃費いいしゴリゴリ減る
プッチずっと使ってわかったのは、
ディスク奪い後、遠距離、赤ちゃんゲージ溜めなど、どれも正確に対応しないとHP差で負ける事多いんだよなー
ディスク奪い後は相手のどの攻撃でダウンするか知識結構いる
(DIOの前投げは距離離れるとか)
遠距離のメリットは牽制とJを狩っていきたいところ、キャラと距離によるが赤ちゃんゲージ貯めれるし
ただプッチの対空の開発が進んでない、現状コキガ安定
赤ちゃんは最速ならガードちゃんと入るから練習するべし
ほんとゴリゴリ体力減るからイージービート一発も貰わない「覚悟」がいるキャラですわ
- 299 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 02:47:04 ID:hhx5hYt20
- ディスク奪ったら任意で捨てる事もできたらおもしろかったかも
画面端に捨ててやるのに
- 300 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 03:27:49 ID:MPEYm83.0
- >>298
EB自体は自分がミスしなけりゃ喰らう要素なくね
まぁ詠唱出来なくなるが
- 301 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 03:45:03 ID:Rql.P./M0
- >>300
最近ばんばん貰って負けてる…
詠唱してるからなんだよなー
ホワイトスネイク縛りか…
- 302 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 03:51:19 ID:r2m8xb3k0
- C-MOONスタンドラッシュが面白くて最近とにかくC-MOONにしてる
- 303 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 04:04:28 ID:Rql.P./M0
- 同感、技DCで出たら買う自信あるわ
HHA地面が90度傾くとかこねぇかなぁ…
妄想やめて寝るわ
- 304 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 04:14:19 ID:vGWGdsMo0
- ダウン追い打ち挑発の台詞によってその後の有利不利フレームに差が出てる気がするんだけど
具体的に言うと「神の御名において〜」だと不利、「下がれお前は私にとって〜」だと全体Fは長いんだけど後半キャンセルできるから有利になってる気がする
- 305 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 04:33:58 ID:hhx5hYt20
- >>304
そんな阿呆な事が・・このゲームならありえるかもしれん
- 306 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 11:29:27 ID:JAuK6J920
- C-MOONのガー不パンチってSRできるタイミングやたら遅いよね
んでパンチ直前に画面一瞬止まるから画面見て動いてる相手ほどよく当たるという
- 307 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 11:34:31 ID:xVDcahTY0
- >>282
実際合体してからC-MOONになるまでほとんど変質者だったしな・・・
- 308 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 13:35:47 ID:MPEYm83.0
- >>306
見てるふりしてる奴じゃね
モーション見てから飛べば安定で返せる
- 309 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 17:16:22 ID:Rql.P./M0
- 悲しみ
- 310 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 17:51:09 ID:1gdHirlg0
- さっき初めて大統領の新品化くらったわ
窓枠も同条件であれくらいの早さでもいいんだぞcc2
- 311 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 18:54:07 ID:QFjKqlLgO
- >>292のコンボだが、一発パンチも両腕もSRできるタイミングが遅いから繋がらないけど、何かコツとかあるの?
- 312 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 19:51:16 ID:Rql.P./M0
- ないかもw
当たったらラッキーレベルで
対策されると意味のないコンボだと思う
いかんせん、トレモ不便で一人で操作してもほんとに当たってるのか確かめにくくて…
- 313 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 20:05:10 ID:lmSrHHao0
- 繋がってないコンボはコンボじゃないだろ……
といいたいとこなのだが、古今東西補正は切れてるけど、
発生が早かったりシステム上の穴で繋がってるとかもあるからなんとも。
- 314 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 20:58:04 ID:MPEYm83.0
- コンボって連携の事じゃないんですがそれは
ダブルアップなんだよなぁ
- 315 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:05:04 ID:xn6NN0YY0
- まさかのランクマプッチミラー
なお命令しあいながら赤ちゃんを眺め、同時に窓枠で飛んでった模様
- 316 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:08:18 ID:QFjKqlLgO
- 今一回だけLMH>6H>両腕SRから2Mが繋がった。たぶん最速タイミングのSRじゃないと無理。一発パンチは何回やってもだめだった
- 317 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:23:41 ID:Rql.P./M0
- そっかーまぁ一発パンチは予想通り(きり
まぁ択の一つって事で…
SR最速って連打でなる?
- 318 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:27:50 ID:R5maIHj60
- >>315
同時発動するとどうなるんだ?
お互い高速化?
- 319 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:33:23 ID:lmSrHHao0
- >>314
ダブルアップは読み合いだけど、昔のゲームとかだと、
ヒット数自体は繋がってないのに飛びもガードも不能ってことになることもあったんだよ
- 320 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:47:12 ID:PhEVxWFo0
- アルカナは起き上がり後の数Fはガード以外出来ない仕様を利用してガー不重ねて補正切るコンボとかあったな
- 321 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:50:59 ID:QFjKqlLgO
- >>317
連打でいけるときもあるけど、タイミング覚えた方が安定しやすいかも。
そこまでしてやる価値あるかと言われたら微妙だが…
どうでもいい小ネタだが、ホワイトスネイクのSoffの5Hが判定出る前にプッツンできるからフェイント投げができる
- 322 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:56:57 ID:MPEYm83.0
- >>319
知ってる
でもダブルアップなんだよなぁ
- 323 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 21:58:09 ID:k0myhoZ60
- と思ったら繋がるのか
MIして逃げよ_| ̄| Σ・∴'、-=≡( ՞ਊ ՞)
- 324 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 22:09:51 ID:Cl25H0ok0
- お前ら・・・・10日のパッチで神父はきっと強キャラに化けるぜ・・・・なあ、みんな?
- 325 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 22:15:13 ID:R5maIHj60
- 逆にディスク抜きが強すぎて時限式に修正されたりして
- 326 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 22:16:54 ID:GyEtHRD.0
- パッチ神父・・・
- 327 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 22:33:37 ID:1IZ6uJOM0
- >>304
今録画して検証してみたがそれであってる。
前者が4F不利
後者が9F有利
近くで大足が当たった時とか「詠唱するにはややリスキー」な状況なら
挑発しつつ起き攻めしたり
コキガ仕込めば詠唱ポイント増えるかも?
- 328 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 22:44:29 ID:wcbpeh6.0
- お互いMIHになると結構困るよね
ナイフの角度残念だし波動が死に技だしなんかやれることがない
- 329 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 23:27:00 ID:Rql.P./M0
- パッチ神父クソワロタ
次回作技増えるよ(震え声)
- 330 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 23:28:54 ID:vnUTKK7s0
-
ホル・ホース相手の立ち回りが分からない
神父様助けて
- 331 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 23:43:12 ID:nrLX5T560
- まずディスクを抜きます
- 332 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 23:57:22 ID:vnUTKK7s0
- ディスク抜いてもHHAでこかされます・・・
- 333 :名無しのスタンド使い:2013/09/05(木) 23:58:26 ID:Rql.P./M0
- ディスクを抜いたら次に服を脱ぎます
- 334 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 02:53:53 ID:ptpWuYWs0
- ・○○に勝てません!
→まずはディスクをぬきます
・ディスク抜いても××でやられちゃいました・・・
→ディスク抜いてからが土俵入りです。言葉している暇があったら起き攻め択を考えましょう
- 335 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 02:59:13 ID:ptpWuYWs0
- 自分で書いといて本当にそう思う・・・
ディアボロとディオ、DIOは最初にディスク抜けなかったらもう手がつけられない
- 336 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 03:47:27 ID:bmQSLdCg0
- よしおき攻め択考えるか
現状プッチで勝ちたい奴はディスク抜いてからおき攻め安定
MIH型とホワイトスネイク型とC-MOON型それぞれ開発されるといいなぁ
- 337 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 04:21:31 ID:FmOj17qI0
- C月でラッシュからガー不置いて表裏とかできたら面白いかなと思うけど
いれっぱで安定か
というか択少なすぎるんだけど!
- 338 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 04:45:04 ID:bmQSLdCg0
- 「なあ 好奇心で聞くんだが ………DIO 君が出会った『スタンド能力』の中で……
一番『弱い』能力って…… どんなヤツだい? 君が今まで世界中から
捜し求めたヤツでもいいし… 新しく発現させたスタンドでもいい…」
「どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
王には王の…… 料理人には料理人の…… それが生きるという事だ
スタンドも同様 『強い』『弱い』の概念はない」
「質問が悪かった……
子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』
そのレベルでいいよ」
「…………」
「『C-MOON』と名付けたスタンドが最も『弱い』
だが手にあまる」
「『C-MOON』……
名前は強そうだな」
- 339 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 05:25:56 ID:jZ2n0Q/60
- ディスク抜いてダメ勝ちしたらひたすら軸移動と逃げジャンプで激寒プレイ
これで勝つる
- 340 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 05:49:21 ID:bmQSLdCg0
- ランクマがギミックありだから
ギミックありでMIHは考えるべきかなぁ
- 341 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 07:20:18 ID:QjBPzAvU0
- ディオ相手にCMOONなるの無理ですわ
詠唱もうちょい早くしてくれ
- 342 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 09:42:21 ID:ptpWuYWs0
- ディオが来たらC月諦めた方がいいよ。 いやほんとまじで・・・
モンキーからワンコン5割持ってかれる。 2コンでたぶん死ぬか死なないか
ディスク抜いて起き攻め固めるしかない。 それでも空中チェーンは封印できないみたいでダウンするけど・・・
- 343 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 12:04:03 ID:bmQSLdCg0
- ゲージさえあればHP差覆せるし
ゲージ回収量も計算して動かないかんかもね
- 344 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 12:40:31 ID:4oFjp6vc0
- >>327
偶然にも同じ封印系立ち回りキャラの露伴スレで挑発使った起き攻めが提唱されてたわ
- 345 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 13:09:15 ID:bmQSLdCg0
- アホなおれに説明して欲しいんだが、挑発するといつもより有利Fとれるってことなのか?
それともゲージ下げつつちょっと有利Fとれるよーってことなのか?
- 346 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 13:13:30 ID:ihyPY/XU0
- 赤ちゃんチラ見せ連携とか
出来ないかなぁ、
という妄想
- 347 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 13:16:44 ID:MLf/sMPc0
- >>345
プッチ使ってダウンとって挑発したことないの?
実際にやってみればわかる
- 348 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:03:22 ID:bmQSLdCg0
- >>347
実はどのキャラも一回もやった事ないんだわ…
そして朗報
調べたらC-MOONの連携上入れっぱで両腕よけられるんだが(一回だけ何故か入ったが)くたばれで充分引きつけてから両腕SRやって小足入れたらJは入らんかった
んで小足→両腕→ぷっつんできる
ようすに何が言いたいかと言うと
LMHくたばれ両腕→最速SR→2L→前ステップ2L×n→MH引っ込んでろできそう
- 349 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:06:05 ID:bmQSLdCg0
- 書きミス
調べたらC-MOONの連携、上入れっぱで両腕→SR→2Mのとこよけられるんだが
- 350 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:12:02 ID:bmQSLdCg0
- また書きミス
連投すまん
LMHくたばれ両腕→最速SR→2L→前ステップ2L×n(三回は入れれる)→MH十字架引っ込んでろだったわ
- 351 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:33:37 ID:niXUO5AA0
- 両腕に小パン刺すのはやめて!
- 352 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:45:49 ID:bmQSLdCg0
- あと本体モードとスタンドモードも調べてみたら
DIO
本体モード(J入れっぱ)
LMHくたばれ両腕sr→Mor2Mは×
LMHくたばれ両腕sr→2Lor十字架は○
スタンドモード(J入れっぱ)
LMHくたばれ両腕sr→Mor十字架○
LMHくたばれ両腕sr→2L当たるが繋がらない?
LMHくたばれ両腕sr→2Mはもう当たらんと見ていい
ディアボロ
本体モード(J入れっぱ)
LMHくたばれ両腕sr→Mor2Mor2lは×
LMHくたばれ両腕sr→十字架は○
スタンドモード(J入れっぱ)
LMHくたばれ両腕sr→Mor2M
LMHくたばれ両腕sr→2Lor十字架
ちなみに本体モードもスタンドモードのディアボロはJで両腕当たらないのだがDIOは本体モードは両腕当たらないがスタンドモードは両腕当たる
そして絶対にくたばれを全部当てる事。
途中でキャンセルすると当たらん
バックジャンプはまだ試してません
なんつーか相手の当たり判定で変わります(笑)
ちょっと調べただけだから間違ってるかもだが参考にしてくれるとありがたい
- 353 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:49:06 ID:MLf/sMPc0
- >>350
SMできるくねコレ
- 354 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:49:48 ID:bmQSLdCg0
- まーた嘘をおれは
ディアボロ本体モード(J入れっぱ)
LMHくたばれ両腕sr→十字架と2L○です…
- 355 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:51:06 ID:MLf/sMPc0
- くたばれ最後までか、スマン
中々シビアだけど繋がるね
- 356 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:52:02 ID:bmQSLdCg0
- >>353
試してないけど多分できるじゃね?
コキガの事あんまよくわからんし、一人じゃ検証しにくい
とりあえず8入れっぱなら2Mじゃなくて2Lにしろって事を言いたかった
- 357 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 14:54:31 ID:bmQSLdCg0
- >>355
繋がる?繋がるならすげぇ嬉しいがw
検証してぇが腕足りないわ
- 358 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 15:06:09 ID:bmQSLdCg0
- すまん、スタンドモードには2L繋がらんかも
- 359 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 15:16:52 ID:MLf/sMPc0
- JH>M>H>くたばれ>両腕>SR2L>ダッシュ2L>L>2M>H>十字架>引っ込んでろ
ダメ322
- 360 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 15:20:28 ID:bmQSLdCg0
- >>359
JHからはMに繋げるのか、なるほど
ゲージ4分の1消費でほんとに当たるなら強いね
ラグ?引っ込んでろ
- 361 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 15:23:51 ID:MLf/sMPc0
- プッチに限らないけど、深めJH>微歩きSon>Lが繋がるから誰か開発がんばって!
- 362 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 15:51:35 ID:bmQSLdCg0
- 難しくて確かめれてないけど1ゲージ半ぐらいあったら即死コンできそな気がしてきた、多分
L>M>H>くたばれ>両腕>SR2L>ダッシュ2L>L>2M>H>十字架>ぷっつん>Son>2L>H>くたばれ>両腕>SR>ダッシュ2L以下ループ
一周で半ゲージ以上は回収すると思うから
1ゲージ半スタート、SR使って十字架の時点で2ゲージ、ぷっつん使って1ゲージだから2週ちょっとできるから殺せそうな気するんだよなー
ダメージとゲージの計算できません!
あと難しくて完走できるかもわからない妄想です!
すいません!
- 363 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 15:59:54 ID:bmQSLdCg0
- L>M>H>くたばれ>両腕>SR2L>ダッシュ2L>L>2M>H>十字架>ぷっつん>Son>2L>M>くたばれ>両腕>SR>ダッシュ2L以下ループ
こっちのが簡単かも
- 364 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 16:53:58 ID:Syq.lQ0.0
- >>344
詠唱起き攻めは開発されませんか?(小声
>>345
検証動画あげました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21765523
- 365 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 16:56:39 ID:bmQSLdCg0
- L>M>H>くたばれ>両腕>SR2L>ダッシュ2L>L>M>十字架>ぷっつん>Son>2L>M>くたばれ>両腕>SR>ダッシュ2L以下ループ
これが一番距離とSRミスなくなると思うけど2ゲージはいると思う
- 366 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 16:59:02 ID:bmQSLdCg0
- >>364
わかりやすい…乙
ただそれをどう利用していくかはおれわかんないやw
- 367 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 18:03:01 ID:B5uSxchY0
- >>364
詠唱は寧ろ反確覚悟だから…(震え声)
- 368 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 18:08:25 ID:HMHFe.Rc0
- 最近、詠唱してないなぁ
ディスク抜いて相手をいたぶる方が楽しい
- 369 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 20:45:37 ID:ptpWuYWs0
- オンラインマッチなら勝率6割以上の相手とディアボロ・ディオ相手は何も考えずただディスクをぬいて攻め続ける。
MIHやりたいなんていう欲望を殺して、ただただ殴り続ける
それ以外ならC月の研究とかで詠唱してく
たまたまMIHが成功するかもしれない。 たまたまだぜ? 初心者狩りじゃないぜ?
- 370 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 20:55:58 ID:fhLHIesQ0
- そういえば相手の真上で窓枠に突っ込むと
垂直ジャンプで落とそうとしても
振り向かないというか、向こう向いたままになることがあるらしく、
「位置が来る!」まで行ったことが2回あったな
- 371 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 21:04:41 ID:fhLHIesQ0
- あと最近はむしろ
赤ちゃんチラ見せで誘ってからのSWが熱い気がしてきた
- 372 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 23:09:58 ID:B5uSxchY0
- >>369
しょ、初狩り乙!!!!!
- 373 :名無しのスタンド使い:2013/09/06(金) 23:52:42 ID:fhLHIesQ0
- それでも私は天国の時を目指す
- 374 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 00:24:35 ID:j3DFr2Gw0
- 一つ言えるのは6部読者の少なさだと...
- 375 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 01:35:36 ID:gpxWH76I0
- プッチってたまに蹴られない?
まあディスク抜かれたり
MIHとかうざいってのはわからなくもないけど
- 376 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 02:03:27 ID:N/gJl1xE0
- プッチはぶっちゃけ蹴られてもしょうがない感はある
立ち回りはDISC投げるだけ、コンボもDISC抜いてからHHAするだけ、
プッツンもDISC投げてからry
HHA決めたらスト2の始まり始まり〜だし
プッチ使われてもしょうがないような強キャラはいくらでもいるけど
ガチプッチはやってるほうも面白くないレベル
- 377 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 02:22:35 ID:7UO6Wd.M0
- ディスク奪って配るの禁止さら途端に雑魚キャラになる位依存してるのもポイント
- 378 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 02:29:20 ID:gYsp.9.g0
- プッチで寒いなら強キャラ相手は絶対零度か
- 379 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 02:38:35 ID:Vmjkmj7o0
- プッチで切るとか相手弱すぎ
DIOもしげちーもディアボロもそいつ拒否すんのかよw
ランクDやぞ、初心者って言いたい
- 380 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 02:49:33 ID:7UO6Wd.M0
- まぁ初狩りキャラなんでね
初心者ほど切って来るでしょ
わかってる相手はむしろ喜んでダウンさせて来るけど
- 381 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 03:07:14 ID:Vmjkmj7o0
- そこの読み合い楽しいわ
パッチ楽しみ
- 382 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 05:36:51 ID:ITKl0/ZQ0
- このキャラ触ったけどすげえやること地味だ…
せめて磔刑PCから火力伸ばせればよかったのにゲージ吐いてディスク奪ってやっと相手と五分のスタートラインという…
露伴と違ってボスキャラなんだからSonチェーンからディスク抜き繋がってもいいじゃねえかよお
- 383 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 05:54:20 ID:Vmjkmj7o0
- ホワイトスネイク以外にもC-MOON、MIHも使えるし(震え声)
- 384 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 09:10:35 ID:xiJUwNuc0
- ランクDって言うけど
ディスク抜き加味したらC最上位レベルやろ
コマンド技に依存してるキャラ詰んでるぞ
- 385 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 09:16:11 ID:3IL6.oMY0
- だからディスク抜いてからが、勝負の始まりって言ってるじゃんか(´・ω・`)
それに詰むやつなんて、イジビに頼りまくってる連中だろう
どっちにしろJHが強いやつなんているし、弱中強HHAなんて普通にできるし
本当の意味で詰むのはジョニィくらい。 ジョニィ使いだけはプッチに文句言っていい それ以外は甘え
- 386 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 10:18:09 ID:Ephy.NbE0
- なんかMIH行くために格下相手に2R目削り切らないように取らせて赤ちゃんの世話してるけど
やってる自分の舐めプ感がヤバイ
ディスク抜いたら全力接近されるし236Sあたりで遥か遠くに投げさせてくれよ
そして詠唱をもっと早く
- 387 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 10:48:05 ID:Vmjkmj7o0
- そう、ジョニィは文句言っていいわ、ほんとそれ以外甘えだと思う
- 388 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 11:17:55 ID:Vmjkmj7o0
- と思ったらジョニィスレの483は強気な発言してるな
その人が強いのかな
- 389 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 12:53:45 ID:icxEQdFY0
- >>386
ちょ!!!!!!!!!
それ名案すぎるだろ。抜いたDISCを遠くかつ軸の奥に投げる。
神!
採用します。
- 390 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 13:10:11 ID:JTubeYXY0
- ジョニィ戦はどうやってスローダンサーとタスクを掻い潜ってDISCを強奪するかの一点に集約するからこっちが思ってるほどきつくないんじゃね?
とか思ってたらDISCどんどん奪って良いよか・・・
スローダンサーから叩き落されてコマンド使えない状態でどうやってそのラウンドとるつもりなのかが気になるところ
- 391 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 13:16:45 ID:yqOVzyb.0
- お前ら身障者イジメて楽しいんか
- 392 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 13:17:13 ID:7qzlzTto0
- たしかにディスク抜いた後のジョニィは不憫になるぐらい弱い
- 393 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 13:36:41 ID:Rvry0Axk0
- すげえピーキーだもんな、ジョニィ
ディスク抜かないと勝てる気がしねぇ
- 394 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 18:58:55 ID:t6qGB56Q0
- さっきプッチ使い始めたんだけどディスク抜いたらひたすら命令、逃げでおkなの?
あと立ち回りがよく分かんないんだが教えてくれ
今はひたすらJH振ってコンボに繋いでる
- 395 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 18:59:36 ID:3IL6.oMY0
- なんかスレの伸びはいいんだけど、オンで同キャラ使いに会わないんだよなぁ
たまにプッチ同士になってお互い開幕言葉するんだけど
こっちが13で終わらせても、あっち14までやって開幕1RでC月発現させたりするし。
ちゃんとした人にあたっていろいろ立ち回りとか参考にしたいんだけどなぁ・・・
- 396 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:02:36 ID:3IL6.oMY0
- >>394
勝ちたいのならそれでおk
ただジョジョゲーとして、神父の魅力を味わいたいならMIHを狙っていこう
天国への行き方はこのスレでいろんな意見でてるし参考にしてみてはいかがかな?
- 397 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:10:23 ID:t6qGB56Q0
- >>396
もちろん天国に行きたいがとりあえず白蛇の扱いに慣れようと思ってな
- 398 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:10:31 ID:wF5n5PE20
- C月で3ゲージ、肉体基本に相手が掛かったら即PCからのMIH。
これで行けないか?
- 399 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:31:56 ID:F4Bqt9d20
- 場所による
- 400 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:33:57 ID:e/g2PPmE0
- 今ん所一番確率高い方法じゃないかね
プッチ使いは各ステージの広さとか
ギミックをしっかり把握してないといけないな
- 401 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:44:39 ID:wF5n5PE20
- 吉良の家とかだと難しいか…。狭いし吉良おとんに当てるのは難しいし。
アップデートで修正こねーかなー…。必至こいて14の贈る言葉を赤に聞かせてるんだからMIHは確定だせてもいいような気が。
- 402 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:48:35 ID:F4Bqt9d20
- それかMIHで勝ち確性能か
カウントダウン早める演出はいいんだけど
基本こっちのほうが喰らってる状態でMIHになるからタイムアウト負けにないそうで焦るわ
- 403 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:52:18 ID:gpxWH76I0
- MIH発動すればほぼ勝ちだし
いまぐらいのロマンっぷりでいいや
狙い甲斐があるってもんですよ
MIHよりむしろC-MOONの強化を
- 404 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 19:55:42 ID:eJ8pd/xk0
- 言葉と当身を使いやすくして、天国は確定無し
とかがよくある調整じゃね
当身最大距離プッツンなら天国確定でもいいのかはよくわからん
タイムアップは多分そういうバランスにしてんだと思う
- 405 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 20:36:37 ID:EUqDBbyUO
- 当て身プツーン出来たっけ
- 406 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 21:14:06 ID:TwhFR4uM0
- 肉体基本、プッツンできませぬ(´・ω・)
- 407 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:00:43 ID:Ic7yfX2o0
- ステージの話が出てたので
自分はスネイクオンリーでランクマしてるので、刑務所愛用してます
ディスク奪ったあとは命令、バックJHで逃げつつ、ステージギミック使いながら相手の行動つぶし、プッチに足りかない火力を毒で補ってます。(特に吸血鬼相手には有効)
MIH狙う場合に置いても有効範囲が広く、ジャンプを潰してくれるカエル雨はいい仕事してくれます
宇宙センターをつかわないのは、自分がギミックにひっかかって、ディスク落とすことがあるのとチンポリオがうるさいのでwww
- 408 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:21:57 ID:gpxWH76I0
- 地味に命令Lが性能良くて困る
ちょっと間合いを離して差込み→磔刑→詠唱が基本行動なので
十字架先端当てくらいの間合いだと命令Lでフォロー出来るのが有り難い
弾速遅いんで飛びに気を付ければ牽制としてもベネ
- 409 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:33:08 ID:UdVOcfR20
- 最悪飛び込み貰っても命令が当たってくれてコンボ防げるしな、便利
- 410 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:51:25 ID:7UO6Wd.M0
- >>408
ディスク見てからSM足払いディスク拾い余裕でんがな
- 411 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 22:55:48 ID:7UO6Wd.M0
- 命令みてからか
- 412 :名無しのスタンド使い:2013/09/07(土) 23:17:18 ID:3IL6.oMY0
- >>407
宇宙センター選ぶと、普段MIHがしたくてしたくてたまらないのに我慢してる私でも
特殊演出見たさにMIHを無理に狙っちゃうから嫌です
- 413 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 00:43:32 ID:UZMGjUZk0
- でもC月の強攻撃は対空に使えるようになるんだよ(震え声)
- 414 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 02:46:58 ID:byBMZPSg0
- >>407
たしかにポリオは五月蝿いw
- 415 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 04:15:43 ID:JyWcJy/E0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4476226.jpg
- 416 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 04:17:06 ID:rP0kD.hc0
- 歯磨き粉フイタwwwwwwwwwwww
- 417 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 05:12:42 ID:mbkHHBMQ0
- 挑発起き攻めちょっと突き詰めてみた
始動
・磔刑or大足ヒット->ダッシュ->挑発
挑発受付時間はかなり余裕がある
場合によっては相手の起き上がりモーションに重なったりするw
タイミングをずらせばコキガ対策になるかも?
・垂直JHor小足
メイン。ここからもう一回起き攻めに行けるしリスクも低い
まだこのネタが広まってない為か暴れに小足が刺さることもよくある
・L命令or9JH
バックジャンプ対策
ダメも低いがコキガされると密着気味なのもあって死ねるw
・当身
Son専用なので磔刑締めだと繋げにくい。大足でダウンとった時ならいけるかも?
・HHA
暴れ、バックJ対策。基本使わんがディスク奪いたいor暴れがウザい場合にどうぞ
メリット
・演出が完全に終了する前にプッチが動けるので見えにくい
デメリット
・承太郎、仗助の昇竜に対してほぼ無力。ガードしてもこれといった反撃もないw
総評
ほとんどネタレベルな気もするが対人でかく乱程度には行ける
崩しがイマイチなんでこういうネタをからめんとガード固い相手にはマジで崩せんw
ゲージ減らしはおまけ程度
もうチョイ減りが低ければDIOとディアボロr対策としてそれなりに使えそうなネタなのに…
C-MOON時に大足->挑発->当身で立Aに間に合うのは確認した
小足は知らんwひょっとしたらギリ間に合うかも?
- 418 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 08:21:16 ID:Ks9MD3aQ0
- >>415
雑wwwww
- 419 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 14:38:05 ID:RayQtedc0
- >>417
モラッタゾッ!がコマ投げだったらねぇ
どうでもいいけど
挑発の代わりに
「赤ちゃんをちょっと出してしまう」
ってやると似たような感じに
- 420 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 17:40:16 ID:y7CNvneQ0
- 弱>中>強>6強>両腕が繋がらない。
6強最終段ヒットから繋げるのはわかるんだけどひょっとして両腕って弱で出さないと繋がらない?
- 421 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 18:41:57 ID:qAFYU/q20
- 14の言葉が押しっぱでも大体535F(約18秒)、MIHが暗転から大体70Fとやはり長いな
- 422 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 19:02:40 ID:b0b0cWe60
- 自分は基本白蛇で戦ってんだけどやっぱ天国目指したほうがいいのかな?
- 423 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 20:04:13 ID:rP0kD.hc0
- >>420
両腕は強弱関係ないよ
両腕出した後C月の攻撃がヒットするまえにSRで本体の2L当てないとダメ
〜両腕>SR2L>(ここで両腕ヒット)>ダッシュ2L>〜
- 424 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 20:27:22 ID:mbkHHBMQ0
- >>419
個人的にはコマ投げより当身かな、、、
現状はめくりが強いせいもあってかリバサ暴れ昇竜そこそこ見るし
せめてSonに磔刑かSoffに当身あるだけでも相当実用性増すのにねえ…
Sonは火力低いくせに防御性能対して高くもないからやる意味無いしな…
>>422
勝ちに行くなら白蛇維持が安定
MIHは初心者相手で辛うじて発言できるレベル
中級者以上相手ではほぼ無理
明日の修正で「覚悟モード」実装してくんねぇかな。切実に。
MIHの発動率が増すしディスクの奪われにくくなるから
これだけで相当上を目指せるんだが。。。
「覚悟こそ幸福ッ!」とか言いまくってるのに覚悟モード無いのかよwっていうねw
- 425 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 21:22:55 ID:Cw8Luaxg0
- 覚悟モードは俺も思ってたな
ゲーム紹介でゴゴゴモードと覚悟モードあるって聞いた時に絶対プッチは覚悟モードだと思ってた
- 426 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 21:38:31 ID:aWpYw7vU0
- 神父は覚悟覚悟言ってる割に覚悟が足りなかったから・・・
- 427 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 21:46:18 ID:RayQtedc0
- 覚悟モードだとMIH確定しちゃうから・・・
- 428 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 21:49:53 ID:ei9vwX.Q0
- ①最初から覚悟してるから追い込まれて発動はしない
②プッチの覚悟は 暗闇の荒野に〜 の方じゃない覚悟
③このちっぽけな小僧があああああああああ
- 429 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 22:41:11 ID:i2DoTPvE0
- ぶっとんだ性能いっぱいいる癖に変なとこでバランス気にして性能抑えたと思われるとこがいっぱいあるからなぁ
C月当身の発生といい覚悟モードじゃなくゴゴゴだったり
天国時は7ヒット強制ダウンだったり
- 430 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 22:56:41 ID:mbkHHBMQ0
- >>427
ジョルノ「せやな」
- 431 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 23:04:39 ID:2vjr8gnc0
- プッチの言う覚悟って先を知る事だし、負けの運命に抗うって感じのASBの覚悟とは別物なんじゃないかと解釈
- 432 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 23:35:53 ID:aHqr6KPQ0
- 覚悟モードって誰々に搭載されてるんや
- 433 :名無しのスタンド使い:2013/09/08(日) 23:45:28 ID:ei9vwX.Q0
- ジョルノ、ブチャ、ミスタ、エルメェス、他は知らない
ミスタエルメェスは分かる、ジョルノはミスタを諭したからまあいい
でも個人的にブチャの覚悟は他三人とちょっと違う気がする
- 434 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 00:27:03 ID:KPyt.7Lw0
- >>429
>ぶっとんだ性能いっぱいいる癖に変なとこでバランス気にして性能抑えたと思われるとこがいっぱいあるからなぁ
これやろな。。。
ディアボロ、DIOは原作準拠のチートキャラ <- わかる
ジョルノは原作準拠で覚悟モード&GER <- まぁ、わかる
しげちー最強、プッチは並、川尻&吉良は並以下wwww <- は?
ぶっちゃげ格ゲーとしてのバランスは当面無理だろうから
割り切って原作準拠のキャラバランスでいい気がする。。。。
そんな感じでパッチでプッチもぷっちぎりの強さになってほしいですねぇ!
- 435 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 00:33:47 ID:xlO2HutA0
- まあプッチもMIHなったらぶっちぎりだし
最強であるはずのC-MOONはお察しだけど
- 436 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 00:35:50 ID:OPH7JRc60
- 大統領なんてD4Cの能力よりスタンドで殴ったほうが強いとかもうね・・・
CMOONだってもっと強く出来ただろうに
- 437 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 01:02:07 ID:srF9tPWU0
- ジョルノは投げとかHHAとかで止められるけどプッチのMIHは浮くから覚悟モード付けちゃうとマジで止められなくなっちゃうから無理だろうなぁ…
言葉だけでもキツイんだからCMOONの性能はあげて欲しいわ
- 438 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 01:39:34 ID:miR6as2M0
- 私が基準だはゲージ消費のバーストでもよかったと思うわ
- 439 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 01:49:40 ID:v9K/C90o0
- でもロマンはかなりある
- 440 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 04:33:54 ID:jto8UYoI0
- 白蛇6H 発生8F 硬直差-7F C月6H 発生8F 硬直差-9F
白蛇幻覚 全体62F 6〜45F当身 C月基本 全体52F 10〜34F当身
ジャンプ攻撃 C月時の本体JHとSJH以外5F、C月JHは6F
C月さん…
- 441 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 11:32:19 ID:O89NCGhI0
- Cさんは火力あるから許した
- 442 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 12:01:52 ID:ru0YQHso0
- でも覚悟モード発動してる状態で天国行っても敵がガン逃げなら時間切れで負けそう
- 443 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 13:14:13 ID:l0opCe8U0
- 幻覚って発生6Fの当て身であの程度しか有利時間無いとかなめてんのか…
- 444 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 13:40:57 ID:O89NCGhI0
- 確かに幻覚当ててもメリット少ないよな
もっとダメージ上げろよ糞が
ほんと駄作にしてる感が気になるわ
- 445 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 15:28:11 ID:rdnzM9Cg0
- C月の両腕、強さ関係なく一律で発生22F ヒット時の硬直差-11F
SR必須や…
ちなみにパンチの方は発生一律25FでMが2F、Hが更に4F硬直が長くなってる
- 446 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 19:51:25 ID:uLKfQTGc0
- プッチの覚悟って『倒されちゃってもいいさ』みたいな感じだしなぁ
他のキャラの『何されようがぶっ飛ばす』みたいな覚悟とは違うんだよな
>>444
原作だと幻覚と抜き取りセットなんだから、 幻覚でもディスク抜き取り効果つけて
モラッタゾと幻覚、2種類の択(と呼べるかは微妙だけど)あればまたよかったんだけどな
- 447 :446:2013/09/09(月) 19:59:19 ID:uLKfQTGc0
- >>446
自分で書いてから、これプッチが他人に説いた覚悟だったと勘違いに気づいた
倒される運命でも、倒されることに対して覚悟ができれば恐怖なく倒される、みたいな?
プッチ本人の覚悟はどんな犠牲をだそうが天国を発現させる って事だろうか・・・
- 448 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 20:31:15 ID:P7LH9Aow0
- お、おれ明日のパッチが神パッチだったら神父Onlyでランクマ潜るんだ!
- 449 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 20:34:55 ID:rsAgkqEE0
- 神父率100%だぞ今のとこ
勝率五分五分だけど
- 450 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 20:41:29 ID:P7LH9Aow0
- いいねぇ
100%は憧れるけどせっかくのオールスターだから浮気も多し
プッチの勝率は7割ぐらいかなー
強いディアボロとかジョセフ、DIOによく負ける
- 451 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 20:42:23 ID:U0Ky4AaU0
- >>446
幻覚はウェザーに化けた時にも使ってるし、DISC抜き取りとセットってこたぁない
- 452 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 21:04:09 ID:cStmrGj60
- 幻覚からモラッタゾ!が繋がるようになればいいんじゃね
打撃投げの癖になんで発生遅くしたんだろうな
いくらディスク奪い強いからって死に技にされてもな・・・
- 453 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 21:06:03 ID:P7LH9Aow0
- しかも空中で幻覚当てた時とか失笑レベルw
当て身舐めてんの?
- 454 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 22:07:11 ID:Y2XuL2Iw0
- プッチの言う覚悟って要するにエピタフだよなあ、と
当身、全体的におかしいよな
大統領のヤツもなんであんなに安いんだか
- 455 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 22:45:20 ID:ZykyVDb20
- エシディシのなんて相手のゲージが減って自分のゲージが増えるだけで終了後はなんとエシディシ不利だぜ…
- 456 :名無しのスタンド使い:2013/09/09(月) 22:55:22 ID:P7LH9Aow0
- ふ、不利だと…
ちょっとふざけすぎましたな
製作陣格ゲーしたことないって言われるのもわかるわ
- 457 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 00:13:57 ID:YjkCxKdQ0
- 起き攻めにモラッタゾ使えないかな?
- 458 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 00:20:55 ID:c24J2ULU0
- 使えないからみんな嘆いてるんだよ
- 459 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 00:39:27 ID:MmGqkkc60
- ただの出が遅い上段攻撃だからね
- 460 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 02:13:14 ID:n3fI3GzU0
- あと1F発生が速ければ5Hから繋がるのにな
- 461 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 02:38:10 ID:EstIWhNg0
- HHAでディスク抜き有りで中堅クラスなんだし。
立ちHから繋がったら小足チェーンから繋がるからぶっ壊れキャラすぎやろw
まぁ上位のぶっ壊れぶりを考慮するとその調整もアリだがw
妥当なとこだと、当身からなら繋がる出の遅い中段かコマ投げやろな。。
- 462 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 09:44:08 ID:N04uXzTE0
- 白蛇が更に強くなったら、もはやC月やMIHの価値が・・・
- 463 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 10:26:07 ID:sEfYhj960
- プッチ同キャラ戦の時の空気の読み合いは異常
- 464 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 10:47:14 ID:e1nm9jKo0
- アプデ来たが「モラッタゾッ!」は中段にもコマ投げにもなっていませんでした。
- 465 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 11:08:22 ID:lPz/Mnac0
- まぁ、キャラ別の調整はさすがにせんでしょう
- 466 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 11:09:33 ID:OLTJwZa.0
- 上昇スピード上がってね?
肉体基本から余裕もって変身できたっけ?
- 467 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 11:38:15 ID:2X8BGzaY0
- そんな馬鹿なと思ったが、うーんこれは
- 468 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 11:48:20 ID:N04uXzTE0
- 多分MIH弱体したよなこれ
HIT数でどんどん重くなるのと、ロケッティア的なJHが出来なくなってるから
コンボ糞安い
- 469 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 11:50:16 ID:bXtZbL3g0
- C-moon先生を強化してほしいです・・ってか14の言葉の隙をちょっと削るだけでいいんだ・・
- 470 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 11:59:46 ID:.VKVDsfs0
- プッチ使われる側としては、MIH中はもっと一方的でいいよ。コンボ制限もいらん。
止められなかった時点で負け確だし、ご褒美タイムにしてやって欲しいわ。
- 471 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 12:38:28 ID:IwtdHCRg0
- 来るぞ五発当てるのが精一杯だわ
- 472 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 14:05:29 ID:6OkPVtRY0
- ジャンプに関してはジャンプ移行なしから、ジャンプ移行2F+攻撃なしジャンプでも着地後ジャンプ不可1Fが追加されてるね
- 473 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 15:25:19 ID:v2a.CO/E0
- これ多分、肉体基本から最速で安定してMIH行けるな
でも>>468でも書いてある通りMIH行ったあとのコンボは弱体してる
とはいえ命令×7で代用はできるが見た目はクソ
それとSon623攻で移動するより連続ステステの方が原作っぽくなったのが何ともww
66n66nやりまくったらゴキブリみたいな動きするぞ
- 474 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 15:39:03 ID:jpILe4mw0
- 7HITダウンがあるなら6HITで止めるしかない
どうせ相手は無敵暴れでお茶濁すしか出来ないんだから
- 475 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 16:39:54 ID:EstIWhNg0
- これで超ロマン技からロマン技に成ったのかな?
なおC月
- 476 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 16:57:14 ID:v2a.CO/E0
- >>473で安定とか書いといてアレだけど
本当にMIH早くなったのか不安になってきた
壁背負って何度かやってみたけど、MIHの妨害は全然できるんだ
ただちょっとだけ猶予増えた気がするんだよね
つーか何で公式に詳細が載ってないのよww
- 477 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 17:04:34 ID:EstIWhNg0
- ジャンプの移行F追加&登りが出ない->迎撃の猶予が短く
全体的な演出短縮->結果的に肉体が基本の有利F長く成りMIH上昇演出が短くなる
これが真相か?
- 478 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 17:09:34 ID:c24J2ULU0
- とりあえずプッチメインの奴はGHA検証だな
あとMIH勝ち確にしろクソが
タイムが早くなるのはいい演出だ
しかし半端な加速じゃねぇか
プッチの加速はそんなもんじゃねぇよ運営
99秒に仕切り直し、実質20秒くらいでどんどん加速させろよ
攻撃ボタンどこ押しても追尾追撃が一番気持ちいいのをわかっていない
なぜ各スタンドにHHAをつけない
イージービート(笑)が売りのゲームじゃねぇの?
できねぇ時点で一歩他のキャラに差があるよね?
あぁー不満急にでできた
しね
- 479 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 17:12:02 ID:v2a.CO/E0
- >>477
ああ、それっぽいな
肉体が基本の演出も早くなってたんか、それなら尚納得
- 480 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 18:15:20 ID:0J1LVuzA0
- 基本で端から端に飛ばせば50F、画面中央で大体40Fほど早く起き上がる相手より行動出来るね
で、MIHが発動するのは変わらず大体90F
- 481 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 18:46:34 ID:c24J2ULU0
- つ、つまり…
- 482 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 18:48:25 ID:OLTJwZa.0
- 『「はさみうち」の形になるな・・・』
- 483 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 18:51:44 ID:0J1LVuzA0
- MIHで高い所にいるプッチを焦って攻撃しようとして昇りジャンプ攻撃が出せず発動だな
- 484 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 19:16:52 ID:jpILe4mw0
- 苦痛は与えん!
- 485 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 19:27:12 ID:D3W4pYwI0
- ホント、MIH動かしてると、これ作った奴センスねぇなぁ・・・・・ってなるな。
ダッシュで瞬間移動、ターゲットコンボで、一撃ごとに相手の裏に回る勢いで「ドシュ!」×3にしてもよかったのに。
クソすぎる。
- 486 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 19:34:56 ID:yYtbxGto0
- Mワープから落下攻撃が出せないのとか
それ空中に出現する必要ないよね!?
みたいな
- 487 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 19:55:41 ID:N04uXzTE0
- 今回の修正で原作ばりのぐるぐるができるようにはなったな
前に入れてると軸移動(奥)が連打できる
MIHに限らないが
- 488 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 20:15:12 ID:zcweZ5qk0
- C-MOONの裏返し系コマンド技って、もしかして一発当てた後にすぐもう一回当てると裏返し効果解消されちゃってる?
- 489 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 20:31:11 ID:v2a.CO/E0
- >>488
だとしたら原作再現だなww
ディアボロのステップの方がMIHしててワロタ
ただでさえ相手が遅くなるMIHの仕様に不満だったし
神父もあれくらい動いて欲しかった
- 490 :488:2013/09/10(火) 20:37:15 ID:yprTMgYs0
- さっき練習モードでC-MOONプッチで「これでお前は両腕を~」を連続して当ててみたけど、
どうも裏返し効果なくなってるっぽいんだよね
一発当てると裏返し効果は3~4秒秒ほど続くんだけど、当てた後間髪入れずもう一回当てたら
相手キャラの腕の周りの黒いバチバチが消えちゃってたんよ
- 491 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 20:54:15 ID:RxltmulI0
- ていうかコマンド表で見ればすぐ解決する訳だが
裏返りは2回当てで元に戻る
- 492 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 20:54:56 ID:sKnwxKsM0
- >>490
二回当てると裏返しはきえるね
- 493 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 20:56:43 ID:DRg.BMN60
- >>491
あ、そうなん?
コマンド表はゲーム画面で確認してるから知らなかった
- 494 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 20:58:18 ID:yYtbxGto0
- むしろ説明書じゃわからんと思うが
- 495 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:02:58 ID:0iLYY4/20
- プッチは今回の修正での影響は少ないとみてもいいのかね
元々ループコンくらいしか狙ってなかったけど問題なかったし
- 496 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:04:00 ID:hA/0t6Dc0
- 多分
割りとマイペースなキャラだよねこの人
- 497 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:14:14 ID:fM6E6l.20
- ディスク抜きだけで生きてるような状態だからな
コンボ何それっていう
- 498 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:47:52 ID:GlQFJgA60
- 空中でHIT数増えたら重力増すってことはMIH中のまともな格好いいコンボも出てこ…………ないか
- 499 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:48:19 ID:mJ6TeFYIO
- ディスク投げとディスク抜きばっかりやってるな。もう何百試合とSonと赤ちゃん見てねーなw
- 500 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 21:50:38 ID:MmGqkkc60
- 逆に考えるんだ
他キャラの空コンが減ったおかげで
相対的に有利になったと考えるんだ
- 501 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 22:09:54 ID:JayQbb0M0
- C-MOONや天国産の事は忘れろ
- 502 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 22:39:39 ID:UbN.Smoo0
- ,. --、
ifフー‐n x‐ァ
. rllメ^XlL/__/
. `リ ⊥ リ‐'三三l\
r'三`ー'彡三三:l三:\
ィ佳三三 l─|:レァ L:l三:三:>-‐===─--ァァ─、__
〈三:三:( (ノ_-‐ァノ三∧` <三三:三:三〈_l三/ ー‐ヘ〉 おまえたちには
/ヽ三三_//ノl三: /ニハ  ̄ ̄´ `ー‐'` 計り知れない事だろうが
/三ニ/\/l /l ll三三三ヲ ,‐、 _
. /三=ニ/三レ'三ハ. \三三/」{: |/ 〉 _,,. ..,_ 最後にひとつ
〈三三三> ´\三ニ\.|ニ// ハ | /ィ'´:::::::::::l 言っておく
`=‐ ´  ̄〉ニイ./ /|:. |l/≠≦ヽ‐‐} , ‐ァ
. 〔二し1´|三r| |:. l/ />==三ノ/ /7、 『パッチは減速』する
/三三lL -‐' \__l /:♂:)//-─‐/ |⊃ ,
. / / ̄ ̄>- ⊥ハ ヽ=彳/--─/_,ノ_ ノ:!
/ニヽ__  ̄ _/◎ l ヽ-< /__/_l ,イ:::/ 私の能力は……
. /三三三`7´/:ヽ_l_レ \ r─/^'´ ,ィニト /´ 完成していたようだ
/三三三ニ/ /三ニ|\ \{ l//、 {Kリツ .〈,、 そしてこれは……
∨三三三ニ|l |三三\ \ Vl/`ー` 、._ // 悪しきシステムを始末するための
}三三三ニ!| l三三三) \/ |,. -- 、/ー‐'ノ 能力ではないし
/三三三三:ヽ \三ヲ /|V/o ̄ヽl / 『最強』になるための力でもない
ィ佳三三三三: l | }ニ/ /::l `ト、 oノ:! | このゲームのバランスが真の幸福に
/三三三三三:三:l | (ニ| {::::ハ `=' }::l .} 導かれるための力なのだ
- 503 :名無しのスタンド使い:2013/09/10(火) 22:50:57 ID:uW4ULaHI0
- DIOとボスからディスク抜くときってLor2L>磔刑>スデニ が一番安定なんかね
- 504 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 00:09:18 ID:Cx9GGZCQ0
- 1Fジャンプじゃなくなったし
C-MOONの両腕SRが連携で使いやすくなってたりしないですかね
私の薄っぺらな藁の家のような腕前では
両腕SRコンボが安定しませんが
- 505 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 00:30:33 ID:egXInsus0
- 大丈夫だ
ダッシュ早くなったから気持ち簡単になった
- 506 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 01:55:26 ID:EMu.l3Qo0
- 命令するのLとMとHって何が違うの??
- 507 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 02:08:47 ID:/F0m0GEw0
- 飛び道具の速度、あとLだけ1F硬直が短い、発生は全部同じ8F
Lの全体動作は本体の5Hと同じ26F
- 508 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 02:13:38 ID:EMu.l3Qo0
- だからLだとプッツンからループ繋がるのか!
ありがとうございました
- 509 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 02:19:21 ID:X4gAFRQM0
- コンボの意味では簡単になったけど、連携って意味なら結局SMされちゃいそうだ
- 510 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 03:45:40 ID:AiJQwKGk0
- 磔刑コンボが決まれば楽にC-MOONまで行くけど
何回やっても 何回やっても メイドインヘブンが発動できないよ
あの凧揚げ何回やっても潰される
肉体基本速発動してもいずれはダッシュが間に合う
ステージギミックも試してみたけど肉体が基本の吹っ飛びの後に当てなきゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はしげちーだけは最後までとっておく
>>370の人はおおざっぱでいいから状況書いてくれ
もう本当に最終話でエンポリオに懇願する神父の気分だわ。。。。
- 511 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 03:47:13 ID:TrFtb6VU0
- 現物を見るまで、MIH時は66入力で相手の周りをザザザザッと残像残しつつ高速移動して、派生で様々な技を発動する感じで妄想してた
- 512 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 04:22:00 ID:AiJQwKGk0
- >>481-482
君たちの勇気に敬意を表するッ!
- 513 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 07:32:00 ID:AJie0qSs0
- >>511
同意。
扱いに困るくらい、高速で動くものだと思ってたら・・・・・・・・
もっさ
もっさ
もっさ
ハゲ死ね
- 514 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 08:24:23 ID:SsX3czaA0
- >>511
イメージ的には北斗みたいなことになるのかと思ってた
プッチ視点だとあれが正しいのはわかるが何故ジャンプ力がなくなるのかだけいくら考えてもわからん
- 515 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 09:05:35 ID:3PPc5BSM0
- MIHは何やっても永久になる、くらいでいいのに。
発動されたらほぼ負け確なのに、7ヒット制限のせいでちんたらやられるのが辛い。
それまで苦労してんだから、気持ちよくさせてやって欲しい。
使われる側の意見でした。
でもディスク抜くのはやめて下さい。
落としても見えづら過ぎます。
- 516 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 09:20:47 ID:egXInsus0
- あーメイドインヘブンにするメリットあんまねぇ
使われる側も使う側も楽しくないとか逆転の発想かなんかですか?
開発者は使ってて楽しかったのか?
あきれるわ
- 517 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 10:12:44 ID:FWic0jsc0
- スロウじゃなくて神父超加速だったら良かったのに、てかそうするべきだった
- 518 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 10:41:06 ID:AJie0qSs0
- しかもラウンド跨ぎで砕け散ったC-MOON復活とかね。
今の仕様なら、MIHを>>485みたくすべきだった。
使っても使われても不愉快。それがMIH。
- 519 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 10:59:08 ID:aHeTLPMM0
- 愚痴スレで
どうぞ
- 520 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 11:15:42 ID:S6d08oYg0
- プッチの5Hが8Fと書いたばかりなのに……スマン ありゃ ウソだった
ポーズメニュー中にHボタンを押しっぱにして同時に攻撃するようにして
承太郎の5Hと他キャラの5Hを出す→相殺か相討ち=発生が同じ
承太郎の5Hとプッチの5Hを出す→距離によて相殺か相討ち
何故か同時出しだとプッチ5Hヒット時のモーションが通常の発生より1F速いモーション(本来は手刀を戻し始めてヒットする)
プッチの5Hと他キャラの5Hを出す→プッチが負ける
どういうことなの…
- 521 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 13:54:57 ID:LrViXEQoO
- 投げ>236Lを重なて66×2で密着からジャンケン
236LにSM狙う相手には
投げ>最速236Lで重ならないから、66×2で投げ入る
ただ、神父リターン少ないんすよ
- 522 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 16:01:29 ID:TxMX5GA.O
- >>521
俺も全く同じ戦い方してるわ。
リターン少なくてもひたすら繰り返して勝ってる。
赤ちゃんゲージとはなんだったのか
- 523 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 16:53:47 ID:1BCXe62U0
- 詠唱が早くてC月が白蛇より強ければ使われてた
- 524 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 17:19:15 ID:3hJTCisc0
- どうでもいいけど、白蛇もC-MOONも何かマッチョ過ぎね?
漫画だともうちょい細かったような気がするんだが
- 525 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 18:52:59 ID:SsX3czaA0
- 裏返りがもっと派手に状態異常ならよかったんだけどな
- 526 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 20:00:32 ID:bVoTwkrM0
- 承太郎が戦っててかなり厳しい・・・
オラオラと昇竜で近づけないし空対空も落とされやすいしすごい戦いづらい
- 527 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 22:29:09 ID:Cx9GGZCQ0
- >>510
昨日、アブさんと対戦したときに
スッコンデロからMIH出したのね
アブさんの前ジャンプ攻撃が届かなかったんだけど、
凧揚げしている神父の真下に着地してそのまま垂直ジャンプしたら
振り向けてなかった
ちなみに調べてみたけど
歩いて真下に入って垂直ジャンプ、だと再現しなかった
前ジャンプ→垂直ジャンプだと振り向いてなかったな
まあ使えるネタじゃないと思うよ
追撃の猶予時間は結構短い気がするなぁ
一発→PC→MIHとかギリギリっぽいし
スッコンデロ→PC→MIHだとほんのちょっと余裕あるかな
- 528 :名無しのスタンド使い:2013/09/11(水) 22:35:18 ID:A5lw0mt20
- >>526
承太郎のオラオラ技はHHA確定
どうせ時止めでMIHにはなれないからゲージは全部HHAの確反に使ってる
- 529 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 12:13:34 ID:vGZ0t9AM0
- イギー相手に命令が当たらないからいつもの起き攻めができない
さあどうしよコイツ
- 530 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 14:50:31 ID:saSmcU4E0
- MIHうぜぇぇぇぇ!
そこまで至らせたのはこっちの落ち度だから強いのはいい
強いのはいいがさっさと殺してくれよ・・・7Hit制限とかもうね
ものすごいイケメンコンボでサクっと殺してくれたらカッケェェで終わるのに
- 531 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 14:52:33 ID:BgKit7nA0
- 10月のパッチで対戦テンポの向上で全キャラ体力調整かぁ…
磔刑のできる回数が減ってC-MOONにさえなりにくくなるんだろうか
- 532 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 18:20:54 ID:GgYuHWV20
- >>530
ゴミ詠唱何回唱えさせちゃってるの
- 533 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 18:32:37 ID:saSmcU4E0
- >>532
まあ怖いもの見たさだったんだがね。勝率こだわりないし
俺自身プッチ大好きだからあのテンポの悪さは開発を恨むわ
- 534 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 19:43:15 ID:XFRPmuok0
- MIHになれても
大抵は3ラウンド目
しかもタイムアップになる事が多い
起き攻め放棄して詠唱してんだから
もうちょっと気持ちよく勝たせてほしい
- 535 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 19:50:59 ID:CDTR.or.0
- 強制的に起き上がらせたりとかはあっても良かっただろ
- 536 :名無しのスタンド使い:2013/09/12(木) 20:15:28 ID:tsYbNhKs0
- 三つのスタンドにそれぞれリソースが分断されちゃってるから
いまいち面白くないんだよなプッチって・・・・
そもそもまともにやってたらC−MOONにすらなれないし
- 537 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 00:23:48 ID:ZppYoY4w0
- MIH発動してからやられたことのある人っているの?
- 538 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 02:11:01 ID:LkPqLvEo0
- いるとおもうかい?=͟͟͞͞(๑•̀=͟͟͞͞(๑•̀д•́=͟͟͞͞(๑•̀д•́๑)=͟͟͞͞(๑•̀д•́
- 539 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 08:11:37 ID:DDeLEBZA0
- いい顔文字だなw
- 540 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 08:17:39 ID:voVr8Swg0
- タイムアップ負けはした事あるよ
- 541 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 09:56:17 ID:FZ2vzuBY0
- いるよw
GHAにやられてタイムアップ負けたって事
- 542 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 09:56:30 ID:OSHQXPc20
- いるよw
GHAにやられてタイムアップ負けたって事
- 543 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 10:05:19 ID:lXOT7jEY0
- 兄貴相手に体力真っ赤になりながらMIHになって
ドヤ顔で突っ込んだら俺の狙いは完璧わかられてて返り討ちにあったことなら。
- 544 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 10:16:34 ID:UPS/9LDw0
- MIHになったらじょりんに再起不能にされたことと承りにとき止めで殺されたことなら
- 545 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 12:16:11 ID:XEJD.1Cw0
- MIHになったらディスク投げが一番堅実なのが…
近寄ると普通に殴られたりするし
- 546 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 16:28:11 ID:lT9gV/mc0
- MIHなった瞬間「時は加速する」って聞いた人いるんだよね?何回なっても言わないんだけど、なんらかの条件があるのかな?
- 547 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 18:06:32 ID:5mJToo0A0
- >>546
俺が>>279で書いたんだけど、結局一回聞いたきりだった
むしろ「時は加速する」だったかすらも怪しい
位置が来る→プッチどや顔→着地の流れで
着地した時、下に字幕出たんだよね
それが「時は加速する」だった気がするんだ…
そしてストーリーモードの最終話だったような気がする。
家に帰ったら試してみるけど
いずれにせよ不確定情報だわ、ごめんね
- 548 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 19:09:45 ID:/vcusisk0
- 最後の一撃は、せつない(MIH)
- 549 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 20:26:24 ID:xu.1Oi520
- お馬さんに乗ってるしな
- 550 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 20:36:01 ID:CIesAzxI0
- どうもテンポ悪いしうまく再現出来ないなら最初からど派手な演出で一巡させてKOでも良かったな
- 551 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 21:31:17 ID:gIrsuTx20
- 1キャラに詰め込むべきじゃなかったね。
ホワイトスネイクプッチと、C-MOONプッチに分けるべきだった、髪型ちがうことだし。
さすがに二回も変身するようなキャラが上手くいくわけがない
- 552 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 22:46:55 ID:7VwisiK20
- 詠唱の高速化か、赤ちゃんしまうモーション後半部分をガードか通常技キャンセル可能にして欲しいな。
あと相手のダウン中にコマンド成立で、ダウン挑発と同じ仕様で三つくらい詠唱確定とか。
- 553 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 22:48:41 ID:iK8LiXk.0
- ゲージを一つつかって
3つ詠唱できるとか面白そう
早口言葉的な?
- 554 :名無しのスタンド使い:2013/09/13(金) 23:25:38 ID:muwHHcAQ0
- 0.5ゲージで詠唱 出来るようにしよう
性能は通常技でのみキャンセル出来るPCみたいな感じでさ
クールタイムが三秒くらいで 六回詠唱すると神父がカッコいいポーズとりながら14の言葉を詠唱する演出が入ってC_MOONに進化
MIHになるとBGMが変化
色も黒いしこれ頼む
- 555 :547:2013/09/14(土) 00:19:39 ID:esv9rTT20
- >>546
今確認したらMIH後のセリフ
「天国の時は遂に来たッ!」だったわ、ごめん勘違いだ
- 556 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 00:25:30 ID:SL3ZCtKA0
- もと弓兵使いには懐かしい話
補正切り?そんなことより詠唱だ
- 557 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 00:51:17 ID:IHUr4Cnw0
- 詠唱中に投げ抜け出来るのがせめてもの救いだね
正直わからん殺しだけど三回くらいまでは通用する
- 558 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 00:55:46 ID:GObGcxeI0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21821188
これをプッチでも応用したいと思って
試しに命令プッツン挑発してみたけど上手くいかなかったんだが何か良い方法はないかな?
- 559 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 01:01:42 ID:RhyTUBwI0
- ダウンしてる相手に当たるぐらい打点の低い技でないとダウン起こし発生しないっぽいのでホワイトスネイクでは無理かも…
C-MOONとメイドインヘブンは調べるの完全に忘れてた
- 560 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 01:03:30 ID:mvDVgbKs0
- テンポ早いゲームなのに詠唱が悠長なんですよね。
テコ入れして欲しいところ。
そもそも14詠唱がだる過ぎるんで。
こうなったら、14ゲージ制廃止してホワイトスネイク時にGHAで赤ちゃん合体+CMOON化。
CMOON時にHHA追加。
CMOON時GHAでMIH化。
MIHにもHHA、GHA追加。
スタンドもそれぞれ差別化して、
ホワイトスネイク…特殊型
CMOON…パワー型
MIH…スピードタイプ
で、いい気がする。
なんか無理に時が加速する世界を演出してるし、ラウンド持ち越しできずひCMOONに戻るのは原作再現でないし。
時が加速する演出はMIHのGHAとかでいい気がする。
例の「二手遅れたな」とかで…
って、内容が次回作への要望みたいになっちゃいましたね。
すいません。
- 561 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 02:04:48 ID:Om5496Bo0
- C月を強くしないと言葉テコ入れしても白蛇維持安定のままじゃね
白蛇GHAはドロドロアタックがほしい
- 562 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 03:40:29 ID:RhyTUBwI0
- >>558
食らい判定大きいキャラ限定でわりとシビアだけど
投げ>236H>プッツン>挑発>ダッシュL
後ろ投げ>236M>プッツン>挑発>ダッシュL
2LMH6H>H磔刑>236H>>挑発>ダッシュL
こんなのが入った
対応キャラはワムウしか確認してないけど投げから1ゲージで350近く減らせてディスク抜けるのはヤバい気がする
- 563 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 04:16:11 ID:SyPBLjME0
- >>552
〉通常技キャンセル可能
H>詠唱>詠唱>後半をHでキャンセル(以下略
とかいうヤバいコンボが発見されそうなんですがそれは
- 564 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 05:28:14 ID:RhyTUBwI0
- >>562
最初にプッツンしてるから1ゲージじゃなくて2ゲージだった…
とりあえずジョセフ、ワムウ、アブドゥル、3部DIO、億泰、フーゴ、ジョニィ、ジャイロの8キャラに入るのは確認できた
- 565 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 06:38:03 ID:4J/PcJj60
- 14の言葉自体はいい再現だよ
まぁ確かに悠長なのはわかるからそこのバランスは考えて欲しいな
- 566 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 08:21:07 ID:2KPpq1w60
- >>563
あ、なんか昔どこかのキャラゲーで弓兵がそんな感じのことしてたのを思い出した
- 567 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 08:56:36 ID:DInQin2k0
- c-moonとかMIHになる条件は別にいいと思うんだけどね
苦労してc-moonになったら何故か弱体化するのと
時間負け以外勝ち確のMIHが爽快感無いのがアレなだけで
まあ詠唱はもうちょっと早くしては欲しいが
- 568 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 09:09:20 ID:THjE3MnA0
- C-MOON時引ッコンデロpcから236Hつながったんだけどこれ使えるかなあ
妙にシビアだしキャラ限位置限臭がすごいけど
- 569 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 09:52:59 ID:Om5496Bo0
- >>564
真っ先にしげちーやったがやはり入らない
もう少し試す
- 570 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 15:41:35 ID:pLaG35ew0
- このゲームって今のところDIOボロがブッチギリの壊れキャラだけど神父がこの二人と同ラインに立とうと思えばMIHの条件をどれぐらいまで甘くすればいけるだろうか?
- 571 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 15:54:04 ID:9wGv.tDc0
- >>570
14の言葉を高速化
C-MOONにHHAを追加
MIHのGHAを高速化でプッチが並ぶな
- 572 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 15:57:50 ID:SyPBLjME0
- >>570
C-MOONが「自分の体を裏返らせた」でコンボ抜け可能に
DIO!これで君の世界に旅立てるぞッ!
- 573 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 16:16:31 ID:W..2npPo0
- プッチで勝率みんなどれくらい?うまい人はどこまでいけるの?
私は6割5分。ワムウがディスク抜き取ってもキツい。
- 574 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 16:56:47 ID:6psM/jIQ0
- なるほど。
H磔刑>L命令>挑発>ダッシュL
がノーゲージでつながるな。
これ安定させれれば結構いいな。むずいけど。
- 575 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 17:32:32 ID:6psM/jIQ0
- まだワムウでしか検証してないけど
JH>LMH6H>H磔刑>L命令>挑発>ダッシュ>2L×n>MH6H>H磔刑(>HHA)
でノーゲージ372、HHAまでつないで446出た。
- 576 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 17:42:32 ID:RhyTUBwI0
- 磔刑の有利時間とのL命令の隙の少なさが完璧に噛みあってしまった…
まだ4ループしか成功してないけどこれ完璧にやれば永パになりそうな感じがする
- 577 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 17:46:55 ID:6psM/jIQ0
- ついにプッチにも永久が、、、
- 578 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 17:52:42 ID:wL7RgCZA0
- 盛り上がってきましたー
- 579 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 17:58:38 ID:xZ4xUHmM0
- や、やめろ…
挑発コンで漸く面白くなってきたのにアプデでここまでやって来た事が起こらないといく事に変わってしまうんだッ!
- 580 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 17:59:53 ID:6psM/jIQ0
- このちっぽけなぴろしがぁあああああああああああああ!
- 581 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 17:59:56 ID:Om5496Bo0
- 二順目以降は LM>H磔刑〜 が楽
難しいのはお前らに任せる
- 582 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:00:11 ID:Nd.wYsck0
- 起き上がりが早いのか、起き上がり中の食らい判定の問題なのかわからんけど
エシディシ、ジョセフには入った
ジョルノシーザーカーズは無理かも
- 583 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:06:00 ID:VUtXe3yo0
- 画面端限定だけど永久見つけたので投下
H磔刑1段目>プッツン>2L>5H>6H>プッツン>S>2Lひたすら連打
- 584 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:20:36 ID:RhyTUBwI0
- フーゴやジョニィのと同じ端との角度限定の永パか
実用性無さそうだけど一応神父でもできるのね
- 585 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:35:26 ID:RhyTUBwI0
- 挑発コンループステージの角に触れたときにノックバックが変わるせいで思ったより難しい…
- 586 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:46:19 ID:E0Dha00Y0
- 投げ>L命令プッツン>挑発>ダッシュ2L5M~も永パいけるな、クソシビアだけど
- 587 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:49:40 ID:H./mDVxQ0
- 4ループくらいするとノックバックが大きくなってしまうね
ループ数のせいなのか壁のせいなのかはわからないけど
- 588 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:49:51 ID:E0Dha00Y0
- ちなみに木偶はワムウ、4投げの方が簡単みたい
- 589 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 18:58:36 ID:RhyTUBwI0
- >>587
だいたい4ループぐらいで必ず距離離れてしまうね
距離離れたところで相手を押すと必ず壁に引っかかるからたぶん壁も関係してると思うんだけど…
>>588
投げは前投げなら236H、後ろ投げなら236Mが安定するよ
- 590 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 19:06:12 ID:H./mDVxQ0
- >>598
ためしに壁に引っかからないように壁と垂直な角度でコンボしてみたら
壁に到達するまではループできたけど、この角度だと壁に到達するとノックバックがなさ過ぎてできなくなっちゃう
- 591 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 19:16:56 ID:RhyTUBwI0
- >>590
検証ありがとう
中央から壁に向かってコンボしてると壁に到達した時点で距離調整できなくなって繋がらなくなるね
- 592 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 19:51:40 ID:6psM/jIQ0
- トレモで挑発引き起こしコンボやったところ
ジョセフ、ジョニィ、ジャイロ、億安、ディオ、ワムウ、エシディシ、アブドゥル、フーゴ、DIO
に入ることは確認できた。
他のキャラはできないっぽい。
- 593 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 20:02:42 ID:RhyTUBwI0
- >>592
GJ!
ジャイロのスキャン引き起こしの8人+ディオとエシディシにも入るのか
- 594 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 20:46:30 ID:RhyTUBwI0
- 端で3回挑発入れてループすると確実に壁が発生するっぽい
プッツンして無理やり距離詰めてみたけどそれでも壁に押し返された
とりあえず今のところ簡単には永パにはならないようで安心した
- 595 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 20:55:14 ID:H./mDVxQ0
- >>594
自分も同じ結果でした、プッツンで無理やり距離を詰めれば・・・と思いましたが無理そうですね
1ループでゲージを0.25本回収するから永久もありえましたが安心しましたw
- 596 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 21:20:04 ID:wL7RgCZA0
- ループ見つけないと最強になれないゲームも珍しい…
運営腐ってやがるぜ
- 597 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 21:26:19 ID:RhyTUBwI0
- 後ろ投げからだと壁がおかしくなって挑発2回しか入らないっぽい
前投げだと追撃若干シビアですが最初のプッツン>挑発も含めて挑発4回入りました
- 598 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 21:38:57 ID:RhyTUBwI0
- …と思ったら投げは挑発何回入るかは不安定っぽい
3回で離れたり4回で離れたりするので2回目以降は距離離れても繋がるL>M(1)>6H>磔刑で
距離が離れてるのを確認できたらHHAに繋ぐのが良いかな
- 599 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 22:09:27 ID:E0Dha00Y0
- L命令>挑発からはステ5Mで拾うとちょっとだけKB防げたり
- 600 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 22:25:24 ID:Bfd7zu5w0
- DIOボロと対峙しても、早めにディスク抜いてしまってから
ループコンボで死角なさすぎるな
- 601 :名無しのスタンド使い:2013/09/14(土) 23:12:20 ID:RhyTUBwI0
- Mの一段目キャンセル磔刑だとほとんど後ろに下がらないから
ダッシュL>M(1hit)>磔刑>L命令>挑発でノックバック増えてからも2〜3ループできた
ダッシュM(1hit)>磔刑ならもっと入るかもしれないけど安定する気がしない…
- 602 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 05:14:05 ID:h8jZgEqg0
- やってみたけど見た目以上に結構シビやな。。。
速いとL命令が当たらんし遅いと挑発が決まらない。。。
- 603 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 11:58:13 ID:GjwNLlxY0
- いるよw
GHAにやられてタイムアップ負けたって事
- 604 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 12:51:49 ID:EoAnTzSc0
- すげぇ今更な話題かもしんないけどSon時のjMって空対空でほぼ負けること無いくらい強くない?
- 605 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 14:56:11 ID:FV4m9TOo0
- プッチ弱体化修正決定記念age
- 606 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 15:02:20 ID:TvL21f5M0
- >>605
お、公式で発表あったんだ?
- 607 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 16:16:58 ID:C740IyhEO
- 発表なんて無いよ
そいつは挑発ループ見つかったからDIOサゲしたいだけ
- 608 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 16:18:40 ID:V.Vzjh2s0
- いまだにスレの位置でどうこうなると信じてる奴がいるんだな
検索とか専ブラとか知らないのかなぁ
- 609 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 16:53:10 ID:eWjnHae.0
- H磔刑>L命令>挑発>ダッシュLのH磔刑>L命令の目押しがいまいちわからんちん。
L命令>挑発は大分簡単なんだけどなー……
- 610 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 17:24:22 ID:UDd/Kskk0
- なんか印象よりだいぶ硬直長いんだよね磔刑。
先行入力とかきかないっぽいし
でも猶予自体はだいぶあるから慣れるまでの辛抱だな
- 611 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 18:19:59 ID:h8jZgEqg0
- >>610
ホワイトスネイクの動きでタイミングとると安定しやすい
磔刑ヒット>一瞬HS棒立ち>HS消える(ここで硬直切れる)
HS棒立ちのとこで入力始めると出やすい
このコンボに限らないけど
先行入力効かない仕様なのが地味につらいな
反撃HHAも決まったら決まらなかったりするし。。。。。
- 612 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 18:20:39 ID:6gnsopF.0
- 磔刑ヒット後、こっちが先に動けるフレーム36F
L命令全体26F(ガードが出来るまでの時間なので移動・攻撃が出来るのは1F後)=27F
挑発条件は動けるようになる6F前から起き上がり始めるので30Fまでに挑発を出す
つまり3F間で色々やれ
磔刑後の動けるようになる目安
「ドグシアァ」が二回出た後、相手が地面について出る「ドサッ」の文字が大きくなり始める頃に動ける(文字が出て3F目)
- 613 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 18:22:00 ID:TfRPM/N60
- 今更だけど立ち強→前強→磔刑がアプデでかなり繋がりやすくなったよね
- 614 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 22:30:36 ID:V.Vzjh2s0
- 最近
弱い相手→天国をめざす
ちょっと弱い相手→ディスク抜き無しで頑張る
対等の相手→天国無視、ディスク抜きながら必死に頑張る
強い相手→ほかのキャラ
になってしまった・・・
発売当初の天国を目指してたひたむきなおれはどこへ・・・
- 615 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 22:47:19 ID:Ghcu4YV20
- 挑発コンはC-MOONでいいの無いかね…
ホワイトスネイクとの差がどんどん開いていっている気がするよ…
- 616 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 22:50:04 ID:ddo2ECEM0
- >>615
投げからの命令プッツン挑発はホワイトスネイクと同じ要領でできるけどそれ以外は…
- 617 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 22:52:51 ID:0.MC81yY0
- 引き起こしループが見つかったせいで火力枠ですらなくなったC月さん…
- 618 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 23:17:04 ID:ScvmHPXg0
- CMOONって火力でた印象ないんだけどなんかあったの?
どうせHHAないし・・・・
- 619 :名無しのスタンド使い:2013/09/15(日) 23:19:03 ID:M.Z26E7w0
- Son2MはワムウのJHみたいな下判定に強いJ攻撃にはつぶされるけど一応対空としては使えるね
空対空のほうがローリスクだから使うことあまりないけど
- 620 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 01:00:37 ID:PTIHEe0Y0
- 裏返りはせめて300は減って欲しい。
最初の一発がダメージ大きくて、毒ダメ微量って原作無視だろ。
最初はゼロでいい。
- 621 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 02:22:17 ID:wNUusgYI0
- 裏返りパンチ(一発目):200ダメ
裏返りパンチ(二発目);150回復
とかなら原作準拠だしし
格ゲー的にも行動が制限されるので悪くないバランスだったかも
- 622 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 03:15:33 ID:sq/qw6PU0
- >>614
相手が天国目指してたら自分は弱いとみなされてるってことか
- 623 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 04:06:53 ID:kKCfnlww0
- >>622
相手が誰であろうと天国を目指すプッチ使いがここに
大体2,3ラウンド辺りで挫折して普通に戦いだすが
- 624 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 04:34:24 ID:BilgeMQQ0
- cpu対cpuで初めてmihになって興奮してる
すんごいうれしい
- 625 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 04:42:19 ID:HDrMKfj20
- >>611のHSってなんぞ?ハイスラか?
と思ってたけどホワイトスネイクのことか。
ホワイトスネイクならWSだろ・・・
てか略したいなら白蛇でいいよ分かりづらい。
- 626 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 12:56:13 ID:KEavGYdc0
- 自分もプッチ使いだからあれだけども、
サブキャラ使用で圧倒的差がついているときは黙ってMIHになるのを見てるわ。
結局崩れる要素ないからタイムアップ勝ちするんだけども。
- 627 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 13:06:30 ID:bi2s5XWU0
- 暇だったからMIHで挑発コンやってみたけど命令7HITダウン後命令挑発で永久可能
まぁMIH状態だったら何しても勝ちなんだけど
- 628 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 13:39:28 ID:u6ArEbaQ0
- くっそ今更なことを聞くんだが「ナイフがッ!」のコマンド技がアプデ後出せなくなったのは俺だけかな?
- 629 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 13:44:01 ID:u6ArEbaQ0
- あ、すまん忘れてくれ・・・勘違いしてた;
- 630 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 14:33:12 ID:fU462nVg0
- 昇りナイフが出来なくなったって事
- 631 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 17:50:39 ID:B7G35cz60
- >>627
さっさととどめを刺してくれるから
対戦相手のストレスも解消してくれる素晴らしい永久コン。
ただしスタイリッシュさは皆無。
- 632 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 18:27:55 ID:2HSwBQ.I0
- >>622
いや実際その通りなんだよ
自分でやってる私が言うのもなんだけど、MIH狙う時ってディスク抜きしなくても勝てる相手の時だけ
ぶっちゃけた話、舐めプ扱いされても何も言えん
相手の強さは勝率見ればわかるし、ファーストアタックまでの立ち回りでも把握できる
で、言い方悪くて申し訳ないが『こいつ雑魚だ』と思ったら言葉を非確定でもばんばんだす
そして、あからさまな当て身からMIH。 プッチ使いが戦闘前に切断されてたら私みたいなやつのせいだ。 ごめんな(´・ω・`)
- 633 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 19:18:08 ID:gHSFmw5g0
- >>632
キモ
- 634 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 19:41:32 ID:FUw/9wHE0
- サベ
- 635 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 19:52:38 ID:TE3OUCTM0
- >>622
まぁ、天国目指してる神父は相手を格下だと思ってるのは間違いない
起き攻めしなくても勝てる相手ってことだからなぁ
- 636 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 20:15:17 ID:pE0EXMdQ0
- >>635
俺はただ単にMIHをオンラインで使いたいだけなのに勘違いされて
一回メ−ルがきたぞ。
ププッ舐めプしてるから俺なんかに負けるんだよってな
- 637 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 20:21:36 ID:vZ8Zzvys0
- 間違いないとか言われてもなあ
おれはMIHを目指してこその勝利と思ってるから
別に舐めプはしてねえけどな
- 638 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 20:24:29 ID:rHhD45kU0
- >>636 ただの自虐じゃねーか! あと下げろ
- 639 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 20:37:35 ID:Pff./8Oc0
- 対戦ゲームとしての面とジョジョゲーというプロレス的な面とあるからなぁ
カブトムシ唱えるのだって楽しみの一つだろうし舐めだろうがガチだろうが天国行かれたら行かれた方が悪い
と他キャラ使い
- 640 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 21:14:44 ID:rHhD45kU0
- >>639 そうそう、プレマランクマ問わず勝負捨てなければ問題ない。1ドットでも残れば逆転出来るはどのゲームでも言われてるしどんなジャンルでも〜は舐めプ(キリッ てな態度で負けたらダサいよな。第一天国目指すのは成功者が居るんだから絶対不可能な戦法でもない
と一度も天国目指された事のない他キャラ使い
- 641 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 21:58:39 ID:VnPkdrRA0
- 俺C-MOONになれる確率上げるために、
子パンなり刺したらコンボせずに即ダウンさせて詠唱してるけど、
相手からしたらナメプに感じるかもしれんわ。
めちゃくちゃガチで天国めざしてるんやけどな。
- 642 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 22:24:29 ID:asJtfyi60
- 挑発コン見つけてくれた人に感謝
ループすると700とか出て面白いわー
- 643 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 22:29:33 ID:epO4mXMI0
- 面白いってかほぼ即死なんだよなぁ
確実にパッチ来ちゃいますわ
- 644 :名無しのスタンド使い:2013/09/16(月) 23:41:20 ID:4UDYT.z.0
- プッチ弱くね?
- 645 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 00:21:49 ID:8NMrZ4II0
- 立ち回りと崩しは最弱候補になる程度には弱い
守りはディスクで強いと思いきや纏わりつかれると弱い
- 646 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 00:44:47 ID:T/AulR4Y0
- とりあえずディスク抜いて待つ
やる気ならループ練習でかつる
- 647 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 05:40:14 ID:I7.EWvmw0
- 崩しはともかく立ち回りが最弱候補とか何言ってんだ
使いやすい通常技とか飛び道具とか持ってるしディスク抜けばかなり優位にたてるぞ
守りについてはコキガでどうにでもなるし
プッチ使いだが普通に中堅以上はあると思ってる
- 648 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 10:56:29 ID:.12SMnws0
- >>647
>>ディスクを抜けば
ここがプッチの弱点
- 649 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 11:05:46 ID:4Ix1SWo6O
- 挑発があるうちは強キャラでいられるはずさ
え ナランチャ?
- 650 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 11:56:15 ID:8bfoOoAUO
- 出来ていたなはダメージなしでもいいくらい効果が強いけど
その効果なしでも優秀だからな。
まあGHAがないも同然だからだろうけど。
とにかく弱点でもなんでもない
- 651 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 12:13:18 ID:XfDZjJ1s0
- CMOONの裏返りがディストーション並のダメージ出れば舐めぷとか言われなくなると思うんだけどな....
- 652 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 12:32:54 ID:T/AulR4Y0
- 挑発コン消えたあとにやること探したいが
言葉とかC月は調整入るんだろうか
DISC抜きあるのにDIOボロ環境で話題にならない神父とはおさらばしたい
- 653 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 12:34:36 ID:/0Mpxqt60
- 舐めプも出来るし格下ならDIOボスにも勝てるプッチさん△
楽しいキャラだと思う。
ガチでもなく弱くもない、まともなコンボだと与ダメが少ないけど
- 654 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 12:37:07 ID:JsNsesbE0
- cmoonとmihにHHAほしい
- 655 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 13:17:45 ID:JzgW66kw0
- >>652
さりげにじょりんの叩き込みやすい角度も長押ししないと相手を掴まなかったけどアプデで長押し必要なくなったから
もしかしたら詠唱も長押し必要なくなるかも
- 656 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 14:00:29 ID:Ffwzzaf6O
- 詠唱短くしてC月強くするとちょっと強い気がするね、C月弱いままで肉体が基本を受け身不可にするか、MIHが確定しない現状維持でC月強化かどっちかにしてくれれば俺好みなんだけど。
- 657 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 17:04:07 ID:8NMrZ4II0
- アプデで体力減少されると更に詠唱する時間無くなりそうだな
- 658 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 19:43:26 ID:nURsotCM0
- 立ち回りを必殺技に頼ってるキャラはDISC抜きで優位に立てるのはわかるが純粋に通常技が強い相手は
DISC抜いてやっと同じ土俵に立てるレベルだと思うがな
まぁキャラ差の激しいキャラだとは思うよ。
- 659 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 20:04:35 ID:IoQlJi2c0
- 立ち回り強化でSonを時々使おうと思ってるけど
みんなどう立ち回ってる?
ダウン確定が取れないから
8or7Mを振りつつ
9Hからの下段チェーンしかする事が無い。
- 660 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 20:16:16 ID:fnAzar9Y0
- CMoonの2Mが滞空にならないかと思っていた時期がありました
- 661 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 21:48:44 ID:vAi9vUcI0
- 白蛇専だけど同キャラ対戦になったときのお互い天国目指そうぜぇームードがつらい
- 662 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 21:59:14 ID:yfmZZHdo0
- 天国プッチ「お前なんでプッチ使ってんの?」
白蛇プッチ「お前なんで対戦ゲームしてんの?」
このジレンマに苛まされるプレイヤーは後を絶たない
- 663 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 22:29:06 ID:.12SMnws0
- >>661
逆にプッチ同士だからってwktkしながら
詠唱したらフルコンボでディスクを抜かれたので
天国を無視してフルボッコにしてやったわ
- 664 :名無しのスタンド使い:2013/09/17(火) 23:48:33 ID:EQO5jkfM0
- ディオしんどいんです
- 665 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 00:00:50 ID:/Ab.X2ME0
- ディオはDISC抜けばモンキー封じれるし挑発コンも対応してるからがんばれ。
触るの超しんどいけど
- 666 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 01:27:11 ID:RVOc1RpI0
- 体力リード取られてモンキー逃げされるとめっちゃきつい
開幕先に触れるかどうかがでかすぎる
- 667 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 06:39:57 ID:V6hCxOpo0
- ・神父の挑発は有利Fがある。
・ジャンプ移行Fは地上くらい
・挑発の起き上がりにガード不能Fが有る?(挑発コンボ参照
・投げはコキが不能
・ディスク抜けばリバサ昇竜不可
つまり挑発直後に投げを重ねれば脱出連携になるな。
(小足はSMされる可能性がある。
今から検証したいが仕事だ。。。誰か試して。。
- 668 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 07:50:30 ID:E2yZUiGs0
- まさか…いくらこのゲームでも起き上がり投げ無敵が無いなんてことは…
- 669 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 09:58:17 ID:3ztu/vKE0
- ちょっと調べてみたけど挑発後に投げはジャンプ入れっぱで避けれるっぽい
もしできたとしても猶予0Fだろうからオンはおろかオフでも使えないかな
あとジャンプじゃなくて立ち状態に投げビタ重ねできたら
投げの演出のカメラアングルがなくなったんだけどこれは既出?
いつもとは違うアングルになるだけで意味は全く無いが
- 670 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 11:05:46 ID:yCJrWxo20
- >>668
「挑発時の起き上がりに攻撃重ねても連続ヒットに成るわけないやろw」
そんな風に思っていた時代が僕にも有りました。
>>669
検証乙。
流石に無理かw
投げビタ重ねでアングル変わらずは多分初出かも。
- 671 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 17:36:53 ID:oP64XzIg0
- ビタかどうかはわからんけどカメラ演出いかないよね。
JMつええ
- 672 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 17:57:36 ID:rdd97PHY0
- ランクマにてプッチ同キャラ戦相手が詠唱始めたからこっちもすかさず詠唱
相手残り一メモリ残して詠唱ストップ、俺だけC-MOON
プッチ同キャラだとこういう読みあいもあるんだな、と思った
- 673 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 17:59:40 ID:LKpYGrto0
- 別に同キャラじゃなくてもとりあえずホワイトスネイクは維持しとくな
C-MOONになるとしてもディスク抜いてからだわ
- 674 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 18:02:17 ID:tHMQ6oeM0
- 挑発のやつうまくいかねー
- 675 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 18:36:15 ID:rdd97PHY0
- >>673
ホワイトスネイクのが強いのは知ってるよ
だからこそ詠唱してる相手を見たときに「これはお互いC-MOONで戦おうという合図だな」と思ったわけ
そしたらそれはブラフで俺だけ弱体化されたって話
ここまで丁寧に言わないと伝わらない内容だったかな?
あんまりC-MOONの方が弱いと思ってる人っていないの?
- 676 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 19:08:35 ID:SlhUNfYQ0
- あほやん
- 677 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 21:02:13 ID:AohQdML.0
- 丁寧に説明するほどアホさが露呈する不思議な例
- 678 :名無しのスタンド使い:2013/09/18(水) 21:08:54 ID:62ZCGVxc0
- そんなプッチスレにいる人間なら当たり前に知ってることを得意げに説明されてもその・・・困る
- 679 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 00:33:57 ID:f8s4/FSs0
- これがアスペというやつか…
- 680 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 02:12:20 ID:IJ/dMkds0
- プッチスレに限らずこのゲームのプレイヤーって他人に噛みついて精神衛生保とうとするやつしかいないよな
- 681 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 02:19:34 ID:vcSos.aw0
- オマエモナー
- 682 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 02:34:01 ID:8ibmi7Yc0
- まともな奴はとっくにこのゲームを見捨ててるさ
- 683 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 05:28:51 ID:llgCw3tw0
- フィラデルフィアならゲージ回収できるからそこがプッチの聖地だと思ってる
ただそこ以外だと天国になるのはむずい
- 684 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 05:36:15 ID:Hl5Dm1..0
- MIH中のコンボで、
sofJH×3>son236H×3>JH>M>236H
これで339ダメージだけどもっと高いのある?
まあMIH状態なんてトレモで遊ぶだけだが。
- 685 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 21:28:54 ID:O9SZI5Co0
- オンで天国にいかせてくれた優しい人がいた
14の言葉言ってる間ずっと棒立ちで待っててくれて
MIHまで行かせてくれたよ
…まあ発動と同時にGERされて負けたんだけど
- 686 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 21:46:00 ID:wbigRw0k0
- >>685
ジョルノ「プークスクスクス」
- 687 :名無しのスタンド使い:2013/09/19(木) 23:48:03 ID:PVlBndVw0
- ディスク投げてるだけで捨てゲーされることが多々ある。
初心者ならまだしも60時間越えのランクマ勝率高めの人にもされて悲しくなった。
- 688 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 00:46:29 ID:JD4ov9zw0
- ディスクだけは、洗練された格ゲーの良調整飛び道具みたいな手触りなんだよな。
強いけど慎んでる、みたいな。
- 689 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 01:11:21 ID:9z5GJ8.I0
- コマンド技のソニックブームだろ
- 690 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 09:24:12 ID:mBfOdwYw0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21860778
どう思う?
- 691 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 09:45:11 ID:Ms8v3/Zg0
- いつもやってたけど確定だったのかこれ
分からん殺しの範囲かと思ってた
- 692 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 12:24:18 ID:Biol3YHo0
- むしろこれ以外でどうやって天国発動してたのさ
- 693 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 12:25:35 ID:7lk9PR860
- 相手が冬のナマズとか野犬クラスのくっそ弱い奴の時
- 694 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 12:35:23 ID:12aTMg.k0
- これ確定じゃない時ねえか
- 695 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 12:45:42 ID:xcLPSUwM0
- 基本だ、でふっ飛ばしたい
気持ちいい
- 696 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 13:04:42 ID:x8Bdm4S20
- >>690
確定じゃないよこれ
受け身からダッシュして普通のJ攻撃間にあう
- 697 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 13:09:03 ID:5eXo6etE0
- >>695
C月ちゃんのポーズがかわいいよね
- 698 :名無しのスタンド使い:2013/09/20(金) 13:17:36 ID:Ms8v3/Zg0
- >>692
パンチ一発か当て身
- 699 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 02:34:10 ID:osAWmbA20
- >>690の動画のコンボってジョニイぐらいにしか確定しないよね
それなのに4万再生超えててプッチが勘違いされそうだ
まあC-MOONになることも少ないだろうけど
でもこれで確定してほしかったなあ・・・3ゲージ吐くんだし
確定なのは発生遅い当て身だけってのはキツイ
- 700 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 02:46:38 ID:M6ozi7Qs0
- C-MOONが一番好きだからもっと強化してくれませんかねぇ
- 701 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 03:16:12 ID:Irlme6U.0
- 流石にパッチで強化されるでしょ?
え?
- 702 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 08:02:12 ID:oTMe7zHk0
- C-MOONとMIHにもHHAを下さいそれだけいいんですほかの強化はいりません
- 703 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 09:56:51 ID:ENM0kF5c0
- プッチ使いのみんなはサブキャラ誰つかってる?
- 704 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 10:03:06 ID:TjpOZGQY0
- むしろいつのまにかプッチがサブキャラになった
- 705 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 10:27:58 ID:tmaNS2dw0
- 吉良川尻とかかな。プッチだとやれない起き攻めをタップリ出来て楽しい
- 706 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 11:18:09 ID:vZcoyoog0
- サブキャラでジョナサン使ってるけど新鮮で楽しい。
挑発コンもあるしコンボにGHA組み込めるし。
- 707 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 11:38:30 ID:vSGbWi5M0
- ジャイロ楽しい
- 708 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 11:46:37 ID:osAWmbA20
- 大統領サブでたまにやってるけど通常技の性能差に苦しんですぐにプッチに戻ってしまう
コンボ難易度もプッチ→大統領だといきなり難易度が上がるからそこも苦しく感じるなあ
でも大統領もプッチも後から強くなるキャラだから体力差がドンドン追いついていくのは楽しいね
- 709 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 11:48:55 ID:34bdUWrg0
- プッチはむしろ最初にぶっこぬいて優位に立たないと相当厳しいとおもうが
命令だけだぞ封印なくしたら
- 710 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 13:31:43 ID:Irlme6U.0
- プッチ本体はいい調整だと思う。
DISC抜きと、DISC投げしか強みがない。
ホワイトスネイクに個性(使い道)があったら、少なくともC-MOONになるまでは良キャラだった。
- 711 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 15:18:35 ID:wiMOKJc.0
- どう考えてもだめな調整だと思うけど
スタンドキャラなのにスタンドonにする意味なし、
進化キャラなのに進化する意味なし
- 712 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 15:21:41 ID:brpStz7o0
- このゲームの不思議な仕様さえなければ白蛇は超クソキャラになってたな
キャンセルで必殺技を出すと最初の1F目にニュートラルポーズが挟まれるというおかしな仕様がある
これがなかったら5Hからモラッタゾがギリギリ繋がる
- 713 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 15:32:04 ID:tVG5/xXk0
- chしてもやられFが変わらないのも不思議な仕様
何のためのchなんだろう、ちゃんと設定してあれば5Cchモラッタゾとかも出来そうなのに
- 714 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 16:56:40 ID:ENM0kF5c0
- 結構みんなサブバラバラなんだね。
プッチ使ってると切断やら放置やら多いからサブで遊ぶこと多くなったなー。
今はフーゴで遊んでる(ゲス顔
)
- 715 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 19:30:26 ID:tmaNS2dw0
- っていうかモラッタゾって当たるの?色んな技から入れようとしたけど飛び込みを狩った一回しか当てれたことないんだけど
- 716 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 22:11:32 ID:1hZq0Oys0
- プッチがサブです。
弱そうな相手は露骨に天国狙います
- 717 :名無しのスタンド使い:2013/09/21(土) 23:33:36 ID:DHZOz7To0
- 俺はどんな相手、キャラであろーが絶対天国を目指す
勝敗?そんなもん知らん
- 718 :名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 03:50:31 ID:Fl7nXvaE0
- モラッタゾが使えないといろいろ言われてるけど
ノーゲージでディスク奪うんだから死に技同然でもいいと思う
どっちかというと当て身の性能をもっと上げて欲しいわ
当て身ヒット時は2個詠唱できるとか幻覚でゲージ奪うとか
- 719 :名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 04:13:17 ID:pyCaYF1s0
- 最低げんかくからモラタゾは繋がるべき。
スタンドモード死にすぎ
- 720 :名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 10:48:04 ID:nTGu.22c0
- もうここまで使えないとS切り替えのボタンで14の言葉とかにした方が22Hのミスとか無くていい気がする
- 721 :名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 12:52:01 ID:r9y2oSU.0
- プッツン無しで磔刑からHHAに繋げてる人いたけど、
なんかコツとかあるの?全然出来ん・・・
- 722 :名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 13:03:28 ID:oyMRW5OI0
- 磔刑は2ヒット目出る前はHHAでキャンセルできるよ
2ヒット目はキャンセル不可
- 723 :名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 13:07:57 ID:sUK5LKEI0
- H攻撃をSMしてモラッタゾをしても大半のキャラには無料でガードされちまうんだ
- 724 :名無しのスタンド使い:2013/09/22(日) 19:18:20 ID:YmWSvx/c0
- >>715
磔刑1ヒット目プッツン→L→H→プッツン→Son→モラッタゾ
これで繋がった覚えがあるけど・・・まあ・・何も言うな・・・・・
- 725 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 05:17:08 ID:Qnnt1kigO
- 調整で
投げダメ上がって
体力減少したら
ますます天国遠ざかるなこれ
今でも、妨害されないように動いても
天国前に相手か自分が死ぬってパターン多いのに
- 726 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 05:26:18 ID:Na.PQexY0
- >>725
言葉が超高速化するから大丈夫。
ですよね?
- 727 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 11:41:26 ID:IPh6smr60
- >>724
2ゲージ使って火力ダウンしただけじゃないですかやだー!
- 728 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 21:50:37 ID:0UiQbZx20
- そんな上手い話が有る思うのか?
CC2のような素人集団に。
- 729 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 21:55:18 ID:4ciEYR5E0
- なんてひどい野・・・
- 730 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 22:23:10 ID:Rx6xEIDk0
- 天国もいいけどC-MOONも使ってあげたいから、やはり
ホワイトスネイクとC-MOON以後は別キャラにしてほしかった吉良川尻みたいに
- 731 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 23:01:06 ID:A4oNC9AQ0
- C月が弱すぎる
あの状態でもHHAなんか実装してくれよ
- 732 :名無しのスタンド使い:2013/09/23(月) 23:49:28 ID:rdCgPgn.0
- 原作再現に執心するあまり、実際に操作していて楽しいかどうかまで気が回らなかったんだろうな
ぶっちゃけC-MOONも天国産も使っててツマランのよ
- 733 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 00:07:48 ID:SB7ezQuY0
- >>731
ジョニィは形態ごとに持ってるんだよなぁ
どういうことなの
- 734 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 12:34:12 ID:Kn1hTW0Y0
- ホワイトスネイクの状態じゃ投げれなくて
C-MOONの2Mですらジャイロを馬から引きずり下ろせないんだけどどうすれば良いんだろう
- 735 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 12:59:42 ID:SB7ezQuY0
- c月になってはいけない(戒め)
- 736 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 20:31:42 ID:RLel7yu20
- モラッタゾは6Hのあとの暴れつぶしで割と入ったっすよ!
- 737 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 21:25:47 ID:PktO91o.0
- 相手が軽いキャラなら空中の相手にSonL>2M>プッツン2M>モラッタゾも一応繋がったような気がするけど
プッツン使ってる時点でまあ…いろいろと…うん…
- 738 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 21:31:00 ID:CGvDxso20
- なんとかランクマで1000位越えたけどここ最近の試合で詠唱はおろかSonした記憶すらねぇ。
HHAでディスク抜き抜きしてディスク投げてるだけの方が強いってどうなんだろうね…
- 739 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 22:11:43 ID:MrcKzn260
- ほんとプッチ調整した奴は糞だわ。
数時間触ればわかるだろうに。
幻覚から抜き取りが繋がる、
通常技の強化、くらいはしてもらわんと。
- 740 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 23:01:25 ID:LDM3QAgM0
- プッチ無理ゲー
飛び込みは当たらないし、空対空負けるし、マジ弱すぎる
もう強キャラ使ってバッタするわ
- 741 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 23:14:50 ID:tkCzHbU2O
- 詠唱するくらいならディスク投げろって感じだな。
てかシームーンになるうま味が無い。
- 742 :名無しのスタンド使い:2013/09/24(火) 23:36:41 ID:/5xKQEfs0
- コキガ修正されたらガー不が生きるから! (震え声)
- 743 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 02:27:17 ID:X.Fc/44g0
- >>740
弱キャラの癖に封印技あるから初狩り性能は高いという
お陰でもうしばらくはランクが上位なんだよなぁ
みんなが気付けば下がるだろうけど
- 744 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 04:55:38 ID:xkr2IZcY0
- ホワイトスネイクの屈中で、キッチリ跳びを落とせるようにしてくれ。
スタンドモードが酷すぎる。
- 745 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 11:04:27 ID:Mnn175Zo0
- プッチってそんなに弱キャラか?
強キャラとは言わないけど中堅ぐらいはあると思うんだけどな
通常技はそこそこな性能してるし強めな飛び道具持ってるし
ディスク抜きはプッチ知ってる相手でもかなり強いと思うんだけどね
大統領サブで使ってるとプッチが弱キャラには思えない
- 746 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 11:06:14 ID:kXdPQsA60
- 狩ってきた他のキャラ使いの方には申し訳ないけど、このキャラはうざいだけで全然強くないからね。ティッシュジャンプ調整とめくりくれ
- 747 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 11:24:52 ID:dRyc4ldg0
- http://i.imgur.com/pjuw1ff.jpg
- 748 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 11:25:40 ID:abS5EUA60
- 似合いすぎw
- 749 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 11:32:30 ID:9IgbQcE.O
- 屈Lだけはガチだと思うんだ立ちMも繋ぎにまじ優秀
屈Hはスネイクさんのスラッと長いおみ足に惚れる
- 750 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 12:54:21 ID:d1Vj13AA0
- ティッシュジャンプってなに?
- 751 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 13:14:43 ID:N3BO/aVM0
- フワー!ってジャンプ。確かに2Lだけは最強かも!
- 752 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 14:39:26 ID:w0IecKOM0
- 少なくとも弱キャラはないな
強み
・露伴の上位互換能力
->これによる起き攻めが強力、暴れ昇竜封じはデカい
->必殺技依存度が高いキャラ(ホル、ミスタ、ディオなど)へのアドバンテージの高さ
・優秀な通常技(7M、5M、2L)
弱み
・地対空、中段がない
火力がゲージ依存なのはほぼ全キャラ
ノ−ゲージでモリモリ減るのってそんな多くなくね?
通常技弱いとか言ってるやつがいるか
このゲーム立L->立Mが安定しない奴は結構多いぞ(ディオとか)
安定して繋がる神父は恵まれてる方
- 753 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 14:44:28 ID:dGyFqcyo0
- 今更なにいってんだ
ディスク抜いてディスク投げてるのが普通に安定するって上で散々出てるだろ
- 754 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 15:00:33 ID:rKxZTDVQO
- 挑発コン対応キャラには糞火力でるから
他キャラより相性ゲーな感じがあるな。
ディスク抜けば挑発コン無しでも戦えるけど、結局ワンコンボで抜き返されるし、ディスク守りきれるほど通常技が強いわけでもないし。
- 755 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 15:35:48 ID:w0IecKOM0
- ランクスレで出てた
「ボタンおしっぱで受付猶予が3〜5F伸びる」と言うネタが地味に便利
プッチはHHA依存度が高いからリバサHHAが捗るとかなり戦いやすいね
- 756 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 15:41:23 ID:X.Fc/44g0
- 3~5fって書いたのは他の格ゲーでの話でこのゲームは何f猶予出来るのかはわからんけどね
- 757 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 16:33:16 ID:abS5EUA60
- 押しっぱにしても受付は伸びないね
起き上がりなら動けるようになる8Fも前から受け付けてるからやりやすいけどね
- 758 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 17:00:52 ID:mQ76C81A0
- 30F中の8Fってことは4分の1秒弱か、長いな
- 759 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 17:10:25 ID:6ZHKk5kk0
- 長い2Lの先端からでもチェーンがスカりにくいのは神父の強みだよね
ゲージ使わないコンボ(磔刑〆)でも受け身不能ダウンで起き攻めできるのもわりと恵まれてる
- 760 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 17:40:58 ID:UPK2kwo60
- まあ詠唱するんですが
- 761 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 17:50:55 ID:X.Fc/44g0
- 起き攻め捨てて弱体化への布石を始める神父の鑑
- 762 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 17:56:23 ID:xkr2IZcY0
- >>760
自らを犠牲にして詠唱する君こそ真のキリスト者
- 763 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 18:54:15 ID:xkr2IZcY0
- 本体モード:現状通り。DISC抜き取りが主目的。
スタンドモード:守りを強化。DISC保持が主目的。
DISC抜いたらスタンドON、みたいなのが理想。
- 764 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 19:06:35 ID:dRyc4ldg0
- >>763
いいこと言うな
MIHになれたと思ったら切断されたでござるの巻
- 765 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 20:03:14 ID:su3TleZs0
- ホッコリしとる!最近は極刑一段目PCから反確だけど詠唱二回がマイブーム!
- 766 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 20:04:14 ID:mrvmA2dM0
- 秘密の皇帝!
これで君の世界へ!
かっこいい
- 767 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 20:07:44 ID:xkr2IZcY0
- パッチが楽しみすぎる。
プッチは思いっきり調整が入るだろうキャラ筆頭だからな。
使い手によって、白蛇神父、月神父、天国神父と均等にスタイルが分かれるようなら面白い。
- 768 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 21:05:46 ID:OV1FGaNg0
- >>766
わかる
続きのセリフを言わせないで君の世界へ!までで止めるのが最高にかっこいい
- 769 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 22:29:47 ID:0phqW0m.O
- オフ対戦中に起きたバグ報告。既出でしたらすいません。
プッチ同キャラ、ステージはケネディ宇宙センター。
16秒付近?で同時にGHA。
後発側の演出中にタイムアップ表示が出たら成功。
次のラウンドからどちらかのMIHの効果が発動。
C-MOON状態のままで自キャラが高速化し、7HIT強制ダウンになる。
通常コンボに繋げない「これでお前は両腕を失った」なども普通に繋がる様子。
バーサスで何度か試しましたが、1回しか成功しませんでした。
- 770 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 23:00:15 ID:AP1j12Nw0
- >>765
オレ神父使わないけど気になったんで。
極刑じゃなく磔刑(かっけい)ね。
- 771 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 23:05:46 ID:o3dp.cjo0
- たっけいじゃないの?
- 772 :名無しのスタンド使い:2013/09/25(水) 23:13:45 ID:c4fxrxcwO
- >>765 >>770
何処へ行かれるのですか?
お前達は磔刑(たっけい)だーーーッ!!
- 773 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 00:02:22 ID:dCmRK87QO
- >>763の言うとおりディスク抜く時はSoffで抜いたらSonが良いね。
まさに攻めの神父守りのホワイトスネイク
- 774 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 00:06:21 ID:9vd3Qqgw0
- その・・・すまん!プッチ使われの俺にはSonがどうして防衛向きなのかわからないんだ
命令牽制もないし磔刑で強制ダウンもないし、なぜなんだ?
- 775 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 00:07:21 ID:geeqzrrw0
- 原作的な意味で
- 776 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 00:19:15 ID:sdcoD/pQ0
- 2Mが対空に使えるとか?
実際使うと勝ちや相撃ちはあれど負けは無いから変な飛びを通すことはなくなる。
それ以外出来ないけど。
- 777 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 00:38:55 ID:7Nfhm.Uc0
- >>776
ダメ低すぎだし発生遅いしで、対空として機能しないっしょ。
負けもかなりあるよ。
- 778 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 01:05:22 ID:KkvMUkXg0
- やっぱ格ゲー初心者さんははじめのうちは
上に攻撃できるやつは発生関係なく対空攻撃だと思う様に開発も上に攻撃するから対空技はおっけー!とか思って適当に作ったんかね
実際は判定やら火力やらもだけど色々絡んでくるのに
- 779 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 11:56:49 ID:BMat98vU0
- 20万越えたあたりから明らかに対戦相手の動きが変わってきた。
コキガして馬から降りないジョニィとか資格で締めてくるワムウとかSR絡めたコンボしてくるホルホースとか増えてきてスゲェ楽しい。
- 780 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 12:46:22 ID:/S25F16U0
- 久しぶりに起動して遊んでたらプッチ対決になって仲良くMIHになれた超五月蝿いけど楽しかった
- 781 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 16:06:30 ID:KkvMUkXg0
- >>779
こっちはdioぼろと当たりすぎて吐きそう
- 782 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 18:26:19 ID:tGUkruZEO
- >>778
そも上向きの通常技持ってるのが全体で少ないんやで
上向きの通常技は先置き対空に〜とかすら特に考えてないとおも
プッティとりあえず、22Hの詠唱長押し受付だけなんとかして欲しい…
ダウン奪った後起き攻めは捨てて1詠唱だ!
コマンド入力赤ん坊出す→相手突っ込んでくる→応戦しなきゃ22H離す→赤ん坊しまう
詠唱成立してないパターン多いんや
- 783 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 19:39:49 ID:CrAxpECQ0
- こっちがc-moonになったら、途端に距離をとって、挑発ばっかしてくる条太郎とあたったんだ
天国にいかせてくれるのかな?って思って天国行ったら
時止めからのコンボ食らって負けたよ…
うん、わかってた…解ってはいたんだ…
- 784 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 20:23:05 ID:TkAZwCUs0
- くぅ!ムカつく承り太郎だな!
ディスクでハメころしてぇー!
- 785 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 20:57:24 ID:KkvMUkXg0
- それ挑発見てからghaで勝てたんじゃ
- 786 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 21:29:03 ID:w.UzIDhY0
- 天国成功演出後に止められたんじゃね
- 787 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 23:36:50 ID:KkvMUkXg0
- 挑発硬直中にフワァーして途中から時止めしてもこっちが先に止められるんじゃね?って意味で書き込んだの
- 788 :名無しのスタンド使い:2013/09/26(木) 23:38:59 ID:KkvMUkXg0
- 先に止められるって両方の意味になるなw
時止め発動前に潰せるんじゃねって事ね
- 789 :名無しのスタンド使い:2013/09/27(金) 00:12:28 ID:E/pVl3KE0
- 見てからって事でトレモやって来たけど
大体ギリギリで阻止できたわ
- 790 :名無しのスタンド使い:2013/09/27(金) 22:07:37 ID:P.UvIFWA0
- プレマでプチプチしてきた
開幕14の言葉
基本で吹っ飛ばされて、相手が浮き始めてからこっちも天国行ったときは最高でしたね
- 791 :名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 04:27:28 ID:KeR6P/kM0
- プレマで老ジョセフにボッコボコにされながら、当身天国2回行けた
C月ちゃんのくたばれ両腕連携が、わからん殺しとして機能してる間は行ける…!
- 792 :名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 18:50:42 ID:gAOgXuhEO
- 連携はコキガしっかりしてる相手だと全く通用しないしなぁ。
C月なっても本体モードのが強い。
適当に挑発コン豆知識
デフォの挑発セットAだと挑発コンは出来ない
タイミングは214Cの2発目が当たった後、スタンドが消えた瞬間に236A→挑発。相手とディスクが重なるぐらいで挑発が出せないと失敗
MIH挑発コンは9ヒット目で受け身取られる、後タイミングが通常時と違う。
挑発セットBだとお前は私にとって〜の、って、の部分でダッシュすると安定。
今更挑発コンのやり方が聞けない人の為に書いてみた。
- 793 :名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 19:02:09 ID:F/F9UW360
- いま研究するのはアホらしいんだよな……
パッチで根本的に変わるんだし。
な、松山?
- 794 :名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 19:27:41 ID:F/F9UW360
- mihが高速化したってマジ?
パッチも来てないのに。
- 795 :名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 20:34:59 ID:pxC/38ts0
- MIHの挑発使わない最大コンボって何かな?
決着×5>JH>ナイフでやってるんだけどどうだろ
- 796 :名無しのスタンド使い:2013/09/28(土) 22:01:17 ID:lRs10a.60
- そもそも7hit強制ダウンの天国に、コンボもクソもないわけで
決着だと当て身技とられる可能性があるんですし
やっぱりdisk投げ×7ベストなのでは?
- 797 :名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 00:50:29 ID:ZQPvd.UY0
- >>792
MIH挑発コン相手受け身onにしてたけど15hitぐらいまで繋がったよ
他のキャラの挑発コンで挑発した直後の行動によって相手が受け見取れたり取れなかったりするからそれじゃないかな
- 798 :名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 01:47:36 ID:jN1Cl4nM0
- 攻撃喰らいながらの赤ちゃんゲージ14個点灯でC月ならなかった
もう1回詠唱で「ホッ」みたいな謎の発声とともに君の世界へ宣言
- 799 :名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 09:21:34 ID:k9VqOHcU0
- >>795
>>684
- 800 :名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 11:47:17 ID:geiaYOc60
- この間起きた悲劇
C-MOONでゲージMAX(相手川尻)
→例のコンボで天国行こうと起き攻めに小パン
→バイツァ使われ、あわててプッツン
→もうプッツンした後GHA使う脳みそになってたからGHAぶっぱ(浮き上がる神父
→「あれ? もしかしたらこれ早人くん避けてそのまま天国行けるんじゃね?」
→無理でした
- 801 :名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 13:09:17 ID:wJ0IfQhg0
- 少年はプッチの天敵
- 802 :名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 13:57:28 ID:pwne3eSg0
- 白蛇に戻して強化してくれるとは なんて親切な子なんだ
- 803 :名無しのスタンド使い:2013/09/29(日) 23:04:18 ID:02ckggKY0
- >>797
おうマジか、ちなみに挑発コンの相手って誰にしてる?
俺は若ジョセフでやってるんだけど、どうしても9ヒット目で受身取られる。
後、7ヒット目移行は一回一回引き起こす感じだよね?
- 804 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 02:08:08 ID:hGjMIxk60
- >>800
ちなみにそのプッツンコン普通に確定しないから止めた方がいいぞ。
ニコ動の奴はワザと受身かジャンプ遅らせて確定するように見せかけてるだけ。
現状確定するのが画面端と端の、肉体が基本からだけ。
わからん殺しなら端と端の状態ならディスク投げプッツンからぶっぱすると割と成功しやすい。
若しくは遠距離でモラッタゾぶっぱで当たったらプッツンMIH。
- 805 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 10:45:46 ID:g1VC03po0
- ていうか詠唱するまでに死ぬ
- 806 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 11:49:35 ID:weMzijdE0
- 詠唱が14個はやっぱりしんどいな
普通に戦ってたら14個詠唱する前に相手が死ぬ
意図的にダメージを抑えて詠唱中心の戦略でようやくなんとな天国いけるって感じ
- 807 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 14:20:56 ID:JbOgRtJs0
- 詠唱が確定するってことは、基本的に起き攻めも確定する場面。
ということは詠唱14回するってことは、単純計算で起き攻め14回を放棄してるっとことだ。
場合によっては、不利フレームを背負って反撃を受けるケースもある。
こりゃナメプと言われてもしょうがないな。でもプレマでは狙っちゃうけど。
3ゲージ使って、阻止された時の絶望感ったらないけどな。
- 808 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 14:23:32 ID:NBAJ8iG.0
- >>803
挑発中にレバー入れておいて挑発終わった直後に前か後ろに歩くようにすればなぜか受け身不能になるよ
原理はさっぱり分からないけどブチャラティの挑発コンでも同じ現象が起きる
- 809 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 18:06:40 ID:FPkkJlFM0
- 14回詠唱するにはある程度それ狙って行く立ち回りしないと無理だね
ダメ少ない投げ多用したりディスク投げから詠唱で立ち回りで詠唱していったりとか
でも次のアプデで全員の体力低下と投げ強化するからキツくなりそう
何かしら詠唱しやすくなる調整入らないとマジでプッチ使うのやめそうになるなーこれ
- 810 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 19:10:04 ID:weMzijdE0
- 14回詠唱するために
基本コンボは
2M→2H
これだけで延々と相手を転ばせまくって最初の一本は捨てるつもりで詠唱するとなんとか14回1ラウンド中に詠唱しきれる
あとは全力で天国を目指すだけ
- 811 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 19:53:36 ID:670xpDi.O
- やっぱもうちょいキビッと詠唱はしてほしいな
フレーム嵌まって空飛ぶのを速くしてとかは言わないので
- 812 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 21:59:58 ID:iY5e5eL.0
- 原作だと矢継ぎばやに唱えていく感じなのにね
- 813 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 22:50:47 ID:weMzijdE0
- あと5M→磔刑のコンボもおすすめ
遠くから相手を転ばせるよ
- 814 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 23:13:21 ID:XCv/U6.o0
- >>808
おぉそんな秘密があったとは、しかし原理はワケが分からんなw
貴重な情報ありがとう。
- 815 :名無しのスタンド使い:2013/09/30(月) 23:17:08 ID:3LU3ogBoO
- 飛び道具撃ってくれると安上がりで詠唱出来て嬉しい
読むふりをしておもむろに止めるのも楽しい
- 816 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 01:49:49 ID:whdyf2GQ0
- 詠唱、C月、MIHは勝ちに直結しないから考えたことないなー。
白蛇、C月共にSonの技把握してない。
- 817 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 02:17:29 ID:sv2E/Sc.0
- 14の言葉
入力から一つ詠唱までが15F、入力から詠唱→即解除→動けるようになるまで35F
詠唱ギリギリで止めて再度詠唱しても変わらず
- 818 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 03:15:49 ID:b83Kw59w0
- ほんと調整したやつ阿呆すぐる。
言葉とか詠唱倍速+ステキャン可でもいいだろ。
- 819 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 11:56:45 ID:Vg2xDGls0
- プッチメインでBS20万まで行って恥ずかしい事にこの前初めて気が付いたんだけど
起き攻めにディスク投げ重ねるのってかなり有効なんだな
ディスクで固めて下段と投げの2択、崩せたらまた起き攻めいけるし重ねるの超簡単
ディスク奪っておけば無敵技暴れも無い、天国型プッチをやめようかと思うほど便利
皆は起き攻めはディスク重ねてる?それとも普通に飛び込みとか?
- 820 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 12:01:29 ID:CYX6RQ7E0
- ディスクとったらガン逃げ
- 821 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 12:53:22 ID:jHHKieaY0
- >>818
現状WS時の本体しかほぼ使い道がないから
スタンドONとC-MOONを活かせる調整が欲しいな
どうしてもディスク抜きが強いから厳しそうだけど
詠唱ステキャンはできたら面白い
- 822 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 13:33:23 ID:gqs5A1UkO
- ジャンプはフンワリだけど
走り始めたら実は健脚だから相手のジャンプ潜って端まで一気に駆け抜けられたり
- 823 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 14:20:34 ID:xoHKwQdw0
- 詠唱するからC月の起き攻め教えて
- 824 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 15:23:14 ID:2IYmreQo0
- >>823
C月で戦わない事が大事
- 825 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 17:14:06 ID:iebbPrp60
- >>819 ディスクにsmにはお気をつけよ〜!
- 826 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 17:50:19 ID:8/vR/oqE0
- SONでディスク抜きがSRできるだけでも全然性能変わるんだがなあ…
- 827 :名無しのスタンド使い:2013/10/01(火) 21:05:52 ID:REGg1UbE0
- >>819
ダッシュ->挑発(下がれ)から
プッチ対策知らなさそうなら小足チェーン
ある程度プッチを知ってる人なら垂直JH(投げ対策)
このルー^プが決まり始めたところで投げを入れて3択
「挑発しても有利」と言うネタが浸透してない為かやたらとよくヒットする
- 828 :名無しのスタンド使い:2013/10/03(木) 00:50:05 ID:.b9DEw2wO
- ディアボロの当て身にディスク投げからC月の当て身バグやるとどこにいても吹っ飛ぶんな
見た目はただ反射してるだけだが相手をロックしてんだな
神父すげー
- 829 :名無しのスタンド使い:2013/10/03(木) 14:22:01 ID:vnLJ.9ao0
- >>828
音石の遠くからスタンド攻撃する技も当身で取れるんだぜ
- 830 :名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 02:43:10 ID:TXxMl.lo0
- J移行F修正+昇り攻撃削除の組み合わせによって辛うじてMIH化が確定
次は何かしらC月化のサポートがないと投げ強化+体力低下の煽りを受けて確定要素がなくなってしまうな
- 831 :名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 05:13:34 ID:CYkhyFYI0
- C月化しやすくなるのに加えて引っ込んでろが強制ダウンになってほしい
そうすればある程度C月も強くなるしPCからMIHも確定するだろうし
3ゲージでもいいから自発的に天国に行かせて欲しい
BS20万以上の相手だとC月になれても全く当て身が当たらなくなって困る
- 832 :名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 05:17:13 ID:N.Th.V6c0
- 明らかに作り込みが甘いよね、このキャラ。
- 833 :名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 15:10:34 ID:2M/KTSVM0
- ちゃんと作りこまれてるキャラいないし・・・
- 834 :名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 21:08:03 ID:zLvuOJ2w0
- それを言ったら…
- 835 :名無しのスタンド使い:2013/10/06(日) 23:16:53 ID:abHDcEhc0
- >>833
普通の格ゲー基準で良キャラと言えばブ男。チッチッ、YES、I AM!!
- 836 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 00:30:10 ID:2BeiiI1Y0
- ASBでの良キャラなら分かるけど
普通の格ゲーならブ男も…
- 837 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 00:41:04 ID:H1b8dyK.0
- アンクアヴの悪夢再び
- 838 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 00:44:31 ID:2BeiiI1Y0
- そっちは尚悪いわ!!!
- 839 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 01:02:05 ID:Fwqmn0IQ0
- というかプッチも含めスタンドキャラの必殺技・特殊技のほとんどがオン/オフのどちらか専用なのがな
コマンド表だけ見ると技すごい多そうなんだが・・・
言葉みたいなどっちで使えても何の問題も無さそうなのまでそうだし
- 840 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 04:25:32 ID:exftPmcM0
- ミスタやホルホースなんかはスタイルはスタンドタイプだけどSボタンがモード切替じゃないし
厳密にはあいつらだけなんか特別な枠だよな。あとは重ちーもそんな感じなんだっけ?
- 841 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 05:11:44 ID:6DtFO4Lc0
- カプコンの3部ゲーとかはスタンドオンオフで性能が変わるとかで専用技は少なかったよな
まああのゲームも死に技多すぎて使える技の数はASBと大差無いんだが
ジョジョゲーに死に技は付き物なんだろうか
- 842 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 10:37:58 ID:FW86CS7o0
- 一般的な他の格ゲーだって存在してる技全部駆使することなんて滅多になくないか
- 843 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 12:14:30 ID:RuhLh6wc0
- そう考えるとBBってよく出来て…
- 844 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 14:36:19 ID:2BeiiI1Y0
- 6ボタン格ゲーはどうしても下位互換技が出ちゃうよな
それでも一部の技をスカせたりするし使えない技はあまり無い
ASBは対空技がなぜ対空として使えるか分かってないような発生、判定だし
殆どの通常技は至近距離をぺちぺちするだけだし
必殺技の適当性能を感じさせる技が8割超えてるし
ASB2はどうなるかな
売り上げ的には成功してるし
50万売れてトントンとか言ってたけどそんなわけないからな
慈善事業かっつの
- 845 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 14:47:46 ID:u3LMRYoo0
- >>殆どの通常技は至近距離をぺちぺちするだけだし
プッチ使っててこの台詞は無いわ
- 846 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 14:59:12 ID:RkJk5VNU0
- >>844
まあ、売り逃げでボロ儲けしちゃいましたサーセンw
とか言ったら火に油だもんな。
20万の売上を予測してたとか言ってたくせに、50万の売り上げでトントンとかありえんよ。
まあCC2には大して金入ってないかもしれないけど。バンナムはゴッソリ儲けてるよな確実に。
- 847 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 16:13:59 ID:2BeiiI1Y0
- >>845
プッチじゃなくて殆どのキャラって事ね
まぁわかってはいるだろうけど
>>846
いいカモだよホントに
- 848 :名無しのスタンド使い:2013/10/07(月) 19:34:58 ID:j92j1fnA0
- たくさん売れてもCC2には金は入らんからな
20万の売り上げが見込める分の金をバンナムから貰って作ってるだけだから
- 849 :名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 11:38:27 ID:69KiptfE0
- 奴隷かな?
- 850 :名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 22:33:25 ID:Rjr3l/0M0
- ジョニィ相手にディスク奪った時が楽しすぎwwwwww
身障者時→遠くから立Mでペチペチいじめる
馬時→ひたすらガード
プッチVSジョニィは8:2ぐらいだな9:1かもしれん
- 851 :名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 22:51:52 ID:69KiptfE0
- ダイヤの振り幅がすごいですね
- 852 :名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 23:46:20 ID:71Gk32p60
- 奪った場合と奪えなかった場合で逆にもなる
- 853 :名無しのスタンド使い:2013/10/08(火) 23:51:59 ID:F.AVU5fc0
- 逆にはならねーよアホか
8:2とかもはや何しても負けるレベルだからな
- 854 :名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 02:30:37 ID:Gh9in0HA0
- 8:2って片方が1勝してる間に片方は4勝できるって数値だしね
ていうか馬に乗られててもプッチだと馬から引き釣り降ろしやすいから
ディスク抜いてなくても五分五分ぐらいに感じるんだけど
そこからディスク抜いたら悲惨な展開になるが
- 855 :名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 05:18:14 ID:hS/b3lAQ0
- プッチ;ジョニィ=8:2
プッチ:スローダンサー=4:6
これでいい!これがBEST!
- 856 :名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 15:21:02 ID:7RZ6nVYIO
- リアル8:2なら10戦8勝どころか10戦10勝のレベルだぞ
まあ確かにジョニィ相手の勝率はそんなもんだが
- 857 :名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 19:34:53 ID:Isc9.i7k0
- >>854
実際は8^2:2^2の倍率だからもっと差は開くよ
- 858 :名無しのスタンド使い:2013/10/09(水) 23:40:31 ID:p7VjWyxU0
- >>854
ダイヤ理解してからそういう発言オナシャス!
- 859 :名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 00:15:13 ID:FsWZuYt60
- 703 名前:名無しのスタンド使い[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 23:35:52 ID:p7VjWyxU0
>>854
ダイヤ理解してからそういう発言オナシャス!
- 860 :名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 01:10:29 ID:VoFKJXZM0
- いやあああああああ恥ずかしいいいいいいいいいいいんああああああああああああああ
- 861 :名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 04:12:48 ID:2.Ni/sS.0
- じゃあ9:1なら1回は勝てるのかーマジかーすごいなー
- 862 :名無しのスタンド使い:2013/10/10(木) 19:27:43 ID:8rvMGa3.0
- わろた
- 863 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:08:46 ID:/FD1qctY0
- 2Hからキャンセルで技がでるようになったので詠唱から起き攻め命令がギリギリ間に合う
- 864 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:11:17 ID:/FD1qctY0
- MIH時のヒット制限がキツくなった?
命令5ヒットダメ200でダウン
- 865 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:13:35 ID:/FD1qctY0
- 小パンは7ヒットでダウンするわ
- 866 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:24:34 ID:KfX3RIvc0
- >>864
補正切り命令推奨というわけですねぇ
どうせ時間が許す限り勝ち確定なんだからどっちでもいいんだがめんどくさすぎんよー
- 867 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:28:03 ID:csWFzA4.0
- もうMIHは永久確定で良いって相手も思ってるだろ
ちまちま削られてタイムアップとかダルイからさっさと終わらせて欲しい
- 868 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:34:50 ID:hP9axics0
- 小足からHHA繋がるようになってんな
まあ他のキャラもだけどプッチの場合特に大きんんじゃね
- 869 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:41:35 ID:8.b3CskI0
- 詠唱高速化ktkr
12月にね
- 870 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 11:47:16 ID:vosOIuzk0
- 良かった挑発コン残ってた。難しくなってるけど。
- 871 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 12:24:10 ID:4EtbRa4.0
- 2HキャンセルMIHって確定したりしないかな?
- 872 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 12:28:53 ID:/FD1qctY0
- >>871
相手が起きてジャンプした時、プッチと平行の高さになるから多分無理っぽい
- 873 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 12:31:51 ID:ydUoJNMg0
- モラッタゾ!とかまだ使い道に困るままなの?
- 874 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 12:54:02 ID:D2C9FTIY0
- 次回のパッチで、白蛇スタンドモードに意味を持たせてくれるはず。
今回の調整見る限りでは、明らかに「わかってる」人たちが関わっているから。
- 875 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 12:57:46 ID:uju6DhXI0
- Cムーンの性能は修正予定にないのか
- 876 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 13:02:53 ID:L1Du7KCc0
- 肉体からGHAへキャンセル出来るようになりました!とかだけじゃないの
ディスク抜きのおかげで調整が凄い敏感だし
- 877 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 13:38:05 ID:yNmtYoBc0
- クイックからモラッタゾいけるかと思いきやそんなことは無く
2Hからは磔刑が繋がることも無くコンボ開発の余地無し
ただ挑発制限の下方だけで投げも何故か他より威力低いし
- 878 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 14:42:41 ID:D2C9FTIY0
- プッチは今回の恩恵あんま受けてないね。
ホワイトスネイクをいじって欲しかった。
立ち回りが何もかわらん。
- 879 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 14:46:15 ID:uju6DhXI0
- >>877
命令からの択に投げあるからでは
- 880 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 15:15:18 ID:w4Jx0NEo0
- 元ネタ風にしたかったのは分かるが、プッチのBGMをもうちょい聖職者らしくアレンジしてほしいのう
前奏でパイプオルガン入れるとか
- 881 :名無しのスタンド使い:2013/10/11(金) 18:15:15 ID:GPMq0NQs0
- >>863天国向かうのにデカいよ
- 882 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 00:51:26 ID:v1Ie.upU0
- 億泰に挑発コン入らなくなってる?
- 883 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 09:32:53 ID:CE.lCKMU0
- 当身技は1Fにして欲しいよなあ
- 884 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 10:30:10 ID:GTTgvjtQ0
- 投げの火力が上がったからcーmoonになる前に相手死んじまうようになっちゃった!なんか複雑な気分だ!
- 885 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 10:47:33 ID:ldxqYoCI0
- C-MOONはホワイトスネイクの強化型というより、
不可逆のスタイルチェンジみたいな感じで、
たいして強くなくてもいいからすぐに変身できるようにして欲しい。
天国を目指すのが神父のセオリー、みたいにはなって欲しくないので。
- 886 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 10:50:01 ID:m4Kzj4lc0
- 天国目指すのがセオリーでないならなにを目指すというのか
- 887 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 10:53:37 ID:ldxqYoCI0
- >>886
ホワイトスネイクで相手を封殺。
- 888 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 10:57:39 ID:m4Kzj4lc0
- 解り合うことは無理そうだ
- 889 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 11:14:28 ID:CE.lCKMU0
- 挑発コンボ対応キャラってどんな感じになってるかわかりますか?
- 890 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 11:48:45 ID:pY5WrvQg0
- >>888
そもそも封殺が明らかに一番強いプレイスタイルだからなぁ
わかり合う以前の問題だと思う
- 891 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 11:56:24 ID:ldxqYoCI0
- 現状、ガチプッチ=白蛇プッチじゃん。
次回パッチで確実にC-Moon以降が強化されるけど、
それによってガチプッチ=天国プッチになるのは嫌ねと。
ガチプッチ=白蛇プッチor天国プッチ
の住み分けが欲しい訳。
- 892 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 12:02:53 ID:m4Kzj4lc0
- 変わったからってデメリット無さそうなんだけど
- 893 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 14:45:10 ID:GVmUWKqc0
- 白蛇大幅弱体化+14の言葉超強化でいいんじゃない
- 894 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 14:59:31 ID:74WaNlTk0
- 弱体化するならモラッタゾの発生を更に鈍化して弱体化だなー(棒
14の言葉、MIH発動・無敵発生ともに何も変わってないな
- 895 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 15:00:37 ID:m4Kzj4lc0
- ディスク抜き以外、白蛇自体は大して強くないから勘弁してあげて
・ディスクを少し遠めに捨てるようになる
・ディスクをしゃがまずとも拾えるようになる
・HHAをSon限定に(クイックSonを使った2ゲージで安定して抜けるようなコンボが欲しい)
- 896 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 16:07:41 ID:oDuHj1iA0
- 唯一の取り柄のディスク抜きを弱体化させるとか何考えてんだ
- 897 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 16:21:50 ID:m4Kzj4lc0
- 天国逝きしか考えていないから正直ディスクとかどうでもいい
切り返しにしか使ってない
- 898 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 16:54:26 ID:mgwetLeM0
- >>897
天国行き目指すやつまだいたのかw絶滅したかと思ってた。俺もプレマでは頑張るけど、ランクマでやると8割方戦績が傷つくからなぁ
- 899 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 17:14:51 ID:U9z7l34MO
- 俺は行けそうなら天国目指すけど、相手の勝率が8割とかなら最初から諦める。
まぁ、勝ち確な状況なら貯めといて損はないからな。
- 900 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 20:43:44 ID:hA1gICv60
- 既出だったらすまんが最近川尻使いはじめてSRコンの練習をしてたわけ。で、C-MOONでも行けるんじゃね?と思って試してみたらできる。
ただタイミングがシビア過ぎて厳しいのはあるけどね。
ここで本題。
Son LMH6H全段>214L>SR>微歩き2Lが繋がる。
疲れてきたんでこっから発展はさせてないけど2L2発くらいでCMOONの攻撃がヒットするから前ステ2L何発からチェーン繋げてSoff214Hが繋がるやもしれん。
因みに214じゃなく236のガー不パンチも繋がる。
元になった川尻のコンボというのがSon LH1段236M>SR>微歩き5L>(第一の爆弾ヒット)>前ステLMH236H>点火っていう一爆確定コン
- 901 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 20:57:59 ID:m4Kzj4lc0
- 川尻と同じようなタイミングかな?
覚えると天国後のラウンドで得しそうだが…
- 902 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 22:05:24 ID:tEBEwgtI0
- 14回起き攻め放棄するんだから1コンで4割ぐらい減ってもいいのにC月
今のままだと舐めプにしかならん
- 903 :名無しのスタンド使い:2013/10/12(土) 23:41:10 ID:pY5WrvQg0
- 12月からは起き攻めの放棄を7回で済ませられるぞ!やったー!(´・_・`)
まぁ立ち回りでもL命令から詠唱ギリギリ出来れば嬉しいよね
- 904 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 00:34:46 ID:lrSOTav20
- >>901
大体似た感じだねぇ。川尻と同じく本当早めにやると成功するって感じ。
川尻と違うのは
・6H最終段以外は喰らいモーションが短いんで見極めがシビア
・SR後に2Lじゃないとリーチの関係で繋がらない
って部分。
後、SR後のCMOONが消えるのが遅いんで、数発刻む必用あるってのも違いかな。
まぁ確実にダメ取るなら、236Hにして追撃捨ててSR後に2L刻むってすれば確実性はあるだろねぇ。
- 905 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 13:35:00 ID:vjzaftoY0
- 億泰の食らい判定が小さくなったのか挑発コン入らなくなってるね
- 906 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 13:55:17 ID:lWrU4R1w0
- >>900
>>359
- 907 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:08:36 ID:AL2XWhQ60
- 詠唱は早口になると不自然になるし硬直が減るのかな。
歩行時可能にするには、緑の赤ちゃんチラ見せするモーション追加しないといけないから面倒か。
- 908 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 14:19:16 ID:Lz1NUU0A0
- このキャラスーパーモードになったあとって相手はもうどうしようもないんですか?
- 909 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:04:31 ID:wNWky7dE0
- >>908
このキャラGガンダムには出てないですよ
- 910 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 15:16:22 ID:vi9SZk7U0
- >>907
言葉と言葉の間隔減らすだけで結構早くなるはず
- 911 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:21:28 ID:RaTtekwM0
- レクイエムも究極も苦労してなったぶんだけヒャッハー爽快!なのがいいとこだから
神父は天国行きが楽になってもいいけどMIH自体の仕様を変えるほうが嬉しいな
相手の高速化はなしにしてその代わりMIH固有技がキャンセルし放題とかコンボつなぎ放題とか
- 912 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:48:44 ID:9zfnoISo0
- >>909
数え終わって、ゲージ使って固有結界みたいなの発動するじゃん。ああなったらもう負けなの?なにか対策ないの?
できるかぎり数えさせないようにすることだけが対策なの?
- 913 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 17:57:54 ID:vi9SZk7U0
- 数えさせない
相手は最高14回起き攻めを捨てないといけないので
逆に言えば14回コンボ食らわなければいい
ゲージを貯めさせない
14の言葉を終えた相手は真っ先に3ゲージ貯めようとするはず
その前にぶっ飛ばせ
ぶっ飛ばさせない
ゲージ貯めさせるなとは挙げたが、そもそも既に貯まっている場合も
相手は当て身を筆頭に各種技でぶっ飛ばしプッツン天国を狙うはず
可能なら近寄るな
時間切れを狙え
もう相手天国逝っちまっても
残り30カウント程でこちらが体力リードしている場合
とにかくガードでしのぎきれ
- 914 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:01:40 ID:vi9SZk7U0
- 最終ラウンドで天国逝かれた場合、GHAぶっぱに全てを賭けろ
ジャンプを読んでぶっかけろ
もうこれしかなう
- 915 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 18:42:21 ID:xjeWfq5g0
- そもそも現段階のプッチに天国行かれるって時点で力量差が相当あるから
格ゲー力()を磨くのが先かな
- 916 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 19:23:56 ID:PNHyIrtQ0
- 12月の修正でやっと足払いにキャンセルかかるようになるらしいな
足払い詠唱で相手のリバサ喰らうくらいの硬直なら笑うけど
- 917 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 19:29:26 ID:vi9SZk7U0
- もうできるよ
- 918 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 19:40:36 ID:PNHyIrtQ0
- そうなの?
しばらくやってないからしらんかった
- 919 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 20:25:23 ID:ZSb9opeE0
- どのみちC月がただの通過点にしかならないのが悲しいなあ
- 920 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 21:32:48 ID:Q.lQhBL60
- 俺神父相手だと開幕挑発して詠唱終わるまでガン逃げ挑発連打なんだけどお前ら的にこういうのどう思うの
- 921 :名無しのスタンド使い:2013/10/13(日) 23:36:58 ID:xjeWfq5g0
- なんも思わないかな
あー早く倒して次行こう位
- 922 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 00:55:47 ID:1fcCE7Cg0
- こいつの下段潰せないんだけど何で
- 923 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 01:05:23 ID:uKCOBtig0
- 声かっこよすぎて、漫画では嫌いだったのにもう嫌いになれなくなってしまった
- 924 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 01:13:57 ID:JbJtGZqc0
- プッチ好きなので渋い速水声で台詞聴けて嬉しい
- 925 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 01:15:38 ID:HuPsd2gA0
- 3部ゲーではヴァニラの声やってたんだよな
DIOと縁のあるキャラを演じる運命にあるようだ
- 926 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 02:51:00 ID:9bk5fjuM0
- プッチの当て身だけ空中の相手に当てたら意味なしとかひどくない?
- 927 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 09:56:21 ID:hU7M1R0c0
- ジャンプ攻撃に対して発動しないってこと?
- 928 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 13:02:14 ID:czoF7njQ0
- リターンないってことじゃね
- 929 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 13:26:50 ID:EYwaQkks0
- 当て身からモラッタゾは絶対につながらんと・・・・・
- 930 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 15:27:12 ID:VVnL3dlQ0
- MIHになった瞬間
操作すんのやめたり
挑発連発されたりするのが悲しい
こっちは必死に天国目指したのに
- 931 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 16:20:50 ID:r91r4VeQ0
- 最近c-moonで、EB>PC>MIHをしたら、たまーに落とされるんだけど、PCが遅いだけかな?
あと引ッ込ンデロって、LMHで飛距離とか変わる?
- 932 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 17:01:41 ID:PePv0.8g0
- MIH確定コンは定助のGHAで潰せるらしいな。
後、上にMIHになられた場合どうするかってレスあったけど、正直対策も糞もないと思う。強いて言うならバイツァダスト当てて時間巻き戻すくらいか。
- 933 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 17:13:43 ID:czoF7njQ0
- >>932
引ッ込ンデロプッツンMIHは潰されるよ、ソースはオレ
肉体プッツンは未経験
- 934 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 19:51:40 ID:hU7M1R0c0
- 肉体プッツン無しだとダメなのか
- 935 :名無しのスタンド使い:2013/10/14(月) 20:11:25 ID:VVnL3dlQ0
- 肉体はプッツン無しでもいけっしょ
もちろん場所は大事だけどさ
- 936 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 06:36:43 ID:c6JmyIro0
- 肉体プッツンはできないよ、だからかなーりの距離を飛ばさないと確定しないよ
というかMIH確定するのって肉体当て身からのみじゃなかったっけ?
引っ込んでろプッツンMIHが確定するのなんてジョニィぐらいしかいないんじゃないかな
ちゃんと調べた訳じゃないけど足遅いキャラでもダッシュJ攻撃で潰されるしなあ
- 937 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 08:05:40 ID:O4KnH1tc0
- 次回パッチ後、MIHはどうなるんだろうな。
発動を簡単にして、勝確てなくす、というのが理想だけど、難しいな。
- 938 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 09:17:03 ID:7HWklofw0
- 天国目指していたら負けました、ってのはよくあるんだけど
ついに先日「舐めプして負けるとかwww」みたいなファンメきた
- 939 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 09:40:51 ID:MN.P2TGo0
- 天国行きはプレマでやればいいんじゃないですかね
- 940 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 11:42:21 ID:xMOJzRjA0
- 天国は全力で目指すべきものであって決してナメプではない
- 941 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 11:54:57 ID:OczL928E0
- 天国に目指すために必要なもの
極刑
スタンドを捨て去る勇気
13の起き攻め
- 942 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 11:56:54 ID:6Y1sRzoc0
- >>938
ファンメって高確率で芝生えてるよな
- 943 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 14:26:36 ID:CTeuJ/Kc0
- MIHは一撃必殺技みたいなご祝儀だから強くしちゃダメでしょ
C月に強化する意味が増えればそれでおk
- 944 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 14:56:51 ID:nZefseis0
- ホワイトスネイクのCD抜きを露伴と一緒の時間制にして
弱体化することによって相対的にC月のメリットを上げる調整
- 945 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 15:16:49 ID:OczL928E0
- いまの具合が良いと思うけどなぁ
強すぎず弱すぎで好きだ
- 946 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 15:59:58 ID:c6JmyIro0
- ホワイトスネイク自体の調整に関してはスタンドモードが死んでる以外いいと思う
問題はC-MOONに行くまでが難しいのにそのC-MOONがホワイトスネイクよりもかなり弱いってのが
そのせいでC-MOONになるのがMIHになるための通過点でしかないってのが現状だしね
今度のアプデでC-MOONになりやすくなるみたいだけどC-MOONに何かしらの強化点が無ければ結局ガチプッチは常時ホワイトスネイクが安定になっちゃう
個人的にはワムウの目潰しみたく利点欠点のある戻せないモードチェンジみたいなのだったら面白そうなんだけどなあ
あんまり目潰し使う人いないけどね
- 947 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 16:18:06 ID:ftzy2BSE0
- パンチ一発をディアボロっぽく溜め可能に
両腕を強制ダウンに
通常技火力底上げ
主よ、パンチ一発に日の目をお与えください
- 948 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 18:11:31 ID:DgYidaT.0
- どんなにC月強くしても結局素でディスク抜いてるのが一番強いのは変わりなさそうだ
技自体がアレすぎて立ち回りもコンボもアレだし
- 949 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 19:04:28 ID:MN.P2TGo0
- S6HがSR可能にならないとくその役にも立たない
S6H>両腕SR~は両腕SR~が出来てもS6H最終段で吐きそうだし
仕様上ギリ出来る(恐らく想定外コンボ)とかじゃないまともな強化するなら
だいぶ弄られるだろうねC月ちゃんは
- 950 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 19:05:41 ID:7C4mEb0sO
- HHAとGHAをチェンジしたらどうだろう
たぶん弱体化になるけど
- 951 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 19:06:07 ID:O4KnH1tc0
- パンチ一発は、ギャラクティカファントムみたいに、
触ったら終わり的なプレッシャーを持たすべきだと思うんだが。
どうせ当たらないんだし。
- 952 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:04:33 ID:zo3K5ohw0
- disk抜きを時間制にするとかの弱体化じゃないと誰もC-MOONになりたくはないだろうね
- 953 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:10:21 ID:ipxkMFCw0
- >>952
ホントそれだな
詠唱強化するんだったらホワイトスネイクこそ通過点になるべきスタンド
C-MOONが弱いというよりもディスク抜きが便利すぎなんだよな
- 954 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:16:32 ID:OczL928E0
- ディスク抜きは弱化
C−MOONはHHAを装備
MIHは永久可
これならいいでしょ
詠唱もワンコマンドで二つ詠唱
- 955 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 22:46:36 ID:DgYidaT.0
- ディスク抜き弱化に見合う強化できるかだな
よっぽど立ち回り強くなるようにしないと
- 956 :名無しのスタンド使い:2013/10/15(火) 23:00:54 ID:4XeRgaNU0
- ダウン立ったときに14の言葉で
挑発のごとくアップ演出で2回唱えるとかなら使いやすそうなんだけど
- 957 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 00:46:20 ID:9HJoB81M0
- 単純に続けて唱えたら早くなる仕様になるだけで大分マシになるんだけどな。
最初が一番早くて続きが遅いとかどんな調整だよ。
- 958 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 01:41:24 ID:2nUpfbks0
- 別に公式の回し者とかでなく単なる好奇心なのでこれに答えたからどうってことも無いんですが、もしこの中から一個実装されるならどれが実装されて欲しいですか?
A、裏返りモードが時間経過で解除されない
B、私の肉体が基本だ、が当身ではなくマップ全体に影響するゲージ消費技化(億泰のガオンみたいに)
C、相手の攻撃で吹っ飛ばされてる最中に、空中でその高さからGHA発動開始できる。「突っ込まれて正解」。
- 959 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 01:47:17 ID:3R4.u5xo0
- 実は上手くやれば連続詠唱よりも一回一回詠唱していった方が早く旅立てる
- 960 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 05:57:46 ID:e4eC97WA0
- DISC抜きを時限にとか、一体何を言っているんだ。
コンセプト自体が崩壊するだろうに。
- 961 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 07:58:34 ID:WBJUgYLk0
- っていうかMIHは出したらほぼ勝ちって性能なんだから簡単にしたらゲーム壊れる
- 962 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 08:26:00 ID:e4eC97WA0
- ただ現状は発動が絶望的だから、
理想としては空中当て身とかにすべきだと思う。
GHA当て身のリターンとして、MIHはちょうどいいくらいだし。
- 963 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 08:34:34 ID:s0/G/cHI0
- cmoonとMIHにHHAを追加しよう
- 964 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 08:47:09 ID:K9oJeiTw0
- C月にHHAが欲しいのはたしかだわ
- 965 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 10:26:30 ID:5ND20XU.0
- カーズフーゴジョニィーみたいに変身進化することが勝利へのステップになるのがいいんだけどな。
一旦遠回りしてからの勝ち確も悪くはないんだけどさ
- 966 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 11:16:49 ID:4J/yS4Yg0
- C月に削り無効欲しい
裏返して流した、みたいな
漫画だとアナスイのパンチ避けてたっけ
- 967 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 11:48:30 ID:qfN/4vEw0
- MIHにもHHA欲しいな
勝つのは当たり前だが派手にかちたい
今の所一番すきなMIH時の連続技は中パンチ→逃がすわけにはいかない(大)のループコン
- 968 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 12:04:01 ID:4J/yS4Yg0
- 十字架>H命令>Son>M>H逃がす>H決着>Mナイフ
- 969 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 13:05:36 ID:438Lf/6QO
- MIHで普通に戦わせてくれよ
原作でも加速を止めてるシーンあるんだし
俺はMIHをいじくりまわしたいんだ
- 970 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 15:24:02 ID:UpHjMMro0
- ディスク抜いた後のダウン技と投げの警戒等の読み合いが楽しいのにな
- 971 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 17:26:47 ID:qfN/4vEw0
- 相手からしたら糞つまんないけどな
- 972 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 18:07:56 ID:4J/yS4Yg0
- MIH最大火力コンボって決着×3>JH>決着×3のダメ278でFA?
- 973 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 18:23:18 ID:4J/yS4Yg0
- 自分端相手端程離れている状況でL命令プッツンM命令>H命令4回
命令5ヒット制限が外れるんだけどどういう原理だろう
先に放った命令と後の命令が同時に当たれば…と思ったが
L命令が最初でないと無理みたいだし
- 974 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 18:29:05 ID:4J/yS4Yg0
- ああ解った
先に放った命令よりも先に、後に放った命令が当たれば制限緩和されるようだ
端端限定
L命令>H命令>PC>L命令>H命令>H命令×3
280ダメ入った
- 975 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 18:59:03 ID:JWZ5H1vU0
- JH*2命令*5でいいんじゃないの
- 976 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 19:09:58 ID:BTdyih6.0
- >>972
決着×5>JH>JMナイフ
で11ヒット285だーッ!
- 977 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 19:14:54 ID:UpHjMMro0
- >>971
おれはプッチ以外も使うから
相手がHHA決めた後の駆け引きもちょっと心理が分かって好きだけど
プッチ全然触らない人はやっぱおもろくないんかなあ
- 978 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 19:32:17 ID:4J/yS4Yg0
- >>976
そっちのが火力高くてカッコイイな
thx
- 979 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 20:44:57 ID:Tfg2YX4.0
- MIH達成したら、初めて切断喰らった。
確かに俺がコンボミスりまくってだダレさせたのも悪かったが・・・
つーかMIHになったら、どうせ勝負ありなんだから超火力にして欲しいわ。
謎の強制ダウンもいらん。
- 980 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 23:20:37 ID:qfN/4vEw0
- >>977
俺もプッチがサブでメインがツェペリさんだから
ディスク取られた後の駆け引きは面白いが
対処をしっかり知らない人にはつまらないだろうね
- 981 :名無しのスタンド使い:2013/10/16(水) 23:31:43 ID:./FYToLE0
- 投げかコンボも屈大でしめないといけないし面白くないだろw
その後ディスクとってるうちに起き上がれるから完全に強制仕切り直し
体力差あるから触りに行くわけだけど読み負けたら再度ディスク盗られる
以下ループ
- 982 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 00:26:38 ID:EJGQwCuA0
- >>978
晒してくれたコンボのおかげで発見できたんでこっちこそ感謝だぜッ
- 983 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 04:17:28 ID:4pyZGBWg0
- 通常技にダウン技がない他キャラ使いだけど別にプッチ戦つまんないとか思ったことないけどねぇ
プッチ戦はプッチ用の動きしなきゃいけないから新鮮な感じで楽しめるよ
- 984 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 09:35:31 ID:yLAZNr6s0
- ゲージ温存を意識しなきゃならない戦いのどこが新鮮なのか分からんが
- 985 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 14:59:01 ID:JWpdAUh.0
- コマンド封印されなければ
対空のないガイルと言っていい位5M6H命令だけのキャラだから新鮮だよ(白目)
- 986 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 15:16:07 ID:INP3cnIg0
- ガチプッチ同士の戦いとかクソ寒い
- 987 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 19:11:20 ID:FZDZemLc0
- プッチ自体は崩しも飛びも最弱クラスだから変に隙晒さなきゃいいだけなんだけどな
体力リード取れば攻めの弱さが露呈する
- 988 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 19:31:55 ID:INP3cnIg0
- このゲームに現状崩しってねーだろ
ガチならSMと投げでの読み合いジャンケンのみ
- 989 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 20:21:41 ID:oVa6GB.U0
- MIH
決着*4>Soff>JH>JH>H>命令
9Hit 316ダメージ
最後のHからキャンセルで命令
- 990 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 20:27:11 ID:oVa6GB.U0
- MIH
決着*4>Soff>JH>JH>H>命令
9Hit 316ダメージ
最後のHからキャンセル最速で命令
PCいらずでつながった。
SoffのJHはダメージ40だったんだね
もっと命令からめたコンボ作りたいなぁ。
- 991 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 20:31:24 ID:oVa6GB.U0
- ごめん。多重書き込みしてしまった。
- 992 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 21:00:18 ID:uLiVi.8c0
- ノーゲージ300ってすごいな
正直もっとダメ上げろとは思うがw
- 993 :名無しのスタンド使い:2013/10/17(木) 22:15:03 ID:JWpdAUh.0
- >>988
コキガと中下段両対応の相乗効果で泡吹く
- 994 :名無しのスタンド使い:2013/10/18(金) 09:02:20 ID:vQPAE7bg0
- SM、投げ、垂直ジャンプ
立ち回りはジャンプや遠距離技の被せ合い
- 995 :名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 01:17:29 ID:qXt6TZJs0
- DIOとボス相手にバースト気にせずコンボ決められるようになった代わりに
バーストに頼ってた使われが消えて腕の立つ猛者が相対的に増えたから結局DIO戦もボス戦もキツいままじゃないですかやだー
- 996 :名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 14:40:01 ID:zkCwieYw0
- 猛者はブレイブルー出たら消えます
- 997 :名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 22:01:24 ID:ktSwQNTs0
- ばれたか
- 998 :名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 22:08:53 ID:n6gmcI5M0
- 次スレ作る?
- 999 :名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 22:18:43 ID:Ii5XuRfw0
- CMOONとHHA追加。MIHにHHA・GHA追加してイチジクのタルト
- 1000 :名無しのスタンド使い:2013/10/19(土) 22:23:34 ID:qILZ/3Hg0
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55368/1382188893/
スデニ...デキテイタナ...
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