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妖々夢Ex5億
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DAクロース
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先行入力って意識してやるもんじゃなくて、勝手になるもんだからね
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いや、分からんというか、このゲーム先行入力3Fしかないから
先行入力してやろうって気持ちでやるより、コンボの最初から最後までを流れるようにやろうって意識すると
自然と入力もはやめになって先行入力になってる
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まったく逆なんだけどww
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なんていうか、もうこの練習してるコンボの成功形は頭の中でSEも咲夜の動きも脳内再生されるやろ?
あと自分の手の動きも。それを再生してやるだけ。
無理に「コンボやるぞー」って意識するんじゃなくて、無意識をアウトプット
対戦してて相手にくさるほどやられたコンボを、いざ自分がサブつかうときにつかってみるとあっさりだせるんだけど
それとおなじようなもん
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さらに分かりやすくいうなら、自転車の乗り方かなあ
のるぞーってかんじじゃなくて、自然にのってるやろ
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でももう腐るほどそのコンボ試行してるし、自然にのる段階やろ
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成功形をいめーじ脳内再生できたら、どれも最速でできるはずなんだけどなあ
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あの緑咲夜の人結構見るよね
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それは知らないと対処できないねー
寝た後に打撃、射撃、そのままっていう択があったはず
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まじで!?
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ありがとうございましたー
起き攻め飛翔で追ってJA振れるようになってきたねーいいよいいよー
J2A>クロースで結界狩りできてるし確実に上達してるぞー
もしかしたら6Aをちょっと振りすぎかもしれないですね
6A>6Cとかは連ガになっても攻め継続はできないので
AA>Bとか遠A>Bとかいつも6Aを振るタイミングでBにすると変わってくると思います
ダッシュとチキガのセンスもあるし攻めの起点をつかめば化けそう
紫のワープは上から降ってくるのは-8F〜-2Fだからレベル上がってなかったら反確
下から来るのは空ガ不可だぞー 間に合えー
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上からのは大体5キャラ分くらい離れた位置から振られるとめくられる
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紫はガード硬直中縮むから上りJA入りにくいぞー
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いい2B対空
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上いれっぱが通るのはセンスがあるから
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ありがとうございました!ヽ(´∀`)ノ
初凸!
画面端の微ディレイ→3Aとか何気にやらしくていいと思います。
画面端ってジャンプしちゃうから!咲夜のこと良く知らないけど!
以上、よろしくお願いします。
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くず
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ベーリングは霊撃じゃないですよ
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あーあるとまさんわかってないから
ドール>ミークで確割だったと思うのに・・・
tarabeウイルス・・・
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俺が9秒の時点で時を止めた
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また一つ天則界に名言が生まれてしまった
「天則はウィルス」
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ドール>DB>各種スペルはかなり強いから
自分で連携とか調べるのも楽しいかもね!
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つまり咲夜文のリプレイ・・・!
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レベル上げれば継続できるよ
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おつやなー
このゲームこんなもっさりしてたかなーwww久々にやるとやっぱちゃうね
DBには最終段2回避結界がいいけどまぁお好きなように
またお願いします
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オフ勢になろう
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1.3倍速でやろう
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それ反確とか取れないからぶっぱゲーだったなwwwww
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A連もまともに入らない
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俺のやってる格ゲーはバージョンアップでスピードが3%上がったけどたった3%でもやっぱり結構違う
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比率だったら早苗強そう
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ゲームスピードが1.1倍になった幻想郷大乱闘なんてのもありましたね
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諏訪子のページは俺が編集しました
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幻想郷大乱闘
Last-modified: 2012-08-02 (木) 16:33:07
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レミリアのページがないのがウケる
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妖夢咲夜2強の初期が一番面白かったかもしれない
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JA3回 相手はしぬ
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諏訪子は研究の結果チームや乱闘での嫌がらせ要因に
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諏訪子はジャンプの高さと飛翔の持続に加えて鉄輪を撒いて逃げながらJA振るのが強かった
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あれ?大乱闘勢いっぱいおるなちょっと起動せえや
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俺のやつver1,4だ
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もしかしたら同一人物のレスかもしれない
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終わったゲームだ
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レバ入れ攻撃出にくいの治ったん?
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バグというか仕様っていうか全然スマッシュ系の攻撃出ないの
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技を技でキャンセルできる天候でしょ
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蒼天になったら文使いはやりたくなっちゃうんだよね
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昇竜じゃなくて竜巻旋風脚コマンド 文には昇竜などない
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yesyes
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勇気のクロースが出せていれば..
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お疲れ様でした!
完全に気持ちよくなってただけでした!
磨耗さんは僕に固めさせてくれるので大好きです!!
クロース一回見せるだけで対戦相手はバイオリズムが狂うので絶対にやめてください!!!
J2Bが裏当たりする場所で出してきたりところどころプロくて怖い
殺人ドールはいっつもDAになっちゃってますけどもしかしてダッシュ遠Aしようとしてるんですかね?
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咲夜「咲夜は姿勢低いから咲夜不利」
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咲夜「咲夜は射撃強度高いから咲夜不利」
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紫使いにぶっ飛ばされるぞ
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紫は足とか宇宙とか相殺不可射撃あるから最強
あ、幽々子さんちっす!
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なお一人だけ見えないゲーするゴミリアというキャラが
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べるきちドールのセンスないね
ちゃんと腕輪交換した?
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霊撃使っちゃう主wwwwwwwwww
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スカルプはゴミって言われたじゃないですかー
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オモウカナー
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磨耗さんおもしろーいバンバン
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べるきちー(´;ω;`)
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曇天だったしドール>プラベでもよかったね
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萃香は対空にろくなのないからJ2B意識してご
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そのスカルプってカード2Aから繋がるから
2A暴れからスペル連打してもええんやで
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ありがとうございました。
こっちの攻めきついみたいな事いってたけど
射撃しっかりダッシュで抜けられたのはつらかった。
またよろしくです。
ところで腕輪って何?
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>>297
腕輪といったらごうけつとほしふるだろ
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シレンかと思ったし!DQ3かよ!
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え?DQ3RTAやるんですか!?私のテキストあげますよ!
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おつぽよー
立ち回りはそれなりに面倒くさくなってきてるやつだ
コンボは定型覚えるより適当に繋いでる俺みたいなクソもいるんやで(小声)
起き上がりがほぼ一定なのでこっちのD2Aが刺さりっ放しなのが問題なんじゃないだろうか
あとは結界。結界ポイント意識、俺はこれでレート1000から1200まで上がりました
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レミは割りと技の数が少ないから
ただし適当だとどんどん安くなる
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あとスペカが来なかったからそこもやね
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スペカを腐らせるは人間の恥
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それもあるけど、バウンスだけでも腐ってるのは問題があるな
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バウンスはドールプラベない時に仕方なく置くもの
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霊夢には咲夜のJCに勝つ技がないと聞いた
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レミリアのダッシュは跳ねだからD2AとJ2Aはモーションおんなじ
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切り替えしがシスカ頼り→スペカたまらない→火力負け
よって結界知識は必要
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対戦ありがとうございました
C射は咲夜JCには勝てないので頑張ってチャージ座布団してます^p^
こっちが飛んだときに走られると霊夢側は結構辛いという
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ガ反打つぞーと見せかけて結界とかな
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対戦ありがとうございましたー
前より射撃出してるところにJAでつっこむってのが通用しなくなってて攻めにくかったです
咲夜ほとんどわからないけど、端で相手に打撃を誤ガさせると割りやすいと思う
またよろしくお願いします
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あとトリクズ
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文の場合、2Aで下段意識させてから6A(または遠A)で誤ガさせてるね
多分そんな感じで咲夜も相手の誤ガ率増やせるんじゃないかな 知らんけど
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やっぱり摩耗さんも☆Lやったらキレちゃうの?
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東方非想天則 主に練習
固め殺したい
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レート800主おいすー
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仮さんが鬱陶しいって?
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スカルプ抜いてリコシェにしよ
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結局AAAスカルプやって受身取られるくらいならAAA2Bからプラベかドールしたほうがいいのは間違いないからなー
ダウン取れない以上切り札までは行かないと思う
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3ADBスカルプは陣も取れるけど3ADBプラベかドールでもいいよねっていう
空振りみて確定とれたりDA確認できるようにならないとデッキ腐っちゃうと思う
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端だったらリコシェは打っていいよ 結界通らないから
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遠Aかな?近A打てる距離での連ガ構成はあんまない
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絶対に結界を通さないように遠Aから5Bと3Aで択ってるな
2Aは連打結界通るからやらない
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3ADBは3hit狙って空振るくらいなら1hitでもいいから早めに出す感じのほうがいいなー
ラグなのかトレモと感覚がどうも違う気がする
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普通にジャンプして落ちてくるのに合わせてJ2Aでいいよ
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3Aが目に見えて空中hitならJAで拾ったほうが確実かもね
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J6AとJ8Aの選択しっかりしっかりー
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なんでいつもJ6Aカウンターヒットしてる時J8Aで拾いにいくん?
普通にJA→J6Aでいい気が…
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>>329
JAもJ6Aも持続が短くて初級者にはむずかしい
J8Aだと持続が長いから高さミスらない限り確実に入る
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干されちゃったカー
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