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妖々夢Ex5億
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DAクロース
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くそスレ
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む・・無線野郎だあああ
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同キャラはやられて嫌なこと分かる貴重な機会だから
たくさんやってけ
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結界じゃなくて、相手の動きのレシピを覚えていく感じ。コンボもだけど立ち回りの固めとか
さわりにいくまでの動きとか
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ありがとうございましたー
地上戦は端以外は抜けられてもいいくらいの固めをしてもいいと思います。端が本番
地上B射撃は見てからでも避けれるくらいの弾速だけど相手が見えてなかったら避けられるまで使ってく感じで。リターンでかいからね
うちはバウンス結構使うけど刺されることも多いので正解かわかりませーん。
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バウンスを地上ガードっていうのは相手からしたら絶対ないので、空中ガードかグレイズをするよね
逃げる方向がわかりやすくなるのでその後攻めやすいってのが利点かなぁ
2Bバウンスはタイミングずらしかな
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どちらかと言うと2Bバウンス使うのは相手が空中にいる時だと思うけどね
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レミリアにダッシュ攻撃なんてないよ
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つっこんでくるグレイズついてるのがウォーク。正ガなら遠A確定
ベガスラインディングが3A正ガしてもめり込み以外相手有利。暴れもチキガもなるべくしない
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ウィーク密着だったら2Aでもいけるかなー。
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バウンス撒いてウォークをガードする、それだけで終わりそうな気がする
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ウォークはガードしたら連打でもいいよ
ただ近AからのA連は距離遠いからAAAAしか安定しない
反撃どうしてもミスるならあえてJ2Bとかで展開重視にしよ。流石にウォークのあと暴れは昇竜くらいしかない
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相手は遠A>射撃を読んでウォークしてるので遠A>垂直ジャンプとかも混ぜましょう
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今の2B対空はGoodではないか
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若干遅いプラベだけど心意気を買おう
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書いてある通り基本は遠A射撃だけど基本しかしてないから差し込まれてるね。
遠A>6A>なにもしない でもいいよ
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J6Aガードしてスカルプたたきこんでこっ
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死体殴りA連出しきりしていくぅ!
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J6Aかなり多いぞ
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A連なら流れの死体殴りだから別にいいよねという考え
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ちなみに相手にシーリングあるときは距離次第でスカルプよけれまーす
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調子乗っこればっかりしてくるやつだ
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よく回したプラベ、しかしフィアという分からん技が待っていた
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ずるいずるいずるい
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レミリア側で辛いのはBじゃなくて空中C
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適当にやったほうが勝てると認識されてしまった
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ぶっぱは甘いという認識を叩き潰して行け
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とりあえず相手のダッシュの高さより上でC撒いてみて
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トリックスターはな、とにかく飛ぶことや
ガード中いつきてもいいように飛ぶ心や
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糞ジャンケン
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レ、レミ使いがみんなこんなんじゃないんで(震え声)
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6A>5Cはなんの癖?
端運送だとしてもあんまり使わない択だと思うけど。
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レミ側は基本高飛びにやることないからな
フィアぶっぱ?知らん
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Cを撒いたら当たる前提で動いてみよ
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摩耗君シングルタスクの人間だね
うちとおんなじだね
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クァッドとは
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デュアルコア主
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右脳も左脳も使えや!寝てんのか!
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それそれー!
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スライディングには暴れてはいけない(暴れながら)
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相手これ初期デッキちゃうか
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プラベはガードさせるか当てるまでひたすらDAでいいよ
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Cに打撃を重ねるというより当たったらコンボチャンスなので
C射撃がカスヒットしてもJ6A振ればコンボになるタイミングを重視してください。
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ヒィィ
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