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暇潰し 48暇杉
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レトロアーケード専門配信です
若干年齢層が高めの配信ですが若い人も歓迎です
皆様よろしくお願いいたします
※ XBOX360の配信も開始(13/9/4)
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アッパーからは背中側に避けキャンだよ
お爺ちゃんには何でか入らないから
居合い1P+KPP かPKかな
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多分避けキャンの方が安定はすると思うけど
さっきウルフにも入るよねって言ってたけど
確かに入るけどタイミングがそれこそシビアになってくる感じ
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今度ピアの大会に出てください
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AM以外アケやってるのかどうか
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どうなんだろうね?
まぁ配信者以外にもいるならそれは定かじゃない気がする
上手い人なんて一杯いるしね
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ふーどとどっち上手いんですか?
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暇さんは大須の次くらいですかね
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暇さんはフィニッシュ&フィニッシュでフィニッシュダイナマイトでフィニッシュです
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ゲーセンでやれりゃあやりたいんだけど
本気で周りのゲーセンにバーチャが無いんだよね
マジで無くなった
だから6も仮に出るならコンシューマーなのかなとか思ってる
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ハイアングルハイアングルwwww
おれ本人にドラゴンダンスって言っといてあげたw
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ドラゴンダンスなら仕方ないな
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これぞセガ
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5はどのキャラが強いの?
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あれ結構技出るんですね
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いやまぁ
わかるけどね〜
でも実際今流れ的にコンシューマー寄りになってるよね
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もう大型筐体以外のゲーム自体のアケの利点ないもんね
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コンシューマー機の性能が上がり過ぎたのが
原因だよね
でも4EVOがPS2で出たときはちょっと感動した
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アーケードのゲーム機高すぎるんじゃないの
昔知り合いのゲーセンがスト4買えないって嘆いてた
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オンラインにウンコチンチン!
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結局オンライン対戦は相手の顔が見えないのが気持ち悪いかな
ゲーセンの筐体は下手なベンツなら買えるレベルだよね
モニターもセットとかじゃないと売らないとかあるし
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スト4は売り方が糞で値段も糞高かったはず
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だから小さいゲーセンのきなみ無くなってしまった
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カードとかのネットサービス機能付いてるゲームだと
さらにインカムから上納金が必要だったりするよね
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東京はいいかもだけど地方はきついね
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そういう売り方って結局もう先が無い事を見越して集金に走ったって事?
それともただたんに馬鹿で自分の首絞めたの?
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ある意味ゲーセン業界の縮小は開発会社が
自分で自分の首を絞めてるよね
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ある意味ゲーセン業界の縮小は開発会社が
自分で自分の首を絞めてるよね
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また始まったよ二回書き込み・・・
もぉやだ・・・
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カプコンとかバンナムはかなり潤ってるんですかね
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ブラウザゲーで一発当てるしか
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ネットが普及してゲームの寿命はものすごい短くなったよね
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飽きるのが早い?じゃあやりこみ要素(ただの作業)をたくさん用意しました!
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でも俺ユーザー側の問題が殆どだと思うけどね
結局根気がなかったりそもそもゲームに対して皆が飽きてたり
やり込むとかじゃなくて軽く本当に暇を潰すってのが今の流れなんだろうね
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ゲームだけで考えても本数多すぎて一本やりきる前に次が出たりもするしね
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鉄山靠投げって最初はバグだったけど仕様になったの?
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八段乙
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おつ
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尻敷かれさんおつ
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暇さんこんばんは
このゲーム見た目は大分変わってますけど
難易度的にはまさしくコントラですよ
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こんばんは
というわけで今日はテディボーイブルースですか?
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なぜいまさらこんなクソゲーを!?
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あ、いや人のセンスにケチつける気はないっす
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ドルフィンブルーみたいですね。じゃあドルフィンブルーしましょう
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でもコレ面白いと思うならメガドラのコントラハードコア進めるわ
100倍面白い
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ミョミさんはエドワードランディ担当なんで・・・
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それにしても開幕クソゲー認定なんて随分な挨拶ですよね
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いやこれさっき言ったコントラハードコアの系譜で出してるんですから
オリジナルと比べてしまうわ
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アクションゲームやってないとは・・・ドラキュラぇ・・・
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時系列としてはオリジナルの前の話ってなってる
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普通に面白そうです
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作ってるところが違うからしょうがないんだけど
アクションゲームとしてのセンスが違いすぎる
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自分も特価の時に買ってみました。あの価格なら満足です
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これ初めてやってる時にも似たようなレスした記憶あるけど
コントラシリーズを開発したトレジャースタッフがコナミを退社して
トレジャースタッフが抜けてもまだできっから!ってコナミ社内スタッフが威信をかけて開発したのが
メガドライブのコントラハードコアで、コナミ社内製作となっております
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1面から鬼っすね 遊ばせない何かを感じさせますw
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それでできたのがこのまんしゅうの餃子です
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ヘッヴィーマスィンガンとか言いそうなゲームですね
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スナイパーは一撃とかやばいっすね
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そうボタン多すぎ
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めっちゃ短いwww
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画面ごちゃごちゃ
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水鉄砲かて
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降りたら死んだ
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華麗なる池ポチャ死
暇さん流石です
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まだ2面
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魂斗羅だと思えば難しいほど燃えてくるんですよ
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拳銃は数発耐えられるが 池は即死www
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暇さんが苦戦
この時点でお察しです
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ヘリコプター呼ぼう
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スナイパーに耐久力あるのか
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被弾して武器を失うとキツいってのは魂斗羅っぽいね
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空中ダッシュ使っていかないと
結構厳しいですよ
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これはじっくり進むコントラか
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暇さんお久しぶりです また配信楽しみにしてます
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すっげー難しそう そこでわくわくするのが魂斗羅ですよね
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移動制限のなかでこの攻撃wwww
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しかも中ボス
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なげえ
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打開したのでいっちゃいますけど
緑色の弾はBボタンではじき返せますよ
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シルクワームの長い面を思い出して頑張ってこ
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慣れてくると お前の攻撃はもう読めてるんだよーってフルボッコにして楽しむのが魂斗羅ですよね
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スナイパー配置しすぎ
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これは残念な魂斗羅ですか?
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噛まれて ノックバック 池ぽちゃ
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俺も初めてやったとき体験版クリアするのも必死だったからなー
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歩いてれば死なない狼さんとは違うんですね
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体験版の時点でふるいにかけてくるからなー
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常に画面外 強すぎる
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居るところはわかっているが、そこに当たり判定は無い
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笑うしか無いだろって俺も同じことつぶやいたわ
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熱い方がいいだろ(言い聞かせるように
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ボス不在www
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実績コンブ派の暇さんに朗報です
このゲームノーマルショットでクリアという実績がありますよ
期待していますね
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箱持ってない時は実績なんてくだらないとか思ってたんですけど
いざ自分がプレイする立場になると気になりますねwwww
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フレンドの実績までチェックするまでありますね
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画面外に敵が居ても画面が狭くなければ問題ない
どこかの極魔界村と違って
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このゲームが極端に操作性悪いとは思わないけど
悪魔城HDって操作性良かったんだなってしみじみ思う
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操作大杉だと思います
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暇6段今日もチャレンジありますか?
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今日は悪魔城ない感じですか?
っていうかもうない感じですか?
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これろぼちゃんがボロクソに言ってたゲームだwww
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