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暇潰し 48暇杉
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レトロアーケード専門配信です
若干年齢層が高めの配信ですが若い人も歓迎です
皆様よろしくお願いいたします
※ XBOX360の配信も開始(13/9/4)
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どのキャラも絶対に一定の強さまで行くと
壁にぶち当たるよね
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4人目からCPUの強さが明らかに違う
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居合い出ない系男子
え〜?俺は大須の人のアキラはちょっとファンタジー入ってて
好きだったけどな〜
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確かにヒット確認は本当に大事ではあるけど
それよりジャッキーに大事なのはノリであって
動き続ける事だと思うw
止まると死んでしまう
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あと思うのは肘キャラだけど
肘ばっか撃ってると只の劣化アキラみたいになってるっていう罠
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CPUジャンはガードしたらこっちが負けちゃう
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あぁ
ジャッキー嫌ならジャン使っても良いんじゃない?
全部持ってるし実力がモロに出るキャラだと思う
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オナニーで思い出したけど
最速自慰運動っていうチームがそういやあったねw
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カステラでレイフェイとか悪意を感じる
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ああ それは排人の人の最速截拳道でしょw
確か穴熊がいた最速自慰運動っていうチームがあって
見たとき笑った
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やっぱ毎日意識しながらやってないと
適切な行動が出来なくなるよね
反応っていうか条件反射に近いし
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避け方向はあってたけど思うけど
入力が多分おかしくなってたんじゃないかな
まぁでもゆとり投げ抜け多いなら下段出せば良いし
攻守展開も遅れるし
まぁアキラにはおカイコ様がある訳で
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6でたらどんな格闘技が追加されるんだろうね
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でも上に行けば行くほどゆとり抜けをそんなに仕込んでるようには
見えないけどなぁ
別に万能でも無いしね
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入れてるには入れてるけど
何ていうのかな
切り替えが早いから仕込んでるって言うより
ガード抜けしてるみたいな感じになってる気がする
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甲府めがねの人の葵がもぉその66Kに全てを掛けてるみたいになってるねw
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どう考えても肘発生の技には見えないw
それ肘発生だったら狂ってる気がするw
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でも17にも見えないし・・・
18〜21?くらいじゃない?
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下段取れないけど天地とか
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プレステのランクマで中途半端な葵に当たると天地ばっかだよ
一生全回転してる
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それ両手の上段パンチじゃない?
側面でそれガードさせると偉い事になってたような
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俺配信は滅多にしないけど
PSでブラッド使ってるよ
ジャッキーから変えたんだけど
楽しい
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リスナー含めるとレイフェイだけがいないんじゃないかな
でも一部のキャラしかアクティブじゃないよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
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グローインカウンターからは
確認しっかり出来るなら居合いから1P+KPPかPKかな?
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アッパーからは背中側に避けキャンだよ
お爺ちゃんには何でか入らないから
居合い1P+KPP かPKかな
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多分避けキャンの方が安定はすると思うけど
さっきウルフにも入るよねって言ってたけど
確かに入るけどタイミングがそれこそシビアになってくる感じ
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今度ピアの大会に出てください
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AM以外アケやってるのかどうか
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どうなんだろうね?
まぁ配信者以外にもいるならそれは定かじゃない気がする
上手い人なんて一杯いるしね
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ふーどとどっち上手いんですか?
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暇さんは大須の次くらいですかね
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暇さんはフィニッシュ&フィニッシュでフィニッシュダイナマイトでフィニッシュです
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ゲーセンでやれりゃあやりたいんだけど
本気で周りのゲーセンにバーチャが無いんだよね
マジで無くなった
だから6も仮に出るならコンシューマーなのかなとか思ってる
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ハイアングルハイアングルwwww
おれ本人にドラゴンダンスって言っといてあげたw
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ドラゴンダンスなら仕方ないな
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これぞセガ
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5はどのキャラが強いの?
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あれ結構技出るんですね
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いやまぁ
わかるけどね〜
でも実際今流れ的にコンシューマー寄りになってるよね
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もう大型筐体以外のゲーム自体のアケの利点ないもんね
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コンシューマー機の性能が上がり過ぎたのが
原因だよね
でも4EVOがPS2で出たときはちょっと感動した
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アーケードのゲーム機高すぎるんじゃないの
昔知り合いのゲーセンがスト4買えないって嘆いてた
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オンラインにウンコチンチン!
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結局オンライン対戦は相手の顔が見えないのが気持ち悪いかな
ゲーセンの筐体は下手なベンツなら買えるレベルだよね
モニターもセットとかじゃないと売らないとかあるし
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スト4は売り方が糞で値段も糞高かったはず
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だから小さいゲーセンのきなみ無くなってしまった
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カードとかのネットサービス機能付いてるゲームだと
さらにインカムから上納金が必要だったりするよね
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東京はいいかもだけど地方はきついね
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そういう売り方って結局もう先が無い事を見越して集金に走ったって事?
それともただたんに馬鹿で自分の首絞めたの?
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ある意味ゲーセン業界の縮小は開発会社が
自分で自分の首を絞めてるよね
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ある意味ゲーセン業界の縮小は開発会社が
自分で自分の首を絞めてるよね
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また始まったよ二回書き込み・・・
もぉやだ・・・
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カプコンとかバンナムはかなり潤ってるんですかね
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ブラウザゲーで一発当てるしか
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ネットが普及してゲームの寿命はものすごい短くなったよね
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飽きるのが早い?じゃあやりこみ要素(ただの作業)をたくさん用意しました!
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でも俺ユーザー側の問題が殆どだと思うけどね
結局根気がなかったりそもそもゲームに対して皆が飽きてたり
やり込むとかじゃなくて軽く本当に暇を潰すってのが今の流れなんだろうね
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ゲームだけで考えても本数多すぎて一本やりきる前に次が出たりもするしね
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鉄山靠投げって最初はバグだったけど仕様になったの?
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八段乙
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おつ
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尻敷かれさんおつ
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暇さんこんばんは
このゲーム見た目は大分変わってますけど
難易度的にはまさしくコントラですよ
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こんばんは
というわけで今日はテディボーイブルースですか?
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なぜいまさらこんなクソゲーを!?
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あ、いや人のセンスにケチつける気はないっす
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ドルフィンブルーみたいですね。じゃあドルフィンブルーしましょう
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でもコレ面白いと思うならメガドラのコントラハードコア進めるわ
100倍面白い
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ミョミさんはエドワードランディ担当なんで・・・
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それにしても開幕クソゲー認定なんて随分な挨拶ですよね
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いやこれさっき言ったコントラハードコアの系譜で出してるんですから
オリジナルと比べてしまうわ
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アクションゲームやってないとは・・・ドラキュラぇ・・・
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時系列としてはオリジナルの前の話ってなってる
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普通に面白そうです
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作ってるところが違うからしょうがないんだけど
アクションゲームとしてのセンスが違いすぎる
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自分も特価の時に買ってみました。あの価格なら満足です
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これ初めてやってる時にも似たようなレスした記憶あるけど
コントラシリーズを開発したトレジャースタッフがコナミを退社して
トレジャースタッフが抜けてもまだできっから!ってコナミ社内スタッフが威信をかけて開発したのが
メガドライブのコントラハードコアで、コナミ社内製作となっております
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1面から鬼っすね 遊ばせない何かを感じさせますw
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それでできたのがこのまんしゅうの餃子です
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ヘッヴィーマスィンガンとか言いそうなゲームですね
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スナイパーは一撃とかやばいっすね
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そうボタン多すぎ
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めっちゃ短いwww
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画面ごちゃごちゃ
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水鉄砲かて
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降りたら死んだ
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華麗なる池ポチャ死
暇さん流石です
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まだ2面
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魂斗羅だと思えば難しいほど燃えてくるんですよ
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拳銃は数発耐えられるが 池は即死www
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暇さんが苦戦
この時点でお察しです
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ヘリコプター呼ぼう
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スナイパーに耐久力あるのか
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被弾して武器を失うとキツいってのは魂斗羅っぽいね
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空中ダッシュ使っていかないと
結構厳しいですよ
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これはじっくり進むコントラか
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暇さんお久しぶりです また配信楽しみにしてます
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すっげー難しそう そこでわくわくするのが魂斗羅ですよね
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移動制限のなかでこの攻撃wwww
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しかも中ボス
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