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暇潰し 37暇杉
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レトロアーケード専門配信です
若干年齢層が高めの配信ですが若い人も歓迎です
皆様よろしくお願いいたします
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背景ほんとマジキチ
どうやってんのこれ
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ちょっと初見殺しはいってない?wwwww
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あら
メタルブラックやってなかったんだ
ksg?
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体当たりくらってなければいけた
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グッドedきたーー
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ラス面でゲームオーバーするとこのエンディング
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敗因 サル
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いい最終回だった(´・ω・`)
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シュートアウトの偽エンドを忘れるな
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主人公の行動にうたれて
他の人らもブラックフライにのってネメシスに突撃っつー感じです
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ブラックフライとかいうのはこっちの機体
それとも向こうさんのあれ?
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正式名称はCF-345 ブラックフライ
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メタブラに使われた基板はやたら2D処理がイカレててな・・・
数十枚の背景レイヤーを同時に操作できるんだわ。
あのマクロスじみたボーナスゲームもそれを利用してる
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・ネメシス殲滅計画。 『プロジェクト・メタルブラック』の正式な作戦名。
(=THE MILITALY ENFORCE TOTALWAR FOR ABSOLUTE LIBERTY )
頭文字とってメタルブラックです
ttp://www5.ocn.ne.jp/~twotones/metal/mb_words.htm
暇なときにみてみて
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BEAM (ビーム兵器開発)
LESSON (宇宙戦闘パイロットの育成)
AIRCRAFT (推進システム開発)
CARRIER (輸送母艦の建造)
KILL OFF (敵の殲滅) …最終目的
足りなかったww
black部分はこれの頭文字
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ナイトストライカーと同じ基盤かな?
絵が荒い気がする
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曲名やステージみたいなシステムメッセージがタイミング調整されてると胸キュン
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ショットが一種類しかないのがなぁ(´・ω・`)
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早漏ちゃんはダメよ
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まぁダライアスのが全然いいね^^
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ブラックフライのほうはテストパイロットの中で呼ばれてた名前ですね、後に正式名称
ビーム兵器にコックピットつけただけの醜悪な外見から侮蔑的な意味でいわれてた感じですお
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持続はできるけど限界があるので、
ある程度は引っ張る必要があると認識
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メタブラは舞台設定の方から出来上がってたしな
ゲーム性を犠牲にして忠実にゲームに起こした
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メタブラは遊戯という芸術っぽい
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狂信者が発生するのもわかる
明らかにタイトー信者とは違うんだけど理解はできる
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なんというか、漫画でやれ的な作品だよね
だがそれがいい
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ミサイル当てるのをミニゲームにしちゃったってのがすげえわ
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これが91年と聞いてびっくりした
あんな時にこんな作品出てくるなんて
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上からくるぞ、気をつけろ!!
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今だったら安易にホーミング系サブショットにしちゃうよね、ミサイル
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セガ「あんな3Dミサイル当てゲーは自分なら7年前にできたよ」
セガならやりかねんし、ビッグマウスで済まない
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格ゲーが盛り上がる中でシューティングも裏で頑張ってた時代なのが90年代前半
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同時期にゼクセクスという女が喘ぐSTGが出てたな
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バカゲーもガチゲーも作れるデコも化物だと思う
デコのクソゲーってあんま聞かないし
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神ゲー要素のあるクソゲーを作れたんだよな、タイトー
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4ボスなぜすぐ死んでしまうん
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お宝動画探してエロい動画があんま見かけなくなったあたり、
テレビは規制の犠牲者になって悪い方向に進んでるなあと思った
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自分はドラスピとR-TYPEが両方遊べた瞬間がピークでした
関係ないけどXマルチプライとイメージファイトもやってください
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ゼクセクス普通に名作
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ゲーム開幕にでてくる戦闘機は主人公止めようとしてる味方機なんだよね
問答無用で落とす主人公(´・ω・`)
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ビーム解放をケツ当てするっていう対処法がなくもない・・・ジリ貧です
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パンチラが見れる番組が少なくなってしまった
これじゃあ、二次元に走る人も増えるのも無理ないと思った
三次元パンチラ好きの自分には辛い時代になってしまった
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1面で大気圏突破ユニットが付いていて
その後のボーナスステージで切り離すのが芸コマ
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シューティングの全盛期は80年代あたりだね
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パンチラって偶然見えるから興奮するんじゃないのか
見せることが前提なものでも興奮するの?
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90年代は格ゲーの時代だしねえ
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俺は弾幕になってオワタ
達人王とか一番好きかも
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80年代後期は急成長してる感があった、未来を感じるみたいなやつかね。
90年代の作品は確かにすげえんだけど、あれはもう成長しきっちゃったんだっていう悲しさが少しある
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もう弾幕しかないからね
もう使い古されたジャンルですよ
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もう少し先になると模索と迷走の区別が付かない感じになってあれだわ
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そのあたりの使い捨て感覚はネオジオが加速させた気がする
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ゲームうまい人=長時間1コインでプレイできる人じゃなくなったもんな
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正直、セガがいきすぎても正当に評価されたのは80年代かなあ
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オレも弾幕になじめなくいクチだなぁ
ご新規さんへの間口がどうも狭くかんじてしまう
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フィーバロン移植はまだなんですかねえ
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この時代に奮闘してるダライアスバーストACはすごいと思った
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あのアンケートでプレイヤーが弾幕っていう1要素だけに固執してないのが
ようやくあっちに伝わった感じだよね。
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この前なるって人が3Dシューティング作ってたけどあーゆーのだったら可能性あるな
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非弾幕は常に動くというシューティングの常識をくつがえしたからな
動かずに撃ち落とすギミックも欲しいね
ゴモラ
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ダラバは都心の極一部のゲーセン以外はまあゲーセン殺しだったな
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ピンクスゥイーツは弾幕じゃなくて敵幕ですねえ
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だってほぼ弾幕しかない状態で10年だもの・・・
そりゃ泣きたくもなる
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なるっていうすごいプログラミング配信者がいるんだよ
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3Dの時点で拒否反応が出ちゃう
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インベーダー帰ってきてくれー
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80年代からSTGだけしかやってない
最大往生もやってます
同じように楽しめてる自分が異端なのか
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弾幕慣れしてる俺からすると非弾幕特に横は覚えゲー要素が強すぎてとっつきにくいわ
強力なショットと無敵の長いボムで適当でも薦めちゃうのが縦弾幕系
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レイストームも駄目?
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作る側がいうには弾幕は作るのが楽ってこともあるらしい
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シューティングは非弾幕も弾幕も好きです
ただ、今は偏りすぎてるだけで
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弾幕シューが遊びやすいってより、遊ばせ方のノウハウが出来上がった後に生まれたジャンルだから
最初からある程度遊びやすく作られてるってのが正しいんだろうな
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弾幕はたいてい初見でも3面ぐらいまでいけますけど
究極タイガーとか1面余裕で死にましたね
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蒼穹紅蓮隊も駄目?
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グラディウスのようなタイプだと
ギミックとかアイデア勝負にならざるを得ないしなあ
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今年になって雷電やったらケイブシューよりやばかった
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弾幕は避けることを楽しませようとしてるから案外続くんだよね
そういうの面白いよね
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だってIKDシュー以外みんな脊髄反射でクソゲー扱いするんだもん
作る方もやる気なくすわ
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レイフォースは?
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昨日のスト2トーク熱かったです。今日はどの格ゲーやりますか?
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ほんと、てきとーにぐわーっと動かしても序盤ならそうそう死なないしな
雷電で同じことできねーもん
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グレフは1面がなんかしょぼくてね
後半演出いいんだけど
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雷電は迂闊に動くとほんと死ねる
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意外とガチシューターのひとたちがいるようなので
ここらでフェリオスやってふるいにかけてみましょう
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DXになると覚えててもファジー要素で簡単に死ぬのが最高潮になって
そこからファイターズっていう傍流の方で番人向けの調整かけていった感じだな
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僕はガチぬるシューターですわ
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やりこむとちゃんと進めるゲームはいいよね
難しくても経験積めば進めるのは良作
グラディウスIII、てめーはだめだ
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P-47 ACESは無理でした
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万人がシューターを名乗っていい
おっちゃんは優しく受け入れるよ
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P-47 ACESは敵が殺しに来ててやばい
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シューティング(射撃)といよりドッチ(よける)って感じだから
俺は破壊したいんだよ!っていう気持ちは分からんでもない
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グッドエンドだー!
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戦国エースが誰でもクリアできる難易度で良かったな
初めて1コインクリアしたシューティングだ
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避けるためのパターン攻撃させるためにボス長いんでしょあれ
あんま好きではないな
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打開キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
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ボス硬すぎだよね・・・
昔だとボム有りシューならラスボスでもなければ3ボムで沈んだのに
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最終面の1面ボスの頭ラッシュの後
赤が大量に出てくるところが一番運がからむところ
そこ抜けてMAXならボムっちゃっていいよ
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EXC、小林以外ほとんど続けてなかったと思うけど
誰か復帰したの? もうみんな疎遠になってしまった
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むしろ今はシューターになる人歓迎の時代
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俺はスコアラーじゃなくて
メタブラ連無しクリアしただけって言ったじゃないwwww
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実名はやめましょうよw
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